27 сентября 2023 года...помним...скорбим...
HTML-код
- Опубликовано: 29 дек 2024
- вот и свершилось предначертанное.27 сентября анонсирован патч squad 6.0 (он же сквад 2.0). Новые PIP прицелы,новая отдача и в целом переработанная боёвка.
Добро пожаловать
boosty boosty.to/mama...
дискорд discord.gg/v3s...
группа в вк club174...
телега t.me/mama1101
твич www.twitch.tv/...
душнила хренов пиздуй в батлфилд.
Поиграл в батлу не понравилось от слова совсем (кемперы, стрельба и т.д). И часа не продержался.
Купил сквад, влюбился в игру с первых часов, стрельба, командная игра, красивые и масштабные карты, вообщем наиграл 2.000 часов в командных боях.
Выходит обновление и прицелы превращаются в микроскопы (каждый теперь марксман), завезли тонну мыла (размытия). Бои на близких дистанциях теперь не возможны (если не брать прицел). Игра полностютю превратилась в Инсëрдженси, очень жаль.
И какой то му*ак мне теперь говорит пиздуй в батлу.
@@Dreamer-ez4ugзначит в Тарков пиздуй
@@Dreamer-ez4ug а что ты имешь против инсы то, там весь оружейный аспект лучше чем в скваде, кроме этих "ебейших" анимаций доставания оружия из сквада.
@@inc1864 где я говорил про сендшторм? Причем тут онлайн? Даже если и так, то всё равно оружейный аспект в Insurgency(2014) будет лучше, пускай и местами он проще, стрельба там адекватная(хоть и с регом проблемы). Ну а если говорить про сэндшторм, то неужели 2к онлайн = 0 ?
@@inc1864 проверить что? Проверить законы математики в которых 2000 не равны нулю? 2000 онлайна хватит что бы нормально поиграть не задумываясь куда можно зайти. Да и в общем то мне не интересны разговоры об онлайне, я спросил за инсёрженси другого человека, который говорит так как будто толком и не играл в неё
уже решил для себя проблему новой боевки, я нашел себе парня и играю на танке
ГОРЬКО ГОРЬКО ГОРЬКО
пздц три рожка патронов потратил чтоб убить одного противника на расстоянии 20 метров, и он походу столько же потратил, потому что мы не могли попасть друг в друга
При мне челы в упор полный рожок в никуда высадили, после схватились за ножи и устроили резню
Тоже самое сейчас было
Лайфхак берешь всегда рпк стреляешь как в вертолете с пулемета чуть выше целика убиваешь без прицела (но не всегда)
была бы шестистволка как у терминатора, я бы её взял @@chexd6469
Так это потому что ты косорукий криворук, а обнова не при чем.
Эх, ставьте палец вверх , старички , на коммент и видео после обновы , если игра станет калом как мы и предупреждали
не стала
скок часов в скваде)?
@@gamb5730
Мне нравится новый сквад больше чем старый
4:14 какая проблема в Z на технике🤔 игра вдруг ввлетает или экран синий что не так то?
Струя мочи от нормальных людей прилетает прост
, я понимаю реакцию игроков и их беспокойство но от себя скажу как человек с небольшим боевым опытом Мне нравится поведение оружия при стрельбе эффект подавления так как оно выглядит довольно реалистично в игре представлен общевойсковой бой а не столкновение спецподразделений а самый обычный солдат как правило именно так и стреляет
Но вот только мы играем в игру где куча условностей, а уж тем более реализма в скваде никогда не было. Я бы топил за то, чтобы они нынешнюю механику допилили, взять тоже подавление и переключение кратности прицелов, но не трогать саму стрельбу и отдачу.
@@buckuhouel ну поэтому я и сказал что солидарен с комьюнити) т.к сам являюсь его частью. Но чисто с точки зрения жизни выглядит похоже) вопрос надо оно или нет - открыт для дискуссии. Я думаю что надо просто поменять немного стиль игры, даже с такой стрельбой можно устраивать штурм укрепрайона, хотя бы за счёт подавления , гранат и прочего
@@buckuhouel игра ведь никогда не была про фраги, грамотное взаимодействие отряда может делать вещи.
@@Denik-et3ik Как раз сквад всегда был игрой на победу и фраги, а все это возможно при хорошей тактике и взаимодействие с другими отрядами. Можно за игру 0 фрагов сделать, катаясь и ставя хабы, но за тебя будут делать килы те кто встанут на этих хабах. Так, что мне не понятна эта мания приписывания, что сквад это не про фраги. Да и сама кор механика игры это шутер и фраги являются одной из важных составляющих.
