Brother, je comprends pas pourquoi t'es pas plus connu 😅, t'es intéressant, régulier, talentueux et tu n'as que 800 et quelques abonnés, franchement c'est dur... Force à toi et continue chef 👏
Je pense que c’est les miniatures qui donne pas forcément envie moi j’ai cliquer car le sujet m’intéresse vraiment mais si une personne est intéressée mais sans plus il ne va pas avoir envie de clicker je pense
salut salut je viens de te découvrir et franchement j'adore ce que tu fais. Plusieurs conseils: 1.fais des games Jam ça te challenge niveau temps et c'est vraiment le genre de compet avec des concepts originaux comme les tiens. 2. Ton niveau dépasse de loin la majorité des dev indé mais renseigne toi auprès de tes semblables comme Doc gerault (créateur de Buisson et Sol Cesto) 3. Pour la vidéo en général ton montage est hyper cleen mais n'hésite pas à rentrer dans les détails du développement. Courage pour la suite!
Salut, merci beaucoup pour le commentaire détaillé ! Oui les game jam j'en ai déja fait c'est vraiment top, je compte en refaire et pourquoi pas en faire une vidéo ! Pour ce qui est de rentrer dans les détails, j'avoue que je suis assez frileux parce que je voudrait que mes vidéo reste orienté pour les joueur et pas les créateurs de jeux, donc j'ai peur de perdre les gens qui n'y connaissent rien, mais c'est vrai que beaucoup de chaine assez grand public rentre plus dans les détails, c'est un équilibre compliqué à trouver mais j'esserais surement plus tard, merci pour les remarques !
Super vidéo et super idée ! Malheureusement de ce que je vois, on dirait que ça n’apporte aucun réel contenu en jeu : tirer des flèches et poser des plateformes on a déjà vu, et le mode de déplacement finalement ne change pas beaucoup du concept de base de contrôler le personnage. Tu devrais par exemple ajouter des moments où le personnage ne t’obéis pas (et oui si on ne le contrôle pas, on a pas les pleins pouvoirs dessus), ou avec un niveau de foi, plus tu avances plus le personnage t’obéis car il voit de plus en plus en ce grand dieu. Ce ne sont que des idées pour la suite de ton jeu qui a vraiment du potentiel !
Une manière "simple" d’ajouter un intérêt à l’orbe, c’est de dire que le personnage ne va vers l’orbe que s’il peut la voir. Et ça permettrait d’ajouter des obstacles au dessus du personnage mais en dessous de l’orbe pour cacher l’orbe du personnage
Hola ! J'aime bcp ce genre de vidéo chill ou tu vois qq créer un jeu tout seul. Sinon lorsque j'ai vu le titre de la vidéo je m'attendais à autre chose. J'ai imaginé un jeu ou le personnage sur les plateformes serait justement l'antagoniste et qu'il faut soit même placer les plateformes pour s'en défendre. Donc un truc bien plus axé sur les plateformes, la création et l'inventivité du joueur pour réussir les niveaux
ok j'ai pas fini le niveau deux mais j'ai des trucs à dire premièrement mon perso saute indéfiniment sur certains endroit ,deuxièmement il faudrait un moyen de détruire les plateforme sinon tu te retrouve bloquer et il faut reset le niveau ,troisièmement t'a un super concept à affiner (par exemple pouvoir cibler un ennemi que le personnage attaquera etc ...).Sinon je viens de te découvrir et je vais m'aboner car j'ai bien aimer la vidéo même si tu devrai aller plus dans le code. A oui et le concept me fais penser à PACMAN "The new adventures".
Merci beaucoup pour le commentaire ! Le fait de poser des plateforme sans les détruire est effectivement un soucis, j'y avait pensé et j'ai mis le reset de niveau pour éviter qu'on se retrouve bloqué, mais détruire simplement aurait était plus simple probablement. Merci pour le retour sur le jeu en tout cas !
