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【レビュー】エースコンバット7は難すぎ?天候表現はアリか?初心者がプレイ感想を話す
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- Опубликовано: 20 янв 2019
- #acecombat7
エースコンバット7を発売日に購入して、一通りプレイして操作に慣れた後、いよいよVRだと思って押し入れからVRを引っ張り出したら…ケーブルの4番(なんか二股に分かれている奴)がありませんでした、、、。
どこにいったか見当も付かないです。この為にエスコン7買ったのに…。
VRのレビューもちゃんと自分で体験して話したかったのですが、申し訳ありません…。頑張ってケーブルの4番探しておきます。
ご視聴ありがとうございました!
『ぷりんぷりん帝国』という実況者チームに所属しています。
他のメンバーのチャンネルも是非観てください!!
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音楽・BGM:魔王魂さん
maoudamashii.j...
理不尽な天候はゲームに慣れたエースが次に求める領域で、初心者やライトユーザーが適応できないのは仕方ない。天候自体が悪い要素というより、プレイヤーの適応を待たずにすぐに悪天候に放り込むミッション設計、難易度設計の問題だと思う。
matutakenoko1 だよね。イージーは天候なしとかでいいんじゃないかと思った
ZEROの時も思いましたが、序盤からやたらミサイルをぐるぐる避ける敵がいることも問題かと。シリーズの伝統通り、最初は5分ぐらい爆撃機迎撃させて、次のステージで小規模な地上戦やらせて、3ステージで戦闘機同士の戦いをやる感じでよかったんですがね。今回は最初のステージから難しく感じましたから初心者はみんな投げそうだなと思いましたよ。
悪天候は上級層には大ウケだけど新規にとっては難しいかも。
この雰囲気にハマった新規は多少難しくてもモチベが続くかもだけど。
何となく買った人は続かないかも、、、
@@zawasu47 ZEROはエース対エースの戦いだからね多少の難易度アップは仕方ないかと…
@@ゆささゆ賛成です。
「easyだから簡単 ACEだから難易度が凄く上がる」とは感じなかった
天候表現は、慣れてない人からすると要らない表現だろうなと思った
ひとつ訂正したい
難易度変更をするためには全部やり直しになる、とある
たしかにストーリーやミッションははじめからになるが、機体やパーツを購入するためのポイントは0にならず持ち越しできる
難易度変更に限らず、easyでも難しいと感じる人はどんどんストーリーをリスタートして、高性能な機体をゲットして再挑戦するとクリアが楽になるし爽快感も増すと思う
正解
それだ
航空自衛官がしたレビューを見たけど、実際の飛行じゃ雲の中や落雷、凍結の可能性がある空域は避けるのが常識みたい。
今作の主人公は危険な任務を強いられるから天候表現はこのくらいでいいと思う。落雷で操縦不能なるよりマシよ。
VRはスゴいぞ、ディスプレイでのプレイに戻れなくなる。
回復機能は強化パーツの「自動消化装置」を付ければいい ダメージを受けても50パーセントまで徐々に回復してくれる
スーパースネーク 1回も使ってませんw
自動消火装置は正直言って邪魔だけど初心者なら絶対つけた方がいい圧倒的に‼️
だけど一通りの操作を覚えて回避軌道をした方がいいミサイルと最小限の動きで回避できるミサイルをレーダーや視覚的な情報で理解できるようになったらパーツを取ってミサイルの強化や機体の強化に充てたほうがいい。特に機体を強化するときなんかは自動消火装置を付けているとかなり場所を占領されるので上記の内容ができるようになったらつけない方が圧倒的にいい。
どうやってつけるんすか?
@@ahahaha24 強化パーツを解放していけば手に入るから出撃時に装備する
機体とパーツのツリーの左下真ん中あたりにある
初ACE COMBATですが天候表現は非常に楽しめました。難易度全体としても確かに簡単では無いですが、リトライで制限時間が伸びるなど十分に初心者に配慮されていると感じました。シミュレータとはやはり違うシューティングゲームですから、やりこんでACE COMBATの特性に合わせた操作が身に付けばマルチでも戦えそうな気がします。まだ勝てませんが...
