Спасибо большое за обзор! Я не так давно открыл для себя мир настольных игр, но очень рад, что в начале своего пути нашел для себя ваш канал. Для себя остановился на классическом ascension, несмотря на всю привлекательность тактикса. Так как в коллекции пока что нет ни одного колодостроя, решил что хорошо начать свой путь в этом жанре в его прародителе, очень уж понравились арты именно в этой игре в сравнении с конкурентами.
Наиграл кучу колодостроев,и если брать чистую механику колодостроя,то со всеми допами ascention самая кайфовая ,арты просто бомбезные,возможно ей сможет противостоять Star Wars the deckbuilding game.Я в неё не играл
Успел соскучиться немного по твоему приятному голосу. Уже хотел писать, не случилось ли что... И хорошо, что реферальную ссылку дали. Собирался брать тактикс. Уж очень сочетание приглянулось. Принесу тебе копейку ;D Спасибо за обзор!
Из тех случаев когда мы не знали, что оно нам нужно Боже как же я скучал по старой студии aka квартире. Ещё бы и рисуночек на фон мелковый вообще было бы: шик, пушка, базука
недавно в хобби и никогда не предзаказывал игры, цена без миниатюр меня в принципе устраивает, но вот время ожидания мне кажется очень долгим. Сама игра очень нравится. Как думаете, стоит ли эта игра такого ожидания и таких денег(если брать, то хотелось бы 2 коробки для более разнообразной игры)?
@@graphvikipedia4203 игра клёвая и мне кажется стоит того, чтобы подождать) Но проблема в том, что срок ожидания нифига не точный, и смело можно 2-3 месяца накидывать, на всякий случай (
В очередной раз убеждаюсь что не зря тебя смотрю. Нет да нет бывает наши мнения прям совпадают. Ты выделил все теже минусы что мне попались на 👀глаза. Прям с языка снял. От дизайна карт, до стендиков. Но я бы ещё и дизайн игрового поля и жетонов выделил он тоже средненький. Для меня не интересная боевка от слова совсем😢. Мне напомнила доту 2 что можно нанимать культистов как крипов, что герои возрождаются из своих парталов. И самое главное это цена... Чертвоски дорого. Многие со мной конечно не согласятся, и дело в том что смотря с чем сравнивать. И это так, да. По своему цена вполне вполне. Но видимо пришла пора наигрывать именно то что уже куплено. Настолки стали стоить не оправдано дорого. Все спасибо за внимание и на этом всё.
Ребята, подскажите, что за настольная игра была? Там игра в славянской тематике, поле из гексов было, а также каждому игроку давали бумажный бланк с этим же полем. Я забыл название игры
2 вопроса: 1) можно ли как-то отличить свои миниатюры от чужих, например есть ли подставки под дно другого цвета? В стендах точно отличаются сильно 2) стоит ли брать инферно? Не увидел совсем больших отличий от базы
@@АлександрГалкин-э2ш 1) У стенди разные цвета, под цвет портала, а у миниатюр, да подставки под дно, как в Анмечте) 2) Да Инферно это как вторая база, на сколько я понял. Как вторая коробка Буллета)
А в каком колодострое есть изначально механизм чистки своей руки, если не секрет? У меня порядка десяти разных колодостроев, и ни в одном из них такого нет. Есть карты, которые ты покупаешь, и которые, вместе с основной способностью, бонусом позволяют тебе почистить руку, сброс, колоду, или все три варианта на выбор. Ни в одном колодострое я не встречал, чтоб было изначально типа "а давай-ка я избавлюсь от этой карты, просто вот так хочу и все тут" 🤷🤷
В стандартных колодостроях тоже не припомню, но например challengers такая опция есть, берёшь и че хочешь удаляешь)) В войнах чёрной розы можно с первого же раунда удалять одну карту из руки, но там это делать смысла нет, но как функция есть)
@@NastolnyySurr Ну да, я и имею ввиду полноценные, класические колодострои, а не игры, где механика колодостроя добавлена и разбавлена другими механиками.
