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ポール・W・S・アンダーソンとミラ・ジョヴォヴィッチの夫婦が関わる映画はバイオ然り「世界一予算が潤沢な自主制作映画」「彼らにしかできない夫婦の営み」だと思っているので、ハードルがマントルまで埋まった状態で観ることができ、非常に高い満足感が得られましたね
ミラ・ジョヴォヴィッチのアクションを観る映画なのは最初から分かってましたからね…
w
ネルスキュラさんがバイオのゾンビ並に活躍(出過ぎでもあった)してたのは出世したなって
興行収入-制作費=プラスなら黒字って訳じゃないけどね。実際は興行収入-4×制作費=プラスなら黒字。映画館の利益も考える必要があり、実際は300億越えの赤字なのだ。
まぁとりあえず英雄の証流れりゃそこそこ盛り上がるだろうしそれで満足と思ってたよ…思って、たんだよ……
1番面白いのはあんな終わり方してるから「ま、続編無ぇだろハナホジ」って思ってたら普通に続編作る気満々ってとこ
視聴意欲ハンターになるなよ
モンスターが強いのはしってるからそれを倒すハンターの強いところをもっと出して欲しかった
文明の利器をつかってボコされる人
ミラをモンハンの世界の住人として描いて一人の女性がハンターになるまでを描けば良かったのに。
それは名案だななんで現代人と原始人にしたんやろうな
普通に定番ストーリーをやってくれるだけでモンハンファンはある程度喜んでくれたはずなのに、、、
マジでキャラもクソもない作品故に他作品よりも成功させやすい作品だろうに変な異世界転生要素足したせいでここまでのクソ映画にするってもはや才能だよな
または先輩ハンターとして、新人はね返り主人公を教え導く立ち位置にすりゃあ良かったのに
米軍要素なしにしてそれだったらどれだけ良かったか・・・モンスターのCGは結構好きだっただけに残念
モンハンっぽい描写より、ミラと相棒になるハンターとの殴り合いの方が気合いが入ってるって、ほんま…
前のコメントだけどめっちゃわかりみ。特に格闘シーン長すぎてモンハンじゃなくてもよくなった
ミラってジョボの方ねwボレアスの方かと思った
なんで純粋にモンハンの世界を表現しようとしなかったのか、、、モンハンの集落と数々のハンター、現地の生活と凶暴なモンスターとの自然界的共存が見たかった、、、 製作陣モンハンやった事ないはマジ。
俳優はやってたのに……
ディアブロスのギィェ"ェ"ェ"ェ"エ"エ"工"工"(高音)って咆哮が大迫力で聴けたのはシンプルに嬉しかった
良かったのはスクリーンでモンスターの大音響の咆哮を聴けたことですね
それってUSJでいいんじゃ…(小声)
改めてハンターさんって凄いな~と思わせてくれた映画です。ウケツケジョーが可愛いのは同意!
@@あかぐぃー それは言わない約束
それってUSJでいいんじゃ…(咆哮)
映画館に観に行ったけどあの映画で唯一褒められる所はスタッフロール後に来る日本語吹き替え役者のところで日本のスタッフの不満が爆発したんであろう、あそこでのみ流れた英雄の証だ。きっとあまりの出来+モンハンのBGMが全然使われてなくて日本のファンがブチ切れると危惧して入れたんだろうなって思いながら帰路に着きました
私も劇場で観ましたが、私の時は英雄の証は流れませんでした・・・エンドロールで英雄の証が流れたら良かったのにと思ってたので、そのバージョンを観たかった。追記吹き替え版観てなかった
同意
@@kakeru-niimi_ext0088 吹き替え版を観てたらこの場面にてきっと色んな意味で涙を流したと思います……
あまりの酷さにカプコン側が使用料取らずに曲を提供した説
完全に続編を想定したポストクレジットシーンを「これ続編は作られないだろうな〜…」って思いながら見てた。
普通にミラジョがモンハン世界のハンターとして活躍する映画で良かったんだが…何故異世界転移やら現代兵器やら異文化交流やら、モンハンじゃなくても出来る要素に時間を使うのか…
初日に観に行ったら席後ろの人が「ヤバいつまんなかった」って言ってて「それな!」って思ったし誰も否定してこなくて笑った。
ヤバい前評判の中初日に観に行った君らはみんな真のモンハンファンだから否定するはずがないw
@@ポンコツ二等兵-s1l ファンと盲目信者は違うから...
@@vell925 真のモンハンファンであれをヤバいと思わない奴はいないよねって意味かと。
ファンだからこそ敏感なところはある
予算86億-興行収入59億=27億の赤字と仰ってますが、制作に戻るのは興収の半分程度なので50億以上の赤字になりますね…
モンハンのファンが求めた事とは真逆の出来の駄作、ゲームを実写化するのはヤメロ
ゲームを実写化するのは良いと思う、ただ作るなら原作の世界観を守って欲しいのと原作を知らない人間に過去の実績だけで任せるのはやめて欲しいよねどっかのコメ欄で主演と監督の壮大なホームビデオみたいなコメントがあってマジでそのとおりだと思ったわ
モンスターのCGはマジで素晴らしいんだけどな...
アンチャーテッドは面白かった
レウス装備とかジンオウ装備みたいなかっこいい防具を着た凄腕ハンターが強力な未知のモンスターを調査し戦うってストーリーにするだけで十分面白くなりそうなのに。ゲームのオープニング映像を見たほうが100倍有意義です。
@@サブロー-j4b 4、4gのオープニングムービーとかめっちゃ面白いよね
友達と見に行って終わってから家につくまでずっと映画の面白くなかった部分で語り明かしたのはいい思い出
CAPCOMはそろそろ監修に入った方がいいことに気がついてほしい言っちゃ悪いが成功してるソニックとピカチュウはちゃんと参加してるから
ロックマン実写化の計画とかもあるっぽいけど、こんな流れで行くならマジで止めて欲しいね。CAPCOMが関わったものは、マーベルなんかとコラボして作ったゲーム作品の方が、下手な映画よりシナリオが面白くて楽しめるというのは皮肉な話。あれはマーベル側が、自社のキャラクターの設定や行動について、かなり監修しているっぽいから。反対に、原作がゲームだからこそ、ゲーム屋のCAPCOMの視点を入れて監修しなければ駄作になるのは当たり前。作り手の側が知らないこと、慣れていないことに関しては、互いに相手をリスペクトしあう精神がないと、これからも和製ゲームの原作レイプ映画は量産されるだろうね。
バイオシリーズとかちゃんと監修してたけどあんなもんやったぞ岡本吉起とか撮影現場にまで足運んでたみたいだし
@@雪緒-v4y バイオは世界観が現実準拠だからああなるのも(B級映画として)納得だけどモンハンは世界観が独特なんだから絶対監修入れるべきだったと思う。あんなのモンハンじゃない
@@Pika-Pool ロックマンならパロディAVのほうが完成度高かったりして・・・
原作通り作ろうとすると監督をクビにするCAPCOMやぞ
これ劇場に見に行ったけどマジで見なきゃよかったと後悔したわ喧嘩のシーンなんて「は?俺は何を見せられてるの?」って感じで危うく劇場から出ていきそうになった
ネルスキュラの所マジで怖かった。ただのモンスターパニック映画やった。
まぁ喧嘩が起きるのは自然なことだったとは言え、和解まで長すぎるわ
ギルドとかでハンターになってクエスト受けてそれを相棒と協力してクリアするとかそういうのを期待してたがチョコレートのくだりしか印象に残らんかった。
わかる、新米ハンターとオトモアイルーの活躍とかなら多少脚本の粗があっても納得はできてたけど、まさかの現代兵器とか対人戦ハンターとかシュラスコこんがり肉とかもうモンハンじゃなくてもよくね?ってなる
というか確かモンハン世界にもチョコに似たような物確かあったよねw
@@voy1317 おう、実写版進撃の巨人の悪口(何故か役に立たない現代兵器)やめーや悪口だけじゃなくもっと直接的な言葉で謗っていけ
チョコレ?
