黑神話製作人對這個獎到底在意還是不在意?銷售跟聲量影響得獎?

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 375

  • @user-et8dg3oc5j
    @user-et8dg3oc5j 2 дня назад +36

    我覺得狐狸能講出這種話,就是年齡到了一定程度會有的思考邏輯,我很認同你

  • @lincalvin0219
    @lincalvin0219 2 дня назад +11

    我個人認為製作人的發言
    主要是在安撫底下的工作團隊
    以及大陸的消費者
    因為共情的關係
    之後的續作甚至新作
    都至少能獲得內地市場的支持
    畢竟消費能力就擺在那
    要我說
    這個製作人是懂市場的

    • @beskur
      @beskur 2 дня назад +2

      我也覺得馮驥不是笨蛋,他不可能不知道黑神話的斤兩,其發言必定有自己的盤算

    • @MousesAndPuppy
      @MousesAndPuppy День назад +1

      其原因也未必是因為自己沒得獎,而是機器人得獎的邏輯令人難以理解。所以並沒有什麼問題。

  • @heyyoiamshawn
    @heyyoiamshawn 2 дня назад +13

    非常認同,講的點都非常到位,邏輯也正確,必須留言按讚支持

  • @披薩披
    @披薩披 2 дня назад +52

    如何分辨真假任粉
    真任粉:宇宙機器人得獎喔 好喔
    假任粉:幹!任天堂在底下坐了四小時!看了抄襲自己家寶可夢的幻獸帕魯預告!還看到抄襲自己家瑪利歐的抄襲遊戲得年度最佳!怎麼可以這樣!
    老實說我也不知道這些人在激動什麼 我也真的不覺得任天堂很在意這個就是 他們都去忙switch2了不是嗎(´・ω・`)

    • @chequel7880
      @chequel7880 2 дня назад +9

      真的,我也覺得任天堂才不會在意今年這獎呢。明年的事才更重要呢,這些獎有也好,沒有也無所謂。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +8

      真的,我同样很喜欢任天堂的游戏,
      我看到Astro Bot那一刻也是感动,因为那是PS5唯一的好游戏了
      索尼真的需要多多培育Team Asobi,不是单纯让人家当什么宣传大使,自己则一直把公司搞得越来越烂
      都别说,Team Asobi也感谢任天堂做出了成绩,他们继承任天堂的精神带到索尼去,让古代的索尼复活(里面的一堆IPs很多人都说希望重制,也证明早期的索尼和任天堂差距也不算太大)
      人家任天堂的高层也赞扬Astro Bot是好游戏
      明明双方是那么和谐,不然Astro Bot别说出现,就是最早VR的Rescue Mission就可以把人家告到不见了,还给你出到第3代(PS5的2代)

    • @tcguanz
      @tcguanz 2 дня назад

      你没看到美国分部比中指的一幕吧😂

    • @doremigogo1
      @doremigogo1 2 дня назад +3

      我不知道其他任粉在意不在意,我自己是不會。然而,宇宙機器人其實讓我想起PS4的撕紙小郵差,SONY也有這樣的好遊戲,還超有自己的特色,我家人最有印象的這類型遊戲,不是馬力歐而是撕紙小郵差,我自己也是,印象深刻。

    • @tamagoh4839
      @tamagoh4839 2 дня назад +3

      今年任天堂本來就是憋大招、無線電緘默、暴風雨前夕狀態
      連廣告都不屑在TGA放
      比較幹的是家庭遊戲三個入圍也被打槍

  • @pmpmpika
    @pmpmpika 2 дня назад +13

    宇宙機器人得獎我感覺是打了歐美SONY一個大把掌. 數億美元的投資2星期壽命 一面則是沒資金卻是年度遊戲。

    • @larzhobby8428
      @larzhobby8428 День назад

      不算,得獎最大的用處是刺激銷量,所以對小公司或爆冷的作品最有利,像黑神話這種本來就賣得很好的作品其實影響不大,頂多炒個話題

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 День назад

      @@larzhobby8428 其实黑神话拿奖真正的目的,据说是要改变他们国内低迷的游戏产业
      毕竟很多人在那边问“为什么台湾做不出3A游戏”的同时,人家当地大部分不是骗人手游就是各种走不出圈的游戏(有少数是像台湾小众游戏一样,有认真制作,但圈子依然太小)
      原因也很简单,“国家安全原则”基本就可以让黑神话这种打破权威的游戏直接封杀,所以能推出就是彻底的奇迹,之前还把“酒”改成“玉酿”你就知道了
      然而,我并不认为,拿奖对他们是好事,原因是TGA公信力本身就不足,除非他们和眼中的索尼一样,只要能拿奖怎么样的无所谓
      (毕竟有很多认为索尼给钱了,但因为concord没中,才拿了个Astro Bot,但知道索尼的人都清楚索尼就不喜欢Astro Bot,不然怎么会出个intergalactic呢?)
      其次就是,打压游戏产业的,本来就是家长和教育群体,加上那里有一堆“专家”,黑神话推出也是极其不看好,那可是西游记咧,他们还嫌弃咧XD
      所以真的拿到TGA的年度最佳,真的帮助他们改变游戏产业的想法吗?加上你所说的刺激销量,就更不用说
      要刺激销量?他们把地图加进去本身就是最大的刺激方式

  • @kageunlight1659
    @kageunlight1659 2 дня назад +18

    其實這麽多年了我也看得出TGA的邏輯,就是優先給有創新和突破的獎項.
    曠野:之息是開放世界的一大突破甚至到現在依然是開放世界的頂點標準教科書
    戰神:單是一鏡到底就已經值得
    隻狼:魂系的新出路,打鐵系統這些都屬於創新
    最後2:雖然劇情一塌糊塗但無可否認遊戲在敵人ai邏輯戰鬥設計上下了很大功夫,實際上說故事的方法也是頂級的雖然故事本身是屎
    雙人成行:單就這個世代的雙打遊戲他能成功就已經屬於創新
    BG2:屬於DND跑圖類遊戲在電子遊戲上的一次巨大革新
    而這次的機器人就是觸覺回饋.不要說什麽手把震動十幾年前就有,手機也是十幾年前就有,你怎麽不用十幾年前的手機?還不是能打電話?

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +5

      机器人真正的优点其实应该是它把PS5手把的功能用到极限
      什么扳机键,触屏,麦克风,震动,陀螺仪都发挥到极限
      而且这也是为什么这游戏跨平台有难度,因为少了手把回馈,体验就大幅度削弱,且很多东西玩不到

    • @darylchen912
      @darylchen912 День назад +3

      本來想說跟你一樣的話,但你把我想說的都說出來了🤣,我朋友總是問我寶可夢為什麼都不能入圍,我跟他說當年初代寶可夢如果有TGA,一定是寶可夢得獎,但是後面的寶可夢雖然銷量好,但是已經沒有了突破和創新

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 День назад +2

      @@darylchen912 但我近期和别人的谈论中,还是有人坚持认为销量等于玩的人多,玩的人多等于质量够上乘,很多人认可
      所以我就说,照这个逻辑,近期宝可梦朱紫的销量据说突破初代宝可梦了,如果不是晚出2年,宝可梦应该去拿奖阿
      甚至帕鲁都不用猖狂,大家也不用在那边“宝可梦不尽人意,帕鲁救了我”,然后恶心宝可梦了。直接宝可梦赢完了,不是吗?

    • @darylchen912
      @darylchen912 День назад +5

      @@yeatweichin9825 如果照銷量來頒獎的話,2017就會是絕地求生,而不是曠野之息,2019會是任天堂明星大亂鬥,而不是隻狼

    • @seravwind
      @seravwind День назад +1

      2019年某程度上小島的死亡擱淺更創新更有突破,結果還不是給了隻狼,雖然隻狼也很好玩...

