쿨타임이 있는 능력 만들기 [마인크래프트 커맨드 강좌]

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  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 63

  • @율이현이-d5v
    @율이현이-d5v 14 дней назад

    근처에 있는 몹한테 벼락을 소환 할 수 있나요?

  • @페페_Pepe
    @페페_Pepe 4 дня назад

    태그를 붙인 아이템으로 스킬을 쓰게는 못할까요 해보고는있는데 잘 안되네요

  • @와일드딸기맛쿠키-g3q
    @와일드딸기맛쿠키-g3q 3 месяца назад

    능력을 사용하면 채팅창에 명령어가 도배되는데, 이건 어떻게 해결해야 하나요?
    +스코어보드가 나오지 않는데, 이것도 따로 건드려야 하는것이 있나요?

  • @choi_jinga__
    @choi_jinga__ 4 месяца назад

    답장 해주실지는 잘 모르겠지만 서바이벌 모드라고 가정하고 능력을 사용한뒤 아이템이 계속 있는게 아닌 사라지게 하는 방법은 없을까요?(또는 다른 아이템으로 바뀌거나)

    • @포마인
      @포마인  4 месяца назад

      execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with 아이템
      이 아이템을 지급하는 커맨드만 빼고 만드시면 되겠습니다

  • @--ryuru3755
    @--ryuru3755 8 месяцев назад

    혹시 표지판에 이름을 썼을때랑 쓰고난후 해당 플래이어에게 효과는 어떻게 하나요
    그릭고 쿨타임이 몇초 남았는지 알려주는 명령어도 있나요?

  • @zikev
    @zikev 5 месяцев назад

    cool이 20이 추가될때마다 timecost라는 스코어보드가 1씩 추가되게 하려면 어떻게 해야 하나요?

  • @babagsinomal
    @babagsinomal 6 месяцев назад

    혹시 왼손 말고 쉬프트를 감지 할수는 없나요?

  • @Naphthal-C10H8
    @Naphthal-C10H8 6 месяцев назад

    그냥 아이템 대신 특정 이름을 가진 아이템을 이용하려면 어떻게 해야하나요?

  • @느낌표-t3s
    @느낌표-t3s Год назад

    혹시 스킬 사용시 소리나 이펙트(ex tnt폭발 효과.폭발 소리)등이 나오게 하는 방법이나 아이템의 이름 및 설명을 넣을 수 있나요..?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      소리가 나오는 부분은 중간에 연쇄형 커맨드 블록을 하나 더 설치하시고 커맨드를 쓰시면 됩니다
      ruclips.net/video/__JzMZdRiCk/видео.html
      이 영상을 참고해보세요
      그리고 아이템의 이름과 설명을 바꾸려면 아이템을 지급하는 부분을 바꾸시면 됩니다
      이 사이트를 참고하시면 될 것 같습니다
      mcstacker.net/
      이 사이트에 들어가서 /item을 눌러서 아이템을 만들어보세요

    • @느낌표-t3s
      @느낌표-t3s Год назад

      @@포마인 소리가 나오게 할연쇄형 커맨드를 넣을 위치나 커맨드에 넣을 명령어 등을 알려주실수 있나여..계속 오류만 뜹니다 ㅠ 그리고 아이템의 이름은 바꿔지는데 nbt태그가 안 들어가집니다 현재 명령어는 execute as @a[tag=use2] run item replace entity @s weapon.mainhand with redstone{display:{Name:'{"text":"피","color":"red","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false}'}} 1 이런 식입니다 ㅠㅠ

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      @@느낌표-t3s
      execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드)
      여기서 (능력 커맨드) 부분에 playsound를 넣으면 됩니다
      능력을 만들 때 필요한 커맨드 블록이 여러 개라면
      .
      .
      .
      execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with 아이템
      execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드1)
      execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드2)
      execute as @a[tag=use] if score @s cool matches 0 run (능력 커맨드3)
      execute as @a[tag=use] run scoreboard players set @s cool 숫자
      .
      .
      .
      이런 식으로 중간에 여러 개를 넣으면 되는 부분이고요
      아이템 이름은 바뀌는데 nbt가 안 들어간다라...
      올려주신 커맨드를 제가 했을 때는 잘 바뀝니다
      현재 사용하신 커맨드는 아이템 이름만 바꾸는 nbt만 들어가 있는데, 혹시 커스텀 nbt를 아이템에 넣으실 생각이라면
      redstone{display:{Name:'{"text":"피","color":"red","bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false}'},커스텀 태그(영어):값}
      이런 식으로 넣으면 됩니다

  • @user-vn3lu1cd4t
    @user-vn3lu1cd4t Год назад +1

    좋은 영상감사합니다!