エースコンバット7ですが初心者の自分からすれば操作に慣れるまでは
落ちるのは当たり前でも飛ぶのは楽しいし敵を落とせたらよっしゃ!てなるのでどんなに落ちても楽しいゲームだと思いました
分かります笑笑
歴代プレイヤーですが初めの頃は地面に激突しまくって爆笑でした笑
無理な回避しようとして一回転して激突とか笑
僕もエースコンバット7でデビューしました。初心者向けとしては、EASYより、CASUAL-EASYをオススメします。機銃と標準ミサイルは無限で、標準ミサイルのチャージが速い。海や地表にぶつかっても、ダメージか少ないのが利点ですね。
エースコンバットきたぁ!
私も今度買うのでほんと助かります!ありがとうございます!!
今作はかなり難しいですが空を飛ぶ喜びの他にも空を飛ぶ恐怖も一緒に体感できると思います。
地面接触、海面接触、建物接触にしても低速で正面衝突でなければダメージとどめているし、チェックポイントでやり直しがきくから十分優しい。5までは地面、海面接触は即墜落、1ステージ後半で墜落、撃墜されたらまた初めからで圧倒的に難しい
買うか迷っていたので凄く助かる動画でした‼️
天候で匙を投げていては大馬鹿野郎にはなれないぜ!
あばよ、大馬鹿野郎
天候表現良かったと思います。確かに難しくなったとは思いますが、敵がX2のイカみたいに理不尽なほど変態機動してこないですし、「もう無理!!」と思うほどではなかったです。ただ、三人称視点でプレイして思ったのですが、水平指示器(?)のHUD表示をオプションでも良いので復活して欲しいとは思います。(1人称でやれと言われればおしまいですが)狭い視界で姿勢が分からないとどうしようもないです。04のストーンヘンジのマップは最高にテンションあがりました!
他の戦闘機ゲームは追尾ミサイルは4発のみで残りは機銃で攻撃しなければならないという難易度なのでミサイルいっぱいあるだけでもエースコンバットは難しい部類に入らないと思う
飛び回る相手を追いまわしての駆け引きがあるからこそ楽しいのであってAI相手に楽しみながら練習できるからいい
AI弱すぎたら練習も出来ずオンラインマルチで上手い人との格差がよりきつくなると思うよ
AIの動きは、結局パターンだから基本は学べるけど、オンでは全く通用しないと思いますよ。正直ACE余裕って人ぐらいじゃないとオンで楽しめる範囲で勝利が安定しないかと。まあ機銃縛りでクリアーしてもオンの勝率1割とかいう自分みたいな人種もいますし、オフとオンは全くの別ゲーと考える方がいいと思います。
zero、5、経験者で、特にzeroをやり込んでた人です。
7に関しては天候含めての難易度はかなり良かったと思っております。確かに一部ミッションでかなり苦戦は強いられましたが、それもかなり良い味だと思っており、ストーリーの展開や 7のコンセプト的にはかなり大事な要素だと思いました。ただ、エスコン無経験の方は少し難しいので、ベリーイージーから始めると良いかもしれませんね。
難易度について俺の意見だけど、例えばグランツーリスモだってやり始めは経験者じゃないと大体スピンしたりコースアウトして上手く走れないじゃん?そこで投げずにプレイする人が上手くなるし、投げた人はそこでおしまい、それだけの話だと思う。だから難易度が問題なんじゃなくて本人のやる気次第。ゲーム内の装備だったりの用語もそう。戦闘機に載せる武器なんだから小難しくて当たり前なんだよね。それを簡単な表現になんて出来ない。『長距離対空ミサイル:ロックオン機能付き、メチャ飛ぶ』なんて書けないよね💦 もし馴染めない人がいるのなら、発売したばっかで残念だけど売った方がいい、制作側にケチつけるのはお門違いだから…。制作にも今までのAceシリーズを作ってきたプライドとファンからの期待があるでしょう。
限られた人しか楽しめないのなら、商品としては良くないと思う
奥深いストーリーも一つの評価だと思います。
タイトル通りと言えばそうですが、入り込める面もありました。
楽しめるものではありますが、マルチプレイにおいてはシーズンパスを出すほどではない気がしました。
キャンペーンが難しめなのは、感覚に慣れてからでも楽しめるようにしているためなのではと思っています。特にキャンペーンはそれほど長くないので周回プレイでも十分に歯ごたえを感じられるような作りでないと、すぐに飽きちゃうと思うので、個人的には満足できる難易度です。
経験者ですが今作は時間制限シビアなところが自分としては一番のマイナス点です。
後ほぼ無人機相手が相手なので飽きること。
天候はまだいいにしても(とはいえ太陽の反射は邪魔)味方が全く活躍しないしおまけに敵のミサイルが全て自分に集中するせいでまともに追撃できないこと。
最後はターゲット切り替えの遅さですかね……。
エスコンシリーズ一度もやったことなかったけれども自分的にはめちゃくちゃ面白かったです!!フライトコントローラーでやったけれども難しすぎず簡単すぎないちょうどいい難易度でした!
