вместо перчаток близнецов которые делают 1 доп выстрел, можно использовать перчатки быстрых чар, которые позволят вместо доп действия, использовать еще раз действие. И в данном случае вместо +1 получить +3 выстрела за ход. А еще веселее можно с шапкой, которая накладывает жар при касте чего то огненного(шляпа огненной быстроты), но дает 2 доп действие, пока он висит. Повесил сглаз, кастанул опаляющий луч(ну или любое огненное, смотря босс или куча мелочи), юзнул перчатки, следом залепил еще 3 бласта. Если куча мелочи, сглаз можно заменить на псионическую перегрузку(при условии что добыли пробуждение в яслях)
Спасибо , мужик. Для себя открыл новые моменты, как новичок: использовал договор клинка , понял , что толком не пользуюсь оружием призыва, перешёл на другой , по твоему совету , стало интереснее , а ,главное , профитнее. Не обращай внимание на кудахтанье людей , про 9 левел - не 12. До 3 акта ещё дойти надо :)
Я считаю что любой заклинатель обязан брать черту обоерукий и юзать 2 оружия. (зачастую это посохи) - это дает гораздо больше профита. Не брать дьявольское зрение тоже такое себе, ибо тьма под себя + зрение = бессмертие заклинателя, тк как враги не очень хотят заходить в тьму.
@@Vladimir_Barishnikov один посох на +1 КС заклинаний и ещё один посох на +1КС заклинаний. Плюс в конце там мегаимбовых 2 посоха, один правда колдуну не сильно много дает, а вот посох с мумии - имба. Тебе бить с них не нужно - только статы получить
Многие из посохов дают +1-3 зачарования, это по сути твоя меткость. Ну и полезных посохов много, даже банально взять посох +3 и дубинку великанов на 18 силы уже приятно. В 3 акте крутых посохов вагон, до него есть просто полезные.@@Vladimir_Barishnikov
Лучшие перчатки для колдуна - перчатки мощи заклинаний. Это абсолютная имба, добавляющая 1d8 к каждому касту почти любого фокуса и заклинания. Удваивается при крите, еще удваивается при уязвимости, а еще работает на любой пассивной магии типо зарядов молнии, псионической отдачи и тд. Из минусов, дает -5 к попаданию, поэтому юзать надо со шляпой на харизму и с рисковым кольцом. Можно получить у Лукреции через очень долгий квест, а можно просто спиздить Астарионом)
Все бы ничего, но у тебя кольцо и головной убор работают исключительно в противоположных условиях. Кольцо накладывает на врага лучистую сферу, если Уилл во время каста находится под источником света, а капюшон увеличивает критический диапазон только когда Уилл находится в затенении.
Ну кста согласен с мыслью одного из коментаторов, про дьявольское зрение и тьму, потому что это слишком сильно 👌 я видел даже билды основанные на этой теме, это и сейв и урон, враги сложных местностей боятся как огня, а если учесть, что на вас надето рисковое кольцо и вас можно вывести из игры любой хернёй, т.к. испытание с высокой вероятностью будет проведено, ну тьма это мастхэв, какое нахер замедление времени 🙈 оно работает, только когда его враги на вас кидают 😂 итог, считаю упущением, даже не сказать об этом 🙈
@@igores8047 так же на ютюбе, на англоязычном конечно больше видосов разных, но и у нас есть 👌 просто напиши билды на колдуна, челик у каждого сопартийца взял мультиклас колдуна и все четверо сидели в темноте и наваливали от туда 🙈 выглядело забавно
Билд не нужен, просто 2 уровня варлока, дьявольское зрение а дальше что хотите берите, враги вам ничего не сделают, разве что контрспелл, но можно гейла с тьмой таскать.
А в nwn 2 у варлока все спелы были бесконечные, было много форм элдричбласта и много типов урона, так же был отдельный престиж класс, который ещё бустил урон, а в 5 редакции 1 спелл, на всю игру.
Чисто классика качаем до 19, телосложение оставляем 15, из раза в раз -_- Но в целом лучше, это уже можно смотреть и не травмировать лицо ладошкой. P.S. Все таки чутка травмировал пытаясь понять что там нельзя получить пока ты выбирал заклинание 6 круга. Если речь про стандартные ячейки договора, они выше 5-ого никогда не поднимутся, хоть у тебя 20 лвл будет.
Из существенных минусов это исчадие+могучая мантия, могучая мантия по сути вырубает фишку исчадия. Так как ты всегда в начале хода получаешь темпо хп от могучей мантии, то темпо хп за убийсво ты не получишь.
Вообще хочется за Вилла поиграть как за основного перса с предысторией , так как интересно посмотреть на его взаимодействия с Карлах (которую ему нужно по идее убить) и Мизоры на наши действия от его лица(можно даже ее попытаться заромансить, так как вроде такая возможность есть в игре у обычного тава))
Вообще звучит интересно, но я немного разочарован отыгрышом за ориджинов после моего нынешнего прохождения за Астариона. Типа я думал, что у каждого ориджина будет какой-то набор уникальных интеракций, а по факту это только в личном квесте ощущается, и то не всегда в лучшую сторону. И никаких тебе уникальных реплик в основном сюжете или взаимодействии со спутниками(
@@vladvonschwarzhafen9186За Карлах довольно много уникальных реплик и штук: например, при попытке романсить с Шадоу вы не целуете ее на скале, а просто говорите "чтобы я сделала, если бы моя кожа не горела пламенем" и т.д.
Странноватые решения. Например: зафига нужны луч болезни и шар хромотический, если на этих уровнях бласт уже две атаки даёт? Ну кто сознательно будет юзать скилы, от которых урона меньше, чем от стандартной атаки?
@Vlad von Schwarzhafen билд хороший мне понравилось, лучше чем через договор оружия, ты можешь обьяснить мне а как использовать сглаз на какую характеристику?
@@vladvonschwarzhafen9186 ловкость снижает инициативу, но лучше всего силу кидать, дает штраф на атлетику, остальные бесполезны, так как в игре не реализована проверка магии при контрспелле, а то можно было бы магам на интеллект кидать.
Перчатки можно на 1д8 урона доп урона заклинаниями. А в руки можно легендарный посох, который дает один раз бесплатно заклинание закастовать и дает заряды молнии. Прикол с зарядами молниями - они получают модификатор харизмы от таланта бласта))) Мб это баг. Типа урон самого бласта с модификатором - заряды молнии - снова модификатор но уже на заряды молнии. А иллитидская способность на псих урон от каждой циферки урона срабатывает. бласт - псих урон - молния - псих урон - модификатор харизмы от молнии - псих урон и т.д.
А как же заклинание ТЬМА и черта дьявольское зрение (способность видеть во тьме) ? Говорят это ИМБА - стой неуязвимый во тьме и изничтожай врагов. А соратники могут туда забегать чтобы прятаться и выбегать чтобы атаковать. Хотелось бы послушать мнения о реально применимости в бою такого.
а че слушать -имба. Только некоторым противникам пофиг на тьму, это которые не полагаются на глаза или имеют дьявольское зрение, как и колдун. Ну или могут просто кастануть огромную бяку на пол комнаты по типу дракона. А в остальных случаях имба, особенно если учесть, что ещё есть кольцо дающее возможность видеть в тьме. Его можно дать какому-нибудь варвару и пусть бегает по тьме вырезает, если кто-то рядом есть. Или другому ренжевику
@@dezmond8416это не то кольцо. Это не работает. Там есть другое, на котором прям написано - носителя нельзя ослепить. У меня варварша в таком бегала в тьме и не слепла. То кольцо реально не работает. Оно вообще не для этого, оно тип чтоб в подземелье видно было за персонажа например человека. Но не видно нифига.
