По поводу семей и работы: семья состоит из 3(может больше, не видел) человек. За семьей закрепляется профессия и они все ей занимаются( так, кожевники все втроём дубят кожу). По поводу охоты: в каждом ареале оленей их определенное количество, а у тебя в лагере стояла настройка-прекратить убивать животных, если популяция меньше 20, вот они и не убивали. Дома, кстати, можно строить с расширением, типа огород, птичник и ещё что-то. Дом апгрейдится до 2 уровня, если выполнены все условия: 2 типа еды, 2 типа одежда, церковь и таверна. Поле, кстати, можно так же, как и в фронтире засеивать разными культурами в разные годы. Вроде бы все непонятные моменты указал)
Один из немногих разрабов, которому от чистого сердца хочется пожелать успехов в работе и бизнесе. С проектом, как видно пожелать больше нечего)) Шикарно..)
*игра даёт возможность строить самостоятельно дорожки* Деревня Славы спустя несколько часов: Центральное основное кольцо со съездами, имеются своеобразные «пешеходные дорожки», сделал объездную дорогу вокруг леса с оленями, чтобы охотники могли выходить с любой стороны леса и идти по ней
Игру делали всем комьюнити. Разработчику удалось сколотить добрососедческую атмосферу, где успех ближнего равноценен своему. Одни писали музыку, другие копались в исторических рукописях, третьи вместе с главой разработки перерисовывали всю архитектуру(сначала здания выглядели по типу простых деревянных коробок, как в банишд, что не понравилось одному увлечённому игрой историку, который начал учить славика)
И это повлекло маленький минус. Именно из-за комьюнити в 2020 много начали переделывать с 0. Но дальше все важные вопросы выносились на суд общественности, включая трудоустройство неписей(например, безработных нужно по отдельности назначать на стройку вручную или они автоматически распределяются)
Пока что выглядит даже очень привлекательно. Будем ждать. Как человеку, который очень увлекается историей, интересно будет посмотреть, что в итоге получится.
Игра похожа на эволюцию Stronghold. Тоже играл в демку, впечатления сугубо позитивные. Наконец-то что-то похожее на стратегию 21века. Позор крупным студиям, что до сих пор юзают механики ещё с конца 90х.
Шикарный визуал... Мне кажется ни одна игра в мире не очаровывала меня на столько. А тот факт что она все никак не выйдет в полной версии добавляет и щепотку боли в эту влюбленность. Очень сильные эмоции вызвала хотб и знакомство мое с ней длится пол твоего выпуска
Оставляй под дома(под каждый) более прямоугольную вытянутую территорию, чтобы плюсик возле каждого отображался, они тогда на своей территории смогут еще огород делать и в меню дома можно будет выбирать че там ростить... этим женщины там как раз и будут заниматься )
Меня привлекла бы историческая линия как в Фараоне. Чтобы это была история, скажем, Северной Европы, Скандинавии или какой-то одной страны. Строить деревню ради деревни не вижу смысла 🥺
Жду продолжение, а семьи может только отец работает, и надо время чтоб и дети работать начали, или как говорилось рание что каждая семья занимаеться и передает свои навыки наследникам.
Только фишка, что игра не совсем градострой) это больше глобальная военно-экономическая стратегия, крохотную часть которой (а именно градостроительные механики) показали в демке)
музыка похожа на Ведьмака😍. Это такой хитрый ход, чтобы сразу заработать себе стартовые бонусные очки в глазах (ушах) геймеров? Что ж, если так, то хитрый план сработал, впечатление, будто острова Скеллиге заселяем и застраиваем. Разработчик-то хитрюга)
Хм. Безусловно интересные механики есть. Очень хорошая графическая работа. Отличная музыка. Но в целом впечатление смешанное. Впрочем, давать оценки по ранней демке тоже, наверное, надо осторожно. Сделаю себе зарубку...