  • @yeatweichin9825
    @yeatweichin9825 2 дня назад +24

    首先,TGA本身的认可就不是很重要,难道没被评上“年度最佳“的游戏就是垃圾吗?并不是嘛
    不然The Last Of Us 2被骂到这样还能拿奖不觉得很奇怪吗?
    所以我不能理解,那些认为TGA不重要,但看到黑神话没拿奖就说人家是野鸡奖。因为就算是,不是早就有预料的事情吗?
    加上TGA是90媒体对比10玩家,近期游戏媒体的公信力就越来越弱,所以TGA的权威本不能代表玩家立场
    然而全让玩家投票也并非好事,毕竟就算真的全靠投票,到最后也只是玩家群体在吵架而已,不然就不会发生”原神大战索尼克“的事件了
    接下来,就是Astro Bot和黑神话的内战了
    我先说结论,Astro Bot是好游戏,但拿到年度最佳确实属于过誉了
    然而,过誉并不代表什么,在我自己的主观,它作为纯粹好玩的游戏,就已经吊打很多只注重画质和流畅,却不关心游戏是否好玩的”假游戏“
    如果它能改变Sony一直对游戏的看法,那Astro Bot能拿奖其实反而是一个好事
    可是Sony还是那个Sony,Team Asobi(Astro Bot的制作组)的成功他们是看都没看一眼,转个头继续搞他们的DEI游戏了,所以这奖就变成虚名了
    因此我非常不认同,那些没玩过Astro Bot,就擅自用自己的目光去批评这游戏
    你同样可以认为它不值得拿年度最佳,但很多人上来就一句”这就抄任天堂的“,”只有手杆很厉害“,”那么牛销量卖不好“,甚至最白痴的”独占游戏怎么可以拿年度最佳“
    (任天堂的游戏大部分都是独占咋不说)
    可是你没有实际体验,并不能理解它本身的魅力,难道就没有人真的玩了然后感到好玩吗?
    至少我不认为Astro Bot就是”更好的马里奥“,而是继承”任天堂的优势“但以索尼的风格出现,索尼就是需要这样的游戏存在
    (至于那些索尼玩家早期看不起任天堂游戏的,希望这游戏的存在可以狠狠打他们的脸,让他们真香而不是双标)
    同理,没玩过黑神话,就因为它来自中国就各种”我不介意谁拿奖,黑神话没拿就行“的言论,因为这样不是在探讨游戏本身的优势,只是找架吵而已
    所以对提名的游戏不服,至少深入研究过,观察过,确定它和自己理解的是否一样后,再来评价这游戏
    否则,我们和那些被玩家的IGN有什么区别?

    • @aaroncheng130
      @aaroncheng130 2 дня назад +3

      我也認同,那些噴小機器人的言論邏輯很怪。尤其是支持黑猴拿年度的有沒有用同樣標準審視黑猴過?
      玩法抄襲奧德賽?首先我心中的奧德賽如果出在今年會把其他人吊起來打,即使玩法是劣等版奧德賽放到今年還是可以一戰。更何況提名裡面最沒有借鑑玩法的是小丑牌,那是不是要給他?有一說一我很喜歡小丑牌。
      另一個是只有搖桿互動這個優勢,那一款各方面不差+有個幾乎沒有別人有的長處的遊戲不就是妥妥的goty公式嗎?也沒啥好說過譽的,單純就今年遊戲普遍不夠強而已,入圍這幾個哪個得獎跟歷屆比都顯得過譽吧⋯⋯(某年10/10例外)
      以防有人誤會我補充一下,對於黑猴能入圍我是很開心的,我喜歡黑猴但仍覺得這遊戲也很多方面欠打磨,我希望這個結果可以促使中國持續做出打磨更好、完成度更高的好玩遊戲。而不是在一個好遊戲不多的年,靠一款中上水準遊戲拿個年度,然後被拿來當出征或秀優越的資本。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +1

      @@aaroncheng130 讲真,小丑牌如果拿奖我也觉得没差,几个月前就听说人气很高,加上是独立游戏,我本身就很支持
      黑神话虽然怎么看也确实很像是符合拿奖资格的,不过也有很多东西需要改进。最近DLC的更新倒是把早期的一些问题修好,还用国风提升游戏质量,短短4个月就能做好这个东西,我觉得也没什么好不承认的
      换成那边的其他游戏,最好有那么认真的态度XD
      其他PS5游戏有时候该检讨,为什么不能多使用PS5的性能呢?
      当然那些跨平台,本身PS5就不是首要目标的就算了,但有不少PS5独占,都没一个Astro Bot能把PS5摇杆性能拉满的

    • @cocoremi
      @cocoremi 2 дня назад +1

      ​@@yeatweichin9825 有人會覺得有差 因為小丑牌不是3A 體量根本不夠 沒資格得這個獎
      曾幾何時 好遊戲的定義是必須砸一大堆製作才算
      何況年度遊戲的標準是玩法跟技術的創新革命 能替電玩業界帶來創新或創造更高天花板之外 中間打磨和成品也都值得業界學習的典範
      所以以上述標準來說跟你覺得他好不好玩也沒太大關係

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +3

      ​​@@cocoremi我也不知道是谁开的头,但索尼占的责任不小,主要还是指美索。因为它后来制作的游戏都是那种大制作,用画质和剧情来带过游戏。
      体量和群众小众就变得不值一提,甚至出现轻量化的概念。
      我都懒得吐槽那些说小机器人没有剧情,所以没有深度这种干话。那mario也没啥剧情啊,那是不是都不用拿奖了。mario是靠剧情成功吗?人家靠的是创意,玩法和有趣啊

    • @cocoremi
      @cocoremi 2 дня назад

      @@yeatweichin9825 其實想想美索把日索各種強作ip跟工作室拋棄到只剩做機器人這間 最後搞到這局面後還得靠日索來救也是很好笑
      機器人看到最多評價都是遊戲的回歸初心 就是一個最純粹的快樂
      但看起來美索沒特別care 打算繼續做死

  • @Mumu-q2l
    @Mumu-q2l 2 дня назад +15

    他人即地獄 每個人都有自己的GOTY

  • @KingNova-ss8qn
    @KingNova-ss8qn 2 дня назад +52

    努力的不只有黑悟空團隊, 其他製作組也同樣在努力啊, 他已經拿了最佳動作了, 為甚麼會覺得白來?
    引用黑悟空裡面的金禪子對黃眉說: 師兄如此執著輸贏, 可笑可悲
    我個人心中會傾向暗喻幻想拿GOTY, 但今年入圍的誰得獎也沒所謂啊, 宇宙機器人也確實很好玩和手柄配合得很好, 這種和手柄配合的體驗也很獨一無二, 比起誰是GOTY, 我倒覺得劍星甚麼獎也拿不到才奇怪呢

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +25

      我也觉得过分,有人就只说黑神话是用心制作,却没得奖感到可惜
      我当时就想问,Astro Bot难道就不是用心制作吗?
      被提名的游戏也不是那种单纯圈钱,没用心的程度,可以不要只想着自己吗?

    • @咻咻陳
      @咻咻陳 2 дня назад +1

      看別人玩很好玩,有買玩一小時就沒玩了

    • @urmombetter
      @urmombetter 2 дня назад

      有一個重點,就是其他遊戲沒有被媒體銃康,FF有嗎?黃金樹有嗎?,小機器人從頭到尾就是金孫,黑悟空一開始就被說裡面沒有女性角色啥的,這才是搞不懂評審機制吧?媒體這麼低其實不給他入圍就好了XD

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +3

      @@urmombetter 其实,Astro Bot也没有女性角色阿XD
      I mean,里面的角色全是机器人,你能说得出性别吗?(等等,有个蛇boss好像就是女的,完蛋了)

    • @奧理斯-u9y
      @奧理斯-u9y 2 дня назад +2

      劍星拿獎才詭異,這次年度本來就是太空戰士重生跟黑悟空打對台,宇宙機器人根本就是媒體獎,因為Sony 有買媒體評分的習慣,沒有宇宙機器人的話,其實應該是星鳴要贏的

  • @WorfsRain
    @WorfsRain День назад +3

    看看金亨泰吧……
    他認為過去和業內人士交流才是重點。
    是過去學習的,拿獎很重要嗎?
    他壓根不在意。(¬‿¬)

  • @w4243577371
    @w4243577371 День назад +1

    我覺得狐狸的邏輯很正確啊。最近常聽到:『不渡無緣之人』這句話很實用。真的別往心裡去,有的時候每個人都有自己的課題需要克服。

  • @wdzero01
    @wdzero01 2 дня назад +40

    對我來說,劍星就是今年的年度最佳,我才不管其他人怎麼想!

