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岩破壊のときユン坊の近くに行くと逆に遠ざかって行くの腹立つ
賢者全員発動しているとアイテム拾う時に大変なことになる
ティアキンあるある昼間に始めたらいつのまにか夕方
ウツシエ間違えて起動する
逆に戦闘とかで賢者の力使おうとすると離れてくのめんどい
初めて金のリンゴ見つけた時に、「コレは絶対ミニチャレンジとかで要求されるやつやな」って思って拾おうとしたらチューリに吹き飛ばされたのはいい思い出
若干ネタバレ当たってて草
ティアキンあるある姉上のゴーレムから降りるコマンドがB→Aなせいで、B連打しちゃって姉上から降りられないやつ
姉上ゴーレムはB→Xでも降りれるからそっちのほうが誤爆しなくてオススメ翼盾ジャンプぐらいの時間だけど弓スローの猶予時間も取れるし
地底に鎧着てるの魔物が居て「あれ?効かんぞ!?」ってなった。
あれとデグボクはめんどくさい敵ですよね鎧に至ってはなぜかしっかり絶縁してて雨の日などに雷属性攻撃でおこせる電気フィールドすら無力化する上に鉱脈を壊せるミネアの殴りでもノーダメージですし
@@yanoto3935 見たかんじ鎧は石じゃない?
賢者使うのにわざわざ話しかけ無いといけないの本当にダルい。勝手に敵と戦いに行くし。
パラセール辺りで2回もやらかした。
二周目のプレイでどんなに探しても中々見つからなかった残り少ない祠が序盤であっさり見つかること。
・作った乗り物で移動するから馬に乗らなくなる・乗り物作ろうとするがタイヤにくっ付けてしまう・初めて「ギア翼」を使った時に点滅にビックリする
創造は破壊からしか生まれませんからねえ·····
レールカーを起動しようとしたら粉々に粉砕されるのは笑った
チューリもあるけどゆん坊も乗り物作って運転すると前に出てきてめっちゃ邪魔
水平にならんはあんまりならないけど気持ちえげつないほどわかる。
欲しい能力の賢者が丁度離れて行く…
トーレルーフとモドレコを忘れがちはナイナイなんだよなぁ…なんなら祠で脳筋攻略とかする俺からしたら一番使うまであるね
崖をトーレルーフで登ろうとしてポインターが青くなるところを探すが、結局見つからずに自分で登る…も追加で
岩オクタに装備直してもらおうとしたらチューリに射抜かれるのもあるある
それなw
ムジュラの仮面で変装してボコブリンたちを刺激しないようにA連打で素材回収してたらチューリがボコブリンを吹き飛ばしてブチ切れられることが何度もあった。
チューリの場合は使い勝手良くて常に出してるから起こる
チューリは移動は便利、攻撃も強い、でもアイテムだけはとばすな
ウルトラハンドの角度調整は、R1ボタン押しながらL2を押すことで水平になれることをかなり後に知った。これ隠し操作なんだろうか
実は画面上に「リセット」ってガッツリ表示されてる機能なんです……
ダントツでチューリの素材飛ばし。もう群を抜いてる。チューリよ、頼む。飛ばすなよ。。。
エネルギー5個持ってガチャに突っ込もうとして連打したら間違えて数個使っちゃう
ウルトラハンドでネオアームストロング砲を作る
手のヤツって落雷で死ぬらしいね
圧倒的ルージュ
あいつら属性耐性を持ってるみたいで燃やしたり凍らせても通常より回復が早い代わりにHPはあまり多くないですからね
ロケット逆向き設置だけはないw
7:28 ボスボコが子分のボコ達を蹂躙するの見るの楽しすぎワロタwwwwww
ウルトラハンドはZLですぐ平行になる
大きいタイヤのゾナウギアの回る向きを確認してなくて毎回その場でくるくる回ってしまう…その時の虚無感たるや
一旦休憩しようかなーと思ったら何か外が明るくなってる
回数はチューリより少ないけど、ユン坊のが大問題。回転始めたせいでYボタン押しても攻撃でないし気づいてA押したら生えてるバクダン花巻き込んでこちもダメージ受けるしで・・・
おてては氷ビックブーメランで対処してる。あやつに爆弾もったいないし
タイヤをくっつけようとしたら微妙に斜めになってることに気づかずそのまま付けちゃう事がよくあります😅
個人的あるある・気球を上げるとき火龍の頭をケチって薪の束を燃やして代用する・岩を破壊するとき武器や爆弾をケチってユン坊・ルージュの能力で代用する・スクラビルド素材外すときに全く関係ない武器を外して後の祭り
全部あるわだけど気球だけ火竜の頭の方が上昇速度が段違いなことに気がついてからは火竜を設置済みの気球をブループリントしてるわ
@@yanoto3935分かりみが深い…!
