Ver5.3 Battle BGM UPDATE!! Guardian of Apep's Oasis | God-Devouring Mania | Genshin Impact

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  • Опубликовано: 8 янв 2025
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Комментарии • 83

  • @bbadokuoya9322
    @bbadokuoya9322 2 дня назад +87

    新verのがクリアになってる気はするが、旧verのがボス戦的な重厚感を表現できてるように聞こえる

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад +5

      まさにその通りですね!ストーリー的にも旧verの重厚感はマッチしてそう。

  • @fromkiyom1z
    @fromkiyom1z  2 дня назад +61

    ちなみに今(1/7 お昼時点)の僕の印象、
    ■初見(聴)時「やっぱ前の方が壮大さがあるな」
    ■何回か聴いた今「全体的に軽くはなったし、前のオケVerやっぱり好きだが、シンセのピコピコなコードバッキングもクセになってきた、これはこれでいいぞ」
    って感じです。
    人間に備わっている「恒常性バイアス」ってやつで、長らく親しんだものに好感を持つ宿命が我々にはあるらしいので、
    仮に【Ver3.6初実装BGMがピコピコVer → 2年ほど親しむ → アプデによりオーケストラVerに差し替え】
    という世界線があったら、果たして俺はどっちに好感を持つのだろうか、ピコピコVerを激推ししてる可能性もあるな、
    みたいに考えたりもしてます。

  • @initial_a1248
    @initial_a1248 3 дня назад +69

    えっほんとだかなり変わってる?!?!
    アペプ素材余りまくってるから気づかなかった…
    ナタ編が終わり、古龍時代に対する解釈のようなものが変わったのかもしれませんね。
    個人的には、前文明のような扱いで、むしろ今よりもずっと進んだ文明が遥か昔の龍時代には存在しており、それは降臨者との戦いで滅びてしまったのではないかと予想しています。
    オシカ・ナタの世界任務もそんな感じでした。だからこそ電子音が強めなのかもしれません。

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  3 дня назад +20

      なるほど、前文明があって、そこではかなりリアル現代的なピコピコも存在してた可能性があると。
      それなら納得。
      魔神任務やっときます!

    • @朱音-g9w
      @朱音-g9w 2 дня назад +5

      @@initial_a1248
      その考察すごい

  • @煮卵-p1e
    @煮卵-p1e 2 дня назад +48

    多分シンセじゃなくてシタールとかの民族楽器の音が綺麗に聞こえるようになってますね
    旧verはホールで撮ったそのままの感じだけど、新verは各楽器の音量を調節して聴きやすくなってる感じ
    個人的には新verの方がスメール感増してめちゃ好きです

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад +2

      実はブラス&フルートの主旋律ばっかり聞こえてシタール音あんまり意識してなかったんですが、
      スマホで聴いたら確かにシタール音が結構際立ってる、って思いました!
      シンセのバッキングもかなり強めに入ってて印象ガラリと変わったなと。

  • @quartz48ga3
    @quartz48ga3 День назад +12

    比較すると旧のがよく聞こえるけどフルで聞くと新も全然いいな

  • @kara-mayo
    @kara-mayo День назад +18

    正直前のが好きだけどどちらにせよ神曲なのには変わりないから良し

  • @蒸しZ
    @蒸しZ 2 дня назад +44

    旧の方が威厳があって好きだったかな…新しい方は電子音の軽さが邪魔してる

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад

      だいぶオーケストラが引っ込んだ軽いミックスに仕上がってましたね!

  • @あさぎ-t7m
    @あさぎ-t7m 2 дня назад +17

    多分これはスメールの楽曲でよく使われるシタールみたいな民族楽器の音が強調されてる感じがします!
    各国共通バトルフレーズのとことか顕著ですね!

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад

      シタール音を意識して聴いていませんでしたので注意深く聴いてみました。
      両方ともシタール音が出汁的にバッキングで使われてて、新BGMでは他のオケ楽器が抑えられた分シタールがより浮き彫りになったって感じでしょうか。

  • @はるさめ-12
    @はるさめ-12 День назад +22

    どっちも好きだけど前のほうが聴き馴染みあるからねえ…
    対戦前に選ばせて(欲)

    • @はるさめ-12
      @はるさめ-12 День назад

      音ゲーに収録されてるのは旧かな?

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад +1

      音ゲーは旧でしたね!
      選べる機能すごい良さそう!

