Как дикий фанат драгонаги, для меня эта игра стала большим разочарованием в том плане что ты то тут то там видишь проблески игры, которой Вейлгард мог бы стать и от того становится очень грустно. Напарники тоже будто бы сырые, не доделанные. Если бы это был просто новый тайтл или даже игра из серии ДА но не её эпическое завершение а вбоквелл, то было бы норм я думаю.
А это вроде и не завершение. Сцена после титров и заявление разрабов тому подтверждение. К добру или к худу. Страшно за новый массыч. Никогда не думал что скажу про игру Bioware что она скучная. Уму непостижимо. Так обидно за то как бездари просирают наследие некогда отличной студии.
2:44:23 Уууу, вот прям да. Я всегда играл и топил за магов, НО... Понимание того что маги обьективно опасны стало фундаментом для весомого такого внутренним конфликта, одного из моих персов, который в последствии повлиял на его взгляды. Воспитанный в башне страж-ненавидел и презирал храмовников, круг и церковь, и по мере сил тянулся к свободе. Это служило топливом для его разногласий с Винн и Стэном (Одна топит за магов в кругах, второй не признаёт свободу как концепцию.). Он восхищался Морриган и видел в ней пример того, чем маг может быть без "Тупых церковников" мешающих ему жить. А потом случился Редклифф, и он увидел не столь радужный пример того чем может стать маг. Не вдаваясь в подробности-Изольда осталась цела, потому что церковное воспитание Амела говорило что одержимость это билет в один конец. Плюс Йовану он не доверил бы шнурки себе завязать, ни то что ритуал магии крови провести (Ну и да, варик-"Давайте мотнёмся в круг по быстренькому, демон который устроил локальный геноцид, ничего за это время не сделает-весьма туповат как по мне."). Подростковому максимализму стража, пришлось столкнуться нос к носу с суровой реальностью. Нет, он не стал одномоментно сторонником церкви-будучи от природы упрямым и весьма надменным, но предпочёл дистанцироваться от этой дилеммы, и не впрягаться за каждого встречного мага, только из классовой солидарности. Перешёл из либертарианцев в изоляционисты короче. Дилемма маги-храмовники давала такой простор для отыгрыша неоднозначных персов. И вот это всё в ВГ просрали.
Я согласна только с двумя позициями: дизайн локаций и боевка. Вейлгард просто постная проходная игра, она норм, один раз пройти и забыть. Но она носит название и фундамент Драгон эйджа, на котором по факту паразитирует. Прошу прощения, но игра изн_силовала лор вселенной, заткнув все дыры фанатскими теориями, ничего нового игра не привнесла, чего мы не знали, если читать кодекс) прелесть лора ДА была в том, что вся информация, которую мы знаем - не достоверна: чьи-то записки, слухи, легенды. Плюс ко всему прочему потом сценаристы начали отвечать на вопросы игроков в твиттере и объяснять сюжет, лор и персонажей. Это непрофессионализм и некомпетентность. Кстати, Митал призвала Соласа для того, чтобы он придумал оружие против Титанов, потому что придуркозавры на эванурисах не справлялись. А потом еще и кинула его, присоединившись к ним)) как бы я хотела, чтобы она стала секретным антагонистом, отличный бы плот-твист вышел. Но она все еще святая мученица, плак-плак. и Скверна в Тедасе была всегда, Солас и Митал запечатали ее где-то под землей, потому Андруил смогла до нее добраться и сойти с ума. Все города и фракции по наполнению одинаковые и никак культурно не отличаются. Ни акценты, ни мода, ни менталитет(ну у Воронов что-то похожее на акцент есть) За Серых Стражей и Андерфелс я хочу порвать разрабов. 😭😭😭 где мой пустынный Бомжикистан?? сюжет просто абсурдный, настолько, что я выла сразу после прохождения. Экспозиция отвратительна. Нам вообще ничего не объясняют, кидают нас в замес, показывают героев, которых мы не знаем. Если в прошлых частях мы начинали историю за бомжа(который как и мы ничего не одупляет и камео знакомых героев что-то говорят только нам, игрокам)и проходили путь становления героя, то здесь у нас Рук, в сюжетной броне, которого Варрик нашел где-то на помойке. Чувака выперли из своей фракции, ему сказали «го мир пойдешь спасать», и аргумент «нам нужен был кто-то, кого Солас не знает» не работает, потому что Солас еще в начале игры говорил, что уже узнал от шпионов кто такой Рук))) он в самом начале роняет статуи во время опасного ритуала, когда ему говорят о том, что хз чем это может закончится, но упс. Поздно. Ой, а че это такое? Два древних эльфийских оскверненных бога, которые сейчас размахают весь Тедас. По вине Рука погибло вероятно больше смертных, чем погибло бы после снятия Завесы (Солас хотел воспользоваться помощью духов, чтобы спасти всех, кого можно) Но никто не говорит, что Рук дурачок, кроме чела из Теневых драконов и Первого Стража (да, он все еще клоун, и его в Вейсхаупте вообще быть не должно, он политик, а не военачальник) Соласа изуродовали как могли, это был такой сложный и комплексный персонаж, а в игре остались лишь крохи, и при этом он тащит сюжет. Я еще кеки поймала с того, что в финале нам дали выбор обмануть или отшлепать Соласа))) древнего эльфа, который только что в одно лицо завалил Архидемона, чувак 10 лет к ритуалу готовился, а не позаботился о защите и невмешательстве посторонних во время его проведения. (сценаристы, че там курите?) О всей грязи темного фентези я, пожалуй, промолчу. У нас волшебным образом исчезли рабство, насилие, дискриминация, расизм, у нас мир-дружба-жвачка. Каждая фракционная ветка спутника меня просто выводила из себя своей неуместностью и ненужностью. Во-первых, новые фракции в игре и лоре НЕ РАБОТАЮТ, во-вторых, в игре они просто мебель. В финальной битве в катсцене появляются и все. Не чувствуется масштаба, как в той же Инквизиции, где ты ходишь такой важный хрен бумажный, солдаты честь отдают, на зачищенных территориях встают лагеря и посты твоей Инквизиции, ты бесишь сильных мира сего потому что с тобой надо считаться. При этом у тебя куча соратников, есть армия, которую ты видишь даже в действии. События и поступки героев и злодеев вообще абсурные (потирающие ручки над чудо-зеркалом злодеи это вообще курам насмех) Диалоги скучные и бесцветные. Персонажи тоже плоские, после комплексно проработанных героев прошлых частей и изощренных колких бантеров Инквизиции сложно поверить, что игру делала та же студия. Короче я могу бесконечно расписывать, почему нарратив и подача говно. И да, основы сценарного мастерства - важный инструмент, при котором сюжет, каждая его составляющая работают друг на друга и закрывают все вопросы. Игра норм, но драгон эйдж отвратительная. Посмотрите разбор артбука и осознайте, какую игру мы могли бы получить)
@ о, да, с Варриком вообще история сложная. Был выпущен комикс, где объяснялось, почему он так изменился - потемнел, поседел. (Я его не читала) В игре об этом ни слова, правильно, зачем нам знать почему и как любимого многими персонажа франшизы так жмыхнуло)))) много событий происходит за пределами игры, о которых выяснять надо через книги или комиксы, и при этом сюжет даже не пытается объяснить старичкам серии че ваще происходит. Максимально дурацкая идея ставить игрока перед обязательством лезть куда-то за пределы игры, чтобы понять бэкграунд происходящего. (Как было с Орлеем в Инквизиции) Смерть Варрика для меня особо не стала удивительной, Гейдер его грохнуть хотел еще во второй части, просто гнома слили как собаку позорную в тупорылой стычке с Соласом, который Бьянку взглядом разбил, а Варрика откинуть не смог (сценаристы в Твиттере объяснили это тем, что у Соласа сил не хватило из-за сосредоточенности на Ритуале)
Из компаньонов больше всего обидно на Луканиса. Интересный персонаж, ОДЕРЖМЫЙ ДЕМОНОМ. Но раскрытие ограничивается парой кринжовых сцен, а потом только крылышки показывают.
Эта игра для меня большое разочарование в плане подачи сюжета и спутников. Вот действительно заметно, что ее переписывали, переделывали и действительно не хватает главы Соласа. из 70 часов большая часть потрачена на сундуки, сбор кодекса и осков смотрителя, а сюжет пронесся незаметно, фракционные враги не оставили никакого впечатления, а их поражение никак не сказалось на итоге сюжета. Грустно.
4:08 Я вот тоже не испытываю хейта, но здешнюю писанину сложновоспринимать всерьёз. А потом я узнал о первом варианте сценария, в котором веилгард был третью всей истории, сама игра была вдвое более насыщенной, там должны были появиться Хоук и Страж и тот кто остался в Тени в Инквизиции и Тааш там была круче и Изабелла в совете и Кальперния в команде и мне стало грустно. И ещё, лучше после неё предыдущие части не запускать, на контрасте с ними она прям проигрывает. Я после Гарда начал Инквизицию и боже мой как же инква хорошо написана (диалоги, монологи, глав герой) да и целостнее как-то играется
А если вспомнить оригу то вообще слезы накатываются от двойного дна в диалогах и постоянных интрига всех и вся. Щас перипрохожу за мага в оригу и я прям удивлялся как главный чародей который выступает в роли доброго дедушки готов идти по головам своих студентов но лишь бы щелкнуть по носу церковь и храмовников. А в валгарде все как дети поверхностные и тупые, я прям орнул как в начале эльфийка которая живет кочевым образом жизни фанатеет по какой то там детективше с другого конца земли, я прям думал ну да везде же про хрен кого во всем мире пишут и знают...... А уж про дизайн я вообще молчу все такие гламурные и стильные даже порождения тьмы)
С одной стороны - да, с другой - концепты не все и не всегда доходят до финала, а даже если доходят реализовать их могут намного хуже чем мы себе представляем глядя на картинки.
Главная проблема DA: Failguard - в РОЛЕВОМ игре нет одного из самых очевидного элемента ролевых игр - возможность отыгрывать за злодея (или хотя бы за ренегата из Mass effect): -Тут много диалогов, где варианты ответов имеют спект от максимально нейтрального до тошнотворно вежливого: никаких злых реплик, дезских высказывании, циничных реплик - даже просто безобидных шуток в сторону собеседника. -Нет возможности совершить радикальные или злые действия, которые могли действительно разнообразить перепрохождение игры Есть лишь 1 причина, почему у хорошего RPG может отсутствовать злое прохождение - игра про серую мораль, где большинство выборов нельзя однозначно относить к добру или злу (например серия Ведьмак). Тот факт, что в RPG от (когда-то) именитой студии за почти десять лет разработки не добавили злое прохождение - позор.
Ток вот Вейлгард НЕ РПГ, хотя рекламная компания говорит об обратном. Вейлгард - это экшн от третьего лица как ГоВ 2018 года. И если рассматривать его с такой позиции, то к отсутствию прохождения за злого персонажа вопросов нет.
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток во всех плохих RPG: -скучный сюжет и выборы игрока его не меняют? Это просто экшн игра -скудное билдостроение? Это просто экшн игра -нет реиграбельности? Это просто экшн игра Нельзя закрывать глаза на проблемы игры лишь из-за того, что можно отнести игру к другому жанру. Вы же не будете оправдывать игру, которая позиционирует себя как экшн игру от знаменитых разработчиков экшн, но в котором буквально нет геймплея, фразой "Так это не экшн игра, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток в плохих rpg: -скучный сюжет и выборы ни на что не влияют? это экшн -скудное билдостроение? это экшн -отсутствие реиграбельности? это экшн Нельзя закрывать глаза на недостатки игры лишь из-за того, что его можно отнести к другому жанру. Вы же не стали бы оправдать буквальное остуствие геймплея в игре, которая рекламировалась как экшн от знаменитой разработчиков экшн игр, фразой "Это не экшн, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток в плохих rpg: -скучный сюжет и выборы ни на что не влияют? это экшн -скудное билдостроение? это экшн -отсутствие реиграбельности? это экшн Нельзя закрывать глаза на недостатки игры лишь из-за того, что его можно отнести к другому жанру. Вы же не стали бы оправдать буквальное остуствие геймплея в игре, которая рекламировалась как экшн от знаменитой разработчиков экшн игр, фразой "Это не экшн, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток в плохих rpg: -скучный сюжет и выборы ни на что не влияют? это экшн -скудное билдостроение? это экшн -отсутствие реиграбельности? это экшн Нельзя закрывать глаза на недостатки игры лишь из-за того, что его можно отнести к другому жанру. Вы же не стали бы оправдать буквальное остуствие геймплея в игре, которая рекламировалась как экшн от знаменитой разработчиков экшн игр, фразой "Это не экшн, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
основная проблема феилгард, что она до безумия скучная. в инквизиции было тоже самое в прологе, пока ты не откроешь форт игра не раскроется, зато потом... тут тебе и бал с интригами и охота на драконов в какой-то момент вообще хок приходит. так вот, веилгард это один большой пролог из инквизиции
Отдельно хочу отметить полное уничтожение юга Тедаса, не частичное а полное, что просто уничтожает все наши выборы предыдущих частей. Разрабы не просто поленились/не смогли реализовать перенос выборов, они просто их удалили, а некоторые даже канонизировали, хотя обещали этого не делать. Да, они сказали, что в следующих частях обязательно выборы прошлых частях будут учитываться и они не забыты(ага, верим), но следующая часть ещё больше будет отдалена от них и даже смысла их вводить не очень много, учитывая что действия вообще на другом континенте могут быть. Очень обидно что вместо завершения большинства сюжетных линий в по сути завершающей части серии(а по сути она завершающая, так как даны ответы на все главные вопросы и зациклена история с которой всё началось, чёрный город, моры, эльфийские боги), мы получили разочаровывающий обрубок. Советую всем неравнодушным видео с канала ThatMakeSense, там человек размышляет какой изначально могла быть игра и её сюжет судя по артбуку, когда Veilguard ещё был проектом Joplin до перезагрузки, такой упущенный потенциал стать лучшей игрой в серии, обыдно(
Согласен, я и сам в начале видео говорю о том, что Joplin если бы он вышел мог бы стать лучшей частью серии. Но справедливости ради оценивать возможный сюжет по артбуку это такое себе, всё могло ещё сто раз поменяться, разработка игр нестабильная штука
3:17 А знаешь как это происходит, чел, не у тебя в голове? Люди видят скандал и не спешат покупать игру, а после они смотрят прохождение хотя бы куска игры и понимают, что персонажи, их сюжетные арки и диалоги - это полное днище. И они не покупают и не проходят игру при этом указывая в отзывах, что нарративная часть продукта настолько плоха, что это даже покупать нет смысла. Я и сам бы не купил этот высер если предварительно посмотрел прохождение ветки хотя бы одного из компаньонов (кроме Traash, её квест настолько упоротый что хотя бы не вызывает желания скипать 100% диалогов). Конечно фанаты DA пришедшие за тёмным фэнтези не хотят покупать беззубую соевую урезанную версию Геншина для дошколят (потому что я не знаю на кого ещё расчитан местный каст), и соответственно делятся своим негодованием о такой поделке в рамках их любимой франшизы. (Да и забавно, что защитнички гвардии сразу исключают из числа игравших всех кто предпочёл делать решение о покупке на основании пробной версии от зелёного стима, и поиграв в неё решил не покупать изделие и от того не попал в статистику стима как игравший) Ну а те кто поиграл, это преимущественно либо те кому вообще посрать на сюжет, лор, отыгрыш и т.д., либо те кто ознакомился с прохождениями до покупки игры и их устроило то что они увидели. А если начнёте задвигать про то что нельзя негативно оценивать игру в которую не играл, но содержание которой знаешь - идите покупайте Concord и Dustborn, что-то не думаю что ваше авторитетнийшество купило и поиграло в эти игры перед тем как поставить им дерьмовую оценку.
Все бы ничего, да только вместо критики в первых обзорах(даже до релиза) были только крики "ААА ПОВИСТКА!" и ни, блогеркам ведь надо забайтить паству, побыстрее просмотров собрать, а качество обзора, какое качество?
@@евгенийнаседкин-м7ж Ну а в чем они были неправы? Как фан я ожидал, что будет плохо после трейлера, но капишоном в рот буше этим биоотварям вообще было плевать, что они делают и пишут, будто все левые идеи, какие были в башке, решили озвучить и вставить, забыв, что это хотя бы должно быть в контексте происходящего. 80 процентов диалогов из ясель, но, казалось бы, ладно, забудем это название, оно в принципе смотрится как отдельный фанфик, который не касался старых частей... А потом истинная концовка с капишонами, которые мощный болт кладут на все три старые части разом, и как раз на этом фоне и забавно, что люди видели, что будет плохо еще с самого первого трейлера, а каждая последующая новость была только подтверждением. Но, о боже, посмотрите на них, они имеют право критиковать то, что еще не вышло.
@@feranmaru5527товарищ, ваше негодование разделяю, но, пожалуйста, подтяните свою грамматику. До последнего абзаца не мог понять вы про капЮшоны или про Дрю Карпишена пишете
ну твоя заявка "не играл, но осуждаю" - это ровно тоже самое, что и секс гавно, хотя и не пробовал х)) дада именно так. И большинство обзорщиков точно такие же
одно могу сказать: т.к Гейдер планировал убить Варрика ещё в длц к DA2, лучше б он его там и убил. по крайней мере, смерть Варрика, помогающего Хоук, с которой(ым) он прошёл огонь и воду, и они буквально семья, смотрелся бы логичнее и целостнее, чем Варрик, умирающий на руках у какого-то рандома, с которым он якобы сблизился буквально за кадром. это плевок и в сторону Варрика и его фанатов, и в сторону его отношений с Хоук, единственным протагонистом, с которым его логично и правильно ассоциировать (что было видно даже в Инкве, где, несмотря на тусу с инквизитором, Варрик всё время вспоминал персов из ДА2, Киркволл и потом он вообще с Хоук уехал в эпилоге).
