Эншраудед удивительна тем, что несмотря на все минусы касаемые стерильности, однотипности мобов и т.д., всё-равно хочется исследовать каждый угол. Даже зная, что какой-то невероятный лут ты не найдёшь. Например, я нашёл сокровищницу, которая была наполовину закатана в щебень. Не так, как в случае с сундуками. Кинул одну бомбу в щебень и он нашёлся, а мне прям раскапывать площадь 3 на 3 метра где-то пришлось. Я был уверен, что под щебнем окажется просто земля. И каково было моё удивление, что под всем этим щебнем действительно был вход в катакомбы. Локации сделаны очень грамотно. Сделать мир более живым, отзывчивым у разработчиков ещё есть шанс. По-крайней мере, в роадмапе там и смена погоды, и неигровые нпс, и вражеские патрули и, внимание, ВОДА!) Не знаю, как будет выглядеть воксельная вода, но прям интресно)
Вода, как густая дымка). А вообще наличие открытой воды будет противоречить её же искусственному дефициту с доступом, только в колодцах. Вообще одно время думал, что по лору, реки и открытые водоёмы исчезли в этом мире, а их высохшие русла затянул густой ядовитый туман (но мощёные дорожки и строения увы противоречат этой теории).
Лично я играл на бесплатном доступе часов 10, после релиза сразу купил но пока даже не запускал. Пока есть во что играть подожду годик пока допилят по максимуму
@@true_ido там новый то ли выживач то ли что вышел, называется outcast new begining, ща играю и блин, что то в этом нсть, во первый очень классная картинка, просто шикарная, оптимизон слегка хромает в деревнях, но играбельно, да и думаю это из-за того что я с включнным dlaa играю, игра одиночка потому отдаю предпочтение картинке а не фэпэсам. Короче, игра мало того что на русском, так ещё и с русской озвучкой и годными шутками от гг, погляди, было бы классно увидеть прохождение))
уже достаточно давно вышла обнова. Там добавили доп персонажей (которые не верстаки а нпс), и так же "верстаки" научились ходить! Так же добавили новые биомы со своими приколами и механиками, а самое крутое это то, что в прохождении была отсылка на обнову, которая вышла. Когда размещаешь коллекционера и говоришь с охотницей, она упоминает воющий пик) Вот там самый сок. Советую допройти обнову, которая вышла еще в ноябре, и пропатчилась в декабре.
В этой игре нет ощущения опасности. Если в том же Valheim, даже на высоких уровнях, мобы могут легко отправить тебя в Валгаллу, то тут немногочисленные враги не представляют для тебя абсолютно никакой опасности. И бегаешь от задания к заданию по пустому и скучному миру.
чёрт, я так много забыл ещё сказать в видео, твоё сообщение напомнило мне это) у меня было ощущение опасности, частенько, ближе к началу игры, когда нужно было идти в пелену, не зная - как близко чистый воздух. Таймер в 5 минут кажется вроде и достаточным, но в то же время, это всего лишь пять минут) А прямая опасность ощущалась, когда приходилось сталкиваться с толпой из 5-7 мёртвых (в какой-то из дней выживания у меня это было, в видосе том должно быть), и при схватках с тем зелёным челом с двумя мечами... я до сих пор не могу их разбивать с лёгкостью, каждый раз чуть-чуть потею, стараюсь выцеплять их по 1-му
@@true_idoДухи, те которые кидаются черепом и серпами, тоже наверное более или менее опасные враги. Но это если начинать напрягаться и вспоминать. Строительство в игре вроде бы достойное, но в отличии от Valheim, где я с увлечением строил огромные базы, тут я забил на строительство уже в середине игры, потому что в голове постоянно присутствовала мысль - скорее бы пройти и удалить эту игру. Общее же ощущение, какое-то скучно/блекло/серое, как от Return to Moria. Это всё конечно исключительно моё личное имхо. А так я жду Ashlands в Valheim, чтобы уже который уже раз пройти игру с самого начала.)
Не знаю где в вальхейме опасность, кроме читерной сложности(самая последняя) где ты в фулл топ броне с башенным щитом, а тебя сносят , на других сложностях вальхейм прогулка по парку
полностью подтверждаю, мало того что не процедурно генерируемый, а статичный, так еще мир абсолютно пустой, для статики это косяк огромный, мы играли с другом, как знаете с друзьями любая помойка весело играеться, но эту игру я просто не смог осилить ни в какую, мобы привязаны к определенным позициям, их мало, они не интересные. Погоды нету, воды нету, и даже строительный инструмент ужасен по удобности, пока пиксель нужный поставишь куда надо, у тебя случиться нервный срыв, я как строитель впервые в жизни сгорел так жестко со стройки в играх, но люди хавают, хавают мать вашу, я в шоке, и хвалят, а разрабы срубили бабла за свой скам и сидят стримят и хихикают на стримах, вместо того что бы игру срочно патчить и доводить до играбельного состояния, а пока что это максимально сырой инструмент воксельного строительства, к которому на скорую руку прикрутили рпг механики и сделали это убого!
Играли с другом, оба не новички и частенько любим игры пожёстче, так что понатыкали сложность повыше среднего и погнали. меня убивали монстры, люди, звери, падения с метровой высоты. Было тяжко, но позже вкачал двойной прыжок (Обязательно к прокачке, мега классная штука) и ветку повелителя зверей, что бы звери и Вука не нападали, плюс появились оружие и броня нормальные, стало играть легко и приятно, по миру я уже просто гулял, но потом я пришел в "Albaneve Summits" и меня снова нагнули. В общем очень напомнило прокачку в Террарии, 10 мародёрских бомб из 10. А главное игра не стоит на месте, новые локации достаточно отличаются и их все интересно исследовать, особенно в первый раз, почти долетел до летающих островов, что манили меня с самого спавна, но они еще закрыты=') 90 часов за неделю, игра реально стоит того что бы в нее играть.
9:23 Изменится. На странице игры в стиме есть дорожная карта, где, как я понял, обещают сделать НПС как минимум передвигающимися по базе (а может и полноценно с ней взаимодействующими) Там же оптимизация, там же новый контент, и что-то вроде системы репутации
Прошёл практически весь имеющийся контент, жду обновлений. Мир мне очень нравится, геймплей не сказать что топ, просто хороший. Собрался в мага-целителя и с вечной кислотой это имба, с кучей урона даже по целям, которые ты не видишь. Играл на 3060ти, фпс держится где-то в районе 80-90, но ночью в траве падает до 30, при этом у друга 2060 и у него всё куда стабильнее. В общем ждём, дорожную карту видел, она очень интригует (наконец-то можно будет устроить пряжный эпизод)
С фпсом Бяда прям. Игра должна при таком насыщении на 3060 выдавать 200 фпса... Это дич. Тупо из за фпса играть не стал, так как играть в 50 фпса я не хочу
Разрабы сделали мир руками, как они говорили, что все проработали, но!!! Крафт и механики это набор каких то асетов с инета. По такому же принципу сделаны палворлд и мория, может ещё есть, я больше не играл.
На 1660 летает.нужно просто правильно настроить параметры. Не фанат выживалок, ненавижу крафт и фермы, но в этой игре и крафт и фермы - очень приятны. Всё продумано, логично, важно. В ММОРПГ изо всех сил стараются затянуть, чтобы больше времени игроки проводили в игре - дейлики, эвенты.. и тут такой ENSHROUDED - где куча дел -- это сделать, это найти, это вырастить, тут лён поспел, деревья подросли - пора рубить.. кирку бы получше -- придётся в пустыню лезть за железом, заодно покачаюсь там. Игра в которой можно жить, если перестать думать о ней, как об экшнрпг (чем многие портят себе кайф). И да - играть соло.
