제가 이걸 이용해서 능력자 야생같은걸 해볼려고 하는데 모든 플레이어가 아니라 특정 플레이어만 능력을 가지고 있는것 처럼 무언가를 공격할시 상대방이 디버프가 걸리고 플레이어 뿐만 아니라 몬스터나 그런것들 에게도 공격하면 디버프가 걸리게는 어떻게 하나요? 예를들면 독 능력을 가지고 있는 저 만이 좀비나 스켈레톤 같은 몹을 공격하면 30초간 좀비나 스켈레톤에게 독 효과를 준다던지요 능력자 야생이다 보니 플레이어 보다는 몹이나 동물을 때리는 일이 훨신더 많을테니까요 혹시 알고 계시면 알려주시면 감사하겠습니다 아 혹시나 가능하시다면 활이나 그런 원거리 무기로 공격을 해도 상대 몹이나 동물이나 플레이어가 디버프가 걸리게 하는방법도 알고 있다면 알려주실수 있나요? 아니면 상대를 공격하면 번개가 떨어진다거나 하는것 이요
네크로유우 현 be 버전(1.2.11) 기준으로 설명 드리겠습니다. 참고로 내구도가 다는 아이템 기준입니다. 저는 예시로 철검(iron_sword)을 들겠습니다. ☆을 때리는 사람으로 예시를 드리겠습니다. 임펄스커맨드 xp 1L ☆ 참고로 이건 커맨드에 적지 않고 채팅창에 그냥 적으셔도 됩니다. 반복커맨드 clear @a[l=L,lm=L] iron_sword 1 레드스톤 비교기 설치한 다음 임펄스커맨드 execute @a[L=1,Lm=1] ~ ~ ~ effect @p[name=!자신 닉네임](한국어 닉네임이면 @p[name=!"자신 닉네임"]) blindness(예시) 시간(1~999999) 강도(0~255) 입자표시(true or false) 임펄스커맨드에 화살표 방향 똑같이 체인커맨드 설치 give @p[l=L,lm=L] iron_sword 어... 내구도가 다는 아이템이다 보니 블럭을 캐도 발생하는 경우가 있는데 그럴때는 때리는 사람의 게임모드를 2로 설정해주시면 됩니다.(gamemode 2 @a[L=1,Lm=1]) 참고로 레벨은 1로 꼭 안하셔도 됩니다만 L=@,Lm=@ 나 xp @L 여기에서 @를 원하는 숫자로 바뀌주시면 됩니다. 궁금하신 점 있으시면 얼마든지 물어보시면 답변 드리겠습니다.
명령어로 몬스터가 벽을 때리면 없어지게 해주세요!! (디펜스 처럼??)
마플의 첫영상이며 전설이 시작된다
때리고 때린 놈이 디버프 받는다고 봐서 그걸로 운터님 놀리는줄 알았네
(왜지?)
이걸로 때린 사람이 손해보고 맞은 사람이 이득보는 커맨드를 만들수 있겠군
힐러 만들기 가능
스코어보드 만세~
앙 ?
해골박사 만세~
아, 해박사님이 ㅋㅋ
만세이!
만세~!
음 내가알던 마플과 운터가 아니야
지금은 사기꾼과 불쌍한 사람
과거 마플은 초등학교 선생님 같다
현재 마플은 유치원 선생님 같다
사기꾼이 않이야!
그냥 구속100으로하고 100초 걸으면 우유안마시거나 명령어로 해야돼는데 마크초보는 구속걸리면 못풀것같음 ㅋㅋㅋ
ㄴㄴ 마크 초보라도 kill는 알듯ㅋㅋㅋ
스코어보드 명령어/scoreboard objectives add dt stat.damagetaken
마인비트에서 봤는데 경험치를 줄어들게하는건 어떻게 해요? xp를/xp -10 @p 해도 음수의 경험치는 지급할수 없다고떠서...
네 그건 /xp -10L @p이런식으로 뒤에 L 을 부쳐주면 됩니다
이거는 나중에 쓰기 좋겠군요
scoreboard players set @a[score_dd_min=1] dd 0
1.14 기준으로 명령어가 달라진건지 스코어보드를 설정할수가 없는데 어찌해야 하죠?
텐마 가브릴 화이트 1.13이후로 명령어가 개편되었어요
그냥 때릴 때 말고 화살로 맞췄을때만 적용도 가능할까요?
그러면 효과화살을
흠 최신버전은 어떡하지;
모바도 돼나요?
