buena tier list lo unico es que la hacha cargada para mi es dificil y no muy dificil pero puede ser por mi experiencia jugando desde el 4 ultimate (en ese juego si estaba rota)
hubiera subido el espadon al lado de la lanza pistola, el espadon si bien tiene un moveset sencillo pero debes conocer muy bien al monstruo para poder usarla bien ya que es muy lenta y poder conectar un dano decente se te puede dificultar si el monstruo se mueve mucho y en Rise todos los monstruos se mueven mucho xD
Las armas de larga distancia son de dificultad super fácil ya que precisamente de les llama armas de novatos, yo mate a fatalis con todas las armas al igual con malzeno de arena y te puedo decir que jugando aún más tiempo que tú, la cornamuso es dificultad difícil, al igual que la glaive ya que en rise tiene muchos combos bastante interesantes al cambiar de habilidades, aparte de que el descenso wyvern para llevarla a un nivel de dps extremo ocupas saber cómo evitar derribos de ciertos monstruos y conocer perfectamente eso. La hacha cargada en rise es fácil ya que dos de sus estilos de juego son tremendamente fáciles a comparación de Iceborne ahí era de dificultad difíci, la hacha espada, la lanza pistola yo creo son las más difíciles. La espada larga es intermedia ya que sólo requieres saber que counters te sirven para cada tipo de ataque, no tiene mayor dificultad.
Hola!! Yo Empece a jugar hace unos dias, (lo se, re tarde me meto a mh) y fui a cazar con el primer arma equipada ,(katana) y no tienen idea como me costo, incluso me hizo cuestinionarme, si el juego era para mi porque la estaba pasando muy mal, afortunadamente el segundo arma que probé, pues , fue todo lo contrario, destroce desde el minuto uno que la use, y luego aprendí sua conceptos un poco mas profundos de hecho es la unica arma con la que hice esto de momento (por ser nuevo), entonces pense, esta debe ser el arma mas facil del juego XD.
Nunca es tarde para comenzar en la saga, bienvenido, espero disfrutes mucho el juego y si, todos tenemos cierta facilidad con un arma por eso es buena idea probarlas y ver cuál se adapta mas a ti
La espada larga no tiene mayor chiste al inicio del juego con todas las armas le sufres, en cuanto tengas desenfundado rapido o tiempo de carga es super fácil usarla. Es de las armas menos complejas, todo se basa en evadir, contraatacar y es todo lo que hace. Tiene daño decente en iceborne y es una bestia de daño en rise y es popular por que sus counter y el timing de manejo debe ser medianamente decente y eso la hace demasiado vistosa. Pero créeme cuando llegas a ser master en todas las armas seras vistoso en todos lados y muchos te preguntarán cómo le haces y no hay secretos, sólo juega con ese arma desde 0 ve su evolución y empezaras a descubrir sus fortalezas y debilidades, nunca temas a descubrir y probar. Créeme es gratificante
te falto mencionar el surge slash combo de la gran espada es casi como si jugaras con otra arma y con esta si es totalmente viable usar builds elementales lastima que hay pocos speedruns que usen este estilo
Yo soy Artillero, y para nada considero que las Ballestas sean fáciles, es verdad que una vez te familiarizas con ellas son muy fáciles de utilizar, pero cuando eres nuevo, tienes que lidiar con una cantidad enorme de municiones diferentes, así que creo que en intermedia está bien... El Arco yo lo habría puesto en muy difícil, jamás volveré a tocar uno en mi vida.
Soy main hacha cargada, mi arma favorita desde su introducción en el MH4, realmente no siento que sea tan difícil, no lo digo de forma prepotente pero todos sus combos, guardpoints, cambiar el combo en el proceso según lo que hace el monstruo, etc. me sale de una forma tan natural y automatizada que por eso siento que no es difícil, la que sí siento más difícil (juego con 10 de las 14 armas), es el hachaespada por su nula defensa y movilidad, sin embargo es mi segunda arma favorita por el reto que representa cazar con ella
Opino igual no me costo mucho dominarla, llevo desde FU siendo main gran espada y luego hacha espada, hasta world me animé a usarla y fue cuestión de un par de cacerías para dominar los conceptos básicos y para el HRank ya me conocía bien el arma
Que buen video Bro Gracias por tomas la sugerencia. Yo estoy batallando para aprender a usar el arco 😬solo me falta probar los de velocidad, los perforantes me gustaron, pero la verdad si me falta mucha velocidad para atravezar a los monstruos por completo jajaja. Saludos!!!
