Ну отчасти-майнкрафт стал легче. Те же жители стали имбой. У них спокойно можно купить от гранита до алмазной брони и офигенных чар. Это ещё не говоря о том, что жителя можно заразить и он будет буквально за бесплатно продавать ресурсы. Да, сейчас можно включить функцию, которая усложнит фичи с жителями, но эта функция-экспериментальная и не факт, что её вообще добавят. Т.е ситуация как с мешочками, которые добавляют с 1.17, да все не могут. Но и добавлены усложняющие геймплей фичи. Добавлены новые данжи, новые блоки и новые механики! Иногда заходя на старые версии, невольно думаешь, что на них в разы скучнее, чем на новых. Но есть и обратная сторона медали. Для меня старый Майнкрафт связан с детством. И версии до 1.13 пропитаны меланхолией и депрессивностью.
Не хочу с автором спорить насчёт атмосферы, думаю он вряд ли прям застал старые версии майна (Да и плюс это можно отнести к нытью олдов), но некоторые механики полностью ломают изначальную задумку игры. Я объясню- когда я играл в Майн (Я не старый, мне 21 всего, пхах), что бы добыть опыт ты шёл в шахту/ дрался с мобами по ночам, сейчас ты делаешь ферму мобов. Раньше ты в хардкоре переживал за свою ОДНУ жизнь- сейчас ты ходишь с тотемами (К тому же многие делают ферму тотемов- так какой вообще смысл от хардкора?), раньше после похода в шахту у тебя было около одной жилы алмазов- сейчас у тебя двадцать с небольшим. Раньше на общих серверах люди просто появлялись и играли, что бы развиться- сайчас, когда заходишь на сервер тебя встречает китстарт и куча мест на спавне для доната на сервере. Даже с жителями всё сломано- с помощью них и буквально одной фермы мобов/растений, можно полностью одеться в зачарованную алмазку, вообще сломав какую-либо мотивацию спускаться в шахты. (Про то, что благодаря элитрам, рельсы в майнкрафте по их первоначальному применению больше не используются, я вообще молчу). Дело не в том, что олды против обновлений, нет, мне ,например, нравится видеть, как игра моего детства становится больше и массовее. Но проблема в самих обновлениях, которые ломают изначальную суть и атмосферу игры, делая из неё абсолютно другой продукт. Думаю, что когда одно твоё новое обновление ломает несколько старых механик, делая их бесполезными и менее практичными- это не правильно. Майнкрафт из веселой песочницы/приключенческой игры, превращается в самую стандартную гринделку ради гринделки🤷🏻♂️ хз, что вам может в этом нравится, мне наверное не понять)
Спешу поспорить. Во-первых, чтобы получать кучу ресурсов с ферм, нужно сначала их построить, что порой занимает кучу времени (выбрать правильное место, собрать ресурсы, создать все условия). Во-вторых, с серверами ты не прав. Те сервера, которые ты привёл в пример - гриферские/анархо сервера, которые как раз таки и строятся на китах, донатах и т. д. Я могу привести в пример ванильные приватные сервера без плагинов и модов, где люди играют в стандартный Майнкрафт и не донатят (разве что за вход на некоторых). В-третьих, каждый сам решает, как ему играть. Да, соглашусь, что элитры обесценивают вагонетки, лошадей и т. п., но ты ведь сам можешь взять и построить себе железную дорогу, как просто прикол. На элитрах передвигаться быстрее и удобнее всего, но почему все преподносят это так, будто как только ты доходишь до них, другими видами транспорта пользоваться запрещено? (Хотя, даже тут могу понять, ведь как на тебя посмотрят люди на элитрах, когда ты единственный будешь ездить на лошади...). Согласен, что жители слегка, но ломают геймплей, однако лично мне, как и определённому кругу майнкрафтеров, будет легче, проще и интереснее гулять и собирать алмазы в шахтах, нежели постоянно крутиться вокруг жителя и расторговывать его. Я также не считаю, что Майнкрафт - гринделка. Может, некоторые люди только и делают, что афкашат на фермах, торгуются с жителями и ничего более, но если тебе скучно так играть, то почему бы не погулять по миру и не подобывать ресурсов там? Даже сейчас большая часть игроков на серверах (ванильных) начинают больше искать приключений на задницу, вместо монотонного гринда. (Никогда ещё такую браваду в комментариях не расписывал...)