一作目からシリーズ通してプレイしてきましたが今作はノーマルから始めてかなり難しいと感じましたね。箱360版の6から約10年ものブランクもあるのかもしれませんが追加された要素も多く、理解するのにやや時間を要しましたがリトライ繰り返せば感覚が掴めてくるのでやり込みで楽しむという辺りはシリーズ踏襲していると思います。
事前にある程度情報を知らないと、合う合わないが激しい感じのゲームっぽいですね。万人向けではないのは間違いないかと…
万人ウケはしないですね、、、
歴代プレイヤーの個人的見解ですが、本当に戦闘機が好きでストーリーと雰囲気に終始飲み込まれるような方でないと途中で飽きてしまう可能性大ですね、、、
対戦への足がかりになるよう、キャンペーンの難易度設定は高めだろうね
飛ばして撃つだけのゲームは新作じゃなくても他にあるから、自分は天候表現に満足してる
ACE COMBATシリーズでは最もやり込んでいる作品です。
F15C縛りプレイばかりしてます。
難易度もパーツでなんとかなる代物。
個人的に神作(あくまでも個人的になりますが……)。
プレイ次第でパラドックス展開も出来ますよ。
飛行中に機体の翼の部分や追従するようなカメラ視点ってどうやってやるんですか?
これより簡単なゲームだったら1度クリアして終わりになってしまうので何度も遊ぶためにもこれぐらいが丁度よかったと思う
天候もリアルでVR+専用スティックで遊んでみたいですね
俺的エスコンあるある最初のミッションと最後のミッションは神曲(どれも神曲だけど)
ゲームそのものの難易度はそこまで高いと感じなかったから、むしろ悪天候で難易度調整されてて良かったんじゃないかと思う
乱気流で墜落しまくりですよね…
最終ミッションで無人機落とすのに集中し過ぎて軌道エレベーターに激突!
同士います?
天候なんかはリアルでいいんじゃないかな〜って思う。
ハイGターンとかいう地面との撃墜阻止機動
確かに対艦攻撃の時とか反復攻撃の時は墜落阻止で使いまくるなw空戦でももちろん使うけど。3Dだと頭おかしいほどギュンギュン曲がるし空中を超低速で止まる技もあったしなwアレとAHのエキスパート操作はマジで無理...できる人は尊敬するわ
エースコンバットは小学生の時にお父さんに面白いからやってみろと言われてやってみたけど英語も漢字もわかんなくてなに書いてあるかわけわかめだったのはいい思い出
まぁ教えてもらってからプレイだけならぜんぜんできたけど
今は英語も漢字もある程度わかるようになってめちゃくちゃ楽しんでいます
全ミッションを意地でもF-4だけでクリアしてやろうと思ってたけど乱戦でどうしても対応できなくて頓挫するという
ストーリーについて触れて頂きたかった
天候表現さいこうだぜ!
それな。雲の中にいて水滴が付くだけで興奮してしまうw
理不尽ではない難易度だと思う。場数こなす毎に巧くなってく自分を感じられるからね。ジオペリア相手のイカれた空中戦と比べたら遥かにまとも。
対地攻撃の面が多いのが残念だった。ZEROみたいにエースとの戦いがあんま無い。無人機と戦ってもおもしろくない。
7から始めました。EASYから初めて黙々とやってたらミハイを通常ミサイルで倒せるまでに直ぐに至りました。クルビットもコブラも覚えて雷キスも普通に感じてます。ただネットワーク接続してないのでマルチプレイとモルガン達がゲット出来ないですけど楽しいです。(ファミリーのアカウント確認部分でエラーが続き進めないなんて言えない)
難易度変更は最初からとはいえ、機体とパーツ持ち越しでリスタートだから。難易度的に無理だと思ったらさっさとイージーに強機体持ち込んでリスタートするほうが早い。
それでも苦戦するなら他の人のプレイで勉強。敵出現位置や機動を覚えるだけでも楽に攻略できる。
実は、カウントトンネル(MISSION20)のトンネルの所でマッハ3で吹っとばすとあら不思議、UAVが消えているんですよ最後の軌道エレベーターの所がクリア出来ないという人は、マッハ3で吹っばしてみてください
(マッハ3で吹っ飛ぶことの方が難しいよね…)
自分の好きな戦闘機で全ミッションクリアすると達成感やばい😆
SU57でクリアしました!