Единственная часть, в которой я топил за магов, тк маги здесь вообще никакой угрозы не представляют, кроме венатори, а единственный одержимый персонаж на всю игру это наш компаньон идеально добрый, который даже не может убить за предательство
Я прошел четверку и могу сказать следующее: Как условный фильм марвел отличная игра,но если вы более искушенный игрок,эстет недобитый,то ну 50 на 50,средненькая такая игра. Если вы фанат ориджина,то ну игра гАвно,как и все что выходило в серии после первой части
А если вы - нормальный человек, который увлекается данной серией и который смотрит на то, как развивался нарратив серии за три части, то вы понимаете что геймплейно все 4 - полное фуфло, которое предыдущие три части вытягивали на себе сюжет и лор. А тут и этого недоложили
25:29 да, стиль стал комикстным. Вот нахрена было это делать, вроде в предыдущей части был идеальный баланс реализм и фентези, только ПТ чуть ближе к старым сделать (вроде их меняли так как тогда было много сравнений с Толкиновскими урукаму, и хотели сделать монстров менее человечными)
Ну, по поводу внешки и графики - хз, даже. На протяжении всего прохождения не покидало ощущение, что смотрю скучноватый диснеевский мультфильм. Буквально, особенно в Арлатане было ощущение, словно я во вселенной Рапунцель нахожусь, а Тревизо отдавал каким-то флером Парижа из Рататуя.
И кстати про выбор в конце, спойлер . . . . , , , Я выбрал командиром отряда Хардинг и по запискам, по её сюжетке и так далее вообще у меня было впечатление что вот у кого кого, но у нее есть шансы выжить (ну точно больше чем у Даврина с Ассасном) Попадание в скверну, связанную с титанами, ну будто бы дает шанс для Хардинг. Конечно же разработчики скорее всего на этот выбор тоже забьют и 5рка реально будет за морем с вот новыми злодеями и тд, но тем не менее остается такая ниточка чтоли)
единственное что портит повестка - это ветка с Тааш в вопросах определения полка. Остальная игра норм в общем и повестки там столько же как и во всех предыдущих частях.
Вообще не соглашусь, что Андромеда хуже чем Вейлгуард. Я бы даже сказал, что если взять Андромеду не как игру по ME, а Вейлгуард не как игру по DA, то Андромеда без шансов лучше. Но как продолжении серии то Вейлгуард конечно может подкупать на этих старых персонажах и прямому продолжению сюжета. Но по всем параметрам проигрывает прошлым частям. В Андромеде же лучший на голову геймплей в серии. Я даже перепроходил игру спустя 2 года на высоком уровне сложности, настолько он мне понравился, а я не перепрохожу игры года так с 2015.
если в 1ой у меня солидную часть времени от игры, занимали диалоги со спутниками, боевка и чтение кодекса, то в этой большую часть бегаешь и собираешь сундуки и это мне не нравится(да, мне не нравится год оф вор, а так же слышать про полный рандом всего в бг3 и игр по типу пасфаиндера, который там властен на 5%, остально зависит от тебя и способносте с заклинаниями пати, но чтобы в этом разобраться, надо читать, а это походу очень сложно стало), а по напарникам... вот у них есть одна отличительная черта и она выкручена на максимум, Луканис любитель кофия и тот типаж о котором мечтают девушки(тут могу ошибаться),его демон который типо его темная сторона(чисто по внешнему виду), это халтура, да и справедливость в андерсе куда больше злобы и ярости демонстрировала, некромант - просто добрый и вежливый, все что могу сказать, из архитипичного что есть в некрах, это боязнь смерти, Таш - если бы ей в конфликте оставили только вопрос ор принадлежности к культуре, то вопросов было бы 0, хороший перс, а вот проблемы современного мира на нее зря возложили, н опризнаю, с диалога ее и ее матери, я прям впервые проржался, да и в целом, таш вызывала эмоции, а не скуку как остальные, Белара - ну тут веселы и слегка безумный ученый, такое мне по нраву, но ее личный квест и драма не вызвали какого то эффекта, романсил ее, дварфийка(имя неправильно напишу, а уточнять лень) - много нытья и страданий из пальца высосаны, вот именно после диалогов с ней, я чувствовал себя не героем тедаса, а психологом на пол ставки, бетмен в юбке или лучший детектив - к ней нет претензий, но и симпатии тоже, серый страж - вот просто... он чемпион по диалогам ни о чем, хоть присутствие грифона разбавляло это
Лор титанов и гномов почему-то не особо развили. Почему титаны так легко проиграли эванурисам? Почему титаны создали гномов? Почему выжившие титаны не пытались вернуться или как-то связаться с гномами? Надеюсь, в следующей части, если она будет, эти моменты проработают. И может я упустил но интересно почему духи, которыми изначально были эльфы, решили обрести физическое воплощение и почему Гиланнайн выглядит не как эльф а монстряк какой-то? Видео очень интересное, спасибо)
Лучший обзор на эту игру впринципе. Я большой фанат Dragon age и принял Veilguard со смирением, слишком долго ждал чтобы поливать говном, но сама игра все-таки неплохая. Полностью разделяю мнение автора и желаю удачи во всем, с большим удовольствием иногда пересматриваю видосы на этом канале. Очень надеюсь, что выйдет 5ая часть и думаю теперь может поиграть в Mass effect (до этого не играл).
Не хватило гномьего лора и почему никто не объясняет по какой причине Антаам оставил Кун? Где аришок и остальные? Думаю в след части это раскроют как и самих кунари вцелом
1:02:30 с этого я вообще выпал, полный редканон половины фракций, чтобы привести их к чёрно-белой дихотомии, где антиванские вороны, которые убивали и насиловали ради веселья, не гнушались работорговлей и детской проституцией, а стали в итоге латиноамериканской версией Робин Гудов, а все маги в игре исключительно добрые, кроме венатори, которые злые потому что злые, а одержимость и тема работорговли вообще в игре не затронута. Где игра кладет хер на принятые решения из прошлых частей (сундук от Хоука, т.е. именно он остался в Тени в инквизиции, упоминание спутников Хардинг, которых в инквизиции можно было даже не брать, Даврин, который убивая архидемон выживает, просто потому что потому, превращение кун в посмешище (оказывается Антаам это не кун, а огнедышащое полумаг не пойми что - настоящий кунари. Где последователи Соласа из Чужака? Единственная неплохая часть это лор про эльфов
Справедливости ради с нами сотрудничают вороны-идеалисты, а остальные вороны скорее похожи на Илларио и не очень добрые и хорошие. Сотрудничать с нами стали только 2 дома с половиной. Даврин выживает по-моему эээ норм причина? Мне даже лорно понятно почему так, мне прост лень писать щас, но как будто очевидно
Все в этой игре сделано как-то неубедительно. Где-то идет хорошо, и ты думаешь - вот оно…а потом вдруг появляется диалог про бинарность или хачапури, ну или том и джерри момент. И вся магия рушится и остается только беситься
После выхода трейлера я передумала покупать вейлгард, хотя очень ждала эту игру и даже планировала ради неё взять отпуск. В итоге скачала и прошла 1 раз. Могу сказать, что в такие плохие игры даже бесплатно играть не надо. Я потратила 85 часов, прошла все миссии, и мне понравились только финальные несколько часов. Сейчас я даже жалею что потратила почти сутки на скачивание этого «шедевра».
1:26:00 треть всех предысторий не имеют смысла. Зачем Варику нанимать серого стража, забота которого это Мор и его порождения, чтобы остановить от ритуала бога эльфа?
Безумие - это точное повторение одного и того же диалога про то, как хорошие ̶п̶а̶р̶н̶и̶ сущности побеждают плохишей, раз за разом в надежде на успех. Это. Есть. Безумие.
Кстати на втором часу сороковой минуте, где ты говоришь что помимо Тааш, еще были транс личности это Тарквин и Майверис, это не так, еще был Губернатор в Тревизо (я об этом уже узнала когда его как злодея рассекретили, его называли "Они") и челик что давал квест найти лекаря в Серых стражах, он тоже говорил о себе "Они"
Намеки про побег кунари с другого континента от кого то есть еще в инквизиции, то есть даже про такие не основные вещи не забыли, а прописать нормально персонажей не смогли
Побег кунари мог быть из-за чего угодно. А не из-за воздействия приставов. Буквально! Условная морозная аномалия или извержение вулкана могло их заставить бежать и не иметь возможности вернуться. Но нет. Нам нужно новое злое зло!
@@99s31 Я про то что они бежали от КОГО-ТО или их выгнали, а не про то что откуда они прибыли, а отсылка к тому что они от кого то убегали появилась только в инквизиции
как раскрытие некоторых малопонятных фракций, так и некоторых сюжетов происходит за переделами игр, в книгах, комиксах, рассказах. Именно там появляются Нэв, Эмерик, Луканис со своими историями(Тевинтерские ночи), там нам подробно рассказывают о 4 море и гибели грифонов и их последующем обнаружении. и много чего ещё. Другой разговор, что многие фанаты франшизы ограничили себя сами только играми, и мало трогали книги, комиксы, кинопродукцию. про романы дополню: есть ещё вариант романа Тааш и Нитки. что до кветса Луканиса, смерть не всегда страшное наказание. Илларио в тюрьме это довольно жесткий удар по его эго.
Честно удивлен как можно было пройти это три раза, я один то еле еле осилил И скажу так, это хорошая игра но просто отвратительный драгон эйдж. ((( А что они с лором сделали о боже🙈 К слову не смотря на повестку линейка Тааш одна из лучших в игре Лучше наверное ток у Эммрика хоть это опять же не драгонага а очередной мульт с дисней плюс, но он хотя бы написан хорошо в отличие от прочего безобразия P.S. В ответе к этому комменту я там еще расписал кому интересно😅
И к слову не понял твое царское фи в сторону Андромеды, да квесты скучные, с новыми идеями по типу кетов тоже обсер, технически тож какулю наложили, но зато стрелять весело, напарники как всегда не просели и чувствовалось всю игру что разрабы может и не профи но дух масыча уловили. Да блин взять хотя бы тот факт что они улетели в другую галактику чтоб на оригинальную трилогию не наседать эта идея уже лучше чем делать условное продолжение спустя "10" внутриигровых лет и так оподливиться
Ну а теперь моя главная боль, нет претензий к Лору???? Серьезно? Нет в ролике ты говоришь все складно только это структурированная информация из с игры с твоими домыслами. Каким лядом уничтожение всего живого посредством моров помогло бы эванурисам сбежать из тени? Солас был против убийства дб а тут оказывается что их надо грохать потому что они своеобразные крестражи. И на самом деле по поводу несостыковок связи дб и эванурисов можно еще с десяток вопросов вывести. Забытые которые раньше на равне были с эванурисами теперь просто какие то попуски. Части эванурисов убили за кадром ибо вам слишком жирно будет. Опять же то что ты сказал про то что все теперь люди только низкие или с ушами или рогами это против лора расс идет в угоду тенденциям. Антаам какой то дурацкий придумали. Перекресток теперь это просто тень не говоря уже о том что тень теперь это распрекрасное райское место где растут цветочки и тд Венатори это именно в этой игре жадная до власти организация, хотя раньше это было общество со своими определенными идеалами и интересами аля make tevinter great again и они никогда бы под остроухого не прогнулись. Но нет в этой игре они просто очередные злые злыдни вопреки канону. А как вам тот факт что у титанов есть ребра и позвоночник? А у демонов мозги и нервная система? И я на самом деле могу долго еще продолжать.
По поводу секретной концовки ну это вообще финита ля комедия. Во первых по твоей логике чем подталкивать от нашептывания отличиается?😂 Это новое злобное зло нашептывало подстрекало подталкивало направляло события тедаса якобы по угодному им сценарию. Только не кажется ли что план длинною в несколько сотен если не тысяч лет как то натянуто? Они ведь получается спланировали падение эванурисов и восстание соласа. Че за бред? Ради чего такие потуги? Фиг пойми ведь это новое зло из за моря а значит новые континенты. Только опять же вопрос для чего? Мы еще со старыми не разобрались. И в этом моя проблема с вейлгуардом. Они всеми правдами и неправдами пытаются сделать новый проект и откреститься от старого. Че вы там хотели? Новые страны? Вот вам по маленькому огрызочку (для тех кто не понял суть претензии тевинтер одним минратосом не ограничивается и тд). Так че у нас там еще осталось? Сюжетка соласа? Не до него сейчас еще же дб есть и эванурисы. Все в одну кучу напихаем чтоб старые фанаты наконец отвалились. Забытых вообще в доп квестах сольем а блин там еще какие то недозволенные были, пофиг записку напишем в игре и все. Блин мы же еще Мередит в сериале вернули, а пофиг его все равно никто не смотрел. Зато вот вам новая боевка, новые горизонты, новые злодеи, новые каноны и чтоб все было максимально ламповой и дружелюбно, деление только на черное и белое никакого подтекста, и чтоб гг обязательно был с корочкой эйчара или дипломом по позитивной психологии а то не дай бог заденем чувства сопартийца. И можно подумать бухтит тут старый дед, не хочет открываться новому. Я не против нововведений. В конце концов я дефал инквизицию и хоть уже без восторга но терпимо отношусь к андромеде. Но не когда ради угоды новому ты кладёшь болт или вообще уродуешь все старое. Честно назовись вейлгуард просто вейлгуардом без привязки к да, я б не пикнул вообще. А счас это сродни последней трилогии по ассасину или звездным войнам. Хорошие игры и мб в кинотеатре кто то хотел посмотреть на космические кораблики и пиу пиу из бластера, но это что угодно но не ассасин и зв, что возвращает к моему тезису из самого верхнего коммента. Я кончил)))
Мне импонируют ролики по да на данном канале. Я и айсберг смотрел и в обсуждениях в комментах участвовал, но данный ролик мне тяжело смотреть так, как автор напомнил мне меня во время выхода анимехи по да. Он как будто бы нарочно закрывает глаза на существенные вопросы или преподносит косяки сюжета как само собой разумеющееся. Не знаю чем это мотивировано. Я в тот момент был очень голоден по контенту и радость от того что хоть что то наконец вышло по любимой серии просто затмило мой взор. Но честно признаться даже аниме по драгонаге больше драгонага чем эта экшн рпг в фентезийном сетинге) Одно дело в куче конфет наткнуться на пару какашек и закрыть на это глаза хотя в нашем воспитанном обществе тебя уже за это назовут говноедом. Но найти пару конфет при этом сидя весь измазанный и по пояс в говне и делать вид что это само собой разумеющееся, вот тут уж мои полномочия все (не в обиду автору ролика), грустно это, ведь для меня драгонага очень много значила. А теперь я будто наблюдаю как нечто дорогое мне извращают подобно той самой скверное что создает порождений тьмы. Вот теперь я точно все😂
Автор, с очень многими пунктами согласна, похожие перечисляла своим друзьям. Не хочу высказывать здесь свое мнение чтобы потом не пришлось оправдываться за него в комментариях, я так устала от этого дерьма. Спасибо за видео, ссылкой поделилась
Доооо, в балдуре после первого акта нет выборов, может потому что уже в начале игры ты намечаешь маршрут, который разнится от направления? Игра за соблазна, где многие вещи просто переделаны, игра за спутников в качестве гг с уникальными диалогами, способностями и тд, это не вариативность. Ну а вот Нью Вегас... (который по размерам как первый акт бг3). Да и кто сказал, что не делают вариативных? Даже бг3 далеко до дос2 от самих же Ларионов, есть куча годной индюшатины (underrail тот же или the age of decadence). Просто с выхода второй части серия перестала быть про свободу выбора, но оставляла поле для моральных решений и давала игроку самому определить, чья серая мораль белее, а в веилгарде и этого решили, где есть только белое и черное и ты всегда на белой стороне без возможности выбора
Еще при вариативность: при выборе города тот спутник, чей город не спасен, становится ужесточённым и с Люканисом из-за этого невозможен роман. Да и есть еще выборы в конце арок спутников (ну правда выборы на уровне обнять Асана или обнять Асана)
Одно из лучших видео по DAV, что я смотрела. Со многим согласна. Отсутствие серой морали и выбор без выбора, невозможность ссориться хоть с кем-то из спутников (все ну прям очень хорошие, зацепить нечем) создают ощущение иллюзорности. В Оридженс было ощущение реальности, хоть это и чистое фэнтази, в DAV все слишком вылизано. Отсутствие рабства и няшечки-вороны - все в точку. Игра многое потеряла, потому что видимо решили пощадить нервы юных игроков. А мне после 10 лет ожидания наоборот хотелось их пощекотать. Этого не хватило. Тем не менее игра понравилась, неплохой общий сюжет и очень приятная графика. Отдельное спасибо за роман с Хардинг, я мечтала увидеть ее в обьятиях такого вот каноничного "пивного бочонка". Очень хороша, я прямо засматривалась на нее. И тему с титанами раскрыли не до конца, может посчитали, что будет слишком много для одной игпы, а жаль. В общем, спасибо❤
Человек, чья любимая игра DA:O просто не смог бы пройти ЭТО 3 раза. Да там и с первым разом проблемы будут, ибо смотреть, как искаженный скверной труп франшизы пытается изображать интересную игру, ковыляя на геймплейных костылях God of War, физически неприятно. Но за то, что лично опросили всех авторов негативных обзоров и выявили процент голословов, даже не запускавших игру, отдельный респект. А то ишь, обвинениями бросаются безосновательными, негодяи этакие.
Как фанат ДАО скажи пожалуйста, а почему Логейн предал и не пришёл на помощь, ведь удар объединённой армии был бы сильнее, чем потом воевать без королевских войск?
