Muchas gracias por el apoyo en este video pibes, leí cada comentario y se aprecia caleta. Voy a intentar hacer uno que otro video de este estilo en un futuro, solo espero que entiendan que sería algo infrecuente y no un cambio del contenido habitual, si no un agregado 🧐
Jugadora activa de Starbound aquí, la última actualización fue en 2019 - 2020 con la actualización de "Bounty Hunter" que coloca un panfleto en el Outpost para una misión de cazarrecompensas, está bueno como relleno para mantener a los jugadores ocupados y matar el tiempo, pero a la larga se vuelve repetitivo ya que solo cazas a personas, no haces nada más. Un mod de expansión que reinventa el progreso del juego sería "Fracking Universe", pero no cambia en nada el como progresas en la historia, aunque si hay cambios muy muy notorios. Los mods son ridículamente infinitos, hay muchos mods que pueden hacer el jugar en modo vanilla injugable. Es muy decepcionante ver como el desarrollo del juego se fue cayendo y cayendo hasta un silencio absoluto, hasta Chucklefish sigue en otros juegos como Onward pero, Starbound merecía algo mejor.
Una conclusión difícil a la que llegué es que el soporte de mods en multijugador es un desastre. Al final es un juego que depende de muchos mods para que sea disfrutable y sin embargo, se me ha hecho imposible solucionar el lag por "exceso" de mods (hablo de en torno de unos 40 mods, poca cosa) y realmente es un mal trago.
Me dolio mucho el rework que le hicieron en sus ultimas betas, iba super bien hasta que le metieron la progresion de historia forzada y mataron la parte mas entretenida de la exploracion cuando volvieron las habilidades parte de la historia
hola jugadora activa, aquí alguien que ya no es activo, lamentablemente los mods no sabría si hagan lo suficientemente divertido el juego y más sabiendo que está abandonado, vale la pena jugarlo con mods aún en 2024? considero que sería más divertido un server, sabes si aún existe una comunidad?
Afortunadamente filtraron el código fuente de starbound hace unos meses y la comunidad modder anda arreglando el código y mejorándolo (el código original es un desastre re mal optimizado) ya hay proyectos como OpenStarbound que trabajan con el código fuente y mejora el rendimiento (supuestamente xd)
No se que tan rentable termine siendo este formato, pero en mi opinion personal, diria que es uno de mis videos favoritos de este canal en el último tiempo (lo que no significa que los ultimos videos sean malos). Espero que le vaya bien al video para que veamos más cosas asi
Starbound es mi juego espacial favorito, es una experiencia gratificante, aunque la historia es algo corta y logras tener la armadura mas op bastante rapido, es muy disfrutable por todo lo que se te ofrece.... Que triste ver como acabo, tiene un potencial igual de grande que terraria
En lo que a exploración se refiere tenía mucho más potencial que terraria, planetas y sistemas por montones, y además que tienen un tamaño más que suficiente para quedarse un rato a explorar cada uno
@@planetatierra5619 así es, pero las decisiones empresariales lo dejaron en como está ahora Me atrevería a decir que, si le daban un buen desarrollo, podría opacar a Terraria en cuanto a juegos 2D de aventura, pero seria muy fanboy de mi parte, aunque la posibilidad no es nula igualmente
@@Emikalh no he visto el video, pero sabias que la irresponsabilidad de chucklefish fue lo que llevo al desarrollador de stardew valley a cortar lazos con ellos?
carlitos, tengo 21 años ya y vengo viendo tus videos desde que tengo 12, de verdad he visto de todo lo que has subido y siempre me ha gustado, y este video no es la excepción, amo como presentas el tema del video y lo voy a seguir amando si decides hacer más videos así, te quiero musho carloh ojalá la economía de mi país no fuese tan chota para así donarte la opción ni siquiera me aparece sin un vpn xd
La cosa con Starbound es que los mods lo salvan del olvido total, y cada actualizacion que sacaron, mataba todos los mods que habia hasta el momento, si llegan a sacar otro update, no se si los modders les caeria bien eso. Ademas todos los juegos de chucklefish terminan abandonando desarrollo, esa compania no tiene como unico problema su CEO problematico
Irónicamente el código fuente de Starbound se filtró hace un año, y dado que Chucklefish no está interesada en lo más mínimo en el juego, hay forks como OpenStarbound y xSB que están siendo dirigidos por la comunidad. El problema es que tienen pocos contribuidores y testers. Y además como te imaginarás el código del juego es un desastre, no solo es que esté mal optimizado, los programadores se marcaron la del Yandere Dev abusando de los Else If.
@@laurenfell388 un tipo de argumento de programación. Básicamente va comprobado de 1 por 1 si una variable es verdadera o falsa (1 o 0) y aplicando codigo para cada variación o situación. Aplica eso por cada cosa que pasa en un juego y rápidamente se va haciendo más y más pesado, más y más lento, más y más inestable Es tan ineficiente porque puede encadenarse varias "else if" una detras de la otra, entonces llega un punto en que el código necesita revisar un monton de "else if" para 1 sola cosa.
@@MangelMurguia ah, eso, yo lo conozco como variable sin mas, y he de decir que menudos boludos, con el dinero que reciben de la comunidad deberian hacerse cursos online o algo para aprender programacion mas eficiente que las variables de 0s y 1s
Aguante el Starboundddd Recuerdo que era 2018 y no tenía internet pero si mi copia pirata de Starbound y mucha horas libres.... Y recuerdo encontrar una estructura gigante que era como una mansión Hylotl abandonada, y también recuerdo haber estado una semana entera reparándola pieza por pieza, también recuerdo haber viajado por un montonazo de planetas para encontrar algún mercader que me venda una puerta gigante como las que tenía esa mansión, ya que sino me iba a dar el toc de saber que estaba incompleta...nunca lo encontré
Creo que siempre me ha gustado escuchar tu opinión sobre los juegos que te gustaron o inclusive su historia de desarrollo como en este caso. Espero que este vídeo te anime a hacer más videos de este tipo o incluso narrando su historia, tanto de desarrollo o del juego en si
Mi parte favorita de Starbound es cuando llegas al final y John Starbound dice "yo soy el Starbound" y starboundea por todo el lugar y mata al jefe final
Es de locos pensar que el caso de Starbound es completamente opuesto al de No Man's Sky, mientras No Man's Sky se anunció como un juego ultra ambicioso y que al final se le quedó demasiado grande al estudio, y como consecuencia tuvo un lanzamiento bastante desastroso, en lugar de irse con el rabo entre las piernas se pusieron a trabajar para arreglar todo el desastre, por otro lado Starbound si bien fue un juego en el cual se mostraron y prometieron un montón de cosas, durante sus primeros años tuvo un inicio bastante sólido dentro de lo que cabe, pero con el tiempo debido al cambio de dirección tan brusco que tomaron (con la eliminación masiva de contenido que eliminaron, es tanta que hasta hay un mod llamado Betabound que aparte de agregar su propio contenido, también restaura muchos objetos de la beta, y los objetos que fueron eliminados no fueron precisamente pocos). Desafortunadamente todo se empezó a ir al garete a partir de cierta actualización (una lanzada a mediados del 2014, no me acuerdo cuál) en el que empezaron a eliminar contenidos y mecánicas como la de la temperatura, y a partir de ahí eliminarían un montón de cosas y harían un montón de cambios varios para mal. De todas las actualizaciones después de la 1.0, la única que de verdad aportó algo fue la 1.3 al haber cambiado la interfaz de navegación, de resto no muchas más la verdad. Y más allá de eso, a diferencia de NMS, terminó pasando lo que pasó, los incidentes de explotación laboral, la prepotencia del CEO de su compañía, y la maldición que eso causó a los jóvenes que trabajaron en ese proyecto fue tal que Farworld Pioneers, hecho por parte de esos mismos adolescentes explotados, el que se supone que debía de ser el sucesor espiritual de Starbound, terminara siendo otro desastre aún peor que su predecesor. En los últimos años ha habido algo de esperanza para Starbound sin embargo, ya que se filtró el código fuente y viendo como a Chucklefish le importa de poco a nada Starbound (más allá de que lo último que se sabe es de un port a Xbox que jamás llegó, y que además el estudio que encargaron para que tuvieran que lidiar con el desastroso código del juego decidieron tirar por la toalla, ya que los pobres sujetos no sabían que hacer con tremendo despropósito la comunidad ha estado metiendo mano y han hecho alguna que otras mejoras con forks como OpenStarbound y xSB, el problema es que claro, dada la ambigüedad legal de dichas bifurcaciones (aunque a Chucklefish le dé igual) es difícil saber qué tan lejos podrán llegar, porque eso espantará a más de algún programador entusiasta, además de que los repositorios tienen pocos contribuidores y testers para los bugs que vayan surgiendo.
