5.- *Mapas y Coordenadas* R: Aun siguen sin implementar buen sistema de coordenadas, se sigue utilizando el F3, se han mejorado los mapas pero siguen sin ser una herramienta sustituta del F3 4.- *Rendimiento* R: Se optimiza cada versión, se mejora eso si, pero aun con fallos, tanto así que se opto por crear otra versión paralela en Pc (Minecraft Bedrock), como bien dijo Alex en Java y con el código de Minecraft es muy difícil mejorarlo al 100% 3.- *Sistema de Combate* R: Se cambio el sistema de combate, a mejor, se volvió mas complicado, (4:10 Se agrego Escudo) 2.- *Exploración* R: Se han incentivado la exploración del mapa, pero sigue siendo un tanto similar, consigues lo que necesitas y ya no vuelves nunca mas 1.- *Mod* R: _Loading..._ Diríamos que se ha trabajo en 3/5
Estoy de acuerdo con lo que dices, pero priorizaría una cosa más. Antes de sacar una compatibilidad para mods, o de añadir cosas, deberían acabar el código. Deberían centrarse y reprogramar Minecraft de forma que digan: ésta es una versión definitiva, a partir de esta base seguimos creciendo, pero esta base ya no hace falta volverla a tocar. Coger lo básico, lo que hay ahora, y programarlo bien, de forma eficiente. Son expertos en java, deberían ser capaces de sacar una versión 1 de minecraft definitiva que corriese en todos los ordenadores y que solucionase bugs importantes. Y a partir de ahí, seguir creciendo. Creo que esto es esencial para que Minecraft deje de ser un juego en desarrollo y pase a ser un juego.
Deberias hacer mas videos de este tipo de temas dando tu opinion, la verdad me gustan mucho. Claro esta, no tienes porque dejar de lado el resto del contenido de tu canal, pero podrías añadirlo como algo mas.
5- Crafteos 4- Más Dugneos y un modo campaña o algo parecido. (No sé por ejemplo el POR QUÉ existen los enderman) 3- El precio. 2- Más NPC's 1- COMBATE y MINERALES
¿El precio? son 20€... 20€ por un juego que continuamente está recibiendo actualizaciones me parece bastante barato. Me parece muchísimo más caro cualquier juego TOP de los que hay hoy día. La mayoría ronda los 60€ (CoD, BF4, Fifa, Assasins Creed, NFS...) y pese a sus impresionantes gráficos comparados con Minecraft, las posibilidades de juego de estos es bastante nula, por ejemplo, una vez te pasas la campaña rara vez la vuelves a jugar y sólo les salva el Multijugador, en los que el mapeado es siempre igual, aunque haya destrucción, ya q siempre se destruye de la misma manera. Por lo demás coincidimos, tienes mi like ;)
Minecraft tranquilamente pudiera ser el mejor juego de la historia, la verdad este es un juego que puedes hacer lo que quieras, pero lo que pasa es que MOJANG, no lo supo aprovechar al sandbox, y yo creo que para crear cosas y agregarlas al juego, deben ver las cosas que hacen los MODERS, que esas son personas con talento, no como el actual grupo de MOJANG.
Deberías enseñarle esto al tìo de mojang que te sigue. Deberíais uniros todos los youtubers y hacer llegar un twit con un apoyo brutal sobre esto. Incluso hacer una versión en inglés y que llege a la comunidad angloablante que se mayor que esta
Lo del rendimiento es verdad. Mi PC es bastante bueno, pero aun así el minecraft me corre a 20 fps y si llega. En cambio mi PC corre el CoD Black ops 2, TES Skyrim, Battlefield 3, etc. No entiendo como un juego con estos graficos de NES no corra bien, ya no digo bien, al menos a 30 fps, en un ordenador bueno como el mío.
A mi parecer es normal ya que en esos juegos tienen una capa fina como suelo y en minecraft son cubos unos encima de otros y tu pc tiene que procesar toda esa información...
Alex, muy buen vídeo, deberías hacer más de este estilo. Dando tu opinión sobre las características a mejorar de juegos como acabas de hacer o hablando en general de tu opinión sobre este tipo de cosas te sienta muy bien, queda muy entretenido además. Te animo a que pienses en hacer más de vez en cuando estas cosas. Por el listado que presentas aqui, de acuerdo contigo en prácticamente todo, sobre todo la mejora del sistema de combate y el énfasis en la exploración.
Hm, alex, tu has ido solamente a por cosas técnicas, utilidades y comodidades que realmente necesita el juego (y la verdad tienes mucha razón) Pero en los comentarios estoy viendo que se centran en añadir contenido al juego. No digo que minecraft no necesite más contenido, pero tenéis que tener en cuenta una cosa, no está pensado para ser un juego de exploración, aventura y batalla. Minecraft no es como, por ejemplo Terraria. Estoy casi 100 % seguro de que la mayoría de los que habéis jugado Terraria, al cabo del tiempo os habéis ido cansando. Con Terraria y prácticamente cualquier juego. Pero, con Minecraft es distinto, yo lo llevo jugando desde la 1.0 y aún no me he cansado. ¿Todavía no lo entendéis? Mirad, existen mods que añaden dungeons, enemigos, y bosses muy chulos. Entonces, ya está. En vez de jugar minecraft vanilla, juego minecraft con estos mods y ya. Pero, igualmente también me acabé cansando de jugar con estos mods. Y volví al minecraft vanilla. Lo que quiero decir es que la ''estética'' de Minecraft que mojang ha conseguido mantener hasta ahora, puede arruinarse muy fácilmente. Quizás si que podrían poner alguna estructura y mob más, como las witch huts, pero dungeons gigantes, con bosses ultra épicos... no le pega a minecraft. Por otra parte, cabe mencionar que minecraft es como una ''base'' en la que los modders pueden hacer lo que quieran. Pero si esa base cada vez es más alta, más costará hacer la pirámide. Por ejemplo hay mods que añaden 40 gemas con sus 40 armaduras, pero casi nadie los usa, porque teniendo ya el hierro y (sobre todo) el diamante, que es la mejor armadura, ¿para qué tener más? Pues lo mismo con el resto del contenido. Si minecraft añade magia como tal (Ars Magica) ya casi no habria mods que añadieran magia. Como mucho ampliarian la que ya tiene minecraft de por si. Espero que tras leer todo este rollo, hayáis comprendido el mensaje.
Buen video! Lo que me parece más genial (y enlaza con tu anterior video sobre los juegos indie) es lo importante que se ha convertido Minecraft. Un juego que después de que hace años que lo compramos (muy muy barato) sigue dándonos horas de juego y lo siguen actualizando. Y al que además le pedimos mejoras! Con eso lo dice todo. Por mi parte lo más importante que le falte es un toque RPG. Me gustaría sentirme un poco más como cuando miro tu serie de FF. Se puede explicar con varias cosas: - Exploración: generar sitios más interesantes que los simples templos y pueblos que hay ahora y que además este contenido se actualize solo. Algo como Minecraft Blue Vanilla (aunque no lo he probado) - Aventura: podemos explorar, construir y craftear pero... y que? hecho mucho de menos un sistema procedural de quests que generen una historia en el mundo a medida que vas viviendo en él. Esto si haría de cada partida de minecraft algo único. - NPCs: Siempre he creído que en minecraft uno se siente muy solo. Mezclado con lo anterior seria una pasada si existieran NPCs que perduraran en el tiempo (reyes, otros minecraftianos, etc). Estos son los que nos darían las quests. Además no tendrían que ser todos buenos ;) - Habilidades: Esto si ya es RPG. Un árbol de habilidades y mejora de estadísticas. Algo más que los simples niveles de experiencia que tenemos. Estamos muy bien solo poniéndonos una armadura, pero si llegaran a existir mas variedad de bosses necesitaríamos mas control sobre las estadísticas. Y no lo veo nada malo :) Ahora mismo hay una gran mecánica con el sistema de crafteo de objetos, porque no trasladarlo a un sistema de habilidades? - Magia: Muy parecido al anterior es el tema de la magia. Para mi el ideal a seguir es Thaumcraft en el tema de la mecánica de juego. Aunque podrían poner hechizos rollo ars magica o lo que quieran, pero a lo que me refiero es a esa mecánica de ir investigando y que el mundo esta formado por esencias. Da un potencial increíble y no se aleja de la esencia de minecraft pues es un traslado de la mecánica de crafteo. - Sociedad: Esta quizá es la mas rara y complicada que veo, pero sumando los NPC’s, la aventura, etc me encararía ver como hay diferentes sociedades en mi mundo de Minecraft. Distintas razas con sus problemas y políticas. Que para hacer mi casa tubiera que vigilar no meterme con el rey de estas tierras, poder instalarme en un pueblo y ayudar a los villagers a defenderse del ataque de los orcos (zombies)… a quien no le gustaría sentir esas batalles del señor de los anillos en minecraft? Como ves todo se complementa, todo lleva a darle un poco más de sentido al juego. Porque queramos o no sigue siendo complicado decir que tienes que hacer en Minecraft. Aunque puedes hacer de todo, ahi esta la gracia. pero esto le daría más vida al juego. Lo que veo es que tienen hecha una base increíblemente solida, tienen lo complicado, mundos aleatorios infinitos, un sistema de crafteo genial, etc, etc. Sinceramente si se lo propusieran no veo complicado hacer lo que comento, ahora el tema es que sea su idea de Minecraft ;) Se me ha ido un poco de las manos pero bueno, Un saludo!
