💰 Бусти - Ранний Доступ к Модам и Модпаку Протанки: boosty.to/yusha_protanki ✅ Телеграм с быстрыми Новостями по Танкам: t.me/protanki_yusha ✅ Сайт с модами и Модпаком Протанки: ru.protanki.tv/
На мой взгляд (120к боёв) игру убивает не техника а 2 причины: 1) основная - детский сад и неправдоподобность во всевозможных активностях - остаётся не участвовать во всём этом бреде 2) отсутствие баланса по уровню - где это видано, вообще?! то же, что соревнование любого новичка с мастером спорта, профессии, знаний и т.д. и т.п. ... Такого нет НИГДЕ, абсолютно. В "Натиске" же сделали нормально - значит это возможно, в принципе! VSOP_555
На мой взгляд игра будет жить.просто люди наигрались вот и ноют. Уйдут они придут другие,которые будут с начала учиться играть и понимать эту игру,потом начнут также ныть,но за это время и им смена подрастёт.и всё по кругу. К игре надо относиться всего лишь как к игре .INKVIZITOR1611
Юр, по моему есть одна вещь, которая действительно убивает игру- баланс! В последнее время, трубачи стали обыденностью! И играть при такой игре просто не хочется. Я если попадаю на такую «волну» просто ухожу с Лесты на Евро, в надежде что там сегодня трубачей не будет. Такое ощущение что балансер в игре просто сошел с ума! Я не говорю про бои, где с одной стороны пол команды зеленые, а с другой красные, и красные выигрывают, я говорю про бои, где в боях 6 ТТ+ 5 ПТ+ 3 арты и 1 (!!!) СТ. И ни одной лт. Или наоборот- 4-5 ЛТ…. Балансер просто не работает. Все с кем я играю, говорят одну и ту же вещь- лучше бы разрабы не о новых танках думали, а о балансе. Я им возражаю, говорю что одно другому- не третье, но баланс- это то что сейчас действительно убивает игру. Как то опускаются руки, когда у тебя из 20+ боев, 4 победы, и ВСЕ бои длились не больше пяти минут!
А забыл ещё добавить, что ты берёшь лт и Арту и попадаешь в карту город или карта метр на метр? А как берёшь Мауса обязательно в поле под 3 арты и 2 светляка?
Комент, все в точку 1в1 как у меня, баланс последнюю неделю вообще жесть какая-то. То 1 команда зелёная вторая красная, то за 3 минуты заканчивается, ппц
А! Так получается, что снаряды, которые улетают за круг сведения, или растворяются в воздухе-это не корявость игры, а подарок в виде эмоций? Или подарок, это когда в борт шотного лт8 из тт 10 не пробиваешь под прямым углом? Телепортирующиеся танки, тоже подарок? Да и в целом, когда ты в игре не можешь прогнозировать очевидные вещи, это тоже подарок? А можно мне не надо таких?..
1. Игра превратилась в казино, кейсы считай на постоянной основе, караваны, я чувствую себя денежным мешком, который хотят поскорее вытрясти, куча баннеров. Кейсы из новогоднего эксклюзива, где можно было хорошо заработать золота, превратилась в постоянную лудоманию, инструкции уже просто девать некуда, на века вперёд. Про премы оттуда я вообще молчу, самые посредственные, некоторые уже раз 10 у меня в ангаре побывали и 10 раз я их продал. 2. Вопрос про турбачи, не будем разбирать тему рак я или статист, но их стало очень много, это факт, была у меня сессия, из 15 боёв 7 турбачи со счётом 15:1 👍🏻 3. Постоянно нужен прем акк, без него на 10 будешь в минус играть, а иногда даже с ним. Скажите играй на прем 8, а почему я должен обязательно играть на определённом танке, чтобы перекрывать свои траты? 4. Ивентовые режимы - это плохое воплощение чего-то старого. Как леста встала у руля, так всё пошло не туда. Эвент на Хеллоуин, эвент про Марс, большинство это глупые пострелушки с супер способностями. Вы скажите это ведь просто фан эвенты, так это всё просто чуть переделанное, поменяли карту с комуфляжем и всё. Почему раньше разрабы делали Вафентрагер, мирный 13, предыдущий эвент на Хеллоуин был классный, танковые гонки (не недавняя фигня опять же с суперспособности), танковый футбол (ну вот что мешает его просто запустить, у нас сейчас российская лига играет), на 9 мая режим с ботами, где наградой был Ис 2э. Разрабы перестали включать фантазию, а клепают одну фигню с суперспособностями. Я такой же игрок как и все, вместе с игрой с 2014 года, мне просто жалко сейчас своего времени, денег и усилий, вложенных в эту игру. Upd1: Добавлю что в последнее время в эвентах, где есть шкала прогрессии, награды стали скудными, полоска цели длиннее, а задачи наоборот сложнее. Просто ради уважения к себе я не буду 100 раз заходить в магические пострелушки ради 10 инструкций, 10 ремок и 10.000 кредитов, как будто кинули просто чтобы было и всё. Upd2: Вообщем, разрабы хотят всё больше получать и всё меньше отдавать, от качества игры года так 21 не осталась и следа, планка качества очень сильна упала. Тебе Юша спасибо конечно за ролики, в твоём мнение есть доля правды, но как написал человек в комментариях, переставай смотреть на танки как на розовый пони. Для меня теперь остался только вопрос как скоро потонет этот корабль, и с каждым днём людей такого же мнения становится только больше. Если разрабы не пересмотрят своё мнение, свои ценности и не сместят фокус, то мы игроки тут ничего не сделаем, а разрабы останутся как бабка у разбитого корыта.
1. кейсов и караванов нету в бою. игра это что происходит в случайном бою. случайный бой это главное в игре, все остальное это побочки. 3. 10 уровень и должен быть убыточным, без этого остальные уровни станут бессмысленными, все будут играть только на десятках в остальном плюс-минус согласен
Соглашусь почти со всем. Кроме слов про Лесту... Эта игра (точнее разрабы этой игры) уже давно встала на скользкую дорожку, просто Леста продолжила цепочку безобразия и безконечного выкачивания денег.
1. согласен 2. Это же хорошо. Особенно с учетом кучи ивентов и боевых задач. Если все бои будут как раньше по 15 минут, даже дейлики три часа выполнять будешь. 3. Сейчас есть бусты, личные, клановые. Раньше и на восьмерках не пофармить было. А появление первой премиумной восьмерки стало праздником для всех. Я в свое время фармил на кв1 и кв2) 4. Режимы по приколу и для разнообразия. Можно не играть в них. Я многие игнорирую.
@@СумкаСумка-з2ф Просто, может лучше задачи чуть укоротить, чем бои убыстрять :) Не спорю, что сегодняшние эвенты можно просто игнорить, но раньше они были, действительно хорошего качества, новые, интересные, а сейчас действительно скорее приходиться игнорировать, а не бежать скорее играть, это грустно
А вспомни, сколько раз ты за день давал вертухи на полном ходу? Сколько раз ты за этот день запуливал в пиксель? Сколько? А я тебе скажу, столько же раз, сколько ты и падал в навоз лицом, только вот ты запомнил то, как в навоз упал.
Где то недели 2 назад тоже одни сливы за 3-5минут и выносят команду почти в нулину,а вот победы все потные и при этом 25-35% побед и такое было где то месяца 2 назад,потом опять норм.Как говорят это включается угнетение,для всех по разным причинам,у кого из за выравнивание статистике,у других просто,что надо пострадывать и так по кругу.Вот ток у блогеров рандом всегда одинаковый в их пользу и сейчас в игре остались одни старички 5 лет и более играющие и из за этого всё больше об этом говорят.Патент и отключать они его не будут.
Баланс действительно в игре не контролируемый. И в последнее время заходишь , чтобы хотя бы выполнить ежедневные задачи, где например, нужно победить в 4 боях и приходится тратить вечер чтобы это осуществить. О каких эмоциях тем более положительных может идти речь. Тянет к игре только надежда что что-то изменят в лучшую сторону
Это решается уходом из игры на пол года абсолютно оградить себя полностью от игры в том числе и от блогеров.Если бы хотя бы 3ть так слелала от общего онлайна уже бы всё исправили.
Игру убивают нытики вроде тебя, которые думают головой блогеров, а не своей собственной! Они приподносят танк, каким они его видят, пусть даже говорят то, что им сказали-но сейчас на каждом шагу кричат-возьми кредит, выгодный микрозайм и т.д-ты же не летишь всё хватать что говорят или летишь? Башкой надо думать!
игру убивают игроки, что не хотят чего-то нового. Поэтому разрабы и ссутся что-то добавлять, чтоб не потерять большую часть аудитории, которые не способный принимать что-то новое.
Юрий Саныч, не проняла твоя исповедь. Извини. Разрабы слишком часто меняют правила, которые сами устанавливают, это дает право аудитории относиться к ним негативно. Например, зачем понерфили фугасы, если ввели китайцев? Они заявляют, что борются с турбочами, но все новые танки только ускоряют бои. Врут. Значит не уважают. Полагают, что вокруг них имбецилы. Пусть тогда наслаждаются помоями, летящими в обратку. С уважением!
Кстати, тогда только только встала проблема турбобоев. Игроки начали жаловаться, что бои ускоояются, пропала позиционка. И тут картоха выкатила колеса. Не нравятся быстрые бои? Держите турбачи :)
стоялова тоже убивают, убивают бои с +2 лфл, далбаёбы в боях, отсутствие общения, дибильные карты, снаряды в землю и лаги в момент выстрела(что б промазать) и т.п.
@@СергейЗеник-л6ъ А xpeн там был!Школьники,конечно,негативно влияют на качество игры,но ни на столько,насколько это принято считать.Турбо-сливы существуют из-за того,что баланс специально сталкивает сильную команду со слабой,ибо я никогда не поверю в то,что за 13 лет его нельзя было отрегулировать.
@@АлександрСахно-ф8ц пт менее токсичны, она менее скоростная, разброс, сведение, а колëса летят как угорелые и лупят, но вообще не реалистично, это уже не танки а фуфло...
Внимания на колесников не обращаю. Не о чём. Один бой на 50 когда колесник умелый, но это как исключение, даже бывает интересно посмотреть. А так бестолковый никчёмный танк в руках ниже 50% игроков
Эту игру убивает только одно - не влияние игрока и его скилла на исход игры. Самая не скиллозависимая игра. Могу отыграть 10 боёв и как бот и как адекватный игрок. Но % побед будет один чёрт такой как решит подкрутка. При чем подкрутка именно неадекватов в команду. И возможно Юша или кто другой скажет, что я идиот, но за 10+ лет игры, сложно не замечать невлияния на бой. Даже если подкруток нет, то отсутствует баланс по уровню умений игрока. Что толку от того, что к примеру, мне накидает 3 тт с моей стороны против 3 тт с их стороны? Если тот взвод будет фиолетово-голубых, против красно-желтых? Да, противоречие, вроде скилл не тащит, но я сейчас привожу пример, как раз когда игроки умеющие играть, могут затащить с большим % вероятности. И в этом кроется главный косяк. Таких игроков в % соотношении пихают по балансу техники очень дисбалансно. По итогу. Команда зелёных победит команду жёлтых с вероятностью 30/70. Да, это не гарант победы 100% зелёных(ибо люди незнакомые и нет сыграности), потому и жёлтые могут победить. Но я вижу такие победы крайне редки. Играю с XVM и в 90% случаев уже заранее можно дать прогноз на победу или слив. При этом даже не смотря на преимущества по картам или позициям. Просто такие невероятные сливы происходят. И потому желание отпадает вообще заходить, так как на ровном месте жопа улетает в космос.
Где то недели 2 назад тоже одни сливы за 3-5минут и выносят команду почти в нулину,а вот победы все потные и при этом 25-35% побед и такое было где то месяца 2 назад,потом опять норм.Как говорят это включается угнетение,для всех по разным причинам,у кого из за выравнивание статистике,у других просто,что надо пострадывать и так по кругу.Вот ток у блогеров рандом всегда одинаковый в их пользу и сейчас в игре остались одни старички 5 лет и более играющие и из за этого всё больше об этом говорят.Патент и отключать они его не будут.
Да, такое ощущение, что хуже стала не только игра, а больше игроки. И с каждой каткой больше начинаешь думать, что в твоей команде реальных то и нет одни боты. Терпел долго, бросал игру, возвращался, но предел дошёл на 40 боев 3 победы. Играть с такими неадекватами не хочу.
Меня больше бесит логика разрабов,мы не дадим фугасные пушки базикам,чтобы не повторить ошибку с тайпом,но мы введём ветку точно таких же танков но с фугаской,а чтобы было интереснее дадим ему барабан на 2 снаряда
Если смотреть объективно, то ввод данной техники токсичен только для картона, который будет хавать фугасы на фулл хп, в остальном это не самый сложный соперник, а учитывая тот факт что 80% игроков это кибербодибилдеры с 45-47% процентами побед и 500-600 среднего урона, токсичности будет минимум. Кроме того следует учитывать, что изменена механика фугасов, и сравнивать нынешний GPT-75 и старого доброго АЛКАША не совсем уместно.
@@РОМАНПетрачков-щ8ч я не спорю,что он может и не прям супер токсичный,но тогда они могли бы не делать точно такую же ветку танков,а просто добавить фугаску для базиков,но для баланса может не добавлять второй снаряд
Игру убивает то что шотные танки перестают пробивается, это когда ты не попадаешь в притык а тебя такой же пробивает через всю карту в пиксель. Убивает то что ты на базе или Яге не пробиваешь 8ку картонную в борт , вот все это в купе и бесит игроков, уже в начале боя ты знаешь будет победа или нет , если ты не попадаешь и не пробиваешь в притык да ещё и картон то это 90% слив так как рандом уже изначально решил что ты должен проиграть, так что в этой игре ничего не зависит от игроков, так как не они решают исход боя
Прям с языка снял я эту тему уже давно приёк, если только 1 выстрелы у тебя промахиваются либо не пробивают всё это у тебя на подходе. Это уже прям замечено неоднократно. Я даже с людьми спорил и всегда выигрывал.
Меня как то на Елке Бабаха( или кто там не помню уже) не пробила! )))) Снаряд попал в уголок башни и типа отрекошетил! Представляю как у чувака пятак горел! ))))))
Игру убивают: 1. сомнительные нововведения. 2. отсутствие желания решать проблемы игры и вместо этого создаваемые новые (проблемы). 3. баланс и гонка вооружений. Далее. Взять хотя бы песок. Вместо того, чтобы сделать его дружелюбным к новичкам, что мы сейчас имеем? По песку катаются взводы педобиров, накачивая себе фиолетовую статку. Дерьмоботы (отдельное "спасибо" разрабам) в бою ведут себя так, что хочется того, кто их программировал, повесить за одно место. Причем на тупом грязном крюке. Или бывает, выйдешь поиграть в песке на ЛТ(!) - все в команде кроме тебя боты, а у красных тоже единственный человек на арте(!). Да еще новичок и рак к тому же. Какие у него шансы? Что, после таких боев, появится у него интерес играть дальше? "Игра должна дарить эмоции". Должна. Но если они будут только (или в большинстве отрицательные) народ будет уходить. Большинство приходит в игру отдохнуть после учебы, работы и никому не нужно получить подарки от игры в виде сплошного негатива.
Про ботов - отдельная тема. В команде противника - они просто звери! Едут за своим боссом, один становится на захват, другой занимает точку, чтоб я не смог сбить, а человек поджал и рентгенит, чтоб я был всё время в засвете для его бота, который стреляет лучше любого игрока, т.к. реагирует на любой высунувшийся миллипиксель и никогда не промахивается. Захват ценой хп сбить удалось, хотел отсветиться и уехать, а тот бот, который меня контрил, пока я отсвечивался из рентгена, поджал вместе со своим командиром и меня окружили и убили. Своим ботам я в это время показывал захватить базу, но один тупо кружился на месте, а другой на валентайне всё-таки сообразил туда поехать, правда, развернувшись к вражеской базе жопой))) Естественно, противники захватили базу раньше, чем тот вообще начал туда двигаться))) В моей команде такой умный бот попадался 1 раз за всё время. В подавляющем большинстве случаев они либо в обеих командах тупые, либо у них - шибко умные, а мои - средние или тупые.
@@AsdfgHjkl-jy7ey Да, иногда смотришь на них, невольно начинаешь думать про "подкрутки": свои тупят, даже не стреляют, а противника, как знают, куда поедешь, приедут на базу сбивать захват и т.п. Последний раз, помню, осталось 3 моих бота и один красный. И они все стояли 2 мин.(!) почти друг рядом с другом и даже не думали маневрировать, стрелять. Т.е. просто стояли. Это что, млять?