А как тебе крафт и фермы в Вальхеймыче?) Удалось решить проблему с просадкой кадров во время заката? Я вот крутил настройки. Низкие-средние-высокие, разница была очень незначительна, общая производительность хороша, но в отдельных случаях фризы со спадом ФПС с 60 до 30-40 кадров)
@@true_ido я не сравниваю отдельные элементы игры - на вкус и на цвет фломастеры разные. Так же нет смысла сравнивать эту игру с экшнрпг типа пое или Диабло. Эта игра уникальный симулятор исекая. ты попаданец - ты оказался в мире, где тебе нужно выжить и спасти этот мир. К твоими услугам терраформирование, прокачка, куча оружия и любое строительство. И только ты решаешь, что будешь делать утром - пшеницу сеять или очередного босса валить, отправляться на поиски оловянной руды или поставить второй колодец, чтобы воды было больше. Что касается тормозов - мне повезло Я установил игру, настроил сам качество, начал играть и сильно притормаживало. Потом я попал на видео одного типа, который давал советы новичкам в игре и он там показал, как нужно настраивать опции в игре. Я сделал всё, как он показал - и всё стало летать. Настройки средние, но качество норм, всё нравится. Проблемы заката просто не было. У меня просто наступает ночь и это очень красиво)
Эншраудеду как будто и правда чего то не хватает. Вроде всё сделано не плохо, и игра поощряет исследования, да и сделаны они не плохо, даже при наличии "знаков вопросов" на карте. Но как то быстро от этого всего душишься. Хоть и играется она очень бодро и комфортно, чего не скажешь про многие другие живачи. За счёт быстрой скорости ГГ, что спринтом что при полетах на глайдере, что за счёт обилия точек для телепортов. Попробую ещё раз на релизе, всё таки в раннем доступе даже половина идей (судя по Roadmap) не реализовано
Бро есть верстаки , а есть производственные станции, это разное в верстаке сразу делаешь по рецепту, а на станции настраиваешь рецепт, закидываешь ресы и ждешь результат
как только игра выкатывает системные требования ,которые превосходят большинство конфигураций игроков стима,то какая бы игра не была хорошей,массовой она не станет
было бы еще за что, графика блевота алко, посмотрите на старые игры, та же сабнафтика на ультрах (недавно решил вспомнить о ней) выглядит лучше и намного красивее и атмосфернее чем эта параша, а требование к железу там смешные в наши дни. Графика в играх лучше не становиться, а требования к железкам только растут, куда катиться мир.
когда солнце над тобой тени маленькие, когда солнце в стороне тени большие отсюда и падение производительности, представь много деревьев с ветками и все отбрасывает тень не только на землю но и друг на друга и при этом качество разрешения теней очень высокое
Ничего страшного в них нет. Тем более каждый новый верстак, появляется постепенно и дается за квестовые цепочки, и уже с его появлением открываются и новые рецепты под него. Все это ненапряжно и вполне понятно, т.к. открывается по мере прохождения, а не лавинообразно.
Большинство названных в видео "верстаков" - крафтовые станции. Закинул ресы и ждёшь. И очень много крафтов декора, что в голове держать не надо (особенно с магическими сундуками) +Вводятся они постепенно, а не все разом (разумеется если миксовать занятие базой с исследованием, а не упираться сугубо в последнее). К новому такому верстаку старые будут уже изучены, а всё нужное на них скрафчено
Эншраудед - наоборот очень легка в освоении и новичок (в выживалках) френдли. Я поиграл в Конана, Вальхейм, Гроундед и т.д., и ещё больше стал любить Эншраудед, за его простоту и удобства
Спасибо за обзор! Хочу попробовать поиграть. Единственное что не нравится, так это серая картинка в игре. Все цвета приглушённые. Надеюсь мододелы поправят эту ситуацию :)
@@ДмитрийАлешанов Триплей игра это гигантские игры с гигантским бюджетами, вроде ГТА, колды, Асассина. Но в одно время Юбисофт говорили, что делают настолько большую игру что её уже нельзя отнести к ААА играм, что это уже квадропул (АААА)
Честно игра мне нравится большая карта много интересных мест для исследования строительство сделано прикольно но конечно это немного геморно когда строиш то там что то торчит из стены то крыша не так стоит как ты сам хотел поставить и т.д. Ну честно мне больше нравилось в игре это летать и пользоваться крюк кошкай просто я себя представлял как человек паук или бетмен но честно мне не нравится то что слишком много рецептов для постройки дома костяной блок медны гладки блок и т.д просто как-то для меня слишком много их. Но было бы прикольно если бы в игру добавили то что можно был очистить карту от пелены как в террарий в террарии мы используем там пылцу чтобы очистить мир от порчи или как оно там называется но в ENSHRIUDED мы бы использовали алтари для очистки типо прокачиваешь алтарь и тем он больше очищает тереторию от пелены пока полностью не очистить ту территорию от пеленны
игра неплоха, мне в ней не хватило гибкости и живости мира... ну и сюжет, задания, сделаны довольно посредственно... их спасает только то, что в выживалках подобная "роскошь" очень редкий гость
@@mcash3329 на самом деле, я делаю всё не правильно. Я записываю звук встроенной программой в винду (порой с пк порой с ноутбука), потом забрасываю в секвенсор (ФЛ студио) и работаю со звуком там. А после обработанный звук бросаю уже в давинчи и там с ним работаю) По сути же, в давинчи есть, как я вижу, возможность прямо там записывать звук и прямо там делать все эти стадии)
@@mcash3329 плохая привычка) раньше, когда интересовался музычкой, пробовал с более слабого ноутбука прямо в фл писать, звук искажался, были разрывы и тд, видимо, ноут просто не вывозил... и ото как записал тогда в сторонней проге, так эта привычка у меня и сохранилась)
Эншраудед я не считаю выживалкой, это рпг. Вот мне он очень полюбился, я полностью погрузился в его атмосферу, я его проходил как раз после полного прохождения ведьмака. И это был просто кайф играть в такую рпг, исследовать этот красивый мир. Мне прям зашло. Сначала с друзьями играл, потом я увлекся и без них игру прошел, уж очень мне зашла она
Интересно) я лично не могу относится к ней как к рпг, потому что как рпг она очень слабая. Бесконечные записки, нпс, выполняющие функцию мебели с диалоговыми окнами) Рпг обычно даёт отыгровочкой заниматься, даёт сюжет, вариативность и многое другое. А вот воспринимая её как выживалку, приятно увидеть красивую графику, детальное строительство и такой вот уклон в квесты и исследование мира. Этим, пожалуй, интереснее всего заниматься. Права быстро понимаешь, что ничего интересного в этих руинах и нет. И желание исследовать мир подкрепляет только возможность найти там более крутое оружие. Нужно будет когда-нибудь залететь в неё в кооперативе. Думаю, тогда она заиграет новыми красками (маленько).
Подскажите на каких настройках смогу поиграть в эту игру на старом компьютере ? Ryzen 5 5500 (аналог и5-11400ф) 16 гб озу 4400 мегагерц Видеокарта R10 6600 ссд на 240 гб
я часов 25 наиграл, прошёл только зеленый биом (пустынный вроде раза в 2-3 меньше, а в болота не успел залезть), задушился. Но теперь я стал смотреть на Эншраудед с большим уважением. Вернусь когда релиз игры будет
Лично мне в игре не нравится система прогрессии. То есть вот я добыл НПС, теперь могу делать что-то новое, но тот говорить фактически "нет, беги в другой конец карты и добывай что-то". Добываю, приношу, открывается что-то, но не так уж и много и мне опять приходится бежать черт знает куда. Это слишком задалбывает и не ощущаешь себя сильнее, ведь не успел ты тут прокачать оружие и броню, как тебя уже тянут в более высокоуровневую локацию где ты снова слабак. Ну и ладшафт без воды кажется слишком однообразным. Игра хорошая, но сырая очень и надо ждать когда станет лучше. Ну и у меня тоже фпс на закате умирает.
