Pour la prochaine vidéo, j'ai pour suggestion que Kombini fasse une vidéo sur une personne qui ait révolutionné ce domaine si spécifique: la langue française ainsi que son orthographe et sa ponctuation... (visiblement/apparemment tu en as grandement besoin...)
@@Hamstertipss Les mecs comme eux j'ai l'impression c'est des maniaques de la langues française un jour ils vont frapper leurs propres mères parce que celles ci auront mal prononcé un mot vraiment c'est des créatures qui vivent dans une autre époque
Tout les vraie geek qui ont créé des produit mondialement connu ont cette modestie en général, je t'invite à regarder les vidéo de Konbini sur l'un des développeur de Photoshop ou sur VLC et tu verra que c'est pareil
Tout les vraie geek qui ont créé des produit mondialement connu ont cette modestie en général, je t'invite à regarder les vidéo de Konbini sur l'un des développeur de Photoshop ou sur VLC et tu verra que c'est pareil
@kroooassant très probablement ! Après les gens jaloux à ce point ne sont qu'une minorité bruillante en réalité ! Mais c'est pas toujours facile de ne pas leurs céder
@@MrYanfr ils n'ont pas vendus, leur studios s'est fait acheté, c'est sensiblement différent. De plus quand Adobe te rachète, c'est pas seulement de l'argent, c'est des moyens que tu obtiens de quoi se développer bien plus vite. Le problème en France c'est que autant la recherche que les découvertes ne sont pas rentable, pas autant qu'ailleurs. Je vais pas commencé à parler de taxe etc mais ça rentre dans l'équation. Mais libre à toi de révolutionner un genre, puis de montrer ta détermination à rester seul et de ne pas vendre... Certaines sommes, moyens et autre seront trop alléchant. De plus je signale que ce sont des français qui travaillent en grande partie dans son studio la même équipe qu'avant même sûrement.
@@gaelgarcia5104 pour se faire racheté ils doivent s'être vendu, même si l'OPA est agressive. "le problème en france" c'est la croyance que nous vivons dans un monde de concurrence libre et non faussé où un acte de protectionnisme apparaît aux français endoctrinés (toi par exemple) comme une atteinte à ce 'juste système'. Chine, USA, Russie sont hyper protectionniste tandis que l'UE ne l'est pas, qui s'enrichit , pas l'UE lanterne rouge de la croissance. Les prod. films et série US sont hégémonique à cause d'une situation issu de l'après guerre , leurs géants industriels impose un rapport de force injuste et intenable sur des petites entreprises comme celle ci. Tu t'inquiète de qui garde l'emploi , moi je m'inquiète de où va le profit.
@@ceemer6935 Beaucoup moins que de milliards à des géants qui font des plans de licenciements tous les ans pour délocaliser et profiltent des paradis fiscaux pour ne pas payer leurs taxes en France...
@@ceemer6935 c'est vrai, mais bon... Personnellement, je trouve que se concentrer sur une goûte d'eau face à un océan, c'est que les priorités ne sont pas là où elles devraient être.
Ce que toutes les entreprises françaises devraient faire : 3:25 Merci Konbini pour cet article, je vais être honnête avec vous au début je vous détestait car justement j'avais l'impression que vous "surfiez sur les vagues" tendances justement au lieu d'ouvrir le public à de nouvelles opportunités de savoir. Mais là cet article je le trouve vraiment très intéressant. Continuez à nous apporter du savoir ! Merci
4:19 "En tant qu'amateur d'images de synthèse" ... Sa boite a été racheté par Adobe et top 3 des rachats de boite française en 2019. Il est beaucoup trop humble x)
Je suis vraiment ravi que le grand public soit enfin mis au courant de cette merveilleuse entreprise française. J'utilise leurs produits depuis un moment et ils ont clairement révolutionné la façon dont on travaille les textures en 3D. Bravo !
@@risitasleterroriste9721 le gars crée des textures, créer des jeux c'est totalement différente et beaucoup moins ludique si tu veux mon avis, je dois coder des trucs pour mon école et je peux t'assurer que c'est pas fait pour tout le monde...