@@s0ft_0427 チョコレイッ!チョコレイッ!!
それにしても、なんで巨費を投じて人気コンテンツや、ゲームを実写化したがる風潮があるんだろう。特にモンハンなんて何百時間もプレイしている方々がいるのに、最新技術使っても描写が追いつかないどころか、原作改ざんしたものを観るなんて苦痛以外の何物でもない。あ、こういう作品はホッカイロレンさんが素晴らしく粉々に解説してくれる為にあるのか👍
砂漠なら最後に戦うモンスターはダレンかジエンが良かったなぁと思った。バリスタや大砲に機関銃の弾幕で敵を消耗させて、トドメは味方の兵士に撃龍槍を作動させてミラとトニーが槍を飛んで避け、槍が敵のドテッ腹を貫いて二人の攻撃で角を叩き折るみたいなのを公開前はよく想像してました。
ダレンくらいのインパクトがあるやつが出ればよかった。それかオリジナルモンス
監督(撃龍槍ってなんだ....?)
演出優先で現代兵器を効かなくしたせいでこういうシチュエーション出来なくなったのほんと勿体ないわ小火器が効かなかったりモンスターの部位に対する知識がないせいで有効打を与えられて無かったけど、対龍の専門家達と協力する事でバリスタとか大砲と一緒にロケットランチャーや戦車が並んで超大型モンスターにリベンジするみたいなのとか色々出来たと思う
@@ゴリラゴリラゴリラ-h5p終わったわw
監督モンハンやってなさそう
いっその事GATEみたいなノリで現代兵器vsモンスターをちゃんとやりきれば評価が変わっていた気がする。現代兵器効かない→世界観的に有効なモンハン世界の武器特訓する→最後の戦いは結局現代兵器という意味不明な展開をしたせいでクソさが増してる。
いや最後現代兵器じゃないし、そもそも効かなかったんだから使えないだろ
ディアブロス戦で大口径の機関銃及び爆発物が効かなかった経緯や経験もあった上でレウスに対しても当然周りのヘリによる攻撃も効いていないのに主人公が拳銃やボンベを使いなおかつ有効打になった所に疑問を感じた次第です。
@@genbushirayama2529 メタルギアソリッドとコラボしてた頃はしっかり現代兵器でダメージが入っていた分余計に納得できなかった俺が通りますよ
@@Assalter5525 PWのシステムや世界観そのままでレウスやティガと戦えたのはゲーム内の導入も丁寧だったのもあり良い意味でお祭り感も説得力もありましたよねああいう現代兵器もモンスターも尊重する成功例が有るだけにこの映画は余計に勿体無いですよね...
今の兵器は対人兵器だからあんまり破壊範囲が広くないのよな。戦車砲弾も貫通はするけどすぐ治りそうなんだよなwww。穴がちっさいから。ハープーンとかなら消滅すると思うよ。
モンハンファンとして仕方なく観たけど、いい映画になるなら、設定崩してもしょうがないけど、馬鹿でかいレウスだったり、地下送りにされたスキュラだったりで、一発芸の為に"モンスター"を使われて悲しかった。
スキュラは地下系マップ初出だしクソデカ個体は定番なんだけどなあ
生態系をつくる生き物としてではなく襲ってくるだけの怪物、怪獣として扱われるのはね...
@@使用済みシビレ罠 モンスター達に対する認識の違いを感じたわ
@@使用済みシビレ罠 監督はモンハンの理解度が低いんやね
@@k2112-e8o なぜデカくなったのか?伏線なのか?そもそもレウスっぽい別種?理由が欲しい。それがオタクの願いです。
この映画で唯一観てて素晴らしいと思ったのは、レウスがゲーム本編よりも空の王者してた所かなでっかい翼広げて飛んで炎のブレスを吐いて全てを破壊し尽くすレウスが純粋にカッコイイと思った
それな!映画館で大画面いっぱいに映るど迫力のリオレウスを拝めたのが最高だった。
時間潰しがてら入眠を助けてくれる、飛行機の機内上映で鑑るには十分な映画でした。
それはただのクソ映画なんよ結局w
フライト中にリオレウスに襲われる夢見そう
@@GrayCat-ve8rtなんなら、そっちの方が面白そうだな
ストーリーとか世界観はともかくモンスターのCGのクオリティはよかったと思うあのクオリティのCGでモンハン世界の生態系が見れたらよかった
もうこの人の映画レビューを待ち続けてるわ
この人、映画を視聴する為の知識や教養もなければゲーム原作も知らない感じですけどね…。
映画を視聴するための知識や教養って具体的に何ですか?
しかも原作の意味わかってないだろ頭悪すぎていい加減にしろ
@@ankou180 スターウォーズみる前におまえはスターウォーズについて調べるのか?
@@この人顔こわい 知性のデフレですね(笑)
ミラ・ジョヴォヴィッチがトニ・ジャーに対して仏像を壊すという、絶対にやっちゃいけない事をやらかしてたのがもう本当に面白くて仕方ありませんでした。
マジかよ⁈最低にも程があるぞ!
バズ=ライトイヤーの序盤のテンポを見習って、現地民とサッサと和解して、サクッとディアブロスを倒すまでを20分で終わらしてその後の展開を広げてたら評価はまだマシだった。
そうそう、前半モンハンの世界観でもなんでもないとこ長いしだるい。
「モンスターが現実の世界に来たら」みたいな感じで見ればそこそこ良い感じになると思う
ディアブロス現代兵器は効かないのに骨で出来た大剣では死ぬの草
モンスターなハンターだから武器はリーチ伸ばすのと属性付与くらいの意味しかない説
やはり質量はパワー
草
弾肉質ぅ…
歯ブラシに殺されるディア君
実写というよりは、ギャラリーにあるようなムービーの長大作を作ってほしいわ
マジでそれな!
現代にMHが存在した場合の世界観が居たら如何なるかを描いた点は良かった。新規層や新たな客層を獲得しようとして失敗したw
モンハンの世界観はモンスターが中心なんだぞ?人間が中心の世界観に改悪されているのが、いかにも「アメリカ」って感じだ。
モンスターと戦うシーンが少ないのもガッカリでしたが何よりも許せないのが本編中で英雄の証が流れないのが個人的に何よりも許せませんでした
@@考えるのをやめた究極生命体 あれ吹き替え版の吹き替えクレジットだけなんすよ
海外版じゃそもそもゲーム内で英雄の証流れないからしゃーないせめて吹き替え版で流して貰えるようにしてくれた日本スタッフに感謝せな
@@オペレーター-k1f ???ベースになったワールド無印の範囲内だけでも日本版海外版関係なくゾラマグ戦で撃龍槍当てると流れません???
