Я когда первый мир пробежал за 40 минут примерно сказал - "Пффф, да вот это сложная игра? Че за лажа, на изи все прошел." Ко мне подошел второй мир, дал мне в лицо, потом отпинал на земле...
пфф что это такое люди сверху? что это вы набросились на человека потому что он "казуал"? казуалы это в первую очередь те кто хотят проще и проще только потому что "ну ведь игра должна развлекать!". во вторых "казуал" не значит "плохой в играх". точнее есть некоторые такие, но есть наверняка те кто могут пройти на сложном, но лень или просто не хотят. да и откуда вы такие особенные взялись? я тоже могу на последней сложности игру пройти, там же бесконечные продолжения.
ну надо же чем-то гордиться. не можешь в учебу - гордись своим скиллом. я вот просто играю в удовольствие, а не пытаюсь быть лучше, чем кто-то в интернете)
По ходу,после прохождения Марио Пэйпер,надо выключать Вии Ю,и включать не Соньку,с ее переизданием Модерн Ворфэйр,а запускать ХуЯщик,покупать просроченный уже Лайф и качать CupHeads,ибо на физ.носителе можно и не дождаться...
CУКА А ЧТО ТЫ ХОТЕЛ? я угараю с вас типо игра не сложная. но блять почему то моя 18 блять летняя сестра не смогла пройти не то что 1 мир, а даже 1 босса. я хуею
@@senyastrfq7641 что, она просто играть не умеет, я который игр 5-6 прошел и то легко прошел его, это уже не сложность игры, а руки. Именно босса а не весь капхед
Люблю(нет), когда люди, говоря про Капхед, опускают деталь, что не легкой сложности ее невозможно пройти и говорят что-то типа "Прошел босса на легкой сложности за 2 микросекунды даже не вспотев. Теперь играю только на максимальной".
Всегда, всегда находится чувак который говорит на очень сложную игру- пфф, да она легкая вы чо, 45 лет назад выходил "anal rozorval 23123" и вот он был реально сложным. если тебе так легко, то поиграй на эксперте на s ранги все уровни.
Плюсую, обожаю когда старые, кривые, забагованные игры, в которых сложность была из-за плохого геймдизайна и отсутствия таких технических ресурсов как сейчас, сравнивают с современными и говорят, вот в 87 году был хардкор, а сейчас какие то сейвы, жизни, да вообще дома сидеть и играть можно сколько хочешь, а вот раньше надо было в игровой зал ходить и количество попыток ограничивалась количеством денег у тебя в кармане, вот это хардкор. И еще насчет чуваков для которых все изи, всегда, вот просто всегда есть чувак, который прошел все три Dark Souls по несколько раз, причем и на геймпаде, и на руле, и на танцевальном коврике, выучил все паттерны боссов наизусть, а потом приходит и заявляет, DS изи, индустрия скатилась, нет сложных игр, хочу свой 1987, но почему то этот человек всегда забывает, как его игра насиловала первые часы.
Согласен на 100 %, сложность не такая уж высокая, как это часто говорят. Надеюсь в ближайшем будущем увидеть хоть какие-то мысли по Divinity Original Sin 2. А может и целый обзор :)
Если "отдельных боссов" вставляли бы в конце уровней "run and gun" задницы игроков горели бы куда чаще) Не буду греха таить, меня некоторые боссы тоже из себя выводили)
То что в игре есть кнопки есть кнопки от геймпада пс4 не говорит о том что она на ней выйдет. Это не единственная такая игра, их начали добавлять после того как стим стал официально поддерживать дш4. Такое например еще в охуенной игре Hallow Knight, которая пока эксклюзив стима.
После слов о сложности Cuphead вспомнил как в детстве играл на китайском геймбое в супер марио и не мог пройти последний уровень с боузером. Тогда я ехал в поезде и наш сосед по купе помог мне его пройти. Я тогда подумал что он дико олдскульный геймер, как в итоге и оказалось
моя бабушка в 73 года играет на клоне фамиком без сохранений и читов. её спидран супермарио можно смотреть бесконечно пока переваривается пюрешка. вот бы она офигела от такой графика)
Все таки сравнивать сложность игр по упоротости управления и внутриигрового устройства это не верный способ. Тот ж геттиновер с бенетом фоди элементарная игра. А попробуй пройди. Добавьте в нее популярные в некоторых играх плюшки вроде инверсии управления от случая к случаю или неизбежное падение на самый старт и какие либо рандомные препятсвия и игра из просто сложной станет невероятно сложной.
