Скажу честно, как человек который годами тестировал разные пресеты на таких картах как 1050ти, 1650 и gt730 и не только, тут не совсем верные настройки для максимально высокого фпс и четкой картинки, как минимум, вертикалку надо оффать, ибо с ней здесь мышь плавает в играх, а если ее выключить в панельке, а в играх оставить, то и мышь не будет плавать, и вертикалка все равно будет работать, это только один пример)
@@КтоТо-ш1у для сюжетных игр плавная мышь это плюс, но если играть в соревновательные игры то это минус притом огромный, ибо противник без вертикалки просто быстрее реагирует на изменения на экране чем вы с ней
@@BulbaReider77 ну кому как;)) Мне вот в разных сюжетных бродилках где нет экшона на экране наоборот нравится когда мышь немного плавает. А так да, в шутеры играть так вообще почти невозможно
Удивительно! Фамилия автора соответствует его доходчивому и как вскоре выяснилось, верному разьяснению. Мой старенький уже порядком подзабытый сим...обрел вторую молодость Так что двадцатка пусть от меня отдохнет(я разумеется от её) Спасибо Павел от сердца)
по поводу настройки "Масштабирование изображения": она не увеличивает разрешение, это делает DSR - Степень Масштабирование же понижает исходное разрешение и с помощью алгоритмов делает апскейлинг до родного (например, разрешение 2560х1440 будет занижено до 2176х1224 и потом снова, с помощью алгоритмов и резкости, повышено до 2560х1440 - своего рода "бюджетный DLSS")
Воу воу воу. И прям с первого раза мородой в асфальт. Масштабирование изображения - это апскейл. При уменьшении разрешения рендера в игре, эта фича растягивает картинку до разрешения твоего монитора с помощью специальных алгоритмов. Ближайший аналог это FSR 1.0 И что значит при включенном DSR картинка мылится? Ты увеличиваешь разрешение рендера, а значит картинка будет выглядеть ещё чётче даже на full HD мониторе (у сталкаша по этому поводу было видео). А мыло может быть из-за DSR плавности, так как там используется фильтр Гаусса. Анизотропная фильтрация отвечает за качество текстур расположенных под углом. Уточняй. Про vsync: почему ничего не сказал про режим "быстро" который не работает в dx12. А ведь охеренная же фича для тех, у кого нет поддержки gsync или adaptive sync. Ай йай йа. И возможный импут лаг не упомянул... Про заранее подготовленные кадры ты конечно отмочил. Не важно какая у тебя видеокарта. Эта фича первостепенно работает с процессором. Если у тебя слабый проц и в каких то моментах игра его просаживает, то при вкл фиче процессор выдает видеокарте уже заранее созданный кадр, который был в буфере. При этом повышается общая плавность картинки, но так же и желейность управления, ибо на монитор выводится кадр у которого возможно уже был просчитан ввод. Затенение фонового освещения от Nvidia не работает в dx12 и играх, которые не поддерживает технологию ambient occlusion. У GTA IV например этой технологии нет. И к тому же качество сильно разница от игры к игре. По сути своей бесполезная штука времён 2010х. Про частоту кадров: какие разрывы? Может ты имеешь ввиду фризы и статоры? Ограничение кадров фонового приложения, это ограничение кадров фоновых приложений йомайо. Не рабочих приложений, а именно фоновых, свёрнутых, неактивных. MFAA создана для увеличения производительности msaa сглаживания. Кэш шейдеров полезен только если у вас мало оперативной памяти. И для HDD он также полезен, так как улучшает производительность (работает как файл подкачки). И нужно было упомянуть, что из-за кэширования может увеличиться длительность загрузки игр. По режиму электропитания: одна из самых бесполезных штук если есть MSI afterburner. Тем более в нынешних реалиях куда полезнее видеокарту андервольтить, нежели заставлять ее пыхтеть на 80ти градусах в зоне vrm. Fxaa полезна тем, что во многих старых играх нет сглаживания. В сталкере тень Чернобыля например. И эта фича присутствует только в картах Nvidia и довольно жирный плюс в копилку. И жрёт эта технология крайне мало ресурсов на любой более менее современной видеокарте. Тройная буферизация не работает в Dx приложениях. По итогу: это пздц. Я не хочу душнить, но если автор полез в тему настроек железа, то соизволь потратить несколько минут на изучение темы. А так ссанины в уши залил...
А вы не сталкивались с такой ситуацией? Записываете видео через GeForce Expiriense, например, в игре Stellaris. В итоге, в игре цвета насыщенные и приятные, а на записи тусклые и блеклые. Т.е. вроде как нормально на вид, но если начнёшь сравнивать напрямую, то сразу видишь отличия.
Здравствуйте, Павел! Спасибо огромное за этот ролик! Я Вас просил сделать ЭТОТ обзор настроек еще три года назад, в одном из комментов под вашим роликом. Но, может Вы не увидели эту просьбу, или времени не было. А сегодня я дождался! Спасибо Вам еще раз!