その点トランスフォーマー(特にバンブルビー)は実写映画として成功している。
俺はモンスターを生態系の一部ではなくただのB級の怪物として扱ったことが許せないわ生態描写でもあったら違ったかも
双剣の鬼人化を交通整理に使うセンス
なんか…大剣小さくない?なんかあと1.5倍くらい大きい気がするんだけど…少なくとも柄まで入れてハンターの背丈と同じぐらいな感じだと思うんだけど…写真を見る限り明らかにハンターより小さいよね
ゲームでも抜刀時と納刀時でサイズめちゃくちゃ変わってるからへーきへーき
鬼滅並みに有名声優さん達のキャラの扱いがアレで草だった
モンハンの世界観厨の俺としては謎の異世界転生要素入れてる時点でだいぶアレな映画
黒龍がなんかしたんならギリギリ納得
wのコラボみたいなもんだろ
1番許せねえのはネルスキュラに変な設定追加したとこだよ。ネルスキュラの繁殖方法とか詳しく設定が決めてあるのに何が悲しくて監督の趣味の蟲姦見せられなきゃならんのだふざけんな私達のネルスキュラを返せ
最初観た時ネルスキュラってわからんかったわあれ
見たことないけど、客寄せ用の吹き替え陣が割と早いタイミングで退場したって聞いて笑った
良い声優が揃ってるのにみんな俳優と全然合ってなくてびっくりした
井上麻里奈は中々良かった気がする。。笑
知ってる声だ〜と思っていたら体感5分くらいで全滅したのにはびっくりした…
@@zegan1me それは洋画あるあるだからしゃーない
モンハンファンなら一度は耳にしたり、話題に出すであろう「モンハン世界のモンスターvs現代兵器」に対する一つの回答としては面白かったと思う。そもそも世界観をモンハンだけに絞った方が面白いといえば勿論そうだが
モンハンになるまで時間がかかりすぎても虫が沢山出過ぎてても英雄の証が流れれば盛り上がるのにラストバトルで流れるの期待してたのに…拍子抜けよ!!
これ上映当時ゲーム内にミラジョボビッチが出てきて喋るコラボイベントやってたのは面白かった。ストーリーも本編より面白い()
この赤字がなければ、ライズの若かりしフゲンやウツシ教官のストーリーが作られてたんやろうなぁ……いや、むしろそっちをしてくれよ……
わかる、ライズのストーリー映画化して欲しい
ミラが炎双剣を構えて背後にディアブロスが写っている宣伝のポスターが1番面白かった。属性ダメージの比重が大きい双剣でディアブロスに1番通らない炎属性を持っていくという満点の地雷構成というね。
「カッコいい嫁の姿を撮りたい!」という夫の気持ちがたっぷりと詰まった映画でしたね(+o+)
規模がデカいホームムービーだぞ
どこかのウィルスミスと同じことしてるじゃないか…
お熱なことで、、
それで面白かったらいいけど、モンスターハンターというゲームを侮辱しているとしか思えないこやし玉が綺麗に見えるくらいの価値しかないのはよくない
モンハンの実写映画というよりシリーズの人気モンスターが出てくるだけのモンスターパニック映画という印象
でもちゃんと"リアルなモンハン"って言うコンセプトだからな
@@ことぶきたろう-g1g その割に"リアルな現代兵器"持ち込んで何故か効かないとか言うコンセプトの崩壊
0:37 いやもう最高すぎて腹筋壊れました笑
カプコンのゲーム内ムービーのクオリティって凄いなって改めて感心した
ネルスキュラっていうちょこっと地味なモンスターがある意味一番目立ってたのだけは評価に値する
「この映画作った連中 モンハンやってないだろ!」には笑った(同感!)
映画作られることは知ってたけど上映されてたことは知らなかった…
モンハンに触れたことがなくて、触れてみようと思うのならおすすめする作品モンハンのことが好きなら絶対に観ることをおすすめしない作品
マジでこれ映画としては見るとこもあるけどモンハン要素の扱いがモンハンプレイヤーからするとくっそ雑だし納得いかないまぁ、本場の「モンスター」映画にモンハンがゲスト出演してると考えれば許せなくはないかな
モンハンの良さはモンスターとハンターが歪ながらも共生関係にある世界観の設定にあると思う。そういう文化の成り立ちにフォーカスできなかったところが、よくないね。
モンハンのモンスターを借りてきただけの何かって印象でしたね。いつものメインBGMが使われただけでも多少違ったかもしれないし、BGMって重要だ。
いやてか、実写するんだったらモンハンには結構深掘りするべきキャラクターとか沢山あるからその一部のキャラの深掘りをオリジナルでCAPCOMがストーリーを組んでそれを制作するべきだった
拠点の牧歌的な雰囲気とか探索と狩猟の緊張感とそれにフィットしたBGMとか期待してたんだけど終始グダグダな戦闘だけで終わってしまった。受付嬢が狩猟についてくるとかいうmhwの数少ないネガティブ要素はしっかり継承しててもう色々通り越して笑っちゃった。
こいつと同時発売にするためにライズが犠牲になったのほんと笑えない発売時点じゃHR開放も出来ずストーリー未完成ってなんだよ…
個人的には、ゲームでは見られないリアルなモンスターの動きが見れたってだけでも充分だったかな。米軍相手に無双してるリオレウスはマジで爽快だった。
同じ米軍プロパガンダでもトランスフォーマーは最高だったな
ミラジョヴォビッチの旦那さんが「ミラジョヴォヴィッチでこういうアクションが見たい!」っていう映画なんやろなぁってハードル激低の状態で見に行ったら案の定そうだったので悪くはなかったです()良い点を上げれるなら動画にもあったディアボロスの絶望感が凄いところとネルスキュラのスプラッター具合が想像以上にスプラッターだったところです。
もともとのストーリーが希薄というか、あの原作から面白い実写映画作るのは難しいだろうなと思って期待してなかったけど、ここまでとは・・
この夫妻は世界一爆発するホームムービーを撮りたいだけやろ
映画館に日本語吹き替え観に行きました。最低でもゲーム内BGM一つくらいはいれてくれよ〜…と意気消沈だった所で。………日本語吹き替えキャストがクレジットに出てきた時だけ英雄の証が流れた時は笑ってしまいましたwww
個人的にはトライの頃のopが一番雄大な感じがしてて好きなのでオススメ。
自分もモンハンのopはトライが一番好きです!ほとんどハンターというか人間が出てこないで、モンスターの生態とか命のやり取りみたいなのがメインに描かれててメチャクチャ良いですよね!
ドスはモンハンの中での人の文明などわかりやすく表現してて、トライはモンハンの中の生態系-自然をうまく表現してる感じ
トライのopはほぼハンター登場しないよね
めちゃくちゃわかる思い出補正かも知れないけど内容もモンハンの雄大な世界観をより強く感じられる作りになってたような気がする
モンハンシリーズのBGMって3以降のものから曲調が盛り上がってきた印象(海と陸の共震とか汎用フィールド系。)
作画クオリティは高くて、リオレウスに対して現代文明で立ち向かうシーンは圧巻かもしれんがなぜかそれが気かずにモンハンの武器が強いのはよくわからんかったな。ゴアマガラは続編出す予定で出したんだろうけど、、、。BGMについてはほんとに思う。
ちょっと前にやってた映画をレビューしてくれるのもありがたい
伸びるからしょうがないけどレビューめちゃくちゃうまいからクソ映画だけじゃなくておもしろい映画もどんどんレビューしてほしいです!
