😰 DEFINIR VOLÚMENES sin millones de polígonos | Curso escultura digital blender 2.8 | Magnaomega

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 84

  • @magnaomega
    @magnaomega  5 лет назад +1

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    • @pixelvader2451
      @pixelvader2451 4 года назад +1

      Creo que está mal puesto el orden de esta lista de reproducción, creo que éste(DEFINIR VOLÚMENES sin millones de polígonos) debería ser el video en la posición 6, y está en la 7. Buen video, saludos!

  •  5 лет назад +2

    Fantástico trabajo. Lo he compartido con mi perro, y le ha gustado mucho (por los huesos, claro). Y a mí también. :D

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад

      Hola Cristoph!! Me alegra muchisimo que tu perrito le haya gustado el video!! Eso habla muy bien de su dueño :D!

  • @joseangelgonzalez3739
    @joseangelgonzalez3739 5 лет назад +5

    Me encanta este curso. Lo exolicas de maravilla. Un like no un LIKAZO bien grande. :)

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад +1

      Muchas gracias Jose Angel!!! Me alegra muchisimo que te gustara el video :D!!! Durante toda la semana ire subiendo videos de este mini curso introductorio. Ante cualquier duda pregunta con confianza :D

  • @natgica7590
    @natgica7590 3 года назад +2

    Excelente video, me aclaro un monton de dudas sobre escultura

  • @davideazul
    @davideazul 4 года назад +1

    Ando aquí y hasta ahora me encanta, gracias por estas herramientas que están 👌🏻

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      Hola David! Me alegra mucho que te gusten los videos y que ayuden n,n

  • @rickoaquino2394
    @rickoaquino2394 4 года назад +2

    aprendi mucho contigo. que siga haciendo tutoriales como este. saludos

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      Muchas gracias! Me alegra muchisimo que los videos ayuden :D!!

  • @gabrielnogueira6720
    @gabrielnogueira6720 3 года назад +1

    Tus videos me han enseñado a aprender mucho

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 года назад

      Muchas Gracias por ver, me alegra mucho que te estén sirviendo n,n

  • @stevennnn27
    @stevennnn27 8 месяцев назад

    como puedo agregar más volumenes fuera de la esfera que ya está?

  • @arturm7
    @arturm7 9 месяцев назад

    Dyntopo permite entonces practicar detalles con poco poligonage, correcto?

  • @ExonGiandielFranco
    @ExonGiandielFranco 4 года назад +1

    Gracias por los tips. Toca practicar mucho , saludos !!

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      No hay de que, me alegra que te puedan ayudar :D
      La practica es la parte mas divertida del proceso de aprender :D!!

  • @pablocastro3417
    @pablocastro3417 4 года назад +2

    Hola Magna! Ya me vi todo el curso y estoy practicando mi cráneo :D me sirvió mucho, una cosa que noté es que en la lista de reproducción este video y el de "Crea lineas FINAS y PROFUNDAS" están invertidos en orden si no me equivoco, pero nada, muy buen curso la verdad y me tiene re motivado y entretenido para practicar la escultura digital :D También me gustaría saber si vas a subir un curso sobre los músculos.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад +1

      Hola Pablo!!
      Muchas gracias por ver el curso completo y me alegra mucho que te haya ayudado
      Muchas gracias también por avisarme de ese detalle en el orden de los vídeos! Tienes toda la razón y ahí lo acabo de cambiar, Muchas gracias :D!!
      Y sii! tengo todas las ganas de hacer una continuación del mini taller, pero de anatomía, rostro y músculos del cuerpo. Es algo que tengo que darme el tiempo! Espero pronto poder hacerlo n_n

    • @pablocastro3417
      @pablocastro3417 4 года назад +1

      @@magnaomega Muchas gracias por responderme de nuevo!! Y sí, estoy muy agradecido por encontrar tu canal y tus consejos, ahora me encuentro haciendo mi propio "desafíao" de hacer 100 cráneos para ir acostumbrándome a las brochas y demás, así que de a poco voy subiendo el progreso a una página de instagram que armé por diversión jajaja. (Espero a futuro pueda darle algún uso útil)

  • @rtea_academy
    @rtea_academy 5 лет назад +1

    Muy bueno.. un merecido like compañero!!!

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад

      Muchisimas Gracias!! :D a darle con todo el poder!!

  • @lukdra
    @lukdra 5 лет назад

    Voi empezar desde ya aprender tutoriales graciasssss sigue vídeos

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад

      Hola Alex! Excelente!! Si seguire haciendo mas videos :D!! Muchas gracias por ver el video!

  • @DiegoGarciaDiegoPO
    @DiegoGarciaDiegoPO 4 года назад +1

    ESTAN GENIALES ESTOS TUTORIALES!!! :D

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      Muchisimas gracias Diego, por ver, comentar y que te gustara el mini curso :D!!!

