'In Särgen werden oft wichtige Dinge versteckt.' Einfach ein äußerst subtiler Hinweis vom Spiel, der absolut zum Spielinhalt passte und überhaupt nicht aus der Reihe fiel! :'D SO muss das sein, Grim Tales! xD
Lieber Gronkh, ich glaube, ich weiß, warum es diesen Spielen an konsequenter, begreifbarer Logik fehlt. Die Entwickler hatten sicherlich einen ähnlichen Lehrplan und bescheuerten Lehrer wie ich in ihrem Muttersprachenfach. Wir mussten in der 5. oder 6. Klasse am Gymnasium Kurzgeschichten verfassen, worin ich recht gut war. Ich liebe Bücher; lese und schreibe sehr gerne und sauge Geschichten, die mich interessieren oder gut geschrieben sind, auf wie ein Schwamm. Nun ja, wir bekamen in der Arbeit also Schlüsselwörter, mithilfe derer wir eine Geschichte spinnen sollten. Da waren z.B. "magische Blume", "Eisriese", "Land in Gefangenschaft", "Rettung", "Gutes Ende" und dergleichen. Nichts gegen Fantasie und Fiktion oder die Genre, die Eigenschöpfungen voraussetzen, aber auch da sollte meiner Meinung nach eine gewisse Logik herrschen; wenn die nicht gewährleistet ist, ist das doch alles Kacke, die einem nicht im Kopf hängen bleibt. Jedenfalls war es mir überhaupt nicht möglich, das Ganze zu einem kohärenten, einigermaßen glaubbaren Ende zu bringen, was natürlich daran lag, dass die Vorgaben haarsträubend waren. Ich habe das Ganze also so dargestellt, dass ein Junge sein land vor diversen gefahren mithilfe dieser blöden Blume rettet und am Schluss aufwacht um zu merken, dass es ein Traum war. Als 10, 11 Jähriges Mädel fand ich die Idee schön, vor allem konnte das jeder nachvollziehen, der gelegentlich mal träumt. Mein Lehrer gab mir ne 5 aufgrund einer "Themaverfehlung", weil wir ja keinen Traum beschreiben sollten, sondern eine Geschichte. Mal ganz davon abgesehen, dass Deutsch sowieso eine klassische Grauzone in der benotung darstellt, ich war als Kind dermaßen wütend und gekränkt, das könnt ihr euch gar nicht vorstellen. Gut. Um zum Ende zu kommen: Grim Tales ist meiner Meinung nach das Ergebnis eben jener Erziehung an Schulen; dementsprechend sollte man die Entwickler nicht verteufeln, sondern bemitleiden. Sie wurden in ihrer Kindheit traumatisiert. Und beschwert euch bei Google, dass man Leuten wie mir erlaubt, ellenlange Texte zu schreiben :D
Muss ich echt noch irgendwas zu Grim Tales sagen?xD Nein, ich denke nicht. Es besteht zu 70% aus AUSSPARUNGEN!!! (Das wird DER neue Insider, ich weiß es jetzt schon :D) Ich frage mich immer wieder ob es auch mal ein Wimmelbildspiel geben wird, wo die Screens nicht alle total heruntergekommen und versüfft aussehen,wo nicht überall Spinnenweben sind und so..wäre bestimmt mal ein anderes Spielgefühl ^^ Vielen lieben Dank für noch mehr "Gronkh guckt geil in die Kamera und Fangirl fällt um"-Folgen (Ja ich hab es endlich mal gesagt x3) und ich freue mich jetzt schon auf die nächste :D Bis dahin allen noch einen schönen Abend! ♥
Deine Kommentare gehören ja inzwischen sozusagen schon zu den Videos dazu :) Und es ist jedes Mal eine willkommene Abwechslung zu all den sinnlosen Grausamkeiten die die Leute sich auf YT so oft um die Ohren werfen :D