Обожаю эти билды где показывают персонажей 12 уровня и говорят вот смотрите как можно много урона нанести. Ребята на 12 (то бишь последнем уровне) какой бы ты класс не брал то будет имба дамага. Единственный способ чувствовать себя бесполезным: не пользоваться способностями или мультикласироваться каждый лвл. Ну ещё можно чисто лвл не брать😂😂😂
Ну кстати я например думал по поводу ачивки за 12 уровней с каждого класса по уровню. Довольно легко получается. На 1м уровне берем паладина или плута (если хотим побольше навыков). На 2м, если первым взяли плута, берем паладина, если брали паладина, то берем волшебника, чтоб учить свитки могли. Дальше прист, чародей, друид, бард, чтоб ячейки заклинаний получать, т.к. кара у нас уже есть, а большего и не надо. Дальше уже по желанию, т.к. все остальные классы для нас считай мусорные и ничего особо полезного не дают.
Гайд хороший! Но вставлю и свои 5 копеек) У колдуна в принципе есть три основных направления, за исключением чистого с 1-12 лвл. Первый 2 колдун 10 чародей в полную силу работает с 7 лвла и дает хороший дамаг за счет ускорения и сдвоенной магии и 4 пулек за 1 бласт. Итог более долгий отыгрыш до отдыха Второй 2 колдун 3 плут 7 чародей, работает с 10 лвл в полную силу, 4 бласта (2 по 4 пульки и 2 по 3 пульки) за ход с ускорением. Чуть больше будете отдыхать Третий 2 паладин 5 колдун и 5 чародей, полная сила с 7 лвла, расстреливать всех пока не подойдут, а после карами добить. Много кб и более живучий.
Я бы порекомендовал брать дверь в пространстве из спеллов 4 лвла, мега полезное в третьем акте, начиная от подводной тюрьмы, заканчивая финальным боем, ну и в принципе устроить десант из злого варвара на головы ничего не подозревающих кастеров и лучников это всегда приятно 😂
А как-то можно убрать помеху от удара эндрич бластом, когда враг стоит в упор? А то очень сильно меткость режется, на арбалеты можно хотя бы черту взаять чтобы в упор бить без штрафа....
Приколюха есть одна, хотел колдуна с жоговором клинка соединить с мистическим рыцарем у него пасивка есть что модно оружие метать и оно к тебе обраьно возврощается, только вот договор клинка не позволяет тебе метать оружие (
можно колдуна с чародеем скрестить и получается что все первые ячейки мы сжигаем на очки чародея и у нас дофига сдвоенных выстрелов с бласта, т.е. 6 залпов за 1 ход, да по 3 в каждую цель но все же, а если еще и под "спидами" быть то получаем все 12 залпов
Можете чуть подробно о таком билде? Планирую чистым колдуном-кастером, но если вы советуете взять чародея то сколько уровней и для чего конкретно? Спасибо
4 в колдуга с любым пактом кроме клинка ( в близи не планируем же сражатся) и 8 чародей выбирать на свой вкус но с дикой магией не советую окошками поддейсвия задолбит, все ячейки 1го уровня чародея мы сжигаем в ячейки метамагии что бы кастовать сдвоенный бласт, всю прокачку на колдуне мы вливаем в бласт, ну а дальше рофлим с врагов, еще вариант есть что вместо отталкивания на бласте можно взять адское зрение и под себя кидать тьму и быть неуязвимой турелькой @@igores8047
Мантия разве удваевает бонус от харищмы??? Мучительный взрыв добавляет модификатор харизмы, в статах показывает что бласт дамажит 6-16, надел мантию, ничего не изменилось
5 колдуна+3 плута+4 чародея. Можно перекачивать ячейки заклов в капельки и использовать за 3 капельки метамагию быстрое заклинание, которое позволяет стрельнуть бластом +2 раза за ход из-за того, что плут дает 2 быстрых ячейки. Как итог - 1 тычка стандартно, +1 тычка за ускорение\банку скорости +2 тычки за метамагию+1 тычка с эликсира злобности (или как он там ? который дает действие после убийства). Итого 5 тычек, т.е. 15 лучей. Каждый лучик при правильном шмоте в среднем 25 урона. Умножте на 15 =) 375 урона за ход.При этом есть 4 ячейки 1 уровня, которые можно потратить на контрзаклы или щит, 3 ячейки 2 уровня и 3 ячейки 3 уровня. Т.е. можно 5 раз скастовать метамагию. А если шарить в игре и юзать правильный амулет - то гораздо больше. Но с амулетом это уже абуз, конечно. Можно пожертвовать 3 уровнями плута - тогда будет только одна доптычка с метамагии - но зато будет значительно больше ячеек для перекачки в капельки. Выбирать вам.
Это если на рядовых вражин! Если это босс (в пример берем миркула), то две тычки с ускорения по четыре выстрела за тычку (за счет сдвоенной метамагии) и две тычки от доп атаки плута по 3 выстрела за тычку и итого 12 выстрелов, а на миреуле будет проходить 20 плюс минус урона с одного выстрела и как итог 240 хп срезаем в среднем.
И брать надо не 5 колдуна, а лучше 2 и 3 плута. Остальное в чародея, ибо ускорение на 10 ходов никто не отменял, а бласт и так апается за счет тупого лвл аппа
Подскажите, после получения волоса Карги вкачал харизму, но в характеристиках всеравно отображаеться 19 вместо 20. Так надо или я где то натупил? Спасибо
Кто знает вдруг, подскажите плиз, а как можно уязвимость к силе набросить на врага? Потому что даже со всей снарягой, что указана в гайде, максимум урона, что можно выкинуть с разряда, это 30-40. А наибольший урон судя по описаниям для был именно из-за уязвимости у врагов
А теперь вопрос на миллион - каким образом мы должны давать колдуну в руки щит, если он не обладает по умолчанию щитами (и если это мейн, у которого раса тоже не даёт такой возможности, например полурослик)
Странно, а как же дьявольское зрение? Или оно профитней для милишника? У меня колдун не основной перс, а Уилл.Спасибо друг, теперь хоть знаю какие спеллы будут у колдуна, скудненько как-то)) но куда деваться (респекнуться можно всегда)
Просто кастуешь его на противника, выбирая любую характеристику, так это всё равно ни на что не влияет, и при получении урона противник ещё доп некротическую плюху ловит
@@frostywka Ну, вообще урон от некоторых заклинаний зависит от того, пройдёт ли вражина проверку на ловкость, например, так что сглаз мог бы увеличить его шанс на провал. Но люди на форумах пишут, что он забаган и в бою помеху не вешает, а только доп урон добавляет
@@vladvonschwarzhafen9186 Потому что кое-кто невнимательно читает, а потом бежит на форумы кричать о багах, сглаз дает штраф на проверку навыков зависимых от характеристики а не на саму характеристику. Bg3wiki в помощь там все расписано.
Кто то мне может объяснить, почему я не могу выключить отталкивание от силового разряда? Вот у меня эта пассивка, написано что она отключаемая, но при этом что она включена, что выключена, разницы никакой, противники всегда отталкиваются
Я не знаю, возможно ты хотел именно чистого колдуна рассмотреть, но вот мультиклассовый билд получше: 2 Штормовой жрец, 2 Колдун, 8 Драконий чародей молний. Из шмота: Искропосох, ожерелье добавляющее модификатор харизмы к касту, мантия такая же, кольцо искрощит. Таким образом имеем при харизме 20 +5 к каждому бласту от 6лвл чародея дракона, +5 от 2лвл колдуна, +5 от мантии, +5 от ожерелья (20 гарантированного урона к каждому бласту, а там еще урон от разрядов и прок 1д8 каждый полный (х3) бласт) По геймплею просто: 1 самую мощную ячейку на каст "ульты", все остальное в ячейки чар. Таким образом бонусное действие позволяет скастовать доп бласт за ход, и 1 раз за долгий отдых можно дать по 240+ урона в 2 цели за одно действие. 4 колдун/8 чародей тоже имеет место быть, еслт отказаться от гнева жреца в пользу 3его фита
@@Vladimir_Barishnikov на мой вкус интереснее оверпавер бласты, чем сомнительный каст из пары лишних уровней чародея, который уйдет в кд и придется идти на долгий отдых восстанавливать ячейки заклинаний
@@Vladimir_Barishnikov смысл качать ветку колдуна выше второго уровня играя через бласты, если все необходимые плюшки ты получаешь на вторнм уровне? Там на 6 лвл чародея в драконьем сабклассе можно +5 урона на каждый бласт получить и метамагиями доп бласт делать за бонусное действие Раскачка колдуна не дает такого профита
а как же скилы на проверку статов? тот же вызов молнии делает проверку на ловкость. Так что можно повысить шансы попадания союзникам помимо нанесения урона
@@aliento5462 мде, честно говоря не очень понятно тогда, потестил и на атлетике тоже в логах нет штрафа к сложности при сглазе как же тогда юзать помимо доп.дмг нпс агрятся если на них вешать...
