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太感謝可魯了,不然昨天看到影片真的有聽沒有懂QQ~
沒事 下週還有新的龜裂,好好享受遊戲,一起出神裝
E7相較於其他手游吃虧的地方就是上手的難度問題,雖然現在上手難度一定比以前開服難度更低,但對於新手來說一定還是會有陣痛期,我剛開始玩的時候,主線BOSS打不過、遠征完全就是絕望、討伐跟深淵....那個陣痛期其實蠻長的,完全只能靠時間的累積慢慢經營,直到角色池比較齊全、裝備有一定水準,才能夠越打越順。這種含辛茹苦的感覺其實蠻有成就感的。
進步的快樂 真的規劃的不錯,目前新手如果歐中修尼爾,好像可以直接住水13住到全家60級,不過我暫時沒有時間重新測試新手流程,希望如果有新手入坑可以歐一點,活到有一定程度的練度後,會發現E7各種有趣的地方
老人的快樂與痛苦,新出的裝備大家一視同仁的都是拉圾裝就很開心,但其中永遠都有叛徒🫠
你说的很好. 之前周年庆有个特殊新手装备活动. 那个应该设成永驻, 只需要减少次数就好. 毕竟老玩家肯定不介意新玩家能够更快上手.
前天剛回鍋,重完了一隻帳號,老實說現在上手難度真的不高,稍微看攻略目前玩的蠻順的(´▽`)
欣賞你對E7的貢獻👍🏼
感謝肯定,做自己喜歡遊戲的影片也很開心
與其想遊戲何時會倒,倒不如在倒之前盡量留下美好回憶,不要留下遺憾。我以前玩的SDGO等遊戲都倒了快10年了(SDGO現在是海豹服),說明了無論有多好玩的遊戲,終會有結束的一天。我們要做的就是活在當下,好好珍惜現今所擁有的。
一起開心享受目前的快樂遊戲 祝下週龜裂補到好裝
以下包含大量個人主觀觀點我也是水龍女玩到現在的玩家了,我個人的觀點是雖然看起來確實是在走下坡,但起碼還能撐幾年,就算一些人再怎麼放大他的缺點。我玩過很多遊戲,包括一些免洗遊戲,都能撐五年以上了,何況是比市面上大部分遊戲都要好的e7,不管是美術還是遊戲性方面。觀察評論可以發現,有人認為e7沒有遊戲性,因為每天玩十分鐘就可以下線 ; 有人認為他作業感太繁重,有點生活被綁住。有截然相反的觀點不就正正代表這遊戲能配合不同遊玩方式的人嗎? 與其說這是他們認為所謂的缺點,我看起來更像是單純沒了新鮮感。以我來舉例,我認為這遊戲帶給我的樂趣是不停的敲裝為角色做裝備,有空時想想gvg防守,拼拼角色面板,以上種種都讓我有很大的成就感。當然e7也有環境很臭的時候,但還是老話一句,在手遊市場裏面他已經是做得最好的其中之一了。遊戲只會挑選合適他的客群,不可能迎合每一個人,當然傾聽玩家的聲音去盡力改善也是他們的本份。如果堅持了四五年想退坑了,那或許只是因為e7的核心玩法不是最適合你的,曾經讓你感到樂趣的玩法在經過四五年後也慢慢膩了。但我相信跟我一樣能從E7當中得到成就感的人會一直玩下去~~
不用太擔心E7會倒,我看留言有人提到棕2,E7的營收比棕2還高不少還有很多手遊營收不怎麼樣的(未來戰、永恆靈魂) 都沒倒了除非SmileGate 覺得E7賺不夠多,想把它收掉而且E7是少數對無課非常友好的遊戲
E7在韓服剛開 ,我就玩了 玩到現在認真刷真的是該有的都會有但不會讓我有想課月卡課金的衝動棕色塵埃2台服開玩到現在直接課月卡官方真的很看玩家的心聲動畫以及角色還有內容真的也越來越好官方也送的超級佛心佛到E7真的有點看不到車尾燈而且棕色新手上手難度也不高幾乎送的5星角就能平推掉劇情普通難度官方遊戲內容真的也給很多玩的很開心甚至會讓人想課金,支持官方
沒在關注社群 是沒有什麼信心的問題不過我本來就一直覺得E7在台灣就很小眾也不在意他有沒有看起來快要倒玩法只要還是這樣我應該都能一直玩下去看了一下其他人的留言大家應該是沒有能享受研究這些玩法他們會關注角色的技能用心程度、關心劇情我覺得E7在這些部份多少會讓人體感下滑了雖然E7一開始是主打精緻的技能動畫但我玩到後來最終還是因為玩法本身要比角色技能用心程度新遊戲一定會一個比一個強我也是有去玩其他大作所以有人要退坑就退吧要能夠接受E7現在只有特別一部分有吸引力了會離開就是E7無法滿足他們的需求我能理解他們的決定當然也不是說我希望都只有老玩家每次有新玩家加入我還是會很開心
蠻佩服可魯的,在這個謾罵聲比讚美聲還要多的中文區E7玩家群體裡,你真的是一股清流。身為6年的老玩家,E7每年給我都是搖搖欲墜的感覺,而我自己不論是新鮮感還是遊玩意願都是逐年在降低。明明每年都有辦比賽,但我身邊的朋友跟團友卻是一個個退坑離去,看的出來辦比賽不算是一個很好的遊戲宣傳、跟維繫玩家感情的一個項目。回想自己以前剛入坑E7前三年的時候,看著 NICE BODY 的水龍木龍DZ、毛茸茸且強壯的獸人們、看起來不強但個性有趣的三星角色們,我努力地培養他們,最後幫助我過關斬將,都讓我心情很好。回想最初聯動的作品:聖騎士之戰,雖然連動劇情老套又好猜,但看著兩個完全不同作品的角色,從與E7的角色們過過招、互相寒喧跟認識、然後彼此欣賞,最後一起迎向結局、道別,親眼見證一個美好且完整的穿越劇,這讓我很開心。