Когда игра выйдет, интерфейс скорее всего и будет на всех описанных языках. А это конец 2022 - начало 2023. У демки нет отдельной страницы, поэтому инфа, отображенная там не имеет отношения к демо
@@SMBDYPLAYS немного жаль. Получается, что чилить медитируя на свою плавноразвивающуюся деревушку не выйдет и игра перерастет в кликание по контурным картам и ордам войск? Хотелось бы что-то типа фронтьиера. Хотя, когда там выходишь на 4 лвл цетра, нехватает какого-то интересного продолжения.
Игра выглядит прекрасно и действительно очень приятно играется) единственное чего сейчас боюсь, это если он перегрузит игру механиками и в итоге получится прям каша, а такой риск всегда есть
@@SMBDYPLAYS Главное, чтобы он тупым геймерским маразмом игру не перегрузил, как сделали в той же Medieval Dynasty. А механики не страшны, если они действительно по игре "в дело" идут.
42:48 лучшим примером будет grand ages rome и подобные ей игры, а не frozenheim. Игрушка про викингов все же это чистая ртс, где от градостроя почти ничего нет. Я дико советовал бы заценить GA:R, но как отключили сервера пару лет назад игра стала не полноценным обрубком, т к все бы заточено под выход в армию и флот. Сначала налаживаешь экономику с рынкам сбыта, развиваешь социалку, нанимаешь полицию, чтобы не было рандомных убийств на бытовой почве или вороства(вместо привычных бунтов из других игр) и по прошествии времени с развитием своего города-государства идёшь бить морду другу в пвп, где все деньги уже уходят на армию(битвы кстати были достаточно массовыми за счёт большого количества солдат в отряда и этих отрядов на карте). Прекрасная игра... Жалко после неё ничего такого не выходило - Manor Lords будет первой наследницей, но в средневековье и с более современными механиками(строительство полей/домиков и тд)
С оптимизацией на текущем этапе все уже намного лучше, чем в наисвежайшем Farthest Frontier, недавних Frozenheim, Patron и StA, и намного лучше, чем во многих более старых проектах (про Cities Skylines вообще молчу). Это как раз в середине ролика вызвало у меня большое удивление)
По поводу семей и работы: семья состоит из 3(может больше, не видел) человек. За семьей закрепляется профессия и они все ей занимаются( так, кожевники все втроём дубят кожу). По поводу охоты: в каждом ареале оленей их определенное количество, а у тебя в лагере стояла настройка-прекратить убивать животных, если популяция меньше 20, вот они и не убивали. Дома, кстати, можно строить с расширением, типа огород, птичник и ещё что-то. Дом апгрейдится до 2 уровня, если выполнены все условия: 2 типа еды, 2 типа одежда, церковь и таверна. Поле, кстати, можно так же, как и в фронтире засеивать разными культурами в разные годы. Вроде бы все непонятные моменты указал)
Один из немногих разрабов, которому от чистого сердца хочется пожелать успехов в работе и бизнесе. С проектом, как видно пожелать больше нечего)) Шикарно..)
*игра даёт возможность строить самостоятельно дорожки*
Деревня Славы спустя несколько часов: Центральное основное кольцо со съездами, имеются своеобразные «пешеходные дорожки», сделал объездную дорогу вокруг леса с оленями, чтобы охотники могли выходить с любой стороны леса и идти по ней
Игру делали всем комьюнити. Разработчику удалось сколотить добрососедческую атмосферу, где успех ближнего равноценен своему. Одни писали музыку, другие копались в исторических рукописях, третьи вместе с главой разработки перерисовывали всю архитектуру(сначала здания выглядели по типу простых деревянных коробок, как в банишд, что не понравилось одному увлечённому игрой историку, который начал учить славика)
Крутяк) Это как Глуховский Метро писал в свое время на Живом Журнале)
И это повлекло маленький минус. Именно из-за комьюнити в 2020 много начали переделывать с 0. Но дальше все важные вопросы выносились на суд общественности, включая трудоустройство неписей(например, безработных нужно по отдельности назначать на стройку вручную или они автоматически распределяются)
Пока что выглядит даже очень привлекательно. Будем ждать. Как человеку, который очень увлекается историей, интересно будет посмотреть, что в итоге получится.