@@mehlis3698Давайте так, что бы вы сами выбрали? Умереть здесь и сейчас с "глупым корольком" который даже не прислушивается к голосу разума, или отступить, попробовав собрать силы своими руками? Вы уже забыли, что во многих местах куда мы шли, например к гномам, Логейн уже сам посылал своих "переговорных"? По сути, опасаясь помощи от Орлея, Логейн попытался сделать всё что есть в его силах. Он своим горьким опытом, знал, на что способен Орлей. При этом, разумеется я не одобряю его поступок. Не чёрный и не белый персонаж, а просто серый, со многими разными оттенками.
Автор, вероятно, это лучший критический разбор новой части DA в русском сегменте ютуба, тем более от фаната серии. Я согласен со всеми замечаниями и критикой в сторону игры и при этом я рад, что ты один из немногих обзорщиков, который смог оценить игру по достоинству и выделить плюсы и сильные стороны. Я сам большой фанат серии. Но когда в конце видео начался сегмент про "повестку" я не мог поверить своим ушам из-за херни, которую ты наговорил... Неужели ты веришь в "повестку" будучи, с твоих же слов", толерантным человеком? Если ты взрослый и зрелый индивидуум, ты должен понимать, что повестки НЕ существует. Полагаю, ты родился и вырос в СНГ, где упоминание/показ ЛГБТ+ персоны в медиа (будь то фильм или игра и т.д.) сразу же означает пропаганду или повестку. И я могу тебя понять, так как находился в такой же ситуации. Но потом я повзрослел и мой кругозор расширился. Взять ту же Калифорнию и США в целом. Там ЛГБТ+ обычное явление что в реальной жизни, что в медиа. Повестки и пропаганды в Америке нет и быть не может, так как ЛГБТ+ это обыденность и повседневность. Возьмём пресловутую Тааш. Она слабый и неинтересный персонаж, потому что плохо прописан. Её небинарность не имеет тут никакого отношения. Однозначно, её гендерную дисфорию могли вписать в сюжет лучше, но тут проблема в слабом непроработанном сценарии. Касательно "лекции про гендерную дисфорию" в кодексе, согласен, это выглядит неуместно и излишне детально в фэнтези РПГ. Но опять же, это касается и гетеросексуальных отношений, если бы они так же детально описывались. Возвращаясь к твоему же высказыванию, автор. "Я на самом деле довольно толерантный человек, делайте у себя дома что хотите, только не пропагандируйте это. Я даже готов называть транс-женщин - женщинами, если они официально подтвердили это.....". Не понимаю как ты умудряешься сочетать толерантность и трансфобию в одном и том же предложении. Разве ты сам не видишь тут противоречий? И пожалуйста, объясни что для тебя значит "повестка", очень интересно твоё понимание термина. На всякий случай поясню, мой комментарий написан без негатива и тем более без хейта. Я надеюсь на здравую дискуссию, не более. Видео мне понравилось. Я поставил лайк и подписался на канал. А автору желаю успехов в его творческом пути!
Должен выразить большую благодарность автору ролика. Это какие стальные яйца надо иметь, чтобы начать оспаривать сложившееся мнение в интернете. Спасибо за подробный обзор с объяснением. Этого как раз таки и не хватало в интернете
В бг3 я всех лгбт персов просто убил, а тут мне этой возможности не дали, напротив заставили терпеть все это. Ps. Надеюсь она не окупилась и подобного мы больше не увидим...
А я убила в вейлгарде всех, кто мне не нравился. Ветку Тааш вообще не проходила, и с большим удовольствием смотрела, как она подыхает. Заодно избавила себя от ее небинарного контента. Ну я в целом всех мужиков себе оставила, а баб в расход 🤔
Я только в начале видоса, мед на моё любвеобильное сердце, что тебе игра понравилась более менее. Я поймал на ней гиперфиксацию и прошёл пару раз подряд. Действительно худшая часть серии, но место в моем сердце она заняла все равно.
Интересный видос мне понравился. Все же наверное больно осознавать людям, что новый Драгон Эйдж получился таким, после 10 летнего ожидания. Я как любитель старых РПГ по типу Фоллыча в котором была огромная вариативность, был настроен тем, что даже простого отыгрыша Злыдня и Добряка как в Массыче не наблюдалось, хотя в ДА никогда не было однозначно плохих и хороших выборов. Сложно, что-то думать о ней. Когда я просто не думал и играл в игру, она мне даже начинала нравиться, но чисто из-за того что я маньяк который проходит игры на 100% постоянно, а также факт, что есть множество игр, которых я не прошел, переигрывать в Веилгард я вряд ли стану. Вот желание переиграть в тот же Ориджинс или 2 часть имеется. На повестку мне было насрать ещё с выхода Тлоу 2, поэтому это в расчет не беру. Как-то так получается. Если и выйдет новая часть Драгон Аги, то я думаю ее будет делать уже не Биовар, такое чувство, что ЕА хочет от нее избавиться, только нужен нормальный повод. И по поводу Лора Вселенной. Некоторые фанаты, говорят что преемственность Эванурисов, ко всем бедам Тедаса довольно ленивое решение. Также ругают и отношение снов Гномов к скверне, а также, что Эльфв были ранее без телесными духами. Спасибо ещё раз за видос и удачи тебе с развитием.
Я вам больше скажу. Этого добра будет только больше. Началась эра замеров. Бумеры у которых была фантазия, уступают место впечатлительным и не креативным, но очень амбициозным и толерантным замерам. А те свою очередь. Транслируют те сюжеты и идеи, которые интересны уже ИМ и по их мнению их поколению. А что ещё смешнее. Судя по творчеству зумеров. Они никогда не играли в то, что они пишут. Они даже диздок почитать поленились. Так как буквально нет ничего сложного перенести хоть все решения их трёх игр. И мир от этого будет только лучше. Но имеем, смог имеем. Мир косплей на DA
Нет бро. В кв Эммериха нет неоднозначности. Ну, это если не соевый мальчик который будет вообще верить В ДОБРУЮ нежить во вселенной DA. На счёт КВ луканиса. В нем намиточку демон злости. Ни сущность имбирного пряника! А гоебанное. Воплощение злости. Он буквально быть зол на всю ситуацию луканиса. Но в отличии от справедливости который был дух. Он уже демон. Оскверненная форма. Он обязан был убить кузена. Это даже не обсуждается. А его кв обязан был быть про то как вылечить одержимость не связанного С ТЕНЬЮ! Ведь лекарство от одержимости есть. И не одно!! Но все они связаны с входом в тень. А этот демон по идеи обязан быть этого лишён. И без этого работа с луканисом должна была быть огромным риском. Он был обязан иногда вмешиваться в диалоги. Троллить гг и своего носителя
Отдельно замечу. Чувство злости ≠ жажда крови, торжественна безумию, ярости, которые куда радикальнее. А злость - более мягкое чувство. Но точное, острое. Оно не застилает тебе глаза. Иначе это ярость. Она не заставляет тебя делать необдуманных вещей. Она приправа к другим эмоциям. Злость в случае луканиса: злость от потери первого когтя. Злость предательства близкого. Злость за разрушение его дома к ЭВАНУРИСАМ и злость к гг за то что он не выбрал допустим его город. Но так же его чувство - обида. Иди от собственного отсутствия. Или от собственной наивности или от собственного бессилия. И только этот тандем ещё что-то мог бы родить. Если бы если оставили старых воронов. Безпринципеых, жестоких, хитрых. То в луканиса МОГ БЫ попасть какой нибудь безумно положительный дух. Например раскаяние, или какой нибудь дружелюбие. И вот это вот. Уже рождало химию того как дух может останавливать луканиса. Перевоспитывать его холодную душу. Но луканис мог бы совратить духа и стать ещё более смертоносным.
Игру ругают за повестку, ты пытаешься оправдать ее тем, что она не так плоха как ты думал. Но ведь ругают за повестку и она там есть. Почему у тебя возникают логические противоречия?
Где тут противоречие? Я не говорил, что игру ругают только за повестку, я говорил что многие единственное, что знают про игру это три повесточных диалога, при этом ругают её так будто прошли полностью и пытаются лезть со своим мнением в аспекты которые сами не видели, именно для этих людей я и говорю, что НЕСМОТРЯ на повестку она не так плоха как они думают.
@Hapuga-lv4ps а тебе самому это все не надоело? Мне бы и одного диалога было достаточно. Неужели невозможно сейчас сделать игру без этой хрени? Кому какая разница, кто и что там делает, когда один на один с собой? Зачем это говно пихают в игры и фильмы, не связанные с этой темой?
@@User-N.02 Надоело, естественно, лучше бы этой херни в современных играх и фильмах вообще не было, повестка абсолютно лишняя, но к сожалению она сейчас везде и приходиться как-то мириться. Ну мб с приходом Трампа что-то изменится, хотя сомневаюсь.
Я же надеюсь не один такой который ждет какого-то финала, итога, подведенного ВСЕМИ персонажами игры? Ну там Хоук, Страж...А то как-то жаль, что такие герои бесследно ушли и как в 3-ей части оставили всего лишь записку "Извините, я болею мне надо в магическую аптеку..." (это я про письмо Ферелденца Инквизитору). Ну а вообще...что тут сказать...да нечего сказать это не Эйдж а продукт содержащий его название и все. Самая большая прям рана на теле - это отсутствие связи с прошлыми частями в виде Мозаики. То есть "Ферелден почти пал под натиском порождений тьмы", лул а как там тогда Серый Страж, у которого много козырей в рукаве? А почему когда мы пришли в Вайсхаупт (пасхалка), то мы не увидели Хоука? А почему не развивали сюжет Архитектора и тех самых порождений тьмы разумных из DLC Awaking? То есть я оптимист и очень верю что где-то там есть еще стопка пыльных бумаг в виде записей Дэвида (вроде так звали писателя), и что нас ждет что-то грандиозное и мрачное. Я хочу в это верить, и я верю...Как там говорилось? "Присоединяйтесь к нам братья и сестры, присоединяйтесь к нам, сокрытым тьмой..." Кстати вопрос по сюжету: В на сайте Dragon age keep будет такая графа, где можно посмотреть историю мира (чисто по датам), и вот там будет написано, что люди появились на Тедасе где-то в 3400 году до сожжения Андрасте. То есть люди приплыли как раз из тех материков что за морем Амарантайн? А ну и напоследок - Мем про Штефанова прям класс))
Не чел, я пытался это не замечать, но не могу. Меня уже корёжит от твоего ударения. Мы же все играли в оригинальной англ озвучке в Веилгард. Эвану’рисы
Две записки в инквизиции оправдывают наличие приставов?! Нет бро. Не оправдывают. Мало ли сколько залетных подпольных организаций есть в мире. Именно так они были мною восприняты. Инквизиция не была "на пике своей мощи" и всю игру впринципе состоит на влиянии пропаганды церкви о том что явился весник андрасте. А потом их в чужаке попускает их же соратница. Говоря по факту тоже самое что говорю что я выше. Что инквизиция не независима. И не обладает собственной юрисдикцией. И да, автор. Почему ты так любезно как и авторы DAV вычеркнул церковь!? Да они первые кто должен быть встать за свои идеалы адрастианства! Или хотите сказать что вся церковь распалась где-то за кадром, узнав таки что андрасте это митал? Хотя об этом прямо даже DAV не сказал. А только очень жирно подсказав что митал путешествовала от одной преданной души к другой. Так-же не очень согласен с мнением что концовка "шикарная". Она отвратительная! Несмотря на то что я тоже вышел на "секретную" концовку. Моей изначальной целью было. Чтобы ритуал соласа удался! Это мое заявление как ГЕРОЯ ФЕРЕЛДЕНА! Собственной истории которую я пережил. Все то ущемление что прошел. В рот я наоборот всех ЛЮДЕЙ всех Эванурисов (о том что древние эльфийские боги могли быть в теории мрази можно узнать ещё в DAO). Все мои герои эльфы и инквизитор, и ГФ с радостью .в пошли против людей. Ибо натерпелись от них говна на лопате. Но игра не даёт возможности! Ты буквально не имеешь кнопки "это был мой хитрый план" как в Jade empire,где в конце есть вариант предать всех спутников. Вот чего я хотел от DAV просто дать мне закончить мир тедаса как я того хочу. Свою историю. А получилось что за меня закончила соя. Ещё и испортив все сценой после титров. Слишком уж она ненужная. Чужеродная
@zalupokon87 ну вообще для меня DA все же кончилась на DAI. Пользователь не проголосовал рублем за DAV. И следующую игру купят скорее всего ещё меньше людей. Ибо так оно и бывает за исключением случаев когда релиз заставляет купить прошлую часть что бы пройти ее самому. Но об этом даже речи идти не может! Все решения их прошлых 3х частей просто выкинули в помойку. Все это поняли. Так что соевые ролевички могут нахер идти. Выбор без выбора он как бы нахер не котируется
@@wesper1035 ну хз 72% положительные на стиме. если это не проголосовал рублем то что ? вопрос лишь окупилась или нет - тут знают только сами разработчики. ну а, тот факт шо все на херу вертели ЛОР первых частей - так это везде. в большинстве игр и фильмов тот ЛОР перекопан раз по 100 и отредактирован столько же раз, при каждой необходимости. назови хотя бы кого-то кто свято чтит свой ЛОР и не дает вертеть его туда сюда ) таков мир хуле
Полностью согласна. Мой перс в первой части Маг Круга был полной мразью. Который придавал и лгал. Вообще по характеру он был похож на молодого Тома Реддла. Он ненавидел храмовников и вырезал каждого которого мог. И последующие персонажи тоже были эльфами не считая второй части. Мне тоже очень хотелось помочь Солосу разрушать завесу и по похерить этот мир. Все мои персонажи эльфы презирают андрестианскую церковь и людей в целом. И вправду могли бы нам дать одну из концовок когда Солас разрушает завесу. А так это как концовка в третьем mass effect зелёненькая синенькая и красненькая и все они хорошие. Злые жнецы побеждены ура ура. И то там драма потому что главный герой погибает что на мой взгляд плюс. А здесь очень беззубый отвратительный сценарий, диалоги написанные детсадовцом, никакущие сопартийцы (Луканис любит кофе, Эммрик боится смерти, Нев???любит портовый город, Хардинг???? Нытик, Тааш нитакуся, Дарвин хочет умереть героем) и это всё что о них можно сказать. Если в предыдущих играх диалоги между персонажами было интересно слушать то здесь.... нет. Все концовки х**** кроме той где все сопартийцы умирают и ты в драке с Соласом ним затаскивеш го в тень. Кстати о тени это какой-то проходной двор, где то страшное место в которой не то что ходить смотреть стрёмно. Лор в Вэйлгарде. Порезан напрочь. Однозначно как продолжение dragon age это игра 3 из 10. Три только за красивые кат-сцены Битва при вэйспхауте и финал. Это удивительно но Солас тащил для меня всю эту игру пока я её проходила. Если бы не диалоги с ним. То игра была бы один из десяти. Так что жму тебе руку. Отношение моих персов к миру Тедаса совпадают
Наконец-то. Дождались. Спасибо за ролик. Как всегда приятно, и интересно выдать мнение автора, развёрнутое и подробное, а не на 30 минут с одним негативом. Спасибо
Я так рада что у этой "игры" мало таких защитничков и целая куча хейтеров. Наконец-то игрокомьюнити не затерпело, наконец-то поделки свит беби начинают проваливаться. Наконец-то.
Видос хороший, а за шутку про жену декабриста отдельно зачёт) Но вот в вопросе небинарности вы, простите, пожалуйста, не разбираетесь. Ну зато сагрили меня на коммент. Я бы в самый конец (самую плохую часть игры) поместила качество написания диалогов, особенно по мэйн квесту и особенно в первом акте. Это ужас какой-то и детский сад. Возникает вопрос: это сделано от неумения или по заданию менеджмента в попытке упростить подачу для гипотетической новой аудитории? Я для себя преимущественно из-за этого похоронила Биоваре, а ведь держалась до последнего, игнорируя Андромеду и Антем. В целом, во многом с вами согласна, особенно про серость. Игру я, кстати, тоже три раза прошла.
Чел ты такой хороший и Умный не ко Времени человек, побольше бы таких, игру прошёл и считаю не таким уж плохим завершением серии, могло быть лучше/хуже, но правильный герой аля "капитан америка" может быть, как раз и нужен - для завершения серии.
Хочу сказать что со многим согласна, изначально я была в полном восторге от игры, но сейчас посмотрев обзор, я поняла что да, игра не однозначна, есть минусы. После первого прохождение - моя оценка была 7\10, сейчас бы я тоже дала бы 6.5, Лор мне понравился (хотя Валта и Хардинг с их силами меня немного смущала). Я люблю спутников и (я многих второстепенных персов тоже люблю и обожаю), насчет того что все слишком добренько, согласна. У меня кстати Рук не такая уж и робкая была, по крайней мере в основном она язвила и бывали моменты где она злая, и хз может я так воспринимала (а на деле все иначе было), но я видела негатив со стороны спутников, конечно сильно на сюжет не влияло это, но вроде что-то такое было. Повестка на удивление меня вообще не душила, Тааш мне нравится, есть у нее загоны, но сам персонаж прикольный, как и все остальные. Безумно полюбила из всех Беллару и Эммрика (Манфред моя отдельная любовь). Согласна насчет рабства и страха к магам\магии крови. Боевка крутая, это единственная часть игры, где я не душилась от боевки, и мне действительно было интересно прокачиваться\искать оружие и броню. Игра очень красивая, даже на низких настройках - красивая (уже после стала играть на ультрах). Была крайне рада увидеть персонажей их прошлых частей. Игра выбила меня на эмоции, и да от многих миссий и милых, драматичных моментов ревела в три ручья. Обожаю линию Эммрика, он здоровская. Романсила Беллару, сейчас на втором прохождение романсю Луканиса, потом буду Эммрика. Я перепроходила игры неоднократно, но я не настолько в нее задротила чтобы читать книги\комиксы, кодекс и какие либо записки, просто бегала по квестам и болтала со спутниками, вникала в сюжет через кат-сцены. Думаю из всех частей ДА, мне как раз нравятся Вторая и Вейлгард (хотя и Ориджин и Инкву тоже люблю).
