Бой на танке в невыгодных условиях (Arma 3 Тушино - Серьезные игры)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 окт 2022
  • Игра в роли командира и наводчика танка Т-55, вынужденного вести бой против превосходящих сил противника и более современных танков Т-80...
    Миссия: Восход красной звезды
    Дата игры: 10.09.2022
  • ИгрыИгры

Комментарии • 76

  • @igrovit
    @igrovit Год назад +28

    Обожаю смотреть с такими подробными объяснениями с картинками 👍

  • @shemonaevvv
    @shemonaevvv Год назад +22

    Спасибо за разъяснения во время Игры, так становится все более понятно в том числе и ход мыслей игрока. Успехов ! 😊

  • @crown_okk
    @crown_okk Год назад +4

    Реализовали так, как считали нужным. Хорошее видео, смотрел не отрываясь

  • @deniskadet
    @deniskadet Год назад +2

    Увидел твой роли зашел посмотреть, думаю куда Джамбо пропал, и тут из рации слишу, попал в засаду джамбо)

  • @danlarty8519
    @danlarty8519 Год назад +11

    Спасибо за видос, на момент прицеливание выстрела фугасом меня охватил стыд 😂

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +4

      А чем тебя так поразило выставление прицела для фугаса? Что прицел уходит в самый низ?)))

    • @dfgvbb9107
      @dfgvbb9107 Год назад +3

      @@AleM_Rus он вроде про тот который ты не выставил дистанцию

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +4

      Ааа... ну, бывает, косякнул) Один фугасик потерял. Упс)

  • @tuchkov7685
    @tuchkov7685 Год назад +3

    Смотрю что-ли 2 или 3 твой ролик (хорошее повествования которые не вводят в заблуждение) за это . Держи подписку и лайк

  • @Max-gc4vk
    @Max-gc4vk Год назад +7

    Не ту игру назвали Need for Speed... XD

  • @alexanderuzkiy5940
    @alexanderuzkiy5940 Год назад +13

    а почему, зная о суете с дальномером, КС не посадил в танк четвертого - командира или наводчика? было бы намного удобнее - командир в люке диктует направление и дальность, наводчик бьёт.

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +21

      У меня был четвертый член экипажа, но я его отправил в пехоту намеренно. Дело в том, что вот так, пересесть и замерить дистанцию самому выходит быстрее. Как минимум для меня.
      Во первых, именно наводчик чаще всего ответственен за поиск целей. У него есть стабилизация и оптика. А командир, высунувшись в люк, стабилизации не имеет и его мотает при каждом маневре танка и движении башни.
      Во вторых, если я заметил цель - я знаю где она. И мне нет нужды объяснять словами другому человеку, где я ее увидел. Если рядом с ней четкий ориентир еще куда ни шло, но если цель например будет стоять посреди густого леса, то диалог мог напоминать:
      - Вижу танк, в лесу, на склоне Клена. От вершины Клена, 200 метров вниз, 100 метров вправо, там плотная группа рыжих деревьев, а чуть ниже них плотная группка елочек, танк спрятался за одной из них... я не знаю, эта ли группа елочек, я же не знаю, куда ты смотришь.
      В таком случае, человек может замерить дистанцию не туда, куда я имел ввиду и дать неверные цифры. Или может долго искать глазами цель, т.к. он то не видел где она остановилась.
      Так что лично для меня, самому вылезти и замерить дистанцию - проще, быстрее и удобнее.

    • @alexanderuzkiy5940
      @alexanderuzkiy5940 Год назад +5

      @@AleM_Rus вот прям четко разложил! спасибо!