@@AlmerDiamond братик, никогда не спорил с автором видоса, ахах) ну смотри, я играю именно по принципу приключений, как раз я тот чел на лошади, но это не отменяет того факта, что обновлением с элитрами, разработчики неплохо так обесценили рельсы и сёдла. Конечно, каждый играет, как он хочет, но подобный курс обновлений не развивает изначальную идею майнркафта, а скорее сделает из него другую игру в будущем. Тут важно понимать, что мой коммент именно про это. Я говорю за себя, мне нравится Старый майн больше, то что происходит с ним сейчас- не похоже на изначальный продукт, он сменил вектор развития, не факт, что это плохо🤷🏻♂️ для новых игроков, наверное, здорово, но мне жаль, что они не поиграют в тот майнркафт, каким он был изначально) ну а насчёт анархий я не совсем согласен, так как там уж реально анархия. Что бы нормально представить старые сервера, на них нужно просто поиграть (что сейчас уже не реализуемо), так что тут даже нет смысла спорить🤷🏻♂️. И вернувшись к элитрам, скажу, что с ними так же проходят в игру и другие мобы/опасности, которые соответствуют этому виду передвижения (так же про просторы карты не стоит забывать), если сейчас есть чуваки в вагонетках и лошадях- то в недалёком будущем их не останется, так как играть с подобным устаревшем транспортом- будет откровенным регрессом) это естественно, несомненно, но нельзя отрицать, что подобное разрушает старые идеи разработчиков
я не прям супер олд майна, пусть и играл на первой версии карманного издания, и учился играть с серьезным лицом по анимациям майнкрафт для нубов мне нравятся идеи старого майна то что тебя убивали ночью, механика при попытке поспать в темном помещении, без какого либо источника света, рядом всегда появлялся монстр будь ты даже в коробке обсидиана и, это круто я в данный момент решил вспомнить старые версии играю на 1.0 и, бесит что не так много QOL (Quality Of Life) или просто удобств в инвентаре нужно все перетаскивать вручную, вместо быстрого и удобного способа, и тд также лично мое мнение майн пусть и стал легче, жалуются в основном игроки что уже преисполнились научились в первые дни проходить игру по спидранерски, строить фермы, и прочее я не вижу сильно огромной разницы я просто как тогда был нубом, так и сейчас просто картинка стала более насыщенной, и тебе есть чем заняться, по сравнению со старыми версиями Изменено: и, да, классное видео, Алмерыч когда появление альтер эго? Незеритера :-)
А мне на старых версиях нравилось больше потому что там больше монотонной работы мне это нравилось потом смотришь и накопал-то сколько. А в новых версиях это всё делается легко даже и не интересно начинать так как ты это всё сделаешь
Зачем алмеру искать алмазы, если он сам... Хотя о чем это я 🤔
Он друзей ищет
Ну отчасти-майнкрафт стал легче. Те же жители стали имбой. У них спокойно можно купить от гранита до алмазной брони и офигенных чар. Это ещё не говоря о том, что жителя можно заразить и он будет буквально за бесплатно продавать ресурсы. Да, сейчас можно включить функцию, которая усложнит фичи с жителями, но эта функция-экспериментальная и не факт, что её вообще добавят. Т.е ситуация как с мешочками, которые добавляют с 1.17, да все не могут.
Но и добавлены усложняющие геймплей фичи. Добавлены новые данжи, новые блоки и новые механики! Иногда заходя на старые версии, невольно думаешь, что на них в разы скучнее, чем на новых.
Но есть и обратная сторона медали. Для меня старый Майнкрафт связан с детством. И версии до 1.13 пропитаны меланхолией и депрессивностью.
Не хочу с автором спорить насчёт атмосферы, думаю он вряд ли прям застал старые версии майна (Да и плюс это можно отнести к нытью олдов), но некоторые механики полностью ломают изначальную задумку игры. Я объясню- когда я играл в Майн (Я не старый, мне 21 всего, пхах), что бы добыть опыт ты шёл в шахту/ дрался с мобами по ночам, сейчас ты делаешь ферму мобов. Раньше ты в хардкоре переживал за свою ОДНУ жизнь- сейчас ты ходишь с тотемами (К тому же многие делают ферму тотемов- так какой вообще смысл от хардкора?), раньше после похода в шахту у тебя было около одной жилы алмазов- сейчас у тебя двадцать с небольшим. Раньше на общих серверах люди просто появлялись и играли, что бы развиться- сайчас, когда заходишь на сервер тебя встречает китстарт и куча мест на спавне для доната на сервере. Даже с жителями всё сломано- с помощью них и буквально одной фермы мобов/растений, можно полностью одеться в зачарованную алмазку, вообще сломав какую-либо мотивацию спускаться в шахты. (Про то, что благодаря элитрам, рельсы в майнкрафте по их первоначальному применению больше не используются, я вообще молчу). Дело не в том, что олды против обновлений, нет, мне ,например, нравится видеть, как игра моего детства становится больше и массовее. Но проблема в самих обновлениях, которые ломают изначальную суть и атмосферу игры, делая из неё абсолютно другой продукт. Думаю, что когда одно твоё новое обновление ломает несколько старых механик, делая их бесполезными и менее практичными- это не правильно. Майнкрафт из веселой песочницы/приключенческой игры, превращается в самую стандартную гринделку ради гринделки🤷🏻♂️ хз, что вам может в этом нравится, мне наверное не понять)
Спешу поспорить. Во-первых, чтобы получать кучу ресурсов с ферм, нужно сначала их построить, что порой занимает кучу времени (выбрать правильное место, собрать ресурсы, создать все условия). Во-вторых, с серверами ты не прав. Те сервера, которые ты привёл в пример - гриферские/анархо сервера, которые как раз таки и строятся на китах, донатах и т. д. Я могу привести в пример ванильные приватные сервера без плагинов и модов, где люди играют в стандартный Майнкрафт и не донатят (разве что за вход на некоторых). В-третьих, каждый сам решает, как ему играть. Да, соглашусь, что элитры обесценивают вагонетки, лошадей и т. п., но ты ведь сам можешь взять и построить себе железную дорогу, как просто прикол. На элитрах передвигаться быстрее и удобнее всего, но почему все преподносят это так, будто как только ты доходишь до них, другими видами транспорта пользоваться запрещено? (Хотя, даже тут могу понять, ведь как на тебя посмотрят люди на элитрах, когда ты единственный будешь ездить на лошади...).