@@Kihhholismoнет нельзя, при вызове молнии персонаж проходит испытание по характеристике(спасбросок), а не проверку (диалоги, проверки при нахождении ловушек, секретов)
а вот как он играется, а я думал через договор оружия он играбелен, но 6лвл колдун посоный по сравнению с монахом бардом или варваром что у меня в отряде пойду ребилдить
Слушайте помогите пожалуйста,сегодня столкнулся с проблемой,при призыве нежити у меня спавниться скелет без лука(хотя который он должен иметь) и другой вариант зомби(милишник) и он почему то умирает,спаниться он как новорожденный зомби,что может быть не так? Буквально день назад все было нормально
А этот самый потусторонний разряд колдуна - это что за стихия вообще: огонь, лед, пси - что? Другими словами, кто имеет к нему резист и как это резист выглядит?
Лучшие перчатки для данного билда это "Перчатки мощи заклинаний" которые дают 1d8 ед. силового урона к каждому бласту, но взамен штраф -5 к броску, что невелируется кольцом на преимущество и шляпой на +2 харизмы. Достаются эти перчатки 2мя способами: либо украсть их в цирке у руководителя цирка Лукреции или выполнить ЕГО квест по сбору расчленёки клоуна. Ещё не проверено, но вероятно можно 2 планарных слуги призвать от собственного скилла и от рапиры что даст дьяволица за её освобождение Уиллом, если до этого так же убил Карлах
@@Morgott да это меньше времени займёт уж точно, потому как 🤡 этот, разбросан по всему городу, и даже кусок в храм Баала закинули, что усложняет получение 🙈
@@Dobrization баги 🙈 чем больше выходят обновы, тем больше багов, причем бесячих ппц, например кузнец-тифлинг в третьем акте, как и во втором, если ему металл адский принести, кует из него броньку 👀 я металл отдал, он мол, на возьми - а там хер 🤷 ничего нет, и такой фигни много.
В таком кастерском билде все равно есть очень большой соблазн взять 3 уровня паладина для обета вражды. Ее можно кидать на себя, и это позволит тебе вообще практически никогда не промахиваться и чаще критовать бластом
@@KoPoHа ты смешной. Сглаз лучше делать на характеристику, проверку которой хочешь, чтобы противник проваливал. Например - мудрость для большинства контроля, или, ловкость, для большинства заклинаний, наносящих урон по области.
@@kirres, а ты потести в лагере на сопартийцах. И почитай внимательнее, что такое "проверка " и "испытание", то о чём ты говоришь это испытание, но в описание сглаза написано проверка. Учи мат часть двоечник)
Я вот теперь не знаю, вроде договор клинка для Уилла по канону лучше подходит, плюс есть клинок который увеличивает урон и зачарование от договора клинка, но Уилла я чаще использую для контроля на дистанции, чем в ближнем бою, мантию только получил, но так как Уилл в мили у меня, то её не надеваю, дабы чуть получше жить, но всё же она вкусная для чародея и колдуна, но всё же мантия видимо больше для чародея полезна
чистому колдуну имхо договор клинка не нужен, это или бес в начале игры побегать или на худой конец заклы. А клинки нужны для мультиклассирования с мили билдами. бласты в любом случае будут лучше или равны мили атакам без мультикласса
@@VolkRasing в комбе с миликами от колдуна обычно требуется 2 уровня ради клинка и всё, а упор идёт на мили класс, обычно берут паладина, но думаю тут с разной эффективностью и воин подойдет и варвар и бытьможет даже плут.
@@Vladimir_Barishnikov херня какая-то, берут до 5 лвла, потому что из за бага можно получить доп атаку. До 2 иногда берут паладина чтобы получить кару, но чаще качают до 6-ого. Что касается билда милишника, то колдун не так плох. Все ещё можно взять гвм и инвокация 12 уровня добавит бонусом модификатор харизмы, он апается до +7. Кидаем тьму и во тьме с преимуществом лупим.
До последнего патча он точно не работал, по крайней мере у меня. А после обновы у меня руки ещё не дошли протестить наверняка, но вроде ничего не поменялось
@@НиколаКекс думаю работает, но именно для заклинания. Если убрать кармические кубики из настроек игры, то все вот эти даже 5% начинают сильнее играть роль. У меня воин по 5 раз подряд промахивался, т.к. на кубиках выпало 2 раза подряд 1, потом 2, 4, 2. Я прям тильтанул и пошел его перекачал с боя парным оружием на двуручник
касаемо спелла илитидов "опасная игра" пока что это и позволяет делать большие цифры слишком. да можно вешать на боссов но на обычных мобов точно не покатит.
@@Ramenchik1 Сглаз даёт где-то 15% от всего суммарного урона с залпа, так что я бы не назвал его ненужным. Самое-то, чтобы влить максимум урона в одну цель)
А вы через Договор клинка играете? Мне очень хочеться чистым классом поиграть, больше кастером нежели милишником. Стоит ли добавить 1 ур жреца или что другое?
@@igores8047 уровня до 6 таскал с собой беса, потом взял клинок, но если честно им не пользуюсь потому что получается +- тоже самое по урону, но мистический бласт при этом и отталкивает и рейнджовый. В бою сразу рвусь вперёд, танкую урон лицом :) если враги кучкуются заряжаю туда ферболы, если нет то особо сильных из пулемёта расстреливаю, а потом всех бластами раскидываю/добиваю. так же не плохо помогает бард в пати со своим дополнительным коротким отдыхом. Колдуна хватает на дольше, отстрелялся отдохнул и снова готов к бою
За свои уже 7 прохождений БГ3 после его выхода 3го августа и за 400 часов раннего доступа я очень сильно осознал, что я ненавижу класс колдуна... Честно, я всегда старался думать, что у каждого класса есть своя роль или несколько ролей в которых он лучший, но колдун... Этот парень в рамках балдурс гейта просто вывел меня из, себя своей ограниченностью в применении заклинаний в бою, а так же потусторонним разрядом, альтернативы которому у колдуна нет... Мое личное мнение, колдуна после этой игры я ненавижу всеми фибрами души, пусть идет лесом...
@@kowboysamurai6102, тут народ уже поделился самым профитным мультиклассом, 5 лвл колдуна и 7 лвл паладина. Фишка в том, что ячейки колдуна откатываются на коротком отдыхе, что позволяет паладину жахать карами регулярно) В долгих инстах, типа как у Ансура или у Орин, где не можешь сбежать в лагерь, очень помогает.
Кое что противоричит друг другу, Шапка на затемнение и кольцо на освешение. Тоесть: колько работает когда светло, шапка работает когда темно. Слишком слабый урон чтобы выдать такие вещи данному персонажу. Мой основной урон основным персонажем с каждого удара где то 80. притом он атакует 3 раза. И ты на полном серьёзе Говоришь что лучше эти шмотки отдать тому кто наносит 60 ? Слабо. Паладин способен вообще чувствовать себя богом, и скинуть хп противника так чтобы после ничего не хотелось. Как вижу сам по себе колдун слабый персонаж. Думал что то путное с ним сделать, но увы. Пал Следопыт Монах... вот думал колдуна кинуть, но хороший колдун это играть в темноте, но темнота режет остальным тремя. Думал сделать из колду бойца, но тут выясняется чтобы либо я делаю из колдуна паладина либо делаю какой то иной дубль класс. И вроде как паладин колдун кое как нормально. Или делать паладина через две пухи тоже урон заходит на ура + нужны иные оружия. Но или взять Берсерка через метания, так персонаж на легке без вкача будет наносить урона больше чем твой колдун вместе взятые, а если качать то даже сильней пала. Там урон идёт через легендарный трезубец. Ну слабый класс у тебя получился. И так на прикол, ты отдал колдуну те шмотки которые нужны СТРЕЛКУ у тебя что нет лучника? Если да то это печально, тяжело играть в лоб. Ах да совсем забыл, ЧАРОДЕЙ 150, или волшебник 120. Если отдать ему пару тех шмотак. Урон идёт через электричество.