黄色の13でミハイ戦やるとなんかエルジアエースパイロットと、エルジアエースパイロットのぶつかり合いを想像してやると楽しい
アサルトホライゾンで一番好きな機体のF-22でクリアしました
アサルトホライゾンの時はバコンバコン落とせたけどDFMモードが無くなってから全然落とせなくなってしまった…
今作のキャンペーン5ぐらいのボリューム期待してただけに少し残念
天候に関してはこんなもんって割り切ったら気にならなかったです
ただやっぱり今作初プレイの方には難しいのではないでしょうか
まぁ全部1回でクリアしないといけないわけじゃないからいいのかな?
他は大満足です!
このゲームはED(エンディング)を何度も見て周回を楽しむゲームだからね。
1回ED見る程度じゃ、戦闘機も武装も対して揃えられない…
最後にある、名物の大型機殺しは初心者いじめじゃね?とは思った。
今作は確かに天候の影響で難しいミッションもありましたが経験者としてはそれぐらいがちょうどいい。まずは操作慣れをしなさいそれが第一のチュートリアルです
予約でDL版買ったけど、やはり空は良い
PSVR欲しいなぁ
エスコンXのみしかやってないので何とも言えませんが、F22が実装されており持っていればそれだけで対地、対空どっちも出来るかなと…後はフランカー等戦闘機があれば格闘戦に持ち込んでも楽に落とせます
最初らへんグレイテストショーマンの曲流れてる!!!
めっちゃ好きなんだよな!その曲!
エスコン歴代経験者の俺はノーマルが少し簡単やったかなーって感じかな。
そして何より俺はリアルを求めるので天候影響ありはめっちゃくちゃ良かった!
エスコンは慣れるまでが難しい
慣れると楽勝!
コックピット視点だけで、ずっとやってると楽しいよー!
天候は最初は邪魔だったけど慣れると(言葉が見つからないけど)何か良い。俺は好き。でもまぁ天候ON/OFFくらいは最初に選択できても良かったのかなと思う。VRは購入前はワクワクしていたけど全編VR対応ではなくがっかりした。恐らく企画段階では全機VR対応にする予定だっと思う。そしていつか出ると思うエスコン8はいい加減オーシア・エルジアから離れて欲しい。
エスコン7はそれほど難しくないけどな……。
ラストミッションは慣れが必要だけど、一番難しいのはエースコンバット0。
逆に、ストーリーで難しいと感じた人はオンラインで対等に戦えないですね。
オンラインは完全にベテランプレイヤーの初心者狩りになってますもんねw 初心者部屋が無いのはちょっと新規プレイヤーが可哀想。 オンラインで経験者と対等に戦うには、ストーリーをハードでクリアできる腕が最低限必要だと思います。
@@hiyotama2595 さん。
そうですよね!
とくにUAV戦……だっけ。ストーリー後半のアーセナルバード撃退ミッションをノーダメージ程度でクリアできないと絶対ムリといっても過言じゃない。
今作は潜水艦ミッションがないから、難易度優しく感じますね。
エースコンバット5だったかな。シンファクシの撃退ミッションが難しく感じたな(;・∀・)
0が難しいとか言ってる人はジョイントアサルト(x2)のラストミッションに登場するラスボス倒せないだろうな…
@@Miralucifer さん。
ジョインアサルトってPSPの二作目でしたっけ?