Баланс практически отсутствует и,что бы ты не предпринял все равно тебя игра вые --т. Очень часто, повторяю - ооочень часто я в топе по урону , человек 4-5 с нулем урона , остальные менее тысячи урона. Это даже теоретически трудно себе представить, только если боты в игре. А, все гораздо банальнее, картошка тебя имеет, делает уравниловку более-менее по победам, в итоге честного игрока со стажем более 10 лет нагибают новички. Вот такой подход у картошки, это реальность. Иначе новички игроки разбегутся если у них будет 45% побед. Балансир практически отсутствует в игре вот уже больше 5 лет совершенно точно
Где то недели 2 назад тоже одни сливы за 3-5минут и выносят команду почти в нулину,а вот победы все потные и при этом 25-35% побед и такое было где то месяца 2 назад,потом опять норм.Как говорят это включается угнетение,для всех по разным причинам,у кого из за выравнивание статистике,у других просто,что надо пострадывать и так по кругу.Вот ток у блогеров рандом всегда одинаковый в их пользу и сейчас в игре остались одни старички 5 лет и более играющие и из за этого всё больше об этом говорят.Патент и отключать они его не будут.
эта игра дарит эмоцию разорванного пердака, особенно когда из того же бата, при полном сведении три снаряда падают в землю, а четвертый летит в небо, но не в шотный танк!
ну да мертва, осенью стабильный онлайн 200+к, на новогодние коробки 300+лямов рублей надонили, никому неинтересный киберспорт онлайн больше10к людей смотреть, умерло прям ага
@@dedemu9434 ты сам то,веришь в эти числа?что ж тогда,они на работу людей вербуют,если там всё хорошо с зп?почему выпускают марафоны один за другим,чтобы был онлайн?просто циферки нарисованы и всё,наврятли против ботов играть кто то,вообще будет,все равно что я в КС тебе таких же ботов заряжу на уровень хард через консоль, откуда могут тут быть турбосливы? что с каждой обновой население у лесты тупеет по их мнению?у варгейминга с 2010 года,до прихода лесты,что то,ни кто не тупел и не было турбосливов, недавно финал был в Москве,много народу туда пришло?хотя вход бесплатный был,много кто поехал на гранни фест?нет тут народу и пока разработчики не сделают работу над ошибками,его и не будет,по этому они уже читеров даже не банят с подставушниками
Вот именно. Именно с этого и началось. Инфляция характеристик, необходимость делать новинки резко отличными, стремительное устаревание привычной техники - и далее бесконечная гонка по кругу за собственным хвостом. Идиотский карнавал.
@@Red-qm4cp его надо просто к балансу приводить, а не давать голду чтобы его пробивать. Чел дело говорит, голда бустит турбочи. Сейчас 90% на голде играют, а она прошивает почти всё. Сейчас только на десятках можно что-то потанковать попытаться.
Это игру убил 2022 год, когда ее начали разрабатывать игроки Dota 2 (сами признались в интервью) И чуть чуть людей, которые разрабатывали кораблики в которых онлайн стабильно 5000 я не знаю в них не играю Сейчас игра находится на капельнице, чтоб хотя бы еще несколько миллиардов высасать из оставшихся игроков.
Игру убивает то, что разработчики не обращает внимание на мнение игроков, а продолжают гнуть свою линию - выпускать новые и новые ветки танков. Между тем, все проблемы этой игры описаны просто в комментариях под этим роликом. Разрабам бы почитать, да попытаться исправить, но нет, лучше выпустим новую ветку танков, ведь игрокам так интересно будет кататься на новых танках по старым, давно изученным и надоевшим картам. Обещали новые карты каждые полгода и где они? ALSERGARKH
единственное что по настоящему нужно этой игре,это изменить баланс с 2 уровней на 1,так как сейчас разрыв по ТТХ между машинами разных уровней,просто заоблачный,и бывает такое,что ты на 8 да же голдой не может пробивать те же 10,да же в корму через раз,это уже не серьезно
Ну, раз пошла такая пьянка... Давай просто вспомним: много-много лет назад киберкотлеты начали выть, что им арта играть мешает, что она убивает игру. И картошка (тогда ещё) пошла на поводу - многократные нерфы арты, запрет двум и более артам играть во взводе, ограничение количества арт-сау в бою... И что? Лучше стало? Нет. Каждый бой нытьё в чате, что арта достала, что это убивает игру. Хотя арта давно уже ничего в игре не решает. Теперь начали выть, что ПТ-САУ убивают "честный" геймплей. Стоит, мол, в кустах, саму не видно, только дамаг от неё ловишь. Теперь уже Леста начала прогибаться, с каждым новым патчем с карт исчезают позиции для ПТ. И что, лучше стало? Нет. Вой продолжается, а тем временем косвенно страдают не только арта и пт, но и лёгкие танки - светить некому. Да и подавляющее большинство игроков, пришедших два-три года назад, светить не умеют по определению. Чаще всего роль светляков выполняют тяжи, либо ПТ светят себе сами, если обзор хороший. При всех недостатках игры в ранних версиях (приснопамятный патч 0.7.2), тогда не было турбосливов. А сейчас каждый второй бой заканчивается через три минуты. don_ald
@@Славик-ж4щ и такое частенько бывает, увы. Хотя точно должен видеть. Нерфанули Стерву втихаря. Я вот дурень начальные ТТХ не заскринил, хотя толку то. В цифрах прежние, а по факту понерфили. Цифра и пиксель всё стерпят.
Арта как раз таки мешает щас, она кидает в лучшем случае по 450, а мне играя на леопарде получал по 900, играя на тяже 50 в, я получил 1110 по тяжу, и каждый бой она кидает нормально так, но когда сажусь я на нее, я кидаю не больше 350
Лучше бы голду сделали как в блице, чтобы она наносила меньше урона, чем базовый снаряд. Тогда был бы выбор - стрелять голдой и пробивать всё подряд, но ДПМ значительно уменьшится, или же выцеливать слабые зоны и наносить нормальный урон
А представьте сейчас взвод батов с подкруткой +25, хана, катке, а представьте взвод батов с откруткой -25, хана катке в противоположную сторону, вот поэтому из за этой рулетки уже 5 месяцев не играю и даже не тянет, нервы теперь в порядке😂😂😂😂
Мне это печально смотреть игра уменьшается игроки уходят нужно что то думать а леста плюшек нас лишает кубы кланах зарабатывали на 8 отобрали. На иследов техники бланки убрала нам выпадали могли технику открывать мы убрала. Играю 80 процентов на 8 премах.
Он уже до этого просел... Но под лестой я с каждым новым заходом в игру... Сомневаюсь в выборе ру региона... Надо было уходить на европейский сервер... Хотя вообще нет желания в это г играть... Онлайн урал-т. К уебки убивают игру-теперь это просто средство заработка... Мне срать на графику я б и в старую играл, но со старой физикой и старым балансом ! Та игра дарила эмоции, она была настоящей, а это просто говно в красивой обертке, которое пытаются продать стримеры карманные....
В целом я согласен,но дело не вводе танков 11лвл(сейчас о них),а в том что при сброс ветки я получу 7млн330к серебра при автопродаже танков 6,7,8,9 и 10лвл,а чтобы их все выкупить нужно будет 14млн660к серы и накатывать кучу опыта, это мы ещё не знаем что там будет с чертежами,например мой танк 10лвл стоит 0 опыта-будет ли он также стоить 0 опыта или нам вернут вложенные чертежи,просто если не вернут то грубо говоря игроков просто кинут-это никому не нравится,в этом всё и дело😎
Вот тут много вопросов. Мне кажется кинут. И куда денется ВЕСЬ опыт на танках, ветку которых надо будет скинуть, который накопился за всё время. Тоже своруют? Не могут до ума довести. На евро давно почистили казармы, дали игрокам брошюры для прокачки экипажа за место экипажа который не достиг 100% обучения. И теперь ты садишь НОВЫЙ экипаж на НОВЫЙ танк никаких 50, 70% нет, сразу открывается перк для прокачки. И после использования полевой модернизации на танке- жмёшь кнопку в ангаре и весь будущий полученый боевой опыт уходит в прокачку экипажа. Сейчас ещё 3 числа там обнова- новые перки.
Если введут ветку GPT - я просто уйду из игры после 140 тысяч боев. Игра не приносит позитив, потому что она из-за дебильного эксперимента - стала токсично, а разрабам действительно уже наплевать, они обманули с СУ-122В, понерфили Ка-Ри и не хотят ничему учиться. Я понимаю, что ранее упомянутое - недочеты, но даже с СУ-122В - этот "недочёт" не исправили. А еще придумали "Сраный доступ" с этими GPT.
Да как можно быть такими душевными пидарасами? Не нравится-не играй. Чё вы всем хотите доказать? Без вас игра закончится? Да сходи нахуй и проверим. Остопиздели
@@1967alexman речь не про механику, сама задумка позволяет собирать больше данных для тестирования, а про тестируемые машины - они токсичны и тестировать такое в рандоме...
Всем привет! Я то с дури подумал Юша адекватным стал... Горбатого - могила... Плач Юши в пользу Лесты понятен - ему бы ещё лет 20 этой игры и на пенсии без пенсионного фонда с маслом и икрой... По существу: 1. Игра перестанет убиваться ели разрабы перестанут искать ежесекундную выгоду, лучше меньше, но дольше... 2. Игра перестанет бесить - если разогнать у разрабов отдел баланса и набрать новых адекватных людей играющих в танки более 10 лет. 3. У игроков перестанет "бомбить" если + - 25 перейдёт хотя бы + - 15 (мечта + - 10). 4. Верните правило 3-х колибров - не должен рикошетить снаряд с пробитием от 150 мм и выше от брони 40 или 20 мм - это тупость и бред! 5. И, конечно, лучше полгода или год потратьте на устранение "косяков" в игре - падение снарядов, исчезание снарядов и прочее, чем бесконечно плодить новые ветки танков... П.С.: в игре с марта 2011 года и голда твоя мне нах не нужна... С уважением за моды!!!
Меня больше всего добивает то, как разрабы испахабливают карты. Например, на карте "Перевал" стало совершенно невозможно играть на снайперских картонных ПТ. Все прострелы позакрывали, приходится ехать со всеми, где в ближнем бою тебя быстро убивают. Вообще я заметил тенденцию, что за карты отвечает ПТ-ненавистник, который многие карты делает совершенно неиграбельными для кустовых ПТ. Не удивлюсь, если вскоре на "Прохоровке" появятся горы или городские руины и всё, карту в игнор. А в игнор их можно поставить только две, а на остальных приходится "пострадывать". Придёшь вечером с работы, сядешь за любимую игру, чтобы немного развеяться, получить положительных эмоций, а получаешь " пострадывания" и сразу приходит мысль в голову послать эти "Танки" куда подальше, удалить аккаунт и игру и, как говорится 11 лет псу под хвост.... Rebellorum
Игру гробят турбачи поганые и при этом разрабы, как порядочные "сверхразумы", еще сильнее разгоняют игру желанием "что бы новую технику качнули" (из свежего пример с полным клоном имеющикся ракетников, но только с фугасами и что то ни один "лидер мнений" не пнул их за эту халтуру), отсутствие желания развить базу в ширь, не говоря уже про глубину геймплея, добавление 11 лвл ради 11 лвл это тупость несусветная (пример с батами и кранами говенные, просто вывернуты под ситуацию) действительно убивает игру полный нерф арты (классической), эмоции разные бывают и ты сильно утрируешь ведь из-за постоянных негативов от турбачей люди уходят. Юша прекращай смотреть на игру как на розового пони, попробуй посмотреть с другой точки зрения, да молодцы что то делают, но это выглядит, как работа ради работы, что бы игроки не выли
нерф арты был ошибкой, ее надо было раз и навсегда удалять из игры. арта ни как не вписывается в танковую игру, ее невозможно отбалансить, т.к. она играет по другим правилам
Многие пишут - « игру убивают турбосливы» А вы задумывались почему они происходят? На мой взгляд полный разбаланс техники . Невидимые ЛТ, ЛТ похожие на Флеша, летающие со скоростью света по полю и высвечивающие все и вся, и по которому невозможно попасть . ПТ… выдающие безумные уроны , Фугасные барабаны , выносящие за 8 секунд любой танк
Если ты не можешь закончить лт, мне тебя жаль ...ты бы механику выучил ...их на ошибке поймать проще простого, грамотных лт в игре единицы... Проблемы турбосливов идиоты на гриле которые дерутся на 1й линии , и животные на Яге е100 которые стоят в снайп позиции и тд ... В абсолютном непонимании как реализовать танк ....
Главная проблема это турбобои, но это выгодно вглесте,:больше боев в минуту-больше затрат по кредитам- больше донатов. И да Юра куплен с потрохами и будет рекламировать и оправдовать любое гавнище от вглесты.
Выводить его не надо, а вот жёстко нерфить надо. Вон на втором уровне ОТ-130, тоже огнемет, но он не имбует, т. к. он картонный и менее мобильный. Вот и об. 156 О надо броню урезать и мобильность ухудшить.
Да где он токсичный то? Я сегодня в бою видел такого. Жил всего 2 минуты. Все давно уже научились их пробивать. И колесоидам научились противодействовать. И всякие БЗ фугасные не так уж и страшны.
@@speakerjedy толку от умения его убивать? да он пробивается в маску, но когда тебя он держит в стане, ты попробуй еще попади. Я могу пробивать его 2-3 раза, а когда он шотный, то не будет попадать. И не ток у меня, это прямо видно, когда эта фигня едет на твой фланг ТТ, тащит за собой всю команду, а никто не может его пробить, так как тупо игра не позволяет попасть. Данная машина очень сильная, если в команде не боты и сам игрок не бот и просто пушит и тянет команду за собой. Такие бои обычно заканчиваются 15-3. Мы не берем в расчет бои, где на огнемете играет бот и не пушит фланг или бои где в него всё залетало и он отлетел сразу. Машина вызывает горение одного места
Не друг это нормальная механика-проблема в том , что эти петухи конкретно используют ее в качестве манипуляции результатами игроков! Вот это проблема! Одно дело рандом-другое манипулировать этим рандомом ради своих целей!
Вот уже много лет основные проблемы этой игры всем очевидны, вот уже много лет о них все говорят везде, где только можно. Вот уже много лет выходят патчи с огромным количеством имбалансной техники, бестолковыми ребалансами и никчёмными режимами. И каждый раз нам блогеры втирают, что не нужно боятся, что разрабы молодцы, что эмоции это хорошо....и.т.д. мы же тут все дурачки сидим
Юра ,да не фига, новые танки не убивают игру. Все убивает + -25 процентов ,когда стреляешь точной пушкой ,а летит в землю , вот что больше бесит .Ты не о том рассуждаешь. Или когда альфа малая летит., и все время .На хрена тогда пишут ,среднюю альфу, если она ниже средней выходит. А о проценте побед ,я давно молчу .его трудно поднять даже если ты лучше и лучше играешь. Ни танки новые убьют игру ,а все скрытые параметры ,и то что написал выше.
Я об этом лет десять назад на официальном форуме писал, меня просто на смех подняли, ну и Баны не раз получал. Года три назад, привëл пример с РБ в Блице, где команда подбирается не только равной по технике, а ещё и по скилу. Ужасно скучно заходить в бой, когда заранее знаешь чем всё закончится, да ещё и за три-пять минут. Пока баланса по скилу не будет, этой игре ничего не поможет.
@@MenNew007 Подбор по скилу проблему не решит. Здесь в программе заложено, что одна из команд получает -25%, а вторая +25%. В результате хорошие игроки отлетают с нулями на изи, потому что не прокало пробитие, или не попадали, а по ним все с уроном заходило.
Баланс по скилу приведет к тому что тупо усреднит статистику ВСЕХ игороков, то есть и у нубов и у папок будет 50% побед, и всё вернётся с чего начинали.
@@stinger204 интересная мысль, но способы есть разные, например, разные лиги. Добиваешься результата в бронзе - переходишь в серебро, и т.д. Другое дело, что это тоже не панацея. Большинство людей, постоянно жалующихся на баланс, просто не понимают, что это масс пвп, это живые люди. Часто достаточно, чтобы пара человек ошиблись, или произошел нестандартный вкат, чтобы обрушился фланг, а дальше скорее всего лавинообразно к поражению. А для них такая катка будет еще одним поводом ныть про баланс и укрепляться в своей правоте. И ведь даже не задумаются, а как это балансить программно? Какой скрипт должен расчитать, что на фланг приедет на несколько машин больше, и катком переедут все, что там было? Что приехавшие будут не позиционку играть, а вкатывать на характере? Что стрелять будут не каждый в своего, а минусовать стволы по фокусу? А какой скрипт расчитает, что Вася обычно хорошо играет, но сегодня он подшофе, или у него ребенок попросился катку сгонять, или телефон порадовал важным звонком, и ему стало резко пофиг, что там в игре происходит? Из тысячи мелочей складывается результат, включая тот самый вбр, но самую главную часть этого рандома составляют сами люди. И как не стремись к балансу, его никогда не добьешься. А добившись чего-то похожего на "идеальный баланс", все равно никуда не денешься от ноющих про "баланс говно". Просто потому, что всем не угодишь, и у всех свой взгляд на вещи, и у многих он, этот взгляд.. кхм.. довольно узкий, скажем так.