У колдуна лучший фокус, но после получения на 2-м уровне модификаторов к фокусу, можно спокойно уходить в чародея или другой харизматик.... мультиклас....И разве колдун умеет щиты носить?
А смысл брать 12 лвл колдуна в таком случае, если можно вложить 1 ур в воина, варвара или паладина, получив тем самым возможность носить среднюю или тяжелую броню? И поднять с ней КС до 22+ единиц
Смысл от ср и тяж брони. Они блокируют бонус к кл брони от ловкости. Только если тяж броня на 20 + щит на 3. Проще заклинание зеркальное отражение на панель выставить
@@matveymaximov3746 Нет, средняя броня не блокирует бонус к КС от ловки. Она прибавляет от 2 до 3 КС (в зависимости от брони) Или вообще не блокирует бонус от ловкости (дает +5КС) если это, к примеру "Броня ловкости" У меня Астарион одет как раз в ср броню + щит = 30 КС (тридцать)
Хотел посмотреть гайд на заинтересовавший класс персонажа, недавно начав играть. А тут мне кучу уникальных противников заспойлерили. Показывать абилки можно и на обычных мобах, а демонстрацию крутости на каких-то боссах лучше выносить в конец видео, желательно предупредив заранее. Решать конечно автору видео, но этот момент очень негативное впечатление вызвал.
вместо перчаток близнецов которые делают 1 доп выстрел, можно использовать перчатки быстрых чар, которые позволят вместо доп действия, использовать еще раз действие. И в данном случае вместо +1 получить +3 выстрела за ход. А еще веселее можно с шапкой, которая накладывает жар при касте чего то огненного(шляпа огненной быстроты), но дает 2 доп действие, пока он висит. Повесил сглаз, кастанул опаляющий луч(ну или любое огненное, смотря босс или куча мелочи), юзнул перчатки, следом залепил еще 3 бласта. Если куча мелочи, сглаз можно заменить на псионическую перегрузку(при условии что добыли пробуждение в яслях)
Сглаз не работает со старта игры, его можно вообще удалить из пула заклинаний)
@@Rucheyshestvoчто за чушь? Сглаз прекрасно работает
Загулил и не нашел, где эти перчатки достать?
Спасибо , мужик. Для себя открыл новые моменты, как новичок: использовал договор клинка , понял , что толком не пользуюсь оружием призыва, перешёл на другой , по твоему совету , стало интереснее , а ,главное , профитнее. Не обращай внимание на кудахтанье людей , про 9 левел - не 12. До 3 акта ещё дойти надо :)
Я считаю что любой заклинатель обязан брать черту обоерукий и юзать 2 оружия. (зачастую это посохи) - это дает гораздо больше профита. Не брать дьявольское зрение тоже такое себе, ибо тьма под себя + зрение = бессмертие заклинателя, тк как враги не очень хотят заходить в тьму.
зато они туда очень любят стрелять и кидать огневуху))))))
@@karlvareze8337 как они туда стрелять будут? Чтоб стрелять внутрь тьмы противник должен иметь сам дьявольское зрение насколько я понимаю
в чём смысл посохов ? 2 доп каста? или я просто хороших посохов не находил, если так то где их взять ?
@@Vladimir_Barishnikov один посох на +1 КС заклинаний и ещё один посох на +1КС заклинаний. Плюс в конце там мегаимбовых 2 посоха, один правда колдуну не сильно много дает, а вот посох с мумии - имба. Тебе бить с них не нужно - только статы получить
Многие из посохов дают +1-3 зачарования, это по сути твоя меткость. Ну и полезных посохов много, даже банально взять посох +3 и дубинку великанов на 18 силы уже приятно. В 3 акте крутых посохов вагон, до него есть просто полезные.@@Vladimir_Barishnikov
Лучшие перчатки для колдуна - перчатки мощи заклинаний. Это абсолютная имба, добавляющая 1d8 к каждому касту почти любого фокуса и заклинания. Удваивается при крите, еще удваивается при уязвимости, а еще работает на любой пассивной магии типо зарядов молнии, псионической отдачи и тд. Из минусов, дает -5 к попаданию, поэтому юзать надо со шляпой на харизму и с рисковым кольцом.
Можно получить у Лукреции через очень долгий квест, а можно просто спиздить Астарионом)
Где найти такие перчатки? Спасибо
@@igores8047 я же написал где
@@1Pastyx1Простите, я хотел спросить про шляпу на харизму?
Все бы ничего, но у тебя кольцо и головной убор работают исключительно в противоположных условиях. Кольцо накладывает на врага лучистую сферу, если Уилл во время каста находится под источником света, а капюшон увеличивает критический диапазон только когда Уилл находится в затенении.
Ну кста согласен с мыслью одного из коментаторов, про дьявольское зрение и тьму, потому что это слишком сильно 👌 я видел даже билды основанные на этой теме, это и сейв и урон, враги сложных местностей боятся как огня, а если учесть, что на вас надето рисковое кольцо и вас можно вывести из игры любой хернёй, т.к. испытание с высокой вероятностью будет проведено, ну тьма это мастхэв, какое нахер замедление времени 🙈 оно работает, только когда его враги на вас кидают 😂 итог, считаю упущением, даже не сказать об этом 🙈
А где вы билд такой находили? Очень заманчиво выглядит, но не нахожу что бы подробней посмотреть...
@@igores8047 так же на ютюбе, на англоязычном конечно больше видосов разных, но и у нас есть 👌 просто напиши билды на колдуна, челик у каждого сопартийца взял мультиклас колдуна и все четверо сидели в темноте и наваливали от туда 🙈 выглядело забавно
Билд не нужен, просто 2 уровня варлока, дьявольское зрение а дальше что хотите берите, враги вам ничего не сделают, разве что контрспелл, но можно гейла с тьмой таскать.
А в nwn 2 у варлока все спелы были бесконечные, было много форм элдричбласта и много типов урона, так же был отдельный престиж класс, который ещё бустил урон, а в 5 редакции 1 спелл, на всю игру.
Да, варлок прям разочарование после нвн2. Там он реально был суперинтересным классом, а тут ну кастер с бластом на харизме и все.
Добро пожаловать в 5 редакцию
Чисто классика качаем до 19, телосложение оставляем 15, из раза в раз -_- Но в целом лучше, это уже можно смотреть и не травмировать лицо ладошкой.
P.S. Все таки чутка травмировал пытаясь понять что там нельзя получить пока ты выбирал заклинание 6 круга. Если речь про стандартные ячейки договора, они выше 5-ого никогда не поднимутся, хоть у тебя 20 лвл будет.
Кстати касаемо оружия, посох который за спасение людей из горящей таверны выдают мне показался очень приятным за счёт стака молнии
Он у меня перманентно у Гейла в руках обитает)
@@vladvonschwarzhafen9186 Гейл у меня перманентно в лагере обитает)
Он как раз на волшебнике круто сидит - стрелами спамишь и на высоких кругах по 2 раза прокается
Из существенных минусов это исчадие+могучая мантия, могучая мантия по сути вырубает фишку исчадия. Так как ты всегда в начале хода получаешь темпо хп от могучей мантии, то темпо хп за убийсво ты не получишь.
