【エンダーマグノリア】vs 墓守の巨人ガラム #5 【ボイスロイド実況】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 фев 2025

Комментарии •

  • @ototo-chan
    @ototo-chan 13 часов назад +2

    ガラムニキのヤクザキックモーションなんかすき

  • @輝夜家
    @輝夜家 3 часа назад

    10:30 リヴァイアサンですねわかります

  • @sagimiyariku
    @sagimiyariku 6 часов назад

    凍結チュートリアルで解説がありますが、凍結後に攻撃すると即解除に弱体化されましたね
    私も凍結後に即攻撃してやられたことが…

  • @本田松本
    @本田松本 13 часов назад

    実質ヨルヴァン縛りでこれだからすごいうまい(本作ヨルヴァンがまぁまぁOP)。
    あと凍結はがっつり弱体化してる気がしますね。ボスよか雑魚の群れに使うのが効果的だと思います。
    最後のほうで敵の火力上げてましたが、プリセットのハードでも装備更新サボってるとボスの大技でワンパンされます。ワンパンされます(二度目)。ケトルニキの今後はいかに

  • @ag6tmun8wumt
    @ag6tmun8wumt 9 часов назад

    いや~強かった。片腕ドリル。私も何回も殺られて倒しました。やっぱり死にゲーだね。お互い頑張ってトゥルーエンド目指しますか。

  • @naru1969333
    @naru1969333 10 часов назад

    あれ? セットしてるけど使わないんですね、射撃。
    あれでちまちま削るの結構有効だと思うんですが。
    確かに殴った方が削れるけれど、安定的に削れるので重宝していたり。

  • @もりひろ-e4e
    @もりひろ-e4e 14 часов назад +1

    リト君はバーニングフィストが威力と炎上のスリップダメージに素直なモーションと使い勝手が良すぎてな・・・後個人的にはリーパーは体感で硬直が長い様な感じがしてる

    • @本田松本
      @本田松本 13 часов назад +1

      後隙がすくないけど攻撃範囲も狭い剣、攻撃範囲広いけど後隙ある鎌、って感じでしたね。なんだかんだ攻撃範囲正義で探索は鎌の出番多かったイメージ

    • @江崎拓也
      @江崎拓也 13 часов назад

      ネタバレ?になりそうなんで編集

  • @Tenthfinder
    @Tenthfinder 13 часов назад

    凍結殴ると割れるようになってるんよな多分

  • @4toramyu
    @4toramyu 14 часов назад

    飛んだら真下、自分もやったわw 意識してもやらかす
    ノーマルだと前作より楽になってるかな、スキル回数無限で誉れ捨てた戦法やりやすいし

  • @jiraiinu
    @jiraiinu 13 часов назад

    > 2:28
    巨神兵かな?