Aber es stimmt wirklich: Ich hab ja alle GrimTales Teile auch selbst gespielt, aber die Tendenz zur Freude ging leider mit zunehmenden Spiel immer runter... ich hab eben nur das Gefühl, dass GrimTales 5 eigentlich folgendermaßen gestaltet wurde: Erst die bösen Aussparungen, dann diese pipifax Minigames, die eigentlich nur da sind, damit man behaupten kann es gäbe überhaupt welche, dann diese ultratollen Wimmelbilder, die gefühlt alle zehntausend Jahre in diesem Spiel vorkommen... :( Ich finds schade, denn sowas könnte Potential haben, denn es ist ja schön gestaltet worden und die Effekte sind (wenn auch leicht unnötig :P) schön gemacht. Aber es muss irgendwo, selbst bei solchen Spielen, einen roten Faden geben.... und der hat mir in diesem Teil gefehlt. (Da fehlt ein Teil! Ich muss es jetzt in die verdammte Aussparung setzen, damit ich ja weiter in der Lage bin diesen Text weiterzulesen... ansonsten ist mir dieser Zugang ja gesperrt] Hrrrrmpfff.... Ich finds aber trotzdem gut, dass Gronkh auch sowas Letsplayed. Und ich liebe seine Ragemoments :D... eigentlich sollte man ja das Wort "Aussparungen" für die nächste LPT-Folge nehmen,,, das wäre perfekt ;)
Aber was wäre Grim Tales ohne eine Aussparung und die ganzen Logik- Lücken :D oh man ich hab noch 13 tabs mit lets plays offen das wird wohl ne längere nacht
Ich glaube Gronkh verbringt die halbe Zeit des Spieles damit, in die Kamera zu gucken und sich über das Spiel zu beschweren! :D -Doch, dafür liebe ich ihn:D ♥
Und wie immer ist nur eine Person an allem schuld: Das Schwiegermonster. Ich glaube Gronkh wird nach diesem Grim Tale Teil einen Knacks weg haben. Wenn er in der Bar eine Frau anspricht, heißt es nicht mehr: Kann ich Dir meine Briefmarkensammlung zeigen....sondern: Hei Süße, darf ich Dir meine Aussparung zeigen XD
Ach Mensch, Gronkh... ich schaue dir echt gerne zu. Aber wenn du schon merkst, dass du keine Lust mehr hast, warum hörst du dann nicht einfach mal auf und spielst weiter, wenn du wieder Elan hast?
ich glaub zu 90% ist es einfach das immer wiederkehrende was ihn so abfucked ^^ würd mich auch nerven xD :D und es ist schon echt viel..was einfach keinen Sinn macht..naja (: sind halt nich jedermans Sache diese Wimmelbild-spiele Dx
Dieses mal muss man aber echt sagen, dass das scheitern der Rätsel nicht am Spiel sondern an der Lust von Gronkh liegt, was man aber auch verstehen kann :D
Ich stell mit grad vor, das jemand von der Beerdigung seiner Mutter kommt und das Heutige Grimm Tales LP anschaut um sich abzulenken vom tot seiner Mutter... Ja habt ihr jetzt auch Kopf Kino ? :D Nein darüber darf man nicht lachen, schämt euch ! Aber ein bisschen Lustig ist es schon irgendwie xD
Nachdem die Mary keine PMS mehr hat, scheint sie unser Gronkh ziemlich ins Herz geschlossen zu haben. Zumindest versucht er vehement ihren Ehemann als verantwortungslosen Messi und ihre Schwiegermutter als bitterböse Hexe darzustellen....wobei das macht ja das Game schon von selbst ...
Ich würde nicht sagen, dass das auf dem Gemälde ein Vogelschiss ist. Schließlich wird schon gesagt "Man kann spüren, wie sehr Marys Ehemann liebte!" ..aber auch Urks. ;)
Irgendwie hab ich das Gefühl, als ob sich die Entwickler für das Bonus-Kapitel mehr ins Zeug gelegt haben. 1) Mehr Items auf einmal im Inventar, dass es nicht so überschaubar ist, wo was hingehört. 2) Das Minispiel grad eben war zwar nicht wirklich überragend schwer, aber im Vergleich zu denen der Hauptstory "anspruchsvoll". 3) Die Zwischenfrequenzen bis jetzt waren an passenden Stellen, gut animiert und nicht zu lang. Bin mal gespannt, ob sie bald wieder ins Schema F zurückfallen ...