Yo creo depende de cada jugador ya que yo inicie con hacha cargada ya que es muy fácil usarla y la espada laga es muy difícil nunca pude usar la espada lagar domine todas las armas menos esa
Es cierto, a todos se nos dificulta y facilitan ciertas armas, y lo que dices es verdad, a diferencia de lo que muchos creen, la espada larga no es tan facil
Hola hermano! Excelente video primero que nada. 🗿 Soy main arquero, 120 hrs full esta clase en raise. Considero que el arco deberia ser dificultad intermedia pues si bien el suelo de habilidad es alto como dices, el techo de habilidad es igual de alto al ser una clase tan versatil. El parry del arco, es malo como dices, pero te beneficia mas el esquive lateral y aereo porque la flecha despues del dash esta cargada y no te arriesgas. (Cuando dominas esto cualquier combate es easy) En cuanto a lo que mencionas de la resistencia, si bien es una desventaja enorme al inicio, en rango alto solo ponte los pantalones de rakna kadaki y problema resuelto, sin sacrificar defensa. Los viales, no es necesario que sepas craftealos o siquiera usarlos, (a diferencia de artillero), estos solo son utiles en rango bajo pues en rango alto mayormente los monstruos son muy resistentes a los estados alterados, y como dices le sacas mayor provecho al ataque elemental. (Disparo basico). En cuanto a lo de usar arcos en abanico como mejor opcion, considero estas mal ahi. Para arcos elementales, es mucho mejor arcos con perforacion, estos te permiten centrar el daño en partes debiles y meter mayor cantidad de criticos al generar rebotes entre disparos. Esto es especialmente util en rango alto donde los monstruos tienen bien definidos sus puntos debiles como el teostra, ademas evitas acercarte y comerte un mal golpe. La unica excepcion a la regla son los arcos de nitro, los arcos de abanico disparan mayor cantidad de flechas que los de perforación, lo que hace que su acumulacion de nitro sea mucho mayor, por ende cargan el critico mucho mas rapido. Esto hace que metas mas daño y valga la pena el tener que acercarte al monstruo. Estos son mis argumentos, aunque igual si me equivoco en algo pueden corregirme :))
@@rey_david Yep, tienes razón y se me pasó. Aunque en todo lo que llevo jugado lo podría simplificar en lo siguiente. Si el enemigo es débil en cabeza y cola perforación es mejor (que lo será el 70% de las veces). Si el enemigo es débil en piernas y espalda abanico es mejor (que lo será el 50% de las veces). En este aspecto se me hace un poco más versátil perforación. Realmente ambos tipos de arcos se me hacen muy buenos y tienen un daño similar, pero la distancia que te permiten mantener los arcos de perforacion respecto al monstruo es muy valiosa, más para una clase que puede recibir instakill de un golpe.
Ufff que deleite leer a alguien que maneja chido el arco, concuerdo full con tu opinion, para elemento perforacion, para estado abanico, ademas los viales no son necesarios, solo el rojo (creo yo) el que quiere poner un estado lleva un arco con ese estado y mejor lo pone seguido. Suerte en tus cazas hermano artillero.
Las armas de larga distancia son de dificultad super fácil ya que precisamente de les llama armas de novatos, yo mate a fatalis con todas las armas al igual con malzeno de arena y te puedo decir que jugando aún más tiempo que tú, la cornamuso es dificultad difícil, al igual que la glaive ya que en rise tiene muchos combos bastante interesantes al cambiar de habilidades, aparte de que el descenso wyvern para llevarla a un nivel de dps extremo ocupas saber cómo evitar derribos de ciertos monstruos y conocer perfectamente eso. La hacha cargada en rise es fácil ya que dos de sus estilos de juego son tremendamente fáciles a diferencia de Iceborne, ahí al carecer de combos y builds de daño excesivo yo digo que es más compleja a diferencia de rise diff fácil, sobre todo que yo soy main CB, te la puedes vivir tanqueando y haciendo contraataques y nada te preocupa, la hacha espada, la lanza pistola yo creo son las más difíciles. La espada larga es intermedia ya que sólo requieres saber que counters te sirven para cada tipo de ataque y también que los monstruos no se salgan de tu círculo que es lo más complej, no tiene mayor dificultad. Referente al hate es por la distancia que tiene el arma y suele cortarte muchas animaciones, aunque eso ya es más cuestión de que tan novato seas con la espada larga y sobre todo también que tanto sepas respetar el daño de armas más fuertes cómo una GS o una CB.