@@guhozabblp5827 на разные лиги не прокатит потому что у нас разноуровневая техника, потому что если кто то хорошо играет например на 6, то необязательно он хорошо играет на 10, это придется делать отдельные лиги на каждый уровень техники, иначе папку песка, который абсолютно не шарит в 10 будет кидать к папкам 10 уровней если он захочет на них поиграть. А если каждый уровень разбить по лигам, то баланс вообще рухнет.
Юша. Я играю с бета теста в эту игру. И это единственная игра, в которую я играю. Она мне нравится, дарила эмоции, с ней много воспоминаний. Но я выскажусь немного по другому. Для себя я очень давно сделал довольно обоснованный вывод, что игру убил не баланс, не какие либо имбы. Игру убил ввод в игру ЛТ 10 уровня. Вспомни игру при максимальном уровне лт- 8. Тогда ст делали свое дело, а именно имели нишу свою в балансе. А как появились лт 10, что стало? Случилось то, что класс средних танков как таковых в игре просто умер. Почти каждый бой можно наблюдать, как ст стоят позади пт. А почему? Потому что ст умирает за несколько секунд после засвета от лт. И ничего ст противопоставить не может. Вспомни, как роль лт выполнял тот же бат. Просто задумайся, подумай сам. Дальше писать мне нет смысла, я думаю ты понимаешь, о чем я пытаюсь тебе сказать. И да. Вот теперь эта игра к сожалению не дарит мне никаких эмоций, хотя я продолжаю, хоть и очень редко, в нее играть.
В общем то ты правильно все сказал, меня в игре отталкивает только массовое использование голды, кто-то катается с парой снарядов. А кто-то не напрягая свой мозг с фул комплектом, и чаще он вывозит, потому что у большинства танков на их уровне голда имеет ультимативное пробитие в силуэт. Отсюда и турбобои, плюс очень странное поведение точности, ты можешь сделать 10 выстрелов вообще не двигая мышку и только 1 из 10 попадет примерно в центр, остальные даже рядом не упадут
а ты не ной...голда...вози сам! люди как хотят так и играют...отталкивает ? ну и на х..й из игры сраные нытики, то арта вам, то колёсники то ещё что то голда...ко ко ко... НЕ ИГРАЙТЕ БЛЭД
@@gennadievich23 дурак ты, я хочу играть в игру и ДУМАТЬ, занимать позиции чувствовать броню, а не когда ультимативно на ходу пробивает все подряд, что бы все механики игры работали. А когда против тебя толпа овощей на фул голде, вариантов нет.
Ну если "за жисть поговорить",то оно конечно можно....В последнее время - да, играть становится,ужасно неохото... Турбосливы,или турбопобеды.....ну что сказать....конечно,когда ты после полного сведЕния не попадаешь в огромный танк,а какой-то ЛТешка,выскакивает из-за укрытия,и не целясь шмаляет в тебя,мало того,что ПОПАДАЕТ,так ещё и пробивает,в самую морду,да к тому же ещё и умудряется уничтожить твой ТТ!!! Надоело убивать небо,землю....слышать "не попал в броню!" Чё,мля? Не попал в броню??? А куда я там попал,если разговор о ТАНКЕ!!! Самый шик,когда ты в ПТ в бочину из 152 мм жахнул,ну тут как бы без вариантов,ан нет! - " Не пробил!" Да где у него там,в каком месте, столько брони,чтоб я его не пробил? .... А "Стальной Охотник"? Что там творится!!! Порой бросаю играть потому как терпеть все эти маразматические выкидоны,ну просто выше всяких сил! Какая дичь творится....и не только в этом режиме!.... Короче раньше сидел по полдня и весь вечер - играл,азарт был,а сейчас пару-тройку часов дикого мата,и ноут с треском захлопывается....Обидно? - Да!....Разгорается желание играть? - Нет!....Наверное надо искать игре замену и валить нахрен оттуда....Нервы уже ни какие.....
Просто на заметку. Такие коменты веселят тем что подавляющее большинство кто их пишет это игроки от 45% до 49% побед. А уж тебе писать про механики игры, про экраны и то что не всегда в борту вообще есть броня, вижу смысла нет. За 40к боёв ты наносишь в среднем 400 дамага, это альфа тяжа 8 уровня. Т.е. ты в подавляющем большинстве просто едешь, даёшь случайно 1 урон в бою и где то сливаешься. Для тебя наверное вся эта игра это МАГИЯ. Люди танкуют, а для тебя МАГИЯ, люди пробивают, а для тебя опять МАГИЯ. Игроки живут до конца боя это вообще наверное что то не вероятное. Откуда у тебя будет в игре удовольствие если из всех твоих игры ты побежал только в 45% случаев и скорее всего где то раньше с десяток раз набивал больше 1500 тысяч урона. Попробуй поиграть вдумчиво, с головой, а не под пивом и на отъебись и будет у тебя удовольствие.
Где-то в первой половине лета достал ру сервер и я ушёл на евро. Благо там был акк. . И что я вам скажу ..... На евро мне комфортнее - это больше напомнило мне ту игру , которую полюбил давно и надолго . Возвращаться не хочется и основная причина -комфортность игры. На ру регионе либо турбо слив , либо турбо победы и абсолютный алгоритм - если у тебя было 7-9 сливов, то в 10-м бою можно даже с базы не уходить, будет 99 % вероятность победы . Затем 2-3 победы , а там как будет рандому угодно. Средний игрок без читов и взводов процент побед выше 50-52 % без невероятных усилий поднять не может. Это моё видение и поэтому на ру регион возвращаться нет желания. С уважением , Геннадий . Игровой ник GNY
Меня тоже. Растянули прогресс, который можно пройти только упарываясь каждый день (40 дней хватает, если выполнять ежедневные задачи), но они не учли, что в это же время проходит Глобальная карта, 4 глава пропуска. Где брать время всё успевать? Раньше в Стального заходил, когда не было других активностей, по быстрому выполнял и получал все награды. Игру превратили в обязаловку заходить каждый день и выполнять задания, а не в свободное время насладиться игрой. Shai_t_An
Прогрессия в стальном охотнике - это вообще рофл. Поиграл пару дней турнир от игрового. За суммарно 8 часов игры в режиме поднял 3 уровня прогрессии за 4 дня.
Эта игра сдохнет ровно тогда, когда из этого проекта уйдет последний энтузиаст-разработчик, у которого хоть как то работает голова в направлении получения "полезных" эмоций, а не желание поживиться. Куча маркетологов у руля - это верный знак того, что 3.14здец все же настанет и мы не способны на это повлиять, ситуация уже запущена. Amply
Что убьёт игру? В 2017 году по моему была эра фугасных японцев и ребаланс арты. Играть на быстрой картонной технике стало просто невозможно. Да и броня не спасала от японцев. Вот и получилось что ромбуй не ромбуй, получишь от японцев х.. Меня это настолько заеб.. что я ушёл из игры. И вернулся в мае 2024. Убило это игру? нет, но для меня да, на долгих 7 лет. Сейчас я вижу китайцев с барабаном. Кто-то скажет да они кривые и медленные. Все так, но не забываем, что точности в этой игре не существует, это не r6 не apex. И у них залетает и о как приятно играть на 10 и отлетать от 8 за несколько секунд от гребоного упоранта. И плевать что предыдущие 10 игр он не попал ни разу, он попал в этот раз и испортил мне возможно аху... катку и только это имеет для меня значение. Появилось желание удалить игру нахер. Подытожим эту игру ничего не убьёт ибо комьюнити у неё крайне не требовательное и к сожалению безмозглое. Эта игра может умереть лишь для определённого количества людей.
У всех описанных "а если я скажу вам, что скоро введут" есть сдерживпющий фактор. Бат сложен в реализации. У амеров тонкий корпус. А вот есть такой зверь BZ-176. Низкий силуэт, запредельная броня во лбу, УВН - 10 и злющий барабан на фугасах. Геймплей обезьяны : встал от башни и разваливай кабины голдовыми фугасами. И нет у него сдерживающих факторов. От этой "восьмерки" до сих пор лихорадит даже 10 лвл. Просили разрабов хоть как-то его ослабить. Сделали? Нет. Вместо этого готовят вывалить на наши головы НОВУЮ Ветку точно таких же танков. Если введут, через неделю играть будет невозможно. По 3 таких ублюдка в каждой команде. Броня, УВН и барабан на 2 снаряда с уроном 1200! 2400 в хлебало с разницей в несколько секунд, из инвиза с другого конца карты. Нравится? Мне нет. О чем думают разработчики, что употребляют - хз. Сейчас начнётся - в игре же есть Бабахи. Да, есть. Да, шотают. Но они не в каждом бою и не в каждом настреливают. Да ещё и лопаются под фокусом. Эти не лопнут. А новых тяжей будет по 3 рыла с уроном как от 5 Бабах. Ну, весело же. Нет, не весело. Хрень полная, а не игра. Не нужны эти фугасные тяжи! Лучше бы старые танки в порядок привели, чем эту наркоманию вводить. Obzedat
Самое интересное в этих тт- это то, что уже наступали на эти грабли, когда ввели "фугасных маусов" и произошёл п..., дальше нерф - и теперь они не кому не нужны, и скорее всего с ними будет то же самое, вопрос времени!!
та было уже фугасное безумие через 2 недели начала раннего доступа. на 8 невозможно было играть - по 7 гпт в команде. и ведь глеста ничему не научилась - здравствуй польские пт пой же механике
Сразу видно эксперта. Какой барабан? Ты часто эти бз в рандоме видишь? Кажется у нас тут человек, который не купил и завидует. Тебя должна больше волновать новпя ветка тт китая, но ущемился ты с бз. Нытик.
я хоть и подписан на канал , но захожу РЕДКО . а значит я СЛУЧАЙНЫЙ гость у вас . для меня ИГРА - это большой КЛУБ , в котором несколько тысяч мужиков проводят своё свободное время , достаточно эмоционально и сравнительно недорого . ТАНКИ - навсегда
Для меня проблема не в том, что добавляют новые танки или механики, а в том, что всё это идёт в ущерб уже существующим. Были барабаны, которые нельзя дозарядить. Опа, вводят особенную кучку танков, у которых барабан, который можно дозарядить. Здорово и прекрасно... Но не для всех существующих барабанщиков, которые гораздо больше требуют данной механики. АМХ 50 100, бат 25т до апов. И вообще любой другой барабанный танк с долгой перезарядкой. Потом меняют всё наоборот, добавляют обратную дозарядку. НАДОЕЛО. Я хочу изменения механики для старых танков, а не добавление новых. Это вы, не уважаемые блогеры, за пятьсот миллионов голды, которую вам и давали и просто со всякого прочего скопилось, можете вбухать в новые танки с новой механикой и кайфовать на них, ещё новых, которые делают с, часто, завышенными характеристиками. А мне же, как и многим другим, надо тратить на это кучу времени и нервов, выкачивая танки из стока. Ну, может проведёте стримы по выкачке танков из полного стока без према? Все лучше, чем брать 3 отметки на очередном что-то там. Я хочу получать новое, не тратя сто лет на прокачку, у меня есть танки и такие и сякие, только вот новый опыт я могу получить через год, когда наконец прокачаю очередную ветку, которую, в лучшем случае, не тронут, а то и занерфят. Вспомним те же Колесники, итальянские ст.
В современной игре, выкачать новую ветку не составляет труда, и без голды, и прем акка (хоть их раздают направо и налево). Включил резервы и поехал (их тоже много раздают.). Играя, 2-3 сессии в неделю по 2 часа, спокойно выкачиваю 1 ветку за пару месяцев. Если у игрока процент побед меньше 48, то таким да, сложно качаться. Но хорошо сперва подумайте, что Вы в бою делаете не так, раз зарабатываете такое маленькое колличество опыта, и почему имеете такой процент побед.
@@ВикНескажу-и6э да прем танчики и так дают по кд =) =) =) лучше бы коплект резервов в количестве 5 штук каждого хотя бы =) =) =) уже какой то интерес =) =) =)
Игру гачали убивать в тот момент - кода ввели голдовые снаряды за серебро. В игре отсутствует броня полностью. Если раньше бои были дольше из за того что танки реально танковали, то сейчас - не пробил, зарядил голду за 4-5 выстрелов снес танк. Так как думать не надо куда нужно стрелять. Видишь силуэт (влд, башня, маска орудия) Голдовым снарядам плевать. Вот вам и турбобои. А просто нужно перенести механику из стального охотника. Хочешь пробивать и не думать - получи урон на 30% ниже урона бб.
Ага, кумысами постреляешь в силуэт. То гусля, то экран, то маска. А подколом типа как у ис-7 тоже в силуэт не постреляешь, надо выцеливать. Однозначно легче пробивать, но не вот так как вы написали. Того же минотавра, или мауса в ромб не всякая голда берёт.
Совершенно согласен раньше бои были динамические думали как объехать противника чтоб пробить а щас все стоят на месте с голдой в столе и все нах думать
На самом деле это факт. Не так радужно конечно, что не нужну думать куда стрелять, но с пробития только в уязвимые зоны спектр смещается к пробивается пол танка на вылет, еще немного пробивается через раз, ну и не пробивается туда куда не пробить ничем(рикошеты, скосы с дикой приведенкой и фальш борта). И если раньше нужно было что бы пробить попасть точно в уязвимую зону, тот небольшой участок на танке где ослаблена броня, то после заряжания голды достаточно просто попасть примерно в то место где находится слабое место, потому что как правило рядом с ним броня хоть и есть, но приведенка не так сильно что бы превышает броню слабого места. Так игра сбалансированная, что бы танки на уровень выше или на два могли пробивать более менее уверенно танки уровнем ниже, к примеру 9 и 10 могли без труда пробивать 8 и т.д. Так вот у 8 зачастую голда имеет пробитие как у 9 и 10 базовое пробитие, что позволяет в одноуровневом бою не особо чувствовать броню соперников, с некоторыми исключениями конечно. И если раньше игроки на тяжелых танках предпочитали возню в упор, что бы выцеливать слабые места друг друга и пытаться танковать, то теперь гейплей зачастую сводится к перестрелкам на 200+ метров от зданий или холмов, при том в мете стали танки как можно меньше и с как можно большими увнами, что бы показывать только крепкую башню не поставляясь. Так же даже ттводы стали задумываться о скорости полета снаряда, хотя раньше их это вообще не парило, в том же 2013 - 14 годах вообще было пофиг что у тт скорость снаряда 800, сейчас же все что летает меньше 1000 говнят. И касаемо того что кумуль не пробивает экраны, это факт но у других снарядов тоже есть правила и зачастую если ты не пробил кумулем, то и другим снарядом вряд ли пробьешь как правило, но с большим пробитием у тебя больше место куда ты пробьешь. Ну а еще одна вещь которая убивала игру на протяжении нескольких лет это наращивание динамики техники, если раньше тяжи катались со скоростью 28 и было норм, то сейчас находятся те кто ноют когда тяж катается всего лишь 40, потому что видите ли он с места их не набирает. Изначально гейплей и карты не были приспособлены к подобной динамики, первый засвет вообще сейчас происходит спустя 20!!! секунд после начала боя. И если раньше лт хоть и были быстрыми, но не могли себе позволить, потому что были максимум 7 уровня и играя с 10 одна ошибка и ты в ангаре, то сейчас лт настолько обнаглели, что уже не бояться и начинают стреляться с тт и ст.
Ты прав во всем, эту игру не убьет не чего играл 8 лет назад. Сейчас снова начал и не чего не поменялась(кроме арты, и бои стали более активными, нужно быстрее думать) а в остольном не чего плохого только лучьше и лучше. Турбачи как были так и есть, нытье про непробития и донат как было так и есть не чего не поменялось . Играйтк получайте удовольствие __JCB__
Как по мне игра умерла когда голдовые снаряды начали продавать за серебро, когда по вине нытиков убили арту, когда из игры сделали казино по выкачиванию денег, удовольствия она уже не приносит и думаю уже не принесёт.
Ты прав Юша! Но лично мой интерес к этой игре убивает: 1) Сербо-голда! Верните её за голду! 2) Новые никчемные фугасы. Старые фугасы были топ! 3) Карты.
Вернуть голду за голду-это сделать из игры дурдом. Поясню на пальцах. Многие играют на голде. Если ее поеупать за голду-это оставить в игре только донатеров. Мне 50. Я обеспеченый человек, как и мои знакомые, играющие в танки. НО НИКТО ИЗ НАС НЕ ДОНАТИТ!!!! Я, как и они, адекватные люди, и не вкладываем ни копейки в бесплатный проект. В итоге в игре останутся на 50% мамкины донатящие танкисты и подпивковичи, или просто идиоты, тратящие деньги на эту самую игру и голду. Ну, а просто адекватных донатеров, их меньше. Как то так.