@@buckuhouel прочти описание игры в стиме, не будь клоуном.
Про хакера просто убило класс😂 с этой истеричкой надо что то делать)
Зато сейчас классно, когда от пулеметчиков так таковых толку нет) если только удачно зальешь, но и то человек спокойно ляжет и 1 выстрелом убьет тебя, потому что ему пох на твое подавление и тд.
Завтра посмотрим че будет. Играл на тестах в начале было больно, но в последнем было уже норм ( может привык ) да и геймплей стал нравится больше. По этому не согласен с автором, это чисто вкусовщина.
Пулеметчики теперь имба. Пока челы на подавление от пулемета, тремора и инсульта хуя, не могут попасть в точку лежа с автомата
Зерно рациональности от МАМАныча ? Да. Те кто хвалит эту боевку и говорит что она реалистичная вообще мало чего понимают в реализме. Жаль ты не разобрал смешные (нет) ответы на вопросы от разработчиков. Вот парочка которая доставила лулзов - Будете ли вы балансить технику ? - Возможно да, возможно нет (нет). Вы будете добавлять что то помимо переработки боевки в ближайшее время ? -Да, одна из главных задач это разрушаемость (с 16 года наверное ответ)
Хаять боевку в игре в которой она задвинута на задний план изначально - пахнет лицемерием… я бы понял если это была колда, из которой убери стрельбу и не станет ее. В скваде твоя задача не отстрелливать на скиле 20 человек, а работать в команде и думать наперед. Выстрелить тебе надо всего 1-2 раза, а штурмы теперь вообще чисто на гранатах и подстволах, что в реальной жизни и происходит. Отличный патч, отличная стрельба, а ноют душнилы, у которых вай мэээ поменяли 1/10 геймплея 🤣🤣.
@@iddesigngod6351 Ты видимо не понимаешь что такое стрельба задвинутая на задний план. Сквад это шутер от 1-го лица в первую очередь и стрельба это ты чем ты будешь заниматься львиную долю временни,а задвинута на задний план она может в играх где проходят маштабные,реалистичные сражения как примерно foxhole тот же самый где стрельба не слишком влияет на общий исход
Все таки общая идея неплоха, тут скорее больше к реализации вопросы
1:43 сомалийская и стрельба навскидку был фичой, и в будущем разрабы рассмотрят как новые функции в Squad
или не рассмотрят
@@МАМАныч рассмотрят, они это писали в девблоге
@@jas1kk417 Чё как там братан?) Рассмотрели?)
@@cringetrio1696 норм через год отвечать?
@@jas1kk417 Так с обновы год прошёл. Чё мне было тогда писать? А сейчас прекрасно видно, что разрабы на пиздели, а боёвка хуета и её понемногу откатывают. А сомалийской стрельбой так и не пахнет.
Игра убита, хочу деньги назад, одна надежда на моды
Я думаю, что новички на долго не задержаться в игре. Ибо если старичков поубавиться, то сквадных нормальных не останется, даже банально научить новых сквадить не быстро получится. Будет просто лютый трешь, + не каждому зайдет по часу с лишним на катку тратить. Сейчас тоже такие катки бывают, но это редкость. По традиции они после патча будут тонну фиксов штамповать и оптимизация опять уйдет на больничный.
Не знаю про редкие катки по часу, постоянно игры максимально долгие.
Пхахахахаха. Да со сквадными и так все сейчас в говно. А новичкам да, будет больно...Потому что я точно не буду играть на пехотном сквадном, а компет-игроки, от которых изначально и шло все развитие среднего скила в скваке, просто оказались нагло выкинуты разрабами и их непомерными амбициями
Press F старому скваду, где были грамотные фобы, на карте бегали и всех кошмарили отряды DWI и NW, а компет как таковой существовал
@@Авенир-ц3ц Я против компетититв сквада в привычном понимании, я против киберкотлет которые набивали по 30+ фрагов. Я за тактику, я за то что бы у тебя весь отряд получал удовольствие от игры вместе, а не бегал и страдал херней. Ты не будешь играть в пехоте, я буду. Мне нравится проводить сквад через все поле боя, в моём скваде люди не пользуются хабами почти, онли ралики, либо встаем на мейне, берем транспорт, и влетаем с тыла к примеру. Тупое мочилово хаб на хаб меня бесит. Я использую пилотов что бы не респавнить фулл сквад на актуал, я пытаюсь отыгрывать. А ваши компетитив игроки, взяв точку, тут же пишут респавн что бы по актуалу встать, ставят фобы в одних и тех же местах каждую катку.