ユン坊に鉱石破壊させると素材飛び散るからしぶしぶハンマー使ってる🥲
コロ虐
始まりの島のトロッコちぎれてるの初見で確認して気づけたのほんとに一生誇れるくらい嬉しい
リモコンバクダンやリーバルトルネードに頼り切っていた事を痛感する(トーレルーフやギアの扱いに慣れてない序盤は特に)。
弓を変えようとしてるのにスクラビルドの素材がくっついてしまう…
必要な時に手軽に発動できないって本当にストレス。なんで発動のためにわざわざ話しかけないといけないんだ。戦闘中だといらん場所に移動してたり、走らないといけないくらい距離離れてたりするし。賢者NPCにカメラワークの問題で視界をめちゃくちゃ遮られる時もあるしな。そもそも賢者って右手の力として設定上は収まってるんだから、Lボタンから選べるようにして欲しいわ。アミーボはメニュー画面からでいいし、コンパスとか最早使った事ないわ。ブループリントはモドレコ発動からの特殊操作で発動でいいし、そっちの方が能力の切り替え少なくていい。ウツシエもどうにかして別の場所に移動させりゃ4つスペース開くんだから、そこに表示されるように何故しなかったのか。
この動画とは関係ないが、最近翼盾で飛んでライネルを射抜こうとしたら、盾で飛ぶだけでライネルに直接乗れる裏ワザを見つけた
この動画とは関係ないが、今日俺の誕生日
抜ける👍
@@GANONDOROFSAISINSIKI 明日祝うね
😅
@74ノch 友達いなそう
光鱗の槍を濡らしたいのにシドーに追いつけないことが多い。口笛で集合を指示したらみんな来ちゃって、判定が別の賢者に行く。賢者スキルを絞るために他の賢者を切っちゃうのはあるあるだと思う。
切りはしないけどルージュといい確かにあるあるですねシドの能力なんかはシドから一定範囲の距離にいる状態で盾を構えたら自動で使ってくれるぐらいで良かった気がする前作でいうダルケルの護りを使うようなタイミングで話しかけるなんて基本無理なわけだし
英傑の武器とか過去作の武器、勿体なくてずっと家にある。宝石武器、壊れる寸前で解体したいから怖くて使えない。スクラビルドした時に「あっ、そう付くんだ、カッコ悪いかも」って組み合わせある。
あるある物を投げる時物が増えるとクッソめんどくさい火炎の実とアカリバナの種遠すぎるんよ…
並び替えできますよ!
スタート画面か十字キーのアイテム画面でYボタンを押せば「種類順」「スクラビルドの攻撃力順」「使用頻度順」で切り替わりますよ使用頻度順だと地下探索をある程度した人は光花が一番にきて、その後、属性の実や爆弾が来てるはず
あるあるかわからんけど能力のマップっていつ使うの?
マイナスボタン押せばマップ出るから、あんま使ってない
たまにモドレコに合わせようとしてマップに合わさるの地味にストレスなんよな...