回想玩主線的時候,為拉斯努力最終將梅勒帶回自己身邊而高興、為琦世跟賽珂蘭特的淒美人生感到婉惜、為佛里蒂絲被人類的背叛而感到難過、為賽娜被魔勒玩弄而氣憤。雖然不見得每個故事篇章都很喜歡,但確實曾經有令我十分動容。看完曾經帶給我的種種,再回來看看這三年,雖然裝備比以前好做、養成比以前輕鬆、福利送得比以前多,角色技能也比以前還要強,這些改動我覺得都很棒,但講到這裡,我才發現這些都不是我最在乎的東西。忘記在哪看到,但很常聽到的一段話:「強是一時的,愛是永恆的。」我想我現在才體會到這句話的涵義。以前的我,可以為「愛」的角色,去刷那一個禮拜都不見得有一套能用裝備的龍13、買那貴死人但還是會說好香的人蔘禮包、每日登入拿完所有獎勵來補強愛角的每一天。只想請笑門好好思考,如何令玩家們為「愛」買單,別為「利益」偏離原本創造E7這個世界的初衷。
滿滿回憶殺 拍拍你 我就還玩的很開心 有找到跟這個遊戲相處愉快的一些方法(衝裝、養成、抽卡規劃) 也希望大家好聚好散 都有找到能滿足自己的好遊戲
北美這邊在洛杉磯的部門就只辭退剩下社區經理,令北美玩家 (其實也只是少部份和 up主) 覺得遊戲公司不尊重北美的玩家和有退出北美市場的可能,因為很多在北美發行的亞洲遊戲也是先縮小或解散北美的部門,然後半年左右就「感謝大家支持,我們有緣再見」。也有傳是韓國公司打算用 AI 取代北美這邊的辦公室,少了北美的部門讓部份北美玩家覺得跟遊戲公司直接溝通和要好處的渠道少了,所以部份 up 主才會有那麼大的反應和不滿,其實對一般玩家來說影響不大。
感謝補充,能理解自己在玩的遊戲突然出現以前其它遊戲退出徵兆的PTSD,我們先繼續安心玩遊戲,如果後續真的技改或五星新角的品質明顯下降,才會是危險的訊號 我們繼續關注 也希望E7能穩定經營陪我們久一點
狼叔很早就沒關注了,以前還是做攻略的,後面大半視頻都是帶節奏的。而這次的事件感覺摻雜私人情緒更多,部門重組和疲倦期是大部分遊戲公司都會經歷的。而且不可能給一個剛上PC端的手游就宣判死刑的。我仍然持樂觀態度,應該是遊戲內部調整策略。
欣赏 有好的游戏理解和心态才最重要
感謝支持 大家一起開心玩E7 下週新龜裂就要來了 我很期待
说实话 这游戏基本月卡每天玩个10分钟。。 模拟器设置了很多东西都可以自动打 体力也可以扫荡/挂机.. 而想要策略的时候也可以仔细研究. PVE除了每两周的HOT试炼大厅?就没什么可纠结得了. 而PVP有足够的深度. 随着现在新角色越来越特色明显, 很快应该也会有完整的克制链条来保障平衡性.真的很希望这游戏能一直走下去.. 但是看着E7的营收 真为开放商头大.... 搞点儿皮肤什么圈点儿钱完全没人介意的.... 自己不想办法赚钱 最后结果就是玩家和官方两败俱伤.玩家也多给开发商提意见.. 毕竟好的Gacha游戏不多了. 我还在玩的星铁, 个人感觉深度远不及E7, 但是收入甩了几条街.... 而那个游戏我连卡池都抽不满.. E7我是23年末入坑的 现在RGB全齐 光暗有一半了 号上还6万钻+1万Mystic至少再补个4个光暗没问题, 主流的都齐了.. 这么F2P友好的游戏并不多. 只是长期管理, 对于后期玩家装备管理还需要优化.... 人均1000-3000件+15装备 用了fribbles都头大.... 基本都懒得动了.说到底还是看喜好. 从刀塔传奇 MT时代就进入卡牌手游一直玩到现在, Supercell以及各大厂商的所有类型的手游都玩过.. 个人只适合这种策略养成型, 毕竟有大把时间我一定会在电脑上玩.. 而策略养成千篇一律.... 从FGO开始的框架是比较通用的, 有深度且入门难度可通过添加新手活动来调节. 就算E7倒闭, 又有什么可以替代并且做得更好的呢? E7之前我都在玩魔灵召唤SW, 一塌糊涂. 充了$5000(E7只冲双月卡 两年加起来都不到零头) 别说光暗 就连三色角色都没凑齐1/4 而且凑齐的都升不起技能....希望E7制作组能多添加一些氪金却不影响游戏性的东西增加收入. 同时增加一些不那么肝但有点儿难度的内容(比如每两个月一次的大爬塔, 丰厚奖励)来增加玩家兴趣. 手游市场千变万化 但万变不离其中. 那些吃鸡类, MOBA类, 都只能是昙花一现. 因为究其根本, 手游的特性是玩家缺乏整状时间, 最符合这个的, 除了Supercell的爆款2分钟一局类的游戏, 就是养成类. Gacha游戏可以说是天选手游类别. 只要体系完成, 可以不用像崩铁HSR那样大制作搞剧情, 单纯的游戏性加上新英雄和皮肤就可以无限续命了. 作为企业, 投入产出比一直稳定是正数的, 不多了. 何必天天去尝试. 如果这个做不好, 那团队大概率下一个也很难成功. 市场上哪有一个游戏是简单尝试就成功的, 都是精心制作. 如果E7能再进一步, 并且扩大市场宣传, 至少再战10年. 有了预算, 可以考虑做自己的IP, 到时候就可以学FGO永动机慢慢捞了.
