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一番重要なのは野良に過剰に期待しないことだと思うわ
マッチング画面でポケモン見て解散させて野良ガチャするけど、結構意味不明選出のやついるしもうある程度妥協しないとダメですよね、、、
ほんとそれ!
変な話どのゲームでも野良に期待してるせいで初心者が介入しずらくなって衰退していくからね
1回野良ニャイキングで怒り狂いそうになったわ
マリルリで上3人が揃えてきてるとこにコライドンは腹たちました
5:00 倒されることのデメリットはバトルへの参加時間が短くなることではなく、「倒されると残り時間を削られて負ける」ってところにあるその点「放置」は実は意外と地雷ではなく、倒されるぐらいならこちらから攻撃を仕掛けなければ、味方がダメージをうまく稼いでくれるという戦略的な面もあるもちろん全体攻撃に巻き込まれることもあるので一概に放置がいいとは限らないけどただ、コマンドを最速で入力するのが正しいとは限らないってことは覚えておいて欲しい味方の体力が削れたタイミングを狙って回復とかもできるからね
TODはシンプルに害悪なので嫌われます
@@だしま なんで今対戦の話が出てくるん?
頭良
やっぱ同じ事思ってる人は居るんだなぁ…発言する前にコメ欄見て良かったw
@@hazai831 対戦の話は論点が違いました。すみません。レイドを効率的に素早く進めたい人や持ち時間いっぱいに他の人まで待つのはシンプルに嫌じゃないですか?
意図したわけじゃないのに1、2分操作できなくなって負けちゃうの罪悪感凄い
攻撃回数が足りなくていつまでもテラスタルが出来ないww
わかる、動かしたいのになんか知らんけど謎の沈黙時間があって動けなくなる
罪悪感は無いけど運営への怒りは凄い
いけいけドンドンにカーソル合わせてボタン押しているのに無反応だった挙句、何故か一番上の技を出されて宇宙猫になったことがありますわ…
ラグいからだと思ってたけど他にも原因あるんかな?
あくまでも子供向けのゲームなのにここまで知っとかないとクリアが困難なのは異常なんだよな
正直野良マルチレイドで野良プレイヤーが理想の動きをしてくれること前提でいる方が地雷な気が。
それだよなぁ…自分もこの動きで大丈夫かなぁっていつも思いながら潜ってる。
やってて思うんだけど、この「理想の動き」って結局何が正解なんだろ?回数重ねたり調べたりしてもはっきりしないからわからない…
@@黒なまこ-j7i やりたい事、狙いたいこと次第だなぁ…どうしてもワンパンに拘りたいなら、バフデバフを最大限積むまでは極力相手の特殊行動を起こさせない立ち回りが必要だし、ワンパンに拘らないなら常に一定以上のバリューで殴れる状況を維持し続けること、かなぁ?ちょっと漠然とした説明かもだけど
理想ムーブは求めないけど利敵行為はやめてほしい。最悪放置でもいいのに無理に動いて残り時間減ってバリアされたりバフデバフ解除されたりってなるのが問題ある
「まけんき」知らずにデバフ打った時の野良、ごめん勝てた時の安堵が凄かった……
ポケモン長くやってても、コロッと忘れるから困る(まけんき、かちき)
ドドゲザンに一回やらかして学びました、ごめん
初見なら仕方ない。そこから学んで対策すれば大丈夫。
確率のデバフが運悪く発動するケースもある。
自分めちゃポケモン初心者なんだけどポケモンガチ勢達が怖そうすぎて中々行けてなかったからこう言う要点まとめてくれるの凄い助かる😢
そんな貴方に悪戯両壁挑発オーロンゲ
サポート特化クレッフィもいいぞ『毒無効だからオーロンゲが苦手な毒に出せる』
大丈夫、野良がワンパンしてくれるから😁
@@yomikizu 初心者の俺には挑発オーロンゲ以外なんのことかわからん
分かる
テラレイドをやればやるほどザシアンとムゲンダイナがいかに偉大だったかを身をもって痛感してる
テラレイドの場合、ザシアンは火力面は良くても耐久面が足を引っ張ってくる
なおザマゼンタ
@@beiterpinnock2082 耐久面を考慮すればワンチャンある(かも知れない)だろう。
今回の放置は、レイドがよく固まってコマンドが長時間出ないバグみたいなのがあるから、一概に放置だ!って怒れないのよ・・・(自分も友人たちとレイドやってる時に、三回に一回は途中から最後までコマンド入力できないことがありました)
敵ポケモンが全体技とかステータス、能力変化かき消し、テラスタルオーブのチャージ奪取する行動の前は選択肢表示されずに待たされたり、決定ボタン押す前に一時的に表示消えたりすること多い。
やっぱりアレバグなんですよね。こっちは技選択全くできないのにレイドボスだけ連続で3回攻撃×2回目されるからマジで何もできんうちにボロボロにされてしまう。
そう、なかなか操作が出来なくて固まることが多いからマッチングしてる人に申し訳ないなと思います。
だからターン制って素晴らしいんだよなぁ…なんでアニポケみたいな動きを敵だけがするんだ!
そのバグに出会ったことがなくてイマイチ信じられないんですが……誰かその状況に陥ってる配信者さんの動画とか教えてもらえませんか?
放置に関してはバグが多めだと個人的に思ってるから攻めづらいよね
ついさっき技の選択画面で全く動かなくなって何も出来なくなりました他の人が頑張ってくれたので何とかクリア出来ましたが本当に心苦しかったです
@←再生リスト見て🖤 黙りな○ス
動かなくなっちゃうことあるんよなぁ
寝オチの可能性も。。。
イヤな音外れがち
野良でニャイキングはダメなのはわかるがたまたま野良で全員ニャイキングになってうまく行った時は笑った
せっかく金属音でデバフしても初手に突っ張るやつのせいでデバフを発揮せずにバリア張られてデバフ打ち消されるのマジで厄介すぎる
「レイド用に」って思ってテツノカイナ1匹育成したけどめっちゃ快適になった
分かりやすいアタッカーしてくれる人本当に助かる。ちょうはつ、壁張りに専念できるからとてもやりやすい。
太鼓ドンチ期待超える火力出るよね^_^
マリルリとかテツノカイナが仲間にいるときはなるべく壁貼りでいくようにしてる。というか壁貼りがいるだけで成功率が段違いに上がる。壁貼ったら回復の応援とかしてればいいし。あんまり育成が進んでなくてそれでもマルチに行きたいって人は、なるべく早いポケモンで壁貼りしてくれると助かる。
ブラッキーやオーロンゲ等のサポ枠の方がいいかもしれないけど、自分は両壁てだすけ電磁波覚えたサケブシッポたまに使ってます。割と受け性能良くて早い、便利…挑発?知りませんね…
ブラッキーはサポート能力ありすぎてどの技切るか悩む😪
@@soda_yo_bing_joh 私は色んなブラッキー育成して味方によって使い分けてるよ
ポットデスのくだけるよろいをスキルスワップで押し付けるのは唯一無二。両壁覚えるし力を吸い取るで回復しつつAデバフも撒けるからオススメしたい
@@Kuon334 ドンカラス「ちょうはつ打たんのか?ならくろいきり出すw(全部振り出しに戻る)ついでにテラスタルシールドも出しとくw」アーマーガア、エーフィ「スキルスワップ無しでデバフw、じゃあそちらに返しますw」という声が聞こえるんですが
自分的には死なれて時間が減るよりは放置して死なないようにしてくれる方が自分的には嬉しい
大共感初手に死ぬくらいならじっとしてろ精神
めっちゃ共感する時間減るのが多すぎるし
意図してないかもだけど復活して一撃で死んでをくり返してタイムだけ削っていくのマジでやめてほしい
そう思ってるのか戦えないことを察しして2~3人放置して自分だけしか戦わなかったのを経験した時は殺意でたぞ
やられると制限時間がかなり減るからね。火力がないのならせめていやしのはどう使うか癒しのエールやがっちり防御使ってほしい。(剥がされてもいいから使ってほしい!)何もしないで棒立ちは戦犯そのものだからね。
こういうの見ると初心者だからこういう動画ありがたい!!って気持ちと、…っぱソロプレイだよなぁ!!って気持ちになるんだよな
友達と2人でレイドしてた時に「まけんき」ではなかったけど「かちき」を持ったタイカイデンを相手してた時に「いかく」持ちのケンタロスを出すCPUと一緒に戦うことになってタイカイデンの特攻が上がりまくってるのを見て2人で腹筋死ぬまで笑っていました。
あとは確率によるデバフが運悪く発動してそうなるケースかね?>まけんき・かちき発動
ウィンディとかデバフアーマーガアとかね。NPCいても結局みんな殴られるし正直いない方がまし。
@@SINNNEEEE 確かにNPCがバタバタと倒れる際、相手の特性がじしんかじょうだった時などは結構厄介だったんですよね…😭このような経験をしつつも友達と通話で連携を取ってからレイドバトルでの勝率が格段に上がったので、レイドで仲間と連携を取ったり出すポケモンを相談したりするということがどれだけ大事なのかを知るいい経験にはなったと思います!
