The Lord of the Rings: Gollum - АБСОЛЮТНЫЙ ПОЗОР игровой индустрии
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- Мой Twitch-канал: / kultaslive
Никто не просил о Властелин Колец: Голлум. Никто не ждал Lord of the Rings: Gollum, но Daedalic сделали его все равно. И голлум оказался худшей игрой года. Как? Ответ в видео.
Мой телеграмм-канал: t.me/kultas_live
Мой ОСНОВНОЙ канал: / @kultas
По вопросам рекламы, спонсорства и т.д.: goo.gl/WqvpxV
На этом канале я - Культас - рассказываю про игры, про новости игр, делаю обзоры игр, кино, делаю реакции и вообще говорю обо всем, что мне интересно. В основном - о новостях игровой индустрии. Потому что видеоигры - это весело. А еще - про новости киноиндустрии, новости голливуда и многое другое. Самое свежее и интересное мнение про новости видеоигр, обзоры игр, иногда стримы.
---------------------------------
Донаты - www.donationale...
Вконтакте: tzarkael...
Твиттер: / kulthas
Инстаграмм: / kulthas
#LOTR
#Gollum
#Культас
Мой Twitch-канал: www.twitch.tv/kultaslive
Мой телеграмм-канал: t.me/kultas_live
Мой Твиттер: twitter.com/kulthas
Голый много чем занимался и в принципе в прямых руках с талантливым автором можно было и историю написать и игру сделать
У этой игры какая-то пугающая не запоминаемость. Я узнал о том что это, существует только из обзора, но несколько раз во время просмотра, забывал о том, как она выглядит и о том что она существует вновь, это прям какое-то проклятие, либо мне стоит обратиться к врачу
Ну вообще-то они 60 лет занимался поисками, поскольку сам забыл откуда происходят хоббиты. Ну и вовремя этого он проговорился и попал в лапы орков сдав местонахождение кольца.
Никто и никогда, не вернётся в 2007 год.... Но игровая индустрия смогла
Да это скорее 2000 какой-то. В 2007 вышел Crysis
Ещё и Unreal Tournament 4 вышел... Лучший шутер с накачанными мужиками и чудовищами эвер
У неё есть технологии
Походу это игра для того ребенка из мема который мечтает быть гоблинов из обливиона сидеть в пещере и есть крыс), мама ему еще пирожки в виде крыс наготовила
Че за мем такой, впервые слышу, как его найти?
Я не знаю че за мём, но мне нужно увидеть пирожки в виде крыс.
Хорошо не пирожки с гавном
Этот ребенок уже нашёл игру своей мечты в виде vampire the masquerade bloodlines где можно сидеть в канализации и есть крыс, притом быть похожим на гоблина играя за носферату.
@@asken2791 главное инет провести, чтоб попивая кровушку крысы на раслабоне взламать пентагон
-Мам, купи пожалуйста игру "Styx"
-У нас уже "Styx" дома
-"Styx" дома...
Стух дома 🤔
Я до последнего не мог понять: это те доедалики, которые сделали Эдну и Харви, Депонию и Шепчущий мир, или какие-то другие? Я видел мемы про игру, но не знал, что именно они ее делали. Это замечательная студия, но зачем
+, я полностью солидарен с вами
Эдна полная хрень, даже не тянет до салли кромсали, а уж до легендарных квестов петька и подавно. Позорная инди студия
@@romanbush5164 Депония лучший квест прошлого десятилетия, хз о чём ты.
@@romanbush5164 Салли после 1 эпизода - перехайпленная параша, живи с этим
Самое странное, что они не могли даже украсть концепцию Styx
Вот я тоже заметил, что геймплей похож на корявую и уродливую версию Styx. Кстати Styx же не являлся ААА игрой и выходил достаточно давно и всё равно выглядит лучше
@@АлександрПанченко-ц7ц так вроде они и делали Стикса)
Я тот человек, который помнит и даже любит Депонию. Даедалик очень хорошо прописали забавные диалоги в этой игре. Но как нельзя больше, я согласен именно с вопросом Культаса: "Почему нельзя было сделать Голлума 2D квестом?". Даедалики не могут в 3D, причём AAA формата. Обидно как-то
У игры издатель всё же был. Возможно они и надавили на разрабов. Либо же, моё чисто предположение, Даедалик решила поэкспериментировать. Квесты давно не пользуются популярностью и попытаться расширить аудиторию - это логичное решение.