Вписался в инферно. Выглядит поинтереснее, накинули новых механик. Первый тактикс брать смысла не вижу (если только зеленое поле больше нравится). А про фишку с частичным смешиванием карт из этих двух коробок.... Заниматься этим точно не буду. Новых механик этот движ не добавит, только раздует основную колоду. А за обзор - лайкос)
Я все жду обзор "Мастерской роботов" Вроде низа гамс писали что обзор будет у тебя. Ждать его? Или переиграли уже все? Если обзора не будет как тебе в целом игра?
Интересно придумано, но устарела сильно. Настольный лол ещё не сделали. Идеи как может выглядеть моба настольная есть. Например сделать карту с гексами как в лоле, 3 пути. Цель разрушить базу противника, с каждой стороны путь закрывают ворота (на одном пути 2 ворот). Каждый игрок контролирует 3 героев. Действия героев программируются заранее в тайне от оппонента. Раунд состоит из 3 фаз. Игрок в каждой фазе определяет заранее последовательность героев. В начале фазы первый игрок выбирает выбранного героя и выполняет его доступные действия, далее второй игрок управляет своим героем. После первый игрок действует следующим героем, затем второй игрок ходит. х х х х х х х х х Получается раунд состоит из 3 фаз, заранее программируется сетка героев, а в процессе разыгрываются действия.
Жаль что нет миниатюр, зоть посмотреть какие чемпионы есть, миниатюры бы показали, распаковка набора миниатюр в тактиксе и в инферно, какие чемпионы и монстры там и там,
Новая студи огонь. И Паша, умоляю, не прекращай выкладывать контент на ютуб. Кто хочет, тот и дальше будет тут смотреть, а блокировки и их причины, как известно, не вечны.
Как тактика выглядит сомнительно, из-за рандома на картах. 1. Карты на руку выпадают случайно, после ходу уходят в сброс. В отличии от Unmatched, не можете копить карты на руке и собирать комбинации, как выпало, так играем. Сюда же проблема с чисткой колоды, что тоже влияет выпадающие карты. 2. Карты на рынке случайные, причем общее количество карт большое, за одну игру даже половина не выходит. Значит планировать стратегию на сборе определенных карт невозможно, за игру эти карты могут не выйти. Проблеме с обновлением магазина, либо покупай ненужные карты, либо жди когда другие игроки купят. 3. Проблема баланса живучих персонажей, из-за восстановления каждый ранд, для убийства надо тянуть нескольких персонажей, что дает оппоненту численный перевес на другом направлении. Подводя итог, рандомная и слабо сбалансированная "тактика", где все зависит от везения на карты. Если бы не сюжетный режим с кооперативом, даже не задумывался о покупке. Еще возможно режим на 3 будет интересен, если один игрок получит хорошие карты вначале, другие совместно могут давить.
@@Bulyonsky1) Ну для начала такая ситуация у всех за столом, а не только у вас. В отличии от Анмечта вы ничего особо не теряете, если ваш герой погибает - ещё вернётся) 2) Вот проблема магазина присутствует, но я честно говоря не помню в игре настолько жизненно необходимых карт, чтобы прям искать что-то конкретное, там много вкусного и надо подстраиваться под ситуацию на том же рынке. Но да, опции его прокрутить не хватает. 3) А вот это точно не проблема, один из самых дешёвых персонажей игры с 1-2 артефактами способен убить любого жирного танка за одну активацию. Плюс особо жирные герои стоят дорого для активации и он одним не успеет кучу точек контролировать, да ещё они зачастую очень медленные. Так что с жирными персонажами тут вообще проблем не испытываешь)
@NastolnyySurr 1)Реализация в рамках колодостроя, который предполагает комбинации карт - плохая. Если все от этого страдают, лучше не становится. 2)Что касается магазина, а бы предложил хоумрул, чтобы игрок перед покупкой мог обновить полностью магазин. Это увеличит количество доступных крат для покупки и позволит прокрутить магазин быстрее, чтобы найти больше интересных для создания комбинаций. Иначе за игру 30% колоды рынка используется, многие важные для комбинаций караты могут не появится. Эти два минуса в сумме приводят к тому, игра не про колодострой и комбинации, а про удачу на получении карт. 3)Почти все персонажи передвигаются одинаково на 3. Артефакты еще надо найти и живучий персонаж тоже может стать еще толще. Главная проблема, есть карты урона и стрелки, из-за чего персонажи с 5-6 жизнями, может умереть даже не дойдя до цели, когда живучий заблокирует получение очков. Что касается очков активации, то даже если у живучего 3 очка, чтобы его убить надо притащит двух чемпионов по 2=4. Есть жетоны сокровищь, способных повлиять на исход боя, но их мало. Конечно это несущественный минус, но те сценарии которые я видел с захватами точек, предпочтительней для живучих и быстрых персонажей, чем для наносящих урон.