Согласен, однако, исходя из объема задач, которые чувак на себя взвалил - очень сложно поверить в то, что выйдет игра относительно скоро)
@@SMBDYPLAYS ну будет в раннем доступе долго сидеть, не страшно.
@@SMBDYPLAYS уже в этом году собираются выпускать
бабушка рассказывала, что часто на быках возили все. лошадей не было - только у некоторых были. а вот коров и быка держали
Игра похожа на эволюцию Stronghold.
Тоже играл в демку, впечатления сугубо позитивные. Наконец-то что-то похожее на стратегию 21века. Позор крупным студиям, что до сих пор юзают механики ещё с конца 90х.
Шикарный визуал... Мне кажется ни одна игра в мире не очаровывала меня на столько. А тот факт что она все никак не выйдет в полной версии добавляет и щепотку боли в эту влюбленность.
Очень сильные эмоции вызвала хотб и знакомство мое с ней длится пол твоего выпуска
Самая красивая стратегия века
Вполне возможно, кстати :)
Оставляй под дома(под каждый) более прямоугольную вытянутую территорию, чтобы плюсик возле каждого отображался, они тогда на своей территории смогут еще огород делать и в меню дома можно будет выбирать че там ростить... этим женщины там как раз и будут заниматься )
SMBDY, здесь можно ходить своим персонажем от 3го лица, тоже крутая фишка как по мне )
Меня привлекла бы историческая линия как в Фараоне. Чтобы это была история, скажем, Северной Европы, Скандинавии или какой-то одной страны. Строить деревню ради деревни не вижу смысла 🥺
Жду продолжение, а семьи может только отец работает, и надо время чтоб и дети работать начали, или как говорилось рание что каждая семья занимаеться и передает свои навыки наследникам.
Вот это я понимаю градострой проработан)
И дома и дороги то какие....
Похоже даже лучше чем Farthest Frontier, класс))
Только фишка, что игра не совсем градострой) это больше глобальная военно-экономическая стратегия, крохотную часть которой (а именно градостроительные механики) показали в демке)
@@SMBDYPLAYS да, посмотрел ролики потом, целые войска там могут быть, так даже ещё лучше))
музыка похожа на Ведьмака😍. Это такой хитрый ход, чтобы сразу заработать себе стартовые бонусные очки в глазах (ушах) геймеров? Что ж, если так, то хитрый план сработал, впечатление, будто острова Скеллиге заселяем и застраиваем. Разработчик-то хитрюга)
Привет, если соединять дорожками места хранения - быстро телегой перетащит все припасы, и они не пропадут если дождь
Поддержка Славиков здесь.
Роскошная игра, очень красивая
Корова конечно классно тащит бревно)))
Кстати говоря она уже через пару тройку недель выйдет :)
26го вроде
Хм. Безусловно интересные механики есть. Очень хорошая графическая работа. Отличная музыка. Но в целом впечатление смешанное.
Впрочем, давать оценки по ранней демке тоже, наверное, надо осторожно. Сделаю себе зарубку...
В стиме написано что интерфейс на русском но в итоге его нет, как так?
Когда игра выйдет, интерфейс скорее всего и будет на всех описанных языках. А это конец 2022 - начало 2023. У демки нет отдельной страницы, поэтому инфа, отображенная там не имеет отношения к демо
@@SMBDYPLAYS Понял, спасибо
а это чисто экономическая стратежка или с сражениями?
Это глобальная военно-экономическая стратегия
@@SMBDYPLAYS немного жаль. Получается, что чилить медитируя на свою плавноразвивающуюся деревушку не выйдет и игра перерастет в кликание по контурным картам и ордам войск?
Хотелось бы что-то типа фронтьиера. Хотя, когда там выходишь на 4 лвл цетра, нехватает какого-то интересного продолжения.