Можно сколько угодно оправдывать Veilguard, но в мире хватает хороших RPG и не хватает времени на плохие. Единственной хорошей игрой серии был Origin, её то все и любят и помнят как эталонную часть серии, все остальное суррогат. Думая о Dragon Age вспоминаю мрачный, тягучий, жестокий сюжет, графику в реализм и вариативность сюжета, глубинные тропы, где на кошмаре нужно было реально выживать, что из этого тут осталось? - Цветокор ужасен! - Стилизация графики не нравится, с каждой частью все дальше от реализма. - Повестак тоже. - История и сюжет средние. - Боевая система и тактика упрощены чрезмерно, а эффекты в бою напрягали еще в ИНКВИЗИЦИИ, как в тупое ММО играешь. То, что игра спустя месяц продается со скидкой в 35% многое говорит о её качестве, можно оправдывать что угодно и сколько угодно, но Veilguard не Dragon Age, пусть назовут её как угодно и продают отдельно от оригинала, но суть в том, что если убрать "Dragon Age" из названия, никто не купит это вообще.
В целом, соглашусь со многим из того, что автор говорит в видео. Однако, для меня, всё же, эта игра самое большое разочарование последних 10 лет. К тому же, это первая игра, которую мне было физически тяжело проходить, от обилия свистоперделок на экране голова болела так, что дольше двух часов подряд это вывозить было невозможно. Игра пройдена на 100% за рогу + секретная концовка, кстати п.с. Шутка про котика и 500 рублей разорвала, спасибо
Видос реально классный, я как шиз у которого мем-канал по вейлгарду, оценила. ВОобще игра правда не так страшна в плане повестки, как её малюют. Драгон эйдж всегда был воуком, я бы даже сказала суммарно в этой части мало повестки (даже меньше чем в бг3), и что ее массовый зритель ругает не за то, за что нужно
Агуша боевка веилгарда, где у меня лопались боссы на кошмаре за 10 секунд зажатием кнопки рейндж атаки по слабому месту, не успевая договорить первую реплику, во второй половине игры, где единственная синергия это применить эффект a, чтобы эффект b дал крит, где можно иметь на противнике стак огня, чила и фрост одновременно, лучше бг3 только из-за того, что там показывают броски кубиков (которые, о ужас, можно отрубить в настройках, где тебе не будут показывать их. Ну и да, бог войны это типичный фильмо комбикорм от сони, где единственные нормальные составляющие - визуал и игра актеров озвучки, а остальное на достаточно посредственном уровне
По ЛОРу я так и не поняла что с Забытыми? Они вроде бы тоже за завесу Фенхарелом посланы были, но про них ничего никто не говорит, или я сто-то пропустила… в общем все забыли про Забытых
Ответ на о смертности эвануртсов какой-то лажовенький. То Солас о драконах не подумал, а потом вдруг это оказывается единственное что защиту от скверны удерживает. Фигня же.
Далеко не со всем согласна, но интересно было послушать другое мнение) Однозначно вейлгард не заслужил того хейта, который на него свалился, но хвалить тоже особо не за что. Кроме красоты локаций, но лично для меня коридорность все испортила. Единственная претензия, которую я вообще не понимаю - почему многие так бомбят, что Морриган уже не та стерва из первой части. Ну... сколько времени прошло, и людям свойственно меняться. К тому же, у нее опционально есть ребенок (о котором, конечно же, ни слова, потому что игре плевать на наши предыдущие выборы, но это другая тема))) ). А еще в ней теперь живет частичка Митал со всеми ее воспоминаниями. Было бы странно, если бы Морриган наоборот не изменилась. А еще в повестке для меня самым дурацким была не небинарность Тааш, а вот это чисто американское прививание чувства вины за то, что сделали наши предки очень много лет назад. Хардинг расстроилась от информации о том, что с титанами сделали эванурисы - Беллара начала извиниться и говорить, как ей СТЫДНО. За действия эванурисов, которые самих простых эльфов в тирании держали. А перед эльфами никому не стыдно за отношение к ним и за рабство?.. А, ну да, в этой игре же не существует пренебрежительного отношения к эльфам и рабства :D В целом игра норм, если не воспринимать ее как продолжение dragon age. На один раз пройти и забыть. Но она - продолжение dragon ane, и вот в этом она плоха. Ну не хочу я делать скидку на год выхода. Почему мы должны сравнивать с откровенно плохими играми и оправдывать этим? Почему бы не сравнить с БГ3? Я просто ждала хороший dragon age 10 лет, пусть даже не на уровне ориджинса, но на уровне инквизиции, но я этого не получила.
Всё таки я считаю, что игру приняли бы куда лучше, если бы она не называлась Dragon Age. Так же как и Андромеду в своё время. Я её сам перепроходил пару раз только из-за хорошей боёвки и графики. И если Veilguard я буду перепроходить, то только из-за этого же.
1:29:37 так он же вроде под индоктринацией зова почти всю игру, ему можно на это указать и тогда он очнется, но прописано херово да. И, кстати, в одном из старых вариантов Первым должен был быть Страж гг из первой игры
Не перестаю радоваться каждый раз, когда появляются обзорщики, которые раскладывают плюсы и минусы Вейлграда. Прошла игру дважды, после чего решила устроить себе марафон по всем четырем частям подряд, и ВЕЗДЕ находятся свои сильные и слабые стороны. Люблю вторую часть за сюжет и тройку за компаньонов. Вейлград тоже есть за что похвалить, она достойна внимания, но шероховатостей.... Вот была бы это и правда пятая часть. Эх. Спасибо за обзор друк. Пойду другие твои ролики посмотрю
Спасибо за такой детальный разбор, очень понравилось сидеть пару часов "в вашей компании") согласна, что игра как драконяка не дотянула, но в целом-то не так плоха) я прошла два раза - за Морталитаси-мага и воина-Серого Стража, и прямо очень согласна с вами, в том числе в плане боевки. как же я за мага надрачивала кнопку уворота..и несчастная магесса летала перекати-полем по всей локации, матеря своих сопартийцев. маг-танк - это конечно что-то. я бегала от одного зелья здоровья до другого, пока не вкачала очки в хп и специализацию милишника. Кстати, за морталитаси вполне есть реплики - довольно много с Эммриком обсуждается жизнь в Неварре и Дозор Скорби, и даже по сюжету парочку фраз, например, в разговоре с Серыми Стражами про смерть (про Вейсхаупт вроде). при романе с Эммриком даже есть фразочки ревности к бывшей (да, не к бывшЕМУ)) в целом этот персонаж больше раскрывает Неварру и их обычаи, чем сюжет. и вообще я не так себе представляла своего персонажа. в голове я нарисовала именно что СВОЕГО героя, а оказалось, что у Рука в игре заранее прописан свой характер и манеры. Гораздо больше на роль Рука подошел эльф-воин-Серый Страж: и по характеру, и по мотивации бороться с эванурисами и скверной. и кстати, анимации Рука прям говорят, что это вояка (и, похоже, изначально мужчина). А у СС, конечно, больше интересных реплик. В третий раз я пока не хочу проходить, а так бы выбрала Дракона Тени, он наверняка больше про венатори рассказывает) И еще - что в этой игре с романами? первый раз мутила с Эммриком - было мило. Второй - гуляла с Даврином по лесу. Они какие-то слишком платонические, без страсти, без физической близости. если чето хочешь - додумай сам. одна минутная сцена перед финальным боем - ну.. ну ладно дед, но супертестостероновый Даврин, рили? в нормальном взрослом мире такой звЭрь не давал бы ГГ высыпаться и вообще по квестам ходить, иф ю ноу вот ай мин) ну а вообще неплохо придумано, что спутники сами с собой романсят. кстати, Эммрик не доставал Страйфа в моем прохождении (где я с ним не мутила), что я сделала не так? не жала сердечки, но пробудила в нем гетеро? По поводу Тааш - относилась к ней "с принятием", как к 14тилетней девочке-тиктокерше: всё не так, всё фу, "взрослые" тупые и не смеют ей указывать. спит она наверное в мягкой разноцветной пижамке в форме дракончика. у всех подростков в этом возрасте едет крыша, а наша команда - её опекуны. Винн на неё не хватает!)) в одной из сцен маменька Тааш говорит про неё, как про ребенка: "она только что присоединилась к вам, а уже чего-то нахваталась" (не дословно). и, если честно, во втором прохождении мне стало очень жаль Тааш, когда она осталась без мамы и без любимой Хардинг, очень несладкая получилась судьба ("все, кого я люблю, умирают". но скорбела она как-то не слишком глубоко). А КСТАТИ, вы заметили, как сопартийцы с ней общаются?! Луканис, Даврин раздражаются и закатывают глаза, Эммрик изо всех сил сдерживается - это же великолепно, просто шикарно!) не дословный диалог: "Даврин, почему ты не сказал, что ты дух?", "Тааш, может потому, что я НЕ ДУХ", "Но эльфы же духи" *Даврин раздраженно вздыхает*...."Эммрик, вы же не делаете с Рук в постели никакие некро-всякие-штуки? хотя ладно, это ваше дело, если вам нравится" *Эммрик в припадке*) а вишенка на торте, с которой я проорала как срущая чайка - если она выбирает быть ривейни, то ей дают очень откровенную сексуальную броню)) Очевидно же, что авторы сами понимали, какая же она бесячево))) может игроки увидели в ней не то, что надо?)
по поводу сюжета добавлю, что для меня он оказался каким-то неубедительным. боги столько раз могли прихлопнуть ГГ, но уходили (боялись?). Инквизиция, которая борется с порождениями, пока все Стражи тусят в Андерфелсе. сильный и влиятельный инквизитор скинул Соласа и пару богов на бомжару-новичка Рука. Перо и Иссея. Концовки квестов Луканиса и Хардинг. Вот если бы мы не в лоб решали вопросики: "Рук, а ну-ка реши, кто будет править в Минратосе?"(а я бу, я политик, простите?), а "умягчали" или "ожесточали" сопартийцев, чтобы они в итоге сами приняли решение, был бы отвал башки. Ну и финал, где Солас хнычет и сваливает - это фейл, я плюнула и переиграла на обман. тогда получилось достойно)
У меня как ни странно есть вопрос в сторону=-= Почему автор утверждает что Скверна появилась от сошедших с ума титанов? Просто я смотрел другие видосы, гуглил. Там это не утверждалось, кто-то говорил тип из какой-то бездны (то есть как я понял не из Тени а тип другого пространства) появилась просто. Или тип неизвестно пока. И что скверна могла появиться от титанов, это только одна из теорий. В своей серии видео Автор утверждает что скверна произошла от Титанов как факт, а не теорию (ну мне так показалось). Не докапываюсь, но хотелось бы пояснительную бригаду откуда такие выводы?=-= Или я что-то пропустил в видосах? Или я не правильно понял из-за подачи и автор все же не утверждает как факт, но использует как самую вероятную по его мнению теорию. Если первое, тыкните плез, где можно ознакомиться/пересмотреть
Ну в серии видео я не говорил что скверна появилась из-за Титанов, тогда это было ещё неизвестно. А тут в рамках рассказа про новые лорные подробности, да, сказал. Об этом говорится мельком в одном из сожалений соласа, которые можно найти на перекрёстке и после его просмотра герои приходят к выводу что скверна это сошедшие с ума сны Титанов.
по квесту "Сожаления Ужасного волка" мы узнаем, что скверна - сны Титанов, которые Солас отрезал от них. так что это официальный лор, автор правду говорит) где можно ознакомиться? скорее всего на ютубе есть нарезка роликов с этого квеста)
Ну штош, спасибо за этот ролик, мне очень понравился, согласен со всем сказанным, прям мои мысли озвучил. Оценка 6.5 /10 заслуженно, игра балдеж со своими хуёвостями. Пойду в третий раз, что ли
Честно на ДА 4 я много и не ставил, в принципе мне она зашла если бы не очень скучный пролог, и некакущие и скучные напы было бы даже на 8 из 10. Любимая часть на данный момент инквизиция она даже переплюнула Начало. Хотя в Инквизиции тоже есть проблемы слишком большой и скучный внешний мир, а также скучные женские персонажи что буквально заставляет вас отыгрывать за Инквизитора женщину, ну реально сравните Бык, Солус, Варик да даже гей Дориан и на их фоне Вивьен, Сера и Кассандра никакие. Хотя самая лучшие напы были в ДАО 2 Мериль самая любимый нап в ДА. В принципе не жалею что купил, но хотелось бы большего, хотелось бы увидеть Стража и Хоука, но имеем что есть достойная 6,5 из 10...
Здравствуйте, не разделяю ваше мнение, но +- понимаю. Как многие написали, игра просто скучна, я бы сказал - упрощена и примитивна. Это не значит, что плохо, не всем играм нужно быть гипер-уймо-противоречивыми, мудрыми и с глубоким смыслом. Но, увы, очень плоха реализация.
Какая же БАЗА. Каждому "знатоку тру рпг" месяц в срачах тоже самое говорил, но они все как один кричали, что все игры вокруг это рпг кроме veilguard. И все как один с пеной у рта кричали про повестку, которой в игре по факту 4 эпизода + записки и то всё опциональное. Ну и естественно все как один говорили "я то в игру не играл, но мне обзоров хватило, чтобы понять, что это позор игровой индустрии", а объективные претензии начали появляться спустя недели после релиза, но если бы не катализатор в виде раздутой проблемы с небинарностью Тааш, хейт был бы наверное только от фанатов серии. У игроков вроде как получилось отменить игру из-за повестки и это здорово, но как будто бы это совсем не та игра, отмену которой можно назвать справедливой.
сейчас перепрохожу, освежил в памяти некоторые моменты. Гринд был переоценен на релизе, по сути можно просто идти по сюжету и почти не делать побочек, кокблоков почти нет, а сюжет тут хороший, персонажи интересные, боёвка гибридная и на высокой сложности даёт интереса. Ну а то что тут крафт чуть ли не лучший в соло играх - наверно почти все соглашались. Ну а так да, если пытаться пройти игру даже не на 100%, а хотя бы на 60-70, зацепив все прописанные побочки + по миру пошароёбиться, фармя активности, то можно быстро задушиться...
Как дикий фанат драгонаги, для меня эта игра стала большим разочарованием в том плане что ты то тут то там видишь проблески игры, которой Вейлгард мог бы стать и от того становится очень грустно.
Напарники тоже будто бы сырые, не доделанные.
Если бы это был просто новый тайтл или даже игра из серии ДА но не её эпическое завершение а вбоквелл, то было бы норм я думаю.
прям в точку
А это вроде и не завершение. Сцена после титров и заявление разрабов тому подтверждение. К добру или к худу. Страшно за новый массыч. Никогда не думал что скажу про игру Bioware что она скучная. Уму непостижимо. Так обидно за то как бездари просирают наследие некогда отличной студии.
2:44:23 Уууу, вот прям да. Я всегда играл и топил за магов, НО... Понимание того что маги обьективно опасны стало фундаментом для весомого такого внутренним конфликта, одного из моих персов, который в последствии повлиял на его взгляды. Воспитанный в башне страж-ненавидел и презирал храмовников, круг и церковь, и по мере сил тянулся к свободе. Это служило топливом для его разногласий с Винн и Стэном (Одна топит за магов в кругах, второй не признаёт свободу как концепцию.). Он восхищался Морриган и видел в ней пример того, чем маг может быть без "Тупых церковников" мешающих ему жить. А потом случился Редклифф, и он увидел не столь радужный пример того чем может стать маг. Не вдаваясь в подробности-Изольда осталась цела, потому что церковное воспитание Амела говорило что одержимость это билет в один конец. Плюс Йовану он не доверил бы шнурки себе завязать, ни то что ритуал магии крови провести (Ну и да, варик-"Давайте мотнёмся в круг по быстренькому, демон который устроил локальный геноцид, ничего за это время не сделает-весьма туповат как по мне."). Подростковому максимализму стража, пришлось столкнуться нос к носу с суровой реальностью. Нет, он не стал одномоментно сторонником церкви-будучи от природы упрямым и весьма надменным, но предпочёл дистанцироваться от этой дилеммы, и не впрягаться за каждого встречного мага, только из классовой солидарности. Перешёл из либертарианцев в изоляционисты короче. Дилемма маги-храмовники давала такой простор для отыгрыша неоднозначных персов. И вот это всё в ВГ просрали.
Я согласна только с двумя позициями: дизайн локаций и боевка. Вейлгард просто постная проходная игра, она норм, один раз пройти и забыть. Но она носит название и фундамент Драгон эйджа, на котором по факту паразитирует.
Прошу прощения, но игра изн_силовала лор вселенной, заткнув все дыры фанатскими теориями, ничего нового игра не привнесла, чего мы не знали, если читать кодекс) прелесть лора ДА была в том, что вся информация, которую мы знаем - не достоверна: чьи-то записки, слухи, легенды. Плюс ко всему прочему потом сценаристы начали отвечать на вопросы игроков в твиттере и объяснять сюжет, лор и персонажей. Это непрофессионализм и некомпетентность.
Кстати, Митал призвала Соласа для того, чтобы он придумал оружие против Титанов, потому что придуркозавры на эванурисах не справлялись. А потом еще и кинула его, присоединившись к ним)) как бы я хотела, чтобы она стала секретным антагонистом, отличный бы плот-твист вышел. Но она все еще святая мученица, плак-плак.