Здравствуйте Павел,а как мне узнать за мониор если у меня не монитор а тожнее телевизор вместо него и он большой,постоянно приходится под игры вбивать его параметры а именно диоганаль
В будущем желательно рекомендовать определенные параметры не по "бюджетным" или "дорогим" видеокартам, а приводить в пример какие-то модели, так будет проще подстроить под свой пк параметры. Так же про размер кэша шейдеров: лучше назвать хотя бы скорость своего диска или его модель, опять же, что бы проще было подобрать параметры для драйвера.
Обзор ни о чем, сплошная вода. - Подготовка кадров виртуальной реальности как следует из названия относится к шлемам виртуальной реальности. - Максимальная частота кадров нужна для лучшей работы фрисинка/гсинка когда лочить нужно на несколько кадров ниже максимальной герцовки. - Фпс больше 60 на 60Гц монике также имеет смысл для динамичных игр, несмотря на то что больше ты не увидишь. Так будет отображаться более актуальный кадр и станет лучше отзывчивость мышки. - Насчет MFAA это как раз облегченное по производительности сглаживание и для слабых видюх оно как раз лучше чем юзать MSAA. Да и работает оно не во всех играх, вернее надо еще найти где оно будет работать. - режим низкой задержки работает и без поддержки гсинка и банально уменьшает очередь подготовленных кадров до 1. - FXAA на производительность практически не влияет и это самое МЫЛЬНОЕ сглаживание. - Тройная буферизация как раз увеличивает нагрузку на видюху и ее видеопамять а также процессор из-за добавления к 2-м буферам 3-го.
В целом видео отличное спасибо за обзор ! На счет параметра сглаживание гамма коррекция поделюсь опытом он прилично отнимает частоту кадров, и на основе личного опыта хочу сказать лучше его конечно выключать FPS в играх будет гораздо лучше.
Спасибо у меня теперь частота видюхи 1800 в простое.. UPD у кого такая же проблема рекомендую в нвидиа не выставлять режим высокой производительности в электропитании или просто можно включить ее только в определенной игре. Лучше в самой Винде это настраивать.
круто давно искал такое видео, пусть не все досконально, но лучше чем есть в интернете. теперь можно будет показывать тем кому нужно настроить. есть несколько не верных объяснений. примеры. у меня монитор HP 24 f ips и rtx 3060 12 gb. с 20\08\22 раньше была gtx 770 2 gb. и даже на ней не ставил на производительность, всегда норм работала, может и потерял пару кадров. можно отдельно настроить для каждого приложения, но для начало лучше настроить общую во вкладке глобальные параметры. думаю у кого 980 ti 1070 1660 s 2060 s 3060 и старше можно попробовать настроить на качество. только режим и степень сглаживания настраивайте под каждое приложение. ну и кому нужно больше производительности просто выбирайте пользовательские настройки с упором на (производительность) dsr степень. 4к на fhd мониторе даст разрешение 3840\2160 а 2к будет 2715\1527 там прописано. пользуюсь 4к в старых играх. Анизотропную фильтрацию всегда 16 фоновое затенение работает в старых играх, в новых эта технология уже и так вкл. пример Ведьмак 2 там очень хорошо заметно. прочти описание с d3dx 12 технология не работает. В Ведьмак 3 тоже нет разницы на разных вариантах. потоковую оптимизацию всегда ставил авто. пусть сам решает где что нужно. Сглаживания.. гаму всегда вкл. прозрачность мн. образец. режим в старых играх всегда 8 если тормозит то снижал. а вот фильтрация текстур. так как я настраивал на качество. анизотропную выкл. качество выс качество. отклонение привязка. 3 лин. вкл.
Супер!! Огромное спасибо, более подробного описания я еще не видел. Единственное, все таки хотелось бы понимания поколения видеокарт, потому как мне не очень понятно, моя 2060 super она к какому ценовому диапазону относится? Понятно, что не к высокому )) но непонятно, к среднему или ниже?
Благодаря этому видео, впервые за 14 лет использования на 60гц узнал, что мой монитор поддерживает 75 гц. Очень полезное и информативное видео, спасибо.
🙈🤗🤣ладно так и быть..подскажу тебе..зайди ещё в конфуг системы,выбери дополнительные параметры и глянь память,,просто глянь, сколько памяти и сколько в работе..можешь заглянуть ещё в монитор ресурсов, в раздел память, внизу увидишь всё что тебе надо..и ещё,обновляй дрова всегда..
@@Skif.42 компьютер пересобирал себе сам несколько раз, поэтому прекрасно знаю конфигурацию своего железа, и дрова, естественно, у меня всегда обновлены. Монитор старый, говорю, пользуюсь им 14 лет. Даже предположить не мог, что он может работать на 75 гц.