@@tec2138 Aparte de eso el juego no tiene soporte para usar más de 1 hilo de la CPU, así que imagínate (muchos de los mods de supuestos aumentos de rendimiento en realidad son una estafa, ya que la API de modding del juego no tiene el suficiente acceso al motor para cambiar ese tipo de cosas) y la versión de 64 bits tiene memory leaks bien conocidos que empeoran el rendimiento del juego. Otra cosa importante es que el juego es incapaz de limpiar la caché de ciertos archivos de la partida, principalmente los relacionados a las naves de los jugadores, lo que también hace que el rendimiento vaya empeorando ya que el archivo shipworld va subiendo de tamaño incontrolablemente hasta que alcanza un peso descomunal, y de hecho puede llegar al punto en el que el archivo shipworld se borre solo. Es un problema similar al que pasa en otros juegos como Los Sims e incluso los Fallout, en donde si no limpias los archivos caché de tus partidas empiezan a aparecer crasheos, corrupciones y los tiempos de carga aumentan hasta el infinito. En el caso de Starbound sí hay un programa para limpiar eso, pero debes hacerlo manualmente. Sí, es incluso peor que Minecraft en ese sentido, porque al menos Minecraft gracias a la flexibilidad de Java los modders pueden solventar muchos de esos problemas.
@@tec2138 Sí, el código está disponible públicamente, búscalo como /rwf93/Starbound para checarlo por ti mismo. El juego parece haber sido desarrollado en Linux principalmente, de hecho la versión de GNU/Linux de Starbound tiene mejor rendimiento que la de Windows, ya que la de Windows nunca se optimizó adecuadamente, y aun así sigue teniendo problemas importantes, por ejemplo Starbound es un juego que no aprovecha la GPU, sí, la GPU sigue siendo usada para dibujar los pixeles de la pantalla pero no hace nada realmente útil, todo el trabajo lo hace la CPU.
@@tec2138 En cuanto al SC, búscalo como /rwf93/Starbound para checarlo por ti mismo, te impresionarás de lo mal que está. El juego parece haber sido desarrollado en Linux principalmente, de hecho la versión de GNU/Linux de Starbound tiene mejor rendimiento que la de Windows, ya que la de Windows nunca se optimizó adecuadamente, y aun así sigue teniendo problemas importantes, por ejemplo es un juego que no aprovecha la GPU, sí, la GPU sigue siendo usada para dibujar los pixeles de la pantalla pero no hace nada realmente útil, todo el trabajo lo hace la CPU.
@@tec2138 En cuanto al código, búscalo en GitHub simplemente como Starbound para checarlo por ti mismo, te impresionarás de lo mal que está. El juego parece haber sido desarrollado en Linux principalmente, de hecho la versión de GNU/Linux de Starbound tiene mejor rendimiento que la de Windows, ya que la de Windows nunca se optimizó adecuadamente, y aun así sigue teniendo problemas importantes, por ejemplo es un juego que no aprovecha la GPU, sí, la GPU sigue siendo usada para dibujar los pixeles de la pantalla pero no hace nada realmente útil, todo el trabajo lo hace la CPU.
Uno de los pocos juegos que me despertaba las ganas de explorar en su momento... ojala que revivan las updates en algun momento, la banda sonora es espectacular
Con mods uno de mis juegos favoritos. Una pena que no hicieran nada más. Pero ufffff juegardo. Totalmente correcto con el modo historia, es un coñazo tener que volver a pasártelo todo cada vez que quieres volver... Pero bueno, el tener tu propia nave y modificarla y llenarla de tripulación mola. Por otro lado, yo programaba Lua con Ragnarok Online, y es realmente agradecido, puedes hacer armas, conjuros, habilidades, npcs, quest, bosses...todo de manera sencilla. Aunque algunas cosas (como los eventos y cambios de eventos en bosses) nunca se me dieron bien. Fua, que recuerdos. Y me he quedado muerto con ChuckleFish, era de mis compañías indies preferidas, pero no sabia nada de esos problemas con desarrolladores, que decepción.
Lo ultimo que dijeron los de chucklefish, el juego no lo actualizan porque estaban haciendo un port para xbox, y que luego de que lo publicaran se iban a poner a arreglar el codigo spaghetti que tiene y a seguir con el desarrollo, pero considerando que desde 2019 ni se ve como van con el desarrollo del port, el juego fue olvidado como el resto de los juegos que chucklefish hace
Cada ciertos años siempre vuelvo a jugar starbound ya que en lo personal me relaja su ambiente y su musica nostálgica, y ver como fue abandonado, las polimicas que tiene hace que el juego tenga un ambiente mas melancólico de lo que en realidad es, y creo que es el unico juego que me trae una melancolía y aveces tristeza cuando lo juego
Sinceramente esperaba que fuera un video más “Humorístico”, pero al verlo me gusto la experiencia, y no hablo sobre lo que el contexto o contenido bruto del video. Lo que fue la narración, la forma de presentar la información, la edición del video… me ¿Alegro? pues nunca espere que mi Wenacabrito pudiera transmitir información y presentar un tema de esta forma. ¿Y a qué quiero llegar con esto? Me encantaría ver más videos así, entiendo que el canal no está enfocado a este tipo de formatos, pero en este caso y la pequeña probada que me diste; me encanto. Te sigo desde años y creo que por eso mismo sentí más ¿Alegría?, al ver que TÚ me lograste transmitir sentimientos de una nueva forma.
Oiga tío Carlos, después de seguirlo durante tantos años (guías de terraria sin voz de fondo) me parece que este es un muy bien giro a otro tipo de videos de entretenimiento, se siente más refresscante y escucharlo desde uno de mis youtube favoritos, se siente muy bien ver este tipo de videos informativos sobre algún tema, así que, le pido que por favor siga haciendo este tipo de video desde lo más profundo de mi corazón 💖
Buen video Carlitos, me gusto esta forma el narrar es algo que se te da muy bien y trayendo diferentes creadores o miembros de tu comunidad para hacer las voces en representacion de gente es algo muy agradable que escuchar, como si fuera una especie de podcast, ojala lleguen mas videos asi, hablando de juegos de tu indole, siendo mas calmados que agresivos, PERO COMO AMO LOS VIDEOS DE DEEP ROCK GALACTIC
Recientemente intenté abrir un multijugador de Starbound y me tragué la cruda realidad. Para un juego que depende de sus mods, tiene un serio problema de lag a la que instalas unos pocos. Lo que realmente es desmotivante, ya si bien es perfectamente jugable en un jugador, el juego está condenado en su apartado multijugador.
mrcarloscarlosmr me encantó este nuevo tipo de videos explicativos, los narras muy bien, investigas, traducís y lo mas importante no pones tu avatar con traje (se aprecia mucho)
Como persona que hoy en dia sigue jugando starbound con mods me puso bastante triste que se dejara de actualizar y que quedara con la 1.4 ya que realmente a starbound lo seguia desde que se anuncio como kickstarter , realmente siento que es un juego que se podria haber explorado muchisimos más por las mecanicas que prestentaba y las que podria haber tenido en un futuro por eso siempre voy a estar agradecido con la comunidad y sus mods que lo hacen un juego grandioso más de lo que ya era o por lo menos para mi, haciendo que pase de un juego de 30 horas a un juego de infinitas horas , debo recalcar que realmente tiene muy buenos mods como lo puede ser el Frackin Universe ,Arcana o Galaxy in Conflict entre bastantes otros porque lo juego con +150 mods (no me acuerdo los demas que tengo como para nombrarlos xDDDD)
9:00 Hay por allí un siento número de Mods de índole adulta tan bien hechos que parece oficial, incluyen: Interacciones "🔞", V0R3, Furrys y un muy largo ETC...