    • @泡狐竜タマミツネ-w3i
      @泡狐竜タマミツネ-w3i 2 дня назад +12

      那明年的年度最佳大概就是沙灘排球了

    • @changyehChang
      @changyehChang 2 дня назад +1

      我認同👍

    • @wdzero01
      @wdzero01 2 дня назад

      @@泡狐竜タマミツネ-w3i 知我者,泡狐竜也。

    • @chiweihsu2827
      @chiweihsu2827 2 дня назад

      嘖嘖 金變態表示欣慰

    • @cftyujmnbvgh1
      @cftyujmnbvgh1 2 дня назад +3

      認真的說,以劍星更新內容的誠意,他的確是今年最佳

  • @jasonyang7666
    @jasonyang7666 2 дня назад +37

    2024最佳遊戲指導-瑪利歐奧德賽

    • @kahchunrock5582
      @kahchunrock5582 2 дня назад

      可惜7年太晚😏

    • @williamzoon9978
      @williamzoon9978 2 дня назад

      任天堂聪明点,下次别和塞尔达一起出了😘如果当年奥德赛拿年度,塞尔达就两篇正作都没GOTY了

    • @linlin4992
      @linlin4992 День назад +2

      @@williamzoon9978 任天堂無所謂吧 他沒再管其他大獎給不給的
      他自己的發表會直播都在線幾百萬同時觀看 TGA都沒這麼多
      比起那個這個獎的空杯子 商業策略上賣得好品牌熱度維持住更重要 任天堂名聲已經大到這個獎本身沒有辦法給甚麼好處了
      任天堂是第三勢力只玩自己的 也因為這樣他才能超越其他兩家對手

    • @ericwang7125
      @ericwang7125 День назад

      @@jasonyang7666 亂講,還有陽光跟銀河啊(x

    • @000-c6p
      @000-c6p День назад +2

      小机器人能拿奖 那TGA欠任天堂10个年度最佳

  • @JarryLu
    @JarryLu 2 дня назад +68

    金池長老真的好想好想要那件袈裟

    • @chiweihsu2827
      @chiweihsu2827 2 дня назад +2

      哇喔 以彼之道 還彼之身

    • @張恩霖-c9w
      @張恩霖-c9w 2 дня назад +3

      是的,馮驥本質是一位商人,楊奇本質是一位藝術家,所以他們會尋求他人認可與利益最大化,我可以接受他們會破防。

    • @maozi2443
      @maozi2443 2 дня назад +1

      ​@@張恩霖-c9w 这就是破防? 呵呵!

    • @秋分-d8i
      @秋分-d8i 2 дня назад

      @@張恩霖-c9w 只看到一帮繁体频道和账号到处造谣说破防。

    • @pinglu-x6w
      @pinglu-x6w 2 дня назад +1

      黑猴抱怨在于感觉被耍,不在于未得奖

  • @rpuvemoz9456
    @rpuvemoz9456 2 дня назад +4

    Alanah:游戏科学团队在年度游戏揭晓时沮丧地哭了
    Charles Young(2023年黑神话科隆试玩上的光头大叔):他和游戏科学团队一起参加了TGA 2024,游戏科学团队以及在场观众并没有哭的

  • @happyasd871
    @happyasd871 День назад +1

    加油,我的觀念跟你差不多,我有自己的想法,我也尊重別人的想法,但是不想要別人曲解誤會我的想法
    但是網路上真的有很多不支持我就是支持他的2分法觀念,讓人很無言

  • @MrLiHoliday
    @MrLiHoliday 2 дня назад +3

    本來自己對一款遊戲的喜好,就不會因為有沒有得獎而改變
    畢竟這真的很主觀,只要合理就能接受,問題就只是心裡是否認同而已
    現在社會真的愈來愈極端,總是要辯個輸贏,你不認同我,我就把你往死裏噴
    希望能少點情緒,多點理性及歡樂,至少遊戲應該讓玩的人都開心才對!

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +1

      其实TGA还没开始,这场无形的战争就在各大评论区打响了
      但时间久了也知道,彼此都没有想过尝试了解对面有什么优势,自己喜欢的游戏能不能喜+1,全是立场对立就完全敌对仇视该游戏
      所以比的本来就不是游戏质量,而是面子和立场而已

  • @leo25127
    @leo25127 2 дня назад +5

    會有這些爭論單純是因為這屆提名實在太弱的緣故。
    黑神話:是個不錯的動作遊戲,但缺點也很明顯,像製作人自己都吐槽空氣牆,他沒有優秀到能跟前幾屆的GOTY艾爾登,甚至戰神、地平線這些動作遊戲提名能媲美。
    小丑牌:有很多人幹這不過是獨立遊戲而已,憑什麼拿大獎。
    艾爾登DLC:也有人出來幹,這不過是DLC而已,憑什麼拿大獎。
    Final Fantasy VII 重生:也有人幹這個把一個故事拆成三部曲圈錢的東西憑什麼拿獎。
    暗喻幻想:我比較沒看到有人幹這款。
    宇宙機器人:先前沒什麼人討論,現在被人幹到飛起。
    看看上一屆的陣容就知道這屆是多麼弱。
    心靈殺手2、蜘蛛人2都只能陪跑,博德之門3與王國之淚是那年散發王者風範最重的遊戲。
    我個人今年支持劍星就是了。

    • @kahchunrock5582
      @kahchunrock5582 2 дня назад +1

      我觉得最弱的阵容还是2021,我唯一认识的游戏就这有生化危机8,那个什么和叮当,然后就是赢家It Take 2。剩下3个听都没听过。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +1

      @@kahchunrock5582 但It Takes Two拿奖我感觉还不错XD

  • @audio002
    @audio002 2 дня назад +13

    因為沒得獎黑悟空團隊哭的那個爆料者,現在正在被質疑是散播假新聞,國外已經再請她拿出證據了,也有現場的人說沒看到有人哭

    • @pinglu-x6w
      @pinglu-x6w День назад +3

      若真的是假爆料,其人太险恶了,这得有多仇恨。

    • @audio002
      @audio002 День назад +2

      @pinglu-x6w 其實那個爆料者以前就很多爭議了,只是亞洲人基本上不認識她

    • @JC.72
      @JC.72 День назад

      @@pinglu-x6w 她以前幫IGN做事的 IGN就是在搞悟空的組織 說白了就是 這女的 根本是他們自己人 但以今天 世界的態勢 這種事 基本上已不稀奇了 它們開始更多培養 所謂的"自媒體" 看起來比較中立

  • @andylu2373
    @andylu2373 2 дня назад +8

    跟極端主觀還有只會二分法的人,吵什麼是客觀,只是浪費時間而已,畢竟這些人並沒有所謂的妥協點,就是非我族類,其心必異罷了

  • @nyankomaomao
    @nyankomaomao День назад +2

    赤狐確實挺中立的。其實推特上也有一些歐美人不服結果,但這些大多數是那種只玩過魂系或FPS的gamerbro,所以大家都覺得他們很pathetic不太把他們當一回事 😂
    BG3製作人那句話是針對近幾年歐美遊戲公司大量裁員的現象,說是黑其他遊戲的不要以為人家句句都是在針對你們,因為這本來就是以歐美群眾為中心的活動 😂 再來看到很多人都說是宇宙機器人是媒體獎,沒粉絲之類的... 這些人就很明顯沒在歐美社交平台上逛過啊,我記得遊戲發售前幾天就上了推特趨勢,風向大概是大家在對接二連三的所謂的3A遊戲疲倦後一致認為這是PS5的救星,用英文來形容就是a breath of fresh air among the countless AAA fails吧,所以他能得獎我完全不覺得意外欸。入圍的遊戲之中反倒是Rebirth,身為FF系列元老級玩家的我是真的覺得重生比起暗喻確實還少了點什麼。
    不過說白了這就是以歐美地區為中心的獎項,我覺得能被提名就已經很棒了沒得獎也不用太放在心上吧。