@@Авенир-ц3ц не волнуйся, старых сквадных заменят новые, с более чистыми мозгами.
А чё при релизе игры уже были топовые сквадные?
Да что вы так на новую обнову гоните ?
Надо как-то сквад было разнообразить, одни и те же карты, одна и та же боевка, одни и те же трактористы
А теперь одни и те же пьяные деды эпилептики вместо солдат держат оружие на вытянутых руках с абсурдной отдачей, с рандомом из русской рулетки, сведением из WoT и полностью убитым ближним пехотным боем, оставив единственным более-менее играбельным вариантом мегарандомное дрочево в кустах/углахи или техсквады :)
я в старый сквад не играл, нл я ебать как недоволен судоргой в прицеле
Ну в целом сделали стрельбу как в пр, мне покатит
Я не очень опытный игрок в сквад. именно стрельбой он меня не цеплял с 2017 года (несколько раз пытался ворваться), но за игрой следил и это первое обновление которое вызвало желание вернуться в игру и дать ей еще один полноценный шанс. Думаю я такой не один. Спасибо за обзор. Всем мира. Не ругайтесь :)
все как в ирл
коллиматорные быстро сводятся как и в жизни, а оптическим нужно время, они не для быстрой стрельбы, как и в жизни
потому и ставят в жизни коллиматорные поверх оптических, не только из-за зума
бои стали более реалистичнее, раньше не особо хотелось играть из-за такой стрельбы, где 1 тип 10 закосит при желании
Всë как в жизни.... Хабы ралики
@@МАМАныч ну так я за стрельбу
дулаха
хабы и ралики это уже игровые условности
я не мало людей знаю, включая себя, которые не хотели играть сквад, пока не изменили стрельбу до примерно такой, хотя я и не говорю что она идеальная)
алкашня в моментах присутствует
@@gamb5730 Гений че могу сказать. Сейчас так же 1 тип может выкосить 10 и более, например на лестнице чисто из-за рандома, а раньше хотябы это делали люди которые умели играть. И про реализм ты хочешь сказать что человек который пробежал 20 метров небыстрым бегом не сможет больше 20 секунду нормально прицелится? А когда прицелится у него прицел все равно дрожит как у алкаша запойного
@@isolil9122 тебе явно нужно надеть 500 кило брони и прочего на себя
бегать и потом целиться в пушку с коллиматорным и так часик
да и нужно понимать про игровые условности, чтобы бои выглядели более реалистичнее
и я не знаю где ты увидел 1 на 10
если хотя бы 3 типа знают где один, то ему пезда в 90% случаев, если не крипы
@@gamb5730Какие 500 кило?
3 месяца назад играл в последний раз в сквад. Что за реформы и перестройка в игре происходит?
Все будет хорошо, уйдут те кому не нравится, останутся сильные духом и мощные типы, с ними будем играть душа в душу, а остальные пусть улаляют игру и идут в другие проекты.
Пиво там останется безмозглое, которое не в состоянии ни точку занять/удержать, ни технику уничтожить.
Мощные как раз не останутся) Никому не нравится когда их навыки, которые они нарабатывали за сотни и тысячи часов, превращаются в ничто)
@@Авенир-ц3ц им нужно было не "зажимать" учится, а читать описание игры в стиме))
сразу как узнал про обнову, резко, прям резко, реально, пропало желание как то играть серьезно, прогрессировать, игра теперь так, чисто после работы на часик зайти по приколу
@@shooterchannel4775 значит мозг плохо работает.
блин мне стрельба то понравилась, но этот фпс в прицелах оптических.... У меня на 3070 и 5600х райзене он падает до 15 на минимальных настройках графики!!!! Это в средних сценах, когда стреляешь по врагам с большой дистанции.. Я впервые в жизни вообще начал искать в интернете "как повысить фпс в игре?" Типо как вообще стрелять теперь из оптики? Фпс падает + сведение. Такое ощущение, что это специально сделали...
А что не так ?