Вообще хочется за Вилла поиграть как за основного перса с предысторией , так как интересно посмотреть на его взаимодействия с Карлах (которую ему нужно по идее убить) и Мизоры на наши действия от его лица(можно даже ее попытаться заромансить, так как вроде такая возможность есть в игре у обычного тава))
Вообще звучит интересно, но я немного разочарован отыгрышом за ориджинов после моего нынешнего прохождения за Астариона. Типа я думал, что у каждого ориджина будет какой-то набор уникальных интеракций, а по факту это только в личном квесте ощущается, и то не всегда в лучшую сторону. И никаких тебе уникальных реплик в основном сюжете или взаимодействии со спутниками(
Но посмотрим, будет ли что-то уникальное хотя бы в завершении личного квеста или игры в целом
@@vladvonschwarzhafen9186 попробуй за темного соблазна, геймплей нормально меняется)
@@vladvonschwarzhafen9186за соблазн поиграй
@@vladvonschwarzhafen9186За Карлах довольно много уникальных реплик и штук: например, при попытке романсить с Шадоу вы не целуете ее на скале, а просто говорите "чтобы я сделала, если бы моя кожа не горела пламенем" и т.д.
Странноватые решения. Например: зафига нужны луч болезни и шар хромотический, если на этих уровнях бласт уже две атаки даёт? Ну кто сознательно будет юзать скилы, от которых урона меньше, чем от стандартной атаки?
@Vlad von Schwarzhafen билд хороший мне понравилось, лучше чем через договор оружия, ты можешь обьяснить мне а как использовать сглаз на какую характеристику?
Можешь любую характеристику выбирать, так как во время боя их проверки ни что не влияют
влияют, но не сильно. легче например магам сбросить концетрацию@@vladvonschwarzhafen9186
@@vladvonschwarzhafen9186 ловкость снижает инициативу, но лучше всего силу кидать, дает штраф на атлетику, остальные бесполезны, так как в игре не реализована проверка магии при контрспелле, а то можно было бы магам на интеллект кидать.
Перчатки можно на 1д8 урона доп урона заклинаниями. А в руки можно легендарный посох, который дает один раз бесплатно заклинание закастовать и дает заряды молнии. Прикол с зарядами молниями - они получают модификатор харизмы от таланта бласта))) Мб это баг. Типа урон самого бласта с модификатором - заряды молнии - снова модификатор но уже на заряды молнии. А иллитидская способность на псих урон от каждой циферки урона срабатывает. бласт - псих урон - молния - псих урон - модификатор харизмы от молнии - псих урон и т.д.
а где такие перчатки, чет не помню таких?
@@igoryanych8601 Нужно клоуна каплю собрать в 3 акте)))) (Spellmight Gloves)
@@igoryanych8601 клоуна собери.
А как же заклинание ТЬМА и черта дьявольское зрение (способность видеть во тьме) ? Говорят это ИМБА - стой неуязвимый во тьме и изничтожай врагов. А соратники могут туда забегать чтобы прятаться и выбегать чтобы атаковать. Хотелось бы послушать мнения о реально применимости в бою такого.
если не пофиксили то имба, но тут более классический билд.
а че слушать -имба. Только некоторым противникам пофиг на тьму, это которые не полагаются на глаза или имеют дьявольское зрение, как и колдун. Ну или могут просто кастануть огромную бяку на пол комнаты по типу дракона. А в остальных случаях имба, особенно если учесть, что ещё есть кольцо дающее возможность видеть в тьме. Его можно дать какому-нибудь варвару и пусть бегает по тьме вырезает, если кто-то рядом есть. Или другому ренжевику
@@Dobrizationкольцо видеть во тьме кстати не работает (в лагере гоблинов продается). я специально покупал, одеваешь - все равно слепнут.
Тьма и магическая тьма не одно и тоже, так что кроме дьявольского зрения вариантов не много
@@dezmond8416это не то кольцо. Это не работает. Там есть другое, на котором прям написано - носителя нельзя ослепить. У меня варварша в таком бегала в тьме и не слепла.
То кольцо реально не работает. Оно вообще не для этого, оно тип чтоб в подземелье видно было за персонажа например человека. Но не видно нифига.
я так и не понял. как получить больше зарядов на потустороннем бластере без шмота
2 получаеться только и 3 бласт за счет перчаток (
Обожаю эти билды где показывают персонажей 12 уровня и говорят вот смотрите как можно много урона нанести. Ребята на 12 (то бишь последнем уровне) какой бы ты класс не брал то будет имба дамага.
Единственный способ чувствовать себя бесполезным: не пользоваться способностями или мультикласироваться каждый лвл. Ну ещё можно чисто лвл не брать😂😂😂
Ну кстати я например думал по поводу ачивки за 12 уровней с каждого класса по уровню. Довольно легко получается. На 1м уровне берем паладина или плута (если хотим побольше навыков). На 2м, если первым взяли плута, берем паладина, если брали паладина, то берем волшебника, чтоб учить свитки могли. Дальше прист, чародей, друид, бард, чтоб ячейки заклинаний получать, т.к. кара у нас уже есть, а большего и не надо. Дальше уже по желанию, т.к. все остальные классы для нас считай мусорные и ничего особо полезного не дают.
@@Dobrizationзато диалоги какие будут. Ух. Там, где обычно 4 реплики, включая одну классовую, будет реплик 15 (плюс ещё изменение облика)
@@Dobrization Берешь наемника, даешь ему по 1 уровню всех классов, получаешь ачивку.
@@iaistalker засчитывает? Ну в любом случае так не интересно, весь смысл ачивки пропадает
@@Dobrizationсмысл ачивки. Боже.
Гайд хороший! Но вставлю и свои 5 копеек)
У колдуна в принципе есть три основных направления, за исключением чистого с 1-12 лвл. Первый 2 колдун 10 чародей в полную силу работает с 7 лвла и дает хороший дамаг за счет ускорения и сдвоенной магии и 4 пулек за 1 бласт. Итог более долгий отыгрыш до отдыха
Второй 2 колдун 3 плут 7 чародей, работает с 10 лвл в полную силу, 4 бласта (2 по 4 пульки и 2 по 3 пульки) за ход с ускорением. Чуть больше будете отдыхать
Третий 2 паладин 5 колдун и 5 чародей, полная сила с 7 лвла, расстреливать всех пока не подойдут, а после карами добить. Много кб и более живучий.
Я бы порекомендовал брать дверь в пространстве из спеллов 4 лвла, мега полезное в третьем акте, начиная от подводной тюрьмы, заканчивая финальным боем, ну и в принципе устроить десант из злого варвара на головы ничего не подозревающих кастеров и лучников это всегда приятно 😂
А как-то можно убрать помеху от удара эндрич бластом, когда враг стоит в упор? А то очень сильно меткость режется, на арбалеты можно хотя бы черту взаять чтобы в упор бить без штрафа....
Приколюха есть одна, хотел колдуна с жоговором клинка соединить с мистическим рыцарем у него пасивка есть что модно оружие метать и оно к тебе обраьно возврощается, только вот договор клинка не позволяет тебе метать оружие (
Так у мистического рыцаря, если имеется в виду воин, своя привязка есть вроде, там как раз возвращается оружие.
@@micronikoytb5008 да скил воина не работает с договором клинка
Из приятных багов, та самая шляпа на харизму увеличивает максимум до 24, а не 22 как указано, из неприятного апнуть 26 соответственно не получится.
а как ты до 22 апнешь харизму?
@@Dobrization храм шар, либо носить меч лорда Рейвенгарда, вот все вместе 26 не даёт
@@JekaSkuf а ну да, про зеркало забыл, а про меч если честно не знал, т.к. не убивал его
@@Dobrization укради/заставь выронить
@@JekaSkuf да я вообще не думал, что у него что-то ценное есть. Даже карманы его не проверял))
Моя любимая песня Короля и Шута
Ячейка Колдуна
А еще можно через ревербацию идти. Там бешенный контроль и урон получается именно у колдуна
Вопрос
У персонажа уже убеждение 5
Если мультиклассить с колдуном и взять чарующее влияние, убеждение усилится или нет?