по поводу семей есть предположение, что в игре есть мужские работы и женские... не помню в какой игре видела подобную механику
Но типа семьи не делятся между предприятиями, в любом случае)
игра в целом похожа на инди градострой "Острив" от украинского разработчика, тоже 1 чел делал...
вид от 3 лица шикарен, игра шикарна просто, чувак делает то, что многие компании не могут сделать, очень жду эту игру
Согласен)
очень понравилась игра, много интересных деталей.Особенно интересные переходы между зимой и летом)))
Ему нужен дизайнер менюшек. Менюшки серые, не вдохновляют, а должны, это важно. Сама игра, конечно, красивая 🙂👍
СМБДИ, а ты обратил внимание как менялась у тебя рыночная площадь? игра нечто в хорошем смысле, но пока что только для тех кто шарит в инглише
Конечно, тропинки, снежок, новые тропинки) внимание к деталям колоссальное :)
игра на выходе должна быть просто потрясающей.очень крутой градостроитель даже в демо
Что тут скажешь... игра огонь! прям шикарное творение! Еще и rts с глобалкой, посмотрим как будет развиваться...ждем! однозначно...
Потрясающая игра! Ждём с нетерпением Славино прохождение.
Домики? - Шикарны! Наконец-то полигоны, а то квадраты, квадраты...)))
так блин в настройках у тебя игра в фулл хд была, не 1440, потому и мыло...
Теперь не дождаться будет вообще выход игры. Графика хорошая и сама игра завлекательная. Выглядит лучше, чем Medieval Dynasty, как по мне.
Игра выглядит прекрасно и действительно очень приятно играется) единственное чего сейчас боюсь, это если он перегрузит игру механиками и в итоге получится прям каша, а такой риск всегда есть
@@SMBDYPLAYS Главное, чтобы он тупым геймерским маразмом игру не перегрузил, как сделали в той же Medieval Dynasty. А механики не страшны, если они действительно по игре "в дело" идут.
Может ещё пару выпусков этой игры? Классная, красивая, что то прям новое
А демка кончается на налоге и сохраняться нельзя. Когда выйдет - тогда и поиграем)
@@SMBDYPLAYS привет. Слава, а когда она выйдет то?
42:48 лучшим примером будет grand ages rome и подобные ей игры, а не frozenheim. Игрушка про викингов все же это чистая ртс, где от градостроя почти ничего нет. Я дико советовал бы заценить GA:R, но как отключили сервера пару лет назад игра стала не полноценным обрубком, т к все бы заточено под выход в армию и флот. Сначала налаживаешь экономику с рынкам сбыта, развиваешь социалку, нанимаешь полицию, чтобы не было рандомных убийств на бытовой почве или вороства(вместо привычных бунтов из других игр) и по прошествии времени с развитием своего города-государства идёшь бить морду другу в пвп, где все деньги уже уходят на армию(битвы кстати были достаточно массовыми за счёт большого количества солдат в отряда и этих отрядов на карте). Прекрасная игра... Жалко после неё ничего такого не выходило - Manor Lords будет первой наследницей, но в средневековье и с более современными механиками(строительство полей/домиков и тд)
🔥
Ради такой игры и комп надо новый брать в рот Туды качель что там с баблишкос у меня)
Фигово, что это делает один человек, оптимизация будет скорее всего посредственной и ждать ее придется долго видимо.
С оптимизацией на текущем этапе все уже намного лучше, чем в наисвежайшем Farthest Frontier, недавних Frozenheim, Patron и StA, и намного лучше, чем во многих более старых проектах (про Cities Skylines вообще молчу). Это как раз в середине ролика вызвало у меня большое удивление)
@@SMBDYPLAYS если так то будем ждать) а что за Sta?
У коровки такой неслабый хер, что она автоматом становится волом :))))
Коровка. Значит. Коровка.
:)))
Ну, вол - это ещё не бык)))).
@@SMBDYPLAYS, доктор сказал: "в морг", значит - в морг? )))