モドレコと間違って使ったことなら何度かモドレコのアイコンより時計っぽいんだもん
チューリはヘッドショットしてくれたり風で空中の移動を早くしてくれるのはありがたいけど素材は飛ばさないでくれ…3:02ミリナのスタンプノルマ達成8:43ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
チューリの風起こしでアイテム飛ばすユン坊のローリングでバクダン花に巻き添えロボに乗る気ないのに乗って降りてまた乗っちゃうシドとルージュは…害ほぼなかったけど能力使いたい時にうろうろしてる
ゴーレム対魔物はゴーレムの方が優勢なんだよな…
花のカースガノン弱体化の影響で、花を蹂躙する厄災へと変貌する
賢者は最初こそわちゃわちゃで楽しい!て思ってたけど最近は休んでもらってる
キウヨヨウの祠の近くの地底の破魔の根の名前が「ウヨヨウキ」だった時は爆笑した
今作の属性チュチュの範囲がバグってる気がする
俺は何か乗ってる時に何故かAボタン長押しし続けちゃう
おじさんピーをちゃんと喋っていってた
最初の方で監視塔にプルアがいるって話を聞いて馬宿とかで監視塔に行けってめっちゃ急かされてたから急いでカカリコ村→ハテノ村に向かっちゃったなしかも道中にあった祠でリンクを打ち出す仕組みでパラセールが使えなくて落下4しまくって、打ち出す角度と勢いを細かく調整してなんとかハートが1/4残る落下ダメージにするのに苦労したなw
チューリは推しだから許せるただしユン坊、ルージュテメーらはダメだ
初見時 切れているレールで奈落にサヨナラされたのは分かる
みんなもほとんどのRUclipsrもやってるもんなw気づいた人もいたけど対策出来てなくて落ちたしw
切れてるのわかってたけど、一度試しに乗ってみて落ちたわ2度目は真面目にフックにかけたロープウェイスタイルで行ったけどフックの結合角度が付きすぎてトロッコからリンクを落としたしw
I was able to relate on 8 of them
コロ虐はみんなやってますもんねw
コログを雪玉にくっ付けて転がして運ぼうとしたのに上手く回ってくれなくてそのまま普通に運んだ…転がってくれたら面白かったのに…
コログは頭で火炙りとかにした時とか爆弾とかロケットつけた時ちゃんとそれに対応した事言ってくれて可愛いで爆破する
100時間近くやってるが今だにたまに操作ミスをするこのボタン配置はすご!
初めて瘴気の手見た時唐突過ぎて逃げらんなくて捕まってスティックグリグリして必死に逃げたなぁwあれちびっこが見たらコントローラー放って逃げちゃうレベルw
賢者の能力使いにくいなぁ特にルージュ
本人が接近戦なのに能力は遠距離型ですからねルージュから一定範囲で弓を構えて下キーぐらいの操作で良いと思うわ
ウルトラハンドを使おうとしたら十字キー上を押してイライラする時が多々ある笑
瘴気魔の事マド○ハンドって呼んでる
めちゃくちゃ経験あるある多いw自分は賢者への○意で素材を拾おうとしてA連打してチューリに風で飛ばされたり、ユン坊にバクダン花でやられた経験があります!
5:17その用途ではりんご投げが一番使い勝手がよかった今作だと矢の消費はどうでもいいけど戦闘用の弓の耐久消費で稀に痛い目を見るからね…
たしかに歴代のゼルダの伝説よりダメージでかいんよ。いろいろと
ただ、防具強化が充実し始めると逆にダメージが低すぎて、回復を怠らない限り、やられないぐらいのダメージしか受けなくなるんだよね
モドレコマジで忘れる
走ろうとしてRボタンを押して武器を投げてしまう…
アイテム風飛ばしは...有能な分なぁ
賢者は別に不要とは思わんなぁ、ユン坊とか攻撃受けてくれるしチューリは3連でヘッショしてくれチャンスに繋がるし
敵と遊んでた時にヘッショされたりすると困るってことだと思いますよ
@@bnstkts8691 しまえばよろしい、on-offできるんだから