@@ТоварищМаузер-ж2и А вот тут я категорически не соглашусь с тобой. Я сам играю без голды и использую её крайне редко и только в особых случаях. Без голды играть можно!!!! Но конечно, если у нас народ отупел от своей же тупости, то тут да, без голды они просто не смогут играть и им придется изучать игру заново)))))
Леста,был режим где тестировались по три новые карты. Где он!? Особенно интересно судьба карты Волгоград (если не ошибаюсь зимняя) очень хотелось бы ее увидеть в рандоме и вернуть режим тестирования новых карт
Я бы многое поменял, как то: - убрал колесников лт - убрал годовые снаряды - убрал непопадание, если выцелил точно, то туда и должен попадать - убрал непробития не зависящие от угла брони, как то - непробития по арте или по лт с Яги е100 - сделал бы баланс в командах по процентам побед игроков - короче сделал бы чтобы все было честно, а так получается, что половина факторов тобой не контролируется, соответственно какой смысл заниматься тем, что зависит НЕ ОТ ТЕБЯ? Это просто глупо
Эту игру убивает время как и всё в этой жизни. Старики выросли и уходят, а молодёжь играет в телефоне им не упал ПК. Батчат когда появился в игре первые 2 месяца на них никто играть не мог, их продавали сразу же, игра на сере распологает на использование брони. Эту игру ебут блогеры, которые заигрались с названием своих видео, так как им надо куда-то запихивать рекламу спонсоров и желательно, чтобы было много просмотров.
У этой игры, насколько я помню, система работы по типу "трубы". Человек заходит, играет, выдаивается, наигрывается, уходит, на смену ему приходит новый. Недовольство тут только от того, что вы не хотите вылетать из этой трубы, как бы вас не выпихивали. У игры нет цели вас удерживать, скорее уж наоборот. Новоприходящих вообще ничто не смущает
Хороший ролик. По поднятым Автором вопросам (я в игре с 2012 года): 1. В количестве просмотров виноват не Ютьюб, а просто мой интерес к контенту данной тематики снизился. 2. Нормальная и жизненная философия: мир вокруг нас постоянно меняется. И если мы не можем адаптироваться к изменениям - мы вымираем как мамонты. 3. Да, игру убьёт равнодушие и отсутствие интереса игроков. А интерес пропорционален удовольствию. 4. Авторы игры заблуждается, что чем больше активностей - тем интереснее. Потому что на все активности для взрослого работающего человека нет времени. 5. В игре сейчас много хлама (обилие танков, веток, премов, камуфляжей). 6. Есть вопросы к балансу, например когда САУ балансит огнеметом.
Тут вообще не в танке дело, на любом можно играть хорошо, вся суть это в балансе карт и команд, которые тебе выпадают, пока в игре патент кислого работает, ты время от времени будешь страдать на любом танке даже на имбе) Хоть как то невелировать это можно только одним способом играть во взводе с опытними людми. Поэтому когда игра ничнет тебя угнетать не играй в соло, найди взвод.
Азарт - вот что подпитывает любую игру! именно азартные игры держат игроков в своих сетях. Азарт в танках появляется с уверенностью, что твои умения и опыт сделают все возможное для победы, где ты и твои союзники пользуясь умело позициями и тактикой могут вытащить бой.. А не 8 пт в рандоме, которые через всю карту дают тебе тычку чуть ли не на фул хп и ты уже НИКУДА не можешь ни вкатить, ни пободаться с противником. Потому что есть такие вот челики в кустах на красной линии, которые тебе, такому умному и умелому, просто через всю карту выпишут тычку, после которой ты умоешься слезами в лучшем случае и пойдешь в другой бой, а в худшем - напишешь в чат разрабам, что они пи....сы и тебе забанят чат ко всему прочему. И им не надо даже воевать - просто стой и жди, ведь все равно кто-то окажется в прицеле...Это только один из примеров. .. Азарт - это горящие глаза, это тайных хищнический инстинкт внутри, это безграничное желание награды (победы) и ты, как игрок один из 15ти таких же союзников в этом заинтересован. И если ты что-то решаешь, то есть азарт. Но если за тебя решают...(выше пример был про кучу бабах, грилей, стерв, китайских пт, и т.д. КОТОРЫХ напихали уже с избытком и еще чехов запустить хотят...), то сами играйте. Постоянно держать в голове, что по мне из каждого куста может прилететь тычка на пол( а то и фул) хп, а перед носом тебя противники атакуют, а сверху 3 арты поливают по кд...Настроение не азартное, а агрессивное. И, заметьте, не на противников даже, а на разработчиков!!! Хочу сказать разрабам - если вам нечем заняться и вы получаете удовольствие от нашей агрессии в игре (иначе я не могу расценить всякие нововведения ненужные и токсичные), то люди будут искать азарт в других играх, у других хозяев. Ибо вечно "гореть" - терпение не позволит. Это как в семье сперва скандалы (долго и нудно, но по началу даже подпитывают остроту отношений), а потом РАЗВОД! Из "котиков" и "Зай" становятся "сука" и "козел". Смена зоопарка идет плавно, но неизбежно))). Сорри за длинный текст.
Когда говорили что колёса убьют игру. Но что произошло? 😂 ничего, кроме того что все мои знакомые перестали играть, по этим ебрам попасть не могу(хотя по статистике отношусь к лучшим 2% игроков), эти ***** танкуют мои снаряды от JpzE100. Я со скоростью моих снарядов по ебрам попасть не могу, а они на ходу мой ЛТ уничтожают... Какой я "глупой", ведь на самом деле разработчики молодцы и всё в "балансе"...😂
12 лет в танках и вот мой взгляд!- Игру убивают и действительно она уже не приносит того наслаждения что могла. Убивают не новые танки, а разработчики, точнее их отношение к игрокам как быдлу и бездонной бочки с деньгами. Вы когда нибудь пробовали обратится в тех поддержку с какой нибудь проблемой??? Удалось пообщаться с живым человеком? Или только заготовки шаблонов? Я пару лет не играл в танки, вернулся а у меня 8 прем танков как небывало, в восстановлении нет, с поддержкой общаться проще стул научить говорить. Тут ещё прикол был "Красная Фурия" оставалось 5 этапов пройти, мне письмо -"зачем ждать, купи этапы за золото"!))) Блин, так и представляется толстопуз на уме у которого только деньги с лозунгом "Игрок ничто- деньги все!" Отношение почти как к быдлу. По части игры, смотрю я на новые танки, стили и вижу в дизайнерах школоту, а порой и человека нетрадиционной ориентации. Это ворье и однодневщики угробят такой замечательный проект. Из моих знакомых уже процентов 80 забросили эту игру
Просто коммент от случайного зрителя. Для поддержки Юр Саныча которого регулярно посматриваю. Я остался на 6-7 лвл так как именно там получаю желаемые от игры эмоции. Всем добра. Без ника.
Проблема в том, что условные разрабы, или кто там отвечает за игру, срать хотели на интересы игроков, их интересует только бабло. Выпускают имбу, все её выкачивают, донатят, когда поток желающих иссякает, одно нерфят, и вводят новую имбу. Поиграл я в эту помойку, насмотрелся на всё это, и сказал игре прощай. О чём не жалею, иногда захожу посмотреть очередное нытьё и радуюсь, что соскочил с этого клятого места. ))
Неужели кто-то мог подумать что Юша может сказать что-то другое) он всегда будет защищать Лесту, ибо кусать кормящую руку не станет. Сравнить бата и жпт 75, это как сравнить самодельную бомбу с ядерной боеголовкой) . Бат, да, имеет барабан по 400 урона и скорость и может много урона влить, но вот только это сарай, без брони (лопается за секунду), чтобы раздать барабан надо много времени, и надо уметь занять позицию и правильно отыгрывать иначе будешь отлетать в ангар с 1,5 к дамаги. ЖПТ это бронированный, с тонной хп танк который раздает за 4-5 секунд 2,4к урона, имеет углы, и пробивает 80-90 % танков в лоб спокойно, а приехал на ст фланг рахзосит почти любую из них, плюс при непробитии может долбить просто в силуэт по 300-400 урона. А если их в бою по 2-3-4? попробуй разменятся, переехать под прострелом и т.д. Была история с алкашами ( тайпы 4,5, оно, они) когда они кошмарили рандом, и разносили тт в хлам - понерфили, уничтожив всю ветку. Сдедали базика 176, который унижает до сих пор 6-9 лвл по 800+ альфы и пробоем 225, а теперь еше целая ветка таких. Давно заходили на 6 лвл? Когда каждый бой от 1 до 5 кв2 и ОИ, который стоят на базке или за домиком и шотают танки, почему они популярны? потому что думать там не надо, выехал, дал с вертухи +900 урона, стоишь на базке за бой 2-3 пробития, а потом в конце поехал и добрал всех битых, т.к хп фулл а т кто дрался по 200 хп, причем они попадают и с вертух и через пол карты и в лт на всей скорости. Щас сверху вам еще будут штурм сау, который как огнемет встанет за горочку и будет по 600 накидывать, а доехать до него будет нереально т.к там стоит жпт и контролит проезд, мммм... красота). Ладно хоть от огнеметов отказались пока что, итак этот прем задолбал и стан кидает и урон и брони куча, если не везет ему в люк не дашь, еще и под оглушением. Мало турбобоев? Почти каждый второй заканчитвается со светом 3-15, щас еще быстрее будет, когда пара жпт сходу заберут пару танков)
На старый скелет игры натягивают новую косметику . Визуал , техника и игровые механики это как тоналка для побитого лица. Суть не меняется , люди устали от игры вот и хоронят ее уже многие годы. Скажу так - без морковки уже не кто не в кланах не так играть не хочет. Это факт который показывает интерес к самому проекту ...
💰 Бусти - Ранний Доступ к Модам и Модпаку Протанки: boosty.to/yusha_protanki
✅ Телеграм с быстрыми Новостями по Танкам: t.me/protanki_yusha
✅ Сайт с модами и Модпаком Протанки: ru.protanki.tv/
На мой взгляд (120к боёв) игру убивает не техника а 2 причины:
1) основная - детский сад и неправдоподобность во всевозможных активностях - остаётся не участвовать во всём этом бреде
2) отсутствие баланса по уровню - где это видано, вообще?! то же, что соревнование любого новичка с мастером спорта, профессии, знаний и т.д. и т.п. ... Такого нет НИГДЕ, абсолютно. В "Натиске" же сделали нормально - значит это возможно, в принципе! VSOP_555
На мой взгляд игра будет жить.просто люди наигрались вот и ноют. Уйдут они придут другие,которые будут с начала учиться играть и понимать эту игру,потом начнут также ныть,но за это время и им смена подрастёт.и всё по кругу. К игре надо относиться всего лишь как к игре .INKVIZITOR1611
ГудбайДиПиАЙ решает на ура проблему с ютубом. проверенный ведь способ и на счет работоспособности и на счет того что там всё без вирусов/троянов и тд.
Нет ни каких проблем с просмотром Ютуба, хотя в данный момент нахожусь минимум 200 км от ближайшего города, а вокруг тайга и болота. Schurpett.
Поддерживаю оратора😊 Вот сейчас мне не интересно играть, может с выходом чего-то необычного вернётся интерес и эмоции, сейчас просто скука. Mihouk
Юр, по моему есть одна вещь, которая действительно убивает игру- баланс! В последнее время, трубачи стали обыденностью! И играть при такой игре просто не хочется. Я если попадаю на такую «волну» просто ухожу с Лесты на Евро, в надежде что там сегодня трубачей не будет. Такое ощущение что балансер в игре просто сошел с ума! Я не говорю про бои, где с одной стороны пол команды зеленые, а с другой красные, и красные выигрывают, я говорю про бои, где в боях 6 ТТ+ 5 ПТ+ 3 арты и 1 (!!!) СТ. И ни одной лт. Или наоборот- 4-5 ЛТ…. Балансер просто не работает. Все с кем я играю, говорят одну и ту же вещь- лучше бы разрабы не о новых танках думали, а о балансе. Я им возражаю, говорю что одно другому- не третье, но баланс- это то что сейчас действительно убивает игру. Как то опускаются руки, когда у тебя из 20+ боев, 4 победы, и ВСЕ бои длились не больше пяти минут!
А забыл ещё добавить, что ты берёшь лт и Арту и попадаешь в карту город или карта метр на метр? А как берёшь Мауса обязательно в поле под 3 арты и 2 светляка?
Типичный юшатим 😂 никогда ныть не перестанут
Комент, все в точку 1в1 как у меня, баланс последнюю неделю вообще жесть какая-то. То 1 команда зелёная вторая красная, то за 3 минуты заканчивается, ппц
шкерься больше дальше глубже и вот 8-15 минут длительность бой а победа и порожняк по фиг главное длительность боя
Абсолютно согласен! 🎯
А! Так получается, что снаряды, которые улетают за круг сведения, или растворяются в воздухе-это не корявость игры, а подарок в виде эмоций? Или подарок, это когда в борт шотного лт8 из тт 10 не пробиваешь под прямым углом? Телепортирующиеся танки, тоже подарок? Да и в целом, когда ты в игре не можешь прогнозировать очевидные вещи, это тоже подарок? А можно мне не надо таких?..
Снаряды улетают за круг только с клиентским прицелом.
+ - 25 эти фишка игры , Бест то что -25 происходит подряд 3-4 раза.
Я думаю снижение просмотров связано с тем, что ты постоянно лукавишь в пользу разрабов, а снижение скорости в ютуб тут не причем
Уже как полгода как отписался,ток по рекомендациям смотрю и то комменты.Он был самим собой,когда играл в танки,а потом усё.
а потом он назвался народным блогером альтернативным разрабам и подставил подписчиков во время перевода техники в коллекционную
1. Игра превратилась в казино, кейсы считай на постоянной основе, караваны, я чувствую себя денежным мешком, который хотят поскорее вытрясти, куча баннеров. Кейсы из новогоднего эксклюзива, где можно было хорошо заработать золота, превратилась в постоянную лудоманию, инструкции уже просто девать некуда, на века вперёд. Про премы оттуда я вообще молчу, самые посредственные, некоторые уже раз 10 у меня в ангаре побывали и 10 раз я их продал.
2. Вопрос про турбачи, не будем разбирать тему рак я или статист, но их стало очень много, это факт, была у меня сессия, из 15 боёв 7 турбачи со счётом 15:1 👍🏻
3. Постоянно нужен прем акк, без него на 10 будешь в минус играть, а иногда даже с ним. Скажите играй на прем 8, а почему я должен обязательно играть на определённом танке, чтобы перекрывать свои траты?
4. Ивентовые режимы - это плохое воплощение чего-то старого. Как леста встала у руля, так всё пошло не туда. Эвент на Хеллоуин, эвент про Марс, большинство это глупые пострелушки с супер способностями. Вы скажите это ведь просто фан эвенты, так это всё просто чуть переделанное, поменяли карту с комуфляжем и всё. Почему раньше разрабы делали Вафентрагер, мирный 13, предыдущий эвент на Хеллоуин был классный, танковые гонки (не недавняя фигня опять же с суперспособности), танковый футбол (ну вот что мешает его просто запустить, у нас сейчас российская лига играет), на 9 мая режим с ботами, где наградой был Ис 2э. Разрабы перестали включать фантазию, а клепают одну фигню с суперспособностями.
Я такой же игрок как и все, вместе с игрой с 2014 года, мне просто жалко сейчас своего времени, денег и усилий, вложенных в эту игру.
Upd1: Добавлю что в последнее время в эвентах, где есть шкала прогрессии, награды стали скудными, полоска цели длиннее, а задачи наоборот сложнее. Просто ради уважения к себе я не буду 100 раз заходить в магические пострелушки ради 10 инструкций, 10 ремок и 10.000 кредитов, как будто кинули просто чтобы было и всё.
Upd2: Вообщем, разрабы хотят всё больше получать и всё меньше отдавать, от качества игры года так 21 не осталась и следа, планка качества очень сильна упала. Тебе Юша спасибо конечно за ролики, в твоём мнение есть доля правды, но как написал человек в комментариях, переставай смотреть на танки как на розовый пони. Для меня теперь остался только вопрос как скоро потонет этот корабль, и с каждым днём людей такого же мнения становится только больше. Если разрабы не пересмотрят своё мнение, свои ценности и не сместят фокус, то мы игроки тут ничего не сделаем, а разрабы останутся как бабка у разбитого корыта.
1. кейсов и караванов нету в бою. игра это что происходит в случайном бою. случайный бой это главное в игре, все остальное это побочки.
