Я бы сказал, что основная проблема это живучесть. Малую подвижность можно компенсировать скилом и позиционированием, а вот ваншоты со всех сторон этим не вылечить)
Интересная кстати штука, с перезарядкой, можно было бы, на топах, танкам у которых нет автомата заряжания, увеличить перезарядку, на ходу естессно. Несешся на Лео по ухабам, и перезарядка не 5, а 10, может заряжающий снаряд обронил)
Эту механику не введут, тут дело даже не в советских танках, а во всех, представь сколько будет условный КВ-2 перезаряжаться на ходу, а вводить только на топах такое это глупость, да и она бы усложнила и замедлила геймплей и просто бы всех раздражала.
У топов/предтопов есть одна проблема - карты. Современная техника оптимизирована для боя на больших дистанциях, а мы постоянно имеем карты со средней дальностью выстрела метров 100 и максимальным прострелом меньше км. Вот и получается что ни казы, ни броня не работают от слова совсем превращая игру в тупую каэску, где решает только то кто первый попал
По хорошему нужно сделать как у варгеминга. Там возможные карты меняются в зависимости от уровня техники с его повышением какие-то карты становятся доступны а другие исчезают
Я против этих "уступок", вертикальное наведение тоже самое, что и скорость поворота башни, скорость заднего хода и переднего хода, толщина брони и т.п. Нельзя просто взять и сделать уступки, которые исторически не существовали. Ладно там баланс касаемо человеческого фактора, той же ручной перезарядки, но что касается механизмов и технологий, то я тут приверженец реализма и историчности, исключения могут быть только в том случае, если на технику мало информации как той же Тайп-10, но когда уже есть относительно достоверная информация по тому же Т-80У, менять её уже будет кощунством. Сегодня вертикальные приводы на Т-72, завтра скорость 100+ км/ч на Челенджере, броня +1000 мм от кинетике на Абрамсе и пошло поехало. В общем я категорически против "уступок."
Необходимо понимать что игра и жизнь разные вещи и в игру должно быть интересно играть всем, а не только отдельным игрокам. Если уж на то пошло о каком реализме ты говоришь? О том когда лом на 500+ пробоя не наносит урон дрочне картонной? Когда вертолёт без хвоста летает лучше, чем с хвостом? Когда сейбр может выйти из пикирования с 6000м без крыла(лично видел когда в звене с другом летал, несколько боёв подряд)? Когда ИС-2 не ваншотит пуму, или даёт рикошет под прямым углом в борт тигра потому что снаряд краем зацепился за крыло над гусеницей? Просто если идти в угоду реализму то давайте всё делать реально, перебалансировка веток, чтобы ис4 и т54 не играли против леопардов, т34-76 против тигров пусть воюют, нормальные снаряды с нормальным пробитием советам. И скольким людям это будет интересно? Правильно никому. В игре прежде всего должен быть баланс, а баланс это не когда одной-двум нациям комфортно играть а другие должны превозмогать. Вот взять те же вертикальные приводы, в нашей игре городских карт хоть жопой жуй и понятно что советам с медленным горизонтом тяжело там играть, ничего страшного не будет если шансы немного уравняются. Иначе какой интерес? Взять те же теплаки все нации имеют теплак чуть ли не с 8,7 на обт а советы первый получают аж на 10,0 при том что ночные карты надоедают с 9,0 согласен исторично, но нихера не балансно это просто пиздец там играть. Взять авиацию и реализм где реальные подвесы многих самолётов. У кого-то какие-то ракеты отняли, кому-то понизили количество этих ракет и всё это в угоду балансу и это правильно потому что игра это не жизнь и в игре как раз таки нужно идти на уступки чтобы играть было интересно всем игрокам, на всех нациях и БРах.
Если считать игру игрой, а реальную жизнью - жизнью и плевать на реализм/историчность, то уж зачем я в Тундру пошёл, можно было бы и дальше в 2015 продолжил играть в картоху, где на ТТХ пальцем в небо тыкают. Тундра тем и уникальная, что приближённая к реализму. 1) То что снаряд там не пробил, то что урон не прошел и т.п. - это все баги и недочеты разрабов, а не осознанная механика или ТТХ/ЛТХ техники. 2) Удержать сейбру (и не только ему) без одного или даже двух крыльев помогает ИНСТРУКТОР, без него удержать самолет нереально. 3) Дальше у тебя пошло сплошное типичное нытье советофилов со словами "ыыыыы... советы страдают", еще больше меня кинуло в умору, так это то, что ты жалуешься на всю советскую ветку, хотя совки с бр 3.7 по 5.7 отлично играются, одни из лучших я бы сказал, да и остальные бр отлично живут, а заезженное нытье про отсутствие теплаков на пред-топах, не более чем оправдание своей рукожопости, ведь на том же 10.0 советы отлично отыгрывают катки, просто нужно уметь играть, а не врываться в толпу противников и отхватывать плюху, а потом ныть на форуме. Да, иногда есть техника с несправедливым бр, но это касается и других наций, а не только советов как тот же Джамбо, который по КД воюет против 7.3. Но в целом, советская ветка сбалансированная, полностью и не имеет дыры в балансе (относительно). Дам тебе совет как игрок, который очень давно играет в Тундру и выкачал многие нацие в игре: Советы имеют свою стиль игры и каждый ранг имеет свою тактику. Посмотри гайды и не ной. 4) А за ракеты вообще фарс, одно дело не добавить ракету (ввиду баланса)(ракеты вроде не отбирали на моей памяти), а другое дело изменить историческое ТТХ в угоду сказочного баланса, как в картохе.
зачем натягивать сову на глобус, нужно не завышать характеристики танкам СССР. А дать перезарядку в движении всем танкам без АЗ/МЗ, когда по КОЛДОБИНАМ на скорости 10-70км/ч заряжающий пытается закинуть снаряд в казённик. Стоишь получай свои 5сек, только тронулся с места, получи перезарядку в 6-10сек и более.
@@DRAGON-of6zg я играю в тундру 9 лет и в советах не нуждаюсь, да моя любимая ветка советская и я не говорю что она слабая, я и не сказал что это не реально играть без теплака я же всё таки прошёл этот БР и прошёл его достаточно быстро без прем ака и ливания с ночных игр, просто это сложно и надо прям совсем напрягаться. Просто если уж на то пошло то вспомни, родной, как советы всех гнобили, пока не начали добавлять недоделанные механики по типу объёмных снарядов что у нас теперь стреляя с ИСа в борт тигра можно дать непробитие. Я за то что я не против балансных правок. А советскую ветку я привёл в пример той нации на которой после имбовейшего 5,7, начинается постепенное падение характеристик, по сравнению с другими нациями, хотя все стремятся к топам, а самый комфортный геймплей оказывается на 5,7. И какая вообще разница кто советофил, кто амерофил, кто немцефил это не имеет значения никакого. Я знаю что у фантомов занижены мощности двигателей. А если по фактам почти любая из основных наций в игре может выиграть танковый бой разгромив наземку авиацией, ибо у советов нормальные зенитки появляются только на 8,0 шилка, а вторая аж на 10,7. Второй факт тебе олд ты наш амерофил когда тунгуску добавили и она ебала наземку как хотела ракетами все заныли на форумах и эту возможность убрали, теперь берём адатс который и авиацию крошить может и наемку с двух трёх ракет ебёт. МММ найс баланс. Насчёт того что ракеты не отбирали, ок где мои р13м1 на миг21пфм которые на него исторически могли устанавливаться. Просто все игроки западных танков боятся что если советам в рамках баланса немного жизнь облегчат они ебать будут ваши абрамсы картонные во все щели и будете вы ещё сильнее забиваться за холмы и кусты и крысить. В тундре вообще много хуйни сделано и для баланса и для дизбаланса. Взять вечную проблему когда танки 40-х играют против танков 60-х. КТ и Маус против БМП, ИС-4м против паттонов и леопардов. Так что балансить вообще надо начинать именно с этого если уж на то пошло.
Лично меня всегда удивляли улитки, которые оправдываясь только им ведомым балансом ставят технике те или иные характеристики. Когда же дело доходит до игры то оказывается что баланса нет никакого. Это имеет место быть не только на советских топах но и на других машинах. Но что поделать, если улитки монополисты в сфере симуляторных танков...
Ну это как японцам занерфили тип 87, колесник который, забрали стаб, забрали теплак и изменяемый зум в прицеле, так же и тип 89, сделали всратую бк первой очереди, а не перезарядку кассетой, убрали пуск птуров на ходу, и скорость поворота башни засрали, хотя я б не сказал что до этих изменений техника имбовала, улитка по приколу забалансить так решили
Не стоит забывать, что идеально сбалансировать и при этом не сделать все машины одинаковыми с отличием только в скине, не так-то и просто, учитывая общее количество техники. Так что всегда будет перекос в какую-то сторону и всегда будут недовольные.
@@MikeGV Перекоса не будет, если ступенчато раскидывать характеристики машин. А тут игра в одни ворота - США рулят. Хоть по воздуху, хоть ПВО, хоть танки
@@nikolayvuskub6445 Может. Но я лично предпочитаю играть в РБ на 3-5 рангах и там не сказал бы, что Штаты рулят. Лично мне комфортнее летать на немцах и британцах. А из противников больше напрягают японцы, чем штаты. В совместных сложно сказать, редко туда захожу. Может на 6-7 рангах иначе всё)
Если говорить о топах,то бвм намного больше леопарда понравился.Теплак лучше и корпус лучше бронирован.Дз по бортам часто спасает.И что самое главное лично для меня,перезаряд не прерывается при потере члена экипажа.На леопарде это нереально бесит.Буквально мгновение остается до решающего выстрела и тут херак замена мехвода и перезаряд по новой.И подрыв пердака отправляет тебя на орбиту
Полностью согласен. Ни леопард 2 pl ни абрамсы топовые не сравнятся с бвм. У бвм отличная подвижность и отличная броня. Танк создан дерзко врываться и ebat все что движется. Единственный минус для меня это задний ход. Бвм и ка52/ми28нм делают советов имбой в топе
@@hate_them да, ни раз замечал в всяких нарезках с ютуба, как обт советов не убиваются в борт, потому что там стоит дз-шка. Зато вот если лбом его встречают, так сразу выстрел в нлд с ваншотом. Создаётся впечатление, что на обт ссср нужно танковать именно что бортами)
Ну это типа "мета" (блевотное слово), по ней играют в любой игре, когда речь заходит о киберспорте (если он существует и не такой ущербный, как в тундре)
Играя на советах ты попадаешь в типичную советскую команду, где вся команда турмсов, которыми управляют подпивковичи, да и тем более в видео сказано что западная техника не сковывает скилл игрока, например чел играет от врыва, ворвясь на ipm он выживет и заберет нескольких, на совете отлетит от взрыва бк
@@Morgotharrow ой, вас послушать, так подпивасы кроме как на советах, больше ни на чем не играют... Типа за бугром таких же подпивасов нет, которые на абрамсах катают
Ну, ты не совсем прав, чел. Просто выбирают данную технику для комфорта и удобства. Броня в этой игре к сожалению ничего не решает, зато быстро занять позицию, и резко навестись в случае чего - это очень даже может зарешать в нужный момент.