1223 ЧАСА В СКВАД ЩЯС ПОЛНОСТБ СПУСТИЛИ В УРНУ просто не возможно играть
еперь по 3 рожка уходит что 1 чела убить
Контролируй персонаж не очень сложно это сделать пять или ляг
Не понимаю к чему это нытье. Для вас, любителей батлфилда на минималках, придумали замечательные моды, где собираются все высокоинтеллектуальные подпивасные эстеты и играют в свою игру: МЕЕ, СквадВ и так далее. Сидите там и не высовывайтесь, всем от этого будет только лучше : - ) Ну и да, ретроспективно твои мысли про то, что онлайн упадет и массовый игрок не оценит обнову, провалились. Онлайн в скваде только поднялся и в среднем сейчас выше, чем был до обновы.
идет 6 день с момента выхода обновления 6.0, средний онлайн 12к, ноющих игроков все меньше, онлайн не падает) Делаю вывод: автор видео типикал ноющее пиво, которое думает, что если он наиграл 1к часов, то его мнение где-то учитывается) 0)
Просто автору ролика лень учится новому после заводика.
Этому скуфику лучше жаловаться на свое пивное пузо, чем на новую стрельбу и механики
Я не понимаю что все воняют, обнова не без косяков но в целом топ. Новая боевка хороша, теперь перестрелки ощущаются более драйвово. Если вы хотите вантапать и зажимать весь ражок в 1 точку идите в кс или колду. Все ноют что в близи нериально убивать, это нериально когда ты потратил всю стамину и на спринте выходишь на врага , если подайти к бою немного подумав то можно очень эффективно рашить и настреливать. В эту игру в конце концов нужно играть сообщя как это и было задуманно.
Если ты за реализмом, то тебе в арму. Ах да, забыл, в арме же "душна и сложна". Одному не побегаешь, на а-ля не постреляешь из за реалистичной физики стрельбы, адекватной механики стамины и отдышки и тактической отклонённости игры :)
Конечно, если учитывать, что солдат трясёт оружием как пьяный дед-эпилептик, подавление работает даже если пули летят в двух метрах от тебя, а после двух секунд бега подготовленному солдату нужно десять лет отпуска, чтобы свести прицел, ой, то есть "отдышаться" и "прицелиться" (хотя на деле это реально свод прицела из WoT), а при совокупности вышеупомянутых трёх факторов ближний пехотный бой попросту невозможен. В итоге единственный играбельный вариант - мегарандомное мегаразбросное дрочево в кустах и углах, ну или тепепь дисбалансная техника, которую с рпг не выбьешь, ибо "мегареалистичное подавление" с тряской экрана будто я в маршрутке выжимаю 80км по кавказу, ты тупо не сможешь прицелиться :)
Картинка в прицеле это неплохо. Но при прицеливании приклад упирается илм в ключицу, или в редких случаях в грудь, а потому такая тряска оружием, словно это имитация стрельбы пятилетнего ребёнка, невозможна. Ну, или теперь в "мегареалистичном" скваде все держат оружие на вытянутых руках :)
Если не откатят обнову, то сквад умер. Может из за самого факта обновы и скорых хелоуинских скидок будет наплыв новичков, но посмотрим на онлайн спустя полгодика этой "ахуенной" обновы)
@@meaddy_XD Ну про бегать одному этого никогда в скваде не было, это командная игра и адекватные сквадные позволяют бегатьодному только снайперу и трубам. На счёт того что нет стрелкового бля ты не прав, он стал более позиционным. Теперь действительно от точки к точке лучше ездить на машинах, но пробежать расстояние метров 300-400 и сейчас не так уж запарно. Техника вообще не имба в данном патче, ее не сложно выбивает пехота, если конечно она тебе на хаб не заехала. У разработчиков никогда не было планов делать индивидуальный шутер чтобы ты бегал как бешеный и убиваешь все что движется , они делают командный шуте с самого начала. Про кустодрочеров, их по минимуму и если ты идешь по лесу не один то для тебя это не проблема.
Я как новичок,наигравший,почти 60 часов в сквад,хочу сказать что обнова полное днище,я начал понимать как играть,но выходит обнова где прицел колбасит будто держит не обученный солдат а алкаш с тремором и паркинсоном,прицельная стрельба стоя невозможна,добавили сведение как в танках,играть невозможно когда еще фпс в прицеле сжирает полностью,да у обновы есть плюсы в виде кратности и то у не у всех она меняется,коротко сквад до обновы лучше
Обнова кайф
@@johnyexfil6113 нытики плачут из за того, что милсим сделали более реалистичным. Хотя в каждом новом милсиме есть банальные PIP прицелы
Лично мне нормально, правда раньше делал 30 килов с 10 смертями а сейчас 15 килов с тремя смертями....