@@ruoyotregna7012 なるほど!能力を下げる追加効果がある技は沢山ありますからね…!大変ですがその部分も考えてレイドバトルに慣れていくために精進していこうと思います!ありがとうございます🙇♀️
負けん気/勝ち気だけでなく、天邪鬼にも気をつけよう!コイツは特性の発動メッセージ無しに反転した能力変化してくるから
テラスタイプだけじゃなくて元のタイプも把握してなきゃ簡単に溶けてくからそっちも重要
テラバースト使ってくるポケモンとか3タイプ持ってるって考えながら選出したほうが良さげ
脳死でニャイキング強要してくる人多すぎ
そもそも攻撃技は元タイプだからねじめんタイプのくさテラにドクガで来る野良がいて即解散したけど
鋼テラのバンギラスにリザードンとか‥ちょっと‥となる‥
案外これ分かってない野良多くて驚いてる。秒でレイド解散案件。
こういう注意点をまとめてくれる動画は初心者の僕からしたらありがたいっちゃありがたいけど、やっぱり難しそうで他の人に思わぬ所で迷惑かけたくないから結局手が出せないやってなる...。ただでさえマルチでやるにはお金がかかるのにこんなに難しくしなくても良かったんじゃってのが正直な感想
よく野良で☆5や6部屋たてるんですが、ぶっちゃけソロでも倒せるやつを「皆で倒してパッチやスパイス出たらいいね!」感覚でやってるんで、弱点付かれない&倒されないポケモンなら何でもオッケーだと思うよ。そもそもガチで倒したいのは身内や掲示板で募集かけて行きますし。
シールド張られると補助技は効かなくなるから火力を捨てて耐久高めにして攻撃技の追加で防御、特防を下げるのも結構有用。物理ならデカヌチャンでいわくだき、特殊ならキラフロルでアシッドボムが用意しやすいです。なおまけんきかちき()
まけんき対策はスキスワ持ちで…
無能よりバグとラグのほうがストレス
放置は相手の攻撃とか行動次第ではずっと動けなくなるやつがあるのでなんとも
サーナイト相手に普通にコライドンで来るからマジで困る
多分それしか戦える奴が居ないんだろうね。
看板モンスターは初心者や子供が使いがちだから仕方ないです。
相手は違うけど、味方のコライドンがりゅうせいぐん連発してた時はマジで肝を冷やしましたね…エリアゼロ産なら性格固定で特攻下がってるのも鑑みるとこれまた恐ろしい
すぐに決定しないで部屋解散や抜ける選択肢持っとくのも慣れた側の勤めよね
こういう動画たすかる、もっと広がって欲しい(切実)
ピカチュウ4体で勝てるやろ
@@RUclipsに火を灯せ ん?
@@ジョイハム レイドなんてピカチュウ部屋作ってピカチュウ4体で倒せるやろ?負けるのが嫌なのかな?
@@ジョイハム 他のコメント欄でもとち狂ったこと書き込んでる荒らしさんだと思います。
余計にレイドに入ることを難しくする動画
別にそれで構わなくね?今作の星6は安定クリアはガチ勢以外お断りの難易度だし報酬面でもガチ勢以外必要にならないんだから、初心者やキッズは無理にやらなくていいんだよ。この動画で少しでも掲示板にすら発生してる地雷が撤去されれば嬉しいよ。
システムに欠陥が多いのも事実。剣盾のレイドバトルの方が時間はかかるけど、快適にプレイ出来た
お年玉とかクリスマス、小遣い貯めてやっとポケモン買ってるキッズもいるから、野良レイドは優しい目で見るのも大切だよね!ガチ勢はコミュニティーとか掲示板利用してするのが吉よ
ガチじゃないと勝てなくしたのは開発元なので...星6が星5並の体力で、テラスチャージ減少なし、バリア半分とかならキッズでも喜んでサポートできるんだけど...
その掲示板ですらセオリー理解してない人が多いよ。最大手のgamewithさんのところとかなにも考えずにはらだいこ打つ貝殻マリルリやドレインキッス連打するニンフィア等が8,9割いるし、他のところでも4,5割ハズレが混ざってる…。
氷タイプのポケモンがテラスタルで電気タイプになったからと自分以外全員脳死ガブリアスになってたのは流石に怖すぎました…(安定の失敗)後はなぜメタモン相手にドヤ顔で強ポケ置くのですかホストさん?
自分はメタモンレイド入ったらホストがテツノカイナで積まれてボコボコにされました。
メタモンがコライドンになったのを倒した時の達成感凄かったから野良ならセーフ
ベースもそうだけどサブウェポンと積み技の有無も把握しないと厳しいメインウェポンを半減できるとか思ってたらサブウェポンとかで抜群取られる時もあるから油断できんレイド仕様の膨大HPで積み技されたら堪らん…火力系ならこっちの崩壊が早まるし防御系なら時間がどんどん取られてくリセット役が欲しい野良メタモンレイドでホストがカイナだった時はすぐ出せるのがクリアスモッグ持ちのソウブレイズしかいなかったから焦った格闘はゴーストで透かして雷パンチは等倍だから回復技でチャラにできる腹太鼓はクリアスモッグで無効化腹太鼓消せたからギリクリアできたけどホストはもう少し頭回して欲しかった
まあ、メタモンに関しては知らなかっただけかもしれんから…
確かにメタモンがホストに変身するって知らないとランダムに変身するって思うよなぁ野良でもメタモンに対してメタモン投げてるホストいてナイスって思ったときもあったけど
テツノカイナの人がいてはらだいこもしてたから「おっ、この人にてだすけしよ」と思ったらワイルドボルトし出した時は戦慄した
最近やっと星6解放して、今までのシリーズもストーリークリアに満足してマルチやった事ない俄かプレイヤーなので助かります知識や経験面で不安があり野良レイドに踏み切れずチラチラ募集見ては後ろ髪引かれながらソロに引き篭もっていたので
別にフルアタで勝てるやろ
ミラコラ持ってきて、初手にドライブ撃つ奴は「ああ…(察し)」になる。高難度レイドのシステムまったくわかってないことがその時点でわかるから。大抵中途半端に削ってバリア発動⇒倒されまくって時間切れになるパターン。
@@RUclipsに火を灯せ どのポケモンを使うかやどんな持ち物を持たせてるか、覚えてる技の範囲や追加効果次第ですね。
@@Arche-ot2co ピカチュウでまもる!!!!
@@Arche-ot2co 俺の本気デッキスリーパーれいとうパンチほのおのパンチかみなりパンチきあいパンチ
自分役に立たないなと感じた時はバフ、デバフや回復、そして死なない事に徹するのが吉だという事にしばらくやってて気付いた。
最近クリアして本格的にレイドしようと思ってたから参考になるわ
フルアタのピカチュウ強いよ!、キックされるぐらいに!
@@RUclipsに火を灯せ 強いの意味が違うよそれ…w
@@Arche-ot2co 俺と一緒にマスターボールが999ドロップするクエストいこうぜ??
@@RUclipsに火を灯せ 別にマスボにそこまで興味は無いっすw
@@Arche-ot2co 俺も無い(笑)レイドバトルで困ったら俺のピカチュウを呼べ!必ず駆けつけるから
あとテラスタル前の元のタイプで弱点突かれる奴は結構考えておかないとよく死ぬのが油断しがちな所よねという
負けん気だけじゃなくて、ゴチルゼルなんかの勝ち気、エーフィなんかのマジックミラーも押さえておいた方がいいと思います
その場合はスキスワ便利よね
クリアボディも頭の片隅に
タイカイデン強すぎて禿げた
ちょうどゴチルゼルの特性知らなくて、いやなおとして迷惑をかけてしまったことを自分は忘れない
天邪鬼(ラランテスとか)も追加で
相性圧倒的不利なのにニャイキング指定してくるのが嫌いいくらニャイキングが強いといえど無理なものは無理だから、素直にタイプ相性重視したほうがいいわ
元が炎、格闘タイプにニャイキング指定してる人見ると初心者なのかな?って思う
テラスタルレイドはリアルタイム形式からターン制にすれば全部解決するのでは…?運営さんがテストプレイしたか怪しく思ってしまう程バグが酷すぎるから何らかの改善はしてほしい
シールド削るの大変だからワンパンしよう が基本戦術なのはわかるけど、一応テラスタルしてシールド削って倒そうってのが想定されてる戦術なのにそれを無視しないと!ってのがなんかなぁってなる(時間厳しい以上気持ちは分かるんだけどね)
縦貼りと同時にテラスタルチャージ消してくるの殺意沸く
それは「行動するだけ」でテラスタルチャージがたまらないようにした運営の調整ミスやんな
テラスタルしてもバフデバフ入ってないならシールド削れる量が通常攻撃とほぼ変わらないですし
@@あくあ-z3d ほんそれテラスタルしよう言いながらチャージ奪うの腹立つわゲーフリに真意を聞きたい
攻撃しないとテラスタルのチャージが貯まらない&そもそも相手がテラスタルのチャージを無効にしてくるのが影響して、マルチの場合テラスタルのチャージが終わるころには大抵負けてるかバリアが剥がれてるんだよ。
めちゃくちゃ正論なんだけどこれ全部知っとけとか言い出したら敷居が上がりすぎる気がする
死なれる方が困る。時間減っちゃうしマルチの時は基本的にソロでも倒せる編成でいく
PVでは、各々が好きなポケモン使って、ワイワイ楽しみながら攻略できる要素だと思ってたのに、蓋を開けてみたら結局、多様性のない同じポケモンだらけで悲しくなった。
しかも、使えるポケモンにしないと一緒にプレイする人に迷惑が掛かるのも辛い。ソロでやるしかないのか…。
テラスほのお ドラパルトの募集部屋に入ってマリルリ×3で準備完了してたら最後の1人が入ってきて コライドンで準備完了してた時の絶望感は忘れられない……出してくれぇー!!ここから出してくれぇー!!
