Tą grę poznałem dzięki tobie. Kupiłem Ta gra zabrała mi 500 godzin życia Dziękuje nie wiem czy ta seria tak długo będzie grana Powodzenia z jedwabiem(Do tej pory mam prze to koszmary)
Nie ma to jak w przerwie od programowania... oglądać grę o programowaniu :D Gra niezwykle ciekawa, chyba trafi na moją listę życzeń i będzie czekać na promocję :3
YEAH! Powrót do Autonauts! Myslalem o niej ostatnio po tym, jak Staszek zaczal wracac do gier (PC i DST) po dlugim czasie. Ale zwatpilem ze nagra.. A JEDNAK! :D > 11:28 - Zasadacz Drzew - Mala literowka a zmienia calkowicie sens! :) > 33:52, 37:06, 45:42 - Dobrze, ze nie Magazynowicz - jak pamietam z sezonu 1!! xD > 48:14 - Chyba da sie skopiowac polecenia - W trybie nagrywania Ctr+LPM zaznacza, a Ctr+C kopiuje polecenia ✌
8:51 Żeby zachować podobieństwo nazw, może *"Rębacz* *drzew"* bardziej by pasowało? 21:52 "Kłoda do magazynu" trochę przydługie, a może lepiej byłoby *"Magazynier* *Kłód"?* 31:05 *"Stolarz* *desek"* Poza tym podoba mi się ta gra, nie wiem jak mogłem przeoczyć pierwszy sezon :v
Staszku w tym roku mnie zaskakujesz. Zaczęłam śledzić twój kanał dzięki Don't Starve lata temu....teraz dzięki odświeżeniu przez Ciebie serii wróciłam do gry. Kupiłam mnóstwo gier dzięki Tobie i ta gra Autonauts jest jedną z nich, bardzo się cieszę, że wróciłeś do niej bo znając życie ja też wrócę .....Jestem ciekawa czym mnie jeszcze zaskoczysz w tym roku 😀
Tipy: (tu bym nic nie pisał, jak bym chciał być jak koleś z jednej z topek komci roku) 1. Ładowarki mogą przecież mieć więcej niż jedną strefę, nawet w standardowych 12 KB się i chyba 3 zmieszczą, wystarczy że dasz powtórz 1 raz z e strzałeczką 2. Boty produkujące deski i słupki mogą je od razu magazynować (zmieści się kod w pamięci) i używasz wtedy mniej botów, i ten obszar wygląda na bardziej uporządkowany (w mojej opinii jest to lepsze) 3. Drwal mógłby nie ścinać drzew wtedy, gdy magazyn kłód jest pełen, by tyle kłód się na polu nie walało 4. Co za dużo kultów zwalonych kłód to nie dobrze i przestaje to już śmieszyć 5. Możesz także przesunąć tą główną, rosnącą wraz z rosnącą liczbą certyfikatów wieżę, by mieć ją bliżej 6. W mojej opinii nie opłaca się automatyzować budowy ani produkcji botów (przynajmniej tych słabszych, które na razie masz), za dużo jest z tym roboty, a nie oszczędza to za wiele czasu: jak budujesz coś nowego to możesz tymczasowo postawić to sobie przy magazynach, zbudować a potem szybko przesunąć, więc oszczędność mierna, a botów tych podstawowych bez ulepszeń pamięci, których nie masz, musiałbyś użyć naprawdę sporo 7. No i zautomatyzowana produkcja narzędzi i samodzielne przez botów ich branie to na tym poziomie rozgrywki już priorytet. I nie musisz (tak jak to mówiłeś, że będziesz robił) magazynować narzędzi w skrzyniach, bo nie potrzebujesz 10 sztuk narzędzia naraz, wystarczy trzymać po jednym na miejscu, z którego wypadają z tych miejsc do tworzenia narzędzi. 8. Zalecam tworzenia grup botów, bo są pomocne w organizowaniu pracy większej ilości botów. 9. Nie użyłeś na bocie magazynującym słupki "Powtarzaj razy 2" lub "Powtarzaj aż ręce będą pełne" co zaoszczędziło by 2 KB, oraz potem "Dodaj do..." też w pętli "Powtarzaj, aż ręce będą puste". 10. Pamiętaj też, że możesz ustawiać magazyny na magazynach by zwiększyć ich pojemność bardziej, niż jakby miały być ustawione osobno. Wiem, że wiele z tych rzeczy używałeś w sezonie 1, ale albo tak zaaferowałeś się tłumaczeniem gry albo zapomniałeś o tym. PS. WINCYJ TEGO
