¿Qué diablos pasó con Castlevania? | De influyente fenómeno a los NFT
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- Опубликовано: 25 авг 2024
- Castlevania es una franquicia que influyó a muchísimos juegos a la industria. Ayudo a la creación de los Metroidvania y es increíble. Pero Konami ha dejado olvidada esta franquicia durante muchos años, así que es momento de preguntarnos ¿Qué diablos pasó con Castlevania?
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Musica: OST varios títulos de Castlevania
Stay Geek!
#Castlevania #Konami #QueDiablosPaso
Castlevania es una franquicia legendaria. Desgraciadamente, Konami está mas entretenido haciendo otras cosas y Castlevania es otra de sus tantas franquicias olvidadas... a menos de que sean NFTs. ¿Cuál es tu juego favorito de esta franquicia?
Mi juego favorito de la franquicia es Castlevania: Symphony of the Night por mucho.
La miniatura tiene un error ortografico: le pusieron castelvania
mi favorito es el dawn of sorrow sin duda alguna, aún hoy lo sigo jugando en mi celular con mando de Xbox ;)
Mi juego favorito de la franquicia de Castlevania es Castlevania Drácula X (incluso es uno de los juegos antiguos que más jugué).
Mis favoritos son el Castlevania III, Circle of the Moon, el Lament of Innocent, el Aria of Sorrow y el Order of Ecclessia.
Les falto mencionar en la categoría de Castlevania en 3D, los de PS2; Lament of Innocence y Curse of Darkness. Así mismo les paso mencionar el juego multiplayer pero bien recibido de Castlevania Harmony of Dissonance. Fuera de eso, excelente video, se agradece que recuerden esta fantastica IP, con lo tanto que se le extraña hoy en día. Parte de mi infancia y niñez, crecieron con Castlevania y como fan de la saga, siento un vació existencial al no saber nada de algún nuevo, y me sentí muy ofendido con la venta de NFTs de Konami.
así es, lament of inocence competía directamente con el juego popular del momento. DAVI MAY CRY yo sufro por mal compararlas, con el tiempo ese juego para ps2 es uno de mis mas queridos
@@josemanuelzalasar3910 Totalmente hermano! Creo que por lo mismo también fue muy opacado y poco conocido, por la popularidad que estaba teniendo la franquicia de Devil May Cry para ese entonces. Es gracioso saber que se supone dicen que Curse of Darkness fue como el juego menos querido de Castlevania, pero de todas formas, teniendo sus altas y bajas de detalles en ambos juegos, intentaron muy bien en llevar el estilo Metroid al 3D para esa época.
Es curioso que esos juegos que si fueron fracasos muy importantes para Konami siempre sean ignorados y siempre le echan la culpa a los de 3DS.
Le faltó mucho a este video, se olvido también de Mirror of fate. Para mi gusto uno de los mejores y en la 3DS se ve fantástico
Harmony of Despair (° w °
¡Si les gusto este video recuerden seguirme en mi canal personal para no perderse de mi contenido! 👀
Temia que ya no hicieras videos aquí. Un gustazo ver tus vídeos
buen video Adrian y es bueno verte por estos lados.
Narras los videos muy bien bro :)
Adrian porque no hablaste de los Castlevania de PS2?
@@augustoperegrino3127 temía lo mismo! La verdad me gusta mucho el contenido que genera acá y en su canal personal
La comunidad debería dejar de pensar en Konami como una empresa de videojuegos, porque claramente ya no es referente en la industria por sus sagas emblemáticas
Eso es cierto
Para mi komoney es solo la que me imprime las cartas de yugi xD
Puras maquinas de pachinco se volvieron
Konami hace tiempo ya dejó de ser una empresa de videojuegos solo que nunca lo declararon oficialmente, ahora solo se dedican a los móviles y maquinas tragamonedas por capricho de ejecutivos que les da p4ja los videojuegos.
A menos a que seas Dance Dance Revolution o Pop'n Music... pero incluso en esas, las dejan exclusivas para Japón 😢
Dos cosas yo creo: 1.- Metroid Dread demostró que aún pueden ser títulos tripla A de ventas millonarias, cuando se hace bien. 2.- Lord of Shadow 1 era un muy buen juego, el dos no sé que se estaban fumando en mercury. Que coincidencia que sean la misma compañía.
pero es diferente los de Nintendo le colaboraron con mercury para hacerlo el padre de metroid estuvo involucrado en el proceso en castlevania no fue haci simplemente les dieron la franquicia a los de mercury y ellos hicieron ese copia y pega de van hellsing sin entender la franquicia
la idea de un spin off de dracula me parecia buenisimo, pero en el 2 eso de meterlo al presente, sus estupidas secciones de sigilo y que su castillo fuera como parte de su mente o una dimension paralela o no se que me parecio rarisimo, tambien jugue el remaster de 3ds y es bueno considerando que esta mas enfocado a la accion y se separa del estilo marcado por sotn
@@danielgonzalez780 el de 3DS es bastante entretenido, aunque sigue sin ser bueno, a mi gusto. Lo de LoS2 es como dices, ínfimable.
@@aldogonzalez9731 claro, aunque la idea era darles libertad creativa. Aunque parece que fue mucha.
Irónicamente Mirrors of Fate fue aceptado por tratar de regresar a su raices.
Siempre adore la saga de castlevania, esperando algún día que, vuelva a resurgir como el ave fénix de sus cenizas. Sólo nos queda honrar a la saga jugando los viejos títulos.
Si pero este video esta incompleto... se salta muchos títulos
@@tecontesto3922 Curse of Darkness de PS2 no era tan malo, de hecho tenía mecánicas interesantes
Pasaste por alto la magnífica obra de Michiru Yamane en TODO el soundtrack de SOTN. Me encantó el vídeo y da Aldo de tristeza saber que todo ha acabado
Y no hablaste de lament of innocence y Curse of darkness.
Ni de mirror of fate... nadie se acuerda de ese :(
Esperando el video de la compra de Activision
Espera al viernes en el CHKPNT seguro será el tema central del podcast!
X2
Yo esperando a que compren ahora a Konami :'u digo si ya están en comprar empresas... Aunque eso lo veo suuuper poco probable realmente xd aún que comprar los derechos de las IPs de Konami no suena tan descabellado tampoco
A cómo jden deja te spoileo Microsoft compro Activision fin...