Ну, ты, Дмитрий, загнул со сравнением с Мегаменом (удобное решение, не так ли?). В сравнении с Мегаменом большая часть нэсовских хитов будет выглядеть казуальщиной. Cuphead в меру сложная. И скаждым новым боссом и миром она набирает эту сложность. Я сам брал игру по предзу на Хуане, и доволен на все сто. Очень надеюсь, что игра останется экзом Х1 (печка не в счёт), ибо с нормальными экзами там в последнее время беда. При этом сам имею PS2/3/4/V. Также надеюсь, что игра окупится, и сиквел будет уже полноценным платформером вместо разрозненных босс-рашей, шмапов и ран-энд-ганов.
На дирижабле босс-созвездие из контры: Телец, близнецы, стрелец. Согласен с видосом, игра не сложная, если вы уже играли в старые игры. Я вот на днях в игры на сегу и пс порубится решил, капхед не сложнее их.
Игру можно было сделать сложнее, дать сразу уровень сложности эксперт, в битве с кинг дайсом убрать хилки, убрать сейвы, сделать больше возвратов на начало, и т.д. Но зачем. ИМХО игра сложная, но не непроходимая, и как по мне это правильно. На кой чёрт нужны игры которые заёбывают, в которых надо каждый раз начинать сначала, от них больше нервов сожжёшь чем удовольствия получишь. А капхед сложный, но понятный и постоянно вызывал лично у меня мысли типа "ну всё же очевидно, как я залажал, ладно попробую ещё там немного осталось". А игры типа мегамена вызывают у меня одну эмоцию "ну нахуй эту игру, просто кху-ям". У меня всё, ничего не отверждаю, всё сказнное лишь ИМХО, и критике не подлежит (возможно)
Argon Array, согласен, это из тех игр, где ты если проиграл, то по своей вине, так что особо гореть не от чего (хотя робот и окаменение от русалки-медузы немного заставили поджариться)
Робот, и точка. Это самый лютый пиздец. Медузу я прошёл не более чем с 10 раз , а на роботе сдох под сотню. ИМХО самый сложный босс. При смерти первая мысль это "ну как я там сдох всё же элементарно", а если игра сложная в плохом плане то "Да как её вообще пройти, это же невозможно"
Argon Array, с роботом мне стало в разы проще после того, как замечаешь, что всё летящее от кристаллов имеет систему, а не хаотично двигается, как кажется изначально
Нифига себе! может потому что вы тактики в интернете подглядываете - вам легко играть?.. У меня от игры полномасштабный жопоразрыв! Сначала я завис на драконе, а сейчас едва дохожу до третьей формы гигантского робота, где он похож на босса из Соника с крутящимися шарами. И вроде видно куда лететь, что отбивать, но я просто не успеваю. Может я рукожоп?.. Да нет, Контру и Чип и Дейл 3 в детстве затаскивал... Там, может быть, для отбитых задротов челлендж и сносный, но по мне, чутка с перебором...
Да, про отсылки ты точно подметил, дятел Вуди вообще и в уровне появляется и в виде кукушки>лежачей. Мне одному кстати отсылка к Тому и Джерри кое где показалась?
Все ее считают сложной из за казуальности многих современных игр, я из-за отсутствия сильного пк и консоли играл много в инди игры (в частности в I wanna be the boshy) и игра показалась дико изичной. (ну за исключением пчелы и робота в третьем мире)
Semyon Kapustnikov я как вспомню, как с братом проходили battle toads на денди... Максимум я с ним доходил до змеек, там вдвоём практически нереально пройти
Например Ghost and Goblins, где неконтролируемый, низкий прыжок и беда с направлениями атаки. То есть это кривое управление, которое многократно увеличивает сложность игры. Та же Contra имеет отточенное управление, но является сложной, так как пули отовсюду и враги прут, пока могут. Понятно, что привыкнуть к управлению GnG можно, но оно от этого не перестанет быть кривым.