@@bnstkts8691確かに…それ共感。消すの忘れてて倒される…。
サイハテの島行く時船にロケットつけたんだけど、ロケットの向きを間違えて島と真逆の方向に 船飛ばしたわ
瘴気の手はほんと怖すぎて…初見時ハイラル図鑑登録しようとしたらできなくて(手の時)余計に怖かった思い出があります…w1回だけ討伐した今でも正直あまり戦いたくなくて逃げてしまう…コロ虐はするつもりはなくても、ゾナウギアの扱いに慣れてないとうまく運べなくて結果的にいじめみたいになってしまうのがよくあります…!コログずっとごめん…
近衛の両手剣の最大火力状態でライネルに乗馬攻撃をしてたら火力高過ぎて倒した瞬間ジャンプ攻撃になって即砕けた事が何度あっただろうか…
5人の賢者の内、常にチューリだけオフにしてるわ。めちゃくちゃ邪魔な時は全員オフにする時だってある。
空島の穴が空いてるレールはなんかトロッコに扇風機たくさんつけてたらなんかいけた
ロープウェイスタイルトロッコを複数くっつけて切れ目より長くする右側に推進を集中させて右側が落ちる前に通り過ぎるブレイブメンロードスタイルは見たことあるなw
コロ虐やったことありません…
コンラン花当ててボスボコブリンvs白銀ボコブリンをやってたりしてたちなみに勝ったのは白銀
共感できるの多いな~コロ虐私もやるな()私はユン坊に食材拾おうとした時燃やされておいっ!!(💢'ω')ってなったな
ユン坊で砦のボコブリンを先制攻撃したら見えない位置にあった爆弾に引火して戦利品含めて大惨事になったことならw
クラフト位置は難しいw
チューリの盟約は地上では発動しないようにしてほしかった…まあオフには出来るけど面倒
ゲルド地方を探索してると風で砂を吹き飛ばす時にチューリの能力が便利だから地上で使えないは勘弁してwわざわざ風を起こす装備を持ち歩いたり、移動に使う扇風機のゾナウギアを都度消費したくないw
@@yanoto3935 砂のことすっかり頭から抜けていた…
武器の消耗については戦闘用と採集用で分けてもとっかえひっかえが激しいなとよく思ってる。後魔物の巣によくある火薬ダルを束にしてからブループリントしてどこでもTNTにしようと思ってるんだけど活用してる人はどれくらいいるだろ?
どっかのイーガ団の拠点にバクダン花を4つまとめた設計図があるから基本的にそっち使ってる
昨日場所確認に行ったオルディン地底の手とガーマには○意沸く…!。爆弾封じはキツいコロ虐よりもイー虐が楽しいし稼いでいますw
瘴気の手は白銀ライネルの角をビルドしたビックブーメラン1回で殲滅できるからライネルじゃなくても攻撃力がある素材とくっつけて1個持ってると場所を選ばず使えて便利ですよ
@@yanoto3935 なん…だと……!?とそれはさて置き。その手がありましたか!!。情報感謝します!
この人の動画面白いけど動画途中でスタンプ宣伝して話のテンポ悪くなってるのが残念に思う宣伝なら動画の最後か最初のトークのときで良いんじゃないかな?
個人的にウルトラハンド開始モーション時に回転を行おうとすると、武器投げが優先されてウルトラハンドが解除されるのがどうにもむず痒く感じる
ファントムガノン及び魔王ガノンドロフの攻撃は懐に入ってきてすぐに攻撃じゃなくてワンテンポ遅らせて攻撃してくるから初見時とまだ経験が浅い時はラッシュチャンスを作るのが難しいってのはあるあるかも。
同族でもコンラン花使えば漁夫れる
ネタバレ注意盟約のロボットがちじゃま笑
同じくネタバレ回避ミネルロボはまあ、防御面は優秀だし、平坦な場所でも踏み台になってくれるから弓スローしやすいし、削岩機にも使えるから...個人的にシドの盟約が1番微妙
邪魔だと思うなら消せよ
@@きたひろ-n5jシドの盟約の最大のメリットはノーコストで濡れれることだよ。
なんでこんなこと言えたのか過去の自分にツッコミたい。光鱗の槍+ライ角まじ優秀
20秒前!?
12分前!?!?