Yo juego duales cuando voy solo y ballesta ligera cuando voy en grupo. Me gustaria aprender a jugar Lanza pistola, Glive y la Katana, pero ya entre dos armas se me confunden los botones.
estoy de acuerdo con casi toda la tier list menos una que otra arma, lo mas complejo de martillo es cabeza aturde xDDDD y la hacha cargada yo lo ponia en dificil para mi monster hunter no hay armas muy dificiles aunque puede ser por experiencia
Yo soy usuario de todas las armas(exepto la galve y la lanza pistola) Y todas son muy buenas pero ya eso es cosa de la persona que la use Mi arma fav es la espada larga o katana👍
Coincido más o menos con todo menos con la espada y escudo, al tener un rango tan estúpidamente bajo tienes que saber posicionarte a la perfección todo el tiempo, de lo contrario te la pasas pegándole al aire, lo que la hace un arma de dificultad intermedia.
Me he estado haciendo Main Glaive Insecto y no te cuento lo entretenido que es. Soy Main Katana (espada larga) y pasar a Glaive fue un poco chokeante pero una vez que la empiezas a masterizar. Uff ni te cuento ❤
@@rey_david Por qué será además, que todas las armas del Mitzusune son hermosas wm?? Ver los detalles del arma, los movimientos en el aire, es una maravilla la glaive. Tienes videos de builds actuales bro? Estoy viendo algunos vídeos tuyos desde ayer xd
@@serpentmanthys6439 Confirmo, son hermosas, son elegantes!! Que grandeeee jajaja mmm de builds no tengo, pero en los directos salen las que uso, me gusta la glaive de veneno, mete muchisimo daño
Hola, soy artillero desde MH Tri de wii, probe todas las ballestas y arcos, incluso otras armas, estoy completamente seguro de que las ballestas pesada y ligera no deben ir juntas (y me sorprende que no las expliques por separado) ni son intermedias en dificultad (talvez la ligera si) y el arco definitivamente es mas facil que las ballestas, te explico: -El arco tiene la habilidad permanente de poder cortar, cosa que es util contra las colas. La variedad de municion que tiene es menor y ademas puede poseer un elemento permanente, esto evita que tengas que gestionar municion elemental y su daño se mantiene mas estable, ademas que su movilidad es muy buena y no necesita gestionar tanto la distancia, esto deberia colocar el arco entre facil e intermedio pues, al no requerir de tanta atencion al detalle, es buena para artilleros que recien empiezan o quienes pasan de jugar armas cuerpo a cuerpo debido a su similitud de uso de estamina y el elemento. - La ballesta ligera a diferencia del arco, carece de un elemento propio y no puede cortar pero esto se compensa con las municiones. En muchos casos, las ballestas pueden cargar municiones de muchos tipos, que abren un poco mas de posibilidades, pudiendo igualar al arco en capacidades como perforacion, corte, elemento, estados, y areas de impacto, añadiendo la habilidad de plantar explosivos, disparar bombas y su especialidad, disparar consecutivamente con un solo gatillazo. Lo que hace que esta arma sea mas dificil que el arco es que todo lo que arco trae inherente, la ballesta tiene que gestionarlo, gestionar elemento, distancia, desvio, retroceso, tipo de daño, apuntar bien la bala de corte porque si fallas es una bala menos y las modificaciones de ballesta, eso la hace mas dificil y la deberia situar entre dificil e intermedio - Por ultimo, la ballesta pesada, a pesar de ser tambien una ballesta, no debe juzgarse a la par de la ballesta ligera pues tiene acceso a una municion diferente, ataques especiales distintos (tirador wyvern y coraje wyvern) y sus modificaciones le dan otro uso sin contar la penalizacion por movimiento. Esta arma tiene como diferenciador principal que restringe el movimiento pero se compensa con la potencia de sus disparos, por otra parte si se reemplaza el disparo cargado por disparo agachado, sacrificas aun mas tu movilidad pero aumentas la cadencia de disparo, ademas tienes acceso al disparo de wyvern que genera una gran explosion como la lanza pistola y al uso de un escudo que puede convertir al usuario en un tanque pero requerira aun mas atencion pues habra que gestionar aun mas el posicionamiento y tambien la estamina como recurso y esto situa al arma entre dificil y muy dificil. -me gusto tu tier, muy de acuerdo con todo pero solo esas armas no las trates como iguales jajajaja
Mmm para mi, la gran diferencia es que, es complicado al inicio gestionar la resitencia debido a que se desconoce de las habilidades para la stamina, y en lo de que las ballestas son "iguales" claro, pude diferenciarlas un poco más como dices, tienes razón, me referia a que en el "nucleo" son "similares"
@@rey_davidseee eso si es verdad, en esencia son lo mismo y lo del arco es cierto, para ir empezando lo de la estamina si puede ser tedioso para algunos