    • @user-dp3jf3vy2s
      @user-dp3jf3vy2s Год назад

      Вообще в жизни еще на танках серии Иосиф Сталин была такая фича что командир находил цель, отмечал и башня сама поворачивалась на нее,в чем проблема реализовать это в игре я понять не могу

    • @user-dp3jf3vy2s
      @user-dp3jf3vy2s Год назад

      Командирская панорама птк с возможностью целеуказания наводчику производилась в СССР серийно до 1943 года и ставилась на танки т 34

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +4

      ​@@user-dp3jf3vy2s ,
      Во первых, в видео я уже упоминал - у командира нет стабилизации, в то время как у наводчика есть стабилизация в двух осях. Т.е. при каждом повороте башни, командира будет мотать.
      Во вторых, панорамная оптика = широкий обзор = слабое приближение. Т.е. на средних и больших дистанциях, через командирскую оптику нельзя разглядеть то, что видит наводчик.
      Когда ты ничего не видишь и тебя постоянно мотает - искать цели тяжело, поэтому чаще всего, поиском целей занимается наводчик.
      В третьих, данная функция в арме есть. Вот только она ломает танк. При использовании данной фичи, происходит рассинхронизация и прицел отвязывается от ствола орудия. Т.е. может случиться так, что наводчик видит цель, прицеливается и снаряд уходит вообще в сторону. Он не понимает, выглядывает наружу и видит, что ствол, к примеру, смотрит на 20 градусов левее.
      Что бы починить этот баг, нужно выйти из боя и провести набор хитрых манипуляций в безопасном месте, да и то без гарантии, что прицел станет работать так же точно, как работал до бага.
      По этой причине, одна из первых моих инструкций любому человеку, который садится на место командира в танке "Эту клавишу не трогать!".
      И да, именно из-за плохой оптики на командире, отсутствии стабилизации, забагованности данной функции и того, что на место наводчика, обычно ставят самого опытного экипажника - фактическим командиром танка у нас в игре является наводчик, т.к. он отвечает за поиск целей и разработку тактики.

  • @GHOST-kn1ql
    @GHOST-kn1ql Год назад

    Прикольно круто)) смотреть интересно чтото подобное по арме. 👍

  • @maximumconstant
    @maximumconstant Год назад

    Спасибо за видео!) Хорошо сыграно

  • @AntonSlovenez
    @AntonSlovenez Год назад

    Хорошо, Алем! Спасибо!

  • @alex-drumer1606
    @alex-drumer1606 Год назад

    отличный ролик, спасибо! Я вряд ли могу советовать, но как зрителю было бы прикольно видеть реплеи в дымах и с танком) Джамбо так делает, это даёт более ясную картинку. Всех благ!

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +3

      Да там ничего интересного. Просто умерли 2, потом еще один, и еще один лежал раненным и умер. Мне никого ее засчитало, так что линий не было и я потому назвал смерти магическими.
      И я стараюсь не вставлять моменты с реплея, т.к. там тяжело прятать ники людей, которых я победил. У меня что-то вроде личного убеждения на этот счет.

    • @alex-drumer1606
      @alex-drumer1606 Год назад

      @@AleM_Rus не, пофигу на ники, если вставлять реплей то понятнее убил или нет, там же видно ауда стрелял и кого вальнул или в 300 пустил, пусть и не засчитало! Но это чисто мое мнение)

  • @user-qb6mt6kl5h
    @user-qb6mt6kl5h Год назад

    Спасибо

  • @user-yp6le8xv6x
    @user-yp6le8xv6x Год назад

    Несомненно лайк бро

  • @sergei2344
    @sergei2344 Год назад

    Я как игрок в DayZ одобряю выбор картЫ)

  • @evgen2068
    @evgen2068 Год назад +1

    Заряжающим очень интересно играть

    • @HugoMerkavelli
      @HugoMerkavelli Год назад

      Согласен. Сиди, перди, да закидывай снаряды

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +2

      Кому-то надо. Сам играл заряжающим на миномете три года)

  • @dimooon_mel
    @dimooon_mel Год назад

    Круть

  • @StaliWar
    @StaliWar Год назад

    а контент то хорош 👍

  • @dmitriyvereshagin5818
    @dmitriyvereshagin5818 Год назад

    Очень понравилось, такое ощущение вы специально пошумели на танке, либо я не увидел цели.

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      В смысле специально пошумели?

    • @dmitriyvereshagin5818
      @dmitriyvereshagin5818 Год назад

      @@AleM_Rus Чтобы противников привлечь внимание

  • @echo3820
    @echo3820 Год назад +1

    Привет! После просмотра некоторых твоих видео у меня возникло несколько вопросов. Если не сложно, мог-бы ты на них ответить? Заранее спасибо!:
    1) Сложно ли играть на классах поддержки? Миномётчик или пт (птрк) стрелок
    2) Как только заходишь на сервер ты можешь сразу взять роль пт/птрк стрелка?
    3) Можно ли стать минёром (миноукладчиком)?
    4) Это игра проходит в режиме ПВП или ПВЕ?