一応野良でカイナやマリルリいたら初手回復するようにしてます…深夜に潜ると反動ダメージある技使いまくったり、何故かコライドンが特殊技打ったり、バリア中にデバフかけまくる人が多くて困ります
荒らしばかりに遭遇してて不便
自分もカイナやマリルリばかりだと初手いやしのエールで回復するようにしてます、じゃないとあいつら直ぐに死んでくから…。
前作でもそうだったが高難易度レイドだと「いたづらごころ・オーロンゲ」で壁貼りなど1人は他の3人のサポートに徹する動きをした方が効率が良いですね。ただバフ・デバフを積んだとしても敵ポケが途中で打ち消して来る場合があるからワンパン狙いも必勝法って訳でもありませんがね・・・・。
壁などのステータス外強化は消されないから恐れず張っていきましょう!
挑発や(ステータス異常予防目的の)ミストフィールドとかも悪くない>オーロンゲ
恐らく今回の先行後攻は「行動決定した時の敵の攻撃が自分より後になるか先になるか」なので、いたずらごころや素早さより耐久高いサポートポケモンの方が重宝されそうですね
如何にいたずらごころや高素早さでの初手壁張りを徹底しても、テラレイドはリアルタイムマルチバトルなので、連コン並みの速度ではらだいこ反撃落ちされると流れ持ってかれるのはどうしようもないですけどね…
最低限レイドボスに先行する素早さと耐久耐性のほうが重要な気がします。
野良が初手に壁はりや、がっちり防御してくれたり、状況見て癒やしのエールでサポートしてくれるのはありがたいし自分も状況見てやってる元のタイプ、テラスタイプ考えないでとりあえずコラミラ使うの野良はやめてほしい
メタモンの変身先が絶対ホストになる仕様知らずにホストがはらだいこアタッカー持ってくるの、結構多いですよね
マルチレイドの放置はなんとも言えん……一気にタイマーゲージが減ってこっちはエネルギー砲出されてた後画面が真っ白になった状態でポケモン達の戦う音だけ聴こえたり、ボタン押してるの反応しないってこと多々あるから……
初心者なんですが、レイドに出てくる敵の判別は、あの影絵だけを頼りにしなくてはいけないんでしょうか? (影絵だけでは、元のモンスターが想像できないときもあるんですが、経験ある皆さんは、一目でわかってるのかなって)
マジで初心者に優しくないよな、このゲーム
そっか、元のポケモンがわからない人が居るって考えに至らなかった。だから元ポケモンのタイプが弱点になるポケモン選出してくる人がいたのね、納得
その場合はレイド属性だけ合わせるだけでもいいんじゃない?
慣れてるとシルエットだけで元ポケモンわかるよ。慣れてないうちは、耐久が高いポケモンでちょうはつと壁貼り(リフレクター、ひかりのかべ)やってくれると嬉しい。
@@第一回 反応ありがとうございます。逆に経験者の皆さんは、あの影絵だけでモンスター名がわかる(テラス前のタイプくらいは把握できる)ってことなんですよね。400種類以上のモンスターを影絵で判別できるようになれるか自信ないですが、まずはソロで、ぼちぼち頑張っていきます。
前作以上に積み技の必要性を感じさせられたポケマスやってる気分
レイドの放置プレイに関してはバグで選択肢が出ない選択肢の決定が出来ないってバグがあるから一概に放置してるなって言えないのが面倒
エンジョイ勢はテラレイド入りにくすぎる…ひとりでがんばります
放置がダメなのはわかるけど、こういうのキリキリ気にする廃人はやっぱ面倒臭ぇなってなる
シルエットだけでは相手ポケモンや使ってくる技のタイプや特性が分からない事多くて覚えるの大変……解説内で倒されたら数秒間動けなくなるとだけ言ってるけどそれなら全く気にならない。残り時間ゲージが大量に減るのが問題
「コノヨザルをソロでしてみるか」ムクホーク「ちわっすw」いかくウインディ「ういーすw」いかく
これのヤバいところって何度変えても威嚇持ちのやつぶっ込んでくるところだよね
この動画を作ってくれてありがとうございます!この動画のお陰で初心者も助かると思います高評価ポチッ
ターン制じゃないと手助けのタイミングが難しいんだわ。
えろい人は言っていた「野良はカオスを楽しむもの」だと
マジで全員マリルリやテツノカイナの時みんなはらだいこ打ったら相手次第だけど死ぬ確率高いから誰かワンテンポ待って回復バフ使うのも大事。自分は毎回使ってるけどこれやってくれるだけでありがたい
本当は最後の1人があからさまにサポートですよってポケモンに切り替えて始めると相手にも伝わってスムーズなんだけどね
マリルリやテツノカイナはオボン持っててほしい。どうせテラレイドではオボン減らないから使ってよ。はらだいこあとに即死してこっちのデバフが無駄になるんよ。
@@さっちん-g3e 初めて使ったが 木の実持たせたが当たりだったか(腹太鼓すると緑のラインで残るけど....)
放置なのかラグなのか動かないor動けない場面はあるからその辺むずいよな…🤔
固まってそのままターン飛ぶとか当たり前にあるからマジでゴミ
@@Inqueu3 それターン制にしろとは言わないけど数ターン無視されるのは如何なものだろ?って思うことの方が多いレイド🤔1フェーズ内で自分の悪い影響を取り除く相手の特性無効攻撃の3回は許す(ギリ)攻撃を2回してくるのは(-ࡇ-ꐦ )ハァ?ってなる
リザードンレイドで野良に入ったら、自分ニンフィアで他がコライドンコライドンとあと何かでフルボッコにされた記憶あるなぁ小学生とか子どももやってるから、そこらへんはもう仕方ないって思いながらやるのが一番よな
その分少し弱めにしてたのかもな。きちんと対策してれば体感的には☆6より楽な印象。>☆7リザードン
エーフィ?ニンフィアじゃなくて?
@@カピバラさん好き あ、ニンフィアです!
参考になるけどなんか息苦しい…のほほんとプレイしたいのでソロやっときます
というかテラレイドの1番の失敗はパッチが星6限定ってとこだわこれのせいでバグや超難易度に対する「星5で妥協」が出来ないのがクソ
野良レイドで僕しかデバフかけてない状況良くある………
同じく アタッカーどんどんより アタッカー1人後はサポートでワンパンするのがこのバトルの戦い方かなと思ってるマルチだと
@@刹那みのる それをするとなるとほぼ間違いなく野良じゃきついよなぁ…
今は大体ソロでやっちゃうけど星6夢タイカイデンに雷で即死するフルアタマリルリとうそなきで敵の火力爆上げニンフィアが来た状態でクリア出来た時の達成感すごかった
この前味方にポットデスいて(なんだコイツ)って思ってたけどスキスワで砕ける鎧を押し付けてバリア中でも防御下げてくれる優秀さんだったから味方に急に変な茶入れがいても諦めたりしないでね
あの特性そんな活用法があったのか……
ジャラランガやイダイトウにトリックルーム&スキルスワップで相手がこわいかおしか使わなくなるAI破壊戦法できるのでオススメ
こういう一定の行為を取らないとマナー違反って言うのが本当にクソプレイヤーやこういうこと言い出す人がクソなんじゃなくて、これを予期できたハズなのにこの難易度のレイドバトル作ったゲーフリがクソ
たまにレイドバトル中に固まって何もできなくなる事があるけど、あれは誰かが切断したのだろうか・・・
固まったかと思えば3分くらいおいといたら突然動き出すからおちおちリセもできない。
動けない間も時間は減っていくタチの悪さ
ニャイキングはニャイキングちょい見せして「やれる?」って待つのが良いあと弱点突かれないならデバフ専門で連れていくの自体は悪くないと思う何も考えず殴る他のよりは
野良でサポートが上手い人は神
ホスト限定だけど一応夢特性のメタモン相手なら弱いポケモン出しておけば他3人の負担がグッと減る
あえてキョジオーンw
@@アカシ-x1m はいはい、かっこいいねかっこいいね
それ、メタモン相手に強いポケモンホストが選んでパーティ壊滅っていうのが多すぎる
ホストでメタモンにすれば相手何も出来ないかな?
メタモン主はその辺で捕まえたコイキングで行ってほしいずっと跳ねててくれ
星6メタモンで部屋主が強ポケ選んでくるのまじで害悪
レイドって世知辛いね。
プレイヤーの害悪行為云々以前にマルチの仕様が不便な事や不具合だらけだからソロでしかやってない
脳死でレイドやってるとテラスタルタイプとそのポケモンの技タイプがゴッチャニなって混乱するわ
こういう動画があってもやっぱ怖くてソロにひきこもっちゃう
うp主がやられて嫌だったことランキング
こう言うのを見ると、やっぱりマルチはやらず一人でやろう…と思ってしまう。
うpお疲れ様です!自分はテラレイドバトル初心者なのでこういった初心者向けの動画はとても助かります!この動画を見て改めて自分が初心者だということを実感しました笑これからもうpがんばってください!
初めての野良で星6メタモンにはねるしか覚えてないコイキング出してたホストさん頭良すぎて笑っちゃったwなるほどな〜
はねるコイキング(バネブーでもよい)はその辺の野生を適当に捕まえて適当に孵化させたレベル1個体使えば、どんなポケモン使っても大体ワンパンだからすごい楽
それを理解してるホストさんのメタモンは星6で一番簡単なレイドなのに、ソロになるとトップクラスに難しくなるメタモン…NPCもテラ使えるんなら自分もコイキング投げたいよw
@@GirugameKagerou ソロでメタモンとやる時はみねうちと剣の舞しか覚えてないキノガッサ使ってる。(とどめはNPCに) だが星5なんで星6(のメタモンにまだ会った事ない)は時間が間に合うか分からない。
@@カニパン-w1o 自分のコメの後、時間変更で星6メタモンに2.3回会って色々試した結果自分がたどり着いた方法が、嫌な音+ドリル嘴かアイアンヘッドの夢アーマーガア使うと、勝手に防御下げてくれるしやりやすかったです!夢エーフィに嘘泣きでも出来そうなので、鋼飛行超の3タイプで抜群取れるタイプなら安定して倒せるとと思います!(等倍でも星5なら普通に倒せました!)
@@GirugameKagerou NPC運になっちゃうけどメタモン連れておくと星6メタモンは変身出来ないから楽だよ
3人がポケモン決定して変えられないのにニャイキングを持ってくる精神が理解できない
いやなおと要員やってくれるなら誤差の範囲
まぁ攻撃じゃなくて耐久よりのサポートニャイキングなら金属音嫌な音手助けとか結構使えるから……
9割初手アイアンヘッドかましてくる
よくやってしまうのは、元々のポケモンのタイプ(攻撃してくるタイプ)とテラスタイルしたタイプ対象を考慮せずに選出してしまう事はある。デバフに関しては、通信のラグがあるにしても相手がバリア貼ると追加効果のデバフ以外は無効にされるの知らない奴結構遭遇する
バリア後デバフは初見殺しでもあるから仕方ない
私も引っかかった(((知れてよかったわ。
元タイプとテラスタイプを考慮してポケモン選ぶだけでも相当頭捻らないといけないのにさらに特性まで覚えないと叩かれると思うと初心者には怖いな…。VC機能ないのが本当に助かる。
もちろんだけど子どももやってるからある程度野良は割り切らないとね
@@usa05 私が初心者なので叩かれるの怖いんですよね…wまだタイプ相性表確認しながらポケモン選んでる感じなので、多分裏では色々言われているんだろうなぁと。
悪いこと言わないから、初心者は星5までで十分慣れてから星6参加ってした方がいいよ。今作の星6は難易度的にも報酬的にもガチ勢以外お断りって造りになってるから。
@@らぎあメタモン ご助言ありがとうございます。☆6レイドにはお邪魔しておりませんのでご安心ください。また、☆5レイドも自分で見つけたものにしか参加しておりませんので、ご容赦いただけると幸いです。
@@つばき-x4n どうもです。この動画ちゃんと見てくださってるってことは、しっかり経験積めば星6でもキャリー可能、少なくとも地雷にはならない方だと思うので期待しちゃいます。良いポケモンライフを!
みずが弱点の相手にみずタイプ持って行ってコライドンが居ると強制ひでり でみず威力さがってやりづらいの個人的に
放置とバグ落ちの区別がつかないのが1番の問題というかバグが治んないのが1番か
最終局面でギリギリの場面ではあえて行動しないことで乙るのを回避しつつチャンスを残せる場合もあるから放置が全て悪とは限らない。まぁ開幕からずっと動かないのは論外だけど、負けそうな場面で放置してる人が居たらそういった可能性がある事も念頭に置いて欲しいかな。
メタモンレイドの時って、確かホストの人は、はねるしか覚えてないコイキングでも良いんですよね?確かメタモンってレイドだとホストのポケモンに変身する仕様だったと思うので…
そうですよ!メタモンはホストの人にへんしんするので出来るだけ弱いポケモンが良いですね
lv1ニャオハで正解だったってこと?
@@無礼なカナヘビ たいあたりとかで一応倒されちゃうから コイキングかハネッコが○
個人的にルリリおすすめ。てだすけも覚えるし。
そう。それを知らないメタモンホスト多過ぎ問題。
レイドのテラスタイプだけ見てそのレイドポケモン元々のタイプを考えないで突っ込んでくる人は一定数いますね。元々電気のジバコイルにマリルリで来るとか…。自分でも注意しないとやらかしそうで怖いですが。
みんなで楽しくやれればいいねとしか思ってないしマジで連携が前提になったポケモン逆にしんどくなった……
いつも同じ戦法になるのは飽きてくるからなにも知らない野良が入ってくるの実はわくわくする
同志如何にこの面子で勝たせるかゲーム楽しんでる
複数の人とパーティを組むMMOやスマホゲームRPGの役割分担という部分では似ていますね。ポケモンは一体が複数の役割をこなせれるから、その分立ち回り方で考えることが多くなる。この動画のおかげで気づかされました、感謝です。
野良がさらに怖くなってしまった
この前テラレイドやっててあなをほるしてたら次のターン半埋め状態になって笑いが止まらなかった
星6マルチレイドは子供がやっていけるレベルではない。子供にもう少し優しくしてくれ。
それな
デバフかけておうえんするだけでクリア出来る星5は楽
別にキッズが星6レイドわざわざやる必要ないだろ…。ガチ勢じゃなけりゃ星4,5で必要なモノ(飴など)十分手に入るぞ。
今の子供が読んでるか知らんけどコロコロコミックでレイドの攻略方法を漫画形式で紹介すれば、ダイパキッズとかより平均のレベルが圧倒的に上がりそう
@@らぎあメタモン これよな星6レベルは熟練プレイヤー向けのやりこみ要素みたいなもんだわ
モロバレル野良で回すと高確率でニャイとかカイナがイカサマで沈んでいくのを必死に防ぐの楽しい
モロバレルマジできつい。笑
☆6ブラッキー相手にマルチでやった時、他3人のカイナとマリルリが太鼓して瞬殺されまくってあっという間に吹き飛ばされたわw 敵AIが優秀でA上がった奴には確実にイカサマに技切り替えてくるからね。あなたのバレルがいて欲しかったw
サポートも結局デバフやバフを頻繁にリセットされるから適宜回復してくれた方が助かるんだよな…
てかネットとか見れない小学生もプレイすんだからソロでも充分楽しめるぐらいの難易度が丁度良かったと思うわ
そしたら今度ぬるすぎ。よわすぎ。ってなるんだよ。リザードン見てみろよ。 ボロカスだぞ
大人がくだらないなわがまますぎ
ネットに繋げられてないならそもそも、リザードンレイドの存在とか知ってるのか?
@@Watashi_tweetcast リザードンよりそこらの星6レイドの方がムズいわ
@Akr_ リザードンが弱すぎてボロカスに言われてるってことでしょ
野良でテラレイドやるの怖いからずっとソロで周回してるわ…
初手バフが当たり前の風潮になっている昨今自分は初手に防御応援を使う派なんですけどたまに同じことを考えてる人と応援が被る時あるんですよね重複しないから勿体ないってことで誰か使うかな?って初手から読みあい入るのが楽しいです(
応援って重複しないの?
@@catdeath重複するよ
タイミング悪く、味方全滅時に回復送ったこともある。
@@catdeath 攻撃応援と防御応援の組み合わせは重複するけど、回復以外の同じ応援だと重複しなかったはず
応援の防御+防御、攻撃+攻撃は重複しない攻撃+防御は大丈夫
そもそもレイドの難易度を下げてくれればみんな楽しくやれるのに。無駄に積み技やら、変化技のせいで大変になるわ
同感です!
マリルリのじゃれつくでワンパンできずに回復するバグなんとかならんか
一番重要なのは野良に過剰に期待しないことだと思うわ
マッチング画面でポケモン見て解散させて野良ガチャするけど、
結構意味不明選出のやついるしもうある程度妥協しないとダメですよね、、、
ほんとそれ!