Für die Interessierten: ich weiß, wieso solche Spiele so ultra-linear sind und man immer nur 1 Teil findet und damit das nächste Teil freischaltet. Der erste Grund sind die Tipps für so ungeduldige Leute wie Gronkh. Das Spiel muss schließlich zu jedem beliebigen Zeitpunkt den richtigen Tipp kennen. Bei multilinearen und nicht-Quest-gesteuerten Spielen wäre das ziemlich schwierig, schließlich müsste man dafür dem Spiel jeden möglichen Handlungszweig beibringen und es müsste wissen, welches Item man wofür benötigt oder wo man was alles als nächstes aufsammeln kann. Das ist ganz schön ätzend zu programmieren, das kann ich euch (als Programmierer) sagen. Darum macht man es sich möglichst einfach, indem es zu jedem Zeitpunkt im Spiel nur ein oder zwei Aktionen gibt, die man machen kann. Dann kann man nämlich auch so programmieren: "Wenn das Schmuckkästchen geöffnet wird, gehe über zu Status 249." Und weiterhin programmiert man für den Status 249 den Tipp "Nimm den Reißverschlussschieber aus dem Schmuckkästchen.", weil man weiß, dass man an den jetzt dran kommt. Wenn man den dann aufnimmt, wird der Status auf 250 gesetzt, zu dem der Tipp "Setze den Reißverschlussschieber im Koffer ein." gehört usw. Der zweite Grund ist in der aufwändigen Grafik begründet: die große Zeichnung sollte möglichst konsistent zu den Handlungen und Darstelllungen in den Nahaufnahmen sein. Wie schwierig das ist, sieht man ja auch hier immer wieder, weil immer mal wieder ein Item fehlt, das in der Nahaufnahme da ist oder umgekehrt. Damit man nicht je Screen und Nahaufnahme dutzende verschiedene Zeichnungszustände haben kann, sondern zu jedem Zeitpunkt des Spielfortschritts z. B. maximal 4 pro Screen, wird der Spielverlauf künstlich linearisiert, indem man das Item 1 aus Screen A in Screen B einsetzen muss, um dort wieder Item 2 für Screen A zu bekommen, wo man Item 3 erhält. Hierdurch entsteht dieses typische "Screen-Hopping", wenn man je Screen immer nur wenige Dinge tun kann und ständig zwischen den Screens wechseln muss. Wenn man zwei Items für denselben Screen parallel haben könnte, müsste es schließlich zwei verschiedene Zeichnungen geben, je nachdem, welches man zuerst verwendet. Durch das vorherige Verwenden von Item 1 hat man weiterhin 3 Items in der Kette (Item 1 aus A für B, Item 2 aus B wieder für A, und Item 3, das man in A wieder bekommt), aber immer genau eine Zeichnung je Fortschritt, anstatt dass man gleichzeitig Item 1 UND Item 3 hat, was zur Notwendigkeit mehrerer Zeichnungen führen würde. Ich hoffe, mit diesem kleinen Einblick in die Welt von uns Programmierern konnte ich für ein bisschen Verständnis werben, wieso solche Low-Budget-Spiele so ultra-linear sind.
Der hat keinen Schlüsselbund, der steht jeden morgen um 2 auf um sich durch sein ganzes haus zu Wimmeln um den Autoschlüssel und treibstoff zu finden damit er dann um 8 zur arbeit fahren kann
Demnächst beim Bonuskapitel von Grim Tales 5: Das LP muss abgebrochen werden wegen einem Bug, der es Gronkh unmöglich macht, den Spross zum Sprießen zu bringen! *husthustGrimTales2husthust*
Grim Tales 6 ist schon in Planung. Dort lernt man noch mehr Mitglieder der Familie Grey kennen. Seltsamerweise wird die Tante dort Aunty Grey genannt. Müsste die nicht einen anderen Nachnamen haben?
Hey Gronkh, ich weis nicht ob du die Minecraftkommentare heute noch liest deswegen schreib ich's mal hier hin. Du wolltest doch im Tunnel dieses Reißverschlusssystem für die Lawabeleuchtung nehmen. Du kannst doch einfach die Slaps an die Rückwand im gewünschten Muster anbringen und dann diese (Rückwand) entfernen um dann da die Lawa starten zu lassen. Weist wie ich meine? Das hiesse natürlich das du die fertige Wand nochmal abreißen müsstest ... deine Entscheidung
Yuhuuuu das erste sinnvolle Spiel bei GrimTales :D Manchmal glaub ich die Entwickler wurden von noch hirnloseren Entwicklern gekidnappt und damit die Entführerschwachmaten das Spiel noch beschissener machen konnten...ich vermiss den Schrumpeljungen :(
Das Lustigste an den Wimmelbild-Spielen ist zuzusehen, wie Gronkh mehr und mehr dem Wahnsinn verfällt
Gronkh, das ist kein Vogelschiss auf dem Gemälde. Der Ehemann liebte Mary so sehr, dass er Liebe mit dem Gemälde gemacht hat. :D
Ich glaub der Mr.Greygrey sieht in alles und jeden eine Aussparung :D
Ist auch sein Anmachsprung bei Frauen...oder Männer? :D
Oliver Pflug Solange es nicht bei 3 auf den Baum ist nimmt der Greygrey alles :D
'In Särgen werden oft wichtige Dinge versteckt.'