На мой взгляд сейчас все +- в балансе, в рамках СЕТАПОВ. У советов худшие ОБТ в рамках игры на топах, но при этом лучшие вертолеты с лучшими ракетами, контрящие даже ненавистные ЗРК, лучший (на мой взгляд) штурмовик - миг-27к с 4 ракетами, которые действительно на практике можно применять с ~8 - 9км, быстро выходя из зоны поражения ЗРК, выдерживая хорошую, некомфортную для зенитчиков высоту
Вертушки СССР анигилируют все и вся.Меня на Апаче не так зенитки сбивают, как Камовы.Апачи сейчас совсем не играбельны как вертолеты на топах против Ка 50/52 а улитки не хотят хелфаеры (Л) давать, хотя б 8 штук
Все так, но вангую, что сетап обычного игрока без вертолетов и МиГ-27. Вкачивать авиацию условному танкисту крайне сложно и долго, даже если его скилла в совместных хватает с лихвой, а вертик надо покупать, потому что вкачать еще сложнее самолетов.
Спасибо, конечно, за видос (лайкнул за труды), но нужно понимать, что Димон делал этот ролик не имея Т80БВМ и Миг27.... Сетап у советов оооочень хорош) На мой взгляд Т80БВМ покрывает все основные запросы к топовому ОБТ в нашей игре, одно плохо - УВНы, но они типичны для советов. Если у тебя увны -5 градусов, то ты вынужден занимать ДРУГИЕ позиции, а броня позволяет активно вылетать на противника лоб в лоб, так как сопернику придется ВЫЦЕЛИВАТЬ уязвимость (нлд, щель мехвода или казну) по движущейся мишени, чем не могут похвастаться западные танки. Стоит упомянуть и скорость 80ки - это самые динамичные ОБТ на этом БР (ЛТ не в счет), а это опять же + к занятию позиции, не надо думаю говорить о важности таймингов в топовых боях. Если рассматривать сетап у советов, то с ними сравняться только амеры: отличная, всепогодная ЗРК (ADATS - 2С6) + основная килл машинка (M1A2 - Т80БВМ) + парочка на запас ОБТ + основной штурмовик, способный на равных бороться с ЗРК (F-5E - МиГ-27К) + опционально, вертолет для быстрого поражения техники если позволяет ландшафт карты и руки. Киберспорт в War Thunder мертв, а с прямыми руками в рандоме можно успешно играть и с увнами -5. А если для вас так критичны эти сраные увны, то у меня для вас плохие новости - вы качаете не ту нацию друзья . В рандоме нет такого дикого контроля позиционки, как на турнирах, а броня у советов прощает большое кол-во ошибок, кроме обхода с флангов. Мое мнение - все плюс/минус в балансе, хотя я бы не отказался от усложнения геймплея у ЗРК. P.S: На всякий сообщаю, что в игре я с 2015. Прокачены в топ Амеры, Советы, Немцы и Французы (летка+танки), что и позволило мне сделать некоторые выводы, исходя из личного опыта
Спасибо за такой подробный отзыв, хотелось бы спросить кое-что. Сам забросил игру в прошлом году и сейчас вновь захотелось поиграть, но появились новые топы, так вот, какая сейчас в общем мета, как по самолётам, так и по танкам (миг 23 в сравнении с томкэтом; леопард, 80бвм, Абрамс, black night и Леклерк новый)
У каждой техники свои + и - но самая большая беда в том что получаеться так что так называемый "баланс" отправляет технику прошлого воевать с техникой будущего а Б.Р то близкий и вот от этого идут все проблемы.
Начинать играть надо за СССР, но есть нюансы. За СССР в основном играют, разумеется, россияне, или другие игроки СНГ, у которых не искоренился подход расслабляющего геймплея, под пивко, или чисто после рабочей смены покатать виртуальный тунчес. На Западе подход к геймингу сильно отклонился в сторону индивидуального соревнования со всеми. Т.е играют на результат, выкладываясь на полную. Статисты. Это видно в целом по игровой индустрии - куда ни плюнь, везде подкрутили ММР и соревновательные элементы. В общем я веду к тому, что скилл игроков СССР сильно хромает по сравнению с Западными и Азиатскими игроками, и тут происходит Улиточный казус - если брать отдельно танки СССР, то имба на имбе. Очень комфортные для нагиба машины, хотя и УВН заставляет порой рыдать. Если брать команду - сливают. Если взять наземку США, то можно заметить, что на некоторых машинах нагибать рандом архисложно, потому что статистика набита потными западными игроками, и вообще понятия не имеешь как у Джамбо может быть БР 5.3, у какого-нибудь М46 аж 7.0, а Супер Першинг должен каким-то неведомым образом бороться с ИС-6, ИС-4. В случае с СССР часто наблюдаются обратные вещи. На мой взгляд, имбалансных танков способствующих аннагилированию рандома у СССР больше всего, но подпивковичи не дают Улиточному серверу статистики завысить БР машине.
В тундре огромные проблемы с экономикой. Просто ужас, а не система. Топовый тир качать просто пипец долго и муторно. А без према аккаунта и прем техники тем более
Незнаю как по мне советы вполне наравне с западными ОБТ.Совесткие обт ближе к 11.0 исправили свою наводку, маневренность и пушку, остался только задний ход и КД с увн. Но - в игре ооочень много ситуаций когда кому то на топ тире надо вылезти сожрать лом и пройти дальше и догадаетесь сами кто это делает лучше всех(т80бвм).Когда на тебя вылезает это чудило с непрошибаемым влд и башней ты теряешься пытаешься выцелить а он тя бахает в силует( согласен броня у западных ОБТ есть, в башне например, но корпус у всех их ватный а тебе надо повторюсь попасть в точку, а если случиться ВАР ТАНДЕР или попадание в пулемет то всееее) На полях все равны: дальномеры теплаки +- одинаковая броня, на рельефе да советы так себе, нужно думать( Мое мнение не экспертное я всего лишь скачал Лео 2пл и поиграл 400 каток на нем)
В игре нужно помимо бинокля вводить функционал панорамного прицела,и возможность стрельбы не выходя из него, по крайней мере, пока жив командир в танке еще есть проблема у советской техники,так это разворот на месте,а это тоже может сыграть дитя штуку в игре, например в городе на узких улицах
Кстати у какого там леопарда 5 сек кд? На 105 7.1, на 120 6.4, с экспертами. Единственный леопард с быстрой перезарядкой это ПТшка, но там АЗ. Чего то Димон переборщил с леопардами))
Проблема в переапанной до безобразия живучести НАТОсараев...после лома в борт эта херь едет и вращает башней как ни в чем не бывало и ваншотит тебя в ответ до того как ты перезарядился... С остальным можно мириться, но когда твоё первое пробитие приводит только к испугу противника это жесть...
@Рамазан если внутрь влетает лом с осколками, то танку если не хана, то время на отмыв говна и успокоения трясущихся рук экипажа.... Вот такой себе и представляю конструкторов танков, которые повторяют "большой танк это хорошо"... Это улиточная условность в пользу НАТОсараев... Не более
@Рамазан насчёт карусели... По размещению БК от Тешек качественно отличается только Обама, если закрывают каждый раз бронешторку, но даже с ней нет ОФС, поэтому это не полноценный танк. Карусель 72-90 это вообще не проблема, она на полу (в отличие от 64 и 80), проблема если брать БК сверх неё..
@@user-lt1xq5kt3k 1) "НАТОсараи" потвердили свою жевучесть в реале (кроме леопарда, бк во лбу), полно видео на ютубе где абрамс переживает несколько попаданий и ему глубого посрать, никто не виноват что ты играешь на пороховых бочках, которые как и в реале врызрваются по кд, хотя нет, очень часто играя на абрамсе я даю черное бк по бвм или б3, когда он должен был улететь нахуй. "Проблема в переапанной до безобразия живучести НАТОсараев" - Проблема в переапаных топах ссср далеко не соответствующие реальным ТТХ, особенно вертушки, тот же ка52 сбили от нескольких попаданий 7.62 в реале)))
@@raphishikimori4589 НЕЕЕЕЕТ, НАТО ЛУЧШЕ В 100 РАЗ, СОВЕТСКИЕ ТАНКИ ВЗРЫВАЮТЬСЯ, У НИХ НЕТ БРОНИ, АМБРАМС!!!! В РЕАЛЕ СОВЕТСКИЕ ТАНКИ НЕ ТАКИЕ 100% Я ВСЕ ДОКУМЕНТЫ ПЕРЕЧИТАЛ И ВСЕ СРАВНИЛ. УУУУУ ЭТИ СОВЕТСКИЕ ТАНКИ УУУУ!!!!
@@raphishikimori4589 в Чечне Т-72, получившие по 5-7 пробитий, и уезжающие в ремонт своим ходом, обычное дело. Рекорд - 11 пробитий, 1 200й, 1 300й, танк уехал своим ходом... Но это речь про куму..рпг и носимые ПТУР... А в игре речь про ОБПС. Видео саудитского Абраши получившего в переднюю полусферу, но за углами безопасного маневрирования, древний Фагот с фейерверком из всех люков тоже есть. В иракской армии лет 10 назад было по полторы сотни и M1 и Т-72. Первые наполовину пролюблены, наполовину сломаны, а древние экспортные и польские Тешки - в строю.
Привет, начинаю играть и хочу выбрать лучшую нацию по прокачиваемой и премиум топовой технике. Как думаешь это США Германия или Великобритания? Так как посмотрел у них у всех премов больше. Про советскую магию не вспоминаем как ты говорил. Я из Танкс Блитц. По любви мне нравилась техника барабанного типа, либо с дозорядкой, или с быстрой перезарядкой циклички ну либо с большим уроном, но тут я так понял пробитие а не урон решает. Что тогода посоветуешь? Спасибо за ролик, а то всё что смотрел до тебя тихий ужас, а не советы!
Дим спасибо за видос. (Теперь жмут сомнения, у кого открывать пятый ранг, у СССР или у немцев.) И, кстати, а что за музон играет на фоне, последние две три минуты.)
Открою маленькую тайну для комментаторов, чей то танк в любом случае должен быть лучше другого, во всех онлайн играх работает правило "у одного появилось-у другого пропало" и в реальности танки вообще по идеи не должны воевать с танками они должны прикрывать пехоту!