@@viriietshiru9531 je n'en doûtes pas un seule instant mais bon moi se sera très dûr je suis que en 6 ème année mais bon heureusement qu'il y'a steam pour arranger tout ça.
Pas du bol, loin de là... des larmes, du stress, des heures de travail, des idées, une équipe bien construite, des années de patience etc. Faut juste être fier de votre travail le succès est mérité.
il aurait pu travailler dur et que le marche n'aurait jamais adopter cette solution. en ce sens il a eu du bol. mais en vrai il a bosser tellement fort que forcement sa solution etait la bonne. et ne pouvait etre ignoree.
Et comme il le dit, il faut être très naïf pour croire que le travail suffit à la réussite. Des millions de gens travaillent dur comme lui tous les jours, ils ne finissent pas millionnaires comme lui pour autant. Il faut la bonne conjonction d’événements pour être où il faut au bon moment et être protégé des problèmes majeurs au long de son parcours, et ça s'appelle de la chance.
"La chance, ca se provoque." Y a toujours une part de chance : une rencontre au bon moment, un type influent qui tombe par hasard sur votre boulot, l'apparition d'un besoin qu'il n'y avait pas avant, etc... Mais si vous ne bossez pas et si vous ne cherchez pas à provoquer cette rencontre, vous aurez peu de chance de réussir !
La plupart des gens ne se rendent pas compte que l'industrie du JV a grandement été façonnée par des dev français, ils pensent que ça vient des USA. Juste par exemple Ubisoft, c'est grâce à eux si aujourd'hui on a des jeux open world en 4K un peu partout, c'est grâce à des mecs de Montpellier et Québec. Il y a aussi la nouvelle technologie en ce moment, par exemple Asobo studio qui arrive à faire une simulation de la terre en 4K avec un monde en taille 1-1, c'est juste oufissime ! Ils ont aussi refaçonné les effets d'ombres et de lumières avec leur jeu < A Plague Tale: Innocence >, qui a bluffé toute la planète, d'où le gros hit des ventes.
C'est bien KONBINI , si vous faites que des interview comme celle-ci , je vous suis directement ! car ce mec aime son job plus que tout et ça se ressent , cherche a rester discret (le charme a la française) ce qui rend ces 5mn d'écoute , superbe ! Il en faut certes pour tout les goûts mais c'est quand même mieux de sortir d'une interview en ayant appris quelques chose plutôt que d'entendre un mec vanter les mérites de son album de rap qui rend bête a la première écoute ... ça reste mon humble avis après ^^
Il a l'air si gentil et humble ! J'ai utilisé substance cette année pour la global game jam 2020 et j'ai été surpris par le gain de temps qu'offre ce logiciel, même si je n'ai certainement pas utilisé plus de 0,5% des possibilités offertes. Je trouve que c'est une très bonne idée de mettre en lumière des créateurs qui ont révolutionnés leur domaine !
Super de pouvoir mettre un nom sur ce visage qui nous a régalés avec leur travail sur l'excellent Uncharted 4 et bien plus encore, en tant que gros geek je tiens à vous remercier, et encore plus fier de voir que c'est une construction de nos français national encore une fois MERCI !
Le problème de l'entrepreneuriat en France c'est qu'on a beau avoir des talents et un écosystème dynamique on n'a pas assez d'ambition ! Si un jour on créé une entreprise du numérique capable de rivaliser avec les GAFA je parie mes dix doigts qu'elle sera revendue à des étrangers avant d'avoir atteint son plein potentiel...
bah en quoi est ce un problème? les entreprises seront toujours rachetées par les grands qui dominent un secteur. Si par extension ces grands sont pas français, c’est parce que le secteur n’est pas français
Anielo oui et non; beaucoup bossent dur mais peu émergent, qu’est-ce qui fait la différence ? Un concours de circonstances qu’on peut appeler « du bol »
Vraiment tous ceux qui est design c’est tellement dure vraiment et ça prend tellement de temps vraiment gg a eux il mérite clairement le respect et bcp plus d’argent
étant actuellement étudiant en 3d je peux vous assurer que ses logiciels sont les standard de l'industrie du jeu vidéo. je connais aucun dev qui ne les utilisent pas
Là j'suis surpris par Kombini. 👍 Effectivement l'histoire du créateur de Substance et impressionnante et aussi comment il est arrivé à en avoir l'idée.