@lowlifehightech822 Посмотрел несколько летсплеев от разных людей. Везде одинаковые проблемы вылазили. Например случайный набор карт на руке не был проблемой, если со старта была колода из 10-20 карт с продуманными комбинациями, как в Unmatched. Тогда проблема рынка не так ощущалась, ибо карты покупались как усиление колоды. Тут я не предложу вариантов, видимо авторам тоже было лень придумывать сбалансированные колоды. Если же игрок начинает с пустой колодой ресурсов, тогда должна быть возможность легко собрать колоду, а этого тоже нет. Все покупки идут по принципу, на доступные ресурсы купить наиболее сильные карты. Я вижу самый очевидный хоумрул, давать возможность игроку обновлять рынок пред покупкой карт. Так у игрока появится больше свободы при сборке колоды.
Было бы здорово если бы наши блогеры стали предупреждать, что видео проспонсировано тем то издательством. Тогда и зрители будут на чеку, да и приятно от честности
Ну вообще обзоры обычно платные, так что по умолчанию спонсировании. Если это не так, блогер обычно говорит, что купил коробку сам. А так вообще - какая разница, спонсировано или нет 🤷🏻♀️
ребят знайте сразу - игра чисто математическая. вы заранее знаете победили вы или проиграли еще до столкновения - все параметры открыты. Оно вам надо от 5 до 21 к???
сразу видно чемодан занесли. Как только люди сядут играть и будут видеть прозрачно кто победит сразу в сражении каждом - все сразу на барахолку скинут а потом будут визжать что их обманули
Спасибо большое за обзор!
Я не так давно открыл для себя мир настольных игр, но очень рад, что в начале своего пути нашел для себя ваш канал.
Для себя остановился на классическом ascension, несмотря на всю привлекательность тактикса. Так как в коллекции пока что нет ни одного колодостроя, решил что хорошо начать свой путь в этом жанре в его прародителе, очень уж понравились арты именно в этой игре в сравнении с конкурентами.
Рад помочь) Не, если он первый - то вообще хорошо, он может показаться скучненьким уже тем, кто кучу подобного наиграл)
Наиграл кучу колодостроев,и если брать чистую механику колодостроя,то со всеми допами ascention самая кайфовая ,арты просто бомбезные,возможно ей сможет противостоять Star Wars the deckbuilding game.Я в неё не играл
О, ты добрался наконец)))
Арты крутые и они сделаны в стиле переиздания самой первой коробки, так что ещё и ностальгия приятно мурлыкает))
@@Beshozyajstvennoe_Mylo ну как, в первом мнении она давно была)
Урааа! Скучал по тебе) Новая студия просто бомба!
Это пока только квартира))
Ну тогда жду студию)))
Спасибо за обзор, так до сих пор и не понял надо ли оно мне...
Успел соскучиться немного по твоему приятному голосу. Уже хотел писать, не случилось ли что... И хорошо, что реферальную ссылку дали. Собирался брать тактикс. Уж очень сочетание приглянулось. Принесу тебе копейку ;D
Спасибо за обзор!
