Ну вообще несложно если понимать что делает каждая нода и подходить ко всему постепенно то есть не смотреть на картину целиком а потихоньку углубляясь кто и сперва поверхность потом объём потом шероховатость
Всего два дня назад я искал подобное видео, которое решило бы мою проблему и что же? Оно попалось мне сейчас когда проблема была решена через костыли и потраченное время. Что ж, спасибо за полезное видео, в следующий раз обязательно воспользуюсь.
Возможно нубский вопрос, но обязательно ли использовать куб для воды? Используют ли как-то шейдеры его объем или можно было обойтись и плоскостью для экономии ресурсов на рендере?
Лучше б снял 10 минутное видео и объяснил новичкам как там что работает, и при каких миксах что получается. Они же просто повторять будут, а это, как кто-то говорил, ШАМАНСТВО. 😢
Там ничего сложного нету, главное иметь общее понимание как это все работает и понимание того что нужно сделать чтобы получить тот или иной эффект, только 90% людей сливаются раньше чем доходят до уровня понимания
@@user-if4vp6gq5gфакты 90% людей не знают что такое нормали и модель освещения Phong'а хотя бы не говоря уже о шейдерах и параметрах материалов например база всегда нужна! не зря свой движок на плюсах прогал)
На самом деле лажа. У тебя очень сильное течение в никуда (в ступеньки), при такой течении уже должны образовываться волны и пена должна быть очень сильной, сразу видно что все не настоящее, может если в 10 раз замедлить течение будет и норм.
Нужен совет все вашей команды от video smile, я уже сделал пару туторилолов в блендере, все удобно и быстро вроде, но столкнулся с тем что в крупных организациях используют маю, в общем не могу определиться с софтом. В планах заниматься окружением, эффектами и анимации, что лучше выбрать?
Если тебе интересен фриланс или маленькие компании, то Блендер. Но если уже устоявщаяся компания с несколькими 3D художниками, то куда вероятней, что там будут просить Maya. Но если ты хороший спец, то исключения всегда возможны.
@@hikikomori220Не слушай его, он похоже не понимает о чем говорит. По большому счету 3д редактор не имеет никакого значения, хоть с Майкой хоть с Блендером ты сможешь работать на фрилансе и в студиях. Единственное почему лично я советую изучать Майку вместо Блендера, так это потому что у студиях ведущие проектов это чаще всего Динозавры в мире 3д моделирования, когда они начинали этим заниматься Блендер был детской рисовалкой. По этому софт автодеска более востребован, тем кто будет тебя курировать в проекте легче проверять твои работы, подсказывать как лучше сделать, избежать проблем с экспортом и подобное, а Блендерасов слушай поменьше, пусть воют что хоть блендер самый лучший, но моделить можно где угодно
Telegram VideoSmile: @videosmile_ru
Автор урока: vk.com/andbarsh
Запилите шорт по «Realflow».Если нужна качественная вода, а не её пародийная эмуляция в Миксер.
Я третий день изучаю Блендер. Представьте моё понимание что он сделал
+
Я просто сижу и в голове у меня АААААААААААААААААА под его голос
Не заморачивайся, изучай постепенно
Я вчера зашел 1 разок в блендер, представь мою реакцию...
Я уже 1 год его изучаю и понял на половину
Пока досмотрел мозги вытекли как вода 🎉
Вот чего не хватало мне, это пена при касаниии объектов. Спасибо. 😀👍👍👍
А теперь пожалуйста подробный гайд на то что делает каждая из этих волшебных штук 😅
Абра-кадабра, ахалай-ахалай звучит в моих ушах, а глаза потерялись в направлениях. Как, как это все запомнить? 😳
Нужно понимать за что отвечает каждая нода и что она делает в том числе и в других ситуациях
А кто сказал что будет легко ?)
Ну вообще несложно если понимать что делает каждая нода и подходить ко всему постепенно то есть не смотреть на картину целиком а потихоньку углубляясь кто и сперва поверхность потом объём потом шероховатость
Мозгом
Поставьте этого человека на все тоторы для озвучки, очень информативно и приятно слушать, самое главное что ничего лишнего
Всего два дня назад я искал подобное видео, которое решило бы мою проблему и что же? Оно попалось мне сейчас когда проблема была решена через костыли и потраченное время. Что ж, спасибо за полезное видео, в следующий раз обязательно воспользуюсь.