J'utilise substance très régulièrement dans mon travail et j'ai appris depuis peu que c'était français . C'est tellement bien et facile d'utilisation en plus substance
Première fois qu'une interview de Konbini est intéressante. Pourquoi ? Parce que c'est la première fois que vous interviewez quelqu'un de talentueux et d'utile à la société. Pas comme les pleurnicheuses inutiles et inintéressantes de d'habitude. Il faut admirer la réussite et le talent, pas les pleureuses.
Dès qu'on s'intéresse un peu à la modé 3D on entend forcément parler de Substance, j'aurai jamais imaginé que c'était français, cocorico ! Gros respect pour cet homme 👍
Le seul mec au monde que quand il voit un jeu vidéo la première chose qu’il se dit : ils sont beaux ces parquets 😂😂. Respect à lui pour avoir créé substance 👍💪
3:25 C'est fou d'entendre ça. Aux US ils auraient déjà mis les moyens pour être les leaders sur le marché et auraient réussi. On est très bons en France pour développer de nouvelles technologies mais pour les vendre ont est à la ramasse. Regardez Archos et Apple, le premier à carrément disparu de la circulation alors que technologiquement c'était en avance sur Apple au niveau des mp3.
Je suis pas d'accord avec ce que tu dis. La france reste quand meme un pole d'innovation fort dans le monde. Et puis ce n'est pas parce que sa stratégie n'est pas de promouvoir à fond le produit qu'il n'est pas le leader sur le marché. Il l'a meme dis que son logiciel était maintenant utilisé par près de 95% des entreprises (+ classé top 3 dans les logiciels d'entreprises). Sur l'affaire apple vs archos, archos n'a juste pas été bon (niveau stratégique) malgré l'avancé technologique aha
@@arthurg.7316 tu as pas bien compris je pense, c'est pas "classé top 3 dans les logiciels d'entreprises" mais dans le top 3 dans l’acquisition des entreprises française en 2019, après sur le fond il a raison ils sont rachetés par Adobe qui était leur seul concurrent avec Photoshop d'ici peu son logiciel révolutionnaire deviendra une simple fonctionnalité sur Photoshop
Unity est juste la plus grosse claque perso que j'ai eue récemment. ' Les intérieurs etaient dingues, effectivement le parquet et même pas de ray tracing. Hyper intéressant comme vidéo.
L’expertise Française dans le jeu vidéo de haute qualité graphique se retrouve aussi chez ASOBO et leur prouesse de reproduire la planète entière en photo-réaliste dans MS Flight Sim 2020. Et ils sont aussi un studio de province (Bordeaux).
Au final les vrais génies c'est eux. Car ils créent les outils. Ces mecs c'est un mélange entre des purs mathématiques et des purs algorithmes ultra hard core.
C'est grave intéressant d'interviewer des mecs qui ont révolutionner des domaines spécifiques, mais qu'ils soient pas connues
Pour la prochaine vidéo, j'ai pour suggestion que Kombini fasse une vidéo sur une personne qui ait révolutionné ce domaine si spécifique: la langue française ainsi que son orthographe et sa ponctuation... (visiblement/apparemment tu en as grandement besoin...)
@@malo.8948 roh ta gueule toi
@@Hamstertipss Les mecs comme eux j'ai l'impression c'est des maniaques de la langues française un jour ils vont frapper leurs propres mères parce que celles ci auront mal prononcé un mot vraiment c'est des créatures qui vivent dans une autre époque
@@malo.8948 je crois que c'est l'évolution qui s'en aie chargée du language
@@malo.8948 Venant d'une personne qui fait aussi une faute (si ce n'est un barbarisme), c'est cocasse et culotté...
J'ai appris deux choses dans cette vidéo : konbini commence à faire des vidéos intéressantes et Adobe se dit "adobi"
En Anglais le "e" se prononce"i".