Yo ! Je trouve que tes vidéos sont très divertissantes et cool. C'est pour ça que je te propose de monter tes vidéos, car je suis monteur, gratuitement, et je pense qu'on pourra vraiment faire des trucs bien. Sinon, continue comme ça, t'es le boss !
Salut ! Merci pour la proposition c'est sympa ! Mais je suis pas fan du concept de faire travailler gratuitement, et je suis pas assez avancée dans mon processus creatif pour déléguer le montage pour l'instant, même si il est pas incroyable ca me permet de faire exactement ce que j'ai en en tête !
"Un jeu de plateformes où on ne contrôle pas le personnage ?" : Le jeu "Aaaah" etait un jeu asymétrique, où l’un des participants avait pour tâche de dessiner des formes de sorte à permettre aux autres participant d’avancer dans un parcours d’obstacle. Le dev a ensuite proposé le jeu "Transformice" sur la même base. Je commence la vidéo avec le sourire, voir ce qui va être proposé ! 😃
Très fortiche ton projet ! Juste pour le fun, dans le thème des jeux où le personnage fait sa vie, il y a (très très très vieux, sur Super Nintendo) Pac-Man 2 : The New Adventures. Tu ne pouvais que lui demander ou lui montrer ce que tu voulais, c'est lui qui décidait vraiment tout seul (droite, gauche, monte, regarde ça en espérant qu'il le prenne, etc.) En fonction de son humeur, on se retrouvait à gérer un personnage collaboratif ou carrément gamin qui boude, pleurniche et fait tout le contraire de ce que tu attends de lui.
Franchement pour percer faut que tu soignes ta miniature t’es intéressant donc continue et tu pourras percer. J’ai vu ta video mais je trouvais vraiment que la minia était ps a la hauteur, sinon GL
yo! idée: tu pourrais rendre le jeu infini, genre les maps sont gen aléatoirement pareil pour les ennemis, etc. Et créé un classement multi avec le classement d'argent récup(ou alors faire un shop), et le niveau le plus haut
Cacher les monstre dans lombre c'est pas bête effectivement ! Pour la camera, c'est parce que la lumiere peut traverser le decors donc javais peur que ca rende pas très bien
Très sympa la vidéo ^^ Pourquoi ne pas mettre (en accéléré) toute la partie développement (codage + creation du/des visuels )qui va avec pour que tout le monde puisse voir le travail monstrueux que ça demande
Hello, cette chaine a pour vocation de rester grand public mais j'ai une chaine tuto ou j'avais présenté des sites pour les assets 2d : ruclips.net/video/HpDUBsgzIcY/видео.html
J'ai voulu donné une ambiance assez "sombre", et les graphismes restes assez basique, donc je comprends le ressentit aucun soucis 😁pour le "mou", effectivement on est loin d'un plateformer ultra dynamique a la super meat boy par exemple, pour le coup c'était voulu, pour avoir un coté un peu "puzzle" mais c'était peut être pas le meilleur choix !
super ! tu fais du bon travail seulement le jeu a lair un peu "gouffi" tu pourrai augmenter la puissance de la gravité ainsi que la puissance du saut pour sauter autant haut mais plus vite. Aussi, tu pourrais essayer de faire un mode "infini" avec des "cellules" de niveaux qui se mettent a la suite... Bref en tout cas super concept ;)
T'aurais pu aussi voir un peu plus sur les changements de plans , sinon , y'a un jeux platformer que j'ai trouvé fou quand j'étais gamin , c'était super monkey ball ... j'suis persuadé qu'on peut faire un rework clean sur un autre univers , mais en gardant l'état d'esprit : Tu fais bouger la map , non le personnage :)
Je te recommande d'aller voir le jeu Wonder Project J sur Super Nintendo tu seras pas décu si tu ne connais pas. En tous cas si tu as eu cette idée de gameplay par toi même c'est très cool, je t'encourage dans cette direction !!!