大家都愛E7的佛,我自己也覺得只課雙月卡,E7真的是數一數二的超值好玩遊戲,不過這種遊戲需要超大量的玩家人口來攤平經營成本,只能夠儘量幫助一些還有心想玩的中老手或剛入坑的新手,至少讓月卡仔多一點
對於最近大量角色的推出,商店能夠課金的物件越來越強大,都是增加收入的策略,加上這次北美減少大量人手,種種因素加起來、像是管理層將要迎來大變動,美化財務報表,可能準備賣給騰訊了.
我們先安心玩 後續關注技能平衡與新角的品質如何 一起好好享受目前的E7 不要太擔心
第七史詩和可魯的影片我還是會繼續支持的
謝謝峰峰支持 祝遊戲愉快 肌肉發育讚讚
我覺得做裝備的失落感太大,看大陸論壇退坑的好像也不少,一隻角色通常都可以用出兩套裝備玩法,但是因為裝備取得太困難所以導致變化很少,想玩一些冷門角的變化也會因為裝備取得難度太高不得不放棄,鐵道我沒玩過不過好像是沒有PVP的,對比第七玩起來相對輕鬆很多,第七光是換裝免費那個拿來當活動明明可以拿掉的沒用系統,感覺加倍也可以常駐在六日,如果第七能多聽玩家意見改善小細節,光是這點我覺得肯花錢的玩家就會多了
我以前也覺得做裝衝不好 道心一直破碎,後來用下面影片的方法後,目前就幾乎感覺不到衝不好的負面情緒了,不過這個影片時間很長,希望對雅少有幫助,讓你也能輕鬆享受裝備養成的快樂ruclips.net/video/--aa67xSuCk/видео.htmlsi=5qDHI4NPsODe-UbJ換裝扣錢是蠻古老的設計,能理解當年希望玩家不要一套裝備十幾個人穿,但到今天也許能有折衷的辦法,例如公會能便宜購買每天1小時的免費換裝,這樣無論是打GVG或日常調整裝備都更加友善,也可以鼓勵太休閒的玩家稍微認真加入還缺人的中小型公會,不過目前也不確定E7的開發人力分配,只能希望他們能持續穩定進步 我們也有一個便宜好玩的超棒遊戲可以長久的享受
@@caluberus 謝謝可魯的回覆,我們老玩家這些可以將就,不過還是希望第七可以更好讓多點新玩家進來玩,覺得光是少了中國那些玩家營收可能就少了不少
要賺錢,燒燒的皮膚多出一點,我是會買單的,笑門就是死不出,我也無言🤣
就…容量問題很麻煩
我個人覺得這遊戲差不多了,看看最近的遊戲的品質和體驗,就知道笑門把遊戲的重心轉到其他遊戲上,改天官方發出關服公告也不奇怪,我玩2款遊戲,第七史詩和棕色塵埃2,棕色塵埃2官方用心程度和遊戲越來越好,是第七史詩目前不能比的
棕色塵埃2最近真的蠻多人在稱讚的 恭喜你找到適合自己的好遊戲 也希望E7後續能有辦法更進步 至少可以有批次衝+3~+6,儲存常用配裝之類的功能
說到遊戲內容真的挺空虛的。每日的體力掃蕩搞到後面也沒什麼回饋感,反而是強化裝備燒了一堆時間,總地來說這遊戲回饋跟成就感很難讓人繼續玩下去。加上裝備弄一弄最後也是去打RTA,RTA上面那群人/帳號也基本都固定那幾人在打,光裝備跟角色都能壓你一條街更別說還有技術方面的落差,但RTA獎勵也爛得要死,大家農到1600就放生了。但說到最不爽的還是卡面和諧,本來就已經對玩法感覺到很膩了,連瑟瑟都沒了的話我還真不知道我在這遊戲幹嘛,這遊戲也沒啥社交性可言。
你說的狀況我也都有遇到過,多少能理解你的心情首先是體力→轉換成裝備的部份,目前討伐的回饋感真的不夠,不過這週四會開放新的龜裂,依上一季的體驗,幾乎每一次活動加成,都能出貨1~2件接近一軍等級以上的好裝,不過強化裝備真的蠻花時間跟心力,但至少我目前不會因為衝的不好 而影響自己的心情了,相關介紹有空歡迎參考我的2025衝裝影片,希望能讓你感受到練度穩定提升的快樂RTA我這兩季才開始認真學,我覺得這個模式的獎勵很類似魂系遊戲,當學到了很好的BP或操作細節,本身就是最大的獎勵;原本我打RTA很容易被輸贏影響,但現在我每一場的目標都放在有沒有把BP做好,有沒有把操作細節打對,只要我有盡力做到這兩件事 輸了我也知道不是自己的問題 而通常只要有做到這兩件事,RTA的勝率也不會太差的最後是社交性的部份,我很榮幸遇到現在公會的成員,一起玩了好幾年,目前經營DC也有不少還有熱情的大神們一起聊PVP/RTA/GVG等話題,雖然E7熱度真的沒有開服前幾年那麼高,但畢竟大家的主力還是在工作/家庭上,我覺得目前的訊息量剛剛好,有空就聊一下也很開心以上是我目前在E7的一些快樂心得,希望對你有些幫助
出过26余愿足矣,接下来就是没压力的玩。
26速用到關服 超歐!