Nope ça se dit adobe c juste qu il l à prononcer en anglais
@@Kariaklebgdu7binks ...
@@Kariaklebgdu7binks oui bha en anglais c'est adobi
@@orangev1953 oui mais en France c adobe donc ça sert à rien de jouer au bilingue
Un génie humble et provincial, ça fait plaisir
Tanguy Grolleron il a l’air quand même vachement de la haute
@@atreyu4592 parce qu'il s'exprime bien ? Tu voudrais qu'il fasse des blagues de cul entre deux phrases ?
@@atreyu4592 Il a l'air absolument pas bourgeois
@@atreyu4592 On aimerait savoir comment tu vois ça.
Tout les vraie geek qui ont créé des produit mondialement connu ont cette modestie en général, je t'invite à regarder les vidéo de Konbini sur l'un des développeur de Photoshop ou sur VLC et tu verra que c'est pareil
Le gars est d'une modestie c'est fou !
En tous cas je veux plus d'interview comme ça konbini !
Tout les vraie geek qui ont créé des produit mondialement connu ont cette modestie en général, je t'invite à regarder les vidéo de Konbini sur l'un des développeur de Photoshop ou sur VLC et tu verra que c'est pareil
@@gigacool30 oui je les ai vus ! Mais lui je trouve qu'il a presque l'air gêné d'être fier c'est fou !
@kroooassant très probablement ! Après les gens jaloux à ce point ne sont qu'une minorité bruillante en réalité ! Mais c'est pas toujours facile de ne pas leurs céder
Ça ce voit qu’il est vraiment passionnés
HAKYU toi en tout cas t’es pas passionné par l’orthographe
Il Es VrImEnT PasionE Liu Il Es trP BinE
@@dennisbranvall6142 on sen fout nan ?
Il est hyper passion
@@displl335 oë
Clermont-Ferrand
20e siècle : les pneus
21e siècle : les textures 3D
22ème s. : les textures 3D sur les peuneus ? Trève de plaisanterie, très intéressant ;) Bravo.
Clermont 🙏
Vendu et vendu. .... ha les français :) dès qu’on a un concept incroyable au lieu de tirer la France vers le haut on le vend à l’étranger
@@MrYanfr ils n'ont pas vendus, leur studios s'est fait acheté, c'est sensiblement différent. De plus quand Adobe te rachète, c'est pas seulement de l'argent, c'est des moyens que tu obtiens de quoi se développer bien plus vite. Le problème en France c'est que autant la recherche que les découvertes ne sont pas rentable, pas autant qu'ailleurs. Je vais pas commencé à parler de taxe etc mais ça rentre dans l'équation. Mais libre à toi de révolutionner un genre, puis de montrer ta détermination à rester seul et de ne pas vendre... Certaines sommes, moyens et autre seront trop alléchant. De plus je signale que ce sont des français qui travaillent en grande partie dans son studio la même équipe qu'avant même sûrement.
@@gaelgarcia5104 pour se faire racheté ils doivent s'être vendu, même si l'OPA est agressive. "le problème en france" c'est la croyance que nous vivons dans un monde de concurrence libre et non faussé où un acte de protectionnisme apparaît aux français endoctrinés (toi par exemple) comme une atteinte à ce 'juste système'. Chine, USA, Russie sont hyper protectionniste tandis que l'UE ne l'est pas, qui s'enrichit , pas l'UE lanterne rouge de la croissance. Les prod. films et série US sont hégémonique à cause d'une situation issu de l'après guerre , leurs géants industriels impose un rapport de force injuste et intenable sur des petites entreprises comme celle ci. Tu t'inquiète de qui garde l'emploi , moi je m'inquiète de où va le profit.
Il peut être super fier de lui, une histoire très inspirante
Ca change des startuppers qui t'expliquent qu'ils ont révolutionné le marché parce qu'ils ont fait une appli qui fait des prouts.
Les startuppers parisiens :malade: .
Combien de millions filés par les banques et pouvoirs publics pour ces coquilles vides depuis 20 ans ?
@@ceemer6935 Beaucoup moins que de milliards à des géants qui font des plans de licenciements tous les ans pour délocaliser et profiltent des paradis fiscaux pour ne pas payer leurs taxes en France...