Спасибо большое, мне приятно))
Урааа! Новая студия ❤
Это квартира пока моя)
Отличный обзор, всё по делу сказано!
Из тех случаев когда мы не знали, что оно нам нужно
Боже как же я скучал по старой студии aka квартире. Ещё бы и рисуночек на фон мелковый вообще было бы: шик, пушка, базука
Новая студия - пушка! Очень приятный кадр)
@@wo0hi спасибо, но это моя квартира, студия пока делается всё)
Студия о выпуск огонь! Рад видеть Пашу с новыми силами! Есть ли у кого опыт игры в феод?)
Что за музыка на фоне выпуска? Очень понравилась :)
Павел подскажи обзор на трудванг легенды будут?
Думаю попозже сделаю, но точно не оперативно( Хотел тогда к предзаказу, но не вышло(
Доброго времени Всем. По делу говоришь. Спасибо за обзор. На мобилках есть отличная адаптация - только владение английским языком - обязательно.
недавно в хобби и никогда не предзаказывал игры, цена без миниатюр меня в принципе устраивает, но вот время ожидания мне кажется очень долгим. Сама игра очень нравится. Как думаете, стоит ли эта игра такого ожидания и таких денег(если брать, то хотелось бы 2 коробки для более разнообразной игры)?
@@graphvikipedia4203 игра клёвая и мне кажется стоит того, чтобы подождать) Но проблема в том, что срок ожидания нифига не точный, и смело можно 2-3 месяца накидывать, на всякий случай (
Сначала хотел написать, что камера слишком близко стоит в новой студии, но потом прочел ответ про квартиру и успокоился 😅
В очередной раз убеждаюсь что не зря тебя смотрю. Нет да нет бывает наши мнения прям совпадают. Ты выделил все теже минусы что мне попались на 👀глаза. Прям с языка снял. От дизайна карт, до стендиков. Но я бы ещё и дизайн игрового поля и жетонов выделил он тоже средненький. Для меня не интересная боевка от слова совсем😢. Мне напомнила доту 2 что можно нанимать культистов как крипов, что герои возрождаются из своих парталов. И самое главное это цена... Чертвоски дорого. Многие со мной конечно не согласятся, и дело в том что смотря с чем сравнивать. И это так, да. По своему цена вполне вполне. Но видимо пришла пора наигрывать именно то что уже куплено. Настолки стали стоить не оправдано дорого. Все спасибо за внимание и на этом всё.
Но дота 2 бесплатная)) Жетоны согласен, а поле вроде и норм)
Выглядит как внебрачный сын звездных империй и бестиарий сигиллума
Ну грубо говоря так и есть)
только Ascension старше звездных империй и уж они его дети, а не наоборот
@@ИльяРудометов-т5у разве старше? Не знал этого)
@@ManForFox асеншн 2010, а империи 2014
Странно, что на стендиках не написали базовые атаку и защиту чемпиона (как на карте чемпиона)
Места под это достаточно - и было бы удобнее
Ребята, подскажите, что за настольная игра была? Там игра в славянской тематике, поле из гексов было, а также каждому игроку давали бумажный бланк с этим же полем. Я забыл название игры
@@nike-1683
Наследие Старой Руси. Легенда о Змее)
@@NastolnyySurr спасибо)
Эх, вот бы Fire Emblem такой настольный сделали. Колодострой + Тактика. А здесь - не нравятся арты... 🙄
2 вопроса:
1) можно ли как-то отличить свои миниатюры от чужих, например есть ли подставки под дно другого цвета? В стендах точно отличаются сильно
2) стоит ли брать инферно? Не увидел совсем больших отличий от базы
@@АлександрГалкин-э2ш 1) У стенди разные цвета, под цвет портала, а у миниатюр, да подставки под дно, как в Анмечте)
2) Да Инферно это как вторая база, на сколько я понял. Как вторая коробка Буллета)
@@NastolnyySurr глянул ещё обзоры - подставки у миниатюр только под культистов
@@NastolnyySurrмонстры теперь пятая раса. Их можно нанимать.