Если бы к боссу надо было добежать в раннере ган, то бесконечные продолжения особо не помогли бы, ибо надо было после проигрыша заново бежать до босса, а в кооперативе было бы чуть легче и даже выгоднее
Режим на двоих сразу делает для меня игру мастхэвом, а то беда с хорошими играми с локальным коопом сейчас, если честно - а для семейных вечеров чего-то такого очень хочется.
прошел за 3 дня, над несколькими боссами подзапарился. Они действительно не сложные в плане атак, атаки медленные и дают возможность среагировать. Но действуют они практически все по одному принципу - есть босс который занимает пол экрана и есть всякое дерьмо которое безперерывно спамится, и из за этого фейлишся именно потому что тебя зажимают. Довольно раздражает неправда ли? жопа горела признаюсь, но не до сверхновой это вы точно подметили. Игра не такая разрывающая как Мит бой к примеру. А так советую всем.
у разработчиков не было особого выбора на счет сложности игры, ведь если всякие ютуберы популярные едва В ранк на первом боссе получали, а некоторые игроки так вообще половину игры могли не знать о парировании, и чтобы затянуть в игру нубасов сделали упрощенный режим и павер апы, но это уже если совсем все плохо, но как же я рад что и не забыли про больных ублюдков и сделали эксперт сложность.
5:23 "Это здорово и очень несвойственно для современного геймдева" - Еще как свойственно и, в целом-то, довольно обыкновенно. Просто добавили в игру рандом, что тут такого-то? :) Сейчас каждая вторая инди игра такая. Иногда складывается впечатление, что это от лени делают. По поводу сложности - местами выглядит так, будто она сложная именно из-за плохого геймдизайна, просто постарались напихать на экран как можно больше всего, чтобы было максимальное месиво из пикселей, из-за чего не всегда себя-то видишь. В кооперативном режиме это еще и усугубляется снарядами и спрайтом второго игрока. Больше - не значит лучше. У боссов есть "слепые зоны", в которых можно подолгу стоять, даже не сходя с места, но все равно тратишь на него несколько минут непрерывной стрельбы. Стоя на месте. Это не сложно, это муторно. Один из первых run'n'gun уровней - деревянные башни с лицами убиваются ООЧЕНЬ долго. Нужно секунд 10 из спредгана в упор стрелять. Есть даже где-то запись, где некоторые заглючивали и не убивались в принципе, хоть индикация попаданий была. В целом - сделали прикольную рисовку, но ооочень много дыр в геймдизайне, балансе сложности уровней и разнообразии в целом. Сделали бы все то же самое, но пиксельное(ну или любое отличное от того, что может в людях пробудить то самое теплое-вечное, ради которого они в детстве вставали утром в субботу и бежали к телеку) - никто бы даже не играл, все бы только плевались.
Игруха классная спору нет, но сложность лютейщая, а я играю в свое удовольствие, а подгорать и бомбить каждый раз на играх.Я лучше скачаю читы и сыграю с кайфом чем буду рвать жопу проходя одного и того же босса каждый божий раз. И спасибо большое за обзор
@@ТурбоЭйнштейн Дело тут даже не в этом, а в умении владеть очень хорошей реакцией мышкой и быстрым нажатием на клавиши на клавиатуре или на кнопки на телефоне. Например том же Metal gear rising revenge я могу пройти даже на сложном уровне, а вот тот же капхед, чертов с два я смогу это сделать. А тот же resident evil 8 я сумел пройти на самом высоком уровне сложности, как и 2, и 3 частях.
*3Д кликер - 500 рублей, Cuphead - 419...*
*Я просто охуеваю...*
Мультики вызывают тепло в душе? После Cuphead вы ощутите его и в пятой точке :D
Микрофон жутко орет. Аж испугался, когда включил видео
RATE IT step step step O HELLO THERE!!!!!