Yo creo que TODO lo que ha dicho Alex debería hacerse, porque tiene razón, el tema de los mods me ha molestado más de una vez por querer jugar con X mod en X versión y no poder por que no estaba actualizado, además, el hecho de tener que actualizarlo SIEMPRE a una versión distinta, hace que los modders se cansen y abandonen su "trabajo". La exploración en minecraft también es algo serio, hay templos, piramides, pueblos, pero eso no es del todo necesario en el juego, quiero decir, está bien que haya estructuras, pero no hacen necesaria la exploración. Con respecto a los mapas, creo que lo de marcar coordenadas usando tinta TIENE SENTIDO, así que también apoyo este punto. Y con respecto al rendimiento, obviamente habría que hacer algo al respecto, ya que va muy regulero en ordenadores con una potencia monstruosa.
A mi me llega a escalar a los 2900-3000fps y me pega bajones a 30 cuando quiere.. es el unico juego q conozco al q le pasa eso, y mojang deberia de estabilizarlo cuanto antes. Completamente de acuerdo
Yo creo que si a los templos y demás estructuras les añadieran algún acertijo o laberinto para acceder a las zonas secretas (y poniendo un buen botín en los cofres) les daría mucho juego a la hora de encontrarlos, al igual que aumentar la probabilidad de que se genere uno. Creo que en lo que he jugado yo a Minecraft apenas he encontrado 2 o 3 templos.
Y al final se cargaron el PvP la prueba está en que algunos servidores siguen en la 1.7 o 1.8. Los pocos que actualizaron a 1.9 y superiores modificaron el PvP con plugins y quitaron el cooldown de cualquier herramienta de combate, es decir, el esfuerzo del equipo de Mojang a la porra.
El survival de minecraft debería basarse en un rpg, sería mucho mas entretenido, a parte de que puedas hacer granjas o construir también en este modo, porque además explorar para recorrer biomas en los que no encuentras nada no da vida a éste juego.
Deberían incluir cosas que tenemos en las versiones de consolas a la versión de PC como un mundo tutorial para los nuevos jugadores, mapas nada más comenzar un mundo nuevo, coordenadas en los mapas, etc. Y respecto a lo del combate, deberían añadir más cosas, es cierto. Eso de o espada o arco es demasiado simple para un juego en el que cada actualización sacan algún cambio a algún mob. Minecraft no está terminado. Realmente parece un beta al 75% de terminarse más que a un juego que casi está por su 2.0. Por cierto, muy bonita tu foto de perfil de Steam xD
En vez de un boss en cada bioma creo que seria mejor diferentes mobs en cada bioma, o sea, mobs que te ataquen pero que sean no se, una especie que solo aparezca en la nieve, o en la jungla
Para mi lo Más importante para mojang deberia ser hacer la api para los mods y mejorar el rendimiento, Chequen entre verciones jugando survival, yo con la misma configuracion mis fps variaron mucho con las verciones de esta forma: 1.2.5 = 20-30 fps 1.3.2 = 30-45 fps 1.4.7 = 25-35 fps 1.5.2 = 30-45 fps 1.6.4 = 20-30 fps 1.7.4 = 15-25 fps ¿Os dais cuenta?, conforme cambian las verciones el rendimiento sube y baja, o por lo menos eso me pasa desde que empeze a jugar minecraft, tambien deberian hacer lo mismo que dijo alex "LA EXPLORACION", hay muchos juegos que son "Indies" o que son "Sandbox" que te añaden motivos para explorar, estaria bien que añadieran un nuevo Boss, mas dungeons, MÁS ESTRUCTURAS!, por ejemplo que haya como más templos, mas cosas BAJO TIERRA que casi no hay y cosas por el estilo, por ejemplo, molaria que en medio del mar encontraramos una isla con un cofre, o que haya un barco con spawners de zombies o yo que se... Para mi asi es el orden: 5.-Mejorar el multijugador (Que pudiera ser mucho mejor) 4.-Mejorar el PvP y PvE (No es necesario más armas, si no, mejor combate) 3.-Más Estructuras (Como barcos piratas, islas con cofres, etc) 2.-Api Para MODS (Es algo que prometieron hace mucho, no lo hacen) 1.-RENDIMIENTO (Millones juegan, y jugarian muchos más si les fuera mejor) Bueno, esa es mi opinion, y como dice alex, para gustos colores :L
Alex ya no por este video, en general, eres grande, es un gustazo oirte hablar de esta industria de esa manera, de como aporta madurez, sensibilidad y buen gusto al gamer, de un entorno, una banda sonora, un guion, una jugabilidad, la diversion del juego, el ser consciente de que cada juego brilla por algo y sobretodo esas ganas de compartirlo con gente que lo aprecia de la misma manera, muy adulta tu actitud, eres un tio espabilao y la verdad para un par de amigos y para mi, un gran gamer, de todo corazon, gracias por este canal, no estamos solos en el universo, y ademas las horas de risas, lagrimeos reflexion... que nos das, no estaran suficientemente agradecidos en un comentario, siente orgulloso, porque a mi personalmente en mas de una ocasion me has alegrado la vida, un abrazo tio
Pues creo que lo has dicho todo.. a mi me gustaria que le agregaran un sistema de boss tipo Ars magical.. y que cada uno te dropee algo para poder hacerte el portal al The End. Asi el juego para mi seria un poco mas completo.. te obligaria a explorar mucho y consegir recursos para enfrentart a los primero bosses.
Yo siempre pensé que en Minecraft deberían de haber stats por cada nivel que subes (algo así como un juego de rol) donde puedas mejorar la velocidad de ataque, movimiento, uso de herramientas, etc. Además de también añadir hechizos de algún modo y que algunos mobs sean solo vulnerables a ellos (ej: que la única forma de matar a un Enderman, sea haciendole daño de fuego). Esas cosas combinadas al estilo de un juego de rol pero simplificado, yo creo, que podrían hacer mucho más divertido el combate y la necesidad de matar mobs para subir de nivel.
Un video muy muy bueno, me ha gustado mucho, realmente. Es corto, pero es... profundo, tiene contenido muy interesante. Espero más videos así (no meramente tops, no tiene por qué)
Exactamente. El juego se llama minecraft, y minar por tus medios llega a ser jodidamente aburrido. Quisieron poner la tnt como otro uso pero es hyper ineficiente
¿Que decís? Si después de unos meses jugando a Minecraft, cualquier persona se acuerda de los crafteos, excepto que sean muy raros y no los usés nunca, como los de redstone, pero tampoco hace falta minimizar ni nada, te podés fijar en el celular y hacerlo una vez cada tanto no es molesto y si tan mala memoria tenés, te descargás el mod "NEI"
Ignacio Romero clarooo me aprendo los cientos de crafteos...venga ya...ademas, alguien que empiece no tiene ni idea, y si no lo ve en algun lado no sabe ni hacer un pico
Una cosa que tienen que cambiar es la clay blanca, por que no es blanca, es rosa claro, y me siento estafado cuando quiero construir algún edificio blanco y tengo que usar el mármol, que se queda con cuadrados, o la lana, que es cutre.
eso seria un cambio muy epico en minecraft,aunque tampoco seriamuy diferente a como era antes con las esmeraldas que solo se generaban en extreme hills,aunque si que estaria bueno
Me gustaría ver más contenido así en este canal, algo más trabajado y creativo, no sólo Let's Plays sin una mínima edición. Te felicito Alex por este vídeo, me ha encantado y estoy bastante de acuerdo contigo. Un saludo \ (•◡•) /
Misiones entre aldeas, que puedas hablar con un apdeano y este te de pedidos para otras apdeas ademas que te de as coordendas, igualmente mas tipos de estructuras como variasiones de ravins o diferentes tipos de aldeas como mineras y eso, tal vez un ligero toque de RPG no mucho no poco lo justo, seria un buen motivo para mi; algunas cosas como un mapa con coordenadas serian geniales, pero el tema de poder anotr coordenadas es algo que se puede hacer en un libro, esta es mi opinión, gracias
estoy contigo en lo del combate eso si que no se puede pero mi problema es que hay muy pocas armas y ademas como tu dices tu con un simple boton ya lo mata quisiera que aya armas como revolver esas cosas y si te descargas el mod para armas te traen las mismas armas pero con otra forma D:
El video esta exelente, muy bien pensadas las explicaciones, como siempre en alex.. La verdad es que se ven pocos youtubers asi, es un honor seguirte alex!