Благодарю, давно ждал именно это видео. "режим низкой задержки" стоит ставить на "ультра"? Перед "Технология монитора" у меня ещё есть пункт "Совместимость с OpenGL GDI" и варианты: Авто/приоритет производительности/приоритет совместимости", какой выбрать для карты 3080?
Сначала послушал одного чела, потом другого. менял туда сюда. Зашёл сюда, тут более подробно всё разжеванно. В итоге стабильный фпс. И да, карта у меня 1050. Естественно выбирал как на бюджетку
18:04 "Потому что если у Вашего монитора частота 60Гц а видеокарта выдаёт 120 и выше ... можно тоже всем залочить 120Гц" Какой смысл лочить 120Гц, когда монитор выдаёт только максимум 60Гц ?
Человек постарался над видосом, на том и заключается это видео чтоб расписать каждую функцию подробно. Так вы ещё и не довольны... Не бось ваше мнение, как вы считаете - ебать какое важное.
Бредовый гайд, при чём здесь ползунок настройки качества?)) когда можно по дефолту в игре отключить настройки, а в тех играх где нет настроек графики, вряд ли имеют какую то графику не реальную)
В разделе кэша шейдеров оборвалась мысль. Мол если у вас не ссд то ...и пошла следующая мысль... И не ясно, отключить надо или "по умолчанию для драйвера" ставить...
Никогда не включай вертикалку. Ибо можно ниже в настройках ограничить частоту. При вкл. вертикалки начинаются задержки ввода. Особенно чувствуется на мыши. Как буд-то со мной еще кто-то водит мою мышь. Единственный плюсь- это отсутствие разрывов. Жаль что про это ты ничего не сказал
Я говорил что играю в КС или подобные? Так вот, для меня плавность это стабильные 60/120 кадров. А ты играй с прыгающим FPS на здоровье ) В итоге потом поймешь кто был прав )
@@PavelMudryi лол, в настройках нвидиа или игре ограничиваешь кадры по монитору и все. Ты сначала сам разберись и потом пиши видосы без воды. У тебя у самого в настройках ниже есть такая фича. Если ты не чувствуешь задержку мыши, ну что же, видимо дело в вас.
Есть быстрая вертикалка которая обрезает кадры выше герцовки - тобишь нету разрывов и минимальный инпутлаг(ибо по факту фреймрейт не ограничен), можно поставить лок чуть выше герцовки что бы компенсировать дропы и уменьшить лаг - так или иначе быстрый синх это чудо по сравнению с обычным "кисельным" ибо профит со всех сторон(но увы порой попадаются игры что на отрез не хотят работать с б.синхом), а вообще степень разрывов как и профит всинха рознятся от игры к игре.
метод представления vulkan/opengl настройка nvidia .....ПОявилось в панели Нвидия с последним драйвером..ЧТО это??и что ставить???? и еще появилось настройка СОвместимость с Open gl с GDI и что это???что ставить?????
Дра́йверы... Так же се́рверы, проце́ссоры и т.п. В таких словах _неизменяемые_ ударения. В 20-х годах 21 века ставить неправильные ударения - это точно не ассоциируется со словом "Мудрый". Далее: на сайте nVidia можно изменить язык; также _не все_ предлагаемые сайтом дра́йверы смогут установиться для видеокарты пользователя, несмотря на заверения самого́ сайта. При попытке установки будет выдано сообщение о неподходящем драйвере. Для таких случаев придётся проверять последнюю подходящую версию с помощью стороннего софта, о котором автор почему-то умолчал.
серьезно? про вертикальную синхронизацию наплел, разница при выключеном картинка рисуется построчно при включеном сразу весь кадр отдает, и ограничивается фпс синхронизацией с монитором зачем тебе в фоне 120 кадров!? почему тольео 10 гиг кеш? поставь на выбр драйвера
Не могли бы вы уточнять модели видеокарт и процессоров для младшего среднего и высокого диапазона хотя бы приблизительно. В остальном отличный Гайд по настройке монитора
Скажу исходя из своего опыта, а я просидел в этих настройках сутки, тестируя и проверяю каждую функцию как отдельно, так и вместе с другими, короче сами берите и смотрите на каких настройках 3D вы получите лучшее соотношение качество-производительность
Павел большущее тебе спасибо постоянно смотрю твои ролилки и настраиваю комп по твоим видосам!!!! только вопрос под мою видеокарту эти настройки подойдут???? 2060 супер вентус на 8 гигов
Павел, привет. Есть такой вопрос: как отключить встроенную графику (AMD R5-7600), когда переключаешься на игры? Видеокарта RTX4060. В панель управления NVIDIA нет кнопки переключения, в AMD software тоже нет переключателя. Единственный способ который нашел, это оключать встройку в Диспетчер устройст.