Я охуел .... Вместо SQ играл в BF 😢😢😢
У обновы есть один большой минус. Т.к. бегать по карте и куешить из-за угла теперь нет необходимости, то освобождается левая рука. Это приведет к пропаже уважаемой и почетаемой девяточки из КБэхи. Заводу придется прокладывать пивную магистраль с ближайшего оптового склада. В городе вырастут пробки и заводчане меньше времени смогут проводить в ультрареалистичном 0,5 промил-шутере Скваде. Так это я к чему: новая боевка - война капиталистов за пивные рынки.
В целом к изменениям можно привыкнуть и даже защищать их выставляя себя идиотом сколько угодно, но проблема как раз и кроется в этой МААААААААЛЕНЬКОЙ детали. Вот это КРУТОЕ КАК В БАТЛЕ ВАУ БЗЗ БЗЗ БЗЗ подавление в виде мыла и танковое сведение. Это все имеет смысл в угоду "реализма" ведения боя ведь теперь нужно с умом принимать решения когда продвигаться и какие позиции для стрельбы занимать, надо фланговать чтобы тебя не подавили и ты мог хоть кого-то разглядеть. В итоге сидим как в первой мировой в окопе и ждем когда враг первый пойдет в наступление. И плевать что сеттинг игры в 21 веке когда после второй мировой люди пришли к выводу что маневренность войск оказывается творит чудеса и развили не только технику, но и тактику с учетом такого опыта. Вроде бы логично и реалистично, защищаться зачастую гораздо проще чем нападать ведь позиция уже укреплена, пристрелка сделана и противник уже в невыгодном положении. Но прикол в том что это поощрение защиты УЖЕ было в игре в виде разницы в тикетах, раскачки прицела от низкой стамины, ограничений налагаемых ралликами и можно так продолжать очень долго потому что таковы были игровые реалии. Если бы у атаки был доступ ко ВСЕМ атакующим возможностям то можно было бы и правда задуматься о как минимум ребалансе, а как максимум усилении защиты. А так у защиты к уже имеющимся преимуществам накидывают новые, которые напрочь убивают атакующий геймплей и поощряют сидение на жопе без желания хотя бы пойти наломать дров в тылу. Самое смешное что новые же игроки, которые радуются тому что смогли подстрелить несколько игроков сидя в обороне являются теми кого подстрелят в следующем раунде потому что позиция атаки в пищевой цепочке стала еще ниже чем была и если раньше твои шансы решались собственной смекалкой или разницей между уровнем подготовки твоей атаки и чужой защиты (что включает взаимодействие ВСЕХ даже самых одиноких синяков без сквада) то теперь шансы у тебя будут только если в защите сидит безрукий инвалид (хотя даже они порой вытворяют то, чего здоровые, опытные игроки едва ли смогут повторить) и чувство у меня такое будто апдейт именно для них и был сделан. Если кто-то хочет играть по таким НОВЫМ И КРУТЫМ ПРАВИЛАМ насасывая в атаке и побеждая только в защите - пацаны вопросов нет, играйте если нравится, я пытаться переубедить больше одного раза не буду. Но прошу заметить что игра покупается за деньги, опыт, скилл стрельбы, воображение теперь меньше что-то решают и геймплей теперь будет завязан на окопных пострелушках если вы их вообще дождетесь. И любой кто говорит что пулеметы и другие виды огневой поддержки были слабыми или бесполезными - не штурмовал гору под плотным вражеским огнем пока вокруг разрываются чьи-то минометы, а из-за подавления вокруг темным темно и ты не только зеленое на зеленом не видишь, а вообще не понимаешь разницу между одним пикселем и другим. Чувство эйфории от успеха в подобных условиях не сравнить ни с чем, в обороне их просто нет.
TLDR: Раньше - если в тебя попали, а ты нет - это только твоя вина, научись стрелять и будет чуть проще (у защиты все равно позиция лучше, но шансов прибавится).
Теперь - ты не попадаешь из-за сведения и мыла, а не потому что ты криворукий, которому надо учиться.
Раньше - ты мог взять укрепрайон только при поддержке арты/минометов ИЛИ если сквад/сквадЫ сработали так быстро и слаженно что враг не успел опомниться и среагировать.