  • @HorCyChang
    @HorCyChang 2 дня назад +1

    沒錯 別往心裏去了!
    外國也有一票人去出征「我的英雄學院」完結篇,那絕對不是真粉絲…

  • @歐卡-h5d
    @歐卡-h5d День назад +1

    對於這些人,套句某節目前輩說的﹔「會做這種事情的人就....你媽媽會傷心。」

  • @user-000nobody
    @user-000nobody 2 дня назад +4

    我也覺得老任不在意這個獎項,任天堂的目光永遠在未來,才沒有空去理這些紛擾咧~

  • @月蒼龍
    @月蒼龍 2 дня назад +3

    所以很喜歡一個頻道的結尾
    「如果喜歡一定要訂閱,如果不喜歡麻煩一定要封鎖」

    • @cocoremi
      @cocoremi 2 дня назад

      太讚了吧www 對頻道主跟觀眾的精神健康都有益 根本winwin

  • @WilfurNg
    @WilfurNg 2 дня назад +15

    氣度、修養和智慧都還不夠,要如何取得到西經。我覺得那遊戲好,但只是好在他們第一次做遊戲就做出這樣的水平。來到跟那麼多強大對手的舞台,他就顯得沒那麼鋒芒畢露了。
    而且黑神話會有黑粉,並不是因為遊戲,是因為那些粉絲,從遊戲一上市就拼命的在透過諷刺、道德綁架、陰陽怪氣的方式來 討要獎杯,只要不給的就說別人不公平,這些行為真的是讓人看了都惱火。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +5

      只能说,天命人的西行之路,人家练到六根清净,大圣归来
      然而看着天命人走过这一切的大部分玩家,修炼还不如一只猴子

    • @cocoremi
      @cocoremi 2 дня назад +3

      以為自己在中國做到頂尖程度了 就覺得自己是世界頂尖程度
      所以應該得到年度遊戲的這個認同 如果我沒得獎那這個獎就是野雞獎
      人家沒得獎都是說下次會做更好的作品回來挑戰 他沒得獎就是在那氣氣氣氣氣
      嘛 畢竟是中國人

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад

      ​@@cocoremi最好笑是,还没拿奖前,很多人都已经质疑过TGA算是野鸡奖了
      所以没拿奖不是很正常的吗?怎么大家还一副今天第一次发生的样子啊
      就好像你已经知道DEI渗透TGA会干涉拿奖,黑神话作为反抗过DEI的游戏来说,哪怕你前面都是给什么9分10分。没拿奖不是很正常的吗?
      那么为什么要在意这个奖?更别说黑神话和其他游戏一样,有强烈的优点但也有缺点

  • @jasonyang7666
    @jasonyang7666 2 дня назад +5

    新聞不需要中立客觀
    因為新聞是媒體工作者做出來的產品
    想要知道中立的資訊(未加工過的)
    要找的是通訊社

    • @leemenghsiu
      @leemenghsiu 2 дня назад

      沒學過相關的課程/內容,(剛剛查了一下)原來兩者是有這樣的差異的。
      但大部分人獲取的新聞資訊來源是新聞媒體而不是新聞通訊社

    • @jasonyang7666
      @jasonyang7666 2 дня назад +3

      @@leemenghsiu 一般來說新聞會附上:記者是誰、新聞來源
      通常看到法新社、路透社、彭博社、美聯社等等的
      看新聞也沒關係
      因為通訊社的新聞真的偏無聊
      只要知道新聞不一定是事實,而是該名記者的觀點而已
      當娛樂看即可
      真的有想要認真了解
      需要往上去追查來源
      只要沒有附上記者(不敢署名)、來源(尤其是國外的新聞)
      直接打入農場廢文即可

    • @fan19820210
      @fan19820210 2 дня назад +1

      新聞其實也是人寫出來的,是人就會有自己的想法,而真正報導出來的也不見得就完全一字不差都是本人意見(至少該團體就還有好幾層主管審核過才能發表啊),至於為何該篇新聞發表時居然缺少記者署名,那不就是寫新聞人的多數意見都被否決了才不願署名嘛....ZZZZ

    • @cocoremi
      @cocoremi 2 дня назад

      其實不提新聞 網路自媒體本來也就都是意見型
      必須認清人是不可能完全辦到這件事 不要有中立病
      能做到對一件事完全中立的只有兩種情況:你根本不知道這件事的存在 也不受這件事影響.你是死人 不存在在這個世界上

  • @懸崖一線
    @懸崖一線 2 дня назад +10

    故意引戰的我反而認為是黑悟空的玩家,得兩個獎項還是在抱怨也不懂有什麼好抱怨的。

    • @kahchunrock5582
      @kahchunrock5582 2 дня назад +6

      还有他们的制作人,他的微博有点在火上添柴的感觉。

    • @利姆路-i9y
      @利姆路-i9y День назад +5

      基本上有點類似巴黎奧運的事情重演喔 只要不是贏得他們眼中最重要那個獎項,就算拿獎了也沒用之前他們國家隊人拿了銀牌就被自己人罵到比垃圾還不如

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 День назад +5

      @@利姆路-i9y 讲真,也是那一刻,我真的觉得那些人没救了
      这种人和动漫那种经典的“你没打赢就是废物”的人设有什么区别,这种人到中期就是主角的经验值而已

    • @JC.72
      @JC.72 День назад +2

      我就是悟空的玩家 但我一點也不氣 很有趣的是一推外國人蠻多都生氣的 我內心是有點偷笑的 呵呵 因為之前當我看到 DEI, IGN, Sweet baby 的鬼操作 在搞悟空的時候 我就知道得獎機會不大了 因為我認為它們那群人 不會放過悟空的

    • @GEORGE255406891
      @GEORGE255406891 День назад

      @@JC.72 因為黑猴的聲勢和粉絲數遠勝宇宙機器人,加上頂尖的畫面讓它變成了優質的網紅遊戲。
      所以有玩過黑猴的網紅是遠遠超過宇宙機器人的,人總會去支持自己熟悉且喜歡的事物。

  • @MUYPHY123
    @MUYPHY123 2 дня назад +12

    現在看tga不就是
    80%看新作預告
    20%看Flute guy 一秒換十種樂器
    今年頂多還多一個看黑猴粉崩潰這個添頭而已

    • @ccdawu9522
      @ccdawu9522 2 дня назад

      因為以前華人只是旁觀
      現在也都因為黑猴成為參加者了
      甚至已經上升到國族認同了

    • @dfhuuyrsjppq
      @dfhuuyrsjppq 2 дня назад

      不滿的又不是只有悟空粉,不滿的是得獎的離年度第一太遠,而不是悟空沒得獎

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 День назад +2

      ​@@dfhuuyrsjppq 如果Astro Bot拿奖不配,我认同
      但超多人,包括国外玩家都说“黑神话怎么没拿奖”,你确定大家在意的不是后者吗?
      照这个逻辑,小丑牌也在提名里,如果它拿奖是不是也不配呢?

  • @荘富喆
    @荘富喆 День назад +1

    請法國籍製作總監 Nicolas Doucet 用美國 Unreal Engine 5 遊戲引擎製作屬於深度悠久法國文化的全新RPG單機遊戲經典吧!

