И вам, Алексей, хорошечного и приятного дня! Спасибо за выпуск :) и, кстати, возможно, что своей политикой эмбрейсер "медленно моргает на веб-камеру", давай понять, что ее купили ЕА.
Алексей ты же такой динозавр в игровой индустрии , как ты забыл про эксклюзив психонавты2 ? Может это не такой ааа Рэтчет и кланк, но с другой стороны игра очень достойная и нетипичная голливудская жевачка как у сони половина эксклюзива
Алексей, указывайте ссылки на новости плз в описании или в комменте первом. А то новость про вирус на видеокартах звучит страшно, но на деле зависит от источника
С нейронкой от нвидии люди наконец смогут создавать полноценные моды с озвучкой от оригинальных персонажей 🤩 Да и вообще озвучку для каких-нибудь инди станет делать куда проще, банально разнообразные фразы для нпс
@@Qwillance Ну на пример не нужно брать голос известного актера или медийной личнсти но при этоом можно взять манеру говорить и добавить в свой проект эстетики и харизмы. Вещь зачотая как не крути для производства контента, особено инди.
А ещё люди смогут использовать эту технологию для генерации ложной информации, которую невозможно будет распознать. Вот некоторые политические активисты обрадуются.
@@shak621 у молодежи зависимость есть, ибо меньше социализированости. Даже если найдешь в онлайн игре девушку которая ответит взаимностью вы можете быть тупо очень далеко друг от друга. А вот для детей это не над количеством а над качеством следующего поколения работают. Что бы больше времени уделяли учебе, спорту, хобби.
Человек-паук стал хитом, потому что это была нормальная сингловая игра про самого популярного персонажа Марвел. Мстители провалились, потому что это была очередная сетевая дрочильня/донатная помойка в индустрии, которая и так трещит по швам от сетевых дрочилен и донатных помоек. Дело закрыто.
Насчёт очков, сна и т.п. Имею близрукость -2,5 со школы, в теникуме в 2004 г. купили ПК. Ставлю настройки яркости приблизительно 20/70 (яркость/контрастность), и хоть 12 часов даже в темноте сиди - пофигу, до сих пор не упало аж ни разу. Я о том, что нынче не то что шим, а и более продвинутые технологии по качеству мониторов есть и не нужно так заморачиваться кроме как не выставлять адскую яркость, чем меньше тем лучше. Та же соседка сверху жалилась, что старая, глазки болят, помоги с работой начертить и т.п., а однажды увидел, что у неё яркость 50% и довольно неприятно если долго сидеть, но в то же время на телике выставлена яркость вполне адекватная и жаловалась только на ПК когда начал полноценно распрашивать.
Да, вот прикольно было было совместить войс-генераторы и какой-то аналог GTP дабы, к примеру генерировать случайные разговоры в играх с открытым миром. Тогда, останется задать персу экземпляр голоса и набор тегов-тем о которых он может говорить. Осталось понять, как придавать эмоциональну окраску фразам.. Поведени персов тоже было бы неплохо разнообразить, в разумных пределах.
Кстати, да. Вот бы применить нейронки для сложных не заскриптованных диалогов с NPC. Обучать каждого персонажа так, чтобы он знал свою тему разговора и мог правдоподобно общаться в её рамках. С современными сетями это начинает выглядеть реалистичным.
Про поведение NPC управляемое сложным ИИ - тут верно сказано про "разумные пределы". Если просто попытаться сделать ИИ для каждого персонажа, то сюжетные квесты будут неминуемо рушится из-за всяких непредсказуемых ситуаций (типа один NPC решил убить другого важного по сюжету). А вот если на ИИ как бы "накладывать сверху" некие рамки, что-то вроде "виртуального коридора" в рамках которого NPC может действовать свободно - вот тут, возможно, может выйти интересно.
Сфига ли Каратель - трэшовый?! Точно входит в топ 5 лучших игр по марвелу, и продажи у неё были конские во времена пс2, около 2млн копий, это если бы сейчас продажи нишевой игры были бы в районе 12млн...😐
У нас тут еще и скандал с обновлением Metro Exodus до PS5 намечается - обновление перестало быть бесплатным и теперь обладателям паст-ген версии предлагают выкупуть ее еще раз за фулл-прайс вместе, собственно, с кавер-ген версией, странно, что игрожур до сих пор молчит...
Давайте не будем считать игры на анрил энжене за полноценные игры, потому что чаще всего это дженерики из готовых ассетов из внутридвижкового магазина.
Алексей, при всём уважении к вашим каналам и контенту, у меня есть маленькая просьба/пожелание, как от давнего зрителя и в прошлом читателя журнала под вашей редакцией. Ваш контент на обоих каналах по большому счёту ни как друг от друга не отличается. Просто разные темы разделены без какой-либо логики на два канала и создаётся впечатления, что 4гейм полностью захвачен вами, хотя когда-то на канале было гораздо больше людей и больше разного видео. И второй канал, где он лично ваш, но по факту точно такой же как и первый. Я понимаю, все хотят кушать и занять свою нишу. Но есть ли такая возможность, хотя бы на вашем личном канале менять обстановку для съёмок, чтобы хоть какая-то разница ощущалась? И в дополнении к вопросу про основной канал 4гейм, планируется ли как-то его развивать непосредственно новыми лицами и новым контентом? Раньше было понятно позиционирование - канал об играх, людях на нём и трансляции. Сейчас это канал одного человека, хотя одноимённый сайт совсем о другом. За годы такого сформировавшегося контента было интересно наблюдать за вами. А сейчас, оба канала размыты между собой и разница ни какой нет, за исключением рекламы, но это важно. Я очень уважаю ваш многолетний труд в гейм тусовке, так как слежу за вашей деятельностью почти с десяток лет и хотелось бы под вашим началом увидеть этот канал нечто большим, чем просто как театр одного актера.
