最近流行りの美少女アニメグラフィックゲームの新作スノウブレイクを忖度なし正直レビュー...キャラ良し、世界観良しだが他はどうだぁ....?【スノウブレイク禁域降臨】
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- Опубликовано: 9 июл 2024
- ファニーちゃん可愛いよhshshshshshshshshshshs
提供:スノウブレイク:禁域降臨
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コード:cabbage
有効期限:8月1日まで(限定200回)
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目次
0:00 このゲームの点数
02:48 概要とストーリー
07:31 アクション
12:34 成長要素等
14:28 ガチャとキャラの強さ関係
15:18 キャラが可愛い
16:59 最後に
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#ゲームレビュー
#新作ゲーム
#スノウブレイク禁域降臨 Игры
最初掃討が無くてめんどかったけど最近のメンテで出来るようになってたり、ゲームを改善しようとする意思を感じて好感が持てる
原神から来た人間の感想です。『アクション飽きてきたからシューティングやりたいなぁ』と感じる事が多く、『けどエペもバロもむずすぎるんだよなぁ。原神くらいキャラありきでかつライト勢にもできるアニメ調シューティングないかなぁ』と思ってた所にほぼ完璧に需要を満たせるゲームの登場という事で現状大変満足してます。
これを機にアニメ調シューティングがブワッと出てきて選択肢広がればいいなと思います。
運営がやる気があるのがわかるし、どんどん面白くなっていくのが楽しみ
ポリコレに汚染されていない、キャラが可愛いってのはゲームを楽しめる重要な要素ですよね
昔は前提条件だったのになぁ…
なぜ時代が進んで基準が下がってる
ゲームまで面倒くさい思想入れないで欲しいよね。ゲームなんてフィクションなんだから自由でいいのに
ゲーム内の名前がいかにもキャベツさんらしくて好きやわ(笑)
本当に忖度無しでレビューしてくれるから結構有難いな
「ギャルなんです」の感情コントロールできてない感大好き
タブレットでやった感想はTPS部分がとても良くできている、デフォルトでパッド対応でエイムアシストが割と強くプレイしやすくしているのも良き、アプデも割とやる気が感じられるので今後にも期待したい
翻訳が残念なのと、天井ありきとは言え0.7%のガチャは割とキツイ…ですが、キャラに関しては割引回数内確定ガチャとストーリーを進めれば初期キャラから選んで貰えるのは優しい、恐らく今のところキャラより重要そうな武器ガチャが天井回数がキャラより20回天井低いのと、恒常武器はピックアップ付きなのは良いところだと思う
今のところ一番心配なのは最高レアでなくてもだいぶ行けるので課金のしどころがあまり見つからない感じがするところが心配です
お!キャベツさんがレビューするとは!!
CBTの時も、配信されてからも毎日楽しんでるユーザーですが、2:20の意見には完全同意ですね
爽快感に欠けるのわかるんですよねー、無双とはいかなくてももうちょっと気持ちよかったらなぁ
でも個人的には課金するくらいには楽しんでます!!キャラほんとにかわいい!!
「マラ様」呼ばれてるのにいつもの安心感w
映像を美麗に表現するためにアクション操作をシンプルにしたのかな!
いいと思う。
思ったよりシューティングとして面白い。難易度が程よいんよ。NIKKEもこんな感じでプレイしたいと思ったね
もう今の修羅界と化したソシャゲ会では、キャラ良し、世界観良し程度では・・戦うことができない。厳しい世界すぎる。
このゲームの一番ポイントは課金コスチュームが非常にエッッッ、それだけでいい(真顔
鳴潮レベルで文章が頭に入ってこないwモデリングとマイルームの品質と日課の軽さは個人的に◎。ファニーつよいかわいい!