Согласен, что жители слегка, но ломают геймплей, однако лично мне, как и определённому кругу майнкрафтеров, будет легче, проще и интереснее гулять и собирать алмазы в шахтах, нежели постоянно крутиться вокруг жителя и расторговывать его.
Я также не считаю, что Майнкрафт - гринделка. Может, некоторые люди только и делают, что афкашат на фермах, торгуются с жителями и ничего более, но если тебе скучно так играть, то почему бы не погулять по миру и не подобывать ресурсов там? Даже сейчас большая часть игроков на серверах (ванильных) начинают больше искать приключений на задницу, вместо монотонного гринда.
(Никогда ещё такую браваду в комментариях не расписывал...)
@@AlmerDiamond братик, никогда не спорил с автором видоса, ахах) ну смотри, я играю именно по принципу приключений, как раз я тот чел на лошади, но это не отменяет того факта, что обновлением с элитрами, разработчики неплохо так обесценили рельсы и сёдла. Конечно, каждый играет, как он хочет, но подобный курс обновлений не развивает изначальную идею майнркафта, а скорее сделает из него другую игру в будущем. Тут важно понимать, что мой коммент именно про это. Я говорю за себя, мне нравится Старый майн больше, то что происходит с ним сейчас- не похоже на изначальный продукт, он сменил вектор развития, не факт, что это плохо🤷🏻♂️ для новых игроков, наверное, здорово, но мне жаль, что они не поиграют в тот майнркафт, каким он был изначально) ну а насчёт анархий я не совсем согласен, так как там уж реально анархия. Что бы нормально представить старые сервера, на них нужно просто поиграть (что сейчас уже не реализуемо), так что тут даже нет смысла спорить🤷🏻♂️. И вернувшись к элитрам, скажу, что с ними так же проходят в игру и другие мобы/опасности, которые соответствуют этому виду передвижения (так же про просторы карты не стоит забывать), если сейчас есть чуваки в вагонетках и лошадях- то в недалёком будущем их не останется, так как играть с подобным устаревшем транспортом- будет откровенным регрессом) это естественно, несомненно, но нельзя отрицать, что подобное разрушает старые идеи разработчиков
УРА НОВОЕ ВИДЕО ❤❤❤
я не прям супер олд майна, пусть и играл на первой версии карманного издания, и учился играть с серьезным лицом по анимациям майнкрафт для нубов
мне нравятся идеи старого майна
то что тебя убивали ночью, механика
при попытке поспать в темном помещении, без какого либо источника света, рядом всегда появлялся монстр
будь ты даже в коробке обсидиана
и, это круто
я в данный момент решил вспомнить старые версии
играю на 1.0
и, бесит что не так много QOL (Quality Of Life) или просто удобств
в инвентаре нужно все перетаскивать вручную, вместо быстрого и удобного способа, и тд
также лично мое мнение
майн пусть и стал легче, жалуются в основном игроки что уже преисполнились
научились в первые дни проходить игру по спидранерски, строить фермы, и прочее
я не вижу сильно огромной разницы
я просто как тогда был нубом, так и сейчас
просто картинка стала более насыщенной, и тебе есть чем заняться, по сравнению со старыми версиями
Изменено:
и, да, классное видео, Алмерыч
когда появление альтер эго? Незеритера :-)
Медер
А мне на старых версиях нравилось больше потому что там больше монотонной работы мне это нравилось потом смотришь и накопал-то сколько. А в новых версиях это всё делается легко даже и не интересно начинать так как ты это всё сделаешь
Завод геймплей
сделай, пожалуйста, в своем AvM моде, чтоб можно было использовать посох с командами в выживании. это будет круто!
может в следующей обнове твоего авм мода добавишь ту установку зелёного из хз какого эпизода (просто не помню)
Всем хорошего просмотра!
Ролик на глазах родился
Казуализация майна началась после того как добавили возможность ролить торги у жителей
Песочница не обязана быть сложной
Да, сложно и песочница несовместимые вещи
Для этого есть режим креатив и лёгкая сложность игры😂
А разве сейчас не новая версия 1.21 ?
А она вышла?
Картошкаааааааааааа
топ
Алмер, ну ты и пупсик😅
4:34
Вау
А вот раньше!
Чё как мятные