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如果要拿什麼來形容黑神話悟空的話,我會選擇「超新星爆炸」,因為它美麗且短暫,卻無法改變整個宇宙的生態。
神評
好可憐的崩潰頻道,人家才幾天就賣了1400萬套,創造了多項全球紀錄,數據還不斷再攀升,這裡的up主和留言卻陰陽怪氣的,可悲
好可憐的留言喔,既然還有人不知道這類的遊戲國外比比皆是!!悲哀!
@@決明子-l2t 你到底有沒有看影片...看個標題 留言就射了 也是挺牛B的影片也在強調遊戲品質很高呼籲不要因為是中國做的就隨意批評結果你看都不看就先崩潰還說別人崩潰 超ㄏ留言主要是在說中國的整個遊戲圈超新星爆炸 是意指該遊戲做得很好連中文都看不懂 還是別留言了吧
@@決明子-l2t 醬缸文化嘛。
把西遊記原著解讀給歐美民主國家更能讓他們了解。比如一隻從石頭蹦出來的猴子,無權無勢。努力混進體制內、緊接著尋釁滋事進牢房500年,最後還是要戴上緊箍進體制,乖乖聽話的故事。路上的九九八十一難,都是沒有苦難硬塞的。
這不正是人礦韭菜的一生
@@CBdanielY 為何中共沒有警覺到‘’悟空的故事‘’是對共產體制的挑戰,只看到一個畫面精美的遊戲,就像開場影片,猴子們只想安穩在花果山(想台灣一樣)好好生活,為何天兵天將要去擊垮他們,要他們接受天庭的統治!
像極了廣大的中國人民現況.難怪大火~
@@millsonliu 玩得感同身受.玩得心有戚戚焉
网友给外国朋友的解释:孙悟空是一个黑帮大佬,天廷是CIA。CIA叫大佬消灭其他同行,事成之后给编制。大佬消灭了自己同行,然后拒绝编制,想回老家养老。最后就像游戏开头那一幕,CIA派人来灭口了🌚
黑神話的成功,又證明了一點: 黨少管什麼,什麼就能蓬勃發展就像改革開放,其實黨最大的功績就是放開了制梏了人民的雙手,調動了人民的生產力和積極性
黨徹底的不信任,也害怕平凡人的自由啊。這類型的組織是不可能徹底開放的 不過他們可以向新加坡學習,如何一小點一小點的給平凡人更多的自由
@@zanaros2606 如第二章結尾動畫,書生不信小狐妖,必殺之而後快; 天庭也疑悟空,滅了才安心; 黨也放心不下人民,得牢牢控制住但溫家寶在2000年初就說過,沒有進一步的政治改革,經濟改革的成果就很難維持,終將得而復失其實何必捨近求遠,去師法一個背景差異更大的新加坡; 對岸的台灣就完全的展示了如何從威權過渡到民主;但障礙在心魔,共產黨是否能像國民黨一樣,放下獨攬一切,一黨專政的優勢地位,和平的和其他政黨公平競爭執政機會?
@@tianlezheng6829 因為台灣現在被越管越嚴,只要說了民進党不開心的言論就會被塔綠斑出征
@@tianlezheng6829 台灣這些年遊戲真的不行了,這個不可否認。台灣現在是晶片 AI強,如果什麼東西都要台灣跟中國比而且還要台灣都很強,那你們共產黨早亡黨亡國了。
@@tianlezheng6829 大富翁系列,金庸群俠傳,軒轅劍和仙劍奇俠傳系列,等等之類的。我記得仙劍後來演變出了一大堆小說,漫畫和電視劇,和一大堆現代的續作。不過不需要什麼都比來比去的啦。通常都是中國因爲內心太過驕傲(可是私底下自卑),什麼東西才會都要和其他國家比下去...或者是到處去黑化歐美國家的一切。粉紅們的觀念是:任何和自己不一樣的國家,都是敵人,都是絕對低等的!可是他們自己卻看不清自己的自卑。和以前大戰時的德國,一模一樣。不過德國已經徹底改變自己惡劣的性格了。中國如果真的想要的話,他們也有潛力可以在未來徹底的改變自己,以比較正面的方式,讓全世界都認同自國。
我到不这样想,黑神话对国产游戏最大的贡献就是,以前没有对比,随便一个骗钱公司做一个垃圾,然后就打着爱国旗号卖,说这就是果茶之光之类的。以后人们会有一个基准做对比,如果不如黑神话,人们就知道那游戏是垃圾了,黑神话的最大作用就是过滤了一批骗钱的公司。希望他们的下一作会更好。
@@DrLemonsip 你要對比台灣,台灣數位發展部投200億台幣就 開發了一個點餐APP ,200億在台灣你要說愛國就能出黑神話 那我也認了
@@DrLemonsip中國 做黑神話花了20億 vs 台灣做點麵線花了200億 愛國還是有幫助的,至少他會投 而不是貪了
你信不信如果这是一款日美的作品的话,这些人会立马换一副嘴脸来舔?
@@woodytony7635 你說的對 對岸只會在水壩跟建築這種無關緊要了不起會出點人命的地方貪億點 反正以他們的人口量來說這點犧牲等於沒人犧牲 非常的公正廉潔
@@SSJ7575 應該不會 畢竟中國真的缺少代表性3A作品 所以回響很大 歐美日近幾年在遊戲市場都能說出代表性作品就算又出一款我覺得也不會像黑神話一樣討論度那麼高(黑神話還有政府做國內外宣傳效果更好~)
"你把黑神话和流浪地球这种xxx放在一起比较,就是对他最大的侮辱“,冲你这句顶你
@@diaorisacat 流浪地球原著小說是很不錯的,電影版.....
@@ryannn138 对的,摸鱼王的原作确实质量上乘。但那电影….
@@diaorisacat 黃禍寫的也很好 誰敢影視畫XD
在說狗哥484XD
然而兩者所謂的票房銷售成功,都是中國貢獻出來的,一個是8成,一個大約是9成9,本質上差異不大.
不要因为敌人唾弃什么就追捧什么,也别因为敌人赞扬什么就反对什么。
敌人是谁
不懂的粉紅在贊,懂的粉紅在罵。不懂的反賊在罵,懂的反賊在贊。沒什麼好抵觸的,遊戲就是遊戲。反而孫猴子是有反抗精神和。這個遊戲傳達給我的信息是壞人頭上沒有寫一個壞字。神仙和妖精哪個是壞哪個是好?光看身份和階級是沒法判斷的。
神仙和獨裁政權一樣需要人民的信心才能強大。
@@woodjerry1193 普京可算不上啥悟空,畢竟他可是的獨裁者,真要說波蘭還比較像悟空,有力量想做啥但還憋著的時期的悟空
@@lilillll你看,是不是 人民民主專政大棒就拿起來了。哈哈 壞人道貌岸然,稍微像人一點的就是人人喊打。故事太長就不講了。 天庭也是一樣,多少人對付一個孫猴子。多少人對付普京? 孫猴子經也取了,俄羅斯蘇聯也推翻了。 人家就是不想他好過。一般人看來,天庭(人民民主專政)就是說正義的,猴子變成了妖。因為蘇聯這個人民民主專政被推翻了,白左的人民民主專政看在眼裡的!容不得俄羅斯。之前寧可和信仰,人種不一樣的中共好,也要把同樣是基督徒的俄羅斯作為假想敵!
玩一玩會不會讓中國韭菜覺醒而造反?
@@一條龍-k2k 看人,哈哈只是一個遊戲而已了。畢竟要這個遊戲是有門檻的,不是一台手機就能玩。PS5 windows 掌機 RTX4060 顯卡的電腦 有哪樣? 而且除了玩這個遊戲大部分人是看不懂的,看得懂又買得起設備的人不見得有這個膽。
这个视频说的很内行,也非常中肯,我非常同意up主的观点,我刚入手游戏玩了几个小时我就很感慨的对朋友说,这是继仙剑和天之痕之后最优秀的中文单机游戏。中国的游戏市场做这种单机实在太难了,没有巨大的热情和坚持是不可能做出来的,这点我非常佩服游戏科学。政府和粉红吹黑猴只不过是投机宣传而已,平时他们可没少打压和抹黑游戏产业。
成功了,在怎么黑人家只会当你是🤡,虽然不舒服,但不得不被迫承认
与其说宣传不如说蹭热度
希望观念能慢慢转变吧
笑了,玩都没玩过,说得很内行。尤其看到他说那句做成开放世界,要做20年我直接不看看评论去了。都NM想当然的东西
@@随李行王國之淚是由一千多人的團隊花了6年來做的開放世界遊戲遊科規模是人家的十分之一,up主沒說需要70年算是很樂觀了吧
話說黑神化悟空現在出現的時間也是挺剛好的,現在很多人對之前很火的二遊不是玩膩了就是對遊戲策劃不停的逼課而失望透了悟空這個3A大作可以直接買斷的真單機遊戲正好在這個時間點出現,也開始讓更多玩家深刻意識到給免費手遊花錢還不如直接買買斷制遊戲更爽
等中国那些 70 后下去,80 后上位国内环境土壤就会变好,坏的一直都是人
很多人深刻意識到了,然後手遊還是比較賺
可是我还是想给FGO課金,手控制不住呀
課長隨便一單就3290了 黑神話才1200元而已怎麼比
我也覺得出現的剛好,再晚點到下兩年就要跟怪獵GTA鬥了,絕對比不贏
黑神話悟空有些方向性跟三體類似,底下是傷痕文學兼具華夏厚黑學無信與互害的載體。與其說是意在隱喻,實際是在把那類思維合理化,讓人習慣有些事無可厚非、無可奈何、大家都一樣既然我不做別人也會做,倒不如大家一起參與大家都這麼行事,罪過與愧疚感就淡了,接著就鑄成鬥爭欺騙比尊卑的人文日常。賣弄小聰明跟玩文字遊戲變成是高明與有智慧,測度他人一定有所圖跟不懷好心所以得先下手為強的價值觀。連大聖積累功德跟或加入所謂編制替天庭教訓昔日的朋友兄弟,還是得被緊箍束縛與不聽話就被威脅消滅並踏平故鄉,得不到自由與尊重。
无所谓啦,反正改变不了台湾只是中国一个省的事实
@@吃了恐龙鞭的台湾人到底多玻璃心?哪一句跟國家有關係了?
@@吃了恐龙鞭的台湾人這句話是不是可以進一步解釋悟空這遊戲辱華加台獨呢?
@@吃了恐龙鞭的台湾人 你們是真的只剩下這個虛擬G 點可滿足了嗎?
@@吃了恐龙鞭的台湾人 沒路用的咖洨
黑神話對比黑彌助已經是天上跟地下了
彌助也算一種黑神話了
所以應該找阿湯哥來演?
@@skruber8619 那是黑歷史,抹黑的黑,抹黑日本的歷史
笑了,真的是比上不足比下有餘
其實彌助才是真正的黑神話 😂😂
我是單機遊戲玩家,雖然我還沒玩過,但覺得黑神話在美術風格上確實有令人耳目一新的感覺,尤其在以中國風的美術風格下,要做出這種品質,目前可說前無古人,我也希望未來中國可以有更多這類品質的遊戲出現。但因為手遊的投報率太高了,所以很難期待這種遊戲會是一種常態。我也曾經跟台灣國內某傳統遊戲大廠的內部人討論過,他雖然有做遊戲的心,但更有賺錢的心,與其投入資源做玩家不見得喜歡的遊戲,還不如投小錢,做可能賺大錢的手遊,這就是為什麼台灣也很難做出這種遊戲(這邊講的是現實條件與狀態,至於台灣是否有需要投入資源做出所謂3A遊戲,是另外一個命題,我個人是不覺得有這必要)。
它的美术风格偏欧美吧,另外只狼在风格上也差不多阿
讲真过场动画设计的很不错(但是正反馈挺弱的,打久了无聊)
近年有打鬼這種用愛發電,經費有限製作的遊戲,只能說用愛發電也是很有限
@@nomooon 在欧美基础上的中式风,但融合的很好,没有那种很low很县城审美的感觉,一看就是有美学功底的人做出来的
对终国环境来说,钱反而是小问题(尤其以前经济好的时候),它们有巨头公司,有政府主导的投资,有大撒币补贴,真的想做,允许你做,钱是最容易解决的,但事实却是,终国经济飞速发展了那么多年,现在连高峰都已经过了,才堪堪出现一部好作品多么荒谬
今天通關黑神話,只能說驚喜太多了過程能看得出遊科的用心,遊戲缺點雖然很明顯,但是非常好玩的一款佳作,當初第一次聽到這遊戲時也是覺得中國怎麼可能做出這種級別的遊戲,也想著這遊戲絕對會暴死,但後來深入了解後越深入對這遊戲就越期待,只能說不管這遊戲出自哪個國家,只要是好遊戲他就是好遊戲,就因該給予肯定、支持與鼓勵
雖然沒玩過,但能在充斥換皮、課金手遊的環境下,浮出一款3A魂系大作,遊戲動畫、美術看起來品質也很不錯,這在政府並未扶植這個產業,真的是一件蠻了不起的事,要知道這種類型的遊戲投入開發時間長,也不容易回收那些成本,台灣雖然還有赤燭優秀的獨立工作室,大宇、智冠老牌遊戲公司,但一說到台灣遊戲業更容易聯想到的卻是博弈換皮,要回到90年代的光景是不可能了,只希望哪天能拉進與日韓遊戲間的距離。
黑悟空唯一感想 , 就是一個由反抗天庭的人變成韭菜的故事一開始大鬧天宮 , 結果被關在五指山一關就是500年 , 之後三藏出現放他出來代價是取西經取西經的過程要就是跟之前的戰友互相殘殺 , 到最後自已修的正果卻是靈魂四散 , 還要找個天命者來繼承他的意志這不就是韭菜過程嗎? .......