Yo lo suponía que era por asuntos legales pero...creo que es hora que les enseñe mi teoría es esta:- Starbound al tener todas esas acusaciones que tuvo en aquel tiempo me imagino que una o que otra organización o hasta el gobierno le dejara bien claro a la empresa de videojuegos Chucklefish que si la empresa seguía teniendo demandas de casos reales pues Clausurarian a Chucklefish y por supuesto no lo perderían todo por un juego. En mi humilde opinión a Chucklefish lo amenazaron o algo porque esto es tristemente decepcionante 😢
😢 Es triste a la verdad pero esperado un video relaciónado a Starbound en el que al menos dierán alguna explicación lógica de lo que al menos le haiga pasado al Juego 🎮 Starbound lo e jugado desde que salió pero desde que me enteré y pude observar hace años vi como tristemente lo están dejando morir...porque tengo esperanza❤❤❤
@@jonatanlorenzo8857 es un mod que agrega nuevas mecanicas, npc, enemigos, dungeons, items, misiones, planetas, etc. Como ya complete una vez el juego, lo considero indispensable para cada vez que me dan ganas de jugarlo de nuevo
@@jonatanlorenzo8857 Si juegas terraria con calamity es como eso, Fracking universe es un calamity para starbound, muchisimo contenido y una dificultad que te puede torturar.
@@jonatanlorenzo8857Añade todo el contenido que los desarrolladores no pusieron en tantos tiempo - mas planetas - mas armas, objetos y muebles - mejores misiones y crafteo - post game
Mister Carlos, deidad Carlos. No miento que tienes la voz para hacer este tipo de videos, además de tener el suficiente aire para dejarlo bien padre! Por favor, quiero ver más de este tipo de videos salidos de tu canal, o en donde hayas colaborado de aquí en adelante saluditos desde Paraguay
Este formato te quedó super piola Carlangas D: La primera vez que jugué starbound quedé maravillado y ver como termino todo es algo que no puede dejar de entristecerme. Así que... MODS !!
carlitos me acuerdo que los primeros videos tuyos que vi fueron del starbound allá por 2013, unos años mas tarde le hablé de tu canal a un amigo y hace años que es mod tuyo en discord :v. un saludo carlitoh
Carlos se que es poco probable en este punto pero podrías mencionar algunos mods que puedan mejorar o actualizar Starbound y dar una mejor experiencia que la vanilla?
bro, si deberias hacer videos de este estilo, es bien atrapante una explicacion sobre cosas random con locuras pasando de fondo xd F por starbound, recuerdo mi primera partida y las manqueadas epicas en la 1.0 por no saber ingles :v
Este video me hizo volver a starbound con mi raza favorita de lo Avali c: La verdad es una tristeza que esto llegase a suceder, lo mas probable y seguro que por la mancha aquella quizas decidieron dejar de continuar el juego. Aunque bajo otra perspectiva el juego en teoria esta como "finalizado" pero es muy simple y sencillo aparte de Monotono. Pero eso no le quita las horas que te puede atrapar. Gracias a ese sistema que usa muchos Modders le dan mas vida al juego, especificamente Fracking Universe que es como el Calamity de Starbound (Literal xD) Aunque tengo también una cuarta teoria de que quizas Chucklefish dio por terminado el juego al ver que la comunidad de Modders llegaron a hacer mas completo el juego, ya que como dije el mod este que es el principal de todo starbound hace un cambio inmenso a todas las mecanicas y el da mas lore + desarrollo + sumando una dificultad alta. Agradezco mucho haber conocido starbound y tenerlo en mi biblioteca, me gusto mucho tu video.
en realidad no necesitas hacer nada mas que un par de misiones de la historia para que tu nave funcione y ya, todo lo demás: minerales, armas, planetas, biomas etc. Lo puedes conseguir explorando, lo único que te desbloquea avanzar en la historia son mas tiendas
Este vídeo es muy interesante, Starbound sin duda es un juego que a nivel de arte, música, etc... Luce increible, y tiene varios conceptos que si hubieran sido pulidos de mejor manera, el juego podría haber sido mucho más enorme. Pero sí, estas acusaciones son duras (o sea ¿De verdad exiges tanto a gente que ni has pagado?), y es muy triste como el juego acabo en... silencio. Por lo menos los mods son entretenidos a la hora de probar cosas nuevas.
Los desarrolladores nunca tuvieron pasión por su proyecto. Starbound tenía muchas ideas y potencial durante su beta, pero poco a poco fueron cambiado las bases del juego, recortaron muchísimas cosas y le metieron una historia lineal que te impedía explorar libremente, el rendimiento del juego era pésimo y creo que lo sigue siendo, y habían prometido que saldría en Xbox y tal vez mas consolas pero hasta día de hoy Starbound solo existe en Steam y es medio decente gracias a los mods ya que las pocas actualizaciones que tuvo el juego no fueron la gran cosa. Starbound es potencial super mega hiper desperdiciado.
Juegazo STARBOUND, no soy de jugar con mods (asi soy lol, juego Skyrim sin mods, no por odio, sino que me gusta la experiencia original) Este juego me encanta y siempre pienso en volver a jugarlo, pero como dice MisterTajo, la historia es mas un obstáculo al SANDBOX. Ojala lo actualizaran, pero ahora sabiendo sobre el gran trabajo no remunerado que hubo, me siento algo mal.
Recuerdo haber leido una opinion de un chico que tenia alguna enfermedad pulmonar y no sabia si podria llegar a jugar al juego. A este juego le digo el hermano mayor de Terraria, simplemente porque en vez de ser en un solo planeta el juego, se extiende por varios. Lo empece jugando pirat... y mas adelante cuando pude ahorrar me lo termine por comprar, ultimamente tengo ganas de volver al juego y añadirle varios mods. Tenia esperanza con este juego siguieran añadiendole mucho mas contenido oficial, ya que los mods añaden bastante y hasta mas que los propios desarrolladores. Que genial incorporar al gran Make. No estaba al tanto querido Carlos sobre las controversias del juego, a mi al dia de hoy me gusta.
A mí me encanta Starbound y lo del modo historia nunca lo sentí tan molesto con el progresó, de hecho me acuerdo que conseguí todas las habilidades, armas op, mejoras de nave, npc y equipamiento con los materiales finales del juego todavía estan como en el segundo o tercer jefe de la historia y como me gusta el tema de los novakid "i was the sun"
YOOOOOOOOO El video es genial, me encanto la participacion de los demas como VO para los tweetts, o quejas, es un muy buen video, y si hicieras mas de estos no me quejaria, como te sientas mas comodo al final del dia, es un increible trabajo y super bien editado
Honestamente, habiendo jugado el juego de principio a fin varias veces, yo creo que Starbound tampoco se quedó corto de desarrollo. Incluso si lo abandonaron, el jueguito quedó muy bien pulido y divertido, y además el soporte para mods deja ese espacio extra para la gente que quiere más. Chucklefish seguramente pudo haber tomado mejores decisiones, pero yo creo que el resultado no es para decepcionarse.
Que buen video Mister, el video perfecto para ver mientras comes. Añadiendo a las cosas que me gustaron de Starbound cuando lo jugué por primera vez fue la música, es muuuuuy buena.