Ya podemos ver cómo MasterChef vale mdre en verdadero entorno hostil
@@josedavidgarciamontiel8116 Difícil que konami se venda. A los empresarios japoneses no les gusta ser comprados por empresas extranjeras. A lo más, podrían ceder derechos de alguna saga o colaborar con otras empresas.
2:20 Hace un par de años se supo del creador del primer Castlevania, quien fue Hitoshi Akamatsu, lo confirmó Sonna Yuumi, una persona que trabajó con él en Konami, así que si se confirmó. Existe una entrevista documentada en el sitio de "shmuplations". Akamatsu es fanatico de las peliculas, por ende, todo el toque cinematografico que tiene la saga se lo debemos el y a su equipo. Fue relegado a otra división por Konami porque los primeros juegos no vendieron lo que se esperaba. Se retiró de Konami al poco tiempo y nunca más se supo de él hasta que Yuumi dió la noticia.
7:13 Castlevania Bloodlines si fue especial. Está dentro de los Top Ten de los mejores juegos de la Sega Genesis/Mega Drive segun "Game Radar"', no por nada este apareció en la Sega Genesis mini lanzada por Sega. Inclusive muchos consideran superior en cuanto a contenido a CV Bloodlines que al Super Castlevania 4 y eso ya es mucho decir. Que no lo encuetres particularmente especial ya es un tema de gusto personal.
10:16 Igarashi en varias entrevistas ha confirmado que su inspiracion principal para hacer el CV SOTN un juego de exploración siempre ha sido The Legend of Zelda y Castlevania II: Simon's Quest, no Metroid, se puede revisar aquello en Wikipedia en ingles. Con el tiempo los fans asociarion las similitudes que tenia SOTN con la saga metroid que, erroniamente nombraron "Metroidvania", como subgenero. Inclusive a Igarashi no le hace sentido que cataloguen a los CV de exploración como Metroidvanias, cuando fue Zelda principalmente el juego en el cual se basaron para hacer evolucionar el modo de juego.
Se pudo hacer un research mejor, porque la información está.
nisiqueira menciono nada de otros juegos yo estaba emocionado por Curse of Darkness y neta ni una mencion hubo :(
@@guerreroaltair CV CoD es quizas el mejor juego 3D que tiene la saga en mi opinion. Lo malo que tuvieron esos juegos en su tiempo junto con el Lament of Innocence es que estaban compitiendo directamente con Devil May Cry que ya habia establecido una vara alta en lo que respecta a juegos hack & slash y eso le paso la cuenta a esos juegos. Igarashi habia creado un studio nuevo para crear esos juegos y estaban recien aprendiendo. Creo que el juego más pulido que tuvieron ellos fue Nano Breaker, un juego derechamente clon de Devil May Cry, pero que fue eclipsado por este ultimo claramente, eran mucho más populares. Tras no conseguir buenas ventas, el studio se disolvió o paso a formar parte de otros y se enfocaron en los juegos portatiles de Castlevania. Aun y todo eso, la saga no logró vender bien, hasta que salió Lord of Shadows, un juego desarrollado por un grupo de españoles, que Kojima lo tomó y le puso el nombre completo: Castlevania - Lord of Shadows, dejando relegado Igarashi de la dirección de los juegos de Castlevania haciendo juegos para redes sociales, una mierda. Vendió harto LoS, quizás a la par con las ventas que tuvo CV SOTN, pero al final la idea no terminó de cuajar con su segunda parte. Tras eso ya era el debacle de la saga. A ver que va a pasar a futuro si Konami da dinero a studios indies para que retomen esa saga.
Me sorprende que no mencionaras Castlevania: Harmony of Despair, me parecía un muy buen juego que trajo algo fresco a la franquicia, cooperativo online.
Chulada para ds
Castlevania LoS 1 era un tributo a los primeros juegos, pues se dividía en niveles, la continuación se supone era un Metroidvania en 3D.
El mayor error de ese juego fue en definitiva el modo sigilo y la historia a partir del combate con la Muerte.
La primera mitad de LoS2 me pareció muy buena en ritmo e historia, a partir del segundo acólito es cuando el juego va a la baja y se siente de inmediato. Supuestamente estos debido a que Konami estaba presionando a Mercury para que el juego saliera tan pronto posible. Y como han dicho varios, súmale que en esta segunda entrega el director ya no fue Kojima
@@leninantoniochavezdiaz8314 Kojima jamás fue el director de ningún juego de esa trilogia (amen o habriamos tenido unas fumadas insoportables), el produjo los 3 juegos y aunque no haya sido el director, si que no me cabe la menor duda que la idea del sigilo en la segunda entrega fue de el
Con este vídeo cerramos la decadencia de Konami con sus tres franquicias principales, y que mejor que hayan sido hechos y narrados por Adrián. Excelente vídeo.
Mencionar también el cojonal de dinero que se gastó kojima durante mas de 5 años en phantom pain para entregar un juego incompleto y luego el despilfarro de plata en la demo del PT. Yo siendo Konami tambien pierdo la fe en ganar dinero con producciones AAA si mas que ganancias me estan generando perdidas. Y eso de decadencia lo veo muy alejado de la realidad, Konami curiosamente duplicó sus ganancias cuando despidió a Kojima y se separo de producciones AAA
Faltaron Contra y Goemon
Hay algo mas que marca fuertemente en castlevania ademas del juego... su musica papa!!! Cada canción es una obra de arte. Se nota que los compositores pusieron su alma y corazón en cada canción.
Hola Adrián, te saltaste en Castlevania Curse Of Darkness, que salio para la Xbox y ps2, donde dio el salto al 3D por segunda vez, introdujeron el crafting de objetos, matuvo los acompañante.
Fue el cuarto intento porque el primero fue Castlevania 64, ek segundo Castlevania Legacy of Darkness.
El tercero fue Lament of innocence para ps2 y el 4to Curse of Darkness para Ps2 y xBox
Hey Adrián, ya se te extrañaba, pensé que no volverías, espero que con PSI te este yendo de lujo, también te sigo por allá, honestamente desde que partiste le perdí un poco el hilo de CJV, pero al entrar escuchar la voz de inicio salte de sorpresa, bienvenido de vuelta.