意識形態上腦
他本來就是個反賊阿 在玩第一次破 他就算是身死 也擺脫不了 照樣來個天命人 替他帶金圐 還是如來他們的鬥戰勝佛 還是被拴著 成為他們想要的形狀
西遊記本來就是在諷刺中國官場的。
看到没,这就是意识形态占据大小脑的表现,玩游戏,不谈美术光影,不谈关卡设置,不谈打击感,不谈操作攻略。眼里全是韭菜。也许只有脑子里全是韭菜的人才会看啥都是韭菜
@@washington163 我可沒批評過這是爛遊戲 , 只說故事感想 , 那麼快貼我標籤還真是謝謝你啊
哇喔,你是我在中文圈裡目前看到的唯一一個說到點子上的op主❤尤其是和流浪地球比較那句說的太好了,不過唯一的錯誤是這個遊戲並不是魂類型的準確的說更像是ninja組的忍者外傳,屬於高難度傳統act類型
In my opinion, similar to God of War
有些人覺得這是中國遊戲崛起,但是比較悲觀的說,這種特例大概幾年才能出一次,不會改變中國遊戲圈,而且無處不在的黨宣傳和言論審查會愈來愈嚴重😅
一切都随着官方的想法罢了,只要不发版号这些游戏大部分都得死😅
@@決明子-l2t 他需要青鸟的流量。
能改变台湾游戏圈吗?评价评价自己
@@1.4billion65台灣沒有不能罵蔡英文,賴清德的遊戲,你國可以出罵習維尼的遊戲嗎?
★小知識★ 996:每天上午9點上班,晚上9點下班,每週工作6天。
中國特色社會主義😂
@@jackjaeon10 那007呢?是不是24小時一星期七天都不休息?😂
@@chihfeng1975那個應該是緬北詐騙營區的作息?
@@chihfeng1975 是的
@@chihfeng197512小時 七天
我对于黑神话本身并不反感,就跟我对中国奥运选手得到好成绩不会反感一样,我是一看到相关的报道,再一看下边的留言就开始反感了,并且百试不爽。我觉得除了有土拨鼠所说的惯性思维,另一个导致我厌恶这类信息的原因是,这些强烈的民族自豪感其实是需要很强的同理心的(因为这类事件理性看待的话跟自己的关系不大也不会对自己的生活产生什么大的影响),这些人可以对一款国产游戏共情,可以跟不认识自己的奥运选手共情,可是一个倒在地上需要帮助的人都不敢扶,一些生活遇到困难到网上寻求帮助的人却要被骂被说不努力是国家的累赘,这个矛盾的冲突感让我觉得恶心与排斥。
你說的很對一堆缺點和問題完全沒人提到,鋪天蓋地的只看到讚,連那些外國主播也只會在那吹畫面,仿佛這遊戲只剩下畫面可以講,拜託這是UE5啊UE5做出來的畫面還不行還做什麼遊戲?
套在女人脖子上的鐵鏈,中國人置若罔聞,那麼套在冠軍脖子上的金牌,到底關中國人什麼事?
原本我是沒打算去玩黑神話悟空。不過看到土撥鼠另一個方面的看法之後,感覺還是支持一下。至少我沒有這個膽量拿7.8年去做一個小眾遊戲。
其实是中式教育一直在从小灌输给国民群体性民族心理创伤,让一群和平年代长大的国民,总处于国家积贫积弱,受到列强围攻的心理状态,拥有强烈的民族自卑感,民族自尊心,导致中国人不管是做出什么成就,都要和民族自信心民族自豪感强行绑定.以前我对这种心理也有非常强烈的认同感,但是等我跳出这种人为制造的民族心理创伤后,越来越恶心这种所谓民族自信心民族自豪感的宣传,当然这其实也和他们大包大揽的把所有成就的功劳都揽自己身上有关.
從來都不矛盾,他們本來就是見高拜見低踩的敗類,從不憐憫失敗者,卻歌頌勝利者的悲慘過去
10年前,剛到北京時,偶然跟著一位某「神獸」學習遊戲美術,當時就聽說過有群「富人圈」專門砸錢玩game,尤其課金越多,遊戲越糞,他們越自豪. 也聽說楊奇離開鬥戰神,打算做3A遊戲,不得不佩服他們的毅力和堅持還有奮力一搏的精神.
不是什么游戏越粪,那群有钱人越自豪.纯粹是越垃圾的游戏,玩家的贫富差距体现在游戏内的实力差距就越大,游戏公司直接卖数值卖装备卖道具,能让富人极大的体验到对普通人的阶级碾压,满足他们的快感而已.
我個人覺得黑悟空劇情是不錯啦,但熱潮過了就過了,還不是跟法環那些3A大作一樣這種3A大作燒錢燒時間的單機遊戲,全球幾年才能出一款,說白了現在遊戲公司幾乎還是以換皮克金賺錢比較快
老外也在开始学习大陆氪金模式
前三章剧情是不错,但是后三章真的一坨💩
而且還是抄襲中國的遊戲只能抄襲
@@kisa4722 抄袭倒是未必,黑猴的地图建筑人物服饰都是直接扫描名胜古迹和博物馆文物来的
@@kisa4722給我們200億只能弄一個點麵線app
差不多的想法,我覺得真正值得佩服的是那批忍受孤獨頂著龐大壓力開發遊戲的人,至於要上升到什麼政治或國力的層面那就真的扯太多了,這就是一款遊戲,我相信做遊戲的那批人也不希望大家關注遊戲以外的事情吧。而我這種連隻狼都破不了,弦一郎砍上百次還贏不了的手殘還是看看就好🥲
@@CKChiu 沒隻狼難,隻狼是正魂類呀⋯⋯難炸
可惜了,我覺得隻狼是真的很頂的遊戲不過悟空就相對簡單點可以試試 (有很多辦法可以致勝不用硬A)
@@tacowuhy7433 你弦一郎砍幾次🥲我永遠記得我從屋子跳出去拋繩索上屋頂找弦一郎的動作已經熟練到一氣呵成🥲
@@So_niceOwO 我再年輕十幾歲說不定也能硬肝過去吧,現在這年紀還是算了看別人玩就行了🥲
和隻狼比,黑神話難度接近0
黑神話悟空我還沒買,但真的畫面精美很猛,就如土撥鼠說的全憑熱情,而非為了賺錢,這真的很難得,但改變不了中國生態真是無奈
下一个有可能引起话题的大陆单机恐怕要等到2026以后了,至少厂商这么打算的。但是那时候大环境变成啥样谁能想得到呢
黑神話悟空前身是騰訊網遊斗戰神團隊, 這個網遊ip曾經是賺錢的, 後來延伸出黑神話 並不是像你說的資本去賭賺不賺錢, 資本既然肯做那就一定賺錢
@@Pra1se_Jung 除了黑神話還有一款 不用2026
附帶一提,我覺得戰地區、戰國籍都很無聊,好的遊戲就給支持鼓勵,不論你來自哪裡
遊戲科學的團隊真的不簡單, 被這樣打壓還可以製作出這麼高品質的遊戲
台湾人的一生都在监视大陆人啊,干什么事你们都得管,就连一个游戏都能和政治扯上关系,什么小粉红什么,还想着疫情什么什么的。疫情已经是一年多前的事情了,早就恢复到正常的生活节奏了。人生每一年都在变化,你们要一直活在过去吗。大陆人也不需要什么扬眉吐气,真要给我们争气的话奥运会就够了,虽然现在已经没有那么关注奥运会了。至于黑神话悟空只是我们梦想中的一个游戏,一个小时候的梦。没人会变玩游戏变讨论着什么狗屁政治。
理解一下,指望这个活着呢
...這youtuber不是台灣人吧?口音超明顯的BTW台灣人圍觀你們只是想知道你國政府又想拿什麼來洗腦外宣,真的不是想監視你們,不用太自作多情。至於遊戲能扯上政治...政治的起始於分配資源及維持社會運作,真要說生活即政治也不為過,所以當然遊戲也會被政治影響了。尤其是你國根本打壓遊戲,結果這波卻跑來割稻尾當搭外宣,事實怕人講?再者遊戲本就含有劇情元素,而好的劇情的養分大多來自現實生活。這遊戲的隱喻其他人也講了,也正因為貼近你國人生活能引起共鳴所以才叫好,怎麼不能說了?可憐哪QQ
我懷疑你是台灣人了~既然知道那個黑龍黑悟空XD
那個女的是誰?
有啥不能知道的,都已经传到中国网络上去了
我觉得就是昙花一现罢了,国内后续很难会再出现这样的游戏了,而且就算能出那也得好几年之后了吧,鬼知道那个时候中国会变成啥样😅不过这个游戏如果可以改变现在欧美大厂摆烂的情况,给他们点压力那我觉得还是挺不错的,这个是有很大可能的
曇花一現這個形容詞也是我在自己朋友小群講的
主要是这之后那些大厂应该会意识到沟槽的zzzq是赚不到钱的
影之刃零 也很不错
@@joebg4062 的確就是曇花一現,我敢保證一個月就沒人討論這遊戲了,因為本身的就已經沒有創意,角色也是那西遊記來做改編,根本沒有原創中國做的東西不管是影集還是遊戲,永遠都圍繞 西遊、三國、秦始皇,沒什麼真正的架空設定看看現在大家討論這遊戲都是討論什麼,有人討論劇情嗎? 我只看到大家討論畫面品質精良而已。中國那種封閉思想的社會,永遠不可能制作出讓人津津樂道的遊戲
也不至於擺爛啦明年有魔物獵人荒野呢
質量很好但在打壓的環境能做出這種水準真的很猛❤團隊待錯地方了期待續作
比起花時間跟精力去開發一款高質量的原創作品,還不如把各大ip遊戲拼接成質量尚可的手遊,從0開始的開發成本太高。市面上成功大賺的公司,某企鵝,與幾個有樣學樣的新星公司都是這套做法,還特別愛把產品包裝成日貨行銷。先仿後原創,即便有抄襲爭議也帶起一波熱度,之後加入原創,加入大量美女角色,光同仁二創就能在衝一波人氣。玩家也沒什麼原則,有美女就衝,抄的比原做好就支持,而且都加入原創了,再提以前的爭議馬上就被護航玩家罵。所以黑神話悟空頂多算是圓夢,開發者願不願意再繼續嘗試不好說,很有可能最後會同流合汙,畢竟還是要賺錢。
遊戲就是遊戲 不帶其他色彩去看待 才是遊戲人美術動畫確實不錯 我也是對這劇情感到好奇
通關心得 先講評分8/10優點是美術很強大,登場人物很親切,敵人強度的平衡還行缺點是惱人的空氣牆,可探索區域和資源隨著關卡越來越少兩者皆是的部分是系統和劇情很熟悉,不好不壞吧剛開始遊玩的前5小時充滿新鮮感,讓人驚豔進到第三章中段以後就只想趕快通關了 之後只有每到新地圖時欣賞一下風景整體是款優秀的遊戲 對得起售價和宣傳
只要廠商覺的手遊盈利每年比單機高10幾倍,黑神話悟空只能像煙火一樣燦爛一時。
@@lambdadriver1 就像鼠哥說的,你花好幾年時間及大量成本做的神作最後賺的依然比不上熱門手遊一年的營收。完全只靠熱情做遊戲是無法長久。
@mattwhite3041 steam前十排行榜上其实有两款中国游戏,另外你可以了解一下 影之刃零❤
謝謝分享,你有說到重點。
看封面,我以為我走錯頻道,想說黑龍怎麼在這邊😂
嘩,這個時間差不多上學了😭😭😭
上学这么早
其實黑神話悟空的難度還沒有正統魂系那麼難玩法也不像魂系那麼有節奏感硬要說大概介於鬼泣和忍者龍劍傳之間但是暈3D的問題是真的挺嚴重可能是因為景深沒做好,遠景沒有簡化或者模糊化在遠景跟進景同樣細緻的情況下眩暈buff得到200%的加成至於黑悟空是否能開啟大陸遊戲產業的新時代我也支持曇花一現的說法10多年前台灣電影界曾經有一部耗資大約等同一億多RMB的歷史戰爭片"賽德克巴萊"當時台灣觀眾也認為台灣電影的下一個時代來了結果從賽德克巴萊以後算至今日的台灣電影可以說沒有一部的拍攝成本和格局有摸到賽德克巴萊的邊角同屬文創產業的遊戲業也是一樣的以中國人制社會的運作方式來說遊戲科學能夠弄到那麼多開發預算+談到7年的開發週期我相信遊科背後的後台肯定不一般再者,同樣的預算和條件換作騰訊來的話先不說四五億開發經費有多少能落實到實質開發的層面馬化騰也絕對不可能給底下團隊七年時間只專注在一款遊戲上要是真的撥五億給騰訊它們只會劃分那筆預算去製作N款手遊
黑神化悟空本来就不是类魂游戏啊,本来就是没什么魂元素的ARPG游戏啊
腾讯现在基本都是投资游戏或者收购厂商,自己就当个股东😂
難怪 想說怎麼玩半小時就開始暈了 我平時有vr遊玩鍛鍊 還撐不到1小時 😅😅
我玩cs会晕3d的,玩这个反而不会晕诶
太棒了🥰,心理期許著"一隻土撥鼠"聊聊最近很火的黑神話悟空,沒想到今天可以看到影片,實在是太開心了,就想聽聽專業的角度、解析😍😍😍
優質頻道,看了很多關於黑神話悟空的遊戲介紹,決定買下去了,還沒開玩。我也是只玩過仙劍奇俠傳的朋友阿! 一直到現在還是在支持著,從仙一到最新的仙七都玩過! 希望這類的中國遊戲行業能再繼續傳承下去,我會用新台幣支持的! 中文配音就是舒服!