No i kolejna seria, którą muszę nadrobić. Już się powoli przestaje wyrabiać :) Chyba sobie w to zagram. Zawsze byłem dobry z programowania i tworzenia algorytmów, ale to było tyle lat temu, że nie wiem, czy coś pamiętam. Programowałem jeszcze w Pascalu, czyli języku starszym niż sam Staszke xD
Mam taka rade, pewnie kilka osob bedzie ci pisac "Zrob sobie bota ktory nosi tabliczke i daj sobie bota ladujacego do tabliczki bo wtedy bedziesz mogl miec tylko 2 boty i beda ladowac ci ile tylko chcesz miejsca" NIE ROB TAK! To jest bardzo niepraktyczne jak bedziesz mial wiecej botow do ladowania i co jak sie rozladuje bot ladujacy? bedziesz musial sam podchodzic i go ladowac! Lepiej zrob wiece botow i nadaj tym botom normalne obszary a nie jakies tabliczki, PROTIP: W jednym bocie ladujacym mozesz miec wiecej niz jeden kwadrat 13x13 do ladowania mozesz to zrobic wtaki sposob MUSISZ ZAZNACZYC TE KWADRACIKI Z BOKU NA NIEKTOROCYH PETLACH TE KTORE POKAZUJA STRZALKE JAK SIE JE KLIKNIE: Powtarzaj w nieskonczonosc [ ] Powtarzaj w nieskonczonosc [ ↓ ] Znajdz rozladowanego bota w obszarze [ OBSZAR #1 ] Przemiesc sie do rozladowanego bota Naladuj bota Powtarzaj w nieskonczonosc [ ↓ ] Znajdz rozladowanego bota w obszarze [ OBSZAR #2 ] Przemiesc sie do rozladowanego bota Naladuj bota Dzialanie polega na tym ze EoF (Exit on Fail) exittuje petle jezeli nie znajdzie zadnego bota do nadalowania i sprawdza nastepny obszar
Ach tak... Wersja gry z itchio była grana na lekcjach 'informatyki', jako zamiennik do pasjansa czy sapera (bo działał xd i była tematycznie zgodna). Polecam, versja 21 ciągle dostępna na zbicie chwili (alo lepiej nocki).
Daj sobie na podwojna predkosc gry za pomoca tego menu: klikasz escape (zeby byla pauza) potem wpisujesz w tej kolejnosci te litery (nie musisz miec zaznaczeognego zadnego pola tekstowego po prostu klikasz) D E N K I Potem wychodzisz z pauzy i klikasz T na klawiaturze scrollujesz na sam dol i masz "przyspieszenie gry" czy cos takiego i mozesz kliknac checkmark obok tej opcji zeby ją wlaczyc
Krótka historia o Autonauts: 1. Widzisz Autonauts u Staszka. 2. Słyszysz, jak wypowiada nazwę gry. 3. Flashbackiz angielskiej sceny YT... 4. Jedyne, co kołacze ci teraz w głowie to: Deeznauts. Dzięki internet.
A i jeszcze jeden pomysł mam aby magazy z nażedziami nie był jeden ogólny tylko NP. Obok Górnika połuż skrzynkę z kilofami a obok drwali to siekiery i łopaty aby zwiększyć wydajność robotów bo tak i tak będzie nadprodukcja narzędzi.
Czysto teoretycznie jakby robot który nakręca pozostałe rozładował się do połowy i byś Staszku dodał kolejnego bota do nakręcania to czy byś stworzył nieskończoną pętle?
@@iGRAszkowski nie rozumiem po co nie zrobic po prostu pelnego obszaru, i bardziej niz kompresuje to robi odwrotnosc od kompresowania - rozszerza dany obszar z ktorego polowa nie zostanie uzyta przez co to miejsce w ktorych bot NIE sadzi jest zmarnowane chyba, ze chcesz cos w tym miejscu zrobic ale nie wiem dlaczego by nie zrobic w innym miejscu przeciez mapa jest duza i miejsca nie brakuje - pozatym chyba sie nie zrozumielismy, chodzilo mi o to, ze bot nie wykorzystuje polowy swojego obszaru a nie, ze czesc lasu powyzej jest niewykorzystana
@The Creatorrr wsensie poco on ma robić cały kwadrat w drzewach poczym to będzie wyglądać jak kloc i może potem lagować jak tekstury rośniętych drzew z leżączymi kłodami się będoł bagować.