Einfach ein äußerst subtiler Hinweis vom Spiel, der absolut zum Spielinhalt passte und überhaupt nicht aus der Reihe fiel! :'D SO muss das sein, Grim Tales! xD
Mhhh der verstorbene Mann von Mary war Reich und war ein Messi...
Muss ein verwandter von Grey Grey sein xD
Lieber Gronkh, ich glaube, ich weiß, warum es diesen Spielen an konsequenter, begreifbarer Logik fehlt. Die Entwickler hatten sicherlich einen ähnlichen Lehrplan und bescheuerten Lehrer wie ich in ihrem Muttersprachenfach. Wir mussten in der 5. oder 6. Klasse am Gymnasium Kurzgeschichten verfassen, worin ich recht gut war. Ich liebe Bücher; lese und schreibe sehr gerne und sauge Geschichten, die mich interessieren oder gut geschrieben sind, auf wie ein Schwamm. Nun ja, wir bekamen in der Arbeit also Schlüsselwörter, mithilfe derer wir eine Geschichte spinnen sollten. Da waren z.B. "magische Blume", "Eisriese", "Land in Gefangenschaft", "Rettung", "Gutes Ende" und dergleichen. Nichts gegen Fantasie und Fiktion oder die Genre, die Eigenschöpfungen voraussetzen, aber auch da sollte meiner Meinung nach eine gewisse Logik herrschen; wenn die nicht gewährleistet ist, ist das doch alles Kacke, die einem nicht im Kopf hängen bleibt. Jedenfalls war es mir überhaupt nicht möglich, das Ganze zu einem kohärenten, einigermaßen glaubbaren Ende zu bringen, was natürlich daran lag, dass die Vorgaben haarsträubend waren. Ich habe das Ganze also so dargestellt, dass ein Junge sein land vor diversen gefahren mithilfe dieser blöden Blume rettet und am Schluss aufwacht um zu merken, dass es ein Traum war. Als 10, 11 Jähriges Mädel fand ich die Idee schön, vor allem konnte das jeder nachvollziehen, der gelegentlich mal träumt. Mein Lehrer gab mir ne 5 aufgrund einer "Themaverfehlung", weil wir ja keinen Traum beschreiben sollten, sondern eine Geschichte. Mal ganz davon abgesehen, dass Deutsch sowieso eine klassische Grauzone in der benotung darstellt, ich war als Kind dermaßen wütend und gekränkt, das könnt ihr euch gar nicht vorstellen. Gut.
Um zum Ende zu kommen: Grim Tales ist meiner Meinung nach das Ergebnis eben jener Erziehung an Schulen; dementsprechend sollte man die Entwickler nicht verteufeln, sondern bemitleiden. Sie wurden in ihrer Kindheit traumatisiert.