А если даже при максимальных настройках графики в играх и в панеле nvidia, все равно присутствуют лесенки на проводах в играх и тени иногда мерцают,также листья на деревьях какие-то пиксельные, туман тоже пиксельный,особенно на удалении от игрока? Это из-за Full HD монитора? Видеокарта RTX2070Super, Gsync включен, монитор ips 27" 1080p 165Hz. Как я понял,решение проблемы - это замена монитора на 2 или 4к?
лесенки - сглаживание нужно включить. туман - частицы на высокие. Если не помагает то да нужно более высокое разрешение. Но эта видяха не особо потянет
Скажу честно, как человек который годами тестировал разные пресеты на таких картах как 1050ти, 1650 и gt730 и не только, тут не совсем верные настройки для максимально высокого фпс и четкой картинки, как минимум, вертикалку надо оффать, ибо с ней здесь мышь плавает в играх, а если ее выключить в панельке, а в играх оставить, то и мышь не будет плавать, и вертикалка все равно будет работать, это только один пример)
А всегда ли это плохо, что мышь плавная? Мб без этой настройки резкое будет управление или все нормально?
@@КтоТо-ш1у для сюжетных игр плавная мышь это плюс, но если играть в соревновательные игры то это минус притом огромный, ибо противник без вертикалки просто быстрее реагирует на изменения на экране чем вы с ней
@@КтоТо-ш1у плавающая мышь будет в почти любой игре мешать стрелять и будет просто неприятно играть, ты что
@@BulbaReider77 ну кому как;))
Мне вот в разных сюжетных бродилках где нет экшона на экране наоборот нравится когда мышь немного плавает. А так да, в шутеры играть так вообще почти невозможно
@@Moonl1ghtblade я люблю когда во всех играх мышка водится максимально точно и резко, ненавижу плавность...
Подскажу для всех остальных, на скорости х2 смотрится лучше 👍
Жаль х10 не😅😅😅
Удивительно! Фамилия автора соответствует его доходчивому и как вскоре выяснилось, верному разьяснению. Мой старенький уже порядком подзабытый сим...обрел вторую молодость Так что двадцатка пусть от меня отдохнет(я разумеется от её) Спасибо Павел от сердца)
по поводу настройки "Масштабирование изображения":
она не увеличивает разрешение, это делает DSR - Степень
Масштабирование же понижает исходное разрешение и с помощью алгоритмов делает апскейлинг до родного (например, разрешение 2560х1440 будет занижено до 2176х1224 и потом снова, с помощью алгоритмов и резкости, повышено до 2560х1440 - своего рода "бюджетный DLSS")
Резкость же работает ещё
Вот тут я ваще ничë не понял
@@АндрюхаОС если не поняли, тогда ничего не включайте
@DRAGMA NIS мастхэв
На full hd я ставлю 77% и резкость 0%, изображение не зернит и более чёткий становится.
Воу воу воу. И прям с первого раза мородой в асфальт. Масштабирование изображения - это апскейл. При уменьшении разрешения рендера в игре, эта фича растягивает картинку до разрешения твоего монитора с помощью специальных алгоритмов. Ближайший аналог это FSR 1.0
И что значит при включенном DSR картинка мылится? Ты увеличиваешь разрешение рендера, а значит картинка будет выглядеть ещё чётче даже на full HD мониторе (у сталкаша по этому поводу было видео). А мыло может быть из-за DSR плавности, так как там используется фильтр Гаусса.
Анизотропная фильтрация отвечает за качество текстур расположенных под углом. Уточняй.
Про vsync: почему ничего не сказал про режим "быстро" который не работает в dx12. А ведь охеренная же фича для тех, у кого нет поддержки gsync или adaptive sync. Ай йай йа. И возможный импут лаг не упомянул...
Про заранее подготовленные кадры ты конечно отмочил. Не важно какая у тебя видеокарта. Эта фича первостепенно работает с процессором. Если у тебя слабый проц и в каких то моментах игра его просаживает, то при вкл фиче процессор выдает видеокарте уже заранее созданный кадр, который был в буфере. При этом повышается общая плавность картинки, но так же и желейность управления, ибо на монитор выводится кадр у которого возможно уже был просчитан ввод.
Затенение фонового освещения от Nvidia не работает в dx12 и играх, которые не поддерживает технологию ambient occlusion. У GTA IV например этой технологии нет. И к тому же качество сильно разница от игры к игре. По сути своей бесполезная штука времён 2010х.
Про частоту кадров: какие разрывы? Может ты имеешь ввиду фризы и статоры? Ограничение кадров фонового приложения, это ограничение кадров фоновых приложений йомайо. Не рабочих приложений, а именно фоновых, свёрнутых, неактивных.
MFAA создана для увеличения производительности msaa сглаживания.
Кэш шейдеров полезен только если у вас мало оперативной памяти. И для HDD он также полезен, так как улучшает производительность (работает как файл подкачки). И нужно было упомянуть, что из-за кэширования может увеличиться длительность загрузки игр.