2Д не продать за 60 баксов.
Хотели идти дальше. Расширить горизонты, развиваться, попробовать что-то новое. Вообще это нормальное желание. Но не получилось, не фартануло.
А 2D квест из Голлума мог, кстати, получиться вполне годный, например можно было бы обыграть переключение личностей Голлум/Смеаргол - разные личности по разному взаимодействовали бы с игровым миром, один бы всё ломал и гадил, у другого был бы упор на стелс и мирное решение...
По моему было логично доверить эту игру издателям , которые могут в хорошие сюжеты. Мы как бы видели уже много говна от тех даунов которые не только не могут, но и не хотят. Например кольца власти и сериал по ведьмаку. Но... они эпично обосрались с подливой. И это хотя и не закономерно, но печально.
Давайте признаем тот факт, что у Культаса отлично получается имитировать комментаторов, котоые имитируют Голлума.
Надо было просто делать игру, в которой Голлум сидит в пещере, пьет орочий грог из в теней войны и закусывает рыбой. Некоторым бы такое зашло...
Мне кажется если Голлум был бы Point & Click квестом, то головоломки были гораздо менее раздражающими, багов было бы меньше, система морального выбора была бы более увлекательной, и игра была бы менее скучной в целом.
Это кстати не совсем самиздат, игру издавала Nacon, довольно мелкий издатель(Terminator: Resistance, Steelrising и.т.д.)
Upd. Небольшая ошибка, Terminator Resistance издавала Reef Entertainment.Nacon же будет скоро издавать Robocop Rogue City, от тех же разрабов.
Teminator: Resistance? Теперь ясно из какой пещеры игра выползла
и ведь у студии был класный опыт таких квестов. депония это же шедевр.
@@staffy.-. сделай лучше
Ну хотя бы Терминатор Резистенс имеет неплохой сюжет с кат-сценами , игромеханически игра работает отлично , в отличии от Голума кроме стелса есть ещё и силовое прохождение , модельки самих роботов просто отличные , как и спеццэффекты стрельбы и попаданий из лазерного оружия . Лично мне игра зашла - прошёл все три режима : думаю когда-нибудь даже перепройду .
На самом деле я вижу потенциал у Голума для ААА-проекта категории Б, в виде трагической(но забаланшенной минутами счастья) истории жизни, например, раскрыть, как хоббит Смеагол, убив брата за кольцо, начал скитаться. И основной сюжет завернуть вокруг его страдающей психики, параллельно сделать такое графическое решение, что в зависимости от принятых игроком решений (бороться с волей кольца или нет в каких-то квестах) внешность Смеагола немного (или много) менялась бы, постепенно становясь внешностью Голума - немытого, болезненно-худого, скрюченного. И квесты подобрать разноплановые, чтобы игровой процесс не ощущался, как однообразная дрочильня: детективные истории, романтические приключения и парочку путешествий в квестовые локации, сдобрить одной необязательной "стелс-миссией", напихать пасхалок и отсылок. Сделать стелс простой механикой как в Скайриме. Сделать две-три концовки в зависимости от решений, опять же. Взять этот маленький рпгшный элемент, но не уходить в рпг полностью, не делать систему прокачки навыков и т д. Что-то вроде 1 концовка если в подавляющем большинстве случаев игрок сопротивлялся кольцу, 2 концовка если почти никогда не сопротивляться, 3 - если близко к 50/50.
И все. Продавайте за 60 долларов, люди не будут разочарованы настолько, чтобы вас загнобить. Более того, кому-то даже понравится ненапряжный геймплей, простые правила, трагическая история Смеагола.
Причем самое ироничное даедалик это вполне по силам люди там далеко не глупые сидят.
