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この後ちゃんとアドバイス通りリボルバー使うのかわいい
この人にこの声で「いいセンスだ」って言われたら一生忘れらへんな
オセロット『 かまわん、撃てっ!』山猫部隊『とぉつげきぃぃぃ! 』バキッオセロット『 違う、そうじゃない』
この後ちゃんと銃リボルバーに変えてくるのほんと好き
2:51 自称:オセロット本名:山崎たくみ
とても日本人の顔ではないw
MGS3って全編通じて黄色っぽいフィルターがかかってるよね。それがなんかノスタルジーな感じがして好き。
言われてみれば確かに
@大川内武志 ゲームは圧倒的「平成」だけどな…
「先史」って感じがするよね。他作品よりもサバイバルテイストが強いのもあって土臭くしているのかもだけど。
スネークの装備品にライトがないのも、画面を鮮やかにしないためだろうか?松明なんかはあるのにそういういかにもないサバイバル用の軍用装備がないのはその辺りとも関係あるのかも。
なるほど。確かに黄色い。だからVは自分の中で拍子抜けしてしまって受け入れられないって感じも強かったのかも
間違った覚えをわかりやすいようにダメ出しして、最後にはちゃんと長所を褒めてくれるこんなん惚れてまうやろ←
アサーティブコミュニケーションですね?
あとで、素直にリボルバーに持ちかえてるの好きなんだよなぁwww
初弾を手動で排夾していたな。考え方はおかしくない。だが、聞きかじっただけの行為を実戦で試すもんじゃない。だから弾詰まり(ジャム)など起こすんだ。そもそもお前はオートマチックに向いていない。リコイルの衝撃を肘を曲げて吸収する癖がある。どちらかというとリボルバー向きだ。だが早撃ちは見事だった…いいセンスだ。
@@Haytham-Tube いい…センス?
HDとはいえ、2004年発売でこのグラフィックはエグい
そもそも銃の弾をどこかに反射させて敵に当てるのはプロでもまず不可能、あたった弾がかけ起動がまったく違くなるから先の先を読まなきゃいけないその事を配慮して1発であてたオセロットはかなりの実力者だという事がわかる、すごいよなオセロット
ボーン大佐 物理演算でもできそうですね
色褪せないなMGS3は
00:21 ザ・ボスのことを答えるのに躊躇しているような間がある
ここから死ぬまで惚れ込むことになるとはね...
このシーンがなければMGS5でオセロットはいなかった
そして4のラストバトルも
いいセンス…って言った時スネークが少しうなずいてるの好き
デスストランディングやってる途中に見たくなり来ました
このアホっぽいオセロット大好きw
この時点でもう凄いのにここから更に強くなるかなぁこの男・・・
KONAMIの行動は人間が関わっているとは思えないくらい情が無さすぎる
情がありすぎない?
アドバイスを素直に受け入れてリボルバー愛用するようになるんだから可愛いよなw
Archer Fate そこが強くなる要因なのかもね
ジャム弾を首から下げ、リボルバーで臨んだ一戦目で段数を見切られて敗北を喫すると、今度は二丁(三丁)携えて強引に段数を増やして対峙し…と、執着心がありながらも素直で可愛い。
オセロット(山崎 たくみ)でなんか草生えた
jagari kid スネーク(大塚明夫)
サバイバル要素が強いからMGS3好きだ
亮 すげーわかる!
食べ物採る度にパラメディックに無線してたな
@@ぽへチョコ で、味は!?
で、味は?
「構わん!撃てっ!」(近接戦闘を仕掛ける兵士達)
いくら、上官の命令でも同士討ちは怖いからじゃないかな
@@ryusei051820 なんにせよ相手が悪すぎましたね
硫黄島からの手紙って映画にも似たシーンがあるけど、敵が目の前にいて、仲間が周りにいる状況では基本的に撃たないよ。撃った弾が味方に当たる可能性があるからね。
オセロット「お前ボスじゃないな?」スネーク「いいセンスだ」オセロット「にゃ〜お」スネーク「いいセンス…………。」
大塚明夫さんほんといい声してる羨ましい
今年もいいセンスだスネーク
受け継がれるお説教
ほんとソコロフかわいい
よーしお前ら、俺がニャーオって叫んだらでてこいよ
月島花 そんな打ち合わせしてると思うと可愛くて仕方ない
4時間前で草
お前➡️(°Д°)ニャーオザザザッ(警察)手を上げろ!!