Und beschwert euch bei Google, dass man Leuten wie mir erlaubt, ellenlange Texte zu schreiben :D
gronkh, ganz viel liebe an dich, dass du dir dieses Spiel für uns antust ♥
Ich find das so geil , wie Motiviert er in dieser folge noch von Grim Tales ist ! ^^
Ich glaub dieser fleck auf dme gemälde war kein vogelschiss sondern....ach ist ja auch egal :D
Das hab ich auch geschrieben. :D Und dann bin ich die Kommentare durchgegangen und hab festgestellt, dass ziemlich viele den Gedankengang hatten. :D
Es ist schön, dass sich die Gegenstände von ihrer Größe her andauernd ändern. So kann man sie überall gebrauchen. :D
Muss ich echt noch irgendwas zu Grim Tales sagen?xD
Nein, ich denke nicht. Es besteht zu 70% aus AUSSPARUNGEN!!! (Das wird DER neue Insider, ich weiß es jetzt schon :D)
Ich frage mich immer wieder ob es auch mal ein Wimmelbildspiel geben wird, wo die Screens nicht alle total heruntergekommen und versüfft aussehen,wo nicht überall Spinnenweben sind und so..wäre bestimmt mal ein anderes Spielgefühl ^^
Vielen lieben Dank für noch mehr "Gronkh guckt geil in die Kamera und Fangirl fällt um"-Folgen (Ja ich hab es endlich mal gesagt x3) und ich freue mich jetzt schon auf die nächste :D
Bis dahin allen noch einen schönen Abend! ♥
Deine Kommentare gehören ja inzwischen sozusagen schon zu den Videos dazu :)
Und es ist jedes Mal eine willkommene Abwechslung zu all den sinnlosen Grausamkeiten die die Leute sich auf YT so oft um die Ohren werfen :D
Aber es stimmt wirklich: Ich hab ja alle GrimTales Teile auch selbst gespielt, aber die Tendenz zur Freude ging leider mit zunehmenden Spiel immer runter... ich hab eben nur das Gefühl, dass GrimTales 5 eigentlich folgendermaßen gestaltet wurde: Erst die bösen Aussparungen, dann diese pipifax Minigames, die eigentlich nur da sind, damit man behaupten kann es gäbe überhaupt welche, dann diese ultratollen Wimmelbilder, die gefühlt alle zehntausend Jahre in diesem Spiel vorkommen... :(
Ich finds schade, denn sowas könnte Potential haben, denn es ist ja schön gestaltet worden und die Effekte sind (wenn auch leicht unnötig :P) schön gemacht. Aber es muss irgendwo, selbst bei solchen Spielen, einen roten Faden geben.... und der hat mir in diesem Teil gefehlt.
(Da fehlt ein Teil! Ich muss es jetzt in die verdammte Aussparung setzen, damit ich ja weiter in der Lage bin diesen Text weiterzulesen... ansonsten ist mir dieser Zugang ja gesperrt] Hrrrrmpfff....
Ich finds aber trotzdem gut, dass Gronkh auch sowas Letsplayed. Und ich liebe seine Ragemoments :D... eigentlich sollte man ja das Wort "Aussparungen" für die nächste LPT-Folge nehmen,,, das wäre perfekt ;)
Aber was wäre Grim Tales ohne eine Aussparung und die ganzen Logik- Lücken :D oh man ich hab noch 13 tabs mit lets plays offen das wird wohl ne längere nacht
schirox Leet endlich hab ich die bestätigung! ich bin nicht die einzige mit so vielen offenen lets play tabs, bzw überhaupt so vielen tabs! :D
Ich glaube Gronkh verbringt die halbe Zeit des Spieles damit, in die Kamera zu gucken und sich über das Spiel zu beschweren! :D -Doch, dafür liebe ich ihn:D ♥
Achja, der letzte Blick einfach zu göttlich :D
N'aw. Irgendwie finde ich die Musik bei 16:23 so niedlich :>
Ich fand' die in 'nem anderen Part auch so toll:D
Und wie immer ist nur eine Person an allem schuld: Das Schwiegermonster. Ich glaube Gronkh wird nach diesem Grim Tale Teil einen Knacks weg haben. Wenn er in der Bar eine Frau anspricht, heißt es nicht mehr: Kann ich Dir meine Briefmarkensammlung zeigen....sondern: Hei Süße, darf ich Dir meine Aussparung zeigen XD
***** Da stell ich mir die Frage, welche Aussparung? Die Antwort will ich eigentlich garnicht wissen :(
TheDragneel Das bleibt dann Deiner Fantasie überlassen XD
Müsste es nicht eigentlich heißen?: "Darf ich deine Aussparrung mit meinen Amulett der Freuden verschließen? xDD
SleepyDryade ich bin erschüttert auf was für gedanken ihr kommt xD
Wer zweideutig denkt, hat eindeutig mehr Spaß! :D
Ach Mensch, Gronkh... ich schaue dir echt gerne zu.
Aber wenn du schon merkst, dass du keine Lust mehr hast, warum hörst du dann nicht einfach mal auf und spielst weiter, wenn du wieder Elan hast?
Ich finds lustig, ihn auch mal völlig aggro zu erleben.
ich glaub zu 90% ist es einfach das immer wiederkehrende was ihn so abfucked ^^ würd mich auch nerven xD :D und es ist schon echt viel..was einfach keinen Sinn macht..naja (: sind halt nich jedermans Sache diese Wimmelbild-spiele Dx
Thomas Schmidt Wo war er denn aggro?
ich glaub er hat einfach keine lust mehr auf das game und quält sich jetzt durch
Das Spiel wird auch mit vollem Elan nicht besser ..