По режиму электропитания: одна из самых бесполезных штук если есть MSI afterburner. Тем более в нынешних реалиях куда полезнее видеокарту андервольтить, нежели заставлять ее пыхтеть на 80ти градусах в зоне vrm.
Fxaa полезна тем, что во многих старых играх нет сглаживания. В сталкере тень Чернобыля например. И эта фича присутствует только в картах Nvidia и довольно жирный плюс в копилку. И жрёт эта технология крайне мало ресурсов на любой более менее современной видеокарте.
Тройная буферизация не работает в Dx приложениях.
По итогу: это пздц. Я не хочу душнить, но если автор полез в тему настроек железа, то соизволь потратить несколько минут на изучение темы. А так ссанины в уши залил...
Вы хорошо разбираетесь,по всей видимости. Заморочтесь и снимите материал на данную тему....
@@stariy9171 я заморачиваюсь такими делами на форумах. Клепать видюхи из под колена не для меня. Извините
Сделай видос для зелёных карт , нет ничего толкового на ютуб.
@@stariy9171 извини пожалуйста друг. Прост ты мне жёпу поджог). Не бросай дело и вникай в тему!)
Лютый плюс. После первого пункта захотелось скипнуть.
Ставить заранее подготовленные кадры на 3 и тут же режим низкой задержки включать которое ограничивает снова до 1 кадра, гениально.
Ты не обсудил последние 3 настройки по фильтрации текстур (
А вы не сталкивались с такой ситуацией?
Записываете видео через GeForce Expiriense, например, в игре Stellaris. В итоге, в игре цвета насыщенные и приятные, а на записи тусклые и блеклые. Т.е. вроде как нормально на вид, но если начнёшь сравнивать напрямую, то сразу видишь отличия.
Спасибо вам большое за грамотную подачу материала! Это именно то, что мне было нужно.
Это божественно , я многое что не знал и не настраивал , тепрь видеокарта не шумит и не грется , стабильные 100 фпс
Здравствуйте, Павел! Спасибо огромное за этот ролик! Я Вас просил сделать ЭТОТ обзор настроек еще три года назад, в одном из комментов под вашим роликом. Но, может Вы не увидели эту просьбу, или времени не было. А сегодня я дождался! Спасибо Вам еще раз!
Здравствуйте Павел,а как мне узнать за мониор если у меня не монитор а тожнее телевизор вместо него и он большой,постоянно приходится под игры вбивать его параметры а именно диоганаль
@@ВалераТитков не понятен вопрос. у меня телик в чем проблема? настроил и забыл или забил
В будущем желательно рекомендовать определенные параметры не по "бюджетным" или "дорогим" видеокартам, а приводить в пример какие-то модели, так будет проще подстроить под свой пк параметры. Так же про размер кэша шейдеров: лучше назвать хотя бы скорость своего диска или его модель, опять же, что бы проще было подобрать параметры для драйвера.
модели? только у моих зрителей таких моделей можете быть пару сотен
@@PavelMudryi под названиями моделей я имел ввиду с какой видеокарты начинаются «бюджетные» и «дорогие» версии по Вашему мнению
@@dinamomachine2469 Ну тут гадать не надо, все что ниже 1080 - бюджетные
если стоит диск ssd диск m2 nvme то думаю 10гб норм. я поставил так
Да забей, видно что автор тормаз и соверешенно не разбирается в вопросе
У меня приятный шок! Никогда не меняя настройки карты, жил в темном лесу. Большущие Спасибо!!!❤
Большой Респект .Спосибо за НАСТРОЙКИ СТАБИЛЬНЫЙ ФПС И ПЛАВНОСТЬ КАРТИНКИ
как же я люблю этот канал..)))).....все четко....благодаря вашему каналу всегда настраиваю свой ноут....удачи вам....спасибо вам...приз из БАКУ !!!!!
Павел, спасибо за видео. Очень доходчиво и познавательно.
Спасибо за подробное объяснение каждой настройки)
Как купил новую видеокарту не мог понять почему так мало FPS. Думал дело в драйверах, а тут всё просто. Спасибо, помог. ❤
Отличный обзор 👌 Спасибо очень помогло
Большое спасибо! Зделал настройки,и все улучшилось!!!
ты не только "Мудрый" ) , но "иногда" еще и очень Полезный 👍 благодарствую за неоднократную помощь
Обзор ни о чем, сплошная вода.
- Подготовка кадров виртуальной реальности как следует из названия относится к шлемам виртуальной реальности.
- Максимальная частота кадров нужна для лучшей работы фрисинка/гсинка когда лочить нужно на несколько кадров ниже максимальной герцовки.
- Фпс больше 60 на 60Гц монике также имеет смысл для динамичных игр, несмотря на то что больше ты не увидишь. Так будет отображаться более актуальный кадр и станет лучше отзывчивость мышки.