一作目だったかな。私的には操作性が悪かったので放棄した覚えがあります(;・∀・)
それとストーリーが酷かったので残念でしたorz
最後から数ステージのレーダーから逃げるやつは難しい気がする。慣れてないと
天候の影響自体は良かったと思う、雷の中敵戦闘機とドッグファイトとか燃える。これぞエスコンって感じの、リアリティってよりロマン戦闘。
ただ、スコアや目標撃破を急かされる中で面白みでなく邪魔になってしかいない部分が多すぎた(スコアや制限時間もシビアだし
SAMからのミサイル曳航雲を辿って敵を見つけろ、まではともかく、護衛対象に取り付いてないと雲で曳航雲も見えないんで・・・え、これって敵の位置覚えゲーですか?いちいち戻っていたら護衛できない難易度ですし。みたいな破綻したゲームデザインが何箇所かあった。
難易度上昇しているだけならともかく、もはやゲームとして求められている面白さではない部分で難しさが上がっていたので、それには首を傾げざるをえなかった感じ。
敵戦闘機が強い!!初心者には倒せないぞこれ・・・=上手ければなんとでもなる、ならともかく、ゲームが上手いかに関係なく初見じゃ厳しいよ?なのはまぁゲームとして面白いとは言えないでしょう(自分はあんまり上手くないですけど
それ以外の部分も難易度上昇しているけどゲームとしては面白かったりなので、エスコン好きや合う人には面白いといえると思う。
いつもは戦闘機のオヤツだった艦船が対空掃射でものすごいハリネズミになってて、そらこうだよなー普通、やるじゃねぇかとなったりしましたからね自分は。
天候もああいうミッションばかりでなければ、ここまで言われなかったと思います。
まぁ元から皆にウケるゲームでなく、ニッチ層向けのゲーム内容ではあるので、そういうことですよねーだと思いますがw
と、まだ最後までクリアしてない人が偉そうに語りましたが、間違ってはないと個人的には思ってます。
では、お目汚し失礼。
今作難しいかな?けっこう簡単だったと思ったけど。
天候表現はリアリティがあってむしろ良いと思ったよ。
俺らのような経験者にはそれほど難しくないんだよ( ´∀`)
ノーマルクリアして今はハードやってる( ^ω^)
後、色々テクを磨くとより面白いし、ミスターX(おじいちゃん)の介護もやりやすくなるよ(* ゚∀゚)ノシ
初心者の方には難易度はノーマル以下でストーリー進めたほうがいいですね。 過去作常連のベテランプレイヤーにはハード以上を強くオススメします! 高難易度でクリアした後の達成感が気持ち良い。
暗雲の中でレーダーとHADの情報を頼りにやるドッグファイトは熱い
いや最初はめっちゃ手間取ったけども
ハイGターン慣れればすっげぇ楽しくなったしACEでもミハイ落とすの簡単になったし(それでもミサイルは避けられるから一分とかでは落とせないけどね)
ストーリー的にはもう少し5(環太平洋戦争)に触れても良かったんじゃないかな?
ハーリングの約束の一年前だし。
まぁBGMや主人公(=プレイヤー)を音楽や無線で持ち上げるの上手くていつものエスコンだったわ
いつもながら公平なレビューと思います。
ネットでは正に賛否両論という感じですね。
ただ、天候表現についてはやりすぎと思います。
今までと比べてしまうとやりすぎ感は否めないですが、リアリティ追求勢からすればそれがテンション上がるんですよね〜。 個人的には天候表現は満足でした。
on off に出来る これだけで評価は変わるのにね
「難易度決して低くない」と思うが、嫌になったことは無い。
難易度はeasyだろうがACEだろうがあまり変わらないと感じた
easyだから簡単すぎると思ったことないし、ACEだから苦戦したとかも無かった
楽しむためには、まず戦闘機が好きか、いかに戦闘機の操作に慣れているか、追加で悪天候表現が受け入れられるか、だと思う。
操作に不慣れだと天候が邪魔で仕方ないはずだ
慣れている人は天候表現もアリかな?と割り切って欲しい(願望)w
めっちゃやり込んでる&ロマン派の俺としては、もっとぐちゃぐちゃの嵐の中でドッグファイトみたいなのが沢山ほしかった(ボリューム不足を感じた)