  • @kurokunDesu
    @kurokunDesu 3 месяца назад

    여기 나온거 처럼 복사해서 만들어보는데 인벤토리 슬롯부분부터 아예 작동을 안하는데 어떻게 된걸까요...?
    execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone_button"}]}] run tag @s add use
    execute as @a[nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:stone_button"}]}] run item replace entity @s weapon.offhand with air
    execute as @a[tag=use] run item replace entity @s weapon.mainhand with minecraft:stone_button
    이렇게 적어도 작동을 아예 안하는데 어떻게 해야하나요...도와주세요....

  • @sklt407
    @sklt407 8 месяцев назад

    아이템이 특정 이름을 가졌을때만 능력을 쓰고싶은데 가능할까요?

  • @さとし-w2q
    @さとし-w2q 9 месяцев назад

    능력사용 커멘드에 어떤 명령어를 넣으면 좋을지 한번 추천 가능하신가요

    • @포마인
      @포마인  9 месяцев назад

      effect 명령어를 사용해 보세요

    • @M.A.S.I-hq9ik
      @M.A.S.I-hq9ik 8 месяцев назад +1

      @@포마인1년전 영상에도 답변을 해주시다니.. 감동..

  • @곽도팔-o3h
    @곽도팔-o3h 9 месяцев назад

    커맨드 복사 붙여넣기 해서 잘 됬다만 능력도 써지지 않고 쿨타임도 돌지 않네요 ㅠㅠ 능력은 이펙트 넣어주는건데

  • @rocheon4711
    @rocheon4711 Год назад

    nbt 태그가 있는 아이템으로 스킬을 사용하려면 [nbt={Inventory:[{Slot:-106b,id:"minecraft:아이템"}]}] 이 부분중 어디에 nbt 태그를 넣으면 돼나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      애초에 nbt 태그로 감지하는 것이니 슬롯 번호만 지키고 그 뒤에 넣으면 됩니다
      ......Inventory:[{Slot:-106b,직접 설정할 nbt}]......
      잘 모르시겠다면 그 아이템을 주는 명령어를 답글에 달아주세요

    • @rocheon4711
      @rocheon4711 Год назад

      @@포마인감사합니다!

  • @느낌표-t3s
    @느낌표-t3s 8 месяцев назад

    아이템을 들고있을때만 쿨타임이 보이게 하는 방법이 있을까요..?

  • @이존만
    @이존만 10 месяцев назад +1

    사용을 하면 이름을 정해 놨었으면 자꾸 원래 이름으로 바뀌는데 어떻게 해야하나요?

    • @포마인
      @포마인  10 месяцев назад

      아이템을 다시 지급하는 부분을 수정하시면 됩니다

    • @이존만
      @이존만 10 месяцев назад

      @@포마인 감사합니다

  • @yummybestboy
    @yummybestboy Год назад

    execute as @a run title @s actionbar [{"text":"쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool"},"color":"black"}] 이거 어떻게 쓰는건가요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      제가 쓴 커맨드를 그대로 따라하셨다면 저 커맨드를 반복형 커맨드 블록에 넣고 작동하면 됩니다

  • @watermelon0629
    @watermelon0629 Год назад

    만약 쿨타임이 60초이고 이펙트가 30초일 때 그 이펙트가 끝나는 순간 20초간 패널티 (예를 들면 구속이랑 멀미 같은)를 넣고 싶은데 어떻게 해야하나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад +2

      쿨타임이 30초 남았을 때를 감지해서 패널티를 부여하면 될 것 같습니다

    • @watermelon0629
      @watermelon0629 Год назад +2

      @@포마인 아직 커맨드 초보라서 잘 모르는데 그걸 감지하는 커맨드는 어떻게 쓰면 좋을까요? 어디에 어떤 장소에 어떤 명령어를 써야할지 모르겠어요

    • @포마인
      @포마인  Год назад +1

      @@watermelon0629
      execute as @a[scores={cool=30}] at @s run 커맨드
      이렇게 해보세요 아마도 아무 반복형 커맨드 블록에 넣고 작동하면 될 겁니다

  • @Horang_Eoheung
    @Horang_Eoheung Год назад

    그저 감사합니다^^

  • @풀잎배-h3s
    @풀잎배-h3s 2 года назад

    포마인님이랑 똑같이 설정했는데
    능력을 사용하면 1초를 20등분해서 텍스트로 올라가면서 그게 20번, 총 400번의 텍스트가 올라가면 멈춰요

    • @포마인
      @포마인  2 года назад

      음... 더 정확히 알려주실 수 있으신가요? 무슨 상황인지 파악이 안 돼서요...