@@Welvo325 Ja grałem w tą gre dość długo i wiem, że nie będzie ci lagować od Z-Fightingu pozatym takowego nie ma nawet jak masz dużo itemów/drzew w jednym miejscu (przeczytaj na wikipedii jak nie wiesz co to) a później w grze będziesz potrzebować O WIELE WIĘCEJ DREWNA (szczególnie kwadratowe ramy i panele zabierają dużo drewna) i jak będziesz miał 10 drwali 10 kopaczy 10 zasadzaczy i 30 zbieraczy to może ci brakować miejsca do drzew bo drzewa mogą nie rosnąć wystarczająco szybko w ogóle dlaczego to miało by mieć zły efekt przecież nic nie zmieścisz w tych pasach gdzie drzewa nie są sadzone więc to miejsce się marnuje jak chcesz mieć tylko połowę drzew to można zaznaczyć mniejszy obszar
Nie do końca. Akurat w tej grze nazwy botów MUSZĄ mieć nazwy związane z zadaniem, bo bez tego (przy setkach botów w przyszłości) bardzo łatwo będzie się pogubić ;)
Planet Nomad jest niezłe, ale po pierwsze to zupełnie inna gra (survival/sandbox w 3D), a po drugie developerzy już dawno porzucili ten projekt, a szkoda, bo zapowiadał się dobrze i sporo godzin tam spędziłem.
Tą grę poznałem dzięki tobie. Kupiłem Ta gra zabrała mi 500 godzin życia Dziękuje nie wiem czy ta seria tak długo będzie grana Powodzenia z jedwabiem(Do tej pory mam prze to koszmary)
Dziękuję Staszku! To 1 sezon autonauts był moją ulubioną serią 2k19 ❤
Nie ma to jak w przerwie od programowania... oglądać grę o programowaniu :D Gra niezwykle ciekawa, chyba trafi na moją listę życzeń i będzie czekać na promocję :3
YEAH! Powrót do Autonauts! Myslalem o niej ostatnio po tym, jak Staszek zaczal wracac do gier (PC i DST) po dlugim czasie. Ale zwatpilem ze nagra..
A JEDNAK! :D
> 11:28 - Zasadacz Drzew - Mala literowka a zmienia calkowicie sens! :)
> 33:52, 37:06, 45:42 - Dobrze, ze nie Magazynowicz - jak pamietam z sezonu 1!! xD
> 48:14 - Chyba da sie skopiowac polecenia - W trybie nagrywania Ctr+LPM zaznacza, a Ctr+C kopiuje polecenia ✌
8:51 Żeby zachować podobieństwo nazw, może *"Rębacz* *drzew"* bardziej by pasowało?
21:52 "Kłoda do magazynu" trochę przydługie, a może lepiej byłoby *"Magazynier* *Kłód"?*
31:05 *"Stolarz* *desek"*
Poza tym podoba mi się ta gra, nie wiem jak mogłem przeoczyć pierwszy sezon :v
Staszku w tym roku mnie zaskakujesz. Zaczęłam śledzić twój kanał dzięki Don't Starve lata temu....teraz dzięki odświeżeniu przez Ciebie serii wróciłam do gry. Kupiłam mnóstwo gier dzięki Tobie i ta gra Autonauts jest jedną z nich, bardzo się cieszę, że wróciłeś do niej bo znając życie ja też wrócę .....Jestem ciekawa czym mnie jeszcze zaskoczysz w tym roku 😀
Nie spodziewałem się ale i tak się bardzo cieszę że to znowu nagrałeś
Wreszcie coś dla mnie. Jak ja lubię gry logistyczne.
O jak fajnie, że jest powrót do autonauts. Super gra i mam nadzieję, że uda się stworzyć imperium robotów.