很多國人無腦入坑《黑神話悟空》,然後一堆吐槽太難,有的人一開始連魂遊戲都不知道是什麼……只能說跟風可以理解,但自己智障不能怪遊戲。說到文化輸出的,也有人吐槽魔改西遊記劇情不能接受。我覺得大概他們是根本沒把《西遊記》這個故事看明白,還以為《西遊記》就是個師徒四人歷經千辛萬苦最後通關的正能量勵志魔幻故事。如果你是個小孩子沒看懂也就算了,這很多三十多歲的人了,還停留在這個認知……
黑悟空玩法感覺比較像戰神,不像魂類
中國政府看到這波應該會想到花費五億的遊戲文化輸出不比幾百億的孔子學院好😂?
五亿投给游戏这些年轻人?😂想太多了,投资这种实体项目从开发、承建、办学、招聘到招生都是一大张关系网,能收多少“土特产”,做游戏可不行。
這款的美術與劇情絕對是神作級別的,扣分項都在遊戲性上(但這部分也還是有佳作水準)。劇情不單是指遊戲裡的劇情動畫,還包含影神圖裡所有角色背後的故事。遊科幫所有出場的角色包括路邊的雜魚小怪都作了背景故事,而且有些故事彼此間還會互相串聯。更重要的是藏著明線劇情裡不能訴說的暗線線索,與明線結合起來才是完整的黑神話。售價還定的這麼平價,強烈推薦土撥鼠買一套來遊玩與支持。自己操控角色在這個處處是絕景的西遊世界裡遊蕩的感受不是看別人玩能體會的。我玩的進度超慢主因不是太難,而是因為動不動就停下來駐足欣賞場景的每個角落。至於難度方面,前期是真的難。但只要練一下等級熬過去。中期開始就有各種逃課手段可以使用,網路上很多。強烈推薦給土撥鼠以及看到這則留言且還沒入手的觀眾。
有他们对游戏的热爱与坚持,我们才有今天的黑悟空可玩,如果人人都向钱看齐跑去制作换皮游戏日后就不存在当初感动你我的好游戏了,很高兴内地还存有这样一个工作室,好样的。
我沒玩魂類遊戲,我猜這次能評價那麼好肯定有他的優點在,尤其是在中國這種打壓遊戲行業的地方只不過我真看不慣稱讚他的時候順便踩一下台灣遊戲行業,明明不清楚臺灣近幾年的遊戲狀況,卻在那邊說臺灣沒人才、遊戲只剩博弈遊戲,真的超誇張
不是 哥們 數發部領那麼多補助200億搞一個點線面系統不知道多少錢的2023台灣友善遊戲專區 前8都是中國的 第9名娛樂城博弈遊戲 10名以後才有九日那些獨立小品眾籌遊戲的身影 總不能只靠這些獨立遊戲跟傳奇赤燭在撐吧人才當然不缺 因為都外流了 以及沒有人願意拿30-50億去進行這一場驚天豪賭 因為成功可能也就剛好打平 但失敗就萬劫不復 直接代理現成的東西 然後再想辦法割韭菜就好換皮抽卡課金系統 月入十萬輕輕鬆鬆傻子才要那麼辛苦 至少台灣目前沒有這種傻子還有就是上一代教育 萬般皆下品 惟有讀書高造成很多人認為沒有前途 不會賺錢 跟政府的執政方針始終都不曾想發展遊戲與第九藝術也不看好遊戲產業畢竟沒有‘’亮眼‘’的成績
@@lownc8431看到把點面線拿來相提並論的直接不用看了,毫無參考價值
@@八點檔 台湾不接受批评
我理解出於意識形態而某黑黑神話悟空的人,是怕中國輸出遊戲會讓人覺得中國也許沒那麼壞,就像我們了解日本也是先從遊戲開始,不過我還是覺得中國發展遊戲是件好事
柯文哲競選都能貪,你覺得台灣比中國好在哪?
@@woodytony7635 你是機器人嗎==
你家主子燦豬肉了解一下@@woodytony7635😊
我敢打赌角色和背景设计有许多洋大人的参与. 我在美国电影动画业工作了30多年, 看了这游戏的footage给我最初的感受!
@@ahboo2003 參考就好了,需要洋人參與嗎?遊戲片尾就沒歪國人,要是有又沒寫的話,絕對被爆料了好嗎?
我自己逛中國的美術圈,我真覺得長年在做美術代工的畫家們美術實力絕對不弱
中国最顶尖的美术和动画人才一直都在国内游戏公司手里,不过都去做氪金手游了,这次游戏科学偶尔让他们做了点正事😅
@@tacowuhy7433你不知道中國的洋人也有中文名字嗎?😅
@@nzw2147 是喔?那你可以列舉名單上哪些是洋人嗎?
終於有比斯坦更理性看待黑神話:悟空的是非觀點視頻了、不是只為了有某部分的爭議問題就一直黑而黑到撤底~😅
謝謝你從專業角度討論這個
雖然我蠻討厭中國共廠黨 但是作者這觀點我是認同的!!這麼不確定又糟糕的遊戲環境 還能完成這款遊戲 是真的不容易 希望台灣也能多開發些好玩的遊戲!!
你為何討厭中共,中共有做過什麼壞事嗎?
@@決明子-l2t罄竹難書
@@決明子-l2t各種國際打壓、飛機一直飛到你防禦圈挑釁,三三不五時就要用言論威脅你,打你
@@決明子-l2t 中修背弃了共产主义路线,还走上了关门打狗的权贵资本主义道路。但这都不要紧,铁拳不落到自己头上都不算事。
@@決明子-l2t 好了啦 這麼捧中共LP,快去捧快去捧🤣
哈哈,有沒有覺得1:35的“習悟空”撞臉吳京😂
終於有內行的yt來解說黑悟空了,曾作遊戲美術,也是這樣理解的。
@@reelai5380 理解…有快錢不賺,寧願為了理想拼一次,真的不簡單!成功了拿到滿堂彩其實是小事,重點是要背負失敗了滿場罵的風險,真正的風骨就在這邊了
土拨鼠太客观了!我是个清醒的陆人,非常支持,一直关注!
說實話,我覺得能做出來就已經是奇蹟。
前幾天每次不管打開哪個平台,全部都在講這遊戲,我也是真的嚇到了幾年前就聽說立項,當時很多人不看好我也不看好結果現在大家都感覺瘋了😂我自己雖然沒有打算買這遊戲(因為聽說還是挺難的,我手殘黨不想找虐),但這幾天不管yt還是b站都是每天都一堆人直播黑神化悟空的一些被某個boss虐了快3個小時都還在高興的繼續打...一些平常不熬夜很早就下播的這幾年也是熬到隔天早上7、8點才睡覺...雖然不同賽道,但同樣是中國當初很火的遊戲的原神當初都沒有讓這麼多人那麼瘋狂
你一定沒有看過薩爾達曠野之息,或是艾爾登法環剛發行時的盛況,那時才叫瘋狂,現在這個黑神話只能算一般
老共都斗內所以親中媒體宣傳了 不意外
你一定沒有經歷過法環跟魂3吧
是挺难,但是我必须说这游戏不是魂游
魂系遊戲的特點就是高難度跟動作性,容易跟觀眾互動,很適合這個直播時代
孫悟空敢大鬧天庭,現在的中國人還敢大鬧共產黨,大鬧中南海嗎? 😄
我敢😁等我长大了我就去闹,我早看他们不顺眼了,我学校里粉红泛滥成灾
@@Carlton-zh7zn哇老鐵!你真不怕被消失啊⋯⋯
那種敢鬧的人 早就被 点点 掉了
@@turner9324 西游记原著悟空所谓的大闹天宫就是一场闹剧,玉帝都没见到就被镇压了
5:46悟空應該不算魂類遊戲,應算是偏向戰神的高難度模式的遊戲
感覺在遊戲圈內都滿認可這款遊戲的,反倒是不玩遊戲的政治腦會去批評。我覺得遊戲這種東西還是給圈內人去作評價就好
我也是反魂类gamer,不是魂类差劲而是我实在挑战不了那种高难度,不过我觉得这次要为悟空买单,冲着美术和音乐也是值了。
在中國這平台要出黑神話真的抗壓要夠強,這種突然就讓你審核不過的國家還如此勇敢。希望這次賺的錢夠團隊開發新作品😂😂
台湾不需要抗压,台湾为什么做不出黑神话?
台灣的數位開發部200億點麵線根本不需要審核 政府替你把錢花了
台灣的麵線系統夠開發十部黑神話了。。
小岛平台那么好,都是明星三缺一?200亿搞个点面线APP?
黨要拿出來宣傳用的
我觉得这个游戏讲了一个非常棒的故事啊,完全是符合普世价值的。从艺术的角度来说它完全可以成为一代经典。
普世價值??...呵呵也是啦 從小受到共產黨洗腦,對你來說共產黨洗腦下的觀念是普世價值。不要自以為是的決定什麼是普世價值,中國人真的很愛把自己的價值觀套用到全世界,噁心
作者说的很客观👍,在中国这样的大环境下能研发出这样的游戏真的不容易。
人家堅持了好幾年,就搞出了這個遊戲,以這樣的堅持,何愁不起呢?
这期做的中肯
这个其实不应该算魂类游戏,因为不像魂游死了掉经验,黑神话角色死亡几乎没有什么影响。更主要的是难度不在一个档次,黑神话里最难的boss二郎神比游戏里其他所有boss都要难好几倍,但是我作为一个只玩过只狼和法环的魂游新手也只打了2个小时不到,而法环里的女武神,米塔恩卡了我一个下午多....土拨鼠你可以试试的,主角的逃课手段太多了,没那么难。
米塔恩是真心變態🤣
@@Nana-cs6yn 魂類也不一定是難,(但英高的是真的難)不然仁王、之前的臥龍這些也都類魂, 但簡單到不行。(我沒玩過黑神話不知道黑神話的難度跟這兩款比起來大概如何?)
如果隻狼難度是10 ,黑神話難度大約1~2
主要還有3d暈 所以玩不下去 我玩大約半小時就有點頭暈想吐 尤其是地形設計不好 又沒地圖 很容易繞到想吐 當然地形美術設計漂亮 但障礙和不可過的分界設計只能說不太好
黑神話的遊戲難度跟戰神差不多😂
乳來佛😂❤😍
感覺起來好屌 真心希望黑神話有影集可以看
土撥鼠講得真好~完全是我的心裡話QQ
這時間有沒有搞錯啊😂
土拨鼠这回影片有很多歧义点。首先黑神话悟空很明显并不是魂类游戏,在我看来除了气力条,而是更类似战神的类型ARPG。而且魂类游戏是对boss的研究,见招拆招,实际上这个游戏需要你研究boss的机会并不多,更多是像是战神鬼泣一样的战斗播片更多些。魂类游戏的难度要比这个普遍高太多,魂类游戏数值对boss影响并不多,三刀秒和两刀的区别,而黑神话堆数值是十分划算的,可以直接灌死/逃课绝大部分boss。
主要是土拨鼠不玩魂系
對長期玩遊戲的人來說,這真的是一款會令人眼前一亮的作品。遊戲內容因人而異,不過我本身是一個超級美學控,不管是電影、電視劇、mv、動畫、遊戲、舞台表演⋯⋯都會特別關注審美,悟空的場景設計非常好看,這應該是公認的⋯⋯吧?這兩年逐漸出現一種聲音,只要批評中國的一切都合理,但批評其他文化就是歧視,這種讓意識型態凌駕在自由發聲的人權上,過度政治正確的例子越來越多。比如之前羅密歐與茱麗葉的舞台劇,以及小美人魚的女主都是黑人女性,就跟原著超級不搭嘎,但只要有人提出就會被打成霸凌、種族歧視⋯⋯中國的遊戲產業是沒被中共荼毒那麼深的圈子,依然有很多優秀的遊戲設計者和遊戲,每次一幫他們說話或只是讚美兩句就會被貼上極右標籤。拜託能不能別老是給別人貼標籤,說什麼我們這群玩遊戲的人不知中共有多邪惡,所有的輸出都是大外宣,遊戲玩家就是一群沒有腦子的白癡,被中共用遊戲收買還不自知。就真的離譜,會因為中國遊戲好玩就覺得中共也不差的人腦子才是壞掉!都知道背後是中共或中資背景,自己就該小心點。只是玩個遊戲一直在扯政治,別跟我說什麼政治像氧氣,充斥在我們的生活中。乾,老娘每天工作唸書累成狗,只是想玩個自己喜歡的遊戲放鬆,結果一打開手機全是這些腦殘言論,每天要被這些政治正確魔人煩死了!!!
哥们儿说的对!少tm政治正确绑架才是真正的自由!
鼠皇萬歲萬歲萬萬歲
說得很好,這就是一次現象級的激情的爆發,畢竟黑神話悟空幾乎是挑不出毛病的非常成功的3A大作,如今的銷量也可以算是單機遊戲的天花板了,但現實情況的營收,卻是還比不上一款B級手遊的一年的營收,這就是劣幣趨逐良幣最典型的範例了
別的不說,光是悟空反對體制,想回歸花果山當隻猴子敢在中共體制下講這種故事,就該得到尊敬
本來西遊記在那個時代就是反體制的
水浒传也是反政府,还是中国四大名著呢,讲这个故事也没什么,要真厉害就应该做点更实际的东西
@@nikoxie-d8s 出狱了吗
同为游戏业画师,对您的观点深表赞同!
仙剑奇侠传出来的时候你也太业余了 难怪黑神话还能这么吹 优化游戏性简直拉垮
其實我一直覺得比較弔詭的是,明明西遊記是暗諷型的官場現形記,為什麼CCP不但沒有禁還大力推廣?是覺得人民笨看不出來,還是CCP自己看不出來?
因為CCP有信心能讓牆內的人就算看出來也不敢說出來
@@joe40173 就因為是暗諷所以比較好做與論引導,敢放出來帶表審查部門認為可控。還有一點是我的猜測,這種文化內容審核部門官員年齡層較輕 (基層上來的或者官家三代),且有較多技術性官僚(較能理性做事),只要不踩紅線反倒是上層較少直接插手的部門。
@@joe40173 藍營也看不出來
按你这么说反清复明的电影电视剧在中国都不能播?水浒传也是反政府难道要成禁书
真是搞笑,共产党为什么不禁毛选?毛选就是教人怎么反抗怎么起义的啊。毛选都不禁为什么要禁西游记。
就是在外网看到的最好的政治评价
讓我想到柏德之門,也是用興趣在雕磨一個作品,出發點真的很重要。
土拨鼠是难得的“反贼”youtuber里没有因为为了反共而反共 无脑黑的了 有点欣慰 不知道是不是因为阿鼠本身也是从事游戏行业的 估计也很喜欢打游戏 不像很多“反贼”youtuber 感觉都是从来不打游戏且对游戏有很大偏见的中年老男人🤣🤣我倒觉得黑神话不一定能从此带领国产单机走向世界顶尖 但是绝对算得上抛砖引玉了 国内那些资本看到黑神话商业上这么成功 肯定也会对将来的游戏投资有更大的信心 至于国内的审查机制 我感觉只要这个游戏没有涉及敏感话题 且有助于中国文化的推广 政府没有理由去打压 其实哪怕黑神话正式推出之前 大家对黑神话的关注也已经给了很多游戏开发者和资本一些信心去开发高成本的单机游戏 像《影之刃零》是我非常看好的一个新游戏 从目前推出的预告和试玩报告来看 这个游戏从品质上很大可能会超越黑神话 那么有了黑神话的成功做铺垫 影之刃零在宣传上也能吃到前辈留下来的一些甜头 反正我对黑神话这个游戏 无论是从游戏本身来说 还是对整个中国游戏行业的发展来看 都是给予好评更多👍(ps 黑神话真的不算魂啦~pps 我也很喜欢asmongold啊哈哈哈~~)
算吧,類魂加上戰神的混搭動作遊戲,真魂那逼死多少手殘黨
差多了,這不是魂類,這是戰神類
你把流星蝴蝶劍放哪?
對骨灰玩家:魂類?對新手玩家:魂累~~
這遊戲就差不多7~8分 另外不是高難度動作遊戲就叫魂類遊戲 先說好的 遊戲場景確實不錯 怪物塑造也是非常不錯 遊戲劇情確實有寫出作者想表達的意涵 遊戲BGM也很好聽再來說不好的 操作方面遊戲打擊感不佳 包含打擊音效 打擊感雖然不像刮空氣 但也就僅此而已遊戲鼓勵探索 但是卻沒有提供地圖設定 場景大部分極度相似 變化太少另外極嚴重糟糕空氣牆設定 該有空氣牆的地方沒有 不該有的地方卻有一堆空氣牆擋著你藝術方面遊戲遠景霧化處理 看久了十分單調 並沒有其他3A遊戲帶來的壯闊感遊戲敘事極度糟糕 章節轉換沒有任何一個鋪墊例如第一章轉第二章 醒來莫名其妙 玩家身上一堆箭矢 然後一點提示都沒有 玩家如何抵達不知道 章節結尾動畫甚至跟故事沒有任何關係 而是拿小說中的故事做動畫有看過西遊記的玩家還可以理解 沒看過西遊記的玩家只會充滿疑惑
還有3d暈會很嚴重 我自己有 所以感受很深
@@nzw2147 遊戲掉偵問題很嚴重 所以特別容易暈
@@leoon1997kimo 电脑配置烂怪游戏 YT上的主播为什么没一个掉帧
@@陈建-p8x不是掉禎問題 比較像遊戲角色位移平滑的效果沒處理 因為要維持畫面品質 就犧牲了位移的模糊平滑效果
其實劇情反映是悲劇,完全是中國人的寫照,不知道這遊戲是怎樣過審
沒稅收就過審了吧
应该问为什么过不了民进党的审
@@Joker-tl1yv 其實就是人類的寫照,樓主住在象牙塔裡,不知道自己也是個奴呀😂
@@1.4billion65 台湾官方已经回应了,大概一个月后台湾网友就可以玩。
@@1.4billion65民進黨審了個啥不妨細說?
貌似好多人不知道土拨鼠在美国?
我不怎麼玩遊戲,但美術設計真心美,有讓我眼睛一亮
猩球崛起,未來滿大街黑猩猩😢
不反對該遊戲 但被拿來當政治宣傳真的有夠煩 乾台灣闢4啊(親共媒體全刷上一波 網軍掛串在下洗地)然後又開始台灣做不了3A遊戲(3A:高成本高行銷) 巴拉巴拉之類的月經文土撥鼠大也說啦 你願意賭上8年青春 投入好幾個E下去 可能沒回本東西? 假使你願意 股東會先開除你
我觉得不管你喜不喜欢黑悟空,它的存在本身就是积极的。因为它在全球游戏市场下创造了竞争,有竞争就有动力。能不能改变国内AAA游戏我不知道,但改变西方AAA游戏的可能性倒是蛮高的。玩家会不可避免的拿未来发布的游戏和黑悟空做比较。比如之后可能会发布的弥助😂
现在欧美大厂一个个要么政确要么摆烂,来一个游戏打击一下他们倒也不错
正確的,與其拿去叫中國遊戲圈做好,不如拿去給國外大廠加點難度,而且這種事中國人最在行,比銷量比評價反正ubi會第一個死,我要看到血流成河ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ
西方還久吧 錢還沒燒完 🤣
@@skruber8619但第二波雅達利災難感覺已經快來了🙈
@@stevenlee5745 我真的想看UBI的暴毙。最近Concord不也暴毙了么。开发了8年的游戏,在线人数700人都到不了。笑死了,比魔戒咕噜还低。就是要告诉这些大厂,go woke, go broke。
客觀說看上去這遊戲很棒,尤其是美術,但真沒有那種「必須要玩」的衝動。原因 1. 角色沒有新意,從小到大太多孫悟空題材 2. 沒有獨特的音樂IP,像FF7,God of War, Harry Potter, 等大作,看trailor 就很有Feel。3. 遊戲系統,和打鬥畫面真的很悶,而且沒有爆炸力。看youtuber 玩我都覺很悶。
沒地圖跟空氣牆有得受
上面除了第1點之外都可以套用在法環上其實第1點也可以,法環一樣的魂系套路,也做了好幾款了所以對你來說法環也是跟悟空差不多的遊戲??1.孫悟空題材的遊戲我只想到日本的無雙系列有,其他遊戲幾乎沒有2.獨特音樂?孫悟空的音樂也很優秀阿,尤其那段往生咒我覺得非常壯烈的感覺。Harry Potter那是因為電影吧。God of War/FF7 那是因為他已經出好多款了,音樂你都聽過幾遍了然有感覺。3.三種棍法加上四階段續力的打擊感還不夠???不夠有爆炸力???更不用說敵人被打到的反饋明顯比法環多很多。
研發團隊或許很幸運選用了傳統名著題材遇上了官方要進行文化輸出的檔口,又或許為了出品遊戲作出了某些妥協。評價黑悟空真的需要認真研究而不能逢中必反,慶幸有關注到你。
黑神話悟空是從2017年開始製作到今年才正式上架,拖那麼久才出一款大作,這樣也叫中國遊戲掘起?從2017年到2024年這段時間歐美廠早出一堆大作遊戲。另外這款遊戲最失敗的地方就是字幕太小又是白色字體,我在2018年就看過黑悟空演示影片,在2018年字幕就是這麼小又是白色字體,早就很多人反應過這問題,到2024年上市這缺失還是一樣沒改。
就几十人的团队,不错了
人太少,怎麼能做的快?
鼠哥,這遊戲的報表一看,80%+ 銷量都是由中國地區貢獻的。所以海外約2百萬頂天了。給您參考。
卧槽,这游戏国外居然都卖了两百万。
之前那些熱門的遊戲比如PUBG, ELDEN RINGS, 最火的時候30-50%也都是中國地區貢獻的啊,本來他們就是大市場。
中國人的創作依然走不出『西游、水滸和三國』,無聊且乏味吹再多也只不過想要掩飾自己的『創作貧乏』而已
是好是壞那也是中國自家的事情,又沒花到你半毛錢,是在不爽什麼?
青鸟
找不出東西噴了?你這觀點很薄弱😅
原神星铁你没玩吗?
說得好👍🏼
主播如果不能玩3D遊戲,那可以玩玩看台灣出產的2D橫版遊戲《九日》很好玩。
我不喜歡黑神話悟空就兩點1. 毛髮的處理,毛髮像身上長的刺非常不自然。2.動作。動作生硬,尤其是快打,動作都是不連續的。
@@mingdaufan2523 真有点吹毛求疵了😂
@@Juicylife001 因為現在是2024,不是2004。
我感觉攻击方式比较单一。也只有金箍棒可以用,虽然悟空本来就只用金箍棒😂。
@@seanzhang3873 👍👍收了一堆武器
毛太软就没有霸气了
黑神話只算個三流遊戲,地圖,戰鬥,支線,都很匱乏,能玩的內容也不多,也沒有什麼野外探索,說是魂遊,我都覺得太高看了
放出后,确实也不是魂游。是正统类战神ARPG。
本來就不是魂遊阿。接近40小時的遊戲內容不算多?BOSS數量接近100,重複性又不像法環那麼高。法還很多BOSS才是真的複製貼上。戰鬥上不比血源詛咒差。三種棍法加上四階段續力,每種棍法還有自己獨特的招式,再加上變形系統和法術系統,這樣不夠?地圖缺點就是空氣牆太多,但如果把空氣牆都換成實體布景,其實也不差,有很多分支路線可以探索。魂系的地圖設計環環相扣那確實沒有其他公司做得出來,拿他的地圖設計比沒幾個遊戲比得上。一堆隱藏BOSS都藏在支線任務,這樣也算匱乏?確實有些任務指引很差,但別講的魂系多好一樣。暗影樹DLC一堆支線任務完全不知道要幹嗎,NPC講話都跟猜謎一樣,還有不小心推進太多劇情任務動不動就失敗。
本來以為是中國在檔,後來才知道原來是台灣在檔就忍不住買了,自已的體驗是這遊戲雖然稱不上神作,但這價格是真的便宜,足以低消遊戲中可以說嘴的缺點了~
數位部說業者不提供資料審查,你聽執政黨在放屁,之前才威脅說ncc委員難產就買不到iphone一樣,別再傻傻的聽信媒體跟執政黨的話了,現在要查證只能去看本人說的話,經過媒體剪輯都假的。
台灣PSN沒有擋,是沒有代理商去申請,台灣steam可以直接買
有夠愛亂傳謠言的😂 真不知道誰意識形態高
又抓到一隻魔族了
有這個遊戲為基礎,不需要8年最多4年
如果要拿什麼來形容黑神話悟空的話,我會選擇「超新星爆炸」,因為它美麗且短暫,卻無法改變整個宇宙的生態。
神評
好可憐的崩潰頻道,人家才幾天就賣了1400萬套,創造了多項全球紀錄,數據還不斷再攀升,這裡的up主和留言卻陰陽怪氣的,可悲
好可憐的留言喔,既然還有人不知道這類的遊戲國外比比皆是!!悲哀!