雲や気流、キャノピーの凍結とかのシステムは神(ロマン的に)
敵のエースと嵐&岩のスキマで戦うやつはやり込んでる歴戦のプレイヤーでもたぶん無理。
上空に逃げて戦いやすいとこに誘い込むっていう戦いかたをするけど、初心者ほどその発想がないから絶対クリア出来ないクソゲーって思われてる可能性あるなって思う
イージー操作で初心者はやるべき。慣れてきて本格的なブンドドしたくなってからエキスパート操作するべき。熟練者は、エキスパートでやれと強要するけどまずはエスコンの楽しさを理解しないことには上達しないから、イージー操作でエンディングまで見て感覚をつかんでから高みを目指すためにエキスパート操作に慣れるべき。はっきり言って今回のエスコン7は、シリーズファン向けの難度だといえる。初心者は、基礎から順を追って学べるうえに仕様で空戦で9割当たるチートミサイルが比較的簡単に入手可能なエスコン4をお勧めしたい。そしてエスコン5は、全体的にシリーズで最も簡単なんだけど、初回でいきなり戦闘機同士の空戦やらされる上に高度が低い場所から戦闘始まるから結構事故って難しいと勘違いして投げる人多い。
短い時間制限の部分と、雷での急降下が理不尽に感じるぐらいかなぁ…
一方でエアーポケット、ダウンバーストは無いんだよね…
初心者だと、AC名物の最後のアレが大型機キラーでキツイかもしれない。
一方でACシリーズやり込んで慣れた人だと、クリアーに長時間掛かる様なミッションがなく、各ミッションが綺麗に纏め過ぎじゃね?感が有ると思う…
自分はnormalクリアしました
やってみて結構難しかったと思います
2周目してますがeasyは結構簡単に感じました
広告がエースコンバットだった!カッケー
対戦のモードやったら、死んだらアナウンサーはなんって言う?私はよく日本語わからないけど、チャーリー1ケッスイって聞こえるけど、ケッスイの代わりに、本当のは何ですか?👀
よし、買おう
はじてまして、私もエースコンバット7・スカイズ・アンノウンをやってますが、難易度はかなりのものですが、過去にps3でエースコンバットをやってましたが、ps3が壊れてからかなりの年月たちやっとPS4 にエースコンバットが発売されると聴き私はかなり出遅れましたがこの6月半ばからエースコンバットやってます\(・@・:)まだまだどへたな自分ですが、これから何度も練習し慣れねばと、今現在もう特訓中です、たまにいきぬきで別のゲームしてますが...オフラインでもくもくと遣りますかな(汗)
シリーズ初プレイです。
正直言ってこのゲームは経験者向けの調整でしたね。マルチなんて絶対やりませんw
シリーズ未経験でノーマルでやったけどそんなに難しかったかな…
雷で盲目とか味方機が無能すぎてミサイルアラートが鳴りやまなくなって通信が聞こえないなど過去作に比較するとストレスフルになってます
…
水無月零
オーディオ設定変えればアラート鳴りっぱでも
無線が聞こえるんじゃね?
プレステでキーボード操作とかは対応してないですよね
昨日購入して今日ノーマルでクリアしました。過去作に比べて難易度はすこしだけ上がってますが若干ボリューム不足なようです。難易度のあげ方が天候とか高度制限とか点数不足でやりなおしとか、セコい。キャンペーンはほんといつも通りだし、オンラインはPvPバトルだけ。バトルロイヤル10万点超えで1位取れたのでそろそろ売るか!
エースコンバットは5とインフィニティやったけど7の天候は特に気にならなかった。雷でも落ちることはないし、難易度ノーマルでも難しくなかった。まあ7から始める人はイージーで稼いでノーマルでF-22とかSu-57とか使えばいいと思うよ。
エースコンバット3dsしかないからわかんないけど。
気流はなんかむずかしい気がする
エースコンバット4と5は名作だから、興味あったらプレイしてみるといい
初回購入特典で5の移植版が付いてきます
0も追加でしょ?!
ボーンアローズ
ZEROついてくるっけ?5と4やろ?