このコメント好き笑かわいいな
あぁわかった.....!ち◯こ主義ってなんだパンパンち◯こ主義ってなんだパンパンち◯こ主義ってなんだパンパン正直私もわからない
名言の始まり6:41
ぱっらぱら ありがとうございます
マジでKONAMI許さねえゾ
クッソお茶目なソコロフすき
スネークとアイコンタクトとれたり、ビビってはいるものの普通にプラプラ歩いたり兵士に囲まれても銃撃戦が始まるまでボーッとしてたり、山猫部隊が出てきても顔出して傍観してたり、ソコロフって割と肝座ってるわ
u o ロシアンルーレットでお漏らししちゃいますけどね笑笑
u o 俺だったらスネーク置いてきぼりにしてダッシュで走り逃げるか、気にのぼって隠れてるわw
前やった事(ゼロ少佐との国境越え)があるから慣れているのでは
何回でも見てしまうよなぁ
実はこのシーン、ムービー内でスネークが麻酔銃を発砲している珍しいムービーだという事に最近気づいた。
いい、扇子...
本当、今見ても、いいんだよなぁ、セリフ、音楽、画質全然見れます。
痕跡はXOF部隊が回収しました
スネークに褒められて嬉しそう
この世界が小島監督の手から離れたなんて。悲し過ぎるよ。
6:40この後ファントムペインでおんなじセリフをオセロットがしっかりパクるからなぁwruclips.net/video/vVC0Qn5nwzE/видео.html
ウェスタンでも観たか?こいつはオートマティックだ。リコイルを逃がす撃ち方には向いてない。リボルバー向きだ。こんなエングレーブには、、何のタクティカルアドバンテージもない。だが、早撃ちは見事だった。いいセンスだ。
0:50 ここからのソコロフかわいいよな
4:40 ヤマネコ
山猫は獲物を逃さない
間違いなく黒歴史
だが早打ちは見事だったいいセンスだ
無線のとことか懐かしい!ちっちゃい頃訳も分からずお兄ちゃんがやってたのをずっと見てた記憶がある。目が良過ぎるおじいちゃんと戦うシーンとかないかな
5:38撃てと言ってるのに突っ込む山猫部隊
バヤージリンクス 咄嗟な事態に撃て、と言ってしまう若きオセロットの未熟さ。フレンドリーファイアを回避する選択を取る兵士など、色々感じれるものがありますね。
それなwそもそも円形に囲む自体ナンセンス
皆さん普通にご覧になってますが、MGS3発売当時、このグラフィックはあり得ないレベルの高さでした。
魔王 BEBE そもそもメタルギアシリーズのグラフィックって高いよね
そうかな?そんなに変わらなかった印象だけど
MGS1からMGS2へのグラフィックの進化は凄いですよ
凄かったよね
不可能と言われたジャングルに真っ向から挑んでるあたり
これをmgsvでオセロットが言ってるから胸熱だよね
CTOクラゲ それなだけどヴェノムスネークはそれを知らないから、なんだかもどかしい
いい扇子だ。
テーマは『SCENE』。映画を連想させる、時代、状況、アクシデントが思いがけない出会いと因果を結ぶ。この日、彼はそれまでの自分(マカロフ)に別れを告げ、生涯SAA(リボルバー)として四人(そして幻影の)『スネーク』に惹かれていく
カプカン「オセロットの"大将"!」オセロット「間違えないでほしい。私はオセロット"少佐"だ。」カプカン「(いや、そういう意味じゃないんだが。)」スネーク「(日本語あるある。)」
オセロットの大将じゃなくてその前のGRUの兵士って発言に対して間違えないでほしいって言ったんじゃね?