Je crois que y a des jeux qui le font déjà... je pense à la série Mario et les mini-Mario, c’est un puzzle Game mais tu dirige pas vraiment tes mini-mario, et y a un peut de plateforme. Et je dirais aussi Pacman adventure, vu que y a plein d’éléments de plateforme et tu joue une fronde. Et vu ton explication, on peut rajouter les leminds, et d’autres truc similaire
Hello, merci pour la remarque ! Effectivement c'est assez lent, parce que l'idée était aussi d'avoir un peu de puzzle (avec la poste de plateforme) et de réflexion, mais pas sur que ça soit super réussi haha
Je sais pas si tu as entendu parlé du jeu lemmings :) c'est vieux, c'est moche donc. oui trés moche :) Mais en terme de mécanique de jeu c'est interressant, et ça eu son petit succes avant ta naissance. Ça me désole un peu que le plus important de nos jours c'est "vite vite mettons des effets de lumière... hein ? quoi la mécanique ? hé ben on met des platformes et on tire des flèches, voilà". Désolé d'être un peu direct, ton projet est sympas, mais le fait de se dire qu'on est obligé de "limiter" flèches et plateformes est un red flag que la meca n'est pas ideale. En tant que projet c'est cool, mais la limitation de meca rends l'objet "jeu" peu pertinent. Je suis un peu l'avocat du diable je m'en rends compte. Mais heureusement tu aura plein de coms super positives, qui vont trouver ton jeu "incroyable", et je comprends car ils jugent le projet, mais bien rare seront ceux qui y joueraient plus de 5 minutes. Pour aller un peu plus loin des les plateformes archi vues et revues, voici une idées de meca : en tant que dieu, tu peux transformer ton perso pour qu'il ait des capacités differentes. capacité : saut plus loin, grimpe aux murs (sur une certaine distance), peu nager, peu creuser dans certaines matières, peut utilise un grappin... transformation possible par collectables (bon le coups des collectables c'est pas original j'en ai conscience, mais c'est une maniere moins hard de limiter que tes fleches) autre idée de meca assez classique : possibilité de pousser des blocs, avoir des trigger (interrupteur quand on marche dessus ou quand un bloc est dessus)...
Hello, oui beaucoup de commentaire parle du jeu lemmings, je ne connaissais pas du tout mais depuis j'ai regardé du coup ! Merci pour le commentaire constructif, je suis loin d'être un expert en game design et le but de ce genre de projet est justement d'apprendre et de m'améliorer ;) Malheureusement je n'ai que les stats de gens qui on lancé le jeu et pas de temps de jeu, donc je peux pas confirmer ce que tu dis, mais je suis d'accord qu'on est pas sur l'idée du siècle ultra original (même si je pense quand même que y'a un peu plus d'originalité que dans pas mal de petit projets de platformer du genre). Je suis par contre pas vraiment d'accord avec le "si on limite une feature c'est un red flag", sinon on peut virer tous les système de cooldown des sorts dans les RPG etc mais je vois l'idée !
@@penguidev-fr t'as bien dis que c'était jouer sur les mots. C'est un contrôle indirect mais c'en est un. C'est juste enrober le truc pour se donner des genre donc c'est de mauvaise foie
Le gars qui croit avoir inventé un nouveau type de jeu alors qui à seulement créé un lemmings en plus moche XD Le god game, ça n'existe pas depuis ta vidéo, ne crois pas avoir inventé quoi que ce soit... Tu étais encore certainement dans les couilles de ton géniteur quand les god games existaient -_-
le gimmick de la creation de plateforme est sympa, cependant j'ai pas trop compris celui du deplacement je trouve qu'il est pas encore bien exploiter et vu que le saut est automatique j'ai peur que ca soit frustant pour le joueur a therme comme il n'a pas un controle total sur son mouvement, je pense que ton pitch de base ressemble beaucoup a celui des leggmins, mais en version un peu plus dynamique.