    • @荘富喆
      @荘富喆 День назад +1

      吾人對仙劍奇俠傳四 Remake 看好!對宇宙機器人根本絲毫毫無興趣!宇宙機器人得獎又如何?與我何干?

  • @koreno9731
    @koreno9731 2 дня назад +6

    國外已經有說哭的是誤傳 製作人當下是笑著
    再來製作人的文章內容沒有讓我覺得是什麼出言不遜自傲等,
    不少都是莫名來源跑出風聲後就一堆新聞媒體開始花邊新聞
    (我習慣看海外自媒體,覺得有些比較莫名的風向在黑)

    • @Fox_Wing
      @Fox_Wing  День назад +1

      我看了你的留言特別去找了他的貼文
      還在....

    • @koreno9731
      @koreno9731 День назад +1

      @@Fox_Wing
      抱歉是我漏掉然後疏忽沒有回來更改,昨天留完我有再去看過一次,再次看過後其實對那句話有什麼特別感覺,
      個人感覺比較像是口語上的不爽,多數人覺得是風度不好也完全合理,
      但我看前後文,我覺得是對於TGA媒體總評的方式失望比較多,發售前後明顯的各種被刻意曲解和多家媒體使手段拉低(最大IGN或kotaku等),
      我覺得讓他對於專業的信任認知上有出入..
      其實就像你三個月前的影片,對於媒體評分的失信問題,還有商業手段等,當這些集大成就是TGA的話,
      馮驥把TGA當一回事(遊戲奧斯卡),但事後所有人都跟他說應該態度淡然如任天堂,我覺得對遊戲科學很難。

    • @Fox_Wing
      @Fox_Wing  День назад +1

      我的想法還是跟我影片裡說的一樣
      我覺得可以不滿
      10/10那年我不相信其他入圍者內心都沒有不滿
      但我的立場還是不要那麼快發文
      等一點時間
      極端反對的在黑,極端支持的在護
      這時候主角跳出來說話
      不論哪一邊都會放大解讀
      我並不覺得這樣比較好
      尤其是遊戲公司的受眾不是只有特定國家
      這樣是否會影響原本沒有選邊站的玩家的心情?
      可以安慰支持者,但或許可以換個方式
      當然這是我個人想法

    • @koreno9731
      @koreno9731 День назад

      @@Fox_Wing 確實是如你所說,有更好的方式,感謝你回覆聊聊天🙏🙏會繼續支持你發聊新聞影片🙂‍↕️

  • @fan19820210
    @fan19820210 2 дня назад

    事件其實就圍繞在二種態度上:是要吃得飽(利),還是要出門走路有風(名)。
    要魚與熊掌兼得,真得不是件簡單事。

  • @sasalosa2
    @sasalosa2 2 дня назад

    問, TAG 與 IGN 的距離?

  • @宮島シンジ
    @宮島シンジ 42 минуты назад

    有一種中立就是我覺得你中不中立,老實說只要無愧於心就好,人的看法觀點都會隨時間改變,沒有所謂的中立,只有相互對立面而已

  • @pingloontantan3491
    @pingloontantan3491 2 дня назад

    人生有時候是奇妙的,當你很渴望得獎時,偏偏得不到,當你沒那麽渴望時,就會得到。

  • @LinZ_Gyouza
    @LinZ_Gyouza 2 дня назад

    這些人總感覺就是
    太容易把自己喜歡ㄉ事視為神聖不可侵犯
    但很想跟這些人說就是:何必這麼在意自己的身外之物呢?
    然後從藝術去看這件事我覺得也蠻有趣
    做電影也好、做遊戲也好,本來就不一定是為了錢、為了名聲
    反而可能是作者們希望透過這個「作品」去讓人感受、體會到什麼、傳達一些價值觀
    有些時候這些才是讓他們得獎的原因,因為懂得敘事、懂得表達

  • @middleboss-b3u
    @middleboss-b3u 2 дня назад +9

    喜歡看赤狐就是因為赤狐可以說是中文遊戲yt相對中立的了 想要引流引戰就是去嘴政治正確 不會在那開箱索尼克限定版跟見面會😂

    • @paikoheung6679
      @paikoheung6679 2 дня назад

      不覺得,赤孤很明顯是民進黨粉絲!😂

    • @大西瓜二世
      @大西瓜二世 2 дня назад

      ​@@paikoheung6679那跟他講遊戲業界有什麼關系,你怕不是腦子有大病

    • @Fox_Wing
      @Fox_Wing  2 дня назад +3

      關於政治傾向這件事情,我有個笑話可以分享
      最近有不少人留言說我是綠的
      年初有人在某社群發文說我是白的要抵制我
      之前有人說我是藍的
      我又打遊戲、又玩模型、又看棒球、又看動畫
      誰有時間看政治?

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +1

      ​@@Fox_Wing几句话让我连续切换政党

  • @唐山哈哈
    @唐山哈哈 День назад +1

    当然在意啦,就像过年红包一样说不用了不用了,口袋打开这大大的

  • @神無月葵-j1g
    @神無月葵-j1g День назад

    雖然宇宙機器人讓我很意外,但只要沒有重度DEI遊戲得獎我就都還對遊戲界抱有希望

  • @puriketsushiba
    @puriketsushiba 2 дня назад

    評審一定是遊戲都要玩過,不可能像玩家只玩過一個遊戲就只支持那一個遊戲,所以說大家如果更相信沒玩過其他款遊戲的玩家,那是比媒體評分更帶有偏見。還有更好笑的是,得獎的這個主導者其實是希望他參與的另一個8的遊戲得獎,結果幾乎沒什麼討論度還場外吵成一片,內心複雜。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад

      虽然我也信不过那些评审,但我是觉得,你不同意至少尝试玩一次,确定自己真的不喜欢也没关系
      至少你已经试了。这又不是叫你抽烟喝酒伤害你,加上比起其他索尼搞那些DEI比起来,没有DEI的机器人不香吗?
      同理,真的不喜欢黑神话至少尝试玩过一轮,再说不喜欢。而不是直接复制粘贴别人讲过的话

  • @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆
    @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 2 дня назад +3

    黑神話悟空 這今年大黑馬 沒的獎也締造 遊戲界之中不可能達成條件 雖然它的銷量幾乎都來自中國 這款有個很大劣勢 是國外對於這個東方文化不了解 所以會有這結果也不意外

    • @kakaxifx4913
      @kakaxifx4913 2 дня назад +1

      海外销量也有2成的,400万以上了。绝对的王者

    • @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆
      @萊茵哈特馮羅嚴克拉姆 2 дня назад

      @@kakaxifx4913 對阿 算是現象級 動作遊戲來說 成積不俗 以今年來說是很亮眼

    • @林阿鋒
      @林阿鋒 2 дня назад +1

      沒錯 老外不了解外 你劇情還以看完故事為前提下去改編 加上翻譯更是爛到不行 是要怎在媒體不懂劇情下給妳高分 所以他才會是入圍作品中媒體跟玩家評分最低分的

    • @skyzhao8116
      @skyzhao8116 2 дня назад +1

      但其实这几年销量大头都在中国,去年的博德之门3中国玩家6成,只狼也是超过五成是中国玩家,随着中国单机玩家越来越多,以后更是这样了。同样,今年TGA这么大热度,也是因为主办方入驻中国各个视频平台宣传。年度最佳给其他游戏都不会这样,就是给小机器人才会这样。我当时看到奖项发给小机器人,我第一反应就是,索尼赞助太多了,本来应该是星鸣特攻的,可惜游戏没活下来,所以顺位给了小机器人