    • @77なーナ
      @77なーナ 21 час назад

      という事は新バージョンと旧バージョン両方収録される説?!

  • @にんじんバカ食うウサギみたいな人だよ

    個人的には重圧があって電子音があまりないオーケストラがいいな…
    最近バラードのような曲をたくさん聴いてるのもあると思う
    スメール感が増したのは最新、ボス戦は旧かなぁ

  • @am4ao
    @am4ao 2 дня назад +6

    とにもかくにも最高のBGMですなぁ…

  • @yuruyuru_yururu
    @yuruyuru_yururu 2 дня назад +12

    旧バージョンの方が重くて好きではあるけど新バージョンもめちゃくちゃ良いな…
    まあ、このボスほとんど行かなくなったし、旧バージョンはOSTで聴けるので騒ぐほどの問題ではないかな!
    それにしても良い曲だ……

  • @akka-nj4qp
    @akka-nj4qp День назад +5

    第2形態から第3形態に入るときのタッタタって感じの疾走感のあるBGMが好きなんよな。
    アペプの素材とかもう必要無いくらい余ってるけど、偶に聞きたくなる。

  • @uge-u4h
    @uge-u4h День назад +2

    こんな細かいところまでアップデートされてるなんてすごいなぁ

  • @ハシビロ-m3z
    @ハシビロ-m3z День назад +3

    アルバムで旧バージョン聞けるし
    アレンジ何個も聞けて最高じゃーん

  • @hohooohohoho
    @hohooohohoho 22 часа назад +1

    どちらとも3.6リリース時から存在してて、
    現行verはずっとゲーム上に出て無かっただけなのよね、
    現行はシンセや電子音(サビやアウトロのピコンピコン)がよく聞こえるが、旧だと電子音がかなり控えめになり、生演奏に近いのが特徴、
    有志が出してるOSTの2ループ目に現行バージョンがある場合が多い。気になったら聞いてみて、割とコントラストがあって好き

  • @masudora0903
    @masudora0903 День назад +6

    旧版は偉大なる龍の末裔感が強くて新版は侵食された神秘感があってどちらも良い!

  • @しらん-t5g
    @しらん-t5g День назад +4

    アベプ素材使う強キャラ持ってないのに曲好きで通ってた身としてはちょっと悲しいかも
    音楽自体が好きだからこれからも通うけど🥲

  • @げんせきない人
    @げんせきない人 2 дня назад +20

    かなり変わってますね...びっくり。
    電子音が結構わかりやすい、何か別の解釈で作ったのかもしれないですね...もしかしたら別のボスBGMも...?
    どっちも好きなので選ぶ機能とかほしいですねw

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад +1

      選ぶ機能めっちゃいい!
      若陀・雷電あたりのBGMはそのまんまでした。
      他の方のコメントにある考察みたいに、なんか思惑あるんでしょうかね。

  • @user-uhyaaa
    @user-uhyaaa 2 дня назад +9

    確かに変わってますね
    旧verの方が高音域の広がりが曲全体の重みを演出しているので、個人的には旧verの方が好みですね
    新verはやや低域寄りで高音域が霞みがちに聴こえました
    自分の視聴環境ですとその様に感じました
    因みにSPAN PLUSというスペクトラムの比較が出来るツールがありますので、比較してみると良いかもしれません

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад +1

      バンドのレコーディングの時エンジニアさんが見てたみたいなやつだ!
      なんか素敵なツール情報ありがとうございます!
      ドンシャリかと思ったら、ドンが強めで実は高音ちょっと引っ込んでるのか、
      隙間があったら比べてみます!

  • @marialinen7133
    @marialinen7133 21 час назад +1

    BGM音量を統一して欲しいって要望を、ずーーーっと出していたから、願いが叶った?
    気になった場所を聞きに行ってみます。

  • @k4ede471
    @k4ede471 День назад +1

    メロディーが控え目になって、裏でなってる音が聴きやすくなってるんですかね
    どっちも好みだから条件によって流れるver変わってくれないかなぁ...なんて

  • @tailstar1595
    @tailstar1595 21 час назад

    以前とある方の考察動画で「電子音はテイワットの外の力を表現している」的なのを見たのですが
    新Verの電子音の強調はアビス(禁忌の知識)に侵食されたアペプを表現してるのかな?と個人的に感じました。
    アペプ戦は週ボス戦で1番大好きで新Verも気に入ったけどやっぱ旧Verの方が壮大なボス戦感があって好きです。