Oui je ne pense pas que l'idée est exploitée à fond je suis d'accord 😅j'ai trouvé aucune info sur la référence que tu donnes "leggmins" mais je ne connais pas du tout
@@penguidev-fr my bad j'ai mal écris c'est lemmings, un jeu disponible sur PlayStation 1, le principe est une sorte de jeu de plateforme/puzzle, ou tu donne des ordres a des petits bonhomme pour qu'il puissent traverser la map ruclips.net/video/JJ9CS0KUZvY/видео.htmlsi=0lybRgnq2qxwM6iv
Un jeu comme ça peut être pousser tellement loin 😱😱😱l'idée est incroyable et le jeu que t'as fait est incroyable ✨✨
Merci beaucoup !
Brother, je comprends pas pourquoi t'es pas plus connu 😅, t'es intéressant, régulier, talentueux et tu n'as que 800 et quelques abonnés, franchement c'est dur... Force à toi et continue chef 👏
Wow merci beaucoup, trop de gentillesse dans ce com 😗
@@penguidev-fr merci de m'avoir répondu, en plus tu es près de tes abonnés mais qu'est ce qu'il te manque percé
Je pense que c’est les miniatures qui donne pas forcément envie moi j’ai cliquer car le sujet m’intéresse vraiment mais si une personne est intéressée mais sans plus il ne va pas avoir envie de clicker je pense
@@SizeyOfficiel ouais je pense que tu as raison, merci
salut salut je viens de te découvrir et franchement j'adore ce que tu fais. Plusieurs conseils:
1.fais des games Jam ça te challenge niveau temps et c'est vraiment le genre de compet avec des concepts originaux comme les tiens.
2. Ton niveau dépasse de loin la majorité des dev indé mais renseigne toi auprès de tes semblables comme Doc gerault (créateur de Buisson et Sol Cesto)
3. Pour la vidéo en général ton montage est hyper cleen mais n'hésite pas à rentrer dans les détails du développement.
Courage pour la suite!
Salut, merci beaucoup pour le commentaire détaillé !
Oui les game jam j'en ai déja fait c'est vraiment top, je compte en refaire et pourquoi pas en faire une vidéo ! Pour ce qui est de rentrer dans les détails, j'avoue que je suis assez frileux parce que je voudrait que mes vidéo reste orienté pour les joueur et pas les créateurs de jeux, donc j'ai peur de perdre les gens qui n'y connaissent rien, mais c'est vrai que beaucoup de chaine assez grand public rentre plus dans les détails, c'est un équilibre compliqué à trouver mais j'esserais surement plus tard, merci pour les remarques !
L'idée de Black & White ! J'avais adoré ce jeu
Coucou ! Je viens de te découvrir et je dois dire que le contenu est aussi quali qu'intéressant. Hâte de voir tes prochaines vidéos !
Merci et bienvenue !
Superbe vidéo, le concept du jeu et la réalisation sont tops ! Franchement bravo 👏
Merci beaucoup ! C'est un plaisir ce genre de commentaires !
Super vidéo et super idée ! Malheureusement de ce que je vois, on dirait que ça n’apporte aucun réel contenu en jeu : tirer des flèches et poser des plateformes on a déjà vu, et le mode de déplacement finalement ne change pas beaucoup du concept de base de contrôler le personnage. Tu devrais par exemple ajouter des moments où le personnage ne t’obéis pas (et oui si on ne le contrôle pas, on a pas les pleins pouvoirs dessus), ou avec un niveau de foi, plus tu avances plus le personnage t’obéis car il voit de plus en plus en ce grand dieu. Ce ne sont que des idées pour la suite de ton jeu qui a vraiment du potentiel !
Effectivement ce sont des bonnes idées ! Merci !
