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なぜスタミナ消費があるんだ…
クランバトルで過去の最大ダメージのスキップが出来てしまうと今回のカメのようなランダム崩壊TLの要素がなくなってしまうので難しいような気がします。クリティカルのダメージブレ含めて運営も運要素は残したいのではないでしょうか。さらに最大ダメージのスキップだと今回のようなオバペコ編成のスコアがHPの残量にかかわらず出せることにもなってしまうのも問題かなと思います
最近思うんですけど、のんびり勢もアネモネ効果で深域3-10まではクリアできてやっと4-9勢にシャード報酬がほぼ同じになった。現在は第3合流地点が主流だから追いつくために、復刻ガチャを回して天井するくらいなら、回数回復とスタミナ割りして属性スキル追いつくのも手なんじゃないかな?と考えています。新キャラはまぁ引くとして。ガチャがジュエル消費の全てでは無いのかな?とも感じています。今回のクラバト、基本強いもの勝ちだったし
「犯人は10代または20代、あるいは30代か40代と思われる」みたいな解説になっちゃいますよね。
お肉集め・・・古戦場・・・ウッ、頭がw
消費スタミナの問題もだけど新規であればあるほど獲得できるスタミナも少なくなるので大分きついですよねそもそも挑めるか分からないけどスタミナパックありきで考えてるんですかね
音声よし
デイリースタミナ2倍キャンペーン同時にやればモーマンタイ
これ以上スタミナ使わせるなよ石割って課金に持っていきたいのが見え見えソシャゲだから当たり前のやり方なんだけど腹立つ
また差が広がる😂がんばって、属性強化してるのに(笑)復帰して7日目。心折られる🤣
なぜスタミナ消費があるんだ…
クランバトルで過去の最大ダメージのスキップが出来てしまうと今回のカメのようなランダム崩壊TLの要素がなくなってしまうので難しいような気がします。
クリティカルのダメージブレ含めて運営も運要素は残したいのではないでしょうか。
さらに最大ダメージのスキップだと今回のようなオバペコ編成のスコアがHPの残量にかかわらず出せることにもなってしまうのも問題かなと思います
最近思うんですけど、のんびり勢もアネモネ効果で深域3-10まではクリアできてやっと4-9勢にシャード報酬がほぼ同じになった。現在は第3合流地点が主流だから追いつくために、復刻ガチャを回して天井するくらいなら、回数回復とスタミナ割りして属性スキル追いつくのも手なんじゃないかな?と考えています。新キャラはまぁ引くとして。ガチャがジュエル消費の全てでは無いのかな?とも感じています。今回のクラバト、基本強いもの勝ちだったし
「犯人は10代または20代、あるいは30代か40代と思われる」みたいな解説になっちゃいますよね。
お肉集め・・・古戦場・・・ウッ、頭がw
消費スタミナの問題もだけど新規であればあるほど
獲得できるスタミナも少なくなるので大分きついですよね
そもそも挑めるか分からないけど
スタミナパックありきで考えてるんですかね
音声よし
デイリースタミナ2倍キャンペーン同時にやればモーマンタイ
これ以上スタミナ使わせるなよ
石割って課金に持っていきたいのが見え見え
ソシャゲだから当たり前のやり方なんだけど腹立つ
また差が広がる😂がんばって、属性強化してるのに(笑)
復帰して7日目。心折られる🤣