#6 【Dead Cells】難易度ハード:挑戦4日目 名作アクションやってくぅ!【初見プレイ】

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  • Опубликовано: 7 янв 2025
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Комментарии • 2

  • @haluya
    @haluya 11 дней назад +1

    昨日は変なルートへ導いてしまってごめんなさい ペットが好きなのかな?と思ってつい f(^ ^ ;
    配信で青炎シナジー、フラスコ瓶、ヴェンジェンスの話題が出たので、それらのビルド一例載っけときますね(過去の洞穴到着時点のデータです
    武器盾
    ・絶望の剣 攻撃力15,858(クリティカル 27,967)ダメージ/秒
      基本性能:被ダメ後8秒間、または呪い中 全ての攻撃がクリティカルに
      補正効果:燃え上がる油(青炎)に覆われた敵に対するダメージ+100%
      補正効果:スタン状態の敵に対するダメージ+70%
    ・目眩の盾
      補正効果:パリィの直後に攻撃するとダメージ+300%
    スキル
    ・フラスコ瓶(自傷)クールタイム10秒 被ダメージ軽減9%
      補正効果:自分の周囲を油で覆い炎上させる(一発で青炎)
    ・照明弾(スタングレネード)クールタイム11秒 被ダメ軽減10%
      補正効果:スタン持続時間+50%(←これを含めたスタン時間は6.75秒)
    ・アミュレット 被ダメ軽減10% 投射物ダメージ軽減75%
    ・ヴェンジェンス(変異)
      基本性能:被ダメ後に敵に与えるダメージが8秒間+84%、被ダメ軽減が3秒間30%(与ダメ値はスクロール枚数で上がる)
    立ち回り方はめちゃシンプル
    敵の一群に突っ込む直前にフラスコ瓶と照明弾を使用すると、8秒間スタン状態で無防備になった一群に3.54倍クリティカルを当て放題
    スタンが効かない敵に対してはパリィ後の応戦で5.84倍クリティカル
    加えてフラスコ瓶、照明弾、アミュレットのパッシブで常時 被ダメ軽減29%、スキル発動時は3秒間 被ダメ軽減59%
    両スキルはクールタイムが短いので、一群潰して次の一群に向かってるうちに使用可能になってます
    あと、ビルドの参考に↓「◯◯状態の敵に対して与ダメ△△%アップ」の種類
    感電+40%、炎+40%、出血+60%、スタン+70%、毒+80%、青炎(油+火)+100%、氷+175%(初撃のみ)

    • @TomPhangg
      @TomPhangg  7 дней назад +1

      コメントありがとうございます😊✨️
      そして、あけましておめでとうございます🎍
      年末出かけてたので、コメント見れてませんでした🙇
      組み合わせ助かります👍被ダメ軽減乗っかるの多いんですね😳しかもフラスコ瓶だけで青炎出せるんだ!?
      まだまだ神がかったシナジーありそうですね🥳今年も頑張るぞぉ😎