Une manière "simple" d’ajouter un intérêt à l’orbe, c’est de dire que le personnage ne va vers l’orbe que s’il peut la voir. Et ça permettrait d’ajouter des obstacles au dessus du personnage mais en dessous de l’orbe pour cacher l’orbe du personnage
c'est vrai c'est pas bête !
très réussi !!! bravo continue comme ça
Merci beaucoup 😊
Hola ! J'aime bcp ce genre de vidéo chill ou tu vois qq créer un jeu tout seul. Sinon lorsque j'ai vu le titre de la vidéo je m'attendais à autre chose. J'ai imaginé un jeu ou le personnage sur les plateformes serait justement l'antagoniste et qu'il faut soit même placer les plateformes pour s'en défendre. Donc un truc bien plus axé sur les plateformes, la création et l'inventivité du joueur pour réussir les niveaux
Je n'y avait pas du tout pensé, mais c'est franchement une idée intéressante, j'esserais peut-être pour voir ce que ça donne !
ok j'ai pas fini le niveau deux mais j'ai des trucs à dire premièrement mon perso saute indéfiniment sur certains endroit ,deuxièmement il faudrait un moyen de détruire les plateforme sinon tu te retrouve bloquer et il faut reset le niveau ,troisièmement t'a un super concept à affiner (par exemple pouvoir cibler un ennemi que le personnage attaquera etc ...).Sinon je viens de te découvrir et je vais m'aboner car j'ai bien aimer la vidéo même si tu devrai aller plus dans le code. A oui et le concept me fais penser à PACMAN "The new adventures".
Merci beaucoup pour le commentaire ! Le fait de poser des plateforme sans les détruire est effectivement un soucis, j'y avait pensé et j'ai mis le reset de niveau pour éviter qu'on se retrouve bloqué, mais détruire simplement aurait était plus simple probablement. Merci pour le retour sur le jeu en tout cas !
Yo ! Je trouve que tes vidéos sont très divertissantes et cool. C'est pour ça que je te propose de monter tes vidéos, car je suis monteur, gratuitement, et je pense qu'on pourra vraiment faire des trucs bien. Sinon, continue comme ça, t'es le boss !
Salut ! Merci pour la proposition c'est sympa ! Mais je suis pas fan du concept de faire travailler gratuitement, et je suis pas assez avancée dans mon processus creatif pour déléguer le montage pour l'instant, même si il est pas incroyable ca me permet de faire exactement ce que j'ai en en tête !
@@penguidev-fr Hey, ok pas de soucis, continue comme ça t'es le boss !
Super vidéo comme d'habitude!😃
Merci beaucoup 😁
J'aime pas les jeux de plate-forme mais ce jeu j'aimerais bien y jouer. Superbe vidéo Thank
Merci !
Sympa comme vidéo. Et comme idée du gameplay ! Je viens de m'abonner. Et maintenant que j'ai terminé la vidéo, go tester ton jeu ! x)
Merci beaucoup et bienvenu ;)
en vrai nice voix nice concept bien sur faut perfectionner ! mais c'est super intéressant en tout cas jolie taf !
Merci beaucoup c'est gentil !
Incroyable ton contenu 🎉
"Un jeu de plateformes où on ne contrôle pas le personnage ?" : Le jeu "Aaaah" etait un jeu asymétrique, où l’un des participants avait pour tâche de dessiner des formes de sorte à permettre aux autres participant d’avancer dans un parcours d’obstacle.
Le dev a ensuite proposé le jeu "Transformice" sur la même base.
Je commence la vidéo avec le sourire, voir ce qui va être proposé ! 😃
Ah je connaissais pas, mais c'est bien vu, merci 😊
Très fortiche ton projet !
Juste pour le fun, dans le thème des jeux où le personnage fait sa vie, il y a (très très très vieux, sur Super Nintendo) Pac-Man 2 : The New Adventures.
Tu ne pouvais que lui demander ou lui montrer ce que tu voulais, c'est lui qui décidait vraiment tout seul (droite, gauche, monte, regarde ça en espérant qu'il le prenne, etc.)
En fonction de son humeur, on se retrouvait à gérer un personnage collaboratif ou carrément gamin qui boude, pleurniche et fait tout le contraire de ce que tu attends de lui.