и Скверна в Тедасе была всегда, Солас и Митал запечатали ее где-то под землей, потому Андруил смогла до нее добраться и сойти с ума.
Все города и фракции по наполнению одинаковые и никак культурно не отличаются. Ни акценты, ни мода, ни менталитет(ну у Воронов что-то похожее на акцент есть) За Серых Стражей и Андерфелс я хочу порвать разрабов. 😭😭😭 где мой пустынный Бомжикистан??
сюжет просто абсурдный, настолько, что я выла сразу после прохождения. Экспозиция отвратительна. Нам вообще ничего не объясняют, кидают нас в замес, показывают героев, которых мы не знаем. Если в прошлых частях мы начинали историю за бомжа(который как и мы ничего не одупляет и камео знакомых героев что-то говорят только нам, игрокам)и проходили путь становления героя, то здесь у нас Рук, в сюжетной броне, которого Варрик нашел где-то на помойке. Чувака выперли из своей фракции, ему сказали «го мир пойдешь спасать», и аргумент «нам нужен был кто-то, кого Солас не знает» не работает, потому что Солас еще в начале игры говорил, что уже узнал от шпионов кто такой Рук))) он в самом начале роняет статуи во время опасного ритуала, когда ему говорят о том, что хз чем это может закончится, но упс. Поздно. Ой, а че это такое? Два древних эльфийских оскверненных бога, которые сейчас размахают весь Тедас. По вине Рука погибло вероятно больше смертных, чем погибло бы после снятия Завесы (Солас хотел воспользоваться помощью духов, чтобы спасти всех, кого можно) Но никто не говорит, что Рук дурачок, кроме чела из Теневых драконов и Первого Стража (да, он все еще клоун, и его в Вейсхаупте вообще быть не должно, он политик, а не военачальник)
Соласа изуродовали как могли, это был такой сложный и комплексный персонаж, а в игре остались лишь крохи, и при этом он тащит сюжет. Я еще кеки поймала с того, что в финале нам дали выбор обмануть или отшлепать Соласа))) древнего эльфа, который только что в одно лицо завалил Архидемона, чувак 10 лет к ритуалу готовился, а не позаботился о защите и невмешательстве посторонних во время его проведения. (сценаристы, че там курите?)
О всей грязи темного фентези я, пожалуй, промолчу. У нас волшебным образом исчезли рабство, насилие, дискриминация, расизм, у нас мир-дружба-жвачка. Каждая фракционная ветка спутника меня просто выводила из себя своей неуместностью и ненужностью. Во-первых, новые фракции в игре и лоре НЕ РАБОТАЮТ, во-вторых, в игре они просто мебель. В финальной битве в катсцене появляются и все. Не чувствуется масштаба, как в той же Инквизиции, где ты ходишь такой важный хрен бумажный, солдаты честь отдают, на зачищенных территориях встают лагеря и посты твоей Инквизиции, ты бесишь сильных мира сего потому что с тобой надо считаться. При этом у тебя куча соратников, есть армия, которую ты видишь даже в действии.
События и поступки героев и злодеев вообще абсурные (потирающие ручки над чудо-зеркалом злодеи это вообще курам насмех)
Диалоги скучные и бесцветные. Персонажи тоже плоские, после комплексно проработанных героев прошлых частей и изощренных колких бантеров Инквизиции сложно поверить, что игру делала та же студия.
Короче я могу бесконечно расписывать, почему нарратив и подача говно.
И да, основы сценарного мастерства - важный инструмент, при котором сюжет, каждая его составляющая работают друг на друга и закрывают все вопросы.
Игра норм, но драгон эйдж отвратительная. Посмотрите разбор артбука и осознайте, какую игру мы могли бы получить)
I know how that feels, bro. С того че они с варриком сделали я в истерический хохот выпал на пять минут
@ о, да, с Варриком вообще история сложная. Был выпущен комикс, где объяснялось, почему он так изменился - потемнел, поседел. (Я его не читала) В игре об этом ни слова, правильно, зачем нам знать почему и как любимого многими персонажа франшизы так жмыхнуло)))) много событий происходит за пределами игры, о которых выяснять надо через книги или комиксы, и при этом сюжет даже не пытается объяснить старичкам серии че ваще происходит.
Максимально дурацкая идея ставить игрока перед обязательством лезть куда-то за пределы игры, чтобы понять бэкграунд происходящего. (Как было с Орлеем в Инквизиции)
Смерть Варрика для меня особо не стала удивительной, Гейдер его грохнуть хотел еще во второй части, просто гнома слили как собаку позорную в тупорылой стычке с Соласом, который Бьянку взглядом разбил, а Варрика откинуть не смог (сценаристы в Твиттере объяснили это тем, что у Соласа сил не хватило из-за сосредоточенности на Ритуале)
Из компаньонов больше всего обидно на Луканиса. Интересный персонаж, ОДЕРЖМЫЙ ДЕМОНОМ. Но раскрытие ограничивается парой кринжовых сцен, а потом только крылышки показывают.
Да они там все просто кладезь упущеных задумок
Эта игра для меня большое разочарование в плане подачи сюжета и спутников. Вот действительно заметно, что ее переписывали, переделывали и действительно не хватает главы Соласа. из 70 часов большая часть потрачена на сундуки, сбор кодекса и осков смотрителя, а сюжет пронесся незаметно, фракционные враги не оставили никакого впечатления, а их поражение никак не сказалось на итоге сюжета. Грустно.
Ну ты шоооооо там же если квест спутника не делать в катсценах финальной зарубы будет другая моделька противника фигурировать уууууу
4:08 Я вот тоже не испытываю хейта, но здешнюю писанину сложновоспринимать всерьёз. А потом я узнал о первом варианте сценария, в котором веилгард был третью всей истории, сама игра была вдвое более насыщенной, там должны были появиться Хоук и Страж и тот кто остался в Тени в Инквизиции и Тааш там была круче и Изабелла в совете и Кальперния в команде и мне стало грустно. И ещё, лучше после неё предыдущие части не запускать, на контрасте с ними она прям проигрывает. Я после Гарда начал Инквизицию и боже мой как же инква хорошо написана (диалоги, монологи, глав герой) да и целостнее как-то играется
А если вспомнить оригу то вообще слезы накатываются от двойного дна в диалогах и постоянных интрига всех и вся. Щас перипрохожу за мага в оригу и я прям удивлялся как главный чародей который выступает в роли доброго дедушки готов идти по головам своих студентов но лишь бы щелкнуть по носу церковь и храмовников. А в валгарде все как дети поверхностные и тупые, я прям орнул как в начале эльфийка которая живет кочевым образом жизни фанатеет по какой то там детективше с другого конца земли, я прям думал ну да везде же про хрен кого во всем мире пишут и знают...... А уж про дизайн я вообще молчу все такие гламурные и стильные даже порождения тьмы)
После слитых концептов Dreadwolf, за тот огрызок слащавый что получили мы в Veilguard, очень обидно.
С одной стороны - да, с другой - концепты не все и не всегда доходят до финала, а даже если доходят реализовать их могут намного хуже чем мы себе представляем глядя на картинки.
Главная проблема DA: Failguard - в РОЛЕВОМ игре нет одного из самых очевидного элемента ролевых игр - возможность отыгрывать за злодея (или хотя бы за ренегата из Mass effect):
-Тут много диалогов, где варианты ответов имеют спект от максимально нейтрального до тошнотворно вежливого: никаких злых реплик, дезских высказывании, циничных реплик - даже просто безобидных шуток в сторону собеседника.
-Нет возможности совершить радикальные или злые действия, которые могли действительно разнообразить перепрохождение игры
Есть лишь 1 причина, почему у хорошего RPG может отсутствовать злое прохождение - игра про серую мораль, где большинство выборов нельзя однозначно относить к добру или злу (например серия Ведьмак). Тот факт, что в RPG от (когда-то) именитой студии за почти десять лет разработки не добавили злое прохождение - позор.
Ток вот Вейлгард НЕ РПГ, хотя рекламная компания говорит об обратном. Вейлгард - это экшн от третьего лица как ГоВ 2018 года. И если рассматривать его с такой позиции, то к отсутствию прохождения за злого персонажа вопросов нет.
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток во всех плохих RPG:
-скучный сюжет и выборы игрока его не меняют? Это просто экшн игра
-скудное билдостроение? Это просто экшн игра
-нет реиграбельности? Это просто экшн игра
Нельзя закрывать глаза на проблемы игры лишь из-за того, что можно отнести игру к другому жанру. Вы же не будете оправдывать игру, которая позиционирует себя как экшн игру от знаменитых разработчиков экшн, но в котором буквально нет геймплея, фразой "Так это не экшн игра, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток в плохих rpg:
-скучный сюжет и выборы ни на что не влияют? это экшн
-скудное билдостроение? это экшн
-отсутствие реиграбельности? это экшн
Нельзя закрывать глаза на недостатки игры лишь из-за того, что его можно отнести к другому жанру. Вы же не стали бы оправдать буквальное остуствие геймплея в игре, которая рекламировалась как экшн от знаменитой разработчиков экшн игр, фразой "Это не экшн, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток в плохих rpg:
-скучный сюжет и выборы ни на что не влияют? это экшн
-скудное билдостроение? это экшн
-отсутствие реиграбельности? это экшн
Нельзя закрывать глаза на недостатки игры лишь из-за того, что его можно отнести к другому жанру. Вы же не стали бы оправдать буквальное остуствие геймплея в игре, которая рекламировалась как экшн от знаменитой разработчиков экшн игр, фразой "Это не экшн, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
@@ЕгоркаПомидорка-о4ш По такой логике можно оправдать буквально каждый недостаток в плохих rpg:
-скучный сюжет и выборы ни на что не влияют? это экшн
-скудное билдостроение? это экшн
-отсутствие реиграбельности? это экшн
Нельзя закрывать глаза на недостатки игры лишь из-за того, что его можно отнести к другому жанру. Вы же не стали бы оправдать буквальное остуствие геймплея в игре, которая рекламировалась как экшн от знаменитой разработчиков экшн игр, фразой "Это не экшн, это визуальная новелла, поэтому вопросов нет"?
основная проблема феилгард, что она до безумия скучная. в инквизиции было тоже самое в прологе, пока ты не откроешь форт игра не раскроется, зато потом... тут тебе и бал с интригами и охота на драконов в какой-то момент вообще хок приходит. так вот, веилгард это один большой пролог из инквизиции
Она не скучная, она УДОБНАЯ. Скучные - это старые говнофаллуаты и прочие поделки
@@mehlis3698 удобство заключается в тренировке челюсти от того, что часто зеваешь.
Скучная по моему не подходящее слово, она поверхностная
@@евгенийнаседкин-м7ж это одна из множество причин, которые формируют понятие скучная в отношении этого драгон аге-содержащго продукта
Отдельно хочу отметить полное уничтожение юга Тедаса, не частичное а полное, что просто уничтожает все наши выборы предыдущих частей. Разрабы не просто поленились/не смогли реализовать перенос выборов, они просто их удалили, а некоторые даже канонизировали, хотя обещали этого не делать. Да, они сказали, что в следующих частях обязательно выборы прошлых частях будут учитываться и они не забыты(ага, верим), но следующая часть ещё больше будет отдалена от них и даже смысла их вводить не очень много, учитывая что действия вообще на другом континенте могут быть. Очень обидно что вместо завершения большинства сюжетных линий в по сути завершающей части серии(а по сути она завершающая, так как даны ответы на все главные вопросы и зациклена история с которой всё началось, чёрный город, моры, эльфийские боги), мы получили разочаровывающий обрубок. Советую всем неравнодушным видео с канала ThatMakeSense, там человек размышляет какой изначально могла быть игра и её сюжет судя по артбуку, когда Veilguard ещё был проектом Joplin до перезагрузки, такой упущенный потенциал стать лучшей игрой в серии, обыдно(
Согласен, я и сам в начале видео говорю о том, что Joplin если бы он вышел мог бы стать лучшей частью серии. Но справедливости ради оценивать возможный сюжет по артбуку это такое себе, всё могло ещё сто раз поменяться, разработка игр нестабильная штука
3:17 А знаешь как это происходит, чел, не у тебя в голове? Люди видят скандал и не спешат покупать игру, а после они смотрят прохождение хотя бы куска игры и понимают, что персонажи, их сюжетные арки и диалоги - это полное днище. И они не покупают и не проходят игру при этом указывая в отзывах, что нарративная часть продукта настолько плоха, что это даже покупать нет смысла.
Я и сам бы не купил этот высер если предварительно посмотрел прохождение ветки хотя бы одного из компаньонов (кроме Traash, её квест настолько упоротый что хотя бы не вызывает желания скипать 100% диалогов).
Конечно фанаты DA пришедшие за тёмным фэнтези не хотят покупать беззубую соевую урезанную версию Геншина для дошколят (потому что я не знаю на кого ещё расчитан местный каст), и соответственно делятся своим негодованием о такой поделке в рамках их любимой франшизы.
(Да и забавно, что защитнички гвардии сразу исключают из числа игравших всех кто предпочёл делать решение о покупке на основании пробной версии от зелёного стима, и поиграв в неё решил не покупать изделие и от того не попал в статистику стима как игравший)
Ну а те кто поиграл, это преимущественно либо те кому вообще посрать на сюжет, лор, отыгрыш и т.д., либо те кто ознакомился с прохождениями до покупки игры и их устроило то что они увидели.
А если начнёте задвигать про то что нельзя негативно оценивать игру в которую не играл, но содержание которой знаешь - идите покупайте Concord и Dustborn, что-то не думаю что ваше авторитетнийшество купило и поиграло в эти игры перед тем как поставить им дерьмовую оценку.
Все бы ничего, да только вместо критики в первых обзорах(даже до релиза) были только крики "ААА ПОВИСТКА!" и ни, блогеркам ведь надо забайтить паству, побыстрее просмотров собрать, а качество обзора, какое качество?
@@евгенийнаседкин-м7ж Ну а в чем они были неправы? Как фан я ожидал, что будет плохо после трейлера, но капишоном в рот буше этим биоотварям вообще было плевать, что они делают и пишут, будто все левые идеи, какие были в башке, решили озвучить и вставить, забыв, что это хотя бы должно быть в контексте происходящего. 80 процентов диалогов из ясель, но, казалось бы, ладно, забудем это название, оно в принципе смотрится как отдельный фанфик, который не касался старых частей... А потом истинная концовка с капишонами, которые мощный болт кладут на все три старые части разом, и как раз на этом фоне и забавно, что люди видели, что будет плохо еще с самого первого трейлера, а каждая последующая новость была только подтверждением. Но, о боже, посмотрите на них, они имеют право критиковать то, что еще не вышло.
@@feranmaru5527товарищ, ваше негодование разделяю, но, пожалуйста, подтяните свою грамматику. До последнего абзаца не мог понять вы про капЮшоны или про Дрю Карпишена пишете
ну твоя заявка "не играл, но осуждаю" - это ровно тоже самое, что и секс гавно, хотя и не пробовал х)) дада именно так. И большинство обзорщиков точно такие же
2:16:29 В Инкве Хардинг всегда дичайше бесила своей серостью и я тупо на "пробеле" с ней разговаривал.
Но о вкусах...
одно могу сказать: т.к Гейдер планировал убить Варрика ещё в длц к DA2, лучше б он его там и убил. по крайней мере, смерть Варрика, помогающего Хоук, с которой(ым) он прошёл огонь и воду, и они буквально семья, смотрелся бы логичнее и целостнее, чем Варрик, умирающий на руках у какого-то рандома, с которым он якобы сблизился буквально за кадром. это плевок и в сторону Варрика и его фанатов, и в сторону его отношений с Хоук, единственным протагонистом, с которым его логично и правильно ассоциировать (что было видно даже в Инкве, где, несмотря на тусу с инквизитором, Варрик всё время вспоминал персов из ДА2, Киркволл и потом он вообще с Хоук уехал в эпилоге).
Единственная часть, в которой я топил за магов, тк маги здесь вообще никакой угрозы не представляют, кроме венатори, а единственный одержимый персонаж на всю игру это наш компаньон идеально добрый, который даже не может убить за предательство
Я прошел четверку и могу сказать следующее:
Как условный фильм марвел отличная игра,но если вы более искушенный игрок,эстет недобитый,то ну 50 на 50,средненькая такая игра.
Если вы фанат ориджина,то ну игра гАвно,как и все что выходило в серии после первой части
А если вы - нормальный человек, который увлекается данной серией и который смотрит на то, как развивался нарратив серии за три части, то вы понимаете что геймплейно все 4 - полное фуфло, которое предыдущие три части вытягивали на себе сюжет и лор. А тут и этого недоложили
а быть фанатом ориджина это уже плохо? если так то мои соболезнования
@@РоманМещеряков-з8м да никто не трогает ваш ориджин
25:29 да, стиль стал комикстным. Вот нахрена было это делать, вроде в предыдущей части был идеальный баланс реализм и фентези, только ПТ чуть ближе к старым сделать (вроде их меняли так как тогда было много сравнений с Толкиновскими урукаму, и хотели сделать монстров менее человечными)
Ну, по поводу внешки и графики - хз, даже. На протяжении всего прохождения не покидало ощущение, что смотрю скучноватый диснеевский мультфильм. Буквально, особенно в Арлатане было ощущение, словно я во вселенной Рапунцель нахожусь, а Тревизо отдавал каким-то флером Парижа из Рататуя.
Это первая часть драгонаги, где романсить пришлось руку 😏
И кстати про выбор в конце, спойлер
.
.
.
.