@@NastolnyySurr насколько я знаю, у миниатюр подставок не будет)
Минутки надо красить, чтобы было легче отличить свои от чужих)
Чет последнее время много дорогих предзаказов с миньками, а еще и Киклады относительно скоро будут)
@@ilyaleb в сравнении с Офсворном не дорого))
@@NastolnyySurrахахах)) Это точно)) Кажется, что теперь отношение к стоимостям предзаказов будет разделена на "до Оасворна" и "после Оасворна")
Мне с США настолки так помяли, что у двух органайзер потрескался, а у третьей поле повредилось. Тут я смотрю компоненты хоть целые )
@@RyuSparda ну орг чутка помялся, но, благо, сами компоненты целы)
А в каком колодострое есть изначально механизм чистки своей руки, если не секрет? У меня порядка десяти разных колодостроев, и ни в одном из них такого нет. Есть карты, которые ты покупаешь, и которые, вместе с основной способностью, бонусом позволяют тебе почистить руку, сброс, колоду, или все три варианта на выбор. Ни в одном колодострое я не встречал, чтоб было изначально типа "а давай-ка я избавлюсь от этой карты, просто вот так хочу и все тут" 🤷🤷
В стандартных колодостроях тоже не припомню, но например challengers такая опция есть, берёшь и че хочешь удаляешь)) В войнах чёрной розы можно с первого же раунда удалять одну карту из руки, но там это делать смысла нет, но как функция есть)
@@mikheilkhachikian1339 как ниже написали, хоть Челленджерс не декбилдинг полноценный, но такая опция дюже приятно смотрится)
@@NastolnyySurr Ну да, я и имею ввиду полноценные, класические колодострои, а не игры, где механика колодостроя добавлена и разбавлена другими механиками.
В For Glory карта для чистки руки сразу в стартовой дэке.
@@Beshozyajstvennoe_Mylo во, точняк)
Блин,жаль видос не грузит,с удовольствием бы посмотрел. Ютуб лагает пипец!
В ВК тоже залил)
Добрый вечер, а по фесту от 25 августа будет видеоотчет?
@@asket0096 Добрый, отдельного нет, в ЭКШОНе расскажу)
Неужели Сюрр все таки раздобыл заветную коробочку Unmatched с Гонщиком? :0
@@MrHyde-qw1vy да, тут на Яндекс Маркете как-то дёшево урвал)
Вписался в инферно. Выглядит поинтереснее, накинули новых механик. Первый тактикс брать смысла не вижу (если только зеленое поле больше нравится). А про фишку с частичным смешиванием карт из этих двух коробок.... Заниматься этим точно не буду. Новых механик этот движ не добавит, только раздует основную колоду.
А за обзор - лайкос)
Мне SFB больше зашла по летсплею) Но там нет такого прямо колодостроя, хотя игра по мне посовременнее выглядит
Там его вообще нет))
Я все жду обзор "Мастерской роботов" Вроде низа гамс писали что обзор будет у тебя. Ждать его? Или переиграли уже все? Если обзора не будет как тебе в целом игра?
@@alekseysaveliev1989 ждать, на неделе будет)
Unmatched marvel?? Вроде не было в коллекции)
@@Neiji795 урвал на Яндексе)
Блин... А я уже предзаказал, не увидев этого обзора((( Как-нибудь можно задним числом Гагам написать, чтобы тебе денег скинули?)
@@МаратХаннанов-х2ю не, закрыли такую лавочку, но мне приятно)
Фракции по смыслу дюже уж похожи на осколки бесконечности, хоть и разные сеттинги
Осколки бесконечности - игра того же автора, выпущенная на 8 лет позже, поэтому не удивительно
Ну как правильно отметили - те же авторы)
Интересно придумано, но устарела сильно.
Настольный лол ещё не сделали.
Идеи как может выглядеть моба настольная есть. Например сделать карту с гексами как в лоле, 3 пути. Цель разрушить базу противника, с каждой стороны путь закрывают ворота (на одном пути 2 ворот).
Каждый игрок контролирует 3 героев. Действия героев программируются заранее в тайне от оппонента.
Раунд состоит из 3 фаз. Игрок в каждой фазе определяет заранее последовательность героев.
В начале фазы первый игрок выбирает выбранного героя и выполняет его доступные действия, далее второй игрок управляет своим героем. После первый игрок действует следующим героем, затем второй игрок ходит.
х х х
х х х
х х х
Получается раунд состоит из 3 фаз, заранее программируется сетка героев, а в процессе разыгрываются действия.
Жаль что нет миниатюр, зоть посмотреть какие чемпионы есть, миниатюры бы показали, распаковка набора миниатюр в тактиксе и в инферно, какие чемпионы и монстры там и там,
Ну вот, у меня такая версия(
К чёрту игру - это же новая студия? Даёшь обзор!
@@ManVorOrange это квартира моя, студию мы ещё пилим (
@@NastolnyySurrдаёшь обзор на квартиру! 😂
Успехов с обустройством студии - ждём =)
Спасибо, но я выберу judgement eternal 😊
Новая студи огонь. И Паша, умоляю, не прекращай выкладывать контент на ютуб. Кто хочет, тот и дальше будет тут смотреть, а блокировки и их причины, как известно, не вечны.
@@triffe Пока заливать будет давать - буду заливать) Это пока только моя квартира)
Как тактика выглядит сомнительно, из-за рандома на картах.
1. Карты на руку выпадают случайно, после ходу уходят в сброс. В отличии от Unmatched, не можете копить карты на руке и собирать комбинации, как выпало, так играем. Сюда же проблема с чисткой колоды, что тоже влияет выпадающие карты.
2. Карты на рынке случайные, причем общее количество карт большое, за одну игру даже половина не выходит. Значит планировать стратегию на сборе определенных карт невозможно, за игру эти карты могут не выйти. Проблеме с обновлением магазина, либо покупай ненужные карты, либо жди когда другие игроки купят.
3. Проблема баланса живучих персонажей, из-за восстановления каждый ранд, для убийства надо тянуть нескольких персонажей, что дает оппоненту численный перевес на другом направлении.
Подводя итог, рандомная и слабо сбалансированная "тактика", где все зависит от везения на карты. Если бы не сюжетный режим с кооперативом, даже не задумывался о покупке. Еще возможно режим на 3 будет интересен, если один игрок получит хорошие карты вначале, другие совместно могут давить.
@@Bulyonsky1) Ну для начала такая ситуация у всех за столом, а не только у вас. В отличии от Анмечта вы ничего особо не теряете, если ваш герой погибает - ещё вернётся)
2) Вот проблема магазина присутствует, но я честно говоря не помню в игре настолько жизненно необходимых карт, чтобы прям искать что-то конкретное, там много вкусного и надо подстраиваться под ситуацию на том же рынке. Но да, опции его прокрутить не хватает.
3) А вот это точно не проблема, один из самых дешёвых персонажей игры с 1-2 артефактами способен убить любого жирного танка за одну активацию. Плюс особо жирные герои стоят дорого для активации и он одним не успеет кучу точек контролировать, да ещё они зачастую очень медленные. Так что с жирными персонажами тут вообще проблем не испытываешь)
@NastolnyySurr 1)Реализация в рамках колодостроя, который предполагает комбинации карт - плохая. Если все от этого страдают, лучше не становится.
2)Что касается магазина, а бы предложил хоумрул, чтобы игрок перед покупкой мог обновить полностью магазин. Это увеличит количество доступных крат для покупки и позволит прокрутить магазин быстрее, чтобы найти больше интересных для создания комбинаций. Иначе за игру 30% колоды рынка используется, многие важные для комбинаций караты могут не появится. Эти два минуса в сумме приводят к тому, игра не про колодострой и комбинации, а про удачу на получении карт.