ciesze sie że ta gra wróciła (przynajmniej na 2 odcinki) mam nadzieje że ludziom sie spodoba i będzie seria
Tipy: (tu bym nic nie pisał, jak bym chciał być jak koleś z jednej z topek komci roku)
1. Ładowarki mogą przecież mieć więcej niż jedną strefę, nawet w standardowych 12 KB się i chyba 3 zmieszczą, wystarczy że dasz powtórz 1 raz z e strzałeczką
2. Boty produkujące deski i słupki mogą je od razu magazynować (zmieści się kod w pamięci) i używasz wtedy mniej botów, i ten obszar wygląda na bardziej uporządkowany (w mojej opinii jest to lepsze)
3. Drwal mógłby nie ścinać drzew wtedy, gdy magazyn kłód jest pełen, by tyle kłód się na polu nie walało
4. Co za dużo kultów zwalonych kłód to nie dobrze i przestaje to już śmieszyć
5. Możesz także przesunąć tą główną, rosnącą wraz z rosnącą liczbą certyfikatów wieżę, by mieć ją bliżej
6. W mojej opinii nie opłaca się automatyzować budowy ani produkcji botów (przynajmniej tych słabszych, które na razie masz), za dużo jest z tym roboty, a nie oszczędza to za wiele czasu: jak budujesz coś nowego to możesz tymczasowo postawić to sobie przy magazynach, zbudować a potem szybko przesunąć, więc oszczędność mierna, a botów tych podstawowych bez ulepszeń pamięci, których nie masz, musiałbyś użyć naprawdę sporo
7. No i zautomatyzowana produkcja narzędzi i samodzielne przez botów ich branie to na tym poziomie rozgrywki już priorytet. I nie musisz (tak jak to mówiłeś, że będziesz robił) magazynować narzędzi w skrzyniach, bo nie potrzebujesz 10 sztuk narzędzia naraz, wystarczy trzymać po jednym na miejscu, z którego wypadają z tych miejsc do tworzenia narzędzi.
8. Zalecam tworzenia grup botów, bo są pomocne w organizowaniu pracy większej ilości botów.
9. Nie użyłeś na bocie magazynującym słupki "Powtarzaj razy 2" lub "Powtarzaj aż ręce będą pełne" co zaoszczędziło by 2 KB, oraz potem "Dodaj do..." też w pętli "Powtarzaj, aż ręce będą puste".
10. Pamiętaj też, że możesz ustawiać magazyny na magazynach by zwiększyć ich pojemność bardziej, niż jakby miały być ustawione osobno.
Wiem, że wiele z tych rzeczy używałeś w sezonie 1, ale albo tak zaaferowałeś się tłumaczeniem gry albo zapomniałeś o tym.
PS. WINCYJ TEGO
TAAAAK! Nawet nie wiesz jak się cieszę, że powracasz do tej gry!!! (Ja mam w niej około 30 godzin na Steam, ale chyba tez zacznę nowy Save :D)
Zawdzięczam Tobie i tej grze kilka bezsennych nocy :)
Bardzo fajnie że wróciłeś do tej gry pomimo tego że ją mam kupioną owiele lepiej mi się ją ogląda niż ogrywa
czekałem na powrót 2 lata ...
nawet pare razy napisałem komentarz kiedy powrót
i się doczekałem :D
Mega gierka, jeszcze lepsza w twoim wykonaniu
No i namówił na kolejna gierkę🙂
Super, Autonauts wróciło, oby na jak najdłużej 😉
OO nie spodziewałem się że wrócisz do tej gry, jestem pozytywnie zaskoczony, wow
cieszę się na 2 sezon
Czekaj, co... To ja oglądam Cię od co najmniej 3 lat :P
No i przez Ciebie znowu wydałem pieniądze xD najpierw Lens Island teraz Autobauts xD
Robocikowi „Zasadzacz drzew”, zmieniłabym nazwę Staszek na „Sadownik”😊
No i kolejna seria, którą muszę nadrobić. Już się powoli przestaje wyrabiać :) Chyba sobie w to zagram. Zawsze byłem dobry z programowania i tworzenia algorytmów, ale to było tyle lat temu, że nie wiem, czy coś pamiętam. Programowałem jeszcze w Pascalu, czyli języku starszym niż sam Staszke xD
Luźna sugestia. Na każdym obszarze zrób po dwa boty ładowarki, w różnym odstępie czasowym, to całkowicie odpadnie ci kwestia ładowania
super że seria wróciła
Super!!! Czekałem na to!!😁😁
Taka mała podpowiedź zautomatyzuj tworzenie botów;) Jak budujesz magazyny zawsze buduj 3 od razu bo to naprawde dobudowa jest problematyczna