alex no se si sabes que ahora los numeros de id han desaparecido, antes era /give nombre 1 , y ahora es /give nombre minecraft:stone esto es un paso a la mod api, si te instalas un mod que añade cobre, y la id es 540, y otro mod que añade zafiro y la id es 540, estos mods son incompatibles, pero si uno se llama industrialcraft:copper y el otro gems:zappire estos mods ya son compatibles, asi que almenos yo, espero que en 1.9 o talvez 2.0 ya haya mod api, pero si han tardado 2 versiones en apañar esto, imaginate si lleva tiempo o no, en la 1.6 el tilename no existia, en la 1.7 tenias que adaptarte a tile names, y en la 1.8 (snapshots) ya no existe el numero
pero si pones s y le das a tabulador no se autocompleta, pero si pones m y le das a tabulador ya pone minecraft: luego le das a s y tabulador y ya tienes minecraft:stone (si pones stone son 5 caracteres, si pones m tab s tab son 4 y con nombres mas largos rinde mas) ademas, cuando tengas mods (en la mod api) tendras que usar eso, ya que indica de que mod es, y significa del mod "minecraft" el material "stone" (aunque minecraft obiamente no es un mod sino el juego)
7 años después de este video, lo único que agregaron fue cambiar el sistema de combate (irónicamente) agregando escudos, aún faltan todas las demás cosas
Venga, quiero aclarar que lo siguiente es MI opinion al respecto basado en los comentarios de alex: 5.- La exploracion: No es algo tan urgente que solucionen, pero la verdad es que nadie quiere mapas super enanos como en X-box pero nadie necesita una superficie de 30 millones de bloques por 30 millones, igual que los mapas se generen a la mitad de eso para un mayor rendimiento del juego 4.- El PVE/P: A eso yo no le veo importancia, habra gente a la que si le guste el PVP, pero piensen, ¿que cosa ORIGINAL (que no este en mods) le agregarian? creo que el pvp le faltaria alguna que otra arma, pero es no es original Mi idea seria que pongan teclas rapidas, como que al pulsar "h" se tomara una pocion o que al atacar a alguien con armadura se desgastara mas rapido la espada por eso de la durabilidad y la dureza de la armadura 3.-Mapas:Es obio que todos quieren que los mapas se parescan al Rei's minimap, y eso que dijo alex de que se pongan puntos en el mapa con tinte mola, yo quiero que le den esa utilidad al libro( no Mojang, sino utedes)que puedas escribir instrucciones en un libro sobre un mapa, asi se le daria realismo al modo de juego "survival" en plan "mi trampa de esqueletos esta a lado del arbol mas grande del mapa #0" 2.-Compatibilidad con Mods: A mi me gustan mucho las creaciones de otras personas para poder complicarnos o ayudarnos en nuestro survival como el Rei's minimap, pero lo unico que deberian de cambiar son esos errores con las ID's de los items, porque eso de que no se te genere tin (Si alex, te hablo a ti) no le gustaria en ningun mapa de minecraft, pero eso es mas para los creadores de mods, que se pongan de acuerdo en alguna pagina de internet y digan "Yo usare estas ID's para mis items, tu usaras otras" y ya. 1.-Rendimiento: Mi pc es una mierda, asi de simple, todo el tiempo me va el minecraft a 10-15 fps, aunque es verdad que se supone que el juego deberia ir bien porque fue echo en java y eso, no lo es. Mojang, tienes que hacer algo Gracias si llegaste hasta aqui sin saltarte nada e_e, espero que le des like a mi comentario, para que tal vez a alex le llegue un mp por youtube diciendo: "haz recibido un comentario tan cabron que recibio muchos likes, leelo" y que se anime (Como ElRichMC) a que les mande un tweet a los creadores de minecraft dando sus puntos de vista, y como son famosos en youtube, que pidan a sus fanboys que les ayuden a ser vistos.
El Punto 5: Lamento informarte que Minecraft es un juego de exploración, construcción y supervivencia. Este hecho hace que la exploración sea importante y urgente El Punto 4 lo veo muy estúpido xd Y el resto no los respondo porque no los leí y meh
Amigo si quieres Bosses para matar hay Unos cuantos mods que los incluyen pero si, debería estar implementado en el juego y ademas me gustaria misiones mas npcs ec.
A parte de lo que has dicho,yo quiero 2 cositas de más: -Moar mobs en los biomas (yetis, momias,moar animales (sobretodo en la sabana please) -Moar armas,utilizando cosas que ya tenemos y drops de los nuevos mobs.
Gracias por el vídeo, y en concreto en lo que que dices sobre los mods. De nuevo gracias alex a ver si alguien de mojan ve este vídeo y reaccionan sobre a l menos en el 50% de lo que tu propones ya que el 100% de lo que propones es necesario a mi parecer.
Deberian dejar de enfocarse en agregar cosas, y comenzar a mejorar lo que ya estan, por mas que eso signifique 1 año sin cosas nuevas como biomas etc, creo que valdria la pena y atraeria mas gente a jugar.
Los animales: 1: No creo que al pegarle a una vaca salga corriendo dando vueltas y 5 segundos después se calme... 2: Falta variedad Construcciones: 1: Minecraft podría tener ruinas, dungeons, ciudades...O algo a lo que animara a explorar. 2: Construcciones naturales: Volcanes, Cascadas...etc. Meteorología: 1: Olas, Tsunamis, Huracanes...etc. Estas son las cosas que me gustaría que pusieran a minecraft :D
Lo más necesario para minecraft desde sus inicios es lo que todo juego debe tener: Un objetivo. ¿Cual es el objetivo de minecraft? Si es sobrevivir, con tener un pequeño cultivo y una casa justita con cama vas sobrado y ala, a dejar pasar los dias. Hay que obligar al jugador a que haga algo para descubrir contenido del juego y es lo que le falta a Minecraft. ¿Por que ir al Nether? ¿Por qué matar al dragón, wither y demás? Vale que es un juego Sandbox, pero todo juego debe tener un objetivo. En mi opinion minecraft necesita más vida e interacción con esa vida. Además de fauna que cazar o domésticar, humanos (o humanoides) con los que poder interactuar, ya sean poblados (de verdad, no lo que hay ahora XD), dungeons (a parte de las minas abandonadas) y más cosas que te hagan moverte por el mapa. ¿Para qué queremos (como bien dice Alex) un mapa infinito si en un trozo mínimo ya tenemos todo? No se trata de añadir más contenido sino de atraer al usuario a que haga cosas. No se si os debo recordar la famosa "adeventure update", lo cual deja claro que sus creadores tambien ven Minecraft como un juego de aventura y no solo como un sandbox. Otro asunto es el de los mods. Si, hay una gran comunidad de modders detrás que hacen miles de mods (muchos muy buenos) y, según mojang, están trabajando en asentar una base común para todos ellos. Peeero nunca llega. Es difícil si, pero no justifiquemos el que no toquen el juego por que ya hay muchos mods que hacen tal o cual cosa, por que esos mods, recordemos, existen por que se ha "crackeado" el software original (aunque sea con consentimiento) y es muy complicado para el usuario final instalar esas modificaciones. (Toma ladrillo XD)
no se ustedes pero yo creo que a minecraft le faltan demasiadas cosas como la interacción con aldeanos, la selección de sexo en el skin al iniciar el juego, o también que cambien la resistencia de los mobs segun el tipo y los biomas en los que aparecen
Me parece que necesita un "en mi opinión". Yo no creo que minecraft necesite cambiar el sistema de combate, es simple, sí, pero no veo necesario convertirlo en un juego de pelea, creo que en minecraft la pelea es algo circunstancial y transitorio. Por otro lado puede que no veas como necesidad el salir a explorar, desde mi punto de vista creo que explorar en minecraft es algo que se hace por el simple hecho de descubrir, yo puedo recorrer 10000 bloques para encontrar el bioma de mesa, solo por encontrarlo aunque tenga toda la clay que quiera en casa. En todo lo demás estoy de acuerdo contigo, Saludos :) .