ZEROも追加してほしい!って意味じゃね
ZERO 5 X2とやってきたけど、個人的に苦手なのもあるけど終盤毎度定番のあれは結構きつかったな…
定番のあれwまぁアイデンティティだよねw
ruclips.net/video/7SdnnAXhL8Y/видео.html
エスコンナンバリングタイトルを1〜6PSP版の1・2を全部やってきたけど、7は相当難しかったです。(難易度はノーマルでした)特にスペア隊のミッションは、鬼畜の難易度でした。でも、その難しさが良かったです。エスコンファンとしては、待望のナンバリングでしたのでこの歯ごたえのある難易度は、じっくりと攻略するのには丁度良かったです。一応このゲームのためにPSVRとHORIのフライトスティックを後日に購入しました。キャンペーンは先日クリアしたので、今は2周目をプレイしながらVRモードで大空を駆けてます。
全てはエースパイロットになるためだど思えば気が楽ですよ笑
今作の天候表現がリアルと言われると、どうしても首を傾げてしまいます。
現用機は当然被雷対策をしているのでシステムダウンなんかしませんし、したとしてもゲーム内の回復時間より早く再起動動作させますね。
砂嵐なんかは、何が良いと思って入れたのか三日三晩考えても分からない。
そもそも、砂嵐なんかに航空機が入ったら最悪エンジンが壊れて墜落します。雷でシステムダウンするようなレベルの航空機使ってる世界なら、当然砂嵐なんかに耐えられるはずはありません。
さらに、今作は雲でロックオン距離が減少しますが、現実のミサイルにそんなことは起こりません。だって、発射母機のレーダーでロックオンするんですから。母機がレーダーで捉えていて、そのミサイルのロックオン射程ならば、雲など関係ありません。
一体、これら天候表現の何がリアルなのか。あまりにも取って付けたような表現で、戦闘機好きとしては非常に残念な気持ちになりましたね…
質問です。エスコンゼロとどっちが難しいですかね……体感でいいのでお願いしますm(*_ _)m
両方とも「Normal」を前提として言うと、Zeroの方が簡単だと思う。
理由は僚機(仲間)の存在。PS4版なら5が付いて来た筈だしやればわかるけど、5やZero(あと6も?)は僚機に指示を出して援護などを出来るのよ。結構僚機の働き次第じゃかなりラクになるミッションもいくつかある。反対に7は僚機はいるけど指示が出来ないし04以上に働かないw
7は途中だから最後の方は人づてに聞く程度だから置いとくけど、Zeroは初見だと最後のミッションが結構キツい。コツがわかれば楽勝だけどね(^^)
ご丁寧にありがとうございます。なるほど…エスコンゼロは案外すんなりできたので参考にさしてもらいます
ZEROのどのエーススタイルなのかな?
ACEですね
@@user-gw2xf1zu3e 今更だけどソルジャー、マーセナリー、ナイトのいずれか
当たり前のことだけどゲームの難易度は人によりけり。
とりあえず、自分の状況考えて難易度設定して最終的にEASYでも無理だわた思うならもう売れ。
向いてない。
それでもやりたいと思う奴は向いてると思うぞ。がんばれ。
これでもシリーズ通して最も簡単な方。
それ分かります。
多分過去シリーズクリアした人にとっては結構7ってサクサク進みますよね。
@@sinatiku2191 携帯機のNOMALは7のACE相当(でもコウモリ達は頑張ったよ)
とは言えどスターウォーズバトルフロント2 の戦闘機よりはよっぽどマシに感じたぞ!
難易度やグラフィックよりもストーリーが気になった
オマケで付いてきた5がやっぱり面白かったんで尚更そう感じた
0が難しいとか言ってる人はジョイントアサルト(x2)のラストミッションに登場するラスボス倒せないだろうな…
そしてレーダーが映らなくなるぐらいでダメになる人は過去作(ジャミング食らった場合、ジャミングしている敵倒すまで映らない)やったら発狂するんだろうな…
前半[茶番の計画など俺にはどうでもいい。アンタレス、貴様らを落とす事さえできればな。俺は親にはした金で売られそして少年兵として敵を倒す事が仕事になった。敵を倒すと俺は金を手に出来る。強い奴を倒すとより高い額を手に出来る。そうだろう?アンタレスお前が今乗るその機体もそうやって得た代物だ。さあアンタレス証明の時間だ。この地上最強の武器を使って、どちらがより強いのか答え合わせをしようじゃないか。足掻いて見せろ…アンタレス!]
中盤[アクティブ防御を掻いてくるか…そうだアンタレス…こんなシステムなど必要無い!]
終盤付近[アハッハッハッハ!楽しくて笑いが止まらないよ!アンタレス!まだまだこれからだ…全力を見せてみろ。お前を倒して俺は金を得る。金こそが金こそが俺を!](ここでスレイマニが流れる)
終盤[売った親を!売られた俺を!その金で俺は…俺を!]
※セリフを覚えるほどやり込んだ。
懐かしいなぁ
個人的には旅客機操縦するの好きだったわ
@@user-ev8jm3nr3k 旅客機は楽しかったですけど難易度ACEの旅客機操縦は難しかったです。(ミサイルをマクロス感覚で撃ってくる。)
スレイマニは手応えのある難しさじゃなくて理不尽なだけの難しさなので上級者的にもNG
超機動→まあわかる
ミサイル誘導カット→?????????????????