Pucha, recuerdo que vi este juego cuando se anunció y lo jugué poco después del parche de los Mecas, siento que entiendo mucho el último mensaje de "Era como un taller después de clases" porque al fin y al cabo estaban interactuando directamente con la comunidad, siento que defender eso es razonable de algún modo. Gracias Carlos por dedicarte el tiempo de hacer un video sobre Starbound, me apena y alegra haberme enterado de esto de ésta forma, porque es lindo que busques acercar a la gente a un juego tan divertido, pero el contextualizar el desarrollo del juego, hablar del proceso mismo de lo que es hacer un Indie es mucho más grato, más gente debería tener conocimiento sobre lo que, por lo general desgraciadamente, es hacer un videojuego, penita.
Yo jugué una de las primeras betas que salió del juego en ese tiempo, y de verdad que haber tomado la decisión de agregar un modo historia y un bloqueo de progresión de armas fue una Terrible idea, así como una perspectiva de "Heroe", recuerdo matar colonias enteras de Avians y Guardias Apex solo para quedarme con sus armas y roleaba más como un pirata espacial. Además de la exploración totalmente libre, todo lo que dependía del juego era tener la suerte de explorar un planeta y tener los recursos y suerte necesaria para encontrar las mejoras de movimiento dentro de Ruinas Apex, Vestimentas térmicas con antorchas para aguantar los planetas gélidos, así como obligarte a explorar el subsuelo donde se encontraba una mayor cantidad de minerales en lugar de tener todo accesible en la superficie (Por lo menos en los planetas iniciales)
Sinceramente, te agradezco por el contexto con este video mr carlos, porque original yo ame starbound y no me gustaba tanto terraria (lo cual es divertido porque los amo a los dos por igual a tiempo actual) pero no entendia el porque Starbound no recibia ninguna update, de hecho pensaba que por el hate o asi lo habian abandonado, pero al menos ahora se las razones, asi que Gracias :3
Era de mis juegos favoritos básicamente el primer juego que compré en mi cuenta de steam , alfinal pues sucedió lo que sucedió...menos mal conocí no mans sky para cubrir ese hueco
Yo lo compre creo exactamente cuando salio la version 1.0 con la historia, me gusto bastante, muy entretenido, pase varios dias, puede que meses jugando cuando podía. Y muchas de las cosas que mencionas también las note, es super tedioso tener que hacer ese, ''tutorial'', de 30+ minutos, para salir del primer mundo, a partir del segundo personaje, tener que avanzar en la historia o quedarte estancado en cierto progreso, el tener que escanear y quedarte a X% de llenar el descubrimiento, entre otras cosas, es bastante cansado. Yo era más de jugar haciendo lo que me daba la gana, yendo de mundo en mundo explorando, y haciendo misiones secundarias, sin prestar mucha atención a la historia principal. Y era super entretenido hasta que sentía que estaba estancado. Eventualmente hacia la historia, llegue a avanzar bastante, pero deje de jugar porque un dia tuve que desinstalarlo, no recuerdo exactamente el por qué, y al volverlo a instalar habia perdido mi personaje y todo mi progreso, creo que en ese entonces no había cloud o el juego simplemente no lo tenía. Quise volver a jugarlo tiempo después, pero me aburria muchisimo tener que hacer todas esas misiones tediosas de nuevo. El juego sin duda sería mejor si no te obligarán a hacer la historia, y simplemente te soltaran al mundo a descubrirlo por ti mismo. Y que por medio de exploración/escaneos, pudieras obtener las locaciones de los mundos con las misiones de la historia principal, y las pudieras hacer cuando se te dé la gana.
Yo me puse a investigar su discord. hace 4 años uno de sus devs dijeron que para sacar updates necesitan hacer una update de optimización para consolas (no pc) pero había un problema y es que no tenían equipo para ello ya que los movieron, y ahí quedó todo
No sé si a alguien más le pasó pero jugué Starbound de inicio a fin varias veces, terminé la unica misión necesaria de la mina de echirius y pasé a planetas de dificultad 4-5 sin más en 5 horas, robando y minando materiales para mejorar la nave y hacer mechas pero nada, ni un minuto pensé que estaba haciendo algo fructifero, tengo 23 horas totales en Steam y lo jugué pirata una vez, hice esto cerca de 7 veces porque simplemente no había un impulso para intentar otra cosa que no sea el sistema de recolección y crafteo, porque le quería buscar un sentido al juego que muchos en youtube y sitios de noticias decían que era un muy bueno. En Terraria o Astroneer, ambos juegos bastante similares puedo concentrarme en hacer cualquier estupidez y hay varios sistemas que dominar en lugar de solo explorar y conseguir materiales a lo desgraciado, lo cual me hizo olvidarme de Starbound muy rápido.
Q.E.P.D. terraria espacial 2016-2020 A starbound igual le tengo un cariño especial, fue el primer juego que compré por allá en 2019 jugando en mi vieja notebook con un intel celeron a 15 fps, me entretenia bastante, pero me frustraba un poco el rendimiento pauperrimo, incluso despues de cambiar de pc.
Muchas gracias por el apoyo en este video pibes, leí cada comentario y se aprecia caleta. Voy a intentar hacer uno que otro video de este estilo en un futuro, solo espero que entiendan que sería algo infrecuente y no un cambio del contenido habitual, si no un agregado 🧐
Sería interesante estos videos tipo "documental"
Jugadora activa de Starbound aquí, la última actualización fue en 2019 - 2020 con la actualización de "Bounty Hunter" que coloca un panfleto en el Outpost para una misión de cazarrecompensas, está bueno como relleno para mantener a los jugadores ocupados y matar el tiempo, pero a la larga se vuelve repetitivo ya que solo cazas a personas, no haces nada más.
Un mod de expansión que reinventa el progreso del juego sería "Fracking Universe", pero no cambia en nada el como progresas en la historia, aunque si hay cambios muy muy notorios.
Los mods son ridículamente infinitos, hay muchos mods que pueden hacer el jugar en modo vanilla injugable.
Es muy decepcionante ver como el desarrollo del juego se fue cayendo y cayendo hasta un silencio absoluto, hasta Chucklefish sigue en otros juegos como Onward pero, Starbound merecía algo mejor.
Una conclusión difícil a la que llegué es que el soporte de mods en multijugador es un desastre. Al final es un juego que depende de muchos mods para que sea disfrutable y sin embargo, se me ha hecho imposible solucionar el lag por "exceso" de mods (hablo de en torno de unos 40 mods, poca cosa) y realmente es un mal trago.
Me dolio mucho el rework que le hicieron en sus ultimas betas, iba super bien hasta que le metieron la progresion de historia forzada y mataron la parte mas entretenida de la exploracion cuando volvieron las habilidades parte de la historia
hola jugadora activa, aquí alguien que ya no es activo, lamentablemente los mods no sabría si hagan lo suficientemente divertido el juego y más sabiendo que está abandonado, vale la pena jugarlo con mods aún en 2024? considero que sería más divertido un server, sabes si aún existe una comunidad?
tenes discord?
Afortunadamente filtraron el código fuente de starbound hace unos meses y la comunidad modder anda arreglando el código y mejorándolo (el código original es un desastre re mal optimizado) ya hay proyectos como OpenStarbound que trabajan con el código fuente y mejora el rendimiento (supuestamente xd)
uff colaboración con el make terraria, que god mr carlos
Y al terraone los olvidaron
1:52 Omg es el make (yo pensaba que mascartarros no colaboraba con RUclipsrs de terraria :v)
Si colabora pero rara vez xdxd
Mascartarros XDDDDDDDDDDDD
Pucha, la ultima vez que jugue con mods el starbound fue algo que no estoy tan orgulloso pero bueno...
Mod de calatos
Adivinare, arco hacia raza = animacion
Ah yes, SXB
Pero por qué? Cuenta cuenta!
Apoco hay esa clase de mods
No se que tan rentable termine siendo este formato, pero en mi opinion personal, diria que es uno de mis videos favoritos de este canal en el último tiempo (lo que no significa que los ultimos videos sean malos). Espero que le vaya bien al video para que veamos más cosas asi
Estos vídeos tipo documental son muy interesantes carlos! Deberías hacer mas videos como estos
Starbound es mi juego espacial favorito, es una experiencia gratificante, aunque la historia es algo corta y logras tener la armadura mas op bastante rapido, es muy disfrutable por todo lo que se te ofrece....