Александр а вы можете сделать ролик про Peer-to-peer сети в онлайн играх, как они работают или вообще про технологии сединений в играх по сети, думаю неплохой контент получится! Спасибо
Мне видится вариант что они смогут делать то на чём до этого зарабатывали мало. Всё таки если не считать их фейлы многие игры вышли шикарные. Дум шикарная, Вульф шикарный, prey. Понятно почему они начали страдать фигнёй тупо из-за недостатка денег и продавать Скайрим в 500 раз тоже.
Больше всего жду, когда нейронки начнут напрямую управлять поведением NPC в играх так, чтобы их поведение было не скриптованным, а преимущественно зависящим от развития ситуации вокруг них в игре. Вот тогда и нормальные вариативные концовки будут, и в он-лайн проектах будут действительно живые миры.
Только для этого, видимо, придется накладывать некие рамки на поведение, ограничивающие некоторые поступки и события. Иначе сюжетные квесты будут разваливаться. Возможно, наложение подобных рамок-ограничений на продвинутых ИИ персонажей станет частью левел-дизайна (как сейчас прописывание скриптов).
@@andriik6788 Безусловно. Однако, это открывает второй вопрос: насколько важен заранее заготовленный сюжет и насколько -- открытый мир. Поиску баланса между ними, как мне кажется, и будет посвящён следующий этап развития игр.
"Любая достаточно развитая технология не отличима от магии." (c) Артур Кларк. Подвижные фотокарточки как в Гарри Поттере, уверен будут, причем они будут на таком носителе, который сам сможет поддерживать энергообеспечение для анимации изображения. У человека удивительная тяга совмещать привычные технологии с революционными. т.е. мы не отказываемся от старых привычек, а просто добавляем к ним новую технологию.
Насчет филтрации ругательств - это хороший способ так-же бороться с читерством. Как показывает опыт, наиболее читерящие игроки по совместительству так-же наиболее токсичные в общении. Можно натренировать нейронку анализировать все аспекты поведения игрока, от его общения до манеры игры, и как-то у себя этого игрока классифицировать. Затем собирать игроков схожей классификации на одном сервере, грубо говоря чтобы токсичные читеры играли с такими-же. Сейчас нечто похожее уже есть, но работает крайне плохо.
По тенденции и общему настрою новостей Алексей может называть новостную рубрику "плохие новости" и приглашать Репетура для озвучивания отдельных выпусков))
Привет меня звать Филя Спенсер, вона моя хата , заходи. Это моя сосед зовут плэйстейшен боль моя дырка задница. Я делай обратная совместимость, он тоже делай обратная совместимость, я выпускай игры на ПК он тоже выпускай, я покупай студии он не накопил , радостна (да это Каргас)
14:20 водопад сноколми (Snoqualmie). Он же использовался в заставке сериала Twin Peaks, который снимали неподалеку. Никому не нужная информация, но пусть будет тут:) У нвидиа есть офис в окрестностях Сиэтла, думал их ролик, но потом увидел подпись, что это университет штата Вашингтон и Фейсбук накудесили.
Если появились вису на видюхах зачит производитель выдаст прошивки для них и мы таким образом будем чистить видюху отвирусов тоесть будем перепрошивать видюху сами
Было бы классно, если бы в новой "Saints Row" вся эта тема с отсутствием старых персонажей, повесточкой и привычной стилистики была лишь прикрытием и в самой игре, к примеру, в первой миссии показали персонажей из трейлера, а потом их бы резко убили или еще как нибудь вывили из сюжета, и вернули Гэта, Шаунди, Пирса и т.д. А вся рекламная компания оказалась бы просто черным пиаром, было бы очень в духе игры. Эх, мечты мечты...
Жду ИИ, который будет мне предлагать купить игру (или задонатить), голосом Кратоса, при этом запикивая запрещенные слова, и разрешать говорить только "Да, так точно, конечно" и т.д.
Было бы круто если в RPG, диалог с npc вёл сам игрок (через микрофон), и генерация случайных событий, причём разных это и мини миссии или просто два непися устроили ДТП и начали драться, в открытых мирах
Было бы интересно увидеть, как разрабы таки сделают не скриптовый интеллект, а полноценную нейросеть, которая будет думать и изучать поведения игрока, чтобы каждая игра становилась всё сложнее и сложнее раз от раза.
Если нейросеть сможет озвучить всех персонажей второго плана, это сделает фоновые события более живыми. А в идеале хранить всю речь фоновых персонажей в виде текста, и озвучивать вокруг игрока прямо во время игры. Думаю это поможет расширить миры без увеличения их веса
Диалоги! Диалоги в играх с нпс надо отдать нейросетям Просто представьте такую картину: вы подошли к тарговцу и СВОИМ голосом в игру сказали фразу по типу "хочу алмазный меч с активным навыком кристаллизация", а он вам тут же отвечает своим голосов логически и правильно: "ты че, щегол лоулевольный, увидел во мне торговца боевой снаряги? Я яблоки продаю, а оружие ты можешь взять у моего знакомого. Вот его местоположение на карте. И да, можешь ему передать, что ты от меня и, быть может, для тебя будет скидОчка"
Про киберспорт в Китае - Ситуация как с автогонками - в городском потоке гоняться запрещено, а на гоночном треке - пожалуйста. Так что просто разрешат подросткам тренироваться в КИБЕРспортклубах.