보통 때리면 신속이 붙어 도망가게 해주는게 정식이죠
고수의 커맨드 실력을 띠라하기는 무리...(저한테)
익명님 옛날 마플과 운터에요
그러면 꾸몽이 마플 1칸 뒤에 있고 운터가 마플 3칸 앞에있을때 운터 때리면 꾸몽이 디버프받지 않나요?
가까운 상대중 데미지를 입은 상대가 걸리게 했을껄요?
그럼 이펙트 명령어 대신 번개를 소환하면 때리면 번개가 쳐서 대미지를 입히면 와..
괴롭히는데 사용하기 좋군요 .. ㅎ
1.16기준으로 현재 stat.damageDealt이랑 stat.damageTaken이 없어서 구현하고싶은걸 못하고 있는데 방법이 없나요?
minecraft.custom:minecraft.damage_dealt minecraft.custom:minecraft.damage_taken
그럼 상대를 때렸을때 상대 뒤 쪽으로 가는 게 가능하나요?
-킹 크림슨-
나도 이걸 만들고 싶다고....
/execte @a[score_dd_min=1] ~ ~ ~ /effect @p[score_dit_min=1] minecraft:효과 10 3 true
제가 이걸 이용해서 능력자 야생같은걸 해볼려고 하는데 모든 플레이어가 아니라 특정 플레이어만 능력을 가지고 있는것 처럼 무언가를 공격할시 상대방이 디버프가 걸리고 플레이어 뿐만 아니라 몬스터나 그런것들 에게도 공격하면 디버프가 걸리게는 어떻게 하나요? 예를들면 독 능력을 가지고 있는 저 만이 좀비나 스켈레톤 같은 몹을 공격하면 30초간 좀비나 스켈레톤에게 독 효과를 준다던지요
능력자 야생이다 보니 플레이어 보다는 몹이나 동물을 때리는 일이 훨신더 많을테니까요
혹시 알고 계시면 알려주시면 감사하겠습니다
아 혹시나 가능하시다면 활이나 그런 원거리 무기로 공격을 해도 상대 몹이나 동물이나 플레이어가 디버프가 걸리게 하는방법도 알고 있다면 알려주실수 있나요?
아니면 상대를 공격하면 번개가 떨어진다거나 하는것 이요
스탯 데미지가 잘못된 거라고 하는데 버전이 어떤거에요?
특정아이템으로 때렸을때 올리는방법은 없나요?
pe도 되게 해주세요
/scoreboard objectives add dd stat.damageDealt
/scorebord 에서 list 는 화면 어디에있나요?
모르겟네...
흐잉
멀티에서 사용하셨을시 TAB 을 누르시면 그쪽에 뜨게됩니다
list를 보고 싶으시다면 /scoreboard objectives list 인데
오른쪽에 sidebar가 뜨는걸 보고 싶으시다면
/scoreboard objectives setdisplay sidebar (목표이름)
이렇게 치시면 될겁니다.
여러가지 디버프가 확률적 랜덤으로 걸리게 할 순 없나요 아 맞다 마플은 이런 거 답변 안해주지?시무룩
특정 아이템으로는 불가능 한가요?
혹시 아이템을 들고 때릴때 디버프 주는 것도 알 수 있을까요?
맞아요
화살을 발사해서 그 화살을 맞는 상대에게 디버프 거는것은 못하나요? 아시는분 아무나 좀...알려주세요... 이거때문에 막힌개 한두개가 아니라서...
그냥 give로 포션화살 만드시면 돼지 않나요?
오둘기 inground 명령어로 화살을감지하고 그곳에 익스큐트로 포션이같이날아가게하면 될것같네요 ㅎ
TV 미뇽 오 감사합니다 기발하시네요
&박스 랄랄라 그건 서먼으로 소환하는법을 몰라서요
+TV 미뇽
그건 화살을 맞는 상대를 감지하는게 아니라 땅에 떨어지는걸 감지하는겁니다만..
근데, /effect @a[score_dt_min=1] minecraft:slowness 10 1 true
[dt가 맞았을때고, slowness 가 구속이라고 해볼게요. 맞는지는 모르겠지만..] 이렇게 하고 아래 연쇄 커맨드로 다면 문제가 생기나요?
플레이어 말고 몹이나 그런것에게 주는법도 알려주세요.
도시능력자(자작)만들때 능력명을 마플의 저주를 받아라(ㅋㅋ)로 해야지~
운터머리색깔 할어버지상추엿군
질문한 사람임다..감사합니다!
플레이어가 아닌 엔티티는 못하나요?
이거는 pe에서는 불가능하나요?