Ты описал не только законы онлайн игр но так же и закон капитализма в целом. Чтобы где то что то прибыло надо чтобы что то где то убыло. Так это и работает
Долго качал танки советов, но когда дошел до 5 ранга, хотел попробовать что-то новое и пересел на немцев. И был в положительном шоке от пробивных пушек. Мне не хватало лишь пробивной пушки и какой-то подвижности, что дали немцы
приостановил раскачку советов на бр. 6.7 и перешёл на немцев, как же горел с их пососных резервов, но стоило дойти до тигров с пантерами, так сразу игра преобразилась
Ммм, игровые условности) у абрамса перезарядку в игре снизили в два раза можно сказать. А у всех т-72 с автоматом заряжания в два раза увеличили, вот это условности)) Даже кто-то видео помню делал сравнения реальной перезарядки т-72 и игровой, почти что в два раза быстрее реальная перезарядка происходит. Я бы понял если бы советская техника была бы какой-то имбовой, но нет, но при этом ее нерфят, а натовскую технику наоборот
Я всё виду проще, все что до 8.0 +- хз что лучше, тк там тупо не понятно. Но я точно могу сказать, что 9.3-10,3 99% сша или леопарды чаще побеждают, но на 11.0-11,3 советы побеждают чаще, даже если против всех наций. Все таки бвм, ка-52/ми-28нм/ка-50, как запас т-72б3, уже сэтап есть, еще можно миг-27к и млд и все
Дмитрий, все верно сказал. Могут ли они улучшить советские танки? могут. Будут ли улучшать - нет, иначе пострадает их главная англоязычная аудитория - они не стерпят дебаф своих танков
Дебаф? Это те у которых танк 92-го года топовый против бвм воюет? А потом люди пишут про то что наши теплеет лучшие делают, да. Тут скорее наоборот, совков спать придется при добавлении всяких SEPов или А7+, я уж молчу про ломы и отсутствие КАЗа, для Леклерка например этот вопрос критический. Ну или вводить 90М и армату.
Браво!! Вот это самый правильный ответ. Я в ВОВС играю, так там зарезали ВСЮ Советскую технику, все корабли!! И ни одного другой нации. Это не нерф, а балансные правки - так они говорят.
@@vladpanov9672 если речь идет о ручном, то сложно. Но все же они профессионалы, должны быстро заряжать. + стабилизация внутри танка должно быть, чтобы не роняли при наезде на кочку. А если механика, то там без разницы должно быть.
И к чему это приведет ? - к победе школы камня. Леопарды и Абрамсы будут *еще чаще* кемпить, а кемпить они будут всяко лучше советско-китайских машин с автоматами. Плюс потом введут всякие прототипы с автоматами (Leopard 2AV, Abrams TTB и др.) и разница между нациями размоется окончательно.
@@user-yy1ef4gu5x вот именно. Стабилизация в танке еще есть. Если на то, что при этом вращается башня, можно забить, то на то что при этом еще и казёнка ходуном ходит потому что ствол вверх вниз плавает уже не получится. А теперь добавь к этому, что сам танк при этом кренится, а еще добавь тряску по вертикали... Я думаю заряжающий себе ногу отобьет
Если брать в счёт авиацию, то вертолеты и самолёты тащят. Для *нагиба* советской ветки, нужны "Объект'ы". В СССР было много прототипов Т-90, которые превосходят во многом западные танки, но увы, на врятли мы их увидим (хотя Маус в игре есть, возможно и они будут)
@@DimitriyUKA в будущем они точно будут, у советской ветки кроме Т-90М и МС больше нечего из топов добавлять. Ну вообще, ИС-7 и Объект 279 тоже были в пару экземплярах. Ждать-то можно, но вопрос.. Сколько?
Маус из игры вывели, потому что его никак не отбалансировать, но, кстати, в игре же есть KPZ-70, Turm III и ПТ-76-57. Хотя я вообще думаю, что ничего ломающего топовый баланс они делать не будут - платежеспособная аудитория не здесь.
@@DimitriyUKA да, и после их добавления, западные нации будут страдать. Объект 187А (№6) (1500л.с.) пушка 2А60 имеет пробитие выше, чем у 2А46 на 30%, имея свои снаряды Анкер-1 и Анкер-2, пробитие около 750мм. И ещё кучу опытных ОБТ..
@@Postscriptumer Немецкий PT15 тоже был образцом, но зато как наваливает, я считаю советским "Объектам" все же быть в игре (ещё кстати не плохой ОБТ Т-72Б2)
@@gordonfreeman619 чёт слабо верится, да и к тому же ты бы тогда знал, что топовый швед, миг и несколько других самолётов пока у них есть скорость способны перекрутить ф5, плюс ф5 что он прекрастно сохраняет энергию, вот только млд в манёвренном бою за счёт мощного двигателя и изменяемой стреловидности делает это не хуже, а в руках опытного пилота даже лучше. И да, это очень умно-рассказывать о своём кд в комментах. Я про ф5е, тот что на 11.0.
А сделай теперь такое же видео про МЛД - самый эффективный самолёт без конкурентов. Но ЦА игроков за СССР умудряется даже ныть что он слабый, а фантом имба! Поэтому слушать нытье игроков за СССР не имеет никакого смысла, как и статистику. ЦА СССР играет намного хуже, поэтому и статистика ниже. Советы хотят везде имбу, а не быть на равных.
@@Max_Grosser а сколько нытья нато фанатов ? зайди на форум за СССР технику почитай, почему у меня рачины на леопарде получается играть лучше чем на 72ке ? думаю ответ очевиден, вот действительно нато техника для пива
Тут ЦА не причём. В любой стране ты будешь стараться играть на технике своей страны. Понятно что страны СНГ в первую очередь будут играть на технике СССР.
При всём уважении, но если рассматривать технику СССР 11.0, тогда нужно брать Т-80БВМ. Этот ОБТ, максимально приближен к топам США и Германии. Единственно что у него по сути реально хуже, это УВНы, в остальном он пожалуй ни в чем не уступает. На счёт брони, я бы не сказал она не роляет на этих БР. Башни, у большинства ОБТ, хорошо защищены. Можно выбить казну, но сломать, или даже повредить экипаж, задача уже не тривиальная. Понятно что в ближнем бою сломанный ствол, или казна=смерть, но если есть дистанция, то это не урон.
Мне советы чисто из-за визуала не нравится. Половина ветки это моделька т54 с разными дополнениями. Три похожих бмп и куча объектов по типу «спрута». Причем фановой техники достаточно мало. Хочется разнообразия. И ещё градусы нижней наводки. От них плакать хочется
Это все Черные джими заряжают быстро снаряды, за пять секунд открывают бк вытаскивают, закрывают и заряжают, и при том что танк едет 50 км по бездорожью! Ну тут наверное нужно вообще секунду делать перезарядку)))
Нужно тупо сделать стамину экипажу, что бы он уставал во время каких либо действий. Часто закидываешь снаряд в казенник, с каждым разом перезарядка будет увеличивается. Гоняешь как ошпаренный по карте, навыки мехвода ухудшается.
Через сколько часов все перестанут играть в танковые рб? Ибо смысл качать экипаж если экипаж вафельный? Вар Фундер находиться 10 лет в бета тесте и все будет в релизе хотите реализма? Арма да Сквад
Встану на защиту совка: бвм на самом деле хорош как топ Да, маска и нлд пробиваются, но в первом случае это в 50% случаев ограничивается критом казны и/или гибелью одного члена экипажа, а во втором гибелью водилы и критом движка, но часто ответку дать при этом ты всё ещё можешь У него во лбу относительно небольшая площадь пробиваемых зон, а бортами он иной раз танкует бопсы так, словно это какие то кумули Плюс бывает не редко так, что при пробитии в борт под углом тупо загораются баки и всё В общем танк Шрёдингера И да, сам на нём играю, понимаю, о чём говорю Если говорить о сетапе, то почему то многие забывают про 2с25м: то ли недооценивают спрута, то ли ещё что, но эта чунчула иной раз могёт, хоть и совсем без брони
Больше игроков играет. Эта статистика была валидна лишь когда солянки не было - 1000 боев одного БР, в каждом Германия против СССР, кто чаще побеждает, тот и сильнее, того и приводить к историчности.
Слишком много респов с топовыми ломами и в принципе играбельных на топах, берём например немцев - 2а6, 2а5 играбельны на топ бр 2а4 уже хрень на нём но может быть что нибудь сделает(если пробьёт) Берём совков т80 бвм, т80у, т80б, т72б3, т90а и на крайняк уже тоже еле играбельный поздний т72б. Я думаю разница очевидна.
Леклерк довольно интересный топ кстати. Очень шустрая перезарядка. Быстрее в игре только японцы которые *башут маленькими ручками (кто смотрел Асафьева тот поймет шутку)
У советов за всех решает к-50. Я вчера купил и боженькой рандома себя почувствовал. Премиумный Апач вообще дно днарское по сравнению с к-50. На наземку по 4 птура иногда тратил, воздух забрать почти нереально, а если у противника появляется к-50 или 52 ,то можно сразу выпрыгивать. А на к-50 левой рукой воздух косишь, правой наземку, а от ракет он сам отбивается.
Понятно что в рамках игры западные танки лучше. В реале на танках никто в контр страйк не играет). А по поводу перезарядки. В 17 году на европейских танковых соревнованиях 64 перестрелял по скорости перезарядки те же леопарды, особенно при стрельбе на ходу.
@@wartube Просто в рамках игры, заряжающий не устаёт,его не трясёт в танке,он не может уронить снаряд и куча прочих реальных моментов влияющих на перезарядку.А в некоторых случаях, он бы вообще не смог зарядить орудие.
@@Anton-ec1rf Куча прочих реальных моментов... Окей, давай на 72ках особенно не будет втыкаться нормально передача, и с отсечкой на 2000 об\мин сгорит к хуям коробка потому что ты её не переключил вовремя, можно ещё добавить клин АЗ , особенно часто это происходит на морозе , на полигоне Тоцк (Оренбуржская область) на учениях 2017 года соседняя от меня сковородка 3 раза влепила осечку на дозарядке. Можно ещё добавить механику клина горного тормоза, после чего ты просто не сможешь сдвинуться до конца боя. Ты даже не представляешь сколько болячек у 72, 80, 90 ( сам 90 не водил но сослуживцы описывали всё в красках). Если мы будем докапываться до таких мелочей, ни одна сковородка даже из ангара не выползет своим ходом , без мотолыги.
@@gordonfreeman619 Ты берешь в расчёт учебную замученную технику, так что твой вариант не подходит.А если ты думаешь , что западная военная техника совсем не ломается,ну значит ты мало читал.
@@Anton-ec1rf Т.е. в учебных подразделениях не следят за техникой, не разработаны инструкции на случай поломки техники и не отработана логистика, могу тогда представить какой ужас обстроит в других подразделениях
Почему-то ты решил упустить из виду БВМ, у которого на тандер скиле 66% винрейт в РБ (что выше чем у Абрамсов и Леопардов) и к/д на уровне М1А2 (у 2А6 чуть выше). Так что я бы не говорил что советы прям хуже. К этому ещё добавляется огромный сетап который можно собрать на топах СССР. и то, что наверное большей половине тех танков которые попадают против советов на 10.0+ приходиться тратить драгоценные секунды на то, чтобы, грубо говоря, выцелить пиксели в которые можно пробить, при этом сами получают просто в силуэт.