@@Padrino_Tommy Я согласна, что могли. Тут ведь не замах на лучшую игру десятилетия или на игру, в которой контента, как в Ведьмаке 3, на 300 часов. За то время, которое они потратили на создание этого кринжа, можно было сделать крепкий среднячок, который бы продался в итоге за счёт обожания вселенной Властелина Колец в обществе.
Игра выглядит не как игра 2023, а как видео игра 2004 года, даже у игры ледниковый период глобальное потепление графика лучше будет
Ну если говорить серьёзно то игра реально выглядит будто вышла из 2009 года. Хотя не удивительно, т.к. игру делали люди вообще не шарящие в 3д, да и вообще даедалики далеко не ААА студия
@@ZOV_Predkov308 Но на права по лотр хватило
@@ZOV_Predkov308 Они насмотрелись рекламы чудо движка unreal и решили, что там есть чудо кнопка которая сделает за них всю работу и автоматически станет нереально красиво. Но, все это банальная реклама и никакой чудо кнопки в анрыле нет, это просто неоптимизированный движок, который надо очень долго изучать, чтобы там сделать, что-то более менее приличное.
Я тоже разочарована
Я ждала мрачную, жестокую, может даже местами психоделическую игру с мрачным финалом
Такую игру которою захочешь побыстрее пройти и забыть(в самом лучшем смысле этого слова)
Чтобы она по мере прохождения вызывала самые негативные чувства
От отвращения, до ужаса от осознавания до чего может дойти разумное создание(Что мешало разрабам покопаться в личности Голума, проконсультироваться с рядом специалистов и составить портрет персонажа для игры непонятно)
P. S.
Ну чтобы было попонятнее, вспомните начало "Возвращения Короля" с Смеаголом
Вот примерно такие ощущения, только помощнее и глубже
Говорить "худшая игра года", когда мы находимся в году редфейла и форчпокена - это... претенциозно.
Не преувеличение ли? Давайте же узнаем.
Я видел - не преувеличение.
Я видел - Форспокен будет похуже, как минимум сюжетом, и наверное только сюжетом
Да не, норм игра имхо
пол года пошло , пол года осталось , мы ждём от тебя игровая индустрия новых вершин . не рачаруй нас 😭😭😭
@@ВасилийВасильевич-я2ч вы хотели сказать - новых глубин, наверное?
Алсо, шутки шутками, но в 2023-м году сломанная на выходе игра уже не воспринимается как что-то внезапное и удивительное. Наоборот, так, мелочи жизни, лол.
Игровая индустрия в 1983: загибается от кучи недоделанного кривого говна на рынке
Игровая индустрия в 2023: вот ваше кривое недоделанное говно, с вас 60 баксов и ещё 10 сверху за озвучку
23 года назад Джона Ромеро сожрали с говном за забагованную Даикатану, да так, что он до сих пор не восстановился. А сейчас выкатить кусок невнятного кода с мутными текстурами - норм, гоните денежки
@@Bukakanga Дайкатана, хах. В прошлом вас могли тупо захейтить только из-за того, что ваша игра по популярной франшизе просто норм, а не эпичная годнота. Это вам говорю я как фанат Мортала и Теккена с детства.
@@_space_cat_ Игровая индустрия в 1991: держи Action 52, 52 не настоящие игры по цене 200 (450 по нынешнему курсу) долларов. Что практически сопоставимо с ценой на консоль NES.
Осталось только понять как студия размером с 90 человек родом из Гамбурга смогла купить права на разработку у Warner bros. (или у Толкиена, я хз у кого) на всемирно известную франшизу для разработки игры. По поводу игры все очевидно, чуда не произошло.
Я люблю Дедалик за Ночь Кролика, я всем сердцем люблю эту игру, она невероятно добрая, ламповая, детская (в самом хорошем смысле), красивая, как летняя сказка, после которой тепло на сердце! Ну и Депония, конечно же, этот чёртов Руфус, запал в сердечко, а после я из-за него, сволочи такой жертвенной, столько плакала в конце (четвёртой части не существует, нет-нет-нет). Про клоуна была классная игра, не помню как называлась, шутки там огонь! Но это... Зачем, Дедалики, зачем? Я всё ещё жду от вас игру про мышонка и свалку, на которую вы намекали в конце Ночи Кролика!