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +10

      Так... начну в своем порядке, что бы было понятно))
      1. Игры на нашем проекте проходят только PvP.
      2. Порядок после захода на сервер у нас жестко прописан в правилах проекта (за нарушения - банят), но если коротко, то зависит от типа игры.
      Мэйсы - играются всю неделю. Там все просто: все ждут пока встанет КС, после встают командиры отделений и после, к ним, встают игроки, согласуя с КО. У нас жесткая иерархия - КО вправе выгнать любого бойца из отделения и поставить туда другого, КС может освободить любое отделение у себя на стороне.
      На СГ (записи с которых я выкладываю) все иначе. Подготовка к игре начинается за неделю до. Игры на 210 человек и места для 200 из них расписаны сразу. Каждый отряд, получает от КС задачу и необходимую для ее выполнения должность в расстановке. Оставшиеся места КС распределяет среди одиночных игроков (кто без отряда) и серых отрядов (которые еще не успели получить место на стороне).
      3. У нас нет разделения на поддержку и т.д., у нас есть специализированные слоты (которые требуют особых навыков) и пехотные слоты.
      На мэйсах, в принципе, ты можешь попытаться взять любой слот, если не нарушаешь правила, но КС/КО могут тебя заставить уйти.
      На СГ, на специализированную должность, неопытного игрока могут поставить только при бардаке в каком-то из отрядов или в голове КСа. Да и среди пехотных должность, новичку врядтли достанется должность командира или снайпера.
      4. Что касается должностей... зависит от каждой из них и месте в расчете.
      Например, помощником ПТРК (который подай/принеси снаряд) стать довольно просто, а вот непосредственно стрелком ПТРК - тяжелее, т.к. нужно знать как не сломать ПТУР (в арме это просто), на какую дистанцию он летит, как выглядит техника своя и противника, уметь подбирать лучшее время для выстрела и в целом, руководить расчетом и продумывать тактику.
      Минометчик... опять же, таскать и готовить мины можно научиться после короткого инструктажа. На роль наводчика, в роли которого я выступал на прошлом видео, требуется уже полноценное обучение.
      Что же касается командира орудия, который занимается математикой и руководит постановкой огня - это целое искусство и одна из самых сложных специализаций у нас на проекте.
      Минер - да, есть у нас такая специальность, правда минирует вручную. В принципе, научиться можно даже самому, но специальность требует определенного опыта, т.к. нужно поставить мины в нужном месте, так что бы их не заметил противник и наступил на них. Неопытный минер заминирует там, где никто не пойдет, либо вообще сам подорвется...

    • @echo3820
      @echo3820 Год назад

      @@AleM_Rus Спасибо за ответ)

  • @user-xv2cu6nc6e
    @user-xv2cu6nc6e Год назад

    👍

  • @gennadiimanichev6093
    @gennadiimanichev6093 Год назад

    Обидно крайне за миссию по итогу. Очень большие шансы победить были, несмотря на неравное соотношение. Видимо в целом по карте все на свои 100% отыграли

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +1

      Да, у нас были бы все шансы победить, если бы выжил хоть один из 9 командиров восстания. Ему просто в безопасности нужно было бы сидеть, и ждать, пока наша пехота выбьет обратно пехоту противника.

  • @user-mu4cu9mz6e
    @user-mu4cu9mz6e Год назад

    А как ты громкость звука меняешь?

  • @makson8547
    @makson8547 Год назад

    Привет какие настройки графики в арме скажи пожалуйста

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      Все на ультра, кроме теней и PiP.

  • @undichrauch
    @undichrauch Год назад

    Классный видос, а почему не слышно рацию?(имею ввиду не частоту танкистов)

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      А ты случаем не в одном наушнике смотрел? Просто я настраиваю рацию так, что бы слышать ближнюю рацию на левое ухо, а дальнюю - на правое.