  • @juancamilomontoyablandon1248
    @juancamilomontoyablandon1248 6 месяцев назад

    Buen video , pero necesito ayuda, cuando activo el dyntopo se vuelve un cubo, porfa ayuda

    • @magnaomega
      @magnaomega  6 месяцев назад

      Hola!! Si estas usando subdivision surface, tienes que aplicar el modidicadoro si no al usar dyntopo se borra

    • @juancamilomontoyablandon1248
      @juancamilomontoyablandon1248 6 месяцев назад

      @@magnaomega estoy utilizando el multiries ¿lo debo desactivar?

    • @juancamilomontoyablandon1248
      @juancamilomontoyablandon1248 6 месяцев назад

      @@magnaomega cuando activo la subdivision surface y activo el dyntopo como que no convergen juntos
      y me aparece un cubo

  • @elwillis2008
    @elwillis2008 4 года назад +1

    con tableta como cambia el + y el - del pincel

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      En blender se cambia con F o alt F

    • @elwillis2008
      @elwillis2008 4 года назад

      @@magnaomega pero toca entonces con solo el teclado

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      @@elwillis2008 dentro de las opciones de la vrocha tambien esta un slider de size y de hardness

  • @davideazul
    @davideazul 4 года назад +1

    Recomiendas que cuando hagamos un personaje cuerpo completo comencemos con una figura humana o no, de varias formas (cubo, ovalo, cuadrado) y luego encima moldeemos? A lo mejor sacar masa de un solo cubo para hacer todo un cuerpo podría generar más polígonos, no?

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      Hola David! Buena pregunta, yo lo he hecho de ambas formas, dependiendo del estado de animo jajaja, peor sinceramente la forma mas fácil es hacer un blocking, que es justamente hacer una base con formas geométricas y luego en base de eso ir esculpiendo.

  • @14leon1c
    @14leon1c 4 года назад

    Me pasa que después de modificar con Grab, quiero ir a dyntopo y me pone la masa como una figura geometrica :( ayuda me dice que no son compatibles el la subdivision de superficie con dyntopo

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      Si no son compatibles. Tendrias quebaplicar el subdivision surface para trabajar con Dyntopo, esto pasa por que son dos tipos de trabajo completamente diferente.

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      Por lo que puedes empezar con multiresolution, aplicarlo y luego agregar los ultimos toques con dyntopo

  • @oconnorlineage2105
    @oconnorlineage2105 4 года назад +1

    Magna como estas? Cuando paso a la opción de dintopo se me borra todo el proceso. Por que puede ser? abrazo enorme

    • @tatanburgos924
      @tatanburgos924 4 года назад

      hermano justo me acaba de pasar eso ...pregunte pero no se si me conteste jaja lo pudiste solucionar? es una mega cagada ...!! saludos y gracias ..

  • @lukdra
    @lukdra 5 лет назад

    perdon tengo otra pregunta como haces para hacer ollitos de los ojos ya intente todo no me queda ya q yo uso mouse

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад +1

      Hola Alex! Al seleccionar la brocha de GRAB, presiona control y veras que donde esta la brocha inmediatamente o se hundirá o se elevaran los polígonos dependiendo hacia donde muevas el mouse, de esa forma podrías hacer las cuentas de los ojos, sin necesidad de tableta.

  • @megajef
    @megajef 9 месяцев назад

    si en Dyntopo no le sale Smoth shading es por la versión, tuve que volver a la 2.8 si alguien sabe otra forma se lo agradecería.

    • @jonathanmn6405
      @jonathanmn6405 7 месяцев назад +2

      tienes que salir del modo esculpir a object mode, click derecho y allí aparece smooth

  • @jonathanperezbernaldez8807
    @jonathanperezbernaldez8807 10 месяцев назад

    Tengo blender 4.0, porque no me sale smooth shading? saludoss

    • @magnaomega
      @magnaomega  8 месяцев назад

      Si no me equivoco el smooth shading ahora es un modificador que puedes poner desde el panel de modifiers.

    • @gambez_
      @gambez_ 5 месяцев назад

      @@magnaomega cuando pones el dyntopo el shade smooth no es compatible con este, solo hice un auto shade smooth

  • @Frthuy56
    @Frthuy56 3 года назад +1

    me puse como loco a usar el dyntopo por no haberme informado y me salieron esculturas que me gustaron como quedaron pero le agregue muchísimos polígonos aunque no fueran necesarios y se hicieron absurdamente pesadas e imposibles de usar, hay alguna forma de sacarle polígonos sin perder los detalles?