La lanza no creo que sea fácil, debería ser "absurdamente fácil". Acabo de cazar un gore magala caótico por primera vez ( consideren que es un monstruo end game) y en mi primera cacería con lanza lo vencí ridículamente fácil. Todos sus ataques eran bloqueados facilmente .-. He entrado en un abismo por este hecho
@@rey_david personalmente no me gusta jaja porque debo estar presionando el ataque que avanzas y das 3 golpes, retroceder y volver a hacer lo mismo. Me termina doliendo los dedos luego de cada cacería. Uso la lanza porque hay algunos que no logró vencer con mi gran espada :(
@@rey_david Que en prácticas es más fácil algún arma que otra, por ejemplo la espada larga es más compleja a la hora de counters en el mundo, pues cada bicho tiene sus ataques y sus tiempos
Repito tu opinión mi bro, pero las ballestas son la cosa más fácil de usar, haces bastante daño, solo presionas un solo botón mientras te mueves a los lados, realmente no sientes el combate , estas todo el tiempo lejos, en fin, hasta el logré de mh da referencia de que las ballestas son las armas más fácil de usar, si acaso lo más comolicado es aprenderte las combinaciones para la munición, pero nada del otro mundo, todas las armas tiene sus conceptos, como la lanza que tiene los bloqueos perfectos, los bloqueos en carrera, los bloqueos normales, y otro bloqueo que no me acuerdo como se llama, entonces en efecto, para mi las ballestas es lo más fácil de usar, y es normal que tengas menos defensa con ellas ya que es un intento para balancearla con el resto, porque si tuvieras defensa normal ya definitivamente estarías rompiendo el juego, con esa arma casi no recibes daño a comparación de alguien que está peleando cara a cara con el monstruo Y bueno aclarando tu duda del hate a la katana o espada larga, se debe más que nada a generaciones pasadas, pues la katana era el arma por excelencia más rompecombos que había jaja
Claro, es buen punto, lo que pasa, es que al iniciar, se te hará muchisimo más complicado entender todo lo que necesitan las ballestas, que a comparación del martillo por poner un ejemplo, ya luego cuando le sabes, claro, cambia la cosa
Concuerdo contigo con la LS es fácil pero el techo de habilidad es alto, puedes aturdir, romper, castigar con los combos en el momento exacto que le enchufes el combo a los monstruos, ya llevo años usándola y reafirmo tu opinión en ese aspecto
¿Están de acuerdo con esta tier list cazadores? ¿Cambiarias algún arma de posición?
buena tier list lo unico es que la hacha cargada para mi es dificil y no muy dificil pero puede ser por mi experiencia jugando desde el 4 ultimate (en ese juego si estaba rota)
@@camisetasetopeya680 Es cierto, si ya le sabias es más facil
hubiera subido el espadon al lado de la lanza pistola, el espadon si bien tiene un moveset sencillo pero debes conocer muy bien al monstruo para poder usarla bien ya que es muy lenta y poder conectar un dano decente se te puede dificultar si el monstruo se mueve mucho y en Rise todos los monstruos se mueven mucho xD
@@Jheda1 Eso es verdad Jaime, es dificil conectarles los cargados, todos se mueven muchisimo ajajaja
Las armas de larga distancia son de dificultad super fácil ya que precisamente de les llama armas de novatos, yo mate a fatalis con todas las armas al igual con malzeno de arena y te puedo decir que jugando aún más tiempo que tú, la cornamuso es dificultad difícil, al igual que la glaive ya que en rise tiene muchos combos bastante interesantes al cambiar de habilidades, aparte de que el descenso wyvern para llevarla a un nivel de dps extremo ocupas saber cómo evitar derribos de ciertos monstruos y conocer perfectamente eso. La hacha cargada en rise es fácil ya que dos de sus estilos de juego son tremendamente fáciles a comparación de Iceborne ahí era de dificultad difíci, la hacha espada, la lanza pistola yo creo son las más difíciles. La espada larga es intermedia ya que sólo requieres saber que counters te sirven para cada tipo de ataque, no tiene mayor dificultad.
Aqui reportandose un main hacha cargada B)! Grandioso video!
Mis respetos Zyan, muchas gracias por tu comentario!!
Acabo de comenzar en MH, el arma que más me llama la atención es la cornamusa, aunque la siento algo lenta es muy divertida.
Es una muy buena arma, de hecho este viernes estará la guia de como utilizar la cornamusa al 100%
Hola!! Yo Empece a jugar hace unos dias, (lo se, re tarde me meto a mh) y fui a cazar con el primer arma equipada ,(katana) y no tienen idea como me costo, incluso me hizo cuestinionarme, si el juego era para mi porque la estaba pasando muy mal, afortunadamente el segundo arma que probé, pues , fue todo lo contrario, destroce desde el minuto uno que la use, y luego aprendí sua conceptos un poco mas profundos de hecho es la unica arma con la que hice esto de momento (por ser nuevo), entonces pense, esta debe ser el arma mas facil del juego XD.