(때리면 디버프)
sans mad 스코어보드가 pe에는 없어요.
active Tv 스코어보드 안쓰고는 못하나요?
sans mad 만약 그렇다면 때린것을 어떻게 감지하게요?
박승한 testfor로 피를 20~1다 해서 막노가다를...
가면라이더찹쌀떡 ㅋㅋㅋㅋㅋ
운터님 왈: 뭔소리지?
마플님 파티클이 자신주면에 생기는거 어떻게해요?
ㅠBe도 되나요?
되겠낭
몬스터는 어떻게해야하나요?
저만 stat.damageDealt랑 stat.damageTaken 없다고 뜨나요
stat.damageDealt=minecraft.custom:minecraft.damage_dealt
stat.damageTaken=minecraft.custom:minecraft.damage_taken
로 바뀜
be는 스코어보드가 없따...
이제있다
pe도 할수있느거 해주세요
스코어보드에 대해 이해 시켜주실분 구해요
능금Kapple 그냥 점수판임
운터가 운트롤을 안하니 너무 어색하군요
스탯이 안돼요
운터 머리 상했어ㅠㅠ
어... 1.18에서는 어떻하지
이거를 외운다고?? (미ㅊ...)
메모해두면 쉽죠!~
목소리 공대생인줄
운.터.불.쌍.해
활로 죽이면 돼겠군요.
메루밈 용암으로 중이면 돼갯네요 라이터로 죽이면 돼갯내요 물로죽이면 돼갯내요(강제익사)삼지창으로 죽이면 돼갯내여
그냥 때릴때 타이밍 맞춰서 effect 쓰면되지않나
컨트롤 c해서 한번에 t 누르고 컨트롤 v누르는게 겁나 힘든데
운터님 귀여웤ㅋㅋㅋ
2020
Be안되요ㅠ
Be마크랑 Pc마크는 명령어가 훨얼씬 달라여
이제 될걸요? 이거 옛날에는 스코어보드 없어서 안됐으니까 지금은 pe에도 스코어보드 생겨서 될걸요?
유튭 알고리즘
그와중 넘 귀여워
오오옷 신기하군요
ㄷ
얼음땡?
저는 이거보고 마플 알게됬는데
Pe돼나요
좋아요 300이다 이예에예예예예예예
솔로 로주민한테적용안돼나요?
good
테이큰과 딜트인데
움직이는 블록어케해요
랜덤으로디버프를받게하는건없나요?
본인@s
가장가까운플레이어@p
랜덤플레이어@r
모든플레이어@a
모든앤티티@e
BE는 됌?
네크로유우 be에 스코어보드가 있을리가...
pe나be는 똑샅은거임
래인마클 아무도 안물어봤는데...
(시비에 의도는 아닙니다 기분나쁘셧다면 죄송합니다)
네크로유우 현 be 버전(1.2.11) 기준으로 설명 드리겠습니다.
참고로 내구도가 다는 아이템 기준입니다.
저는 예시로 철검(iron_sword)을 들겠습니다.
☆을 때리는 사람으로 예시를 드리겠습니다.
임펄스커맨드 xp 1L ☆ 참고로 이건 커맨드에 적지 않고 채팅창에 그냥 적으셔도 됩니다.
반복커맨드 clear @a[l=L,lm=L] iron_sword 1
레드스톤 비교기 설치한 다음
임펄스커맨드 execute @a[L=1,Lm=1] ~ ~ ~ effect @p[name=!자신 닉네임](한국어 닉네임이면 @p[name=!"자신 닉네임"]) blindness(예시) 시간(1~999999) 강도(0~255) 입자표시(true or false)
임펄스커맨드에 화살표 방향 똑같이 체인커맨드 설치
give @p[l=L,lm=L] iron_sword
어... 내구도가 다는 아이템이다 보니 블럭을 캐도 발생하는 경우가 있는데 그럴때는 때리는 사람의 게임모드를 2로 설정해주시면 됩니다.(gamemode 2 @a[L=1,Lm=1]) 참고로 레벨은 1로 꼭 안하셔도 됩니다만 L=@,Lm=@ 나 xp @L 여기에서 @를 원하는 숫자로 바뀌주시면 됩니다.
궁금하신 점 있으시면 얼마든지 물어보시면 답변 드리겠습니다.
@@The_jolyeol 닉넴 폭탄 펑펑말고 답변 펑펑으로 바꾸시죠ㅋㅋ
럭키7분에 옴
마크서버여는법
난몰라♡
pe되나요?
scoreboard players set @a[score_dd_min=1] dd 0