@@Chadok89 beaucoup moins c'est déjà beaucoup trop.
@@ceemer6935 c'est vrai, mais bon... Personnellement, je trouve que se concentrer sur une goûte d'eau face à un océan, c'est que les priorités ne sont pas là où elles devraient être.
Que leur techno "disrupte" le marché s'il vous plait !
J’étais pas au courant de tout ça c’est génial, et que ce soit des français est encore plus génial !
Et que Giroud mange du poulet
Freddie le bg c’était pas drôle
@@goromaji3561 ok le dépressif ton commentaire tu te le fout la ou je pense et tu dégage d'accord
Freddie le bg le dépressif ?! Wtf mais de quoi tu parle toi, va dormir c’est pas une heure à rester debout pour un gamin comme toi
@@goromaji3561 tu me rabaisse alors que je t'ai rien demandé et tu dit que c'est moi le gamin ou est passé ta logique ?
Ce que toutes les entreprises françaises devraient faire : 3:25
Merci Konbini pour cet article, je vais être honnête avec vous au début je vous détestait car justement j'avais l'impression que vous "surfiez sur les vagues" tendances justement au lieu d'ouvrir le public à de nouvelles opportunités de savoir. Mais là cet article je le trouve vraiment très intéressant.
Continuez à nous apporter du savoir ! Merci
Ce que toutes les entreprises françaises font *
4:19 "En tant qu'amateur d'images de synthèse" ... Sa boite a été racheté par Adobe et top 3 des rachats de boite française en 2019.
Il est beaucoup trop humble x)
Il entend pas amateur comme antonyme de pro mais comme personne qui aime le sujet
Je suis vraiment ravi que le grand public soit enfin mis au courant de cette merveilleuse entreprise française. J'utilise leurs produits depuis un moment et ils ont clairement révolutionné la façon dont on travaille les textures en 3D.
Bravo !
Trop stylé je kiff je crois que je vais m'y mettre après le confinement.
Moi aussi même si je suis au collège ça me passionnent de ouf pourquoi pas créer un jeu ?
@@risitasleterroriste9721 le gars crée des textures, créer des jeux c'est totalement différente et beaucoup moins ludique si tu veux mon avis, je dois coder des trucs pour mon école et je peux t'assurer que c'est pas fait pour tout le monde...
Virii et Shiru tu es dans quelle école si ce n’est pas indiscret ?
@@viriietshiru9531 je n'en doûtes pas un seule instant mais bon moi se sera très dûr je suis que en 6 ème année mais bon heureusement qu'il y'a steam pour arranger tout ça.
@@robertbelangote7109 Je suis a Polytech, c'est une école d'ingénieur
Ça fait plaisir de voir un mec réussir avec autant d'humilité. Bravo
Pas du bol, loin de là... des larmes, du stress, des heures de travail, des idées, une équipe bien construite, des années de patience etc. Faut juste être fier de votre travail le succès est mérité.
"j'ai eu du bol", nan t'as travaillé dur pour être là où tu es. Bravo
il aurait pu travailler dur et que le marche n'aurait jamais adopter cette solution. en ce sens il a eu du bol. mais en vrai il a bosser tellement fort que forcement sa solution etait la bonne. et ne pouvait etre ignoree.
@@TheBlackManMythLegend c'est vrai qu'il y a quand même une part de chance, on peut pas tout contrôler même en bossant beaucoup
Et comme il le dit, il faut être très naïf pour croire que le travail suffit à la réussite.
Des millions de gens travaillent dur comme lui tous les jours, ils ne finissent pas millionnaires comme lui pour autant. Il faut la bonne conjonction d’événements pour être où il faut au bon moment et être protégé des problèmes majeurs au long de son parcours, et ça s'appelle de la chance.
oui et non; beaucoup bossent dur mais peu émergent, qu’est-ce qui fait la différence ? Un concours de circonstances qu’on peut appeler « du bol »
"La chance, ca se provoque." Y a toujours une part de chance : une rencontre au bon moment, un type influent qui tombe par hasard sur votre boulot, l'apparition d'un besoin qu'il n'y avait pas avant, etc... Mais si vous ne bossez pas et si vous ne cherchez pas à provoquer cette rencontre, vous aurez peu de chance de réussir !
