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ガラムニキのヤクザキックモーションなんかすき
10:30 リヴァイアサンですねわかります
凍結チュートリアルで解説がありますが、凍結後に攻撃すると即解除に弱体化されましたね私も凍結後に即攻撃してやられたことが…
実質ヨルヴァン縛りでこれだからすごいうまい(本作ヨルヴァンがまぁまぁOP)。あと凍結はがっつり弱体化してる気がしますね。ボスよか雑魚の群れに使うのが効果的だと思います。最後のほうで敵の火力上げてましたが、プリセットのハードでも装備更新サボってるとボスの大技でワンパンされます。ワンパンされます(二度目)。ケトルニキの今後はいかに
いや~強かった。片腕ドリル。私も何回も殺られて倒しました。やっぱり死にゲーだね。お互い頑張ってトゥルーエンド目指しますか。
あれ? セットしてるけど使わないんですね、射撃。あれでちまちま削るの結構有効だと思うんですが。確かに殴った方が削れるけれど、安定的に削れるので重宝していたり。
リト君はバーニングフィストが威力と炎上のスリップダメージに素直なモーションと使い勝手が良すぎてな・・・後個人的にはリーパーは体感で硬直が長い様な感じがしてる
後隙がすくないけど攻撃範囲も狭い剣、攻撃範囲広いけど後隙ある鎌、って感じでしたね。なんだかんだ攻撃範囲正義で探索は鎌の出番多かったイメージ
ネタバレ?になりそうなんで編集
凍結殴ると割れるようになってるんよな多分
飛んだら真下、自分もやったわw 意識してもやらかすノーマルだと前作より楽になってるかな、スキル回数無限で誉れ捨てた戦法やりやすいし
> 2:28巨神兵かな?
ガラムニキのヤクザキックモーションなんかすき
10:30 リヴァイアサンですねわかります
凍結チュートリアルで解説がありますが、凍結後に攻撃すると即解除に弱体化されましたね
私も凍結後に即攻撃してやられたことが…
実質ヨルヴァン縛りでこれだからすごいうまい(本作ヨルヴァンがまぁまぁOP)。
あと凍結はがっつり弱体化してる気がしますね。ボスよか雑魚の群れに使うのが効果的だと思います。
最後のほうで敵の火力上げてましたが、プリセットのハードでも装備更新サボってるとボスの大技でワンパンされます。ワンパンされます(二度目)。ケトルニキの今後はいかに
いや~強かった。片腕ドリル。私も何回も殺られて倒しました。やっぱり死にゲーだね。お互い頑張ってトゥルーエンド目指しますか。
あれ? セットしてるけど使わないんですね、射撃。
あれでちまちま削るの結構有効だと思うんですが。
確かに殴った方が削れるけれど、安定的に削れるので重宝していたり。
リト君はバーニングフィストが威力と炎上のスリップダメージに素直なモーションと使い勝手が良すぎてな・・・後個人的にはリーパーは体感で硬直が長い様な感じがしてる
後隙がすくないけど攻撃範囲も狭い剣、攻撃範囲広いけど後隙ある鎌、って感じでしたね。なんだかんだ攻撃範囲正義で探索は鎌の出番多かったイメージ
ネタバレ?になりそうなんで編集
凍結殴ると割れるようになってるんよな多分
飛んだら真下、自分もやったわw 意識してもやらかす
ノーマルだと前作より楽になってるかな、スキル回数無限で誉れ捨てた戦法やりやすいし
> 2:28
巨神兵かな?