Вот не надо про первые модели PS3, горели как и Боксы только в путь. А вот слимки уже были куда лучше. Но суперслим из за удешевления вообще скатили в дно. В то время как Боксы начали показывать себя просто отлично, да и куда тише. Майки в этом плане учатся на своих ошибках, и двигают качество вперёд. В то время как Сони топчется на ровном месте, и применяет неадекватные решения в своих консолях. И особенно это становится видно, если ты не забиваешь на самообслуживание своей консоли, а следишь за ней, что бы она верой и правдой прослужила куда дольше. А Сони для удешевления, обгрызли часть охлада, что ну вот вообще такое себе. Лучше бы дизайн сделали адекватнее, и проще, и вот на этом бы как раз можно было хорошо сэкономить, да и охлад упростить/улучшить, избавившись уже наконец таки от этой несчастной турбины. Учитесь охлаждению у Майков, да и PC в целом.
Что есть типа TitanFall 2? Уточнение. Меня интересует такая же скорость и динамика, режим deathmatch и team deathmatch и наличие титанов не обязательно.
@@nazarovkonstantin2005 1е Не ты, а вы, со старшим разговариваешь. 2е Твоё мнение не единственное. 3е Если что то понимаешь, не факт, что понимаешь правильно или понимаешь остальное. 4е Не говори другим, что делать и они не скажут куда тебе идти. Так советы по воспитанию от старшего раз родители не воспитывают.
@@dimkov6596 моё мнение прикреплено миллионами пользователей, понимающих в играх. А на вы, ну так на вы, когда мы придумывали интернет, а вы в пеленках были, мы решили говорить здесь на ты, но если молодёжь просит. ;)
@@shimmid3870 Хороший сюжет без оглядки на какие нибудь тенденции, что б это была именно история. Не обязательно маштабная или глубокая, но логичная и завершённая. Про продуманный геймплей это касается как командных сражений, так экшонов в общем думаю как то так.
Если речь идет о трехмерных шутерах от первого лица - то нормально, этот феномен давно известен. Вроде помогает изменение FOV и еще что-то. Лично я на такие игры просто забиваю. В свое время Халф Лайф 2 из-за этого пропустил :)
Есть такой момент с некоторыми играми. Особенно от Валв. Но лично у меня не только головная боль, но и ещё ощущение как при укачивании. Не знаю, как у других. Помогает, когда нельзя поменять fov, играть либо на расстоянии от экрана, чтобы в поле зрения попадало больше окружения комнаты, либо близко на большом экране. Но лучше первое.
Интересно, когда создадут сервис, способный самостоятельно перерабатывать старые игры, создавая относительно полноценные ремастеры с новой графикой и текстурами (понятно, что неизменными будут механики, интерфейс, сюжет и т.п., заменены машинно именно внешне - дизайн, текстуры, графика и другое, "внешний облик" игр, а человек уже поправит огрехи, смотря на процесс которого система будет обучаться дальше). Тогда будет появляться больше старых игр с новой "картинкой", которые можно будет продать повторно и подороже, ведь наверняка многие камрады хотят вновь поиграть в то, с чем познакомились когда-то с индустрией, или вернуться к любимым тайтлам, некоторые из которых просто не запускаются на современных компьютерах. Как-то так...
Когда издатели не будут выносить мозг мододелам, которые эти ремастеры делают, а будут способствовать установлению контактов с разработчиками и уже с ними делать полноценный ремастер.
На счёт сайнтс ров. Сам являюсь ярым фанатом серии, посмотрел синиматик и был немного расстроен. Но погуглив буквально 1 минуту - нашел малюсенькие кусочки геймплея, где все выглядит в разы лучше. Ребят, не бомбите на счёт перезапуска, относитесь к нему как к альтернативному видению, мы прошли оригинал и получили от него удовольствие и игра никуда не делась. Этот перезапуск - совершенно новая игра, так ее и воспринимайте
ИИ напарников в одиночных играх вполне можно перевести на нормальное машинное обучение, тогда может быть миссии, которые проваливаются при гибели напарников, перестанут быть самыми бесячими.
Пора вводить новые рубрики, времени слушать еженедельные новости, что многие видят в пабликах и тематических сайтах желания нет. Такими темпами данный формат можно делать хоть в ежедневную рубрику и мусолить тему до 10 минут как Культас. Не хватает тех же размышлений, что были с Артемом. Почему бы не ввести рубрику подкаста, уж думаю у вас найдется уйму знакомых в игровой индустрии с кем можно посидеть и поболтать по душам, если не на данном канало, то у себя в личном. Добавлю, что многие люди, что смотрят данное видео здесь собрались из-за вашей личности, а не канале компании с не самой лучшей репутацией в ммо сегменте. Ждем и надеемся, что будет светлое будущее.