公式モデレーターのkarenです。
スノウブレイクを紹介してくださりありがとうございました😊
Lv43までやったけど自分は普通に楽しくプレイしてます😊
クセがなさすぎて埋もれてしまいそうな印象を持ちました。
このゲーム正直好き。ただあまり続かなそうと感じる。
初期キャラが使いやすくて PVEだから気軽にできて楽しいんだよね
シンプルな味付けのラーメンがこのゲームを良く表現してるなと思いました、爽快感が足りないのはウルトが地味で弱いからだと思いましたね、シューターゲーなので立体アクションの方向に行くとシューターから外れてイロモノ化してしまう気もするのでシューターゲーとしての括りの中で上手く爽快感を模索して欲しいです
やってみれば分かるけど翻訳が史上最悪レベルなのが痛い
武器の雑把な評価になるが
珍し目だったり最新の銃をバリバリアレンジしてるのはなかなか興味深い
(1911モチーフは今の所無いけど)
ブルパップDMRとマガジンSGが来れば私はやる
Razer kishiあるんですけどコントローラーは対応してました?
PCでプレイしてLv49までやった感想。
シナリオ面では言葉の意味が通らなかったり分析員がよく分からない挙動をして???ってなる場面が時折あります。
ゲームシステムとしては特に問題ないです、Division2の合間にやっていますがTPSとして基本無料であるなら十分面白いです。
ゲーム内通貨や素材回収ミッションが最近のアップデートでスキップ出来るようになったので時間効率が良くなりました。
エンドコンテンツとして武器を回収できるような物が欲しいですかね。
困っている内容としてはミッション中の通信会話などが強調されていないので頻繁に見逃します。
ショットガン持ちにブリンクは便利すぎるわ・・・
相変わらず主人公の名前が『マラ棒』なの草
突出したものがないニュートラルなTPSって感じですね
原神のボリュームやパニグレの戦闘のようにソシャゲ最高クラスの何かがないと今はもうキツいかもしれませんね
TPSである以上アクション性を高めたほうが良いっていう指摘はちょっと的外れかなぁって気がする
そういう意見を真に受けてしまうと、シューティングとしてもアクションとしても中途半端なゲーム性になりかねないように思えるから、仮に戦闘面の改善をするとしても、シューティングとしてのクオリティアップを目指したほうが良いんじゃないかなと思う
全キャラ共通で使用できる遮蔽物や投擲物といったガジェット類の追加だったり、武器に弾薬の概念を追加して弾薬の切り替えによる戦略性を追加するとか
腰の炎が燃えるか燃えないかが重要な論点です。
ここまで作れちゃうのが、すごいなあ。スクエニやバンダイナムコのゲームだったら、覇権が狙えるんじゃないの?逆に言えば、資金力があるはずのスクエニやバンダイナムコは、なにやってんだの話。へんなゲームを出して、サービス終了をくり返している。地味に仕事して、作り込んだゲームを制作してほしい。中国のゲーム会社がよいゲームを出しているのはわかっているんだから、他社製のゲームを徹底的に研究する部署を立ち上げてほしい。
真面目過ぎるレビュー
X(Twitter)の方で出てた広告かPVかでショットガンシェルがシェルのまま撃たれてる動画見たな。
少し触ったけど、スマホ版は操作性が合わなさ過ぎた。視点変更しようとしてスキル誤爆するのつらい。
PCですればいいんだろうけど、PC使ってまでしたいと思うジャンルではない。シューティングも運営型ゲームは嫌いじゃないけど、この二つを掛け合わせると途端にやる気が......。
リフはアサルトライフルではなくてサブマシンガン
ガチャシステムは原神やスターレイルと全く同じでキャラは80、武器は70連で天井と書いてあるけど、おそらく天井まで15連ぐらいのところから最高ランクの出る確率が上がるので、だいたい天井-10連ぐらいのところで出ます。初心者ガチャは40連で出た人も多いのではないでしょうか?
キャベツさんタクトオーパスもやってください!めちゃおもろいです!