  • @rudylflf
    @rudylflf 19 часов назад

    我最覺得奇怪的是最佳家庭遊戲為什麼是給宇宙機器人,它是單機遊戲啊,家庭的意思是家人在旁邊看你玩嗎😂

  • @jasword26
    @jasword26 День назад

    其實看到入圍名單就知道黑神話不可能中了,只是沒猜到是機器人而已

  • @davidwuize
    @davidwuize 22 часа назад

    就像這個世界上沒有絕對正義一樣。不過,媒體可以平衡報導,也就是盡量同時引入不同角度的觀點。

  • @oscargaines8546
    @oscargaines8546 2 дня назад +2

    有什麽搞不清楚的 PAY TO WIN

  • @sfcheah
    @sfcheah 2 дня назад

    平常心,生氣也不用寫出來, 生氣寫的冷靜下來看了會后悔當初為何會這樣寫😊

  • @pinglu-x6w
    @pinglu-x6w 2 дня назад +1

    关键是杰夫之前一通炒作,确有黑猴被耍嫌疑,有情绪很正常,若无情绪,那是大神

  • @AwesomeTOP10-f2p
    @AwesomeTOP10-f2p 2 дня назад +1

    宇宙機器人對於PS1就開始玩的人有重要情懷加成。一路這些小彩蛋算是一路加分。但對只有玩Steam或switch的人是無法理解。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +1

      但不理解其实也不会完全影响体验吧,只是体验就没有完全懂的人那么好吧
      加上里面有些角色也是有跨平台或有名的,比如Persona阿,Metal Gear Solid,Street Fighter,连剑星都有,
      再加上,假设我只玩sony,那我是不是就没办法玩任天堂明星大乱斗了,因为上面的角色我都不认识?不可能吧

  • @SY-mn6qb
    @SY-mn6qb 2 дня назад

    遊戲新聞頻道感覺還蠻貼切的😂

  • @大翔-n4m
    @大翔-n4m 2 дня назад

    赤狐分析的真好,TGA就只是一個媒體評分為主的獎項,真的不用太在意呀!
    像我就覺得劍星是今年最佳遊戲。😂

  • @meshgen
    @meshgen 2 дня назад +1

    我也觉得明明之前说是袈裟,然后又好像很在意一样,有点矛盾。但是,很明显是之前说得”只是袈裟“不是实话,要批判也应该说他之前假装不在意,而不是应该说他现在不许在意。全村唯一希望有机会考上大学,不让在意,是不是有点。

    • @Drety587
      @Drety587 2 дня назад +2

      什么时候TGA变常青藤了😂

    • @meshgen
      @meshgen 2 дня назад

      @@Drety587 因为中国没出过这样的游戏嘛。也影响行业以后有没有机会脱离手机游戏,开辟单机游戏的渠道。

    • @Drety587
      @Drety587 2 дня назад +1

      @@meshgen 可是金摇杆都拿了啊,真的是没得到的袈裟永远是最好的袈裟

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +1

      @@meshgen 但讲真的,就算真的拿到TGA,那边是多了一样东西可以吹了,
      但因为拿了TGA可以改变那边的游戏产业,可能性其实不高
      毕竟那些家长阿,还是看不起游戏,黑神话出来后也是如此。那就算被国外认可了,回到国内也只是玩家之间高兴
      当然啦,这确实可以鼓励他们做更多黑神话出来,但能不能做出单机游戏,你还是先问问上面那些同意不同意再说吧
      黑神话的风格在国内本身能被认可,都已经是奇迹了(你知道”国家安全原则“那些,黑神话的内容基本和这些是对着干的)

    • @PromiSushi
      @PromiSushi 2 дня назад +1

      講難聽的 他們要的是
      我一直說只是件袈裟
      但大家不斷的要我穿上
      那我只好勉為其難的穿上瞜~

  • @rikuoozzy4397
    @rikuoozzy4397 2 дня назад

    說得很好!

  • @tanisz1001
    @tanisz1001 2 дня назад

    對於一個可以講出1000萬才是大賣的遊戲公司,TGA對他們來說很重要嗎? 頂多是錦上添花吧?

  • @JOJO-ep7lp
    @JOJO-ep7lp 2 дня назад +21

    TGA有沒有含金量我不知道,但我看到某些人特別沒有風度

    • @耶布-g3m
      @耶布-g3m 2 дня назад +5

      GTA是 Grand Theft Auto 嗎 含金量滿高的喔

    • @davidzh9865
      @davidzh9865 2 дня назад

      某些人有没有风度我不知道,但是你是不是傻逼我到是看得出来。

    • @davidzh9865
      @davidzh9865 2 дня назад +2

      ​@@耶布-g3m几十个人何以就代表两千万人的观点?黑神话我买了,不过就玩两个小时,手残。但有做功课,过关流程都有看,老头,黑神话,最终幻想三个游戏选哪一个我个人都没意见。但是偏偏选了机器人,真是良苦用心啊,第一次也是最后一次看TGA。

    • @耶布-g3m
      @耶布-g3m 2 дня назад

      @@davidzh9865 不是哥們

    • @耶布-g3m
      @耶布-g3m 2 дня назад

      @@davidzh9865 不是 哥們

  • @lizart2380
    @lizart2380 2 дня назад

    如果是我在頒獎現場一定演的笑中帶淚楚楚可憐,不會把真實想法寫在臉上。

  • @maariari881
    @maariari881 День назад

    今年我心中的最佳遊戲是黑神話悟空,不過看到個好玩的現象就是連中國那邊都擔心玩家之聲悟空能不能贏過那些手遊,
    今年幸好還有悟空,從明年開始玩家之聲還是金搖桿大概就真的會是原神或鳴潮了(說個幽默請不用太認真

  • @林宛萱-p4h
    @林宛萱-p4h День назад

    TGA就是讓我查看有哪些 “已出/未出”,
    好玩遊戲推薦處。

  • @懶喵-b4k
    @懶喵-b4k 2 дня назад

    只知道這屆看下來是真的很多人不知道TGA的規則,只不過對TGA來說是贏麻有錢有有流量

  • @IivewhileImalive
    @IivewhileImalive 2 дня назад

    就我的中文認知,接受就是指認同或妥協後才會有的行為,不然就是不接受

  • @廖昱凱-z1i
    @廖昱凱-z1i 2 дня назад

    要我說,GOTY頒給誰都不重要,自己喜歡的遊戲不需要他人認同,尤其是跟我完全不一樣想法的群體的認同。

  • @瞬開の翼
    @瞬開の翼 2 дня назад

    对tga年度得奖的情况没什么在意,反倒是 Okami 新作的预告才让我感到惊喜啊哈哈
    说到不知道宇宙机器人什么的,想到我小时候在电视看什么电影颁奖还是音乐颁奖,知道一些作品但大部分都不知道
    然后当得奖的是不认识的作品,就会觉得有些失望这样的情绪,但自己本来也没兴趣去接触或了解那些得奖作品
    最后什么作品得奖,自己也不是很在乎了,毕竟对自己的生活和兴趣也没什么影响
    不过宇宙机器人是我难得感兴趣sony第一方出品的游戏,虽然没有ps5也没得玩啊哈哈

  • @Token0417
    @Token0417 2 дня назад +1

    老任都沒中,智慧再現跟機器人,制作跟核心、劇情比較很明顯!?索尼主場沒有星鳴特攻選項,只好壓在機器人。

  • @金毛強23
    @金毛強23 2 дня назад

    何必解釋得那麼用力,觀眾已經看得很清楚。

  • @SaberLily01
    @SaberLily01 2 дня назад +1

    13:40 說真的我在yt上就看過好幾個台主連全部有哪6款在競爭都報不齊

  • @muchbear
    @muchbear 2 дня назад

    我好像也是這篇裡面說的這種人
    我最愛A我也看到有其他幾款入圍遊戲BCDEF我都不認識
    但突然得獎的是E遊戲我當下大概也會想說這款遊戲是什麼?我完全不知道@@
    不過我不會去攻擊而是會吸引我去看看這款遊戲在玩什麼
    為什麼他會優秀到比我喜歡的遊戲還更厲害
    應該是不用去特地了解到他的對手是誰而是要有不管是誰得獎都先去了解後
    再去說覺得為什麼會不爽不開心或是抱怨