この人ちゃんと良作もレビューしてるよ
実家のような安心感を誇るサムネの「クソ」の2文字
予告編観た時(アイスボーンにハマってた頃)に「たまにハーメルンでみかける原作の良さや雰囲気ぶち壊しのオリ主未満の公式二次創作作ってんじゃねえ!自己満米軍なろう転移とかファンが求めてるわけねえだろ!」って思ったわ。何が酷いってアイスボーンで映画のコラボクエスト出したってとこよあとなろう系でも思うけど普通に現地人主人公にしろよ。なろう系ならまだ転生とかなら「改心して今度こそ真っ当な人生を~」とかの転生である必要性があるストーリー展開やろうと思えばできるけど、モンハンって作品には歴代シリーズにいくらでも魅力的なキャラいるんだから、その世界に生きている人たちのドラマが作れただろって話。ファンほど観る気失せる映画は作っちゃだめだっての
個人的にミラとラージャンのファイアーダンスのシーンがシュールで笑っちゃった
どう考えても現代兵器の方がモンハン世界の武器より強いやろって思いながら見てた
それなwww
メタルギアソリッドピースウォーカーのコラボから着想を得たとか監督が言ってた結果…あれはゲーム内コラボだから楽しめたのよ。
予告動画でPWっぽいなって思ってたらマジで監督そんなこと言ってたのか…
どうせならマシンガンで無双するストーリーで良かった感
ホッカイロさんが酷評すればするほど、逆に見たくなるんだよな笑
見終わった後に友達とチョコレート!チョコレート!って言い合って笑ってた思い出しかないなんでモンハンの映画で一番記憶に残るのがチョコレートなんだよ
レビュー聞いてて自分の言いたいこと全部言ってくれてスッキリしましたwww最高!
0:21「(Switchを)引っ越す前に知り合いに譲った」って、それ絶対に別れた女に持っていかれたパターンやん
コレ初日に観に行ったんだよ、モンハンライズの発売日だったんだ、それお預けにして………(T ^ T)
最初のピ○太郎で吹いたwwプラガブさん!今度はフランス実写化のシティーハンターをレビューして欲しいです!
モンハンの映画に求めているのはPS2時代のモンハンに収録されてたプリレンダの映像で街や生態系などの世界観を淡々と流してくれたらいいんだよ…
わかる。これが見たい。
夫の奥さんのための映像会ぞ。我々ハンターのためなど眼中にない。
やっぱり実写で無理のある描写を無理に再現しようとするとだいたいクソになる シンプルな方が成功してるよね
モンハンといえば密林とか火山とか凍土とか多種多様なフィールドも魅力だと思うけど、ずっと砂漠みたいなところで戦ってる印象だった。主人公たちが元々いた場所が既に殺風景な更地みたいなとこなのに、異世界移動した先でも広がるのは砂漠ばかり。一応オアシスみたいなところも出たけどほぼ出番なしで、ずっと似たような景色が続いていて絵面が飽きやすそうだった。あとネルスキュラの出番多すぎ。海外の人はああいう足がいっぱいある系のフォルムが好きなのかもしれないけど、そこまで人気ってわけでもないモンスター1種をあの限られた尺の中で映しすぎ。その尺でもっといろんなモンスター出して欲しかった。
実写化は見たことないけど、モンハンが実写化出来るほど有名になったって事自体が嬉しいからいいや。Wあたりのホライゾン、ウィッチャー、FFコラボやってても同じことを感じた。
「しょーもない喧嘩が終わった時点でシークバーはまだ残り半分!」つい先日見てて、全く同じ絶望感を味わった
砂漠ばっかりでターミネーターやスターウォーズみたいにストーリーが進まない無限列車やブレッドトレインでも車内の中だけでもストーリーが進んでいたのに
ジョボビッチが出るというだけで見る気が失せた日本が世界に誇るスーパーコンテンツを次々とジョボビッチの踏み台にされて、しかも台無しにされるのはいい加減に止めて欲しい!
地味に公開日はRISE発売と同日なんだぜなおさら観られないだろwww俺は公開日に行きました
内容も酷いけど個人的に特に残念だったのはミラの部下の兵隊さんたちに有名声優を惜しげもなく使ってるのにあまり活躍しないまま全員序盤退場したところかな……そして謎のハンターは松坂桃李さんがよくわからない言葉でなんか言ってる……_:(´ཀ`」 ∠):ドウシテコウナッタ
近代兵器が通じないモンスターに剣が効くのはイミフだったなあ
竜人族の技術だからね
逆に近代兵器で勝てるわけないって考えなんだが💦(モンハンプレイ済み)そもそもゲーム中のモンスターの大きさって大体20m超えな上に飛竜種ともなれば強靭な外殻を持ってて小銃程度じゃ傷1つ付けられんよ。逆にモンハンの武器は最初から対モンスターように造られてるから普通の西洋の剣とかより遥かに本来はデカいし切れ味も凄まじい。
扱う人間が常人離れしてる、と言うより超人だからね。そう考えると米軍のプロバガンダとは言えないかなぁ…
それ。モンハン世界の適当な爆発物が効くのに装甲貫徹効果とか科学的に計算されてる現代のロケランとか効かないのがイミフ
@@シズネゲーム動画倉庫 同じ考えです!
ちゃんと見てきたぞ。概ねレビュー通り。個人的に良かったのはネルスキュラが群で生活していて、ゲームより恐ろしく描かれていた事かな…?なんか人もモンスターも都合よく固かったり弱かったりする。アイルーが相変わらず可愛かったのでもっと見せてほしい。この映画が公開されたときに、ミラボレアス、ミラルーツ、ミラバルカン、ミラジョボビッチって言われてたのおもろかった。逆に言えばこれ以上の面白さは無い。一発芸の為に映画を作ってくれてありがとう。普通にゲームのシナリオでやるべきだったな。
この作品で最もリスペクトされているのはモンハンというゲームシリーズではなく、XXまであったオープニングムービーの方なので、そっちを映画化したのだと思えば100点の映像化だったと思う。特に最後の最後のアレが
プラカブさんにはぜひ『それがいる森』のレビューしてほしい()
別のモンハン(モンスターハンティングとモンスターハントレス)も観てほしいな(被害者をもっと増やしたい)
他の人も言ってたけど、「せっかく現代兵器とコラボさせるなら、モンハン兵器と現代兵器の合わせ技でモンスター迎え撃つ過程をしっかり描いて欲しかった」って言ってて同意見になった。「現代を一切絡めずモンハンの世界観で統一する」か「合わせるなら中途半端にはしない」のどっちかを徹底してほしいよね。製作陣も大御所なんだし。
ゲームや漫画の原作を映画化するのは無理なのに
この実写って悪魔でリアルなモンハンって言うコンセプトだからなぁ
シーハルクのレビュー動画お願いします!(既にホッカイロレンがブチギレてる姿が脳内再生される…)
よくカプコンはこんなモンスターパニック物として描かれた「モンスターハンター」の看板を提げた訳の分からないB級映画を「モンスターハンター」として認めたな…この映画でモンハン知った人はモンハンがアクションゲームだとは思わないだろうしモンハンやったことある人からは「なにこれ?」以外の感想が出てこない物をほんとによく世に売り出したな…
因みにボク公開したの見た。ぶっちゃけリオレウスが米軍焼き払いまくるシーンだけで金払う価値はあった(怪獣映画ファン並感)
ミラジョボとポールアンダーソンってので上映前から「金をかけたホームムービー」って言われてたのめっちゃ面白かったけどそのまま何の話題もなく終わってたけどクソ映画だったか(知ってた)
予告動画のコメント欄から前科知れ渡っててほんと草だった
ポール・W・S・アンダーソンとミラ・ジョヴォヴィッチの夫婦が関わる映画はバイオ然り「世界一予算が潤沢な自主制作映画」「彼らにしかできない夫婦の営み」だと思っているので、ハードルがマントルまで埋まった状態で観ることができ、非常に高い満足感が得られましたね