мне система прогрессии вроде норм, в принципе, я чувствую что стало где-то легче, там урон выше. А бесконечная беготя воспринимается не особо тяжко, я просто в этой игре почему-то полюбил пылесосить локации, тут тайнички спрятаны, какие-то мелкие штуки, полезные ресурсы... я вообще совершенно случайно собрал фундук.. не знал, что с деревом можно будет взаимодействовать... В этом плане, что игра не разжовывала для меня всё, мне было интересно заглядывать в каждый угол, чтобы находить что-то новое. ПОрой я так уникальные шмотки находил... Ландшафт немного да, водички не хватает ,но это врроде лорно обьясняется, то есть я просто принял это как данность - колодцы повысыхали, русла рек остались без вод из-за пелены и спор... Даже в виду раннего доступа мне игры, в целом, хватило.Надеюсь, что в неё привнесут разнообразия и упростят некоторые муторные процессы... Да и разнообразят исследования и поведение мобов, а то они просто стоят)
Ребят, я конечно ни на что не намекаю, но разве игра не в раннем доступе? какие то минусы с оптимизацией , вы вальхейм давно видели??? Чот игра давно не в раннем доступе и при своём визуале нагревает комп как .... знает что
Как по мне, когда ФПС с 60 падал до 30, это не минусы, это большая проблема) У Вальхейма свои проблемы, у энша свои, но то что кто-то сделал косяк, не оправдывает косяк другой студии) Сейчас этот видос уже не актуален, ибо оптимизации немного подвезли. А может уже и не немного, я давно не играл)
Я когда купил её, зашёл, понял что чёт не то...наверное целый час заставлял себя в неё играть дальше и не делать рефанд, но в итоге она у меня в топ 3 самых любимых играх.
Игра хорошая но проблемная.. Из плюсов красивая, стабильная (без вылетов) кооперативная ,полёты на глайдере + очень понравилось строительство. Из минусов быстро прошли очень мало контента. На 6 уровне алтаря в игре совсем нечего делать. Не хватает испытания на время с наградами как данж или может волны мобов или случайных собитий на карте. Нечего делать. Прокачка до 25 ур. Но вот о чём могу точно сказать ьак это о балансе... Баланса нет совсем! Ветка прокачки мили бойца просто мусор. Бесполезный кусок . Тот же лучник разносит всех и вся стреляя хоть обычными сделанными из кустов стрел.. Ну а маг имба. Сам в пати с друзьями отыграл за мага с волшебной палочкой с уроном 200-250 с каста с возможностью двойного урона) + пассивный с ветки отхил на всю команду! 15инт отхил по 20-25 с тика! + аура на свет + продление времени пелены) +бегал в латах (игра позволяет) а для крит урона брал перчатки и шляпу от мага. Также было честно добыто 4 голд палочки 25ур на огонь от чего бегать чинится было совершенно не нужно. Как же было жалко друга милика когда он боролся с красными драконами.... Жалкое зрелище. Тот же лучник или маг просто в щепки разносят не давая до себя даже долететь. В итоге ДД это 100% лучник. Урон + пассивный хил это маг. Ну и друг мазохист это милик )) Также добавлю что и сам поиграл за милика и после мага было чувство что меня за что-то сильно наказали))) Недавно добавили 4 склепа ну такое.. Награды говно. Прошёл в одиночку магом ковыряя в носу. Циклопы сделаны прикольно) Залетал на выступ на любой стене и сверху накидывал. Жалко друг милик на отрез отказался вернуться поиграть))) Представляю как горела бы его жопа! ахаха!
Я вот делаю вторую часть стодневки, и я хоть с жаргоном не знаком, я по идее как раз милик (как я понимаю, воин ближнего боя). Первая попытка (Данжи с тролем) была в щепки разбита, чел меня широкими взмахами своих призываемых меча и чего-то там ещё разнёс с пары тычек. Но вторая, когда я банально тпхался ему за спину и он не мог атаковать меня ничем кроме атаки ногой по площади, у него уже не было шансов) По контенту я с тобой не совсем согласен, я уже овер 50 часов пробегал и не прошел игру, а для раннего доступа, с учётом дорожной карты (если она тру), контента в игре вполне нормас) На счёт остального согласен, хоть за мага или лучника я не играл) Я решил построить себе класс завязанный на ближнем бою (мне он тактильно чисто приятнее всего) и регенерации здоровья (я смотрю, есть сеты которые ее повышают)... Ну с летающими травямм на нем драться конечно та ещё запара) Если не смотрел прохождение, зыркни) я как раз вторую часть сейчас монтирую
приедается и отсутствие контента, это ведь разные вещи) пусть он и однообразный. Я наиграл 32 часа, в пустые ещё не был, по части строительства лагеря сделал далеко не всё, что могу и что хочу, по карте тоже, даже в открытых областях целая куча непосещённых точек) игрушка однообразная, согласен)
Больше всего разочаровало так это пустой открытый мир для меня, он огромный, но по факту пустой и скучный. Абсолютно нету никакого смысла бродить по нему@@true_ido
Часов 60 где-то уже набегал, прошел почти все квесты, остались только залы мертвецов, уж больно они нудные. А так местами нравилось, местами раздражало, но в целом игра нормальная, меня затянула.
Если бы не то что я даже вальхейм прохожу с натяжкой и с оптимизатором то и эту игру бы скачал за такое детальное строительство!!! Я строитель а не собиратель 😢 почему что бы построить дом нужно 3-4 железных сундуков с деревом и столько же с камнем в вальхейм 😢😭... Хорошо хоть был непреднамереный дюп 😊
я до сих пор помню все те стаки дерева и уничтоженные леса, ради того, чтобы сделать пристройку к дому) ахах) и забеги по равнинам в поисках огромных валунов, чтобы надолбить камня для постройки замка)
Устав ловить поке... Палов, я решил приобщиться к чему-то более серьёзному и купил данную игру. Но отбегав полтора часа оформил рефанд и отправился в вальхейм. Еншраудед с первых минут показалась какой-то зажатой. Словно специально ограниченной. А механика строительства сломала меня окончательно.
Ну вообще-то в вальхейме строительство еще хуже. Там крышу построить целое испытание. Валхейм такой же картонный, квестов нет, лора нет, просто собирай ресурсы делай снарягу и убивай глобальных боссов. В еншраудед хотя бы есть куда побегать и что поисследовать, а в валхейм просто лес без ничего, за редкими исключениями.
@@AcidFloriani я вообще не понимаю всеобщего восторга по вальхейму. Мало того то что ты и так описал, вальхейм ещё и душный что пздц, за счёт очень маленького инвентаря и не только, но инвентарь душил больше всего... После вальхейма, эншраудед - прям супер легко играется, в хорошем смысле этого слова. И строительство удобное, всё понятно что делать, есть глайдер, бегает быстро, есть много телепортов, играй не хочу кароч
именно из-за строительства тот вальхейм забросила поиграв несколько часов. зачем в игре так усложнять? да и графика там так себе. а в эншрауде стройся как хочешь. и очень большой выбор материалов для строительства. и система с блоками очень удобная. ещё мне понравилось что одним блоком можно быстро выравнивать местность просто ставишь блок и тут же убираешь был холмик нет холмика. таким способом можно себе даже целое подземелье сделать. ну и необычное открытие новых рецептов нашла новое растение у крестьянки появляется новый стол для рассады. сколько раз ходила мимо растений похожих на алоэ вдруг решила срубить его топором раз и выпали листья алоэ и уже новые рецепты. ну и много ещё таких вот штучек.