Теперь - укрепрайон возьмешь только если у большинства защитников сломается кнопка стрелять.
Раньше - опытные или просто смелые трубачи могли выбить технику фланганув ее или же подгадав момент быстро обездвижить с любой стороны.
Теперь - удачи свестись для выстрела что после фланга что быстро выглянув от угла.
Хотите играть - играйте, но помните что 6.0 - НЕ СКВАД, который нахваливали много лет и зазывали половину сервера играть.
Может я дурак, но я не считаю что обнова настолько уж кал. Фичи добавили интересные. Но. С ними прям ПЕРЕБОР. Вот если бы игра заняла какое-то промежуточное положение между тем, что было и тем, что стало - я был бы счастлив. Чтоб остались все новые механики, но они были не настолько ядрёные. Потому что иногда то как солдат после пробежки не может свести мушку с целиком доходит до смешного, а потом и до грустного. А блюр нахуй.
Единственное что меня взбесило это ебаное замедление на любое твое действие, а еще прикол с качающимся биноклем😂😂 Эту дичь и сведение явно нужно фиксить.
Меня устраивает обнова, я вполне поподаю и убиваю противников без особых трудностей, все, кто жалуетс на стрельбу, просто играть не умеют, казуалы. Единственное, к чему можно придраться, так это баги (ну там еще есть небольшие проблемы с прикладом, будто солдат не умеет им пользоваться, но там все очень неоднозначно)
Привет, насчет мее мода ты не прав, он практически полностью сломался из-за патчей😢
Как говорил главный разработчик, у него опускаются руки из-за это херни
есть инфа что разраб клипает мод и уже готовы пару фракций ...но он хочет доделать всё до конца и тогда дать её людЯм
@@МАМАныч да, ты прав, я и сам слежу за их дискордом
P.s: почему удалил видос с откатом обновы?
@@stanper2636 не актуалный ролик стал
Только купил игру по овер цене, а игра умирает?
Не слушай никого, я играю в неё 4 года, последнее обновление кайф!
Сделали нормальный реализм, а аркадных шутанов, где вход в прицел, как будто тебя скотчем к нему примотали, очень много.
Это действительно был бы реализм, если бы в армию брали только солдат с паркинсоном.
@@Lipachобычный срочник,в душе не ебет даже что такое пристрелка и как настраивать прицел ,не говоря уже о перезарядке с оружием на изготовку и тд.тп , поэтому судя по игре ,тут пиздец подготовленные бойцы
upd: поиграл вчера два часа поверх своих 900+. К концу раунда 13 килов. Играл за USA медиком и на М240. Бои велись на дальней и средней дистанции. Огонь одиночными все так же точен. Зажим, даже на сошках, мало эффективен. Соболезную тем кто играет на постоянной основе, ибо и правда есть к чему привыкать, но в целом впечатления остались исключительно положительные. Новые прицелы так и вовсе пушка.
Раньше в скваде можно было в космос полететь наехав на кочку. У меня аккурат 1к часов. В игру не заходил уж пол года как. Заинтриговали очень. Вернусь посмотреть. Спасибо за контент.
Меня пугает даже не сама боёвка, а пугает то , сколько будет софтеров из-за новой боёвки. Это мое личное мнение, но по-моему первые месяц-два в сквад лучше не заходить будет.
А че те не нравится? Играл в старый сквад, в новый тож оч зашло. Сам я в батлу например играю постоянно, но понимаю разницу между играми. Одно дело это аркадка, а тут сим
В том то и дело что ты в батлу ебошишся днями а в сквад лишь иногда играешь. И после батлы для тебя побегать полчаса или копать час норма. Ну для разнообразия поползал под подавлением со статой 1 5 1 и пошёл дальше в батлу гонять. Ты залетуха уж извини. А люди которые тут тысячи часов наиграли теперь играть не могут
@@МАМАныч 120 часиков в скваде у меня. бОльшая часть времени до патча. Стата 1 - 5 - 1 мне не ведома 🤣, потому что в батле ниже 1й строчки никогда не опускаюсь и собсна в скваде в дом первым забегаю сам)
@@iddesigngod6351 ну 120 это хорошо. А у меня 5к+ и по мне так твои 100 часов за год это залетуха. Вот представим что батлу так узуродуют, сильно боевку поменяют. Тебе понравится?