Hyper humble avec ça ! Très intéressant de l'avoir mis en lumière konbini
4:52 "ça a marché, j'ai eu du bol", non non t'es juste un génie mec
La plupart des gens ne se rendent pas compte que l'industrie du JV a grandement été façonnée par des dev français, ils pensent que ça vient des USA.
Juste par exemple Ubisoft, c'est grâce à eux si aujourd'hui on a des jeux open world en 4K un peu partout, c'est grâce à des mecs de Montpellier et Québec.
Il y a aussi la nouvelle technologie en ce moment, par exemple Asobo studio qui arrive à faire une simulation de la terre en 4K avec un monde en taille 1-1, c'est juste oufissime !
Ils ont aussi refaçonné les effets d'ombres et de lumières avec leur jeu < A Plague Tale: Innocence >, qui a bluffé toute la planète, d'où le gros hit des ventes.
Ca fait plaisir d'enfin entendre dire des gens que leur succès et aussi lié à la chance pas tous on cette humilité.
C'est bien KONBINI , si vous faites que des interview comme celle-ci , je vous suis directement ! car ce mec aime son job plus que tout et ça se ressent , cherche a rester discret (le charme a la française) ce qui rend ces 5mn d'écoute , superbe ! Il en faut certes pour tout les goûts mais c'est quand même mieux de sortir d'une interview en ayant appris quelques chose plutôt que d'entendre un mec vanter les mérites de son album de rap qui rend bête a la première écoute ... ça reste mon humble avis après ^^
Il a l'air si gentil et humble ! J'ai utilisé substance cette année pour la global game jam 2020 et j'ai été surpris par le gain de temps qu'offre ce logiciel, même si je n'ai certainement pas utilisé plus de 0,5% des possibilités offertes. Je trouve que c'est une très bonne idée de mettre en lumière des créateurs qui ont révolutionnés leur domaine !
Super de pouvoir mettre un nom sur ce visage qui nous a régalés avec leur travail sur l'excellent Uncharted 4 et bien plus encore, en tant que gros geek je tiens à vous remercier, et encore plus fier de voir que c'est une construction de nos français national encore une fois MERCI !
Merci substance et ces francais qui ont revolutionné les textures dans les jeux surtout uncharted 4 où c'etait juste impréssionnant.
Le problème de l'entrepreneuriat en France c'est qu'on a beau avoir des talents et un écosystème dynamique on n'a pas assez d'ambition ! Si un jour on créé une entreprise du numérique capable de rivaliser avec les GAFA je parie mes dix doigts qu'elle sera revendue à des étrangers avant d'avoir atteint son plein potentiel...
Vrai
@Sir Tera C'est surtout par des entreprises américaines mais j'imagine que ça existe aussi.
Ca c'est dit !
bah en quoi est ce un problème? les entreprises seront toujours rachetées par les grands qui dominent un secteur. Si par extension ces grands sont pas français, c’est parce que le secteur n’est pas français
@@KP-ul2ep t'es débile en fait
Ça fait du bien d'entendre que la passion est un super moteur dans la vie, pas que l'argent.
super réussite en toute simplicité.
Bravo!
Merci konbini pour cette interview, je viens d'apprendre qqchose de super intéressant
Mec, t'as pas eu du bol, t'es un génie et c'est tout. merci à toi. et bien joué !
Anielo oui et non; beaucoup bossent dur mais peu émergent, qu’est-ce qui fait la différence ? Un concours de circonstances qu’on peut appeler « du bol »
@@ponponponpon1322 pour réussir dans son projet et avoir une vision long terme de sa boîte, faut quitter la France.
@@Nesggy je suis d'accord
Super interview ! Il a l'air super sympa et tu sens que meme si sa boite est présente dans tous les JV, il reste sur terre
Il est génial ce mec, grave humble, les pieds sur terre
J'ai adoré la vidéo!! Pourriez vous proposer d'autres personnes travaillant dans la réalisation de jeu ou de film ?