Que triste ver como acabo, tiene un potencial igual de grande que terraria
En lo que a exploración se refiere tenía mucho más potencial que terraria, planetas y sistemas por montones, y además que tienen un tamaño más que suficiente para quedarse un rato a explorar cada uno
@@planetatierra5619 así es, pero las decisiones empresariales lo dejaron en como está ahora
Me atrevería a decir que, si le daban un buen desarrollo, podría opacar a Terraria en cuanto a juegos 2D de aventura, pero seria muy fanboy de mi parte, aunque la posibilidad no es nula igualmente
@@Emikalh no he visto el video, pero sabias que la irresponsabilidad de chucklefish fue lo que llevo al desarrollador de stardew valley a cortar lazos con ellos?
carlitos, tengo 21 años ya y vengo viendo tus videos desde que tengo 12, de verdad he visto de todo lo que has subido y siempre me ha gustado, y este video no es la excepción, amo como presentas el tema del video y lo voy a seguir amando si decides hacer más videos así, te quiero musho carloh ojalá la economía de mi país no fuese tan chota para así donarte la opción ni siquiera me aparece sin un vpn xd
La cosa con Starbound es que los mods lo salvan del olvido total, y cada actualizacion que sacaron, mataba todos los mods que habia hasta el momento, si llegan a sacar otro update, no se si los modders les caeria bien eso. Ademas todos los juegos de chucklefish terminan abandonando desarrollo, esa compania no tiene como unico problema su CEO problematico
Irónicamente el código fuente de Starbound se filtró hace un año, y dado que Chucklefish no está interesada en lo más mínimo en el juego, hay forks como OpenStarbound y xSB que están siendo dirigidos por la comunidad. El problema es que tienen pocos contribuidores y testers. Y además como te imaginarás el código del juego es un desastre, no solo es que esté mal optimizado, los programadores se marcaron la del Yandere Dev abusando de los Else If.
@@Sumire973 Oh no, el Else If :'v
@@Sumire973 ¿que es un else if?
@@laurenfell388 un tipo de argumento de programación. Básicamente va comprobado de 1 por 1 si una variable es verdadera o falsa (1 o 0) y aplicando codigo para cada variación o situación.
Aplica eso por cada cosa que pasa en un juego y rápidamente se va haciendo más y más pesado, más y más lento, más y más inestable
Es tan ineficiente porque puede encadenarse varias "else if" una detras de la otra, entonces llega un punto en que el código necesita revisar un monton de "else if" para 1 sola cosa.
@@MangelMurguia ah, eso, yo lo conozco como variable sin mas, y he de decir que menudos boludos, con el dinero que reciben de la comunidad deberian hacerse cursos online o algo para aprender programacion mas eficiente que las variables de 0s y 1s
Yo sigo jugando starbound, con mods para arreglar todos los errores, me dio mucha pena el como termino el juego, pero nada que hacer
X2
4:34 Nostalgia
hace tanto que no escuchaba de starbound :,3
Aguante el Starboundddd
Recuerdo que era 2018 y no tenía internet pero si mi copia pirata de Starbound y mucha horas libres....
Y recuerdo encontrar una estructura gigante que era como una mansión Hylotl abandonada, y también recuerdo haber estado una semana entera reparándola pieza por pieza, también recuerdo haber viajado por un montonazo de planetas para encontrar algún mercader que me venda una puerta gigante como las que tenía esa mansión, ya que sino me iba a dar el toc de saber que estaba incompleta...nunca lo encontré
Y la imagen chistosa Carlos?
@@ks-man2025 era video serio
Creo que siempre me ha gustado escuchar tu opinión sobre los juegos que te gustaron o inclusive su historia de desarrollo como en este caso. Espero que este vídeo te anime a hacer más videos de este tipo o incluso narrando su historia, tanto de desarrollo o del juego en si
Mi parte favorita de Starbound es cuando llegas al final y John Starbound dice "yo soy el Starbound" y starboundea por todo el lugar y mata al jefe final
La mea nostalgia me mandaste carlitos
Es de locos pensar que el caso de Starbound es completamente opuesto al de No Man's Sky, mientras No Man's Sky se anunció como un juego ultra ambicioso y que al final se le quedó demasiado grande al estudio, y como consecuencia tuvo un lanzamiento bastante desastroso, en lugar de irse con el rabo entre las piernas se pusieron a trabajar para arreglar todo el desastre, por otro lado Starbound si bien fue un juego en el cual se mostraron y prometieron un montón de cosas, durante sus primeros años tuvo un inicio bastante sólido dentro de lo que cabe, pero con el tiempo debido al cambio de dirección tan brusco que tomaron (con la eliminación masiva de contenido que eliminaron, es tanta que hasta hay un mod llamado Betabound que aparte de agregar su propio contenido, también restaura muchos objetos de la beta, y los objetos que fueron eliminados no fueron precisamente pocos). Desafortunadamente todo se empezó a ir al garete a partir de cierta actualización (una lanzada a mediados del 2014, no me acuerdo cuál) en el que empezaron a eliminar contenidos y mecánicas como la de la temperatura, y a partir de ahí eliminarían un montón de cosas y harían un montón de cambios varios para mal.
De todas las actualizaciones después de la 1.0, la única que de verdad aportó algo fue la 1.3 al haber cambiado la interfaz de navegación, de resto no muchas más la verdad. Y más allá de eso, a diferencia de NMS, terminó pasando lo que pasó, los incidentes de explotación laboral, la prepotencia del CEO de su compañía, y la maldición que eso causó a los jóvenes que trabajaron en ese proyecto fue tal que Farworld Pioneers, hecho por parte de esos mismos adolescentes explotados, el que se supone que debía de ser el sucesor espiritual de Starbound, terminara siendo otro desastre aún peor que su predecesor.
En los últimos años ha habido algo de esperanza para Starbound sin embargo, ya que se filtró el código fuente y viendo como a Chucklefish le importa de poco a nada Starbound (más allá de que lo último que se sabe es de un port a Xbox que jamás llegó, y que además el estudio que encargaron para que tuvieran que lidiar con el desastroso código del juego decidieron tirar por la toalla, ya que los pobres sujetos no sabían que hacer con tremendo despropósito la comunidad ha estado metiendo mano y han hecho alguna que otras mejoras con forks como OpenStarbound y xSB, el problema es que claro, dada la ambigüedad legal de dichas bifurcaciones (aunque a Chucklefish le dé igual) es difícil saber qué tan lejos podrán llegar, porque eso espantará a más de algún programador entusiasta, además de que los repositorios tienen pocos contribuidores y testers para los bugs que vayan surgiendo.
¿entonces el codigo de starbound es un espagueti? eso daria sentido el porque aun con una buena pc aveces ay lag hasta en la muerte de los enemigos XD
@@tec2138 Aparte de eso el juego no tiene soporte para usar más de 1 hilo de la CPU, así que imagínate (muchos de los mods de supuestos aumentos de rendimiento en realidad son una estafa, ya que la API de modding del juego no tiene el suficiente acceso al motor para cambiar ese tipo de cosas) y la versión de 64 bits tiene memory leaks bien conocidos que empeoran el rendimiento del juego. Otra cosa importante es que el juego es incapaz de limpiar la caché de ciertos archivos de la partida, principalmente los relacionados a las naves de los jugadores, lo que también hace que el rendimiento vaya empeorando ya que el archivo shipworld va subiendo de tamaño incontrolablemente hasta que alcanza un peso descomunal, y de hecho puede llegar al punto en el que el archivo shipworld se borre solo. Es un problema similar al que pasa en otros juegos como Los Sims e incluso los Fallout, en donde si no limpias los archivos caché de tus partidas empiezan a aparecer crasheos, corrupciones y los tiempos de carga aumentan hasta el infinito. En el caso de Starbound sí hay un programa para limpiar eso, pero debes hacerlo manualmente.