Ufff Castlevania Order Of Ecclesia
El mejor juego de toda la Saga 👌y la mejor banda sonora de todas, ya de por si Castlevania siempre a sido sinonimo de musica hermosa 👌
El mejor de Nintendo ds 🙌 siento que siempre se infla mucho a dawn of sorrow pero ecclesia no recibe el mismo amor siendo bastante mejor
El mejor de la saga es Symphony of the Night, niñato
@@cipheroth xD ya la jugue y la tengo en Xbox One comprada pero sinceramente es mejor Order Of Eclessia viejon
@@cipheroth el mejor es Rondo of Blood, pibe 🤷
Lament of Innocence desarrollado por Igarashi es uno de los Castlevania mas infravalorado de la franquicia, con su soundtrack magistral, integrando accion y horror en la historia tragica de Leon Belmont y como se confronto a lo que seria Dracula.
te entiendo, al parecer casi nadie sabe que existe y es un juegaso yo aun lo tengo e el ps2
Es el único que he jugado de castlevania
Los nombres de los desarrolladores de Castlevania no son ningún misterio. Akumajo Dracula es de Hitoshi Akamatsu el creador de los 3 juegos para Famicom/nes. Saludos
Es increíble que no mencionaras Castlevania 3 para Nes, primera vez que usas personajes que no son Belmonts, incluyendo la introducción de Alucard a la franquicia. Además es en este juego que se inspiró la serie de Netflix.
Claro que lo mencione, por 5 segundos completos! ( 4:08 )
2:28 posiblemente, el creador y director de los primeros 3 Castlevania se llame Hitoshi Akamatsu. Un talentoso desarrollador que, debido a las bajas ventas del Castlevania III, terminó degradado en su posición, por lo cual terminó renunciando a Konami y abandonando la industria del videojuego tiempo después.
El látigo, el sentido del humor. Calibrar el desafío para plantear cada escenario con una estrategia... "Si no puedes vencer a 'La Muerte' con el látigo, no te culpo. Yo tampoco. Para eso están las sub armas".
Gratitud especial a Sonna Yuumi , trabajadora que filtró amablemente esta información, y también a los periodistas que le rastrearon.
6:20 es común creer que Simon es el protagonista principal de Castlevania, pero este protagonizó sólo el primero y segundo juego. Ocurre que el primer Castlevania tuvo varias reinterpretaciones, ports y remakes, por lo cual da la sensación de que el personaje hubiese protagonizado muchos más eventos. Es así que en Gameboy tenemos otros familiares de la extirpe Belmont protagonizando juegos, o lo mismo el Castlevania III, que ocurre siglos antes del primero y que es protagonizado por Trevor Belmont casi 200 años antes.
14:59. En ese entonces Hideo Kojima era vice presidente de Konami. No colaboró en el desarrollo de Castlevania Lords of Shadow sino que tan sólo se prestó su imagen por motivos comerciales.
Podría decirse que estos datos son pequeños 'fe de erratas' debido a que al profundizarse en la información de Castlevania es posible comprender mucho más de la saga.
De cosas detrás de cámara, no tengo idea de si algo es posible demostrar que sea verdad. Que se pueden descubrir muchas mentiras, y aún así no saber la verdad.
Pero no lo digo para que creas que digo que estás mintiendo. Lo digo como queja de que la búsqueda de la verdad podría nunca ser suficiente, aunque queramos.
Como sea, aprecio que aportes con datos así. Que pase lo que pase, lo veo como algo valioso.
Pero bueno, seguro estaremos bien. Saludos o/
Like, muchacho dedicado. Buena ortografía.
Konami ya le dio muerte a sus franquicias desde hace tiempo, nunca le ha importado la fanbase de Castlevania, MGS o Silent Hill, y dudo mucho que regresen, por que ya no quieren invertir ni arriesgarse.
es correcto muñeca
7:03 "Castlevania Bloodlines la cual, bueno no seria nada especial" Hasta esta burrada dejé de ver el vídeo.
Es uno de los mejores Castlevania clásicos, que además de ser exitoso fue el más fresco en su momento. Dos nuevos personajes con diferentes habilidades y rutas, ataques especiales adicionales de personajes y objetos, interacción con el látigo para balancearse en los escenarios superior a la de SC4, una banda sonora sobresaliente de Michiru Yamane, pero para el lumbreras parece que nada de eso es especial, porque nada es lo que sabe.
Tambien lo corte cuando dijo eso, no sabe nada de castlevania mas todo lo que salto
Lo habrá visto por encima, y no lo habrá jugado. Yo no lo jugué hasta que lo tuve en el emulador, pero me sorprendió bastante. Muy bien juego y muchos efectos que ponían a la Mega Drive al rojo vivo.
Pienso lo mismo, SC4 fue un juegazo pero Bloodlines fue superior.
Y eso que yo antes empecé con Castlevania en el Family (dónde vivo así se le decían a la NES) y después Castlevania 4 me encantaron. Pero años después jugué el Bloodlines y era mucho mejor que los antes mencionados, un gameplay más rápido y pulido, 2 personajes diferentes, banda sonora genial. Por algo SEGA lo lanzó para el Megadrive Mini que recopila los mejores títulos de la consola. La Review es buena, pero le faltaba informarse más, sobretodo no hablo de Castlevania Chronicles de PS1 originalmente era para la Sharp X68000, ni los de PS2 Curse Of Darkness, y Lament Of Innocence. Si iba a hablar de la Saga Castlevania se supone que tiene que hablar de todos los títulos.
Unas ideas de cómo podría revivir Castlevania:
-Que vuelva a sus raíces como un plataformero de acción puro, y para dar rejugabilidad puede hacerse una combinación entre las rutas alternas de Bloodstained: Curse of the Moon y el elegir el siguiente nivel como en Castlevania III: Dracula's Curse.
-Gráficos que emulen lo visto en el Super Nintendo.
-La posibilidad de elegir dos protagonistas con sus distintas historias. Uno siendo un cazavampiros (Sea o no de la familia Belmont), y el otro siendo un sirviente de Drácula. Estaría la posibilidad de que se enfrenten en un punto.
-Una jugabilidad tan pulida como la del Super Castlevania IV, en donde uno realmente siente estar en control y donde perder una vida si se sentía culpa tuya en vez de ser culpa de las mecánicas.
-La posibilidad de tener un selector de dificultad, haciendo que tanto jugadores nuevos como veteranos de la saga puedan jugar como se sientan mejor.
-Mantener el alto estándar de calidad que tiene la música (En serio parece que las mejores composiciones de Konami están reservadas para la saga de Castlevania).
el primer castlevania q jugue fue el bloodlines en sega y como me enamore de ese juego, los graficos, el arte y sobre todo la musica me enamoraron, a dia de hoy sigo escuchando su ost
Triste que en el video digan que no era nada especial cuando es un juegazo.
