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個人的にはバーチャレーシングだけで元が取れた新たに選べる車が2種類増えてるけどどちらの挙動も良く出来ていて新鮮な感覚で遊べた
32Xは発売日に買いました。周りはプレステ買った人ばかりでした。アフターバーナー、スペースハリアー、バーチャレーシングとスターウォーズだけで充分元は取れました(笑)。
VRDが最高でしたね。特にリプレイが熱い。いかにリプレイで格好よく映るかを追求してました。このクオリティをSSで出せてたら…。肝心のSS版を外注で駄作にしてしまったのが残念。
何気にサイバーブロールにハマってたバーチャ並みに「ガキーン!」という強攻撃がヒットした時の効果音と爽快な減りに魅了されて。殺さない程度に女の子キャラを脱衣させるのもなかなか熱い
エイリアン以外の動作が重すぎですねグッドエンディング見るまでやり込みました
@@k6m3 エイリアン達はプロテクター破壊が無い代わりに火力低くて無敗でもグッドエンディングに到達できないことがしばしばありましたw
カオティクスは雑に遊んでもクリアできてしまう。開発側も操作が難しいのわかってたんでしょうね。3とナックルズが大好きだったのでガッカリ度も大きかったです。ついで買ったTEMPOも動画の説明どおりすぎて早々に32Xに見切りをつけましたw
モータルコンバット32x版が最高傑作ですよ セガサターンの完全版は読み込みが凄すぎて あかんかった
ランキングのところのノイズがいいw😊
「旧作の移植が上位というのは悲しいものがあります」とのことだが、32Xを選ぶ人はそんなことどうでもいいw
むしろ旧作の完全移植をずっと待ってた人の方が多い説すらありますw
頑張ッて買いました。体感ゲーム好きやアーケード好きにはコスパ悪くなかッたかとwメガドラタワー仕様だと、コンセント独占してしまうのが難点で(^_^;)
旧作の移植は当時のファンが望んでいたことだと思うけど。
そうですね。旧作(スペハリやアフターバーナーII)目的で買った人が多いから、上位に入ってくるのは当然ですね。
8:55 まだまだやれる(やれなかった)
新世代の重要時に、SSと32Xを発売するセガが残念過ぎ。SSは日本,32xは米国主導。旧世代を安価で32bit化出来るって凄いョ。レトロ機ではMD+MCD+32xが一番好きな本体。ABⅡの自前音源&拡大処理頑張ってる感、でSSより32x版が好き。メタルヘッド何気に好き。ステラSS版はテクスチャあるけど、32xの生ポリが好きかな。「1年持たんハードだな」でVF1を買っといた自分を褒めたいw。他の方が言ってる様、三国志IVが何気にナイス。近年海外勢が、ゴールデンアックスを32xでAC化させるパッチを作ってて、目頭にキタ(TーT;)。活躍出来なかったハードだけど、ソフト3本位で元は取れた。
MD版のアウトラン出来が良過ぎたからか、32Xで出なかったのが無念
自分は初FPSがDOOMだったな32X版でどハマリして、これ以降、洋ゲーFPSの沼にハマるとは思わんかった
三国志IVないのはちょっと残念。個人的に当時の家庭用三国志IVの中で一番好きなバージョンだった。スーファミより処理速度が速く、画面も見やすい。3DOプレステサターン版のローディング時間もなし。結構遊びやすいと思います。
32Xでアーケードの2D作品の移植をバンバンやってたら神ハードになってたのに。
一番元の取れたゲーム機メガドライブをこの性能で出せてたなら覇権を取れてたのにね。売り出すタイミングが馬鹿すぎる。自社のサターンとバッティングさせるとか
MD(ジェネシス)が日本壊滅、アメリカ絶好調でしたからサターンに移行派、ジェネシス延命派とに分かれ日本のセガとセガオブアメリカで対立してしまったのよねMD+MCD+32X=SSとなる夢の互換性を完成させていたら天下を取れたかもしれないまぁ、この夢はPS1→PS2時にソニーが達成させハードメーカーのセガにトドメをさすとは何とも皮肉なオチ。
32Xを最初からメガドラ機能にしてたら覇権とってた最初PSに圧勝していたサターンを生かせず抜かされる体たらくサターンで獲得していたビデオCDユーザーを見はなしてドリキャスにはDVDもつけず付けたPS2にボロ負けする有様CMで湧いてたドリキャスにPCゲーム互換許可だしてれば勝てただろうに何故かしない謎行動サンシローもセガールも専務もさぞガッカリしただろう
DOOMは動作速度を上げるためにサイズダウンしたとの話プレステ版と比べないほうが良い
VF1が意外と低いのね
高評価10なのに手厳しいなあ(笑)どれも今だに遊ぶ大好きなタイトルやけどなあ特に、ステラアサルトは演出抑えめな分、想像力が介入できて激アツだと思うけど。メタルヘッドも、ミッションバリエーション結構頑張ってたし、探索要素もあって飽きない。敵のアルゴリズムはちょっと残念ポイントやけど、操作性は無骨なロボ感あって、スイスイサクサク動くより雰囲気あると思うけどな。
セガラリーさえでていれば・・・