Nunca es tarde para comenzar en la saga, bienvenido, espero disfrutes mucho el juego y si, todos tenemos cierta facilidad con un arma por eso es buena idea probarlas y ver cuál se adapta mas a ti
La espada larga no tiene mayor chiste al inicio del juego con todas las armas le sufres, en cuanto tengas desenfundado rapido o tiempo de carga es super fácil usarla. Es de las armas menos complejas, todo se basa en evadir, contraatacar y es todo lo que hace. Tiene daño decente en iceborne y es una bestia de daño en rise y es popular por que sus counter y el timing de manejo debe ser medianamente decente y eso la hace demasiado vistosa. Pero créeme cuando llegas a ser master en todas las armas seras vistoso en todos lados y muchos te preguntarán cómo le haces y no hay secretos, sólo juega con ese arma desde 0 ve su evolución y empezaras a descubrir sus fortalezas y debilidades, nunca temas a descubrir y probar. Créeme es gratificante
te falto mencionar el surge slash combo de la gran espada es casi como si jugaras con otra arma y con esta si es totalmente viable usar builds elementales lastima que hay pocos speedruns que usen este estilo
Es verdad, es algo poco visto, es muy raro :o
Yo soy Artillero, y para nada considero que las Ballestas sean fáciles, es verdad que una vez te familiarizas con ellas son muy fáciles de utilizar, pero cuando eres nuevo, tienes que lidiar con una cantidad enorme de municiones diferentes, así que creo que en intermedia está bien... El Arco yo lo habría puesto en muy difícil, jamás volveré a tocar uno en mi vida.
Toda la razón con las ballestas y mmm el arco puede ser complicado pero el esfuerzo vale la pena, es un arma god!
¡Totalmente de acuerdo! Por eso yo casi no uso el hacha cargada.
Hay que ir variando de armas de vez en cuando jajaja
Soy main hacha cargada, mi arma favorita desde su introducción en el MH4, realmente no siento que sea tan difícil, no lo digo de forma prepotente pero todos sus combos, guardpoints, cambiar el combo en el proceso según lo que hace el monstruo, etc. me sale de una forma tan natural y automatizada que por eso siento que no es difícil, la que sí siento más difícil (juego con 10 de las 14 armas), es el hachaespada por su nula defensa y movilidad, sin embargo es mi segunda arma favorita por el reto que representa cazar con ella
Eres un main hacha cargada nato jajaja lo cual no quita que sea dificil el arma, y si, el hacha cargada puede ser peligrosa de usar
tan yo hermano jugar con esas 2 cosas es como sentirse dios en la caza
Opino igual no me costo mucho dominarla, llevo desde FU siendo main gran espada y luego hacha espada, hasta world me animé a usarla y fue cuestión de un par de cacerías para dominar los conceptos básicos y para el HRank ya me conocía bien el arma
Fiel al hacha cargada desde su debut todos los mounstro cae ante nuestro poder 💪🏾
Tremenda arma!!
esta tier list tambien funciona para el juego base?. comence el juego hoy
También aplica, bienvenido al juego!!
Que buen video Bro Gracias por tomas la sugerencia. Yo estoy batallando para aprender a usar el arco 😬solo me falta probar los de velocidad, los perforantes me gustaron, pero la verdad si me falta mucha velocidad para atravezar a los monstruos por completo jajaja.
Saludos!!!
Gracias a ti por la idea bro!! los de velocidad son buenos, pero depende el monstruo, perforante y abanico estan muy muy bien!!
En mi opinión las dual blades son fáciles d aprender, no se si abajo del todo pero creo que en donde están ya están bien, excelente video!!
Muchas gracias bro!!
Es que la hacha cargada te hace hasta el desayuno
Confirmo jajajaja
que tal una tier list de los mejores monstruos para montura
Mmm seria interesante
Yo creo depende de cada jugador ya que yo inicie con hacha cargada ya que es muy fácil usarla y la espada laga es muy difícil nunca pude usar la espada lagar domine todas las armas menos esa
Es cierto, a todos se nos dificulta y facilitan ciertas armas, y lo que dices es verdad, a diferencia de lo que muchos creen, la espada larga no es tan facil
Hola hermano! Excelente video primero que nada. 🗿
Soy main arquero, 120 hrs full esta clase en raise. Considero que el arco deberia ser dificultad intermedia pues si bien el suelo de habilidad es alto como dices, el techo de habilidad es igual de alto al ser una clase tan versatil.