@@CarlosAyalaCalvo sentí lo mismo, pero q se le va a hacer gustos son gustos, lo importante es q hay gente como nosotros q lo pudo disfrutar y lo sigue haciendo
Gran video, como siempre PSI, me encanta tu forma de narración y la investigación en tus videos, pero me apena que no mencionaste el castlevania de 3ds mirror of fate por que es mi favorito
Hasta ahorita agarre la onda, tenia rato que no aparecía *PSI* narrando aquí. Ya se le extrañaba
Que bueno verte de nuevo por acá con uno de tus videos Adrián, me da mucho gusto, además de en tu canal qué también lo sigo muy de cerca, como siempre un excelente video, lo que me gusta de CulturaVj es la excelente calidad y empeño que le ponen a sus videos
Gracias por el video, me cae como anillo al dedo y mas porque desde Diciembre del año pasado empecé a pasarme la trilogía de Nintendo DS y me falta el Order of Ecclesia. Es una gran saga, ojalá Konami la respetara como es debido.
10:10 "Delante" implica lugar, una posición, es un adverbio de lugar; se emplea con el significado de 'en la parte anterior', 'en frente' o 'en presencia de alguien'. Pero en tu sintaxis lo estás ocupando como algo "situacional", decir "en delante" en lugar de "adelante" solo demuestra que, si quieres dedicarte a esto, lee más y sal de la ignorancia, ya que muchas personas, infantes sobre todo, creerán que esa forma de decir es correcta.
Excelente aporte, Christian.
Un paso para aprender es ser ignorante. El hecho de tu crítica es buena y le sirve para dejar de ser "ignorante". Solo que tampoco falta decirlo como si estuvieras por encima de él.
No es necesario decirlo agregando un adjetivo calificativo como el que usaste, puesto que lo único que aporta a tu corrección es un aire de prepotencia aún cuando esa no haya sido la intención, creo que para efectuar un análisis crítico no es indispensable echar mano de la pedantería, un saludo.
Lamentablemente todos los niños ven y escuchan todo el día a distintos youtubers así (y ni hablar de los que no se dedican a informar). Luego me salen todos desviados... :/
Lord's of shadow es de lo más infravalorado que haya visto en videojuegos :'(
Excelente video, de gran calidad. Faltó mencionar a Curse of Darkness, creo que de aquella época de transición al 3d es de lo más representativo, no estuvo malo. Saludos.
ADRIAN!!!!! COMO EXTRAÑÉ TU VOZ EN CV!! GRACIAS POR VOLVER.
Buen video, aunque falto cubrir los juegos de ps2 y Xbox
Son mis favoritos :(
Casualmente hace 3 horas me estaba preguntando porque no habían sacado un juego nuevo y solo sacan puros remakes y demás, y el anime de Netflix. Y RUclips me recomienda este video subido hace 3 horas, yo por mi parte sigo esperando un juego de la ´´Demon castle war´´
Soy muy fan de esta saga y he jugado algunos de ellos, este título definió un estilo de juego y eso no se puede borrar no cambiar y qué mal por sus creadores qué ya no estén interesados en continuar sacando más títulos de esta saga que esta genial y que decir de la serie de Netflix que es una joya
El Castillo Cainhurst en Bloodborne se siente como un auténtico homenaje al primer Castlevania de la NES, especialmente si te lo pasas con el Cortabestias o el Bastón-Látigo...
:"V
Es curioso que nunca jugué a Castlevania, Bloodstained y Metroid, y mi género favorito sea los metroivanias, disfruto cada uno de los juegos que tengo al máximo y tratando de sacar todo el contenido de ellos, algún día le daré la oportunidad a estás sagas tan icónicas.
Te recomiendo simphony of the night ufff 🔥 juegazo, y tmb dracula x que esta en las remasterizado para one o play.
Te recomiendo mucho la saga Metroid, tanto los 2D como la saga Prime, son de lo mejor que podrás encontrar del género Metroidvania, que por cierto de esta saga viene ese título de "Metroidvania".
De igual manera te recomiendo la saga Castlevania, es un deleite en muchos sentidos, sobre todo por su ambientación y banda sonora, ufff.
Aún le tengo mucho amor a esta saga. Cuando comencé a jugar bloodstein por fin sentí el amor que le tengo a la franquicia tener un título que se merece
Hasta hace poco note que eras Adrián de psi. No importa si es aquí o allá tus videos siempre son grandes bro:)
Lords of Shadow fue una de las joyas descubiertas gracias los Games with Gold de Xbox: su jugabilidad, historia y nuevo lore (el abandono de Dios, la conversión de Gabriel en Drácula); una lástima que LoS2 mejoró en sus gráficos pero no en su historia.
10:18 gran error, Koji Igarashi se inspiró en Zelda para SoTN, no en Metroid.
Me dio mucho risa el susto de Bart por los NFT's de Silent Hill
Se puede saber por qué no mencionaste a Castlevania Legends, Castlevania Lament of Innocence, Castlevania Curse of Darkness y Castlevania Judgment ?
Que tristeza ver que acabe así
Menos mal el equipo del mejor juego hizo Bloodstained Symphony of the Night
"Ritual of the night"
Personalmente creo que Lords of Shadows 2 no es tan malo como dicen. De hecho, lo disfruté bastante y las partes de sigilo o rompecabezas no son ni tan largas ni tan tediosas. Además, las actuaciones, la gráfica, la música, el gameplay están bastante bien. Buen video, tal vez debiste mencionar aquellos Castlevanias en consolas como PS2 que son buenisimos o el cancelado de Dreamcast, onda para tener todo el contexto.