Gronkhs blick am ende! einfach unbezahlbar
gronkh regt sich nur über die AUSSPARUNGEN auf da er daheim viel zu wenig bis garkeine hat und nur neidisch ist ^^ haha xD
Dieses mal muss man aber echt sagen, dass das scheitern der Rätsel nicht am Spiel sondern an der Lust von Gronkh liegt, was man aber auch verstehen kann :D
Aussparung ist definitiv das Wort 2013 :D
Die perfekte Anmache unter Grim Tales Fans: "Hey Baby, soll ich mein magisches Symbol in deine Aussparung stecken?"
;D
Wie sehr Marys Ehemann sie liebte .... Der Fleck auf dem Bild ist so komisch weiß xD
Der Frosch ist niedlich ^^
Tolles lets play !!! :)
Mit Gronkh gibts immer was zu lachen lol
Ich stell mit grad vor, das jemand von der Beerdigung seiner Mutter kommt und das Heutige Grimm Tales LP anschaut um sich abzulenken vom tot seiner Mutter... Ja habt ihr jetzt auch Kopf Kino ? :D Nein darüber darf man nicht lachen, schämt euch ! Aber ein bisschen Lustig ist es schon irgendwie xD
irgendwie dachte ich, dass er bei diesem Zahlenscheibegemurmel plötzlich zu Teigtaschen wechselt. Das wär lustig gewesen^^
omg einer der erste ...bei einem gronkh video OMG ich raste aus!!!!!!!!
Man merkts Grim Tales macht verrückt
"Die sind nich reich , die sind einfach Scheisse " #Lachflash ;D
Smaragdstab-hätte auch URAN sein können^^
4:23 : gronkh: hallo maus! maus: fiep!
Nachdem die Mary keine PMS mehr hat, scheint sie unser Gronkh ziemlich ins Herz geschlossen zu haben. Zumindest versucht er vehement ihren Ehemann als verantwortungslosen Messi und ihre Schwiegermutter als bitterböse Hexe darzustellen....wobei das macht ja das Game schon von selbst ...
Gronkh das auf dem Gemälde ist kein Vogelschiss ich glaub da war Dennis am Werk :D
Hust.. ominöser goldener Hebel.. hust, hust... in den goldenen Mechanismus am Brunnen...hust..
Das solche kleinen Details vergessen werden war mir so klar. xD
Das auf dem Gemälde im Keller... ist kein Vogelschiss... :D (if you know what i mean :D)
Der Gronkh erzieht uns zu Denkweisen... :D
Ja, bei der einzigen Sache bei der er nicht zweideutig denkt, tuts dann halt die Community für ihn. :D
Ja stimmt. :D
This comment made my day :'DDD
Haha Marys Mann könnte Gray Grays Müllzwilling sein xD
gronkh ! yeah ! ich liebe deine Videos !
Das stäbchen spiel hab ich früher in RL gespielt, war sehr sehr ähnlich wie das hier :) moah grad bock drauf
Ich würde nicht sagen, dass das auf dem Gemälde ein Vogelschiss ist. Schließlich wird schon gesagt "Man kann spüren, wie sehr Marys Ehemann liebte!" ..aber auch Urks. ;)
Irgendwie hab ich das Gefühl, als ob sich die Entwickler für das Bonus-Kapitel mehr ins Zeug gelegt haben.
1) Mehr Items auf einmal im Inventar, dass es nicht so überschaubar ist, wo was hingehört.
2) Das Minispiel grad eben war zwar nicht wirklich überragend schwer, aber im Vergleich zu denen der Hauptstory "anspruchsvoll".
3) Die Zwischenfrequenzen bis jetzt waren an passenden Stellen, gut animiert und nicht zu lang.
Bin mal gespannt, ob sie bald wieder ins Schema F zurückfallen ...
Anstatt der graygrey einfach knete aus dem Spielzimmer mitgenommen hätte und es in jede Aussparung setzten würde
:D
:::::::Liebe Grüße an dich Gronkh:::::::
Bei diesem Spiel würde Mr. Spock wahnsinnig werden. XD
"Aussparung", das Unwort 2013 :D
Das... mit der beschreibung zusammen... DAS ist kein Vogelschiss :O
Wie der GrayGray einfach für nichts Hände braucht und Gronkh immer Huch sagt :D (22 Kommi \(*-*)/
GrayGray ist wohl ein Telekinesetalent
Der cut: Da ist LIZARDMAN :D
Bei diesem Smaragdstab dachte ich es wäre Knete xD
Für die Interessierten: ich weiß, wieso solche Spiele so ultra-linear sind und man immer nur 1 Teil findet und damit das nächste Teil freischaltet.