@@決明子-l2t
你到底有沒有看影片...
看個標題 留言就射了
也是挺牛B的
影片也在強調遊戲品質很高
呼籲不要因為是中國做的就隨意批評
結果你看都不看就先崩潰
還說別人崩潰 超ㄏ
留言主要是在說中國的整個遊戲圈
超新星爆炸 是意指該遊戲做得很好
連中文都看不懂 還是別留言了吧
@@決明子-l2t 醬缸文化嘛。
把西遊記原著解讀給歐美民主國家更能讓他們了解。比如一隻從石頭蹦出來的猴子,無權無勢。努力混進體制內、緊接著尋釁滋事進牢房500年,最後還是要戴上緊箍進體制,乖乖聽話的故事。路上的九九八十一難,都是沒有苦難硬塞的。
這不正是人礦韭菜的一生
@@CBdanielY 為何中共沒有警覺到‘’悟空的故事‘’是對共產體制的挑戰,只看到一個畫面精美的遊戲,就像開場影片,猴子們只想安穩在花果山(想台灣一樣)好好生活,為何天兵天將要去擊垮他們,要他們接受天庭的統治!
像極了廣大的中國人民現況.難怪大火~
@@millsonliu 玩得感同身受.玩得心有戚戚焉
网友给外国朋友的解释:
孙悟空是一个黑帮大佬,天廷是CIA。CIA叫大佬消灭其他同行,事成之后给编制。大佬消灭了自己同行,然后拒绝编制,想回老家养老。最后就像游戏开头那一幕,CIA派人来灭口了🌚
黑神話的成功,又證明了一點: 黨少管什麼,什麼就能蓬勃發展
就像改革開放,其實黨最大的功績就是放開了制梏了人民的雙手,調動了人民的生產力和積極性
黨徹底的不信任,也害怕平凡人的自由啊。這類型的組織是不可能徹底開放的
不過他們可以向新加坡學習,如何一小點一小點的給平凡人更多的自由
@@zanaros2606 如第二章結尾動畫,書生不信小狐妖,必殺之而後快; 天庭也疑悟空,滅了才安心; 黨也放心不下人民,得牢牢控制住
但溫家寶在2000年初就說過,沒有進一步的政治改革,經濟改革的成果就很難維持,終將得而復失
其實何必捨近求遠,去師法一個背景差異更大的新加坡; 對岸的台灣就完全的展示了如何從威權過渡到民主;但障礙在心魔,共產黨是否能像國民黨一樣,放下獨攬一切,一黨專政的優勢地位,和平的和其他政黨公平競爭執政機會?
@@tianlezheng6829 因為台灣現在被越管越嚴,只要說了民進党不開心的言論就會被塔綠斑出征
@@tianlezheng6829 台灣這些年遊戲真的不行了,這個不可否認。
台灣現在是晶片 AI強,如果什麼東西都要台灣跟中國比而且還要台灣都很強,那你們共產黨早亡黨亡國了。
@@tianlezheng6829 大富翁系列,金庸群俠傳,軒轅劍和仙劍奇俠傳系列,等等之類的。我記得仙劍後來演變出了一大堆小說,漫畫和電視劇,和一大堆現代的續作。
不過不需要什麼都比來比去的啦。通常都是中國因爲內心太過驕傲(可是私底下自卑),什麼東西才會都要和其他國家比下去...或者是到處去黑化歐美國家的一切。
粉紅們的觀念是:任何和自己不一樣的國家,都是敵人,都是絕對低等的!可是他們自己卻看不清自己的自卑。和以前大戰時的德國,一模一樣。
不過德國已經徹底改變自己惡劣的性格了。中國如果真的想要的話,他們也有潛力可以在未來徹底的改變自己,以比較正面的方式,讓全世界都認同自國。
我到不这样想,黑神话对国产游戏最大的贡献就是,以前没有对比,随便一个骗钱公司做一个垃圾,然后就打着爱国旗号卖,说这就是果茶之光之类的。以后人们会有一个基准做对比,如果不如黑神话,人们就知道那游戏是垃圾了,黑神话的最大作用就是过滤了一批骗钱的公司。希望他们的下一作会更好。
@@DrLemonsip 你要對比台灣,台灣數位發展部投200億台幣就 開發了一個點餐APP ,200億在台灣你要說愛國就能出黑神話 那我也認了
@@DrLemonsip中國 做黑神話花了20億 vs 台灣做點麵線花了200億
愛國還是有幫助的,至少他會投 而不是貪了
你信不信如果这是一款日美的作品的话,这些人会立马换一副嘴脸来舔?
@@woodytony7635 你說的對 對岸只會在水壩跟建築這種無關緊要了不起會出點人命的地方貪億點 反正以他們的人口量來說這點犧牲等於沒人犧牲 非常的公正廉潔
@@SSJ7575 應該不會 畢竟中國真的缺少代表性3A作品 所以回響很大 歐美日近幾年在遊戲市場都能說出代表性作品就算又出一款我覺得也不會像黑神話一樣討論度那麼高(黑神話還有政府做國內外宣傳效果更好~)
"你把黑神话和流浪地球这种xxx放在一起比较,就是对他最大的侮辱“,冲你这句顶你
@@diaorisacat 流浪地球原著小說是很不錯的,電影版.....
@@ryannn138 对的,摸鱼王的原作确实质量上乘。但那电影….
@@diaorisacat 黃禍寫的也很好 誰敢影視畫XD
在說狗哥484XD
然而兩者所謂的票房銷售成功,都是中國貢獻出來的,一個是8成,一個大約是9成9,本質上差異不大.
不要因为敌人唾弃什么就追捧什么,也别因为敌人赞扬什么就反对什么。
敌人是谁
不懂的粉紅在贊,懂的粉紅在罵。
不懂的反賊在罵,懂的反賊在贊。
沒什麼好抵觸的,遊戲就是遊戲。
反而孫猴子是有反抗精神和。這個遊戲傳達給我的信息是壞人頭上沒有寫一個壞字。神仙和妖精哪個是壞哪個是好?光看身份和階級是沒法判斷的。
神仙和獨裁政權一樣需要人民的信心才能強大。
@@woodjerry1193 普京可算不上啥悟空,畢竟他可是的獨裁者,真要說波蘭還比較像悟空,有力量想做啥但還憋著的時期的悟空
@@lilillll你看,是不是 人民民主專政大棒就拿起來了。哈哈 壞人道貌岸然,稍微像人一點的就是人人喊打。故事太長就不講了。 天庭也是一樣,多少人對付一個孫猴子。多少人對付普京? 孫猴子經也取了,俄羅斯蘇聯也推翻了。 人家就是不想他好過。一般人看來,天庭(人民民主專政)就是說正義的,猴子變成了妖。因為蘇聯這個人民民主專政被推翻了,白左的人民民主專政看在眼裡的!容不得俄羅斯。之前寧可和信仰,人種不一樣的中共好,也要把同樣是基督徒的俄羅斯作為假想敵!
玩一玩會不會讓中國韭菜覺醒而造反?
@@一條龍-k2k 看人,哈哈只是一個遊戲而已了。畢竟要這個遊戲是有門檻的,不是一台手機就能玩。PS5 windows 掌機 RTX4060 顯卡的電腦 有哪樣?
而且除了玩這個遊戲大部分人是看不懂的,看得懂又買得起設備的人不見得有這個膽。
这个视频说的很内行,也非常中肯,我非常同意up主的观点,我刚入手游戏玩了几个小时我就很感慨的对朋友说,这是继仙剑和天之痕之后最优秀的中文单机游戏。中国的游戏市场做这种单机实在太难了,没有巨大的热情和坚持是不可能做出来的,这点我非常佩服游戏科学。政府和粉红吹黑猴只不过是投机宣传而已,平时他们可没少打压和抹黑游戏产业。
成功了,在怎么黑人家只会当你是🤡,虽然不舒服,但不得不被迫承认
与其说宣传不如说蹭热度
希望观念能慢慢转变吧
笑了,玩都没玩过,说得很内行。尤其看到他说那句做成开放世界,要做20年我直接不看看评论去了。都NM想当然的东西
@@随李行王國之淚是由一千多人的團隊花了6年來做的開放世界遊戲
遊科規模是人家的十分之一,up主沒說需要70年算是很樂觀了吧
話說黑神化悟空現在出現的時間也是挺剛好的,現在很多人對之前很火的二遊不是玩膩了就是對遊戲策劃不停的逼課而失望透了
悟空這個3A大作可以直接買斷的真單機遊戲正好在這個時間點出現,也開始讓更多玩家深刻意識到給免費手遊花錢還不如直接買買斷制遊戲更爽
等中国那些 70 后下去,80 后上位国内环境土壤就会变好,坏的一直都是人
很多人深刻意識到了,然後手遊還是比較賺
可是我还是想给FGO課金,手控制不住呀
課長隨便一單就3290了 黑神話才1200元而已怎麼比
我也覺得出現的剛好,再晚點到下兩年就要跟怪獵GTA鬥了,絕對比不贏
黑神話悟空有些方向性跟三體類似,底下是傷痕文學兼具華夏厚黑學無信與互害的載體。
與其說是意在隱喻,實際是在把那類思維合理化,讓人習慣有些事無可厚非、無可奈何、大家都一樣
既然我不做別人也會做,倒不如大家一起參與大家都這麼行事,罪過與愧疚感就淡了,接著就鑄成鬥爭欺騙比尊卑的人文日常。
賣弄小聰明跟玩文字遊戲變成是高明與有智慧,測度他人一定有所圖跟不懷好心所以得先下手為強的價值觀。
連大聖積累功德跟或加入所謂編制替天庭教訓昔日的朋友兄弟,還是得被緊箍束縛與不聽話就被威脅消滅並踏平故鄉,得不到自由與尊重。
无所谓啦,反正改变不了台湾只是中国一个省的事实
@@吃了恐龙鞭的台湾人到底多玻璃心?哪一句跟國家有關係了?
@@吃了恐龙鞭的台湾人這句話是不是可以進一步解釋悟空這遊戲辱華加台獨呢?
@@吃了恐龙鞭的台湾人 你們是真的只剩下這個虛擬G 點可滿足了嗎?
@@吃了恐龙鞭的台湾人 沒路用的咖洨
黑神話對比黑彌助已經是天上跟地下了
彌助也算一種黑神話了
所以應該找阿湯哥來演?
@@skruber8619 那是黑歷史,抹黑的黑,抹黑日本的歷史
笑了,真的是比上不足比下有餘
其實彌助才是真正的黑神話 😂😂
我是單機遊戲玩家,雖然我還沒玩過,但覺得黑神話在美術風格上確實有令人耳目一新的感覺,尤其在以中國風的美術風格下,要做出這種品質,目前可說前無古人,我也希望未來中國可以有更多這類品質的遊戲出現。但因為手遊的投報率太高了,所以很難期待這種遊戲會是一種常態。我也曾經跟台灣國內某傳統遊戲大廠的內部人討論過,他雖然有做遊戲的心,但更有賺錢的心,與其投入資源做玩家不見得喜歡的遊戲,還不如投小錢,做可能賺大錢的手遊,這就是為什麼台灣也很難做出這種遊戲(這邊講的是現實條件與狀態,至於台灣是否有需要投入資源做出所謂3A遊戲,是另外一個命題,我個人是不覺得有這必要)。
它的美术风格偏欧美吧,另外只狼在风格上也差不多阿
讲真过场动画设计的很不错(但是正反馈挺弱的,打久了无聊)
近年有打鬼這種用愛發電,經費有限製作的遊戲,只能說用愛發電也是很有限
@@nomooon 在欧美基础上的中式风,但融合的很好,没有那种很low很县城审美的感觉,一看就是有美学功底的人做出来的
对终国环境来说,钱反而是小问题(尤其以前经济好的时候),它们有巨头公司,有政府主导的投资,有大撒币补贴,真的想做,允许你做,钱是最容易解决的,但事实却是,终国经济飞速发展了那么多年,现在连高峰都已经过了,才堪堪出现一部好作品多么荒谬
今天通關黑神話,只能說驚喜太多了過程能看得出遊科的用心,遊戲缺點雖然很明顯,但是非常好玩的一款佳作,當初第一次聽到這遊戲時也是覺得中國怎麼可能做出這種級別的遊戲,也想著這遊戲絕對會暴死,但後來深入了解後越深入對這遊戲就越期待,只能說不管這遊戲出自哪個國家,只要是好遊戲他就是好遊戲,就因該給予肯定、支持與鼓勵
雖然沒玩過,但能在充斥換皮、課金手遊的環境下,浮出一款3A魂系大作,遊戲動畫、美術看起來品質也很不錯,這在政府並未扶植這個產業,真的是一件蠻了不起的事,要知道這種類型的遊戲投入開發時間長,也不容易回收那些成本,台灣雖然還有赤燭優秀的獨立工作室,大宇、智冠老牌遊戲公司,但一說到台灣遊戲業更容易聯想到的卻是博弈換皮,要回到90年代的光景是不可能了,只希望哪天能拉進與日韓遊戲間的距離。
黑悟空唯一感想 , 就是一個由反抗天庭的人變成韭菜的故事
一開始大鬧天宮 , 結果被關在五指山一關就是500年 , 之後三藏出現放他出來代價是取西經
取西經的過程要就是跟之前的戰友互相殘殺 , 到最後自已修的正果卻是靈魂四散 , 還要找個天命者來繼承他的意志
這不就是韭菜過程嗎? .......