Советские предтопы проигрывают НАТОвцаи исключительно из-за того, что устарели. Т-62 воюет уже с модификациями леопарда, хотя должен с первым воевать ( чисто по временным рамкам )
Из своего опыта игры на т-80ук, у и бвм - Всегда тебя убьёт леопард. Я не знаю что с ним, он и здоровее и живучее. Но т-80 все же машина смерти какая-то
Как бы да, но если честно, соболезную игрокам которые играют исключительно на танках. У СССР отличнейшая штурмовка которая все это может компенсировать. Ка-52, МиГ-27, Су-17. И даже можно брать МиГ-21 СМТ или Су-7 если мало ОВ. Короче я порой на топ боях вообще без танков играю. Не скажу что у конкурентов штурмовка сильно хуже. Особенно у США и немцев, но у СССР в целом, как по мне, будет преимущество.
Подскажи, как без танков в танковых рб играть. Меня больше к самолетам тянет, да и до топов я ещё не докачался, а крабить бездушную наземку в воздушных боях надоедает
@@user-fk3ko9lx6o Нужен Ка-50/52 или кобра с баллистическим вычислителем чтобы в начале боя набивать ОВ на вертолете. При удачном раскладе можно набить ОВ для штурмовика с полной бомбовой нагрузкой. Но тут 50 на 50. Если в начале боя будет ЗРК, то уходишь в ангар и идешь в следующий бой. Да, без блокировки экипажа ибо в слотах из наземки один только резерв который не блочится. Также на резерве можно домашнюю точку брать и спавниться на вертушке с птурами или недорогой леткой. В общем, у меня на канале есть примеры как это было. Глянь видео с названиями "100% CAS and ONLY CAS" и "ONLY CAS #2"
разрабы походу не учитывают, что у абрамса, заряжающий, а не автомат или механизм заряжания, и скажем после 4 выстрела скорострельность упадет, ибо заряжающий будет уставать
А то что в натовских танках без аз,при двух танкистах,наводчик умудряется одновременно перезаряжаться,наводиться,смотреть в бинокль. Этого эта тупая игра не учитывает.
Итак стоимость ремки нато-танков на 2-3к выше, да и с развитием улитки и выход на рынки Европы и США, средний скилл у игроков НАТО-команды упал из-за донатеров с этих регионов с абрашей/лео и 20 уровнем аккаунта
Либо понизить массово бр немного, тогда хоть броня немного решать начнет. Нету фишки у СССР. Танки слабые аналогов, нету очень хороших или универсальных зсу например как у шведов, кроме топовой да и то с понерфлиными ракетами, а некоторых зениток пробой ракетами больше и не чего. Штурмовки нету, только топовые вертолеты, а с засильем зениток, да и авиацией вертолеты довольно легко контрятся, не очень ради них хочется страдать.
@@Sergey___K00t Да ладно, не чего не насилует не сильней г91 и это лучшее что есть и единственное, до него практический на средних не чего нет до су 7 не было вообще, илы и пе это кал по сравнение с корсарами и АД, АМ. Есть акционные но далеко не у всех они есть.
@@user-tt4hn2dc7i надо ввести чтобы абрамс заряжался прям как по нормативу - 3-4-5с, а когда черный джо закинет 6 снарядов на 0.5с абрамс заряжает медлнее, чтобы сброить такой отрицательный бафф нужно дать черному джо отдохнуть 20с.
Пусть делают плавающую перезарядку на всей технике без МЗ, на всех бр. Я за общее уменьшение динамики игры Я в вартандер играю потому что это приятная неспешная игра с элементом тактики, за динамикой в картоху идите. Играю на т72б3 только в арме, потому что только там ты чувствуешь что в танке(активно играешь очком при виде любого солдата с трубой😂)
@@user-wq8nq8qi1u такую же перезарядку в движении по пересеченной местности на всей натовской технике и ладно будет.(хотя в зависимости от условий я б вообще невозможной сделал) Там уж если дальше пойти то надо делать механику распределения боекомплекта игроком, чтоб каждый тип снаряда надо было правильно положить чтоб при необходимости сменить это дело на минуту не затягивать. В общем только за такие изменения, даёшь реализм
Изида - капитан очевидность)))) Любой кто открыл топы США и Германии и СССР - любой скажет что ТОПЫ у СССР - говно. Я лично в 2-3 раза результативнее играю на западных ОБТ чем на топах СССР. Это лично я - и я уверен что я такой далеко не 1.
Проще говоря Советская и Китайская более скилозависимая. Советские и российские танки лучше из-за высоты, легче спрятать силуэт, не все враги с топ теплаками
@@Prikolist345 монтаж или ещё что-то. 7.1 секунда скорость перезарядки автомата заряжания, и этого никак не изменить. Скорострельность 8 выстрелов в минуту.
Мнение исключительно личное, основанное на показанном видео. Но как говорится, играем на том что нравится и ближе по духу )
Я не понял, ты чё не патриот??????
если уж сморим на стату то учитываем что на советских машинах играют больше и почти все подпивковичи
Я бы сказал, что основная проблема это живучесть. Малую подвижность можно компенсировать скилом и позиционированием, а вот ваншоты со всех сторон этим не вылечить)
Сними пожалуйста видео о топ премов для фарма львов! Пожалуйста я запутался
Странно, что ты сравнивал 10.7, а не 11.0, ибо у бвм всё получше, чем у 80У, а у западных без изменений ощутимых. IPM даже лучше 11.0 Абрамса
Интересная кстати штука, с перезарядкой, можно было бы, на топах, танкам у которых нет автомата заряжания, увеличить перезарядку, на ходу естессно. Несешся на Лео по ухабам, и перезарядка не 5, а 10, может заряжающий снаряд обронил)
Да на топ ранге и так не мало кемперов а так ещё может прибавится
А танкам с аз сделать перезарядку только в определённых положениях орудия и башни, прям как ирл. Тот-же 72 далеко не 7 секунд перезаряжаеться в бою
тогда и совкам надо орудие ставить в положение для перезарядки,это еще по полторы.а то и две секунды туда-сюда)
@@NoblemanFlux А ты прикинь, время перезарядки и так стоит с учетом приведения ствола к положению зарядки и возврату! Вот так номер, да?))
Эту механику не введут, тут дело даже не в советских танках, а во всех, представь сколько будет условный КВ-2 перезаряжаться на ходу, а вводить только на топах такое это глупость, да и она бы усложнила и замедлила геймплей и просто бы всех раздражала.
У топов/предтопов есть одна проблема - карты. Современная техника оптимизирована для боя на больших дистанциях, а мы постоянно имеем карты со средней дальностью выстрела метров 100 и максимальным прострелом меньше км. Вот и получается что ни казы, ни броня не работают от слова совсем превращая игру в тупую каэску, где решает только то кто первый попал
Верно
В точку.
Полностью согласен, карты очень маленькие
По хорошему нужно сделать как у варгеминга.
Там возможные карты меняются в зависимости от уровня техники с его повышением какие-то карты становятся доступны а другие исчезают
@@user-oo5wu6qf4z в тундре так и сделано... как можно было не заметить.......
Я против этих "уступок", вертикальное наведение тоже самое, что и скорость поворота башни, скорость заднего хода и переднего хода, толщина брони и т.п. Нельзя просто взять и сделать уступки, которые исторически не существовали. Ладно там баланс касаемо человеческого фактора, той же ручной перезарядки, но что касается механизмов и технологий, то я тут приверженец реализма и историчности, исключения могут быть только в том случае, если на технику мало информации как той же Тайп-10, но когда уже есть относительно достоверная информация по тому же Т-80У, менять её уже будет кощунством. Сегодня вертикальные приводы на Т-72, завтра скорость 100+ км/ч на Челенджере, броня +1000 мм от кинетике на Абрамсе и пошло поехало. В общем я категорически против "уступок."
Необходимо понимать что игра и жизнь разные вещи и в игру должно быть интересно играть всем, а не только отдельным игрокам. Если уж на то пошло о каком реализме ты говоришь? О том когда лом на 500+ пробоя не наносит урон дрочне картонной? Когда вертолёт без хвоста летает лучше, чем с хвостом? Когда сейбр может выйти из пикирования с 6000м без крыла(лично видел когда в звене с другом летал, несколько боёв подряд)? Когда ИС-2 не ваншотит пуму, или даёт рикошет под прямым углом в борт тигра потому что снаряд краем зацепился за крыло над гусеницей? Просто если идти в угоду реализму то давайте всё делать реально, перебалансировка веток, чтобы ис4 и т54 не играли против леопардов, т34-76 против тигров пусть воюют, нормальные снаряды с нормальным пробитием советам. И скольким людям это будет интересно? Правильно никому. В игре прежде всего должен быть баланс, а баланс это не когда одной-двум нациям комфортно играть а другие должны превозмогать. Вот взять те же вертикальные приводы, в нашей игре городских карт хоть жопой жуй и понятно что советам с медленным горизонтом тяжело там играть, ничего страшного не будет если шансы немного уравняются. Иначе какой интерес? Взять те же теплаки все нации имеют теплак чуть ли не с 8,7 на обт а советы первый получают аж на 10,0 при том что ночные карты надоедают с 9,0 согласен исторично, но нихера не балансно это просто пиздец там играть. Взять авиацию и реализм где реальные подвесы многих самолётов. У кого-то какие-то ракеты отняли, кому-то понизили количество этих ракет и всё это в угоду балансу и это правильно потому что игра это не жизнь и в игре как раз таки нужно идти на уступки чтобы играть было интересно всем игрокам, на всех нациях и БРах.
Если считать игру игрой, а реальную жизнью - жизнью и плевать на реализм/историчность, то уж зачем я в Тундру пошёл, можно было бы и дальше в 2015 продолжил играть в картоху, где на ТТХ пальцем в небо тыкают. Тундра тем и уникальная, что приближённая к реализму.
1) То что снаряд там не пробил, то что урон не прошел и т.п. - это все баги и недочеты разрабов, а не осознанная механика или ТТХ/ЛТХ техники.
2) Удержать сейбру (и не только ему) без одного или даже двух крыльев помогает ИНСТРУКТОР, без него удержать самолет нереально.
3) Дальше у тебя пошло сплошное типичное нытье советофилов со словами "ыыыыы... советы страдают", еще больше меня кинуло в умору, так это то, что ты жалуешься на всю советскую ветку, хотя совки с бр 3.7 по 5.7 отлично играются, одни из лучших я бы сказал, да и остальные бр отлично живут, а заезженное нытье про отсутствие теплаков на пред-топах, не более чем оправдание своей рукожопости, ведь на том же 10.0 советы отлично отыгрывают катки, просто нужно уметь играть, а не врываться в толпу противников и отхватывать плюху, а потом ныть на форуме. Да, иногда есть техника с несправедливым бр, но это касается и других наций, а не только советов как тот же Джамбо, который по КД воюет против 7.3. Но в целом, советская ветка сбалансированная, полностью и не имеет дыры в балансе (относительно). Дам тебе совет как игрок, который очень давно играет в Тундру и выкачал многие нацие в игре: Советы имеют свою стиль игры и каждый ранг имеет свою тактику. Посмотри гайды и не ной.