Хороший обзор - спасибо) я наиграл уже часов 30. Но игра на мой взгляд еще сыровата и пустовата. Есть интересные механики, очень много "воды". Нет абсолютно никакакого сюжета. Записки читать не интересно.
на 6гб 1060 ведре все работает отлично, так что хз как у людей дела с фпс. Офк не играю на ультрах, но кман, на таком железе уже ни в 1 игру на ультрах не поиграть
Мне игра тоже понравилась. Поиграла недели две, построила особняк, облазила почти всю карту, даже 30-40 фпс не мешал. НО со вчерашнего дня стала вылетать после загрузки и танцы с бубнами не помогли ! Удалила нах. ☹
обзор рофл чтоль, у игры графика хуже чем в сабнавтике, а требует видюхи 40 серии, оптимизации 0, графика вырвиглазная и перегруженая белезной, гемплей уныл, контента нефига, даже строительство базы тут нехер не нужно ведь ни кто как в вальхейме к тебе не придет ночью. Это провал года а не игра. На сколько много еще людей которые это хавают и ставят положительный отзыв, я в шоке, видимо они до этой игры играли только в доту и кс и других игр не видели.
На самом деле, если бы игра стоила рублей 400, я бы так не хейтил ее, хотя вальхейм во всем лучше чем она, а стоит как раз 400 рубликов, и это в наши дни, в дни когда все игры стоят от касаря, и такой ценник заслуживает огромного уважения к разрабу. А энчраунд стоит за касарь, естественно ты за касарь ждешь от игры намного больше чем от вальхейма за 400, а получаешь лютый скам. Отсюда столько негатива. Нас кинули, но есть те кто считает игру офигенной, это вызывает сильное недоумевание, видимо люди реально "не чего вкуснее морковки, не ели".
если открыть страницу игры в стиме, открыть отзывы, сделать отсеивание по негативным, то компетентные люди сразу увидят, что в них абсолютно все по фактам расписано.
@@lagominer ну так то да .Вальхейм лучше прописан лор мира и боссы) .Но и у вальхейма куча косяков как Абсолютная неиграбельность ведь ты можешь просто собрать Танкобилд а врагов расстреливать с лука тем самым страдает разнообразие зелек и еды .Боссы корявые .
по-моему глупо сравнивать игру которая в раннем доступе буквально пару месяцев с игрой которую пилят уже полтора года или сколько там этот вальхейм живет... где пепловые земли ептудэй
Та я ж вроде отдельные механики сравниваю... Ну а в конце общее впечатление, это совершенная субъективщина, тут я ничего не скрываю, это чисто не измеряемая штука)
Я бы в неё поиграл, но оптимизация просто кал... У меня ПК норм, вон мифы в 200 фпса норм играются а этот кал кое как 50 фпса выдаёт на средних настройках...
моё мнение, само собой субъективно) мне не попадаются видео с Эншем, учитывая мои предпочтения в жанрах игр, ну и, не верится, но до сих пор онлайн Палворлда, который чисто на хайпе взлетел, до сих пор остаётся в разы выше чем Энш
@@true_ido ну и что, что у Палворлда онлайн выше? 30 тысяч человек онлайн в стиме в тот момент, когда я пишу этот комментарий - это мало? Ну хз. И если вам видео с Эншраудед не попадаются, то у меня с моими предпочтениями ютуб ими просто завален (как, собственно, попалось и ваше).
@@Danglara та я ж говорю, субьективщина) палворлд - окровенно сырой продукт с минимальным количеством проработки и механик... а всё ещё держится с большим онлайном. Я не говорю что у Энш прям мало внимания, но на фоне предыдущей игры этого внимания и впрямь лично мне кажется недостаточно как для такого проекта
Хз, игра отталкивает своими требованиями к железу при такой то грфюафике... Тарков отдыхает в сторонке с его говнооптимизацией... Граждан переплюнул...
Винить в ущербности одной игры другую игру ,это бред . Да они вышли почти в одно время и оба выживачи и что ? Вот сейчас я уже наигрался в Палворлд и думаю во что бы еще залипнуть ,но эншраутед даже не рассматривал ,пока там делать нечего и навряд ли что то изменится .
Разовая игра, со статичным миром. В том же Вальхейме у меня за 360ч + и до сих пор играю, Энш. будет заброшен сразу же после взятия капа, потому что враги статичны и прибиты к одному и тому же месту, нет генерации = нет случайных событий и уникальных ситуаций. Вальхейм ванлав, Энш. даже по онлайну не дотягивает до вальха
Небольшой обзор на добротный симулятор выживания в открытом мире - Enshrouded 🖤
Эншраудед удивительна тем, что несмотря на все минусы касаемые стерильности, однотипности мобов и т.д., всё-равно хочется исследовать каждый угол. Даже зная, что какой-то невероятный лут ты не найдёшь. Например, я нашёл сокровищницу, которая была наполовину закатана в щебень. Не так, как в случае с сундуками. Кинул одну бомбу в щебень и он нашёлся, а мне прям раскапывать площадь 3 на 3 метра где-то пришлось. Я был уверен, что под щебнем окажется просто земля. И каково было моё удивление, что под всем этим щебнем действительно был вход в катакомбы. Локации сделаны очень грамотно. Сделать мир более живым, отзывчивым у разработчиков ещё есть шанс. По-крайней мере, в роадмапе там и смена погоды, и неигровые нпс, и вражеские патрули и, внимание, ВОДА!) Не знаю, как будет выглядеть воксельная вода, но прям интресно)
соглашусь) меня игра тоже очаровала в этом плане, я тоже обрыскивал все закутки)
Вода, как густая дымка).
А вообще наличие открытой воды будет противоречить её же искусственному дефициту с доступом, только в колодцах.
Вообще одно время думал, что по лору, реки и открытые водоёмы исчезли в этом мире, а их высохшие русла затянул густой ядовитый туман (но мощёные дорожки и строения увы противоречат этой теории).
Я бы на месте разрабов добавил опциональное отключение респауна мира
Лично я играл на бесплатном доступе часов 10, после релиза сразу купил но пока даже не запускал. Пока есть во что играть подожду годик пока допилят по максимуму
А ещё в игре есть надгробья и по секрету если покопать то тоже можно чего нарыть))
Как же хорошо, что ты делаешь обзоры на игры, которые уже прошёл на канале. Можно и обзор посмотреть, и прохождение увидеть.
Все по делу сказано, мы любим игры не за картинки а за душу которую вложили в игру. Спасибо за искренность.
Спасибо за обзорчик, очень классно получилось!)
посеб)
@@true_ido там новый то ли выживач то ли что вышел, называется outcast new begining, ща играю и блин, что то в этом нсть, во первый очень классная картинка, просто шикарная, оптимизон слегка хромает в деревнях, но играбельно, да и думаю это из-за того что я с включнным dlaa играю, игра одиночка потому отдаю предпочтение картинке а не фэпэсам.
Короче, игра мало того что на русском, так ещё и с русской озвучкой и годными шутками от гг, погляди, было бы классно увидеть прохождение))
Спасибо за обзор
Очень понравилось
Буду тоже проходить
оо, приятной игры)
уже достаточно давно вышла обнова. Там добавили доп персонажей (которые не верстаки а нпс), и так же "верстаки" научились ходить! Так же добавили новые биомы со своими приколами и механиками, а самое крутое это то, что в прохождении была отсылка на обнову, которая вышла. Когда размещаешь коллекционера и говоришь с охотницей, она упоминает воющий пик) Вот там самый сок. Советую допройти обнову, которая вышла еще в ноябре, и пропатчилась в декабре.