変な話どのゲームでも野良に期待してるせいで初心者が介入しずらくなって衰退していくからね
1回野良ニャイキングで怒り狂いそうになったわ
マリルリで上3人が揃えてきてるとこにコライドンは腹たちました
5:00 倒されることのデメリットはバトルへの参加時間が短くなることではなく、「倒されると残り時間を削られて負ける」ってところにある
その点「放置」は実は意外と地雷ではなく、倒されるぐらいならこちらから攻撃を仕掛けなければ、味方がダメージをうまく稼いでくれるという戦略的な面もある
もちろん全体攻撃に巻き込まれることもあるので一概に放置がいいとは限らないけど
ただ、コマンドを最速で入力するのが正しいとは限らないってことは覚えておいて欲しい
味方の体力が削れたタイミングを狙って回復とかもできるからね
TODはシンプルに害悪なので嫌われます
@@だしま なんで今対戦の話が出てくるん?
頭良
やっぱ同じ事思ってる人は居るんだなぁ…発言する前にコメ欄見て良かったw
@@hazai831 対戦の話は論点が違いました。すみません。レイドを効率的に素早く進めたい人や持ち時間いっぱいに他の人まで待つのはシンプルに嫌じゃないですか?
意図したわけじゃないのに1、2分操作できなくなって負けちゃうの罪悪感凄い
攻撃回数が足りなくていつまでもテラスタルが出来ないww
わかる、動かしたいのになんか知らんけど
謎の沈黙時間があって動けなくなる
罪悪感は無いけど運営への怒りは凄い
いけいけドンドンにカーソル合わせてボタン押しているのに無反応だった挙句、何故か一番上の技を出されて宇宙猫になったことがありますわ…
ラグいからだと思ってたけど他にも原因あるんかな?
あくまでも子供向けのゲームなのにここまで知っとかないとクリアが困難なのは異常なんだよな
正直野良マルチレイドで野良プレイヤーが理想の動きをしてくれること前提でいる方が地雷な気が。
それだよなぁ…自分もこの動きで大丈夫かなぁっていつも思いながら潜ってる。
やってて思うんだけど、この「理想の動き」って結局何が正解なんだろ?
回数重ねたり調べたりしてもはっきりしないからわからない…
@@黒なまこ-j7i やりたい事、狙いたいこと次第だなぁ…どうしてもワンパンに拘りたいなら、バフデバフを最大限積むまでは極力相手の特殊行動を起こさせない立ち回りが必要だし、ワンパンに拘らないなら常に一定以上のバリューで殴れる状況を維持し続けること、かなぁ?ちょっと漠然とした説明かもだけど
理想ムーブは求めないけど利敵行為はやめてほしい。最悪放置でもいいのに無理に動いて残り時間減ってバリアされたりバフデバフ解除されたりってなるのが問題ある
「まけんき」知らずにデバフ打った時の野良、ごめん
勝てた時の安堵が凄かった……
ポケモン長くやってても、コロッと忘れるから困る(まけんき、かちき)
ドドゲザンに一回やらかして学びました、ごめん
初見なら仕方ない。そこから学んで対策すれば大丈夫。
確率のデバフが運悪く発動するケースもある。
自分めちゃポケモン初心者なんだけどポケモンガチ勢達が怖そうすぎて中々行けてなかったからこう言う要点まとめてくれるの凄い助かる😢
そんな貴方に悪戯両壁挑発オーロンゲ
サポート特化クレッフィもいいぞ『毒無効だからオーロンゲが苦手な毒に出せる』
大丈夫、野良がワンパンしてくれるから😁
@@yomikizu 初心者の俺には挑発オーロンゲ以外なんのことかわからん
分かる
テラレイドをやればやるほどザシアンとムゲンダイナがいかに偉大だったかを身をもって痛感してる
テラレイドの場合、ザシアンは火力面は良くても
耐久面が足を引っ張ってくる
なおザマゼンタ
@@beiterpinnock2082 耐久面を考慮すればワンチャンある(かも知れない)だろう。
今回の放置は、レイドがよく固まってコマンドが長時間出ないバグみたいなのがあるから、一概に放置だ!って怒れないのよ・・・
(自分も友人たちとレイドやってる時に、三回に一回は途中から最後までコマンド入力できないことがありました)
敵ポケモンが全体技とかステータス、能力変化かき消し、テラスタルオーブのチャージ奪取する行動の前は選択肢表示されずに待たされたり、決定ボタン押す前に一時的に表示消えたりすること多い。
やっぱりアレバグなんですよね。こっちは技選択全くできないのにレイドボスだけ連続で3回攻撃×2回目されるからマジで何もできんうちにボロボロにされてしまう。
そう、なかなか操作が出来なくて固まることが多いからマッチングしてる人に申し訳ないなと思います。
だからターン制って素晴らしいんだよなぁ…
なんでアニポケみたいな動きを敵だけがするんだ!
そのバグに出会ったことがなくてイマイチ信じられないんですが……
誰かその状況に陥ってる配信者さんの動画とか教えてもらえませんか?
放置に関してはバグが多めだと個人的に思ってるから攻めづらいよね
ついさっき技の選択画面で全く動かなくなって何も出来なくなりました
他の人が頑張ってくれたので何とかクリア出来ましたが本当に心苦しかったです
@←再生リスト見て🖤 黙りな○ス
動かなくなっちゃうことあるんよなぁ
寝オチの可能性も。。。
イヤな音外れがち
野良でニャイキングはダメなのはわかるがたまたま野良で全員ニャイキングになってうまく行った時は笑った
せっかく金属音でデバフしても初手に突っ張るやつのせいでデバフを発揮せずにバリア張られてデバフ打ち消されるのマジで厄介すぎる
「レイド用に」って思ってテツノカイナ1匹育成したけどめっちゃ快適になった
分かりやすいアタッカーしてくれる人本当に助かる。ちょうはつ、壁張りに専念できるからとてもやりやすい。
太鼓ドンチ期待超える火力出るよね^_^
マリルリとかテツノカイナが仲間にいるときはなるべく壁貼りでいくようにしてる。
というか壁貼りがいるだけで成功率が段違いに上がる。壁貼ったら回復の応援とかしてればいいし。
あんまり育成が進んでなくてそれでもマルチに行きたいって人は、なるべく早いポケモンで壁貼りしてくれると助かる。
ブラッキーやオーロンゲ等のサポ枠の方がいいかもしれないけど、自分は両壁てだすけ電磁波覚えたサケブシッポたまに使ってます。割と受け性能良くて早い、便利…
挑発?知りませんね…
ブラッキーはサポート能力ありすぎてどの技切るか悩む😪
@@soda_yo_bing_joh 私は色んなブラッキー育成して味方によって使い分けてるよ
ポットデスのくだけるよろいをスキルスワップで押し付けるのは唯一無二。両壁覚えるし力を吸い取るで回復しつつAデバフも撒けるからオススメしたい
@@Kuon334 ドンカラス「ちょうはつ打たんのか?ならくろいきり出すw(全部振り出しに戻る)ついでにテラスタルシールドも出しとくw」
アーマーガア、エーフィ「スキルスワップ無しでデバフw、じゃあそちらに返しますw」
という声が聞こえるんですが
自分的には死なれて時間が減るよりは
放置して死なないようにしてくれる方が
自分的には嬉しい
大共感
初手に死ぬくらいならじっとしてろ精神
めっちゃ共感する
時間減るのが多すぎるし
意図してないかもだけど復活して一撃で死んでをくり返してタイムだけ削っていくのマジでやめてほしい
そう思ってるのか戦えないことを察しして2~3人放置して自分だけしか戦わなかったのを経験した時は殺意でたぞ
やられると制限時間がかなり減るからね。火力がないのならせめていやしのはどう使うか癒しのエールやがっちり防御使ってほしい。(剥がされてもいいから使ってほしい!)何もしないで棒立ちは戦犯そのものだからね。
こういうの見ると初心者だからこういう動画ありがたい!!って気持ちと、…っぱソロプレイだよなぁ!!って気持ちになるんだよな
友達と2人でレイドしてた時に
「まけんき」ではなかったけど「かちき」を持ったタイカイデンを相手してた時に
「いかく」持ちのケンタロスを出すCPUと一緒に戦うことになって
タイカイデンの特攻が上がりまくってるのを見て2人で腹筋死ぬまで笑っていました。
あとは確率によるデバフが運悪く発動してそうなるケースかね?>まけんき・かちき発動
ウィンディとかデバフアーマーガアとかね。
NPCいても結局みんな殴られるし正直いない方がまし。
@@SINNNEEEE 確かにNPCがバタバタと倒れる際、相手の特性がじしんかじょうだった時などは結構厄介だったんですよね…😭
このような経験をしつつも友達と通話で連携を取ってからレイドバトルでの勝率が格段に上がったので、レイドで仲間と連携を取ったり出すポケモンを相談したりするということがどれだけ大事なのかを知るいい経験にはなったと思います!
@@ruoyotregna7012 なるほど!能力を下げる追加効果がある技は沢山ありますからね…!
大変ですがその部分も考えてレイドバトルに慣れていくために精進していこうと思います!ありがとうございます🙇♀️
負けん気/勝ち気だけでなく、天邪鬼にも気をつけよう!
コイツは特性の発動メッセージ無しに反転した能力変化してくるから
テラスタイプだけじゃなくて元のタイプも把握してなきゃ簡単に溶けてくからそっちも重要
テラバースト使ってくるポケモンとか3タイプ持ってるって考えながら選出したほうが良さげ
脳死でニャイキング強要してくる人多すぎ
そもそも攻撃技は元タイプだからね
じめんタイプのくさテラにドクガで来る野良がいて即解散したけど
鋼テラのバンギラスにリザードンとか‥ちょっと‥となる‥
案外これ分かってない野良多くて驚いてる。
秒でレイド解散案件。
こういう注意点をまとめてくれる動画は初心者の僕からしたらありがたいっちゃありがたいけど、やっぱり難しそうで他の人に思わぬ所で迷惑かけたくないから結局手が出せないやってなる...。ただでさえマルチでやるにはお金がかかるのにこんなに難しくしなくても良かったんじゃってのが正直な感想
よく野良で☆5や6部屋たてるんですが、ぶっちゃけソロでも倒せるやつを「皆で倒してパッチやスパイス出たらいいね!」感覚でやってるんで、弱点付かれない&倒されないポケモンなら何でもオッケーだと思うよ。
そもそもガチで倒したいのは身内や掲示板で募集かけて行きますし。
シールド張られると補助技は効かなくなるから火力を捨てて耐久高めにして攻撃技の追加で防御、特防を下げるのも結構有用。物理ならデカヌチャンでいわくだき、特殊ならキラフロルでアシッドボムが用意しやすいです。
なおまけんきかちき()
まけんき対策はスキスワ持ちで…
無能よりバグとラグのほうがストレス
放置は相手の攻撃とか行動次第ではずっと動けなくなるやつがあるのでなんとも
サーナイト相手に普通にコライドンで来るからマジで困る
多分それしか戦える奴が居ないんだろうね。
看板モンスターは初心者や子供が使いがちだから仕方ないです。
相手は違うけど、味方のコライドンがりゅうせいぐん連発してた時はマジで肝を冷やしましたね…
エリアゼロ産なら性格固定で特攻下がってるのも鑑みるとこれまた恐ろしい
すぐに決定しないで部屋解散や抜ける選択肢持っとくのも慣れた側の勤めよね
こういう動画たすかる、もっと広がって欲しい(切実)
ピカチュウ4体で勝てるやろ
@@RUclipsに火を灯せ ん?
@@ジョイハム
レイドなんてピカチュウ部屋作ってピカチュウ4体で倒せるやろ?
負けるのが嫌なのかな?
@@ジョイハム
他のコメント欄でもとち狂ったこと書き込んでる荒らしさんだと思います。
余計にレイドに入ることを難しくする動画
別にそれで構わなくね?今作の星6は安定クリアはガチ勢以外お断りの難易度だし報酬面でもガチ勢以外必要にならないんだから、初心者やキッズは無理にやらなくていいんだよ。
この動画で少しでも掲示板にすら発生してる地雷が撤去されれば嬉しいよ。
システムに欠陥が多いのも事実。剣盾のレイドバトルの方が時間はかかるけど、快適にプレイ出来た
お年玉とかクリスマス、小遣い貯めてやっとポケモン買ってるキッズもいるから、野良レイドは優しい目で見るのも大切だよね!
ガチ勢はコミュニティーとか掲示板利用してするのが吉よ
ガチじゃないと勝てなくしたのは開発元なので...
星6が星5並の体力で、テラスチャージ減少なし、バリア半分とかならキッズでも喜んでサポートできるんだけど...
その掲示板ですらセオリー理解してない人が多いよ。最大手のgamewithさんのところとかなにも考えずにはらだいこ打つ貝殻マリルリやドレインキッス連打するニンフィア等が8,9割いるし、他のところでも4,5割ハズレが混ざってる…。
氷タイプのポケモンがテラスタルで電気タイプになったからと自分以外全員脳死ガブリアスになってたのは流石に怖すぎました…(安定の失敗)
後はなぜメタモン相手にドヤ顔で強ポケ置くのですかホストさん?
自分はメタモンレイド入ったらホストがテツノカイナで積まれてボコボコにされました。
メタモンがコライドンになったのを倒した時の達成感凄かったから野良ならセーフ
ベースもそうだけどサブウェポンと積み技の有無も把握しないと厳しい
メインウェポンを半減できるとか思ってたらサブウェポンとかで抜群取られる時もあるから油断できん
レイド仕様の膨大HPで積み技されたら堪らん…火力系ならこっちの崩壊が早まるし防御系なら時間がどんどん取られてくリセット役が欲しい
野良メタモンレイドでホストがカイナだった時はすぐ出せるのがクリアスモッグ持ちのソウブレイズしかいなかったから焦った
格闘はゴーストで透かして雷パンチは等倍だから回復技でチャラにできる腹太鼓はクリアスモッグで無効化
腹太鼓消せたからギリクリアできたけどホストはもう少し頭回して欲しかった
まあ、メタモンに関しては知らなかっただけかもしれんから…
確かにメタモンがホストに変身するって知らないとランダムに変身するって思うよなぁ
野良でもメタモンに対してメタモン投げてるホストいてナイスって思ったときもあったけど
テツノカイナの人がいてはらだいこもしてたから「おっ、この人にてだすけしよ」と思ったらワイルドボルトし出した時は戦慄した
最近やっと星6解放して、今までのシリーズもストーリークリアに満足してマルチやった事ない俄かプレイヤーなので助かります
知識や経験面で不安があり野良レイドに踏み切れずチラチラ募集見ては後ろ髪引かれながらソロに引き篭もっていたので
別にフルアタで勝てるやろ
ミラコラ持ってきて、初手にドライブ撃つ奴は「ああ…(察し)」になる。高難度レイドのシステムまったくわかってないことがその時点でわかるから。大抵中途半端に削ってバリア発動⇒倒されまくって時間切れになるパターン。
@@RUclipsに火を灯せ どのポケモンを使うかやどんな持ち物を持たせてるか、覚えてる技の範囲や追加効果次第ですね。
@@Arche-ot2co
ピカチュウでまもる!!!!
@@Arche-ot2co
俺の本気デッキ
スリーパー
れいとうパンチ
ほのおのパンチ
かみなりパンチ
きあいパンチ
自分役に立たないなと感じた時はバフ、デバフや回復、そして死なない事に徹するのが吉だという事にしばらくやってて気付いた。
最近クリアして本格的にレイドしようと思ってたから参考になるわ
フルアタのピカチュウ強いよ!、キックされるぐらいに!
@@RUclipsに火を灯せ 強いの意味が違うよそれ…w
@@Arche-ot2co
俺と一緒にマスターボールが999ドロップするクエストいこうぜ??
@@RUclipsに火を灯せ 別にマスボにそこまで興味は無いっすw
@@Arche-ot2co
俺も無い(笑)
レイドバトルで困ったら俺のピカチュウを呼べ!
必ず駆けつけるから
あとテラスタル前の元のタイプで弱点突かれる奴は結構考えておかないとよく死ぬのが油断しがちな所よねという
負けん気だけじゃなくて、ゴチルゼルなんかの勝ち気、エーフィなんかのマジックミラーも押さえておいた方がいいと思います
その場合はスキスワ便利よね
クリアボディも頭の片隅に
タイカイデン強すぎて禿げた
ちょうどゴチルゼルの特性知らなくて、いやなおとして迷惑をかけてしまったことを自分は忘れない
天邪鬼(ラランテスとか)も追加で
相性圧倒的不利なのにニャイキング指定してくるのが嫌い
いくらニャイキングが強いといえど無理なものは無理だから、素直にタイプ相性重視したほうがいいわ
元が炎、格闘タイプにニャイキング指定してる人見ると初心者なのかな?って思う
テラスタルレイドはリアルタイム形式からターン制にすれば全部解決するのでは…?
運営さんがテストプレイしたか怪しく思ってしまう程バグが酷すぎるから何らかの改善はしてほしい
シールド削るの大変だからワンパンしよう が基本戦術なのはわかるけど、一応テラスタルしてシールド削って倒そうってのが想定されてる戦術なのにそれを無視しないと!ってのがなんかなぁってなる(時間厳しい以上気持ちは分かるんだけどね)
縦貼りと同時にテラスタルチャージ消してくるの殺意沸く
それは「行動するだけ」でテラスタルチャージがたまらないようにした運営の調整ミスやんな
テラスタルしてもバフデバフ入ってないならシールド削れる量が通常攻撃とほぼ変わらないですし
@@あくあ-z3d
ほんそれ
テラスタルしよう言いながらチャージ奪うの腹立つわ
ゲーフリに真意を聞きたい
攻撃しないとテラスタルのチャージが貯まらない&そもそも相手がテラスタルのチャージを無効にしてくるのが影響して、マルチの場合テラスタルのチャージが終わるころには大抵負けてるかバリアが剥がれてるんだよ。
めちゃくちゃ正論なんだけどこれ全部知っとけとか言い出したら敷居が上がりすぎる気がする
死なれる方が困る。時間減っちゃうし
マルチの時は基本的にソロでも倒せる編成でいく
PVでは、各々が好きなポケモン使って、ワイワイ楽しみながら攻略できる要素だと思ってたのに、蓋を開けてみたら結局、多様性のない同じポケモンだらけで悲しくなった。
しかも、使えるポケモンにしないと一緒にプレイする人に迷惑が掛かるのも辛い。
ソロでやるしかないのか…。
テラスほのお ドラパルトの募集部屋に入って
マリルリ×3で準備完了してたら
最後の1人が入ってきて コライドンで準備完了してた時の絶望感は忘れられない……
出してくれぇー!!ここから出してくれぇー!!
一応野良でカイナやマリルリいたら初手回復するようにしてます…
深夜に潜ると反動ダメージある技使いまくったり、何故かコライドンが特殊技打ったり、バリア中にデバフかけまくる人が多くて困ります
荒らしばかりに遭遇してて不便
自分もカイナやマリルリばかりだと初手いやしのエールで回復するようにしてます、じゃないとあいつら直ぐに死んでくから…。
前作でもそうだったが高難易度レイドだと「いたづらごころ・オーロンゲ」で壁貼りなど1人は他の3人のサポートに徹する動きをした方が効率が良いですね。ただバフ・デバフを積んだとしても敵ポケが途中で打ち消して来る場合があるからワンパン狙いも必勝法って訳でもありませんがね・・・・。
壁などのステータス外強化は消されないから恐れず張っていきましょう!
挑発や(ステータス異常予防目的の)ミストフィールドとかも悪くない>オーロンゲ
恐らく今回の先行後攻は「行動決定した時の敵の攻撃が自分より後になるか先になるか」なので、いたずらごころや素早さより耐久高いサポートポケモンの方が重宝されそうですね
如何にいたずらごころや高素早さでの初手壁張りを徹底しても、テラレイドはリアルタイムマルチバトルなので、連コン並みの速度ではらだいこ反撃落ちされると流れ持ってかれるのはどうしようもないですけどね…
最低限レイドボスに先行する素早さと耐久耐性のほうが重要な気がします。
野良が初手に壁はりや、がっちり防御してくれたり、状況見て癒やしのエールでサポートしてくれるのはありがたいし自分も状況見てやってる
元のタイプ、テラスタイプ考えないでとりあえずコラミラ使うの野良はやめてほしい
メタモンの変身先が絶対ホストになる仕様知らずにホストがはらだいこアタッカー持ってくるの、結構多いですよね
マルチレイドの放置はなんとも言えん……
一気にタイマーゲージが減ってこっちはエネルギー砲出されてた後画面が真っ白になった状態でポケモン達の戦う音だけ聴こえたり、
ボタン押してるの反応しないってこと多々あるから……
初心者なんですが、レイドに出てくる敵の判別は、あの影絵だけを頼りにしなくてはいけないんでしょうか? (影絵だけでは、元のモンスターが想像できないときもあるんですが、経験ある皆さんは、一目でわかってるのかなって)
マジで初心者に優しくないよな、このゲーム
そっか、元のポケモンがわからない人が居るって考えに至らなかった。だから元ポケモンのタイプが弱点になるポケモン選出してくる人がいたのね、納得
その場合はレイド属性だけ合わせるだけでもいいんじゃない?
慣れてるとシルエットだけで元ポケモンわかるよ。慣れてないうちは、耐久が高いポケモンでちょうはつと壁貼り(リフレクター、ひかりのかべ)やってくれると嬉しい。
@@第一回
反応ありがとうございます。
逆に経験者の皆さんは、あの影絵だけでモンスター名がわかる(テラス前のタイプくらいは把握できる)ってことなんですよね。
400種類以上のモンスターを影絵で判別できるようになれるか自信ないですが、まずはソロで、ぼちぼち頑張っていきます。
前作以上に積み技の必要性を感じさせられた
ポケマスやってる気分
レイドの放置プレイに関しては
バグで選択肢が出ない
選択肢の決定が出来ないってバグがあるから
一概に放置してるなって言えないのが面倒
エンジョイ勢はテラレイド入りにくすぎる…ひとりでがんばります
放置がダメなのはわかるけど、こういうのキリキリ気にする廃人はやっぱ面倒臭ぇなってなる
シルエットだけでは相手ポケモンや使ってくる技のタイプや特性が分からない事多くて覚えるの大変……
解説内で倒されたら数秒間動けなくなるとだけ言ってるけどそれなら全く気にならない。残り時間ゲージが大量に減るのが問題
「コノヨザルをソロでしてみるか」
ムクホーク「ちわっすw」いかく
ウインディ「ういーすw」いかく
これのヤバいところって何度変えても威嚇持ちのやつぶっ込んでくるところだよね
この動画を作ってくれてありがとうございます!
この動画のお陰で初心者も助かると思います高評価ポチッ
ターン制じゃないと手助けのタイミングが難しいんだわ。
えろい人は言っていた
「野良はカオスを楽しむもの」だと
マジで全員マリルリやテツノカイナの時みんなはらだいこ打ったら相手次第だけど死ぬ確率高いから誰かワンテンポ待って回復バフ使うのも大事。自分は毎回使ってるけどこれやってくれるだけでありがたい
本当は最後の1人があからさまにサポートですよってポケモンに切り替えて始めると相手にも伝わってスムーズなんだけどね
マリルリやテツノカイナはオボン持っててほしい。どうせテラレイドではオボン減らないから使ってよ。はらだいこあとに即死してこっちのデバフが無駄になるんよ。
@@さっちん-g3e
初めて使ったが
木の実持たせたが当たりだったか
(腹太鼓すると緑のラインで残るけど....)
放置なのかラグなのか動かないor動けない場面はあるからその辺むずいよな…🤔
固まってそのままターン飛ぶとか当たり前にあるからマジでゴミ
@@Inqueu3
それ
ターン制にしろとは言わないけど
数ターン無視されるのは如何なものだろ?って思うことの方が多いレイド🤔
1フェーズ内で
自分の悪い影響を取り除く
相手の特性無効
攻撃
の3回は許す(ギリ)
攻撃を2回してくるのは
(-ࡇ-ꐦ )ハァ?ってなる
リザードンレイドで野良に入ったら、自分ニンフィアで他がコライドンコライドンとあと何かでフルボッコにされた記憶あるなぁ
小学生とか子どももやってるから、そこらへんはもう仕方ないって思いながらやるのが一番よな
その分少し弱めにしてたのかもな。
きちんと対策してれば体感的には☆6より楽な印象。>☆7リザードン
エーフィ?ニンフィアじゃなくて?
@@カピバラさん好き あ、ニンフィアです!
参考になるけどなんか息苦しい…
のほほんとプレイしたいのでソロやっときます
というかテラレイドの1番の失敗はパッチが星6限定ってとこだわ
これのせいでバグや超難易度に対する「星5で妥協」が出来ないのがクソ
野良レイドで僕しか
デバフかけてない
状況良くある………
同じく アタッカーどんどんより アタッカー1人後はサポートでワンパンするのがこのバトルの戦い方かなと思ってるマルチだと
@@刹那みのる それをするとなるとほぼ間違いなく野良じゃきついよなぁ…
今は大体ソロでやっちゃうけど星6夢タイカイデンに雷で即死するフルアタマリルリとうそなきで敵の火力爆上げニンフィアが来た状態でクリア出来た時の達成感すごかった
この前味方にポットデスいて(なんだコイツ)って思ってたけど
スキスワで砕ける鎧を押し付けてバリア中でも防御下げてくれる優秀さんだったから
味方に急に変な茶入れがいても諦めたりしないでね
あの特性そんな活用法があったのか……
ジャラランガやイダイトウにトリックルーム&スキルスワップで相手がこわいかおしか使わなくなるAI破壊戦法できるのでオススメ
こういう一定の行為を取らないとマナー違反って言うのが本当にクソ
プレイヤーやこういうこと言い出す人がクソなんじゃなくて、これを予期できたハズなのにこの難易度のレイドバトル作ったゲーフリがクソ
たまにレイドバトル中に固まって何もできなくなる事があるけど、あれは誰かが切断したのだろうか・・・
固まったかと思えば3分くらいおいといたら突然動き出すからおちおちリセもできない。
動けない間も時間は減っていくタチの悪さ
ニャイキングはニャイキングちょい見せして「やれる?」って待つのが良い
あと弱点突かれないならデバフ専門で連れていくの自体は悪くないと思う
何も考えず殴る他のよりは
野良でサポートが上手い人は神
ホスト限定だけど一応夢特性のメタモン相手なら弱いポケモン出しておけば他3人の負担がグッと減る
あえてキョジオーンw
@@アカシ-x1m はいはい、かっこいいねかっこいいね
それ、メタモン相手に強いポケモンホストが選んでパーティ壊滅っていうのが多すぎる
ホストでメタモンにすれば相手何も出来ないかな?