Создать воду, а это как всю таблицу умножения выучить новичку.😳 Надеюсь когда-нибудь блендер сделает готовое для нажатие одной кнопки. 😂😂😂
этого не будет
тебе лишь бы ничего не делать. одной кнопкой... ишь ты че захотел
Fluid simulation, уже с 2.5(?), в 2.9 апгрейднули, в 3.6 сложнее, в 2.79 больше разных функций
@@Irks32он про шейдер воды
Blenderkit, realwater всегда помогут 🙃
Брат, спасибо, помог💪
Рад стараться!
У меня в глазах потемнело 😵💫
Для меня как человека который только недавно начал изучать блендер это как чтото невообразимое😂
У меня была такая же шняга. А теперь я это воспринимаю как норму.
Всё чётко, понятно и без воды 😂
Просто супер!!!!
Где вы были, когда создавали Смуту
Вау спасибо ВидеоСМайли)
А люди еще говорят, что программирование это сложно. А я как кодер в ужасе с блендера😂
Я новичок в блендер...... 🤯🤯🤯🤯
красавчик, крутое видео, подпишусь
Ничего не понял, но было интересно...
как же люди плачут и не могут ничего сделать) чувствую себя умным даже
-мозг))) аха но видео сохраним )
Principled bsdf примерно всегда:
Я для вас шутка что-ли?!
Полезно!
а есть гайд на этот гайд? как вы в них разбирались? методом тыка?
С водой и так понятно. Расскажи лучше как миксовать шейдеры через "add shader"...xD
пока смотрел все маты выучил.....
Наглядный пример, когда в минутном ролике больше информации чем в 24х минутном по такой же тематике
Теперь у меня нет компьютера 🗿
Где же ты был когда я искал это!?!!?!
Возможно нубский вопрос, но обязательно ли использовать куб для воды? Используют ли как-то шейдеры его объем или можно было обойтись и плоскостью для экономии ресурсов на рендере?
А можно помедленне и подробно как вся схемамвыглядит
Я ни разу не был в блендере, и просто поражаюсь его трудности
Аааа, ну осталось только блендер скачать
Лучше б снял 10 минутное видео и объяснил новичкам как там что работает, и при каких миксах что получается. Они же просто повторять будут, а это, как кто-то говорил, ШАМАНСТВО. 😢
Все понял…
Как во всем этом разбираются, это ведь вообще жесть какая-та
Не так сложно, как кажется на первый взгляд ; )
Слишком быстро но я понял
Там ничего сложного нету, главное иметь общее понимание как это все работает и понимание того что нужно сделать чтобы получить тот или иной эффект, только 90% людей сливаются раньше чем доходят до уровня понимания
@@user-if4vp6gq5gфакты
90% людей не знают что такое нормали и модель освещения Phong'а хотя бы
не говоря уже о шейдерах и параметрах материалов например
база всегда нужна! не зря свой движок на плюсах прогал)
Запутался в нодах😅😅😅
Эменем нервно курит
Сегодня я хотел начать изучать блендер, начал смотреть ролики на ютубе и увидел сиё видео. Я больше не хочу его изучать)
Посмотри туториалы по Гудини.Блендер покажется тебе детским садом 😂
По медленней😅
Что это было, куда я вообще попал, для чего все эти веревки😅
На самом деле лажа. У тебя очень сильное течение в никуда (в ступеньки), при такой течении уже должны образовываться волны и пена должна быть очень сильной, сразу видно что все не настоящее, может если в 10 раз замедлить течение будет и норм.