Enfin Konbini sort des vidéos intéressantes!
Super vidéo ! Il faut en faire plus des sujets comme ça ;)
Respect à 10 000% ! Konbini continuez à faire ce genre de format !
"On a travaillé dure,
On était bon,
Et à un moment on a eu de la chance"
Vraiment tous ceux qui est design c’est tellement dure vraiment et ça prend tellement de temps vraiment gg a eux il mérite clairement le respect et bcp plus d’argent
Bravo, la passion et la détermination ça paie.
Pour une fois que Konbini garde mon attention pour plus de 5 secondes ... Continuez !
Génial ! Très inspirant, il est humble et passionné
Une chose à dire : BRAVO ! Que d'inspiration de voir ça !
Ce gars est un génie, on sent de l’émotion dans sa voix, il résume sa réussite à la chance...
C’est un haut potentiel nan ?
J'ai jamais été aussi fier d'être clermontois 🙏🏻 merci
étant actuellement étudiant en 3d je peux vous assurer que ses logiciels sont les standard de l'industrie du jeu vidéo. je connais aucun dev qui ne les utilisent pas
ce mec implore le respect.
Nan justement, impose ^^
@@jessicalepins1433 nn il implore ( sollicite, demande ) parcequ'il en a le mérite ( cela lui revient de droit ). mais en vrai, les 2 marchent.
@@noji3512 non, juste non
nojijohN non désolé
quand t'es un gamer...c'est à ce genre de mec qu'on dit un grand "MERCI POUR TON TON TAFF ET CONTINUE STP"
Là j'suis surpris par Kombini. 👍 Effectivement l'histoire du créateur de Substance et impressionnante et aussi comment il est arrivé à en avoir l'idée.
J'utilise substance très régulièrement dans mon travail et j'ai appris depuis peu que c'était français . C'est tellement bien et facile d'utilisation en plus substance
Bravo les développeurs français !
Team Clermont-Ferrand ! Je suis si fier.
Idem
Maintenant c'est team USA.....
@@W_Spay_Visuals effectivement
C’est donc toi qui rend nos jeux du moment super classe ? Merci à vous 👍
Contenu magique, de l’inspiration à l’état pur.
Je ne savais pas que Allegorithmic était français !! Bravo
c'est vraiment super intéressant ce genre de contenu
Pour une fois que Konbini n'interview pas des célébrités qui brassent du vent . La on a un mec qui crée vraiment de la plus value !!
VOILA KONBINI C'EST CA QU'ON VEUT
Un plaisir d'être français quand tu vois une boite comme celle la percer
Voilà une vidéo qualitative, n'hésitez surtout pas à continuer ce genre de mini documentaires interessants
Il parle tellement comme si de rien était, je trouve ça ouf. Le mec kiffe ce qu'il fait et ça c'est beau
Je faisais pas vraiment attention à l'importance des décors dans un jeu vidéo. Intéressant et satisfaisant !
Intéressant pour une fois, pas de montage abusif ou de sujet débile, bravo on en redemande
J'utilise Substance et je savais même pas que c'étais une boîte française, et je savais pas que c'étais racheté par Adobe
Comme quoi on en apprend tout les jours
Archi intéressant on en veux plus des comme ça
Première fois qu'une interview de Konbini est intéressante. Pourquoi ? Parce que c'est la première fois que vous interviewez quelqu'un de talentueux et d'utile à la société. Pas comme les pleurnicheuses inutiles et inintéressantes de d'habitude.
Il faut admirer la réussite et le talent, pas les pleureuses.
Dès qu'on s'intéresse un peu à la modé 3D on entend forcément parler de Substance, j'aurai jamais imaginé que c'était français, cocorico ! Gros respect pour cet homme 👍
substance = best logiciel de texture ! tu as changé nos vie x')
Ouiiii, on l'utilise dans les visuels d'archi 3D !