Whispered world?
Ах да, ещё очень милая Anna's quest и очень тошнотворная Эдна и Харви.
@@holocorn1 да-да, она! Анна в целом тоже хорошая игра, девочка милая и мишка тоже, но мрачновата в сравнении с Ночью Кролика, вообще Ночь Кролика сильно выбивается на фоне других игр Дедаликов с их часто чёрным юмором и мультяшным насилием.
Жду эдну и харви 3, хоть это и бесполезно...
@@суперсуп-у8й Сыграй лучше в Gray matter или из "недавнего" "There is no game".
Кстати. Прикольно, что Культас, в отличии от других ютуберов, когда смотрел Адского Босса не засрал отношения и всякие заигрывания Блица и Столаса. Типа, он не начинал кричать как винди - уууууу кринж кринж крииииииинж, не начинал с этого ржать как Ландау, он типа просто принял этот факт. Этим мне Культас и нравится, он оценивает вселенную с точки зрения правил и канонов самой вселенной. И это блин круто.
А ведь это франшиза, где выходил целый набор крутейших и культовых игр вроде слешера по Возвращению Короля, различных лего ЛОТР и та дилогия про Следопыта в Мордоре.
Блять, обожаю лего игры
Ещё стратегии, до сих пор иногда поигрываю в моды на Битву за Средиземье.
Чё-то в последнее время у студий появилось желание навариться на кольцевом Властелине: то Амазон, то Даедалик (Надеюсь правильно название транскрибировал)
Скорее амазон решил хоть как то отбить бабки с лицензии и начал ей барыжить за мелкий прайс.
Лицо Голума у меня вызывает смех😂, представляю как разрабы на серьёзных щях создавали эту морду и я не могу удержаться 😅😂🤣😅
Господи, какой ужас. Я один из фанатов раннего творчества дедалик интертейман (эдна и харви, депония, игра про кролика) и блин, как же мне обидно за "это". Причём дедалики не только в издателях но и в разработчиках, как мне блин жаль...
😢Зшэ
❤жю
Последние годы показали, что крупные компании вряд-ли будут делать хорошие игры, а маленькие компании сделают шедевры, примеры Disco Elysium, игра сделанная тремя депрессивными алкоголиками - шикарная игра и не дорогая, а ULTRAKILL имеет графику первого Doom имеет 99% положительных отзывов.
Ну и играй в этом. НАМ только не скармливай дешёвую индюшатину. МЫ купили приставки нового поколения не для индюшатины твоей. Люди компы покупают по 250 к не для индюшатины твоей.. В себя прийди
Нет. Сейчас вся мемность компов за 999999 именно в том, что ты наконец его купил и скачиваешь Morrovind.
@@inquisitor_okabe это тебе кто сказал эту чушь?
@@ShadowBrockerНу вот такая трагедия современности. Разработчики вкладываются или в графон, или в геймдизайн (ну или ни в то ни другое, как герои этого видео) , а с совмещением этого есть проблемы. Так что остаётся мощности компов использовать для майнинга, или ещё для чего, но никак не для игр
Некоторым разработчикам и впрямь стоит заниматься лишь чем-то одним. Делаешь хорошо квесты - продолжай делать.
GameFreak делали себе покемонов в 2д - и дела хорошо шли. А потом попытались в 3д и... ладно, у них всё ещё дела хорошо идут с финансовой точки зрения.
Теперь будем ждать ещё 10 лет для новой игры по лотр, надеюсь в следующем десятилетии нам повезёт
В следующей эпохе скорее.
Блин они же могли сделать 2д квест про Голума, или про любого другого персонажа lotr и получилось бы отлично, зачем они попытались сделать то в чём они не сильны
Всегда можно запороть и то, что очень хорошо умеешь делать
@@andrewtarasenko2976 Ошибка еще и в том, что они выбрали для игры движок unreal, на котором нереально тяжело сделать что-то приличное и не забагованное, так как это движок, это дерьмо а не движок, хуже движка я еще не встречал.
У Дейдалик всегда было неплохо с чувством юмора. Может это просто их перфоманс?