Der erste Grund sind die Tipps für so ungeduldige Leute wie Gronkh. Das Spiel muss schließlich zu jedem beliebigen Zeitpunkt den richtigen Tipp kennen. Bei multilinearen und nicht-Quest-gesteuerten Spielen wäre das ziemlich schwierig, schließlich müsste man dafür dem Spiel jeden möglichen Handlungszweig beibringen und es müsste wissen, welches Item man wofür benötigt oder wo man was alles als nächstes aufsammeln kann. Das ist ganz schön ätzend zu programmieren, das kann ich euch (als Programmierer) sagen. Darum macht man es sich möglichst einfach, indem es zu jedem Zeitpunkt im Spiel nur ein oder zwei Aktionen gibt, die man machen kann. Dann kann man nämlich auch so programmieren: "Wenn das Schmuckkästchen geöffnet wird, gehe über zu Status 249." Und weiterhin programmiert man für den Status 249 den Tipp "Nimm den Reißverschlussschieber aus dem Schmuckkästchen.", weil man weiß, dass man an den jetzt dran kommt. Wenn man den dann aufnimmt, wird der Status auf 250 gesetzt, zu dem der Tipp "Setze den Reißverschlussschieber im Koffer ein." gehört usw.
Der zweite Grund ist in der aufwändigen Grafik begründet: die große Zeichnung sollte möglichst konsistent zu den Handlungen und Darstelllungen in den Nahaufnahmen sein. Wie schwierig das ist, sieht man ja auch hier immer wieder, weil immer mal wieder ein Item fehlt, das in der Nahaufnahme da ist oder umgekehrt. Damit man nicht je Screen und Nahaufnahme dutzende verschiedene Zeichnungszustände haben kann, sondern zu jedem Zeitpunkt des Spielfortschritts z. B. maximal 4 pro Screen, wird der Spielverlauf künstlich linearisiert, indem man das Item 1 aus Screen A in Screen B einsetzen muss, um dort wieder Item 2 für Screen A zu bekommen, wo man Item 3 erhält. Hierdurch entsteht dieses typische "Screen-Hopping", wenn man je Screen immer nur wenige Dinge tun kann und ständig zwischen den Screens wechseln muss. Wenn man zwei Items für denselben Screen parallel haben könnte, müsste es schließlich zwei verschiedene Zeichnungen geben, je nachdem, welches man zuerst verwendet. Durch das vorherige Verwenden von Item 1 hat man weiterhin 3 Items in der Kette (Item 1 aus A für B, Item 2 aus B wieder für A, und Item 3, das man in A wieder bekommt), aber immer genau eine Zeichnung je Fortschritt, anstatt dass man gleichzeitig Item 1 UND Item 3 hat, was zur Notwendigkeit mehrerer Zeichnungen führen würde.
Ich hoffe, mit diesem kleinen Einblick in die Welt von uns Programmierern konnte ich für ein bisschen Verständnis werben, wieso solche Low-Budget-Spiele so ultra-linear sind.
Gutes lets play
Droggelbecher Droggelbecher Aussparung Droggelbecher Droggel Droggelaussparung.
Bei Grey Gray sollte der Schlüsselbund interessant aussehen ... und sehr sperrig
Der hat keinen Schlüsselbund, der steht jeden morgen um 2 auf um sich durch sein ganzes haus zu Wimmeln um den Autoschlüssel und treibstoff zu finden damit er dann um 8 zur arbeit fahren kann
ThePeanuts1000
genau, das verschwindet ja auch immer alles gleich immer.
"wie sehr irh ehemann sie liebte" ganz sicher das das weiße vogelschiss ist und nicht was andres weißes? :D
Gronkh ich denke das Wort Vogelschiss reimt sich nur auf das Wort was das da an dem Gemälde is... :D
Gronkh ist der geilste ;p
Die arme Mary wurde wohl ins Herrenhaus geholt, damit da mal eine Frau sauber macht. Darum hat sich der feine Herr auch eine Bürgerliche geholt.
Alles ist besser als rewi zu sein :)
Mir Fällt erst in dieser Folge auf das ich die Folgen gucke und,dass das pure Folter ist!einseins11
Ein Steinengel im Inventar???!!! Oh nein Gronkh, nicht blinzeln!!!