SG要是認真做E7 我感覺磕點錢下去也可以 就現在體驗太難受了 我自己是GVG玩家 jjc改了多久了 GVG就有多痛苦 把rta的回放加進去 把冒險的支援角色加進去不好嗎?rta你得花時間去捲 jjc你得花鑽去捲 gvg現在沒情報每天3勝都難。。。。每次的更新公告基本就是換圖 連大餅都不畫了 缺錢就出點強力角色 撈錢 反正rta能ban 讓jjc和gvg難受去把
還有這垃圾的裝備繫統 看看隔壁棕2的裝備繫統 一個角色能保存5套裝備 還可以批量強化。E7我每次換裝備都換的頭暈 我每次打鐵打幾百件紫的都要一個一個去強化 一個澀澀遊戲的裝備繫統都能吊打你幾條街。。。結果你努力改ui。。。 真希望官方能給玩家點體驗
@ 裝備系統真的都是大家的痛 花很多時間 但總覺得不夠順手,希望後續E7能在這方面能有辦法投入開發人力去優化 如果裝備系統跟2025年的新遊戲一樣順暢 也有記憶裝備之類的功能,這樣E7又更完美了
辛苦了 我目前GVG跟PVP算打的還蠻順,有空歡迎來我DC聊天交流,祝你也能輕鬆享受GVG&PVP
@@caluberus 簡單講 人家一次就完成的事情 ,e7 6年了還做不到可以做到 是他們沒心做
刚上pc不太可能马上跑路😂😂😂除非这公司不要声誉了,挣扎到明年世界赛没问题,后面就不好说了。毕竟运营的心思早不知道到哪里去了。
未來太遠,珍惜現在還很好玩的E7,好好享受個半年應該是沒問題的
不是不太可能,,还是得看上了pc收益有没有比较好, 不然也要花资源去维持,而且手游这方面竞争太激烈了,前有米哈游,后有腾讯,网易, 还有超级细胞等等,玩家肯付出的金币也是有限的,就算跑了也能理解公司想要止损,而且这公司还有端游游戏,所以难说,毕竟游戏嘛,尽头都是跑路的,除非像隔壁家的fgo 那么多粉丝无条件砸钱吧, 不过不太可能,毕竟这游戏让玩家脑溢血的地方多得多
@@NoStatus_ 真的捲,米哈游自己都大難快要臨頭了...
先看去年是不是e7wc末年,如果今年沒辦那可以棄坑了
最近比較看得懂RTA了,希望今年還是有辦比賽,想看大神們對決
不是我想打馬後炮 我覺得現在越來越不澀澀 動畫圖越來越偷懶 最近兩三天韓國出了一款叫做lost sword的 不輸給E7的畫面 一直晃 只希望E7繼續加油
但類型完全不同,我覺得不會分掉E7的人
我覺得水狼SKIN很美,最近RTA有時候會遇到,因為E7大多不澀澀,偶爾幾個SKIN澀色很讚的,反而更加突顯!
我反而希望它嚴重一點 這樣我就能退坑了(X
沒事 現在還很好玩 繼續待著享受
最近有個新遊戲叫伊瑟 感覺會分掉一部分e7的玩家 目前看起來有吸取很多e7的教訓 像是裝備免拆 神器不用抽 等等的 唯一的問題就是角色好像比e7還貴
很多好遊戲的問題 就是比E7貴很多!
去年夏天沒抽到泳裝角就退坑了沒角色是要怎麼體驗
E7还是作业太繁重了,这种作业量大的游戏玩久了果然还是有种上班的感觉....现在流行的大多还是那种靠卖角色赚钱的游戏,角色火了网上迷因梗就比较多,容易拉新玩家入坑。我在某公会呆了4年,公会Discord主流都是讨论角色面板,GVG怎么打的问题,就没看到有人讨论剧情,说XX角色好可爱,帅之类的。说实话都不知道E7要靠什么拉新人入坑.....根本查无此游......想想自己当年为啥入坑,1.GBF玩腻了想找个新游戏。2.偶尔看到影子玩感觉还挺有趣。3.露娜真香。
太感謝可魯了,不然昨天看到影片真的有聽沒有懂QQ~
沒事 下週還有新的龜裂,好好享受遊戲,一起出神裝
E7相較於其他手游吃虧的地方就是上手的難度問題,雖然現在上手難度一定比以前開服難度更低,
但對於新手來說一定還是會有陣痛期,我剛開始玩的時候,主線BOSS打不過、遠征完全就是絕望、討伐跟深淵....
