@@Viking-yu4ny привет, танки используют, они служат в первую очередь средством против другой техники и обрезании линий снабжения, если мы говорим про классические т64, т80, Абрамс, тк по пехоте в посадках и городах имеют слабый урон. Если мы говорим за конкретную дивизию, то здесь в деке паттоны, они как и т55 больше танки поддержки и дешевого урона по пехоте в ограниченных дистанциях, где им не нужно воевать с другими танками, тк они имеют меньшую дистанцию стрельбы и пробития. Данные танки могут попробовать воевать с топами только под дымами в упор и в численном преимуществе. Что касается первых леопардов и т72, то это что-то среднее, но тактика использования такая же как и паттонов с т55. Отдельная тема инженерные танки, это фугасные пушки на 3.2 фугасного урона, они способны отрывать чуть ли не пол отряда пехоты за выстрел, для сравнения у топовых танков урон по пехоте 1-1.2. Так же если вопрос касательно данной игры, то 9 дивизия США в первую очередь пехотная, играется через масс пехоты на машинках с агс, которые уничтожают пехоту в данном патче. Плюс ко всему основные события происходят в городе, поэтому мне нужно было усилить давление на город и наполнить его средствами зонирования: птуры и полуптуры (драгоны, метисы), чтобы танки и техника не могли подъехать к городу. Еще один аспект почему я не вызывают танки, это то что у меня они банально хуже чем у союзника, поэтому я беру на себя вызов пехоты, а тиммейт свои топовые танки. Еще почему за данную дивизию я не вызываю танки, потому что есть птуровозки, которые стреляют из невидимости и имеют лучше дистанцию с уроном, особенно птуровозки на форде, там что-то типа хелфайра с апача. Пример использования танков можешь посмотреть в рейтинговой игре, вышла на днях или в игре за 25 бронетанк СССР, другие специализированные дивизии.
В Warno следующий подход, отличающийся от Wargame RD. Тебе предоставлены специализированные дивизии со своим набором юнитов, аналогия WRD бронетанк СССР или моторизированная СССР, только, как по мне, с меньшим количеством выбора и опций, которые ограничили разработчики. Вариативность у тебя есть внутри дивизии, но если юнит уникален для дивизии, то в другую дивизию взять его не получится. Процесс создания дивизий можно посмотреть тут - ruclips.net/video/fmYXgwkBXHY/видео.htmlsi=82_pVaUdLZVP4ecz
танки в этой игре не используют?
@@Viking-yu4ny привет, танки используют, они служат в первую очередь средством против другой техники и обрезании линий снабжения, если мы говорим про классические т64, т80, Абрамс, тк по пехоте в посадках и городах имеют слабый урон. Если мы говорим за конкретную дивизию, то здесь в деке паттоны, они как и т55 больше танки поддержки и дешевого урона по пехоте в ограниченных дистанциях, где им не нужно воевать с другими танками, тк они имеют меньшую дистанцию стрельбы и пробития. Данные танки могут попробовать воевать с топами только под дымами в упор и в численном преимуществе. Что касается первых леопардов и т72, то это что-то среднее, но тактика использования такая же как и паттонов с т55.
Отдельная тема инженерные танки, это фугасные пушки на 3.2 фугасного урона, они способны отрывать чуть ли не пол отряда пехоты за выстрел, для сравнения у топовых танков урон по пехоте 1-1.2.
Так же если вопрос касательно данной игры, то 9 дивизия США в первую очередь пехотная, играется через масс пехоты на машинках с агс, которые уничтожают пехоту в данном патче. Плюс ко всему основные события происходят в городе, поэтому мне нужно было усилить давление на город и наполнить его средствами зонирования: птуры и полуптуры (драгоны, метисы), чтобы танки и техника не могли подъехать к городу.
Еще один аспект почему я не вызывают танки, это то что у меня они банально хуже чем у союзника, поэтому я беру на себя вызов пехоты, а тиммейт свои топовые танки.
Еще почему за данную дивизию я не вызываю танки, потому что есть птуровозки, которые стреляют из невидимости и имеют лучше дистанцию с уроном, особенно птуровозки на форде, там что-то типа хелфайра с апача.
Пример использования танков можешь посмотреть в рейтинговой игре, вышла на днях или в игре за 25 бронетанк СССР, другие специализированные дивизии.
@smitchika.k.a4571 Ого, понял.
В сетевых битвах дивизии можно использовать только шаблоные или свою можно создавать?
В Warno следующий подход, отличающийся от Wargame RD.
Тебе предоставлены специализированные дивизии со своим набором юнитов, аналогия WRD бронетанк СССР или моторизированная СССР, только, как по мне, с меньшим количеством выбора и опций, которые ограничили разработчики.
Вариативность у тебя есть внутри дивизии, но если юнит уникален для дивизии, то в другую дивизию взять его не получится.
Процесс создания дивизий можно посмотреть тут - ruclips.net/video/fmYXgwkBXHY/видео.htmlsi=82_pVaUdLZVP4ecz
@@smitchika.k.a4571 Понял, спасибо
Пиши если что, на все отвечу в силу познаний и опыта, если надумаешь играть, можешь писать на каких деках, соберем, попробуем поиграть)