@@Wonder-h9e 遅れた8時間前
速攻でこの流れ終わってて草。やっぱ面白くないんだな。
@@Gigi-dv9uv 逆張りインキャ君そんなんだから友達ができないんだぞ
岩破壊のときユン坊の近くに行くと逆に遠ざかって行くの腹立つ
賢者全員発動しているとアイテム拾う時に大変なことになる
ティアキンあるある
昼間に始めたらいつのまにか夕方
ウツシエ間違えて起動する
逆に戦闘とかで賢者の力使おうとすると離れてくのめんどい
初めて金のリンゴ見つけた時に、「コレは絶対ミニチャレンジとかで要求されるやつやな」って思って拾おうとしたらチューリに吹き飛ばされたのはいい思い出
若干ネタバレ
当たってて草
ティアキンあるある
姉上のゴーレムから降りるコマンドがB→Aなせいで、B連打しちゃって姉上から降りられないやつ
姉上ゴーレムはB→Xでも降りれるからそっちのほうが誤爆しなくてオススメ翼盾ジャンプぐらいの時間だけど弓スローの猶予時間も取れるし
地底に鎧着てるの魔物が居て
「あれ?効かんぞ!?」ってなった。
あれとデグボクはめんどくさい敵ですよね
鎧に至ってはなぜかしっかり絶縁してて雨の日などに雷属性攻撃でおこせる電気フィールドすら無力化する上に鉱脈を壊せるミネアの殴りでもノーダメージですし
@@yanoto3935 見たかんじ鎧は石じゃない?
賢者使うのにわざわざ話しかけ無いといけないの本当にダルい。
勝手に敵と戦いに行くし。
パラセール辺りで2回もやらかした。
二周目のプレイでどんなに探しても中々見つからなかった残り少ない祠が序盤であっさり見つかること。
・作った乗り物で移動するから馬に乗らなくなる
・乗り物作ろうとするがタイヤにくっ付けてしまう
・初めて「ギア翼」を使った時に点滅にビックリする
創造は破壊からしか生まれませんからねえ·····
レールカーを起動しようとしたら粉々に粉砕されるのは笑った
チューリもあるけどゆん坊も乗り物作って運転すると前に出てきてめっちゃ邪魔
水平にならんはあんまりならないけど気持ちえげつないほどわかる。
欲しい能力の賢者が丁度離れて行く…
トーレルーフとモドレコを忘れがちはナイナイなんだよなぁ…なんなら祠で脳筋攻略とかする俺からしたら一番使うまであるね
崖をトーレルーフで登ろうとしてポインターが青くなるところを探すが、結局見つからずに自分で登る
…も追加で
岩オクタに装備直してもらおうとしたらチューリに射抜かれるのもあるある
それなw
ムジュラの仮面で変装してボコブリンたちを刺激しないようにA連打で素材回収してたらチューリがボコブリンを吹き飛ばしてブチ切れられることが何度もあった。
チューリの場合は使い勝手良くて常に出してるから起こる
チューリは移動は便利、攻撃も強い、でもアイテムだけはとばすな
ウルトラハンドの角度調整は、R1ボタン押しながらL2を押すことで水平になれることを
かなり後に知った。これ隠し操作なんだろうか
実は画面上に「リセット」ってガッツリ表示されてる機能なんです……
ダントツでチューリの素材飛ばし。もう群を抜いてる。チューリよ、頼む。飛ばすなよ。。。
エネルギー5個持ってガチャに突っ込もうとして連打したら間違えて数個使っちゃう
ウルトラハンドでネオアームストロング砲を作る
手のヤツって落雷で死ぬらしいね
圧倒的ルージュ
あいつら属性耐性を持ってるみたいで燃やしたり凍らせても通常より回復が早い代わりにHPはあまり多くないですからね
ロケット逆向き設置だけはないw
7:28 ボスボコが子分のボコ達を蹂躙するの見るの楽しすぎワロタwwwwww
ウルトラハンドはZLですぐ平行になる
大きいタイヤのゾナウギアの回る向きを確認してなくて毎回その場でくるくる回ってしまう…
その時の虚無感たるや
一旦休憩しようかなーと思ったら何か外が明るくなってる
回数はチューリより少ないけど、ユン坊のが大問題。
回転始めたせいでYボタン押しても攻撃でないし気づいてA押したら生えてるバクダン花巻き込んでこちもダメージ受けるしで・・・
おてては氷ビックブーメランで対処してる。あやつに爆弾もったいないし
タイヤをくっつけようとしたら微妙に斜めになってることに気づかずそのまま付けちゃう事がよくあります😅
個人的あるある
・気球を上げるとき火龍の頭をケチって薪の束を燃やして代用する
・岩を破壊するとき武器や爆弾をケチってユン坊・ルージュの能力で代用する
・スクラビルド素材外すときに全く関係ない武器を外して後の祭り
全部あるわ
だけど気球だけ火竜の頭の方が上昇速度が段違いなことに気がついてからは火竜を設置済みの気球をブループリントしてるわ
@@yanoto3935
分かりみが深い…!