脚本家の福島氏が退社後、この頃のセリフのキレがなくなったの残念
撃てと命令されたのに撃たない部下。
途中スネークが仲間に技仕掛けている時も撃たなかったしね
@@暇人とある-s2d そう考えると意外と兵士優しい
小説だとFF恐れてたから
05:45これで撃ち満足したんでしょうね(適当)
なんか顔がきれいなスネーク懐かしい
山崎たくみでちょっと草
ソコロフ構えるのほんと狂おしいほど好き
ここのシーン大好き
オセロットの鳴き真似今じゃ黒歴史だろうなw
5:15のオセロットの左手の動かし方が好きなのだが俺だけか
6:58この後スネークイーター作戦冒頭でザ・ボスがパトリオットでドローンを掃射する時にもリコイルの衝撃を肘を曲げて吸収しているんですよ…。
あれはハンドガンに限った話じゃないの
アダムスカ少佐 ノベライズ版のザ・ボスの掃射の描写にも肘曲げリコイル吸収が明記されていました。
@@洋冲災 もしかしたら誤解があるかもなので横槍ですが…多分肘曲げリコイル吸収がいけないのがハンドガンに限った話ではって事じゃないですかね?反動利用式の作動機構ってこの頃はもう殆どハンドガンにしか採用されてませんし…
@@ynom1295 はぁ〜なるほど。自分MGSは大好きなんですがミリタリー方面はそう明るくないんで勉強になりました。ありがとう。
パトリオットXM16はガスインピンジメントなので反動とボルトの動作には関係はありません。
遊んでいた当時、もしかするとオセロットの声は本当は塩沢兼人だったんじゃないかなと思ってましたね。
ポータブルOPSの時のオセロットは塩沢さんみたいな感じの声質になってましたね 2:53
オセロットと山猫部隊の合図を決定するやり取り見てみたいわ...どんな顔して聞いてるんだろう...
初めてMGS3をやったときここで気絶してるオセロットを射殺してゲームオーバーになったの思い出したw
なぜ射殺したw
タイムパラドックスだ!
エーリッヒハルトマン 分かるwここで厄介者を殺っとけばこの先楽なんじゃね?と思ってた
すげえわかります
リボルバーじゃなくて45口径持ってるオセロットへの違和感よ
マカロフって9mmじゃないですかね?
あ、ロシアの拳銃なんだからこれマカロフか、なら9mmなのかな
3がやっぱり名作なんだよな〜
nico ss 同感です。メタルギアの時系列で言うと1番最初の物語ですもんね!
うんうん、本当それね〜♪
nico ss 3と4は好きだよ3は序章として、キャラもカッコよくていい4は世界を救うストーリーで泣くなお5…
黒い玉葱 操作性なら5もいいよ操作性ならね
黒い玉葱 FUCKOMAMI
これが、BIGbossとオセロットの出会いの瞬間か
そして、「スネーク」との出会い
いいセンスだ
KONAMIはさっさと小島監督にMGSを渡してPs4でリメイクして、どうぞ。
めっちゃ上から目線で草
KONAMIだからな、所詮
@@奏-d6q まあコジプロが悪いし多少はね?
REXメタルギア コジプロの何が悪かったのか具体的に言える?
FUCK! KONAMI 開発期間中に間に合わなかった事が多いって聞いたが?
ソコロフが何か気のようなものを操ろうとしてて草
スネークの姿勢のマネw
Fate/zeroに山崎さんと大塚さんが出てきた時はむっちゃ興奮した! 「そう思わないかい?ベルベット君。」のとことかかっこよすぎた。
3:35 あ〜ここカッコええ〜男として惚れるんじゃ〜
どうだ?跳弾の味は!
スニーキングスーツいいセンスだ
オセロットいちいち回るな😃 でもそれがまた いいセンスだ、、
この時スネークに言われた「いいセンスだ」がオセロットの人生に与えた影響は計り知れない
小6の時3DSでやった時最初ストーリー全然わかんなかったな。
( 'ω')ふぁっこれ小学生がするもんじゃあねぇ、渋すぎる笑良いセンスだ
俺も小学生でメタギアやってたときはストーリなんてまるで理解してなかった
まず、ここまで行けなかった笑それに今でストーリーがよく分かってない笑
@@霊毛ちゃんちゃんこ ここまでっていうけど、これめっちゃ序盤じゃね?
@@tofu-ei5jq 橋で落ちまくったんじゃね?知らんけど。
この頃はまだ若いですなスネークさん
6:40 自分用
ソコロフの出てすぐの動き可愛いな笑笑
このオセロットオカマっぽい
いいーー扇子・・・
一人一人やられるのを待ってあげる人間の鑑
1:40 普通にここで死んでてもおかしくないよな
MGSのミリタリ知識が無いとよくわからないシーン筆頭
大川内武志 ジャムだったらイチゴがオススメだよ!()
7:08 から流れる曲ってサントラ入ってる?
橋田至 あ
曲名知りたい
3は主題歌といい、古いアメリカ映画っぽさがあるよねコナミとは時間が解決してくれれば新作が100%ないわけじゃない.....と.....信じたい
社長だかが変わらない限り望み薄・・・ゲーム大嫌いなんでしょ?
1:10 ソコロフwww
コメ欄見たら酷いコメと酷いコメの批判コメしかなくて頭痛くなったこのコメントも同類になるけど
サバゲーでよくある跳弾HIT
画質良すぎ。いいセンスだ
× 撃て!!○ 打て!!
ソコロフが可愛いい
これKGBに7発撃ってるけどリロードしてるように見えないんだけどマカロフは8発だから後1発しかないのに廃莢したらジャムってなくても撃てなかったのではなかろうか?
実はマガジンチェンジしてたりします
ぱっと見わからなかったオートのリロードすらレボリューションしてるのかな?
5:14一瞬だけそれっぽい動きしてるねマガジン見えないけどw
逆にマガジンチェンジしたからこそ(コイツまたコッキングすんじゃね?)ってスネークが思ったんよ。KGBに早撃ちカマす時にしていたのをスネークは見逃さなかったんよ。チャンバーに弾が残ってる状態でコッキングするのはしっかり引かないと弾が詰まるってのはよくある話、本来空の薬莢を排出する設計だから弾頭がある弾を排出する際はしっかり強めにコッキングしないと出ていかずにひっかかる。スネークの肩で映ってないけど2回目のコッキングの際に瞬時にジャムを察して銃向けられても動じずにドヤ顔するスネーク半端ないよね。
ソコロフ可愛い
このシーンでオセロットを始末していたらMGSの歴史はだいぶ変わってただろうなぁ…
Rouga ch、 あ、その時点でゲームオーバーになるよ"((∩´︶`∩))"
腐ってない死体 タイムパラドックスだ! 未来を変えてはいけない!
この後オセロットとgruの兵士いくら蹴っても蹴っても起きないよね
そのあとエスカレートしてグレネード投げてオセロット殺ったらタイムパラドックス起こしてゲームオーバーになったのはいい思い出(笑)
このムービーの後、オセロットを麻酔銃の針だらけにしてたっけなwごめんよオセロット
大丈夫だよオセロットは強い子だから
顔がヘルゲイザー
2のファットマンの頭にも針刺してた人いるから。
@大川内武志 膝治療!!(某兄弟実況者)
MGSV(5)であれ程まで麻酔銃に強くなっていたのはまさか‥‥‥‥‥?
カッコイイw
実質オセロットの師匠はスネーク
ビッグボスな
冬の夜 いやMGS3のころはまだビッグボスじゃないぞ
冬の夜 メタギア3の最後にビッグボスになるから違うよね
@@BlackAppleShogo メタギア3の最後のスネークのセリフ『今日から俺は、、ビックボスだ、、』このセリフ聞いてなかった?
@@user-qk5fk3qd2v ピース…ウォーカー…いえ何でもありませんBOSS…
6:40くらいからいいよ
+コメント投稿者 そうですね、いいセンスだ。
MGS3が1番好きだなー
スキル980 ミス18 ロング3 ペナルティ貸せる8900
玉山航輝 は?