В этой игре нет ощущения опасности. Если в том же Valheim, даже на высоких уровнях, мобы могут легко отправить тебя в Валгаллу, то тут немногочисленные враги не представляют для тебя абсолютно никакой опасности. И бегаешь от задания к заданию по пустому и скучному миру.
чёрт, я так много забыл ещё сказать в видео, твоё сообщение напомнило мне это)
у меня было ощущение опасности, частенько, ближе к началу игры, когда нужно было идти в пелену, не зная - как близко чистый воздух. Таймер в 5 минут кажется вроде и достаточным, но в то же время, это всего лишь пять минут) А прямая опасность ощущалась, когда приходилось сталкиваться с толпой из 5-7 мёртвых (в какой-то из дней выживания у меня это было, в видосе том должно быть), и при схватках с тем зелёным челом с двумя мечами... я до сих пор не могу их разбивать с лёгкостью, каждый раз чуть-чуть потею, стараюсь выцеплять их по 1-му
@@true_idoДухи, те которые кидаются черепом и серпами, тоже наверное более или менее опасные враги. Но это если начинать напрягаться и вспоминать. Строительство в игре вроде бы достойное, но в отличии от Valheim, где я с увлечением строил огромные базы, тут я забил на строительство уже в середине игры, потому что в голове постоянно присутствовала мысль - скорее бы пройти и удалить эту игру. Общее же ощущение, какое-то скучно/блекло/серое, как от Return to Moria. Это всё конечно исключительно моё личное имхо. А так я жду Ashlands в Valheim, чтобы уже который уже раз пройти игру с самого начала.)
Не знаю где в вальхейме опасность, кроме читерной сложности(самая последняя) где ты в фулл топ броне с башенным щитом, а тебя сносят , на других сложностях вальхейм прогулка по парку
полностью подтверждаю, мало того что не процедурно генерируемый, а статичный, так еще мир абсолютно пустой, для статики это косяк огромный, мы играли с другом, как знаете с друзьями любая помойка весело играеться, но эту игру я просто не смог осилить ни в какую, мобы привязаны к определенным позициям, их мало, они не интересные. Погоды нету, воды нету, и даже строительный инструмент ужасен по удобности, пока пиксель нужный поставишь куда надо, у тебя случиться нервный срыв, я как строитель впервые в жизни сгорел так жестко со стройки в играх, но люди хавают, хавают мать вашу, я в шоке, и хвалят, а разрабы срубили бабла за свой скам и сидят стримят и хихикают на стримах, вместо того что бы игру срочно патчить и доводить до играбельного состояния, а пока что это максимально сырой инструмент воксельного строительства, к которому на скорую руку прикрутили рпг механики и сделали это убого!
Мне наоборот это нравится, не люблю страдать ! В кайф просто путешествовать и строить
Спасибо за видео удачи тебе и хорошего настроения :)
Коротко, но четко и ясно)
Играли с другом, оба не новички и частенько любим игры пожёстче, так что понатыкали сложность повыше среднего и погнали. меня убивали монстры, люди, звери, падения с метровой высоты. Было тяжко, но позже вкачал двойной прыжок (Обязательно к прокачке, мега классная штука) и ветку повелителя зверей, что бы звери и Вука не нападали, плюс появились оружие и броня нормальные, стало играть легко и приятно, по миру я уже просто гулял, но потом я пришел в "Albaneve Summits" и меня снова нагнули. В общем очень напомнило прокачку в Террарии, 10 мародёрских бомб из 10. А главное игра не стоит на месте, новые локации достаточно отличаются и их все интересно исследовать, особенно в первый раз, почти долетел до летающих островов, что манили меня с самого спавна, но они еще закрыты=') 90 часов за неделю, игра реально стоит того что бы в нее играть.
Т оже пытался до островов долететь. Думал уже в обнове. Когда уперся в красную стену обидно стало но подогрело интерес еще сильнее
9:23 Изменится. На странице игры в стиме есть дорожная карта, где, как я понял, обещают сделать НПС как минимум передвигающимися по базе (а может и полноценно с ней взаимодействующими)
Там же оптимизация, там же новый контент, и что-то вроде системы репутации
Прошёл практически весь имеющийся контент, жду обновлений. Мир мне очень нравится, геймплей не сказать что топ, просто хороший. Собрался в мага-целителя и с вечной кислотой это имба, с кучей урона даже по целям, которые ты не видишь. Играл на 3060ти, фпс держится где-то в районе 80-90, но ночью в траве падает до 30, при этом у друга 2060 и у него всё куда стабильнее.
В общем ждём, дорожную карту видел, она очень интригует (наконец-то можно будет устроить пряжный эпизод)
С фпсом Бяда прям. Игра должна при таком насыщении на 3060 выдавать 200 фпса... Это дич. Тупо из за фпса играть не стал, так как играть в 50 фпса я не хочу
Маг целитель имба согласен
@@КостяЕвменов-ю9н Ага🤣Может еще 1000 фпс? у меня на 4070ti на ультрах при разрешении 2560х1440 2к fullHDR выдает стабильно 90 фпс ночью 70
Разрабы сделали мир руками, как они говорили, что все проработали, но!!! Крафт и механики это набор каких то асетов с инета. По такому же принципу сделаны палворлд и мория, может ещё есть, я больше не играл.
На 1660 летает.нужно просто правильно настроить параметры.
Не фанат выживалок, ненавижу крафт и фермы, но в этой игре и крафт и фермы - очень приятны. Всё продумано, логично, важно.
В ММОРПГ изо всех сил стараются затянуть, чтобы больше времени игроки проводили в игре - дейлики, эвенты.. и тут такой ENSHROUDED - где куча дел -- это сделать, это найти, это вырастить, тут лён поспел, деревья подросли - пора рубить.. кирку бы получше -- придётся в пустыню лезть за железом, заодно покачаюсь там.
Игра в которой можно жить, если перестать думать о ней, как об экшнрпг (чем многие портят себе кайф).
И да - играть соло.
А как тебе крафт и фермы в Вальхеймыче?)
Удалось решить проблему с просадкой кадров во время заката? Я вот крутил настройки. Низкие-средние-высокие, разница была очень незначительна, общая производительность хороша, но в отдельных случаях фризы со спадом ФПС с 60 до 30-40 кадров)
@@true_ido я не сравниваю отдельные элементы игры - на вкус и на цвет фломастеры разные. Так же нет смысла сравнивать эту игру с экшнрпг типа пое или Диабло.
Эта игра уникальный симулятор исекая. ты попаданец - ты оказался в мире, где тебе нужно выжить и спасти этот мир. К твоими услугам терраформирование, прокачка, куча оружия и любое строительство. И только ты решаешь, что будешь делать утром - пшеницу сеять или очередного босса валить, отправляться на поиски оловянной руды или поставить второй колодец, чтобы воды было больше.
Что касается тормозов - мне повезло Я установил игру, настроил сам качество, начал играть и сильно притормаживало. Потом я попал на видео одного типа, который давал советы новичкам в игре и он там показал, как нужно настраивать опции в игре. Я сделал всё, как он показал - и всё стало летать. Настройки средние, но качество норм, всё нравится. Проблемы заката просто не было. У меня просто наступает ночь и это очень красиво)
Вот вот. И хотелось бы видеть результаты своей работы. Например уничтожил ты корень, то со временем дымка ушла из локации
Летает на 1660 на низких только, как владелец 1660s говорю
@@anal_sex плохо настраиваешь и читать не умеешь. Читай выше - правильно настраивать нужно.