意識形態上腦
他本來就是個反賊阿 在玩第一次破 他就算是身死 也擺脫不了 照樣來個天命人 替他帶金圐 還是如來他們的鬥戰勝佛 還是被拴著 成為他們想要的形狀
西遊記本來就是在諷刺中國官場的。
看到没,这就是意识形态占据大小脑的表现,玩游戏,不谈美术光影,不谈关卡设置,不谈打击感,不谈操作攻略。眼里全是韭菜。也许只有脑子里全是韭菜的人才会看啥都是韭菜
@@washington163 我可沒批評過這是爛遊戲 , 只說故事感想 , 那麼快貼我標籤還真是謝謝你啊
哇喔,你是我在中文圈裡目前看到的唯一一個說到點子上的op主❤尤其是和流浪地球比較那句說的太好了,不過唯一的錯誤是這個遊戲並不是魂類型的準確的說更像是ninja組的忍者外傳,屬於高難度傳統act類型
In my opinion, similar to God of War
有些人覺得這是中國遊戲崛起,但是比較悲觀的說,這種特例大概幾年才能出一次,不會改變中國遊戲圈,而且無處不在的黨宣傳和言論審查會愈來愈嚴重😅
好可憐的崩潰頻道,人家才幾天就賣了1400萬套,創造了多項全球紀錄,數據還不斷再攀升,這裡的up主和留言卻陰陽怪氣的,可悲
一切都随着官方的想法罢了,只要不发版号这些游戏大部分都得死😅
@@決明子-l2t 他需要青鸟的流量。
能改变台湾游戏圈吗?评价评价自己
@@1.4billion65台灣沒有不能罵蔡英文,賴清德的遊戲,你國可以出罵習維尼的遊戲嗎?
★小知識★ 996:每天上午9點上班,晚上9點下班,每週工作6天。
中國特色社會主義😂
@@jackjaeon10 那007呢?
是不是24小時一星期七天都不休息?😂
@@chihfeng1975那個應該是緬北詐騙營區的作息?
@@chihfeng1975 是的
@@chihfeng197512小時 七天
我对于黑神话本身并不反感,就跟我对中国奥运选手得到好成绩不会反感一样,我是一看到相关的报道,再一看下边的留言就开始反感了,并且百试不爽。我觉得除了有土拨鼠所说的惯性思维,另一个导致我厌恶这类信息的原因是,这些强烈的民族自豪感其实是需要很强的同理心的(因为这类事件理性看待的话跟自己的关系不大也不会对自己的生活产生什么大的影响),这些人可以对一款国产游戏共情,可以跟不认识自己的奥运选手共情,可是一个倒在地上需要帮助的人都不敢扶,一些生活遇到困难到网上寻求帮助的人却要被骂被说不努力是国家的累赘,这个矛盾的冲突感让我觉得恶心与排斥。
你說的很對一堆缺點和問題完全沒人提到,鋪天蓋地的只看到讚,連那些外國主播也只會在那吹畫面,仿佛這遊戲只剩下畫面可以講,拜託這是UE5啊UE5做出來的畫面還不行還做什麼遊戲?
套在女人脖子上的鐵鏈,中國人置若罔聞,那麼套在冠軍脖子上的金牌,到底關中國人什麼事?
原本我是沒打算去玩黑神話悟空。
不過看到土撥鼠另一個方面的看法之後,感覺還是支持一下。至少我沒有這個膽量拿7.8年去做一個小眾遊戲。
其实是中式教育一直在从小灌输给国民群体性民族心理创伤,让一群和平年代长大的国民,总处于国家积贫积弱,受到列强围攻的心理状态,拥有强烈的民族自卑感,民族自尊心,导致中国人不管是做出什么成就,都要和民族自信心民族自豪感强行绑定.以前我对这种心理也有非常强烈的认同感,但是等我跳出这种人为制造的民族心理创伤后,越来越恶心这种所谓民族自信心民族自豪感的宣传,当然这其实也和他们大包大揽的把所有成就的功劳都揽自己身上有关.
從來都不矛盾,他們本來就是見高拜見低踩的敗類,從不憐憫失敗者,卻歌頌勝利者的悲慘過去
10年前,剛到北京時,偶然跟著一位某「神獸」學習遊戲美術,當時就聽說過有群「富人圈」專門砸錢玩game,尤其課金越多,遊戲越糞,他們越自豪.
也聽說楊奇離開鬥戰神,打算做3A遊戲,不得不佩服他們的毅力和堅持還有奮力一搏的精神.
不是什么游戏越粪,那群有钱人越自豪.纯粹是越垃圾的游戏,玩家的贫富差距体现在游戏内的实力差距就越大,游戏公司直接卖数值卖装备卖道具,能让富人极大的体验到对普通人的阶级碾压,满足他们的快感而已.
我個人覺得黑悟空劇情是不錯啦,但熱潮過了就過了,還不是跟法環那些3A大作一樣
這種3A大作燒錢燒時間的單機遊戲,全球幾年才能出一款,說白了現在遊戲公司幾乎還是以換皮克金賺錢比較快
老外也在开始学习大陆氪金模式
前三章剧情是不错,但是后三章真的一坨💩
而且還是抄襲
中國的遊戲只能抄襲
@@kisa4722 抄袭倒是未必,黑猴的地图建筑人物服饰都是直接扫描名胜古迹和博物馆文物来的
@@kisa4722給我們200億只能弄一個點麵線app
差不多的想法,我覺得真正值得佩服的是那批忍受孤獨頂著龐大壓力開發遊戲的人,
至於要上升到什麼政治或國力的層面那就真的扯太多了,這就是一款遊戲,
我相信做遊戲的那批人也不希望大家關注遊戲以外的事情吧。
而我這種連隻狼都破不了,弦一郎砍上百次還贏不了的手殘還是看看就好🥲
@@CKChiu 沒隻狼難,隻狼是正魂類呀⋯⋯難炸
可惜了,我覺得隻狼是真的很頂的遊戲
不過悟空就相對簡單點可以試試 (有很多辦法可以致勝不用硬A)
@@tacowuhy7433 你弦一郎砍幾次🥲
我永遠記得我從屋子跳出去拋繩索上屋頂找弦一郎的動作已經熟練到一氣呵成🥲
@@So_niceOwO 我再年輕十幾歲說不定也能硬肝過去吧,現在這年紀還是算了看別人玩就行了🥲
和隻狼比,黑神話難度接近0
黑神話悟空我還沒買,但真的畫面精美很猛,就如土撥鼠說的全憑熱情,而非為了賺錢,這真的很難得,但改變不了中國生態真是無奈
下一个有可能引起话题的大陆单机恐怕要等到2026以后了,至少厂商这么打算的。但是那时候大环境变成啥样谁能想得到呢
黑神話悟空前身是騰訊網遊斗戰神團隊, 這個網遊ip曾經是賺錢的, 後來延伸出黑神話 並不是像你說的資本去賭賺不賺錢, 資本既然肯做那就一定賺錢
@@Pra1se_Jung 除了黑神話還有一款 不用2026
附帶一提,我覺得戰地區、戰國籍都很無聊,好的遊戲就給支持鼓勵,不論你來自哪裡
遊戲科學的團隊真的不簡單, 被這樣打壓還可以製作出這麼高品質的遊戲
台湾人的一生都在监视大陆人啊,干什么事你们都得管,就连一个游戏都能和政治扯上关系,什么小粉红什么,还想着疫情什么什么的。疫情已经是一年多前的事情了,早就恢复到正常的生活节奏了。人生每一年都在变化,你们要一直活在过去吗。大陆人也不需要什么扬眉吐气,真要给我们争气的话奥运会就够了,虽然现在已经没有那么关注奥运会了。至于黑神话悟空只是我们梦想中的一个游戏,一个小时候的梦。没人会变玩游戏变讨论着什么狗屁政治。
理解一下,指望这个活着呢
...這youtuber不是台灣人吧?口音超明顯的
BTW台灣人圍觀你們只是想知道你國政府又想拿什麼來洗腦外宣,真的不是想監視你們,不用太自作多情。
至於遊戲能扯上政治...政治的起始於分配資源及維持社會運作,真要說生活即政治也不為過,所以當然遊戲也會被政治影響了。尤其是你國根本打壓遊戲,結果這波卻跑來割稻尾當搭外宣,事實怕人講?
再者遊戲本就含有劇情元素,而好的劇情的養分大多來自現實生活。這遊戲的隱喻其他人也講了,也正因為貼近你國人生活能引起共鳴所以才叫好,怎麼不能說了?
可憐哪QQ
我懷疑你是台灣人了~既然知道那個黑龍黑悟空XD
那個女的是誰?
有啥不能知道的,都已经传到中国网络上去了
我觉得就是昙花一现罢了,国内后续很难会再出现这样的游戏了,而且就算能出那也得好几年之后了吧,鬼知道那个时候中国会变成啥样😅不过这个游戏如果可以改变现在欧美大厂摆烂的情况,给他们点压力那我觉得还是挺不错的,这个是有很大可能的
曇花一現這個形容詞也是我在自己朋友小群講的
主要是这之后那些大厂应该会意识到沟槽的zzzq是赚不到钱的
影之刃零 也很不错
@@joebg4062 的確就是曇花一現,我敢保證一個月就沒人討論這遊戲了,因為本身的就已經沒有創意,角色也是那西遊記來做改編,根本沒有原創
中國做的東西不管是影集還是遊戲,永遠都圍繞 西遊、三國、秦始皇,沒什麼真正的架空設定
看看現在大家討論這遊戲都是討論什麼,有人討論劇情嗎? 我只看到大家討論畫面品質精良而已。
中國那種封閉思想的社會,永遠不可能制作出讓人津津樂道的遊戲
也不至於擺爛啦
明年有魔物獵人荒野呢
質量很好
但在打壓的環境能做出這種水準真的很猛❤
團隊待錯地方了
期待續作
比起花時間跟精力去開發一款高質量的原創作品,還不如把各大ip遊戲拼接成質量尚可的手遊,從0開始的開發成本太高。
市面上成功大賺的公司,某企鵝,與幾個有樣學樣的新星公司都是這套做法,還特別愛把產品包裝成日貨行銷。
先仿後原創,即便有抄襲爭議也帶起一波熱度,之後加入原創,加入大量美女角色,光同仁二創就能在衝一波人氣。
玩家也沒什麼原則,有美女就衝,抄的比原做好就支持,而且都加入原創了,再提以前的爭議馬上就被護航玩家罵。
所以黑神話悟空頂多算是圓夢,開發者願不願意再繼續嘗試不好說,很有可能最後會同流合汙,畢竟還是要賺錢。
遊戲就是遊戲 不帶其他色彩去看待 才是遊戲人
美術動畫確實不錯 我也是對這劇情感到好奇
通關心得 先講評分8/10
優點是美術很強大,登場人物很親切,敵人強度的平衡還行
缺點是惱人的空氣牆,可探索區域和資源隨著關卡越來越少
兩者皆是的部分是系統和劇情很熟悉,不好不壞吧
剛開始遊玩的前5小時充滿新鮮感,讓人驚豔
進到第三章中段以後就只想趕快通關了 之後只有每到新地圖時欣賞一下風景
整體是款優秀的遊戲 對得起售價和宣傳
只要廠商覺的手遊盈利每年比單機高10幾倍,黑神話悟空只能像煙火一樣燦爛一時。
@@lambdadriver1 就像鼠哥說的,你花好幾年時間及大量成本做的神作最後賺的依然比不上熱門手遊一年的營收。完全只靠熱情做遊戲是無法長久。
@mattwhite3041 steam前十排行榜上其实有两款中国游戏,另外你可以了解一下 影之刃零❤
謝謝分享,你有說到重點。
看封面,我以為我走錯頻道,想說黑龍怎麼在這邊😂
嘩,這個時間差不多上學了😭😭😭
上学这么早
其實黑神話悟空的難度還沒有正統魂系那麼難
玩法也不像魂系那麼有節奏感
硬要說大概介於鬼泣和忍者龍劍傳之間
但是暈3D的問題是真的挺嚴重
可能是因為景深沒做好,遠景沒有簡化或者模糊化
在遠景跟進景同樣細緻的情況下
眩暈buff得到200%的加成
至於黑悟空是否能開啟大陸遊戲產業的新時代
我也支持曇花一現的說法
10多年前台灣電影界曾經有一部耗資大約等同一億多RMB的歷史戰爭片"賽德克巴萊"
當時台灣觀眾也認為台灣電影的下一個時代來了
結果從賽德克巴萊以後算至今日的台灣電影
可以說沒有一部的拍攝成本和格局有摸到賽德克巴萊的邊角
同屬文創產業的遊戲業也是一樣的
以中國人制社會的運作方式來說
遊戲科學能夠弄到那麼多開發預算+談到7年的開發週期
我相信遊科背後的後台肯定不一般
再者,同樣的預算和條件
換作騰訊來的話
先不說四五億開發經費有多少能落實到實質開發的層面
馬化騰也絕對不可能給底下團隊七年時間只專注在一款遊戲上
要是真的撥五億給騰訊
它們只會劃分那筆預算去製作N款手遊
黑神化悟空本来就不是类魂游戏啊,本来就是没什么魂元素的ARPG游戏啊
腾讯现在基本都是投资游戏或者收购厂商,自己就当个股东😂
難怪 想說怎麼玩半小時就開始暈了 我平時有vr遊玩鍛鍊 還撐不到1小時 😅😅
我玩cs会晕3d的,玩这个反而不会晕诶
太棒了🥰,心理期許著"一隻土撥鼠"聊聊最近很火的黑神話悟空,沒想到今天可以看到影片,實在是太開心了,就想聽聽專業的角度、解析😍😍😍
優質頻道,看了很多關於黑神話悟空的遊戲介紹,決定買下去了,還沒開玩。我也是只玩過仙劍奇俠傳的朋友阿! 一直到現在還是在支持著,從仙一到最新的仙七都玩過! 希望這類的中國遊戲行業能再繼續傳承下去,我會用新台幣支持的! 中文配音就是舒服!
很多國人無腦入坑《黑神話悟空》,然後一堆吐槽太難,有的人一開始連魂遊戲都不知道是什麼……只能說跟風可以理解,但自己智障不能怪遊戲。
說到文化輸出的,也有人吐槽魔改西遊記劇情不能接受。我覺得大概他們是根本沒把《西遊記》這個故事看明白,還以為《西遊記》就是個師徒四人歷經千辛萬苦最後通關的正能量勵志魔幻故事。如果你是個小孩子沒看懂也就算了,這很多三十多歲的人了,還停留在這個認知……
黑悟空玩法感覺比較像戰神,不像魂類
中國政府看到這波應該會想到花費五億的遊戲文化輸出不比幾百億的孔子學院好😂?
五亿投给游戏这些年轻人?😂想太多了,投资这种实体项目从开发、承建、办学、招聘到招生都是一大张关系网,能收多少“土特产”,做游戏可不行。
這款的美術與劇情絕對是神作級別的,扣分項都在遊戲性上(但這部分也還是有佳作水準)。
劇情不單是指遊戲裡的劇情動畫,還包含影神圖裡所有角色背後的故事。
遊科幫所有出場的角色包括路邊的雜魚小怪都作了背景故事,而且有些故事彼此間還會互相串聯。
更重要的是藏著明線劇情裡不能訴說的暗線線索,與明線結合起來才是完整的黑神話。
售價還定的這麼平價,強烈推薦土撥鼠買一套來遊玩與支持。
自己操控角色在這個處處是絕景的西遊世界裡遊蕩的感受不是看別人玩能體會的。
我玩的進度超慢主因不是太難,而是因為動不動就停下來駐足欣賞場景的每個角落。
至於難度方面,前期是真的難。
但只要練一下等級熬過去。中期開始就有各種逃課手段可以使用,網路上很多。
強烈推薦給土撥鼠以及看到這則留言且還沒入手的觀眾。
有他们对游戏的热爱与坚持,我们才有今天的黑悟空可玩,如果人人都向钱看齐跑去制作换皮游戏日后就不存在当初感动你我的好游戏了,很高兴内地还存有这样一个工作室,好样的。
我沒玩魂類遊戲,我猜這次能評價那麼好肯定有他的優點在,尤其是在中國這種打壓遊戲行業的地方
只不過我真看不慣稱讚他的時候順便踩一下台灣遊戲行業,明明不清楚臺灣近幾年的遊戲狀況,卻在那邊說臺灣沒人才、遊戲只剩博弈遊戲,真的超誇張
不是 哥們 數發部領那麼多補助
200億搞一個點線面系統
不知道多少錢的2023台灣友善遊戲專區 前8都是中國的 第9名娛樂城博弈遊戲 10名以後才有九日那些獨立小品眾籌遊戲的身影 總不能只靠這些獨立遊戲跟傳奇赤燭在撐吧
人才當然不缺 因為都外流了 以及沒有人願意拿30-50億去進行這一場驚天豪賭 因為成功可能也就剛好打平 但失敗就萬劫不復 直接代理現成的東西 然後再想辦法割韭菜就好換皮抽卡課金系統 月入十萬輕輕鬆鬆
傻子才要那麼辛苦 至少台灣目前沒有這種傻子
還有就是上一代教育 萬般皆下品 惟有讀書高造成很多人認為沒有前途 不會賺錢 跟政府的執政方針始終都不曾想發展遊戲與第九藝術也不看好遊戲產業畢竟沒有‘’亮眼‘’的成績
@@lownc8431看到把點面線拿來相提並論的直接不用看了,毫無參考價值
@@八點檔 台湾不接受批评
我理解出於意識形態而某黑黑神話悟空的人,是怕中國輸出遊戲會讓人覺得中國也許沒那麼壞,就像我們了解日本也是先從遊戲開始,不過我還是覺得中國發展遊戲是件好事
柯文哲競選都能貪,你覺得台灣比中國好在哪?
@@woodytony7635 你是機器人嗎==
你家主子燦豬肉了解一下@@woodytony7635😊
我敢打赌角色和背景设计有许多洋大人的参与. 我在美国电影动画业工作了30多年, 看了这游戏的footage给我最初的感受!
@@ahboo2003 參考就好了,需要洋人參與嗎?遊戲片尾就沒歪國人,要是有又沒寫的話,絕對被爆料了好嗎?
我自己逛中國的美術圈,我真覺得長年在做美術代工的畫家們美術實力絕對不弱
中国最顶尖的美术和动画人才一直都在国内游戏公司手里,不过都去做氪金手游了,这次游戏科学偶尔让他们做了点正事😅
@@tacowuhy7433你不知道中國的洋人也有中文名字嗎?😅
@@nzw2147 是喔?那你可以列舉名單上哪些是洋人嗎?
終於有比斯坦更理性看待黑神話:悟空的是非觀點視頻了、不是只為了有某部分的爭議問題就一直黑而黑到撤底~😅
謝謝你從專業角度討論這個
雖然我蠻討厭中國共廠黨 但是作者這觀點我是認同的!!
這麼不確定又糟糕的遊戲環境 還能完成這款遊戲 是真的不容易
希望台灣也能多開發些好玩的遊戲!!
你為何討厭中共,中共有做過什麼壞事嗎?
@@決明子-l2t罄竹難書
@@決明子-l2t各種國際打壓、飛機一直飛到你防禦圈挑釁,三三不五時就要用言論威脅你,打你
@@決明子-l2t 中修背弃了共产主义路线,还走上了关门打狗的权贵资本主义道路。但这都不要紧,铁拳不落到自己头上都不算事。
@@決明子-l2t 好了啦 這麼捧中共LP,快去捧快去捧🤣
哈哈,有沒有覺得1:35的“習悟空”撞臉吳京😂
終於有內行的yt來解說黑悟空了,曾作遊戲美術,也是這樣理解的。
@@reelai5380 理解…有快錢不賺,寧願為了理想拼一次,真的不簡單!成功了拿到滿堂彩其實是小事,重點是要背負失敗了滿場罵的風險,真正的風骨就在這邊了
土拨鼠太客观了!我是个清醒的陆人,非常支持,一直关注!
說實話,我覺得能做出來就已經是奇蹟。
前幾天每次不管打開哪個平台,全部都在講這遊戲,我也是真的嚇到了
幾年前就聽說立項,當時很多人不看好我也不看好
結果現在大家都感覺瘋了😂
我自己雖然沒有打算買這遊戲(因為聽說還是挺難的,我手殘黨不想找虐),但這幾天不管yt還是b站都是每天都一堆人直播黑神化悟空的
一些被某個boss虐了快3個小時都還在高興的繼續打...一些平常不熬夜很早就下播的這幾年也是熬到隔天早上7、8點才睡覺...
雖然不同賽道,但同樣是中國當初很火的遊戲的原神當初都沒有讓這麼多人那麼瘋狂
你一定沒有看過薩爾達曠野之息,或是艾爾登法環剛發行時的盛況,那時才叫瘋狂,現在這個黑神話只能算一般
老共都斗內所以親中媒體宣傳了 不意外
你一定沒有經歷過法環跟魂3吧
是挺难,但是我必须说这游戏不是魂游
魂系遊戲的特點就是高難度跟動作性,容易跟觀眾互動,很適合這個直播時代
孫悟空敢大鬧天庭,現在的中國人還敢大鬧共產黨,大鬧中南海嗎? 😄
我敢😁等我长大了我就去闹,我早看他们不顺眼了,我学校里粉红泛滥成灾
@@Carlton-zh7zn哇老鐵!你真不怕被消失啊⋯⋯
那種敢鬧的人 早就被 点点 掉了
@@turner9324 西游记原著悟空所谓的大闹天宫就是一场闹剧,玉帝都没见到就被镇压了
成功了,在怎么黑人家只会当你是🤡,虽然不舒服,但不得不被迫承认
5:46
悟空應該不算魂類遊戲,應算是偏向戰神的高難度模式的遊戲
感覺在遊戲圈內都滿認可這款遊戲的,反倒是不玩遊戲的政治腦會去批評。我覺得遊戲這種東西還是給圈內人去作評價就好
我也是反魂类gamer,不是魂类差劲而是我实在挑战不了那种高难度,不过我觉得这次要为悟空买单,冲着美术和音乐也是值了。
在中國這平台要出黑神話真的抗壓要夠強,這種突然就讓你審核不過的國家還如此勇敢。希望這次賺的錢夠團隊開發新作品😂😂
台湾不需要抗压,台湾为什么做不出黑神话?
台灣的數位開發部200億點麵線根本不需要審核 政府替你把錢花了
台灣的麵線系統夠開發十部黑神話了。。
小岛平台那么好,都是明星三缺一?200亿搞个点面线APP?
黨要拿出來宣傳用的
我觉得这个游戏讲了一个非常棒的故事啊,完全是符合普世价值的。从艺术的角度来说它完全可以成为一代经典。
普世價值??...呵呵
也是啦 從小受到共產黨洗腦,對你來說共產黨洗腦下的觀念是普世價值。
不要自以為是的決定什麼是普世價值,中國人真的很愛把自己的價值觀套用到全世界,噁心
作者说的很客观👍,在中国这样的大环境下能研发出这样的游戏真的不容易。
人家堅持了好幾年,就搞出了這個遊戲,以這樣的堅持,何愁不起呢?
这期做的中肯
这个其实不应该算魂类游戏,因为不像魂游死了掉经验,黑神话角色死亡几乎没有什么影响。更主要的是难度不在一个档次,黑神话里最难的boss二郎神比游戏里其他所有boss都要难好几倍,但是我作为一个只玩过只狼和法环的魂游新手也只打了2个小时不到,而法环里的女武神,米塔恩卡了我一个下午多....土拨鼠你可以试试的,主角的逃课手段太多了,没那么难。
米塔恩是真心變態🤣
@@Nana-cs6yn 魂類也不一定是難,(但英高的是真的難)
不然仁王、之前的臥龍這些也都類魂,
但簡單到不行。(我沒玩過黑神話不知道黑神話的難度跟這兩款比起來大概如何?)
如果隻狼難度是10 ,黑神話難度大約1~2
主要還有3d暈 所以玩不下去 我玩大約半小時就有點頭暈想吐 尤其是地形設計不好 又沒地圖 很容易繞到想吐 當然地形美術設計漂亮 但障礙和不可過的分界設計只能說不太好
黑神話的遊戲難度跟戰神差不多😂
乳來佛😂❤😍
感覺起來好屌 真心希望黑神話有影集可以看
土撥鼠講得真好~
完全是我的心裡話QQ
這時間有沒有搞錯啊😂
土拨鼠这回影片有很多歧义点。首先黑神话悟空很明显并不是魂类游戏,在我看来除了气力条,而是更类似战神的类型ARPG。而且魂类游戏是对boss的研究,见招拆招,实际上这个游戏需要你研究boss的机会并不多,更多是像是战神鬼泣一样的战斗播片更多些。魂类游戏的难度要比这个普遍高太多,魂类游戏数值对boss影响并不多,三刀秒和两刀的区别,而黑神话堆数值是十分划算的,可以直接灌死/逃课绝大部分boss。
主要是土拨鼠不玩魂系
對長期玩遊戲的人來說,這真的是一款會令人眼前一亮的作品。
遊戲內容因人而異,不過我本身是一個超級美學控,不管是電影、電視劇、mv、動畫、遊戲、舞台表演⋯⋯都會特別關注審美,悟空的場景設計非常好看,這應該是公認的⋯⋯吧?
這兩年逐漸出現一種聲音,只要批評中國的一切都合理,但批評其他文化就是歧視,這種讓意識型態凌駕在自由發聲的人權上,過度政治正確的例子越來越多。比如之前羅密歐與茱麗葉的舞台劇,以及小美人魚的女主都是黑人女性,就跟原著超級不搭嘎,但只要有人提出就會被打成霸凌、種族歧視⋯⋯
中國的遊戲產業是沒被中共荼毒那麼深的圈子,依然有很多優秀的遊戲設計者和遊戲,每次一幫他們說話或只是讚美兩句就會被貼上極右標籤。拜託能不能別老是給別人貼標籤,說什麼我們這群玩遊戲的人不知中共有多邪惡,所有的輸出都是大外宣,遊戲玩家就是一群沒有腦子的白癡,被中共用遊戲收買還不自知。
就真的離譜,會因為中國遊戲好玩就覺得中共也不差的人腦子才是壞掉!都知道背後是中共或中資背景,自己就該小心點。
只是玩個遊戲一直在扯政治,別跟我說什麼政治像氧氣,充斥在我們的生活中。乾,老娘每天工作唸書累成狗,只是想玩個自己喜歡的遊戲放鬆,結果一打開手機全是這些腦殘言論,每天要被這些政治正確魔人煩死了!!!
哥们儿说的对!少tm政治正确绑架才是真正的自由!
鼠皇萬歲萬歲萬萬歲
說得很好,這就是一次現象級的激情的爆發,畢竟黑神話悟空幾乎是挑不出毛病的非常成功的3A大作,如今的銷量也可以算是單機遊戲的天花板了,但現實情況的營收,卻是還比不上一款B級手遊的一年的營收,這就是劣幣趨逐良幣最典型的範例了
別的不說,光是悟空反對體制,想回歸花果山當隻猴子
敢在中共體制下講這種故事,就該得到尊敬
本來西遊記在那個時代就是反體制的
水浒传也是反政府,还是中国四大名著呢,讲这个故事也没什么,要真厉害就应该做点更实际的东西
@@nikoxie-d8s 出狱了吗
同为游戏业画师,对您的观点深表赞同!
仙剑奇侠传出来的时候你也太业余了 难怪黑神话还能这么吹 优化游戏性简直拉垮
其實我一直覺得比較弔詭的是,
明明西遊記是暗諷型的官場現形記,
為什麼CCP不但沒有禁還大力推廣?
是覺得人民笨看不出來,
還是CCP自己看不出來?
因為CCP有信心能讓牆內的人就算看出來也不敢說出來
@@joe40173
就因為是暗諷所以比較好做與論引導,敢放出來帶表審查部門認為可控。
還有一點是我的猜測,這種文化內容審核部門官員年齡層較輕 (基層上來的或者官家三代),且有較多技術性官僚(較能理性做事),只要不踩紅線反倒是上層較少直接插手的部門。
@@joe40173 藍營也看不出來
按你这么说反清复明的电影电视剧在中国都不能播?水浒传也是反政府难道要成禁书
真是搞笑,共产党为什么不禁毛选?毛选就是教人怎么反抗怎么起义的啊。毛选都不禁为什么要禁西游记。
就是在外网看到的最好的政治评价
讓我想到柏德之門,也是用興趣在雕磨一個作品,出發點真的很重要。
土拨鼠是难得的“反贼”youtuber里没有因为为了反共而反共 无脑黑的了 有点欣慰 不知道是不是因为阿鼠本身也是从事游戏行业的 估计也很喜欢打游戏 不像很多“反贼”youtuber 感觉都是从来不打游戏且对游戏有很大偏见的中年老男人🤣🤣我倒觉得黑神话不一定能从此带领国产单机走向世界顶尖 但是绝对算得上抛砖引玉了 国内那些资本看到黑神话商业上这么成功 肯定也会对将来的游戏投资有更大的信心 至于国内的审查机制 我感觉只要这个游戏没有涉及敏感话题 且有助于中国文化的推广 政府没有理由去打压 其实哪怕黑神话正式推出之前 大家对黑神话的关注也已经给了很多游戏开发者和资本一些信心去开发高成本的单机游戏 像《影之刃零》是我非常看好的一个新游戏 从目前推出的预告和试玩报告来看 这个游戏从品质上很大可能会超越黑神话 那么有了黑神话的成功做铺垫 影之刃零在宣传上也能吃到前辈留下来的一些甜头 反正我对黑神话这个游戏 无论是从游戏本身来说 还是对整个中国游戏行业的发展来看 都是给予好评更多👍(ps 黑神话真的不算魂啦~pps 我也很喜欢asmongold啊哈哈哈~~)
算吧,類魂加上戰神的混搭動作遊戲,真魂那逼死多少手殘黨
差多了,這不是魂類,這是戰神類
你把流星蝴蝶劍放哪?
對骨灰玩家:魂類?
對新手玩家:魂累~~
這遊戲就差不多7~8分 另外不是高難度動作遊戲就叫魂類遊戲
先說好的 遊戲場景確實不錯 怪物塑造也是非常不錯 遊戲劇情確實有寫出作者想表達的意涵 遊戲BGM也很好聽
再來說不好的
操作方面
遊戲打擊感不佳 包含打擊音效 打擊感雖然不像刮空氣 但也就僅此而已
遊戲鼓勵探索 但是卻沒有提供地圖設定 場景大部分極度相似 變化太少
另外極嚴重糟糕空氣牆設定 該有空氣牆的地方沒有 不該有的地方卻有一堆空氣牆擋著你
藝術方面
遊戲遠景霧化處理 看久了十分單調 並沒有其他3A遊戲帶來的壯闊感
遊戲敘事極度糟糕 章節轉換沒有任何一個鋪墊
例如第一章轉第二章 醒來莫名其妙 玩家身上一堆箭矢
然後一點提示都沒有 玩家如何抵達不知道
章節結尾動畫甚至跟故事沒有任何關係 而是拿小說中的故事做動畫
有看過西遊記的玩家還可以理解 沒看過西遊記的玩家只會充滿疑惑
還有3d暈會很嚴重 我自己有 所以感受很深
@@nzw2147 遊戲掉偵問題很嚴重 所以特別容易暈
@@leoon1997kimo 电脑配置烂怪游戏 YT上的主播为什么没一个掉帧
@@陈建-p8x不是掉禎問題 比較像遊戲角色位移平滑的效果沒處理 因為要維持畫面品質 就犧牲了位移的模糊平滑效果
其實劇情反映是悲劇,完全是中國人的寫照,不知道這遊戲是怎樣過審
沒稅收就過審了吧
应该问为什么过不了民进党的审
@@Joker-tl1yv 其實就是人類的寫照,樓主住在象牙塔裡,不知道自己也是個奴呀😂
@@1.4billion65 台湾官方已经回应了,大概一个月后台湾网友就可以玩。
@@1.4billion65
民進黨審了個啥
不妨細說?
貌似好多人不知道土拨鼠在美国?
我不怎麼玩遊戲,但美術設計真心美,有讓我眼睛一亮
猩球崛起,未來滿大街黑猩猩😢
不反對該遊戲 但被拿來當政治宣傳真的有夠煩 乾台灣闢4啊(親共媒體全刷上一波 網軍掛串在下洗地)
然後又開始台灣做不了3A遊戲(3A:高成本高行銷) 巴拉巴拉之類的月經文
土撥鼠大也說啦 你願意賭上8年青春 投入好幾個E下去 可能沒回本東西? 假使你願意 股東會先開除你
我觉得不管你喜不喜欢黑悟空,它的存在本身就是积极的。因为它在全球游戏市场下创造了竞争,有竞争就有动力。能不能改变国内AAA游戏我不知道,但改变西方AAA游戏的可能性倒是蛮高的。玩家会不可避免的拿未来发布的游戏和黑悟空做比较。比如之后可能会发布的弥助😂
现在欧美大厂一个个要么政确要么摆烂,来一个游戏打击一下他们倒也不错
正確的,與其拿去叫中國遊戲圈做好,不如拿去給國外大廠加點難度,而且這種事中國人最在行,比銷量比評價
反正ubi會第一個死,我要看到血流成河ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ
西方還久吧 錢還沒燒完 🤣
@@skruber8619
但第二波雅達利災難
感覺已經快來了🙈
@@stevenlee5745 我真的想看UBI的暴毙。最近Concord不也暴毙了么。开发了8年的游戏,在线人数700人都到不了。笑死了,比魔戒咕噜还低。就是要告诉这些大厂,go woke, go broke。
客觀說看上去這遊戲很棒,尤其是美術,但真沒有那種「必須要玩」的衝動。
原因 1. 角色沒有新意,從小到大太多孫悟空題材
2. 沒有獨特的音樂IP,像FF7,God of War, Harry Potter, 等大作,看trailor 就很有Feel。
3. 遊戲系統,和打鬥畫面真的很悶,而且沒有爆炸力。
看youtuber 玩我都覺很悶。
沒地圖跟空氣牆有得受
上面除了第1點之外都可以套用在法環上
其實第1點也可以,法環一樣的魂系套路,也做了好幾款了
所以對你來說法環也是跟悟空差不多的遊戲??
1.孫悟空題材的遊戲我只想到日本的無雙系列有,其他遊戲幾乎沒有
2.獨特音樂?孫悟空的音樂也很優秀阿,尤其那段往生咒我覺得非常壯烈的感覺。Harry Potter那是因為電影吧。God of War/FF7 那是因為他已經出好多款了,音樂你都聽過幾遍了然有感覺。
3.三種棍法加上四階段續力的打擊感還不夠???不夠有爆炸力???更不用說敵人被打到的反饋明顯比法環多很多。
研發團隊或許很幸運選用了傳統名著題材遇上了官方要進行文化輸出的檔口,又或許為了出品遊戲作出了某些妥協。
評價黑悟空真的需要認真研究而不能逢中必反,慶幸有關注到你。
黑神話悟空是從2017年開始製作到今年才正式上架,拖那麼久才出一款大作,這樣也叫中國遊戲掘起?
從2017年到2024年這段時間歐美廠早出一堆大作遊戲。
另外這款遊戲最失敗的地方就是字幕太小又是白色字體,我在2018年就看過黑悟空演示影片,在2018年字幕就是這麼小又是白色字體,早就很多人反應過這問題,到2024年上市這缺失還是一樣沒改。
就几十人的团队,不错了
人太少,怎麼能做的快?
鼠哥,這遊戲的報表一看,80%+ 銷量都是由中國地區貢獻的。所以海外約2百萬頂天了。給您參考。
卧槽,这游戏国外居然都卖了两百万。
之前那些熱門的遊戲比如PUBG, ELDEN RINGS, 最火的時候30-50%也都是中國地區貢獻的啊,本來他們就是大市場。
中國人的創作依然走不出『西游、水滸和三國』,無聊且乏味
吹再多也只不過想要掩飾自己的『創作貧乏』而已
是好是壞那也是中國自家的事情,又沒花到你半毛錢,是在不爽什麼?
青鸟
找不出東西噴了?
你這觀點很薄弱😅
原神星铁你没玩吗?
說得好👍🏼
主播如果不能玩3D遊戲,那可以玩玩看台灣出產的2D橫版遊戲《九日》很好玩。
我不喜歡黑神話悟空就兩點1. 毛髮的處理,毛髮像身上長的刺非常不自然。2.動作。動作生硬,尤其是快打,動作都是不連續的。
@@mingdaufan2523 真有点吹毛求疵了😂
@@Juicylife001 因為現在是2024,不是2004。
我感觉攻击方式比较单一。也只有金箍棒可以用,虽然悟空本来就只用金箍棒😂。
@@seanzhang3873 👍👍收了一堆武器
毛太软就没有霸气了
黑神話只算個三流遊戲,地圖,戰鬥,支線,都很匱乏,能玩的內容也不多,也沒有什麼野外探索,說是魂遊,我都覺得太高看了
放出后,确实也不是魂游。是正统类战神ARPG。
本來就不是魂遊阿。
接近40小時的遊戲內容不算多?
BOSS數量接近100,重複性又不像法環那麼高。
法還很多BOSS才是真的複製貼上。
戰鬥上不比血源詛咒差。三種棍法加上四階段續力,每種棍法還有自己獨特的招式,再加上變形系統和法術系統,這樣不夠?
地圖缺點就是空氣牆太多,但如果把空氣牆都換成實體布景,其實也不差,有很多分支路線可以探索。魂系的地圖設計環環相扣那確實沒有其他公司做得出來,拿他的地圖設計比沒幾個遊戲比得上。
一堆隱藏BOSS都藏在支線任務,這樣也算匱乏?確實有些任務指引很差,但別講的魂系多好一樣。暗影樹DLC一堆支線任務完全不知道要幹嗎,NPC講話都跟猜謎一樣,還有不小心推進太多劇情任務動不動就失敗。
本來以為是中國在檔,後來才知道原來是台灣在檔就忍不住買了,自已的體驗是這遊戲雖然稱不上神作,但這價格是真的便宜,足以低消遊戲中可以說嘴的缺點了~
數位部說業者不提供資料審查,你聽執政黨在放屁,之前才威脅說ncc委員難產就買不到iphone一樣,別再傻傻的聽信媒體跟執政黨的話了,現在要查證只能去看本人說的話,經過媒體剪輯都假的。
台灣PSN沒有擋,是沒有代理商去申請,台灣steam可以直接買
有夠愛亂傳謠言的😂 真不知道誰意識形態高
又抓到一隻魔族了
有這個遊戲為基礎,不需要8年最多4年