Super référence merci, je ne connaissais pas, ça va me permettre d'améliorer ma culture videolidique !
trop styler ton jeu ! hate de le teste
Merci !
stylé
G u la même réaction en voyant l'idée.😂
Franchement pour percer faut que tu soignes ta miniature t’es intéressant donc continue et tu pourras percer. J’ai vu ta video mais je trouvais vraiment que la minia était ps a la hauteur, sinon GL
Merci ! Oui les miniatures je pèche encore clairement de ce coté je suis daccord, jessaie de m'améliorer !
Salut, tu devrais limiter le déplacement de la caméra sur l'axe Y pour les petits sauts, ça rendrait le jeu beaucoup plus confortable!
Hum c'est vrai, ca éviterait d'avoir des sauts de caméra !
yo! idée: tu pourrais rendre le jeu infini, genre les maps sont gen aléatoirement pareil pour les ennemis, etc. Et créé un classement multi avec le classement d'argent récup(ou alors faire un shop), et le niveau le plus haut
C'est assez complexe a mettre en place avec du multi mais c'est une bonne idée!
Tu me fais penser à un autre youtuber qui a disparu et qui faisait des jeux, ta voix et similaire en plus...
Ah bon ? Pour le coup c'est ma première chaine RUclips de création de jeu donc ca peut pas être moi
Très bonne vidéo bravo !
Merci beaucoup 😁
Super la vidéo et l'idée de gameplay. Je pourrais savoir avec quelle langage tu as codé ce jeu ?
Merci beaucoup ! Oui je l'ai fait avec Godot, en GDscript
Sur quelle application tu as fait le perso je suis intéresser de fous sur le pixel art et je ne sais pas comment faire
Hello, j'ai utilisé asprite !
@@penguidev-fr merci
Super vidéo 👌
Merci beaucoup 😀
sa existe déja les Lemmings
juste un truc que je comprend pas : pourquoi la camera est centrée sur le joueur et pas la lumière ? sinon tres bon jeu
aussi le fait que le personnage saute tout le temps sur les petites plateforme devient dérangeant quand celle ci sont mouvante
tu aurait aussi pu rajouter qu'on ne voit pas les monstres quand ils ne sont pas dans de la lumière car il se fondent dans les ténèbres
Cacher les monstre dans lombre c'est pas bête effectivement ! Pour la camera, c'est parce que la lumiere peut traverser le decors donc javais peur que ca rende pas très bien
Très sympa la vidéo ^^
Pourquoi ne pas mettre (en accéléré) toute la partie développement (codage + creation du/des visuels )qui va avec pour que tout le monde puisse voir le travail monstrueux que ça demande
Merci beaucoup ! C'est vrai que ça pourrait être des visuels d'illustration, je n'ai simplement pas pensé à enregistrer quand je le faisait !
Salut ! Pourrais-tu faire une vidéo où tu présentes tous les sites que tu connais pour obtenir des ressources (graphiques, audio) gratuitement ?
Hello, cette chaine a pour vocation de rester grand public mais j'ai une chaine tuto ou j'avais présenté des sites pour les assets 2d : ruclips.net/video/HpDUBsgzIcY/видео.html
Salut j'adore t'es videos, continue comme ça. C'est quoi ton temps mode speedrun? J'ai besoin de la battre 😁.
Hello, merci ! Niveau temps j'ai pas essayé de faire le mieux possible mais j'ai fait 7min37
C'est une bonne chose si creer le jeu te plait, mais personnellement quand je le regarde je le trouve mou et pas tres attractif. Qu'en penses tu ?
J'ai voulu donné une ambiance assez "sombre", et les graphismes restes assez basique, donc je comprends le ressentit aucun soucis 😁pour le "mou", effectivement on est loin d'un plateformer ultra dynamique a la super meat boy par exemple, pour le coup c'était voulu, pour avoir un coté un peu "puzzle" mais c'était peut être pas le meilleur choix !