,
,
,
Я выбрал командиром отряда Хардинг и по запискам, по её сюжетке и так далее вообще у меня было впечатление что вот у кого кого, но у нее есть шансы выжить (ну точно больше чем у Даврина с Ассасном) Попадание в скверну, связанную с титанами, ну будто бы дает шанс для Хардинг.
Конечно же разработчики скорее всего на этот выбор тоже забьют и 5рка реально будет за морем с вот новыми злодеями и тд, но тем не менее остается такая ниточка чтоли)
3:54 . - Есть ли повесточка? Да, и не мало. Убивает ли она всё остальное? Нет.
Простите, но убить убитое просто невозможно 😂
единственное что портит повестка - это ветка с Тааш в вопросах определения полка. Остальная игра норм в общем и повестки там столько же как и во всех предыдущих частях.
Вообще не соглашусь, что Андромеда хуже чем Вейлгуард. Я бы даже сказал, что если взять Андромеду не как игру по ME, а Вейлгуард не как игру по DA, то Андромеда без шансов лучше. Но как продолжении серии то Вейлгуард конечно может подкупать на этих старых персонажах и прямому продолжению сюжета. Но по всем параметрам проигрывает прошлым частям.
В Андромеде же лучший на голову геймплей в серии. Я даже перепроходил игру спустя 2 года на высоком уровне сложности, настолько он мне понравился, а я не перепрохожу игры года так с 2015.
фу, как можно любить андромеду, она же невыносима
@@reyna7712 я про боевку говорил. Да и нормальная в целом игра, если не рассматривать её как часть серии. Она ещё хейта на релизе из-за багов словила
если в 1ой у меня солидную часть времени от игры, занимали диалоги со спутниками, боевка и чтение кодекса, то в этой большую часть бегаешь и собираешь сундуки и это мне не нравится(да, мне не нравится год оф вор, а так же слышать про полный рандом всего в бг3 и игр по типу пасфаиндера, который там властен на 5%, остально зависит от тебя и способносте с заклинаниями пати, но чтобы в этом разобраться, надо читать, а это походу очень сложно стало), а по напарникам... вот у них есть одна отличительная черта и она выкручена на максимум, Луканис любитель кофия и тот типаж о котором мечтают девушки(тут могу ошибаться),его демон который типо его темная сторона(чисто по внешнему виду), это халтура, да и справедливость в андерсе куда больше злобы и ярости демонстрировала, некромант - просто добрый и вежливый, все что могу сказать, из архитипичного что есть в некрах, это боязнь смерти, Таш - если бы ей в конфликте оставили только вопрос ор принадлежности к культуре, то вопросов было бы 0, хороший перс, а вот проблемы современного мира на нее зря возложили, н опризнаю, с диалога ее и ее матери, я прям впервые проржался, да и в целом, таш вызывала эмоции, а не скуку как остальные, Белара - ну тут веселы и слегка безумный ученый, такое мне по нраву, но ее личный квест и драма не вызвали какого то эффекта, романсил ее, дварфийка(имя неправильно напишу, а уточнять лень) - много нытья и страданий из пальца высосаны, вот именно после диалогов с ней, я чувствовал себя не героем тедаса, а психологом на пол ставки, бетмен в юбке или лучший детектив - к ней нет претензий, но и симпатии тоже, серый страж - вот просто... он чемпион по диалогам ни о чем, хоть присутствие грифона разбавляло это
Лор титанов и гномов почему-то не особо развили. Почему титаны так легко проиграли эванурисам? Почему титаны создали гномов? Почему выжившие титаны не пытались вернуться или как-то связаться с гномами? Надеюсь, в следующей части, если она будет, эти моменты проработают. И может я упустил но интересно почему духи, которыми изначально были эльфы, решили обрести физическое воплощение и почему Гиланнайн выглядит не как эльф а монстряк какой-то? Видео очень интересное, спасибо)
там кажется говорилось, что ее скверна так изменила, пока она в темнице была
Лучший обзор на эту игру впринципе. Я большой фанат Dragon age и принял Veilguard со смирением, слишком долго ждал чтобы поливать говном, но сама игра все-таки неплохая. Полностью разделяю мнение автора и желаю удачи во всем, с большим удовольствием иногда пересматриваю видосы на этом канале. Очень надеюсь, что выйдет 5ая часть и думаю теперь может поиграть в Mass effect (до этого не играл).
Не хватило гномьего лора и почему никто не объясняет по какой причине Антаам оставил Кун? Где аришок и остальные? Думаю в след части это раскроют как и самих кунари вцелом
1:02:30 с этого я вообще выпал, полный редканон половины фракций, чтобы привести их к чёрно-белой дихотомии, где антиванские вороны, которые убивали и насиловали ради веселья, не гнушались работорговлей и детской проституцией, а стали в итоге латиноамериканской версией Робин Гудов, а все маги в игре исключительно добрые, кроме венатори, которые злые потому что злые, а одержимость и тема работорговли вообще в игре не затронута. Где игра кладет хер на принятые решения из прошлых частей (сундук от Хоука, т.е. именно он остался в Тени в инквизиции, упоминание спутников Хардинг, которых в инквизиции можно было даже не брать, Даврин, который убивая архидемон выживает, просто потому что потому, превращение кун в посмешище (оказывается Антаам это не кун, а огнедышащое полумаг не пойми что - настоящий кунари. Где последователи Соласа из Чужака?
Единственная неплохая часть это лор про эльфов
Справедливости ради с нами сотрудничают вороны-идеалисты, а остальные вороны скорее похожи на Илларио и не очень добрые и хорошие. Сотрудничать с нами стали только 2 дома с половиной. Даврин выживает по-моему эээ норм причина? Мне даже лорно понятно почему так, мне прост лень писать щас, но как будто очевидно
Все в этой игре сделано как-то неубедительно. Где-то идет хорошо, и ты думаешь - вот оно…а потом вдруг появляется диалог про бинарность или хачапури, ну или том и джерри момент. И вся магия рушится и остается только беситься
После выхода трейлера я передумала покупать вейлгард, хотя очень ждала эту игру и даже планировала ради неё взять отпуск. В итоге скачала и прошла 1 раз. Могу сказать, что в такие плохие игры даже бесплатно играть не надо. Я потратила 85 часов, прошла все миссии, и мне понравились только финальные несколько часов. Сейчас я даже жалею что потратила почти сутки на скачивание этого «шедевра».
Полностью согласна. Даже не стыдно, что воспользовалась зелёным сайтом
1:26:00 треть всех предысторий не имеют смысла. Зачем Варику нанимать серого стража, забота которого это Мор и его порождения, чтобы остановить от ритуала бога эльфа?
Безумие - это точное повторение одного и того же диалога про то, как хорошие ̶п̶а̶р̶н̶и̶ сущности побеждают плохишей, раз за разом в надежде на успех. Это. Есть. Безумие.
Кстати на втором часу сороковой минуте, где ты говоришь что помимо Тааш, еще были транс личности это Тарквин и Майверис, это не так, еще был Губернатор в Тревизо (я об этом уже узнала когда его как злодея рассекретили, его называли "Они") и челик что давал квест найти лекаря в Серых стражах, он тоже говорил о себе "Они"
Не, я говорил именно о трансах, а небинарность это я так понимаю другое, про таких же как Тааш я просто забыл упомянуть
@@Hapuga-lv4ps ааа понятно, извиняюсь тогда
Есть ли у меня игра. Есть. Хочу ли я в нее играть? Нет. Не хочется. Просто не хочется.
Намеки про побег кунари с другого континента от кого то есть еще в инквизиции, то есть даже про такие не основные вещи не забыли, а прописать нормально персонажей не смогли
Побег кунари мог быть из-за чего угодно. А не из-за воздействия приставов. Буквально! Условная морозная аномалия или извержение вулкана могло их заставить бежать и не иметь возможности вернуться. Но нет. Нам нужно новое злое зло!
Так даже в ориджинс были. На вопрос "Откуда кунари пришли на пар-Воллен" Стэн отвечает "Из другого места."
@@99s31 Я про то что они бежали от КОГО-ТО или их выгнали, а не про то что откуда они прибыли, а отсылка к тому что они от кого то убегали появилась только в инквизиции
Смешно, даже без знания о предыдущих частях игра откровенное г. Бойовка а-ля ММОРПГ, унылые персонажи, примитивные диалоги и прочее.
как раскрытие некоторых малопонятных фракций, так и некоторых сюжетов происходит за переделами игр, в книгах, комиксах, рассказах. Именно там появляются Нэв, Эмерик, Луканис со своими историями(Тевинтерские ночи), там нам подробно рассказывают о 4 море и гибели грифонов и их последующем обнаружении. и много чего ещё. Другой разговор, что многие фанаты франшизы ограничили себя сами только играми, и мало трогали книги, комиксы, кинопродукцию.
про романы дополню: есть ещё вариант романа Тааш и Нитки.
что до кветса Луканиса, смерть не всегда страшное наказание. Илларио в тюрьме это довольно жесткий удар по его эго.
Ох, спасибо за видео. Ждал. Отличная серия видео про Dragon Age. Смотрел с огромным удовольствием!
Честно удивлен как можно было пройти это три раза, я один то еле еле осилил
И скажу так, это хорошая игра но просто отвратительный драгон эйдж. (((
А что они с лором сделали о боже🙈
К слову не смотря на повестку линейка Тааш одна из лучших в игре
Лучше наверное ток у Эммрика хоть это опять же не драгонага а очередной мульт с дисней плюс, но он хотя бы написан хорошо в отличие от прочего безобразия
P.S.
В ответе к этому комменту я там еще расписал кому интересно😅
И к слову не понял твое царское фи в сторону Андромеды, да квесты скучные, с новыми идеями по типу кетов тоже обсер, технически тож какулю наложили, но зато стрелять весело, напарники как всегда не просели и чувствовалось всю игру что разрабы может и не профи но дух масыча уловили. Да блин взять хотя бы тот факт что они улетели в другую галактику чтоб на оригинальную трилогию не наседать эта идея уже лучше чем делать условное продолжение спустя "10" внутриигровых лет и так оподливиться
Порождения тьмы во второй - орки? 😶
Генлоки из ориджинса такие "мы для тебя какая то шутка"?
Ну а теперь моя главная боль, нет претензий к Лору????
Серьезно?
Нет в ролике ты говоришь все складно только это структурированная информация из с игры с твоими домыслами.
Каким лядом уничтожение всего живого посредством моров помогло бы эванурисам сбежать из тени?
Солас был против убийства дб а тут оказывается что их надо грохать потому что они своеобразные крестражи.
И на самом деле по поводу несостыковок связи дб и эванурисов можно еще с десяток вопросов вывести.
Забытые которые раньше на равне были с эванурисами теперь просто какие то попуски.
Части эванурисов убили за кадром ибо вам слишком жирно будет.
Опять же то что ты сказал про то что все теперь люди только низкие или с ушами или рогами это против лора расс идет в угоду тенденциям.
Антаам какой то дурацкий придумали.
Перекресток теперь это просто тень не говоря уже о том что тень теперь это распрекрасное райское место где растут цветочки и тд
Венатори это именно в этой игре жадная до власти организация, хотя раньше это было общество со своими определенными идеалами и интересами аля make tevinter great again и они никогда бы под остроухого не прогнулись.
Но нет в этой игре они просто очередные злые злыдни вопреки канону.
А как вам тот факт что у титанов есть ребра и позвоночник?
А у демонов мозги и нервная система?
И я на самом деле могу долго еще продолжать.
По поводу секретной концовки ну это вообще финита ля комедия. Во первых по твоей логике чем подталкивать от нашептывания отличиается?😂
Это новое злобное зло нашептывало подстрекало подталкивало направляло события тедаса якобы по угодному им сценарию. Только не кажется ли что план длинною в несколько сотен если не тысяч лет как то натянуто? Они ведь получается спланировали падение эванурисов и восстание соласа. Че за бред? Ради чего такие потуги? Фиг пойми ведь это новое зло из за моря а значит новые континенты. Только опять же вопрос для чего? Мы еще со старыми не разобрались. И в этом моя проблема с вейлгуардом. Они всеми правдами и неправдами пытаются сделать новый проект и откреститься от старого. Че вы там хотели? Новые страны? Вот вам по маленькому огрызочку (для тех кто не понял суть претензии тевинтер одним минратосом не ограничивается и тд). Так че у нас там еще осталось? Сюжетка соласа? Не до него сейчас еще же дб есть и эванурисы. Все в одну кучу напихаем чтоб старые фанаты наконец отвалились. Забытых вообще в доп квестах сольем а блин там еще какие то недозволенные были, пофиг записку напишем в игре и все. Блин мы же еще Мередит в сериале вернули, а пофиг его все равно никто не смотрел. Зато вот вам новая боевка, новые горизонты, новые злодеи, новые каноны и чтоб все было максимально ламповой и дружелюбно, деление только на черное и белое никакого подтекста, и чтоб гг обязательно был с корочкой эйчара или дипломом по позитивной психологии а то не дай бог заденем чувства сопартийца. И можно подумать бухтит тут старый дед, не хочет открываться новому. Я не против нововведений. В конце концов я дефал инквизицию и хоть уже без восторга но терпимо отношусь к андромеде. Но не когда ради угоды новому ты кладёшь болт или вообще уродуешь все старое. Честно назовись вейлгуард просто вейлгуардом без привязки к да, я б не пикнул вообще. А счас это сродни последней трилогии по ассасину или звездным войнам. Хорошие игры и мб в кинотеатре кто то хотел посмотреть на космические кораблики и пиу пиу из бластера, но это что угодно но не ассасин и зв, что возвращает к моему тезису из самого верхнего коммента.
Я кончил)))
Мне импонируют ролики по да на данном канале. Я и айсберг смотрел и в обсуждениях в комментах участвовал, но данный ролик мне тяжело смотреть так, как автор напомнил мне меня во время выхода анимехи по да. Он как будто бы нарочно закрывает глаза на существенные вопросы или преподносит косяки сюжета как само собой разумеющееся. Не знаю чем это мотивировано. Я в тот момент был очень голоден по контенту и радость от того что хоть что то наконец вышло по любимой серии просто затмило мой взор. Но честно признаться даже аниме по драгонаге больше драгонага чем эта экшн рпг в фентезийном сетинге)
Одно дело в куче конфет наткнуться на пару какашек и закрыть на это глаза хотя в нашем воспитанном обществе тебя уже за это назовут говноедом. Но найти пару конфет при этом сидя весь измазанный и по пояс в говне и делать вид что это само собой разумеющееся, вот тут уж мои полномочия все (не в обиду автору ролика), грустно это, ведь для меня драгонага очень много значила. А теперь я будто наблюдаю как нечто дорогое мне извращают подобно той самой скверное что создает порождений тьмы.
Вот теперь я точно все😂
Автор, с очень многими пунктами согласна, похожие перечисляла своим друзьям. Не хочу высказывать здесь свое мнение чтобы потом не пришлось оправдываться за него в комментариях, я так устала от этого дерьма. Спасибо за видео, ссылкой поделилась
Доооо, в балдуре после первого акта нет выборов, может потому что уже в начале игры ты намечаешь маршрут, который разнится от направления? Игра за соблазна, где многие вещи просто переделаны, игра за спутников в качестве гг с уникальными диалогами, способностями и тд, это не вариативность.
Ну а вот Нью Вегас... (который по размерам как первый акт бг3). Да и кто сказал, что не делают вариативных? Даже бг3 далеко до дос2 от самих же Ларионов, есть куча годной индюшатины (underrail тот же или the age of decadence). Просто с выхода второй части серия перестала быть про свободу выбора, но оставляла поле для моральных решений и давала игроку самому определить, чья серая мораль белее, а в веилгарде и этого решили, где есть только белое и черное и ты всегда на белой стороне без возможности выбора
2:41:35 есть еще транс в лагере лордов фартуны, она еще в квестах на побережье появляется и в конце линейки тааш
Еще при вариативность: при выборе города тот спутник, чей город не спасен, становится ужесточённым и с Люканисом из-за этого невозможен роман. Да и есть еще выборы в конце арок спутников (ну правда выборы на уровне обнять Асана или обнять Асана)
Пресеты это- "Тысяча и один урод".
У меня глаза болели от фиолетового. Поэтому поставил мод «Дарк Фэнтези». Темно синий цвет мне больше нравился.
фотка хесуса при описании тааш - гениально
максимально согласна, собственно, как и с большей частью видео
Одно из лучших видео по DAV, что я смотрела. Со многим согласна. Отсутствие серой морали и выбор без выбора, невозможность ссориться хоть с кем-то из спутников (все ну прям очень хорошие, зацепить нечем) создают ощущение иллюзорности. В Оридженс было ощущение реальности, хоть это и чистое фэнтази, в DAV все слишком вылизано. Отсутствие рабства и няшечки-вороны - все в точку. Игра многое потеряла, потому что видимо решили пощадить нервы юных игроков. А мне после 10 лет ожидания наоборот хотелось их пощекотать. Этого не хватило. Тем не менее игра понравилась, неплохой общий сюжет и очень приятная графика. Отдельное спасибо за роман с Хардинг, я мечтала увидеть ее в обьятиях такого вот каноничного "пивного бочонка". Очень хороша, я прямо засматривалась на нее. И тему с титанами раскрыли не до конца, может посчитали, что будет слишком много для одной игпы, а жаль. В общем, спасибо❤
Чет напомнило фильм Пандорум.... Где антагонист просыпается и видит полный бедлам, и оказывается, что во всем этом счастье виноват он сам:)
Наконец-то вышел ролик! Почти прошел игру, после титров сразу же включу видос
3:53 она не так плоха, как игра в вакуме. А как dragon age, это дрисня бомжа
Человек, чья любимая игра DA:O просто не смог бы пройти ЭТО 3 раза. Да там и с первым разом проблемы будут, ибо смотреть, как искаженный скверной труп франшизы пытается изображать интересную игру, ковыляя на геймплейных костылях God of War, физически неприятно. Но за то, что лично опросили всех авторов негативных обзоров и выявили процент голословов, даже не запускавших игру, отдельный респект. А то ишь, обвинениями бросаются безосновательными, негодяи этакие.