Porcierto Alex, PUEDO AYUDARTE CON TU SERIE DE MODS; tengo un gran conocimiento sobre mods (puedes comprobarlo en mi canal) y me mata ver que te cuesta tanto, ponte en contacto conmigo si quieres ayuda, estaré encantado de proporcionartela. PD: seguiré intentando que me leas algún día de estos, si me lees y no quieres ayuda mía ninguna, simplemente respóndeme diciendo que no te interesa y no pondré nada más.
Marco carbajo gutierrez Se lo puse ayer, creo que tampoco hace caso al twitter ahhahaahha. Es lógico de todas formas, demasiada gente que le dice muchas tonterías como para prestarle atención a todos.
para mi esta bien lo que decís, pero sobretodo el tema de los boss. Un boss de cada bioma o algo asi, como terraria, y algo que estaría bueno es que cuando matas al dragón, que te da el huevo de dragón, 2 opciones: o que puedas usarlo para re invocarlo, o que pueda nacer un dragón nuevo pero mascota, y que tengas que subirlo de nivel y a partir de un determinado nivel, puedas montarlo como los caballos (esta opción me parece mucho mejor).
Creo que deberían dedicar una versión entera a cambiar código... que se tomen todo el tiempo que quieran, que paren las snapshots y trabajen en mejorar el rendimiento. Mejor ahora que no luego cuando hayan más bloques, items, funciones etc... entonces será aún más dificil. Por otra parte también pienso que deberían crear una API central y que los mods se hagan a partir de esta, todo sin prisa. Pero claro, a los modders no les va a gustar esto.
***** Estoy totalmente de acuerdo contigo en el 1º párrafo. Pero sobre la API central, sería un caos porque deberías de seleccionar tú todos los Mods, y no funcionarían los Packs. Además de ser más difícil a la hora de seleccionar los 100 mods que quieres en tu serie.
Se que este video fue hace muchos meses, pero me gustaria dar mi opinion, casi todos se estan quejando de los graficos pero poravor! La simpicidez de sus graficos hicieron que minecraft fuera muy conocido, sin esos graficos posiblemente minecraft no seria tan conocido como ahora
el problema en minecraft no son sus graficos, el problema de minecraft es que es muy inestable en ciertas ocaciones por que esta mal programado No esta mal el juego graficamente de hecho esta muy bien, en lo que esta mal es la forma en que lo programan y lo configuran para que vaya como va Saludos!!!
Antonio tecnodroios Eso si, tambien es que era un juego indie sin muchos programadores (o eso creo) pero ahora que microsoft ya esta en minecraft a lo mejor sacan mejor las actualizaciones en cuanto estabilidad, porque un ejemplo de lo que tu dices es la 1.8 que salio pesima por culpa de su inestabilidad
Para mi Minecraft tendría que tener una pequeña historia, ponerte objetivos... ademas de los que uno mismo tiene: 1- Historia: Algo de historia le vendría bien, osea porque el objetivo es matar al Ender dragon y nada más, pero ¿Por qué? en eso tendría que mejorar un poco... 2- PVP como dijo alex, es demasiado simple... 3- Boss y Mini Boss, ahora tenemos al Wither pero... Ah... creo que tendría que tener algo más, o en si también podría ser agregar "ejércitos" o alguna sociedad que tengas que atacar SI o Si... eso lo haría más entretenido, otro objetivo más que se le puede dar a Minecraft. 4- mapas u/o coordenadas más eficientes, está bien que el F3 les parezca trampa, que por cierto lo es... Pero sin el F3 como salís a explorar sin perderte? son cosas que Mojang tendría que mejorar! 5- Compatibilidad con Mod's... que puede que ahí en ese cambio los creadores de mods pierdan, porque ellos ganan plata por subir sus mods con paginas de anuncios como lo es Adfly entre otras... Puede que si Mojang hace la compatibilidad los creadores de Mods pierdan, porque dudo que Mojang les pague... Pero es un tema complicado en que todos se tienen que poner de acuerdo. Estas son las 5 cosas que creo yo que tendría que mejorar u agregar minecraft (mejor dicho Mojang)
Videojugabilística! bebe!
Un Chincheto salvaje! CHAN CHAN CHAAAN!
DanWalker17 XD
DanWalker17 jajaja xD
DanWalker17 jaja lol
SrChincheto77 hola soy fun
5.- *Mapas y Coordenadas*
R: Aun siguen sin implementar buen sistema de coordenadas, se sigue utilizando el F3, se han mejorado los mapas pero siguen sin ser una herramienta sustituta del F3
4.- *Rendimiento*
R: Se optimiza cada versión, se mejora eso si, pero aun con fallos, tanto así que se opto por crear otra versión paralela en Pc (Minecraft Bedrock), como bien dijo Alex en Java y con el código de Minecraft es muy difícil mejorarlo al 100%
3.- *Sistema de Combate*
R: Se cambio el sistema de combate, a mejor, se volvió mas complicado, (4:10 Se agrego Escudo)
2.- *Exploración*
R: Se han incentivado la exploración del mapa, pero sigue siendo un tanto similar, consigues lo que necesitas y ya no vuelves nunca mas
1.- *Mod*
R: _Loading..._
Diríamos que se ha trabajo en 3/5
Soy incapaz de figurarme al Alexelcapo actual haciendo vídeos como éstos.
PD: RUclips me vuelve a recomendar vídeos de hace 6 años.
al final si pusieron el escudo :v
see xD
si XD
Y tambien cambiaron el combate xD
iluminati confirmed
Y apenas se usa a si que.... XDD
Estoy de acuerdo con lo que dices, pero priorizaría una cosa más. Antes de sacar una compatibilidad para mods, o de añadir cosas, deberían acabar el código. Deberían centrarse y reprogramar Minecraft de forma que digan: ésta es una versión definitiva, a partir de esta base seguimos creciendo, pero esta base ya no hace falta volverla a tocar. Coger lo básico, lo que hay ahora, y programarlo bien, de forma eficiente. Son expertos en java, deberían ser capaces de sacar una versión 1 de minecraft definitiva que corriese en todos los ordenadores y que solucionase bugs importantes. Y a partir de ahí, seguir creciendo. Creo que esto es esencial para que Minecraft deje de ser un juego en desarrollo y pase a ser un juego.
Pues Bedrock Boi seems to came out really late.
Pues, si el rendimiento deberían estudiarlo.
ZettaGamer
Con la 1.13 ya mejoro :3
Esta mal escrito señor
pro tip : watch series at Flixzone. Me and my gf have been using it for watching loads of movies recently.
@Kristian Silas Yea, I have been watching on flixzone for since december myself =)
Deberias hacer mas videos de este tipo de temas dando tu opinion, la verdad me gustan mucho.
Claro esta, no tienes porque dejar de lado el resto del contenido de tu canal, pero podrías añadirlo como algo mas.
5- Crafteos
4- Más Dugneos y un modo campaña o algo parecido. (No sé por ejemplo el POR QUÉ existen los enderman)
3- El precio.
2- Más NPC's
1- COMBATE y MINERALES
Minecraft es un juego muy barato: 20 euros = infinitas horas de juego
No hay que mandar la api para mods y el rendimiento a tomar por viento.
Andrés Peredo 20 euros barato.... solo servers y una skin,,,
¿El precio? son 20€... 20€ por un juego que continuamente está recibiendo actualizaciones me parece bastante barato. Me parece muchísimo más caro cualquier juego TOP de los que hay hoy día. La mayoría ronda los 60€ (CoD, BF4, Fifa, Assasins Creed, NFS...) y pese a sus impresionantes gráficos comparados con Minecraft, las posibilidades de juego de estos es bastante nula, por ejemplo, una vez te pasas la campaña rara vez la vuelves a jugar y sólo les salva el Multijugador, en los que el mapeado es siempre igual, aunque haya destrucción, ya q siempre se destruye de la misma manera. Por lo demás coincidimos, tienes mi like ;)
Pedro MagoQuake Además mi crítica no es ofensiva así cada cual tiene su opinión de la mía.
Minecraft tranquilamente pudiera ser el mejor juego de la historia, la verdad este es un juego que puedes hacer lo que quieras, pero lo que pasa es que MOJANG, no lo supo aprovechar al sandbox, y yo creo que para crear cosas y agregarlas al juego, deben ver las cosas que hacen los MODERS, que esas son personas con talento, no como el actual grupo de MOJANG.
Deberías enseñarle esto al tìo de mojang que te sigue. Deberíais uniros todos los youtubers y hacer llegar un twit con un apoyo brutal sobre esto. Incluso hacer una versión en inglés y que llege a la comunidad angloablante que se mayor que esta
Un aplauso por favor, no puedes tener más razón.
Así es compañero!
Vengo del futuro y ya han mejorado todo.