那個陣痛期其實蠻長的,完全只能靠時間的累積慢慢經營,直到角色池比較齊全、裝備有一定水準,才能夠越打越順。
這種含辛茹苦的感覺其實蠻有成就感的。
進步的快樂 真的規劃的不錯,目前新手如果歐中修尼爾,好像可以直接住水13住到全家60級,不過我暫時沒有時間重新測試新手流程,希望如果有新手入坑可以歐一點,活到有一定程度的練度後,會發現E7各種有趣的地方
老人的快樂與痛苦,新出的裝備大家一視同仁的都是拉圾裝就很開心,但其中永遠都有叛徒🫠
你说的很好. 之前周年庆有个特殊新手装备活动. 那个应该设成永驻, 只需要减少次数就好. 毕竟老玩家肯定不介意新玩家能够更快上手.
前天剛回鍋,重完了一隻帳號,老實說現在上手難度真的不高,稍微看攻略目前玩的蠻順的(´▽`)
欣賞你對E7的貢獻👍🏼
感謝肯定,做自己喜歡遊戲的影片也很開心
與其想遊戲何時會倒,倒不如在倒之前盡量留下美好回憶,不要留下遺憾。
我以前玩的SDGO等遊戲都倒了快10年了(SDGO現在是海豹服),說明了無論有多好玩的遊戲,終會有結束的一天。
我們要做的就是活在當下,好好珍惜現今所擁有的。
一起開心享受目前的快樂遊戲 祝下週龜裂補到好裝
以下包含大量個人主觀觀點
我也是水龍女玩到現在的玩家了,我個人的觀點是雖然看起來確實是在走下坡,但起碼還能撐幾年,就算一些人再怎麼放大他的缺點。
我玩過很多遊戲,包括一些免洗遊戲,都能撐五年以上了,何況是比市面上大部分遊戲都要好的e7,不管是美術還是遊戲性方面。
觀察評論可以發現,有人認為e7沒有遊戲性,因為每天玩十分鐘就可以下線 ; 有人認為他作業感太繁重,有點生活被綁住。
有截然相反的觀點不就正正代表這遊戲能配合不同遊玩方式的人嗎? 與其說這是他們認為所謂的缺點,我看起來更像是單純沒了新鮮感。
以我來舉例,我認為這遊戲帶給我的樂趣是不停的敲裝為角色做裝備,有空時想想gvg防守,拼拼角色面板,以上種種都讓我有很大的成就感。
當然e7也有環境很臭的時候,但還是老話一句,在手遊市場裏面他已經是做得最好的其中之一了。
遊戲只會挑選合適他的客群,不可能迎合每一個人,當然傾聽玩家的聲音去盡力改善也是他們的本份。
如果堅持了四五年想退坑了,那或許只是因為e7的核心玩法不是最適合你的,曾經讓你感到樂趣的玩法在經過四五年後也慢慢膩了。
但我相信跟我一樣能從E7當中得到成就感的人會一直玩下去~~
不用太擔心E7會倒,我看留言有人提到棕2,E7的營收比棕2還高不少
還有很多手遊營收不怎麼樣的(未來戰、永恆靈魂) 都沒倒了
除非SmileGate 覺得E7賺不夠多,想把它收掉
而且E7是少數對無課非常友好的遊戲
E7在韓服剛開 ,我就玩了 玩到現在
認真刷真的是該有的都會有
但不會讓我有想課月卡課金的衝動
棕色塵埃2台服開玩到現在
直接課月卡
官方真的很看玩家的心聲
動畫以及角色還有內容真的也越來越好
官方也送的超級佛心
佛到E7真的有點看不到車尾燈
而且棕色新手上手難度也不高
幾乎送的5星角就能平推掉劇情普通難度
官方遊戲內容真的也給很多
玩的很開心
甚至會讓人想課金,支持官方
沒在關注社群 是沒有什麼信心的問題
不過我本來就一直覺得E7在台灣就很小眾
也不在意他有沒有看起來快要倒
玩法只要還是這樣我應該都能一直玩下去
看了一下其他人的留言
大家應該是沒有能享受研究這些玩法
他們會關注角色的技能用心程度、關心劇情
我覺得E7在這些部份多少會讓人體感下滑了
雖然E7一開始是主打精緻的技能動畫
但我玩到後來最終還是因為玩法本身
要比角色技能用心程度
新遊戲一定會一個比一個強
我也是有去玩其他大作
所以有人要退坑就退吧
要能夠接受E7現在只有特別一部分有吸引力了
會離開就是E7無法滿足他們的需求
我能理解他們的決定
當然也不是說我希望都只有老玩家
每次有新玩家加入我還是會很開心
蠻佩服可魯的,在這個謾罵聲比讚美聲還要多的中文區E7玩家群體裡,你真的是一股清流。
身為6年的老玩家,E7每年給我都是搖搖欲墜的感覺,而我自己不論是新鮮感還是遊玩意願都是逐年在降低。
明明每年都有辦比賽,但我身邊的朋友跟團友卻是一個個退坑離去,看的出來辦比賽不算是一個很好的遊戲宣傳、跟維繫玩家感情的一個項目。
回想自己以前剛入坑E7前三年的時候,看著 NICE BODY 的水龍木龍DZ、毛茸茸且強壯的獸人們、看起來不強但個性有趣的三星角色們,我努力地培養他們,最後幫助我過關斬將,都讓我心情很好。