  • @iupring
    @iupring 2 дня назад

    索尼今年有一款游戏星鸣特攻暴毙,说明索尼旗下的游戏公司思想有问题,这次小机器人最佳,扩大了影响力,肯定会把不好的思想加入到索尼其他游戏,潜移默化是好事,反正坑的也是外国人。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +2

      不能理解,索尼问题确实不小,但机器人是索尼里面的清流
      里面的彩蛋基本和现在的索尼是对着干,人家还放了索尼最不爱的剑星在里面
      我都还要担心索尼会不会利用这个奖项去污染Astro Bot,而不是透过Astro Bot的成功让索尼醒悟,意识到自己目前走的方向越来越极端了呢?(事实证明,他们都没醒悟)

  • @jokkaskr
    @jokkaskr 2 дня назад

    因為事情已經發生了 如果認為不公平也是要由入圍的人當下去爭取 沒爭取也只能放下接受了
    然後黑神話製作人 會不高興 其實能理解 因為黑神話也算是第一款代表中國參加TGA的大作 所以他會有很大壓力
    然後簡單說就是他期望太高 導致才會失望太大 情緒當然一開始會很不滿是能理解 但忘了目前TGA環境是評審決定的
    所以今天就算沒有什麼內定問題 如何打動評審的心一樣都是最重要關鍵 雖然媒體之中有有爭議的媒體在
    但我相信那其實還是算少數那幾家比較正確 其他都還好
    就算會有很大影響 那前提是也要入圍遊戲彼此差距小或平手 不然影響其實也不大
    對於黑神話來說 不幸中大幸就是至少也有得最佳動作、玩家之聲 因為如果今天黑神話是明年發售
    明年有潛力遊戲與大作太多 所以明年會競爭更激烈 黑神話會更難競爭
    尤其明年還有類似宇宙機器人那樣充滿彩蛋的昭和米國物語
    而玩家之聲雖可能有灌票問題 但從入圍名單 還有最後黑神話得獎來看
    同時也代表國外玩家是接受中國遊戲的 只是很多人口嫌正直
    不過大家其實比較需要擔心的是他會不會因此就DLC亂做了
    總結黑神話製作人我這樣形容好了 他不自覺為了爭奪袈裟(年度最佳遊戲獎)
    而不自覺變成金池長老 只希望他能振作起來

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад

      黑神话我没什么好抱怨的(除了第三章的浮屠塔,最应该放空气墙不给我放真的无语以外,没什么大问题)
      但我真的希望DLC能把剧情补完,毕竟现在的剧情还是产生太多的疑问,天命人到底是不是和天庭对着干都不知道

  • @tina86019
    @tina86019 2 дня назад

    忠實粉絲經過~
    表示我們也愛赤狐羽毛喔❤

  • @邱其照
    @邱其照 2 дня назад

    最終生還者2拿獎我現在還是有點不能接受,但都過那麼久了,在我心中2020年的年度遊戲是對馬戰鬼😁。機器人得獎我倒是不意外,我原本只可能只支持法環,但dlc品質沒到最頂,所以其他入選者獲獎我都ok😂。

  • @CHCOOBOO
    @CHCOOBOO 2 дня назад

    大家都記得的第二名:今年奧運的無課金大叔

  • @cocoremi
    @cocoremi 2 дня назад

    說到底網路自媒體本來就都是意見型
    就像有些人會說某某頻道是知識型 沒有 所謂知識型網紅並不存在 因為正常人一輩子能精通一項知識就很了不起了
    要專研一項議題需要大量閱讀量 還要跟專家討論 花好幾年才可能掌握到一些皮毛 怎麼可能有辦法跟你週更日更 這片講歷史 下片講人權 下下篇講交通 無所不談又超高產能
    更別提一項議題又都有子議題
    歷史又能再分政治史.文化史.社會史 每項都是獨立的專業
    除非天縱英才能在短時間消化大量資料跟融會貫通所有分析工具並提出可檢驗報告 不然到頭來也只是天橋下說書的

  • @fish-food
    @fish-food 2 дня назад

    赤狐邏輯正確 很有慧根 🎉

  • @zen50015
    @zen50015 2 дня назад

    我跟你說怎麼佐證赤狐是任粉,
    就是我是索索,我覺得赤狐超級任粉
    索索認證,夠資格佐證了好不好

  • @yonglin186
    @yonglin186 2 дня назад

    只是不能接受一个相对简易的景,动作,剧情的游戏说是最好的。希望VR俄罗斯方块快出,能拿奖。对于人,我不喜欢一个导演说,我能入围某奖项就很好,我不在意,没有追求。真是人品要爆炸。

  • @nathanlee1078
    @nathanlee1078 День назад

    得到提名已是意料之外吧, 拿獎是不可能的, 不是遊戲不好, 輸在意識形態罷了

  • @小政小政
    @小政小政 День назад

    简体字不一定是中国人用
    很多國外華裔,都是雙字系
    在我们眼中,就是中文
    最后那句粤语,还是和与毛学一学吧…………

  • @k36522000
    @k36522000 2 дня назад

    不管誰得了都會被講,好遊戲都在大家心中。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад

      所以TGA的存在根本不需要过度关注,你喜欢的话,你自己就办属于你自己的TGA

  • @001morningstar001
    @001morningstar001 2 дня назад +4

    呃....後來被人重播當時影片, 證實遊科團隊沒哭呀

    • @williamzoon9978
      @williamzoon9978 2 дня назад +2

      微博发文“我白来了”“提早两年写的获奖感言没用上”而已。没拿年度就灰溜溜走人,一个奖没有的剑星制作人反而跟大伙合照寒暄

  • @JIM015355
    @JIM015355 2 дня назад

    燒 燒得越旺 赤狐生意越好(X

  • @Grandmasbear
    @Grandmasbear День назад

    這次我只看到了一堆輸不起的猴衛兵到處出征,明明嘲諷黑神話的人少之又少,他們卻像被害妄想症一樣到處發瘋

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 День назад

      感觉其实也没少,毕竟也有很多人说“TGA谁拿奖无所谓,只要不是黑神话拿了”就行
      然后往下就开始一系列的无限吵架
      当然也有上来就先攻击Astro Bot,以各种理由说不配,然后同样,无限吵架
      奇怪的是,我以为这种吵架基本在中国以外会这样,结果进到b站,吵更凶,还不是单纯一致对外,是直接黑神话和Astro Bot的粉丝互撕
      其他游戏都没有那么大声,是有几个有说我更支持FF/暗喻/小丑牌,但随便啦,就没了,顶多就是几个人讨论而已

    • @Grandmasbear
      @Grandmasbear День назад

      @ 會講什麼不是黑神話拿獎就好這種偏激言論我是沒有看過,但我覺得他們要吵也要挑对地方,不是到處出征那些沒有大力讚揚黑神話的人,讓像我一樣本來不想管這些的見一個打一個

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 День назад

      @@Grandmasbear 你知道,毕竟那时候黑神话也有被打压过(我很喜欢台湾,但看到很多人连玩都没玩就批评是觉得不优,尤其是有一段“为什么台湾做不出3A游戏”的浪潮出现,我想说“那你之前怎么不问,怎么不帮忙支持台湾游戏产业”。鲁蛋虽然没给大众玩完,但给出来的评价是中规中矩可以理解,至少人家表现是玩没有很开心,但有尝试玩过),但也有过度夸耀过(就“本年度最强游戏”,然后就各种输不起,毕竟没拿奖就不能带动游戏产业了,但你看这样的偏激情绪,拿奖后人家就一定认同吗?)
      这种偏激言论,你要在谈论区很密集的影片下找到(这里你认真找其实也有,但没那么强烈),根本战场还不少
      我自己是觉得,你喜欢或不喜欢没关系,不要直接把你对这游戏的情绪投射给对方,人家没有义务承担你的情绪
      结果就是,对,像你讲的,硬是把路人变成敌人,有些也不确定是不是真的是Astro Bot的玩家也是给人这种感觉