API central JAAAAAAAAAAAAAAAA
Comparto tu opinión! Deberías hacer un Tweet diciéndole ésto a Jeb y Dinnerbone, y nosotros lo Retwitteamos :D .
Vengo de la 1.8 y ya han mejorado el rendimiento
Vengo de la 1.9 y ya han mejorado el combate
Sergio Condor ¿de que forma mejoraron lo 2?
extermineitorable canales castillo Tu sabes, las snapshots estan sacando escudos, dobles espadas, diferentes tipos de flechas y 4 cosas mas
Carlos usas pirata?
Vale
Sergio Condor Vengo la 1.9 y cagaron el combate.
2020, Minecraft sigue necesitando todo de este vídeo
Pasad tu fondo ; es super epico y felicidades por los 700,000 Subs
Lo del rendimiento es verdad. Mi PC es bastante bueno, pero aun así el minecraft me corre a 20 fps y si llega. En cambio mi PC corre el CoD Black ops 2, TES Skyrim, Battlefield 3, etc. No entiendo como un juego con estos graficos de NES no corra bien, ya no digo bien, al menos a 30 fps, en un ordenador bueno como el mío.
A mi parecer es normal ya que en esos juegos tienen una capa fina como suelo y en minecraft son cubos unos encima de otros y tu pc tiene que procesar toda esa información...
@YO k eso es hace 6 años tarado, va 5 cuando lo escribiste
En esa época sin el OptiFine no iba muy bien el juego
Alex, muy buen vídeo, deberías hacer más de este estilo. Dando tu opinión sobre las características a mejorar de juegos como acabas de hacer o hablando en general de tu opinión sobre este tipo de cosas te sienta muy bien, queda muy entretenido además. Te animo a que pienses en hacer más de vez en cuando estas cosas.
Por el listado que presentas aqui, de acuerdo contigo en prácticamente todo, sobre todo la mejora del sistema de combate y el énfasis en la exploración.
Hm, alex, tu has ido solamente a por cosas técnicas, utilidades y comodidades que realmente necesita el juego (y la verdad tienes mucha razón)
Pero en los comentarios estoy viendo que se centran en añadir contenido al juego.
No digo que minecraft no necesite más contenido, pero tenéis que tener en cuenta una cosa, no está pensado para ser un juego de exploración, aventura y batalla.
Minecraft no es como, por ejemplo Terraria. Estoy casi 100 % seguro de que la mayoría de los que habéis jugado Terraria, al cabo del tiempo os habéis ido cansando. Con Terraria y prácticamente cualquier juego. Pero, con Minecraft es distinto, yo lo llevo jugando desde la 1.0 y aún no me he cansado.
¿Todavía no lo entendéis? Mirad, existen mods que añaden dungeons, enemigos, y bosses muy chulos. Entonces, ya está. En vez de jugar minecraft vanilla, juego minecraft con estos mods y ya. Pero, igualmente también me acabé cansando de jugar con estos mods. Y volví al minecraft vanilla.
Lo que quiero decir es que la ''estética'' de Minecraft que mojang ha conseguido mantener hasta ahora, puede arruinarse muy fácilmente.
Quizás si que podrían poner alguna estructura y mob más, como las witch huts, pero dungeons gigantes, con bosses ultra épicos... no le pega a minecraft.
Por otra parte, cabe mencionar que minecraft es como una ''base'' en la que los modders pueden hacer lo que quieran. Pero si esa base cada vez es más alta, más costará hacer la pirámide.
Por ejemplo hay mods que añaden 40 gemas con sus 40 armaduras, pero casi nadie los usa, porque teniendo ya el hierro y (sobre todo) el diamante, que es la mejor armadura, ¿para qué tener más?
Pues lo mismo con el resto del contenido. Si minecraft añade magia como tal (Ars Magica) ya casi no habria mods que añadieran magia. Como mucho ampliarian la que ya tiene minecraft de por si.
Espero que tras leer todo este rollo, hayáis comprendido el mensaje.
Buen video!
Lo que me parece más genial (y enlaza con tu anterior video sobre los juegos indie) es lo importante que se ha convertido Minecraft. Un juego que después de que hace años que lo compramos (muy muy barato) sigue dándonos horas de juego y lo siguen actualizando. Y al que además le pedimos mejoras! Con eso lo dice todo.
Por mi parte lo más importante que le falte es un toque RPG. Me gustaría sentirme un poco más como cuando miro tu serie de FF. Se puede explicar con varias cosas:
- Exploración: generar sitios más interesantes que los simples templos y pueblos que hay ahora y que además este contenido se actualize solo. Algo como Minecraft Blue Vanilla (aunque no lo he probado)
- Aventura: podemos explorar, construir y craftear pero... y que? hecho mucho de menos un sistema procedural de quests que generen una historia en el mundo a medida que vas viviendo en él. Esto si haría de cada partida de minecraft algo único.
- NPCs: Siempre he creído que en minecraft uno se siente muy solo. Mezclado con lo anterior seria una pasada si existieran NPCs que perduraran en el tiempo (reyes, otros minecraftianos, etc). Estos son los que nos darían las quests. Además no tendrían que ser todos buenos ;)
- Habilidades: Esto si ya es RPG. Un árbol de habilidades y mejora de estadísticas. Algo más que los simples niveles de experiencia que tenemos. Estamos muy bien solo poniéndonos una armadura, pero si llegaran a existir mas variedad de bosses necesitaríamos mas control sobre las estadísticas. Y no lo veo nada malo :) Ahora mismo hay una gran mecánica con el sistema de crafteo de objetos, porque no trasladarlo a un sistema de habilidades?
- Magia: Muy parecido al anterior es el tema de la magia. Para mi el ideal a seguir es Thaumcraft en el tema de la mecánica de juego. Aunque podrían poner hechizos rollo ars magica o lo que quieran, pero a lo que me refiero es a esa mecánica de ir investigando y que el mundo esta formado por esencias. Da un potencial increíble y no se aleja de la esencia de minecraft pues es un traslado de la mecánica de crafteo.
- Sociedad: Esta quizá es la mas rara y complicada que veo, pero sumando los NPC’s, la aventura, etc me encararía ver como hay diferentes sociedades en mi mundo de Minecraft. Distintas razas con sus problemas y políticas. Que para hacer mi casa tubiera que vigilar no meterme con el rey de estas tierras, poder instalarme en un pueblo y ayudar a los villagers a defenderse del ataque de los orcos (zombies)… a quien no le gustaría sentir esas batalles del señor de los anillos en minecraft?
Como ves todo se complementa, todo lleva a darle un poco más de sentido al juego. Porque queramos o no sigue siendo complicado decir que tienes que hacer en Minecraft. Aunque puedes hacer de todo, ahi esta la gracia. pero esto le daría más vida al juego.
Lo que veo es que tienen hecha una base increíblemente solida, tienen lo complicado, mundos aleatorios infinitos, un sistema de crafteo genial, etc, etc. Sinceramente si se lo propusieran no veo complicado hacer lo que comento, ahora el tema es que sea su idea de Minecraft ;)
Se me ha ido un poco de las manos pero bueno,
Un saludo!
Ojalá alguien lea esto :3
700.000 sub felicidades alex
Que gran punto de vista 0.o
Felicidades por 700,000 subs;D
Que fea era la putacasa, que recuerdos
Muchas Felicidades por tus subs Alex, muy bien merecidos y excelente video como siempre! :D
Yo creo que TODO lo que ha dicho Alex debería hacerse, porque tiene razón, el tema de los mods me ha molestado más de una vez por querer jugar con X mod en X versión y no poder por que no estaba actualizado, además, el hecho de tener que actualizarlo SIEMPRE a una versión distinta, hace que los modders se cansen y abandonen su "trabajo".
La exploración en minecraft también es algo serio, hay templos, piramides, pueblos, pero eso no es del todo necesario en el juego, quiero decir, está bien que haya estructuras, pero no hacen necesaria la exploración.
Con respecto a los mapas, creo que lo de marcar coordenadas usando tinta TIENE SENTIDO, así que también apoyo este punto.
Y con respecto al rendimiento, obviamente habría que hacer algo al respecto, ya que va muy regulero en ordenadores con una potencia monstruosa.
