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1:50 ①赤白系 横並べアグロ。全体強化が重要。コモンで成立する。生物17前後、スペル5前後2:25 ②青白系 地上を止めて飛行で殴る。パッシーやバウンスやファッティ。生物15前後2:40 ③赤緑系 あまりおすすめできない。緑のでかぶつとジャイグロで殴っていく。レアとかあれば。3:00 ④赤黒系 除去アグロ。あまり弱いクリーチャーを入れず、頭でっかち寄りに組む。3:50 ⑤青黒系 コントロール。リソースアドバンテージで勝つ。除去、ハンデス、カウンター、205など。222など腐るカードを避ける。5:20 対抗色はあまり噛み合わないことが多い。(←このへんは3年たったいまどきはそこそこ変わってるかな‥??そうでもない?)
⑤は構築が難しいので覚えなくてもいいとも言ってますね。とりあえず基本白で組んで飛行か全体バフの枚数で決めればいいって感じですね。
リミテッドの内容もありがたいです!
最後の方お互いに腕組んでるの好きです
ありがたいです!
3色環境(ニューカペナとかタルキールとか)が毎回難し過ぎて悶絶してます。
切り抜きありがたい
前回のコメントを読んで、リミテッド別にやらなくてもいいよなとは気づいたんですが、もう切り抜き始めていたので…やってもやらなくてもいいということで…でも配信が8割リミテなんですよね
リミテも好きなので是非切り抜いてほしいです。
八十岡さんを見るだけで、取れる栄養があるので、切り抜き頑張ってください
リミテッドは楽しいためいたしかたなし・・!
これ見て今週のミッドウィークマジック(DMUドラフト)をプレイしたら、いいデッキ組めてサクサク3勝出来た!
リミテ切り抜きがあるから生きていけます
リミテの思考回路の養成が構築よりマジックの真髄に近づくに感じる
クソ軽コストで呪禁やら破壊不能やらつけるスペルを撃ってくるので除去デッキで当たると泣きを見るのが当世の青緑
しれっと有効色扱いされる赤白
リミテ需要あります!
1:50 ①赤白系 横並べアグロ。全体強化が重要。コモンで成立する。生物17前後、スペル5前後
2:25 ②青白系 地上を止めて飛行で殴る。パッシーやバウンスやファッティ。生物15前後
2:40 ③赤緑系 あまりおすすめできない。緑のでかぶつとジャイグロで殴っていく。レアとかあれば。
3:00 ④赤黒系 除去アグロ。あまり弱いクリーチャーを入れず、頭でっかち寄りに組む。
3:50 ⑤青黒系 コントロール。リソースアドバンテージで勝つ。除去、ハンデス、カウンター、205など。222など腐るカードを避ける。
5:20 対抗色はあまり噛み合わないことが多い。(←このへんは3年たったいまどきはそこそこ変わってるかな‥??そうでもない?)
⑤は構築が難しいので覚えなくてもいいとも言ってますね。とりあえず基本白で組んで飛行か全体バフの枚数で決めればいいって感じですね。
リミテッドの内容もありがたいです!
最後の方お互いに腕組んでるの好きです
ありがたいです!
3色環境(ニューカペナとかタルキールとか)が毎回難し過ぎて悶絶してます。
切り抜きありがたい
前回のコメントを読んで、リミテッド別にやらなくてもいいよなとは気づいたんですが、もう切り抜き始めていたので…
やってもやらなくてもいいということで…
でも配信が8割リミテなんですよね
リミテも好きなので是非切り抜いてほしいです。
八十岡さんを見るだけで、取れる栄養があるので、切り抜き頑張ってください
リミテッドは楽しいためいたしかたなし・・!
これ見て今週のミッドウィークマジック(DMUドラフト)をプレイしたら、いいデッキ組めてサクサク3勝出来た!
リミテ切り抜きがあるから生きていけます
リミテの思考回路の養成が構築よりマジックの真髄に近づくに感じる
クソ軽コストで
呪禁やら破壊不能やらつけるスペルを撃ってくるので
除去デッキで当たると泣きを見るのが当世の青緑
しれっと有効色扱いされる赤白
リミテ需要あります!