S/o le Pik Aminé😂
super ! tu fais du bon travail seulement le jeu a lair un peu "gouffi" tu pourrai augmenter la puissance de la gravité ainsi que la puissance du saut pour sauter autant haut mais plus vite. Aussi, tu pourrais essayer de faire un mode "infini" avec des "cellules" de niveaux qui se mettent a la suite... Bref en tout cas super concept ;)
Merci pour le commentaire ! Bonnes idées effectivement, le mode infini pourrait être sympa
T'aurais pu aussi voir un peu plus sur les changements de plans , sinon , y'a un jeux platformer que j'ai trouvé fou quand j'étais gamin , c'était super monkey ball ... j'suis persuadé qu'on peut faire un rework clean sur un autre univers , mais en gardant l'état d'esprit : Tu fais bouger la map , non le personnage :)
Ah oui le concept est pas mal !
Je te recommande d'aller voir le jeu Wonder Project J sur Super Nintendo tu seras pas décu si tu ne connais pas. En tous cas si tu as eu cette idée de gameplay par toi même c'est très cool, je t'encourage dans cette direction !!!
Je ne connais pas du tout, je vais allez voir, merci !
Je crois que y a des jeux qui le font déjà... je pense à la série Mario et les mini-Mario, c’est un puzzle Game mais tu dirige pas vraiment tes mini-mario, et y a un peut de plateforme.
Et je dirais aussi Pacman adventure, vu que y a plein d’éléments de plateforme et tu joue une fronde.
Et vu ton explication, on peut rajouter les leminds, et d’autres truc similaire
Je ne connaissais pas du tout, je vais jeter un oeil merci !
C’est quoi les technos utilisés ?
Godot !
Nice
la musique à 5:14 stp
Les liens des musiques sont dans la description !
Tu la crée sur Unity ?
Non c'est du Godot!
Salut, une idée : si le contrôle de la lumière divine se faisait à la souris, comme un curseur, ce serais le best je trouve.
Hello, j'ai essayé, mais je troivait ca trop compliqué a gérer a cause de la pose de plateforme et de tir a la souris
Ça me fais penser au mode murphy touch de rayman legends
prq y'a le bonhomme de gates of olympus sur la minia
J'avoue que je ne sais pas du tout qui c'est, je cherchais juste une image de dieu 😅
Je pense qu'il manque un element clé sur ton jeu: du dynamisme, l'idée est sympa mais ca manque de vitesse quand meme
Hello, merci pour la remarque ! Effectivement c'est assez lent, parce que l'idée était aussi d'avoir un peu de puzzle (avec la poste de plateforme) et de réflexion, mais pas sur que ça soit super réussi haha
Fais d'autre niveau comme un bosse ou c'est un demon qui suit une bould noire
Je pense qu'une miniature plus alléchantes sur cette vidéo te donnerais 5k de vues en plus
Je suis bien d'accord que mes miniatures ne sont pas super, jessaie de m'améliorer a chaque video mais c'est pas facile 😅
@@penguidev-fr haha,il faut bien sûr du temps et de l'adaptation
Je sais pas si tu as entendu parlé du jeu lemmings :) c'est vieux, c'est moche donc. oui trés moche :)
Mais en terme de mécanique de jeu c'est interressant, et ça eu son petit succes avant ta naissance.
Ça me désole un peu que le plus important de nos jours c'est "vite vite mettons des effets de lumière... hein ? quoi la mécanique ? hé ben on met des platformes et on tire des flèches, voilà".
Désolé d'être un peu direct, ton projet est sympas, mais le fait de se dire qu'on est obligé de "limiter" flèches et plateformes est un red flag que la meca n'est pas ideale.
En tant que projet c'est cool, mais la limitation de meca rends l'objet "jeu" peu pertinent.
Je suis un peu l'avocat du diable je m'en rends compte.