можно колдуна с чародеем скрестить и получается что все первые ячейки мы сжигаем на очки чародея и у нас дофига сдвоенных выстрелов с бласта, т.е. 6 залпов за 1 ход, да по 3 в каждую цель но все же, а если еще и под "спидами" быть то получаем все 12 залпов
Можете чуть подробно о таком билде? Планирую чистым колдуном-кастером, но если вы советуете взять чародея то сколько уровней и для чего конкретно? Спасибо
4 в колдуга с любым пактом кроме клинка ( в близи не планируем же сражатся) и 8 чародей выбирать на свой вкус но с дикой магией не советую окошками поддейсвия задолбит, все ячейки 1го уровня чародея мы сжигаем в ячейки метамагии что бы кастовать сдвоенный бласт, всю прокачку на колдуне мы вливаем в бласт, ну а дальше рофлим с врагов, еще вариант есть что вместо отталкивания на бласте можно взять адское зрение и под себя кидать тьму и быть неуязвимой турелькой @@igores8047
@@igores8047Гуглите билд сорлока, можно даже из настолки брать билды
Спасибо! Как раз хотел пройти колдуном, но не знал, стоит ли и как к нему подступиться. Тысяча благодарностей)
Хотелось бы видео где показывается какой клас не может выпилить босса за 1 ход
а на что кидать сглаз, на харизму?
В бою можешь на любую характеристику накладывать, ибо именно в бою он помеху при проверках почему-то не даёт, а только урон сверху прибавляет
Спасибо!@@vladvonschwarzhafen9186
Одноручные арбалеты если привязать это 4 выстрела за ход ?
вор на 3 может три выстрела за ход.
Мантия разве удваевает бонус от харищмы??? Мучительный взрыв добавляет модификатор харизмы, в статах показывает что бласт дамажит 6-16, надел мантию, ничего не изменилось
5 колдуна+3 плута+4 чародея. Можно перекачивать ячейки заклов в капельки и использовать за 3 капельки метамагию быстрое заклинание, которое позволяет стрельнуть бластом +2 раза за ход из-за того, что плут дает 2 быстрых ячейки. Как итог - 1 тычка стандартно, +1 тычка за ускорение\банку скорости +2 тычки за метамагию+1 тычка с эликсира злобности (или как он там ? который дает действие после убийства). Итого 5 тычек, т.е. 15 лучей. Каждый лучик при правильном шмоте в среднем 25 урона. Умножте на 15 =) 375 урона за ход.При этом есть 4 ячейки 1 уровня, которые можно потратить на контрзаклы или щит, 3 ячейки 2 уровня и 3 ячейки 3 уровня. Т.е. можно 5 раз скастовать метамагию. А если шарить в игре и юзать правильный амулет - то гораздо больше. Но с амулетом это уже абуз, конечно. Можно пожертвовать 3 уровнями плута - тогда будет только одна доптычка с метамагии - но зато будет значительно больше ячеек для перекачки в капельки. Выбирать вам.
Это если на рядовых вражин! Если это босс (в пример берем миркула), то две тычки с ускорения по четыре выстрела за тычку (за счет сдвоенной метамагии) и две тычки от доп атаки плута по 3 выстрела за тычку и итого 12 выстрелов, а на миреуле будет проходить 20 плюс минус урона с одного выстрела и как итог 240 хп срезаем в среднем.
Если еще добавить кислотный и псионический урон с колец, то к 240 еще прибавляем примерно 40-50 урона
@@dva8935 То, что вы написали, увы, ерунда. Это так не работает :)
И брать надо не 5 колдуна, а лучше 2 и 3 плута. Остальное в чародея, ибо ускорение на 10 ходов никто не отменял, а бласт и так апается за счет тупого лвл аппа
@@MrCypher1999именно так это и работает)
Подскажите, после получения волоса Карги вкачал харизму, но в характеристиках всеравно отображаеться 19 вместо 20. Так надо или я где то натупил? Спасибо
А ты его съел?
@@vladvonschwarzhafen9186 Наверное. Предложило выбрать одну из характеристик,я нажал харизма и потвердил. Или надо еще что то?
@@igores8047 По идее всё... А ты с 17 до 19 поднял, и осталось 19?
@@vladvonschwarzhafen9186 Да, поднял до 19. Потом использовал волос и всеравно 19. А если пересобрать через чахлого, +1 от волоса остаеться?
@@igores8047 Да, бонус остаётся, я проверял
Кто знает вдруг, подскажите плиз, а как можно уязвимость к силе набросить на врага? Потому что даже со всей снарягой, что указана в гайде, максимум урона, что можно выкинуть с разряда, это 30-40. А наибольший урон судя по описаниям для был именно из-за уязвимости у врагов
А теперь вопрос на миллион - каким образом мы должны давать колдуну в руки щит, если он не обладает по умолчанию щитами (и если это мейн, у которого раса тоже не даёт такой возможности, например полурослик)
С тебя миллион, так как ответ мультикласс.
Мультикласс на жреца
Щит может любой класс носить, если в последнем матче ничего не меняли)
@@matveymaximov3746 на каком то персонаже у меня щит заклы блокировал, так что видимо не любой.
@@Vladimir_Barishnikov бард не может в стандарте носить щиты (потом школой мечей можно выучить), а вот другие классы я не помню
Мне вот интересно если играешь за убила и выбираешь например паладина то его сюжета не изменится?
Типо паладин обратился за силой к демону?
Да, это не будет никак сюжетно обыгрываться
@@vladvonschwarzhafen9186 спасибо за ответ)
В первом же прохождении перебилдил ШХ в паладина, ибо жрец казался люто бесполезным. Сюжетка никак у неё не поменялась.
А почему силу не качать? Там в потустороннем разряде какая-то прибавка от силы же идет
Это не прибавка от силы, это тип урона - сила.
Например:
Тип урона огонь
Тип урона холод
И тд
Вот и тут тип урона сила
Странно, а как же дьявольское зрение? Или оно профитней для милишника? У меня колдун не основной перс, а Уилл.Спасибо друг, теперь хоть знаю какие спеллы будут у колдуна, скудненько как-то)) но куда деваться (респекнуться можно всегда)
Ну, оно действительно повеселей будет для милишника, особенно если ещё тьму скастовать
подскажите где этот лук найти пожалуйста !!!!
На рынке в нижнем городе у торговцев вооружением
А как так выходит, что надев могучую мантию показатель урона никак не меняется на тултипе
Подскажи , плз , как правильно сглазом пользоваться !!!
Просто кастуешь его на противника, выбирая любую характеристику, так это всё равно ни на что не влияет, и при получении урона противник ещё доп некротическую плюху ловит
@@vladvonschwarzhafen9186 а в чем тогда смысл указания хар-к?)
@@frostywka Ну, вообще урон от некоторых заклинаний зависит от того, пройдёт ли вражина проверку на ловкость, например, так что сглаз мог бы увеличить его шанс на провал. Но люди на форумах пишут, что он забаган и в бою помеху не вешает, а только доп урон добавляет
@@vladvonschwarzhafen9186 Потому что кое-кто невнимательно читает, а потом бежит на форумы кричать о багах, сглаз дает штраф на проверку навыков зависимых от характеристики а не на саму характеристику. Bg3wiki в помощь там все расписано.
Спасибо, только со звуком беда в ролике, очень тихо
16 кб, конечно, очень грустно смотрится...
А где найти Рисковое кольцо?
У дроу торговки в Лунных башнях
Кто то мне может объяснить, почему я не могу выключить отталкивание от силового разряда? Вот у меня эта пассивка, написано что она отключаемая, но при этом что она включена, что выключена, разницы никакой, противники всегда отталкиваются
У меня также. После патча видимо забаговало. Летом отключалось
Классный билд, скажи плиз, а как у тебя по 2 действия было в бою?