31:25 dobrze że wyjaśniłeś to powtarzanie bo to skomplikowany temat :P
Fajnie że powruciłeś do gierki
Mam taka rade, pewnie kilka osob bedzie ci pisac "Zrob sobie bota ktory nosi tabliczke i daj sobie bota ladujacego do tabliczki bo wtedy bedziesz mogl miec tylko 2 boty i beda ladowac ci ile tylko chcesz miejsca" NIE ROB TAK! To jest bardzo niepraktyczne jak bedziesz mial wiecej botow do ladowania i co jak sie rozladuje bot ladujacy? bedziesz musial sam podchodzic i go ladowac! Lepiej zrob wiece botow i nadaj tym botom normalne obszary a nie jakies tabliczki,
PROTIP: W jednym bocie ladujacym mozesz miec wiecej niz jeden kwadrat 13x13 do ladowania mozesz to zrobic wtaki sposob MUSISZ ZAZNACZYC TE KWADRACIKI Z BOKU NA NIEKTOROCYH PETLACH TE KTORE POKAZUJA STRZALKE JAK SIE JE KLIKNIE:
Powtarzaj w nieskonczonosc [ ]
Powtarzaj w nieskonczonosc [ ↓ ]
Znajdz rozladowanego bota w obszarze [ OBSZAR #1 ]
Przemiesc sie do rozladowanego bota
Naladuj bota
Powtarzaj w nieskonczonosc [ ↓ ]
Znajdz rozladowanego bota w obszarze [ OBSZAR #2 ]
Przemiesc sie do rozladowanego bota
Naladuj bota
Dzialanie polega na tym ze EoF (Exit on Fail) exittuje petle jezeli nie znajdzie zadnego bota do nadalowania i sprawdza nastepny obszar
Tak!!!!!
Jestem taka szczęśliwa. Myślałam że do tego już nigdy nie wrócisz
Staszku roboty ładują roboty ,roboty tworzą narzędzia.
Bardzo chętnie obejże serię
Ach tak... Wersja gry z itchio była grana na lekcjach 'informatyki', jako zamiennik do pasjansa czy sapera (bo działał xd i była tematycznie zgodna). Polecam, versja 21 ciągle dostępna na zbicie chwili (alo lepiej nocki).
Pamiętaj żeby na danym obszarze dawać dwóch ładowaczy żeby się nawzajem lądowali. Magazyny można stawiać jeden na drogim żeby zwiększyć ich pojemność.
O tak lubiłem to oglądać i brakowało mi kontynuacji ale w końcu mamy!
Dodaj drwalowi aby ściniał drzewa dopóki nie będzie pełny magazyn z kłodami bo potem syf będzie
Jest to jakiś pomysł!
Daj sobie na podwojna predkosc gry za pomoca tego menu: klikasz escape (zeby byla pauza) potem wpisujesz w tej kolejnosci te litery (nie musisz miec zaznaczeognego zadnego pola tekstowego po prostu klikasz) D E N K I Potem wychodzisz z pauzy i klikasz T na klawiaturze scrollujesz na sam dol i masz "przyspieszenie gry" czy cos takiego i mozesz kliknac checkmark obok tej opcji zeby ją wlaczyc
Czekałem na to
I czekam na następny odcinek
Mam nadzieję, że będziesz kontynuować przygodę w Autonauts!
Krótka historia o Autonauts:
1. Widzisz Autonauts u Staszka.
2. Słyszysz, jak wypowiada nazwę gry.
3. Flashbackiz angielskiej sceny YT...
4. Jedyne, co kołacze ci teraz w głowie to: Deeznauts.
Dzięki internet.
Fajna, bardzo się podobało.
Moja ulubiona gra fajnie że jest sezon 2 :D
nowy sezon i to nowe wpadki :P
Gra się dobrze zapowiada
Ciekawe, że YT oznaczył te grę jako Minecraft
Kozak że powróciła bo ostatnio ją dosyć szybko zakończyłeś wsensie nawet d połowy gry wtedy nie doszedłeś
fajna gierka zaciekawiła mnie bardzo interesująca
Gierka fajna ale chciałbym zobaczyć jeszcze może Factorio na modach w twoim wykonaniu
Jej powrót
Ja se normalnie wchodzę zobaczyć co nowego. aja widzę Autonauts sezon 2
0:30 Czy to nawiązanie do piosenki Daft punk "Harder, Better, Faster Stronger"?
0:30 Jasne!
A i jeszcze jeden pomysł mam aby magazy z nażedziami nie był jeden ogólny tylko NP. Obok Górnika połuż skrzynkę z kilofami a obok drwali to siekiery i łopaty aby zwiększyć wydajność robotów bo tak i tak będzie nadprodukcja narzędzi.
Sorry jak są napisane dziwnie jakieś wyrazy ale to przez autokorektę na telefonie do której nie mam już psychy.