A mi me llega a escalar a los 2900-3000fps y me pega bajones a 30 cuando quiere.. es el unico juego q conozco al q le pasa eso, y mojang deberia de estabilizarlo cuanto antes. Completamente de acuerdo
Yo creo que si a los templos y demás estructuras les añadieran algún acertijo o laberinto para acceder a las zonas secretas (y poniendo un buen botín en los cofres) les daría mucho juego a la hora de encontrarlos, al igual que aumentar la probabilidad de que se genere uno. Creo que en lo que he jugado yo a Minecraft apenas he encontrado 2 o 3 templos.
pikodkc 2900 - 3000 fps... que pc tienes? xDDD
La nasa diseño un pc, y el se lo robo jajajaja
Julian Gauto supongo que se refiere a 290-300 xD
Y al final se cargaron el PvP la prueba está en que algunos servidores siguen en la 1.7 o 1.8. Los pocos que actualizaron a 1.9 y superiores modificaron el PvP con plugins y quitaron el cooldown de cualquier herramienta de combate, es decir, el esfuerzo del equipo de Mojang a la porra.
El survival de minecraft debería basarse en un rpg, sería mucho mas entretenido, a parte de que puedas hacer granjas o construir también en este modo, porque además explorar para recorrer biomas en los que no encuentras nada no da vida a éste juego.
Felicidades Alex Por Tus 700.000 Subs!!
FELICIDADES ALEX POR TUS 700 MIL SUBS
Deberían incluir cosas que tenemos en las versiones de consolas a la versión de PC como un mundo tutorial para los nuevos jugadores, mapas nada más comenzar un mundo nuevo, coordenadas en los mapas, etc.
Y respecto a lo del combate, deberían añadir más cosas, es cierto. Eso de o espada o arco es demasiado simple para un juego en el que cada actualización sacan algún cambio a algún mob. Minecraft no está terminado. Realmente parece un beta al 75% de terminarse más que a un juego que casi está por su 2.0.
Por cierto, muy bonita tu foto de perfil de Steam xD
En vez de un boss en cada bioma creo que seria mejor diferentes mobs en cada bioma, o sea, mobs que te ataquen pero que sean no se, una especie que solo aparezca en la nieve, o en la jungla
Don'tTouchMyEgg Por eso Terraria es mejor :P
700.000 subs alex, felicidades! eres un grande ;)
Para mi lo Más importante para mojang deberia ser hacer la api para los mods y mejorar el rendimiento, Chequen entre verciones jugando survival, yo con la misma configuracion mis fps variaron mucho con las verciones de esta forma:
1.2.5 = 20-30 fps
1.3.2 = 30-45 fps
1.4.7 = 25-35 fps
1.5.2 = 30-45 fps
1.6.4 = 20-30 fps
1.7.4 = 15-25 fps
¿Os dais cuenta?, conforme cambian las verciones el rendimiento sube y baja, o por lo menos eso me pasa desde que empeze a jugar minecraft, tambien deberian hacer lo mismo que dijo alex "LA EXPLORACION", hay muchos juegos que son "Indies" o que son "Sandbox" que te añaden motivos para explorar, estaria bien que añadieran un nuevo Boss, mas dungeons, MÁS ESTRUCTURAS!, por ejemplo que haya como más templos, mas cosas BAJO TIERRA que casi no hay y cosas por el estilo, por ejemplo, molaria que en medio del mar encontraramos una isla con un cofre, o que haya un barco con spawners de zombies o yo que se...
Para mi asi es el orden:
5.-Mejorar el multijugador (Que pudiera ser mucho mejor)
4.-Mejorar el PvP y PvE (No es necesario más armas, si no, mejor combate)
3.-Más Estructuras (Como barcos piratas, islas con cofres, etc)
2.-Api Para MODS (Es algo que prometieron hace mucho, no lo hacen)
1.-RENDIMIENTO (Millones juegan, y jugarian muchos más si les fuera mejor)
Bueno, esa es mi opinion, y como dice alex, para gustos colores :L
Alex ya no por este video, en general, eres grande, es un gustazo oirte hablar de esta industria de esa manera, de como aporta madurez, sensibilidad y buen gusto al gamer, de un entorno, una banda sonora, un guion, una jugabilidad, la diversion del juego, el ser consciente de que cada juego brilla por algo y sobretodo esas ganas de compartirlo con gente que lo aprecia de la misma manera, muy adulta tu actitud, eres un tio espabilao y la verdad para un par de amigos y para mi, un gran gamer, de todo corazon, gracias por este canal, no estamos solos en el universo, y ademas las horas de risas, lagrimeos reflexion... que nos das, no estaran suficientemente agradecidos en un comentario, siente orgulloso, porque a mi personalmente en mas de una ocasion me has alegrado la vida, un abrazo tio
Pues creo que lo has dicho todo.. a mi me gustaria que le agregaran un sistema de boss tipo Ars magical.. y que cada uno te dropee algo para poder hacerte el portal al The End. Asi el juego para mi seria un poco mas completo.. te obligaria a explorar mucho y consegir recursos para enfrentart a los primero bosses.
Me gustan más estos vídeos de opinión que los gameplays en si (opinión personal)
Mucha razon y... felicidades por los 700.000 subs:)
Alex juega Diversity!! es un mapa de minecraft con diferentes pruebas,como parkour,survival,laberintos,puzzles,boss,etc.
Ese mapa esta sobrevalorado.
Meh,yo mismo puedo hacer uno igual,no contiene casi nada de redstone,comandos ni nada que lo haga bueno y original.
No ahora,no le quito valor,pero no habría motivo de jugar ese mapa habiendo mejores.
ay muchos mapas asi como laberihnt ese ya esta muy gastado
Precisamente el sandstone edition esta buenisimo.
Felicidades alex :D llevo mucho tiempo en tu canal ñ.ñ saludos!
Alex ESPECIAL 700.000!!!!!!!!!!!!!
Yo siempre pensé que en Minecraft deberían de haber stats por cada nivel que subes (algo así como un juego de rol) donde puedas mejorar la velocidad de ataque, movimiento, uso de herramientas, etc. Además de también añadir hechizos de algún modo y que algunos mobs sean solo vulnerables a ellos (ej: que la única forma de matar a un Enderman, sea haciendole daño de fuego). Esas cosas combinadas al estilo de un juego de rol pero simplificado, yo creo, que podrían hacer mucho más divertido el combate y la necesidad de matar mobs para subir de nivel.
SIII, BOSSES EN BIOMAS ASDFGHJKL
No lo esta afirmando es una opinion que enrealidad minecraft tendria que aser
ya se, pero estaria guay :3
Un video muy muy bueno, me ha gustado mucho, realmente.
Es corto, pero es... profundo, tiene contenido muy interesante. Espero más videos así (no meramente tops, no tiene por qué)
A mojang no le gusta que usemos el f3 lo consideran trampas pero no hacen nada EFICIENTE para reemplazarlo
e incluso el f3 no es de un mod es del propio minecraft y lo que hacen es agregarle cosas nuevas
verda
Slime Marchy Como dijo Alex es un modo "debug" básicamente para los desarrolladores
nunca suelo dar like, pero hoy se lo ha merecido :D
Y que tal... ¿¿DESARROLLAR LA MINERÍA??
Exactamente. El juego se llama minecraft, y minar por tus medios llega a ser jodidamente aburrido. Quisieron poner la tnt como otro uso pero es hyper ineficiente
Métodos de extracción, más minerales (aunque eso lo van incluyendo)... La TNT menos destructiva también sería genial.
mind blow
LAS CUEVAAAAS
GRAANDE ALEEEX! YA SOMOS 700.000!!
mejorar el sistema de crafteos, que no tengas que minimizar el juego cada 2 por 3 para ir a la wiki...por ejemplo
Yo a las 2 semanas de empezar sabía un 90% de crafteos, Solo no se algunos de redstone y tal...
Yo nunca he ido a la wiki, solo tienes que recordarlos, imagina si en Terraria tuvieras que craftear como en Minecraft...
Entonces aprendetelos ¬¬
¿Que decís?
Si después de unos meses jugando a Minecraft, cualquier persona se acuerda de los crafteos, excepto que sean muy raros y no los usés nunca, como los de redstone, pero tampoco hace falta minimizar ni nada, te podés fijar en el celular y hacerlo una vez cada tanto no es molesto y si tan mala memoria tenés, te descargás el mod "NEI"
Ignacio Romero clarooo me aprendo los cientos de crafteos...venga ya...ademas, alguien que empiece no tiene ni idea, y si no lo ve en algun lado no sabe ni hacer un pico
Que grande que eres Alex. Estoy desacuerdo contigo en tooooodo lo que has dicho... y me pareciría muy interesante lo que has dicho sobre los mods!
Una cosa que tienen que cambiar es la clay blanca, por que no es blanca, es rosa claro, y me siento estafado cuando quiero construir algún edificio blanco y tengo que usar el mármol, que se queda con cuadrados, o la lana, que es cutre.
Felicidades por los 700.000 Suscriptores Alex :D
Alex, Ahora en la 1.8 dijo jeb que agregaria algo en survival y no se sabe que es
Es el bloque de slanm
Crafteando Con Elmo
slime?