El parry del arco, es malo como dices, pero te beneficia mas el esquive lateral y aereo porque la flecha despues del dash esta cargada y no te arriesgas. (Cuando dominas esto cualquier combate es easy)
En cuanto a lo que mencionas de la resistencia, si bien es una desventaja enorme al inicio, en rango alto solo ponte los pantalones de rakna kadaki y problema resuelto, sin sacrificar defensa.
Los viales, no es necesario que sepas craftealos o siquiera usarlos, (a diferencia de artillero), estos solo son utiles en rango bajo pues en rango alto mayormente los monstruos son muy resistentes a los estados alterados, y como dices le sacas mayor provecho al ataque elemental. (Disparo basico).
En cuanto a lo de usar arcos en abanico como mejor opcion, considero estas mal ahi.
Para arcos elementales, es mucho mejor arcos con perforacion, estos te permiten centrar el daño en partes debiles y meter mayor cantidad de criticos al generar rebotes entre disparos. Esto es especialmente util en rango alto donde los monstruos tienen bien definidos sus puntos debiles como el teostra, ademas evitas acercarte y comerte un mal golpe.
La unica excepcion a la regla son los arcos de nitro, los arcos de abanico disparan mayor cantidad de flechas que los de perforación, lo que hace que su acumulacion de nitro sea mucho mayor, por ende cargan el critico mucho mas rapido. Esto hace que metas mas daño y valga la pena el tener que acercarte al monstruo.
Estos son mis argumentos, aunque igual si me equivoco en algo pueden corregirme :))
Mmm tienes razón, aunque en lo del tipo de disparo, es complicado porque va a depender netamente de la anatomia del monstruo
@@rey_david Yep, tienes razón y se me pasó. Aunque en todo lo que llevo jugado lo podría simplificar en lo siguiente. Si el enemigo es débil en cabeza y cola perforación es mejor (que lo será el 70% de las veces). Si el enemigo es débil en piernas y espalda abanico es mejor (que lo será el 50% de las veces). En este aspecto se me hace un poco más versátil perforación.
Realmente ambos tipos de arcos se me hacen muy buenos y tienen un daño similar, pero la distancia que te permiten mantener los arcos de perforacion respecto al monstruo es muy valiosa, más para una clase que puede recibir instakill de un golpe.
Ufff que deleite leer a alguien que maneja chido el arco, concuerdo full con tu opinion, para elemento perforacion, para estado abanico, ademas los viales no son necesarios, solo el rojo (creo yo) el que quiere poner un estado lleva un arco con ese estado y mejor lo pone seguido. Suerte en tus cazas hermano artillero.
@@emmanuelml4045 Excelente aporte cazador, te lo agradezco porque es super util!!! tremendo dato!!
@@tamasaburito Le sabe muchisimo!!!
☝️☝️☝️☝️☝️ como en los viejos tiempos 😂 ni tanto pero primerito jajaja
que graaaaaaaaande bro, como siempre!!!
Yo soy Main glaive insecto 🚁🚁
Mis respetos, tremenda arma!!
Genial tierlist amigo, has pensado en hacer uno de armaduras ?
Muchas gracias Mateo,es una buena idea de hecho!
Maquina
Que grande mi bro!!!
Las armas de larga distancia son de dificultad super fácil ya que precisamente de les llama armas de novatos, yo mate a fatalis con todas las armas al igual con malzeno de arena y te puedo decir que jugando aún más tiempo que tú, la cornamuso es dificultad difícil, al igual que la glaive ya que en rise tiene muchos combos bastante interesantes al cambiar de habilidades, aparte de que el descenso wyvern para llevarla a un nivel de dps extremo ocupas saber cómo evitar derribos de ciertos monstruos y conocer perfectamente eso. La hacha cargada en rise es fácil ya que dos de sus estilos de juego son tremendamente fáciles a diferencia de Iceborne, ahí al carecer de combos y builds de daño excesivo yo digo que es más compleja a diferencia de rise diff fácil, sobre todo que yo soy main CB, te la puedes vivir tanqueando y haciendo contraataques y nada te preocupa, la hacha espada, la lanza pistola yo creo son las más difíciles. La espada larga es intermedia ya que sólo requieres saber que counters te sirven para cada tipo de ataque y también que los monstruos no se salgan de tu círculo que es lo más complej, no tiene mayor dificultad. Referente al hate es por la distancia que tiene el arma y suele cortarte muchas animaciones, aunque eso ya es más cuestión de que tan novato seas con la espada larga y sobre todo también que tanto sepas respetar el daño de armas más fuertes cómo una GS o una CB.
Todo va a depender de la experiencia del cazador
Yo juego duales cuando voy solo y ballesta ligera cuando voy en grupo.
Me gustaria aprender a jugar Lanza pistola, Glive y la Katana, pero ya entre dos armas se me confunden los botones.