Не знаю в каком там дефиците иксбокс, у нас в Латвии боксы лежат в свободном доступе в магазинах и никому они не нужны, а ПС5 как только появляются, так их сразу же сметают за считаные минуты
Про ограничение игр в Китае совсем неточная информация. Только вчера по этому поводу ролик смотрел. Там все гораздо серьезней. Большая проблема брошенных детей. Точнее оставленных на время. Когда родители переезжают в большой город для заработка, детей взять не могут, они привязаны к местным школам и поликлиникам. В итоге остаются с бабушками и дедушками. И как следствие никакого контроля. Дети жрут без меры и залипают в онлайн игрушках на телефоне, и таких овощей растет около 70 миллионов. Поэтому правительство и вводит такие казалось бы безжалостные меры. Если вдруг интересно, канал Dima CH "новые законы о детях в Китае". Извиняюсь за много текста. Но опять же, продвижение канала :-)
Популярность Гирей проседает от части ещё из за того, что у ПК аудитории имеется 1, 4 и 5 но в стиме только 5, ремастер 1 и гири4 в Microsoft store и до свидания. Ремастеры 2,3 и judgment были бы очень кстати в СТИМЕ, чтобы эта франшиза немного поднялась в глазах пк игроков. Но The Coalition видимо забили болт на это дело. Неоправдал ремастер надежд да и как сказал сам Алексей, У майков одни сбои вплане продвижения своих великих франшиз, не могут щёлкнуть пальцем как надо)) За видео спасибо, очень интересно, лайк поставил.
5:22 не не научились, а банально не хватает внутренних студий, точнее не хватало. А Сони делает другим путем, они заключают временную эксклюзивность или постоянную со сторонними издателями/разработчиками.
Но все же Сони сами "взращивают" и развивают свои студии/игры, нет? Тогда как Майки просто берут и покупать тех, кто уже без них эти игры умеет делать.
Всем приятного просмотра!
спасибо, Алексей!
И вам, Алексей, хорошечного и приятного дня! Спасибо за выпуск :) и, кстати, возможно, что своей политикой эмбрейсер "медленно моргает на веб-камеру", давай понять, что ее купили ЕА.
Алексей ты же такой динозавр в игровой индустрии , как ты забыл про эксклюзив психонавты2 ? Может это не такой ааа Рэтчет и кланк, но с другой стороны игра очень достойная и нетипичная голливудская жевачка как у сони половина эксклюзива
Алексей, указывайте ссылки на новости плз в описании или в комменте первом. А то новость про вирус на видеокартах звучит страшно, но на деле зависит от источника
Алексей,вы забыли упомянуть о соневском Ретёрнал.
С нейронкой от нвидии люди наконец смогут создавать полноценные моды с озвучкой от оригинальных персонажей 🤩
Да и вообще озвучку для каких-нибудь инди станет делать куда проще, банально разнообразные фразы для нпс
И будут потом в судах сидеть за использование интеллектуальной собственности))
@@Qwillance ну если моды, то они бесплатны и вроде как законно. Поэтому их и делают)
@@Qwillance Ну на пример не нужно брать голос известного актера или медийной личнсти но при этоом можно взять манеру говорить и добавить в свой проект эстетики и харизмы. Вещь зачотая как не крути для производства контента, особено инди.
А ещё люди смогут использовать эту технологию для генерации ложной информации, которую невозможно будет распознать. Вот некоторые политические активисты обрадуются.
@@lexxkb насчёт такого применения я не спорю.
Судя по словам Макаренкова, китайским подросткам вместо игр предлагают делать маленьких китайцев,
On
немного не понятна взаимосвязь между онлайн-играми и рождаемостью
@@shak621 ну может ,что уделяют время на игры,а не на личную жизнь и отношения,фиг знает
@@shak621 у молодежи зависимость есть, ибо меньше социализированости. Даже если найдешь в онлайн игре девушку которая ответит взаимностью вы можете быть тупо очень далеко друг от друга. А вот для детей это не над количеством а над качеством следующего поколения работают. Что бы больше времени уделяли учебе, спорту, хобби.
@@Max-kr4ie интересно, а как тогда во всем мире люди знакомятся, у них тоже запреты на то, чтобы играть до 3 часов в неделю пока не исполнится 18?
всё, что ты делаешь - интересно. Я смотрю видео на любую тему, только увидев, что это твоя работа, спасибо за контент!
Человек-паук стал хитом, потому что это была нормальная сингловая игра про самого популярного персонажа Марвел. Мстители провалились, потому что это была очередная сетевая дрочильня/донатная помойка в индустрии, которая и так трещит по швам от сетевых дрочилен и донатных помоек. Дело закрыто.
Мудрые слова
Верно сказано.
только самый популярный - Росомаха, но эт так, к слову)
@@АнатолийБердников-с8ю Росомаха самый "везьдепихуемый". ЧП всё ещё популярнее.
И не стоит забывать, что чел паук принадлежит Сони, а у Марвела слюнки текут.
Насчёт очков, сна и т.п. Имею близрукость -2,5 со школы, в теникуме в 2004 г. купили ПК. Ставлю настройки яркости приблизительно 20/70 (яркость/контрастность), и хоть 12 часов даже в темноте сиди - пофигу, до сих пор не упало аж ни разу. Я о том, что нынче не то что шим, а и более продвинутые технологии по качеству мониторов есть и не нужно так заморачиваться кроме как не выставлять адскую яркость, чем меньше тем лучше. Та же соседка сверху жалилась, что старая, глазки болят, помоги с работой начертить и т.п., а однажды увидел, что у неё яркость 50% и довольно неприятно если долго сидеть, но в то же время на телике выставлена яркость вполне адекватная и жаловалась только на ПК когда начал полноценно распрашивать.
Да, вот прикольно было было совместить войс-генераторы и какой-то аналог GTP дабы, к примеру генерировать случайные разговоры в играх с открытым миром. Тогда, останется задать персу экземпляр голоса и набор тегов-тем о которых он может говорить. Осталось понять, как придавать эмоциональну окраску фразам.. Поведени персов тоже было бы неплохо разнообразить, в разумных пределах.