    • @풀잎배-h3s
      @풀잎배-h3s 2 года назад

      @@포마인 포마인님이 하신대로 똑같이 따라했는데 아이템을 사용하면
      yeonwoo: yeonwoo의 [time]에 1을(를) 더 했습니다. 라는 메세지가 1초에 20번씩( 포마인님이 말씀하신 것처럼 1틱이 0.05초이므로 20틱이 1초, ) 메세지가 전송되고 오른쪽에 쿨타임이 안 적혀용 ㅠㅠ
      원래 포마인님이 설정하신대로 하면
      1초에 메세지 1번씩 와야하는데 20번씩 보내져요

    • @포마인
      @포마인  2 года назад +2

      @@풀잎배-h3s 원래 1초에 time메세지가 20번 오는 것이 맞습니다.
      그리고 그 time이 20점이 모이면 쿨타임이 1 줄어드는 것이죠.
      그리고 time 점수는 초기화가 되어 다시 1부터 20까지 메세지가 옵니다.
      방금 제가 제 영상에 나온 대로 커맨드를 복붙해서 사용했는데 잘 되더라구요.
      혹시 빠트리신 부분이 있으실 수 있으니
      풀잎배님의 커맨드 전부를 복사해서 댓글에 올려주실 수 있을까요?
      제가 문제를 찾아 해결해 드리겠습니다.

  • @kade0211
    @kade0211 Год назад

    만약 중복능력을 사용할때 쿨타임이 각자의 것을 보여줄려면 어떻게 해야하나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      execute as @a run title @s actionbar [{"text":"1번 쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool"},"color":"black"},{"text":" "},{"text":"2번 쿨타임:","color":"black"},{"score":{"name":"@s","objective":"cool2"},"color":"black"}]
      이 커맨드를 활용하시면 될 것 같습니다

  • @풀잎배-h3s
    @풀잎배-h3s 2 года назад +1

    쿨타임이 안 돼요 ㅠㅠ

  • @Lunaluxflos
    @Lunaluxflos Год назад

    파이어볼을 생성하면 커맨드로 가요 라이트닝도 커맨드 기준으로 생성되고요 어떻게 해야 하나요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      run을 적기 전에 at @s을 추가해 보세요
      예)
      execute ...... at @s run (능력 커맨드)

  • @kcbalseaki
    @kcbalseaki 8 месяцев назад

    [플레이어의 ~~을 ~~으로 ~~했습니다.] 와 같은 채팅을 안나오게 하는 방법이 무엇인가요?

    • @포마인
      @포마인  8 месяцев назад

      gamerule 명령어 중에 sendCommandFeedback를 false로 하시면 될 겁니다

    • @kcbalseaki
      @kcbalseaki 8 месяцев назад

      @@포마인감사합니다!!

  • @조개-v6f
    @조개-v6f Месяц назад

    멀어지면 작동이 안되요

  • @검정색-h9q
    @검정색-h9q Год назад

    만들고보니 문제가 생겨버렸습니다
    명령어는 복사 붙여넣기를해서 문제는없지만....
    서버에 친구를초대해서 스킬을사용했는데 저만되더라구요....
    그친구도 같은스킬을써보고 또 다른스킬도써봤지만 저만 되더라구요
    (구리,금,철주괴등 많은 아이템을스킬로만들었고 스킬을사용하면 자신에게 포션버프가 들어옵니당)

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      혹시 다른 친구분들에게 쿨타임을 0으로 설정하는 커맨드는 쓰셨나요?
      쿨타임을 0으로 만들었는데도 사용되지 않는다면 친구분들에게 op권한이 있는지 확인 바랍니다
      그래도 안된다면 이유를 모르겠네요...

    • @검정색-h9q
      @검정색-h9q Год назад

      @@포마인 친구도 스킬을쓸수있지만 다른사람한테도 버프가 가더라구요...

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      @@검정색-h9q 사용하신 커맨드를 그대로 복사해서 올려주시면 자신에게만 버프가 생기도록 수정해보겠습니다

  • @susulbi
    @susulbi 11 месяцев назад +1

    모바일도 되나요?

    • @포마인
      @포마인  11 месяцев назад

      모바일은 안 될 것 같습니다

  • @금청명
    @금청명 Месяц назад

    저는 안되네요

  • @ChocoDD5254
    @ChocoDD5254 6 месяцев назад

    작동이 안돼요

  • @유튜브후훗
    @유튜브후훗 3 месяца назад

    난 왜 안돼지....?

  • @하우전
    @하우전 Год назад

    슬룻이 설정한 아이템으로 바끼는데 왜 이러는거죠?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      weapon.mainhand에 아이템이 추가되는 건 원래 그렇습니다
      능력을 1회성으로 만들고 싶으시면 중간에 들어가는 커맨드를 없애시면 될 겁니다

  • @전지훈-d6d
    @전지훈-d6d Год назад

    몇버전인가요?

    • @포마인
      @포마인  Год назад

      저걸 만들 당시엔 자바에디션 1.18.2 버전이었습니다

  • @최현정-g2n
    @최현정-g2n 2 года назад

    ㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅㄱㅅ