Stellar Blade - silny mariaż designu rodem z PS2 oraz nowego

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 103

  • @MocnyBrowarek
    @MocnyBrowarek  2 месяца назад +14

    Cześć wszystkim!
    Wyprzedzę pytanie które pewnie padnie - co się stało z tłem? Jesteśmy po świeżo przeprowadzce - niektóre meble nie zostały jeszcze przetransportowane (stąd też nieco gorsze audio - musiałem sporo edytować by wyeliminować echo).
    Jednocześnie mogę zapewnić, że najbardziej gorący okres w życiu za nami i mogę się cieszyć większą ilością wolnego czasu. Najbliższe filmy są już w fazie edycji, więc wracamy do bardziej regularnych uploadów.
    Pozdro!

    • @jokerpl12
      @jokerpl12 2 месяца назад

      Czekamy na więcej!

    • @Serfetaspod_napleta
      @Serfetaspod_napleta Месяц назад

      ruclips.net/video/mD4az_bg30g/видео.htmlsi=VKBypeLB9N6rEEYo

  • @87rockdj
    @87rockdj 2 месяца назад +8

    Aż prosi się o jakąkolwiek wzmiankę/porównanie do Nier: Automaty. Może zrób reckę niera, na pewno dużo osób chętnie by obejrzało. Pozdrawiam!

  • @RecenzjeHorrorowPrzemcio
    @RecenzjeHorrorowPrzemcio 2 месяца назад +7

    W końcu ktoś zrobił sensowną recenzję, w której nie masz ciągle uczucia, że recenzent podchodzi do tej gry jakby miała fiuta z paznokciem, wspominając jeszcze o tym, że jego kanał jest dla dorosłych, jakby Stellar był co najmniej jakimś pornusem xD No i ktoś w końcu czuje tutaj vibe starych gier. Rant na Soulsową elytę również szanuję, zresztą jest teraz na nią idealny czas - w końcu wyszło DLC do Eldena i kwik hardkorowych 13-latków (i dorosłych streamerów) o summony xD I smutno mi, że to mówię, bo kocham te gry, ale community kurwy.
    Brakowało imho czegoś więcej o eksploracji, w sensie - uważam, że o tych otwartych lokacjach, albo raczej o tej pierwszej, można powiedzieć sporo więcej. Przede wszystkich to jest w niej mnóstwo poisów i generalnie eksploracja jest mocno rewarding (nie wiem jak to określić po Polsku, żeby nie brzmiało idiotycznie, nagradzająca?), z czym wiele podobnych tytułów ma spore problemy. Na przykład taki Jedi: Survivor miał bardzo podobny świat, ale nagradzanie gracza za eksplorację totalnie leżało, to samo tyczy się 99% open worldów. Choć pewnie to mocno zależy od gracza - ja jestem fanem customizacji postaci, więc ten ogrom strojów mocno mnie motywował xD Bardzo podobało mi się również takie cosik, że np. widzisz jakąś odseparowaną od całości skałę i na niej ewidentnie stoi skrzynka, ale droga do tej skały była zupełnie niejasna i wręcz wydawało się niemożliwe by się tam dostać - trzeba było jednak wskoczyć w przepaść, żeby złapać się jakiegoś konaru i stamtąd wykonać serię trudnych (na tle reszty gry) sekcji platformowych, odkrycie tego samemu było naprawdę spoko, a takich rzeczy w grze jest więcej. No i przede jest tu skakanie, więc czasem można się gdzieś dostać jakimś debilnym sposobem, którego twórcy nie wzięli pod uwagę, np. używając ataku z góry, lekko podnosząc postać xD Szkoda, że druga lokacja była dość płaska i nudnawa, widać, że budżet skupił się na tej jednej.
    Troszkę nie rozumiem kwestii muzyki, w sensie, co inna część lokacji miałeś inny utwór/inny mix (czasem zmieniał się również ze względu na zdarzenia w grze, np. odpalenie tych paneli słonecznych), tyczy się to prawie każdej lokacji w grze, nie jest to oczywiście Rebirth, bo tam to jest kosmos jeśli o to chodzi, ale nadal nie czułem osobiście znużenia, w Personach również były utwory z wokalem i bardziej bym powiedział, że wżerają się w głowę, niż nużą, ale to już bardzo subiektywna kwestia.
    Co do początku - twórcy mówili, że gra się mocno rozrosła, a miała być malutkim projekcikiem, także wydaje mi się, że ten początek to jakaś pozostałość po początku produkcji, kiedy scope był jeszcze o wiele mniejszy i zabrakło czasu/budżetu by to zmienić. Faktycznie start dość mocno odstaje od reszty, choć też jakiś tragiczny nie był, po prostu gorszy, no poza kłamiącymi tutorialami - to może znowu kwestia polskiego tłumaczenia za 2 zł, na szczęście grałem w Sekiro, więc wiedziałem o co chodzi bez tutoriali xD
    Bardzo dobra recka.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +3

      Powiedziałbym, że eksploracja jest bardzo satysfakcjonująca. Wiele nagród cieszy, choć inne szybko stają się bezwartościowe (waluta). Może faktycznie wypadałoby więcej powiedzieć o pustkowiach, ale też osobiście była to dla mnie po prostu fajna otwarta lokacja. Bardziej mnie rajcowały pewne sekcje liniowe (hotel na orbicie).
      Firma pokazała potencjał i jeśli Sony nie spartoli to możemy liczyć na bardzo dobre gry.
      Pozdro!

    • @Arkos453
      @Arkos453 2 месяца назад

      Siema Przemcio no ciebie to się nie spodziewałem. Ja sam w ogóle pograłem nieco w grę ze stajni from Software i jestem zadowolony z Dark Souls 1 i 3. Te gry wciągnęły mnie na długie godziny i co by nie mówić nie czuję się elitą soulsową bo pewnie znajdę sobie kolejną grę przy której spędzę kolejne setki godzin. A jeśli chodzi o słowo "Rewarding" to chodzi ci o nagradzanie gracza za eksplorację. Jeśli chodzi o Summony to ja sam z nich korzystałem i wiesz ja popieram twoje zdanie że społeczność graczy souls like potrafi być skurwysyńskie. Jak powiedziałem że pokonałem Midira z DLC do DS 3 z summonami to zostałem totalnie opluty i niezrozumiały. Owszem jak ktoś chce to może skorzystać z summonów no ale kurwa to jest tragedia że gracz jest totalnie pluty za to że użył jakiejś mechaniki online. NO ŁO TA FAK?!

    • @NeoMartel
      @NeoMartel 2 месяца назад +1

      Oj Przemcio, brakuje mnie Twoich recenzji, bo oprócz Browarka, NRGeeka i okazjonalnie Kiszonki nie ma kogo oglądać.

  • @bartass6877
    @bartass6877 2 месяца назад +7

    O kurde Browar juz chyba drugi raz w roku zrobił recenzje nowej gry

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      @@bartass6877 Koniec świata :)

  • @kyoji7482
    @kyoji7482 2 месяца назад +7

    Stellar Blade jest grą przede wszystkim mocno inspirowaną Nier Automatą, ponadto nie mogłem przestać się oprzeć wrażeniu, że ma również wiele wspólnego z mangą: Alita Battle Angel.
    System walki zaś najbliższy jest temu z Sekiro.
    Oczywiście tego, że gra nafaszerowana jest wieloma biblijnymi motywami (Adam, Ewa, Lily, Xion itd.) pisać chyba nie muszę.
    Jak dla mnie póki co najlepsza gra tego roku zaraz po FFVII Rebirth.
    P.S. Jakie to zabawne oraz smutne zarazem, że współczesny tytuł określany mianem gry rodem z ery PS2/PS3 jest dzisiaj wręcz komplementem, co ukazuje w jakiej kondycji znajduje się obecnie branża gier.

    • @feleksdfsdf6271
      @feleksdfsdf6271 2 месяца назад

      Doprawdy, nie widzę tu podobieństwo do Sekiro. Rozumiem że te nieszczęsne uniki i bloki? Tyle że raz że w Sekiro cała reszta była inaczej zrobiona, dwa to tam nie było ani input laga ani spowolnienia czasu po pierwszym perfect bloku.

    • @Gragi
      @Gragi 2 месяца назад +1

      W przypadku skojarzenie z Alitą bardzo celne, bo sam twórca gry się przyznawał do inspirowania nią.

    • @kyoji7482
      @kyoji7482 2 месяца назад

      @@feleksdfsdf6271 Tak miałem tutaj na myśli głównie parowanie (i uniki częściowo też). To, że nie jest to zrobione 1:1 jak w Sekiro to nie neguje tego porównania, bo i ciężko, żeby wyglądało to identycznie skoro mimo wszystko są to zupełnie inne gry. Po prostu ze wszystkich gier, w które grałem do tej pory system walki w SB najbardziej przywodzi mi na myśl Sekiro i tyle, nie żadne DMC, czy GoW, ani nawet Bayonettę lub Nier'a a właśnie Sekiro.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      No tak - jakże mogłem nie wspomnieć o Alicie :) Może właśnie dlatego, że największym skojarzeniem dla mnie był ten Claymore i na tym zaciął mi się umysł.
      Walka jednak imho jest bliższa GoW z naciskiem na uniki/parry ala Souls. Nawet system zwiększania pasków zdrowia/mana jest kopiuj/wklej z GoW.

    • @kyoji7482
      @kyoji7482 2 месяца назад

      @@MocnyBrowarek Pytanie tylko o których częściach GoW piszesz ? Bo obstawiam, że o tych starych, ale moim zdaniem SB systemem walki jest bliższe właśnie dwóm ostatnim częściom choćby ze względu na to, że owy system walki znacznie lepiej przystosowany jest do walki 1 na 1 oraz 3-osobową kamerę, a w pierwszych GoW'ach jednak walka skupiała się na masakrowaniu dziesiątek maszkar jednocześnie oraz kręceniu licznika combo (czego w SB brak). No chyba, że jednak piszesz właśnie o GoW 2018 i Ragnarok to wtedy nevermind.

  • @AnimeFairyTailmagda
    @AnimeFairyTailmagda 2 месяца назад

    Na widok Dragons Dogma wybuchłam śmiechem. Genialne dopasowane

  • @mrpaolowielki
    @mrpaolowielki 2 месяца назад +9

    stary wrócił z gierki

  • @goobiokokok7001
    @goobiokokok7001 Месяц назад

    12:54 epicka przemowa

  • @jarekkutya3022
    @jarekkutya3022 2 месяца назад +1

    1. Połączenie oldschool czyli więcej treści i fabuły z nowoczesnym czyli eksplorowanie większego terenu idzie to zaakceptować
    2. Nie tylko Kapitan Bomba, przecież może też być Porucznik Kabura i PKS Polskie Kosmiczne Siły
    Skoro o twórczości Walaszka mowa
    3. Claymore klasyka anime
    Jedno z najlepszych z listy anime jakie widziałem do tej pory
    PS oby takich produkcji było jak najwięcej
    Warto zaznaczyć że w większości to żeńska obsada
    Aż dziwne że agentki tego bieda burżua pseudo feminizmu nie biorą takich produkcji za przykład
    4. Wątek niejednoznaczności fabuły oraz postaci to domena anime w pozytywnym tego słowa znaczeniu
    Dla przykładu (bynajmniej z tych nowszych produkcji mogę podać Suisei no Galgantia z jap, po ang Gargantia on the Verdurous Planet
    Tam też jest wątek wojen i niejednoznaczności wrogów i konfliktu itp.)
    To coś czego te prawie cała twórczość zapadniactwa nie dorasta do pięt, a w szczególności w wykonaniu USA-Imperium
    5. Matrix przecież inspiracje brał również z anime a konkretnie Ghost in the Shell
    Koło się zatacza
    6. Co do wyseksualizowania postaci też sprawa jest i niejdnoznaczna i wkurwuajaca zarazem
    Zgadza się w przypadku mężczyzn przedstawia się nas i w trudnych czy wręcz niemożliwych budowach ciała. A i charakter nas mężczyzn musi oczywiście iść po prostej linii stereotypów. Uwłaczające.
    Podwójne standardy
    Oczywiście że kobiety są wyseksualizowane. To nie ulega wątpliwości. Nie przeczę temu. Fanserwis.
    Ale to jedna strona medalu.
    Przecież na tym anime nie kończy nie musi tylko tym być
    Przecież jest wiele innych plusów przy których fanserwis (i to i tak nie zawsze i nie wszędzie) blednie.
    Jasne fikuśne skąpe ciuszki buciki fryzurki nijak się mają do walki pojedynków. O samej powadze sytuacji i historii nie wspomnę. Zawsze będą mnie śmieszyły walki w butach na obcasie, ciężko w uwierzyć i brać to na poważnie.
    I tak mogę się założyć to i tak wypada aż tak źle jak z One Piece.
    7. Kolejna rzecz to coś czego ci obrońcy moralności z uporem wariata histeryka nie potrafią zauważyć że inspiracje wyseksualizowania postaci kobiecych docierają do Japonii z zachodu. Mniej po II WŚ kiedy trwała okupacja przez USA (w sumie trawa nadal i nie tylko tam) przecież do Japonii docierały tzw Pin Up Girls. Nie mówiąc o wyseksualizowanych aktorkach z filmów wszelkich prosto z ojczyzny Wuja Sama. Ale oczywiście o wiele łatwiej jest zarzucać Japończykom, że niby lubują się w fanserwisie, ecchi czy hentai, a co złego to nie my. Szczyt Hipokryzji

  • @WolvGame
    @WolvGame 2 месяца назад +1

    Uwielbiam fabułę stellar blade ಠ⁠ ͜⁠ʖ⁠ ⁠ಠ

  • @PanDiegoo
    @PanDiegoo 2 месяца назад

    Jesteś trzecim recenzentem, u którego oglądałem materiał odnośnie Stellar Blade. Twa recesja jest też najbardziej pozytywna z tych trzech (arhn oraz Quaz). Zaskoczyło mnie nie co jednak twa ocena odnośnie mużyki (będąca chyba najbardziej krytyczna z wszystkich materiałów o SB). Sam tytuł wydaje mi się ciekawy, ale to co mnie szczególnie interesuje, to jak twórczy, mając już zdobyte doświadczenie przy produkcji oraz wiedzę od graczy, co działało, a co nie, zrobią. Jak będzie wyglądała ich następna gra i czy będzie lepsza czy na takim samym poziomie co ich debiutantki projekt.
    Ciekawe, że wspomniałeś o Kapitanacie Bombie, bo dzisiaj oglądałem jeden materiał o dość mocno zapomnianej kreskówce Walaszka o tytule "Galaktyczne Lektury". Według tamtego filmu, Galaktyczne Lektury to najlepsza produkcja Walaszka, że względu na pomysł parodiowana lektur szkolnych i poziom żartów i humoru. Jakie jest twe zdanie, bo sam osobiście nigdy nie oglądałem tej kreskówki?
    Wracając jeszcze na koniec do tematu gier, niecałe dwa dni temu usłyszałem o produkcji, która zapowiada się mega interesująco i może również tobie się spodoba (o ile twórczy dowiozą to co zapowiadają). Mowa o Alkahest - pierwszoosobowej grze fantasy,, gdzie pierwsze skrzypce ma grać walka (lub skradanie, co kto wybierze) w pół otwartym świecie.
    Tak jak wskazują twórcy, Alkahest czerpie inspiracje z 3 gier: Dishonored, Dark Messiah of Might and Magic oraz Kingdom Come Deliverance. Walka (podobnie jak w Dark Messiah) ma opierać się na fizyce i będziemy mieć możliwość wykonywania wielu ataków (których animacje prawdopodobnie będą zależeć od kierunku ruchu, ale mogę się mylić), podnosić i rzucać przedmiotami (nawet pustymi fiolkami z miksturkami), podpalać strzałę od źródła ognia itd. Jak wspomniałem wcześniej, zeka nas półotwarty świat (prawdopodobnie oparty na oddzielnych lokacjach) pozbawiony zbędnych, niczego nie wnoszących aktywności (np. zastrzelenie 100 gołębi w GTA IV). Będziemy mieć również możliwość różnego podejścia do danej sytuacji: walka na otwartej przestrzeni lub skradanie się (według twórców żadne nie powinno być lepsze od drugiego). I nie będziemy magii, a jedynie alchemia, w której mikstury przygadujemy, albo z znalezionych receptur, albo eksperymentując i wrzucając na oślep składniki.
    Osobiście jestem bardzo zainteresowany tym tytułem, ponieważ brakuje mi gier pokroju Dark Messiah of Might and Magic. Od dawna nie było gry stawiającej na oparty mocno na fizyce system walki wręcz z dużą ilością ciosów i możliwość zróżnicowanego podejścia do walki (moim zdaniem). Na dodatek gra ma naprawdę ładną grafikę (ma chodzić na silniku Unity), realistyczną, ale nie pozbawioną kolorów (odnoszę wrażenie, że twórcy czerpali inspirację do stylu graficznego z Kingdom Come). Ma potencjał, by być bardzo, BARDZO dobrą grą. I to nie tylko moje zdanie. Zresztą możesz zobaczyć już trailer.
    Wiem, że nie powinno się ufać ślepo w zapewnienia twórców, zwłaszcza jak to jest ich pierwsza gra, ale mam nadzieję ze ta gra się uda. Uważam też, że warto dodać Alkahest do listy życzeń oraz śledzić informacje o niej.
    Do następnego materiału MocnyBrowarku. Udanego wesela i by internet (jak pisałeś w karcie społeczności) zaczął działać z normalną prędkością..
    PS: Czy ta "gra, która niedawno dostała adaptację anime" jest God Hand?

  • @Mr.NopeNope
    @Mr.NopeNope 2 месяца назад

    O kurna, oglądam. Cię od wielu lat i nawet nie byłem świadom że jesteś into anime/mangas :o

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      To się raczej mocno wiąże z zamiłowaniem do jRPG.

    • @Mr.NopeNope
      @Mr.NopeNope 2 месяца назад

      @@MocnyBrowarek ale rozumiem w takim razie że animu też oglądasz? I mangi poczytujesz?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      @@Mr.NopeNope Oczywiście. Regularnie i z przyjemnością.

    • @Mr.NopeNope
      @Mr.NopeNope 2 месяца назад

      @@MocnyBrowarek mam nadzieję że kiedyś się rozrośniesz do rozmiaru wystarczającego, by zrobić oddzielny kanał na recenzję animu :D chętnie bym ogladal,.choć strzelam że to raczej nie trafia w twoje gusta

  • @Zvsvsvv
    @Zvsvsvv 2 месяца назад

    Ta gra to totalne złoto. Kupiłem na premierę i zainstalowałem gre około godziny 12, a przestałem grać około godziny 13 następnego dnia. Szkoda mi tylko, że przeszedłem Stellara już 2 dwa razy. Jeśli ktoś się zastanawia nad kupnem i zagraniem...nie zastanawiaj się.

  • @p6mkq
    @p6mkq 2 месяца назад

    Dla mnie to Stellar Blade jest fantastyczną grą, godnym hołdem dla Nier Automata i 2B, dobrym powodem posiadania Playstation 5.

  • @PedroElPolako
    @PedroElPolako 2 месяца назад

    Zobaczyłem Stellar Blade lady w akcji i muszę przyznać, że jej wygląd jest groteskowy, choć przez chwilę którą spędziłem z grą była onna dość przyjemna.

  • @MMaySix
    @MMaySix 2 месяца назад +1

    W grze zebrałem wszystko, zrobiłem trzy zakończenia, zrobiłem platynę. Gra jest świetna.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      New game plus jest fajnie przygotowany, zachęca do kolejnych podejść.

    • @MMaySix
      @MMaySix 2 месяца назад

      @@MocnyBrowarek Zgadzam się. Trzecia nowa gra plus natomiast już nic takiego nie dodaje.

  • @sawo4934
    @sawo4934 2 месяца назад +7

    Razem z Roninem i Rebrith najlepsze gry 2024 póki co

    • @maciejkawczynski2436
      @maciejkawczynski2436 2 месяца назад +1

      Jak to ? Przecież na ps5 nie ma w co grać 😂 BTW mam 130 platyn a kupka wstydu tzw zaległości inaczej gier mam nakupowane tyle ze spokojnie na nastepne 4/5 lat mi starczy no naprawde nie ma w co grać 😂

  • @weronikamagiera289
    @weronikamagiera289 2 месяца назад

    Super filmik Browarek! Mam pytanie, kiedyś przy recenzjach gier z serii Fallout wspominałeś o możliwej recenzji Morrowinda, czy taka recenzja się szykuje czy jednak niema na to szans?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      Od dawna ciągnie mnie do Morka jak jasna cholera :)

  • @RoadVlog
    @RoadVlog 2 месяца назад +2

    Powód tego, że przedostatni boss był trudniejszy jest prosty. Nie ma nic bardziej niebezpiecznego na świecie niż wściekła i zazdrosna kobieta xD

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      Fuck... true that :D
      10/10 - za realizm.

  • @Robert-no3rz
    @Robert-no3rz 2 месяца назад

    W końcu po pracy mozna browarka posłuchać i wypić

  • @jokerpl12
    @jokerpl12 2 месяца назад +1

    Brzmi, jak coś ciekawego. Taka przyjemna, odprężająca gra akcji, która ma być dobra.
    Na pewno kupię!

    • @sawo4934
      @sawo4934 2 месяца назад

      Wcale nawet na normalu nie jest to przejażdżka na czillu ,combat jwst mega mocny bossowie potrafią wpierdolić ,jak nie nauczysz się timingu dodge/parry

    • @jokerpl12
      @jokerpl12 2 месяца назад

      ​@@sawo4934 Czyli coś odprężającego dla mnie :P.

    • @Zvsvsvv
      @Zvsvsvv 2 месяца назад

      @@jokerpl12 Trzeba się wyuczyć timingu, ale do samej końcówki na bossach wywalisz się może z 3-4 razy na walke. Pod koniec jest inaczej, wtedy bossowie faktycznie potrafią wpierdolić XD

  • @kirmarks02
    @kirmarks02 2 месяца назад

    1. Wiele osób marudzi na pierwszy rozdała.
    2. 17:36 hahah, smiechłem z tego.
    3. Ta, cześć projektów jest dziwna.
    4. 23:11 paradoks, aktywisty. W sumie strasznie dużo rzeczy by nasz ominęło gdyby nie oni a jednocześnie strasznie wnerwiają.
    PS. A co myślisz o kontrowersja h z cenzura itp? 😊

  • @lis222222
    @lis222222 2 месяца назад +1

    Bo ja wiem?
    Lubię gry liniowe ale w dzisiejszych czasach, gdy gra na 100 godzin i na 20 godzin kosztuje te 250 - 350 zł to wolę kupić ten większy tytuł, który oferuje więcej zawartości za tę samą cenę. Poza tym, nie oszukujmy się, te 20 - 30 lat temu gry tworzono inaczej nie dlatego, że tak chciano ale z powodu ograniczeń technicznych, dlatego gry były liniowe, mapy małe i cały czas był loading ;)

  • @stakuga0519
    @stakuga0519 2 месяца назад

    2:43 Ja czasami mam wrażenie, że takie porównywanie każdej gry akcji z widoku trzeciej osoby do Souls'ów jest również naleciałością z czasów, kiedy to współcześni krytycy i dziennikarze mieli (czasem nadal mają) tendencję do porównywania WSZYSTKIEGO do Dark Souls i kiedy my jako gracze się mocno z tego nabijaliśmy. Przypuszczam że po tym wszystkim nam tak to weszło w krew (oraz przez fakt, jak bardzo te gry zyskały na popularności), że teraz nam samym nieironicznie ciężko jest nie zauważać podobieństw do gier FromSoftware w innych grach i w sumie nie wiem, jak się z tym czuć.

    • @feleksdfsdf6271
      @feleksdfsdf6271 2 месяца назад +1

      Ja uważam natomiast że inspiracje soulslike są po prostu rakiem. Przez dłuższy czas nie było dobrej gry z widokiem z trzeciej osoby, to po sukcesie twórcy muszą notorycznie kopiować rozwiązania.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      A były takie czasy (początek popularności Soulslike), gdy gry nim inspirowane potrafiły być zarazem bardzo oryginalne. Do dzisiaj ciepło wspominam Salt and Sanctuary, czy DarkMaus.

  • @FlowMustGoOn
    @FlowMustGoOn 2 месяца назад

    to jest współczesna gra zrobiona w staroszkolnym stylu tak jak mówisz skrojona na modłe gier z ps 2 oczywiscie bierze te najlepsze rzeczy i adaptuje do współczesnych standardów co do grafiki jestem ździwiony ze wspomniałeś o teksturach no bo dla mnie one są raczej wystarczająco ostre... no ale niewiem moze ja za mało wymagam ale jezeli gra ma 50 tyś filtrów sto renderów na kazdym kamieniu a chodzic w 30 klatkach i to ledwo to chędorzyć te tekstury ,dla mnie ta gra jest baaaaaardzo ładna ale najwyraźniej musze znalesc jakis benchmark bo nie czuje by odstawała (mozesz polecic jakąs grę która dzis jest graficznym wzorem) ja bym spokojnie uznał to za grę triple a tylko ze produkcjii Koreanskiej , dlatego ma swoje "dziwactwa" ale mnie to nie przeszkadza gra ma swoją osobowosc w zalewie niedorobionych krapów mikrotransakcjii o czym tez wspomniałeś.i cudowne jest to ze gra sie wyrywa tym dzisiejszym schematom i ze nasza bohaterka jest zgrabna powabna podnosi testosteron przez cały czas grania nią :D a jak wiem ten w dzisiejszych czasach jest zanizony wzgledem naszych dziadków np :D ale wydawała mi sie to raczej głośna premiera ale to moze przez ten skowyt kotakowców o którym nie słyszałem xD
    jezeli kiedys w to zagram to tylko dla fabuły
    tej fabuły na koncu pleców Evy
    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • @maciejkamil
    @maciejkamil 2 месяца назад

    Bardzo dobra i rzetelna recenzja. Chyba jako jedyny skrytykowałeś muzykę, co na plus. No i szkoda, że twierdzenia o słabości początku gry są prawdziwe. Podoba mi się też to, że skupiłeś się na rozgrywce, a sprawie wyglądu Ewy poświęciłeś tylko tyle, ile było trzeba. I, że zamiast tego zwróciłeś uwagę na... dziwne modele postaci pobocznych i ich XDową grę aktorską. Także no - nie słodziłeś, ale też nie lałeś kwasu na chama.
    A skoro o laniu kwasu mowa: takie kontrowersje o wygląd postaci sa według mnie sztuczne. To wyraz desperacji upadających portali, które próbują zdobyć uwagę przez wyskoki w stylu Jasia Kapeli. I należy ich olewać - bo nie zasługują nawet na naszą nienawiść.
    Natomiast moje zdanie o wyglądzie jest takie. Postać jest ładna? Spoko, ludzie lubią patrzeć na ładne rzeczy. Ja też. Postać odbiega od standardowego kanonu piękna? Też nie mam z tym problemu. Alyx z HL2 oraz Caroline Becker z wolfa TNO pokazują, że DA SIĘ umieścić w grach postać czarnoskórą, lub jeżdżącą na wózku - i nikt nie będzie miał z tym problemu. BA! Pokazywanie takich ludzi może być świetnym sposobem na naukę przez zabawę, na zwiększanie świadomości na temat innych kultur, problemów społecznych itd. Tylko no właśnie. Te postaci trzeba traktować, jak zwykłych ludzi, którzy żyją wśród nas. A nie jak coś, co MUSI być, tylko po to, żeby nikt nie krzyczał, że tego nie ma.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      Ja totalnie nie rozumiem tego skupiania się na tym jak wygląda postać w recenzji... gry. Recenzja gry ma ci powiedzieć jak w nią się gra, zdradzić ciekawostki, opinię, wypunktować plusy, wady poszczególnych aspektów. Postać Ewy jest bardzo ładna - dziękuję. Ma to wpływ na grę? Nie. Czy coś mi to robi? Jest ładna, podoba mi się, wiele kostiumów mi się podoba. Dziękuję, przejdźmy do gameplayu - jest super :)
      Muzykę jednocześnie skrytykowałem jak i nie - ogólnie daje jej łapkę w górę, wadą natomiast są kawałki z wokalami wsadzone do bardziej obszernych sekcji.

  • @BenD0v3r32
    @BenD0v3r32 2 месяца назад +1

    Dla mnie Claymore to taki anime Wiedźmin w spodnicy byl.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      Dokładnie to samo zawsze mówię :) przecież Claymore to są wiedźminki jak ta lala.

  • @serg2697
    @serg2697 2 месяца назад

    Kojarzysz soulstice bardzo fajny slahser nawiązujący do devil may cry z klimatem ala claymore

  • @Pako9713
    @Pako9713 2 месяца назад

    Co miałeś na mysli "podejscie typowe dla Kojimy"? Czyli jakie?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      Takie na pół gwizdka. Kojima przeważnie po obejrzeniu jakiegoś filmu kopiuje z niego pomysły, ale nie do końca i nie zwraca uwagi na to by miały sens albo do siebie pasowały. Jest wybitnym twórcom - temu nie przeczę. Jest naprawdę super reżyserem. Natomiast scenarzystom jest zwyczajnie kiepskim.

  • @reinhardvonlohengramm6599
    @reinhardvonlohengramm6599 2 месяца назад

    Panie Browarku jak będzie pan recenzował Hi-Fi Rusha powinien pan wykorzystać materiały z MGR'a, Mad World i Bayonetty. ;p

  • @admirajachas8058
    @admirajachas8058 2 месяца назад +13

    Stellar Blade- Lewaki i dziennikarze (w sumie teraz to jedno i samo) się zesrały

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +16

      Mnie chyba najbardziej rozwalił artykuł w którym mowa była o tym, iż "twórcy chyba nigdy nie widzieli prawdziwej kobiety! Prawdziwe kobiety tak nie wyglądają!". Tymczasem nawet nie muszę się podpierać przykładem modelki którą zeskanowali, bo podobnie atrakcyjne panie nie są wcale rzadkością... no może dla amerykanów, czy niemców (w końcu nasz niemiecki gej z DF też się obsrał o to samo) są.

    • @adrianS005
      @adrianS005 2 месяца назад +1

      ​@@MocnyBrowarek DF?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      Digital Foundry - najbardziej szanowana przeze mnie ekipa znawców technikali gier. Tyle, że niektórzy poza główną obsadą kanału potrafią mieć czasem takie hot taki, że...

    • @adrianS005
      @adrianS005 2 месяца назад +1

      @@MocnyBrowarek Właśnie jedyne co mi przychodziło do głowy to Digital Foundry ale nie wiedziałem, że u nich takie kwiatki.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      @@adrianS005 Pan PCMR z Niemiec tak potrafi. Chociaż i tak szanuje jego wiedzę :)

  • @feleksdfsdf6271
    @feleksdfsdf6271 2 месяца назад +3

    Stellar Blade uważam za grę jednocześnie wybitną i nierówną. I tu na przykład narzekania na samą historię w grze, tak ma wady. Ale samo lore gry, na podstawie którego historia powstała, jest bardzo dobre. Podobnie z gameplayem, bardzo fajnie się gra w tą grę. Ale te soul like uniki i bloki są słabe, źle zrobione bo z input lagiem i jakoś mi tu nie pasują do reszty która jest zrobiona w innym stylu.
    Jeśli chodzi o muzykę to nie lubię K-POPu, w zasadzie to żadnego POP-u. Ale jakoś to co jest w grze świetnie współgra z akcją gry.

    • @Pako9713
      @Pako9713 2 месяца назад

      Mnie ta muzyka razi bo jest mega amatorska, kompletnie emocji nie ma w wokalu, jakby licealistce z kółka wokalnego to zlecili. Taki sposob spiewania sie na chorek nadaje a nie na solo sciezke

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      Jeśli chodzi o input lag - wersja premierowa faktycznie go miała, jednak już pierwsza duża łatka całkowicie naprawiła problem. Tak więc dalej niż paręnaście minut go nie znosiłem.

    • @feleksdfsdf6271
      @feleksdfsdf6271 2 месяца назад

      ​@@MocnyBrowarek Wersja premierowa miała błąd związany z HDCP. Po jego wyłączeniu w opcjach konsoli działa jak nowsze wersje. Ale oprócz tego jest 0,5 sekundowy input lag o czym wspinał sam CEO Shift Up na konferencji po poprawce. Tego poprawić nie mogą. Czemu? nie wiem, ale podejrzewam że coś jest nie tak z systemem walki.
      Czyli jest lepiej niż było ale dalej nie jest dobrze.

  • @NeoMartel
    @NeoMartel 2 месяца назад

    Czekam, aż weźmiesz na tapetę Legend of Mana do zrecenzowania.

  • @minuta1985
    @minuta1985 2 месяца назад

    Pytanie na szybkosci - bedzie recka Sea of Stars? Wspolczesnego Chrono Triggera nie zrecenzujesz:> ?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      Czeka - ale pewnie jakoś później w tym roku. Od dawna na discord jestem "męczony" o Alundrę jeśli o ten gatunek chodzi, tak więc aktualnie za nią się zabrałem :)

  • @user-bh9ux5ik6h
    @user-bh9ux5ik6h 2 месяца назад

    Stellar Blade przypomina mi Collapse 2008 (ukraiński hack'n'slash z broną palną od 3 osoby).

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      Dzięki za polecajke :)

    • @user-bh9ux5ik6h
      @user-bh9ux5ik6h 2 месяца назад

      @@MocnyBrowarek Tyłko żeby nie kupował w steam i na innych platformach, bo prawo na tę gre należy r@sijskiej 1c (finansowanie armii fr)

  • @NEONETALFA
    @NEONETALFA 2 месяца назад

    bardziej czuć vibie NieR: Automata niż te stare God of War
    co nie

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 2 месяца назад

    11:30 a to nie jest przypadkiem problem tłumaczenia?

  • @susaj969
    @susaj969 2 месяца назад +1

    Odważne słowa o soulsiarzach xd
    Nawet jako osoba grająca w soulsy dalej nie rozumiem tego gatekeepingu playstyle'u. A już przykład ze screena, by nie używać silniejszego sprzętu to już w ogóle skrajny przypadek xd
    -Magia nie, bo nie w zwarciu i za silna,
    -halabarda czarnego rycerza nie, bo OP,
    -zbroja Havela nie, bo za dużo poisa i można nawalać bez wyprowadzenia z równowagi,
    -tarcza nie, bo tarcza dla pizd,
    -świętej broni nie używać w katakumbach, bo to jak oszustwo, bo wtedy kościotrupy nie wstają xd
    A NAJLEPIEJ to w ogóle rozebrać postać i grać tylko długim mieczem, bo tak i chuj albo w ogóle nie ulepszać broni ani postaci xD
    Fakt faktem sam miałem dziwne podejście przy pierwszym playtrough i ginąłem często na początku zwłaszcza przez to, że zamiast rollować wolałem parować gdyż lubię tę mechanikę, ale po czasie jak przerzuciłem się na rollowanie gdyż wydawało mi się bardziej praktyczne to gra stała się O WIELE łatwiejsza. Czy teraz przez to muszę gatekeepować i uważać, że każdy kto opiera swój playstyle na rollowaniu to pizda, bo parowanie trudniejsze? No raczej nie xd Soulsy to gry raczej tego rodzaju, że pierwszy playtrought to samouczek. Legendarne gargulce które są podobno tak bardzo trudne, że ludzie się od nich odbijają mi zajęły 3 podejścia. Przy drugim playtrough większość bossów padała przy pierwszym razie xd Według mnie Soulsy to gra na tyle łatwa na ile sobie pozwolimy.
    A recenzja bardzo fajna Browarku

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +2

      Jak dla mnie geniusz designu Souls bierze się po części z tego, że masz tyle możliwości na unikanie przeciwności. Mowa że nie można np. czarów jest jak powiedzenie graczowi dooma że nie może używać plazmowki bo redukuje wyzwanie.

  • @TheGrandeCapo
    @TheGrandeCapo 2 месяца назад

    Szkoda że mój szmelc znaczy sprzęt tego nie uciągnie.
    No cóż, chyba trzeba chyba wrócić do kratosa.

    • @krak532
      @krak532 2 месяца назад

      To i tak na PS5 jest tylko

    • @TheGrandeCapo
      @TheGrandeCapo 2 месяца назад

      @@krak532 Wiem. Ale nie mam PS5 więc powiedziałem prawdę.

  • @bremus8740
    @bremus8740 2 месяца назад

    ;o

  • @maciejkamil
    @maciejkamil 2 месяца назад

    Te małe otwarte światy i odkrywanie prawdy brzmią jak pierwszy deus ex. A lubię pierwszego deus exa. Także kto wie - może za kilka(naście) lat, gdy stellar blade stanieje...

  • @Arkos453
    @Arkos453 2 месяца назад

    Ja szczerze mówiąc czuję się zachęcony hejtem tych ludzi by sobie pograć w Stellar Blade'a. Coś co miało mnie odtrącić sprawiło u mnie efekt odwrotny. Może jak wyjdzie ta gra na pc to ją sobie wypróbuje i wciągnę się w ten istny mięsisty gameplay. A gierka z tego co słyszałem ma nawet ładne widoczki ;) więc też i z tego powodu bym sobie w to pyknął.

  • @mateuszszymanski3344
    @mateuszszymanski3344 2 месяца назад

    Czy zrecenzujesz kiedyś gre Kena bridge of spirits?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      Nie wykluczam, aczkolwiek jeśli o platformówki chodzi - mam trochę większych priorytetów :)

  • @ofi90
    @ofi90 2 месяца назад +2

    Mogłeś grać z oryginalnym koreańskim dubem, wypada o wiele lepiej.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      A wiesz... całkowicie nie wpadłem na ten jakże oczywisty pomysł :) Będzie do NG+.

  • @Seymour.90
    @Seymour.90 2 месяца назад

    Właśnie chciałem pisac ze film juz po przeprowadzce. A jak kłopoty z dostawcą neta. Juz zażegnane czy dalej lipa?

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад +1

      Udało się wymusić szybką naprawę łączy na osiedlu. Jadę z pełną prędkością na jaką pozwala nowo wkopane łącze.

  • @Mr.NopeNope
    @Mr.NopeNope 2 месяца назад +1

    Rozumiem że to, że ta gra jest na PS2 to tylko ironia i żart, tak..?

    • @Mr.NopeNope
      @Mr.NopeNope 2 месяца назад +1

      Przepraszam ale gdy podchmielony słyszę ten sam tekst któryś raz to mój mózg bierze go za pewnik czasem, chwila namysłu i to oczywiste iz to satyra, przepraszam najmocniej

  • @nerdodragonnerdpl4167
    @nerdodragonnerdpl4167 2 месяца назад

    Gra nie będąca triple a czego nie widać po niej
    Potrzebujemy więcej gier które spytają da się?
    Odrazu turbo overkill przychodzi mi na myśl...serio jak weźmie cie kiedyś na boom shooty nadrób...jak ta gra mieśli się w 10 gb to ja nie...Co mnei zastanawia to właśnie czemu w dzisiejszych czasach twórcy nie chcą robić nawet jako mniejszy tańszy projekt dający bonusowy zastrzyk pieniędzy takich gier w klasyczniejszym stylu...mją technologie i całą siłe przerobową tego świata...i stelar blade zdaje sę to rozumieć
    Btw god of wary na wyższych poziomach trudności są trudniejsze niż devil may cry i to zdaje się być zamierzonym podejściem bokolizje są bufowane z karzdym następnym poziomem

  • @Bekon241
    @Bekon241 2 месяца назад

    Na steam OBS jest "souls like" nie przejmował bym się, nie nawidzę soulsów, ale mam włąsne zdanie Moonlight był pierwszy na amigę i souls wcale nie jest prekursorem gatunku...

  • @maciejkawczynski2436
    @maciejkawczynski2436 2 месяца назад

    Wciaż czekamy na recenzje Vagrant Story 😅

  • @mioszcornwallmichael6038
    @mioszcornwallmichael6038 2 месяца назад

    Pierdolisz na początku nie nie zajmujesz się tylko grami retro jak już to zajmujesz się nimi okazjonalnie na strimach.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      aha :)

    • @mioszcornwallmichael6038
      @mioszcornwallmichael6038 2 месяца назад

      @@MocnyBrowarek Nie miałem nic złego na myśli. Jestem zdania że niech każdy gra jak chce. A jeśli jakiegoś Retro dziada trigeruje to że ktoś Xboxa360 i PS3 nazywa już retro sprzętem to powinien się udać do specjalisty lub zmienić swe priorytety bo serio ludzie na co dzień mają swe problemy i nie potrzebują jeszcze dodatkowo słyszeć marudzeń tego starego retro dziadka że mu się to nie podoba jak ktoś gra inaczej niż na jego bitowatych crapach.

    • @MocnyBrowarek
      @MocnyBrowarek  2 месяца назад

      @@mioszcornwallmichael6038 Przecież X360 to retro, o co chodzi ?