@@iddesigngod6351 ещё раз. Для тебя сквад это небольшое отдых от батлы. Для меня сквад основная игра. Ты не заметил большой разницы после обновы потому что особо плотно в сквад и не играешь. Как то тау
@@МАМАныч ну смари, в скваде скилл игрока в ближнем бою не на 1м и даже не на 2м месте стоит. Тогда почему у вас горит ж от новой боевки - не пойму. Тактика осталась та же, сквады никуда не делись. Боевка усложнилась, но усложнилась для всех. Все в одинаковых условиях. Теперь просто нужно лучше выбирать позицию и немного иначе выстраивать ближний бой - все. Ну если ты ноешь по этому поводу, то может это ты залетный? 🤣
По мне душные типы это те кто засерают в край обнову , умрет онлайн старого потому что картинку в картинке убрали увеличил отдачу . Вы не забывайте это . Нужно компенсировать смелые выбегания на яйцах
Играю в Сквад почти с её основания, единственная игра, которая так долго не надоедала и нравится.... нравиЛАСЬ до этого идиотского обновления!
Я очень надеялся, что это говнина останется на тесте, но.... Короче скилл теперь не влияет. Пулеметы все косорукие стали. Бесполезный класс на дистанции. Он просто не попадает в точку, а стреляет с разбросом. С рук вообще невозможно стрелять. Сошки почти бесполезны. У кого винтовочный патрон, отдача будто у тебя 12.7 без дульного тормоза. Из более менее рабочих прицелов как были акоги, так и остались. Вообщем гг. Боевка дно. Зачем, для чего? Чем старая не устраивала? Все кто лайкал или говорил, что хорошо получается - вариться вам в спиртовом стакане майора.
Как игрок 800+ часов в скваде могу сказать что обнова мне понравилась, да как раньше не запушить в соло вражескую команду не запушишь и игра хардовее, даже вернулся интерес к игре как к симулятору войны а не казуал набив киллов, те кому нужен казуал как автору будут скулеть и будут бунтовать, но ничего это не поменяет
Ох уж этот симулятор войны где бравые ангелы смерти не могут вложиться в прицел или задыхаются после пробежки на 100 метров 😂
в полном обмундировании конечно ты и 100 метров без отдышки не пробежишь, и под подавление тоже не будешь выходить как раньше это было иначе у тебя будет контузия
@@epsilonfraternity6905
@@IegenDa-vi3rfБро... Отдышка ≠ стрельба в пизду.
Если ты за реализмом, то тебе в арму. Ах да, забыл, в арме же "душна и сложна". Одному не побегаешь, на а-ля не постреляешь из за реалистичной физики стрельбы, адекватной механики стамины и отдышки и тактической отклонённости игры :)
Конечно, если учитывать, что солдат трясёт оружием как пьяный дед-эпилептик, подавление работает даже если пули летят в двух метрах от тебя, а после двух секунд бега подготовленному солдату нужно десять лет отпуска, чтобы свести прицел, ой, то есть "отдышаться" и "прицелиться" (хотя на деле это реально свод прицела из WoT), а при совокупности вышеупомянутых трёх факторов ближний пехотный бой попросту невозможен. В итоге единственный играбельный вариант - мегарандомное мегаразбросное дрочево в кустах и углах, ну или тепепь дисбалансная техника, которую с рпг не выбьешь, ибо "мегареалистичное подавление" с тряской экрана будто я в маршрутке выжимаю 80км по кавказу, ты тупо не сможешь прицелиться :)
Картинка в прицеле это неплохо. Но при прицеливании приклад упирается илм в ключицу, или в редких случаях в грудь, а потому такая тряска оружием, словно это имитация стрельбы пятилетнего ребёнка, невозможна. Ну, или теперь в "мегареалистичном" скваде все держат оружие на вытянутых руках :)
Если не откатят обнову, то сквад умер. Может из за самого факта обновы и скорых хелоуинских скидок будет наплыв новичков, но посмотрим на онлайн спустя полгодика этой "ахуенной" обновы)
скажу прямо , все время сквад был казуалом где решала не командная игра в зачастую а игра задротов что в соло разносят сквад, после обновы теперь нужно головой думать а не просто бежать и рашить, теперь даже обычными трубами стреляют в противника дабы убить из за безизходности , если тебе нужен казуал - иди в кс, про родитель сквада PR не был казуалом как его потомок, поэтому разработчики пришли к истокам
@@meaddy_XD
90 процентов комьюнити не проживут без 10 процентов нытиков?! Маманыч ты про это видос делал?