Demnächst beim Bonuskapitel von Grim Tales 5: Das LP muss abgebrochen werden wegen einem Bug, der es Gronkh unmöglich macht, den Spross zum Sprießen zu bringen! *husthustGrimTales2husthust*
Und schon wieder dieses ''Huch'' XD
Respekt ich weiss nachnnem Tag noch dass die zahlenscheibe in den Kasten im auto muss und gronkh vergisst es nach 20 Minuten :D
Die Überschrift.... Bitte waas?! :D
Grim Tales 6 ist schon in Planung. Dort lernt man noch mehr Mitglieder der Familie Grey kennen. Seltsamerweise wird die Tante dort Aunty Grey genannt. Müsste die nicht einen anderen Nachnamen haben?
Gronkh fürs Harakiri brauchste aber noch einen der dir den Kopf abschlägt :D
Hey Gronkh,
was ist eigentlich aus dem Half-Life 2 Cinematic Mod Let's Play geworden
Wär cool, wenn du das noch zu Ende machen würdest :)
wann machst du WOW Let´s Play mit Tobi?
ick freu mir
ach ja die alten guten aussparungen :D
"Vogelschiss auf dem Gemälde" ... da hat jmd dagegen gewichst...
Hm? Was? Ich hab nichts gesagt :O
Mehr Aussparungen als wimmelbilder.. Sollte man sich ma Gedanken zu machen :P
Am Ende LIZARDMANN!!! :D
yeah
Marys Ehemann MUSS mit den Greys verwandt sein :D Die Ähnlichkeit ist unbestreitbar.
Wahrscheinlich der Bruder vom Gray Gray
Wer weiß ^^ Der Welt von Grim Tales würde ich es auch zutrauen das Marys Mann Gray Greys Vater ist damit sie Stoff für den sechsten Teil haben :D
Mein Frisör sieht aus wie du Gronkh XD
Gronkh der heimliche Frisör
liegt da erstmal ein verdammt großer louis vuitton koffer rum wtf ^^
machst du mal wieder ein lets read dieses Jahr?
morgen beim Livestream #Aussparung :D
Gronkh ist Lizzardmann :D
Im Haus ist eine Zahlenscheibe für einen Koffer im Auto von Herr Grey
Och Gronkhi, bei der Zahlenscheibe warst du aber etwas langsam :D
das auf dem gemälde ist bestimmt ne aussparung xD
Hey Gronkh, ich weis nicht ob du die Minecraftkommentare heute noch liest deswegen schreib ich's mal hier hin. Du wolltest doch im Tunnel dieses Reißverschlusssystem für die Lawabeleuchtung nehmen. Du kannst doch einfach die Slaps an die Rückwand im gewünschten Muster anbringen und dann diese (Rückwand) entfernen um dann da die Lawa starten zu lassen. Weist wie ich meine? Das hiesse natürlich das du die fertige Wand nochmal abreißen müsstest ... deine Entscheidung
Cool hehe
Im Badezimmer diese Statue hält einen Schwertgriff Damit Kants du an die Klinge in der Bibliothek !!!
"Rasierte Haut?" Wtf?! Grim Tales, der spielbare Facepalm.
+Gronkh ab wie viel jahren is das spiel ?
Dem Fleck am Gemälde zu urteilen 18+ :D
Gronkh, ich habe ja gar nicht gewusst das du schon 36 Jahre bist O_O. Ich dachte du wärst so 25, 26 Jahre
Da ist das lenkrad im Brunnen
Es kommt Grad kein Grim Tales Folge raus
SMARAGDSTAB xD
Wann kommt die nächste Folge
oh ja der hat da ein gemälde mit einer weißen flüssigkeit drauf .. ich glaub ich muss nich mehr sagen oderß :D
wo bleibt die folge 22 ?
Hey Gronkh ich glaube das wirst du nicht tun, aber es wäre wirklich cool wenn du mal ein Draw my Life machen würdest! würde mich freuen!:D
Yuhuuuu das erste sinnvolle Spiel bei GrimTales :D Manchmal glaub ich die Entwickler wurden von noch hirnloseren Entwicklern gekidnappt und damit die Entführerschwachmaten das Spiel noch beschissener machen konnten...ich vermiss den Schrumpeljungen :(
Das Wort 2013 "Aussparung"
Gronkh warum tust du das, war den die Hauptstory nicht schon stressig genug irgendwann träumst du noch von Greygrey und Wimmelbildern
Cool yay