3. 10 уровень и должен быть убыточным, без этого остальные уровни станут бессмысленными, все будут играть только на десятках
в остальном плюс-минус согласен
Соглашусь почти со всем. Кроме слов про Лесту... Эта игра (точнее разрабы этой игры) уже давно встала на скользкую дорожку, просто Леста продолжила цепочку безобразия и безконечного выкачивания денег.
Согласен.. пытаются вытрясти как можно больше денег.. и при чем... не совсем честными методами.. это бесит.
1. согласен
2. Это же хорошо. Особенно с учетом кучи ивентов и боевых задач. Если все бои будут как раньше по 15 минут, даже дейлики три часа выполнять будешь.
3. Сейчас есть бусты, личные, клановые. Раньше и на восьмерках не пофармить было. А появление первой премиумной восьмерки стало праздником для всех. Я в свое время фармил на кв1 и кв2)
4. Режимы по приколу и для разнообразия. Можно не играть в них. Я многие игнорирую.
@@СумкаСумка-з2ф Просто, может лучше задачи чуть укоротить, чем бои убыстрять :)
Не спорю, что сегодняшние эвенты можно просто игнорить, но раньше они были, действительно хорошего качества, новые, интересные, а сейчас действительно скорее приходиться игнорировать, а не бежать скорее играть, это грустно
Последнее время от этой игры самые яркие впечатления это горение жопы!
это тоже эмоции и впечатления, люди чтобы снять стресс ужастики смотрят, так и мы играем.
А вспомни, сколько раз ты за день давал вертухи на полном ходу? Сколько раз ты за этот день запуливал в пиксель? Сколько? А я тебе скажу, столько же раз, сколько ты и падал в навоз лицом, только вот ты запомнил то, как в навоз упал.
Где то недели 2 назад тоже одни сливы за 3-5минут и выносят команду почти в нулину,а вот победы все потные и при этом 25-35% побед и такое было где то месяца 2 назад,потом опять норм.Как говорят это включается угнетение,для всех по разным причинам,у кого из за выравнивание статистике,у других просто,что надо пострадывать и так по кругу.Вот ток у блогеров рандом всегда одинаковый в их пользу и сейчас в игре остались одни старички 5 лет и более играющие и из за этого всё больше об этом говорят.Патент и отключать они его не будут.
Баланс действительно в игре не контролируемый. И в последнее время заходишь , чтобы хотя бы выполнить ежедневные задачи, где например, нужно победить в 4 боях и приходится тратить вечер чтобы это осуществить. О каких эмоциях тем более положительных может идти речь. Тянет к игре только надежда что что-то изменят в лучшую сторону
@@ЭдуардИльичев-м4ф На пенсии поиграем в норм игру
Вчера потратил 4 часа на 20 боёв. И кое как сделал 5 побед для задания. И сразу выключил. Жопа горела знатно.
Решение простое - если не прёт поиграй несколько боёв на низком уровне. Боты - охлаждение для геймерского кресла :)
Играю 3 игры, если поражения, то просто выходу и сегодня больше в танки не играю.
Игру убивает жадность разрабов
Игра просто уже не интересно стало. забросил месяца два назад. Не интересно просто.
Это решается уходом из игры на пол года абсолютно оградить себя полностью от игры в том числе и от блогеров.Если бы хотя бы 3ть так слелала от общего онлайна уже бы всё исправили.
не, не - "Игру убивает" ТУПОСТЬ недоразраба и "толстолобость" неразумного маркетинга!
Да не только жадность разрабов но и многих блогеров и стримеров
Игру убивают блогеры,которые хвалят всю хрень,что рожают разрабы.
Мне тоже все нравиться то что они делают я получаеться купленный
@@СергейИсупов-н6г глупый
Игру убивают нытики вроде тебя, которые думают головой блогеров, а не своей собственной! Они приподносят танк, каким они его видят, пусть даже говорят то, что им сказали-но сейчас на каждом шагу кричат-возьми кредит, выгодный микрозайм и т.д-ты же не летишь всё хватать что говорят или летишь? Башкой надо думать!
Вот полностью согласен.
игру убивают игроки, что не хотят чего-то нового. Поэтому разрабы и ссутся что-то добавлять, чтоб не потерять большую часть аудитории, которые не способный принимать что-то новое.
Юрий Саныч, не проняла твоя исповедь. Извини. Разрабы слишком часто меняют правила, которые сами устанавливают, это дает право аудитории относиться к ним негативно. Например, зачем понерфили фугасы, если ввели китайцев? Они заявляют, что борются с турбочами, но все новые танки только ускоряют бои. Врут. Значит не уважают. Полагают, что вокруг них имбецилы. Пусть тогда наслаждаются помоями, летящими в обратку. С уважением!
Когда колесники вводили все говорили нахер они нужны!!! Они убьют игру!!!! Нас кто то послушал????
Ну так они ее и убили.
@@mastank2461 и они тоже
Кстати, тогда только только встала проблема турбобоев. Игроки начали жаловаться, что бои ускоояются, пропала позиционка. И тут картоха выкатила колеса. Не нравятся быстрые бои? Держите турбачи :)
Колеса зло.... Разрабы пид@₽@сы!
Ты на Яге стреляешь в колесника, а в ответ "попадание"....
Пока что игра дарит только отрицательные,и негативные эмоции,и как бы это банально не звучало в данном ролике,это убьёт игру.
Игру убивает турбосливы, турбо победы. Это уже достало
@@СергейЗеник-л6ъ зрелые люди играют в основном вечером после работы. Школота тоже уже дома. Так что сезон учёбы не влияет на турбины в игре
стоялова тоже убивают, убивают бои с +2 лфл, далбаёбы в боях, отсутствие общения, дибильные карты, снаряды в землю и лаги в момент выстрела(что б промазать) и т.п.
@@СергейЗеник-л6ъ хоть это немного радует))
Турбосливы это от того что люди поняли как играть , раньше в кнопках путались теперь же все разбибикались
@@СергейЗеник-л6ъ
А xpeн там был!Школьники,конечно,негативно влияют на качество игры,но ни на столько,насколько это принято считать.Турбо-сливы существуют из-за того,что баланс специально сталкивает сильную команду со слабой,ибо я никогда не поверю в то,что за 13 лет его нельзя было отрегулировать.
Я бы все колëсники убрал, с их орудиями без сведения. Вот это дерьмо так дерьмо...
и арту убрать, и голдоснаряды тоже. игра оживет без всего этого
а я бы балансил пт так же как арту не более двух на команду.
@@АлександрСахно-ф8ц пт менее токсичны, она менее скоростная, разброс, сведение, а колëса летят как угорелые и лупят, но вообще не реалистично, это уже не танки а фуфло...
Внимания на колесников не обращаю. Не о чём. Один бой на 50 когда колесник умелый, но это как исключение, даже бывает интересно посмотреть. А так бестолковый никчёмный танк в руках ниже 50% игроков
@@ZER_111 в том то и дело то,что дол баёбы на колёсах на отлетают на первых секундах боя,а в другой команде нет,вот тебе и слив.
Эту игру убивает только одно - не влияние игрока и его скилла на исход игры. Самая не скиллозависимая игра. Могу отыграть 10 боёв и как бот и как адекватный игрок. Но % побед будет один чёрт такой как решит подкрутка. При чем подкрутка именно неадекватов в команду. И возможно Юша или кто другой скажет, что я идиот, но за 10+ лет игры, сложно не замечать невлияния на бой. Даже если подкруток нет, то отсутствует баланс по уровню умений игрока. Что толку от того, что к примеру, мне накидает 3 тт с моей стороны против 3 тт с их стороны? Если тот взвод будет фиолетово-голубых, против красно-желтых? Да, противоречие, вроде скилл не тащит, но я сейчас привожу пример, как раз когда игроки умеющие играть, могут затащить с большим % вероятности. И в этом кроется главный косяк. Таких игроков в % соотношении пихают по балансу техники очень дисбалансно. По итогу. Команда зелёных победит команду жёлтых с вероятностью 30/70. Да, это не гарант победы 100% зелёных(ибо люди незнакомые и нет сыграности), потому и жёлтые могут победить. Но я вижу такие победы крайне редки. Играю с XVM и в 90% случаев уже заранее можно дать прогноз на победу или слив. При этом даже не смотря на преимущества по картам или позициям. Просто такие невероятные сливы происходят. И потому желание отпадает вообще заходить, так как на ровном месте жопа улетает в космос.
"желтые" или "оранжевые" с большим кол-вом боев обычно выносят всякую "зеленую говну")
Не парься, это просто казино. Всё характеристики и тактика игры, это просто вода, лапша на уши
Где то недели 2 назад тоже одни сливы за 3-5минут и выносят команду почти в нулину,а вот победы все потные и при этом 25-35% побед и такое было где то месяца 2 назад,потом опять норм.Как говорят это включается угнетение,для всех по разным причинам,у кого из за выравнивание статистике,у других просто,что надо пострадывать и так по кругу.Вот ток у блогеров рандом всегда одинаковый в их пользу и сейчас в игре остались одни старички 5 лет и более играющие и из за этого всё больше об этом говорят.Патент и отключать они его не будут.
Да, такое ощущение, что хуже стала не только игра, а больше игроки. И с каждой каткой больше начинаешь думать, что в твоей команде реальных то и нет одни боты. Терпел долго, бросал игру, возвращался, но предел дошёл на 40 боев 3 победы. Играть с такими неадекватами не хочу.
@@31Zloy сейчас тоже,как сливы начинаются не играю неделю и больше,возвращаюсь если норм играю.
Меня больше бесит логика разрабов,мы не дадим фугасные пушки базикам,чтобы не повторить ошибку с тайпом,но мы введём ветку точно таких же танков но с фугаской,а чтобы было интереснее дадим ему барабан на 2 снаряда
ООО , интересно , какая ветка ?
Если смотреть объективно, то ввод данной техники токсичен только для картона, который будет хавать фугасы на фулл хп, в остальном это не самый сложный соперник, а учитывая тот факт что 80% игроков это кибербодибилдеры с 45-47% процентами побед и 500-600 среднего урона, токсичности будет минимум.
Кроме того следует учитывать, что изменена механика фугасов, и сравнивать нынешний GPT-75 и старого доброго АЛКАША не совсем уместно.
@@АлександрАлександр-з8з8ш фугасное орудие хотели дать всей ветке бз 75 , но отказались от данной идеи.
@@РОМАНПетрачков-щ8ч я не спорю,что он может и не прям супер токсичный,но тогда они могли бы не делать точно такую же ветку танков,а просто добавить фугаску для базиков,но для баланса может не добавлять второй снаряд
Игру убивает то что шотные танки перестают пробивается, это когда ты не попадаешь в притык а тебя такой же пробивает через всю карту в пиксель. Убивает то что ты на базе или Яге не пробиваешь 8ку картонную в борт , вот все это в купе и бесит игроков, уже в начале боя ты знаешь будет победа или нет , если ты не попадаешь и не пробиваешь в притык да ещё и картон то это 90% слив так как рандом уже изначально решил что ты должен проиграть, так что в этой игре ничего не зависит от игроков, так как не они решают исход боя
Прям с языка снял я эту тему уже давно приёк, если только 1 выстрелы у тебя промахиваются либо не пробивают всё это у тебя на подходе. Это уже прям замечено неоднократно. Я даже с людьми спорил и всегда выигрывал.
Вот с этим соглашусь. На ПТ с пробитием 300+ в упор стреляешь и только слышишь: "Не пробил", "Рикошет", гусеница
а почему меня шотного пробивают?
Я обсолютно согласен во всем что баланс+ не пробитие+ в притык убил землю или сквозь танк пролетает + гусли + рикошет.. Всё это портит игру😔 santaa5.
Меня как то на Елке Бабаха( или кто там не помню уже) не пробила! )))) Снаряд попал в уголок башни и типа отрекошетил! Представляю как у чувака пятак горел! ))))))
Игру убивают: 1. сомнительные нововведения. 2. отсутствие желания решать проблемы игры и вместо этого создаваемые новые (проблемы). 3. баланс и гонка вооружений. Далее. Взять хотя бы песок. Вместо того, чтобы сделать его дружелюбным к новичкам, что мы сейчас имеем? По песку катаются взводы педобиров, накачивая себе фиолетовую статку. Дерьмоботы (отдельное "спасибо" разрабам) в бою ведут себя так, что хочется того, кто их программировал, повесить за одно место. Причем на тупом грязном крюке. Или бывает, выйдешь поиграть в песке на ЛТ(!) - все в команде кроме тебя боты, а у красных тоже единственный человек на арте(!). Да еще новичок и рак к тому же. Какие у него шансы? Что, после таких боев, появится у него интерес играть дальше? "Игра должна дарить эмоции". Должна. Но если они будут только (или в большинстве отрицательные) народ будет уходить. Большинство приходит в игру отдохнуть после учебы, работы и никому не нужно получить подарки от игры в виде сплошного негатива.
Тут ещё можно добавить, самая большая ошибка была , это чертежи к танкам.
Про ботов - отдельная тема.
В команде противника - они просто звери! Едут за своим боссом, один становится на захват, другой занимает точку, чтоб я не смог сбить, а человек поджал и рентгенит, чтоб я был всё время в засвете для его бота, который стреляет лучше любого игрока, т.к. реагирует на любой высунувшийся миллипиксель и никогда не промахивается. Захват ценой хп сбить удалось, хотел отсветиться и уехать, а тот бот, который меня контрил, пока я отсвечивался из рентгена, поджал вместе со своим командиром и меня окружили и убили.
Своим ботам я в это время показывал захватить базу, но один тупо кружился на месте, а другой на валентайне всё-таки сообразил туда поехать, правда, развернувшись к вражеской базе жопой))) Естественно, противники захватили базу раньше, чем тот вообще начал туда двигаться)))
В моей команде такой умный бот попадался 1 раз за всё время. В подавляющем большинстве случаев они либо в обеих командах тупые, либо у них - шибко умные, а мои - средние или тупые.
@@AsdfgHjkl-jy7ey Да, иногда смотришь на них, невольно начинаешь думать про "подкрутки": свои тупят, даже не стреляют, а противника, как знают, куда поедешь, приедут на базу сбивать захват и т.п. Последний раз, помню, осталось 3 моих бота и один красный. И они все стояли 2 мин.(!) почти друг рядом с другом и даже не думали маневрировать, стрелять. Т.е. просто стояли. Это что, млять?
Абсолютно согласен!!!!
Не вижу ответа преданного блогера?
Игру убивают блогеры которые за свою выгоду нахваливают то что им скажут, даже если это говно
@@Саша-е4ф7с хныкс
А ты всегда веришь безусловно тому что тебе говорят. Тогда тебе по жизни будет ой как трудно
А вот и нет , типо блин ты на работе делаешь то что тебе скажут ? Или все по своему делаешь ?
@@Саша-е4ф7с Говорить можно докуя чего
Не согласен, блогеры как-раз и держат игру на плаву.
Игру ничего не убьёт, ибо «то , что мертво, умереть не может »😁
Баланс практически отсутствует и,что бы ты не предпринял все равно тебя игра вые --т. Очень часто, повторяю - ооочень часто я в топе по урону , человек 4-5 с нулем урона , остальные менее тысячи урона. Это даже теоретически трудно себе представить, только если боты в игре. А, все гораздо банальнее, картошка тебя имеет, делает уравниловку более-менее по победам, в итоге честного игрока со стажем более 10 лет нагибают новички. Вот такой подход у картошки, это реальность. Иначе новички игроки разбегутся если у них будет 45% побед. Балансир практически отсутствует в игре вот уже больше 5 лет совершенно точно
Где то недели 2 назад тоже одни сливы за 3-5минут и выносят команду почти в нулину,а вот победы все потные и при этом 25-35% побед и такое было где то месяца 2 назад,потом опять норм.Как говорят это включается угнетение,для всех по разным причинам,у кого из за выравнивание статистике,у других просто,что надо пострадывать и так по кругу.Вот ток у блогеров рандом всегда одинаковый в их пользу и сейчас в игре остались одни старички 5 лет и более играющие и из за этого всё больше об этом говорят.Патент и отключать они его не будут.
эта игра дарит эмоцию разорванного пердака, особенно когда из того же бата, при полном сведении три снаряда падают в землю, а четвертый летит в небо, но не в шотный танк!