капхэт на плэйстэйшен есть
TRIGGRED
@@маринапашина-н3ф нет
Как будто из древней рации говорит, или из телика первой половины двадцатого века.
Я когда первый мир пробежал за 40 минут примерно сказал - "Пффф, да вот это сложная игра? Че за лажа, на изи все прошел." Ко мне подошел второй мир, дал мне в лицо, потом отпинал на земле...
пфф что это такое люди сверху? что это вы набросились на человека потому что он "казуал"? казуалы это в первую очередь те кто хотят проще и проще только потому что "ну ведь игра должна развлекать!". во вторых "казуал" не значит "плохой в играх". точнее есть некоторые такие, но есть наверняка те кто могут пройти на сложном, но лень или просто не хотят. да и откуда вы такие особенные взялись? я тоже могу на последней сложности игру пройти, там же бесконечные продолжения.
mcmixael "аф ты кафуал чертоф вот в 90-ф было норм,а щас окафуалено" Ты сам то во что играешь? В колду небось? Казуал бля...
а айзек то чем сложен
mcmixael Ебать достижение по жизни. Каждый играет в свое удовольствие. Мне вот в удовольствие все игры на макс сложности играть. Но люди разные бывают
ну надо же чем-то гордиться. не можешь в учебу - гордись своим скиллом. я вот просто играю в удовольствие, а не пытаюсь быть лучше, чем кто-то в интернете)
я специально включил в видео геймплей только из первого мира -потому- -что- -дальше- -пройти- -не- -могу- чтобы не спойлерить :) ага
Ivan Bohonko но он мог из инеиа взять
+
Тут есть и второй.
Дьяволо просто вырезал
Я второй не могу, из за джина, птицы и дракона
3:52
В бета-версии они таки были. И были анимации сбора контрактов у покалеченных боссов.
Такая анимация была только у крысы немца
По ходу,после прохождения Марио Пэйпер,надо выключать Вии Ю,и включать не Соньку,с ее переизданием Модерн Ворфэйр,а запускать ХуЯщик,покупать просроченный уже Лайф и качать CupHeads,ибо на физ.носителе можно и не дождаться...
так звук микрофона специально сделан в канон с игрой, в духе того времени
Игра все таки сложнее типичных 8-16 биток, но отсутвие лимита на продолжения и быстрые рестарты ее спасают.
CУКА А ЧТО ТЫ ХОТЕЛ? я угараю с вас типо игра не сложная. но блять почему то моя 18 блять летняя сестра не смогла пройти не то что 1 мир, а даже 1 босса. я хуею
@@senyastrfq7641 что, она просто играть не умеет, я который игр 5-6 прошел и то легко прошел его, это уже не сложность игры, а руки.
Именно босса а не весь капхед
@@senyastrfq7641 Понятное дело, если это ее первая игра. Если нет - она самый нубский нуб.
@@senyastrfq7641 мне 14 лет. cuphead - моя первая игра в таком жанре. за месяц спокойно прошел НА ВСЕ АЧИВКИ.
@@ovyraptor1585 я тож, когда играл всех на изи прошел. на S и P ранги. даже с другом в кооп проходили сюжетку
Уровень сложности идеальный - на подгорающей заднице левитируешь, как барон Харконнен, а не улетаешь на Марс))
+Инженер годное сравнение))
ну а если уж хочешь стать космонавтом, то иди на expert играй))
P
Вы я вижу инженер
Люблю(нет), когда люди, говоря про Капхед, опускают деталь, что не легкой сложности ее невозможно пройти и говорят что-то типа "Прошел босса на легкой сложности за 2 микросекунды даже не вспотев. Теперь играю только на максимальной".
Виктор, шикарный обзор! Уже не терпится поиграть.
это пожалуй единственная игра с графикой как в мультиках 50х
@Всё интересное 20-х
Качественный контент. Уважуха и добро в твою сторону.
Всегда, всегда находится чувак который говорит на очень сложную игру- пфф, да она легкая вы чо, 45 лет назад выходил "anal rozorval 23123" и вот он был реально сложным. если тебе так легко, то поиграй на эксперте на s ранги все уровни.