Эншраудеду как будто и правда чего то не хватает. Вроде всё сделано не плохо, и игра поощряет исследования, да и сделаны они не плохо, даже при наличии "знаков вопросов" на карте. Но как то быстро от этого всего душишься. Хоть и играется она очень бодро и комфортно, чего не скажешь про многие другие живачи. За счёт быстрой скорости ГГ, что спринтом что при полетах на глайдере, что за счёт обилия точек для телепортов.
Попробую ещё раз на релизе, всё таки в раннем доступе даже половина идей (судя по Roadmap) не реализовано
Бро есть верстаки , а есть производственные станции, это разное
в верстаке сразу делаешь по рецепту, а на станции настраиваешь рецепт, закидываешь ресы и ждешь результат
как только игра выкатывает системные требования ,которые превосходят большинство конфигураций игроков стима,то какая бы игра не была хорошей,массовой она не станет
не поспоришь)
было бы еще за что, графика блевота алко, посмотрите на старые игры, та же сабнафтика на ультрах (недавно решил вспомнить о ней) выглядит лучше и намного красивее и атмосфернее чем эта параша, а требование к железу там смешные в наши дни. Графика в играх лучше не становиться, а требования к железкам только растут, куда катиться мир.
@@lagominer вот только мир в сабнаутике одинаковый это одна созданная вручную карта без возможности терраформинга
Честное говоря игра немного напоминает последнюю legend of zelda: строительство, выносливость,полет, готовка.
Жду когда байк можно построить)
когда солнце над тобой тени маленькие, когда солнце в стороне тени большие отсюда и падение производительности, представь много деревьев с ветками и все отбрасывает тень не только на землю но и друг на друга и при этом качество разрешения теней очень высокое
а если еще трава отбрасывает тень сама на себя?🙂
Спасибо большое за обзор и вложенные силы.
На моменте перечисления верстаков, понял, что лучше я поищу другую игру)
Ничего страшного в них нет. Тем более каждый новый верстак, появляется постепенно и дается за квестовые цепочки, и уже с его появлением открываются и новые рецепты под него. Все это ненапряжно и вполне понятно, т.к. открывается по мере прохождения, а не лавинообразно.
Большинство названных в видео "верстаков" - крафтовые станции. Закинул ресы и ждёшь. И очень много крафтов декора, что в голове держать не надо (особенно с магическими сундуками)
+Вводятся они постепенно, а не все разом (разумеется если миксовать занятие базой с исследованием, а не упираться сугубо в последнее). К новому такому верстаку старые будут уже изучены, а всё нужное на них скрафчено
Эншраудед - наоборот очень легка в освоении и новичок (в выживалках) френдли. Я поиграл в Конана, Вальхейм, Гроундед и т.д., и ещё больше стал любить Эншраудед, за его простоту и удобства
Спасибо за обзор! Хочу попробовать поиграть. Единственное что не нравится, так это серая картинка в игре. Все цвета приглушённые. Надеюсь мододелы поправят эту ситуацию :)
Есть атмосферный выживач The long dark. С удовольствием бы глянул твое прохождение
Не ну теперь 100 дней в vintage story надо, раз уж песня про выживалки началась.
Можно пояснительную бригаду? Квадропл игры - это что? 10:01
@@ДмитрийАлешанов Триплей игра это гигантские игры с гигантским бюджетами, вроде ГТА, колды, Асассина. Но в одно время Юбисофт говорили, что делают настолько большую игру что её уже нельзя отнести к ААА играм, что это уже квадропул (АААА)
@@true_ido Благодарю за ответ)
@@ДмитрийАлешанов skull and bones более простым языком😁
есть ли в игре русский язык? стим пишет что только интерфейс, но на видео все на русском, подскажите пожалуйста!
Знайомий Ейктюр 😉
😉
ХАХАх, фрагмент ролика из майна. ЛЛяяя, как же знаю откуда он и что там было, неожидано хаха
Привет народ, подскажите пожалуйста кто знает, при игре на клавиатуре возможен спокойный шаг?
3:36 форми́ровать?
лучший легенда спасибо за обзор брат очень ждал спасибо хорошего время суток брат
Честно игра мне нравится большая карта много интересных мест для исследования строительство сделано прикольно но конечно это немного геморно когда строиш то там что то торчит из стены то крыша не так стоит как ты сам хотел поставить и т.д. Ну честно мне больше нравилось в игре это летать и пользоваться крюк кошкай просто я себя представлял как человек паук или бетмен но честно мне не нравится то что слишком много рецептов для постройки дома костяной блок медны гладки блок и т.д просто как-то для меня слишком много их. Но было бы прикольно если бы в игру добавили то что можно был очистить карту от пелены как в террарий в террарии мы используем там пылцу чтобы очистить мир от порчи или как оно там называется но в ENSHRIUDED мы бы использовали алтари для очистки типо прокачиваешь алтарь и тем он больше очищает тереторию от пелены пока полностью не очистить ту территорию от пеленны
игра неплоха, мне в ней не хватило гибкости и живости мира... ну и сюжет, задания, сделаны довольно посредственно... их спасает только то, что в выживалках подобная "роскошь" очень редкий гость
Бро, а ты записываешь аудио дорожки прям в в проге монтажа или отдельно?
отдельно
@@true_ido не подскажешь в какой программе? 👉👈
@@mcash3329 на самом деле, я делаю всё не правильно. Я записываю звук встроенной программой в винду (порой с пк порой с ноутбука), потом забрасываю в секвенсор (ФЛ студио) и работаю со звуком там. А после обработанный звук бросаю уже в давинчи и там с ним работаю)
По сути же, в давинчи есть, как я вижу, возможность прямо там записывать звук и прямо там делать все эти стадии)
@@true_ido а почему не записываешь сразу в фл?
@@mcash3329 плохая привычка) раньше, когда интересовался музычкой, пробовал с более слабого ноутбука прямо в фл писать, звук искажался, были разрывы и тд, видимо, ноут просто не вывозил... и ото как записал тогда в сторонней проге, так эта привычка у меня и сохранилась)
Вот дойдёт дело до мода с реалистичной физикой, тогда будет весело.
аахХ, ох, то будет хаос какой-то😄
Жду мод на аниме-нпс
1660 ryzen 5 2600 16оп получится поиграть?
Эншраудед я не считаю выживалкой, это рпг. Вот мне он очень полюбился, я полностью погрузился в его атмосферу, я его проходил как раз после полного прохождения ведьмака. И это был просто кайф играть в такую рпг, исследовать этот красивый мир. Мне прям зашло. Сначала с друзьями играл, потом я увлекся и без них игру прошел, уж очень мне зашла она
Интересно) я лично не могу относится к ней как к рпг, потому что как рпг она очень слабая. Бесконечные записки, нпс, выполняющие функцию мебели с диалоговыми окнами) Рпг обычно даёт отыгровочкой заниматься, даёт сюжет, вариативность и многое другое.
А вот воспринимая её как выживалку, приятно увидеть красивую графику, детальное строительство и такой вот уклон в квесты и исследование мира. Этим, пожалуй, интереснее всего заниматься. Права быстро понимаешь, что ничего интересного в этих руинах и нет. И желание исследовать мир подкрепляет только возможность найти там более крутое оружие.
Нужно будет когда-нибудь залететь в неё в кооперативе. Думаю, тогда она заиграет новыми красками (маленько).
Думал, что такое "ФормИровать" потом как понял)
Подскажите на каких настройках смогу поиграть в эту игру на старом компьютере ?
Ryzen 5 5500 (аналог и5-11400ф)
16 гб озу 4400 мегагерц
Видеокарта R10 6600
ссд на 240 гб
кадров на 40-60
в фулхд
@@СынМаминойПодруги-з3г
Уже попробывал на ультра настройках без фср 65 фпс с фср 80-90 но мыльцо
это по-твоему старый комп? У меня на 6700 xt в 4к идёт с фсром
@@ПетяПетькин-щ4э в 39 ФПС)?