回想最初聯動的作品:聖騎士之戰,雖然連動劇情老套又好猜,但看著兩個完全不同作品的角色,從與E7的角色們過過招、互相寒喧跟認識、然後彼此欣賞,最後一起迎向結局、道別,親眼見證一個美好且完整的穿越劇,這讓我很開心。
回想玩主線的時候,為拉斯努力最終將梅勒帶回自己身邊而高興、為琦世跟賽珂蘭特的淒美人生感到婉惜、為佛里蒂絲被人類的背叛而感到難過、為賽娜被魔勒玩弄而氣憤。雖然不見得每個故事篇章都很喜歡,但確實曾經有令我十分動容。
看完曾經帶給我的種種,再回來看看這三年,雖然裝備比以前好做、養成比以前輕鬆、福利送得比以前多,角色技能也比以前還要強,這些改動我覺得都很棒,但講到這裡,我才發現這些都不是我最在乎的東西。
忘記在哪看到,但很常聽到的一段話:「強是一時的,愛是永恆的。」我想我現在才體會到這句話的涵義。
以前的我,可以為「愛」的角色,去刷那一個禮拜都不見得有一套能用裝備的龍13、買那貴死人但還是會說好香的人蔘禮包、每日登入拿完所有獎勵來補強愛角的每一天。
只想請笑門好好思考,如何令玩家們為「愛」買單,別為「利益」偏離原本創造E7這個世界的初衷。
滿滿回憶殺 拍拍你 我就還玩的很開心 有找到跟這個遊戲相處愉快的一些方法(衝裝、養成、抽卡規劃) 也希望大家好聚好散 都有找到能滿足自己的好遊戲
北美這邊在洛杉磯的部門就只辭退剩下社區經理,令北美玩家 (其實也只是少部份和 up主) 覺得遊戲公司不尊重北美的玩家和有退出北美市場的可能,因為很多在北美發行的亞洲遊戲也是先縮小或解散北美的部門,然後半年左右就「感謝大家支持,我們有緣再見」。也有傳是韓國公司打算用 AI 取代北美這邊的辦公室,少了北美的部門讓部份北美玩家覺得跟遊戲公司直接溝通和要好處的渠道少了,所以部份 up 主才會有那麼大的反應和不滿,其實對一般玩家來說影響不大。
感謝補充,能理解自己在玩的遊戲突然出現以前其它遊戲退出徵兆的PTSD,我們先繼續安心玩遊戲,如果後續真的技改或五星新角的品質明顯下降,才會是危險的訊號 我們繼續關注 也希望E7能穩定經營陪我們久一點
狼叔很早就沒關注了,以前還是做攻略的,後面大半視頻都是帶節奏的。而這次的事件感覺摻雜私人情緒更多,部門重組和疲倦期是大部分遊戲公司都會經歷的。而且不可能給一個剛上PC端的手游就宣判死刑的。我仍然持樂觀態度,應該是遊戲內部調整策略。
欣赏 有好的游戏理解和心态才最重要
感謝支持 大家一起開心玩E7 下週新龜裂就要來了 我很期待
说实话 这游戏基本月卡每天玩个10分钟。。 模拟器设置了很多东西都可以自动打 体力也可以扫荡/挂机.. 而想要策略的时候也可以仔细研究. PVE除了每两周的HOT试炼大厅?就没什么可纠结得了. 而PVP有足够的深度. 随着现在新角色越来越特色明显, 很快应该也会有完整的克制链条来保障平衡性.
真的很希望这游戏能一直走下去.. 但是看着E7的营收 真为开放商头大.... 搞点儿皮肤什么圈点儿钱完全没人介意的.... 自己不想办法赚钱 最后结果就是玩家和官方两败俱伤.
玩家也多给开发商提意见.. 毕竟好的Gacha游戏不多了. 我还在玩的星铁, 个人感觉深度远不及E7, 但是收入甩了几条街.... 而那个游戏我连卡池都抽不满.. E7我是23年末入坑的 现在RGB全齐 光暗有一半了 号上还6万钻+1万Mystic至少再补个4个光暗没问题, 主流的都齐了.. 这么F2P友好的游戏并不多.
只是长期管理, 对于后期玩家装备管理还需要优化.... 人均1000-3000件+15装备 用了fribbles都头大.... 基本都懒得动了.
说到底还是看喜好. 从刀塔传奇 MT时代就进入卡牌手游一直玩到现在, Supercell以及各大厂商的所有类型的手游都玩过.. 个人只适合这种策略养成型, 毕竟有大把时间我一定会在电脑上玩.. 而策略养成千篇一律.... 从FGO开始的框架是比较通用的, 有深度且入门难度可通过添加新手活动来调节. 就算E7倒闭, 又有什么可以替代并且做得更好的呢? E7之前我都在玩魔灵召唤SW, 一塌糊涂. 充了$5000(E7只冲双月卡 两年加起来都不到零头) 别说光暗 就连三色角色都没凑齐1/4 而且凑齐的都升不起技能....