メタモン主はその辺で捕まえたコイキングで行ってほしい
ずっと跳ねててくれ
星6メタモンで部屋主が強ポケ選んでくるのまじで害悪
レイドって世知辛いね。
プレイヤーの害悪行為云々以前にマルチの仕様が不便な事や不具合だらけだからソロでしかやってない
脳死でレイドやってるとテラスタルタイプとそのポケモンの技タイプがゴッチャニなって混乱するわ
こういう動画があってもやっぱ怖くてソロにひきこもっちゃう
うp主がやられて嫌だったことランキング
こう言うのを見ると、やっぱりマルチはやらず一人でやろう…と思ってしまう。
うpお疲れ様です!自分はテラレイドバトル初心者なのでこういった初心者向けの動画はとても助かります!この動画を見て改めて自分が初心者だということを実感しました笑
これからもうpがんばってください!
初めての野良で星6メタモンにはねるしか覚えてないコイキング出してたホストさん頭良すぎて笑っちゃったwなるほどな〜
はねるコイキング(バネブーでもよい)はその辺の野生を適当に捕まえて適当に孵化させたレベル1個体使えば、どんなポケモン使っても大体ワンパンだからすごい楽
それを理解してるホストさんのメタモンは星6で一番簡単なレイドなのに、ソロになるとトップクラスに難しくなるメタモン…
NPCもテラ使えるんなら自分もコイキング投げたいよw
@@GirugameKagerou
ソロでメタモンとやる時はみねうちと剣の舞しか覚えてないキノガッサ使ってる。(とどめはNPCに) だが星5なんで星6(のメタモンにまだ会った事ない)は時間が間に合うか分からない。
@@カニパン-w1o 自分のコメの後、時間変更で星6メタモンに2.3回会って色々試した結果自分がたどり着いた方法が、嫌な音+ドリル嘴かアイアンヘッドの夢アーマーガア使うと、勝手に防御下げてくれるしやりやすかったです!夢エーフィに嘘泣きでも出来そうなので、鋼飛行超の3タイプで抜群取れるタイプなら安定して倒せるとと思います!(等倍でも星5なら普通に倒せました!)
@@GirugameKagerou NPC運になっちゃうけどメタモン連れておくと星6メタモンは変身出来ないから楽だよ
3人がポケモン決定して変えられないのにニャイキングを持ってくる精神が理解できない
いやなおと要員やってくれるなら
誤差の範囲
まぁ攻撃じゃなくて耐久よりのサポートニャイキングなら金属音嫌な音手助けとか結構使えるから……
9割初手アイアンヘッドかましてくる
よくやってしまうのは、元々のポケモンのタイプ(攻撃してくるタイプ)とテラスタイルしたタイプ対象を考慮せずに選出してしまう事はある。
デバフに関しては、通信のラグがあるにしても相手がバリア貼ると追加効果のデバフ以外は無効にされるの知らない奴結構遭遇する
バリア後デバフは初見殺しでもあるから仕方ない
私も引っかかった(((
知れてよかったわ。
元タイプとテラスタイプを考慮してポケモン選ぶだけでも相当頭捻らないといけないのに
さらに特性まで覚えないと叩かれると思うと初心者には怖いな…。
VC機能ないのが本当に助かる。
もちろんだけど子どももやってるからある程度野良は割り切らないとね
@@usa05 私が初心者なので叩かれるの怖いんですよね…w
まだタイプ相性表確認しながらポケモン選んでる感じなので、多分裏では色々言われているんだろうなぁと。
悪いこと言わないから、初心者は星5までで十分慣れてから星6参加ってした方がいいよ。今作の星6は難易度的にも報酬的にもガチ勢以外お断りって造りになってるから。
@@らぎあメタモン ご助言ありがとうございます。
☆6レイドにはお邪魔しておりませんのでご安心ください。
また、☆5レイドも自分で見つけたものにしか参加しておりませんので、ご容赦いただけると幸いです。
@@つばき-x4n どうもです。この動画ちゃんと見てくださってるってことは、しっかり経験積めば星6でもキャリー可能、少なくとも地雷にはならない方だと思うので期待しちゃいます。良いポケモンライフを!
みずが弱点の相手にみずタイプ持って行って
コライドンが居ると強制ひでり でみず威力さがってやりづらいの個人的に
放置とバグ落ちの区別がつかないのが1番の問題
というかバグが治んないのが1番か
最終局面でギリギリの場面ではあえて行動しないことで乙るのを回避しつつチャンスを残せる場合もあるから放置が全て悪とは限らない。
まぁ開幕からずっと動かないのは論外だけど、負けそうな場面で放置してる人が居たらそういった可能性がある事も念頭に置いて欲しいかな。
メタモンレイドの時って、確かホストの人は、はねるしか覚えてないコイキングでも良いんですよね?
確かメタモンってレイドだとホストのポケモンに変身する仕様だったと思うので…
そうですよ!メタモンはホストの人にへんしんするので出来るだけ弱いポケモンが良いですね
lv1ニャオハで正解だったってこと?
@@無礼なカナヘビ たいあたりとかで一応倒されちゃうから コイキングかハネッコが○
個人的にルリリおすすめ。てだすけも覚えるし。
そう。それを知らないメタモンホスト多過ぎ問題。
レイドのテラスタイプだけ見てそのレイドポケモン元々のタイプを考えないで突っ込んでくる人は一定数いますね。元々電気のジバコイルにマリルリで来るとか…。自分でも注意しないとやらかしそうで怖いですが。
みんなで楽しくやれればいいねとしか思ってないしマジで連携が前提になったポケモン逆にしんどくなった……
いつも同じ戦法になるのは飽きてくるからなにも知らない野良が入ってくるの実はわくわくする
同志
如何にこの面子で勝たせるかゲーム楽しんでる
複数の人とパーティを組むMMOやスマホゲームRPGの役割分担という部分では似ていますね。
ポケモンは一体が複数の役割をこなせれるから、その分立ち回り方で考えることが多くなる。
この動画のおかげで気づかされました、感謝です。
野良がさらに怖くなってしまった
この前テラレイドやっててあなをほるしてたら次のターン半埋め状態になって笑いが止まらなかった
星6マルチレイドは子供がやっていけるレベルではない。子供にもう少し優しくしてくれ。
それな
デバフかけておうえん
するだけでクリア出来る
星5は楽
別にキッズが星6レイドわざわざやる必要ないだろ…。ガチ勢じゃなけりゃ星4,5で必要なモノ(飴など)十分手に入るぞ。
今の子供が読んでるか知らんけどコロコロコミックでレイドの攻略方法を漫画形式で紹介すれば、ダイパキッズとかより平均のレベルが圧倒的に上がりそう
@@らぎあメタモン これよな
星6レベルは熟練プレイヤー向けのやりこみ要素みたいなもんだわ
モロバレル野良で回すと高確率でニャイとかカイナがイカサマで沈んでいくのを必死に防ぐの楽しい
モロバレルマジできつい。笑
☆6ブラッキー相手にマルチでやった時、他3人のカイナとマリルリが太鼓して瞬殺されまくってあっという間に吹き飛ばされたわw 敵AIが優秀でA上がった奴には確実にイカサマに技切り替えてくるからね。あなたのバレルがいて欲しかったw
サポートも結局デバフやバフを頻繁にリセットされるから適宜回復してくれた方が助かるんだよな…
てかネットとか見れない小学生もプレイすんだからソロでも充分楽しめるぐらいの難易度が丁度良かったと思うわ
そしたら今度ぬるすぎ。よわすぎ。ってなるんだよ。
リザードン見てみろよ。 ボロカスだぞ
大人がくだらないな
わがまますぎ
ネットに繋げられてないならそもそも、リザードンレイドの存在とか知ってるのか?
@@Watashi_tweetcast リザードンよりそこらの星6レイドの方がムズいわ
@Akr_ リザードンが弱すぎてボロカスに言われてるってことでしょ
野良でテラレイドやるの怖いからずっとソロで周回してるわ…
初手バフが当たり前の風潮になっている昨今
自分は初手に防御応援を使う派なんですけどたまに同じことを考えてる人と応援が被る時あるんですよね
重複しないから勿体ないってことで誰か使うかな?って初手から読みあい入るのが楽しいです(
応援って重複しないの?
@@catdeath重複するよ
タイミング悪く、味方全滅時に回復送ったこともある。
@@catdeath 攻撃応援と防御応援の組み合わせは重複するけど、回復以外の同じ応援だと重複しなかったはず
応援の防御+防御、攻撃+攻撃は重複しない
攻撃+防御は大丈夫
そもそもレイドの難易度を下げてくれればみんな楽しくやれるのに。無駄に積み技やら、変化技のせいで大変になるわ
同感です!
マリルリのじゃれつくでワンパンできずに回復するバグなんとかならんか