БОЛЬШОЙ ГАЙД НА МОДДИНГ | Hearts of iron 4
HTML-код
- Опубликовано: 29 май 2024
- Привет, я Wh1te, а это большой гайд на моддинг для хоечки
==========
Тайм коды
0:00 Вступление
1:28 Создание страны
4:36 Локализация, флаги, персонажи
7:11 Фокусы
8:45 Ивенты
9:47 Национальные духи
10:20 Идеологии
10:50 Меняем дату + букмаркс
12:05 Создание регионов и провинций
14:00 Радио
15:35 Решения
16:10 Технологии
18:15 Финал
==========
Полезности:
Тригеры: mod-coop-hoi4.fandom.com/wiki...
Effect: hoi4.paradoxwikis.com/Effect
Modifiers: mod-coop-hoi4.fandom.com/wiki...
==========
Мои Соц Сети:
Телеграм: t.me/Wh1teBazzar
Твич: / wwh11te
Дискорд: / discord
Стим: steamcommunity.com/id/Celonion/
Бусти: boosty.to/wh1teeee - Игры
спасибо тебе огромное ютуб что выдал мне это видео в рекомендации
Я был на этом стриме😁
Если вы новичок то используйте hou4 modding tools (вроде так они называется)
Говно, которое даже новичку не нужно.
няшка шмидт на месте
Как сделать советников помоги?
как сделать марионетку,типо задать чтоб новая страна была марионетка вб к примеру
Привет!Можеш снять шортс или ролик как убрать ограничения освобождаймим странам. Тоєсть страну нельзя освободить с самого начала игри.За ранее спасибо!
3:35 А как переименовать город, чтоб он не назывался как регион
victory_points_"айди провинции где розмещен город": "Транслейт"
Я сделал мод в котором Кишинёв это отдельный стэйт и страна, и освобождена Молдова, но когда Кишинёв объявляет войну Молдове она мгновенно капитулирует. (я сделал Молдове провинцию с победными очками) Как это исправить?
Ещё на мирной конференции и секунду после неё Кишинёв отображается как Бессарабия а не отдельный стэйт
Но Кишинёв заштрихован вместе с Бессарабией, а если приблизить то есть граница и название стэйта Кишинёв
и еще никто не сделал гайд на собственную карту чтоб не было ошибки ;(
На этом канале, можешь и не ждать карту, это самое ужасное, что я когда либо трогал в моддинге хойки
Смотри, чтобы сделать карту нужно:
1. Железное очко.
2. Быть ноулайфером
3. Иметь опыт в создании модов больше, чем создать обоссаные фокусы и новую страну.
4. Скачать Мапген 2.2. Прога для создания карты (устарела на 9 версий хойки, но является классикой!)
5. Сгенерировать потроха карты с помощью него. Поздравляю! Ты получил МУСОР.
6. Создать ЕДИНЫЙ стратегический регион (т.е. все провинции мира будут в одном регионе, где типа самолёты летают)
7. Компиляция всего этого треша в единый мод. Откат версии на 1.5.4 и начало работы.
8. Вылетел мод? - Не судьба. Делай по новому!
9. Генерация unitstacks.txt, airports.txt, rocketsites.txt и building.txt с помощью внутреннего инструмента под названием НУГДЕ
10. Ручная прописка начального снабжения, оно нужно для переноса мода на барбароссу и выше
11. Перенос мода на актуальную версию. Если игра вообще запускается - ты выиграл эту жизнь.
12. Отшвартовование мода от ваниллы. Т.е. работа с замещением файлов ваниллы и вырезом или правкой ВСЕХ файлов, где упоминаются ванильные страны.
13. Создание контента мода, которые будут на ещё больше пунктов.
Догоняешь?
@@wh1te666 ахах, ладно
@@Artovna ебаать
@@ArtovnaНа самом деле все довольно просто я смог запустить свою карту за 2 дня попиток