Dotarlismy do czasow, w ktorych ludzie zamiast dysleksja tlumacza sie Autokorekta na swoja Ortografie! xD
tak jestem za
zrób bobo Staszku!
Super gierka
TAAAk
Już wolałbym astroneer'a bo znowu się rozrósł jakiś czas temu
Wincyj
Elo
Ale jak to 2 lata temu 😯
2 lata i 3 miesiące, tak dokładniej rzecz ujmując :v
18:38 Co te roboty robią ze sobą
Czysto teoretycznie jakby robot który nakręca pozostałe rozładował się do połowy i byś Staszku dodał kolejnego bota do nakręcania to czy byś stworzył nieskończoną pętle?
Ogólnie najlepiej tutaj tworzyć właśnie taki system - na 1 obszar przynajmniej 2 ładowarki, żeby jedna w razie czego naładowała tę drugą.
Autonauts czy factory town oto jest pytanie czyli częstsze stremki?
ta gra jest zła - pamiętam jak się w nią wkręciłem... masakra ile czasu mi kiedyś zżarła :P
Może boty od desek i słupków niech podnoszą je aż będą miały pełne ręce ale by mogły to odrzucić jeśli nie mają takiej możliwości
Czyli podobnie do tego, co zbiera kamienie, słusznie ;)
Staszek, nie musisz robi poziomych paskow, to tylko marnuje miejsce a nie ma roznicy jak dasz pelny obszar
Marnuje miejsce? Raczej go kompresuje :> Pozostałą południową część pola mogę dzięki temu wykorzystać na coś innego.
@@iGRAszkowski nie rozumiem po co nie zrobic po prostu pelnego obszaru, i bardziej niz kompresuje to robi odwrotnosc od kompresowania - rozszerza dany obszar z ktorego polowa nie zostanie uzyta przez co to miejsce w ktorych bot NIE sadzi jest zmarnowane chyba, ze chcesz cos w tym miejscu zrobic ale nie wiem dlaczego by nie zrobic w innym miejscu przeciez mapa jest duza i miejsca nie brakuje - pozatym chyba sie nie zrozumielismy, chodzilo mi o to, ze bot nie wykorzystuje polowy swojego obszaru a nie, ze czesc lasu powyzej jest niewykorzystana
@The Creatorrr wsensie poco on ma robić cały kwadrat w drzewach poczym to będzie wyglądać jak kloc i może potem lagować jak tekstury rośniętych drzew z leżączymi kłodami się będoł bagować.
@@Welvo325 Ja grałem w tą gre dość długo i wiem, że nie będzie ci lagować od Z-Fightingu pozatym takowego nie ma nawet jak masz dużo itemów/drzew w jednym miejscu (przeczytaj na wikipedii jak nie wiesz co to) a później w grze będziesz potrzebować O WIELE WIĘCEJ DREWNA (szczególnie kwadratowe ramy i panele zabierają dużo drewna) i jak będziesz miał 10 drwali 10 kopaczy 10 zasadzaczy i 30 zbieraczy to może ci brakować miejsca do drzew bo drzewa mogą nie rosnąć wystarczająco szybko w ogóle dlaczego to miało by mieć zły efekt przecież nic nie zmieścisz w tych pasach gdzie drzewa nie są sadzone więc to miejsce się marnuje jak chcesz mieć tylko połowę drzew to można zaznaczyć mniejszy obszar
wait... WHAAAAT?!
Byłoby fajnie gdybyś pozwalał widzom nazywać nowe boty
Nie do końca. Akurat w tej grze nazwy botów MUSZĄ mieć nazwy związane z zadaniem, bo bez tego (przy setkach botów w przyszłości) bardzo łatwo będzie się pogubić ;)
41:05 ja mam chyba coś z głową i jestem zbyt... tak
kinda gay D:
Hmmmm czm pokazuje Minecraft?
Bo takiego Minecrafta ma Staszek w domu :D
Zamiast osobnego bota ładowarki radzę lepiej zaprogramować żeby one nawzajem się ładowały
Kurcze. Jak to jest że gdy nagrywasz jakąś grę to od razu mam ochotę w nią zagrać. Nie rozumiem tego.
:>
słabe, już Planet nomads jest lepsze
Planet Nomad jest niezłe, ale po pierwsze to zupełnie inna gra (survival/sandbox w 3D), a po drugie developerzy już dawno porzucili ten projekt, a szkoda, bo zapowiadał się dobrze i sporo godzin tam spędziłem.