4) А за ракеты вообще фарс, одно дело не добавить ракету (ввиду баланса)(ракеты вроде не отбирали на моей памяти), а другое дело изменить историческое ТТХ в угоду сказочного баланса, как в картохе.
зачем натягивать сову на глобус, нужно не завышать характеристики танкам СССР. А дать перезарядку в движении всем танкам без АЗ/МЗ, когда по КОЛДОБИНАМ на скорости 10-70км/ч заряжающий пытается закинуть снаряд в казённик. Стоишь получай свои 5сек, только тронулся с места, получи перезарядку в 6-10сек и более.
@@DRAGON-of6zg я играю в тундру 9 лет и в советах не нуждаюсь, да моя любимая ветка советская и я не говорю что она слабая, я и не сказал что это не реально играть без теплака я же всё таки прошёл этот БР и прошёл его достаточно быстро без прем ака и ливания с ночных игр, просто это сложно и надо прям совсем напрягаться. Просто если уж на то пошло то вспомни, родной, как советы всех гнобили, пока не начали добавлять недоделанные механики по типу объёмных снарядов что у нас теперь стреляя с ИСа в борт тигра можно дать непробитие. Я за то что я не против балансных правок. А советскую ветку я привёл в пример той нации на которой после имбовейшего 5,7, начинается постепенное падение характеристик, по сравнению с другими нациями, хотя все стремятся к топам, а самый комфортный геймплей оказывается на 5,7. И какая вообще разница кто советофил, кто амерофил, кто немцефил это не имеет значения никакого. Я знаю что у фантомов занижены мощности двигателей.
А если по фактам почти любая из основных наций в игре может выиграть танковый бой разгромив наземку авиацией, ибо у советов нормальные зенитки появляются только на 8,0 шилка, а вторая аж на 10,7.
Второй факт тебе олд ты наш амерофил когда тунгуску добавили и она ебала наземку как хотела ракетами все заныли на форумах и эту возможность убрали, теперь берём адатс который и авиацию крошить может и наемку с двух трёх ракет ебёт. МММ найс баланс.
Насчёт того что ракеты не отбирали, ок где мои р13м1 на миг21пфм которые на него исторически могли устанавливаться.
Просто все игроки западных танков боятся что если советам в рамках баланса немного жизнь облегчат они ебать будут ваши абрамсы картонные во все щели и будете вы ещё сильнее забиваться за холмы и кусты и крысить.
В тундре вообще много хуйни сделано и для баланса и для дизбаланса. Взять вечную проблему когда танки 40-х играют против танков 60-х. КТ и Маус против БМП, ИС-4м против паттонов и леопардов. Так что балансить вообще надо начинать именно с этого если уж на то пошло.
@@AKVARELAKV1 в таком случе добавим рандомные поломки АЗ.
Лично меня всегда удивляли улитки, которые оправдываясь только им ведомым балансом ставят технике те или иные характеристики. Когда же дело доходит до игры то оказывается что баланса нет никакого. Это имеет место быть не только на советских топах но и на других машинах. Но что поделать, если улитки монополисты в сфере симуляторных танков...
Ну это как японцам занерфили тип 87, колесник который, забрали стаб, забрали теплак и изменяемый зум в прицеле, так же и тип 89, сделали всратую бк первой очереди, а не перезарядку кассетой, убрали пуск птуров на ходу, и скорость поворота башни засрали, хотя я б не сказал что до этих изменений техника имбовала, улитка по приколу забалансить так решили
Не стоит забывать, что идеально сбалансировать и при этом не сделать все машины одинаковыми с отличием только в скине, не так-то и просто, учитывая общее количество техники. Так что всегда будет перекос в какую-то сторону и всегда будут недовольные.
@@MikeGV Перекоса не будет, если ступенчато раскидывать характеристики машин. А тут игра в одни ворота - США рулят. Хоть по воздуху, хоть ПВО, хоть танки
@@nikolayvuskub6445 Может. Но я лично предпочитаю играть в РБ на 3-5 рангах и там не сказал бы, что Штаты рулят. Лично мне комфортнее летать на немцах и британцах. А из противников больше напрягают японцы, чем штаты. В совместных сложно сказать, редко туда захожу. Может на 6-7 рангах иначе всё)
@@nikolayvuskub6445 сша может и рулят, но лючёк мехвода танкует только у т-34))
Если говорить о топах,то бвм намного больше леопарда понравился.Теплак лучше и корпус лучше бронирован.Дз по бортам часто спасает.И что самое главное лично для меня,перезаряд не прерывается при потере члена экипажа.На леопарде это нереально бесит.Буквально мгновение остается до решающего выстрела и тут херак замена мехвода и перезаряд по новой.И подрыв пердака отправляет тебя на орбиту
Ага, я вот после немцев прокачал французов, так теперь даже думать о том, что бы сыграть на топах на немцах не могу.
Полностью согласен. Ни леопард 2 pl ни абрамсы топовые не сравнятся с бвм. У бвм отличная подвижность и отличная броня. Танк создан дерзко врываться и ebat все что движется. Единственный минус для меня это задний ход. Бвм и ка52/ми28нм делают советов имбой в топе
Зато бвмка взрываетя при почти каждом пробитии и экипажа у неё мало, а броня на этих бр ах теряет значимость
@@mrdawid7659 леопард тоже отлетает ваншотом регулярно.А броня значимость не теряет совсем.Стрелять в силуэт или выцеливать это разные вещи я считаю.
@@hate_them да, ни раз замечал в всяких нарезках с ютуба, как обт советов не убиваются в борт, потому что там стоит дз-шка. Зато вот если лбом его встречают, так сразу выстрел в нлд с ваншотом. Создаётся впечатление, что на обт ссср нужно танковать именно что бортами)
Спасибо Большое Дим, ставлю лайк сразу авансом в самом начале как только видео выпуск начался ))))))))))))))
киберкатлеты настолько скиловые игроки, что предпочитают играть на том, на чем полегче))) тоже мне скилл
Ну это типа "мета" (блевотное слово), по ней играют в любой игре, когда речь заходит о киберспорте (если он существует и не такой ущербный, как в тундре)
@@hargriv2669 пусть играют на своей мете в спортивных матчах, а не лезут в песочницу нубов кошмарить.
Играя на советах ты попадаешь в типичную советскую команду, где вся команда турмсов, которыми управляют подпивковичи, да и тем более в видео сказано что западная техника не сковывает скилл игрока, например чел играет от врыва, ворвясь на ipm он выживет и заберет нескольких, на совете отлетит от взрыва бк
@@Morgotharrow ой, вас послушать, так подпивасы кроме как на советах, больше ни на чем не играют... Типа за бугром таких же подпивасов нет, которые на абрамсах катают
Ну, ты не совсем прав, чел. Просто выбирают данную технику для комфорта и удобства. Броня в этой игре к сожалению ничего не решает, зато быстро занять позицию, и резко навестись в случае чего - это очень даже может зарешать в нужный момент.
На мой взгляд сейчас все +- в балансе, в рамках СЕТАПОВ. У советов худшие ОБТ в рамках игры на топах, но при этом лучшие вертолеты с лучшими ракетами, контрящие даже ненавистные ЗРК, лучший (на мой взгляд) штурмовик - миг-27к с 4 ракетами, которые действительно на практике можно применять с ~8 - 9км, быстро выходя из зоны поражения ЗРК, выдерживая хорошую, некомфортную для зенитчиков высоту
еще на чем то надо фармануть очков что бы взять верталет или самолет
@@c4actjibbiu_beptyxah650 Уж одну точку взять и сделать 1 фраг можно и на уступающем ОБТ
Вертушки СССР анигилируют все и вся.Меня на Апаче не так зенитки сбивают, как Камовы.Апачи сейчас совсем не играбельны как вертолеты на топах против Ка 50/52 а улитки не хотят хелфаеры (Л) давать, хотя б 8 штук
@@vladislavkovdrya8696 не всегда, учитывая как раз что даже при лучшей реакции из-за скорости наводки можно просрать
Все так, но вангую, что сетап обычного игрока без вертолетов и МиГ-27. Вкачивать авиацию условному танкисту крайне сложно и долго, даже если его скилла в совместных хватает с лихвой, а вертик надо покупать, потому что вкачать еще сложнее самолетов.
Спасибо, конечно, за видос (лайкнул за труды), но нужно понимать, что Димон делал этот ролик не имея Т80БВМ и Миг27.... Сетап у советов оооочень хорош) На мой взгляд Т80БВМ покрывает все основные запросы к топовому ОБТ в нашей игре, одно плохо - УВНы, но они типичны для советов. Если у тебя увны -5 градусов, то ты вынужден занимать ДРУГИЕ позиции, а броня позволяет активно вылетать на противника лоб в лоб, так как сопернику придется ВЫЦЕЛИВАТЬ уязвимость (нлд, щель мехвода или казну) по движущейся мишени, чем не могут похвастаться западные танки. Стоит упомянуть и скорость 80ки - это самые динамичные ОБТ на этом БР (ЛТ не в счет), а это опять же + к занятию позиции, не надо думаю говорить о важности таймингов в топовых боях. Если рассматривать сетап у советов, то с ними сравняться только амеры: отличная, всепогодная ЗРК (ADATS - 2С6) + основная килл машинка (M1A2 - Т80БВМ) + парочка на запас ОБТ + основной штурмовик, способный на равных бороться с ЗРК (F-5E - МиГ-27К) + опционально, вертолет для быстрого поражения техники если позволяет ландшафт карты и руки.
Киберспорт в War Thunder мертв, а с прямыми руками в рандоме можно успешно играть и с увнами -5. А если для вас так критичны эти сраные увны, то у меня для вас плохие новости - вы качаете не ту нацию друзья . В рандоме нет такого дикого контроля позиционки, как на турнирах, а броня у советов прощает большое кол-во ошибок, кроме обхода с флангов. Мое мнение - все плюс/минус в балансе, хотя я бы не отказался от усложнения геймплея у ЗРК.
P.S: На всякий сообщаю, что в игре я с 2015. Прокачены в топ Амеры, Советы, Немцы и Французы (летка+танки), что и позволило мне сделать некоторые выводы, исходя из личного опыта
Все ясно и понятно. 🤗
Все равно в большинстве лутше западние танки 😊😊😊
Спасибо за такой подробный отзыв, хотелось бы спросить кое-что. Сам забросил игру в прошлом году и сейчас вновь захотелось поиграть, но появились новые топы, так вот, какая сейчас в общем мета, как по самолётам, так и по танкам (миг 23 в сравнении с томкэтом; леопард, 80бвм, Абрамс, black night и Леклерк новый)
почему у бандеростана нет собственных танков?@@user-jj2rf8qu5n
У каждой техники свои + и - но самая большая беда в том что получаеться так что так называемый "баланс" отправляет технику прошлого воевать с техникой будущего а Б.Р то близкий и вот от этого идут все проблемы.