Модная нынче постирония?
Разве за шутки берут 60 американских долларов и потом не отдают их обратно ?
@@Роуч-ч7б за шутки нет. За перфоманс можно)
@@Роуч-ч7б чел, это была шутка, акстись
Gollum должен был выглядеть как styx master of shadows. Вот в это можно поиграть.
Когда я узнал о скором выходе игры, я знал, что это будет симулятором шизоида карлика дистрофика с метанием говна и квестами уровня "подай-принеси". Я это ждал, я это получил и я доволен.
Я как большой фанатов Властелина колец немножко в в ахере от такой параши что это такое у меня глаза текут
Не знаю, как там сюжет был на самом деле, но я видел игру в духе Стикса, где есть ряд локаций, в которых надо пройти от пункта А в пункт Б.
Например: согласно зову кольца, Голлум пробирается в Мордор и благополучно попадается. Из него выпытывают информацию о кольце, но у Голлума хватает сил наврать. Саурон это видит и решает разыграть спектакль с побегом Голлума из Барат-Дура с помощью некоего пленного эльфа (иллюзии), который вотрётся в доверие Голлуму и аккуратно выпытает у него информацию о настоящем обладателе кольца.
Геймплейно это должно было выглядеть так: большая локация, где Голлум разведывает тайно путь, по которому потом проходит эльф у которого больше возможностей: эльф может убивать бронированных врагов или же у него больше сил, чтобы двигать всякие тяжёлые ящики и рычаги. А Голлум, разведав обстановку, жестами говорит эльфу что делать. И под конец эльф заманивает Голлума в Минас Моргул, уже просто "забавы ради" самого Саурона, чтобы Голлум самолично сообщил Назгулам о Беггинсе, типа они его приведут и отдадут кольцо главному герою. А после этого Голлум понимает обман и бежит в ущелье Шелоб уже один под смех Саурона.
А Руфус изменился за годы...
Лучше б визуальную новеллу сделали ахахха
"Сможете ли вы завоевать сердце не только Голлума, но и Смеагола и стать Прелестью для них обоих? Узнайте в этом невероятном симуляторе пещерных свиданий"
9:00 Я знаю что в США вроде есть такая фигня (давно где-то или читала, или видео видела), что если ты не пользуешь авторскими правами купленными/ полученными ранее, то через какое то время можешь их потерять.
Поэтому некоторые владельцы таких прав прибегают к такой фигне, что выпускают хоть что нибудь дабы было...
Может это тот самый случай?
При этом все должно было выглядеть максимально так, что это был "серьезный проект", но целью было именно сохранение прав, а не сам проект?
Хз...
Вряд-ли, дедалики - немцы
@@dogma_b Они то может и немцы, а вот интелектуальная собственность (ака какая-то часть авторских прав связанных с фрашизой "Властелин колец") скорее всего регулируется законами США🤷♀️
А там, вроде как, есть такая штука как я написала выше.
Но опять же, это мнение лишь моя спекуляция, как там на деле -хз.
Чем дальше смотрю, тем большее понимаю, эта игра, именно у дейдаликоа, ПРОСТО ОБЯЗАНА была стать шедевром, я даже и не знаю как можно было ТАК пр@срать все полимеры. Это же буквально Эдна и Харви в 3д
1.Закрытая локация со своей неповторимой атмосферой, как в психушке из Эдны и Харви, блин, да в их психушке хочется жить, настолько там атмосфера "живая"
2. Герой с шизо-раздвоением личности, Эдна из 1 части, Лили из 2й части ЭиХ, в сумасшествие этих героинь веришь, более того, их безумие стало визитной карточкой серии, т.к показано просто отпадно
3. Про нестандартные головоломки и говорить не приходится, они, в своё время, наградили первую часть ЭиХ подзаголовком "взрыв мозга" в нашем русском издании. Кстати очень даже заслуженно
И так можно до бесконечности, черт, я уверен, была бы эта игра 2д квестом, это был бы шедевр...