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 года назад +2

      Te wntiendo perfectamente, hay un modificador llamado DECIMATE, ese justamente sirve para limpiar la malla manteniendo la maxima calidad, intenga ponerle en 0.5 o 0.3 dependiendo de la cantidad de poligonos, dejalo actuae, por que se demora en procesar, una vez calculado revisa el modelado y luego aplica el modificador si te gusta n.n

    • @Frthuy56
      @Frthuy56 3 года назад +1

      @@magnaomega muchas gracias capo, no te agradecí antes porque se me mezclan las notificaciones jaja

  • @toston98
    @toston98 3 года назад +1

    no se a que le habre movido pero al activar el dyntopo el craneo regresa a forma de cubo :(

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 года назад

      Hola! Que raro que vuelva a cubo al usar dyntopo. Estas usando multiresolution o algun modificador?

  • @notekiddead
    @notekiddead 4 года назад +1

    Hola Dinosaurio, me podrías ayudar es que tengo un problema. seguí todos los pasos del tutorial anterior y en este al principio cuando activo el Dyntopo y pongo el Smooth Shading automáticamente mi cráneo pasa a ser un cubo no se porque. Espero que me puedas ayudar. Por cierto excelentes vídeos, saludos desde México! :D

  • @tatanburgos924
    @tatanburgos924 4 года назад

    herrmano ayuda!!! no se por que cuando activo en dyntopo basicamente se pierde todo y se vuelve una esfera de nuevo en cero para modelarr!! faaa !!!

    • @magnaomega
      @magnaomega  4 года назад

      O_o eso esta muy raro, aparte del Dyntopo tienes otra opcion activa? multires o algo asi?

    • @tatanburgos924
      @tatanburgos924 4 года назад

      muchas gracias por tu pronta respsuesta no hermano , lo unico es que cuando aplico subdivision de su perf. me sale ´escultura, enmascarar y visualizacion optimizada, deshabilitada ´... :/

  • @hannahival6433
    @hannahival6433 4 года назад

    Gracias

  • @uzumakikyubi
    @uzumakikyubi 5 лет назад

    Genial xp gracias por hacer el vídeo

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад

      Gracias a ti por verlo :D!!!

  • @Franco-ff21
    @Franco-ff21 Год назад

    haces zoom con el lapiz?

    • @magnaomega
      @magnaomega  11 месяцев назад +1

      Si, cambiando la configuracion del boton que trae el lapiz, que normalmente viene por defecto como boton izquierdo, lo cambio por clic central del mouse

  • @VoxFalcon
    @VoxFalcon 5 лет назад

    Diablos magna omega, ¿Cuanto necesito practicar para ser bueno en escultura digital? Genial los detalles de tus esculturas

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад +1

      Hola Edd L_F! Pues la verdad no sabría decirte cuanto tiempo, eso depende mucho de la persona y de cuanto quieras lograr. Solo se que mientras mas le dediques mas rápido domas la técnica :D

    • @VoxFalcon
      @VoxFalcon 5 лет назад

      @@magnaomega Gracias de nuevo! Pues le seguiré practicando!! =)

    • @VoxFalcon
      @VoxFalcon 5 лет назад +1

      @@magnaomega ¿A parte de ver tu curso, que ejercicios recomiendas para practicar el esculpir?

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад +1

      @@VoxFalcon Otros ejercicios que son muy buenos es Dibujar, figura humana, cabezas manos, cuerpo en acción, y también esculpir partes especificas, como narices, ojos boca, este esos son buenos ejercicios, ahora si quieres dominar otra cosa, y te gustaría hacer armaduras y ese tipo de trabajos, es hacer lo mismo que mencione antes, pero con armaduras :P

    • @VoxFalcon
      @VoxFalcon 5 лет назад

      @@magnaomega Gracias Omega! En verdad, gracias.

  • @DanielGallegos82
    @DanielGallegos82 5 лет назад +1

    Deberías ordenar la lista de reproducción, no esta ordenado y es a veces complicado seguir el orden!

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад

      Hola Daniel, muchas gracias por ver los videos! Y gracias por tu consejo!! Saludos

  • @angeldrexor
    @angeldrexor 5 лет назад

    Primeroo creo xD

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад

      Yey!!! Muchas gracias Argento!!

  • @SpiderHumana
    @SpiderHumana Год назад

    Aplico Smooth Shading y no cambia literalmente nada 💀

    • @HarmonyVibes12
      @HarmonyVibes12 6 месяцев назад

      me pasa lo mismo, pudiste solucionarlo?

  • @mariaaguilera3683
    @mariaaguilera3683 4 года назад +1

    Mi tarjeta grafica (AMD) va a morir con esto jaja

  • @NelsonRB
    @NelsonRB 3 года назад

    usar el dynotopo me destruye el trabajo :c

    • @magnaomega
      @magnaomega  3 года назад

      Hay que usarlo con cuidado, y de cerca o si no borra lo que hay hecho, si la brocha es muy grande y tiene poca definicion.

  • @binaryburnout3d
    @binaryburnout3d 5 лет назад

    Argentino?

    • @magnaomega
      @magnaomega  5 лет назад +1

      Hola David!! Soy Dinosaurio de Pangea :D