希望E7制作组能多添加一些氪金却不影响游戏性的东西增加收入. 同时增加一些不那么肝但有点儿难度的内容(比如每两个月一次的大爬塔, 丰厚奖励)来增加玩家兴趣. 手游市场千变万化 但万变不离其中. 那些吃鸡类, MOBA类, 都只能是昙花一现. 因为究其根本, 手游的特性是玩家缺乏整状时间, 最符合这个的, 除了Supercell的爆款2分钟一局类的游戏, 就是养成类. Gacha游戏可以说是天选手游类别. 只要体系完成, 可以不用像崩铁HSR那样大制作搞剧情, 单纯的游戏性加上新英雄和皮肤就可以无限续命了. 作为企业, 投入产出比一直稳定是正数的, 不多了. 何必天天去尝试. 如果这个做不好, 那团队大概率下一个也很难成功. 市场上哪有一个游戏是简单尝试就成功的, 都是精心制作. 如果E7能再进一步, 并且扩大市场宣传, 至少再战10年. 有了预算, 可以考虑做自己的IP, 到时候就可以学FGO永动机慢慢捞了.
大家都愛E7的佛,我自己也覺得只課雙月卡,E7真的是數一數二的超值好玩遊戲,不過這種遊戲需要超大量的玩家人口來攤平經營成本,只能夠儘量幫助一些還有心想玩的中老手或剛入坑的新手,至少讓月卡仔多一點
對於最近大量角色的推出,商店能夠課金的物件越來越強大,都是增加收入的策略,加上這次北美減少大量人手,種種因素加起來、像是管理層將要迎來大變動,美化財務報表,可能準備賣給騰訊了.
我們先安心玩 後續關注技能平衡與新角的品質如何 一起好好享受目前的E7 不要太擔心
第七史詩和可魯的影片我還是會繼續支持的
謝謝峰峰支持 祝遊戲愉快 肌肉發育讚讚
我覺得做裝備的失落感太大,看大陸論壇退坑的好像也不少,一隻角色通常都可以用出兩套裝備玩法,但是因為裝備取得太困難所以導致變化很少,想玩一些冷門角的變化也會因為裝備取得難度太高不得不放棄,鐵道我沒玩過不過好像是沒有PVP的,對比第七玩起來相對輕鬆很多,第七光是換裝免費那個拿來當活動明明可以拿掉的沒用系統,感覺加倍也可以常駐在六日,如果第七能多聽玩家意見改善小細節,光是這點我覺得肯花錢的玩家就會多了
我以前也覺得做裝衝不好 道心一直破碎,後來用下面影片的方法後,目前就幾乎感覺不到衝不好的負面情緒了,不過這個影片時間很長,希望對雅少有幫助,讓你也能輕鬆享受裝備養成的快樂
ruclips.net/video/--aa67xSuCk/видео.htmlsi=5qDHI4NPsODe-UbJ
換裝扣錢是蠻古老的設計,能理解當年希望玩家不要一套裝備十幾個人穿,但到今天也許能有折衷的辦法,例如公會能便宜購買每天1小時的免費換裝,這樣無論是打GVG或日常調整裝備都更加友善,也可以鼓勵太休閒的玩家稍微認真加入還缺人的中小型公會,不過目前也不確定E7的開發人力分配,只能希望他們能持續穩定進步 我們也有一個便宜好玩的超棒遊戲可以長久的享受
@@caluberus 謝謝可魯的回覆,我們老玩家這些可以將就,不過還是希望第七可以更好讓多點新玩家進來玩,覺得光是少了中國那些玩家營收可能就少了不少
要賺錢,燒燒的皮膚多出一點,我是會買單的,笑門就是死不出,我也無言🤣
就…容量問題很麻煩
我個人覺得這遊戲差不多了,看看最近的遊戲的品質和體驗,就知道笑門把遊戲的重心轉到其他遊戲上,改天官方發出關服公告也不奇怪,我玩2款遊戲,第七史詩和棕色塵埃2,棕色塵埃2官方用心程度和遊戲越來越好,是第七史詩目前不能比的
棕色塵埃2最近真的蠻多人在稱讚的 恭喜你找到適合自己的好遊戲 也希望E7後續能有辦法更進步 至少可以有批次衝+3~+6,儲存常用配裝之類的功能
說到遊戲內容真的挺空虛的。
每日的體力掃蕩搞到後面也沒什麼回饋感,反而是強化裝備燒了一堆時間,總地來說這遊戲回饋跟成就感很難讓人繼續玩下去。
加上裝備弄一弄最後也是去打RTA,RTA上面那群人/帳號也基本都固定那幾人在打,光裝備跟角色都能壓你一條街更別說還有技術方面的落差,但RTA獎勵也爛得要死,大家農到1600就放生了。
但說到最不爽的還是卡面和諧,本來就已經對玩法感覺到很膩了,連瑟瑟都沒了的話我還真不知道我在這遊戲幹嘛,這遊戲也沒啥社交性可言。
你說的狀況我也都有遇到過,多少能理解你的心情
首先是體力→轉換成裝備的部份,目前討伐的回饋感真的不夠,不過這週四會開放新的龜裂,依上一季的體驗,幾乎每一次活動加成,都能出貨1~2件接近一軍等級以上的好裝,不過強化裝備真的蠻花時間跟心力,但至少我目前不會因為衝的不好 而影響自己的心情了,相關介紹有空歡迎參考我的2025衝裝影片,希望能讓你感受到練度穩定提升的快樂
RTA我這兩季才開始認真學,我覺得這個模式的獎勵很類似魂系遊戲,當學到了很好的BP或操作細節,本身就是最大的獎勵;原本我打RTA很容易被輸贏影響,但現在我每一場的目標都放在有沒有把BP做好,有沒有把操作細節打對,只要我有盡力做到這兩件事 輸了我也知道不是自己的問題 而通常只要有做到這兩件事,RTA的勝率也不會太差的
最後是社交性的部份,我很榮幸遇到現在公會的成員,一起玩了好幾年,目前經營DC也有不少還有熱情的大神們一起聊PVP/RTA/GVG等話題,雖然E7熱度真的沒有開服前幾年那麼高,但畢竟大家的主力還是在工作/家庭上,我覺得目前的訊息量剛剛好,有空就聊一下也很開心
以上是我目前在E7的一些快樂心得,希望對你有些幫助
出过26余愿足矣,接下来就是没压力的玩。
26速用到關服 超歐!