Как фанат ЭиХ, я вас понимаю. Но... квесты выпускать нынче не выгодно(
Вот реально лучше бы они квест сделали, тем самым возродили бы этот жанр. Я даже представляю себе как классно выглядел Голлум в виде той же Депонии, пусть даже мультяшно, но душевно и с юмором. Были бы разные интерактивные объекты и обе разные его личности по разному бы комментировали ту или иную вещь. В виде бесплатного ДЛЦ можно было бы сделать игру пиксельной для любителей старых квестов таких как Кирандия
А вот Дедаликам сюжет следующей игры (пока сценаристы бастуют). Во время боя с Назгулами, Фродо случайно проглатывает кольцо. Убегая от них - Фродо на ходу обсирается и куча говна с кольцом оказывается под деревом в лесу. За счет магии кольца, куча говна обретает некое подобие сознания и пытается воссоединиться со своим хозяином. Через некоторое время происходит ужасное - в гнезде троллей лежит куча говна, которая ещё недавно была Фродо, Но тролль сожрал и высрал его. И вот две кучи говна вместе образуют Говнофродо! Ну а дальше - горы механик. Поедание говна противника дает часть их силы и умений, маскировка, можно протекать в секретные места и т.д. Ну а конечная задача - полная регенерация.
Что хуже: Redfall или Gollum?
Вот настоящий вопрос
Redfall. Gollum по моему хотя бы больше похож на первоисточник чем Колёса Власти.
Мордовский интеллигент по кличке Голый может только яростно плеваться от такого ужаса.
За что они так ненавидят профессора Толкина?!
Он не сделал черных эльфов.
7:35 Первым делом это и должно приходить на ум разработчиков. Именно такая история и полюбилась бы фанатам этой вселенной.
11:30, вы удивитесь, но у дедаликов есть комьюнити... Да оно не очень большое, да, оно не самое активное, но, зато, оно капец какое творческое. Эдна и Харви взрыв мозга вышла в 2008, по сей день, почти каждую неделю по этой игре появляются арты, а это я ещё про депонию не говорю... Короче, комьюнити есть, и его жаль...
А Агата-Тесак не их произведение?
У это игры геймплей как в тех стелс миссиях за Мэри Джейн и Майлза в игре про Человека Паука с ps4...
Забавно, что теперь мы вынуждены выбирать худшую игру года
Не забывайте также про кино и музыку .
Так Голлум грязный не случайно. Он просто не моется в тюрячке. А вдруг мыло уронит...
Диабло4 ещё большим говном выйдет и вайна будет в десятки раз больше и дольше и громче и вонистее и пузыристее. Неужели кто-то от близзардов что-то ждёт на серьёзных щах?
Теперь Фаллаут 76 не кажется таким уж плохим?
А ведь год еще далек от завершения, потому говорить, что уж эта то игра худшая в году, ой ли, ой ли, сейчас еще выйдет какая нибудь западная компания и выдаст еще что-то куда более кринжовое.
Ну, Культас немножко вводит в заблуждение. В первых часах игры, если смотреть по обзорам DeadP47, имеется выбором ответов, в которых нужно убеждать 1 из личностей Голлума, резим компаньона. А сюжет не в том, что Голлум птичку выращивает и занимается "принеси-подай". Первые миссии - опрос Голлума, в котором тот рассказывает о пребывании в Мордоре, а затем о путешествии, во время которого натыкается на упоминания вещей, связанных с событиями во "Властелине Колец".
Причём первые часы - этакий симулятор раба в темнице, что звучит даже неплохо. Правда, последующие часы - это прямолинейное и скучное приключение. Ещё раз, это если судить по обзору DeadP47.
То есть Культас хорошо разобрался, сертифицированный игрожур момент!
Этот позор надо было завернуть через год разработки ещё на уровне сценария и гемплейных механик , а не портить репутацию студии
Игровой индустрии нужна "Золотая малина"
вспоминается тот чувак из South Park, который эффектно извинялся за всякую жесть, которую устраивал
Пинают лежачую индистудию за игру в которую наиграло дай бог 500 человек. Да продукт вышел всратым, но не настолько. там местами проглядывается душа, тюремная арка достаточно фановая. Культас подал все будто Голум сидел и не делал ничего голумского. Хотя он предает, убивает, качает права и пытается сбежать. Вот например он показал момент со всратой механикой управления союзником. Голум его по сюжету отведет на прокорм паукам ради мести. Энгри бердс на пс стоил 60 долларов, но никто не жаловался и не ожидал от мобильной игры блокбастера. А тут полулюбительская игра которую захейтили все даже не зная как выглядит первый час геймплея. В отличии от энгри бирдс тут хоть в стиме деньги вернете.