ユン坊に鉱石破壊させると素材飛び散るからしぶしぶハンマー使ってる🥲
コロ虐
始まりの島のトロッコちぎれてるの初見で確認して気づけたのほんとに一生誇れるくらい嬉しい
リモコンバクダンやリーバルトルネードに頼り切っていた事を痛感する(トーレルーフやギアの扱いに慣れてない序盤は特に)。
弓を変えようとしてるのにスクラビルドの素材がくっついてしまう…
必要な時に手軽に発動できないって本当にストレス。なんで発動のためにわざわざ話しかけないといけないんだ。戦闘中だといらん場所に移動してたり、走らないといけないくらい距離離れてたりするし。
賢者NPCにカメラワークの問題で視界をめちゃくちゃ遮られる時もあるしな。
そもそも賢者って右手の力として設定上は収まってるんだから、Lボタンから選べるようにして欲しいわ。
アミーボはメニュー画面からでいいし、コンパスとか最早使った事ないわ。
ブループリントはモドレコ発動からの特殊操作で発動でいいし、そっちの方が能力の切り替え少なくていい。
ウツシエもどうにかして別の場所に移動させりゃ4つスペース開くんだから、そこに表示されるように何故しなかったのか。
この動画とは関係ないが、最近翼盾で飛んでライネルを射抜こうとしたら、盾で飛ぶだけでライネルに直接乗れる裏ワザを見つけた
この動画とは関係ないが、今日俺の誕生日
抜ける👍
@@GANONDOROFSAISINSIKI 明日祝うね
😅
@74ノch 友達いなそう
光鱗の槍を濡らしたいのにシドーに追いつけないことが多い。
口笛で集合を指示したらみんな来ちゃって、判定が別の賢者に行く。
賢者スキルを絞るために他の賢者を切っちゃうのはあるあるだと思う。
切りはしないけどルージュといい確かにあるあるですね
シドの能力なんかはシドから一定範囲の距離にいる状態で盾を構えたら自動で使ってくれるぐらいで良かった気がする
前作でいうダルケルの護りを使うようなタイミングで話しかけるなんて基本無理なわけだし
英傑の武器とか過去作の武器、勿体なくてずっと家にある。宝石武器、壊れる寸前で解体したいから怖くて使えない。スクラビルドした時に「あっ、そう付くんだ、カッコ悪いかも」って組み合わせある。
あるある
物を投げる時物が増えるとクッソめんどくさい
火炎の実とアカリバナの種遠すぎるんよ…
並び替えできますよ!
スタート画面か十字キーのアイテム画面でYボタンを押せば「種類順」「スクラビルドの攻撃力順」「使用頻度順」で切り替わりますよ
使用頻度順だと地下探索をある程度した人は光花が一番にきて、その後、属性の実や爆弾が来てるはず
あるあるかわからんけど
能力のマップっていつ使うの?
マイナスボタン押せばマップ出るから、あんま使ってない
たまにモドレコに合わせようとしてマップに合わさるの地味にストレスなんよな...