19:39 Ah caray, me salió mago el wey (Gracias al cielo que no hicieron lo de los NFT'S con Silent Hill)
Para la presentación del Castlevania Symphony Of The Night hubieras puesto el tema Drácula's Castle oh tragic prince
No sé, faltaron cositas: Castlevania 3 sería el verdadero camino a seguir en la saga, gracias a la elección de rutas y la disponibilidad de personajes jugables; faltó darle más peso a las entregas de PS2 que en mi opinión fueron buenas. (la primera nos explicó el origen del vampire killer y la segunda, continuación directa del Dracula's curse). Super Castlevania 4 fue un remake del Castlevania original, N64 contò con dos entregas de la saga en 3d (la segunda, fue algo así como el arreglo a todos los malos detalles en jugabilidad que presentó la primera. Un proto DLC). Y lo más infame: ¿Cómo así que Castlevania Bloodlines no tenía nada en particular? Fue la primera entrega de la saga en Sega; nos brindó la posibilidad de jugar con un personaje Español y cuya arma principal ya no era el vampire killer, presenta varios escenarios de Europa (ya no era solo recorrer el castillo) y es uno de los top 5 de la 16 de Sega. Fueron tres los juegos lanzados por Mercury steam: los mencionados en el vídeo y la entrega en 2d lanzada en 3ds y Vita, y que sirve como conexión entre las dos entregas de sobremesa. Ahhh y ni se mencionó la entrega para PSP que trajo un Remake del célebre Rondo of Blood, (siendo la primera vez que el público americano pudo jugar la entrega de PC engine de manera oficial). Buen esfuerzo. Pero para hablar de una saga de culto como Castlevania, se necesita de mucho más. Un segundo video no estaría mal. Un abrazo.
Efectivamente, sentí falto lo que mencionaste y quería escribirlo, por suerte encontré este comentario, además falto el Harmony of Despair que era multiplayer y el prototipo de Dreamcast
@@satoshibruno6059 y otro dato: la tercera entrega de Castlevania en GB, nos daría la oportunidad de jugar con Sonia Belmont: la primera mujer protagonista de la saga. Dirán los puristas: el juego no es canónico; no importa. Es un Castlevania hecho y derecho. El primer juego de la saga se llamó Haunted Castle para arcade y para ps1 salió otro remake del primer Castlevania: Chronicles. (Creo que el vídeo lo nombra; pero muy someramente). Finalmente y como bien lo dices, tenemos la demo del que iba a ser el Castlevania original para DC y que fue cancelada para seguir el proyecto en ps2. Ahhhhh y no olvidar el Harmony of dispair que fue un ensayo bastante extraño por parte de Konami. Cómo easter egg: Castlevania 2 de nes es imposible de pasar sin guía. (enorme fallo de Konami por los problemas en la traducción del juego y las pistas poco trabajadas).
@@alejolav7505 tu si sabes, como olvidar el bendito tornado en Castlevania 2, que bueno saber que aún hay fans de esta maravillosa IP, saludos amigo
Y yo que iba a pedir un video de Que diablos paso con Adrián???? XD
Que bueno verlo de nuevo en el canal, esta sección ya era un clásico con Adrian
Que buen video, siempre he sido fan de Castlevania, lamentablemente no creo que veamos otro juego de el mismo por un muy largo tiempo sino es que nunca, les interesa más hacer dinero sin invertir que consentir a sus fans, pero creo que olvidaste hablar de Curse of Darkness, o no entra en esta categoría? Saludos :D
Todas las compañías lo hacen por dinero y ninguna pierde dinero por darle algo a los fans
@@GbrielValdez sí, obvio tienen que tener ganancias y no estoy para nada en contra de eso, pero una cosa es tener ganancias para placer personal y otra compartir ese placer
@@DantEdgardd11 ya perdieron mucho dinero con el fracaso que fue Lord of Shadow 2
@@GbrielValdez lástima que el soundtrack fue buenísimo
Play 1, PC, Play 2, PSP, PS Vita, Play 3, Xbox 360, Play 4, en android y ahora en la Series S. En todas las consolas que he tenido he jugado Symphony of the Night. Simplemente, lo amo ❤️🧛🏻
Dawn of sorrow, order of ecclesia y portrait or ruin… uff son de mis juegos favoritos, y ahora muy feliz con la colección de los juegos de GBA, creo que la compraré para jugar en switch 🤓
en un video explican la razones del porque castlevania SOTN no puede rmasterizarse o ser llevada a HD con mejora de graficos, la cantidad de detalles que tiene es brutal parece una pintura
Podrían hacerlo como las portadas de Blasphemous.
Bloodstained me gusta bastante, intencionalmente le digo Castlevania Bloodstained o pienso como si fuera uno de la franquisia, me trajo muy buenos recuerdos con el SOTN
Es porque varios miembros del equipo de SoTN trabajaron en Bloodstained, no es coincidencia.
Mi primer castlevania fue el dracula X en snes..
Me enamoré de castlevania
Luego jugué el castlevania 64 y la verdad me gustó y los pasé con todos los personajes,
Y no puedo creer que no mencionaste El Curse of Darkness De PS2...posiblemente el mejor castlevania 3D ....juegazo con un banda Sonora deliciosa ❤..
En 2019 salió el sucesor espiritual de Symphony of the night..
Bloodstained:Ritual of the night 🌙..
Una delicia ..con el director del SOTN y la muchacha de la buena música..
Con las recopilaciones me estoy jugado los que nunca jugué.
Castlevania tiene un lugar especial en mi corazón gamer 🎮
Castlevania no esta muerta. Regresará cada 100 años cuando la humanidad pierda la fé.
Estaría de lujo a modo de homenaje un épico super crossover de los personajes de Castlevania en la franquicia de MK!con nuevos gráficos, cinemáticas y un modo historia(estaría inspirado en la serie anime Castlevania de Netflix,se vería de perlas) hashtag "se vale soñar" :v
Un día sacas obras maestras como castlevania IV o Symphony of the nigth y al otro vendes nft de capturas de pantalla del juego
Es una verdadera lastima que no se haya incluido Castlevania II: Simon's Quest a la lista de los grandes titulos de la historia de Konami, que si bien causo mucha polémica entre el publico infantil occidental de la época por su pobre y confusa traducción a parte de su elevadisima dificultad, ya que viniendo de un juego de puramente acción lineal desanimo a la mayoría, en Japon fue un juego de culto desde el día uno ya que presentaba unas mecánicas innovadoras y desafiantes pero que como los juegos de antes te obligaban a detenerte y pensar, a parar de jugar para descifrar las enigmáticas pistas poco a poco, planear estrategias, compartir y debatir entre amigos que tuvieran el juego los secretos y descubrimientos para poder avanzar, frustando y engañando tanto a niños como adultos, te empujaba a probarlo todo! incluso llevandote a pensar que era un proyecto inacabado o roto, nada mas lejos de la verdad, no estaba diseñado para acabártelo de un tirón como el primero, si no mas bien como un Dark Souls, un juego que te durara mucho tiempo e ir poco a poco desvelando sus misterios y secretos, así también como un buen Zelda lo hace tipico de una cultura tan logica y reflexiva como lo es la Japonesa, como esos juegos que disparaban tu imaginación y te sumergían en una exploración pausada y reflexiva que te obligaba a ahondar en la trama de la historia al igual que un buen libro, que cabe recordar que se trataba de un titulo de terror que te desafiaba durante el día pero te horrorizaba cuando caía la noche y exigía lo máximo de ti si querías sobrevivir, mecánica la cual lo lograba perfectamente, un Action JRPG adelantadisimo a su tiempo y que sin el no existirían las legendarias secuelas como Simphony of the Night o Dawn of Sorrow o Order of Ecclessia y demás que siguieron el mismo modelo que ha definido la saga y el genero, no fue un titulo de mi niñez con el que haya crecido, no hablo desde la nostalgia, en realidad lo conocí realmente hace unos siete u ocho años referenciado por las duras criticas de Angry VideoGame Nerd y Sequelities de Arin Hanson de Game Grumps cuyos análisis me hicieron reír en su momento cuando confiaba en su criterio, así que me dispuse a probarlo por morbosa diversión al fracaso pero de la manera mas depurada posible, con todos los errores del pasado de la versión occidental corregidos, pasando por el parche Redacted que corregía los errores gramaticales y mal traducidos, hasta el parche Improved Controls, Remix, Game Over Penalty Reduction hasta llegar al Castlevania II English Re-translation (+Map) de bisqwit que le daba un aire mas actual al juego y recuperaba el contenido de la versión japonesa que jamas conocimos aqui, pero aun así no me convencían los gráficos, así que aprendí a editar los sprites con el YYCHR, a tomar lo que consideraba mas coherente con la saga e incluirlo en el mismo rom, para finalmente descubrir uno de los mejores juegos que existen para la NES y de la historia en general al completo, sin guias, sin mapas, sin ayudas de ningún tipo, usando solo lo que el juego tenia para dar, específicamente para validar o desmentir las criticas que han llegado al punto de invisivilizar a semejante obra maestra y que a día de hoy lo juego de vez en cuando solo para maravillarme como la primera vez, uno de los títulos mas mal entendidos e incomprendidos de la historia pero cuando superas tus traumas infantiles y le das una oportunidad con un criterio mas maduro y sabio, descubres que vale su peso en oro, ahora solo siento vergüenza ajena y un poco de lastima con AVGN y Arin que no pueden ver mas allá ni comprender ni apreciar las muchas capas que posee Simon's Quest así como sus múltiples finales y que es solo así como se revela su verdadera naturaleza, descubrir que la acción del primer juego estaba ahí pero mucho mas enriquecida y depurada, que cuando lo conoces bien y has memorizado cada rincón, truco, maniobra, estrategia y secreto, su complejo diseño siempre fue pensado genialmente para jugarse como un Speed Run, acabarlo en el menor tiempo posible para conseguir el mejor final, el verdadero, solo entonces descubres como cada bloque, enemigo, articulo, arma, pista esta perfectamente alineado y dispuesto para este propósito dándole una dinámica de acción pocas veces vistas en un juego del mismo genero (hasta entonces, claro) el máximo regalo de diversión dispuesto solo a quienes hemos llegado a amarlo al adquirir la experiencia gracias a la perseverancia y la férrea decisión de sobrevivir como el mismo Simon, negar Castlevania II: Simon's quest, es negar la saga al completo.
Habrá que jugarlo, para ver qué tal.
Pura nostalgia estos videos, siempre recordaré el Dracula x como el primer castlevania que jugué era hermoso jaja, solo faltaron el lamen y curse of darkness muy buen video
Se me hizo raro que no hablara de las entregas de PS2 dentro de las 3D y solo de las de N64 antes de las de Lord of Shadow .-.
Uff tremendo video, aunque me quede con la ganas de saber mas sobre Lament of Innocence y Curse of Darkness
Hubo un tiempo en el que fui fan de Castlevania entre los 14 y 15 años en el que me había jugado el Castlevania order o eclesia y el aria the sorrow y l verdad son de mis videojuegos favoritos y me hicieron jugar más metroidvanias como holow knight o metroid saga que me jugaba a la par de verdad que juegazos
yo jugué los 3 castlevania de nintendo DS fueron geniales, sus músicas y efectos visuales, sobre todo la portabilidad de nintendo.
lo que pasa es que a la generación actual que consume juegos, les encanta estar pagando por mas ropitas, mas bailecitos, game pass, etc. Las empresas desarrolladoras han notado que esto es un negocio redondo, y han dejado a un lado los juegos clásicos como Castlevania; sinceramente dudo mucho volver a ver un Castlevania en alguna consola futura.
Buenos vamos a ver Adrian :
1 - El Genero Metroidvaina no fue creado por castlevania, fue creado por Wonderboy, casi una década antes del Symphony of the night. Lo que si hizo Castlevania fue popularizar el genero y apropiarse del nombre del mismo.
Ya que eso estaría tan mal como decir que « Call Of Duty : Modern Warfare » creo el genero de "Disparos en Primera Persona", cosa que ni de cerca es así, ya que eso fue gracias al « Maze War » para las « PDS-1 » en 1974 titulo que también creo varias otras cosas como : Mapa de editor integrados, activación de trucos mediante la pulsacion de secuencia de teclas, modo «DeathMatch» , aunque esto ultimo suelen atribuírselo a «Doom» de 1993 para « msdos » , es decir casi 2 décadas de diferencia para aquel que popularizo lo del DeathMatch, pero su creado al igual que con el genero mal llamado « Metroidvaina » ya que si fueran técnicamente más objetivos seria algo como « Wonderoid » o « Metrowond » o que se yo XD pero no seria « Metroidvaina » que difieren de los « igavainas » .
2 - Cierto lo de la intro, aunque el que popularizo las intro tipo cinematografico fue Ninja Gaiden casi 2 años despues.
3 - Incluso a quienes hacemos traducciones de videojuegos, en un principio tampoco podiamos figurar de ninguna manera en los creditos. Estoy tan acostumbrado a trabajar de esa forma, que el trato conmigo es que una vez que finalice una traduccion cualquier aporte hecho por mi, aunque el aporte sea mencionado, ni mi nombre ni mi alias sera mostrado.