SG要是認真做E7 我感覺磕點錢下去也可以 就現在體驗太難受了 我自己是GVG玩家 jjc改了多久了 GVG就有多痛苦 把rta的回放加進去 把冒險的支援角色加進去不好嗎?rta你得花時間去捲 jjc你得花鑽去捲 gvg現在沒情報每天3勝都難。。。。每次的更新公告基本就是換圖 連大餅都不畫了 缺錢就出點強力角色 撈錢 反正rta能ban 讓jjc和gvg難受去把
還有這垃圾的裝備繫統 看看隔壁棕2的裝備繫統 一個角色能保存5套裝備 還可以批量強化。E7我每次換裝備都換的頭暈 我每次打鐵打幾百件紫的都要一個一個去強化 一個澀澀遊戲的裝備繫統都能吊打你幾條街。。。結果你努力改ui。。。 真希望官方能給玩家點體驗
@ 裝備系統真的都是大家的痛 花很多時間 但總覺得不夠順手,希望後續E7能在這方面能有辦法投入開發人力去優化 如果裝備系統跟2025年的新遊戲一樣順暢 也有記憶裝備之類的功能,這樣E7又更完美了
辛苦了 我目前GVG跟PVP算打的還蠻順,有空歡迎來我DC聊天交流,祝你也能輕鬆享受GVG&PVP
@@caluberus 簡單講 人家一次就完成的事情 ,e7 6年了還做不到
可以做到 是他們沒心做
刚上pc不太可能马上跑路😂😂😂除非这公司不要声誉了,挣扎到明年世界赛没问题,后面就不好说了。毕竟运营的心思早不知道到哪里去了。
未來太遠,珍惜現在還很好玩的E7,好好享受個半年應該是沒問題的
不是不太可能,,还是得看上了pc收益有没有比较好, 不然也要花资源去维持,而且手游这方面竞争太激烈了,前有米哈游,后有腾讯,网易, 还有超级细胞等等,玩家肯付出的金币也是有限的,就算跑了也能理解公司想要止损,而且这公司还有端游游戏,所以难说,毕竟游戏嘛,尽头都是跑路的,除非像隔壁家的fgo 那么多粉丝无条件砸钱吧, 不过不太可能,毕竟这游戏让玩家脑溢血的地方多得多
@@NoStatus_ 真的捲,米哈游自己都大難快要臨頭了...
先看去年是不是e7wc末年,如果今年沒辦那可以棄坑了
最近比較看得懂RTA了,希望今年還是有辦比賽,想看大神們對決
不是我想打馬後炮 我覺得現在越來越不澀澀 動畫圖越來越偷懶 最近兩三天韓國出了一款叫做lost sword的 不輸給E7的畫面 一直晃 只希望E7繼續加油
但類型完全不同,我覺得不會分掉E7的人
我覺得水狼SKIN很美,最近RTA有時候會遇到,因為E7大多不澀澀,偶爾幾個SKIN澀色很讚的,反而更加突顯!
我反而希望它嚴重一點 這樣我就能退坑了(X
沒事 現在還很好玩 繼續待著享受
最近有個新遊戲叫伊瑟 感覺會分掉一部分e7的玩家 目前看起來有吸取很多e7的教訓 像是裝備免拆 神器不用抽 等等的 唯一的問題就是角色好像比e7還貴
很多好遊戲的問題 就是比E7貴很多!
去年夏天沒抽到泳裝角就退坑了
沒角色是要怎麼體驗
E7还是作业太繁重了,这种作业量大的游戏玩久了果然还是有种上班的感觉....
现在流行的大多还是那种靠卖角色赚钱的游戏,角色火了网上迷因梗就比较多,容易拉新玩家入坑。
我在某公会呆了4年,公会Discord主流都是讨论角色面板,GVG怎么打的问题,就没看到有人讨论剧情,说XX角色好可爱,帅之类的。
说实话都不知道E7要靠什么拉新人入坑.....根本查无此游......
想想自己当年为啥入坑,1.GBF玩腻了想找个新游戏。2.偶尔看到影子玩感觉还挺有趣。3.露娜真香。