Начинать играть надо за СССР, но есть нюансы. За СССР в основном играют, разумеется, россияне, или другие игроки СНГ, у которых не искоренился подход расслабляющего геймплея, под пивко, или чисто после рабочей смены покатать виртуальный тунчес.
На Западе подход к геймингу сильно отклонился в сторону индивидуального соревнования со всеми. Т.е играют на результат, выкладываясь на полную. Статисты. Это видно в целом по игровой индустрии - куда ни плюнь, везде подкрутили ММР и соревновательные элементы.
В общем я веду к тому, что скилл игроков СССР сильно хромает по сравнению с Западными и Азиатскими игроками, и тут происходит Улиточный казус - если брать отдельно танки СССР, то имба на имбе. Очень комфортные для нагиба машины, хотя и УВН заставляет порой рыдать. Если брать команду - сливают.
Если взять наземку США, то можно заметить, что на некоторых машинах нагибать рандом архисложно, потому что статистика набита потными западными игроками, и вообще понятия не имеешь как у Джамбо может быть БР 5.3, у какого-нибудь М46 аж 7.0, а Супер Першинг должен каким-то неведомым образом бороться с ИС-6, ИС-4.
В случае с СССР часто наблюдаются обратные вещи. На мой взгляд, имбалансных танков способствующих аннагилированию рандома у СССР больше всего, но подпивковичи не дают Улиточному серверу статистики завысить БР машине.
Про заброневое пространство забыл и компоновку, а так же разные фишки по типу внутренних перегородок, вышибных панелей.
В тундре огромные проблемы с экономикой. Просто ужас, а не система. Топовый тир качать просто пипец долго и муторно. А без према аккаунта и прем техники тем более
пф... 5 дней макс на последний топ
лично у меня ушло 4 дня на Т-80БВМ
Если активно играть, брать точки, использовать в сетапе не одну-две, а минимум три машины, то качается не так и долго, и с фармом проблем нет.
@@user-pc6gs8dq9s это с премом, а без према ты ещё и в минусе будешь и купить ничего не сможешь
@@user-pc6gs8dq9s на чем ты его открыл?
@@user-pc6gs8dq9s Ну если задротить по 10 часов в день то можно и за 2 дня закрыть топовый танк, при этом юзая минимум прем акк
Незнаю как по мне советы вполне наравне с западными ОБТ.Совесткие обт ближе к 11.0 исправили свою наводку, маневренность и пушку, остался только задний ход и КД с увн. Но - в игре ооочень много ситуаций когда кому то на топ тире надо вылезти сожрать лом и пройти дальше и догадаетесь сами кто это делает лучше всех(т80бвм).Когда на тебя вылезает это чудило с непрошибаемым влд и башней ты теряешься пытаешься выцелить а он тя бахает в силует( согласен броня у западных ОБТ есть, в башне например, но корпус у всех их ватный а тебе надо повторюсь попасть в точку, а если случиться ВАР ТАНДЕР или попадание в пулемет то всееее) На полях все равны: дальномеры теплаки +- одинаковая броня, на рельефе да советы так себе, нужно думать( Мое мнение не экспертное я всего лишь скачал Лео 2пл и поиграл 400 каток на нем)
Как говориться,за каждую технику уметь надо играть, при тех или иных объстоятельств на поле боя. Если конечно руки не из того место растут .
Улитка придумывает плюсы западным танкам.
Топы были уже у многих, сделай пж лучше топ на самолёты 11.0-11.3
В игре нужно помимо бинокля вводить функционал панорамного прицела,и возможность стрельбы не выходя из него, по крайней мере, пока жив командир в танке
еще есть проблема у советской техники,так это разворот на месте,а это тоже может сыграть дитя штуку в игре, например в городе на узких улицах
Командирские прицелы и дублирование огня из него уже есть в игре
@@X_ray от блин, еще не докачался до топов просто,думал их нет
Кстати у какого там леопарда 5 сек кд? На 105 7.1, на 120 6.4, с экспертами. Единственный леопард с быстрой перезарядкой это ПТшка, но там АЗ. Чего то Димон переборщил с леопардами))
У всех лёпиков с 120кой(кроме 2а6) 6 секунд минимально возможное кд вроде.
@@Met4c0re на асах мб, но покупка их стоит как месяц према, такое себе мало кто позволит. На экспертах 6.4, на обычном фул прокачаном 7.1.
@@Hocu_Tpycbl я потому и сказал что это минимально возможный кд, на экспертах и фул экипе - да, 6.4.
@@Met4c0re даже минимально возможный далеко не 5 секунд
Проблема в переапанной до безобразия живучести НАТОсараев...после лома в борт эта херь едет и вращает башней как ни в чем не бывало и ваншотит тебя в ответ до того как ты перезарядился...
С остальным можно мириться, но когда твоё первое пробитие приводит только к испугу противника это жесть...
@Рамазан если внутрь влетает лом с осколками, то танку если не хана, то время на отмыв говна и успокоения трясущихся рук экипажа.... Вот такой себе и представляю конструкторов танков, которые повторяют "большой танк это хорошо"... Это улиточная условность в пользу НАТОсараев... Не более
@Рамазан насчёт карусели... По размещению БК от Тешек качественно отличается только Обама, если закрывают каждый раз бронешторку, но даже с ней нет ОФС, поэтому это не полноценный танк. Карусель 72-90 это вообще не проблема, она на полу (в отличие от 64 и 80), проблема если брать БК сверх неё..
@@user-lt1xq5kt3k 1) "НАТОсараи" потвердили свою жевучесть в реале (кроме леопарда, бк во лбу), полно видео на ютубе где абрамс переживает несколько попаданий и ему глубого посрать, никто не виноват что ты играешь на пороховых бочках, которые как и в реале врызрваются по кд, хотя нет, очень часто играя на абрамсе я даю черное бк по бвм или б3, когда он должен был улететь нахуй. "Проблема в переапанной до безобразия живучести НАТОсараев" - Проблема в переапаных топах ссср далеко не соответствующие реальным ТТХ, особенно вертушки, тот же ка52 сбили от нескольких попаданий 7.62 в реале)))
@@raphishikimori4589 НЕЕЕЕЕТ, НАТО ЛУЧШЕ В 100 РАЗ, СОВЕТСКИЕ ТАНКИ ВЗРЫВАЮТЬСЯ, У НИХ НЕТ БРОНИ, АМБРАМС!!!! В РЕАЛЕ СОВЕТСКИЕ ТАНКИ НЕ ТАКИЕ 100% Я ВСЕ ДОКУМЕНТЫ ПЕРЕЧИТАЛ И ВСЕ СРАВНИЛ. УУУУУ ЭТИ СОВЕТСКИЕ ТАНКИ УУУУ!!!!
@@raphishikimori4589 в Чечне Т-72, получившие по 5-7 пробитий, и уезжающие в ремонт своим ходом, обычное дело. Рекорд - 11 пробитий, 1 200й, 1 300й, танк уехал своим ходом... Но это речь про куму..рпг и носимые ПТУР... А в игре речь про ОБПС.
Видео саудитского Абраши получившего в переднюю полусферу, но за углами безопасного маневрирования, древний Фагот с фейерверком из всех люков тоже есть. В иракской армии лет 10 назад было по полторы сотни и M1 и Т-72. Первые наполовину пролюблены, наполовину сломаны, а древние экспортные и польские Тешки - в строю.
При движении перезарядка увеличивается? Видать во время кручения педалей мехвод раздает пенки заряжающему, что ускоряет кд. 😂👍
как же хорошо, что я пилот. Мне лишь лётку да зенитку для счастья-то и надо
Привет, начинаю играть и хочу выбрать лучшую нацию по прокачиваемой и премиум топовой технике. Как думаешь это США Германия или Великобритания? Так как посмотрел у них у всех премов больше. Про советскую магию не вспоминаем как ты говорил. Я из Танкс Блитц. По любви мне нравилась техника барабанного типа, либо с дозорядкой, или с быстрой перезарядкой циклички ну либо с большим уроном, но тут я так понял пробитие а не урон решает. Что тогода посоветуешь? Спасибо за ролик, а то всё что смотрел до тебя тихий ужас, а не советы!
Дим спасибо за видос. (Теперь жмут сомнения, у кого открывать пятый ранг, у СССР или у немцев.) И, кстати, а что за музон играет на фоне, последние две три минуты.)
Открою маленькую тайну для комментаторов, чей то танк в любом случае должен быть лучше другого, во всех онлайн играх работает правило "у одного появилось-у другого пропало" и в реальности танки вообще по идеи не должны воевать с танками они должны прикрывать пехоту!
Ты описал не только законы онлайн игр но так же и закон капитализма в целом. Чтобы где то что то прибыло надо чтобы что то где то убыло. Так это и работает
Долго качал танки советов, но когда дошел до 5 ранга, хотел попробовать что-то новое и пересел на немцев. И был в положительном шоке от пробивных пушек. Мне не хватало лишь пробивной пушки и какой-то подвижности, что дали немцы
приостановил раскачку советов на бр. 6.7 и перешёл на немцев, как же горел с их пососных резервов, но стоило дойти до тигров с пантерами, так сразу игра преобразилась
@@thisisdeathmachtidm6927 резервы ещё норм, пазики 3 неплохие если уметь играть.
@@ImEndyX они вообще хороши, я помню мы с другом прям на респе всех убивали, было у нас по 20 киллов с чем то
@@mayzee4837 ну это зависит от iq, противников
@@ImEndyX ну там на начале до 2.7, противники почти как боты попадаются так что это просто фарм
Ммм, игровые условности) у абрамса перезарядку в игре снизили в два раза можно сказать. А у всех т-72 с автоматом заряжания в два раза увеличили, вот это условности)) Даже кто-то видео помню делал сравнения реальной перезарядки т-72 и игровой, почти что в два раза быстрее реальная перезарядка происходит. Я бы понял если бы советская техника была бы какой-то имбовой, но нет, но при этом ее нерфят, а натовскую технику наоборот
Я всё виду проще, все что до 8.0 +- хз что лучше, тк там тупо не понятно. Но я точно могу сказать, что 9.3-10,3 99% сша или леопарды чаще побеждают, но на 11.0-11,3 советы побеждают чаще, даже если против всех наций. Все таки бвм, ка-52/ми-28нм/ка-50, как запас т-72б3, уже сэтап есть, еще можно миг-27к и млд и все
Долгое кд советов обусловлено тем что у них перезарядка раздельного заряжания как у артиллерии
в проект армата, Т-90А гонял с задним ходом 30км=)
да ладно... нет, нет, нет! разбудите меня!! Дима, ты сделал короткое интро длиной в ... СЕКУНДУ? нет, ну это повод открыть банку кофе и отметить! :D
Ну вот кое кто просил 😏
Если меня спросит новичок, какую нацию качать, ответ будет один - Германия.
Немцы слябые только 5.3-5.7 приносят кайф дальше только пиздец ибо кт против птуров и после военки это край
Увн никак не изменить, башня маленькая, ниже пушку не опустить.
Бро, какой у тебя мод на камеру в ангаре?)