ミラ・ジョヴォヴィッチのアクションを観る映画なのは最初から分かってましたからね…
w
ネルスキュラさんがバイオのゾンビ並に活躍
(出過ぎでもあった)してたのは出世したな
って
興行収入-制作費=プラスなら黒字って訳じゃないけどね。実際は興行収入-4×制作費=プラスなら黒字。映画館の利益も考える必要があり、実際は300億越えの赤字なのだ。
まぁとりあえず英雄の証流れりゃそこそこ盛り上がるだろうしそれで満足と思ってたよ…
思って、たんだよ……
1番面白いのはあんな終わり方してるから
「ま、続編無ぇだろハナホジ」
って思ってたら普通に続編作る気満々ってとこ
視聴意欲ハンターになるなよ
モンスターが強いのはしってるから
それを倒すハンターの強いところをもっと出して欲しかった
文明の利器をつかってボコされる人
ミラをモンハンの世界の住人として描いて一人の女性がハンターになるまでを描けば良かったのに。
それは名案だな
なんで現代人と原始人にしたんやろうな
普通に定番ストーリーをやってくれるだけでモンハンファンはある程度喜んでくれたはずなのに、、、
マジでキャラもクソもない作品故に他作品よりも成功させやすい作品だろうに変な異世界転生要素足したせいでここまでのクソ映画にするってもはや才能だよな
または先輩ハンターとして、新人はね返り主人公を教え導く立ち位置にすりゃあ良かったのに
米軍要素なしにしてそれだったらどれだけ良かったか・・・モンスターのCGは結構好きだっただけに残念
モンハンっぽい描写より、ミラと相棒になるハンターとの殴り合いの方が気合いが入ってるって、ほんま…
前のコメントだけどめっちゃわかりみ。特に格闘シーン長すぎてモンハンじゃなくてもよくなった
ミラってジョボの方ねw
ボレアスの方かと思った
なんで純粋にモンハンの世界を表現しようとしなかったのか、、、モンハンの集落と数々のハンター、現地の生活と凶暴なモンスターとの自然界的共存が見たかった、、、
製作陣モンハンやった事ないはマジ。
俳優はやってたのに……
ディアブロスの
ギィェ"ェ"ェ"ェ"エ"エ"工"工"(高音)
って咆哮が大迫力で聴けたのはシンプルに嬉しかった
良かったのはスクリーンでモンスターの大音響の咆哮を聴けたことですね
それってUSJでいいんじゃ…(小声)
改めてハンターさんって
凄いな~と思わせてくれた
映画です。ウケツケジョーが
可愛いのは同意!
@@あかぐぃー それは言わない約束
それってUSJでいいんじゃ…(咆哮)
映画館に観に行ったけどあの映画で唯一褒められる所は
スタッフロール後に来る日本語吹き替え役者のところで日本のスタッフの不満が爆発したんであろう、あそこでのみ流れた英雄の証だ。
きっとあまりの出来+モンハンのBGMが全然使われてなくて日本のファンがブチ切れると危惧して入れたんだろうなって思いながら帰路に着きました
私も劇場で観ましたが、私の時は英雄の証は流れませんでした・・・
エンドロールで英雄の証が流れたら良かったのにと思ってたので、そのバージョンを観たかった。
追記
吹き替え版観てなかった
同意
@@kakeru-niimi_ext0088 吹き替え版を観てたらこの場面にてきっと色んな意味で涙を流したと思います……
あまりの酷さにカプコン側が使用料取らずに曲を提供した説
完全に続編を想定したポストクレジットシーンを
「これ続編は作られないだろうな〜…」って思いながら見てた。
普通にミラジョがモンハン世界のハンターとして活躍する映画で良かったんだが…
何故異世界転移やら現代兵器やら異文化交流やら、モンハンじゃなくても出来る要素に時間を使うのか…
初日に観に行ったら席後ろの人が「ヤバいつまんなかった」って言ってて「それな!」って思ったし誰も否定してこなくて笑った。
ヤバい前評判の中初日に観に行った君らはみんな真のモンハンファンだから否定するはずがないw
@@ポンコツ二等兵-s1l ファンと盲目信者は違うから...
@@vell925 真のモンハンファンであれをヤバいと思わない奴はいないよねって意味かと。
ファンだからこそ敏感なところはある
予算86億-興行収入59億=27億の赤字
と仰ってますが、制作に戻るのは興収の半分程度なので50億以上の赤字になりますね…
モンハンのファンが求めた事とは真逆の出来の駄作、ゲームを実写化するのはヤメロ
ゲームを実写化するのは良いと思う、ただ作るなら原作の世界観を守って欲しいのと原作を知らない人間に過去の実績だけで任せるのはやめて欲しいよね
どっかのコメ欄で主演と監督の壮大なホームビデオみたいなコメントがあってマジでそのとおりだと思ったわ
モンスターのCGはマジで素晴らしいんだけどな...
アンチャーテッドは面白かった
レウス装備とかジンオウ装備みたいなかっこいい防具を着た凄腕ハンターが強力な未知のモンスターを調査し戦うってストーリーにするだけで十分面白くなりそうなのに。
ゲームのオープニング映像を見たほうが100倍有意義です。
@@サブロー-j4b 4、4gのオープニングムービーとかめっちゃ面白いよね
友達と見に行って終わってから家につくまでずっと映画の面白くなかった部分で語り明かしたのはいい思い出
CAPCOMはそろそろ監修に入った方がいいことに気がついてほしい
言っちゃ悪いが成功してるソニックとピカチュウはちゃんと参加してるから
ロックマン実写化の計画とかもあるっぽいけど、こんな流れで行くならマジで止めて欲しいね。
CAPCOMが関わったものは、マーベルなんかとコラボして作ったゲーム作品の方が、下手な映画よりシナリオが面白くて楽しめるというのは皮肉な話。
あれはマーベル側が、自社のキャラクターの設定や行動について、かなり監修しているっぽいから。
反対に、原作がゲームだからこそ、ゲーム屋のCAPCOMの視点を入れて監修しなければ駄作になるのは当たり前。
作り手の側が知らないこと、慣れていないことに関しては、互いに相手をリスペクトしあう精神がないと、これからも和製ゲームの原作レイプ映画は量産されるだろうね。
バイオシリーズとかちゃんと監修してたけどあんなもんやったぞ
岡本吉起とか撮影現場にまで足運んでたみたいだし
@@雪緒-v4y バイオは世界観が現実準拠だからああなるのも(B級映画として)納得だけどモンハンは世界観が独特なんだから絶対監修入れるべきだったと思う。あんなのモンハンじゃない
@@Pika-Pool
ロックマンならパロディAVのほうが完成度高かったりして・・・
原作通り作ろうとすると監督をクビにするCAPCOMやぞ
これ劇場に見に行ったけどマジで見なきゃよかったと後悔したわ
喧嘩のシーンなんて「は?俺は何を見せられてるの?」って感じで危うく劇場から出ていきそうになった
ネルスキュラの所マジで怖かった。ただのモンスターパニック映画やった。
まぁ喧嘩が起きるのは自然なことだったとは言え、和解まで長すぎるわ
ギルドとかでハンターになってクエスト受けて
それを相棒と協力してクリアするとかそういうのを期待してたが
チョコレートのくだりしか印象に残らんかった。
わかる、新米ハンターとオトモアイルーの活躍とかなら多少脚本の粗があっても納得はできてたけど、まさかの現代兵器とか対人戦ハンターとかシュラスコこんがり肉とかもうモンハンじゃなくてもよくね?ってなる
というか確かモンハン世界にもチョコに似たような物確かあったよねw
@@voy1317
おう、実写版進撃の巨人の悪口(何故か役に立たない現代兵器)やめーや
悪口だけじゃなくもっと直接的な言葉で謗っていけ
チョコレ?
@@s0ft_0427 チョコレイッ!チョコレイッ!!
それにしても、なんで巨費を投じて人気コンテンツや、ゲームを実写化したがる風潮があるんだろう。特にモンハンなんて何百時間もプレイしている方々がいるのに、最新技術使っても描写が追いつかないどころか、原作改ざんしたものを観るなんて苦痛以外の何物でもない。あ、こういう作品はホッカイロレンさんが素晴らしく粉々に解説してくれる為にあるのか👍
砂漠なら最後に戦うモンスターはダレンかジエンが良かったなぁと思った。バリスタや大砲に機関銃の弾幕で敵を消耗させて、トドメは味方の兵士に撃龍槍を作動させてミラとトニーが槍を飛んで避け、槍が敵のドテッ腹を貫いて二人の攻撃で角を叩き折るみたいなのを公開前はよく想像してました。
ダレンくらいのインパクトがあるやつが出ればよかった。それかオリジナルモンス
監督(撃龍槍ってなんだ....?)
演出優先で現代兵器を効かなくしたせいでこういうシチュエーション出来なくなったのほんと勿体ないわ
小火器が効かなかったりモンスターの部位に対する知識がないせいで有効打を与えられて無かったけど、対龍の専門家達と協力する事でバリスタとか大砲と一緒にロケットランチャーや戦車が並んで超大型モンスターにリベンジするみたいなのとか色々出来たと思う
@@ゴリラゴリラゴリラ-h5p終わったわw
監督モンハンやってなさそう
いっその事GATEみたいなノリで現代兵器vsモンスターをちゃんとやりきれば評価が変わっていた気がする。
現代兵器効かない→世界観的に有効なモンハン世界の武器特訓する→最後の戦いは結局現代兵器
という意味不明な展開をしたせいでクソさが増してる。
いや最後現代兵器じゃないし、そもそも効かなかったんだから使えないだろ
ディアブロス戦で
大口径の機関銃及び爆発物が効かなかった経緯や経験もあった上で
レウスに対しても当然周りのヘリによる攻撃も効いていないのに
主人公が拳銃やボンベを使い
なおかつ有効打になった所に疑問を感じた次第です。
@@genbushirayama2529 メタルギアソリッドとコラボしてた頃はしっかり現代兵器でダメージが入っていた分余計に納得できなかった俺が通りますよ
@@Assalter5525 PWのシステムや世界観そのままで
レウスやティガと戦えたのは
ゲーム内の導入も丁寧だったのもあり
良い意味でお祭り感も説得力もありましたよね
ああいう現代兵器もモンスターも尊重する成功例が有るだけにこの映画は余計に勿体無いですよね...
今の兵器は対人兵器だからあんまり破壊範囲が広くないのよな。
戦車砲弾も貫通はするけどすぐ治りそうなんだよなwww。
穴がちっさいから。
ハープーンとかなら消滅すると思うよ。
モンハンファンとして仕方なく観たけど、
いい映画になるなら、設定崩してもしょうがないけど、馬鹿でかいレウスだったり、地下送りにされたスキュラだったりで、
一発芸の為に"モンスター"を使われて悲しかった。
スキュラは地下系マップ初出だしクソデカ個体は定番なんだけどなあ
生態系をつくる生き物としてではなく襲ってくるだけの怪物、怪獣として扱われるのはね...
@@使用済みシビレ罠 モンスター達に対する認識の違いを感じたわ
@@使用済みシビレ罠 監督はモンハンの理解度が低いんやね
@@k2112-e8o なぜデカくなったのか?伏線なのか?そもそもレウスっぽい別種?
理由が欲しい。それがオタクの願いです。
この映画で唯一観てて素晴らしいと思ったのは、レウスがゲーム本編よりも空の王者してた所かな
でっかい翼広げて飛んで炎のブレスを吐いて全てを破壊し尽くすレウスが純粋にカッコイイと思った
それな!映画館で大画面いっぱいに映るど迫力のリオレウスを拝めたのが最高だった。
時間潰しがてら入眠を助けてくれる、飛行機の機内上映で鑑るには十分な映画でした。
それはただのクソ映画なんよ結局w
フライト中にリオレウスに襲われる夢見そう
@@GrayCat-ve8rt
なんなら、そっちの方が面白そうだな
ストーリーとか世界観はともかくモンスターのCGのクオリティはよかったと思う
あのクオリティのCGでモンハン世界の生態系が見れたらよかった
もうこの人の映画レビューを待ち続けてるわ
この人、映画を視聴する為の知識や教養もなければゲーム原作も知らない感じですけどね…。
映画を視聴するための知識や教養って具体的に何ですか?
しかも原作の意味わかってないだろ頭悪すぎていい加減にしろ
@@ankou180 スターウォーズみる前におまえはスターウォーズについて調べるのか?
@@この人顔こわい
知性のデフレですね(笑)
ミラ・ジョヴォヴィッチがトニ・ジャーに対して仏像を壊すという、絶対にやっちゃいけない事をやらかしてたのがもう本当に面白くて仕方ありませんでした。
マジかよ⁈最低にも程があるぞ!
バズ=ライトイヤーの序盤のテンポを見習って、現地民とサッサと和解して、サクッとディアブロスを倒すまでを20分で終わらしてその後の展開を広げてたら評価はまだマシだった。
そうそう、前半モンハンの世界観でもなんでもないとこ長いしだるい。
「モンスターが現実の世界に来たら」
みたいな感じで見ればそこそこ良い感じになると思う
ディアブロス現代兵器は効かないのに骨で出来た大剣では死ぬの草
モンスターなハンターだから武器はリーチ伸ばすのと属性付与くらいの意味しかない説
やはり質量はパワー
草
弾肉質ぅ…
歯ブラシに殺されるディア君
実写というよりは、ギャラリーにあるようなムービーの長大作を作ってほしいわ
マジでそれな!
現代にMHが存在した場合の世界観が居たら如何なるかを描いた点は良かった。新規層や新たな客層を獲得しようとして失敗したw
モンハンの世界観はモンスターが中心なんだぞ?
人間が中心の世界観に改悪されているのが、いかにも「アメリカ」って感じだ。
モンスターと戦うシーンが少ないのもガッカリでしたが何よりも許せないのが本編中で英雄の証が流れないのが個人的に何よりも許せませんでした
@@考えるのをやめた究極生命体 あれ吹き替え版の吹き替えクレジットだけなんすよ
海外版じゃそもそもゲーム内で英雄の証流れないからしゃーない
せめて吹き替え版で流して貰えるようにしてくれた日本スタッフに感謝せな
@@オペレーター-k1f ???ベースになったワールド無印の範囲内だけでも日本版海外版関係なくゾラマグ戦で撃龍槍当てると流れません???
その点トランスフォーマー(特にバンブルビー)は実写映画として成功している。
俺はモンスターを生態系の一部ではなくただのB級の怪物として扱ったことが許せないわ
生態描写でもあったら違ったかも
双剣の鬼人化を交通整理に使うセンス
なんか…大剣小さくない?なんかあと1.5倍くらい大きい気がするんだけど…少なくとも柄まで入れてハンターの背丈と同じぐらいな感じだと思うんだけど…写真を見る限り明らかにハンターより小さいよね
ゲームでも抜刀時と納刀時でサイズめちゃくちゃ変わってるからへーきへーき
鬼滅並みに有名声優さん達のキャラの扱いがアレで草だった
モンハンの世界観厨の俺としては謎の異世界転生要素入れてる時点でだいぶアレな映画
黒龍がなんかしたんならギリギリ納得
wのコラボみたいなもんだろ
1番許せねえのはネルスキュラに変な設定追加したとこだよ。ネルスキュラの繁殖方法とか詳しく設定が決めてあるのに何が悲しくて監督の趣味の蟲姦見せられなきゃならんのだふざけんな私達のネルスキュラを返せ
最初観た時ネルスキュラってわからんかったわあれ
見たことないけど、客寄せ用の吹き替え陣が割と早いタイミングで退場したって聞いて笑った
良い声優が揃ってるのにみんな俳優と全然合ってなくてびっくりした
井上麻里奈は中々良かった気がする。。笑
知ってる声だ〜と思っていたら体感5分くらいで全滅したのにはびっくりした…
@@zegan1me それは洋画あるあるだからしゃーない
モンハンファンなら一度は耳にしたり、話題に出すであろう「モンハン世界のモンスターvs現代兵器」に対する一つの回答としては面白かったと思う。
そもそも世界観をモンハンだけに絞った方が面白いといえば勿論そうだが
モンハンになるまで時間がかかりすぎても虫が沢山出過ぎてても英雄の証が流れれば盛り上がるのにラストバトルで流れるの期待してたのに…拍子抜けよ!!
これ上映当時ゲーム内にミラジョボビッチが出てきて喋るコラボイベントやってたのは面白かった。
ストーリーも本編より面白い()
この赤字がなければ、ライズの若かりしフゲンやウツシ教官のストーリーが作られてたんやろうなぁ……
いや、むしろそっちをしてくれよ……
わかる、ライズのストーリー映画化して欲しい
ミラが炎双剣を構えて背後にディアブロスが写っている宣伝のポスターが1番面白かった。
属性ダメージの比重が大きい双剣でディアブロスに1番通らない炎属性を持っていくという満点の地雷構成というね。
「カッコいい嫁の姿を撮りたい!」という夫の気持ちがたっぷりと詰まった映画でしたね(+o+)
規模がデカいホームムービーだぞ
どこかのウィルスミスと同じことしてるじゃないか…
お熱なことで、、
それで面白かったらいいけど、モンスターハンターというゲームを侮辱しているとしか思えないこやし玉が綺麗に見えるくらいの価値しかないのはよくない
モンハンの実写映画というよりシリーズの人気モンスターが出てくるだけのモンスターパニック映画という印象
でもちゃんと"リアルなモンハン"って言うコンセプトだからな
@@ことぶきたろう-g1g
その割に"リアルな現代兵器"持ち込んで
何故か効かないとか言うコンセプトの崩壊
0:37 いやもう最高すぎて腹筋壊れました笑
カプコンのゲーム内ムービーのクオリティって凄いなって改めて感心した
ネルスキュラっていうちょこっと地味なモンスターがある意味一番目立ってたのだけは評価に値する
「この映画作った連中 モンハンやってないだろ!」には笑った(同感!)
映画作られることは知ってたけど上映されてたことは知らなかった…
モンハンに触れたことがなくて、触れてみようと思うのならおすすめする作品
モンハンのことが好きなら絶対に観ることをおすすめしない作品
マジでこれ
映画としては見るとこもあるけどモンハン要素の扱いがモンハンプレイヤーからするとくっそ雑だし納得いかない
まぁ、本場の「モンスター」映画にモンハンがゲスト出演してると考えれば許せなくはないかな
モンハンの良さはモンスターとハンターが歪ながらも共生関係にある世界観の設定にあると思う。
そういう文化の成り立ちにフォーカスできなかったところが、よくないね。
モンハンのモンスターを借りてきただけの何かって印象でしたね。
いつものメインBGMが使われただけでも多少違ったかもしれないし、BGMって重要だ。
いやてか、実写するんだったらモンハンには結構深掘りするべきキャラクターとか沢山あるからその一部のキャラの深掘りをオリジナルでCAPCOMがストーリーを組んでそれを制作するべきだった
拠点の牧歌的な雰囲気とか探索と狩猟の緊張感とそれにフィットしたBGMとか期待してたんだけど終始グダグダな戦闘だけで終わってしまった。
受付嬢が狩猟についてくるとかいうmhwの数少ないネガティブ要素はしっかり継承しててもう色々通り越して笑っちゃった。
こいつと同時発売にするためにライズが犠牲になったのほんと笑えない
発売時点じゃHR開放も出来ずストーリー未完成ってなんだよ…
個人的には、ゲームでは見られないリアルなモンスターの動きが見れたってだけでも充分だったかな。米軍相手に無双してるリオレウスはマジで爽快だった。
同じ米軍プロパガンダでも
トランスフォーマーは最高だったな
ミラジョヴォビッチの旦那さんが「ミラジョヴォヴィッチでこういうアクションが見たい!」っていう映画なんやろなぁってハードル激低の状態で見に行ったら案の定そうだったので悪くはなかったです()
良い点を上げれるなら動画にもあったディアボロスの絶望感が凄いところとネルスキュラのスプラッター具合が想像以上にスプラッターだったところです。
もともとのストーリーが希薄というか、あの原作から面白い実写映画作るのは難しいだろうなと思って期待してなかったけど、ここまでとは・・
この夫妻は世界一爆発するホームムービーを撮りたいだけやろ
映画館に日本語吹き替え観に行きました。
最低でもゲーム内BGM一つくらいはいれてくれよ〜…と意気消沈だった所で。
………日本語吹き替えキャストがクレジットに出てきた時だけ英雄の証が流れた時は笑ってしまいましたwww
個人的にはトライの頃のopが一番雄大な感じがしてて好きなのでオススメ。
自分もモンハンのopはトライが一番好きです!
ほとんどハンターというか人間が出てこないで、モンスターの生態とか命のやり取りみたいなのがメインに描かれててメチャクチャ良いですよね!
ドスはモンハンの中での人の文明などわかりやすく表現してて、トライはモンハンの中の生態系-自然をうまく表現してる感じ
トライのopはほぼハンター登場しないよね
めちゃくちゃわかる
思い出補正かも知れないけど内容もモンハンの雄大な世界観をより強く感じられる作りになってたような気がする
モンハンシリーズのBGMって3以降のものから曲調が盛り上がってきた印象(海と陸の共震とか汎用フィールド系。)
作画クオリティは高くて、リオレウスに対して現代文明で立ち向かうシーンは圧巻かもしれんがなぜかそれが気かずにモンハンの武器が強いのはよくわからんかったな。ゴアマガラは続編出す予定で出したんだろうけど、、、。
BGMについてはほんとに思う。
ちょっと前にやってた映画をレビューしてくれるのもありがたい
伸びるからしょうがないけど
レビューめちゃくちゃうまいからクソ映画だけじゃなくておもしろい映画もどんどんレビューしてほしいです!
この人ちゃんと良作もレビューしてるよ
実家のような安心感を誇るサムネの「クソ」の2文字
予告編観た時(アイスボーンにハマってた頃)に「たまにハーメルンでみかける原作の良さや雰囲気ぶち壊しのオリ主未満の公式二次創作作ってんじゃねえ!自己満米軍なろう転移とかファンが求めてるわけねえだろ!」って思ったわ。
何が酷いってアイスボーンで映画のコラボクエスト出したってとこよ
あとなろう系でも思うけど普通に現地人主人公にしろよ。なろう系ならまだ転生とかなら「改心して今度こそ真っ当な人生を~」とかの転生である必要性があるストーリー展開やろうと思えばできるけど、モンハンって作品には歴代シリーズにいくらでも魅力的なキャラいるんだから、その世界に生きている人たちのドラマが作れただろって話。
ファンほど観る気失せる映画は作っちゃだめだっての
個人的にミラとラージャンのファイアーダンスのシーンがシュールで笑っちゃった
どう考えても現代兵器の方がモンハン世界の武器より強いやろって思いながら見てた
それなwww
メタルギアソリッドピースウォーカー
のコラボから着想を得たとか監督が
言ってた結果…
あれはゲーム内コラボだから楽しめたのよ。
予告動画でPWっぽいなって思ってたらマジで監督そんなこと言ってたのか…
どうせならマシンガンで無双するストーリーで良かった感
ホッカイロさんが酷評すればするほど、逆に見たくなるんだよな笑
見終わった後に友達とチョコレート!チョコレート!って言い合って笑ってた思い出しかない
なんでモンハンの映画で一番記憶に残るのがチョコレートなんだよ
レビュー聞いてて自分の言いたいこと全部言ってくれてスッキリしましたwww
最高!
0:21「(Switchを)引っ越す前に知り合いに譲った」って、それ絶対に別れた女に持っていかれたパターンやん
コレ初日に観に行ったんだよ、モンハンライズの発売日だったんだ、それお預けにして………(T ^ T)
最初のピ○太郎で吹いたww
プラガブさん!今度はフランス実写化のシティーハンターをレビューして欲しいです!
モンハンの映画に求めているのはPS2時代のモンハンに収録されてたプリレンダの映像で街や生態系などの世界観を淡々と流してくれたらいいんだよ…
わかる。これが見たい。
夫の奥さんのための映像会ぞ。我々ハンターのためなど眼中にない。
やっぱり実写で無理のある描写を無理に再現しようとするとだいたいクソになる シンプルな方が成功してるよね
モンハンといえば密林とか火山とか凍土とか多種多様なフィールドも魅力だと思うけど、ずっと砂漠みたいなところで戦ってる印象だった。
主人公たちが元々いた場所が既に殺風景な更地みたいなとこなのに、異世界移動した先でも広がるのは砂漠ばかり。一応オアシスみたいなところも出たけどほぼ出番なしで、ずっと似たような景色が続いていて絵面が飽きやすそうだった。
あとネルスキュラの出番多すぎ。海外の人はああいう足がいっぱいある系のフォルムが好きなのかもしれないけど、そこまで人気ってわけでもないモンスター1種をあの限られた尺の中で映しすぎ。その尺でもっといろんなモンスター出して欲しかった。
実写化は見たことないけど、モンハンが実写化出来るほど有名になったって事自体が嬉しいからいいや。Wあたりのホライゾン、ウィッチャー、FFコラボやってても同じことを感じた。
「しょーもない喧嘩が終わった時点でシークバーはまだ残り半分!」
つい先日見てて、全く同じ絶望感を味わった
砂漠ばっかりでターミネーターやスターウォーズみたいにストーリーが進まない無限列車やブレッドトレインでも車内の中だけでもストーリーが進んでいたのに
ジョボビッチが出るというだけで見る気が失せた
日本が世界に誇るスーパーコンテンツを次々とジョボビッチの踏み台にされて、しかも台無しにされるのはいい加減に止めて欲しい!
地味に公開日はRISE発売と同日なんだぜ
なおさら観られないだろwww
俺は公開日に行きました
内容も酷いけど個人的に特に残念だったのはミラの部下の兵隊さんたちに有名声優を惜しげもなく使ってるのにあまり活躍しないまま全員序盤退場したところかな……そして謎のハンターは松坂桃李さんがよくわからない言葉でなんか言ってる……
_:(´ཀ`」 ∠):ドウシテコウナッタ
近代兵器が通じないモンスターに剣が効くのはイミフだったなあ
竜人族の技術だからね
逆に近代兵器で勝てるわけないって考えなんだが💦(モンハンプレイ済み)
そもそもゲーム中のモンスターの大きさって大体20m超えな上に飛竜種ともなれば強靭な外殻を持ってて小銃程度じゃ傷1つ付けられんよ。逆にモンハンの武器は最初から対モンスターように造られてるから普通の西洋の剣とかより遥かに本来はデカいし切れ味も凄まじい。
扱う人間が常人離れしてる、と言うより超人だからね。
そう考えると米軍のプロバガンダとは言えないかなぁ…
それ。
モンハン世界の適当な爆発物が効くのに
装甲貫徹効果とか科学的に計算されてる現代のロケランとか効かないのがイミフ
@@シズネゲーム動画倉庫 同じ考えです!
ちゃんと見てきたぞ。概ねレビュー通り。個人的に良かったのはネルスキュラが群で生活していて、ゲームより恐ろしく描かれていた事かな…?なんか人もモンスターも都合よく固かったり弱かったりする。アイルーが相変わらず可愛かったのでもっと見せてほしい。この映画が公開されたときに、ミラボレアス、ミラルーツ、ミラバルカン、ミラジョボビッチって言われてたのおもろかった。逆に言えばこれ以上の面白さは無い。一発芸の為に映画を作ってくれてありがとう。普通にゲームのシナリオでやるべきだったな。
この作品で最もリスペクトされているのはモンハンというゲームシリーズではなく、XXまであったオープニングムービーの方なので、そっちを映画化したのだと思えば100点の映像化だったと思う。特に最後の最後のアレが
プラカブさんにはぜひ『それがいる森』のレビューしてほしい()
別のモンハン(モンスターハンティングとモンスターハントレス)も
観てほしいな(被害者をもっと増やしたい)
他の人も言ってたけど、「せっかく現代兵器とコラボさせるなら、モンハン兵器と現代兵器の合わせ技でモンスター迎え撃つ過程をしっかり描いて欲しかった」って言ってて同意見になった。
「現代を一切絡めずモンハンの世界観で統一する」か「合わせるなら中途半端にはしない」のどっちかを徹底してほしいよね。製作陣も大御所なんだし。
ゲームや漫画の原作を映画化するのは無理なのに
この実写って悪魔でリアルなモンハンって言うコンセプトだからなぁ
シーハルクのレビュー動画お願いします!(既にホッカイロレンがブチギレてる姿が脳内再生される…)
よくカプコンはこんなモンスターパニック物として描かれた「モンスターハンター」の看板を提げた訳の分からないB級映画を「モンスターハンター」として認めたな…
この映画でモンハン知った人はモンハンがアクションゲームだとは思わないだろうしモンハンやったことある人からは「なにこれ?」以外の感想が出てこない物をほんとによく世に売り出したな…
因みにボク公開したの見た。
ぶっちゃけリオレウスが米軍焼き払いまくるシーンだけで金払う価値はあった(怪獣映画ファン並感)
ミラジョボとポールアンダーソンってので上映前から「金をかけたホームムービー」って言われてたのめっちゃ面白かったけどそのまま何の話題もなく終わってたけどクソ映画だったか(知ってた)
予告動画のコメント欄から前科知れ渡っててほんと草だった