Sí, es incluso peor que Minecraft en ese sentido, porque al menos Minecraft gracias a la flexibilidad de Java los modders pueden solventar muchos de esos problemas.
@@tec2138 Sí, el código está disponible públicamente, búscalo como /rwf93/Starbound para checarlo por ti mismo.
El juego parece haber sido desarrollado en Linux principalmente, de hecho la versión de GNU/Linux de Starbound tiene mejor rendimiento que la de Windows, ya que la de Windows nunca se optimizó adecuadamente, y aun así sigue teniendo problemas importantes, por ejemplo Starbound es un juego que no aprovecha la GPU, sí, la GPU sigue siendo usada para dibujar los pixeles de la pantalla pero no hace nada realmente útil, todo el trabajo lo hace la CPU.
@@tec2138 En cuanto al SC, búscalo como /rwf93/Starbound para checarlo por ti mismo, te impresionarás de lo mal que está.
El juego parece haber sido desarrollado en Linux principalmente, de hecho la versión de GNU/Linux de Starbound tiene mejor rendimiento que la de Windows, ya que la de Windows nunca se optimizó adecuadamente, y aun así sigue teniendo problemas importantes, por ejemplo es un juego que no aprovecha la GPU, sí, la GPU sigue siendo usada para dibujar los pixeles de la pantalla pero no hace nada realmente útil, todo el trabajo lo hace la CPU.
@@tec2138 En cuanto al código, búscalo en GitHub simplemente como Starbound para checarlo por ti mismo, te impresionarás de lo mal que está.
El juego parece haber sido desarrollado en Linux principalmente, de hecho la versión de GNU/Linux de Starbound tiene mejor rendimiento que la de Windows, ya que la de Windows nunca se optimizó adecuadamente, y aun así sigue teniendo problemas importantes, por ejemplo es un juego que no aprovecha la GPU, sí, la GPU sigue siendo usada para dibujar los pixeles de la pantalla pero no hace nada realmente útil, todo el trabajo lo hace la CPU.
Uno de los pocos juegos que me despertaba las ganas de explorar en su momento... ojala que revivan las updates en algun momento, la banda sonora es espectacular
Con mods uno de mis juegos favoritos. Una pena que no hicieran nada más. Pero ufffff juegardo.
Totalmente correcto con el modo historia, es un coñazo tener que volver a pasártelo todo cada vez que quieres volver... Pero bueno, el tener tu propia nave y modificarla y llenarla de tripulación mola.
Por otro lado, yo programaba Lua con Ragnarok Online, y es realmente agradecido, puedes hacer armas, conjuros, habilidades, npcs, quest, bosses...todo de manera sencilla. Aunque algunas cosas (como los eventos y cambios de eventos en bosses) nunca se me dieron bien.
Fua, que recuerdos.
Y me he quedado muerto con ChuckleFish, era de mis compañías indies preferidas, pero no sabia nada de esos problemas con desarrolladores, que decepción.
Lo ultimo que dijeron los de chucklefish, el juego no lo actualizan porque estaban haciendo un port para xbox, y que luego de que lo publicaran se iban a poner a arreglar el codigo spaghetti que tiene y a seguir con el desarrollo, pero considerando que desde 2019 ni se ve como van con el desarrollo del port, el juego fue olvidado como el resto de los juegos que chucklefish hace
Cada ciertos años siempre vuelvo a jugar starbound ya que en lo personal me relaja su ambiente y su musica nostálgica, y ver como fue abandonado, las polimicas que tiene hace que el juego tenga un ambiente mas melancólico de lo que en realidad es, y creo que es el unico juego que me trae una melancolía y aveces tristeza cuando lo juego
video de starbound? de MisterCarlos?? en 2024??? mas probable de lo que crees, muy cool
Sinceramente esperaba que fuera un video más “Humorístico”, pero al verlo me gusto la experiencia, y no hablo sobre lo que el contexto o contenido bruto del video.
Lo que fue la narración, la forma de presentar la información, la edición del video… me ¿Alegro? pues nunca espere que mi Wenacabrito pudiera transmitir información y presentar un tema de esta forma.
¿Y a qué quiero llegar con esto? Me encantaría ver más videos así, entiendo que el canal no está enfocado a este tipo de formatos, pero en este caso y la pequeña probada que me diste; me encanto.
Te sigo desde años y creo que por eso mismo sentí más ¿Alegría?, al ver que TÚ me lograste transmitir sentimientos de una nueva forma.
Oiga tío Carlos, después de seguirlo durante tantos años (guías de terraria sin voz de fondo) me parece que este es un muy bien giro a otro tipo de videos de entretenimiento, se siente más refresscante y escucharlo desde uno de mis youtube favoritos, se siente muy bien ver este tipo de videos informativos sobre algún tema, así que, le pido que por favor siga haciendo este tipo de video desde lo más profundo de mi corazón 💖
Buen video Carlitos, me gusto esta forma el narrar es algo que se te da muy bien y trayendo diferentes creadores o miembros de tu comunidad para hacer las voces en representacion de gente es algo muy agradable que escuchar, como si fuera una especie de podcast, ojala lleguen mas videos asi, hablando de juegos de tu indole, siendo mas calmados que agresivos, PERO COMO AMO LOS VIDEOS DE DEEP ROCK GALACTIC
te conocí jugando starbound, y fue mi juego favorito por años, como pasa el tiempo, gracias x los lindos recuerdos don carlos
Recientemente intenté abrir un multijugador de Starbound y me tragué la cruda realidad. Para un juego que depende de sus mods, tiene un serio problema de lag a la que instalas unos pocos. Lo que realmente es desmotivante, ya si bien es perfectamente jugable en un jugador, el juego está condenado en su apartado multijugador.
Cómo puedo jugar en multijugador, Por hamachi ?? Oh hay otras opciones ayuda!!!
mrcarloscarlosmr me encantó este nuevo tipo de videos explicativos, los narras muy bien, investigas, traducís y lo mas importante no pones tu avatar con traje (se aprecia mucho)
*esconde el avatar debajo de una alfombra*
Si solo han jugado el juego vanilla, instalen el Fraking Universe, parece más una expansión que un mod, es el equivalente al Calamity de Terraria
Como persona que hoy en dia sigue jugando starbound con mods me puso bastante triste que se dejara de actualizar y que quedara con la 1.4 ya que realmente a starbound lo seguia desde que se anuncio como kickstarter , realmente siento que es un juego que se podria haber explorado muchisimos más por las mecanicas que prestentaba y las que podria haber tenido en un futuro por eso siempre voy a estar agradecido con la comunidad y sus mods que lo hacen un juego grandioso más de lo que ya era o por lo menos para mi, haciendo que pase de un juego de 30 horas a un juego de infinitas horas , debo recalcar que realmente tiene muy buenos mods como lo puede ser el Frackin Universe ,Arcana o Galaxy in Conflict entre bastantes otros porque lo juego con +150 mods (no me acuerdo los demas que tengo como para nombrarlos xDDDD)
la verdad este tipo de videos narrados por mister carlos son genial c,x
1:47 EL GATO MUGROSO EN EL CANAL DEL WENA CABROS
9:00 Hay por allí un siento número de Mods de índole adulta tan bien hechos que parece oficial, incluyen: Interacciones "🔞", V0R3, Furrys y un muy largo ETC...
En algo que le gane al terraria digo yo, na mentira todavia no pruebo el starbound
Yo lo suponía que era por asuntos legales pero...creo que es hora que les enseñe mi teoría es esta:-
Starbound al tener todas esas acusaciones que tuvo en aquel tiempo me imagino que una o que otra organización o hasta el gobierno le dejara bien claro a la empresa de videojuegos Chucklefish que si la empresa seguía teniendo demandas de casos reales pues Clausurarian a Chucklefish y por supuesto no lo perderían todo por un juego.