@@СынМаминойПодруги-з3г в 60
12:13 Жесть. Очень страшно. Если бы мы знали, что это такое
Наиграл 90 часов в игре, потом надоело. Сейчас посмотрел и хочется начать снова играть))
я часов 25 наиграл, прошёл только зеленый биом (пустынный вроде раза в 2-3 меньше, а в болота не успел залезть), задушился. Но теперь я стал смотреть на Эншраудед с большим уважением. Вернусь когда релиз игры будет
Спасибо, сэкономил мое время
Лично мне в игре не нравится система прогрессии. То есть вот я добыл НПС, теперь могу делать что-то новое, но тот говорить фактически "нет, беги в другой конец карты и добывай что-то". Добываю, приношу, открывается что-то, но не так уж и много и мне опять приходится бежать черт знает куда. Это слишком задалбывает и не ощущаешь себя сильнее, ведь не успел ты тут прокачать оружие и броню, как тебя уже тянут в более высокоуровневую локацию где ты снова слабак. Ну и ладшафт без воды кажется слишком однообразным.
Игра хорошая, но сырая очень и надо ждать когда станет лучше. Ну и у меня тоже фпс на закате умирает.
мне система прогрессии вроде норм, в принципе, я чувствую что стало где-то легче, там урон выше. А бесконечная беготя воспринимается не особо тяжко, я просто в этой игре почему-то полюбил пылесосить локации, тут тайнички спрятаны, какие-то мелкие штуки, полезные ресурсы... я вообще совершенно случайно собрал фундук.. не знал, что с деревом можно будет взаимодействовать... В этом плане, что игра не разжовывала для меня всё, мне было интересно заглядывать в каждый угол, чтобы находить что-то новое. ПОрой я так уникальные шмотки находил... Ландшафт немного да, водички не хватает ,но это врроде лорно обьясняется, то есть я просто принял это как данность - колодцы повысыхали, русла рек остались без вод из-за пелены и спор...
Даже в виду раннего доступа мне игры, в целом, хватило.Надеюсь, что в неё привнесут разнообразия и упростят некоторые муторные процессы... Да и разнообразят исследования и поведение мобов, а то они просто стоят)
Это фентези? И октрый мир
Надел безрукавку и летает на ней... Этот реализм сильно меня отпугивает от игры
Ребят, я конечно ни на что не намекаю, но разве игра не в раннем доступе? какие то минусы с оптимизацией , вы вальхейм давно видели??? Чот игра давно не в раннем доступе и при своём визуале нагревает комп как .... знает что
Как по мне, когда ФПС с 60 падал до 30, это не минусы, это большая проблема)
У Вальхейма свои проблемы, у энша свои, но то что кто-то сделал косяк, не оправдывает косяк другой студии)
Сейчас этот видос уже не актуален, ибо оптимизации немного подвезли. А может уже и не немного, я давно не играл)
@@true_ido ну я просто к тому, чтт игра то в раннем доступе, в отличии от вальха
@@darkking9143 вальх тоже в раннем доступе🥲 уже лет пять правда
Я когда купил её, зашёл, понял что чёт не то...наверное целый час заставлял себя в неё играть дальше и не делать рефанд, но в итоге она у меня в топ 3 самых любимых играх.
Игра хорошая но проблемная.. Из плюсов красивая, стабильная (без вылетов) кооперативная ,полёты на глайдере + очень понравилось строительство. Из минусов быстро прошли очень мало контента. На 6 уровне алтаря в игре совсем нечего делать. Не хватает испытания на время с наградами как данж или может волны мобов или случайных собитий на карте. Нечего делать. Прокачка до 25 ур. Но вот о чём могу точно сказать ьак это о балансе... Баланса нет совсем! Ветка прокачки мили бойца просто мусор. Бесполезный кусок . Тот же лучник разносит всех и вся стреляя хоть обычными сделанными из кустов стрел.. Ну а маг имба. Сам в пати с друзьями отыграл за мага с волшебной палочкой с уроном 200-250 с каста с возможностью двойного урона) + пассивный с ветки отхил на всю команду! 15инт отхил по 20-25 с тика! + аура на свет + продление времени пелены) +бегал в латах (игра позволяет) а для крит урона брал перчатки и шляпу от мага. Также было честно добыто 4 голд палочки 25ур на огонь от чего бегать чинится было совершенно не нужно. Как же было жалко друга милика когда он боролся с красными драконами.... Жалкое зрелище. Тот же лучник или маг просто в щепки разносят не давая до себя даже долететь. В итоге ДД это 100% лучник. Урон + пассивный хил это маг. Ну и друг мазохист это милик )) Также добавлю что и сам поиграл за милика и после мага было чувство что меня за что-то сильно наказали))) Недавно добавили 4 склепа ну такое.. Награды говно. Прошёл в одиночку магом ковыряя в носу. Циклопы сделаны прикольно) Залетал на выступ на любой стене и сверху накидывал. Жалко друг милик на отрез отказался вернуться поиграть))) Представляю как горела бы его жопа! ахаха!
Я вот делаю вторую часть стодневки, и я хоть с жаргоном не знаком, я по идее как раз милик (как я понимаю, воин ближнего боя). Первая попытка (Данжи с тролем) была в щепки разбита, чел меня широкими взмахами своих призываемых меча и чего-то там ещё разнёс с пары тычек. Но вторая, когда я банально тпхался ему за спину и он не мог атаковать меня ничем кроме атаки ногой по площади, у него уже не было шансов)
По контенту я с тобой не совсем согласен, я уже овер 50 часов пробегал и не прошел игру, а для раннего доступа, с учётом дорожной карты (если она тру), контента в игре вполне нормас)
На счёт остального согласен, хоть за мага или лучника я не играл) Я решил построить себе класс завязанный на ближнем бою (мне он тактильно чисто приятнее всего) и регенерации здоровья (я смотрю, есть сеты которые ее повышают)...
Ну с летающими травямм на нем драться конечно та ещё запара)
Если не смотрел прохождение, зыркни) я как раз вторую часть сейчас монтирую
Нету там контента на 50 часов
В первые 5 часов уже все приедается, даже когда открываешь пустыню, хватает на пару часов
приедается и отсутствие контента, это ведь разные вещи) пусть он и однообразный. Я наиграл 32 часа, в пустые ещё не был, по части строительства лагеря сделал далеко не всё, что могу и что хочу, по карте тоже, даже в открытых областях целая куча непосещённых точек)
игрушка однообразная, согласен)
Больше всего разочаровало так это пустой открытый мир для меня, он огромный, но по факту пустой и скучный. Абсолютно нету никакого смысла бродить по нему@@true_ido
Часов 60 где-то уже набегал, прошел почти все квесты, остались только залы мертвецов, уж больно они нудные. А так местами нравилось, местами раздражало, но в целом игра нормальная, меня затянула.
Если бы не то что я даже вальхейм прохожу с натяжкой и с оптимизатором то и эту игру бы скачал за такое детальное строительство!!!
Я строитель а не собиратель 😢 почему что бы построить дом нужно 3-4 железных сундуков с деревом и столько же с камнем в вальхейм 😢😭... Хорошо хоть был непреднамереный дюп 😊
я до сих пор помню все те стаки дерева и уничтоженные леса, ради того, чтобы сделать пристройку к дому) ахах)
и забеги по равнинам в поисках огромных валунов, чтобы надолбить камня для постройки замка)
Устав ловить поке... Палов, я решил приобщиться к чему-то более серьёзному и купил данную игру. Но отбегав полтора часа оформил рефанд и отправился в вальхейм. Еншраудед с первых минут показалась какой-то зажатой. Словно специально ограниченной. А механика строительства сломала меня окончательно.