Кстати, да.
Вот бы применить нейронки для сложных не заскриптованных диалогов с NPC.
Обучать каждого персонажа так, чтобы он знал свою тему разговора и мог правдоподобно общаться в её рамках.
С современными сетями это начинает выглядеть реалистичным.
Про поведение NPC управляемое сложным ИИ - тут верно сказано про "разумные пределы".
Если просто попытаться сделать ИИ для каждого персонажа, то сюжетные квесты будут неминуемо рушится из-за всяких непредсказуемых ситуаций (типа один NPC решил убить другого важного по сюжету).
А вот если на ИИ как бы "накладывать сверху" некие рамки, что-то вроде "виртуального коридора" в рамках которого NPC может действовать свободно - вот тут, возможно, может выйти интересно.
А можно заставить нейросеть ругаться и сражаться с нейросетью, банящей за ругань?
А где найти исходники нейросети, про которую @Алексей рассказывает на 14:20?
13:00 короче скоро будет как в фильме разрушитель, когда за каждую брань тебе штраф выписывают.
Дешёвый ПК за 300 долларов уделал Xbox Series S. В этой консоли теперь нету смысла. Видос про это есть у меня на канальчике)
Норм будущее.
@@krogah Не надоело ещё везде гадить своей помойкой ? Купи себе уже нормальную раскрутку канала, "успешный" мальчик, lol =)
Сфига ли Каратель - трэшовый?!
Точно входит в топ 5 лучших игр по марвелу, и продажи у неё были конские во времена пс2, около 2млн копий, это если бы сейчас продажи нишевой игры были бы в районе 12млн...😐
Точно трэшовой была русскоязычная озвучка))
его не назвали трешовым. но монтажер решил поставить кадры из него)
@@azaghath2312 Я только в английскую версию играл, но про русскую наслышан)
12:45 - когда там уже всех принудят принимать "Прозиум" чтобы подавлять эмоции?
Ролик только включил, но знаю, что это будут шикарные 16 минут:) Спасибо за работу 🙂
Мне кажется, в 80% современных игр сюжет создает как раз нейросеть
Да ну... Нейросеть бы получше справилась...
@@ЮрийШтайн Хех =)
У нас тут еще и скандал с обновлением Metro Exodus до PS5 намечается - обновление перестало быть бесплатным и теперь обладателям паст-ген версии предлагают выкупуть ее еще раз за фулл-прайс вместе, собственно, с кавер-ген версией, странно, что игрожур до сих пор молчит...
В загончике должны страдать =)
Алексей, скажите пожалуйста , помимо новостей будут ли обзоры на ААА игры?давно не было от вас мнений на игры
О, Имбрейсер в ролике, классика.) правда Эпидерсия редко захаживает в ролик
Спасибо за отличный метарил для просмотра, приятного вам труда Алексей и хороших просмотров )
Давайте не будем считать игры на анрил энжене за полноценные игры, потому что чаще всего это дженерики из готовых ассетов из внутридвижкового магазина.
Алексей, при всём уважении к вашим каналам и контенту, у меня есть маленькая просьба/пожелание, как от давнего зрителя и в прошлом читателя журнала под вашей редакцией. Ваш контент на обоих каналах по большому счёту ни как друг от друга не отличается. Просто разные темы разделены без какой-либо логики на два канала и создаётся впечатления, что 4гейм полностью захвачен вами, хотя когда-то на канале было гораздо больше людей и больше разного видео. И второй канал, где он лично ваш, но по факту точно такой же как и первый. Я понимаю, все хотят кушать и занять свою нишу. Но есть ли такая возможность, хотя бы на вашем личном канале менять обстановку для съёмок, чтобы хоть какая-то разница ощущалась? И в дополнении к вопросу про основной канал 4гейм, планируется ли как-то его развивать непосредственно новыми лицами и новым контентом? Раньше было понятно позиционирование - канал об играх, людях на нём и трансляции. Сейчас это канал одного человека, хотя одноимённый сайт совсем о другом. За годы такого сформировавшегося контента было интересно наблюдать за вами. А сейчас, оба канала размыты между собой и разница ни какой нет, за исключением рекламы, но это важно. Я очень уважаю ваш многолетний труд в гейм тусовке, так как слежу за вашей деятельностью почти с десяток лет и хотелось бы под вашим началом увидеть этот канал нечто большим, чем просто как театр одного актера.
есть маленькая разница, на фогейме есть реклама фогейма, а на личном нету)
Да что то есть такое, фо гейм надо как то реформировать.
предложения интересные, но лично меня всё устраивает)
Интересно каков будет ответ
@@IRomKom спасибо за твоё невероятно важное мнение, раз тебя всё устраивает, тогда не будем менять ничего)
Ух ты! Алексей, вы в тренде) Мои поздравления!
4:29 а как же Returnal?:)
Александр а вы можете сделать ролик про Peer-to-peer сети в онлайн играх, как они работают или вообще про технологии сединений в играх по сети, думаю неплохой контент получится! Спасибо
А правда ли что есть слухи о желании покупки майками студию 2key или как её там, что-то с рокстар?
Подскажите пожалуйста, что за музыка играет в конце ролика?
Внимательно смотрим!
Тод Говард, благодаря Майкам, еще больше Скайрима продаст только и всего.))
Мне видится вариант что они смогут делать то на чём до этого зарабатывали мало. Всё таки если не считать их фейлы многие игры вышли шикарные. Дум шикарная, Вульф шикарный, prey. Понятно почему они начали страдать фигнёй тупо из-за недостатка денег и продавать Скайрим в 500 раз тоже.