初心者なのにハード選んで積んでます
X2をやったことがある人ならわかると思うけどスレイマニ程ではないからな…
プレイ難度について一言。ゲームは要は楽しめるか楽しめないかが最も重要な点のはず。ただったら、たとえ難度レベル設定が「easy mode」より下の「very easy」があったとろで何も問題などないはずだ。ところが現行では下のレベルは「easy」までしかない。これでは何のためにああまで高い金を払ったんだかわからなくなってしまう。エースコンバット04シャッタードスカイの時のように、レベル設定は「very easly」から「hard」までの4段階設定が望ましいと思う。
のっているせんときはなにですか
このゲーム、専門用語だらけだから何がなんだかわからない... 完全に戦闘機好きな人向けだと思う。難しいという声も多いしね。
話は変わるが、ブロードキャストで韓国の人が日本語音声でやってた。ハングル吹き替えにはなってないのかな?
調べれば出て来ますよ
音声は英語と日本語のみ、字幕は韓国語あり、ですね
ナンバリングやってきた者ですが、あくまでエースコンバット好きであって戦闘機好きではないです。
専門用語なんて覚える気がなくて兵装画面の注釈頼りの程度です。
ノーマルでやってるけど「イージーにしときゃ良かった…」という後悔と「ここを乗り越えてストーリーの続きが見たい!」と自分を鼓舞することの繰り返しです。
出来るだけミッションに合った機体でいきたいけど、この機体よりこっちが好き!で選んでます。
こういうゆるい人 もいるよってことを分かって欲しくて書き込みました。
初心者?っぽいのでコメントします(自分がです)
操作性は難しいですが画質もグラフィックもいいから最高
でもキャンペーンはいいと思う
今までのエースコンバット知らないからこれが面白いです
マルチはエースパイロットに会うと\(^o^)/になりますが楽しいです結果最高
あとなんで自分が初心者?なのかとゆうと○bf○5の戦闘機が好きなので戦闘機狩りとか背面飛行しながら索敵も最高なので
戦闘機=エースコンバット
なので今回初めてエースコンバットやりました。
ので初心者?……いや初心者か(笑)
ファンだったけどこれはつまらなかった
11面で飽きて売ったw
天候表現は実装されてるって発売前は嬉しかったが実際プレイしてみると乱気流で流されて雷直撃して一瞬操縦不能に陥り、ミハイと初めて戦うステージでなんども落ちまくりちょっとイラつきましたね天候表現はというより雷はちょっと要らない
そもそも戦闘機ってあんなに風に流される物なのかそこがよくわからん
エスコンはただのシューティングゲームだから簡単な部類
ただ制作側は尺稼ぎに毎回地上攻撃目標をぶっ込んでくるのは相変わらず
チェックポイントあるからヌルゲー感あった
過去作のエスコンはチェックポイントないからトンネルの最後で落ちると最初からだったんだよ
前作はもっと爽快感あったにゃで^-^
ずっとやってるから簡単だけど
タイムアタック辞めろ
hardモード4日でクリアできたんだが。。。
エース6やったことあったのに、最初ノーマルだとクリアできなかったなぁ〜。その後ノーマル・ハード・エースと4周してクリアしたけど。
まー、慣れないとムズいよね
雷対策あるんだよなぁ
敵SAM 敵戦闘機 を倒したらまず機首上げて雲から離れる方法がおすすめです(*`・ω・*)ゞ
難しいというより
退屈
向き不向きがあるよな単純にセンスが
VRを持っているので、体験版をやりました。
その上で一応コメントしますと、このゲームに限らず、VRゲームは酔います。
それも無視できないレベルです。
VRゲームがいまいち流行らないのは、この問題が解決できない問題だからだと思います。技術的な問題ではなく、おそらく人間の構造的問題なので。
(もちろん人によっては、この酔いを感じない人もいると思いますが、少数派だと思います。)
自分で上級者モード選択しておきながら『難しい』は言いがかり甚だしくてワロタ
ほんまそれ。まじで笑った。
@@user-tc3iw1xt4mどゆこと?操作はエキスパートだけど難易度はノーマルって言ってたよね?
@@user-tc3iw1xt4m 料理の味が薄いからって自分で塩を入れたの忘れてて、味が濃い💢って出前館クチコミに文句言いそうになったらふとこの動画とうぷ主の事を思い出した😭もはやそういうレベル(笑)
@@mumeinohitodayo エキスパートってどういう意味かしらないの?w