- Насчет MFAA это как раз облегченное по производительности сглаживание и для слабых видюх оно как раз лучше чем юзать MSAA. Да и работает оно не во всех играх, вернее надо еще найти где оно будет работать.
- режим низкой задержки работает и без поддержки гсинка и банально уменьшает очередь подготовленных кадров до 1.
- FXAA на производительность практически не влияет и это самое МЫЛЬНОЕ сглаживание.
- Тройная буферизация как раз увеличивает нагрузку на видюху и ее видеопамять а также процессор из-за добавления к 2-м буферам 3-го.
В целом видео отличное спасибо за обзор ! На счет параметра сглаживание гамма коррекция поделюсь опытом он прилично отнимает частоту кадров, и на основе личного опыта хочу сказать лучше его конечно выключать FPS в играх будет гораздо лучше.
Спасибо, Павел! Круто
Всё классно и подробно, сделайте такое же видео на новые драйвера там добавлено ещё новые функции,видос класс!!!
Спасибо за работу! Все будет хорошо!
Красава! Четко все разъяснил! СПАСИБО!!!
Спасибо у меня теперь частота видюхи 1800 в простое..
UPD у кого такая же проблема рекомендую в нвидиа не выставлять режим высокой производительности в электропитании или просто можно включить ее только в определенной игре. Лучше в самой Винде это настраивать.
Боже ! Как я ждал от этого канала настройки nvidia . Спасибо за это )
Просто лучший обзор на Нвидиа Панель управления 3Д! Спасибо!
Спасибо большое за видео! 30 минут пролетели как 5 минут.
Видео топ ! В игре было 26-38 фпс .настроил по видео стало стабильно 50 не меньше и местами 67
круто давно искал такое видео, пусть не все досконально, но лучше чем есть в интернете. теперь можно будет показывать тем кому нужно настроить.
есть несколько не верных объяснений. примеры.
у меня монитор HP 24 f ips и rtx 3060 12 gb. с 20\08\22 раньше была gtx 770 2 gb. и даже на ней не ставил на производительность, всегда норм работала, может и потерял пару кадров. можно отдельно настроить для каждого приложения, но для начало лучше настроить общую во вкладке глобальные параметры.
думаю у кого 980 ti 1070 1660 s 2060 s 3060 и старше можно попробовать настроить на качество. только режим и степень сглаживания настраивайте под каждое приложение. ну и кому нужно больше производительности просто выбирайте пользовательские настройки с упором на (производительность)
dsr степень. 4к на fhd мониторе даст разрешение 3840\2160 а 2к будет 2715\1527 там прописано. пользуюсь 4к в старых играх.
Анизотропную фильтрацию всегда 16
фоновое затенение работает в старых играх, в новых эта технология уже и так вкл. пример Ведьмак 2 там очень хорошо заметно. прочти описание с d3dx 12 технология не работает. В Ведьмак 3 тоже нет разницы на разных вариантах.
потоковую оптимизацию всегда ставил авто. пусть сам решает где что нужно.
Сглаживания.. гаму всегда вкл. прозрачность мн. образец. режим в старых играх всегда 8 если тормозит то снижал.
а вот фильтрация текстур. так как я настраивал на качество. анизотропную выкл. качество выс качество. отклонение привязка. 3 лин. вкл.
1 раз я не перемотал ни разу просто капитальный красавчик лайк подписка и огромное уважение настоящий проффесионал!
Супер!! Огромное спасибо, более подробного описания я еще не видел. Единственное, все таки хотелось бы понимания поколения видеокарт, потому как мне не очень понятно, моя 2060 super она к какому ценовому диапазону относится? Понятно, что не к высокому )) но непонятно, к среднему или ниже?
уже к низу ближе
@@PavelMudryi Так понятнее, спасибо за ответ!
Благодаря этому видео, впервые за 14 лет использования на 60гц узнал, что мой монитор поддерживает 75 гц. Очень полезное и информативное видео, спасибо.
🙈🤗🤣ладно так и быть..подскажу тебе..зайди ещё в конфуг системы,выбери дополнительные параметры и глянь память,,просто глянь, сколько памяти и сколько в работе..можешь заглянуть ещё в монитор ресурсов, в раздел память, внизу увидишь всё что тебе надо..и ещё,обновляй дрова всегда..
@@Skif.42 компьютер пересобирал себе сам несколько раз, поэтому прекрасно знаю конфигурацию своего железа, и дрова, естественно, у меня всегда обновлены. Монитор старый, говорю, пользуюсь им 14 лет. Даже предположить не мог, что он может работать на 75 гц.
@@Jaegernow у меня предел 84
@@Jaegernow а я разогнал до 244 гц
@@ciro-wf1989 я hd монитор разогнал до 4к и 144 ГГц.
вертикальный СВЕРХИМПУЛЬС .. ахахаххаха xDD
Благодарю, давно ждал именно это видео. "режим низкой задержки" стоит ставить на "ультра"? Перед "Технология монитора" у меня ещё есть пункт "Совместимость с OpenGL GDI" и варианты: Авто/приоритет производительности/приоритет совместимости", какой выбрать для карты 3080?
