@@ggggg6843 сначала прицепи звено к пути гусеницы как в начале видео и в снапшоте выставите настройки как показано - только кол-во траков свое подставьте
Этот способ для анимации не подходит. Есть 2 способа, первый с пачдеформом и вэрепараметрс и второй способ самый сложный с бонсами(костями и привязками, но второй способ реально замороченный и там во время работы может вылезти кучу косяков.
Спасибо товарищ!
Спасибо огромное, 4 года выставлял звенья в ручную, теперь жизнь станет немного легче
Я Spacing Tool' ом обычно всегда делал, там визуально расстояния можно выставлять, проще считать, резыльтат сразу виден.
Ну хоть один нормальный человек, деформации это треш - спасибо, то что я искал)
Атмосферненько!
Бабаха )
Спасибо , прекрасный урок !
Thank you so much!
Ну не! Тут подписка :) Прям спас ты меня :)
То что нужно, спасибо
С самого бы начала вместе с катками было бы круто) подписка и жду с самого начала)
Что ты имеешь ввиду под - с самого начала? моделинг катков?
@@noonebetter2282 ну да, катков и гусеницы ) у меня прям вечная проблема со сглаживанием
@@BAGDASAROVIZ ок, жди видео.
@@noonebetter2282 спасибо, буду ждать)
немного непонятно, можно ли добавлять элементы , если ошибся в первый раз с количеством?
Отличный вариант. А то с деформацией, не комильфо
Подскажите пожалуйста! У меня почему-то shashot не размножает звенья
у меня тоже не размножает , верней он размножает но в одну кучу , в одном траке все 96 штук
@@ggggg6843 сначала прицепи звено к пути гусеницы как в начале видео
и в снапшоте выставите настройки как показано - только кол-во траков свое подставьте
Всё классно только ей богу не понял как расстояние контролировать, всё вроде вошло но один трак на другой заходит как не меняй длину сплайна.
А как ее анимировать то потом? Кто знает? Подскажете?
Этот способ для анимации не подходит. Есть 2 способа, первый с пачдеформом и вэрепараметрс и второй способ самый сложный с бонсами(костями и привязками, но второй способ реально замороченный и там во время работы может вылезти кучу косяков.