4 - La diferencia más notable de lanzar un videojuego en 2D en la epoca donde la mayor parte del mercado solo queria consumir 3D, le salio bien a Konami con Symphony Of the Night, cosa que no puede decirse de « Lomax » un derivado de « Lemmings » como un plataformero 2D bastante colorido y comparado constantemente con Rayman. que es un juegazo tambien, pero que paso sin pena ni gloria en su epoca, yo de Rayman y Lomax primero jugue fueron sus versiones para PC (msdos y/o Microsoft Windows)
5 - En mi caso particular si no fuera por Symphony of the night no me gustaría absolutamente nada de castlevania, ya que fue por este titulo que empezó a gustarme la saga, Ya yo la conocía desde el nes, pero antes la había jugado y no me gustaba, menos cuando empece por el Castlevania 3 Americano.
6 - un NFT (Non Fungible Token) es una pieza digital de autenticidad única y universal que se le puede asignar a cualquier cosa virtual, lo importante en si mismo no es aquello virtual, si no el Token único de autenticidad para la red de criptodivisas virtuales.
Pero esto suele estar muy mal entendido, ya que he visto muchos vídeos que creen que el NFT como tal es por ejemplo la miniatura de este vídeo, y aunque el Token este enlazado a la imagen, la imagen en si misma carece de valor NFT ya que el NFT es unico y solo pertenece a si mismo y al autor de la obra.
Ese mal entendido y mal entender el esquema ponzi y/o estafas piramidales han creade un mar de confusión acerca de que es realmente un NFT.
7 - Si me gusto el vídeo y como mencione antes hay tantos « Metroidvanias » como « Igavanias » que tienen sus diferencias, aunque la gente actualmente llame Metroidvaina hasta títulos como el primer Megaman o el primer Contra XD que son de generos distintos.
Finalmente cuando Konami paso del padre al hijo cambiaron muchas cosas como lo del mercado Movil, Dejar de hacer videojuegos tradicionales, vender maquinas de Pachinko primeramente, pero luego de unos meses empezar a vender equipos de hacer ejercicios en gimnasios.
Ahora toca esperar a ver si a Microsoft le da por comprar el sector desarrollador de videojuegos de Konami ya que Konami solo quiere dinero rápido, y Microsoft es una de las pocas empresas que se puede permitir hacer tal adquisición como hizo recientemente con Blizzard-Actision.
Como quisiera ver un remake bien hecho del Sinfony of the Night.
No creo, el juego tiene una dirección artística clara y no sufre ninguna limitación, lo que sería una maravilla sería una versión completa con las cosas del Sega saturn
@@juanandresrueda4957 UN DEFINITIVE EDITION.
La T en la palabra Castle en inglés es totalmente muda. Tiene sentido, entonces, que tampoco la pronunciemos en el título Castlevania.
Adrian Ha vuelto a Cultura VJ !!!!!!!!!!;😍😍🤩
Mis juegos favoritos son 3: FF7, Zelda ocarina, y Castlevania SOTN. Sin embargo este último es el que más juego hasta el día de Hoy!!! Maravilloso!! En todo caso... Me encantan los de N64!
Lo que pasó es simple: le cambiaron la historia en Lord Of Shadows y aunque el juego es muy bueno ya eso crea una división entre los jugadores de Castlevania de siempre y los que no. Ideas sobran como un remake del Symphony Of The Night o del Dracula's Curse, pero el interés por la franquicia se murió con el cambio de historia, siendo honestos...
Yo sólo espero que alguien retome algún buen día el cazavampiros y continue ejerciendo el labor que la casa Belmont con valor y entrega hacían de legado en legado combatiendo a las criaturas de la oscuridad en el imponente castillo del conde Drácula... algún aguardo, algún día espero
El video te quedó bastante bien. Me gustó mucho tu trabajo y lo haces muy entretenido, aunque he de decir (si me lo permites) que estuvo un poco incompleto.
Para haber hablado de la saga desde un principio, omitiste los títulos posteriores de Gameboy (Belmont's Revenge y Castlevania Legends, donde debuta la primera protagonista femenina, la cual tendría una segunda participación en la entrega cancelada para Dreamcast).
Luego, no hablaste de la entrega que salió para la Sharp X68000 exclusivamente en Japón en 1993, la cual fue excelente y que posteriormente tendría un port para PlayStation allá por el año 2001 bajo el nombre de Castlevania Chronicles.
Además, te saltaste los títulos lanzados para PS2/Xbox (Curse of Darkness y Lament of Innocence). Y al hablar de los títulos de Mercury Steam, te faltó hablar del título que va entre las dos entregas principales de Lords of Shadow (Mirror of Fate para 3DS).
Y por último, hubiera estado bien que mencionaras (a modo de anécdota) el título que se lanzó exclusivamente para la consola virtual de Wii llamado Castlevania the Adventure Rebirth y, como curiosidad, el extravagante y olvidable título de Castlevania Judgment, también lanzado para Wii (claro ejemplo de la debacle de esta saga y de la desesperación de Konami por tratar de sacarle algo).
Pero en términos generales, tu trabajo fue bastante bueno. Me gustó mucho la forma en que llevaste el video (muy ameno) y espero ver más trabajos así.
Saludos.
Otro problema con Lords of Shadow es que quisieron hacer un reboot, alienando a la mayoría de los fans de la saga. Si bien la cronología de la seria ya era algo que rompía unas cuantas cabezas (te estoy viendo, Super Castlevania IV), aquí básicamente dijeron "olvida todo lo que sabías de Castlevania, excepto algunos nombres, que de todas formas solo aparecerán como referencias y en contextos completamente distintos".
Si se hace bien, un reboot no tiene nada de malo, pero Castlevania era un juego de nicho (solo los fans lo compraban) y hacer el reboot, aunque atrajera público nuevo, fue decirle adiós a sus consumidores antiguos.
En esta seccion me gustaria ver otra franquicia de Konami, Suikoden... En vista de que en un tiempo los creadores del 1 y 2 sacaran un nuevo RPG con el mismo estilo... Que diablos paso con Suikoden?
Creo que antes de LoS faltó hablar sobre Curse of Darknes y Castlevania LI, que también fueron en 3D y Kojima no fue completamente responsable de LoS 1 y 2.
Castlevania Lord of Shadow 1 fue un muy buen juego,su ambientación,dirección artística y soundtrack eran preciosos. Su historia pues si bien era buena,tampoco era la gran cosa,pero en el resto,niveles,personajes y demás,era precioso.
Lord of Shadow 2 en cambio…bueno…una total mie* sin sentido alguno que ni se sentía que fuese continuación del anterior juego.