Магия шотного)
@@arti2352 Патент Кислого. ;-)
игра и так почти мертва,убивать уже нечего, даже заходить не хочется, такую фигню что наделали разработчики, не разгребешь уже ни когда
ну да мертва, осенью стабильный онлайн 200+к, на новогодние коробки 300+лямов рублей надонили, никому неинтересный киберспорт онлайн больше10к людей смотреть, умерло прям ага
Ютубвообщене ⁶уженваноцработе(((
kacha161183
@@dedemu9434 ты сам то,веришь в эти числа?что ж тогда,они на работу людей вербуют,если там всё хорошо с зп?почему выпускают марафоны один за другим,чтобы был онлайн?просто циферки нарисованы и всё,наврятли против ботов играть кто то,вообще будет,все равно что я в КС тебе таких же ботов заряжу на уровень хард через консоль, откуда могут тут быть турбосливы? что с каждой обновой население у лесты тупеет по их мнению?у варгейминга с 2010 года,до прихода лесты,что то,ни кто не тупел и не было турбосливов, недавно финал был в Москве,много народу туда пришло?хотя вход бесплатный был,много кто поехал на гранни фест?нет тут народу и пока разработчики не сделают работу над ошибками,его и не будет,по этому они уже читеров даже не банят с подставушниками
А теперь представьте себе что нет голдосеребра....Играю с 2010 года,все началось с этого .
И ? Не будет Голды , что ты сделаешь 279 ?
Вот именно. Именно с этого и началось. Инфляция характеристик, необходимость делать новинки резко отличными, стремительное устаревание привычной техники - и далее бесконечная гонка по кругу за собственным хвостом. Идиотский карнавал.
@@Red-qm4cp его надо просто к балансу приводить, а не давать голду чтобы его пробивать. Чел дело говорит, голда бустит турбочи. Сейчас 90% на голде играют, а она прошивает почти всё. Сейчас только на десятках можно что-то потанковать попытаться.
Убьют эту игру разрабы Лесты, сделают из неё сказочное говно с лешими, баба-ягами, кащеями... MADEINCHIN
Она уже на дне в гостях у водяного🤣
Ну так зайди в настройки и отключи не историчные элементы. Че ныть то?
Это игру убил 2022 год, когда ее начали разрабатывать игроки Dota 2 (сами признались в интервью)
И чуть чуть людей, которые разрабатывали кораблики в которых онлайн стабильно 5000 я не знаю в них не играю
Сейчас игра находится на капельнице, чтоб хотя бы еще несколько миллиардов высасать из оставшихся игроков.
Игру убивает то, что разработчики не обращает внимание на мнение игроков, а продолжают гнуть свою линию - выпускать новые и новые ветки танков. Между тем, все проблемы этой игры описаны просто в комментариях под этим роликом. Разрабам бы почитать, да попытаться исправить, но нет, лучше выпустим новую ветку танков, ведь игрокам так интересно будет кататься на новых танках по старым, давно изученным и надоевшим картам. Обещали новые карты каждые полгода и где они? ALSERGARKH
Ну зайдут они в коменты, и что они увидят?
"уэээээ, я не плабиль, не папаль!"
"уээээ, я ухожу и игры!"
и тому подобный кал, вот что они увидят.
единственное что по настоящему нужно этой игре,это изменить баланс с 2 уровней на 1,так как сейчас разрыв по ТТХ между машинами разных уровней,просто заоблачный,и бывает такое,что ты на 8 да же голдой не может пробивать те же 10,да же в корму через раз,это уже не серьезно
Да , эмоции загоревшей жопы когда ты полностью сведен смотришь в танк и попадаешь в землю или улетает в стратосферу , а он тебе попадает в пиксель
Ну, раз пошла такая пьянка... Давай просто вспомним: много-много лет назад киберкотлеты начали выть, что им арта играть мешает, что она убивает игру. И картошка (тогда ещё) пошла на поводу - многократные нерфы арты, запрет двум и более артам играть во взводе, ограничение количества арт-сау в бою... И что? Лучше стало? Нет. Каждый бой нытьё в чате, что арта достала, что это убивает игру. Хотя арта давно уже ничего в игре не решает. Теперь начали выть, что ПТ-САУ убивают "честный" геймплей. Стоит, мол, в кустах, саму не видно, только дамаг от неё ловишь. Теперь уже Леста начала прогибаться, с каждым новым патчем с карт исчезают позиции для ПТ. И что, лучше стало? Нет. Вой продолжается, а тем временем косвенно страдают не только арта и пт, но и лёгкие танки - светить некому. Да и подавляющее большинство игроков, пришедших два-три года назад, светить не умеют по определению. Чаще всего роль светляков выполняют тяжи, либо ПТ светят себе сами, если обзор хороший.
При всех недостатках игры в ранних версиях (приснопамятный патч 0.7.2), тогда не было турбосливов. А сейчас каждый второй бой заканчивается через три минуты. don_ald
Во-во. Я, играя на СТРВ С 1 с обзором 520 сам себе свечу.
Сегодня как раз попалась победа со счётом 15:0 ха 5 минут...
Бред бл, толком не успеваешь ни хрена сделать...
Да и с засветом там беда. Танк рядом и вдруг он исчез на расстоянии 200 метров от тебя. Это просто п .........
@@Славик-ж4щ и такое частенько бывает, увы. Хотя точно должен видеть. Нерфанули Стерву втихаря. Я вот дурень начальные ТТХ не заскринил, хотя толку то. В цифрах прежние, а по факту понерфили. Цифра и пиксель всё стерпят.
Арта как раз таки мешает щас, она кидает в лучшем случае по 450, а мне играя на леопарде получал по 900, играя на тяже 50 в, я получил 1110 по тяжу, и каждый бой она кидает нормально так, но когда сажусь я на нее, я кидаю не больше 350
Лучше бы голду сделали как в блице, чтобы она наносила меньше урона, чем базовый снаряд.
Тогда был бы выбор - стрелять голдой и пробивать всё подряд, но ДПМ значительно уменьшится, или же выцеливать слабые зоны и наносить нормальный урон
отлично зайдет при игре внизу списка (НЕТ)
А представьте сейчас взвод батов с подкруткой +25, хана, катке, а представьте взвод батов с откруткой -25, хана катке в противоположную сторону, вот поэтому из за этой рулетки уже 5 месяцев не играю и даже не тянет, нервы теперь в порядке😂😂😂😂
Когдато онлайн в танках был 1милион. Я еще застал онлайн и помню 600 тысячь онлайна, а теперь 200 максимум и чаще 150 тысяц в рабочие дни
Мне это печально смотреть игра уменьшается игроки уходят нужно что то думать а леста плюшек нас лишает кубы кланах зарабатывали на 8 отобрали. На иследов техники бланки убрала нам выпадали могли технику открывать мы убрала. Играю 80 процентов на 8 премах.
А ты одупляешь вообще, из за каких мировых событий онлайн просел? Напомнинаю, 24 февраля 2022 года.
Он уже до этого просел... Но под лестой я с каждым новым заходом в игру... Сомневаюсь в выборе ру региона... Надо было уходить на европейский сервер... Хотя вообще нет желания в это г играть... Онлайн урал-т. К уебки убивают игру-теперь это просто средство заработка... Мне срать на графику я б и в старую играл, но со старой физикой и старым балансом ! Та игра дарила эмоции, она была настоящей, а это просто говно в красивой обертке, которое пытаются продать стримеры карманные....
@@СергейТефанов-н5б да, бланки убрали это жопа
В целом я согласен,но дело не вводе танков 11лвл(сейчас о них),а в том что при сброс ветки я получу 7млн330к серебра при автопродаже танков 6,7,8,9 и 10лвл,а чтобы их все выкупить нужно будет 14млн660к серы и накатывать кучу опыта, это мы ещё не знаем что там будет с чертежами,например мой танк 10лвл стоит 0 опыта-будет ли он также стоить 0 опыта или нам вернут вложенные чертежи,просто если не вернут то грубо говоря игроков просто кинут-это никому не нравится,в этом всё и дело😎
Вот тут много вопросов. Мне кажется кинут. И куда денется ВЕСЬ опыт на танках, ветку которых надо будет скинуть, который накопился за всё время. Тоже своруют? Не могут до ума довести. На евро давно почистили казармы, дали игрокам брошюры для прокачки экипажа за место экипажа который не достиг 100% обучения. И теперь ты садишь НОВЫЙ экипаж на НОВЫЙ танк никаких 50, 70% нет, сразу открывается перк для прокачки. И после использования полевой модернизации на танке- жмёшь кнопку в ангаре и весь будущий полученый боевой опыт уходит в прокачку экипажа. Сейчас ещё 3 числа там обнова- новые перки.
им плевать на свою аудиторию кинут как пить дать))
Если введут ветку GPT - я просто уйду из игры после 140 тысяч боев.
Игра не приносит позитив, потому что она из-за дебильного эксперимента - стала токсично, а разрабам действительно уже наплевать, они обманули с СУ-122В, понерфили Ка-Ри и не хотят ничему учиться. Я понимаю, что ранее упомянутое - недочеты, но даже с СУ-122В - этот "недочёт" не исправили. А еще придумали "Сраный доступ" с этими GPT.
если? их и так введут, разрабы плевали на мнение игроков, это же не их игра, они пришли на все готовенькое.
Да как можно быть такими душевными пидарасами? Не нравится-не играй. Чё вы всем хотите доказать? Без вас игра закончится? Да сходи нахуй и проверим. Остопиздели
@@IX_The_Hermit ну вот и будет видно
Сраный доступ придумали для откачки голды, которую позволили понемногу качать с подпиской
@@1967alexman речь не про механику, сама задумка позволяет собирать больше данных для тестирования, а про тестируемые машины - они токсичны и тестировать такое в рандоме...
Всем привет! Я то с дури подумал Юша адекватным стал... Горбатого - могила...
Плач Юши в пользу Лесты понятен - ему бы ещё лет 20 этой игры и на пенсии без пенсионного фонда с маслом и икрой...
По существу:
1. Игра перестанет убиваться ели разрабы перестанут искать ежесекундную выгоду, лучше меньше, но дольше...
2. Игра перестанет бесить - если разогнать у разрабов отдел баланса и набрать новых адекватных людей играющих в танки более 10 лет.
3. У игроков перестанет "бомбить" если + - 25 перейдёт хотя бы + - 15 (мечта + - 10).
4. Верните правило 3-х колибров - не должен рикошетить снаряд с пробитием от 150 мм и выше от брони 40 или 20 мм - это тупость и бред!
5. И, конечно, лучше полгода или год потратьте на устранение "косяков" в игре - падение снарядов, исчезание снарядов и прочее, чем бесконечно плодить новые ветки танков...
П.С.: в игре с марта 2011 года и голда твоя мне нах не нужна... С уважением за моды!!!
он лицемер...юша
Меня больше всего добивает то, как разрабы испахабливают карты. Например, на карте "Перевал" стало совершенно невозможно играть на снайперских картонных ПТ. Все прострелы позакрывали, приходится ехать со всеми, где в ближнем бою тебя быстро убивают. Вообще я заметил тенденцию, что за карты отвечает ПТ-ненавистник, который многие карты делает совершенно неиграбельными для кустовых ПТ. Не удивлюсь, если вскоре на "Прохоровке" появятся горы или городские руины и всё, карту в игнор. А в игнор их можно поставить только две, а на остальных приходится "пострадывать". Придёшь вечером с работы, сядешь за любимую игру, чтобы немного развеяться, получить положительных эмоций, а получаешь " пострадывания" и сразу приходит мысль в голову послать эти "Танки" куда подальше, удалить аккаунт и игру и, как говорится 11 лет псу под хвост.... Rebellorum
Удаляй конечно, меньше даунов в кустах будет
Игру гробят турбачи поганые и при этом разрабы, как порядочные "сверхразумы", еще сильнее разгоняют игру желанием "что бы новую технику качнули" (из свежего пример с полным клоном имеющикся ракетников, но только с фугасами и что то ни один "лидер мнений" не пнул их за эту халтуру), отсутствие желания развить базу в ширь, не говоря уже про глубину геймплея, добавление 11 лвл ради 11 лвл это тупость несусветная (пример с батами и кранами говенные, просто вывернуты под ситуацию) действительно убивает игру полный нерф арты (классической), эмоции разные бывают и ты сильно утрируешь ведь из-за постоянных негативов от турбачей люди уходят. Юша прекращай смотреть на игру как на розового пони, попробуй посмотреть с другой точки зрения, да молодцы что то делают, но это выглядит, как работа ради работы, что бы игроки не выли
нерф арты был ошибкой, ее надо было раз и навсегда удалять из игры. арта ни как не вписывается в танковую игру, ее невозможно отбалансить, т.к. она играет по другим правилам
Поддерживаю этого оратора! 🤝🤝🤝
Джов их отхерососил за ветку гпт и он прав
Продался конечно. Тебя даже в алфавит включили. Больше никого. Уважают
Какой алфавит?
@@ДмитрийГандера в сообществе в телеге выложили шуточный алфавит. На каждую букву значение. И-имба, а-альфа, ю-юша и так далее
@@ДмитрийГандера в Телеге танковой смотри :)
В постах был алфавит мира танков , ю-юша был@@ДмитрийГандера
Заголовок прям на уровне жёлтой прессы😂.
Игру убивают "карнавальные" камуфляжи, входишь в игру и попадаешь в цирк. Pzelyar
Отключите в настройках неисторичные камуфляжи - и вуаля, проблема решена
P.S. Раньше играли ради удовольствия а теперь играют ради отметки. Очень жаль(((((
Многие пишут - « игру убивают турбосливы»
А вы задумывались почему они происходят?
На мой взгляд полный разбаланс техники . Невидимые ЛТ,
ЛТ похожие на Флеша, летающие со скоростью света по полю и высвечивающие все и вся, и по которому невозможно попасть .
ПТ… выдающие безумные уроны ,
Фугасные барабаны , выносящие за 8 секунд любой танк
Если ты не можешь закончить лт, мне тебя жаль ...ты бы механику выучил ...их на ошибке поймать проще простого, грамотных лт в игре единицы...
Проблемы турбосливов идиоты на гриле которые дерутся на 1й линии , и животные на Яге е100 которые стоят в снайп позиции и тд ... В абсолютном непонимании как реализовать танк ....
@@DrJason22 ты себя пожалей)))
Мне уже все равно что вводит а что выводит леста, эмоций уже нет, а желания еще меньше играть в нее. R_A_S_L_
Главная проблема это турбобои, но это выгодно вглесте,:больше боев в минуту-больше затрат по кредитам- больше донатов. И да Юра куплен с потрохами и будет рекламировать и оправдовать любое гавнище от вглесты.
Турбобои это следствие разросшегося поголовья даунов.
От части ты прав, но об. 156, этот клоп огнеметный вообще нахер в игре? Вот он токсичен и его вообще нужно убирать.
Выводить его не надо, а вот жёстко нерфить надо. Вон на втором уровне ОТ-130, тоже огнемет, но он не имбует, т. к. он картонный и менее мобильный. Вот и об. 156 О надо броню урезать и мобильность ухудшить.
@@ДмитрийКимальчонок лучше, такую помойку вообще выводить с игры!
Да где он токсичный то? Я сегодня в бою видел такого. Жил всего 2 минуты. Все давно уже научились их пробивать. И колесоидам научились противодействовать. И всякие БЗ фугасные не так уж и страшны.
@@speakerjedy толку от умения его убивать? да он пробивается в маску, но когда тебя он держит в стане, ты попробуй еще попади. Я могу пробивать его 2-3 раза, а когда он шотный, то не будет попадать. И не ток у меня, это прямо видно, когда эта фигня едет на твой фланг ТТ, тащит за собой всю команду, а никто не может его пробить, так как тупо игра не позволяет попасть. Данная машина очень сильная, если в команде не боты и сам игрок не бот и просто пушит и тянет команду за собой. Такие бои обычно заканчиваются 15-3. Мы не берем в расчет бои, где на огнемете играет бот и не пушит фланг или бои где в него всё залетало и он отлетел сразу. Машина вызывает горение одного места
@@АлександрГоловко-ц8с Однако стоит иметь ввиду то, что если в команде противника есть огнемет, то и в вашей тоже. Тут скорее вопросы к союзникам.
Эту игру убьет ее кор механика. С гребаным распределением снарядов в землю и +-25 пробоя и альфы
Vimpireararagi
Не друг это нормальная механика-проблема в том , что эти петухи конкретно используют ее в качестве манипуляции результатами игроков! Вот это проблема! Одно дело рандом-другое манипулировать этим рандомом ради своих целей!
Вот уже много лет основные проблемы этой игры всем очевидны, вот уже много лет о них все говорят везде, где только можно. Вот уже много лет выходят патчи с огромным количеством имбалансной техники, бестолковыми ребалансами и никчёмными режимами. И каждый раз нам блогеры втирают, что не нужно боятся, что разрабы молодцы, что эмоции это хорошо....и.т.д. мы же тут все дурачки сидим
Юра ,да не фига, новые танки не убивают игру. Все убивает + -25 процентов ,когда стреляешь точной пушкой ,а летит в землю , вот что больше бесит .Ты не о том рассуждаешь. Или когда альфа малая летит., и все время .На хрена тогда пишут ,среднюю альфу, если она ниже средней выходит. А о проценте побед ,я давно молчу .его трудно поднять даже если ты лучше и лучше играешь. Ни танки новые убьют игру ,а все скрытые параметры ,и то что написал выше.