Muy buen video. Creo que hasta ahora es lo que mas necesitamos. Alex sube Grim Fandango
Saben que seria un buen motivo de exploración?
que cada bioma tuviera ores diferentes
Bosses, Ores nuevos, Enemigos nuevos en cada bioma, ejemplo, en el bioma de nieve, enemigos de nieve y asi ...
eso seria un cambio muy epico en minecraft,aunque tampoco seriamuy diferente a como era antes con las esmeraldas que solo se generaban en extreme hills,aunque si que estaria bueno
Tu y yo deberíamos ser los CEOs de Mojang XD
xD
y tambien que cada bioma tenga mobs diferentes
8:32 Yo también espero que esperemos tener la esperanza de esperar que esta espera que tantos esperamos no nos haga esperar en vano.
Si mojang hace compatible los mods con el juego,yo lo compro.
quien le ha copiado la foto a quien?
jason1559 ROLF
Me gustaría ver más contenido así en este canal, algo más trabajado y creativo, no sólo Let's Plays sin una mínima edición.
Te felicito Alex por este vídeo, me ha encantado y estoy bastante de acuerdo contigo.
Un saludo \ (•◡•) /
¿Un año ya que subio el video?
Parece como si hubiera sido ayer ._.
yes
Ruben Stain joder, ciero.
+y are u so salty sep
2 años ahora, como pasa el tiempo?
¡Muy buen vídeo Alex! Me ha gustado la reflexión y estoy muy de acuerdo contigo.
a mi me gustaría que en cada bioma hubiera un boss y al matar a todos desbloqueas el portal de el ender dragón
verdad y más dificultad
Jose Pedro Arancibia Brrios Juega Terraria
Ya vamos por 1.000.000 de subs genial alex :)
2020: Sigue sin llegar la jodida compatibilidad con mods.
Muy cierto y muy triste
Misiones entre aldeas, que puedas hablar con un apdeano y este te de pedidos para otras apdeas ademas que te de as coordendas, igualmente mas tipos de estructuras como variasiones de ravins o diferentes tipos de aldeas como mineras y eso, tal vez un ligero toque de RPG no mucho no poco lo justo, seria un buen motivo para mi; algunas cosas como un mapa con coordenadas serian geniales, pero el tema de poder anotr coordenadas es algo que se puede hacer en un libro, esta es mi opinión, gracias
Alex nostradamus el que predijo la 1.9
si jajajaja
701K subs ¡felisidades alex!
estoy contigo en lo del combate eso si que no se puede pero mi problema es que hay muy pocas armas y ademas como tu dices tu con un simple boton ya lo mata quisiera que aya armas como revolver esas cosas y si te descargas el mod para armas te traen las mismas armas pero con otra forma D:
El video esta exelente, muy bien pensadas las explicaciones, como siempre en alex.. La verdad es que se ven pocos youtubers asi, es un honor seguirte alex!
2:42 jungla de 1.7 :O
Sincero y directo como siempre
alex no se si sabes que ahora los numeros de id han desaparecido, antes era /give nombre 1 , y ahora es /give nombre minecraft:stone
esto es un paso a la mod api, si te instalas un mod que añade cobre, y la id es 540, y otro mod que añade zafiro y la id es 540, estos mods son incompatibles, pero si uno se llama industrialcraft:copper y el otro gems:zappire estos mods ya son compatibles, asi que almenos yo, espero que en 1.9 o talvez 2.0 ya haya mod api, pero si han tardado 2 versiones en apañar esto, imaginate si lleva tiempo o no, en la 1.6 el tilename no existia, en la 1.7 tenias que adaptarte a tile names, y en la 1.8 (snapshots) ya no existe el numero
También puedes poner solo stone y no minecraft:stone, lo ha dicho Dinnerbone en Twitter...
pero si pones s y le das a tabulador no se autocompleta, pero si pones m y le das a tabulador ya pone minecraft: luego le das a s y tabulador y ya tienes minecraft:stone
(si pones stone son 5 caracteres, si pones m tab s tab son 4 y con nombres mas largos rinde mas) ademas, cuando tengas mods (en la mod api) tendras que usar eso, ya que indica de que mod es, y significa del mod "minecraft" el material "stone" (aunque minecraft obiamente no es un mod sino el juego)
7 años después de este video, lo único que agregaron fue cambiar el sistema de combate (irónicamente) agregando escudos, aún faltan todas las demás cosas
Venga, quiero aclarar que lo siguiente es MI opinion al respecto basado en los comentarios de alex:
5.- La exploracion: No es algo tan urgente que solucionen, pero la verdad es que nadie quiere mapas super enanos como en X-box pero nadie necesita una superficie de 30 millones de bloques por 30 millones, igual que los mapas se generen a la mitad de eso para un mayor rendimiento del juego
4.- El PVE/P: A eso yo no le veo importancia, habra gente a la que si le guste el PVP, pero piensen, ¿que cosa ORIGINAL (que no este en mods) le agregarian? creo que el pvp le faltaria alguna que otra arma, pero es no es original
Mi idea seria que pongan teclas rapidas, como que al pulsar "h" se tomara una pocion o que al atacar a alguien con armadura se desgastara mas rapido la espada por eso de la durabilidad y la dureza de la armadura
3.-Mapas:Es obio que todos quieren que los mapas se parescan al Rei's minimap, y eso que dijo alex de que se pongan puntos en el mapa con tinte mola, yo quiero que le den esa utilidad al libro( no Mojang, sino utedes)que puedas escribir instrucciones en un libro sobre un mapa, asi se le daria realismo al modo de juego "survival" en plan "mi trampa de esqueletos esta a lado del arbol mas grande del mapa #0"
2.-Compatibilidad con Mods: A mi me gustan mucho las creaciones de otras personas para poder complicarnos o ayudarnos en nuestro survival como el Rei's minimap, pero lo unico que deberian de cambiar son esos errores con las ID's de los items, porque eso de que no se te genere tin (Si alex, te hablo a ti) no le gustaria en ningun mapa de minecraft, pero eso es mas para los creadores de mods, que se pongan de acuerdo en alguna pagina de internet y digan "Yo usare estas ID's para mis items, tu usaras otras" y ya.
1.-Rendimiento: Mi pc es una mierda, asi de simple, todo el tiempo me va el minecraft a 10-15 fps, aunque es verdad que se supone que el juego deberia ir bien porque fue echo en java y eso, no lo es. Mojang, tienes que hacer algo
Gracias si llegaste hasta aqui sin saltarte nada e_e, espero que le des like a mi comentario, para que tal vez a alex le llegue un mp por youtube diciendo: "haz recibido un comentario tan cabron que recibio muchos likes, leelo" y que se anime (Como ElRichMC) a que les mande un tweet a los creadores de minecraft dando sus puntos de vista, y como son famosos en youtube, que pidan a sus fanboys que les ayuden a ser vistos.
El Punto 5: Lamento informarte que Minecraft es un juego de exploración, construcción y supervivencia. Este hecho hace que la exploración sea importante y urgente
El Punto 4 lo veo muy estúpido xd
Y el resto no los respondo porque no los leí y meh
Para mí, la prioridad, sería la aventura, explorar estructuras y biomas que tengan cosas únicas, ores, boss, cosas útiles.
Ami no me importa mucho lo que dijiste pero lo del rendimiento si mi interesa asi que espero que lo mejoren
Eres el meho TODOS CON ALEEEEX
ya van 700000 bieen un saludo desde murcia
6 años y recien estan en camino de hacer lo de la exploracion y el combate :D
Pusieron lo de los mapas con banners pero meh
Que gran canal tuyo alex felicidades LIKE 11,813 :D
Algun otro boss aparte del dragón del end, o alguna otra dimension, o algo así
esta el wither pero nada mas
Amigo si quieres Bosses para matar hay Unos cuantos mods que los incluyen pero si, debería estar implementado en el juego y ademas me gustaria misiones mas npcs ec.
Mas top 5 y mas tops en general de lo que quieras Alex PORFAVOR (:
Drosslex el capo xD
A parte de lo que has dicho,yo quiero 2 cositas de más:
-Moar mobs en los biomas (yetis, momias,moar animales (sobretodo en la sabana please)
-Moar armas,utilizando cosas que ya tenemos y drops de los nuevos mobs.
Hasta battlefield 4 y crysis 3 me anda mas fluido y en calidad ultra XDDDDDDDDDD
Gracias por el vídeo, y en concreto en lo que que dices sobre los mods.
De nuevo gracias alex a ver si alguien de mojan ve este vídeo y reaccionan sobre a l menos en el 50% de lo que tu propones ya que el 100% de lo que propones es necesario a mi parecer.