Больше всего жду, когда нейронки начнут напрямую управлять поведением NPC в играх так, чтобы их поведение было не скриптованным, а преимущественно зависящим от развития ситуации вокруг них в игре. Вот тогда и нормальные вариативные концовки будут, и в он-лайн проектах будут действительно живые миры.
Только для этого, видимо, придется накладывать некие рамки на поведение, ограничивающие некоторые поступки и события. Иначе сюжетные квесты будут разваливаться. Возможно, наложение подобных рамок-ограничений на продвинутых ИИ персонажей станет частью левел-дизайна (как сейчас прописывание скриптов).
@@andriik6788 Безусловно. Однако, это открывает второй вопрос: насколько важен заранее заготовленный сюжет и насколько -- открытый мир. Поиску баланса между ними, как мне кажется, и будет посвящён следующий этап развития игр.
"Любая достаточно развитая технология не отличима от магии." (c) Артур Кларк.
Подвижные фотокарточки как в Гарри Поттере, уверен будут, причем они будут на таком носителе, который сам сможет поддерживать энергообеспечение для анимации изображения. У человека удивительная тяга совмещать привычные технологии с революционными. т.е. мы не отказываемся от старых привычек, а просто добавляем к ним новую технологию.
Не верно про индекс рождаемости.
Миграционные потоки должны быть учтены
Насчет филтрации ругательств - это хороший способ так-же бороться с читерством. Как показывает опыт, наиболее читерящие игроки по совместительству так-же наиболее токсичные в общении. Можно натренировать нейронку анализировать все аспекты поведения игрока, от его общения до манеры игры, и как-то у себя этого игрока классифицировать. Затем собирать игроков схожей классификации на одном сервере, грубо говоря чтобы токсичные читеры играли с такими-же. Сейчас нечто похожее уже есть, но работает крайне плохо.
По тенденции и общему настрою новостей Алексей может называть новостную рубрику "плохие новости" и приглашать Репетура для озвучивания отдельных выпусков))
Привет меня звать Филя Спенсер, вона моя хата , заходи. Это моя сосед зовут плэйстейшен боль моя дырка задница. Я делай обратная совместимость, он тоже делай обратная совместимость, я выпускай игры на ПК он тоже выпускай, я покупай студии он не накопил , радостна (да это Каргас)
Ахах хорош )
Лучший комментарий))
Что за Каркас? Аллюминевый?)
Давно видел фото с этой отсылкой, НЕОРИГИНАЛЬНО! 😂😂
Интересы консоли для майнинга всё ещё скупают?:)
14:20 водопад сноколми (Snoqualmie). Он же использовался в заставке сериала Twin Peaks, который снимали неподалеку. Никому не нужная информация, но пусть будет тут:)
У нвидиа есть офис в окрестностях Сиэтла, думал их ролик, но потом увидел подпись, что это университет штата Вашингтон и Фейсбук накудесили.
Как всегда приятно провёл с вами время. Спасибо за новости, за работу! 🤝
Алексей, спасибо большое за отличное видео, выпускайте их по возможности чаще )
Отдельный лайк за предвосхищение вопросов! Я реально не в теме Китая, и оч порадовал такой подход к подаче новостей, спасибо!
Начнем смотреть ЧТО И КАК
Если появились вису на видюхах зачит производитель выдаст прошивки для них и мы таким образом будем чистить видюху отвирусов тоесть будем перепрошивать видюху сами
Любимая тема: гонки Майкрософт и Сони)
Алексей, так геймплей новой части Святых же показывали на презентации. Странно, что вы его пропустили.
про рождаемость в китае было интересно узнать
Ты такой хочешь сказать "Саня подстрахуй" а Саня тебе в ответ "От подстрахуя слышу!!!" и получаешь бан от Unity!
Карателя я бы к трэшу не отнес, ну только если в хорошем смысле.
Да, очень годная игра была.
Трешовой её, пожалуй, делает русская озвучка. Почему? Да потому, что, как обычно, на от@#$бись... Ах, да... 😏
@@romancrane она настолько плоха что даже не бесит)
@@romancrane ни один нормальный русский человек не играет в игры с русской озвучкой
@@chiboreache , очень спорное заявление... 😏
Было бы классно, если бы в новой "Saints Row" вся эта тема с отсутствием старых персонажей, повесточкой и привычной стилистики была лишь прикрытием и в самой игре, к примеру, в первой миссии показали персонажей из трейлера, а потом их бы резко убили или еще как нибудь вывили из сюжета, и вернули Гэта, Шаунди, Пирса и т.д. А вся рекламная компания оказалась бы просто черным пиаром, было бы очень в духе игры. Эх, мечты мечты...
Очень интересна перемена с подачей материала. Сегодня слушать гораздо приятнее, и информация воспринимается легче
Жду ИИ, который будет мне предлагать купить игру (или задонатить), голосом Кратоса, при этом запикивая запрещенные слова, и разрешать говорить только "Да, так точно, конечно" и т.д.
Леха в трендах! Да еще в личном канале! Респект!
Было бы круто если в RPG, диалог с npc вёл сам игрок (через микрофон), и генерация случайных событий, причём разных это и мини миссии или просто два непися устроили ДТП и начали драться, в открытых мирах
Было бы интересно увидеть, как разрабы таки сделают не скриптовый интеллект, а полноценную нейросеть, которая будет думать и изучать поведения игрока, чтобы каждая игра становилась всё сложнее и сложнее раз от раза.