モドレコと間違って使ったことなら何度か
モドレコのアイコンより時計っぽいんだもん
チューリはヘッドショットしてくれたり風で空中の移動を早くしてくれるのはありがたいけど素材は飛ばさないでくれ…
3:02ミリナのスタンプノルマ達成
8:43ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
チューリの風起こしでアイテム飛ばす
ユン坊のローリングでバクダン花に巻き添え
ロボに乗る気ないのに乗って降りてまた乗っちゃう
シドとルージュは…害ほぼなかったけど能力使いたい時にうろうろしてる
ゴーレム対魔物はゴーレムの方が優勢なんだよな…
花のカースガノン弱体化の影響で、花を蹂躙する厄災へと変貌する
賢者は最初こそわちゃわちゃで楽しい!て思ってたけど最近は休んでもらってる
キウヨヨウの祠の近くの地底の破魔の根の名前が「ウヨヨウキ」だった時は爆笑した
今作の属性チュチュの範囲がバグってる気がする
俺は何か乗ってる時に何故かAボタン長押しし続けちゃう
おじさんピーをちゃんと喋っていってた
最初の方で監視塔にプルアがいるって話を聞いて馬宿とかで監視塔に行けってめっちゃ急かされてたから急いでカカリコ村→ハテノ村に向かっちゃったな
しかも道中にあった祠でリンクを打ち出す仕組みでパラセールが使えなくて落下4しまくって、打ち出す角度と勢いを細かく調整してなんとかハートが1/4残る落下ダメージにするのに苦労したなw
チューリは推しだから許せる
ただしユン坊、ルージュテメーらはダメだ
初見時 切れているレールで奈落にサヨナラされたのは分かる
みんなもほとんどのRUclipsrもやってるもんなw
気づいた人もいたけど対策出来てなくて落ちたしw
切れてるのわかってたけど、一度試しに乗ってみて落ちたわ
2度目は真面目にフックにかけたロープウェイスタイルで行ったけどフックの結合角度が付きすぎてトロッコからリンクを落としたしw
I was able to relate on 8 of them
コロ虐はみんなやってますもんねw
コログを雪玉にくっ付けて転がして運ぼうとしたのに上手く回ってくれなくてそのまま普通に運んだ…
転がってくれたら面白かったのに…
コログは頭で火炙りとかにした時とか爆弾とかロケットつけた時ちゃんとそれに対応した事言ってくれて可愛い
で爆破する
100時間近くやってるが今だにたまに操作ミスをするこのボタン配置はすご!
初めて瘴気の手見た時唐突過ぎて逃げらんなくて捕まってスティックグリグリして必死に逃げたなぁw
あれちびっこが見たらコントローラー放って逃げちゃうレベルw
賢者の能力使いにくいなぁ
特にルージュ
本人が接近戦なのに能力は遠距離型ですからね
ルージュから一定範囲で弓を構えて下キーぐらいの操作で良いと思うわ
ウルトラハンドを使おうとしたら十字キー上を押してイライラする時が多々ある笑
瘴気魔の事マド○ハンドって呼んでる
めちゃくちゃ経験あるある多いw
自分は賢者への○意で素材を拾おうとしてA連打してチューリに風で飛ばされたり、ユン坊にバクダン花でやられた経験があります!
5:17
その用途ではりんご投げが一番使い勝手がよかった
今作だと矢の消費はどうでもいいけど戦闘用の弓の耐久消費で稀に痛い目を見るからね…
たしかに歴代のゼルダの伝説より
ダメージでかいんよ。いろいろと
ただ、防具強化が充実し始めると逆にダメージが低すぎて、回復を怠らない限り、やられないぐらいのダメージしか受けなくなるんだよね
モドレコマジで忘れる
走ろうとしてRボタンを押して武器を投げてしまう…
アイテム風飛ばしは...有能な分なぁ
賢者は別に不要とは思わんなぁ、ユン坊とか攻撃受けてくれるしチューリは3連でヘッショしてくれチャンスに繋がるし
敵と遊んでた時にヘッショされたりすると困るってことだと思いますよ
@@bnstkts8691 しまえばよろしい、on-offできるんだから
@@bnstkts8691
確かに…それ共感。
消すの忘れてて倒される…。