Ну вообще-то в вальхейме строительство еще хуже. Там крышу построить целое испытание. Валхейм такой же картонный, квестов нет, лора нет, просто собирай ресурсы делай снарягу и убивай глобальных боссов. В еншраудед хотя бы есть куда побегать и что поисследовать, а в валхейм просто лес без ничего, за редкими исключениями.
@@AcidFloriani я вообще не понимаю всеобщего восторга по вальхейму. Мало того то что ты и так описал, вальхейм ещё и душный что пздц, за счёт очень маленького инвентаря и не только, но инвентарь душил больше всего...
После вальхейма, эншраудед - прям супер легко играется, в хорошем смысле этого слова. И строительство удобное, всё понятно что делать, есть глайдер, бегает быстро, есть много телепортов, играй не хочу кароч
именно из-за строительства тот вальхейм забросила поиграв несколько часов. зачем в игре так усложнять? да и графика там так себе. а в эншрауде стройся как хочешь. и очень большой выбор материалов для строительства. и система с блоками очень удобная. ещё мне понравилось что одним блоком можно быстро выравнивать местность просто ставишь блок и тут же убираешь был холмик нет холмика. таким способом можно себе даже целое подземелье сделать. ну и необычное открытие новых рецептов нашла новое растение у крестьянки появляется новый стол для рассады. сколько раз ходила мимо растений похожих на алоэ вдруг решила срубить его топором раз и выпали листья алоэ и уже новые рецепты. ну и много ещё таких вот штучек.
Хороший обзор - спасибо) я наиграл уже часов 30. Но игра на мой взгляд еще сыровата и пустовата. Есть интересные механики, очень много "воды". Нет абсолютно никакакого сюжета. Записки читать не интересно.
на 6гб 1060 ведре все работает отлично, так что хз как у людей дела с фпс. Офк не играю на ультрах, но кман, на таком железе уже ни в 1 игру на ультрах не поиграть
4060ti мало надо больше на максималках))
Мне игра тоже понравилась. Поиграла недели две, построила особняк, облазила почти всю карту, даже 30-40 фпс не мешал. НО со вчерашнего дня стала вылетать после загрузки и танцы с бубнами не помогли ! Удалила нах. ☹
Пиратка? У меня тоже слетела, сохранение бесследно пропало, начал заново, если опять слетит, тоже удалю.
@@-LordEK- У меня Стим, до сих пор не было проблем, переустановила - один хрен вылетает ! Сейвы кстати остались. Наоборот думала пиратку попробовать
Когда прода 50 дней?
с выходных продолжаю играть, потом монтаж. Это дней 10+
обзор рофл чтоль, у игры графика хуже чем в сабнавтике, а требует видюхи 40 серии, оптимизации 0, графика вырвиглазная и перегруженая белезной, гемплей уныл, контента нефига, даже строительство базы тут нехер не нужно ведь ни кто как в вальхейме к тебе не придет ночью. Это провал года а не игра. На сколько много еще людей которые это хавают и ставят положительный отзыв, я в шоке, видимо они до этой игры играли только в доту и кс и других игр не видели.
На самом деле, если бы игра стоила рублей 400, я бы так не хейтил ее, хотя вальхейм во всем лучше чем она, а стоит как раз 400 рубликов, и это в наши дни, в дни когда все игры стоят от касаря, и такой ценник заслуживает огромного уважения к разрабу. А энчраунд стоит за касарь, естественно ты за касарь ждешь от игры намного больше чем от вальхейма за 400, а получаешь лютый скам. Отсюда столько негатива. Нас кинули, но есть те кто считает игру офигенной, это вызывает сильное недоумевание, видимо люди реально "не чего вкуснее морковки, не ели".
Вальхейм вообще не понравился, а в Шроуд не могу оторваться. Играл во все выживачи. Оправдывайся.
@@Razorwayz некомпетентность никто не отменял.
если открыть страницу игры в стиме, открыть отзывы, сделать отсеивание по негативным, то компетентные люди сразу увидят, что в них абсолютно все по фактам расписано.
@@lagominer ну так то да .Вальхейм лучше прописан лор мира и боссы) .Но и у вальхейма куча косяков как Абсолютная неиграбельность ведь ты можешь просто собрать Танкобилд а врагов расстреливать с лука тем самым страдает разнообразие зелек и еды .Боссы корявые .
ахаха! сука! лайк за грибы!
Палворд копия
по-моему глупо сравнивать игру которая в раннем доступе буквально пару месяцев с игрой которую пилят уже полтора года или сколько там этот вальхейм живет... где пепловые земли ептудэй
Та я ж вроде отдельные механики сравниваю... Ну а в конце общее впечатление, это совершенная субъективщина, тут я ничего не скрываю, это чисто не измеряемая штука)
@@true_ido , в видео кст адекватно и гладко, игорьки вот чет сбоят, параллели лютые сводят с Валькой
Я бы в неё поиграл, но оптимизация просто кал... У меня ПК норм, вон мифы в 200 фпса норм играются а этот кал кое как 50 фпса выдаёт на средних настройках...
Карта 1050 друзей нет. Игра мимо)
Не знаю, почему автор ролика решил, что она никому не нужная. Лично у меня уже 300+ часов в нее наиграно и еще столько же с легкостью будет.
моё мнение, само собой субъективно) мне не попадаются видео с Эншем, учитывая мои предпочтения в жанрах игр, ну и, не верится, но до сих пор онлайн Палворлда, который чисто на хайпе взлетел, до сих пор остаётся в разы выше чем Энш
@@true_ido ну и что, что у Палворлда онлайн выше? 30 тысяч человек онлайн в стиме в тот момент, когда я пишу этот комментарий - это мало? Ну хз. И если вам видео с Эншраудед не попадаются, то у меня с моими предпочтениями ютуб ими просто завален (как, собственно, попалось и ваше).
@@Danglara та я ж говорю, субьективщина) палворлд - окровенно сырой продукт с минимальным количеством проработки и механик... а всё ещё держится с большим онлайном. Я не говорю что у Энш прям мало внимания, но на фоне предыдущей игры этого внимания и впрямь лично мне кажется недостаточно как для такого проекта
Хз, игра отталкивает своими требованиями к железу при такой то грфюафике... Тарков отдыхает в сторонке с его говнооптимизацией... Граждан переплюнул...
Оптимизация пока главный минус игры.
А её ещё не поправили? Столько времени прошло, думал, что там уже всё норм)
Винить в ущербности одной игры другую игру ,это бред . Да они вышли почти в одно время и оба выживачи и что ? Вот сейчас я уже наигрался в Палворлд и думаю во что бы еще залипнуть ,но эншраутед даже не рассматривал ,пока там делать нечего и навряд ли что то изменится .
я закладывал в свои слова немного иной смысл, ну ок. Видимо, нужно потренироваться в красноречии, чтобы мои слова невозможно было коверкать
Я 1🎉🎉
Спасибо за сэкономленные деньги
Мультяшная игра, для детей не юного возраста
Очень однообразная игра. Скачал в стим, вернул деньги. Очень скучно
Разовая игра, со статичным миром. В том же Вальхейме у меня за 360ч + и до сих пор играю, Энш. будет заброшен сразу же после взятия капа, потому что враги статичны и прибиты к одному и тому же месту, нет генерации = нет случайных событий и уникальных ситуаций. Вальхейм ванлав, Энш. даже по онлайну не дотягивает до вальха
жду обновы по дорожной карте, там и мир оживят, и биомов добавят и куча всего ещё... надеюсь, Энш воспрянет