De hecho…lo único que conecta ambos es la cinemática final del primer juego,lo que me hace pensar que Konami fue el que insistió en que tuviese más títulos y metieron esa cinemática para que una secuela tuviese sentido. Es hasta raro que sea justo al final en lugar de dejar más cosas y pistas en la historia que indicarían una continuación.
Crei que iban a mencionar el castlevania para móviles que anduvo circulando por Japón pero nunca llego a liberarse por completo en todo el mundo. Me hubiera gustado poder jugar ese
Me alegra que Igarashi completase Bloodstained RoTN y por otro lado Inti Creates desarrollase Bloodstained CoTM 1 y 2. Triste lo de Castlevania, pero el legado de esta franquicia sigue vivo por todos esos a quienes ha inspirado
Symphony of the Night, el mejor de todos los tiempos. Me lo he pasado como 20 veces jajajaja, una belleza.
cstlevania - alone in the dark - altered beast - shadow man - ghosts'n goblins - warlock que buenos tiempos aquellos
Te faltó mencionar grimore of soul que no fue un éxito porque solo salió para a la Appstore y en unos pocos países
A mí me encantó Castlevania lords of shadow 1 ya el 2 perdió mucho siempre soñé con tener un Castlevania que fuera en el castillo recorriéndolo de pies a cabeza en 3D cómo Castlevania lords of shadow 2 lastimosamente nunca pasó qué lástima a qué lástima que una saga tan icónica haya muerto así
Queremos video de Activision-Microsoft y el estado crítico en qué ps está
Excelente video Adrian, solo podría agregar que si a habido una entrega reciente para la saga Castlevania, pero tal vez no para conocimiento de mucho por el echo de que por lo menos de momento es Exclusiva para el servicio de Videojuegos Apple Arcade… Castlevania: Grimoire of Souls.
Qué buen timing la subida del vídeo, hace poco empecé a jugar al SOTN y es totalmente una pasada.
SOTN UN GRAN JUEGO A diferencia de los anteriores este tenía secretos dentro del juego, su complejidad, su GRAN BANDA SONORA, quedó pendiente un enemigo como el ojo que se asoma por la ventana, los cuartos secretos al inicio del castillo.
Muy buen video 🤍. Yo no me considero un experto ni un fan empedernido de Castlevania, pero sí me gusta mucho la saga y el género Metroidvania me parece muy bueno. Le tomé amor a la serie por Dawn of Sorrow, luego de eso quise jugar varios más, que también me encantaron. Creo que mis favoritos son:
1. Dawn of Sorrow
2. Symphony of the Night
3. Aria of Sorrow
4. Harmony of Dissonance
5. Castlevania 1 😅.
Okay, no he jugado taaantos, pero quiero todos los que salieron para portátiles de Nintendo.
Juro que, con solo escuchar la música de castlevania me pone de buenas y en vez de ponerme furioso con el estupido de Konami con sus estupidos NFT's, me enojo, pero de buenas. XD
mi favorito fue Symphony of the night aunque Curse of darkness me gusto bastante, el que pude jugar hace poco es Dracula X, voy a ver si consigo Rondo of blood por ahi, el que tiene la estetica de SOTN, no lo he jugado y me llamo bastante la atencion.
Yo viví 20 años pensando que el de PC Engine y el de SNES eran los mismos! :c
Habrá que buscar ese primero por ahí.
entiendo que el vídeo va a lo que debe, pero aunque lament of innocence y curse of darkness no levantaron la saga como se esperaba, para su tiempo me parecen buena forma de adaptar lo visto anteriormente(aunque claro lo exigente/lento de las mecánicas no podía competir con dmc o gow)
Yo lo encontraba buenardo el lament of innocent cuando era niño xdd
Mi juego favorito es lament. Of inocent juegazoooo infravalorado,ojala volviera esta saga se le echa de menos
Alguno me puede decir por favor de que Castlevania es la canción del minuto 9:10? :3
Castlevania es de mis Sagas favoritas hasta la fecha, la cual conocí con Castlevania Circle of the Moon un verdadero juegazo que me enamoro y el cual pase muchas veces, al igual que Symphony of the Night y todas las entregas posteriores, incluyendo el Castlevania Curse of Darkness de, PS2 para mi la mejor entrega en 3D el cual considero una fusión entre Symphony of the Night y Devil May Cry y el cual es tan bueno que lo considero una obra de arte y el cual pienso retomar, también he jugado el Bloodstained en Switch y me pareció muy bueno para ser el primer proyecto en solitario de Koji Igarashi aunque tiene algunos Bugs la verdad si lo he disfrutado y aún no lo termino, y si sacara una secuela del mismo la compraría, actualmente el ultimo titulo que jugué y el cual me pareció muy similar a Symphony of the Night pero es el Lodoss of War Wonder of Labyrinth el cual me, pareció tan interesante y bueno que decidí comprarlo en preventa para Switch a pesar de que no era necesario ya que la tenga hackeada 😎👌
Te falto hablar de Mirror Of Fate
Como fan de la franquicia, fue entretenido el video, a decir verdad.
Sólo una aclaración, hace unos años si podríamos decir que quizás la saga estaba muerta en el sentido de falta de nuevos lanzamientos, pero, actualmente tenemos la serie de Netflix que sigue latente (esto por el lado de la animación), y en términos de videojuegos, tenemos a Castlevania: Grimoire Of Souls, el cual ha tenido una historia peculiar y de poco en poco sigue siendo actualizado en Apple Arcade.
Siendo honestos, estamos viviendo una época de renacimiento, después de la larga sepultura que tuvo entre el 2014 y el 2017 (momento donde apareció la primera temporada de la serie y que se considera como el catalizador del renacimiento de la franquicia en estos tiempos más actuales).
Cómo fanático de Castlevania debo decirte que te faltaron 2 juegos Castlevania Lament of innocence y el que para mí fue el mejor Castlevania de todos después de SOTN, Castlevania Curse of Darkness que ya habían roto esa barrera del 2D y que demostraron que la saga podía ser genial en 3D
El CoD es una obra maestra que si tuviera un remaster para la actual generación, sería un éxito y regreso a la saga, la música es maravillosa, la exploración te da para bastantes horas de juego, y los demonios inocentes contribuyen a la exploración por fases.
No hablaron de Castelvania Curse of Darknes, ojo ahí ehhhhh !!!
Como casi todos los videos de cultura vj
En una o dos semanas
Regresara v: