ГРУЗОВОЙ ПОРТ И ЭЛИТНЫЙ РАЙОН | Городок в Карелии #4 в Cities: Skylines II
HTML-код
- Опубликовано: 30 июл 2024
- Продолжаю строить город на карте Тампере в Cities: Skylines II
00:00 Что было сделано за кадром
00:52 Почта и как размещать почтовые ящики
01:36 Мусорная проблема
02:35 Элитный район "Приозёрский"
06:46 Проблема с пробками и преступностью
10:20 Грузовой порт и чертовые дороги
17:07 Приозёрский растет
17:43 Портовая промзона и пассажирское судно
20:39 Проблема образования и первый небоскрёб
23:15 Полярная звезда в Приозёром
25:36 Междугородный маршрут
26:22 Панорама улиц
► Плейлист - • Квазизаводск (Тампере)...
🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
sponsr.ru/papakwazi
boosty.to/papakwazy
_____________________________
На моем сервере Discord можно найти партию для мультиплеера, задать вопрос по игре и предложить что-то новое для канала. Подписывайтесь - / discord
► Плейлист с гайдами по Crusader Kings 3 - • Гайды | Crusader Kings...
| Интересные прохождения в Crusader Kings III
► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
| Интересное в Stellaris:
► Гайды - • Гайды | Stellaris
Прохождения:
► Некромонгеры стремятся стать галактическим кризисом (играю на стримах) - • Некромонгеры в Stellar...
| Интересное в Imperator: Rome
► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
Прохождения:
►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
► Афины - • Афины | Imperator: Rome
► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
Если нравиться - поставь лайк.
Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|
#citiesskylines #citiesskylines2
ГРУЗОВОЙ ПОРТ И ЭЛИТНЫЙ РАЙОН | Городок в Карелии #4 в Cities: Skylines II Игры
какое же удовольствие приносит эта серия видеороликов, надеюсь она растянется минимум на серий 10, а Квазизаводск станет новой столицей России
Питер же есть, зачам нам столица в котором 7 месяцев в году снег? Столицей металлургии или производства только
@@user-kh2bp1ry2qче так обиделись на это 😂😂
Визуально очень круто городок вырисовывается. Люблю когда люди умеют красиво кривыми рисовать районы)
Домики только высокие со скатными крышами оч аляповатые, да, разнообразия их вариаций пока очень не хватает. В этом плане американский стиль особенно дома с коммерцией намного приятнее смотрится.
Без светофоров тут по-моему вообще не реально равнозначные дороги стыковать. Только через круги если. И трамваи по магистральным улицам лучше пускать, если они 6-ти полосные, т.к. если оставлять на них всего по одной полосе для машин чревато.
Заполненные парковки очень много кружащегося по району трафика создают. А при плотной застройки их по 1 подземной (на 200 машин) на квартал строить приходилось, к 70 тыс населения пришла в голову мысль, что даже если в городе всё ок с общественным транспортом все новосёлы приезжают на авто и бросают их на парковках, может даже на совсем. Поэтому пассажирский порт и междугородние автобусы нужно как можно раньше строить, по логике они должны приезжать без машин тогда.
Пешеходные переходы вообще можно убирать, они только тормозят трафик, но это не мешает пешеходам дойти до пункта назначения.
А пробки убрать можно расширением дорог и круговым движением, других способов нет
А трассы можно сделать частично подземными, чтобы те кто не едут в город ехали под землёй дальше
Мне не хватает надземных и подземных пешеходных переходов, лестниц и подобного, а ограничение в 20° для дорожек совсем уж дикое + не хватает гибкости в настройке метро: переходы, пересадки, станции с 3 путями, выходы в удобном месте итд. А то воткнул метро с одной стороны широкой улицы, а большинство домов с другой стороны. Итог - улица периодически стоит на пешеходных переходах/светофорах или постоянно из-за перебегающих в неположенных местах 😂
0:30 насчет трамвайных путей: если выбрать одностороннее направление и правой кнопкой мыши нажать на дорогу, где есть два направления трамвайных путей, то можно убрать один трамвайный путь, главное выбрать тот путь, который хочешь убрать. Да, если у тебя двухстороннее движение на дороге, то можно сделать трамвайные пути в одну сторону
с одной сторон симпатично. с другой столько места пропадает :)
Построил элитный район - в районе большая преступность😂
В элитном районе - элитная преступность🧐
все я подсела на этот "летсплей", с нетерпением жду новых серий
годный летсплей , хотелось бы почаще видеть квазизаводск
Трамваями мало пользуются, на мой взгляд, потому что автобусы просто дублируют маршрут трамвая.
насколько помню разрабы говорили, что горожане всегда предпочтут трамвай автобусу. Видимо линия не там, да и народу маловато пока ещё для её загрузки.
Кстати, тут прикольно можно строить дорогу над дорогой) Снизу в одном направлении, а над ней прямо в противоположном.
Можно построить трамвай так чтобы из густо населённых районов трамвай вёз людей в промышленные зоны тогда и трамваем много людей пользовалось бы и дороги города разгрузило бы от пробок
спасибо за совет
к сожалению в промку в этой части люди особо не ездят как-будто бы.
У меня основные точки назначения трамваев это колледжи, универы и офисные/коммерческие районы
Планировка улиц просто шедевр, идеальное сочетание прямых и изогнутых дорог
Спасибо)
Годно как и все ролики, в конце понравились футажи города)
спасибо большое за прохождение!) сам начал играть, такой красоты даже близко не получается))
Атэц, отдельное спасибо за красивые концовочки)))
Ура! Очень ждал👍
Привет)) хочу поделиться одним предположением по поводу Экспорта.
Пока город не выйдит в избыток в своих потребностях и потреблениях. Почти 100% он небудет из него вывозить нужное, для себя любимого😅 так что уверен в этом, не багованна системма, а рабочая система.
Лайкни если прочитал, будет интересно твое мнение на этот счет))😊
Конечно, вывозит только избыток
Никто
Абсолютно никто
Papa Kvazi: Прям как в жизни!
Пассажирский корабль это философский пароход :)
Уважаемый автор, с Вашим подходом к строительству данного населённого пункта, я бы Вас назвал Мистер Заморочкин. Как все аккуратно в мелочах и продумано. Очень круто!!!
Давайте следующую серию скорее!!!
Ура новое видео про Квазизаводск
Две линии на трамвайных ОРК вполне себе канон. Одна линия на проезд, вторая - обеденная
Да? Спасибо, не знал
да, только они обычно не закольцовываются. здесь по сути встречные делаются. Одностороннее кольцо можно сделать, если немного вывести двусторонние пути от дороги, а потом уже развести в односторонние. Либо инструментом односторонних путей, кликая правой кнопкой на двусторонних путях можно отключать один или второй путь.
о, спасибо за видео!
ждем когда разрабы добавят новые темы,и там будт родные панельки,надеюсь что это не п44 разных цветов будут,кстати опытным путе выяснил что количесвто парковочных мест влияет на количество пешеходов и пользовние общественным транспортом,взял город 77к убрал парковки на обочине теперь боюсь что у меня наземный транспорт не выдержит нагрузки
По просьбе трудящихся, новую серию, будь дружище!)))
удивительно, но меня затягивает серия видосов по ситис скайлайнс 2
может это прост 2ая часть интереснее ( я прост пытался начать смотреть серию видосов у других, но не всегда также затягивает )
а может дело в монтаже ( непихание всего подряд в кадр и маломальский, но всё же монтаж (вырезка, пересказ того что сделал за кадром))
во всяком случае, круто что нашел такую вот серию видосов, под которую можно спокойно покушать шоколадку и не думать ни о чем)
Трамвай лучше сделать вокруг центра, в Пролетарский через Пеньки, из Пролетарского в промзону, и из центра в промзону через Приозерский
Ура, новый видос про Петрозаводск
ОН КВАЗИЗАВОДСК!!!!!!!!!!!
Первозаводск
Офигенно старайся
Я делаю тротуары только советской республике и то из-за механики. В этой игре не делаю. Пока не могу понять хорошо или плохо, что убрали деление коммерции, в первой сити мне это нравилась и было интересно раскачивать эти зоны.
Не уверен, но мне кажется, что ты сделал междугородний маршрут только на выезд(соединив с правой дорогой), а чтобы люди въезжали, нужно соединить левую дорогу с автовокзалом
да, этот момент не очень понял сам, зачем там две точки за границей города, судя по всему так и нужно сделать
Не, там две шоссейные дороги. Люди в другом городе уже сами садятся на автобус и выезжают из него. У меня так тоже работает :)
8:13 потому что кто-то в ноябре еще не переобулся?😂
Точно) И снег, как всегда, "внезапно" выпал)
На самом деле, смысл у двухстороннего кольца есть. В реальности они почти всегда двухсторонние или трёхсторонние, чтобы трамваи могли отдыхать какое то время и не мешать другим в движении
а депо на что?
@@chupuk депо может быть далеко, а разворот нужен в конкретном месте. взгляните на трамвайные кольца в москве, к примеру на соколе (двухстороннее) или на окончании 28 и 31 маршрутов, там вовсе трёхстороннее в какой-то момент
Не надо развязок в зентре города. Лучше проанализируй потоки и пусти по самым загруженным направлениям автобус или трамвай.
Свадьбы в ресторане играют? Нужно DLC "Тамада" с пакетом конкурсов за отдельную плату.
Я в море работаю так что, судно в судне обычное дело
талант
Карьер над подземным шоссе 😂😂😂
А это нормально, что в первой части у меня на свалке была высокая преступность?)
Люди пытались найти робота Атом
У меня у друга на кладбище высокая преступность была 😅 я когда сидел его стрим в дисе смотрел ржал как ни в себя 😂
свалку разбирают, ищут диск с биткойнами)
потребности города? - пофиг, главное что бы было по дизайнерски
А долго монтировать такой ролик приходится? Через Адоб Премьер?