+-25% для всех одинаково работает.
в игре главное баланс. сейчас в игре огневая мощь танков значительно превышает способность танка к выживанию.
Игру убивает баланс , турбосливы, турбопобеды , донат, система засвета , Леста просто херь !!!
А с системой засвета чё не так?
Я об этом лет десять назад на официальном форуме писал, меня просто на смех подняли, ну и Баны не раз получал.
Года три назад, привëл пример с РБ в Блице, где команда подбирается не только равной по технике, а ещё и по скилу.
Ужасно скучно заходить в бой, когда заранее знаешь чем всё закончится, да ещё и за три-пять минут.
Пока баланса по скилу не будет, этой игре ничего не поможет.
В играх, где есть "баланс по скиллу" игроки ноют, что он не нужен, в играх, где его нет, ноют что нужен :)
@@MenNew007 Подбор по скилу проблему не решит. Здесь в программе заложено, что одна из команд получает -25%, а вторая +25%. В результате хорошие игроки отлетают с нулями на изи, потому что не прокало пробитие, или не попадали, а по ним все с уроном заходило.
Баланс по скилу приведет к тому что тупо усреднит статистику ВСЕХ игороков, то есть и у нубов и у папок будет 50% побед, и всё вернётся с чего начинали.
@@stinger204 интересная мысль, но способы есть разные, например, разные лиги. Добиваешься результата в бронзе - переходишь в серебро, и т.д. Другое дело, что это тоже не панацея. Большинство людей, постоянно жалующихся на баланс, просто не понимают, что это масс пвп, это живые люди. Часто достаточно, чтобы пара человек ошиблись, или произошел нестандартный вкат, чтобы обрушился фланг, а дальше скорее всего лавинообразно к поражению. А для них такая катка будет еще одним поводом ныть про баланс и укрепляться в своей правоте. И ведь даже не задумаются, а как это балансить программно? Какой скрипт должен расчитать, что на фланг приедет на несколько машин больше, и катком переедут все, что там было? Что приехавшие будут не позиционку играть, а вкатывать на характере? Что стрелять будут не каждый в своего, а минусовать стволы по фокусу? А какой скрипт расчитает, что Вася обычно хорошо играет, но сегодня он подшофе, или у него ребенок попросился катку сгонять, или телефон порадовал важным звонком, и ему стало резко пофиг, что там в игре происходит? Из тысячи мелочей складывается результат, включая тот самый вбр, но самую главную часть этого рандома составляют сами люди. И как не стремись к балансу, его никогда не добьешься. А добившись чего-то похожего на "идеальный баланс", все равно никуда не денешься от ноющих про "баланс говно". Просто потому, что всем не угодишь, и у всех свой взгляд на вещи, и у многих он, этот взгляд.. кхм.. довольно узкий, скажем так.
@@guhozabblp5827 на разные лиги не прокатит потому что у нас разноуровневая техника, потому что если кто то хорошо играет например на 6, то необязательно он хорошо играет на 10, это придется делать отдельные лиги на каждый уровень техники, иначе папку песка, который абсолютно не шарит в 10 будет кидать к папкам 10 уровней если он захочет на них поиграть. А если каждый уровень разбить по лигам, то баланс вообще рухнет.
Юша. Я играю с бета теста в эту игру. И это единственная игра, в которую я играю. Она мне нравится, дарила эмоции, с ней много воспоминаний. Но я выскажусь немного по другому. Для себя я очень давно сделал довольно обоснованный вывод, что игру убил не баланс, не какие либо имбы. Игру убил ввод в игру ЛТ 10 уровня. Вспомни игру при максимальном уровне лт- 8. Тогда ст делали свое дело, а именно имели нишу свою в балансе. А как появились лт 10, что стало? Случилось то, что класс средних танков как таковых в игре просто умер. Почти каждый бой можно наблюдать, как ст стоят позади пт. А почему? Потому что ст умирает за несколько секунд после засвета от лт. И ничего ст противопоставить не может. Вспомни, как роль лт выполнял тот же бат. Просто задумайся, подумай сам. Дальше писать мне нет смысла, я думаю ты понимаешь, о чем я пытаюсь тебе сказать.
И да. Вот теперь эта игра к сожалению не дарит мне никаких эмоций, хотя я продолжаю, хоть и очень редко, в нее играть.
не бураск убивает игру, не бабахи. Игру убивают сами игроки. Имхо
по большей части нытики которым вечно всё мешает и криво сделано. А сами карандаш наточить руками не могут...
@@АлександрСахно-ф8цлижи разрабов дальше)
В общем то ты правильно все сказал, меня в игре отталкивает только массовое использование голды, кто-то катается с парой снарядов. А кто-то не напрягая свой мозг с фул комплектом, и чаще он вывозит, потому что у большинства танков на их уровне голда имеет ультимативное пробитие в силуэт. Отсюда и турбобои, плюс очень странное поведение точности, ты можешь сделать 10 выстрелов вообще не двигая мышку и только 1 из 10 попадет примерно в центр, остальные даже рядом не упадут
А кто тебе не дает на Голде играть?
опять нищие кто не может нафармить серебро ноют про голду
а ты не ной...голда...вози сам! люди как хотят так и играют...отталкивает ? ну и на х..й из игры
сраные нытики, то арта вам, то колёсники то ещё что то голда...ко ко ко... НЕ ИГРАЙТЕ БЛЭД
@@gennadievich23 бля как вы заебали про нищету...да сука я из принципа на ней не играю
@@gennadievich23 дурак ты, я хочу играть в игру и ДУМАТЬ, занимать позиции чувствовать броню, а не когда ультимативно на ходу пробивает все подряд, что бы все механики игры работали. А когда против тебя толпа овощей на фул голде, вариантов нет.
Ну если "за жисть поговорить",то оно конечно можно....В последнее время - да, играть становится,ужасно неохото... Турбосливы,или турбопобеды.....ну что сказать....конечно,когда ты после полного сведЕния не попадаешь в огромный танк,а какой-то ЛТешка,выскакивает из-за укрытия,и не целясь шмаляет в тебя,мало того,что ПОПАДАЕТ,так ещё и пробивает,в самую морду,да к тому же ещё и умудряется уничтожить твой ТТ!!! Надоело убивать небо,землю....слышать "не попал в броню!" Чё,мля? Не попал в броню??? А куда я там попал,если разговор о ТАНКЕ!!! Самый шик,когда ты в ПТ в бочину из 152 мм жахнул,ну тут как бы без вариантов,ан нет! - " Не пробил!" Да где у него там,в каком месте, столько брони,чтоб я его не пробил? .... А "Стальной Охотник"? Что там творится!!! Порой бросаю играть потому как терпеть все эти маразматические выкидоны,ну просто выше всяких сил! Какая дичь творится....и не только в этом режиме!.... Короче раньше сидел по полдня и весь вечер - играл,азарт был,а сейчас пару-тройку часов дикого мата,и ноут с треском захлопывается....Обидно? - Да!....Разгорается желание играть? - Нет!....Наверное надо искать игре замену и валить нахрен оттуда....Нервы уже ни какие.....
Просто на заметку. Такие коменты веселят тем что подавляющее большинство кто их пишет это игроки от 45% до 49% побед. А уж тебе писать про механики игры, про экраны и то что не всегда в борту вообще есть броня, вижу смысла нет. За 40к боёв ты наносишь в среднем 400 дамага, это альфа тяжа 8 уровня. Т.е. ты в подавляющем большинстве просто едешь, даёшь случайно 1 урон в бою и где то сливаешься. Для тебя наверное вся эта игра это МАГИЯ. Люди танкуют, а для тебя МАГИЯ, люди пробивают, а для тебя опять МАГИЯ. Игроки живут до конца боя это вообще наверное что то не вероятное. Откуда у тебя будет в игре удовольствие если из всех твоих игры ты побежал только в 45% случаев и скорее всего где то раньше с десяток раз набивал больше 1500 тысяч урона. Попробуй поиграть вдумчиво, с головой, а не под пивом и на отъебись и будет у тебя удовольствие.
Где-то в первой половине лета достал ру сервер и я ушёл на евро. Благо там был акк. . И что я вам скажу ..... На евро мне комфортнее - это больше напомнило мне ту игру , которую полюбил давно и надолго . Возвращаться не хочется и основная причина -комфортность игры. На ру регионе либо турбо слив , либо турбо победы и абсолютный алгоритм - если у тебя было 7-9 сливов, то в 10-м бою можно даже с базы не уходить, будет 99 % вероятность победы . Затем 2-3 победы , а там как будет рандому угодно. Средний игрок без читов и взводов процент побед выше 50-52 % без невероятных усилий поднять не может. Это моё видение и поэтому на ру регион возвращаться нет желания.
С уважением , Геннадий . Игровой ник GNY
а кто помнит какая игра была в начале а потом до нас она дошла изменённая всякими ветками и модами от производителей их.
Только негативные эмоции эта игра сейчас вызывает, подкруток ведь нет
Меня за стальной охотник гложит: награды урезали, шкалу удлинили, одни минусы. Draka1n
Такое впечатление делают все что бы больше играли часов 😂
Меня тоже. Растянули прогресс, который можно пройти только упарываясь каждый день (40 дней хватает, если выполнять ежедневные задачи), но они не учли, что в это же время проходит Глобальная карта, 4 глава пропуска. Где брать время всё успевать? Раньше в Стального заходил, когда не было других активностей, по быстрому выполнял и получал все награды. Игру превратили в обязаловку заходить каждый день и выполнять задания, а не в свободное время насладиться игрой. Shai_t_An
Я перестал из за этого в этот режим играть
@@АлександрДобрый-м5ы так и я тоже из за этого.
Прогрессия в стальном охотнике - это вообще рофл. Поиграл пару дней турнир от игрового. За суммарно 8 часов игры в режиме поднял 3 уровня прогрессии за 4 дня.
"Представьте, у танков в игре, никогда не было орудия. Дамажили они друг друга толкаясь и ударяясь. И вот, в игру ввели... танк с пушкой!"... ))
Эта игра сдохнет ровно тогда, когда из этого проекта уйдет последний энтузиаст-разработчик, у которого хоть как то работает голова в направлении получения "полезных" эмоций, а не желание поживиться. Куча маркетологов у руля - это верный знак того, что 3.14здец все же настанет и мы не способны на это повлиять, ситуация уже запущена. Amply
Что убьёт игру? В 2017 году по моему была эра фугасных японцев и ребаланс арты. Играть на быстрой картонной технике стало просто невозможно. Да и броня не спасала от японцев. Вот и получилось что ромбуй не ромбуй, получишь от японцев х.. Меня это настолько заеб.. что я ушёл из игры. И вернулся в мае 2024. Убило это игру? нет, но для меня да, на долгих 7 лет. Сейчас я вижу китайцев с барабаном. Кто-то скажет да они кривые и медленные. Все так, но не забываем, что точности в этой игре не существует, это не r6 не apex. И у них залетает и о как приятно играть на 10 и отлетать от 8 за несколько секунд от гребоного упоранта. И плевать что предыдущие 10 игр он не попал ни разу, он попал в этот раз и испортил мне возможно аху... катку и только это имеет для меня значение. Появилось желание удалить игру нахер. Подытожим эту игру ничего не убьёт ибо комьюнити у неё крайне не требовательное и к сожалению безмозглое. Эта игра может умереть лишь для определённого количества людей.
У всех описанных "а если я скажу вам, что скоро введут" есть сдерживпющий фактор. Бат сложен в реализации. У амеров тонкий корпус. А вот есть такой зверь BZ-176. Низкий силуэт, запредельная броня во лбу, УВН - 10 и злющий барабан на фугасах. Геймплей обезьяны : встал от башни и разваливай кабины голдовыми фугасами. И нет у него сдерживающих факторов. От этой "восьмерки" до сих пор лихорадит даже 10 лвл. Просили разрабов хоть как-то его ослабить. Сделали? Нет. Вместо этого готовят вывалить на наши головы НОВУЮ Ветку точно таких же танков. Если введут, через неделю играть будет невозможно. По 3 таких ублюдка в каждой команде. Броня, УВН и барабан на 2 снаряда с уроном 1200! 2400 в хлебало с разницей в несколько секунд, из инвиза с другого конца карты. Нравится? Мне нет. О чем думают разработчики, что употребляют - хз.
Сейчас начнётся - в игре же есть Бабахи. Да, есть. Да, шотают. Но они не в каждом бою и не в каждом настреливают. Да ещё и лопаются под фокусом. Эти не лопнут. А новых тяжей будет по 3 рыла с уроном как от 5 Бабах. Ну, весело же. Нет, не весело. Хрень полная, а не игра.
Не нужны эти фугасные тяжи! Лучше бы старые танки в порядок привели, чем эту наркоманию вводить.
Obzedat
Самое интересное в этих тт- это то, что уже наступали на эти грабли, когда ввели "фугасных маусов" и произошёл п..., дальше нерф - и теперь они не кому не нужны, и скорее всего с ними будет то же самое, вопрос времени!!
Бабка Jove, перелогинся..
У 176 нет барабана,но есть КД 20с
та было уже фугасное безумие через 2 недели начала раннего доступа. на 8 невозможно было играть - по 7 гпт в команде. и ведь глеста ничему не научилась - здравствуй польские пт пой же механике
Сразу видно эксперта. Какой барабан? Ты часто эти бз в рандоме видишь? Кажется у нас тут человек, который не купил и завидует. Тебя должна больше волновать новпя ветка тт китая, но ущемился ты с бз. Нытик.
я хоть и подписан на канал , но захожу РЕДКО . а значит я СЛУЧАЙНЫЙ гость у вас .
для меня ИГРА - это большой КЛУБ , в котором несколько тысяч мужиков проводят своё свободное время , достаточно эмоционально и сравнительно недорого .
ТАНКИ - навсегда
Для меня проблема не в том, что добавляют новые танки или механики, а в том, что всё это идёт в ущерб уже существующим. Были барабаны, которые нельзя дозарядить. Опа, вводят особенную кучку танков, у которых барабан, который можно дозарядить. Здорово и прекрасно... Но не для всех существующих барабанщиков, которые гораздо больше требуют данной механики. АМХ 50 100, бат 25т до апов. И вообще любой другой барабанный танк с долгой перезарядкой. Потом меняют всё наоборот, добавляют обратную дозарядку. НАДОЕЛО. Я хочу изменения механики для старых танков, а не добавление новых. Это вы, не уважаемые блогеры, за пятьсот миллионов голды, которую вам и давали и просто со всякого прочего скопилось, можете вбухать в новые танки с новой механикой и кайфовать на них, ещё новых, которые делают с, часто, завышенными характеристиками. А мне же, как и многим другим, надо тратить на это кучу времени и нервов, выкачивая танки из стока. Ну, может проведёте стримы по выкачке танков из полного стока без према? Все лучше, чем брать 3 отметки на очередном что-то там. Я хочу получать новое, не тратя сто лет на прокачку, у меня есть танки и такие и сякие, только вот новый опыт я могу получить через год, когда наконец прокачаю очередную ветку, которую, в лучшем случае, не тронут, а то и занерфят. Вспомним те же Колесники, итальянские ст.
Поддерживаю полностью.
В современной игре, выкачать новую ветку не составляет труда, и без голды, и прем акка (хоть их раздают направо и налево). Включил резервы и поехал (их тоже много раздают.). Играя, 2-3 сессии в неделю по 2 часа, спокойно выкачиваю 1 ветку за пару месяцев. Если у игрока процент побед меньше 48, то таким да, сложно качаться. Но хорошо сперва подумайте, что Вы в бою делаете не так, раз зарабатываете такое маленькое колличество опыта, и почему имеете такой процент побед.
Голдовые снаряды надо нерфить. Либо сокращать их количество . И убирать все моды. Моды это тоже своего рода читы.
@@seriykirpichev4332 всегда будут не довольные, это норма у людей.
@@хиборгя не понимаю логики понерфить, ограничить спецнаряды!
День фарма на бб, на следующий игра на той же голде в результат, в чём проблема то!?
Как можно убить давно мёртвого?
балаболка
Игру убивают игроки на читах, которые в последнее время вообще нихренв не боятся!!!
Вот что токсично!!!
@@Alex-pw9vk играл я на читах не чего они не дают . Щас игра подобно казино либо тебе выпадает либо нет и ты не чего не можешь с этим поделать.
С читами ты лучше играть не станешь. Скиловый игрок любого читера обосат, в этом плане игра топ
Если руки из жопы, то и скилл будет казаться читом.
КБ - вот когда, это был отдых для работяг, категория лет30+ ещё %50 после осталась, но категорию старше просто потеряли😢
Вот сделали бы какую плюшку для тех кто Табель Календарь весь Собирает =) =) =)
согласен, помню некоторые игры, где это было реализованно. отметился без пропусков - получи печеньку. не знаю почему здесь не так.