  • @kusagawa_CC
    @kusagawa_CC День назад +2

    旧バージョンはストーリーで聴く分にはいいけど周回時にはちと重厚感強すぎて雰囲気が合わないように感じてたのよね。
    新バージョンの方が周回する時に聴くBGMとしては聴きやすくていいですねぇ。

  • @北野-k8j
    @北野-k8j День назад

    すごく変わってた…!
    旧の生命力溢れる暖かな感じが好きでしたが、新のスメールらしさ強い感じも良いですね。両方とも使ってほしいです。

  • @クラム-m4r
    @クラム-m4r 2 дня назад +4

    旧verも好きだけど新verはちょっと不安煽るような感じあって結構好きかも

  • @ヒレイカ
    @ヒレイカ День назад +3

    新バージョンの方はアぺプ実装時に RUclipsとかで流れていたような気がする。タイトルが英語だったし 当時はその投稿者のアレンジだと思っていた
    その後 公式から出て聞いたら 旧バージョンの方で少ししょんぼりした記憶ある

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад +2

      本当にありました!実装時からあったんですね。
      ゲーム内では流れないけどデータファイルとしてみんなの原神フォルダ内にも入ってたのかもしれませんね。
      興味深いお話ありがとうございます!

  • @しなびたもやし
    @しなびたもやし 18 часов назад

    こうして聴き比べると旧版は主旋律のパワーと音響がすき...ってなるけど、新版はバランスが取れてて他の楽器も聴きやすいし、シンセのピコピコでミステリアス感も出たなと
    3:023:21辺りのフルートは古いのを聞きならしてないと気づかないくらい謎の変更

  • @黒ねこぼーる
    @黒ねこぼーる 3 дня назад +4

    滅茶苦茶変わってる!?びっくりですね!

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  3 дня назад

      めっちゃ変わってましたね!俺もびっくり!

  • @sagiri238
    @sagiri238 2 дня назад +10

    ゲーム内で戦闘するなら新しい方が好みかな…コンサートで聞くなら左のがいい!

    • @yuruyuru_yururu
      @yuruyuru_yururu День назад +2

      めちゃくちゃしっくりきた
      私も全く同じ感想です!!ゲーム内なら新の方が音がハッキリ聞こえて良い感じ!

  • @Manachim
    @Manachim День назад

    アペプ行った時になんかBGMがめっちゃ小さくなってて、なんでや?って気になってたんですが普段ヘッドセット付けてやって無かったらこの音の変化には気づかなかったです。そして私個人的には旧バージョンのが好きです

  • @qob09860dop
    @qob09860dop 2 дня назад +3

    ヤッバぜんっぜん違う!!!鳥肌たった
    気付いたの凄い

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад

      ありがとうございます!
      僕も気づいた時はビックリしました!

  • @mrmm-x2z
    @mrmm-x2z День назад +1

    あ、やっぱり変わってるんだ
    個人的には迫力を感じられる前の方が好き

  • @だってぇの
    @だってぇの День назад

    実装された時から第三形態が最初の大技出す辺りで死ぬからそもそもBGM聴いた事なかった……

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад +1

      キミもLv20キャラ達で挑んでフルコーラス聴いてみないか?

  • @ggchanglove
    @ggchanglove День назад

    皆が新バージョンで感じる軽さは、多分5 kHz以降をちょっと削るだけでだいぶマシになるんだろうな~って思ってます

  • @hasyuino4424
    @hasyuino4424 22 часа назад +1

    この曲大好きです❤わたし的には旧の方が好きです😊マルチで息子と一緒にやると、曲調が盛り上がっていく前に倒されちゃうのですが……😅ほぼ息子頼みの戦闘です😂

  • @のこのこ-y4z
    @のこのこ-y4z День назад

    雷霆のご威光→稲光神鳴のアレンジを思い出すな
    新しい方も結構好み

  • @はるさめ-12
    @はるさめ-12 День назад +3

    実際に聴きにいってみたけど分かりやすく変わってた
    あと第2形態のBGM消えた?
    うっすらなんか鳴ってはいるけどあんなに静かだったっけ

  • @かな-c
    @かな-c День назад +2

    曲としては新の方が好みではあるけど
    旧の方がいいって言われるのもわかる
    それにしてもナヴィアもマーヴィカも火力おかしい

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад

      それぞれに良さがありますもんね。
      ナヴィア・アルレッキーノに続きマーヴィカもLv20界の救世主になってくれそうで嬉しいです!