3)Почти все персонажи передвигаются одинаково на 3. Артефакты еще надо найти и живучий персонаж тоже может стать еще толще. Главная проблема, есть карты урона и стрелки, из-за чего персонажи с 5-6 жизнями, может умереть даже не дойдя до цели, когда живучий заблокирует получение очков.
Что касается очков активации, то даже если у живучего 3 очка, чтобы его убить надо притащит двух чемпионов по 2=4. Есть жетоны сокровищь, способных повлиять на исход боя, но их мало.
Конечно это несущественный минус, но те сценарии которые я видел с захватами точек, предпочтительней для живучих и быстрых персонажей, чем для наносящих урон.
А вы играли или это все по обзорам с летсплеями поняли?
@lowlifehightech822 Посмотрел несколько летсплеев от разных людей. Везде одинаковые проблемы вылазили. Например случайный набор карт на руке не был проблемой, если со старта была колода из 10-20 карт с продуманными комбинациями, как в Unmatched. Тогда проблема рынка не так ощущалась, ибо карты покупались как усиление колоды. Тут я не предложу вариантов, видимо авторам тоже было лень придумывать сбалансированные колоды.
Если же игрок начинает с пустой колодой ресурсов, тогда должна быть возможность легко собрать колоду, а этого тоже нет. Все покупки идут по принципу, на доступные ресурсы купить наиболее сильные карты.
Я вижу самый очевидный хоумрул, давать возможность игроку обновлять рынок пред покупкой карт. Так у игрока появится больше свободы при сборке колоды.
@@Bulyonsky ну Анмечт то не декбилдинг, тут классический же подход, принятый в жанре) А вот обновлять колоду, да, было бы неплохо)
Обзор без упавшей лампы, не обзор!Паша ты теряешь хватку!! Соберись!! ))))
Но лампа падает в ЭКШОНе)
@@NastolnyySurr Всё равно соберись! Студия не готова, стримов нет, обзоров нет )) А мы ждём между прочим!
Чет рефералки не нашел. А так бы залетело тебе хорошо 😅
@@AlexxPo дык не стартанули ещё)
Комментарий
Выглядит, как доведенные до ума Тираны... Но в целом, все равно, уныло.
Было бы здорово если бы наши блогеры стали предупреждать, что видео проспонсировано тем то издательством. Тогда и зрители будут на чеку, да и приятно от честности
Ну я ж сказал в ролике, что мне дали ссылку реферальную, эта и есть "спонсорство". Только вами, а не издательством)
А с чего вы решили, что издательства "спонсируют"? Увы, это так не работает в этом бизнесе
@@АлександрЛеонов-ф3з Сюр сам говорил что ему платят за обзоры. Это и есть спонсорство
Ну вообще обзоры обычно платные, так что по умолчанию спонсировании. Если это не так, блогер обычно говорит, что купил коробку сам. А так вообще - какая разница, спонсировано или нет 🤷🏻♀️
А что тебя не устраивает?)
ребят знайте сразу - игра чисто математическая. вы заранее знаете победили вы или проиграли еще до столкновения - все параметры открыты. Оно вам надо от 5 до 21 к???
Как игра может быть чисто математическая и прозрачная, если карточки на руку в раунде приходят случайно?)
А сокровища, кстати, тоже видно?)
сразу видно чемодан занесли. Как только люди сядут играть и будут видеть прозрачно кто победит сразу в сражении каждом - все сразу на барахолку скинут а потом будут визжать что их обманули
Шапочку из фольги поправьте, съехала) С чего вдруг люди должны прозрачно видеть, кто победит? Последняя партия, перед обзором, была со счётом 30-26.
@@NastolnyySurrизредка бывают такие партии, проблема динамичного рынка, но не все так плохо, конечно, как человек написал