@@alvol9064 И мотивации отмечатся было бы куда больше =) =) =)
И прем танчик тебе дали 😂😂😂😂
@@ВикНескажу-и6э да прем танчики и так дают по кд =) =) =) лучше бы коплект резервов в количестве 5 штук каждого хотя бы =) =) =) уже какой то интерес =) =) =)
Вот никогда не давали блогеры Голду ,все это дичь.
Юша ты своим раздаешь так и скажи.
Игру гачали убивать в тот момент - кода ввели голдовые снаряды за серебро. В игре отсутствует броня полностью. Если раньше бои были дольше из за того что танки реально танковали, то сейчас - не пробил, зарядил голду за 4-5 выстрелов снес танк. Так как думать не надо куда нужно стрелять. Видишь силуэт (влд, башня, маска орудия) Голдовым снарядам плевать. Вот вам и турбобои. А просто нужно перенести механику из стального охотника. Хочешь пробивать и не думать - получи урон на 30% ниже урона бб.
Ага, кумысами постреляешь в силуэт. То гусля, то экран, то маска. А подколом типа как у ис-7 тоже в силуэт не постреляешь, надо выцеливать. Однозначно легче пробивать, но не вот так как вы написали. Того же минотавра, или мауса в ромб не всякая голда берёт.
Совершенно согласен раньше бои были динамические думали как объехать противника чтоб пробить а щас все стоят на месте с голдой в столе и все нах думать
Раньше танки были кривыми, чтоб нанести урон, ещё постараться надо было. Не было засилья бешенных табуреток и барабанов.
На самом деле это факт. Не так радужно конечно, что не нужну думать куда стрелять, но с пробития только в уязвимые зоны спектр смещается к пробивается пол танка на вылет, еще немного пробивается через раз, ну и не пробивается туда куда не пробить ничем(рикошеты, скосы с дикой приведенкой и фальш борта). И если раньше нужно было что бы пробить попасть точно в уязвимую зону, тот небольшой участок на танке где ослаблена броня, то после заряжания голды достаточно просто попасть примерно в то место где находится слабое место, потому что как правило рядом с ним броня хоть и есть, но приведенка не так сильно что бы превышает броню слабого места. Так игра сбалансированная, что бы танки на уровень выше или на два могли пробивать более менее уверенно танки уровнем ниже, к примеру 9 и 10 могли без труда пробивать 8 и т.д. Так вот у 8 зачастую голда имеет пробитие как у 9 и 10 базовое пробитие, что позволяет в одноуровневом бою не особо чувствовать броню соперников, с некоторыми исключениями конечно. И если раньше игроки на тяжелых танках предпочитали возню в упор, что бы выцеливать слабые места друг друга и пытаться танковать, то теперь гейплей зачастую сводится к перестрелкам на 200+ метров от зданий или холмов, при том в мете стали танки как можно меньше и с как можно большими увнами, что бы показывать только крепкую башню не поставляясь. Так же даже ттводы стали задумываться о скорости полета снаряда, хотя раньше их это вообще не парило, в том же 2013 - 14 годах вообще было пофиг что у тт скорость снаряда 800, сейчас же все что летает меньше 1000 говнят. И касаемо того что кумуль не пробивает экраны, это факт но у других снарядов тоже есть правила и зачастую если ты не пробил кумулем, то и другим снарядом вряд ли пробьешь как правило, но с большим пробитием у тебя больше место куда ты пробьешь. Ну а еще одна вещь которая убивала игру на протяжении нескольких лет это наращивание динамики техники, если раньше тяжи катались со скоростью 28 и было норм, то сейчас находятся те кто ноют когда тяж катается всего лишь 40, потому что видите ли он с места их не набирает. Изначально гейплей и карты не были приспособлены к подобной динамики, первый засвет вообще сейчас происходит спустя 20!!! секунд после начала боя. И если раньше лт хоть и были быстрыми, но не могли себе позволить, потому что были максимум 7 уровня и играя с 10 одна ошибка и ты в ангаре, то сейчас лт настолько обнаглели, что уже не бояться и начинают стреляться с тт и ст.
как же я с тобой согласен
Ты прав во всем, эту игру не убьет не чего играл 8 лет назад. Сейчас снова начал и не чего не поменялась(кроме арты, и бои стали более активными, нужно быстрее думать) а в остольном не чего плохого только лучьше и лучше. Турбачи как были так и есть, нытье про непробития и донат как было так и есть не чего не поменялось . Играйтк получайте удовольствие __JCB__
Как по мне игра умерла когда голдовые снаряды начали продавать за серебро, когда по вине нытиков убили арту, когда из игры сделали казино по выкачиванию денег, удовольствия она уже не приносит и думаю уже не принесёт.
Ты прав Юша!
Но лично мой интерес к этой игре убивает:
1) Сербо-голда! Верните её за голду!
2) Новые никчемные фугасы. Старые фугасы были топ!
3) Карты.
@@СергейЗеник-л6ъ Да!!!!
Вернуть голду за голду-это сделать из игры дурдом. Поясню на пальцах. Многие играют на голде. Если ее поеупать за голду-это оставить в игре только донатеров. Мне 50. Я обеспеченый человек, как и мои знакомые, играющие в танки. НО НИКТО ИЗ НАС НЕ ДОНАТИТ!!!! Я, как и они, адекватные люди, и не вкладываем ни копейки в бесплатный проект. В итоге в игре останутся на 50% мамкины донатящие танкисты и подпивковичи, или просто идиоты, тратящие деньги на эту самую игру и голду. Ну, а просто адекватных донатеров, их меньше. Как то так.
@@ТоварищМаузер-ж2и А вот тут я категорически не соглашусь с тобой. Я сам играю без голды и использую её крайне редко и только в особых случаях.
Без голды играть можно!!!!
Но конечно, если у нас народ отупел от своей же тупости, то тут да, без голды они просто не смогут играть и им придется изучать игру заново)))))
@@ТоварищМаузер-ж2иты не адекватный ,ты жмот. Ты и твои ,, обнспеченные,, недокорефаны любят халяву.
@@Sivik...кому ты обьясняешь!? Голдовой задроте.
Замедление Ютуба раздражает всех нормальных людей. Такое бездарное и противозаконное действие - это просто позор. Терпения тебе.
WildFangs
Леста,был режим где тестировались по три новые карты. Где он!? Особенно интересно судьба карты Волгоград (если не ошибаюсь зимняя) очень хотелось бы ее увидеть в рандоме и вернуть режим тестирования новых карт
*Игра превратилась в полнейшее GOVнище! Жаль только забрасывать, так как сыграно порядка 25К боёв...*
Я бы многое поменял, как то: - убрал колесников лт
- убрал годовые снаряды
- убрал непопадание, если выцелил точно, то туда и должен попадать
- убрал непробития не зависящие от угла брони, как то - непробития по арте или по лт с Яги е100
- сделал бы баланс в командах по процентам побед игроков
- короче сделал бы чтобы все было честно, а так получается, что половина факторов тобой не контролируется, соответственно какой смысл заниматься тем, что зависит НЕ ОТ ТЕБЯ? Это просто глупо
Ну всё, Вы привели слишком веские аргументы! Я удаляю игру
А я забил на игру, когда лампочка начала светиться постоянно, а не 10 секунд.
Так если она светится значит ты в свете, это же для таких как ты дураков сделали.
Эту игру убивает время как и всё в этой жизни. Старики выросли и уходят, а молодёжь играет в телефоне им не упал ПК. Батчат когда появился в игре первые 2 месяца на них никто играть не мог, их продавали сразу же, игра на сере распологает на использование брони. Эту игру ебут блогеры, которые заигрались с названием своих видео, так как им надо куда-то запихивать рекламу спонсоров и желательно, чтобы было много просмотров.
Игру сломали когда лт 10 лв ввели,а колёсами вообще добили.
У этой игры, насколько я помню, система работы по типу "трубы". Человек заходит, играет, выдаивается, наигрывается, уходит, на смену ему приходит новый. Недовольство тут только от того, что вы не хотите вылетать из этой трубы, как бы вас не выпихивали. У игры нет цели вас удерживать, скорее уж наоборот. Новоприходящих вообще ничто не смущает
Хороший ролик. По поднятым Автором вопросам (я в игре с 2012 года):
1. В количестве просмотров виноват не Ютьюб, а просто мой интерес к контенту данной тематики снизился.
2. Нормальная и жизненная философия: мир вокруг нас постоянно меняется. И если мы не можем адаптироваться к изменениям - мы вымираем как мамонты.
3. Да, игру убьёт равнодушие и отсутствие интереса игроков. А интерес пропорционален удовольствию.
4. Авторы игры заблуждается, что чем больше активностей - тем интереснее. Потому что на все активности для взрослого работающего человека нет времени.
5. В игре сейчас много хлама (обилие танков, веток, премов, камуфляжей).
6. Есть вопросы к балансу, например когда САУ балансит огнеметом.
Тут вообще не в танке дело, на любом можно играть хорошо, вся суть это в балансе карт и команд, которые тебе выпадают, пока в игре патент кислого работает, ты время от времени будешь страдать на любом танке даже на имбе) Хоть как то невелировать это можно только одним способом играть во взводе с опытними людми. Поэтому когда игра ничнет тебя угнетать не играй в соло, найди взвод.
Азарт - вот что подпитывает любую игру! именно азартные игры держат игроков в своих сетях. Азарт в танках появляется с уверенностью, что твои умения и опыт сделают все возможное для победы, где ты и твои союзники пользуясь умело позициями и тактикой могут вытащить бой.. А не 8 пт в рандоме, которые через всю карту дают тебе тычку чуть ли не на фул хп и ты уже НИКУДА не можешь ни вкатить, ни пободаться с противником. Потому что есть такие вот челики в кустах на красной линии, которые тебе, такому умному и умелому, просто через всю карту выпишут тычку, после которой ты умоешься слезами в лучшем случае и пойдешь в другой бой, а в худшем - напишешь в чат разрабам, что они пи....сы и тебе забанят чат ко всему прочему. И им не надо даже воевать - просто стой и жди, ведь все равно кто-то окажется в прицеле...Это только один из примеров. .. Азарт - это горящие глаза, это тайных хищнический инстинкт внутри, это безграничное желание награды (победы) и ты, как игрок один из 15ти таких же союзников в этом заинтересован. И если ты что-то решаешь, то есть азарт. Но если за тебя решают...(выше пример был про кучу бабах, грилей, стерв, китайских пт, и т.д. КОТОРЫХ напихали уже с избытком и еще чехов запустить хотят...), то сами играйте. Постоянно держать в голове, что по мне из каждого куста может прилететь тычка на пол( а то и фул) хп, а перед носом тебя противники атакуют, а сверху 3 арты поливают по кд...Настроение не азартное, а агрессивное. И, заметьте, не на противников даже, а на разработчиков!!! Хочу сказать разрабам - если вам нечем заняться и вы получаете удовольствие от нашей агрессии в игре (иначе я не могу расценить всякие нововведения ненужные и токсичные), то люди будут искать азарт в других играх, у других хозяев. Ибо вечно "гореть" - терпение не позволит. Это как в семье сперва скандалы (долго и нудно, но по началу даже подпитывают остроту отношений), а потом РАЗВОД! Из "котиков" и "Зай" становятся "сука" и "козел". Смена зоопарка идет плавно, но неизбежно))). Сорри за длинный текст.
Разрабы думают только про бабло которое им перепадёт
Когда говорили что колёса убьют игру. Но что произошло? 😂 ничего, кроме того что все мои знакомые перестали играть, по этим ебрам попасть не могу(хотя по статистике отношусь к лучшим 2% игроков), эти ***** танкуют мои снаряды от JpzE100. Я со скоростью моих снарядов по ебрам попасть не могу, а они на ходу мой ЛТ уничтожают... Какой я "глупой", ведь на самом деле разработчики молодцы и всё в "балансе"...😂
Вечно можно смотреть на три вещи: как горит огонь, как течёт вода, и как ноют вечно недовольные игроки которым хрен угодишь.
12 лет в танках и вот мой взгляд!- Игру убивают и действительно она уже не приносит того наслаждения что могла. Убивают не новые танки, а разработчики, точнее их отношение к игрокам как быдлу и бездонной бочки с деньгами. Вы когда нибудь пробовали обратится в тех поддержку с какой нибудь проблемой??? Удалось пообщаться с живым человеком? Или только заготовки шаблонов? Я пару лет не играл в танки, вернулся а у меня 8 прем танков как небывало, в восстановлении нет, с поддержкой общаться проще стул научить говорить. Тут ещё прикол был "Красная Фурия" оставалось 5 этапов пройти, мне письмо -"зачем ждать, купи этапы за золото"!))) Блин, так и представляется толстопуз на уме у которого только деньги с лозунгом "Игрок ничто- деньги все!" Отношение почти как к быдлу. По части игры, смотрю я на новые танки, стили и вижу в дизайнерах школоту, а порой и человека нетрадиционной ориентации. Это ворье и однодневщики угробят такой замечательный проект. Из моих знакомых уже процентов 80 забросили эту игру
Просто коммент от случайного зрителя. Для поддержки Юр Саныча которого регулярно посматриваю. Я остался на 6-7 лвл так как именно там получаю желаемые от игры эмоции. Всем добра. Без ника.
Ко всему привыкаеш.Разрабы апают и нерфят.но с балансом команд ,у них жопа.
Вот ведь Юююша.... философски подошел) Голды не надо, играть бросил, даже уже не помню когда.... лайк-коммент база)
Юша, братан! Да обрати же ты на ЕУ сервер внимание, давай больше информации про Европу и тогда + - комюнити вернётся!
Проблема в том, что условные разрабы, или кто там отвечает за игру, срать хотели на интересы игроков, их интересует только бабло. Выпускают имбу, все её выкачивают, донатят, когда поток желающих иссякает, одно нерфят, и вводят новую имбу. Поиграл я в эту помойку, насмотрелся на всё это, и сказал игре прощай. О чём не жалею, иногда захожу посмотреть очередное нытьё и радуюсь, что соскочил с этого клятого места. ))
Эту игру убьёт только жадность и упоротость разработчиков. К косякам и откруткам многие уже привыкли.
Неужели кто-то мог подумать что Юша может сказать что-то другое) он всегда будет защищать Лесту, ибо кусать кормящую руку не станет. Сравнить бата и жпт 75, это как сравнить самодельную бомбу с ядерной боеголовкой) . Бат, да, имеет барабан по 400 урона и скорость и может много урона влить, но вот только это сарай, без брони (лопается за секунду), чтобы раздать барабан надо много времени, и надо уметь занять позицию и правильно отыгрывать иначе будешь отлетать в ангар с 1,5 к дамаги. ЖПТ это бронированный, с тонной хп танк который раздает за 4-5 секунд 2,4к урона, имеет углы, и пробивает 80-90 % танков в лоб спокойно, а приехал на ст фланг рахзосит почти любую из них, плюс при непробитии может долбить просто в силуэт по 300-400 урона. А если их в бою по 2-3-4? попробуй разменятся, переехать под прострелом и т.д. Была история с алкашами ( тайпы 4,5, оно, они) когда они кошмарили рандом, и разносили тт в хлам - понерфили, уничтожив всю ветку. Сдедали базика 176, который унижает до сих пор 6-9 лвл по 800+ альфы и пробоем 225, а теперь еше целая ветка таких. Давно заходили на 6 лвл? Когда каждый бой от 1 до 5 кв2 и ОИ, который стоят на базке или за домиком и шотают танки, почему они популярны? потому что думать там не надо, выехал, дал с вертухи +900 урона, стоишь на базке за бой 2-3 пробития, а потом в конце поехал и добрал всех битых, т.к хп фулл а т кто дрался по 200 хп, причем они попадают и с вертух и через пол карты и в лт на всей скорости. Щас сверху вам еще будут штурм сау, который как огнемет встанет за горочку и будет по 600 накидывать, а доехать до него будет нереально т.к там стоит жпт и контролит проезд, мммм... красота). Ладно хоть от огнеметов отказались пока что, итак этот прем задолбал и стан кидает и урон и брони куча, если не везет ему в люк не дашь, еще и под оглушением. Мало турбобоев? Почти каждый второй заканчитвается со светом 3-15, щас еще быстрее будет, когда пара жпт сходу заберут пару танков)
Задолбали они мягко говоря с этими заходами на сайт чтобы активировать какие-то задачи. BOJENbKA
Время показало, что игра не оправдала надежд и вложения в нее оказались бесполезными.
На старый скелет игры натягивают новую косметику . Визуал , техника и игровые механики это как тоналка для побитого лица. Суть не меняется , люди устали от игры вот и хоронят ее уже многие годы. Скажу так - без морковки уже не кто не в кланах не так играть не хочет. Это факт который показывает интерес к самому проекту ...