Идиотское обновление,хоть кто то из ютуберов согласен🎉
+
сквад рип
Ёпт, вышел бы видос немного раньше успел бы скаяать его к полёту... А так буду сидеть гадать какого сорта говна обнова 😂
Сквад превратился в другую игру. Не лучше и не хуже, он ушел в сторону. И то, во вто он превратился, большая вкусовщина. Мне не нравится то, во что превратилась новая боевка. Пока что я чувствую себя очень туго и медлительно в игре. Весь раунд идёт как-то вязко и долго. Уже начал привыкать к сценам, когда враг стоит перед моим лицом несколько секунд, преждем чем выстрелить, так как он сводит прицел. Упавшая динамика меня расстраивает. Эффективна только позиционная стрельба и игра тебя наказывает, если ты хочешь немного порашить врага и отобрать у него инициативу. В общем, всех любителей кустов поздравляю, вы таки победили.
Они убивают игру!!!
А че ты так обнову то хаишь? обнова нормальная же... да, не будет тебе больше того сквада, который был, но come on, эта игра позиционирует себя как хардкор шутер... ну вот тебе хардкор шутер. что не так? Сквад, в первую очередь, командная игра, потом пострелушки, а на деле щас в сквад заходят как в кс поиграть, чисто постреляться. разве такой сквад ты хотел? ты же сам орал на синяка в одной из каток, что сквад - это не аркада, а щас говоришь, что нужно вернуться к аркадному скваду. короче, кому не нравится - welcome to PUBG
Если тебе нужен хардкор, то гудбай сквад и хеллоу арма 3. Но там же "душна и сложна ыы", там же реализм достигается физикой стрельбы, ландшафтом, тактикой другой стороны. Стамина, которая расходуется по разному и бешеный разброс идёт только потому, что ты не можешь прицелиться при весомой трате этой же стамины, а не из-за разброса, а при прицеливании ты априоре не очень точен вдаль, если не задержишь дыхание.
А в скваде... Ну а что в скваде? А теперь одни пьяные деды эпилептики вместо солдат держат оружие на вытянутых руках с абсурдной отдачей, с рандомом из русской рулетки, сведением из WoT и полностью убитым ближним пехотным боем, оставив единственным более-менее играбельным вариантом мегарандомное дрочево в кустах/углахи или техсквады :)
Топ видос❤
А мне всё нравится, намного круче играется
😂нет ничего с чем бы ты не согласился
@@POF300 ну иной позиции конечно быть не может, только хуесосить разрабов)
всё правельно сказал умрёт игра 😪
всё по делу, НО: ruclips.net/video/-qK_sUj8Q-Y/видео.html
сорян
да и не обращай внимания...я коверкаю часто слова и думаю что это забавно
@@МАМАныч, да ладно, просто вспомнилось
ихний это истинно русское слово, никакие Дали и Розентали не указ русскоязычному народу, хаптьфу, прескриптивист паршивый
Ну что? И кто в итоге оказался прав, нормальный игрок с 600+ часами, но с мозгами и образованием, или клоун-подпивас кричащий про 5к часов?))) Ну что ж, сочувствую, CoD, батла, КС, инсёрга плачут по тебе, скатертью дорога!))
А ты плачешь из за "сложности" армы 3)
@@meaddy_XD я в арму не играю, клоун)
@@lggivimodernivl416 А он не играет в колду, клоун. Если на всё говно, что выпускают разрабы говорить: "не нравится, иди в другую игру", то скоро ты заметишь, что вокруг тебя одно говно, и тебе придётся его хавать.
Первый нах
всё по факту обнова кал
На войне людей в бою и не так колбасит. Нормально сделали
я на кухне с мышкой вруке...
мож тогда и раликами не пользоваться с хабами?
нах мне как на войне
На войне солдат будет постепенно скидывать оружие, так как стамины мало после спринта в 30 метров.
@@yasova8427 ТАК МЫ НА ВОЙНЕ ИЛИ В ИГРЕ? НА ВОЙНЕ НЕТ НЕ ХАБОВ НИ РАЛИКОВ СОЛДАТЫ И КУШАЮТ И КАКАЮТ...не путай блять игру и войну
@@МАМАныч я к тому, что даже в реальности данное поведение оружия не особо реально. Так сказать, контр атака на том же попреще
@@МАМАныч и игра из реалистичного мислима с условностями превращается в душный стимулятор сведения и бронетехники