この後ちゃんとアドバイス通りリボルバー使うのかわいい
この人にこの声で
「いいセンスだ」
って言われたら一生忘れらへんな
オセロット『 かまわん、撃てっ!』
山猫部隊『とぉつげきぃぃぃ! 』
バキッ
オセロット『 違う、そうじゃない』
この後ちゃんと銃リボルバーに変えてくるのほんと好き
2:51 自称:オセロット
本名:山崎たくみ
とても日本人の顔ではないw
MGS3って全編通じて黄色っぽいフィルターがかかってるよね。それがなんかノスタルジーな感じがして好き。
言われてみれば確かに
@大川内武志 ゲームは圧倒的「平成」だけどな…
「先史」って感じがするよね。
他作品よりもサバイバルテイストが強いのもあって土臭くしているのかもだけど。
スネークの装備品にライトがないのも、画面を鮮やかにしないためだろうか?松明なんかはあるのにそういういかにもないサバイバル用の軍用装備がないのはその辺りとも関係あるのかも。
なるほど。
確かに黄色い。
だからVは自分の中で拍子抜けしてしまって受け入れられないって感じも強かったのかも
間違った覚えをわかりやすいようにダメ出しして、最後にはちゃんと長所を褒めてくれる
こんなん惚れてまうやろ←
アサーティブコミュニケーションですね?
あとで、素直にリボルバーに持ちかえてるの好きなんだよなぁwww
初弾を手動で排夾していたな。
考え方はおかしくない。
だが、聞きかじっただけの行為を
実戦で試すもんじゃない。
だから弾詰まり(ジャム)など
起こすんだ。
そもそもお前は
オートマチックに向いていない。
リコイルの衝撃を
肘を曲げて吸収する癖がある。
どちらかというと
リボルバー向きだ。
だが早撃ちは見事だった…
いいセンスだ。
@@Haytham-Tube いい…センス?
HDとはいえ、2004年発売でこのグラフィックはエグい
そもそも銃の弾をどこかに反射させて敵に当てるのはプロでもまず不可能、あたった弾がかけ起動がまったく違くなるから先の先を読まなきゃいけない
その事を配慮して1発であてたオセロットはかなりの実力者だという事がわかる、すごいよなオセロット
ボーン大佐 物理演算でもできそうですね
色褪せないなMGS3は
00:21 ザ・ボスのことを答えるのに躊躇しているような間がある
ここから死ぬまで惚れ込むことになるとはね...
このシーンがなければMGS5でオセロットはいなかった
そして4のラストバトルも
いいセンス…って言った時スネークが少しうなずいてるの好き
デスストランディングやってる途中に見たくなり来ました
このアホっぽいオセロット大好きw
この時点でもう凄いのにここから更に強くなるかなぁこの男・・・
KONAMIの行動は人間が関わっているとは思えないくらい情が無さすぎる
情がありすぎない?
アドバイスを素直に受け入れてリボルバー愛用するようになるんだから可愛いよなw
Archer Fate そこが強くなる要因なのかもね
ジャム弾を首から下げ、リボルバーで臨んだ一戦目で段数を見切られて敗北を喫すると、今度は二丁(三丁)携えて強引に段数を増やして対峙し…
と、執着心がありながらも素直で可愛い。
オセロット(山崎 たくみ)
でなんか草生えた
jagari kid スネーク(大塚明夫)
サバイバル要素が強いからMGS3好きだ
亮 すげーわかる!
食べ物採る度にパラメディックに無線してたな
@@ぽへチョコ で、味は!?
で、味は?
「構わん!撃てっ!」(近接戦闘を仕掛ける兵士達)
いくら、上官の命令でも同士討ちは怖いからじゃないかな
@@ryusei051820 なんにせよ相手が悪すぎましたね
硫黄島からの手紙って映画にも似たシーンがあるけど、敵が目の前にいて、仲間が周りにいる状況では基本的に撃たないよ。撃った弾が味方に当たる可能性があるからね。
オセロット「お前ボスじゃないな?」
スネーク「いいセンスだ」
オセロット「にゃ〜お」
スネーク「いいセンス…………。」
大塚明夫さんほんといい声してる羨ましい
今年もいいセンスだスネーク
受け継がれるお説教
ほんとソコロフかわいい
よーしお前ら、俺がニャーオって叫んだらでてこいよ
月島花 そんな打ち合わせしてると思うと可愛くて仕方ない
4時間前で草
お前➡️(°Д°)ニャーオ
ザザザッ(警察)
手を上げろ!!