    • @Grandmasbear
      @Grandmasbear 11 часов назад

      @@yeatweichin9825 沒了解過就隨意褒貶真的很不負責任,最討厭跟風仔

  • @meshgen
    @meshgen 2 дня назад

    所以到底tga评奖有没有明确的规则。我确实没有去查。但是好像都在说规则不明确。

  • @伊勒俄拉姆
    @伊勒俄拉姆 2 дня назад

    我只在意DEI,其它那些瑣碎的事我完全不在意。

  • @jackychow3654
    @jackychow3654 2 дня назад +1

    詹江村是你爸爸吗?太像了

    • @Fox_Wing
      @Fox_Wing  2 дня назад

      不是 但其實他好像在我的選區

  • @DrLemonsip
    @DrLemonsip 2 дня назад

    不能接受,再也不看tga了,tga今年在我心中位置已经不如asmongold一部视频。太多政治元素,我给这个奖项-273分,他们接受就接受,不接受也可以再也不办了。

  • @Token0417
    @Token0417 2 дня назад

    老任都沒中,智慧再現跟機器人,制作跟核心、劇情比較很明顯!?索尼主場沒有星鳴特攻選項,只好壓在機器人。
    我本來以為是黑悟空跟劍星對打……

  • @amowu
    @amowu 2 дня назад

    阿狐我支持你啦

  • @clairehan5455
    @clairehan5455 2 дня назад +2

    冯骥能在微博上说这些话我感觉挺好的,现在公众人物在平台上说话越来越官方,没一句真心话挺没意思的。猴哥也是这样性格,不服就干,技不如人就被佛祖收拾,那有什么大不了的,人无完人,猴无完猴,不影响他是我们心中大圣。 日子还要过,西行还要继续,DLC也麻烦快点出。

    • @kahchunrock5582
      @kahchunrock5582 2 дня назад +2

      其实不发才是最好的。他的微博中翻英导致一些原本是玩笑话的语境瞬间变成了超自恋,自大,并且对自己得到的结果感到不满的输家写出来的话语。
      而且有些中国人对这个微博的解读是制作者鼓励网暴竞争者,只因为他们了解"放弃幻想"的典故,"放弃幻想,准备斗争"。还有"路还长,风邪,妖王依然狂妄",有人把妖王解读成颁奖秀,媒体甚至其他游戏制作人。
      无论哪边,影响都不好。

  • @SigeZeng
    @SigeZeng 2 дня назад

    暗喻幻想DEI....歐美那些過激DEI不是在抵制這款

  • @wind8499
    @wind8499 2 дня назад

    遊戲心裡話頻道(X)
    心靈成長頻道(O)

  • @utube1403
    @utube1403 2 дня назад

    立場明確沒毛病,來噴的都當流量吧

  • @Terry6086
    @Terry6086 2 дня назад +2

    黑神话悟空是个好游戏,但是所谓的好游戏不一定需要得奖,因为什么是好游戏,好的画质?好的故事?好的角色设计?新颖的玩法?优秀的音乐?情绪氛围的缔造?难道不得奖就是粪作吗?就不够努力,不够用心?每个人最好的游戏都不一样,你心里最好的那个才是最好的游戏

  • @yuujilee2778
    @yuujilee2778 2 дня назад +1

    黑神话给他一个动作游戏够了,你说astro bot有很差吗?我刚开始也是下巴都掉下来也以为是黑神话或者FF7会goty,可是我玩了astro bot…我的感觉是“我真的是在觉得自己在玩游戏,有那个小时候的感觉”,因为现在很多游戏天天吹捧那些什么真实度什么什么的….没用

  • @mpoapan7130
    @mpoapan7130 2 дня назад

    這世界沒問題,有問題的是人

  • @曾柏淳
    @曾柏淳 День назад

    師兄如此執著輸贏 可笑 可悲

  • @林昱呈-v4g
    @林昱呈-v4g 2 дня назад +5

    都提早兩年寫得獎感言了,說不在意肯定是騙人的,甚至金搖桿、TGA的玩家之聲和最佳動作都沒放在眼裡。馮說不懂TGA標準的言論很像是中國填鴨式教育下會產生的想法,好像獎項就應該要有一個標準給他寫作業,明明他照著過去榜首的樣子抄作業了怎麼會考不到呢?只要沒GOTY得其他獎都沒有意義一樣

    • @dfhuuyrsjppq
      @dfhuuyrsjppq 2 дня назад

      所以沒一個標準,完全交給個人自由心證?

    • @YU-YUELIANG
      @YU-YUELIANG День назад

      ​@@dfhuuyrsjppq遊戲的創造性是比較容易得獎,例如艾爾登法環、薩爾達、博德之門,黑神話以動作遊戲為主題、虛幻五看的是爽,但不具讓大多數天天打遊戲的媒體人耳目一新的能力

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 День назад +1

      @@YU-YUELIANG 黑神话的创造性,大概就是少数把中华元素带到国外发扬光大吧
      但日本的三国无双早就弄过了
      然而,现在有多少游戏在意所谓的创造性呢?大部分玩家会在意也仅仅只是拿来怀疑“你这游戏是不是抄别的游戏”而已,而3A游戏则完全不需要担心这种东西,因为画面够高清够美就行了

    • @michaelxu8987
      @michaelxu8987 День назад

      所以你们岛上不需要标准,7分可以上大学

    • @michaelxu8987
      @michaelxu8987 День назад

      所以你们不需要标准,这30年啥也拿不出手,只要看到大陆的就开始酸,啥都比不过😂

  • @goatlion
    @goatlion 2 дня назад

    每天看爭議看久了真是越看越煩躁,遊戲界幾乎沒有探討遊戲本身的話題,全都是誰誰誰高興或是不高興,搞得像八卦雜誌一樣。

  • @ykays4761
    @ykays4761 2 дня назад +5

    超多人沒關注其他選手然後就一直罵機器人,看到也是笑死

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад +3

      如果说机器人拿年度最佳属于过誉,我认同
      但没玩过就直接骂这游戏我就不能很接受
      最好笑是,很多人说”我们没讲这游戏差阿,我们只是不认同TGA“,结果转个头表示”10个小时的游戏,150万的销量,还是抄mario的,玩个2关就受不了,好意思拿年度最佳“,
      对,没有嫌弃,对

    • @skyzhao8116
      @skyzhao8116 2 дня назад

      @@yeatweichin9825 欲戴其冠,就要受到苛责啊。小机器人没被推出来年度最佳根本没人骂。

    • @yeatweichin9825
      @yeatweichin9825 2 дня назад

      @@skyzhao8116 问题是,这皇冠是Astro Bot自己想戴的吗?不是吗?(也就玩过Astro Bot的玩家想它戴,但都知道不太可能)
      被迫上位然后被骂,结果是上位的那个人被骂?那个推它上去的还不当一回事咧,上位的成功也没改变那个推它上位的心思咧(Sony讨厌Astro Bot,但最后Astro Bot拿奖了)
      照这个逻辑,黑神话拿奖,也是有人会不满意,然后也一样会有没玩过就说黑神话不好玩,找一堆理由(甚至现在没拿奖,这种事情就已经发生了)
      难道你会心安理得接受这个结果,而不是责备他们没玩过就乱批评吗?
      甚至被人说”欲戴其冠,就要受到苛责啊“,你自己最好是能接受
      还是觉得拿了奖就无所谓了?那你和索尼唯一的差别就是没特地花钱搞内定了(如果这个阴谋论成立的话),但心态上是一样的(为了拿奖可以不在乎其他原则)

  • @Drjameswang
    @Drjameswang 2 дня назад

    没经历过民族解放自然没办法懂游科的话。放弃幻想,那就一定是不死不休。

  • @咻咻陳
    @咻咻陳 2 дня назад

    幫你整理資料,錢你在賺😮😮😮

  • @yoc_channel
    @yoc_channel 2 дня назад

    沒必要裝理中客