Дмитрий, все верно сказал. Могут ли они улучшить советские танки? могут. Будут ли улучшать - нет, иначе пострадает их главная англоязычная аудитория - они не стерпят дебаф своих танков
👏👏👏👏👏👏👍
Дебаф? Это те у которых танк 92-го года топовый против бвм воюет? А потом люди пишут про то что наши теплеет лучшие делают, да. Тут скорее наоборот, совков спать придется при добавлении всяких SEPов или А7+, я уж молчу про ломы и отсутствие КАЗа, для Леклерка например этот вопрос критический. Ну или вводить 90М и армату.
Советские топы и так рандом раком ставят какое улучшение
Браво!! Вот это самый правильный ответ. Я в ВОВС играю, так там зарезали ВСЮ Советскую технику, все корабли!! И ни одного другой нации. Это не нерф, а балансные правки - так они говорят.
@@user-hy7eh9ju8y Хотя все мы знаем их баланс. Хотят сделать баланс а случается вар тандер момент)
надо ввести такую механику. Едешь, значит у тебя перезарядка 7 с. (условно), а стоишь на месте 5 с. (условно).
7с мало. Мне каж там вообще нереально перезарядить
@@vladpanov9672 если речь идет о ручном, то сложно. Но все же они профессионалы, должны быстро заряжать. + стабилизация внутри танка должно быть, чтобы не роняли при наезде на кочку. А если механика, то там без разницы должно быть.
И к чему это приведет ? - к победе школы камня. Леопарды и Абрамсы будут *еще чаще* кемпить, а кемпить они будут всяко лучше советско-китайских машин с автоматами. Плюс потом введут всякие прототипы с автоматами (Leopard 2AV, Abrams TTB и др.) и разница между нациями размоется окончательно.
@@user-yy1ef4gu5x вот именно. Стабилизация в танке еще есть. Если на то, что при этом вращается башня, можно забить, то на то что при этом еще и казёнка ходуном ходит потому что ствол вверх вниз плавает уже не получится. А теперь добавь к этому, что сам танк при этом кренится, а еще добавь тряску по вертикали... Я думаю заряжающий себе ногу отобьет
Если брать в счёт авиацию, то вертолеты и самолёты тащят.
Для *нагиба* советской ветки, нужны "Объект'ы". В СССР было много прототипов Т-90, которые превосходят во многом западные танки, но увы, на врятли мы их увидим (хотя Маус в игре есть, возможно и они будут)
не будут. Западная аудитория платит, а кто девушку платит, тот ее и танцует....
@@DimitriyUKA в будущем они точно будут, у советской ветки кроме Т-90М и МС больше нечего из топов добавлять. Ну вообще, ИС-7 и Объект 279 тоже были в пару экземплярах. Ждать-то можно, но вопрос.. Сколько?
Маус из игры вывели, потому что его никак не отбалансировать, но, кстати, в игре же есть KPZ-70, Turm III и ПТ-76-57. Хотя я вообще думаю, что ничего ломающего топовый баланс они делать не будут - платежеспособная аудитория не здесь.
@@DimitriyUKA да, и после их добавления, западные нации будут страдать.
Объект 187А (№6) (1500л.с.) пушка 2А60 имеет пробитие выше, чем у 2А46 на 30%, имея свои снаряды Анкер-1 и Анкер-2, пробитие около 750мм.
И ещё кучу опытных ОБТ..
@@Postscriptumer Немецкий PT15 тоже был образцом, но зато как наваливает, я считаю советским "Объектам" все же быть в игре (ещё кстати не плохой ОБТ Т-72Б2)
Было бы интересно, если бы западные обт на ходу заряжались бы по 7 сёк.
они и так 7.1 секунду перезаряжаются, если у тебя нет 1 100 000 серебра для покупки экспертов на каждый обт.
сделаешь такое же видео про топ авиацию? Да, и почему у меня на ф5 не получается перекрутить млд?
F-5 крутит любой топ реактив в один круг.
@@gordonfreeman619 ты хоть летал то?
@@fastfalcon66134 В АРБ где то 500 боёв с КД 3.3, в АСБ 274 боя с КД 4. Есть что сказать
@@gordonfreeman619 чёт слабо верится, да и к тому же ты бы тогда знал, что топовый швед, миг и несколько других самолётов пока у них есть скорость способны перекрутить ф5, плюс ф5 что он прекрастно сохраняет энергию, вот только млд в манёвренном бою за счёт мощного двигателя и изменяемой стреловидности делает это не хуже, а в руках опытного пилота даже лучше. И да, это очень умно-рассказывать о своём кд в комментах. Я про ф5е, тот что на 11.0.
А сделай теперь такое же видео про МЛД - самый эффективный самолёт без конкурентов.
Но ЦА игроков за СССР умудряется даже ныть что он слабый, а фантом имба!
Поэтому слушать нытье игроков за СССР не имеет никакого смысла, как и статистику.
ЦА СССР играет намного хуже, поэтому и статистика ниже.
Советы хотят везде имбу, а не быть на равных.
у них же техника аналоговнет , как они могут проигрывать??? Вот и приходиться ныть
Масса основная всё таки играет в танки.
А танки НАТО сильнее любых других(теже китайцы делают ещё больший со со)
@@Max_Grosser а сколько нытья нато фанатов ? зайди на форум за СССР технику почитай, почему у меня рачины на леопарде получается играть лучше чем на 72ке ? думаю ответ очевиден, вот действительно нато техника для пива
Как точно сказано про ЦА))))
Тут ЦА не причём.
В любой стране ты будешь стараться играть на технике своей страны. Понятно что страны СНГ в первую очередь будут играть на технике СССР.
только в отличии от щападных Обт совтские Меньше и бронированней но с кд намутили разрабы, дать всем обт кд около 7-8 сек кроме Япов и Советов ибо АЗ
При всём уважении, но если рассматривать технику СССР 11.0, тогда нужно брать Т-80БВМ. Этот ОБТ, максимально приближен к топам США и Германии. Единственно что у него по сути реально хуже, это УВНы, в остальном он пожалуй ни в чем не уступает. На счёт брони, я бы не сказал она не роляет на этих БР. Башни, у большинства ОБТ, хорошо защищены. Можно выбить казну, но сломать, или даже повредить экипаж, задача уже не тривиальная. Понятно что в ближнем бою сломанный ствол, или казна=смерть, но если есть дистанция, то это не урон.
Батхёрд вызывает перезарядка в 5 сек. Заряжающие у них прям киборги.
И того игра не станет про реальность, хочешь быстрее скорость АБ гоу
Условности. . .
Вот это самая большая проблема большинства игр. Но БТР-82А плечом к плечу с Т-34-85, это уже не условность. Это зашквар XD
Мне советы чисто из-за визуала не нравится. Половина ветки это моделька т54 с разными дополнениями. Три похожих бмп и куча объектов по типу «спрута». Причем фановой техники достаточно мало. Хочется разнообразия.
И ещё градусы нижней наводки. От них плакать хочется
Разница по КД в 0.2. Не критично.
Это все Черные джими заряжают быстро снаряды, за пять секунд открывают бк вытаскивают, закрывают и заряжают, и при том что танк едет 50 км по бездорожью! Ну тут наверное нужно вообще секунду делать перезарядку)))
Нужно тупо сделать стамину экипажу, что бы он уставал во время каких либо действий. Часто закидываешь снаряд в казенник, с каждым разом перезарядка будет увеличивается. Гоняешь как ошпаренный по карте, навыки мехвода ухудшается.
Через сколько часов все перестанут играть в танковые рб? Ибо смысл качать экипаж если экипаж вафельный? Вар Фундер находиться 10 лет в бета тесте и все будет в релизе хотите реализма? Арма да Сквад
У улиток своя физика в своей вселенной
7:10 эта условность, деньги, которые! донатят гигантские суммы в игру
Да много условностей. Это игра. Что поделать. Можно много привести примеров, почему 5 сек перезарядка это перебор.
Лол, с пылу с жару смотрю)
Это когда училка гладит всех учеников по головушке, любимых лодошкой а не любимых напильником. Видимо родина разрабов на другом берегу океана...
Встану на защиту совка: бвм на самом деле хорош как топ
Да, маска и нлд пробиваются, но в первом случае это в 50% случаев ограничивается критом казны и/или гибелью одного члена экипажа, а во втором гибелью водилы и критом движка, но часто ответку дать при этом ты всё ещё можешь
У него во лбу относительно небольшая площадь пробиваемых зон, а бортами он иной раз танкует бопсы так, словно это какие то кумули
Плюс бывает не редко так, что при пробитии в борт под углом тупо загораются баки и всё
В общем танк Шрёдингера
И да, сам на нём играю, понимаю, о чём говорю
Если говорить о сетапе, то почему то многие забывают про 2с25м: то ли недооценивают спрута, то ли ещё что, но эта чунчула иной раз могёт, хоть и совсем без брони
Где т 72 модификации "мангал"?
Советы уступают, но винрейт у них чего то выше. Знач побеждают чаще других.)))
Больше игроков играет. Эта статистика была валидна лишь когда солянки не было - 1000 боев одного БР, в каждом Германия против СССР, кто чаще побеждает, тот и сильнее, того и приводить к историчности.
Слишком много респов с топовыми ломами и в принципе играбельных на топах, берём например немцев - 2а6, 2а5 играбельны на топ бр 2а4 уже хрень на нём но может быть что нибудь сделает(если пробьёт)
Берём совков т80 бвм, т80у, т80б, т72б3, т90а и на крайняк уже тоже еле играбельный поздний т72б. Я думаю разница очевидна.
@@Met4c0re + модерна
@@Met4c0re а так под конец уже много хлама катается (т72а, т72б, т64а, т64б), но они уж куда эффективнее всяких зениток
@@Vadimgtatop1 я не учмтываю премы и акционки
Натовскую технику надо повышать по бр, на советах слишком много страданий
Есть ещё кстати леклерк, у которого скорость вертикального наведения - выше скорости горизонтального наведения.
Леклерк довольно интересный топ кстати. Очень шустрая перезарядка. Быстрее в игре только японцы которые *башут маленькими ручками (кто смотрел Асафьева тот поймет шутку)
"это не 125мм..." (с)
Так а где дамаг, Карл?!
У советов за всех решает к-50. Я вчера купил и боженькой рандома себя почувствовал. Премиумный Апач вообще дно днарское по сравнению с к-50. На наземку по 4 птура иногда тратил, воздух забрать почти нереально, а если у противника появляется к-50 или 52 ,то можно сразу выпрыгивать. А на к-50 левой рукой воздух косишь, правой наземку, а от ракет он сам отбивается.
Когда в тундру успели ППшку вьетнамскую добавить? Какие птуры?
Понятно что в рамках игры западные танки лучше. В реале на танках никто в контр страйк не играет). А по поводу перезарядки. В 17 году на европейских танковых соревнованиях 64 перестрелял по скорости перезарядки те же леопарды, особенно при стрельбе на ходу.
Разумеется ) Да и механизм заряжания упрощает работу, по сути для экипажа требуется на одного танкиста меньше.