Нет, приоритет совместимости
От души бро,все доходчиво рассказал!
От души 👍 я прям нечего не понимал а потом как понял понял ,классно что такие как ты люди есть ,спасибо за разъяснения 😉
Очень полезное и познавательное видео!
ТОП Я НИКОГДА НЕ ВИДЕЛ ЧТОБ ТАК ПОДРОБНО ГОВОРИЛИ СПАСИБО ВАМ!!!!
Все очень понятно разобрал разжевал, спасибо тебе! лайк подписка!
Спасибо за старание и за помощь автор молодец,лайк подписка
От души благодарю!
Сначала послушал одного чела, потом другого. менял туда сюда. Зашёл сюда, тут более подробно всё разжеванно. В итоге стабильный фпс. И да, карта у меня 1050. Естественно выбирал как на бюджетку
Отличный видос,спасибо за разбор
Требуем обновить видео)) в панели управления Nvidia появились новые фишки!
какие?
Спасибо!!! Есть что интересное!!!
Очень грамотно. Спасибо!
Спасибо, Добрый человек. Долго искал дробную информацию!
как вовремя вышло это видео 👍 вообще ништяк щас протустируем
18:04 "Потому что если у Вашего монитора частота 60Гц а видеокарта выдаёт 120 и выше ... можно тоже всем залочить 120Гц"
Какой смысл лочить 120Гц, когда монитор выдаёт только максимум 60Гц ?
СПАСИБО) Проверим)
очень много воды
Как всегда
Человек постарался над видосом, на том и заключается это видео чтоб расписать каждую функцию подробно. Так вы ещё и не довольны... Не бось ваше мнение, как вы считаете - ебать какое важное.
Больше воды чем кока-колы
Кран закрой!
Чел боже он постарался и все рассказал, не все так расскажут
Спасибо огромное, очень полезный видосик.
Лучший просто ! Помог, спасибо
спасибо ! за класный понятный видео !!
Бредовый гайд, при чём здесь ползунок настройки качества?)) когда можно по дефолту в игре отключить настройки, а в тех играх где нет настроек графики, вряд ли имеют какую то графику не реальную)
Павел спасибо
В разделе кэша шейдеров оборвалась мысль. Мол если у вас не ссд то ...и пошла следующая мысль... И не ясно, отключить надо или "по умолчанию для драйвера" ставить...
Никогда не включай вертикалку. Ибо можно ниже в настройках ограничить частоту. При вкл. вертикалки начинаются задержки ввода. Особенно чувствуется на мыши. Как буд-то со мной еще кто-то водит мою мышь. Единственный плюсь- это отсутствие разрывов.
Жаль что про это ты ничего не сказал
Я говорил что играю в КС или подобные? Так вот, для меня плавность это стабильные 60/120 кадров. А ты играй с прыгающим FPS на здоровье ) В итоге потом поймешь кто был прав )
@@PavelMudryi лол, в настройках нвидиа или игре ограничиваешь кадры по монитору и все. Ты сначала сам разберись и потом пиши видосы без воды. У тебя у самого в настройках ниже есть такая фича. Если ты не чувствуешь задержку мыши, ну что же, видимо дело в вас.
@@PavelMudryi он все так сказал. Вертикалка добавляет большой инпут лаг, ограничение фпс намного меньше инпут лаг и фпс не скачет.
Есть быстрая вертикалка которая обрезает кадры выше герцовки - тобишь нету разрывов и минимальный инпутлаг(ибо по факту фреймрейт не ограничен), можно поставить лок чуть выше герцовки что бы компенсировать дропы и уменьшить лаг - так или иначе быстрый синх это чудо по сравнению с обычным "кисельным" ибо профит со всех сторон(но увы порой попадаются игры что на отрез не хотят работать с б.синхом), а вообще степень разрывов как и профит всинха рознятся от игры к игре.
Здравствуйте а 1660 супер один вентилятор пойдут эти настройки. Спасибо
Большое спасибо!
метод представления vulkan/opengl настройка nvidia .....ПОявилось в панели Нвидия с последним драйвером..ЧТО это??и что ставить???? и еще появилось настройка СОвместимость с Open gl с GDI и что это???что ставить?????
Спасибо эффект ощутимый очень классное видео.❤
Спасибо вам большое все супер и хорошо работает спасибо
Дра́йверы... Так же се́рверы, проце́ссоры и т.п. В таких словах _неизменяемые_ ударения.
В 20-х годах 21 века ставить неправильные ударения - это точно не ассоциируется со словом "Мудрый".
Далее: на сайте nVidia можно изменить язык; также _не все_ предлагаемые сайтом дра́йверы смогут установиться для видеокарты пользователя, несмотря на заверения самого́ сайта. При попытке установки будет выдано сообщение о неподходящем драйвере. Для таких случаев придётся проверять последнюю подходящую версию с помощью стороннего софта, о котором автор почему-то умолчал.