Es cosa de practica solamente bro, dale con todo y verás como te acostumbras!
estoy de acuerdo con casi toda la tier list menos una que otra arma, lo mas complejo de martillo es cabeza aturde xDDDD y la hacha cargada yo lo ponia en dificil para mi monster hunter no hay armas muy dificiles aunque puede ser por experiencia
mmm es verdad, puede ser debatible, traté de ser lo más objetivo posible eso si
Yo soy usuario de todas las armas(exepto la galve y la lanza pistola)
Y todas son muy buenas pero ya eso es cosa de la persona que la use
Mi arma fav es la espada larga o katana👍
Tal como dices Kenny, todas las armas son buenas, va a depender de quien las use y por cierto, tremenda arma la espada larga!!
Coincido más o menos con todo menos con la espada y escudo, al tener un rango tan estúpidamente bajo tienes que saber posicionarte a la perfección todo el tiempo, de lo contrario te la pasas pegándole al aire, lo que la hace un arma de dificultad intermedia.
Mmm es un buen punto de hecho
Hola una pregunta si yo ya tengo el dlc sunbreak pero amigos mios no aun podria seguir jugando con ellos o ya no.?
Si pueden, pero solo el juego base, los monstruos de rango alto, hasta ahí pueden
Gracias bro, buenos videos por cierto sigue así con el buen contenido
@@yaircontrerasdionisio5129 Muchas gracias bro, aprecio muchisimo tu comentario!
@@rey_david Ahora toca esperar la serie de world
@@yaircontrerasdionisio5129 Aun quedan unos videos interesantes, sobretodo uno que tengo en mente hace bastante :o
Pues yo ensayé con todas, y como todo buñuelo primerizo me dieron una paliza, pero el arco si fue la tapa
Es complicado peeero, con un poco de practica se puede!
Me he estado haciendo Main Glaive Insecto y no te cuento lo entretenido que es.
Soy Main Katana (espada larga) y pasar a Glaive fue un poco chokeante pero una vez que la empiezas a masterizar. Uff ni te cuento ❤
La glaive es un arma hermosa y super versátil, bien ahí, da mucha jugabilidad!!
@@rey_david Por qué será además, que todas las armas del Mitzusune son hermosas wm??
Ver los detalles del arma, los movimientos en el aire, es una maravilla la glaive. Tienes videos de builds actuales bro? Estoy viendo algunos vídeos tuyos desde ayer xd
@@serpentmanthys6439 Confirmo, son hermosas, son elegantes!! Que grandeeee jajaja mmm de builds no tengo, pero en los directos salen las que uso, me gusta la glaive de veneno, mete muchisimo daño
Hola, soy artillero desde MH Tri de wii, probe todas las ballestas y arcos, incluso otras armas, estoy completamente seguro de que las ballestas pesada y ligera no deben ir juntas (y me sorprende que no las expliques por separado) ni son intermedias en dificultad (talvez la ligera si) y el arco definitivamente es mas facil que las ballestas, te explico:
-El arco tiene la habilidad permanente de poder cortar, cosa que es util contra las colas. La variedad de municion que tiene es menor y ademas puede poseer un elemento permanente, esto evita que tengas que gestionar municion elemental y su daño se mantiene mas estable, ademas que su movilidad es muy buena y no necesita gestionar tanto la distancia, esto deberia colocar el arco entre facil e intermedio pues, al no requerir de tanta atencion al detalle, es buena para artilleros que recien empiezan o quienes pasan de jugar armas cuerpo a cuerpo debido a su similitud de uso de estamina y el elemento.
- La ballesta ligera a diferencia del arco, carece de un elemento propio y no puede cortar pero esto se compensa con las municiones. En muchos casos, las ballestas pueden cargar municiones de muchos tipos, que abren un poco mas de posibilidades, pudiendo igualar al arco en capacidades como perforacion, corte, elemento, estados, y areas de impacto, añadiendo la habilidad de plantar explosivos, disparar bombas y su especialidad, disparar consecutivamente con un solo gatillazo. Lo que hace que esta arma sea mas dificil que el arco es que todo lo que arco trae inherente, la ballesta tiene que gestionarlo, gestionar elemento, distancia, desvio, retroceso, tipo de daño, apuntar bien la bala de corte porque si fallas es una bala menos y las modificaciones de ballesta, eso la hace mas dificil y la deberia situar entre dificil e intermedio
- Por ultimo, la ballesta pesada, a pesar de ser tambien una ballesta, no debe juzgarse a la par de la ballesta ligera pues tiene acceso a una municion diferente, ataques especiales distintos (tirador wyvern y coraje wyvern) y sus modificaciones le dan otro uso sin contar la penalizacion por movimiento. Esta arma tiene como diferenciador principal que restringe el movimiento pero se compensa con la potencia de sus disparos, por otra parte si se reemplaza el disparo cargado por disparo agachado, sacrificas aun mas tu movilidad pero aumentas la cadencia de disparo, ademas tienes acceso al disparo de wyvern que genera una gran explosion como la lanza pistola y al uso de un escudo que puede convertir al usuario en un tanque pero requerira aun mas atencion pues habra que gestionar aun mas el posicionamiento y tambien la estamina como recurso y esto situa al arma entre dificil y muy dificil.