Я через Мовави монтирую. Вообще скорость монтажа сильно зависит не только от навыка, но и от записи. Я записываю так, чтобы как можно меньше времени тратить на монтаж. Так что у меня выходит на весь монтаж 1-1,5 часа. Половину этого времени я просто отсматриваю ролик и правлю по мелочам
С этой музыкой вспоминается Discovery. Эх ностальгия!
не у вас ли римпак идею с фермами подсмотрел?)
кста а в финляндии есть город Тампере
Башни близнецы:😅
Башни близнецы: 💀
Ждём аэропорт
Может для того чтобы грузы вывозились нужно сделать маршрут из порта? Это, конечно, маловероятно, но проверить стоит.
Я их сделал. Но это почти 100% баг, так как о нем много слышал от кого.
@@PapaKwazi Ясно
Баг 100%, в порт и по железке только привозят, уходят пустые. До самолётов ещё не добрался.
@@Оман1970у меня вывозят корабли груз. из ресурсов только камень в плюс 300 по балансу, его и грузят на корабль
А ископаемые ресурсы в этой игре бесконечные?
вроде заканчиваются, но я сам не проверял
В самой игре написано, что ресурсы конечные. Но за несколько лет нефтедобычи что-то вообще не убыло запасов. Либо спутано, и в запасах имеются в виду килотонны, добыть под ноль которые надо ещё умудриться.
@@Shad0wSte не ну просто если ресурсы конечные то рано или поздно твой город загнётся, а если бесконечные то получается нереалистично
У меня тут как-то зима в июне началась...
Южное полушарие
Люди добрые, помогите. Нефтеперерабатывающий завод, камнемолка, молочик "это здание пустеет и доступно для аренды". Это баг или так и должно быть ? Все уникальные здания. Может стример знает, заранее спасибо.
может дорога/вода/элеткричество/что-либо еще не проведено. или просто баг
@@chupuk Всё проведено. У вас есть эти здания, работают как надо ?
@@user-jm1bp6cw9z молочника получил у себя вчера, аналогично не работает.
Ни рядом с фермерским блоком, ни с промышленностью. Образования и работников на почти всех слоях хватает
@@dmitriykarassev7780 На последнем обновлении играете ?
@@dmitriykarassev7780 Я так же ко всему припихивал, бесполезно.
Мне кажется, что люди которые едут в пром зону они едут на работу
Может вторая точка в порт для загрузки?
Нет
А почему в новом скайлане делают застройку через несколько клеток?
ты имеешь в виду пробелы между зданиями? просто для красоты
@@chupuk а ну "современная" застройка наших городов.
как то не реалистично идет подземное шоссе прям под угольным карьером
Я его оттуда уберу
кстати уто сталкивался с проблемой когда разширяешь город и потом потребность в жылих и не только , зонах просто нету что делать??
налоги понизь на жилые зоны и других зон наставь побольше
У меня потребность в низкой плотности просто бесконечна, сколько ни строю, никогда не падает))
Кто-нибудь запустил гидроэлектростанцию?( взяла карту с рекой с гор .. упорно недостаточная глубина ( пытаюсь терреформой сделать - добилась 35% эффективности на минуту, когда плотину затопило с головой 😂
Вроде победила, но один район затопило )) upd: все затопило😢
Видел у зарубежного ютубера, что тоже либо низкая эффективность, либо топит. Походу ее надо править :(
У меня уже население в городе больше 100к и просит город жилую зону малой застройки. Сколько ни строю всё мало. И ещё жалуются что арендная плата высокая. По-моему игра сломалась
У меня на следующей неделе будет видео по этой теме
кончилось лаве город 6000 чел гне могу в плюс выйти хоть тресни!
чё делать!!!??
недавно у друга такая проблема была. выяснилось что изза того что во второй части инфраструктура гораздо раньше открывается можно понатсроить себе в городе очень дорогих зданий которые твои жители совокуно не тянут. типа портов, больших больниц, метро итд. надо всё сносить. налоги ставить в район нуля и строить средние дома чтобы нарастить население. мой друг уже второй день по моим советам реанимирует бюджет. с минус 7 миллионов дотянул до минус пятисот тыщ ))
@@eugenneek спасибо дружище!!!!
Это у тебя-то косые и кривые развязки? Да тут всё так идеально складывается, аж завидно.
Как мне больно слышать,когда автор не правильно произносить ударения к слову порт..😢
Папа, где алименты?
Нету, сына, нету. Ушли в налоги
Тюркские полицейские?
а какая в Карелии норма по мобилизации? а достаточное количество пакетов уже заготовили?
сто тыщ миллиардов миллионов триллионов тысяч
Не бомби, всё идёт по плану.
Чел какие пакеты? Ты куку
Чел, а что с графикой? Такое ощущение что игра из нулевых
Подскажите плиз, у меня город постоянно требует только одноэтажные дома, как с этим бороться? У меня уже весь город одноэтажная серость
Строить колледжи и универы - чем выше образование, тем больше будет потребность в жилье с плотной застройкой