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一つ目のコマンドは、/give @a アイテム名 1 0 {"item_lock":{"mode":"lock_in_inventory"}}二つ目のコマンド/clear @a アイテム名三つ目のコマンド/give @a アイテム名<ドロップアイテムを検知するコマンド>/testfor @e[type=item,name="アイテム名"]
もうちょっと分かりやすく説明してくれると嬉しいです
@@はるやん-haruyann すいません...解説とかのチャンネルじゃないので、不慣れで...わかりずらくて..すいません🙇
もうちょっと分かりやすく説明してくれると嬉しいで
コメント失礼します!マルチ対応ですか??
executeを使えば多分マルチ対応だと思います例えば、(execute at @e[name=アイテム名]run effect @p speed 0 0) 反復.常にアクティブそのうえにコマンドを置いて好きなコマンドを打てばいけますそれで、マルチじゃなかった、tagコマンドを使ってみてくださいあと、プレイヤーの名前を書いたコマンドを複数作れば出来ると思います
返信ありがとうございます!ドロップアイテムを検知するコマンドの上に教えていただいたexecuteコマンドを置く感じですかね?コマンド初心者ですいません。
僕もまだ初心者ですよそれかマルチ対応の奴を動画でやりましょうか?
@@yuhhkuri-Hatena ぜひお願いします!チャンネル登録してまってます!
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クソみたいな動画ですいません🥺
一つ目のコマンドは、
/give @a アイテム名 1 0 {"item_lock":{"mode":"lock_in_inventory"}}
二つ目のコマンド
/clear @a アイテム名
三つ目のコマンド
/give @a アイテム名
<ドロップアイテムを検知するコマンド>
/testfor @e[type=item,name="アイテム名"]
もうちょっと分かりやすく説明してくれると嬉しいです
@@はるやん-haruyann すいません...
解説とかのチャンネルじゃないので、不慣れで...
わかりずらくて..すいません🙇
もうちょっと分かりやすく説明してくれると嬉しいで
コメント失礼します!マルチ対応ですか??
executeを使えば多分マルチ対応だと思います
例えば、(execute at @e[name=アイテム名]run effect @p speed 0 0) 反復.常にアクティブ
そのうえにコマンドを置いて好きなコマンドを打てばいけます
それで、マルチじゃなかった、tagコマンドを使ってみてください
あと、プレイヤーの名前を書いたコマンドを複数作れば出来ると思います
返信ありがとうございます!ドロップアイテムを検知するコマンドの上に教えていただいたexecuteコマンドを置く感じですかね?コマンド初心者ですいません。
僕もまだ初心者ですよ
それかマルチ対応の奴を動画でやりましょうか?
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クソみたいな動画ですいません🥺