Mysterium - O que é e como jogar

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  • Опубликовано: 21 сен 2024
  • Na década de 1920, o Sr. MacDowell, um astrólogo talentoso, detectou imediatamente um ser sobrenatural ao entrar em sua nova casa na Escócia. Ele reuniu médiuns para uma sessão espírita extraordinária, e eles têm sete horas para fazer contato com o fantasma e investigar quaisquer pistas que ele possa fornecer para desvendar um antigo mistério.
    Incapaz de falar, o fantasma amnésico se comunica com os médiuns por meio de visões, que são representadas no jogo por cartas ilustradas. Os médiuns devem decifrar as imagens para ajudar o fantasma a lembrar como foi assassinado: Quem cometeu o crime? Onde isso aconteceu? Qual arma causou a morte? Quanto mais os médiuns cooperam e adivinham bem, mais fácil é pegar o culpado certo.
    Em Mysterium, uma jogador assume o papel de fantasma enquanto todos os outros representam um médium. Para solucionar o crime, o fantasma deve primeiro convocar (com a ajuda dos médiuns) todos os suspeitos presentes na noite do crime. Uma série de cartas de suspeito, localização e arma do crime são colocadas na mesa, e o fantasma aleatoriamente atribui uma de cada uma delas em segredo a um médium.
    A cada hora do relógio (ou seja, cada turno), o fantasma entrega uma ou mais cartas de visão voltadas para cada médium, reabastecendo sua mão para sete cada vez que compartilham as cartas de visão. Essas cartas de visão apresentam imagens oníricas aos médiuns, sendo que cada médium precisa primeiro deduzir que suspeito corresponde às cartas de visão recebidas. Uma vez que o fantasma tenha entregue as cartas para o médium final, eles iniciam um temporizador de areia de dois minutos. Uma vez que um médium tenha colocado sua ficha em um suspeito, ele também pode colocar fichas de clarividência nas suposições feitas por outros médiuns para mostrar se eles concordam ou discordam dessas suposições.
    Depois que o tempo se esgota, o fantasma revela a cada médium se as suposições estavam corretas ou não. Os médiuns que adivinharam corretamente passam a adivinhar a localização do crime (e depois a arma do crime), enquanto aqueles que não guardaram suas cartas de visão recebem novas na próxima hora correspondentes ao mesmo suspeito. Uma vez que um médium adivinhou corretamente o suspeito, local e arma, ele move seu token para o quadro de epílogo e recebe um ponto de clarividência para cada hora restante no relógio. Eles ainda podem usar suas fichas de clarividência restantes para marcar pontos adicionais.
    Se um ou mais médiuns não conseguirem identificar seu suspeito apropriado, localização e arma antes do final da sétima hora, então o fantasma falhou e se dissipou, deixando o mistério sem solução. Se, no entanto, todos eles tiveram sucesso, então o fantasma recuperou o suficiente de sua memória para identificar o culpado.
    Os médiuns então agrupam suas cartas de suspeito, localização e arma na mesa e colocam um número para cada grupo. O fantasma então seleciona um grupo, coloca o número do culpado correspondente virado para baixo no tabuleiro do epílogo, escolhe três cartas de visão - uma para o suspeito, uma para o local e uma para a arma - e então embaralha essas cartas. Os jogadores que alcançaram poucos pontos de clarividência viram uma carta de visão aleatoriamente e, em seguida, votam secretamente no suspeito que consideram culpado; os jogadores com mais pontos viram uma segunda carta de visão e votam; então, aqueles com mais pontos veem a carta final e votam.
    Se a maioria dos médiuns identificou o suspeito adequado, então o assassino foi identificado e o fantasma pode agora descansar em paz. Se não, bem, talvez você possa tentar novamente...
    ____________________________
    Designer: Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko
    Artistas: Igor Burlakov, Xavier Collette, Oleksandr Nevskiy, Oleg Sidorenko
    Jogadores: 2-7 Jogadores
    Partida: 30-60 Min
    Idade: 10+

Комментарии • 3

  •  3 года назад +6

    Adorei o "final feliz" do fantasma 😄

  • @erickoliveirapereira2906
    @erickoliveirapereira2906 Год назад

    se for dois jogadores e um fantasma nao tem como votar como funcionaria nao entendi muito bem manual