@@texeryoutube нормально, в старых районах Петербурга как раз так и сделано. В каждом квартале своя маленькая котельная. Сейчас на газу, при советах хз от чего они там питались.
Я почти догнал, хех. А может всё же начать новую карту, но не такой унылый биом, разрушающий игру ещё больше. Мусорки тоже вымораживающая механика. Да и вместимость грузовиков, с объёмом требуемых ресурсов. Учитывая сколько нужно машин постоянно загружать и разгружать - не хватает на КАЖДОМ производстве либо скорости загрузки выгрузки, либо мест под транспорт. Крайне недоделанная игра. А разрабы уже переключились на вторую, которая будет немногим, наверное, лучше. Если не учиться исправлять ошибки в первой части, они перекочуют дальше
@@viktorian_velf Ну если пахать в три смены- то да, некогда. А допустим одно-два летсплейных видео в день- это легко. Где то час на видео. Я когда канал начал - приезжал с работы часов в восемь вечера и работал каждый день. Ничего- поначалу и по три видео в день пилил. Потом малость обленился- на два перешел. Обзоры сложно делать, гайды и все подобное. Это да- сценарий, монтаж и футажи писать.
не ну трубы высокого давления исследовать но наврятли кажись эт на наливные грузы
все хорошо если автобеспешение воткнуть))) температура будет держатся а котелбные дествитьльно помогут как не странно
@@АлександерСкоробогатов-к8е что воткнуть? :)
надо было бесплатную установку поставить и все маршруты туда перекинуть перед тем как дорогу перекрывать к нормальной остановке
@@demeitrij0717 не сдохнут.я же не перекрываю полностью
Делай как во Фростпанке. В каждый район свою котельную с питанием напрямую.
@@demeitrij0717 идиотски выглядит.
@@texeryoutube нормально, в старых районах Петербурга как раз так и сделано. В каждом квартале своя маленькая котельная. Сейчас на газу, при советах хз от чего они там питались.
В таких котельных как раз работали многие из сейчас известных музыкантов.
@@demeitrij0717 если ты про Цоя- то совсем не в такой. Был я на его рабочем месте.
@@demeitrij0717 если именно про старые кварталы- то в каждом доме, в подвале
Длс кривая как "фрост панк" есле не ошибаюсь так что начинай на новой карте без биомов )))
@@АлександерСкоробогатов-к8е без биомов я ее уже три раза проходил на разных картах. Игра то старая
Я почти догнал, хех. А может всё же начать новую карту, но не такой унылый биом, разрушающий игру ещё больше. Мусорки тоже вымораживающая механика. Да и вместимость грузовиков, с объёмом требуемых ресурсов. Учитывая сколько нужно машин постоянно загружать и разгружать - не хватает на КАЖДОМ производстве либо скорости загрузки выгрузки, либо мест под транспорт. Крайне недоделанная игра. А разрабы уже переключились на вторую, которая будет немногим, наверное, лучше. Если не учиться исправлять ошибки в первой части, они перекочуют дальше
@@viktorian_velf Да догнать то легко- я ж только на запись раз в три дня играю
@@texeryoutube понимаю.. Я как-то думал тоже заняться каналом, посчитал рабочие дни, прикинул когда записывать и отложил эту идею
@@viktorian_velf Ну если пахать в три смены- то да, некогда. А допустим одно-два летсплейных видео в день- это легко. Где то час на видео. Я когда канал начал - приезжал с работы часов в восемь вечера и работал каждый день. Ничего- поначалу и по три видео в день пилил. Потом малость обленился- на два перешел.
Обзоры сложно делать, гайды и все подобное. Это да- сценарий, монтаж и футажи писать.
@@texeryoutube Однако выходит славно, я уже сбился, сколько на канале вишу)
говорят железная дорога решает эту проблему. ну или можно поставить мод на машинки читерские, которые по паре тыщ ресов перевозят