サイハテの島行く時船にロケットつけたんだけど、ロケットの向きを間違えて
島と真逆の方向に 船飛ばしたわ
瘴気の手はほんと怖すぎて…初見時ハイラル図鑑登録しようとしたらできなくて(手の時)余計に怖かった思い出があります…w
1回だけ討伐した今でも正直あまり戦いたくなくて逃げてしまう…
コロ虐はするつもりはなくても、ゾナウギアの扱いに慣れてないとうまく運べなくて結果的にいじめみたいになってしまうのがよくあります…!コログずっとごめん…
近衛の両手剣の最大火力状態でライネルに乗馬攻撃をしてたら火力高過ぎて倒した瞬間ジャンプ攻撃になって即砕けた事が何度あっただろうか…
5人の賢者の内、常にチューリだけオフにしてるわ。めちゃくちゃ邪魔な時は全員オフにする時だってある。
空島の穴が空いてるレールはなんかトロッコに扇風機たくさんつけてたらなんかいけた
ロープウェイスタイル
トロッコを複数くっつけて切れ目より長くする
右側に推進を集中させて右側が落ちる前に通り過ぎる
ブレイブメンロードスタイル
は見たことあるなw
コロ虐やったことありません…
コンラン花当ててボスボコブリンvs白銀ボコブリンをやってたりしてた
ちなみに勝ったのは白銀
共感できるの多いな~
コロ虐私もやるな()
私はユン坊に食材拾おうとした時燃やされておいっ!!(💢'ω')ってなったな
ユン坊で砦のボコブリンを先制攻撃したら見えない位置にあった爆弾に引火して戦利品含めて大惨事になったことならw
クラフト位置は難しいw
チューリの盟約は地上では発動しないようにしてほしかった…まあオフには出来るけど面倒
ゲルド地方を探索してると風で砂を吹き飛ばす時にチューリの能力が便利だから地上で使えないは勘弁してw
わざわざ風を起こす装備を持ち歩いたり、移動に使う扇風機のゾナウギアを都度消費したくないw
@@yanoto3935 砂のことすっかり頭から抜けていた…
武器の消耗については戦闘用と採集用で分けてもとっかえひっかえが激しいなとよく思ってる。
後魔物の巣によくある火薬ダルを束にしてからブループリントしてどこでもTNTにしようと思ってるんだけど活用してる人はどれくらいいるだろ?
どっかのイーガ団の拠点にバクダン花を4つまとめた設計図があるから基本的にそっち使ってる
昨日場所確認に行ったオルディン地底の手とガーマには○意沸く…!。爆弾封じはキツい
コロ虐よりもイー虐が楽しいし稼いでいますw
瘴気の手は白銀ライネルの角をビルドしたビックブーメラン1回で殲滅できるからライネルじゃなくても攻撃力がある素材とくっつけて1個持ってると場所を選ばず使えて便利ですよ
@@yanoto3935
なん…だと……!?
とそれはさて置き。その手がありましたか!!。情報感謝します!
この人の動画面白いけど動画途中でスタンプ宣伝して話のテンポ悪くなってるのが残念に思う
宣伝なら動画の最後か最初のトークのときで良いんじゃないかな?
個人的にウルトラハンド開始モーション時に回転を行おうとすると、武器投げが優先されてウルトラハンドが解除されるのがどうにもむず痒く感じる
ファントムガノン及び魔王ガノンドロフの攻撃は懐に入ってきてすぐに攻撃じゃなくてワンテンポ遅らせて攻撃してくるから初見時とまだ経験が浅い時はラッシュチャンスを作るのが難しいってのはあるあるかも。
同族でもコンラン花使えば漁夫れる
ネタバレ注意
盟約のロボットがちじゃま笑
同じくネタバレ回避
ミネルロボはまあ、防御面は優秀だし、平坦な場所でも踏み台になってくれるから弓スローしやすいし、削岩機にも使えるから...
個人的にシドの盟約が1番微妙
邪魔だと思うなら消せよ
@@きたひろ-n5jシドの盟約の最大のメリットはノーコストで濡れれることだよ。
なんでこんなこと言えたのか過去の自分にツッコミたい。
光鱗の槍+ライ角まじ優秀
20秒前!?
12分前!?!?
@@Wonder-h9e 遅れた8時間前
速攻でこの流れ終わってて草。
やっぱ面白くないんだな。
@@Gigi-dv9uv 逆張りインキャ君そんなんだから友達ができないんだぞ