Люди добрые, помогите, нет в наличии потустороннего разряда, даже в выборе заклинаний при повышении уровня не видел
Его выбираешь на 1 уровне в фокусах
Я не знаю, возможно ты хотел именно чистого колдуна рассмотреть, но вот мультиклассовый билд получше: 2 Штормовой жрец, 2 Колдун, 8 Драконий чародей молний. Из шмота: Искропосох, ожерелье добавляющее модификатор харизмы к касту, мантия такая же, кольцо искрощит. Таким образом имеем при харизме 20 +5 к каждому бласту от 6лвл чародея дракона, +5 от 2лвл колдуна, +5 от мантии, +5 от ожерелья (20 гарантированного урона к каждому бласту, а там еще урон от разрядов и прок 1д8 каждый полный (х3) бласт) По геймплею просто: 1 самую мощную ячейку на каст "ульты", все остальное в ячейки чар. Таким образом бонусное действие позволяет скастовать доп бласт за ход, и 1 раз за долгий отдых можно дать по 240+ урона в 2 цели за одно действие. 4 колдун/8 чародей тоже имеет место быть, еслт отказаться от гнева жреца в пользу 3его фита
Волшебник/жрец/чародей сочетание уровней и подклассов выбирайте сами
колдун в этом билде лишний, 2 лвла в чародее вместо колдуна дадут круг заклинаний ячейки, и всех прожаривать молнией
@@Vladimir_Barishnikov на мой вкус интереснее оверпавер бласты, чем сомнительный каст из пары лишних уровней чародея, который уйдет в кд и придется идти на долгий отдых восстанавливать ячейки заклинаний
@@eisenhorn420 мне тоже нравятся бласты, просто не вижу смысла пихать всё в кучу, эффективнее будет сосредоточиться или на колдуне или на чародее.
@@Vladimir_Barishnikov смысл качать ветку колдуна выше второго уровня играя через бласты, если все необходимые плюшки ты получаешь на вторнм уровне? Там на 6 лвл чародея в драконьем сабклассе можно +5 урона на каждый бласт получить и метамагиями доп бласт делать за бонусное действие
Раскачка колдуна не дает такого профита
Сглаз не работает в бою, кроме нанесения урона.
а как же скилы на проверку статов? тот же вызов молнии делает проверку на ловкость. Так что можно повысить шансы попадания союзникам помимо нанесения урона
@@Kihhholismoпроверка не тоже самое что испытание, а вот если сглазить силу, то будет проще толкнуть т.к. там проверка атлетики
@@aliento5462 мде, честно говоря не очень понятно тогда, потестил и на атлетике тоже в логах нет штрафа к сложности при сглазе
как же тогда юзать помимо доп.дмг нпс агрятся если на них вешать...
@@Kihhholismoнет нельзя, при вызове молнии персонаж проходит испытание по характеристике(спасбросок), а не проверку (диалоги, проверки при нахождении ловушек, секретов)
@@Kihhholismoникак, в игре многие заклинания поломаны, хотя что ждать от недоделанной игры.
а вот как он играется, а я думал через договор оружия он играбелен, но 6лвл колдун посоный по сравнению с монахом бардом или варваром что у меня в отряде
пойду ребилдить
Перчатки близнецы больше не работают что ли? Не увеличивается колличество зарядов. Да и умения для этого щита нет
Слушайте помогите пожалуйста,сегодня столкнулся с проблемой,при призыве нежити у меня спавниться скелет без лука(хотя который он должен иметь) и другой вариант зомби(милишник) и он почему то умирает,спаниться он как новорожденный зомби,что может быть не так? Буквально день назад все было нормально
В новом патче исправили этот баг
А где достать шляпу и кольца ?
Облазил всю гильдию каменщиков, шляпу не нашёл
У меня она была в одном из минлоков под таверной
У меня капюшон скрытности у них
@@СергейЩерба-т6ц А, стоп, ты именно про ШЛЯПУ))) Так я же вроде говорю в видео, что она из 3 акта
Ясно, недослышал)))
А то губу раскатал
А этот самый потусторонний разряд колдуна - это что за стихия вообще: огонь, лед, пси - что? Другими словами, кто имеет к нему резист и как это резист выглядит?
Силовой урон (тот же тип урона, что и волшебные стрелы)
сила, и к ней почти ни у кого нет резиста, а еще очень круто ломать им стены двери и тд :)
@@Светлана400мотвас вот только почему-то волшебные стрелы при сглазе не наносят доп урон
потому что сглаз срабатывает на атаки, которыми надо попадать (тобишь кидать д20), так что да, стрелы (которые таргетные) его не прокают
как делать по 3 залпа елдричь бластом ? *)
Потусторонний разряд понерфили или что? У меня он 2 раза бьёт а не 3?
На 5 лвл два выстрела и на 10 лвл будет 3, если добавить метамагию то 4
8:45 на гг нужно было просто брать фокус дружба, а инвокаци 100% броня теней
Лучшие перчатки для данного билда это "Перчатки мощи заклинаний" которые дают 1d8 ед. силового урона к каждому бласту, но взамен штраф -5 к броску, что невелируется кольцом на преимущество и шляпой на +2 харизмы. Достаются эти перчатки 2мя способами: либо украсть их в цирке у руководителя цирка Лукреции или выполнить ЕГО квест по сбору расчленёки клоуна.
Ещё не проверено, но вероятно можно 2 планарных слуги призвать от собственного скилла и от рапиры что даст дьяволица за её освобождение Уиллом, если до этого так же убил Карлах
Душный квест конечно, клоуна по кускам собирать 🙈
@@richardgiod второй вариант тогда с кражей)
@@Morgott да это меньше времени займёт уж точно, потому как 🤡 этот, разбросан по всему городу, и даже кусок в храм Баала закинули, что усложняет получение 🙈
@@richardgiod я вообще принес ей все куски, а диалога с заданием нет. Тип иди ищи ещё, хотя 100% все куски нашел и с собой принес
@@Dobrization баги 🙈 чем больше выходят обновы, тем больше багов, причем бесячих ппц, например кузнец-тифлинг в третьем акте, как и во втором, если ему металл адский принести, кует из него броньку 👀 я металл отдал, он мол, на возьми - а там хер 🤷 ничего нет, и такой фигни много.
а можно еще хуже звук записать чтобы вообще нихера не слышно было?
В таком кастерском билде все равно есть очень большой соблазн взять 3 уровня паладина для обета вражды. Ее можно кидать на себя, и это позволит тебе вообще практически никогда не промахиваться и чаще критовать бластом
Как сразу 3 залпа делать?))
Докачатся до 10ур
@@KoPoH а какую проверку лучше ставить на глаз?)
@@iTheMircaникакую сглаз работает только в диалогах
@@KoPoHа ты смешной. Сглаз лучше делать на характеристику, проверку которой хочешь, чтобы противник проваливал. Например - мудрость для большинства контроля, или, ловкость, для большинства заклинаний, наносящих урон по области.
@@kirres, а ты потести в лагере на сопартийцах. И почитай внимательнее, что такое "проверка " и "испытание", то о чём ты говоришь это испытание, но в описание сглаза написано проверка. Учи мат часть двоечник)
фит на магический крит относила к заклинанию не фокусу читай описания внимательно =)
У меня с ним и Гейл заклинаниями при выпадании 19 критовать не стал, но надо перепроверить, я думаю)
Звука бы погромче !!!!!
Соло этим билдом сможешь тактику пройти?
Я вот теперь не знаю, вроде договор клинка для Уилла по канону лучше подходит, плюс есть клинок который увеличивает урон и зачарование от договора клинка, но Уилла я чаще использую для контроля на дистанции, чем в ближнем бою, мантию только получил, но так как Уилл в мили у меня, то её не надеваю, дабы чуть получше жить, но всё же она вкусная для чародея и колдуна, но всё же мантия видимо больше для чародея полезна
чистому колдуну имхо договор клинка не нужен, это или бес в начале игры побегать или на худой конец заклы. А клинки нужны для мультиклассирования с мили билдами.
бласты в любом случае будут лучше или равны мили атакам без мультикласса
@@Vladimir_Barishnikov а с кем комбить, с войном разве что или с паладином, с другими только заклинания терять
@@VolkRasing в комбе с миликами от колдуна обычно требуется 2 уровня ради клинка и всё, а упор идёт на мили класс, обычно берут паладина, но думаю тут с разной эффективностью и воин подойдет и варвар и бытьможет даже плут.