Плюсую, обожаю когда старые, кривые, забагованные игры, в которых сложность была из-за плохого геймдизайна и отсутствия таких технических ресурсов как сейчас, сравнивают с современными и говорят, вот в 87 году был хардкор, а сейчас какие то сейвы, жизни, да вообще дома сидеть и играть можно сколько хочешь, а вот раньше надо было в игровой зал ходить и количество попыток ограничивалась количеством денег у тебя в кармане, вот это хардкор. И еще насчет чуваков для которых все изи, всегда, вот просто всегда есть чувак, который прошел все три Dark Souls по несколько раз, причем и на геймпаде, и на руле, и на танцевальном коврике, выучил все паттерны боссов наизусть, а потом приходит и заявляет, DS изи, индустрия скатилась, нет сложных игр, хочу свой 1987, но почему то этот человек всегда забывает, как его игра насиловала первые часы.
@@jozer1803 забыли о человеке, который прошёл игру на бананах с проводами.
Мне с моей эпилепсией в такое нельзя..
ад для эпилепсика - геометри дэш)
@@ibarya в точку
@@ibarya или эдиты СтАнДаВ и КсГО
Согласен на 100 %, сложность не такая уж высокая, как это часто говорят. Надеюсь в ближайшем будущем увидеть хоть какие-то мысли по Divinity Original Sin 2. А может и целый обзор :)
Самый милый симулятор коллектора)
В тех местах, где ты в кадре, звук перегрузил очень сильно.
Если "отдельных боссов" вставляли бы в конце уровней "run and gun" задницы игроков горели бы куда чаще) Не буду греха таить, меня некоторые боссы тоже из себя выводили)
Анонсировали не так давно DLC The Delicious Last Course. Запланированная дата выхода: 30 июня 2022.
То что в игре есть кнопки есть кнопки от геймпада пс4 не говорит о том что она на ней выйдет. Это не единственная такая игра, их начали добавлять после того как стим стал официально поддерживать дш4. Такое например еще в охуенной игре Hallow Knight, которая пока эксклюзив стима.
не знаю, у меня при подключенном к компу контроллере от Хкоробки пишет нажмите ABXY а не треугольники с квадратами
После слов о сложности Cuphead вспомнил как в детстве играл на китайском геймбое в супер марио и не мог пройти последний уровень с боузером. Тогда я ехал в поезде и наш сосед по купе помог мне его пройти. Я тогда подумал что он дико олдскульный геймер, как в итоге и оказалось
моя бабушка в 73 года играет на клоне фамиком без сохранений и читов. её спидран супермарио можно смотреть бесконечно пока переваривается пюрешка. вот бы она офигела от такой графика)
Все таки сравнивать сложность игр по упоротости управления и внутриигрового устройства это не верный способ. Тот ж геттиновер с бенетом фоди элементарная игра. А попробуй пройди. Добавьте в нее популярные в некоторых играх плюшки вроде инверсии управления от случая к случаю или неизбежное падение на самый старт и какие либо рандомные препятсвия и игра из просто сложной станет невероятно сложной.
Чувство, как будто микрофон немного клипует.
А за выпуск спасибо, ждём физического релиза
Ну, ты, Дмитрий, загнул со сравнением с Мегаменом (удобное решение, не так ли?). В сравнении с Мегаменом большая часть нэсовских хитов будет выглядеть казуальщиной. Cuphead в меру сложная. И скаждым новым боссом и миром она набирает эту сложность. Я сам брал игру по предзу на Хуане, и доволен на все сто. Очень надеюсь, что игра останется экзом Х1 (печка не в счёт), ибо с нормальными экзами там в последнее время беда. При этом сам имею PS2/3/4/V. Также надеюсь, что игра окупится, и сиквел будет уже полноценным платформером вместо разрозненных босс-рашей, шмапов и ран-энд-ганов.
Спасибо Вить за видео. Было интересно)
молодежь сейчас не понимают ту боль которую мы использовали, играя в Мегамэн, Батлтоадс, Бэтмэн Возвращение Джокера на Сеге)))поэтому кажется сложной
6:21 на несколько лет
Что с звуком?
На дирижабле босс-созвездие из контры: Телец, близнецы, стрелец. Согласен с видосом, игра не сложная, если вы уже играли в старые игры. Я вот на днях в игры на сегу и пс порубится решил, капхед не сложнее их.
Что с микрофоном?
Уитенька, спасибо!
Как у него на заднем фоне игрушка называется
Спасибо, Витя!! Но с микрофоном надо что-то делать!
музыка капхэда во многом навевает ностальгию по воллауту ))
"всеволишь 17 боссов и 6 run y gan" ты серёзно? Эти боссы и ран и Ганы довольно хардкорных!!!!
Боксёры лягушки - отсылка к battle toads.
Сразу вспомнил булкина. Да да, изи изи...
Игру можно было сделать сложнее, дать сразу уровень сложности эксперт, в битве с кинг дайсом убрать хилки, убрать сейвы, сделать больше возвратов на начало, и т.д. Но зачем. ИМХО игра сложная, но не непроходимая, и как по мне это правильно. На кой чёрт нужны игры которые заёбывают, в которых надо каждый раз начинать сначала, от них больше нервов сожжёшь чем удовольствия получишь. А капхед сложный, но понятный и постоянно вызывал лично у меня мысли типа "ну всё же очевидно, как я залажал, ладно попробую ещё там немного осталось". А игры типа мегамена вызывают у меня одну эмоцию "ну нахуй эту игру, просто кху-ям". У меня всё, ничего не отверждаю, всё сказнное лишь ИМХО, и критике не подлежит (возможно)
Argon Array, согласен, это из тех игр, где ты если проиграл, то по своей вине, так что особо гореть не от чего (хотя робот и окаменение от русалки-медузы немного заставили поджариться)
Робот, и точка. Это самый лютый пиздец. Медузу я прошёл не более чем с 10 раз , а на роботе сдох под сотню. ИМХО самый сложный босс.
При смерти первая мысль это "ну как я там сдох всё же элементарно", а если игра сложная в плохом плане то "Да как её вообще пройти, это же невозможно"
Argon Array, с роботом мне стало в разы проще после того, как замечаешь, что всё летящее от кристаллов имеет систему, а не хаотично двигается, как кажется изначально
Нифига себе! может потому что вы тактики в интернете подглядываете - вам легко играть?..
У меня от игры полномасштабный жопоразрыв! Сначала я завис на драконе, а сейчас едва дохожу до третьей формы гигантского робота, где он похож на босса из Соника с крутящимися шарами. И вроде видно куда лететь, что отбивать, но я просто не успеваю. Может я рукожоп?.. Да нет, Контру и Чип и Дейл 3 в детстве затаскивал...
Там, может быть, для отбитых задротов челлендж и сносный, но по мне, чутка с перебором...
Да, про отсылки ты точно подметил, дятел Вуди вообще и в уровне появляется и в виде кукушки>лежачей. Мне одному кстати отсылка к Тому и Джерри кое где показалась?
Все ее считают сложной из за казуальности многих современных игр, я из-за отсутствия сильного пк и консоли играл много в инди игры (в частности в I wanna be the boshy) и игра показалась дико изичной. (ну за исключением пчелы и робота в третьем мире)
че за перегруз на микрофоне?
Мне 9, какие 80ые.вспомнить!!!???? А ТАК ХАРДКОР!!!!!!!!!!
Заставки уже стали давным давно анимированы
Она на nintendo switch есть
Этот чувак напоминает мне геннадия горина
ахахахахахаахаха !!! а чем ?)))))
Федор Байбузенко на лицо глянь!
ОН ПОХОЖ НА ОПТИМИСТЕРА
Вить, ну, и что ты натворил? Ты что с моими выходными сделал? Я же собирался... собирался... собирался... Эх... :P
Что вы собирались?
Привет из будущего, продолжению истории быть!
Никто случайно не знает что за футболка у него надета? И где ее взять?
Вить, прям с языка снял то что кнопки меняются при подключении джоя ps4 к компу:) очень бы хотелось получить диск для коллекции
Отсылки это не те ассоциации что у тебя в голове возникают, а намёк разработчиков на то что их в своё время вдоновляло.
интересно а на консоле Xbox 360 есть Cuphead или нет
Не, он не сложный) Он няшный))))
Дак будет для соньки четвертой , или нет ? Надеюсь что будет.
Я короч из будущего и да она появилась :0
Заблудился на карте, расстроился, удалил.
Слишком непонятно всё
Есть сложность, а есть искусственно завышенная сложность. Если игра кривая, как большенство на nes,это не значит сложная
Что значит слово "кривая"? А может дело не в игре, а в тебе?
Ganny в большинстве случаев тогда именно игры были кривые. AVGN посмотри
причем левые канторы что пилили?
Semyon Kapustnikov я как вспомню, как с братом проходили battle toads на денди... Максимум я с ним доходил до змеек, там вдвоём практически нереально пройти
Например Ghost and Goblins, где неконтролируемый, низкий прыжок и беда с направлениями атаки. То есть это кривое управление, которое многократно увеличивает сложность игры. Та же Contra имеет отточенное управление, но является сложной, так как пули отовсюду и враги прут, пока могут. Понятно, что привыкнуть к управлению GnG можно, но оно от этого не перестанет быть кривым.
5:00 боссов 29 или 30 это овощи , капля , та летающий хрень , лягушки , цветок , конфетная коровела , джин , клоун , дракон , птица , кот и мышь , та девушка из театра , русалка , пират , пчела , робат и поезд (боссы казино) барные бокалы , фишки , сигара (сигрета) , домино , кролик , летающий скелето конь , рулетка , бильярдный шар , обезьяна , кинг дайс , дяьлов
Если бы к боссу надо было добежать в раннере ган, то бесконечные продолжения особо не помогли бы, ибо надо было после проигрыша заново бежать до босса, а в кооперативе было бы чуть легче и даже выгоднее
почему звук так репит?
отличный ролик, по делу и с юмором)
Режим на двоих сразу делает для меня игру мастхэвом, а то беда с хорошими играми с локальным коопом сейчас, если честно - а для семейных вечеров чего-то такого очень хочется.
почини уже звук!! сколько можно это терпеть?
Да! Это шедевр! Да вообще все игры должны столько стоить!
прошел за 3 дня, над несколькими боссами подзапарился. Они действительно не сложные в плане атак, атаки медленные и дают возможность среагировать. Но действуют они практически все по одному принципу - есть босс который занимает пол экрана и есть всякое дерьмо которое безперерывно спамится, и из за этого фейлишся именно потому что тебя зажимают. Довольно раздражает неправда ли? жопа горела признаюсь, но не до сверхновой это вы точно подметили. Игра не такая разрывающая как Мит бой к примеру. А так советую всем.
Второй ролик под ряд беда со звуком...
Точно так же не понимаю, почему игры серии Дарк Соулс называют сложной. При том, что гг там бессмертный...
Пару отсылок: 3:38 котики похожи на кота Garfield, 3:48 помидор - отсылка на Чиполлино (т.к. лук и помидор - овощи)
На клаве её вымучаешься проходить.
Босс из казино отсылка к боссу Блек Джек из Gunstar Heroes
перегруз по звуку, в наушниках нереально..(
Красавчик! Игра огонь! 😊
Что за фигня? У всех морковь! А у меня заместо нее лук!
Жабы боксёры тоже отсылка)
К чему?)
Возможно, к братьям Кличко, но это не точно
А разве не к боевым жабам?
Слушать тебя сложнее, чем играть в эту игру. Микро йобнулось
От картинки кайфовал, но бросил после несколько уровней. Не люблю я напрягаться в сингл-играх, мне кажется для этого есть онлайн.
Прошёл уже на 200% и получил все достижения
Капхед не сложная игра и что тут сложного я уже её прошёл.
Звук через комбик пропустили))
Через телик 40-го года выпуска, для более глубокого погружения в атмосферу начала двадцатого века.
у разработчиков не было особого выбора на счет сложности игры, ведь если всякие ютуберы популярные едва В ранк на первом боссе получали, а некоторые игроки так вообще половину игры могли не знать о парировании, и чтобы затянуть в игру нубасов сделали упрощенный режим и павер апы, но это уже если совсем все плохо, но как же я рад что и не забыли про больных ублюдков и сделали эксперт сложность.
Только вчера ее прошел - игра класс, но подгарает иногда просто окуенно
Если все апгрейды ставить, то средненькая сложность. А на деффолде вполне пойдет.
5:23 "Это здорово и очень несвойственно для современного геймдева" - Еще как свойственно и, в целом-то, довольно обыкновенно. Просто добавили в игру рандом, что тут такого-то? :) Сейчас каждая вторая инди игра такая. Иногда складывается впечатление, что это от лени делают.
По поводу сложности - местами выглядит так, будто она сложная именно из-за плохого геймдизайна, просто постарались напихать на экран как можно больше всего, чтобы было максимальное месиво из пикселей, из-за чего не всегда себя-то видишь. В кооперативном режиме это еще и усугубляется снарядами и спрайтом второго игрока. Больше - не значит лучше. У боссов есть "слепые зоны", в которых можно подолгу стоять, даже не сходя с места, но все равно тратишь на него несколько минут непрерывной стрельбы. Стоя на месте. Это не сложно, это муторно. Один из первых run'n'gun уровней - деревянные башни с лицами убиваются ООЧЕНЬ долго. Нужно секунд 10 из спредгана в упор стрелять. Есть даже где-то запись, где некоторые заглючивали и не убивались в принципе, хоть индикация попаданий была.
В целом - сделали прикольную рисовку, но ооочень много дыр в геймдизайне, балансе сложности уровней и разнообразии в целом. Сделали бы все то же самое, но пиксельное(ну или любое отличное от того, что может в людях пробудить то самое теплое-вечное, ради которого они в детстве вставали утром в субботу и бежали к телеку) - никто бы даже не играл, все бы только плевались.
Чел ты там от своей токсичности ещё не позеленел ? Гейм дизайн днище ? Ты серьезно ? Не можешь убить врагов в ран н ган? 😂😂😂 ты меня насмешил
Тот самый чел, который обиделся на игру из-за своих кривых рук
Для каждого босса которых почти 30, рисовать несколько листков не просто, так как все листки рисовались вручную акварелями
либо ты играл на лёгкой сложности либо у тебя руки из правильного места
да она такая лёгенькая,не запилишь стрим с её прохождением на одном дыхании?
У меня есть предположение как провинились должники гуси не дал ему валы или жвачки а карниплоды плодами и сама Хильда берг не дала ему звёзд
Она раньше браузеркой была, только урезанной
С женой пропали на 2 недели , игра чудесная!!!
Такие бы цены в ПСН на соньку 4 - было бы красиво)))
Игруха классная спору нет, но сложность лютейщая, а я играю в свое удовольствие, а подгорать и бомбить каждый раз на играх.Я лучше скачаю читы и сыграю с кайфом чем буду рвать жопу проходя одного и того же босса каждый божий раз. И спасибо большое за обзор
Как автор верно подметил сейчас игроки казуальные чем в 80- х и так и есть
@@ТурбоЭйнштейн Дело тут даже не в этом, а в умении владеть очень хорошей реакцией мышкой и быстрым нажатием на клавиши на клавиатуре или на кнопки на телефоне. Например том же Metal gear rising revenge я могу пройти даже на сложном уровне, а вот тот же капхед, чертов с два я смогу это сделать. А тот же resident evil 8 я сумел пройти на самом высоком уровне сложности, как и 2, и 3 частях.
проблема со звуком?
Хех, сонибои до сих пор в пролёте. А я кайфую на свиче.
2019, игра всё ещё консольный экз "магнитофона", на мылостанцию так и не заехала, хехех
+5 к респекту за футболку Dead Brush!
Прохожу робота...Потерял 5 лет своей старости:D
Я даже морковку не смог пройти на легком.
Ни Linux, ни macOS версии нет? Версии для Apple TV или Android TV тоже не предвидится. Это весьма печально.