La verdad, lo del sistema de combate yo creo que con unas cuantas armas nuevas con funcionalidad variada se arreglaría, al menos por un tiempo :D
Estos nuevos videos de Alex dando su opinión me gustan mucho.
Deberian dejar de enfocarse en agregar cosas, y comenzar a mejorar lo que ya estan, por mas que eso signifique 1 año sin cosas nuevas como biomas etc, creo que valdria la pena y atraeria mas gente a jugar.
Los animales:
1: No creo que al pegarle a una vaca salga corriendo dando vueltas y 5 segundos después se calme...
2: Falta variedad
Construcciones:
1: Minecraft podría tener ruinas, dungeons, ciudades...O algo a lo que animara a explorar.
2: Construcciones naturales: Volcanes, Cascadas...etc.
Meteorología:
1: Olas, Tsunamis, Huracanes...etc.
Estas son las cosas que me gustaría que pusieran a minecraft :D
5:35 Alejandro ilumina la montaña rusa que cuando la uses te la va a explotar un creeper
Lo más necesario para minecraft desde sus inicios es lo que todo juego debe tener: Un objetivo. ¿Cual es el objetivo de minecraft? Si es sobrevivir, con tener un pequeño cultivo y una casa justita con cama vas sobrado y ala, a dejar pasar los dias.
Hay que obligar al jugador a que haga algo para descubrir contenido del juego y es lo que le falta a Minecraft. ¿Por que ir al Nether? ¿Por qué matar al dragón, wither y demás?
Vale que es un juego Sandbox, pero todo juego debe tener un objetivo.
En mi opinion minecraft necesita más vida e interacción con esa vida. Además de fauna que cazar o domésticar, humanos (o humanoides) con los que poder interactuar, ya sean poblados (de verdad, no lo que hay ahora XD), dungeons (a parte de las minas abandonadas) y más cosas que te hagan moverte por el mapa.
¿Para qué queremos (como bien dice Alex) un mapa infinito si en un trozo mínimo ya tenemos todo?
No se trata de añadir más contenido sino de atraer al usuario a que haga cosas. No se si os debo recordar la famosa "adeventure update", lo cual deja claro que sus creadores tambien ven Minecraft como un juego de aventura y no solo como un sandbox.
Otro asunto es el de los mods. Si, hay una gran comunidad de modders detrás que hacen miles de mods (muchos muy buenos) y, según mojang, están trabajando en asentar una base común para todos ellos. Peeero nunca llega. Es difícil si, pero no justifiquemos el que no toquen el juego por que ya hay muchos mods que hacen tal o cual cosa, por que esos mods, recordemos, existen por que se ha "crackeado" el software original (aunque sea con consentimiento) y es muy complicado para el usuario final instalar esas modificaciones.
(Toma ladrillo XD)
no se ustedes pero yo creo que a minecraft le faltan demasiadas cosas como la interacción con aldeanos, la selección de sexo en el skin al iniciar el juego, o también que cambien la resistencia de los mobs segun el tipo y los biomas en los que aparecen
puedes hablar con aldeanos
Me parece que necesita un "en mi opinión". Yo no creo que minecraft necesite cambiar el sistema de combate, es simple, sí, pero no veo necesario convertirlo en un juego de pelea, creo que en minecraft la pelea es algo circunstancial y transitorio. Por otro lado puede que no veas como necesidad el salir a explorar, desde mi punto de vista creo que explorar en minecraft es algo que se hace por el simple hecho de descubrir, yo puedo recorrer 10000 bloques para encontrar el bioma de mesa, solo por encontrarlo aunque tenga toda la clay que quiera en casa. En todo lo demás estoy de acuerdo contigo, Saludos :) .
Porcierto Alex, PUEDO AYUDARTE CON TU SERIE DE MODS; tengo un gran conocimiento sobre mods (puedes comprobarlo en mi canal) y me mata ver que te cuesta tanto, ponte en contacto conmigo si quieres ayuda, estaré encantado de proporcionartela.
PD: seguiré intentando que me leas algún día de estos, si me lees y no quieres ayuda mía ninguna, simplemente respóndeme diciendo que no te interesa y no pondré nada más.
Díselo por twitter creo que le hace mas caso de todas formas suerte ;)
Marco carbajo gutierrez Se lo puse ayer, creo que tampoco hace caso al twitter ahhahaahha. Es lógico de todas formas, demasiada gente que le dice muchas tonterías como para prestarle atención a todos.
hablale por twiter
para mi esta bien lo que decís, pero sobretodo el tema de los boss.
Un boss de cada bioma o algo asi, como terraria, y algo que estaría bueno es que cuando matas al dragón, que te da el huevo de dragón, 2 opciones: o que puedas usarlo para re invocarlo, o que pueda nacer un dragón nuevo pero mascota, y que tengas que subirlo de nivel y a partir de un determinado nivel, puedas montarlo como los caballos (esta opción me parece mucho mejor).
LOS PUTOS BARCOOOOOOOOOOOS.
No te quejes de ello... no los usas estoy muy seguro de eso.
>:(
No los uso porque son BASURA xD
son mas inutiles que la tierra D:
mario Gomez la tierra sirve, la gravilla..... no
Genial el video, alex:D tiene mucho potencial el mine
Creo que deberían dedicar una versión entera a cambiar código... que se tomen todo el tiempo que quieran, que paren las snapshots y trabajen en mejorar el rendimiento. Mejor ahora que no luego cuando hayan más bloques, items, funciones etc... entonces será aún más dificil.
Por otra parte también pienso que deberían crear una API central y que los mods se hagan a partir de esta, todo sin prisa. Pero claro, a los modders no les va a gustar esto.
eso no es lo que dijo alex?
No exactamente...
***** Estoy totalmente de acuerdo contigo en el 1º párrafo.
Pero sobre la API central, sería un caos porque deberías de seleccionar tú todos los Mods, y no funcionarían los Packs. Además de ser más difícil a la hora de seleccionar los 100 mods que quieres en tu serie.
Se que este video fue hace muchos meses, pero me gustaria dar mi opinion, casi todos se estan quejando de los graficos pero poravor! La simpicidez de sus graficos hicieron que minecraft fuera muy conocido, sin esos graficos posiblemente minecraft no seria tan conocido como ahora
Toni Molo
Exacto!
Toni Molo
yo me lo encontre ne recomendados:p
el problema en minecraft no son sus graficos, el problema de minecraft es que es muy inestable en ciertas ocaciones por que esta mal programado
No esta mal el juego graficamente de hecho esta muy bien, en lo que esta mal es la forma en que lo programan y lo configuran para que vaya como va
Saludos!!!
Antonio tecnodroios
Eso si, tambien es que era un juego indie sin muchos programadores (o eso creo) pero ahora que microsoft ya esta en minecraft a lo mejor sacan mejor las actualizaciones en cuanto estabilidad, porque un ejemplo de lo que tu dices es la 1.8 que salio pesima por culpa de su inestabilidad
Andres Ramirez era indie porque QUERIA podrian haber contratado mas gente con todo el dinero que consiguieron en ventas.
Cosas que quiero que hagan: Shaders perfectos, rendimiento espectacular y lo más importante: ANIMACIONES BUENAAAAAAS
Mas lag...
xdxdxdxdxdxdxdx
xd
Para mi Minecraft tendría que tener una pequeña historia, ponerte objetivos... ademas de los que uno mismo tiene:
1- Historia: Algo de historia le vendría bien, osea porque el objetivo es matar al Ender dragon y nada más, pero ¿Por qué? en eso tendría que mejorar un poco...
2- PVP como dijo alex, es demasiado simple...
3- Boss y Mini Boss, ahora tenemos al Wither pero... Ah... creo que tendría que tener algo más, o en si también podría ser agregar "ejércitos" o alguna sociedad que tengas que atacar SI o Si... eso lo haría más entretenido, otro objetivo más que se le puede dar a Minecraft.
4- mapas u/o coordenadas más eficientes, está bien que el F3 les parezca trampa, que por cierto lo es... Pero sin el F3 como salís a explorar sin perderte? son cosas que Mojang tendría que mejorar!
5- Compatibilidad con Mod's... que puede que ahí en ese cambio los creadores de mods pierdan, porque ellos ganan plata por subir sus mods con paginas de anuncios como lo es Adfly entre otras... Puede que si Mojang hace la compatibilidad los creadores de Mods pierdan, porque dudo que Mojang les pague... Pero es un tema complicado en que todos se tienen que poner de acuerdo.
Estas son las 5 cosas que creo yo que tendría que mejorar u agregar minecraft (mejor dicho Mojang)
Gracias twitter xd