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長尺神っす!!
10秒あたり400ってとこか。 それがあんたら、7人が俺に与えるダメージの総量だ。 俺のレベルは78。HPは14500。 バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で600ポイントある。 何時間攻撃しても俺は倒せないよ。
そんなのありかよ…
よく考えるとレベルと現在HPの情報いらんくね?
そんだけレベル高くて7人の攻撃耐えれるのにラフコフのガリヒョロに瞬殺されそうだったのまじおもろい
@@kingegg2502ありなんだよ
キリトきゅん!
このゲームどこかtftみたいだな…(さっき見始めた)
初手最大10点まで上昇しませんで草生えた
パンダもやって見て欲しいな
このゲームは思ってたより構成に自由度なかったな面白くはあるけど
易傷、ゲーム内テキスト日本語にすると脆弱と表示されるゲームありまっす。爆傷がクリティカルで。。
まじでしんじさんにビルドゲーとカードゲーやらせたら面白さで右に出る配信者いないなあ w
ロイヤルナイト救って欲しい…
シールド✖️易傷盛ると超強いよ。シールドと易傷のカード数に応じてダメージ出してくれるカードが超ダメージ出る。魔法ダメージキツかったらハートの魔法ダメカット取り行くか、大技のゲージ遅延取り行ったり
@@ダーフジ-u4jありがとう!名も知らぬニキ!!火力ねぇなと思ってたんだけど易傷か…試してみます!!改めて、ありがとう!幸あれ👊
ナイト以外にも言える事なのだけれども、ピック流派を見るのも良いけど8種あって直ぐに判断出来ない場合は逆にBANされている流派を見るようにすると少し楽になります。回避凍結がBANされていると通常環境になりやすく、毒凍結易傷等がBANだと回避が輝く、みたいにそれぞれの流派の相性を覚えておくと楽。流派相性は丁寧に公式がガイドに書いてあるのでそれ参照。また、ナイトはシールドピック中にしか出てこず、シールド流メインで進められるように作られているので、中〜終盤でダメージリソースになるダメージ重撃を活かす為にシールド獲得回数を意識しながら取ると火力不足に陥りにくくなります。本動画でしんじさんが度々取られているように、戦闘相手の流派メタスキルを取っていくのも非常に効果的です。頑張って下さい。
易傷は意味考えたら「いしょう」って読みになるはずだけど多分みんな「えきしょう」って読むと思う。易を「エキ」と読むのは交易、貿易などのように物を交換するとき。易を「イ」と読むのは難易度、平易などのやさしいを表すとき。易傷の状態異常は多分傷つきやすいっていう意味だから、「いしょう」って読むと思う。ただ、問題が簡単になることを表す「易化」をみんな「えきか」って呼んじゃうのと同じように「いしょう」って言葉は同音異義語が多いからみんな「えきしょう」って呼ぶと思う。
自分もそう思ってましたけど、外傷が付きやすい状態のことを易傷性(えきしょうせい)があると言うらしいので えきしょう が正しいかもしれません
スイッチなんていらないっ!
長尺神っす!!
10秒あたり400ってとこか。 それがあんたら、7人が俺に与えるダメージの総量だ。 俺のレベルは78。HPは14500。 バトルヒーリングスキルによる自動回復が10秒で600ポイントある。 何時間攻撃しても俺は倒せないよ。
そんなのありかよ…
よく考えるとレベルと現在HPの情報いらんくね?
そんだけレベル高くて7人の攻撃耐えれるのにラフコフのガリヒョロに瞬殺されそうだったのまじおもろい
@@kingegg2502ありなんだよ
キリトきゅん!
このゲームどこかtftみたいだな…(さっき見始めた)
初手最大10点まで上昇しませんで草生えた
パンダもやって見て欲しいな
このゲームは思ってたより構成に自由度なかったな
面白くはあるけど
易傷、ゲーム内テキスト日本語にすると脆弱と表示されるゲームありまっす。爆傷がクリティカルで。。
まじでしんじさんにビルドゲーとカードゲーやらせたら面白さで右に出る配信者いないなあ w
ロイヤルナイト救って欲しい…
シールド✖️易傷盛ると超強いよ。
シールドと易傷のカード数に応じてダメージ出してくれるカードが超ダメージ出る。
魔法ダメージキツかったらハートの魔法ダメカット取り行くか、大技のゲージ遅延取り行ったり
@@ダーフジ-u4jありがとう!名も知らぬニキ!!火力ねぇなと思ってたんだけど易傷か…試してみます!!改めて、ありがとう!幸あれ👊
ナイト以外にも言える事なのだけれども、ピック流派を見るのも良いけど8種あって直ぐに判断出来ない場合は逆にBANされている流派を見るようにすると少し楽になります。
回避凍結がBANされていると通常環境になりやすく、毒凍結易傷等がBANだと回避が輝く、みたいにそれぞれの流派の相性を覚えておくと楽。
流派相性は丁寧に公式がガイドに書いてあるのでそれ参照。
また、ナイトはシールドピック中にしか出てこず、シールド流メインで進められるように作られているので、中〜終盤でダメージリソースになるダメージ重撃を活かす為にシールド獲得回数を意識しながら取ると火力不足に陥りにくくなります。
本動画でしんじさんが度々取られているように、戦闘相手の流派メタスキルを取っていくのも非常に効果的です。
頑張って下さい。
易傷は意味考えたら「いしょう」って読みになるはずだけど多分みんな「えきしょう」って読むと思う。
易を「エキ」と読むのは交易、貿易などのように物を交換するとき。
易を「イ」と読むのは難易度、平易などのやさしいを表すとき。
易傷の状態異常は多分傷つきやすいっていう意味だから、「いしょう」って読むと思う。
ただ、問題が簡単になることを表す「易化」をみんな「えきか」って呼んじゃうのと同じように「いしょう」って言葉は同音異義語が多いからみんな「えきしょう」って呼ぶと思う。
自分もそう思ってましたけど、外傷が付きやすい状態のことを易傷性(えきしょうせい)があると言うらしいので えきしょう が正しいかもしれません
スイッチなんていらないっ!