コメントが超セガしてて好き。
個人的にはバーチャレーシングだけで元が取れた
新たに選べる車が2種類増えてるけどどちらの挙動も良く出来ていて新鮮な感覚で遊べた
32Xは発売日に買いました。周りはプレステ買った人ばかりでした。
アフターバーナー、スペースハリアー、バーチャレーシングとスターウォーズだけで充分元は取れました(笑)。
VRDが最高でしたね。特にリプレイが熱い。
いかにリプレイで格好よく映るかを追求してました。
このクオリティをSSで出せてたら…。肝心のSS版を外注で駄作にしてしまったのが残念。
何気にサイバーブロールにハマってた
バーチャ並みに「ガキーン!」という強攻撃がヒットした時の効果音と
爽快な減りに魅了されて。
殺さない程度に女の子キャラを脱衣させるのもなかなか熱い
エイリアン以外の動作が重すぎですね
グッドエンディング見るまでやり込みました
@@k6m3 エイリアン達はプロテクター破壊が無い代わりに火力低くて
無敗でもグッドエンディングに到達できないことがしばしばありましたw
カオティクスは雑に遊んでもクリアできてしまう。開発側も操作が難しいのわかってたんでしょうね。
3とナックルズが大好きだったのでガッカリ度も大きかったです。
ついで買ったTEMPOも動画の説明どおりすぎて早々に32Xに見切りをつけましたw
モータルコンバット32x版が
最高傑作ですよ セガサターンの完全版は読み込みが凄すぎて あかんかった
ランキングのところのノイズがいいw😊
「旧作の移植が上位というのは悲しいものがあります」とのことだが、32Xを選ぶ人はそんなことどうでもいいw
むしろ旧作の完全移植をずっと待ってた人の方が多い説すらありますw
頑張ッて買いました。
体感ゲーム好きやアーケード好きにはコスパ悪くなかッたかとw
メガドラタワー仕様だと、コンセント独占してしまうのが難点で(^_^;)
旧作の移植は当時のファンが望んでいたことだと思うけど。
そうですね。旧作(スペハリやアフターバーナーII)目的で買った人が多いから、上位に入ってくるのは当然ですね。
8:55 まだまだやれる(やれなかった)
新世代の重要時に、SSと32Xを発売するセガが残念過ぎ。SSは日本,32xは米国主導。旧世代を安価で32bit化出来るって凄いョ。レトロ機ではMD+MCD+32xが一番好きな本体。ABⅡの自前音源&拡大処理頑張ってる感、でSSより32x版が好き。メタルヘッド何気に好き。ステラSS版はテクスチャあるけど、32xの生ポリが好きかな。「1年持たんハードだな」でVF1を買っといた自分を褒めたいw。他の方が言ってる様、三国志IVが何気にナイス。近年海外勢が、ゴールデンアックスを32xでAC化させるパッチを作ってて、目頭にキタ(TーT;)。活躍出来なかったハードだけど、ソフト3本位で元は取れた。
MD版のアウトラン出来が良過ぎたからか、32Xで出なかったのが無念
自分は初FPSがDOOMだったな
32X版でどハマリして、これ以降、洋ゲーFPSの沼にハマるとは思わんかった
三国志IVないのはちょっと残念。
個人的に当時の家庭用三国志IVの中で一番好きなバージョンだった。スーファミより処理速度が速く、画面も見やすい。3DOプレステサターン版のローディング時間もなし。結構遊びやすいと思います。
32Xでアーケードの2D作品の移植をバンバンやってたら神ハードになってたのに。
一番元の取れたゲーム機
メガドライブをこの性能で出せてたなら覇権を取れてたのにね。売り出すタイミングが馬鹿すぎる。自社のサターンとバッティングさせるとか
MD(ジェネシス)が日本壊滅、アメリカ絶好調でしたから
サターンに移行派、ジェネシス延命派とに分かれ
日本のセガとセガオブアメリカで対立してしまったのよね
MD+MCD+32X=SSとなる夢の互換性を完成させていたら
天下を取れたかもしれない
まぁ、この夢はPS1→PS2時にソニーが達成させ
ハードメーカーのセガにトドメをさすとは何とも皮肉なオチ。
32Xを最初からメガドラ機能にしてたら覇権とってた
最初PSに圧勝していたサターンを生かせず抜かされる体たらく
サターンで獲得していたビデオCDユーザーを見はなしてドリキャスにはDVDもつけず付けたPS2にボロ負けする有様
CMで湧いてたドリキャスにPCゲーム互換許可だしてれば勝てただろうに何故かしない謎行動
サンシローもセガールも専務もさぞガッカリしただろう
DOOMは動作速度を上げるためにサイズダウンしたとの話
プレステ版と比べないほうが良い
VF1が意外と低いのね
高評価10なのに手厳しいなあ(笑)
どれも今だに遊ぶ大好きなタイトルやけどなあ
特に、ステラアサルトは演出抑えめな分、想像力が介入できて激アツだと思うけど。
メタルヘッドも、ミッションバリエーション結構頑張ってたし、探索要素もあって飽きない。
敵のアルゴリズムはちょっと残念ポイントやけど、操作性は無骨なロボ感あって、スイスイサクサク動くより雰囲気あると思うけどな。
セガラリーさえでていれば・・・
コメントが超セガしてて好き。