En mi humilde opinión a Chucklefish lo amenazaron o algo porque esto es tristemente decepcionante 😢
Gracias por subir este video...te mereces que la comunidad te escuche y el juego resurja😅
😢 Es triste a la verdad pero esperado un video relaciónado a Starbound en el que al menos dierán alguna explicación lógica de lo que al menos le haiga pasado al Juego 🎮 Starbound lo e jugado desde que salió pero desde que me enteré y pude observar hace años vi como tristemente lo están dejando morir...porque tengo esperanza❤❤❤
13:57 jajaja me acuerdo, las latas hechas con tierras, re op fue eso
Starbound sigue vivo en nuestras corazones... Y por los modders
La mejor parte de Starbound es cuando lo cierras y instalas el FrackinUniverse mod
Que hace ese mod?
@@jonatanlorenzo8857 es un mod que agrega nuevas mecanicas, npc, enemigos, dungeons, items, misiones, planetas, etc. Como ya complete una vez el juego, lo considero indispensable para cada vez que me dan ganas de jugarlo de nuevo
@@jonatanlorenzo8857 literal expande el juego a niveles astronómicos xd
@@jonatanlorenzo8857 Si juegas terraria con calamity es como eso, Fracking universe es un calamity para starbound, muchisimo contenido y una dificultad que te puede torturar.
@@jonatanlorenzo8857Añade todo el contenido que los desarrolladores no pusieron en tantos tiempo
- mas planetas
- mas armas, objetos y muebles
- mejores misiones y crafteo
- post game
13:30 que buena referencia a weezer MisterCarlos
Mister Carlos, deidad Carlos. No miento que tienes la voz para hacer este tipo de videos, además de tener el suficiente aire para dejarlo bien padre! Por favor, quiero ver más de este tipo de videos salidos de tu canal, o en donde hayas colaborado de aquí en adelante
saluditos desde Paraguay
Llevaba semanas queriendo hacer el chiste "míster Carlos, cuando otro vídeo de Starbound"? Pero jamás pensé que ibas a hacer el vídeo
11:11 esa voz es IA, muy ingenioso, hasta dejaste los crédito
no digas mmds mary jane
Este formato te quedó super piola Carlangas D:
La primera vez que jugué starbound quedé maravillado y ver como termino todo es algo que no puede dejar de entristecerme. Así que... MODS !!
carlitos me acuerdo que los primeros videos tuyos que vi fueron del starbound allá por 2013, unos años mas tarde le hablé de tu canal a un amigo y hace años que es mod tuyo en discord :v. un saludo carlitoh
Carlos se que es poco probable en este punto pero podrías mencionar algunos mods que puedan mejorar o actualizar Starbound y dar una mejor experiencia que la vanilla?
Este tipo de videos está muy weno en verdad. Me gustaría ver más de este tipo de contenido, pero igualmente, tu canal está bien pulento como está uwu
bro, si deberias hacer videos de este estilo, es bien atrapante una explicacion sobre cosas random con locuras pasando de fondo xd
F por starbound, recuerdo mi primera partida y las manqueadas epicas en la 1.0 por no saber ingles :v
Este video me hizo volver a starbound con mi raza favorita de lo Avali c:
La verdad es una tristeza que esto llegase a suceder, lo mas probable y seguro que por la mancha aquella quizas decidieron dejar de continuar el juego. Aunque bajo otra perspectiva el juego en teoria esta como "finalizado" pero es muy simple y sencillo aparte de Monotono. Pero eso no le quita las horas que te puede atrapar.
Gracias a ese sistema que usa muchos Modders le dan mas vida al juego, especificamente Fracking Universe que es como el Calamity de Starbound (Literal xD)
Aunque tengo también una cuarta teoria de que quizas Chucklefish dio por terminado el juego al ver que la comunidad de Modders llegaron a hacer mas completo el juego, ya que como dije el mod este que es el principal de todo starbound hace un cambio inmenso a todas las mecanicas y el da mas lore + desarrollo + sumando una dificultad alta.
Agradezco mucho haber conocido starbound y tenerlo en mi biblioteca, me gusto mucho tu video.
Esta bueno el video. Haz otro para la semana que viene, sin atrasos
muchas gracias por darme otro juego en mi lista de deseados en steam,espero que actualicen este juego y vean el gran potencial que tiene saludos
en realidad no necesitas hacer nada mas que un par de misiones de la historia para que tu nave funcione y ya, todo lo demás: minerales, armas, planetas, biomas etc. Lo puedes conseguir explorando, lo único que te desbloquea avanzar en la historia son mas tiendas
Este vídeo es muy interesante, Starbound sin duda es un juego que a nivel de arte, música, etc... Luce increible, y tiene varios conceptos que si hubieran sido pulidos de mejor manera, el juego podría haber sido mucho más enorme. Pero sí, estas acusaciones son duras (o sea ¿De verdad exiges tanto a gente que ni has pagado?), y es muy triste como el juego acabo en... silencio. Por lo menos los mods son entretenidos a la hora de probar cosas nuevas.
Los desarrolladores nunca tuvieron pasión por su proyecto. Starbound tenía muchas ideas y potencial durante su beta, pero poco a poco fueron cambiado las bases del juego, recortaron muchísimas cosas y le metieron una historia lineal que te impedía explorar libremente, el rendimiento del juego era pésimo y creo que lo sigue siendo, y habían prometido que saldría en Xbox y tal vez mas consolas pero hasta día de hoy Starbound solo existe en Steam y es medio decente gracias a los mods ya que las pocas actualizaciones que tuvo el juego no fueron la gran cosa.
Starbound es potencial super mega hiper desperdiciado.
Que irónico como Terraria prácticamente creo y mato StarBound
Carlos este contenido nuevo la verdad es muy bueno ya que sabes como hacer los guiones y todo ese proceso muy bien (mas de lo que esperaba...)
Juegazo STARBOUND, no soy de jugar con mods (asi soy lol, juego Skyrim sin mods, no por odio, sino que me gusta la experiencia original)
Este juego me encanta y siempre pienso en volver a jugarlo, pero como dice MisterTajo, la historia es mas un obstáculo al SANDBOX.
Ojala lo actualizaran, pero ahora sabiendo sobre el gran trabajo no remunerado que hubo, me siento algo mal.
Terraria 🤜🤛 skayrim:
No me atrebo a jugar sin mods otra vez a esta madre
Fallout NV: ¿Se olvidan de mí?
Recuerdo haber leido una opinion de un chico que tenia alguna enfermedad pulmonar y no sabia si podria llegar a jugar al juego. A este juego le digo el hermano mayor de Terraria, simplemente porque en vez de ser en un solo planeta el juego, se extiende por varios. Lo empece jugando pirat... y mas adelante cuando pude ahorrar me lo termine por comprar, ultimamente tengo ganas de volver al juego y añadirle varios mods. Tenia esperanza con este juego siguieran añadiendole mucho mas contenido oficial, ya que los mods añaden bastante y hasta mas que los propios desarrolladores. Que genial incorporar al gran Make. No estaba al tanto querido Carlos sobre las controversias del juego, a mi al dia de hoy me gusta.
A mí me encanta Starbound y lo del modo historia nunca lo sentí tan molesto con el progresó, de hecho me acuerdo que conseguí todas las habilidades, armas op, mejoras de nave, npc y equipamiento con los materiales finales del juego todavía estan como en el segundo o tercer jefe de la historia y como me gusta el tema de los novakid "i was the sun"
YOOOOOOOOO
El video es genial, me encanto la participacion de los demas como VO para los tweetts, o quejas, es un muy buen video, y si hicieras mas de estos no me quejaria, como te sientas mas comodo al final del dia, es un increible trabajo y super bien editado
video god, siempre refresca ver videos-documental de algun tema y mas si realmente se le puso empeño
Me encanto este nuevo formato de video, espero videos similares en un futuro mucha suerte carlitoh
Bro, justo estoy retomando mi partida en starbound y Carlitos sube video, blessed!
Amo Starbound y amo a MisterCarlos.