@@Vladimir_Barishnikov херня какая-то, берут до 5 лвла, потому что из за бага можно получить доп атаку. До 2 иногда берут паладина чтобы получить кару, но чаще качают до 6-ого. Что касается билда милишника, то колдун не так плох. Все ещё можно взять гвм и инвокация 12 уровня добавит бонусом модификатор харизмы, он апается до +7. Кидаем тьму и во тьме с преимуществом лупим.
@@VolkRasing с бардом кстати норм вариант ещё.
А что с метким заклинателем? Я не понял
До последнего патча он точно не работал, по крайней мере у меня. А после обновы у меня руки ещё не дошли протестить наверняка, но вроде ничего не поменялось
@@vladvonschwarzhafen9186 возможно он работает, как описан - уменьшает порог крита для заклинания. Заклинания, но не фокуса
@@Dobrization , понял спасибо. Просто я его качал всегда. А работал он или нет вообще хз). Типо это 5 процентов всего
@@НиколаКекс думаю работает, но именно для заклинания. Если убрать кармические кубики из настроек игры, то все вот эти даже 5% начинают сильнее играть роль. У меня воин по 5 раз подряд промахивался, т.к. на кубиках выпало 2 раза подряд 1, потом 2, 4, 2. Я прям тильтанул и пошел его перекачал с боя парным оружием на двуручник
а шо если с тифлингами проебся, какую мантию на замену можно найти?
Да и где получить умение щита?
эм ну на нож у колдуна умения нет на щиты тоже это где лутать?
?
Ничего не полуял, почему у меня уже 8 уровень а потустаренных лучей только 2 заряда за один ход, а у тебя на 4 ур их 3 шт
Сделай погромче, или ближе к микрофону записывай, очень тихо хоть и информативно
касаемо спелла илитидов "опасная игра" пока что это и позволяет делать большие цифры слишком. да можно вешать на боссов но на обычных мобов точно не покатит.
хотя в видео говорится о каком то сглазе не нужном но не говорится что вешается опасная игра которая выносит ногами вперед
@@Ramenchik1 Сглаз даёт где-то 15% от всего суммарного урона с залпа, так что я бы не назвал его ненужным. Самое-то, чтобы влить максимум урона в одну цель)
@@vladvonschwarzhafen9186 я просто колдуна не делал) но вот благодаря таким видео почему бы и нет) разнообразие есть хорошо :)
Я играю за Темного Соблазна и он просто убил Альфиру хотя позже я спас тифлингов
я своему колдуну взял уровень жреца ради щитов и тяж брони, на прогрессию колдуна не сильно влияет зато мой колдун главный танк в отряде
А вы через Договор клинка играете? Мне очень хочеться чистым классом поиграть, больше кастером нежели милишником. Стоит ли добавить 1 ур жреца или что другое?
@@igores8047 уровня до 6 таскал с собой беса, потом взял клинок, но если честно им не пользуюсь потому что получается +- тоже самое по урону, но мистический бласт при этом и отталкивает и рейнджовый.
В бою сразу рвусь вперёд, танкую урон лицом :) если враги кучкуются заряжаю туда ферболы, если нет то особо сильных из пулемёта расстреливаю, а потом всех бластами раскидываю/добиваю. так же не плохо помогает бард в пати со своим дополнительным коротким отдыхом. Колдуна хватает на дольше, отстрелялся отдохнул и снова готов к бою
@@Vladimir_Barishnikov Ок, спасибо. Буду пробовать
За свои уже 7 прохождений БГ3 после его выхода 3го августа и за 400 часов раннего доступа я очень сильно осознал, что я ненавижу класс колдуна... Честно, я всегда старался думать, что у каждого класса есть своя роль или несколько ролей в которых он лучший, но колдун... Этот парень в рамках балдурс гейта просто вывел меня из, себя своей ограниченностью в применении заклинаний в бою, а так же потусторонним разрядом, альтернативы которому у колдуна нет... Мое личное мнение, колдуна после этой игры я ненавижу всеми фибрами души, пусть идет лесом...
Просто скомби его с воином или следопытом и плутом и поиграй через тень. По мне так самый крутой класс для дополнения другого класса
@@kowboysamurai6102, тут народ уже поделился самым профитным мультиклассом, 5 лвл колдуна и 7 лвл паладина. Фишка в том, что ячейки колдуна откатываются на коротком отдыхе, что позволяет паладину жахать карами регулярно) В долгих инстах, типа как у Ансура или у Орин, где не можешь сбежать в лагерь, очень помогает.
Кое что противоричит друг другу, Шапка на затемнение и кольцо на освешение. Тоесть: колько работает когда светло, шапка работает когда темно.
Слишком слабый урон чтобы выдать такие вещи данному персонажу. Мой основной урон основным персонажем с каждого удара где то 80. притом он атакует 3 раза. И ты на полном серьёзе Говоришь что лучше эти шмотки отдать тому кто наносит 60 ?
Слабо. Паладин способен вообще чувствовать себя богом, и скинуть хп противника так чтобы после ничего не хотелось. Как вижу сам по себе колдун слабый персонаж. Думал что то путное с ним сделать, но увы. Пал Следопыт Монах... вот думал колдуна кинуть, но хороший колдун это играть в темноте, но темнота режет остальным тремя. Думал сделать из колду бойца, но тут выясняется чтобы либо я делаю из колдуна паладина либо делаю какой то иной дубль класс. И вроде как паладин колдун кое как нормально. Или делать паладина через две пухи тоже урон заходит на ура + нужны иные оружия. Но или взять Берсерка через метания, так персонаж на легке без вкача будет наносить урона больше чем твой колдун вместе взятые, а если качать то даже сильней пала. Там урон идёт через легендарный трезубец. Ну слабый класс у тебя получился.
И так на прикол, ты отдал колдуну те шмотки которые нужны СТРЕЛКУ у тебя что нет лучника? Если да то это печально, тяжело играть в лоб.
Ах да совсем забыл, ЧАРОДЕЙ 150, или волшебник 120. Если отдать ему пару тех шмотак. Урон идёт через электричество.
зачем вставлять футажи со спойлерами? мне как новичку просто нужен билд, а ты показываешь лейт, так ещё и БОССОВ
У колдуна лучший фокус, но после получения на 2-м уровне модификаторов к фокусу, можно спокойно уходить в чародея или другой харизматик.... мультиклас....И разве колдун умеет щиты носить?
Колдун - нет, а человек - да. В данном случае умение носить щит получено за счёт Уилла
сделай билд на колдуна милишника плз
Наверное очень старая версия !!!! В руках держит 2 оружия к которым не имеет умений!!!! НИ ОДНО заклинание у него не сработает!
7:49
Гайз 4 уровень колдуна а разряд всего 1 раз могу скастить за ход, в смысле у него не 2 заряда а один, но делал всё как в гайде (
Второй разряд на пятом уровне
Сначала прочитал «Билд клоуна»
А смысл брать 12 лвл колдуна в таком случае, если можно вложить 1 ур в воина, варвара или паладина, получив тем самым возможность носить среднюю или тяжелую броню?
И поднять с ней КС до 22+ единиц
Смысл от ср и тяж брони. Они блокируют бонус к кл брони от ловкости. Только если тяж броня на 20 + щит на 3. Проще заклинание зеркальное отражение на панель выставить
@@matveymaximov3746
Нет, средняя броня не блокирует бонус к КС от ловки.
Она прибавляет от 2 до 3 КС (в зависимости от брони)
Или вообще не блокирует бонус от ловкости (дает +5КС) если это, к примеру "Броня ловкости"
У меня Астарион одет как раз в ср броню + щит = 30 КС (тридцать)
когда ходишь в 4 перса можно чуть ли не любой шмот носить и легко играть будет. для соло персонажа билд откровенно слабоват)
Ужасный билд. Вообще почти никакой синергии и смысла
Где именно отсутствует синергии
Очень плохой звук
Хотел посмотреть гайд на заинтересовавший класс персонажа, недавно начав играть. А тут мне кучу уникальных противников заспойлерили. Показывать абилки можно и на обычных мобах, а демонстрацию крутости на каких-то боссах лучше выносить в конец видео, желательно предупредив заранее. Решать конечно автору видео, но этот момент очень негативное впечатление вызвал.