Если нейросеть сможет озвучить всех персонажей второго плана, это сделает фоновые события более живыми. А в идеале хранить всю речь фоновых персонажей в виде текста, и озвучивать вокруг игрока прямо во время игры. Думаю это поможет расширить миры без увеличения их веса
13:58 так че там генератор речи вон все поверили же в Дженсен Хуанга когда он презентовал 3-ю серию видях а это все было комп. графика :D
14:25 Твин Пикс?
Как какие? Аванпосты и джагернауты, конечно!
Диалоги! Диалоги в играх с нпс надо отдать нейросетям
Просто представьте такую картину: вы подошли к тарговцу и СВОИМ голосом в игру сказали фразу по типу "хочу алмазный меч с активным навыком кристаллизация", а он вам тут же отвечает своим голосов логически и правильно: "ты че, щегол лоулевольный, увидел во мне торговца боевой снаряги? Я яблоки продаю, а оружие ты можешь взять у моего знакомого. Вот его местоположение на карте. И да, можешь ему передать, что ты от меня и, быть может, для тебя будет скидОчка"
А есть какие-либо новости по поводу сроков появления консольных облачных сервисов в России?
Информативненько ✅ как всегда
Здрасти. А новый хорпйзе на ПС 4 выйдет? Коли спрос на пс5 больше предложения, то от эксклюзива на пс5 недополучат прибыль. Или на это пофигу?
Благодарю за труды🙏
Ты такой далёкий от темы китая и нейросетьей , не переставай делать контент мы тут scrum командой поугораем.
Там Сони не презентации выкатили кучу экзов)
Про киберспорт в Китае - Ситуация как с автогонками - в городском потоке гоняться запрещено, а на гоночном треке - пожалуйста. Так что просто разрешат подросткам тренироваться в КИБЕРспортклубах.
Вот не надо про первые модели PS3, горели как и Боксы только в путь. А вот слимки уже были куда лучше. Но суперслим из за удешевления вообще скатили в дно. В то время как Боксы начали показывать себя просто отлично, да и куда тише. Майки в этом плане учатся на своих ошибках, и двигают качество вперёд. В то время как Сони топчется на ровном месте, и применяет неадекватные решения в своих консолях. И особенно это становится видно, если ты не забиваешь на самообслуживание своей консоли, а следишь за ней, что бы она верой и правдой прослужила куда дольше. А Сони для удешевления, обгрызли часть охлада, что ну вот вообще такое себе. Лучше бы дизайн сделали адекватнее, и проще, и вот на этом бы как раз можно было хорошо сэкономить, да и охлад упростить/улучшить, избавившись уже наконец таки от этой несчастной турбины. Учитесь охлаждению у Майков, да и PC в целом.
От новых технологий я пока жду только падение цен на видеокарты...
Русская озвучка ИИ. А почему нет?
Озвучка с помощью нейросетей облегчит работу мододелам.Представьте, сколько крутых модов не увидело свет, из-за того, что их некому было озвучивать!
Что есть типа TitanFall 2?
Уточнение. Меня интересует такая же скорость и динамика, режим deathmatch и team deathmatch и наличие титанов не обязательно.
по-моему ничего. Потому фэны очень хотят Титанов третьих
По поводу нейросетец: делать из концерт артов полноценные 3д модели +лвл дизайн)
Алексей, а рубрика "Игросториз" еще будет?
Я подразумеваю "Игросториз" в старом формате, когда это реально нишевые истории из индустрии о которых мало кто расскажет.
Отличный сюжет, спасибо большое! :)
Жду инновации в новых играх это сюжет, геймплей и отсутствие внутриигровой доильни.
иди книгу почитай деда, сюжет ха. Мяса из живых людей и больше контента для Апекса вот это я понимаю.
@@nazarovkonstantin2005 1е Не ты, а вы, со старшим разговариваешь.
2е Твоё мнение не единственное.
3е Если что то понимаешь, не факт, что понимаешь правильно или понимаешь остальное.
4е Не говори другим, что делать и они не скажут куда тебе идти.
Так советы по воспитанию от старшего раз родители не воспитывают.
Ты сейчас про подачу сюжета или просто про качественный сценарий?
@@dimkov6596 моё мнение прикреплено миллионами пользователей, понимающих в играх. А на вы, ну так на вы, когда мы придумывали интернет, а вы в пеленках были, мы решили говорить здесь на ты, но если молодёжь просит. ;)
@@shimmid3870 Хороший сюжет без оглядки на какие нибудь тенденции, что б это была именно история. Не обязательно маштабная или глубокая, но логичная и завершённая. Про продуманный геймплей это касается как командных сражений, так экшонов в общем думаю как то так.
Когда уже LOTRO в 4game запустят?
мне кажется нереально объяснить ИИ что такое эпидерсия))
You just in time, dude!
Как всегда великолепный ролик) Спасибо, Алексей, никакая нейросеть Вас не заменит.
Новый Titan Quest?!! Я даже перестал жевать свои вкусняшки.
Спасибо.
Зачем "Каратель" в трэш записали?
Понятно скоро будет нельзя сказать "факториал" в онлайне
Всем привет! У меня ко всем вопрос. Когда играю в некоторые игры, не во все, у меня начинает болеть голова. Есть у кого нибудь также?
Лучше обратиться к неврологу. К хорошему неврологу - еще лучше
Если речь идет о трехмерных шутерах от первого лица - то нормально, этот феномен давно известен. Вроде помогает изменение FOV и еще что-то. Лично я на такие игры просто забиваю. В свое время Халф Лайф 2 из-за этого пропустил :)
@@pavelbazhin да я тоже пропустил всю серию Half-life и вульфинштейн. А ещё первую мафию. А сейчас купил призрак цусимы и опять началось.