Gracias por el video
si carlos no pone el fondo de starbound con el cerezo en el wena cabros 2024 me voy a sentir tan decepcionado...
Honestamente, habiendo jugado el juego de principio a fin varias veces, yo creo que Starbound tampoco se quedó corto de desarrollo. Incluso si lo abandonaron, el jueguito quedó muy bien pulido y divertido, y además el soporte para mods deja ese espacio extra para la gente que quiere más.
Chucklefish seguramente pudo haber tomado mejores decisiones, pero yo creo que el resultado no es para decepcionarse.
Muy entretenido e informativo MisterCralos!! Amé el video, no estaría opuesto a más contenido del estilo :3
Que buen video Mister, el video perfecto para ver mientras comes.
Añadiendo a las cosas que me gustaron de Starbound cuando lo jugué por primera vez fue la música, es muuuuuy buena.
Gracias Carlos, me gusta muchísimo este formato de video. Nunca va mal un video así cada tantos meses o cada tanto tiempo.❤
Pucha, recuerdo que vi este juego cuando se anunció y lo jugué poco después del parche de los Mecas, siento que entiendo mucho el último mensaje de "Era como un taller después de clases" porque al fin y al cabo estaban interactuando directamente con la comunidad, siento que defender eso es razonable de algún modo. Gracias Carlos por dedicarte el tiempo de hacer un video sobre Starbound, me apena y alegra haberme enterado de esto de ésta forma, porque es lindo que busques acercar a la gente a un juego tan divertido, pero el contextualizar el desarrollo del juego, hablar del proceso mismo de lo que es hacer un Indie es mucho más grato, más gente debería tener conocimiento sobre lo que, por lo general desgraciadamente, es hacer un videojuego, penita.
2:43 acaso fue colaboración con make o solo utilizaste de el audio de algún vídeo de el
fue colab
No viste el vídeo completo?
Cómo es eso de que la esposa revivió Terraria? Alguien tiene la historia?
@@ShifukatoRMRla esposa le dijo a redigit que sacara una update y de ahi no pudo parar xD
@@carmencalizayaorcko1154 alv
Yo jugué una de las primeras betas que salió del juego en ese tiempo, y de verdad que haber tomado la decisión de agregar un modo historia y un bloqueo de progresión de armas fue una Terrible idea, así como una perspectiva de "Heroe", recuerdo matar colonias enteras de Avians y Guardias Apex solo para quedarme con sus armas y roleaba más como un pirata espacial.
Además de la exploración totalmente libre, todo lo que dependía del juego era tener la suerte de explorar un planeta y tener los recursos y suerte necesaria para encontrar las mejoras de movimiento dentro de Ruinas Apex, Vestimentas térmicas con antorchas para aguantar los planetas gélidos, así como obligarte a explorar el subsuelo donde se encontraba una mayor cantidad de minerales en lugar de tener todo accesible en la superficie (Por lo menos en los planetas iniciales)
Gran video Carlitos, tu forma de narrar queda genial para esta clase de videos!
Ya no me acostumbro mucho a ver este tipo de formato mister pero de tu parte queda bastante genial escucharte en este tipo de videos :3
Mas videos como este por favor!
Ie gusto mucho este estilo! Se aprecia mucho el esfuerzo mistercarlos
gracias por existir Carlitos, tus videos me curan la depre
Me encanto un video asi Mister Carlos, me sorprendi muchisimo por el cambio de formula. Increible!
Starbound, el terraria "In Space"
Sinceramente, te agradezco por el contexto con este video mr carlos, porque original yo ame starbound y no me gustaba tanto terraria (lo cual es divertido porque los amo a los dos por igual a tiempo actual) pero no entendia el porque Starbound no recibia ninguna update, de hecho pensaba que por el hate o asi lo habian abandonado, pero al menos ahora se las razones, asi que Gracias :3
Wena Carlo buen video me gusta este formato porfavor has muchos más así como con el core keeper
Era de mis juegos favoritos básicamente el primer juego que compré en mi cuenta de steam , alfinal pues sucedió lo que sucedió...menos mal conocí no mans sky para cubrir ese hueco
Wo, que nostalgia el soundtrack de este juego....
Buen video como siempre mister eneba
grande mistercarlos como te quiero mistercarlos
Yo lo compre creo exactamente cuando salio la version 1.0 con la historia, me gusto bastante, muy entretenido, pase varios dias, puede que meses jugando cuando podía.
Y muchas de las cosas que mencionas también las note, es super tedioso tener que hacer ese, ''tutorial'', de 30+ minutos, para salir del primer mundo, a partir del segundo personaje, tener que avanzar en la historia o quedarte estancado en cierto progreso, el tener que escanear y quedarte a X% de llenar el descubrimiento, entre otras cosas, es bastante cansado.
Yo era más de jugar haciendo lo que me daba la gana, yendo de mundo en mundo explorando, y haciendo misiones secundarias, sin prestar mucha atención a la historia principal. Y era super entretenido hasta que sentía que estaba estancado.
Eventualmente hacia la historia, llegue a avanzar bastante, pero deje de jugar porque un dia tuve que desinstalarlo, no recuerdo exactamente el por qué, y al volverlo a instalar habia perdido mi personaje y todo mi progreso, creo que en ese entonces no había cloud o el juego simplemente no lo tenía. Quise volver a jugarlo tiempo después, pero me aburria muchisimo tener que hacer todas esas misiones tediosas de nuevo.
El juego sin duda sería mejor si no te obligarán a hacer la historia, y simplemente te soltaran al mundo a descubrirlo por ti mismo. Y que por medio de exploración/escaneos, pudieras obtener las locaciones de los mundos con las misiones de la historia principal, y las pudieras hacer cuando se te dé la gana.
Hace mucho que no veia un video tuyo con tanto interés, que gran video carlos, gracias por tanto
omg q buen formato de video se siente un poco mas serio y muy entretenido aparte de sentirse mas variado,buen video :D
que recuerdos jaja sabes conocí este juego por ti Gracias mister Carlos me divertí mucho jugándolo
Muy interesante esta modalidad de video Carlitos, muy bueno!
Este vídeo es algo así como un ensayo... del Carlo. Está bueno, me gustaría ver más vídeos así
Tqm Carlitos, mas videos narrados como este, te quedan vrgas
Yo me puse a investigar su discord. hace 4 años uno de sus devs dijeron que para sacar updates necesitan hacer una update de optimización para consolas (no pc) pero había un problema y es que no tenían equipo para ello ya que los movieron, y ahí quedó todo
Mas videos asi Carlitos, se aprecia la variedad de tipos de videos que eres capaz de producir 💜🗿
No sé si a alguien más le pasó pero jugué Starbound de inicio a fin varias veces, terminé la unica misión necesaria de la mina de echirius y pasé a planetas de dificultad 4-5 sin más en 5 horas, robando y minando materiales para mejorar la nave y hacer mechas pero nada, ni un minuto pensé que estaba haciendo algo fructifero, tengo 23 horas totales en Steam y lo jugué pirata una vez, hice esto cerca de 7 veces porque simplemente no había un impulso para intentar otra cosa que no sea el sistema de recolección y crafteo, porque le quería buscar un sentido al juego que muchos en youtube y sitios de noticias decían que era un muy bueno.
En Terraria o Astroneer, ambos juegos bastante similares puedo concentrarme en hacer cualquier estupidez y hay varios sistemas que dominar en lugar de solo explorar y conseguir materiales a lo desgraciado, lo cual me hizo olvidarme de Starbound muy rápido.
esta chido este tipo de videos we. ojalá y hagas mas así
Confirmo, ahora hay tantos juegos survivor para jugar como Corekeeper, Necesse, V rising y Abiotic Factor.
Q.E.P.D. terraria espacial 2016-2020
A starbound igual le tengo un cariño especial, fue el primer juego que compré por allá en 2019 jugando en mi vieja notebook con un intel celeron a 15 fps, me entretenia bastante, pero me frustraba un poco el rendimiento pauperrimo, incluso despues de cambiar de pc.