Le seul mec au monde que quand il voit un jeu vidéo la première chose qu’il se dit : ils sont beaux ces parquets 😂😂. Respect à lui pour avoir créé substance 👍💪
Pierro Lito tqt pas que quand tu fais des textures à longueur de journée tu vois plus que ça dans les jeux vidéo et les films ^^
Il doit être extrêmement riche grâce a l'évolution de sa boîte
Excellente histoire, ça fait déjà 2 ans que je travaille avec Substance Painter, merci !
dingue le mec est tellement humble
Susbtance c'est tellement la vie, merci pour ça ahahaha
Merci ❤ C'est grace à toi et ton équipe qu'aujourd'hui on a pu jouer a tous ces jeux
Respect. Et merci !
3:25 C'est fou d'entendre ça. Aux US ils auraient déjà mis les moyens pour être les leaders sur le marché et auraient réussi.
On est très bons en France pour développer de nouvelles technologies mais pour les vendre ont est à la ramasse. Regardez Archos et Apple, le premier à carrément disparu de la circulation alors que technologiquement c'était en avance sur Apple au niveau des mp3.
Je suis pas d'accord avec ce que tu dis. La france reste quand meme un pole d'innovation fort dans le monde. Et puis ce n'est pas parce que sa stratégie n'est pas de promouvoir à fond le produit qu'il n'est pas le leader sur le marché. Il l'a meme dis que son logiciel était maintenant utilisé par près de 95% des entreprises (+ classé top 3 dans les logiciels d'entreprises).
Sur l'affaire apple vs archos, archos n'a juste pas été bon (niveau stratégique) malgré l'avancé technologique aha
@@arthurg.7316 tu as pas bien compris je pense, c'est pas "classé top 3 dans les logiciels d'entreprises" mais dans le top 3 dans l’acquisition des entreprises française en 2019, après sur le fond il a raison ils sont rachetés par Adobe qui était leur seul concurrent avec Photoshop d'ici peu son logiciel révolutionnaire deviendra une simple fonctionnalité sur Photoshop
ThePapierToilette78 D’accord avec vous! my bad
Et dire que toutes ces textures partent d'une formule de mathématiques. C'était impressionnant en 2002, c'est devenu un phénomène aujourd'hui
Mérité !
La définition du travail et de la réussite
Magnifique j’aime ce genre d’infos 😍 je leurs souhaite un maximum de réussite 💪👏🏻👏🏻👏🏻 même si c’est déjà fait 😉
Il a l’air super sympa et très humble en plus
Unity est juste la plus grosse claque perso que j'ai eue récemment. '
Les intérieurs etaient dingues, effectivement le parquet et même pas de ray tracing. Hyper intéressant comme vidéo.
C'est grave intéressant !
J'ai fini Uncharted 4 la semaine dernière et j'en revenait pas de la qualité des graphismes c'est abusé 👌
Excellente interview
Je regarde cette interview tout en utilisant Substance Painter bien vu
J'utilise Substance et je ne savais pas que c'était Made In France :)
Cette humilité, incroyable
C'est super.
Dommage de s'être fait racheté et qu'il n'y ai pas de grosse société française qui aurait pu gardé ça en France.
Ça fait super plaisir de voir que la plupart des jeux ont une base française lol
GG Fred tu carry la team technologique fr
Humilité = Classe
Ce gars en sweet goodies pour un cinéma 3D brasse des millions je suis sûr
MERCI SEB POUR TOUT CA
Belle humilité ♥️
lourd ! Y'a de quoi être fier
Faudrait aussi parler de POG
Best interview ever !
le mec trop humble je valide
Une histoire magnifique ! Je reste bouche B !
J'aurais bien aimé avoir des chiffres, du genre combien il vend sa licence et combien lui a rapporté le rachat par Adobe
L’expertise Française dans le jeu vidéo de haute qualité graphique se retrouve aussi chez ASOBO et leur prouesse de reproduire la planète entière en photo-réaliste dans MS Flight Sim 2020. Et ils sont aussi un studio de province (Bordeaux).
Au final les vrais génies c'est eux. Car ils créent les outils. Ces mecs c'est un mélange entre des purs mathématiques et des purs algorithmes ultra hard core.
Pourquoi cela me fait penser à la série "silicon valley" ?