Mais heureusement tu aura plein de coms super positives, qui vont trouver ton jeu "incroyable", et je comprends car ils jugent le projet, mais bien rare seront ceux qui y joueraient plus de 5 minutes.
Pour aller un peu plus loin des les plateformes archi vues et revues, voici une idées de meca : en tant que dieu, tu peux transformer ton perso pour qu'il ait des capacités differentes. capacité : saut plus loin, grimpe aux murs (sur une certaine distance), peu nager, peu creuser dans certaines matières, peut utilise un grappin... transformation possible par collectables (bon le coups des collectables c'est pas original j'en ai conscience, mais c'est une maniere moins hard de limiter que tes fleches)
autre idée de meca assez classique : possibilité de pousser des blocs, avoir des trigger (interrupteur quand on marche dessus ou quand un bloc est dessus)...
Hello, oui beaucoup de commentaire parle du jeu lemmings, je ne connaissais pas du tout mais depuis j'ai regardé du coup !
Merci pour le commentaire constructif, je suis loin d'être un expert en game design et le but de ce genre de projet est justement d'apprendre et de m'améliorer ;) Malheureusement je n'ai que les stats de gens qui on lancé le jeu et pas de temps de jeu, donc je peux pas confirmer ce que tu dis, mais je suis d'accord qu'on est pas sur l'idée du siècle ultra original (même si je pense quand même que y'a un peu plus d'originalité que dans pas mal de petit projets de platformer du genre).
Je suis par contre pas vraiment d'accord avec le "si on limite une feature c'est un red flag", sinon on peut virer tous les système de cooldown des sorts dans les RPG etc mais je vois l'idée !
Fais en sorte que click gauche tu poses une plateforme et click droite tu lances une flèche
C'est pas bête effectivement, j'y avais pas du tout pensé !
50 emes commentaire , vidéo stylée
Si il serai totalement en js, peut-être que tu gagneras au JS13KGAMES
Malheureusement non ce n'est pas en JS
Rajoute des flèche à récupérer
Pas bête
Pour note, le jeu tue le personnage, pas le joueur.
_j’espère_
j'espère aussi...
tu ne contrôle pas le saut mais tu contrôle quand même le personnage en partie, titre mensongé...
Factuellement et techniquement non, on bouge la petite lumière et pas le personnage directement, mais je suis d'accord que c'est jouer sur les mots
@@penguidev-fr t'as bien dis que c'était jouer sur les mots. C'est un contrôle indirect mais c'en est un. C'est juste enrober le truc pour se donner des genre donc c'est de mauvaise foie
Le gars qui croit avoir inventé un nouveau type de jeu alors qui à seulement créé un lemmings en plus moche XD
Le god game, ça n'existe pas depuis ta vidéo, ne crois pas avoir inventé quoi que ce soit... Tu étais encore certainement dans les couilles de ton géniteur quand les god games existaient -_-
Merci pour le commentaire constructifs !
le gimmick de la creation de plateforme est sympa, cependant j'ai pas trop compris celui du deplacement je trouve qu'il est pas encore bien exploiter et vu que le saut est automatique j'ai peur que ca soit frustant pour le joueur a therme comme il n'a pas un controle total sur son mouvement, je pense que ton pitch de base ressemble beaucoup a celui des leggmins, mais en version un peu plus dynamique.
Oui je ne pense pas que l'idée est exploitée à fond je suis d'accord 😅j'ai trouvé aucune info sur la référence que tu donnes "leggmins" mais je ne connais pas du tout
@@penguidev-fr my bad j'ai mal écris c'est lemmings, un jeu disponible sur PlayStation 1, le principe est une sorte de jeu de plateforme/puzzle, ou tu donne des ordres a des petits bonhomme pour qu'il puissent traverser la map ruclips.net/video/JJ9CS0KUZvY/видео.htmlsi=0lybRgnq2qxwM6iv
j'ai regardé, je connaissais pas du tout, merci !