ガチャの確率が異常に低いのがキツいゲームだよな。あと個人の感想なのは分かるけど、TPSは基本やること同じじゃないかな。なんかソウルライクとかそこら辺と勘違いするとTPSには文句しか出ねーだろ
ストーリーだけならキャラ3体育成でいいけど、ダンジョン等やるようなる3人チームふたつの計6人が必要なるので結局最低6体育成になるのと、モチーフ武器を使わないと火力不足を感じるから実はキャラより武器ゲーな気がする。あとレベル40辺りからはレベル上げるのにスタミナ不足でスタミナを買う等のスタミナゲーなる(スタミナゲーなるのはソシャゲでは当たり前か)。マルチの素材回収もだるい作業なのとチャット機能が無いからマルチのマッチングが芋スナや先走りやアホ突する地雷プレイヤーと高確率でマッチングする(そういう立ち回りのプレイヤーしかいないのかもだけど)。
取っ付きやすいって言うけど、スマホでやるにはしんどそうかな エアプだからそう思うのかもだけど
気になってタブレットでインストールしたけどまだやってないです😅
スマホだと絶対やりにくいと思いました。
キャベツさんが言うようにアクションもっと欲しいですね!
近接攻撃とか、ジャスト回避からの流れるような射撃、敵をスタンにするとキルアクションが出来るとかあると爽快ですね!
きちんとしたレビューですね 安心します
兄ちゃん、関西人やな!
今は大きくえちえちに振り切ったおかげで売上が10倍くらいになりました。キャベツさん好みだと思います。もし気が向けばまた触れてくれると嬉しいです
面白いのになんで売れないんだろ
しれっと名前マラ棒で草
ゲーム性がシンプル故に最終的にシューティングがおまけのスキルゲーになる未来が見える
ソシャゲってプレイ人口(知名度)も大事な要素になってくるよな、うーん難しい
キャベツさんの072点なかなかの高評価ではないか?( • ̀ω•́ )
現在スノウブレイクがポリコレと正反対に男を分析員以外全部削除して中国ではR18にまでなってえっち路線になった
ストーリーも11章から滅茶苦茶評判良くなった(10章までのライターはクビ😢)
この手のゲームならカバーアクションあってもおかしくないのにないからね。しゃがんで弾を避けるのは必要
最近下着の見える衣装とおさわりモードが増えました
ほう、、、。上海サンボーンが絡んでると予想。
リフはSMGだった気がする
ちょっとプレイしましたが、Risk of Rain2 の方が面白いなとなりました
悪くはない作りでしたが、最終的にキャラが可愛いの一点突破という感じでしたね・・・
パニグレ感があるのかな?
爽快感が書ける理由の一つに、爆発技が演出の割に弱いんですよね…カットインでテンポ悪いし火力も範囲もさして無い
あとはせっかく隠れる動作があるのでステルス作戦みたいのがあってもメリハリがあるのかなと感じました
やっぱりスマホ対応してるゲームはアクションが淡白でつまらんのよな
忖度なし!707070・・・あっふ~ん(察し
やってみたけどおそらく戦闘がメインのゲームなのにこのゲームらしさが無くテンプレ的な操作内容で面白さが無かった
やっぱりゲーム版のスパイダーマンみたいにはいかないか
スマホ発熱酷い時点で尾張名古屋(T_T)
スマホ発熱がちょっぴりの
ウマ娘はまったりヤれて好き
現状PC版楽しんでるけど長く楽しめるかちょっと怪しいですね。キャラがかなり良いってのは同意。
プレイヤーのアバターが圧倒的不審者で草www
マラ棒って何だよ()
★4マーシルちゃんのお尻がえっtttttttt
なので絶対当ててみてください😇😇😇
まあ白猫みたいにならないことを祈りたいですね。あれはマジでクソでしたから。
正直言って周回きっついw
ちょっとフェチがたらないかなぁ・・・
これでゲーム性が普通ってなら・・・
ね?w
拘束時間が長いゲームは流行らんと思う
可愛いキャラがいていいけど、またポリコレ勢力がうるさくなりそう
フルボイスだったら続けてた😅
このゲームなんか質感がキモイのと棒立ちで銃撃ってるだけで色々残念な感じ
もっとスピード感あればな~
あとSEが気持ちよくない
ボイス無いのそんな不満か?
本当に忖度無しなのかなぁぁん???
これに72点とか・・・w
スマホでやってみたらまた評価変わるかもしれんね。