    • @undichrauch
      @undichrauch Год назад +1

      @@AleM_Rus Да, уже разобрался в чем дело. Это был первый твой видос, который я посмотрел. Теперь знаю, что смотреть исключительно в двух наушниках)

  • @user-ie5fk8dt8g
    @user-ie5fk8dt8g Год назад

    Скажи пожалуйста что за мод?

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      Это не один мод, а целый набор модов. Сборка для сетевых игр на проекте Серьезные игры на Тушино. У нас модов на 60 гигабайт, при этом часть из них без названия, т.к. создавались специально для нашего проекта.

  • @LYHA099
    @LYHA099 Год назад +1

    14:46 ору с момента 🤣😂

  • @zloypanda679
    @zloypanda679 Год назад

    Так а сколько настрелял то? В дымах и на Зубе?

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      4 погибших в дымах, 1 - на зуб (долго ехали, противник уже успел отступить).

    • @zloypanda679
      @zloypanda679 Год назад

      @@AleM_Rus cпасибо за ответ. (:

  • @kostyared2814
    @kostyared2814 Год назад

    26.10 ровно на бтр замерял дистанцию.

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      И собирался по нему стрелять... но на наводчика я вернулся в 26:14, а в 26:16 он пришел в движение. По двигающемуся БТРу вести огонь не стал- шансов на попадание было мало.

  • @twentyone2199
    @twentyone2199 Год назад

    Ты на чернорусии играл?

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      Да, эта миссия на Чернорусии.

  • @scar8645
    @scar8645 Год назад

    Думаешь, надо было не с горы в триггер закатываться?

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      Ну, исходя из тех данных, что у меня были в игре - врядтли были иные пути. У меня не было информации о повреждении того танка, которому я закинул за склон, потому я не стал смещаться в лес и вставать в нем. Дело в том, что Т-55 медленный и после обнаружения своей позиции, он бы из этого леса под прицелом танка не уехал, а свою позицию мы бы выдали первым же выстрелом.
      К тому же, не стоит забывать про пехоту и вертолет. Вертушка опять же была такой наглой из-за того, что мы ЗУ-23-2 потеряли в засаде в самом начале миссии.

  • @TheAssassin1299
    @TheAssassin1299 Год назад

    гораздо приятнее смотреть чем канал придурка джамбо!Ты грамотно играешь и разбираешься в технике!!!

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +1

      Спасибо конечно на добром слове, но попрошу воздержаться от оскорблений в адрес любых игроков играющих на проекте Серьезные игры.
      P.S. Если что, я про слово на букву "П".

    • @TheAssassin1299
      @TheAssassin1299 Год назад

      @@AleM_Rus извиняюсь просто парень вообще не разбирается в технике и снярядах! не понимаю зачем он на нее садится

  • @neurogon
    @neurogon Год назад

    какого куя прицел наводчика и смотровой триплекс на одном уровне?)

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      Спроси у авторов мода. Работает - уже хорошо)))

  • @NinaNina-xi3iv
    @NinaNina-xi3iv Год назад

    Какие у вас сборка?

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад +2

      Если речь про сборку модов, то основу составляют ACE + Task Force Radio + RHS + CUP Terrains. А поверх них, огромное количество модов, тщательно отбираемых из прочих источников, включая острова, оружие и технику, а так же есть отдельные аддоны. которые разрабатывались специально для нашего проекта.
      В общем, солянка, на сборку и настройку которой ушли годы.

    • @Krast00
      @Krast00 Год назад +1

      @@AleM_Rus Там походу моды в 5 раз больше весят чем игра

    • @HugoMerkavelli
      @HugoMerkavelli Год назад +2

      @@Krast00 ес

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      @@Krast00 не, только в полтора) 61 гигабайт против 42)

  • @senorduncan8735
    @senorduncan8735 Год назад

    А кто подбил то ?

    • @AleM_Rus
      @AleM_Rus  Год назад

      Вертолет.

    • @senorduncan8735
      @senorduncan8735 Год назад

      @@AleM_Rus я тоже в арму играю . Скучно . Хочу по сети. Давай мастер класс на т-55

    • @senorduncan8735
      @senorduncan8735 Год назад

      Вертолетом не так стыдно . Вертолет мог любой танк накрыть

  • @1996sashakrav
    @1996sashakrav Год назад

    я первый