  • @ソウハシ
    @ソウハシ День назад +1

    旧バージョンの方が好きだけど新バージョンもこれはこれでいいな

  • @旅ロマン-g9o
    @旅ロマン-g9o 2 дня назад +9

    何か変だなと重たら変わってたのか…改悪すぎるので提出しとこ

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад

      旧オーケストラverだいぶ好評でしたし、これは好みがだいぶ分かれそう!

  • @user-ih3pm7eu2t
    @user-ih3pm7eu2t 2 дня назад +8

    えーなんで変わっちゃったのー

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад +1

      賛否かなり分かれそう!アンケートでも取ってみようかな

  • @alualu3477
    @alualu3477 2 дня назад +6

    かなり違うな。
    人によっては旧の方が好きそうだけど好みのもんだいだな。
    自分は戦闘BGMとしてなら旧だけど曲単体としてなら新の方が好きかな。

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад

      新旧どっちのバージョンもそれぞれ良さがありますよね。
      とってもなるほどな聴き分け方!

  • @yoshidashinzo5233
    @yoshidashinzo5233 День назад

    大昔の話ですみません。5.1になってセシリアで、後半、アビスの魔術師からファデュイに変更されていました

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад +1

      すげー話が飛んでますが確かに変わりましたね!
      Lv20キャラのウチとしてはデットエージェントより前の水アビスの方が倒しやすいかも。

  • @pc-372
    @pc-372 2 дня назад +1

    これ、意外と音madにも役立てられたりしそうだな

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад +1

      デジタルにだいぶ相性のいい音になりましたね!

  • @べも-h3j
    @べも-h3j День назад

    旧バージョンの重厚感あるの好きだけど重すぎるって意見もわからなくはないかな……
    新バージョンは民族楽器がより目立ってるね

  • @ぶピィぃィィ
    @ぶピィぃィィ 2 дня назад +8

    うーん。前の方がいいな。なんか新しい方は、軽い。
    にしても普通に、レベル16が出していいダメージじゃない。

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  2 дня назад

      レベルに触れないようにしてみたけどしっかりバレてるよく見てる!

  • @awa_neko
    @awa_neko День назад +1

    旧バージョンの方派手さがあり、曲としてこっちもいいけど、正直BGMとしてはかなりやかましいと感じてました。個人的に。
    改変後のほうがプレイの邪魔をせずにBGMに徹してて、こちらの方が好き。

  • @machan0305
    @machan0305 2 дня назад +1

    こっちの方もだいぶ前から聞いた事あったけど実装されて無かっただけなのかな?どちらかと言えばピコピコの方が好きかも

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад +1

      実装当時?からアップしてる方いたようですね!
      使われてなかっただけで、原神フォルダの中にファイルとして前から入ってたのかも。

  • @えひゅ
    @えひゅ 3 дня назад +1

    |ω・`)こっそり

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  3 дня назад +1

      そう、枝葉の影からこっそりと。

  • @inarinari-e8n
    @inarinari-e8n День назад

    音ゲーも新なのかいや音ゲー入ってるのはこの部分じゃなかったか?
    マーヴィカ育成パーティかと思ったら全員Lv低くて流石に草元素
    これでLv90いけるんか……

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад

      召使までのほとんどの週ボスはノーダメージで倒せてます!
      淑女についてはホント(憤怒)

  • @NoN0Nq
    @NoN0Nq День назад +3

    えーショック

  • @Yukichi-10k
    @Yukichi-10k День назад +1

    変更まじか…ちょっとショックだ…
    メインの作曲者の方が退職されてから良くも悪くも電子的というか打ち込み感の強い曲が増えた気がするな
    今でもいい曲はたくさんあるけど、やっぱり以前の方が原神らしさがあって好みだ

  • @Nupuquto
    @Nupuquto День назад

    世界ランク57だけど未だにアペプと戦ったことない。アペプ素材必要なキャラがいないってのも理由だけど、ナヒーダの伝説任務まだやってないし🥺

    • @fromkiyom1z
      @fromkiyom1z  День назад

      いつかの楽しみってワケですね!

  • @ringhonecatman8122
    @ringhonecatman8122 День назад

    容量削減の為なんだろうけど 悪くないね

  • @muginomeshi_los
    @muginomeshi_los День назад

    曲明らかに変わって音バグったかなー
    と思ったら仕様だったのか
    個人的には物足りない感じがする