このコメント好き笑
かわいいな
あぁわかった.....!
ち◯こ主義ってなんだパンパンち◯こ主義ってなんだパンパンち◯こ主義ってなんだパンパン正直私もわからない
名言の始まり
6:41
ぱっらぱら ありがとうございます
マジでKONAMI許さねえゾ
クッソお茶目なソコロフすき
スネークとアイコンタクトとれたり、ビビってはいるものの普通にプラプラ歩いたり兵士に囲まれても銃撃戦が始まるまでボーッとしてたり、山猫部隊が出てきても顔出して傍観してたり、ソコロフって割と肝座ってるわ
u o ロシアンルーレットでお漏らししちゃいますけどね笑笑
u o 俺だったらスネーク置いてきぼりにしてダッシュで走り逃げるか、気にのぼって隠れてるわw
前やった事(ゼロ少佐との国境越え)があるから慣れているのでは
何回でも見てしまうよなぁ
実はこのシーン、ムービー内でスネークが麻酔銃を発砲している珍しいムービーだという事に最近気づいた。
いい、扇子...
本当、今見ても、いいんだよなぁ、セリフ、音楽、画質
全然見れます。
痕跡はXOF部隊が回収しました
スネークに褒められて嬉しそう
この世界が小島監督の手から離れたなんて。悲し過ぎるよ。
6:40この後ファントムペインで
おんなじセリフをオセロットがしっかりパクるからなぁw
ruclips.net/video/vVC0Qn5nwzE/видео.html
ウェスタンでも観たか?
こいつはオートマティックだ。
リコイルを
逃がす撃ち方には向いてない。
リボルバー向きだ。
こんなエングレーブには、、
何のタクティカル
アドバンテージもない。
だが、早撃ちは見事だった。
いいセンスだ。
0:50 ここからのソコロフかわいいよな
4:40 ヤマネコ
山猫は獲物を逃さない
間違いなく黒歴史
だが早打ちは見事だったいいセンスだ
無線のとことか懐かしい!ちっちゃい頃訳も分からずお兄ちゃんがやってたのをずっと見てた記憶がある。目が良過ぎるおじいちゃんと戦うシーンとかないかな
5:38
撃てと言ってるのに突っ込む山猫部隊
バヤージリンクス 咄嗟な事態に撃て、と言ってしまう若きオセロットの未熟さ。
フレンドリーファイアを回避する選択を取る兵士など、色々感じれるものがありますね。
それなw
そもそも円形に囲む自体ナンセンス
皆さん普通にご覧になってますが、MGS3発売当時、このグラフィックはあり得ないレベルの高さでした。
魔王 BEBE
そもそもメタルギアシリーズのグラフィックって高いよね
そうかな?
そんなに変わらなかった印象だけど
MGS1からMGS2へのグラフィックの進化は凄いですよ
凄かったよね
不可能と言われたジャングルに真っ向から挑んでるあたり
これをmgsvでオセロットが言ってるから胸熱だよね
CTOクラゲ それな
だけどヴェノムスネークはそれを知らないから、なんだかもどかしい
いい扇子だ。
テーマは『SCENE』。映画を連想させる、時代、状況、アクシデントが思いがけない出会いと因果を結ぶ。
この日、彼はそれまでの自分(マカロフ)に別れを告げ、生涯SAA(リボルバー)として四人(そして幻影の)『スネーク』に惹かれていく
カプカン「オセロットの"大将"!」
オセロット「間違えないでほしい。私はオセロット"少佐"だ。」
カプカン「(いや、そういう意味じゃないんだが。)」
スネーク「(日本語あるある。)」
オセロットの大将じゃなくてその前のGRUの兵士って発言に対して間違えないでほしいって言ったんじゃね?
脚本家の福島氏が退社後、この頃のセリフのキレがなくなったの残念
撃てと命令されたのに撃たない部下。
途中スネークが仲間に技仕掛けている時も撃たなかったしね
@@暇人とある-s2d そう考えると意外と兵士優しい
小説だとFF恐れてたから
05:45これで撃ち満足したんでしょうね(適当)
なんか顔がきれいなスネーク懐かしい
山崎たくみでちょっと草
ソコロフ構えるのほんと狂おしいほど好き
ここのシーン大好き
オセロットの鳴き真似今じゃ黒歴史だろうなw
5:15のオセロットの左手の動かし方が好きなのだが俺だけか
6:58
この後スネークイーター作戦冒頭でザ・ボスがパトリオットでドローンを掃射する時にもリコイルの衝撃を肘を曲げて吸収しているんですよ…。
あれはハンドガンに限った話じゃないの
アダムスカ少佐
ノベライズ版のザ・ボスの掃射の描写にも肘曲げリコイル吸収が明記されていました。
@@洋冲災 もしかしたら誤解があるかもなので横槍ですが…
多分肘曲げリコイル吸収がいけないのがハンドガンに限った話ではって事じゃないですかね?
反動利用式の作動機構ってこの頃はもう殆どハンドガンにしか採用されてませんし…
@@ynom1295 はぁ〜なるほど。
自分MGSは大好きなんですがミリタリー方面はそう明るくないんで勉強になりました。ありがとう。
パトリオットXM16はガスインピンジメントなので反動とボルトの動作には関係はありません。
遊んでいた当時、もしかするとオセロットの声は本当は塩沢兼人だったんじゃないかなと思ってましたね。
ポータブルOPSの時のオセロットは塩沢さんみたいな感じの声質になってましたね 2:53
オセロットと山猫部隊の合図を決定するやり取り見てみたいわ...
どんな顔して聞いてるんだろう...
初めてMGS3をやったときここで気絶してるオセロットを射殺してゲームオーバーになったの思い出したw
なぜ射殺したw
タイムパラドックスだ!
エーリッヒハルトマン 分かるwここで厄介者を殺っとけばこの先楽なんじゃね?と思ってた
すげえわかります
タイムパラドックスだ!
リボルバーじゃなくて45口径持ってるオセロットへの違和感よ
マカロフって9mmじゃないですかね?
あ、ロシアの拳銃なんだからこれマカロフか、なら9mmなのかな
3がやっぱり名作なんだよな〜
nico ss
同感です。メタルギアの時系列で言うと1番最初の物語ですもんね!
うんうん、本当それね〜♪
nico ss 3と4は好きだよ
3は序章として、キャラもカッコよくていい
4は世界を救うストーリーで泣く
なお5…
黒い玉葱 操作性なら5もいいよ操作性ならね
黒い玉葱 FUCKOMAMI
これが、BIGbossとオセロットの出会いの瞬間か
そして、「スネーク」との出会い
いいセンスだ
KONAMIはさっさと小島監督にMGSを渡してPs4でリメイクして、どうぞ。
めっちゃ上から目線で草
KONAMIだからな、所詮
@@奏-d6q まあコジプロが悪いし多少はね?
REXメタルギア
コジプロの何が悪かったのか具体的に言える?
FUCK! KONAMI 開発期間中に間に合わなかった事が多いって聞いたが?
ソコロフが何か気のようなものを操ろうとしてて草
スネークの姿勢のマネw
Fate/zeroに山崎さんと大塚さんが出てきた時はむっちゃ興奮した!
「そう思わないかい?ベルベット君。」のとことかかっこよすぎた。
3:35 あ〜ここカッコええ〜
男として惚れるんじゃ〜
どうだ?
跳弾の味は!
スニーキングスーツ
いいセンスだ
オセロットいちいち回るな😃 でもそれがまた いいセンスだ、、
この時スネークに言われた「いいセンスだ」がオセロットの人生に与えた影響は計り知れない
小6の時3DSでやった時最初ストーリー全然わかんなかったな。
( 'ω')ふぁっ
これ小学生がするもんじゃあねぇ、渋すぎる笑
良いセンスだ
俺も小学生でメタギアやってたときはストーリなんてまるで理解してなかった
まず、ここまで行けなかった笑それに今でストーリーがよく分かってない笑
@@霊毛ちゃんちゃんこ
ここまでっていうけど、これめっちゃ序盤じゃね?
@@tofu-ei5jq
橋で落ちまくったんじゃね?知らんけど。
この頃はまだ若いですなスネークさん
6:40 自分用
ソコロフの出てすぐの動き可愛いな笑笑
このオセロットオカマっぽい
いいーー扇子・・・
一人一人やられるのを待ってあげる人間の鑑
1:40 普通にここで死んでてもおかしくないよな
MGSのミリタリ知識が無いとよくわからないシーン筆頭
大川内武志 ジャムだったらイチゴがオススメだよ!()
7:08 から流れる曲ってサントラ入ってる?
橋田至 あ
曲名知りたい
3は主題歌といい、古いアメリカ映画っぽさがあるよね
コナミとは時間が解決してくれれば新作が100%ないわけじゃない.....と.....
信じたい
社長だかが変わらない限り望み薄・・・ゲーム大嫌いなんでしょ?
1:10 ソコロフwww
コメ欄見たら酷いコメと酷いコメの批判コメしかなくて頭痛くなった
このコメントも同類になるけど
サバゲーでよくある跳弾HIT
画質良すぎ。いいセンスだ
× 撃て!!
○ 打て!!
ソコロフが可愛いい
これKGBに7発撃ってるけどリロードしてるように見えないんだけど
マカロフは8発だから後1発しかないのに廃莢したらジャムってなくても撃てなかったのではなかろうか?
実はマガジンチェンジしてたりします
ぱっと見わからなかった
オートのリロードすらレボリューションしてるのかな?
5:14一瞬だけそれっぽい動きしてるね
マガジン見えないけどw
逆にマガジンチェンジしたからこそ(コイツまたコッキングすんじゃね?)ってスネークが思ったんよ。KGBに早撃ちカマす時にしていたのをスネークは見逃さなかったんよ。チャンバーに弾が残ってる状態でコッキングするのはしっかり引かないと弾が詰まるってのはよくある話、本来空の薬莢を排出する設計だから弾頭がある弾を排出する際はしっかり強めにコッキングしないと出ていかずにひっかかる。スネークの肩で映ってないけど2回目のコッキングの際に瞬時にジャムを察して銃向けられても動じずにドヤ顔するスネーク半端ないよね。
ソコロフ可愛い
このシーンでオセロットを始末していたらMGSの歴史はだいぶ変わってただろうなぁ…
Rouga ch、 あ、その時点でゲームオーバーになるよ"((∩´︶`∩))"
腐ってない死体
タイムパラドックスだ!
未来を変えてはいけない!
この後オセロットとgruの兵士いくら蹴っても蹴っても起きないよね
そのあとエスカレートして
グレネード投げて
オセロット殺ったら
タイムパラドックス起こして
ゲームオーバーになったのは
いい思い出(笑)
このムービーの後、オセロットを麻酔銃の針だらけにしてたっけなw
ごめんよオセロット
大丈夫だよオセロットは強い子だから
顔がヘルゲイザー
2のファットマンの頭にも針刺してた人いるから。
@大川内武志 膝治療!!(某兄弟実況者)
MGSV(5)で
あれ程まで麻酔銃に強くなっていたのはまさか‥‥‥‥‥?
カッコイイw
実質オセロットの師匠はスネーク
ビッグボスな
冬の夜 いやMGS3のころはまだビッグボスじゃないぞ
冬の夜 メタギア3の最後にビッグボスになるから違うよね
@@BlackAppleShogo メタギア3の最後のスネークのセリフ『今日から俺は、、ビックボスだ、、』
このセリフ聞いてなかった?
@@user-qk5fk3qd2v ピース…ウォーカー…いえ何でもありませんBOSS…
6:40くらいからいいよ
+コメント投稿者
そうですね、いいセンスだ。
MGS3が1番好きだなー
スキル980 ミス18 ロング3 ペナルティ貸せる8900
玉山航輝 は?