-me gusto tu tier, muy de acuerdo con todo pero solo esas armas no las trates como iguales jajajaja
Mmm para mi, la gran diferencia es que, es complicado al inicio gestionar la resitencia debido a que se desconoce de las habilidades para la stamina, y en lo de que las ballestas son "iguales" claro, pude diferenciarlas un poco más como dices, tienes razón, me referia a que en el "nucleo" son "similares"
@@rey_davidseee eso si es verdad, en esencia son lo mismo y lo del arco es cierto, para ir empezando lo de la estamina si puede ser tedioso para algunos
@@tamasaburito tal cual!
La lanza no creo que sea fácil, debería ser "absurdamente fácil". Acabo de cazar un gore magala caótico por primera vez ( consideren que es un monstruo end game) y en mi primera cacería con lanza lo vencí ridículamente fácil. Todos sus ataques eran bloqueados facilmente .-. He entrado en un abismo por este hecho
jajajaja quizás siempre fuiste main lanza y no lo sabias :o
@@rey_david personalmente no me gusta jaja porque debo estar presionando el ataque que avanzas y das 3 golpes, retroceder y volver a hacer lo mismo. Me termina doliendo los dedos luego de cada cacería. Uso la lanza porque hay algunos que no logró vencer con mi gran espada :(
@@cannes7703 lo de los dedos es cierto jajajaja tanto hacerlo queda resentido un poco ajaaja
En la zona de prácticas no es igual que al salir al mundo
Cómo así? Ni entendí 🤔
@@rey_david Que en prácticas es más fácil algún arma que otra, por ejemplo la espada larga es más compleja a la hora de counters en el mundo, pues cada bicho tiene sus ataques y sus tiempos
@@diegoiftime120 Depende el tipo de counter igual, la espada larga tiene i frames más largos que el arco por ejemplo
Pudiste algúnas armas mal
Hola hola ¿Cuáles cambiarias?
Para mi las mas dificiles son la glaive, espada larga y arco.
son unas armas hermosas, valen la pena dedicarles tiempo
Repito tu opinión mi bro, pero las ballestas son la cosa más fácil de usar, haces bastante daño, solo presionas un solo botón mientras te mueves a los lados, realmente no sientes el combate , estas todo el tiempo lejos, en fin, hasta el logré de mh da referencia de que las ballestas son las armas más fácil de usar, si acaso lo más comolicado es aprenderte las combinaciones para la munición, pero nada del otro mundo, todas las armas tiene sus conceptos, como la lanza que tiene los bloqueos perfectos, los bloqueos en carrera, los bloqueos normales, y otro bloqueo que no me acuerdo como se llama, entonces en efecto, para mi las ballestas es lo más fácil de usar, y es normal que tengas menos defensa con ellas ya que es un intento para balancearla con el resto, porque si tuvieras defensa normal ya definitivamente estarías rompiendo el juego, con esa arma casi no recibes daño a comparación de alguien que está peleando cara a cara con el monstruo
Y bueno aclarando tu duda del hate a la katana o espada larga, se debe más que nada a generaciones pasadas, pues la katana era el arma por excelencia más rompecombos que había jaja
Claro, es buen punto, lo que pasa, es que al iniciar, se te hará muchisimo más complicado entender todo lo que necesitan las ballestas, que a comparación del martillo por poner un ejemplo, ya luego cuando le sabes, claro, cambia la cosa
Yo uso todas las armas con todos sus movimientos viejos y nuevos y siento todas las armas iguales xd
Las debes dominar muy bien :o
@@rey_david eso espero porque tengo tiempo sin jugarlo xdd
Concuerdo contigo con la LS es fácil pero el techo de habilidad es alto, puedes aturdir, romper, castigar con los combos en el momento exacto que le enchufes el combo a los monstruos, ya llevo años usándola y reafirmo tu opinión en ese aspecto
Es tremenda arma, da una satisfacción conectar los counters, esos soniditos jajaja
No juego al rise solo al mhw pero ese perro se puede montar? 😅
Siii es como los "buscatrufos" pero para siempre jajajaja
gs, en un mal lugar.
¿Dónde la pondrías?