Ну, Культас просто "очень хорошо разобрался". Прямо как обычно игровые журналисты делают.
Им нужно было сделать 2д платформер с Голлумом, тогда бы вышло не плохо но не это😂
эту игру спасет перевод Пучкова. И вы не переубедите меня в обратом
Пока ещё не конец года, чтобы утверждать, что игра худшая в этом году, ведь мы не знаем, что будет дальше 🤡✨
Дейделики квесты делали, ШИКАРНЫЕ КВЕСТЫ, под какими солями это дедали ?????
Судя по графону, этот кусок сломанного кода доджен летать на какой-нибудь Radeon HD 4850 с 1 гигом видеопамяти.
Я считаю, что в Голлуме должны были сделать игру с шутками наподобие Rock of Ages, только про Властелина Колец. Там должно быть много юмора и особенно черного, краткие забавные истории, связанные с этим персонажем. Можно было бы сделать визуальную новеллу. Можно было бы и в 3D, но амбициозность проекта сильно погубила студию. Также, как сказал Культас, возможно было бы и наклепать мрачную игру.
Какая это уже по счёту вышедшая в 2023 "худшая игра года"?
Третья - три неудачника: Forspoken, Redfall и Lotr: Gollum.
Доедалики доели последний опыт и специалистов, сняли штанцы, поднатужились и выдавили очередной шедевр по цене кАААла.
Я думал что первого Гульмана никто не переплюнет. Но такие герои нашлись.
Держи сходу лукас
Ощущение, словно они пытались свою версию Styx сделать.
Шныга отбывает ходки на тюряге у орков и эльфов, эта игра точно не на основе переводов Гоблина сделана?
Я видел игру квест с 3D графикой в конце 90-стого там и сюжет и квестовая составляющая и боёвка была лучше.
Оу. Обидно за Daedalic. Я имею в виду, что их квесты были довольно клевыми. Зачем они вообще взялись делать игру за мать его Голлума?
у тебя там контент готов, посмотри на игру throne of liberty которую разрабатывали 12 лет вроде
То самое чувство, когда в фильмах Голлум выглядел нормальным таким гопником-отморозком, который вечно ползал на кортах. А в этой игре от выглядит тупо, как шлепок майонезный...
шлепок майонезный с запором,судя по его глазам
Кстати я действительно не понял как права на франшизу сопоставимую по масштабам со звездными войнами и вархаммером оказались у кучки каких-то бомжей? Кто знает напишите
Так понимаю, что эта игра уже себя окупила на этапе предзаказов, а значит разрабам было пофигу на результат.
Теперь Культяпка произносит слово "гик" как "гек". Навеное боится что за "гика" ему снимут монетизацию. Какое днище. г-споди.
Мне девушка нанесла побои из-за того, что я ей сказал " Вот прикольно, если у тебя был бы пенис"
И правильно сделала
Как сказал один стримлер, эта игра как будто взята из 2003-го
Я ещё не играл в эту игру ,но идея сделать главным героем Голлума/Смеагола меня если честно удивляет. Я бы предпочел чтобы ,главный герой или героиня был эльфом, человеком ,гномом ,хоббитом или на худой конец орком .И чтобы была система развития персонажа и возможность вариативности прохождения. И если честно ,то я не любитель стелс игр.
Вообще, почему бы не перезапустить игру о событиях Войны Кольца? Я считаю, что из этого можно сделать неплохое RPG-приключение с кучей DLC.Ну да, есть игра Братство Кольца 2002 года и Возвращение Короля 2003 года, но они разные и слабо связаны между собой .Есть ещё игра Две Башни 2002 года но она к сожалению только на PlayStation 2.
Вот пожалуй всё что я хотел сказать.
Голлум это лишь очередное наглядное подтверждение во что нынче превратилась вся западная крупная игровая индустрия, в вонючую халтурную кучу, где сначала просто проглядывалась безыдейность и плохой сюжет, сейчас же уже даже техническая сторона отсутствует видимо за не надобностью, ждем когда за нее будут в открытую отдельный ценник выставлять, а чего, все равно схавают, поднятие цен на 10 бачей же схавали.
Графон Голума выглядит весьма спорно, мягко говоря, особенно за триполэй цену... Анимации незаурядные, так сказать... Складывается стойкое ощущение, что пред нами новая Масс эффект Андромеда!😅Мне кажется, что из Голума, должны вылетать колечки📀, как из Соника при получении урона, для лучшего восприятия этой игры😂🤣
Сначала форспокен, потом Редфол, мы думали хуже уже некуда, но снизу постучал Голум
В ответ на все эти извинения надо просто предлагать вернуть деньги всем, кто заплатил за это и оказался недоволен.
Ah shit here we go again
Я не могу поверить что это реальная игра, а не запоздалая первоапрельская шутка
Даешь симулятор фермы с Голлумом в главной роли 😈
Короче, если хотите поиграть в эту игру, лучше в Styx: shards of darkness поиграйте. Там и стелс, и паркур, и даже мультиплеер есть, да и персонажи похожи (чем-то) . Да и веселее она во много раз.
Думаю сделали бы они интерактивку в духе telltale,о падении Смеагола,то это хоть кому-то было бы интересно.Уж явно лучше этого уг
Помню как по хоббиту сделали платформер игру и даже это выглядело поинтереснее, в 2000х то годах уж точно.
Игоа про голлума могла бы быть интересной, еслиб ее делали Telltale. То есть кино по сути, рассказывающее историю о поиске кольца, побеге от эльфов и следопытов гондора, в итоге попали бы мы в лапы мордора и все, при этом влияние игрока минимальное: тыкнуть чтоб уклониться, тыкнуть чтоб поймать, тыкнуть чтоб выбрать вариант диалога, в жанре психологической драмы естественно. Но уж точно не так ,чтоб весь геймплей был завязан на том ,стоб почувствовать себя крысой.
Игра выглядит как из эпохи раннего иксбокса 360
Хорошо, графически глума в игре не повторить. Но, почему он имеет другую голову? Это буквально другой голум.
Игра про Шмыгу как ожидалось окозалась на дне.
6:10 в этой игре ЕСТЬ анимация стелс килов. А в редфолл НЕТ. Так что редфолл всё еще хуже этой игры.
Уж лучше подзатыльник, чем такая анимация 😂
Почему он выглядит так, будто хочет сбросить свою коричневую личинку со скалы а не колько?
Итого за +5-10 бачинских получают озвучку эльфийского, концепты, пас, саундтрек и извинения разрабов
Выговное вложение
Я представляю концепт для игры про Голлума.
Стелс-экшен.
Обожаю стелс-экшены, а Голлум буквально суть стелс-экшена.
Что иронично есть игра Стикс, в целом по вайбу напоминает то что должно было бы быть про Голлума.
А я ждал эту игру(
каждая новая игра - это топ "провал года" но правда варкрафт рефандед, король навечно
ну вообще, если посмотреть статистику игр в Стиме, то в 90% случаев Арт бук и Музыка почти всегда продаются отдельно в качестве DLC. Это уже настолько заезженная тема, что даже удивляться нечему.
а так вообще обидно за персонажа. паразитирование дело неблагодарное
Культас, сделай что нибудь со звуком
Ё-моё, я будто вернулась в 00-10 и смотрю как играет брат на компе....
Абсолютный позор? Ещё один?!😮
Бесконечность не предел . Особенно в наши дни и не только среди видеоигр ...
Я сейчас так смотрю на эту игру и думаю- как бы клёво тут смотрелась пошаговая боёвка, где каждый ход выбор между действиями двух личностей. И смотря на то, какую из двух вы чаще использовали, та бы в диологах себя проявляла сильнее.