Есть такой момент с некоторыми играми. Особенно от Валв. Но лично у меня не только головная боль, но и ещё ощущение как при укачивании. Не знаю, как у других.
Помогает, когда нельзя поменять fov, играть либо на расстоянии от экрана, чтобы в поле зрения попадало больше окружения комнаты, либо близко на большом экране. Но лучше первое.
Интересно, когда создадут сервис, способный самостоятельно перерабатывать старые игры, создавая относительно полноценные ремастеры с новой графикой и текстурами (понятно, что неизменными будут механики, интерфейс, сюжет и т.п., заменены машинно именно внешне - дизайн, текстуры, графика и другое, "внешний облик" игр, а человек уже поправит огрехи, смотря на процесс которого система будет обучаться дальше). Тогда будет появляться больше старых игр с новой "картинкой", которые можно будет продать повторно и подороже, ведь наверняка многие камрады хотят вновь поиграть в то, с чем познакомились когда-то с индустрией, или вернуться к любимым тайтлам, некоторые из которых просто не запускаются на современных компьютерах. Как-то так...
Когда издатели не будут выносить мозг мододелам, которые эти ремастеры делают, а будут способствовать установлению контактов с разработчиками и уже с ними делать полноценный ремастер.
Когда айон классик?
Никого не смутило 13:35 что человек играет на джойстике в пк онли игру (Лига легенд), в которой такое управление невозможно?)
На счёт сайнтс ров. Сам являюсь ярым фанатом серии, посмотрел синиматик и был немного расстроен. Но погуглив буквально 1 минуту - нашел малюсенькие кусочки геймплея, где все выглядит в разы лучше. Ребят, не бомбите на счёт перезапуска, относитесь к нему как к альтернативному видению, мы прошли оригинал и получили от него удовольствие и игра никуда не делась. Этот перезапуск - совершенно новая игра, так ее и воспринимайте
Интересно было про Китай)
Шикарный ролик как всегда
ИИ напарников в одиночных играх вполне можно перевести на нормальное машинное обучение, тогда может быть миссии, которые проваливаются при гибели напарников, перестанут быть самыми бесячими.
Пора вводить новые рубрики, времени слушать еженедельные новости, что многие видят в пабликах и тематических сайтах желания нет. Такими темпами данный формат можно делать хоть в ежедневную рубрику и мусолить тему до 10 минут как Культас. Не хватает тех же размышлений, что были с Артемом. Почему бы не ввести рубрику подкаста, уж думаю у вас найдется уйму знакомых в игровой индустрии с кем можно посидеть и поболтать по душам, если не на данном канало, то у себя в личном.
Добавлю, что многие люди, что смотрят данное видео здесь собрались из-за вашей личности, а не канале компании с не самой лучшей репутацией в ммо сегменте. Ждем и надеемся, что будет светлое будущее.
Я надеюсь доживу до технологий как в Sword art Online, надел шлем и ты где то там...
Не знаю в каком там дефиците иксбокс, у нас в Латвии боксы лежат в свободном доступе в магазинах и никому они не нужны, а ПС5 как только появляются, так их сразу же сметают за считаные минуты
Про ограничение игр в Китае совсем неточная информация. Только вчера по этому поводу ролик смотрел. Там все гораздо серьезней. Большая проблема брошенных детей. Точнее оставленных на время. Когда родители переезжают в большой город для заработка, детей взять не могут, они привязаны к местным школам и поликлиникам. В итоге остаются с бабушками и дедушками. И как следствие никакого контроля. Дети жрут без меры и залипают в онлайн игрушках на телефоне, и таких овощей растет около 70 миллионов. Поэтому правительство и вводит такие казалось бы безжалостные меры. Если вдруг интересно, канал Dima CH "новые законы о детях в Китае". Извиняюсь за много текста. Но опять же, продвижение канала :-)
я, наверное, тупой, но как запрет на онлайн игры для подростков повлияет на демографию?
Популярность Гирей проседает от части ещё из за того, что у ПК аудитории имеется 1, 4 и 5 но в стиме только 5, ремастер 1 и гири4 в Microsoft store и до свидания. Ремастеры 2,3 и judgment были бы очень кстати в СТИМЕ, чтобы эта франшиза немного поднялась в глазах пк игроков. Но The Coalition видимо забили болт на это дело. Неоправдал ремастер надежд да и как сказал сам Алексей, У майков одни сбои вплане продвижения своих великих франшиз, не могут щёлкнуть пальцем как надо)) За видео спасибо, очень интересно, лайк поставил.
Спасибо большое!
Жду когда видеокарты начнутся фильмы улучшать до 4к и 60 фпс
Почему-то так могут только телевизоры
что-то мне кажется, что больше всех эксклюзивов выходит у нинденды
Майкрософт скрывает количество продаж своих консолей, но Макаренкову это не мешает брать цифры от балды
5:22 не не научились, а банально не хватает внутренних студий, точнее не хватало. А Сони делает другим путем, они заключают временную эксклюзивность или постоянную со сторонними издателями/разработчиками.
Но все же Сони сами "взращивают" и развивают свои студии/игры, нет? Тогда как Майки просто берут и покупать тех, кто уже без них эти игры умеет делать.
@@МухаммедАли-б7д да, у Сони есть внутренние студии, также они заключают договора со сторонними студиями на временную эксклюзивность.
Что со звуком?