@@wartube Просто в рамках игры, заряжающий не устаёт,его не трясёт в танке,он не может уронить снаряд и куча прочих реальных моментов влияющих на перезарядку.А в некоторых случаях, он бы вообще не смог зарядить орудие.
@@Anton-ec1rf Куча прочих реальных моментов... Окей, давай на 72ках особенно не будет втыкаться нормально передача, и с отсечкой на 2000 об\мин сгорит к хуям коробка потому что ты её не переключил вовремя, можно ещё добавить клин АЗ , особенно часто это происходит на морозе , на полигоне Тоцк (Оренбуржская область) на учениях 2017 года соседняя от меня сковородка 3 раза влепила осечку на дозарядке. Можно ещё добавить механику клина горного тормоза, после чего ты просто не сможешь сдвинуться до конца боя. Ты даже не представляешь сколько болячек у 72, 80, 90 ( сам 90 не водил но сослуживцы описывали всё в красках).
Если мы будем докапываться до таких мелочей, ни одна сковородка даже из ангара не выползет своим ходом , без мотолыги.
@@gordonfreeman619 Ты берешь в расчёт учебную замученную технику, так что твой вариант не подходит.А если ты думаешь , что западная военная техника совсем не ломается,ну значит ты мало читал.
@@Anton-ec1rf Т.е. в учебных подразделениях не следят за техникой, не разработаны инструкции на случай поломки техники и не отработана логистика, могу тогда представить какой ужас обстроит в других подразделениях
Почему-то ты решил упустить из виду БВМ, у которого на тандер скиле 66% винрейт в РБ (что выше чем у Абрамсов и Леопардов) и к/д на уровне М1А2 (у 2А6 чуть выше). Так что я бы не говорил что советы прям хуже. К этому ещё добавляется огромный сетап который можно собрать на топах СССР. и то, что наверное большей половине тех танков которые попадают против советов на 10.0+ приходиться тратить драгоценные секунды на то, чтобы, грубо говоря, выцелить пиксели в которые можно пробить, при этом сами получают просто в силуэт.
Я вообще не трогал топы, а лишь проблемные предтопы
@@wartube а в чем разница между 10,7 и 11,0 ? У франков и бритов 10,7 вообще нет, у дойчей только полковой польский.
разница по фрагам не такая уж большая если учитывать то что на советском в два раза больше проведенных боев
6:22 расскажи что эти 5 секунд абрамс получает исключительно на асах
Щас у т 80 самый высокий винрейт
Советские предтопы проигрывают НАТОвцаи исключительно из-за того, что устарели. Т-62 воюет уже с модификациями леопарда, хотя должен с первым воевать ( чисто по временным рамкам )
Как изменить положение танков в ангаре в другую сторону, скажите пожалуйста
Пни как узнаешь плиз)))
на каком сайте ты смотришь статистику танков/игроков? Знаю какой-то сайт, но говорят, что его забросили и он не работает
thunderskill.com/ru Но он включает статистику лишь тех, кто на нём авторизировался
@@wartube спасибо большое 😌 благодарен тебе за ламповые видосики, поддерживающие, во мне и во многих других, хорошее настроение
3:03 та самая знаменитая советская коробка передач "НИ ШАГУ НАЗАД!"
Разработка Сталина 🤣.
И кстати про нишагу назад это надо ещё упомянуть британцам: 1 челенджер, черчиль, кометы и иже с ними
@@lexkon5299британцы ещё и экспериментировали над ней. Итогом этого стал Арчер
@@rubaka1279 Даю голову на отсечение что тут работали те самые британские учёные
У тундры явный прогиб. 🤬
Как вы поварачиваете камерой но поворачивая башней?
зажимай С
Жаль что про швецию не сказали =/
Из своего опыта игры на т-80ук, у и бвм - Всегда тебя убьёт леопард. Я не знаю что с ним, он и здоровее и живучее. Но т-80 все же машина смерти какая-то
Я наверно самый странный игрок. Я качаю Китай и советы.
Как бы да, но если честно, соболезную игрокам которые играют исключительно на танках. У СССР отличнейшая штурмовка которая все это может компенсировать. Ка-52, МиГ-27, Су-17. И даже можно брать МиГ-21 СМТ или Су-7 если мало ОВ.
Короче я порой на топ боях вообще без танков играю. Не скажу что у конкурентов штурмовка сильно хуже. Особенно у США и немцев, но у СССР в целом, как по мне, будет преимущество.
Подскажи, как без танков в танковых рб играть. Меня больше к самолетам тянет, да и до топов я ещё не докачался, а крабить бездушную наземку в воздушных боях надоедает
@@user-fk3ko9lx6o Нужен Ка-50/52 или кобра с баллистическим вычислителем чтобы в начале боя набивать ОВ на вертолете. При удачном раскладе можно набить ОВ для штурмовика с полной бомбовой нагрузкой. Но тут 50 на 50. Если в начале боя будет ЗРК, то уходишь в ангар и идешь в следующий бой. Да, без блокировки экипажа ибо в слотах из наземки один только резерв который не блочится. Также на резерве можно домашнюю точку брать и спавниться на вертушке с птурами или недорогой леткой. В общем, у меня на канале есть примеры как это было. Глянь видео с названиями "100% CAS and ONLY CAS" и "ONLY CAS #2"
*Японские танки с АЗ перезаряжающиеся за 4 секунды такие:🗿🗿🗿*
разрабы походу не учитывают, что у абрамса, заряжающий, а не автомат или механизм заряжания, и скажем после 4 выстрела скорострельность упадет, ибо заряжающий будет уставать
Это твои фантазии про усталость
Мда, выключил на "перезарядка в 5 секунд".
Досмотрю когда на асов задоначу.
Порадовало.
Броня не решает на топ б-р.
Леопард 2А6 и Т-80 БВМ: ну да, ну да, пошли мы нахер....
у танков нато КД намного дольше чем в игре. фантастические цифры взяли
Джоны наплакали
@@Pedro_Ishacov ф топку их
А то что в натовских танках без аз,при двух танкистах,наводчик умудряется одновременно перезаряжаться,наводиться,смотреть в бинокль. Этого эта тупая игра не учитывает.
И всё это наводчик(заряжающий ) может делать в движении
Улитка могла это все балансировать стоимостью как ремонта так и ов когда за одну единицу зарубежной техники взять две советской
Итак стоимость ремки нато-танков на 2-3к выше, да и с развитием улитки и выход на рынки Европы и США, средний скилл у игроков НАТО-команды упал из-за донатеров с этих регионов с абрашей/лео и 20 уровнем аккаунта
Жалко что т90 СМ не добавят
Насчёт вращения башни, у меня есть Т-72 TURMS так вот, у меня с наведением все прекрасно, ничего не запаздывает
Если у турмса башня не западыает, то значит запаздывает его владелец.
@@MuXaJlbl4 согласен😁
Самая лучшая техника у того, кто с прямыми руками играет
Либо понизить массово бр немного, тогда хоть броня немного решать начнет. Нету фишки у СССР. Танки слабые аналогов, нету очень хороших или универсальных зсу например как у шведов, кроме топовой да и то с понерфлиными ракетами, а некоторых зениток пробой ракетами больше и не чего. Штурмовки нету, только топовые вертолеты, а с засильем зениток, да и авиацией вертолеты довольно легко контрятся, не очень ради них хочется страдать.
@@Sergey___K00t Да ладно, не чего не насилует не сильней г91 и это лучшее что есть и единственное, до него практический на средних не чего нет до су 7 не было вообще, илы и пе это кал по сравнение с корсарами и АД, АМ. Есть акционные но далеко не у всех они есть.
@@Sergey___K00t а а-10 мого они фармят с 6 мевериками и пушками
Лучший танк это тот, за которым играет хороший тимейт, в плане параметров подвижности и наводок, то это леопарды и абрамсы
Но проблемы с командой есть очень серьезные, раньше была тск, а сейчас зборище донатеров с 20 лвлом на 2 пл
Да, не! Ты прав ! Что ?! ❤
Куда делась песенка в заставке? Ее очень не хватает.(
Даёшь увеличивание перезарядки НАТО
Уравнять перезарядку с советскими танками, раз уж нельзя ввести разную величину в зависимости от движения. Перезарядка же балансная величина.
Если есть автомат заряжания, то настраивают по документам, если автомата нет, балансная величина
@@prince_mononoke Есть куча видосов и норм, за сколько и как заряжают орудие, так что это не балансная величина
@@user-tt4hn2dc7i надо ввести чтобы абрамс заряжался прям как по нормативу - 3-4-5с, а когда черный джо закинет 6 снарядов на 0.5с абрамс заряжает медлнее, чтобы сброить такой отрицательный бафф нужно дать черному джо отдохнуть 20с.
Пусть делают плавающую перезарядку на всей технике без МЗ, на всех бр. Я за общее уменьшение динамики игры
Я в вартандер играю потому что это приятная неспешная игра с элементом тактики, за динамикой в картоху идите.
Играю на т72б3 только в арме, потому что только там ты чувствуешь что в танке(активно играешь очком при виде любого солдата с трубой😂)
Пздц ты гений, чел. КД в 20 секунд при полном обороте АЗ не хочешь?
@@user-wq8nq8qi1u такую же перезарядку в движении по пересеченной местности на всей натовской технике и ладно будет.(хотя в зависимости от условий я б вообще невозможной сделал)
Там уж если дальше пойти то надо делать механику распределения боекомплекта игроком, чтоб каждый тип снаряда надо было правильно положить чтоб при необходимости сменить это дело на минуту не затягивать.
В общем только за такие изменения, даёшь реализм
Димон это не танки советский говно, а их операторы...самый низкий уровень скилла это команда СССР
А чо так аккуратно говоришь ? Какахи наши че ещё сказать ? Откатится назад - забудь просто !
Изида - капитан очевидность)))) Любой кто открыл топы США и Германии и СССР - любой скажет что ТОПЫ у СССР - говно. Я лично в 2-3 раза результативнее играю на западных ОБТ чем на топах СССР. Это лично я - и я уверен что я такой далеко не 1.
Советы как нестранно нагибают, и броня решает, а натовские танки в основном сейчас за камнями стоят и ждут
Проще говоря Советская и Китайская более скилозависимая. Советские и российские танки лучше из-за высоты, легче спрятать силуэт, не все враги с топ теплаками
У меня вот вопрос,как автомат заряжания перезаряжает снаряд медленней чем танки с заряжанием
Потому что это устаревший автомат заряжания. Японцы перезаряжают за 4 секунды.
@@JollyWonkaCum есть видосы где т72Б3 перезаряжает за 4 сек
@@Prikolist345 монтаж или ещё что-то.
7.1 секунда скорость перезарядки автомата заряжания, и этого никак не изменить.
Скорострельность 8 выстрелов в минуту.
@@JollyWonkaCum все равно,у ручного заряжания медленее чем у автомата
@@Prikolist345 вот тебе полный цикл заряжания т72
ruclips.net/video/jzliCMLf__0/видео.html