благодарю док, пациент здоров )
серьезно? про вертикальную синхронизацию наплел, разница при выключеном картинка рисуется построчно при включеном сразу весь кадр отдает, и ограничивается фпс синхронизацией с монитором
зачем тебе в фоне 120 кадров!?
почему тольео 10 гиг кеш? поставь на выбр драйвера
Спасибо огромное, прям починил мне игру ❤
а если с ноутбука в панели nvidia не отображается дисплей? где найти его параметры?
Не могли бы вы уточнять модели видеокарт и процессоров для младшего среднего и высокого диапазона хотя бы приблизительно. В остальном отличный Гайд по настройке монитора
4:11 я так понял, (6gb VRAM и меньше) - производительность, (8gb VRAM) - баланс, 10-12++ gb VRAM качество
все супер .огромное спасибо игры теперь летают.....
Я дошёл до производительности и поставил ее)И понял что дальше мне ловить нечего как я понял)))
Жиз
Спасибо за подробное видео брат! Удачи!
Спасибо огромное за видео, очень всё понятно объяснено
Молодчина разжевал все по полочкам
На словах "для начала вам нужно опрелелиться, какая у вас видеокарта стоит" можно выключать
заранее подготовленные кадры это для виртуального шлема, причем тут в игре заранее подготовленные кадры
Скажу исходя из своего опыта, а я просидел в этих настройках сутки, тестируя и проверяю каждую функцию как отдельно, так и вместе с другими, короче сами берите и смотрите на каких настройках 3D вы получите лучшее соотношение качество-производительность
Смысл видео по идее в том что бы не тестировать самому)
Услышал «Сверхимпульс» - закрыл
Вот у меня 1080ti и теперь меня мучает вопрос это мощная видеокарта или среднего ценового сегмента?🤔😁
Когда то была мощная, сейчас серяднячек.
@@PavelMudryi а как обычная 1050?? У меня такая... И проц 5ай инсайд...
Павел большущее тебе спасибо постоянно смотрю твои ролилки и настраиваю комп по твоим видосам!!!! только вопрос под мою видеокарту эти настройки подойдут???? 2060 супер вентус на 8 гигов
нет, это карта среднего диапозона
@@PavelMudryi вот это я и хотел понять уж боялся что совсем низкого диапазона с беларуси тебе привет от меня
@@PavelMudryi я внимательно слушал и делал как ты говорил что делать когда карта среднего диапазона
@@PavelMudryi много видосов пересмотрел так и не понял чем лучше пользоватся клинером или рег. Органайзером
У меня Geforce RTX 3050 (8gb) 16 gb Ram, intel core i5 - 10400f. Какие мне настройки в панели управления Nvidia ставить? Подскажите пожалуйста
Павел, привет. Есть такой вопрос: как отключить встроенную графику (AMD R5-7600), когда переключаешься на игры? Видеокарта RTX4060. В панель управления NVIDIA нет кнопки переключения, в AMD software тоже нет переключателя. Единственный способ который нашел, это оключать встройку в Диспетчер устройст.
Спасибо!
Про вертикальную синхронизацию ты видимо оговорился. При её включении пропадают разрывы, а не на оборот
ужасный гайд
ты все перепутал и неправильно объяснил
Автор сам ничего не понимает и ещё советы раздает.
спасибо за инфу ,очень помогло
Чел, ты глобальный профиль ковыряешь, а не программный, это уже не стоит смотреть😂 ору
А прорисованное на дик С сохраняет или где игра установлена?
Добрый вечер , карта 3080 , в играх в жанре симуляторы вождения начинает мерцать картинка , что могло бы мне помочь ?
HDR и сглаживание
@@PavelMudryi а с сглаживанием что конкретно ?
дружище, высказывайся по-русски. что означает "лочить"? это выключить или включить? или просто оставить как есть?
Ты затопил соседей снизу, и даже их соседей снизу...
спасибо за видео
Чу за тема с паром(дымом) на рабочем столе?
А если даже при максимальных настройках графики в играх и в панеле nvidia, все равно присутствуют лесенки на проводах в играх и тени иногда мерцают,также листья на деревьях какие-то пиксельные, туман тоже пиксельный,особенно на удалении от игрока? Это из-за Full HD монитора? Видеокарта RTX2070Super, Gsync включен, монитор ips 27" 1080p 165Hz. Как я понял,решение проблемы - это замена монитора на 2 или 4к?
лесенки - сглаживание нужно включить. туман - частицы на высокие. Если не помагает то да нужно более высокое разрешение. Но эта видяха не особо потянет
У МЕНЯ РАНЬШЕ ТАКИЕ НАСТРОЙКИ БЫЛИ
а с обновлением драйверов там сейчас только настройки звука выбрать можно