Мне стало плохо 😂😂😂
ОХУ**ТЬ я все понял (нет) но ты красавчик подписка
Как вообще запомнить все эти Узлы и как они будут работать с другими узлами
Т,Т
Чем больше делаешь, тем больше понимаешь принципы
емае... xD
Ничего не понял, но очень хочется
Это не гайд для новичков. Это гайд для профи
Я пользуюсь тинкеркадом
Ни#@я не понял, но было чо интересно😂
Для меня шейдеры это запрещённая магия, я их не могу понять и запомнить😢
Можно помедленнее! Я не успеваю записывать)
Звучит словно пора идти в эскорт ....
А что он в Maping присоединил?
И сколько такое рендерится будет?
Нихрена не понял, но очень интересно
Подскажи как взрыв в cycles сделать
Шортс невозможно промотать и невозможно замедлить. Если что-то пропустил - пересматривать всё с нуля.
Зачем вы это делаете вообще..
Можно файлом?)))
Нужен совет все вашей команды от video smile, я уже сделал пару туторилолов в блендере, все удобно и быстро вроде, но столкнулся с тем что в крупных организациях используют маю, в общем не могу определиться с софтом. В планах заниматься окружением, эффектами и анимации, что лучше выбрать?
Если тебе интересен фриланс или маленькие компании, то Блендер. Но если уже устоявщаяся компания с несколькими 3D художниками, то куда вероятней, что там будут просить Maya. Но если ты хороший спец, то исключения всегда возможны.
@@billyXmilligan спасибо, но до спеца мне еще ой как далеко
@@hikikomori220Не слушай его, он похоже не понимает о чем говорит. По большому счету 3д редактор не имеет никакого значения, хоть с Майкой хоть с Блендером ты сможешь работать на фрилансе и в студиях. Единственное почему лично я советую изучать Майку вместо Блендера, так это потому что у студиях ведущие проектов это чаще всего Динозавры в мире 3д моделирования, когда они начинали этим заниматься Блендер был детской рисовалкой. По этому софт автодеска более востребован, тем кто будет тебя курировать в проекте легче проверять твои работы, подсказывать как лучше сделать, избежать проблем с экспортом и подобное, а Блендерасов слушай поменьше, пусть воют что хоть блендер самый лучший, но моделить можно где угодно
Зачитал репчик
Вперве не убираем куб
До слов готово ничего не понял :)))
00:00
Зачем так быстро
я: не понимаю медленные видео на 0.2
этот чел:
Щас бы в луже морскую пену делать
Я который не могу создать кружку...
Я ничего не понял, спасибо !!
А это всего лишь водичка...
лучше уроки пилить в полноценных видио с пояснением что нужно где и как
Ля а ещё раза в три быстрее не мог ускорить?😅
Это ЧАЭС? Кто смотрит креосана - поймет
Биздиэф😂
А теперь напиши это все на шейдерном языке , и оптимизируй под необходимости игры
А у меня крашится блендер при такой связке (( Когда пену добавляю.
3 недели танцев с бубнами. Лучше сохраните компановку узлов.
Все понятно, но повторить...
Это для тех у кого усидчивости много.
А, ну изи
Это для кого урок записан? Кто с такой скоростью воспринимает информацию
Это не урок, так для опытных пользователей, чисто на заметку взять
А я вот знаете что подумала..
что ? : )
@@VideoSmile думаю что точно смогу ответить когда научусь 3д дизайну)
Задолбали с подобным роликами. Надо быстрее, кто слишком медленно. В 10 секунд вложишься?
На новую версию обзорчик можно,отдельным видео,буду благодарен
боже , слава богу я занимаюсь игровым моделированием. Не придется вникать в это
Ты че сделал ?
Разве можно это все запомнить?
с каких пор АО работает в eevee?
Так там движок cycles
AO работает на Иви, главное включить Ambient Occlusion в настройках рендера
Сильно сложно
Слишком быстро😢
Сложно, тяжело, сложно, но очень интересно. 😮❤
бесполезный гайд, кто не умеет тот не поймет, а кто умеет тем гайд не нужен, или хотя бы нужно полное видео
Это бсдф какой то
Объяснять такой объем в одном шортсе то еще извращение.. Как для автора, так и для тех кто учится
Шуток не хватает скучный гайд
а?
легкотня
Слишком медленно😂
Поэтому я и не люблю шейдеры
чё