Как фанат ДАО скажи пожалуйста, а почему Логейн предал и не пришёл на помощь, ведь удар объединённой армии был бы сильнее, чем потом воевать без королевских войск?
@@mehlis3698 Зачем тебе фанат, когда есть истинная концовка, которая отвечает на твой вопрос? Ответ: капишоны.
@@mehlis3698Давайте так, что бы вы сами выбрали? Умереть здесь и сейчас с "глупым корольком" который даже не прислушивается к голосу разума, или отступить, попробовав собрать силы своими руками? Вы уже забыли, что во многих местах куда мы шли, например к гномам, Логейн уже сам посылал своих "переговорных"? По сути, опасаясь помощи от Орлея, Логейн попытался сделать всё что есть в его силах. Он своим горьким опытом, знал, на что способен Орлей. При этом, разумеется я не одобряю его поступок. Не чёрный и не белый персонаж, а просто серый, со многими разными оттенками.
Автор, вероятно, это лучший критический разбор новой части DA в русском сегменте ютуба, тем более от фаната серии. Я согласен со всеми замечаниями и критикой в сторону игры и при этом я рад, что ты один из немногих обзорщиков, который смог оценить игру по достоинству и выделить плюсы и сильные стороны. Я сам большой фанат серии. Но когда в конце видео начался сегмент про "повестку" я не мог поверить своим ушам из-за херни, которую ты наговорил... Неужели ты веришь в "повестку" будучи, с твоих же слов", толерантным человеком? Если ты взрослый и зрелый индивидуум, ты должен понимать, что повестки НЕ существует. Полагаю, ты родился и вырос в СНГ, где упоминание/показ ЛГБТ+ персоны в медиа (будь то фильм или игра и т.д.) сразу же означает пропаганду или повестку. И я могу тебя понять, так как находился в такой же ситуации. Но потом я повзрослел и мой кругозор расширился. Взять ту же Калифорнию и США в целом. Там ЛГБТ+ обычное явление что в реальной жизни, что в медиа. Повестки и пропаганды в Америке нет и быть не может, так как ЛГБТ+ это обыденность и повседневность. Возьмём пресловутую Тааш. Она слабый и неинтересный персонаж, потому что плохо прописан. Её небинарность не имеет тут никакого отношения. Однозначно, её гендерную дисфорию могли вписать в сюжет лучше, но тут проблема в слабом непроработанном сценарии. Касательно "лекции про гендерную дисфорию" в кодексе, согласен, это выглядит неуместно и излишне детально в фэнтези РПГ. Но опять же, это касается и гетеросексуальных отношений, если бы они так же детально описывались. Возвращаясь к твоему же высказыванию, автор. "Я на самом деле довольно толерантный человек, делайте у себя дома что хотите, только не пропагандируйте это. Я даже готов называть транс-женщин - женщинами, если они официально подтвердили это.....". Не понимаю как ты умудряешься сочетать толерантность и трансфобию в одном и том же предложении. Разве ты сам не видишь тут противоречий? И пожалуйста, объясни что для тебя значит "повестка", очень интересно твоё понимание термина. На всякий случай поясню, мой комментарий написан без негатива и тем более без хейта. Я надеюсь на здравую дискуссию, не более. Видео мне понравилось. Я поставил лайк и подписался на канал. А автору желаю успехов в его творческом пути!
Должен выразить большую благодарность автору ролика. Это какие стальные яйца надо иметь, чтобы начать оспаривать сложившееся мнение в интернете. Спасибо за подробный обзор с объяснением. Этого как раз таки и не хватало в интернете
В бг3 я всех лгбт персов просто убил, а тут мне этой возможности не дали, напротив заставили терпеть все это.
Ps. Надеюсь она не окупилась и подобного мы больше не увидим...
А я убила в вейлгарде всех, кто мне не нравился. Ветку Тааш вообще не проходила, и с большим удовольствием смотрела, как она подыхает. Заодно избавила себя от ее небинарного контента. Ну я в целом всех мужиков себе оставила, а баб в расход 🤔
Очень ждал твой видос, спасибо!)
Я только в начале видоса, мед на моё любвеобильное сердце, что тебе игра понравилась более менее. Я поймал на ней гиперфиксацию и прошёл пару раз подряд. Действительно худшая часть серии, но место в моем сердце она заняла все равно.
Игру надо было назвать "dragon age рыцарь извинился"
Я игру уже дропнул и возвращаться не собираюсь, а свое мнение об этой игре уже сформировано, но ради интереса посмотрю видик.
Интересный видос мне понравился. Все же наверное больно осознавать людям, что новый Драгон Эйдж получился таким, после 10 летнего ожидания. Я как любитель старых РПГ по типу Фоллыча в котором была огромная вариативность, был настроен тем, что даже простого отыгрыша Злыдня и Добряка как в Массыче не наблюдалось, хотя в ДА никогда не было однозначно плохих и хороших выборов. Сложно, что-то думать о ней. Когда я просто не думал и играл в игру, она мне даже начинала нравиться, но чисто из-за того что я маньяк который проходит игры на 100% постоянно, а также факт, что есть множество игр, которых я не прошел, переигрывать в Веилгард я вряд ли стану. Вот желание переиграть в тот же Ориджинс или 2 часть имеется. На повестку мне было насрать ещё с выхода Тлоу 2, поэтому это в расчет не беру. Как-то так получается. Если и выйдет новая часть Драгон Аги, то я думаю ее будет делать уже не Биовар, такое чувство, что ЕА хочет от нее избавиться, только нужен нормальный повод. И по поводу Лора Вселенной. Некоторые фанаты, говорят что преемственность Эванурисов, ко всем бедам Тедаса довольно ленивое решение. Также ругают и отношение снов Гномов к скверне, а также, что Эльфв были ранее без телесными духами. Спасибо ещё раз за видос и удачи тебе с развитием.
Я вам больше скажу. Этого добра будет только больше. Началась эра замеров. Бумеры у которых была фантазия, уступают место впечатлительным и не креативным, но очень амбициозным и толерантным замерам. А те свою очередь. Транслируют те сюжеты и идеи, которые интересны уже ИМ и по их мнению их поколению. А что ещё смешнее. Судя по творчеству зумеров. Они никогда не играли в то, что они пишут. Они даже диздок почитать поленились. Так как буквально нет ничего сложного перенести хоть все решения их трёх игр. И мир от этого будет только лучше. Но имеем, смог имеем. Мир косплей на DA
Нет бро. В кв Эммериха нет неоднозначности. Ну, это если не соевый мальчик который будет вообще верить В ДОБРУЮ нежить во вселенной DA. На счёт КВ луканиса. В нем намиточку демон злости. Ни сущность имбирного пряника! А гоебанное. Воплощение злости. Он буквально быть зол на всю ситуацию луканиса. Но в отличии от справедливости который был дух. Он уже демон. Оскверненная форма. Он обязан был убить кузена. Это даже не обсуждается. А его кв обязан был быть про то как вылечить одержимость не связанного С ТЕНЬЮ! Ведь лекарство от одержимости есть. И не одно!! Но все они связаны с входом в тень. А этот демон по идеи обязан быть этого лишён. И без этого работа с луканисом должна была быть огромным риском. Он был обязан иногда вмешиваться в диалоги. Троллить гг и своего носителя
Отдельно замечу. Чувство злости ≠ жажда крови, торжественна безумию, ярости, которые куда радикальнее. А злость - более мягкое чувство. Но точное, острое. Оно не застилает тебе глаза. Иначе это ярость. Она не заставляет тебя делать необдуманных вещей. Она приправа к другим эмоциям. Злость в случае луканиса: злость от потери первого когтя. Злость предательства близкого. Злость за разрушение его дома к ЭВАНУРИСАМ и злость к гг за то что он не выбрал допустим его город. Но так же его чувство - обида. Иди от собственного отсутствия. Или от собственной наивности или от собственного бессилия. И только этот тандем ещё что-то мог бы родить.
Если бы если оставили старых воронов. Безпринципеых, жестоких, хитрых. То в луканиса МОГ БЫ попасть какой нибудь безумно положительный дух. Например раскаяние, или какой нибудь дружелюбие. И вот это вот. Уже рождало химию того как дух может останавливать луканиса. Перевоспитывать его холодную душу. Но луканис мог бы совратить духа и стать ещё более смертоносным.
Ещё вспомнилась вторая часть на счёт одержимых. Да и первая. Где твои одержимые храмовники
Игру ругают за повестку, ты пытаешься оправдать ее тем, что она не так плоха как ты думал. Но ведь ругают за повестку и она там есть. Почему у тебя возникают логические противоречия?
Где тут противоречие? Я не говорил, что игру ругают только за повестку, я говорил что многие единственное, что знают про игру это три повесточных диалога, при этом ругают её так будто прошли полностью и пытаются лезть со своим мнением в аспекты которые сами не видели, именно для этих людей я и говорю, что НЕСМОТРЯ на повестку она не так плоха как они думают.
@Hapuga-lv4ps а тебе самому это все не надоело? Мне бы и одного диалога было достаточно. Неужели невозможно сейчас сделать игру без этой хрени? Кому какая разница, кто и что там делает, когда один на один с собой? Зачем это говно пихают в игры и фильмы, не связанные с этой темой?
@@User-N.02 Надоело, естественно, лучше бы этой херни в современных играх и фильмах вообще не было, повестка абсолютно лишняя, но к сожалению она сейчас везде и приходиться как-то мириться. Ну мб с приходом Трампа что-то изменится, хотя сомневаюсь.
@Hapuga-lv4ps я думаю, не поменяется ничего абсолютно.
Я же надеюсь не один такой который ждет какого-то финала, итога, подведенного ВСЕМИ персонажами игры? Ну там Хоук, Страж...А то как-то жаль, что такие герои бесследно ушли и как в 3-ей части оставили всего лишь записку "Извините, я болею мне надо в магическую аптеку..." (это я про письмо Ферелденца Инквизитору).
Ну а вообще...что тут сказать...да нечего сказать это не Эйдж а продукт содержащий его название и все. Самая большая прям рана на теле - это отсутствие связи с прошлыми частями в виде Мозаики. То есть "Ферелден почти пал под натиском порождений тьмы", лул а как там тогда Серый Страж, у которого много козырей в рукаве? А почему когда мы пришли в Вайсхаупт (пасхалка), то мы не увидели Хоука? А почему не развивали сюжет Архитектора и тех самых порождений тьмы разумных из DLC Awaking?
То есть я оптимист и очень верю что где-то там есть еще стопка пыльных бумаг в виде записей Дэвида (вроде так звали писателя), и что нас ждет что-то грандиозное и мрачное. Я хочу в это верить, и я верю...Как там говорилось? "Присоединяйтесь к нам братья и сестры, присоединяйтесь к нам, сокрытым тьмой..."
Кстати вопрос по сюжету: В на сайте Dragon age keep будет такая графа, где можно посмотреть историю мира (чисто по датам), и вот там будет написано, что люди появились на Тедасе где-то в 3400 году до сожжения Андрасте. То есть люди приплыли как раз из тех материков что за морем Амарантайн?
А ну и напоследок - Мем про Штефанова прям класс))
Не чел, я пытался это не замечать, но не могу. Меня уже корёжит от твоего ударения. Мы же все играли в оригинальной англ озвучке в Веилгард. Эвану’рисы
Две записки в инквизиции оправдывают наличие приставов?!
Нет бро. Не оправдывают. Мало ли сколько залетных подпольных организаций есть в мире. Именно так они были мною восприняты. Инквизиция не была "на пике своей мощи" и всю игру впринципе состоит на влиянии пропаганды церкви о том что явился весник андрасте. А потом их в чужаке попускает их же соратница. Говоря по факту тоже самое что говорю что я выше. Что инквизиция не независима. И не обладает собственной юрисдикцией.
И да, автор. Почему ты так любезно как и авторы DAV вычеркнул церковь!? Да они первые кто должен быть встать за свои идеалы адрастианства! Или хотите сказать что вся церковь распалась где-то за кадром, узнав таки что андрасте это митал? Хотя об этом прямо даже DAV не сказал. А только очень жирно подсказав что митал путешествовала от одной преданной души к другой. Так-же не очень согласен с мнением что концовка "шикарная". Она отвратительная! Несмотря на то что я тоже вышел на "секретную" концовку. Моей изначальной целью было. Чтобы ритуал соласа удался! Это мое заявление как ГЕРОЯ ФЕРЕЛДЕНА! Собственной истории которую я пережил. Все то ущемление что прошел. В рот я наоборот всех ЛЮДЕЙ всех Эванурисов (о том что древние эльфийские боги могли быть в теории мрази можно узнать ещё в DAO). Все мои герои эльфы и инквизитор, и ГФ с радостью .в пошли против людей. Ибо натерпелись от них говна на лопате. Но игра не даёт возможности! Ты буквально не имеешь кнопки "это был мой хитрый план" как в Jade empire,где в конце есть вариант предать всех спутников. Вот чего я хотел от DAV просто дать мне закончить мир тедаса как я того хочу. Свою историю. А получилось что за меня закончила соя. Ещё и испортив все сценой после титров. Слишком уж она ненужная. Чужеродная
ну как бы это только твое мнение и твои мечты о сюжете, но ты же не сценарист - сам понимаешь )
@zalupokon87 ну вообще для меня DA все же кончилась на DAI. Пользователь не проголосовал рублем за DAV. И следующую игру купят скорее всего ещё меньше людей. Ибо так оно и бывает за исключением случаев когда релиз заставляет купить прошлую часть что бы пройти ее самому. Но об этом даже речи идти не может! Все решения их прошлых 3х частей просто выкинули в помойку. Все это поняли. Так что соевые ролевички могут нахер идти. Выбор без выбора он как бы нахер не котируется
@@wesper1035 ну хз 72% положительные на стиме. если это не проголосовал рублем то что ? вопрос лишь окупилась или нет - тут знают только сами разработчики. ну а, тот факт шо все на херу вертели ЛОР первых частей - так это везде. в большинстве игр и фильмов тот ЛОР перекопан раз по 100 и отредактирован столько же раз, при каждой необходимости. назови хотя бы кого-то кто свято чтит свой ЛОР и не дает вертеть его туда сюда ) таков мир хуле
Полностью согласна. Мой перс в первой части Маг Круга был полной мразью. Который придавал и лгал. Вообще по характеру он был похож на молодого Тома Реддла. Он ненавидел храмовников и вырезал каждого которого мог. И последующие персонажи тоже были эльфами не считая второй части. Мне тоже очень хотелось помочь Солосу разрушать завесу и по похерить этот мир. Все мои персонажи эльфы презирают андрестианскую церковь и людей в целом. И вправду могли бы нам дать одну из концовок когда Солас разрушает завесу. А так это как концовка в третьем mass effect зелёненькая синенькая и красненькая и все они хорошие. Злые жнецы побеждены ура ура. И то там драма потому что главный герой погибает что на мой взгляд плюс. А здесь очень беззубый отвратительный сценарий, диалоги написанные детсадовцом, никакущие сопартийцы (Луканис любит кофе, Эммрик боится смерти, Нев???любит портовый город, Хардинг???? Нытик, Тааш нитакуся, Дарвин хочет умереть героем) и это всё что о них можно сказать. Если в предыдущих играх диалоги между персонажами было интересно слушать то здесь.... нет. Все концовки х**** кроме той где все сопартийцы умирают и ты в драке с Соласом ним затаскивеш го в тень. Кстати о тени это какой-то проходной двор, где то страшное место в которой не то что ходить смотреть стрёмно. Лор в Вэйлгарде. Порезан напрочь. Однозначно как продолжение dragon age это игра 3 из 10. Три только за красивые кат-сцены Битва при вэйспхауте и финал. Это удивительно но Солас тащил для меня всю эту игру пока я её проходила. Если бы не диалоги с ним. То игра была бы один из десяти. Так что жму тебе руку. Отношение моих персов к миру Тедаса совпадают
Наконец-то. Дождались. Спасибо за ролик. Как всегда приятно, и интересно выдать мнение автора, развёрнутое и подробное, а не на 30 минут с одним негативом. Спасибо
Я так рада что у этой "игры" мало таких защитничков и целая куча хейтеров. Наконец-то игрокомьюнити не затерпело, наконец-то поделки свит беби начинают проваливаться. Наконец-то.
Видос хороший, а за шутку про жену декабриста отдельно зачёт) Но вот в вопросе небинарности вы, простите, пожалуйста, не разбираетесь. Ну зато сагрили меня на коммент.
Я бы в самый конец (самую плохую часть игры) поместила качество написания диалогов, особенно по мэйн квесту и особенно в первом акте. Это ужас какой-то и детский сад. Возникает вопрос: это сделано от неумения или по заданию менеджмента в попытке упростить подачу для гипотетической новой аудитории? Я для себя преимущественно из-за этого похоронила Биоваре, а ведь держалась до последнего, игнорируя Андромеду и Антем.
В целом, во многом с вами согласна, особенно про серость.
Игру я, кстати, тоже три раза прошла.
32:34 Вообще то анимацию кубиков скипать мышкой можно лол
Спасибо зелёному магазину - скачал игру, посмотрел часов пять, удалил. Не моё.
Про Южный Парк хорошо получилось!
Чел ты такой хороший и Умный не ко Времени человек, побольше бы таких, игру прошёл и считаю не таким уж плохим завершением серии, могло быть лучше/хуже, но правильный герой аля "капитан америка" может быть, как раз и нужен - для завершения серии.
Хочу сказать что со многим согласна, изначально я была в полном восторге от игры, но сейчас посмотрев обзор, я поняла что да, игра не однозначна, есть минусы. После первого прохождение - моя оценка была 7\10, сейчас бы я тоже дала бы 6.5, Лор мне понравился (хотя Валта и Хардинг с их силами меня немного смущала). Я люблю спутников и (я многих второстепенных персов тоже люблю и обожаю), насчет того что все слишком добренько, согласна. У меня кстати Рук не такая уж и робкая была, по крайней мере в основном она язвила и бывали моменты где она злая, и хз может я так воспринимала (а на деле все иначе было), но я видела негатив со стороны спутников, конечно сильно на сюжет не влияло это, но вроде что-то такое было. Повестка на удивление меня вообще не душила, Тааш мне нравится, есть у нее загоны, но сам персонаж прикольный, как и все остальные. Безумно полюбила из всех Беллару и Эммрика (Манфред моя отдельная любовь). Согласна насчет рабства и страха к магам\магии крови. Боевка крутая, это единственная часть игры, где я не душилась от боевки, и мне действительно было интересно прокачиваться\искать оружие и броню. Игра очень красивая, даже на низких настройках - красивая (уже после стала играть на ультрах). Была крайне рада увидеть персонажей их прошлых частей. Игра выбила меня на эмоции, и да от многих миссий и милых, драматичных моментов ревела в три ручья.
Обожаю линию Эммрика, он здоровская. Романсила Беллару, сейчас на втором прохождение романсю Луканиса, потом буду Эммрика.
Я перепроходила игры неоднократно, но я не настолько в нее задротила чтобы читать книги\комиксы, кодекс и какие либо записки, просто бегала по квестам и болтала со спутниками, вникала в сюжет через кат-сцены.
Думаю из всех частей ДА, мне как раз нравятся Вторая и Вейлгард (хотя и Ориджин и Инкву тоже люблю).
Можно сколько угодно оправдывать Veilguard, но в мире хватает хороших RPG и не хватает времени на плохие.
Единственной хорошей игрой серии был Origin, её то все и любят и помнят как эталонную часть серии, все остальное суррогат. Думая о Dragon Age вспоминаю мрачный, тягучий, жестокий сюжет, графику в реализм и вариативность сюжета, глубинные тропы, где на кошмаре нужно было реально выживать, что из этого тут осталось?
- Цветокор ужасен!
- Стилизация графики не нравится, с каждой частью все дальше от реализма.
- Повестак тоже.
- История и сюжет средние.
- Боевая система и тактика упрощены чрезмерно, а эффекты в бою напрягали еще в ИНКВИЗИЦИИ, как в тупое ММО играешь.
То, что игра спустя месяц продается со скидкой в 35% многое говорит о её качестве, можно оправдывать что угодно и сколько угодно, но Veilguard не Dragon Age, пусть назовут её как угодно и продают отдельно от оригинала, но суть в том, что если убрать "Dragon Age" из названия, никто не купит это вообще.
2:30:16 "Просто мне нравятся руны и свастики."
В целом, соглашусь со многим из того, что автор говорит в видео. Однако, для меня, всё же, эта игра самое большое разочарование последних 10 лет.
К тому же, это первая игра, которую мне было физически тяжело проходить, от обилия свистоперделок на экране голова болела так, что дольше двух часов подряд это вывозить было невозможно. Игра пройдена на 100% за рогу + секретная концовка, кстати
п.с. Шутка про котика и 500 рублей разорвала, спасибо
Видос реально классный, я как шиз у которого мем-канал по вейлгарду, оценила. ВОобще игра правда не так страшна в плане повестки, как её малюют. Драгон эйдж всегда был воуком, я бы даже сказала суммарно в этой части мало повестки (даже меньше чем в бг3), и что ее массовый зритель ругает не за то, за что нужно
Агуша боевка веилгарда, где у меня лопались боссы на кошмаре за 10 секунд зажатием кнопки рейндж атаки по слабому месту, не успевая договорить первую реплику, во второй половине игры, где единственная синергия это применить эффект a, чтобы эффект b дал крит, где можно иметь на противнике стак огня, чила и фрост одновременно, лучше бг3 только из-за того, что там показывают броски кубиков (которые, о ужас, можно отрубить в настройках, где тебе не будут показывать их. Ну и да, бог войны это типичный фильмо комбикорм от сони, где единственные нормальные составляющие - визуал и игра актеров озвучки, а остальное на достаточно посредственном уровне
просто прэлэстно !!!! точно сказано )) хейтеры идут лесом
Вообще где толи статья, толи полноценный видик, где говорилось, что сюжет Веилгард это вторая половина одного большого сюжета Дредвульф
По ЛОРу я так и не поняла что с Забытыми? Они вроде бы тоже за завесу Фенхарелом посланы были, но про них ничего никто не говорит, или я сто-то пропустила… в общем все забыли про Забытых
Забытый в квесте Беллары появляется один, то что с ними произошло вроде с Фен Харелом оказалось не связано, короче нужно ждать следующую часть.
Ответ на о смертности эвануртсов какой-то лажовенький. То Солас о драконах не подумал, а потом вдруг это оказывается единственное что защиту от скверны удерживает. Фигня же.
Далеко не со всем согласна, но интересно было послушать другое мнение) Однозначно вейлгард не заслужил того хейта, который на него свалился, но хвалить тоже особо не за что. Кроме красоты локаций, но лично для меня коридорность все испортила. Единственная претензия, которую я вообще не понимаю - почему многие так бомбят, что Морриган уже не та стерва из первой части. Ну... сколько времени прошло, и людям свойственно меняться. К тому же, у нее опционально есть ребенок (о котором, конечно же, ни слова, потому что игре плевать на наши предыдущие выборы, но это другая тема))) ). А еще в ней теперь живет частичка Митал со всеми ее воспоминаниями. Было бы странно, если бы Морриган наоборот не изменилась.
А еще в повестке для меня самым дурацким была не небинарность Тааш, а вот это чисто американское прививание чувства вины за то, что сделали наши предки очень много лет назад. Хардинг расстроилась от информации о том, что с титанами сделали эванурисы - Беллара начала извиниться и говорить, как ей СТЫДНО. За действия эванурисов, которые самих простых эльфов в тирании держали. А перед эльфами никому не стыдно за отношение к ним и за рабство?.. А, ну да, в этой игре же не существует пренебрежительного отношения к эльфам и рабства :D
В целом игра норм, если не воспринимать ее как продолжение dragon age. На один раз пройти и забыть. Но она - продолжение dragon ane, и вот в этом она плоха. Ну не хочу я делать скидку на год выхода. Почему мы должны сравнивать с откровенно плохими играми и оправдывать этим? Почему бы не сравнить с БГ3? Я просто ждала хороший dragon age 10 лет, пусть даже не на уровне ориджинса, но на уровне инквизиции, но я этого не получила.
Всё таки я считаю, что игру приняли бы куда лучше, если бы она не называлась Dragon Age. Так же как и Андромеду в своё время. Я её сам перепроходил пару раз только из-за хорошей боёвки и графики. И если Veilguard я буду перепроходить, то только из-за этого же.
1:29:37 так он же вроде под индоктринацией зова почти всю игру, ему можно на это указать и тогда он очнется, но прописано херово да. И, кстати, в одном из старых вариантов Первым должен был быть Страж гг из первой игры
Не перестаю радоваться каждый раз, когда появляются обзорщики, которые раскладывают плюсы и минусы Вейлграда. Прошла игру дважды, после чего решила устроить себе марафон по всем четырем частям подряд, и ВЕЗДЕ находятся свои сильные и слабые стороны. Люблю вторую часть за сюжет и тройку за компаньонов. Вейлград тоже есть за что похвалить, она достойна внимания, но шероховатостей.... Вот была бы это и правда пятая часть. Эх.
Спасибо за обзор друк. Пойду другие твои ролики посмотрю
Но согласись, текст в этой игре просто ужасен
Спасибо за такой детальный разбор, очень понравилось сидеть пару часов "в вашей компании") согласна, что игра как драконяка не дотянула, но в целом-то не так плоха) я прошла два раза - за Морталитаси-мага и воина-Серого Стража, и прямо очень согласна с вами, в том числе в плане боевки. как же я за мага надрачивала кнопку уворота..и несчастная магесса летала перекати-полем по всей локации, матеря своих сопартийцев. маг-танк - это конечно что-то. я бегала от одного зелья здоровья до другого, пока не вкачала очки в хп и специализацию милишника. Кстати, за морталитаси вполне есть реплики - довольно много с Эммриком обсуждается жизнь в Неварре и Дозор Скорби, и даже по сюжету парочку фраз, например, в разговоре с Серыми Стражами про смерть (про Вейсхаупт вроде). при романе с Эммриком даже есть фразочки ревности к бывшей (да, не к бывшЕМУ)) в целом этот персонаж больше раскрывает Неварру и их обычаи, чем сюжет. и вообще я не так себе представляла своего персонажа. в голове я нарисовала именно что СВОЕГО героя, а оказалось, что у Рука в игре заранее прописан свой характер и манеры. Гораздо больше на роль Рука подошел эльф-воин-Серый Страж: и по характеру, и по мотивации бороться с эванурисами и скверной. и кстати, анимации Рука прям говорят, что это вояка (и, похоже, изначально мужчина). А у СС, конечно, больше интересных реплик. В третий раз я пока не хочу проходить, а так бы выбрала Дракона Тени, он наверняка больше про венатори рассказывает)
И еще - что в этой игре с романами? первый раз мутила с Эммриком - было мило. Второй - гуляла с Даврином по лесу. Они какие-то слишком платонические, без страсти, без физической близости. если чето хочешь - додумай сам. одна минутная сцена перед финальным боем - ну.. ну ладно дед, но супертестостероновый Даврин, рили? в нормальном взрослом мире такой звЭрь не давал бы ГГ высыпаться и вообще по квестам ходить, иф ю ноу вот ай мин) ну а вообще неплохо придумано, что спутники сами с собой романсят. кстати, Эммрик не доставал Страйфа в моем прохождении (где я с ним не мутила), что я сделала не так? не жала сердечки, но пробудила в нем гетеро?
По поводу Тааш - относилась к ней "с принятием", как к 14тилетней девочке-тиктокерше: всё не так, всё фу, "взрослые" тупые и не смеют ей указывать. спит она наверное в мягкой разноцветной пижамке в форме дракончика. у всех подростков в этом возрасте едет крыша, а наша команда - её опекуны. Винн на неё не хватает!)) в одной из сцен маменька Тааш говорит про неё, как про ребенка: "она только что присоединилась к вам, а уже чего-то нахваталась" (не дословно). и, если честно, во втором прохождении мне стало очень жаль Тааш, когда она осталась без мамы и без любимой Хардинг, очень несладкая получилась судьба ("все, кого я люблю, умирают". но скорбела она как-то не слишком глубоко). А КСТАТИ, вы заметили, как сопартийцы с ней общаются?! Луканис, Даврин раздражаются и закатывают глаза, Эммрик изо всех сил сдерживается - это же великолепно, просто шикарно!) не дословный диалог: "Даврин, почему ты не сказал, что ты дух?", "Тааш, может потому, что я НЕ ДУХ", "Но эльфы же духи" *Даврин раздраженно вздыхает*...."Эммрик, вы же не делаете с Рук в постели никакие некро-всякие-штуки? хотя ладно, это ваше дело, если вам нравится" *Эммрик в припадке*) а вишенка на торте, с которой я проорала как срущая чайка - если она выбирает быть ривейни, то ей дают очень откровенную сексуальную броню)) Очевидно же, что авторы сами понимали, какая же она бесячево))) может игроки увидели в ней не то, что надо?)
по поводу сюжета добавлю, что для меня он оказался каким-то неубедительным. боги столько раз могли прихлопнуть ГГ, но уходили (боялись?). Инквизиция, которая борется с порождениями, пока все Стражи тусят в Андерфелсе. сильный и влиятельный инквизитор скинул Соласа и пару богов на бомжару-новичка Рука. Перо и Иссея. Концовки квестов Луканиса и Хардинг. Вот если бы мы не в лоб решали вопросики: "Рук, а ну-ка реши, кто будет править в Минратосе?"(а я бу, я политик, простите?), а "умягчали" или "ожесточали" сопартийцев, чтобы они в итоге сами приняли решение, был бы отвал башки. Ну и финал, где Солас хнычет и сваливает - это фейл, я плюнула и переиграла на обман. тогда получилось достойно)
У меня к игре только 1 вопрос: почему у Инквизитора 2 руки?!?!?!??
У меня как ни странно есть вопрос в сторону=-=
Почему автор утверждает что Скверна появилась от сошедших с ума титанов?
Просто я смотрел другие видосы, гуглил. Там это не утверждалось, кто-то говорил тип из какой-то бездны (то есть как я понял не из Тени а тип другого пространства) появилась просто. Или тип неизвестно пока. И что скверна могла появиться от титанов, это только одна из теорий.
В своей серии видео Автор утверждает что скверна произошла от Титанов как факт, а не теорию (ну мне так показалось).
Не докапываюсь, но хотелось бы пояснительную бригаду откуда такие выводы?=-=
Или я что-то пропустил в видосах? Или я не правильно понял из-за подачи и автор все же не утверждает как факт, но использует как самую вероятную по его мнению теорию.
Если первое, тыкните плез, где можно ознакомиться/пересмотреть
Ну в серии видео я не говорил что скверна появилась из-за Титанов, тогда это было ещё неизвестно. А тут в рамках рассказа про новые лорные подробности, да, сказал. Об этом говорится мельком в одном из сожалений соласа, которые можно найти на перекрёстке и после его просмотра герои приходят к выводу что скверна это сошедшие с ума сны Титанов.
по квесту "Сожаления Ужасного волка" мы узнаем, что скверна - сны Титанов, которые Солас отрезал от них. так что это официальный лор, автор правду говорит) где можно ознакомиться? скорее всего на ютубе есть нарезка роликов с этого квеста)
Лучший, наконец-то, спасибо за видео, я прям очень ждал этого, базированное мнение от базированного гигачада, полностью согласен❤❤❤
Это просто уже не драгон эйдж, пришло время сравнивание с богом войны.
11:50 да даже ммо свитки впихнули в эпоху междуцарствия, в которую империя развалилась, 500 лет все друг с другом воевали и деградировали
Братан,куда тебе задонатить можно? Быстрее говори. То что ты рассказал это буквально мое мнение
3:36 вот это прям база, как же зубы скрипят от такох додиков. Челы без личного мнения насмотрелись своих любимцев и не в ту сторону критикуют
Ну штош, спасибо за этот ролик, мне очень понравился, согласен со всем сказанным, прям мои мысли озвучил. Оценка 6.5 /10 заслуженно, игра балдеж со своими хуёвостями. Пойду в третий раз, что ли
Честно на ДА 4 я много и не ставил, в принципе мне она зашла если бы не очень скучный пролог, и некакущие и скучные напы было бы даже на 8 из 10. Любимая часть на данный момент инквизиция она даже переплюнула Начало. Хотя в Инквизиции тоже есть проблемы слишком большой и скучный внешний мир, а также скучные женские персонажи что буквально заставляет вас отыгрывать за Инквизитора женщину, ну реально сравните Бык, Солус, Варик да даже гей Дориан и на их фоне Вивьен, Сера и Кассандра никакие. Хотя самая лучшие напы были в ДАО 2 Мериль самая любимый нап в ДА. В принципе не жалею что купил, но хотелось бы большего, хотелось бы увидеть Стража и Хоука, но имеем что есть достойная 6,5 из 10...
Здравствуйте, не разделяю ваше мнение, но +- понимаю. Как многие написали, игра просто скучна, я бы сказал - упрощена и примитивна. Это не значит, что плохо, не всем играм нужно быть гипер-уймо-противоречивыми, мудрыми и с глубоким смыслом. Но, увы, очень плоха реализация.
Какая же БАЗА. Каждому "знатоку тру рпг" месяц в срачах тоже самое говорил, но они все как один кричали, что все игры вокруг это рпг кроме veilguard. И все как один с пеной у рта кричали про повестку, которой в игре по факту 4 эпизода + записки и то всё опциональное. Ну и естественно все как один говорили "я то в игру не играл, но мне обзоров хватило, чтобы понять, что это позор игровой индустрии", а объективные претензии начали появляться спустя недели после релиза, но если бы не катализатор в виде раздутой проблемы с небинарностью Тааш, хейт был бы наверное только от фанатов серии. У игроков вроде как получилось отменить игру из-за повестки и это здорово, но как будто бы это совсем не та игра, отмену которой можно назвать справедливой.
Лови лайк 🎉
Никогда не любил ГОВ 2018. Поиграл когда вышел на ПК и не понимаю, людей, которым нравится в это играть. Поэтому Рагнарек не проходил
Boy! ,
Вот чем людям нравится эта игра xD тем что скуф тащит своего личинсире на пикник к вершине горы с рыбалкой по пути на йормунганта )))
Мне игра нравится
Понятно, что мою любимую и великую Инквизицию не переплюнуть
В Вэилгард с радостью играла 😊
Большое спасибо за труд.
Сказал мой мысли по игру спс за видео
Не, худшая всё таки это все ещё Инквизиция. По крайней мере, самая скучная.
сейчас перепрохожу, освежил в памяти некоторые моменты. Гринд был переоценен на релизе, по сути можно просто идти по сюжету и почти не делать побочек, кокблоков почти нет, а сюжет тут хороший, персонажи интересные, боёвка гибридная и на высокой сложности даёт интереса. Ну а то что тут крафт чуть ли не лучший в соло играх - наверно почти все соглашались.
Ну а так да, если пытаться пройти игру даже не на 100%, а хотя бы на 60-70, зацепив все прописанные побочки + по миру пошароёбиться, фармя активности, то можно быстро задушиться...